【ToS】Tree of Savior part1265
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■質問スレ
Tree of Savior 質問スレ Part27
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■前スレ
【ToS】Tree of Savior part1264
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1541323979/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゴミ晒しとくか
970 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5abd-PRUr) 2018/11/07(水) 14:52:03.37 ID:fqjuP2We0
しかし、特性ポイントって新生ビルドシステム来たら
今より価値なくなるのかな 通りすがりにスレ立てたけど
なんでスレ立てないの? クレリック嫌い
昔からずっと異常に優遇されやがって 多分爆死して終了するんだろうなぁ
良さそうなイメージが出来ない サイレントで370FDのシルバーがっつりナーフされてるじゃねーかwwwwwwww
半分くらいになってて草ァァ >>11
ドロップ1.5倍とシルバー1.5倍が終了してるがそれと関係なく半分? 昨日カッパ行ったら1.4Mゲットできてて何事かと思ったけど
つまりそういうことだったんよね システム的には縦にも横にももう伸ばせなくなったからの改変なんだろうけど
正直変わりすぎることで更に人が減る未来しか見えない。
あとバグの量が何倍に膨れ上がるか不安しかない。 (´・ω・`)マップ埋めめんどうくさいからマップ埋め用キャラつくろうとおもうんだがなにがいい? 盾持ったカタフラでいい
というかビルリセ期間になぜやらなかったのか理解に苦しむので屠殺場に直行 シルバーとアイテムドロ約0.66倍
ルーティングチャンス−1000
誰も行かない今がチャンスだ!!!!!!!! 星の塔イベントのコスへんな的の飾り取っ払ってくれれば普通に良さそうなのに 今まで有料oβで
Re:Build で正式が始まるだろう >>24
(´・ω・`)わかる人間ダーツかよっておもう >>18
ペルカタスクテン
10の5まで上げれば農業も出来るぞ
なお特性に振る金と光る両手槍がないとあまりの弱さに育成すら修羅の道 至聖所とか低レベルMAPも含む全MAPならキノのテレポはいるよね
何レベルあればいいのかは知らんけど >>25
どんだけIMCに好意的なんだ?
今からまたベータが始まるんだよ? 抵抗軍って反政府テロ組織みたいなもんだろ?
たいした事情も聞かずに味方しちゃう啓示者ちゃん >>32
ちげーよ
シャッフェン本体と現団長が反政府化した
それに対するシャッフェン内の抵抗派=王国軍と仲良し派 うぅ〜いちゃんに考える頭なんてないからね
言われた通りに実行し火の粉が降りかかれば振り払う殺戮マシーンよ・・・ 女みたいな名前を揶揄されて気にくわない奴殴ったばかりに
なし崩し的に反政府組織に協力する羽目になった彼とか つか、兵士達がゴンドラ乗り場でどっか消えちゃって、
自分も乗れるのかとゴンドラ待ってたら10人以上死んでたんだけど・・・
気が付いて戻ったら部隊が拳骨に蹂躙されてたじゃないか 女みたいな名前とピザか何かみたいな偽名で何か通じるところがあったんだろう イベント意外とめんどくさいな8人死んだわ
雑魚が沢山出て来るだけだと思ってたから後続がウェアウルフとゴルゴンにボコられてた時は変な声出た ゴンドラまで行ったら誰もいなくなったから待機してたら後続がボスにボコられてたw カモミール的な響きだからじゃね、Zの彼は。
啓示者ちゃん頭うぅ〜いって言われるけどマダン高原あたりで兵士に騙し討ちされた際は
裏にいた魔族を倒した後にウスカに美化して伝えてあげたりしてるぞ!
結果として局地にいた兵士達は帰れる予定がたった。
でも8割くらい頭はうぅ〜い。 >>32
なあに大抵どのMMOでもプレイヤーキャラはそんなもんだ。報酬さえきちんと支払えば何でもする 最近話が大げさすぎる
フェレットいじめてた頃に戻りてえなあ >>38
(´・ω・`)ボスと戦って倒したらそこにいたはずの部隊が消えて探し回ってるうちにどんどん死んで笑った win10を1809にしてからエラー落ちしまくるようになったけど今週ついにタイトル画面にすらいけなくなった やってる事は駆け出しと変わらんぞ
昔はフェレットのご飯に毒を盛ったのが今は塔を支配した魔族軍の物資に毒を盛ってるだけや 水晶鉱山で腐ったいもまんじゅうにハマって毒殺に目覚めた説 ロストアークのペットが20万ウォン 2万円…?
これはw 330IDでボス戦1位欲しさにすぐボス部屋前に行って待機するバカなんとかなんないのかね・・ IDで順位ってでなくね?でたか?
1位星さではなく単純にちゃけっぷ属性のさぼりだろ 330IDなんてとっとと終わらせたいからボスすぐ倒してくれるならむしろ待機歓迎なんだが 別に1位だろうが5位だろうが報酬変わらないんだから二手に別れて先にボス行ってさっさとクリアでいいじゃん
手を繋いて横並び一斉ゴールでもしたいの? >>40
(´・ω・`)らんらんもそう思う
(´・ω・`)ノエルなんか女性名っぽいけどどっちかっていうと男性名やしな… いろんな変異種がいるからな
サボってボス戦だけ全力は共通
1位欲しさのバカでしょ
一回手つけた部屋は全部倒してから次行けよと思う 二手に分かれても大して早くなんないよw
それよりMOBが残る確率がめちゃ高くなる 火力に自信があるんだろうけれど
突っ込み過ぎて敵を置き去りにして残飯だらけにしてる人にはうんざりする リンソマフェザーでIDいくと残飯待ちみたいになるな ボス1位とかなんの得になるのか
鷹メルのワイでもちょくちょく1位になるけど「おー」ってなるだけよ 本当に1位狙いだったら待機せずに削り始めてると思うが >>66
ドキィ
ワイ氏部屋をスワでまとめたらスキル2,3発撃って後続火力に後を任せて次の部屋ってやってるわ…… 待機せずに削る奴は1位じゃなくて時間が惜しい奴かと
わざわざ待ってる時点で時間を惜しんでない 効率重視してるなら部屋の食いこぼしなんてまずやんないんだよなぁ 合流したらしたで%見て考えろとか言うんでしょ知ってるんだから 単独で右直行して全部倒してボス部屋はいるならぜんぜん大歓迎だけどね
大抵は他のメンバーが残ったMOB必死に狩ってる間にポタ開けてボス削ってるバカ 350になってない人いるのに380超えた奴が2人で直進いきやがった
と思ったら直進からの上で、奥部屋まるまる残ってた お前らシャウレイキングの心を忘れたのか?
言い訳して2位以下で満足するな
如何なる時も1位であり続けろ! オラクルマスターとかいう1週間家に帰れなさそうな職 単独は一向に構わんがRadar系のアドオン入れてる奴だけがやれ
イキったゴミ陰陽が単独で食べ残ししまくって2度手間とかまれに良くあり過ぎる まぁもう少ししたら100%じゃなくてもよくなるんだし 一筆書きの要領で全部屋全敵の場所を舐めるように走るジロのワイが最強最強最強 一番気まずいのは北部屋で合流したときに左下部屋の隅っこの敵が1残ってるとき
オイ、だれが行くんだと牽制しあい ボス直ガイジの時代と比べればまだマシに思えるんだよなあ 最初の部屋終了時の進行度15%
次の部屋31% 下行って49% 戻って右行って68% 右端の部屋で86%
ボス部屋手前の部屋で100% これを確認しながら進行しないと食い残しが出る
勝手に先行してこの数値を荒らすのが迷惑 右端終わって87%以上のときだけストレスになる
ほかは別に むしろスタート付近の食い残しを倒してボス部屋着く前に終わるやろと思ってたのに
4人ががりで殴っておきながらボス600万とか残ってる時の方が何してんのってなる 食い散らかすヤツは通報してID入れないようにすればいいんじゃね
これからはそうするわ >>91の言う事はわかるけど、アドオン入れてる勢的には食い残しだけのんびりやらせてもらって勝手に終わってくれれば・・って感じ
86%指標はめっちゃ使うけど、同時に90%超えれば強調表示するからボス手前処理始めてるなら右端が終わった時点で合計90超えてればいい
一番困るのはイキって手前行ってるのにまったく処理が進んでなくて、挙句に左下の所に食い残しあった場合
入口なら帰還石でまだフォロー聞くけどあそこはめんどくさい 新生するらしいから戻ってきて新しくジェミナでゼロから始めてみたらマーケットつかえなくてうんちもれまくるわ
なんやこれ昔のアドオンが干渉しとるんか?
マーケット覗いても何も商品出てこなくて頭うぅ〜いなるで
名前忘れたけどセットで攻撃一段増えるあの装備一式買いたいんじゃが・・・ >>97
たぶん某ハムの人のエンチャ関連を見れる奴とマーケットの新システムが干渉してる 攻撃一段増える装備一式の名前はマナハースだぞ覚えておくが良い >>102
クラスにもよるがLV300までのお供に最適やぞ おおおマーケットつかえるようになったわ
ありがとちゅっちゅ
俺がほしいのマナハースじゃねえからカフリサンだったわ
最初から始めたのにマナハなんか無理やしそもそもカフリサンすらお金なくて買えなくて楽しくて死にそう カフリサン欲しけりゃ現地調達でもよくね?今ほとんど放置されとるやろ 放置されてるけど前みたいに全ch沸いてるかわからない謎仕様になってるのよな 以前は人いなくても勝手に湧いてたっぽくて1回に3体倒せてたんだけど、ここ最近は活性化させて待たないとダメみたいになってるね ロストアーク同接12万人だってよ 町中人だらけで地面見えねぇーわ 結局ソマやリンカーがウィズから違う系列にいくのって事実なの? 野良で会う超絶強いシュバ、バレ、チャプインク、エンチャあたりの装備見るとたまにマナハース着てることある
職によっては強いんだろうな やべえ、菓子食いながら打ったら意味不キ印投稿になってたw (´・ω・`)リンソマって金策にはいいけどプレイしてるとつまらなくない? 今出先でインできないんだけど星の塔前哨戦の累積報酬ってもしかしてもう貰えないの? >>113
ソマは移動が濃厚 リンカーは謎
多分リンカーは残って、リンソマは絶滅する
エンチャも移動しそうだから ソマエンチャは残る 内部情報の名前がジャンル分けされてるからそこからの推測とかなんとか >>123
面倒だから妄想ってことにしておいていいよ
スカウト
スキルにスウェルハンズ エンチャントグローブ らいとんの術 ブレークブリック
ここからソマ エンチャ シノビ ムエタイ
開発が示唆してるローグ
開発が示唆してる新クラスのアウトロー らいとんの術はシノビに持たせるべきじゃないのか
なぜスカウト >>118
うちはリンソマルンでジョイントアースか破壊でバタバタ死ぬから面白いは面白い
ボス相手はハゲる
本当にハゲる とりあえず鷹は無事か?
第6の系列なんてこともありそうで怖い 後は前スレ911のこれ
ソドはコルシノムエババが新系列
アチャはスカログポイが新系列
クレはモンジロが新系列、パラインクがソドへ
ウィザはソマエンチャフェザーが新系列
新系列にアウトロー追加
ソド1+16 アチャ1+14 クレ1+14 ウィザ1+14 新系列1+12
まぁこっちは本当に妄想だがな ていうかビルリセ券2枚しかもらえないのかよ
毎日1枚だと思ってた……IMCは計30枚で足りると考えたのか? 罠師なサッパーとかアウトローっぽいけど弓に残留するんだな 一応、移動しないことは確定してないからな
移動することが濃厚なのが一部わかっただけだ
これも確定はしちゃいないが、濃厚ではある サッパのマスターは足洗った元悪党ってクエがあるのにな >>139
昔盗んだものを代わりに返しに行かせるやつか 弓は中世まで主戦力の一部で
スカウトは偵察という特殊任務だからイメージ的に分かれるのは分かる
ポイの吹き矢もスカウト系な気がする
ポイもステルスできるんだけど、たぶんステルス系クラス全部スカウト系統だろうな モンクマスターはアウトロー呼ばわりされる連中ですらドン引きするレベルのクズ http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=209927&site=tos&fbclid=IwAR1sRrQa1GlFmnlOSOjQdHwKt_B2incuz3y8rNuNPzUZ7_iriPUtBVFjK-g
エッッッッ >>134の妄想からサッパーも移動で
アチャ1個減らして新クラス増やそう
しかしソドは実質6クラスだな
スクテン ハイドペ ペルロデムル フェンマタ ホプレティ ホプドララン >>145
ヴァカリネ就職したのかと思ったら違うやつか コルセアとソーマが同じスカウト系列になったらルーティングスウェルできるやんけ!
なお攻撃手段 >>145
(´・ω・`)銀座のテンプラ屋さんかしら そういやパラインクがソドになるなら両手鈍器サイクロンでどっかの狩りゲーみたいなことできるじゃん
なお横より縦に回ったほうが強い模様 なるほど、じゃあソマが新系列に移動するのはほぼ確実か
ランクリセリレーでソマ使わないビルド考えないとだめか ひょっとして魔法ブロックを強調するのはパラかもね
レジエレもあるし 女神をクビになったヴァカリネちゃんがマネージャーやってると思うとシコれる >>151
強弱全部変わるし、系列まで変わるスーパービルリセくるし
どうせ日本鯖は遅れて実装だから、各国の情報見てから決めればいい データに入ったってだけで言うほど確実か?
クラスもスキル名からの推測でしかないし いうほど確実っていうより
濃厚としかいってなくね? ソーマはオラクル当たりと統合してちんちんもいだり大きくしたりしろ スウェルレフトおちんちん!!!!!!!!!!!!!!!!!! MAGGIは相変わらず良い雰囲気の絵を描くのにいつまでたってもデッサン狂いは直らんな
ちっとは骨格を勉強すりゃいいのに スウェルレフトオッパイとライトオッパイを駆使して乳のバランスを良くしようとするんだけど
中々ちょうどいい感じにならないまま巨大化したからシュリンクで戻そうと思ったらスキルポイントが足りなかったうぅ〜いちゃんの薄い本ください 既に誰かの妄想を伝言ゲームで鵜呑みにしてる奴らが居て笑える 最初にフェンやマスケを選ぶも武器が170か220行くまで使うことすらできない
ってことがおきると信じているぞ (´・ω・`)さっきチェンソー振り回してる人おった なんかゲーム内一気に人消えたな
新生まで休止なんだろうけどR10アプデってなんだったんだ そりゃR10でわいわいやってるところに突然ちゃぶ台返ししますなんて予告されたらやる気なくなるわ ちゃぶちゃぶしよ(•ө•)♡ 新しいちゃけっぷ作り直したよー (^_−)−☆
に見えた… >>178
やっぱり気のせいじゃなかったのか
シルバー全然集まらん・・・ 自分らでR10のプチ盛り上がりに水差すような告知してちゃ世話無いわな 公開生放送で本当に初出の情報出したら評価されるぞ細井 追加でなんかあるならその日に勧告国際へも同時に告知来るかんじか ストーリー気になるから大型アプデのたびにクレ1キャラだけやってるよ
R10はクエやるだけでLV14カード相当の経験値とカード貰えてキャップ到達楽だった 今までも知ってた動画公開とかだしな
初だし情報で盛り上げようという気が無いのか 公開ニコ生の参加者募集時点でRe:Buildについて少しは知らされてたのかね運営は >>186
草
5PCは修正どうこう関係ないもんな
くそが neetに載ってるFor10武器は来ないのか?
ウスカの切れる来週来るー? neetでウスカで検索したら一瞬ウスカカードでもあるのかと思っちまった さっき24hスーバー行ったらバナナ一房5本で税込38円て安くねええ?
いっぱい買ってもうたわ 抵抗軍リフトまで連れて行くとたまにセリフが出る
こういうの好きなんだが相変わらずセリフが被って全部読めないんのがクソい バナナはアレルギーでな臭いでも気分悪くなるんやが
よく平気やなおみゃあら >>200
まあ実際一斉に喋られたら一人か二人くらいのセリフしかわからんし多少はね?
お前が聖徳太子なら話は別だが 抵抗軍雑魚の集まりすらろくに対応できないんじゃ護衛終った先でぶっ倒れてそう 弱いチャレPTに限ってソマがいないのなんなん
たぶん芽バフあるからみんなPT構成考えずにゴリ押すんだろなあ ソロチャレのが旨いからソロチャレできるやつはソロチャレしてしまう
必然的に野良チャレに混ざるのはソロチャレがしんどい糞ビルドになる
すまない 考えてみりゃそうだな
何も5段までいかずに4段でやめればいいんだし俺もソロチャレするわ じゃぁ行ってくるわーw
今日は食う店も決めてるしな
ハンバーグとステーキ食える店だわ
ニートと暇人はここでメンテ待ってイライラして1日無駄に過ごすんか
笑える
さすがゴミだな
お前ら今日は休みか?
ニート?w
俺はちゃんと働いてるが今日は休みだから
ショッピングモール行って飯食って買い物してくる
お前らはずっとここにいるのかw
ニートちゃんと、暇人ちゃんかわいそす バンパイアコス33mで買っちまった
足元見やがってよおおおおお金ねえのによおおおお >>128
(´・ω・`)NARUTOには嵐遁という術系統があるでぇ 今週は韓国メンテ無し
テスト鯖もずーっと放置
中の情報抜かれないための対策かな
チマチマ出てくる不確定情報で想像するのが一番楽しいのに ToSのシノビはNARUTOじゃなくてザ・スーパー忍から来てるらしいぞ
大昔のインタビューで言ってた スフェルとか星塔のチャレシャウトすると便乗ハイエナが来るから嫌だわ 他のチャンネル0人なのにポタスク使ったチャンネルに20人とかなるからな
みんな重くなって誰も得しないだろ
チャレのPTリーダーはよく考えろよ? スクロール使った本人含むPTだけがチャレいければいいのにな たった20人で重くなる鯖蔵とかもうネトゲとしてやばい なんか11月になってから仕事が超忙しい
ライバル視してる奴にどんどんレベル離される
装備はまだR9時代のままで同等だがレベルが追いつかん
1キャラだけならともかく全キャラってなると無理過ぎ バレットマーカーかっこいいやん復帰しよ
って思って復帰したらレベル上げが遠くてダルかったので、Rebuildですぐ成れるようになるのは賛成やで ムエタイやるために解禁チケ出るまでガチャ回したんだから
ソド系列から外すならガチャ代弁償しろよIMC 多分転職条件とか大量にあるんじゃね?
旧上位職は簡単にさせてくれるとは思えない。 350の+11以上超越10以上あればあと2年くらい戦えるやろきっと FFは確かジョブ毎にレベルが独立してた気がするけど
TOSもいつでもクラスチェンジ出来る代わりにクラス毎にレベル独立させると
全部のクラスマックスにしようとしたらかなり時間かかるし一応レベリングのエンドコンテンツに出来るな
そうするとドラクエオンラインみたいになるな どうがんばっても+16武器が出来ない…
もう+11と+11を合成して+12が出来るようにしてくれ
そういう強化方法がないと運が無い俺には+16武器とか一生無理だわコレ…
沢山のシルバーかかるから回収にもなるしいいだろ…
金かけたらいつか出来るシステムくれよ…
今のいくら注ぎ込んでも運が無いと出来ないシステムはシルバーとそれ稼いだ時間捨ててるだけでつれぇわ… フェラインポでたった2人のチャレでも重くて時が止まったよ
他のチャンネルも無人で他に利用者もいなかったのになんなんだヨ 16マジで出来ないしもっとマケ流して欲しいわ買うから 380だけ+11の壁がやけに高く感じる
ここを超えれば結構トントン行く 暇な時に武器叩いてるけど、14.15はいくけど16となるときついな +16は期待値1割か2割だから10本用意して強化費用100M用意すれば確実に作れるだろ
俺は今日50M溶かして諦めたけど…誰か+11のゴミを高く買ってくれ…
強化が無理なら超越で火力補おうと思ったけど欠片最安値200kとか村鯖すぎるだろふざけやがって (´・ω・`)大型アプデなのになんかこころなしか萎えるものがあるのはなんでだろう +11成功したらほぼ+16まで行く俺は運がいいほうなのか
350はぽんぽん+16できたんだけどな、絶対成功率違うわ ちゃぶ台返しがあるのが確定してるから憂鬱になるのは当たり前じゃねw 成功確率はともかく強化費用が高すぎる
ただでさえ武器が死ぬリスクあるのにシルバーすら残らんとか燃え尽きるわ
今の1/4くらいが適正だろ 強化失敗で引退者続出してた時代もあったというのに
最近の啓示者は恵まれてるのに文句ばっかりだな 前は一本叩くのに50〜100M近くかかったから今は激安だよ 強化失敗はシルバー失って武器も売りもんにならなくなるし強化のために準備した時間も無駄になる
金、モノ、時間、全部ワヤ
クラスシステムより先に強化システム見直せよっていう 心置きなく辞めさせてくれるとても親切なシステムじゃないか 前がひど過ぎたってだけで
今も十分ひでえからな
現状で文句いうなとか調教されすぎだろ
IMCの回し者か? ライマクラペダ2ch倉庫の所で数十秒おきにダブスラ打ってるやつがいるんだけど何してんだろ IMCがユーザーの考えに近づくことはしない
ユーザーがIMCの考えに近づくのだ あれ
まだシルバー50%アップ適用されてないか?
なんか1.5倍ほどMOBからの取得が多いが
アップデでシルバーが落ちる量変わったのかな 放置狩りするにしてもダブスラだけじゃあかんよな、こういう放置って何がしたかったんだろう
何にせよ通報はしといたが サウシスチャレ7途中までで1m近くシルバーあったけど増えたままなのかな
ていうか重すぎてスキル不発ばっかで逃げ帰ってきたわ 武器はプラス11で充分だよ
両手武器380ポテ11だと
ソケット5残してポテ1残すと
5回しか失敗できない
5回失敗許されて+16になる確率は2.8%しかない
380片手武器ポテ10はソケットの3を残してポテ1残すと
6回しか失敗できない
それで+16になる確率は3.9%しかない
運良ければすぐ+16になるが
普通で20本ぐらいで+16になる
運わるければ
30本も40本も叩かないと+16にならんぞ
ハマったら50本70本
これだけ武器が無駄に壊されていくなら+11で妥協しておけば
次のアップデも+11で済む
もったいなくないか欲に負けて
自分でハードル上げて
強い武器が強化で失敗を何本も繰り返す まあ16ないとできないコンテンツは現状ないな
プレイヤーが勝手にハードル上げてるだけなのは間違いない 強化成功確率表
http://www.inven.co.kr/common/image/viewer.php?loc=&file=http%3A%2F%2Fupload2.inven.co.kr%2Fupload%2F2018%2F06%2F15%2Fbbs%2Fi14397905198.png どうせ超越するなら+16ってのは心理的に分かる
逆に言うと、超越しなきゃ+11でいいって話
大した違いないと思えるから 五分五分の成功確率で簡単に16行けると思うこと自体が間違い 複垢5PC不正強化の話題で延々とループしてた頃に比べてここもだいぶマシになったな
しかしせっかくの新規や復帰がrebuildでいなくならないか心配だ 逆かもしれないぞ
新規や復帰が増えて既存がやめていくかもしれない 基本的に新しくなることに新規や復帰組は拒否反応は少ない
長く続けてる人間の方が改変を嫌がる
新規や復帰組も居なくなるようなのは改変というよりも只の改悪だからゲームが終わる 特性も改変するっていってるが改変するためのマスターの位置を変えるとは言ってないな。
どうするんだろうか? 作り直しが楽なゲームならいくらでも改編してくれていいけど、このゲーム作り直しがなげーんだ 合成で+16は草
そういのが好きならソシャゲでもやれよw サイクロン持続時間変更 ゴッスマ防御50%無視OH3 インシネOH2 召喚改編 その他もろもろ
ここらへん無視してReビルドが来るわけないと思うけどな
日本の告知だと11月中旬に向けて〜って文削られてるし >>278
時差無くこないとランクシステム的に不具合しかでないきがする 古参の資産の最後の砦、特性までぶっ壊しにかかったかw徹底してるな
超越改変で超越が強さランクから10にするのが当たり前の製造過程の一つに過ぎなくなり
特性激安化で誰でも100にできるようになる
不正強化で稼いで不正強化で強くなる不正強化ゲームにしたいのか?IMCは?
もう正気の沙汰とは思えない 今回のイベで貰えるランク初期化が60日
つまり2ヶ月は来ない >>279
その辺は普通に持ってきて下位クラスの強化だけしてくるんちゃう?
発表から目標実装までが短すぎるしIMCにそんな大規模改変できるほどの能力はなさそ >>281
そこに更に対人で強化煽って業者マネーに誘導するまでがIMCのシナリオだからな >>281
新規と復帰を優遇したいんじゃね
格差開きすぎてバランス取れなくなってるし
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=210013&site=tos
>■新規復帰者の利益の付与およびゲーム専用店
よくわからんけどFF14みたいに新規と復帰がゲームしやすいようにしたいっぽい? 国際の告知も11月中旬って文章にfor kToSが追加されてるし
国際も日本もいつも通り遅れて実装されることは確定してる rebuildで全部白紙にして強さも真っ平らになってみんな仲良く0スタートでいいよ
何年かけても古参や不正者に追いつけないような状況より全然マシだ
つか年功序列の超越や運ゲーの強化なんて撤廃して等しく課金で強くなれるようになればいい 問題は同じような強さの全身超越10特性オール100のキャラ誰もが量産して
面白いかどうかだな、強さは強化値で決まり強化+21以上が頂点になるんだろうけど どうせリビルド来るんだから今兄さんとこに来てるパッチくらいさっさと寄越してくれ
リビルド来るってわかってて次のバランスパッチなんかもはや何の意味もないのに
バランスアップデートです!とか言われても「は?」としかならんし クラスレベル最大45てそれ単にサークル3×スキルポイント15を細切れにしただけちゃうの 新規の参入阻んでるのはどう見ても不正強化なんだけどね
自分が強化しても+11もままならないのに
特定の人は数ヶ月に一本しか手に入らないカッパ武器でもじゃんじゃん+21以上にしてしまう 海外ではまず実装してからバランス調整やバグ潰しを行うのが主流
日本人は完璧なものを要求するから遅れて実装するのが常識 >>294
不正ってチートツールがあるってことか? みんな嫌がるだろうが、運のない俺は精錬は+10まで、超越こそ10以上でも良かった マシオニス+4はみんなを笑顔にしてくれた奴だったよ マシメイス4を倉庫に眠らせてる
超越10で強化15から7になったピストルも... (´・ω・`)叩いて壊すのに慣れた頃に+16が良くできるようになった
(´・ω・`)被害総額は考えません ろくなもんじゃないのはみんな知っててやってるから問題ない かむいさんてアカウント買ったりRMTして強くなってるの? +40片手槍持ってる奴見かけたけどあれやばすぎるだろ
強化に全部ダイヤ使っても行くかどうかわからんぞあんなん +11で妥協出来る層も+4で終わるからやめていくんだよなぁ
モチベの分水嶺がただの運っていうのが最高にクソ 強化や超越廃止して純粋にプレイヤースキルで攻略するゲームにならんと最終的に数字伸ばすだけになって飽きて引退 380赤片手鈍器を+11にできたけど超越してもみんな笑わない?
あいつ光ってないぞウププとか無い?無い? >>311
ここでは笑われるかもしれないけど、ゲーム内で気にしてるやつなんて誰一人いないさ いちいち他人のことを気にしてるやつなんて極わずかだが、人の目が気になるなら光らせるしかない まあ今はルーペあるし赤10本で1個16できるならそんくらい用意できるしょ
強化費用は糞だけど
カッパなんかは11で十分だし ここが16↑が多くいるように思えるだけで
ゲーム内は光ってないの多いって見ててわかるでしょ おれも16を用意しろって意味では言ってないからな念のため
このゲーム11で十分だわ 無い無い
というかまず+11の3~5超越持たないと何もできんだろ
そっから資産ためて15とか16のを狙う 強化失敗で禿げ上がる→光る
強化成功でにっこり笑顔→光る
11でいい気がしてきたけど超越考えるとモヤモヤは晴れんな・・・ うちのギルドは不正してるんじゃないかと思うくらい21とか24と26が溢れてる
16出来ても恥ずかしくて報告出来ない 叩いてる母数が違うんやろな
だが+40はさすがに不正だろ >>311
正直 わらってしまう
光ってない中途半端はいくらオプション良くても超越しないだろ 16超越8と11超越10が同じ位の強さでしょ
両手武器は超越8から10に必要な石の数を考えると16超越8の方がコスパ良い コストパフォーマンス!
+16にするためのコストはどこに計上されてるんだ 石の抽出さえできればこんなにモヤモヤせんでいいんだけどな
11を5段でいったん妥協しておいて16出来たら10段まで行って11をマケに流すのが正解なんかな? 強スキル引っ込めと弱スキル持ち上げる調整しないと、改変したところで強スキル組み合わせただけの特定ビルドしか使われないだろうな。 石抽出なんかしたら古参や5PCとの差が加速するだけで絶対にアウト +11の10超なら笑う
+11の3超なら賢いと思う
+16以上の10超ならよくできていると思う (´・ω・`)380赤弓+11で超越3段でも攻撃力3654-5011ある
(´・ω・`)ツナギとしては十分でしょう >>311
カッパですら+11の超越そこそこでもクリア出来るでしょ
上見たらキリが無い
360河童鈍+21 超越10 6648-7064
380赤鈍器+21 超越10 5996-6386
360河童鈍+16 超越10 5790-6206
380赤鈍器+16 超越10 5272-5662
360河童鈍+11 超越10 5065-5481
380赤鈍器+11 超越10 4660-5050 ここのネットヤンキーに笑われても痛くも痒くもないだろ常識的に考えて R10帯クエをソロするなら11の超越3か4あたり用意しておかないとダルい とりあえず+11・3段で妥協するわ
ありがとうだぜ >>325
ワイもクレセントモヤになるところだったから380の良OP武器叩いたら+11になったし
さっさと10超越にしちゃったよ新マップソロチャレとか出来るようになって満足しとる マシニオス11を超越しちゃったから380+11超越しても大して変わらなくて16作らざるを得ない 強化もいいけど特性も100まで上げろよ
ボーナス付いて110%になるんだから90止めとは20%も違うぞ 350の+14とか中途半端すぎて380の11じゃ違いが微妙すぎて+16を作らざるを得ない スーパーシルバードレインタイム
1日廃プレイで10mだからな 金あるならTP買ってスクロール売るのが一番かな 315武器を20以上にして使い続けてるやつもいるしな
結局は超越のコストつぎ込むほど劇的に変わるかが問題
強い装備以外は軽めで止めて、カッパ、380赤、380ユニークの強化に成功するのを待つしかない >>335
いちいちきにする人もいてウププされるんやで
んでウププされたら72時間ID禁止な ソマあるウィズとか 異様な係数のエクソとかなら楽なんだけどねえ
弓とかの火力やろうと思ったら+16の8くらいは必須だと俺も思う そういえば狂気の魔王カルタスが初めて出てきたけどわんこ連れたかわいいおっさんだったな >>347
プベダ「力貸してクレメンス…」
ソルコム「ワイのワンちゃん貸したるで」 MAPに居る雑魚ポイー
プベダ「」 基本的に魔将どころか魔王クラスでも使い捨て扱いだよねこのゲーム ボス格が「お前ら…全員死ね!」とか「最大の苦痛とともに殺ししてやる!」とか小物感満載のセリフを言うのはいただけないね しんなまTOSではサーバー統合とか、新規がはいひとに追いつけない原因案件のクリアとかするのかね 塔の裏切りもんとか余裕ぶっこいてたのに最後いきなり小物臭が漂い始めたのマジなんなの
タイトルで偉そうな顔してこっち見てる癖に ハチ怖い
カカシ立ててきて
酒もってこーい
とかやってたらいきなり出てくる魔将 装備の均一化とかTERAみたいな装備システムでもやらん限り無理だと思うぞ >>352
更なる強化ゲー化で新規は死ぬか餌になるか悪魔の力を借りるかの三択やぞ震えろ 笹食ってる場合じゃねえAAにアーアーアアーって入れたら魔将パンダAAの出来上がりだったのほんと好き 弓34個叩いて16にも行かず、赤くならなかったからとりあえずネファスグリタスとか揃えてクリティカル発生とか稼いでから武器調達するわ ビルリセ自由と特性費用大幅減少・抽出可能は準廃達が一番割を食うだろう
新規が+21をまぐれで作ったりrmtすればあっさりで追い抜かれる リアルマネー投下はいいんだけど運営ちゃんに直で払うのはともかく、買ったモノをはいひとに売ってゲーム内マネー回収してくれってのは何回やなんだよね うさちゃんが出る新弓のSEがデケデケデケデケアーアーアアーってまじ? Re:Build来たら完全に装備ゲーになるからな
+16超越10が標準装備 ソードマンは武器縛り無くしてくれないと何も自由にビルドをの部分は恩恵ないな アアアアアア^〜〜〜!!!
アアア〜〜アアアア〜〜〜〜〜^^ア〜〜〜!!
ジャアアンハペデイウィスユースティルファシティータトーイーー〜〜〜〜〜アアアア^〜〜〜〜〜〜〜〜
ハァアアアアア〜〜〜ピュアアアアア〜〜ピャアアアスマアアアン〜〜
ウゥウウルチィイイネ〜〜〜イ〜イ〜〜〜ヴァラギィ〜〜〜〜〜
ユゥウウウウセェエエイヤマオギィイイイ〜〜〜〜チョ〜〜wwwww
ウェエエエwwwwダイセエエイキィイ〜ン〜〜
味噌煮〜アーソギース〜ラァアアア〜ア〜ン
ブゥウウウスデスヤァアアアアアン〜〜ネェエエエウェスギヴァアア〜〜
ネ、シリガ痔!ウィイイスwwウゥウウウッセビィイイ〜〜〜〜
ナレヤラシャンプゥウウ〜〜〜〜〜ウェエエエスンダウィ〜〜〜^
ゲッスンダジャンポォオオ〜〜〜ハァアアアウィイイ〜〜〜
https://www.youtube.com/watch?v=fVkuSb0q12k スクワイアに新スキル"武具強化(露店可、特性込で成功率50%向上)"の実装はよ
ついでに武具生産(露店可、ランダムで特性がつく)もはよ
TOSカンカンクホホ祭り >>369
属性武器実装でソドでもウィスパーが狩れるようになるんだな…! 魔将タウマスって動画名のパンダの子供が遊んでるやつすき 新規なのですが315赤武器でスカスマ以外に高性能とされるのって何がありますか? リガードホーンとハートグローリーは今でもたまに見るけどね
片手鈍器に限るなら適当なプリムスペバディマス使うのが手っ取り早いよ
+8くらいにして3超すればウィズ戦士クレで使い回して350~380まで凌げる この手のゲームは復帰しようと思っても
自分の持ってるアイテムとか把握できてないから何すりゃいいかわかんない
何かやりかけのクエストとか製造とかあったのか、とか そもそも新しいビルドシステムがくるまでやる気がもう完全になくなっちゃった
どうしてくれんの!!! ただでさえ食ふんガイジなのに
すべてちゃぶ台食らって今ある装備種がごみになるかもしれんのに
そんな状況で装備作ってるとか食ふんガイジこえてまじもんのキチガイ狂人でくそわろえる むしろ今どき生産スキルの無いゲームはどうなのって思う
PSO2みたいに病んじゃうだけだよ 今だけとはいえ人がだいぶ戻ってるのはなんか嬉しい
ただライト層のコンテンツがチャレだけなのはどうかと思う
ID通ってシルバーためて装備作って鉱山行って狩られる日々 やたら生産にこだわってるアホも自分がマイノリティだと気づいてなくてわろえる 生産に拘ってるんじゃなくて
今どき生産もないのもどうかという話
そんな負の構築はPSO2だけでいい 鉱山ってライト層が行くコンテンツとして機能してるの?
カッパ以上にいってるひと居ないと思ってた 生産系は好きだけど今どきって意味はわからんな
ToSがマビノギみたいなゲームだったらわかるけどさ
とってつけたような要素ならないほうがマシでしょ >>387
本来ならユニークレイドがチャレの次に行くべきコンテンツなんだろうが
レイド石が未だに製造書で出るからライト層は実質的に行けないっていう
図書館レイドとか380レイド作る前にこのボトルネックをどうにかしろと思うわ 装備の超越に祝福石を貯めようとするととレイドに行けない
レイドに通うと超越に使う石が貯まらないどころか減る ディルゲレオンリーと言う農業コンテンツ
野菜育てて料理作ってスクワイアとは違うバフアイテムとか用意すりゃいいのに 超越だってしなきゃいけないのに祝福かけら使って石作れ言われてもな こういう今時だの普通はだの言うやつに、じゃあ生産あるその今時のタイトルあるだけあげてみてときくと数える程度しかだせないんだよな
とりあえず今時のっていうタイトル全部あげてみろ >>344
遅レスで済まんが略しすぎたな
赤は赤鑑定って言いたかった
ユニークは未実装のユニークレイドで落ちる武器 >>392
ライト層多いよ
10人いたら7人はライト層 鉱山はライトが来るけど嬲り者にされて去っていくイメージ
左右10〜20ずつくらいだし、やってるやつが少ないのは間違いない
防衛と並んで報酬は良いけど拘束がでかいのがつらいな 戦うことしか脳がなく
レアレアと煽られ成長した姿が
ぷそげアークソという連中
作業効率の為にTAを求め
雑魚排斥に必死
このゲームもほっとけば
いずれそうなっていく >>374-376,379
ありがとう
とりあえず現品確保しときました、使うのが楽しみです ついに誰もドコグロ相手にしなくなったな
レスが欲しいか? 実際超越のせいで、ウィザクレしか使いませーんみたいなやつがいるのは確かだしな
片手鈍器1本強化すれば事足りるから >>410
強キャラ使いの俺以下の奴は全員寄生な迷惑悪質プレイヤーだから
72時間
震えて待て クレアチャ縛りならまだビルド工夫してコンテンツ楽しめるが
糞みたいな両手武器に絞ったクソ弓クソードはどこいっても役立たずな上に
他クラスに嫉妬して
口を開けばナーフしろだの呪詛を垂れ流して始末に負えねえ ところでお前らルーペで良OPに変わったか?
今日25個使って緑op2が最高だったわ
緑op3以上買って粉使って希望のopに変えるほうが望みあるか? >>413
ルーペは21や26の成功品に使うものだから4緑2紫1青出るまで使い続けろ 強化と同じで、当たりを引ける乱数テーブルにのってないかぎりTPの無駄だよ。
ヘアコスで命中7とかを連続で引くときあるだろ、あれも同じ理屈 >>412
マッチングや野良募集でくるクソ弓クソードは寄生かってくらい雑魚いのばっかだな。スクテンで経験値吸いにID来てクソ雑魚両手槍でブンブンしてる奴とか殺意沸く >>408
地縛霊おじさんはさっさと成仏させてやれよ >>413
未強化品にルーペはクソもったいないから素直に緑3以上買って粉使った方がええ >>413
4個で緑OP4と緑OP3ついてにっこり 安い失敗カッパ買って黄金で11まで叩いて得した気分になってたらイコルで沼踏んだわ
良OP4本お釈迦にしてもまだ抽出できないんだが確率こんなもんなの? >>423
毎日21時から開催される鉱山戦に行けば、イコル抽出キットというアイテムが毎日1個ずつくらいのペースで手に入るぞ
この抽出キットがあればお金は掛らない マケ価格みると祝福もらった方がいいと思うけど
抽出キット2mしないで買えて鉱山だと4000個
石は1.7mで鉱山だと2000個 カッパだのソルミキだの時間と金かけてドブにしていく奴見てると不憫なんだけどフフッってなる 鉱山は勝てばカケラじゃなくて石が2つ手に入って美味いから最近行きはじめた
俺は狩り勢だから対人勢にはとても太刀打ちできないのでひたすらMobを倒して水晶集める役やってるが
たまに対人勢にみつかって意味わからんダメージ出されて一瞬で即死させられて怖いわあいつら殺意高すぎだろ
そんなすげえ装備で何と戦うんだって思ったが装備が極まってもはや戦うモンスターが居ないから人間殺しに来てんのかよこえーよ
力を手にしちゃいけないタイプの人間て居るよな
このゲームの対人勢がそう このゲームは対人が死んでるからなぁ
無駄に強くした武器を振るう場所がそこしかないんだろ イコルのために対人勢にかかわるくらいならその時間で金策してた方がマシ ととととととととととすで対人wwwwwwwwwwwwwwwww 鉱山やってる時間にできないから俺にも関係ないわ
できても対人勢と関わりたくねえ ポテンシャルシステムが穴だろ
メイプルみたいに一つの武器に強化だけで溶かすくらいさせろなんで複数用意させるんだよ!!! 外や町中でpkするような全力で対人押ししてるわけでもないゲームでプレイヤーやパソコン、回線以外の強さや勝敗にかかわる要素が多いジャンルで他人と勝負したいなんてのはタチ悪いのがかなりいるのは基本です。 間違っても対人勢を倒しちゃだめだぞ
逃げるかおとなしく倒されておけ TBLもそうだけどPVP勢って基本他人とまともなコミュニケーション取れない奴しかいないからな
よろしくお疲れ様すら言えない マジで偶然の勝ちでもあいつら100代先まで呪い殺す勢いで粘着しはじめるからなw
無抵抗でヒドイヨー(棒読み)しておく方が賢い このゲームで対人はビルドも専用、vE用が多少流用できるが装備やカードもそれ用にしないといけない
あほくさすぎると思わんか?それをガチでやってる連中だ関わり合いになってはならん
それでも鉱山やるならシャドウがイイぞ
ソーンで楽々破壊ガイジが来たら高レベルヘイストプールで逃げられる 結構前に行けた時に通りすがりのやつ倒したら、終わったら後に対人したいならTBLいけ!って説教くらったはw (´・ω・`)ストラステラも終了やん
(´・ω・`)ねくそのサ終基準どーなってるの 真面目にこのまま進めるつもりなんだな
ていうか横並びにするなら高ランクスキルとか関係なくね?
高ランクスキルの特性費用減少ってどういうこと? 改変後はさらにOPゲーになるわけだしなんか緩和あるだろうから金貯めとけ リンソマ、新系列スカウトに移動
短剣高騰まったなし ・転職ポイントの追加。週最大1000獲得でき、1000ポイントで所持クラスのうち1つを他に変更可能。毎週月曜日6時に初期化され引継ぎ不可
ソードマン:ハッカペル追加
ウィザ:タオ、ボコ追加
アチャ:追加なし
クレ:追加なし
スカウト:ローグ、リンカー、バレットマーカー、シュシュ、スクワイア、シノビ、ソマ、エンチャ、コルセア、新規クラス1、2
・全スキル自動スワップ機能追加
・バフ系はすべて%増加に変更
・既存スキルはクラス間でいろいろ移動したり削除されたり(クイックキャストウィズ→クロノ クイッケンクロノ→ソマ これ既存のスキルもかなり変更入りそうだな
スキルの消失移動の文面や既存のモンジェムが新スキル用になってたりしてるし >>458
ビルリセいつでもできるわけじゃなくて3週間かかるのかよ…
しかも週に1つずつ変更だからビルド変更中クソゴミキャラとかになりかねないのか 鷹バレ逝ったあああああああああああああああああ!! ・OH仕様変更:時間経過ですべて回復するように
・すべての特性費用が現状の7ランクより少し高い程度に変更(C1だと20倍、C2だと5倍、C3で3倍・・・相当)
・特性ポイントをバラックのほかキャラクターに移動可能。購入額の10%のシルバー手数料が必要
・防具マスタリーがレアりティによって効果変動 リンソマエンチャとかいう支援ビルドは揃って新系列行きか ・ステータス自動増加(イカの例参考)
ソードマン+ハイランダー+バーバリアン+もペルジュェルパートナーである場合、力は、1レベルごとに(0.75 + 0.95 + 0.8 + 0.9)/ 4 = 0.85が増加します。
・移動速度増加効果が重複不可に。一番高い数値のみ適用。装備、コンパ、トークンのみ重複する。
・装備の攻撃力と防御力すべて刷新
・通常カラージェム効果刷新
・キャノン両手武器に変更 リンクノットして分身クナイからの自爆すればいいのか?
これぞ忍法雲糸縛り!!!!! しかしこのわけ方だと、シュバとかかなり無駄が生じそうだがバレマスキル全部乗ったまま使えるようになるんかね 日本にすぐ来るのかとヒヤヒヤしたけどこれは韓国で絶対ひと悶着どころじゃ済まないだろな
まあ半年は来ないだろ ・全クラスダッシュ使用可能に変更。ただしクラスごとに速度が変わる
・ソードマンは騎乗中もダッシュ可能に
・もう移動時にスタミナは消費しなくなり、ジャンプした時だけスタミナが消費するようになる。
・モンスター数の調整。50〜450%モンスター量増加させる。
・フィールドクエスト報酬すべて5倍に引き上げ。(201−300のときだけ3倍) 村雨ちゃんという姫杖15持ちのアカウントを過去に買ったかむいさん
名前が変更されかむいちんになっている
コイツは裏でアカウント買ったりして稼いでる あれ…ってことな俺の夢のソマネクロってゴミどころか編成できない…? マスケフレメルで防御70%下げつつ高火力出せるってやばくね? やべえキャノン両手武器化wwwwいまさらかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最初からやっとけ何で補助武器だったんだwwwwwwwwwwww こんだけ変更したらゲームが動かないだろ今でさえバグ しかしローグとられたらアチャは特段クリ率高めれないんだが
優位性が何も無くなる >>478
R10マップのデイリーが苦痛すぎるのはなんとか解消されるんかな、これは期待しちゃう しかしなんでこんなに新生できるん
普通は体力尽きてサ終やろ これはもうスキルもほとんど別物になってると考えたほうがいいな 結構色んな情報出してきてるな
またビルドで悩むわ
>>454
固有名詞は仕方がないけど文章はかなり読めるようになったよな
この翻訳を見てるページごと無料でできるの本当に助かるわ ていうか引退するまでやってたリンクノットからの浮遊自爆してたvit極魔はこれからなにすればいいの?
ゴミ装備でレベル相応の雑魚狩れるビルドが思いつかんのだが ■新規コンテンツ
・超大規模レイド追加。歴代最強のフィールドボス、封印されしドラゴンボルトカスの登場
ペルカッパー?やつはドラゴン種族の中でも最弱。
・新規ユニークレイド 星の塔閉鎖区域追加
■補償
・ジェムはすべてペナルティなしでいったん解除
・期間中他のジェムに経験地、レベルそのまますべて移せる
・ポテ0の装備はすべて+1される
・期間の週末、強化、偶数段の超越費用、鑑定費用各50%OFFイベ実施
・レジェンド装備は期間中別の種類に変更対応
現在超越、強化した通常装備の補償は一切無し!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
はいおわり!へいてい!今装備がんばってるやつおつかれちゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>489
開発の時々見せる謎のモチベって一体どこから湧いてきてるんだろうな チャプレン解禁しとけば任意の解禁チケもらえるってマジ? まとめる
・転職ポイントの追加。週最大1000獲得でき、1000ポイントで所持クラスのうち1つを他に変更可能。毎週月曜日6時に初期化され引継ぎ不可
ソードマン:ハッカペル追加
ウィザ:タオ、ボコ追加
アチャ:追加なし
クレ:追加なし
スカウト:ローグ、リンカー、バレットマーカー、シュシュ、スクワイア、シノビ、ソマ、エンチャ、コルセア、新規クラス1、2
・全スキル自動スワップ機能追加
・バフ系はすべて%増加に変更
・既存スキルはクラス間でいろいろ移動したり削除されたり(クイックキャストウィズ→クロノ クイッケンクロノ→ソマ
・OH仕様変更:時間経過ですべて回復するように
・すべての特性費用が現状の7ランクより少し高い程度に変更(C1だと20倍、C2だと5倍、C3で3倍・・・相当)
・特性ポイントをバラックのほかキャラクターに移動可能。購入額の10%のシルバー手数料が必要 ・防具マスタリーがレアりティによって効果変動
・ステータス自動増加(イカの例参考)
ソードマン+ハイランダー+バーバリアン+もペルジュェルパートナーである場合、力は、1レベルごとに(0.75 + 0.95 + 0.8 + 0.9)/ 4 = 0.85が増加します。
・移動速度増加効果が重複不可に。一番高い数値のみ適用。装備、コンパ、トークンのみ重複する。
・装備の攻撃力と防御力すべて刷新
・通常カラージェム効果刷新
・キャノン両手武器に変更
・全クラスダッシュ使用可能に変更。ただしクラスごとに速度が変わる
・ソードマンは騎乗中もダッシュ可能に
・もう移動時にスタミナは消費しなくなり、ジャンプした時だけスタミナが消費するようになる。
・モンスター数の調整。50〜450%モンスター量増加させる。
・フィールドクエスト報酬すべて5倍に引き上げ。(201−300のときだけ3倍) ・装備の攻撃力と防御力すべて刷新
こいつらいつも装備の能力値再設定してんな ・もう移動時にスタミナは消費しなくなり、ジャンプした時だけスタミナが消費するようになる。
こういう所が腹立つわ
スパッとなくせや >>489
>>494
完全に商売で運営するなら赤字拡大する前に終わるけど
良くも悪くも僕考が強いから趣味創作な部分があるんじゃね RE:Build 改編による後続措置と各種支援策のお知らせ
こんにちは糞の木開発チームです
-どうでもいい挨拶は略-
キャラクタークラス系列再編に伴う変更への対処
対象:11/22前に作成したキャラクタ
期間:キャラクター別にて30日間
回数:変更1+リトライ1(キャラ別総数2)
内容:クラス系列変更
?ゲーム内チャットウィンドウにて「/系列変更期間」を入力すると残り時間を確認できます
クラス変更ポイント対処
対象11/22から12/6(約二週間)
回数:キャラごとに1日1回
内容:クラス変更3回可能
隠しクラス系列変更と解禁初期化に関する対処策
互換性の改善のために解禁情報はすべて初期化されます。解禁数に応じて解禁選択ボックス
がキャラのマーケット経由にて配布されます
有料解禁権を使用している場合は取引可能なボックス(ボックス取引不可)が支給されます。
インゲームコンテンツを解禁した場合チーム倉庫移動可能 新規システム:特性ポイント抽出システムの手数料免除
クラススキルの特性コストが大幅に減少することにより従来の特性ポイントに多くの費用を投資
された方々がチーム内の他キャラに気軽にポイントを使用可能なシステムの手数料が全額免除されます
11/22-1/10(7週間)
対象:すべてのキャラごとに1回
内容:特性ポイント抽出システムの手数料10%の免除
既存のアイテムの支援策
ランクの初期化権
システム変更にともない現在所持しているランク初期化権はクラス変更券に変更
クラス変更ポイントを獲得できます
初期化パッケージの販売停止
ランク初期化権は後日に形態を変えて再販する予定です
系列専用コス
系列コスは系列コスチューム引換券に一括変更されマケから受領できます
対象アイテム一覧は下記に
スペシャルコスの効果変更 ジェム効果改編により装着されたジェムはペナなしで一括抽出マーケットにて受領
-1/10までの間「女神の力イベ」にてジェム経験値を他のジェムに移行可能
モンスタージェムの一括抽出後モンスタージェム選択ボックス:職業に
新たに変更されたモンスタージェムを選択して獲得することができます
対象モンスタージェムの保有量だけボックスがマーケットに支給されます
クラス系列の変更による武器補填案
残りポテ0の武器に+1追加
すべての武防アクセサリのマケ販売手数料を戻します
毎週末にごとに強化超越再鑑定のいずれかの割引、ルーティングチャンス+200%イベ開始
レジェンド等級武器のケア >>511
まじどうすんのもなにも、銃奴はもうスカウトに移動するしかねーんだよ!
補償はないぞあきらめることだな とりあえず安い職コスと交換対象モンジェムは確保した >>506
そういうのがゴミにならんように性能変えるんじゃね つかもうこれ杖キャラ以外やるきなくなるなこれまじでもうむり >>519
新しいゲームがもう一度楽しめるとか最高だろォ!? >>512
いや補償とかどうでもいいんだが
バレマカが杖持ってジョイント!とか言うんか… あとバフは全部%にまた戻されるから、今精神依存系のバフスキルは全部精神依存が撤去されるだろうな
精神装備集めてた方お疲れ様っした・・・おつかれ・・・w クレ系はボコタオ奪われてC3強制になってでマジでつまらなくなるな
自由度とは
せめてコーリングストームと天罰はクリヴィスに統合しろよ ん?シャバとかスタッフ持てるようになんの?wwwwwwwww ウィズボコソサネクとかいう視覚に対する最大限の嫌がらせができるビルド ていうかボコルがウィズとかストーリー自ら捨てに行ってない?
ストーリー捨てちゃうの?? クラス 力 敏捷 体力 知能 精神
ソマぽんと 0.65 0.65 0.7 0 0 強化値は今とくらべて価値なくなるぞ
11最高!!!! クラス 力 敏捷 体力 知能 精神
ソマぽんと 0.65 0.65 0.7 0 0
リンカー 0.7 0.8 0.5 0 0
エンチャント 0.45 1 0.55 0 0 しかし新系列のリンソマエンチャ無理矢理入れました感は凄いなw
系列としてのイメージか全く噛み合わねえw そうかわかったぞ
リンカーは実物の縄を使うようになるんだな?
ジョイント!スタタタ…ぐるぐるぐるぐる 銃系スカウト移動せざるをえないとか、もう超絶弱体くらってる気分
バレシュバソマ?
バレシュバエンチャ?
シュバソマエンチャ?
うーん・・・w (´・ω・`)それよりハッカペル君がソドにいったけどどうすればいいの 今までクラスでキャッキャ楽しんでたエンジョイ勢のツイッター民たちが続々引退表明だしてるな
これはR8ショック超えるかもしれんね >>541
あいつ弩使うスキルないのにいつも弩持ってんな まあ実物を見てみないことにはなぁ
みんな絶望感ばかり募らせているけど俺も絶望している >>544
(´・ω・`)そういえばそうだった。でもカタともドラグーンとも相性が悪いし…… ・ポテ0の装備はすべて+1される
これが一番やばいわ
+21↑のダイヤ産のカッパ武器が取引自由になるからな つか実質大弓のクラスになったアチャなわけだが
弩とか誰も使わないようになるんだけどIMC?? 330ID行けば糞みたいな装備のエンジョイ勢はいても糞みたいなビルドなんかは全然みないから影響なんかないぞ
どうせテンプレやるだけだ すまん書いてあったわ
>すべてのクラスが水平なバランスになって成長レベルを維持するためにアイテムの成長幅がさらに大きくなりました。
>武器の場合、攻撃力が従来比約70%増加し、防具の場合、防御力が従来比約50%増加しました。
>しかし、強化に伴う増加数値は変わらなかったの機器での強化が占める影響力は相対的に低下することになり。
>武器の攻撃力が従来より大幅に高くなるにつれて、最小攻撃力と最大攻撃力の差がほとんど減少しました。 >>550
一応防御クラスのクォが盾持てば戦車みたいな運用ができる
妄想をした >>542
そりゃゲームシステムそのものを180度変えちまうんだからな
バ開発は低ランククラスがR8を主体としたビルドパーツにされるのが悔しいとか言ってたけど
それお前らがそういうふうに調整したんじゃんって言いたい 新生するんならとっととしろ
今ゲームやる意味ねえじゃんかよ まだ16武器作る気力がある人はこのポテ回復はチャンスだな 装備ゲーになるけど、装備強化手段として+1,2とかの強化は相対的に影響力が小さくなるぞ、
ってことか
超越、ジェム、OPゲーになる 正直今いるやつ全員死んでも倍の新規が定着すれば成功だからな
賭けに出る価値はあったんだろ それなりに強化値高いからってレベル低いの使ったままでいるんじゃねぇってことだよな 強化値が相対的に低下するって言っても
どうせ脳死でサンドバッグを殴るだけのゲームなんだから
強化値が最重要なのは変わらんでしょ
ここ変えてくれたら神だけど、どうせ変わらん 今居る奴らって金も使わず居座ってるだけだろ?
居なくなっても困らんのでわ(暴言) 盾の防御力が2.5倍になるうえ魔法もブロック適用だから対人は片手武器ばかりになるな >>560
韓国は少なくともロストアークという超大作覇権がでてしまっているから、神樹の日になってサービス終了特急だと思うわ スカウト系列がコンセプトがはっきりしないの寄せ集めて拳銃使えるようにしたようにしか見えん >>568
あれはなんかBLESSとかMuよりは面白そうに見えるはちょっと期待しちゃう (´・ω・`)あれ?待てよ・・・となるとハッカペル君も盾もてて、しかもスワッシュまで使えちゃうってこか?使うと毛玉から降りるとかいったらぶち殺すからなIMC >>560
新規が居つくと思うのか?
今いる生き残りの大部分が死滅するだけだと思うぞこれ 16カッパ武器作るために何本も折ってシルバー無駄にしたやつ引退もんやんけ これからToSやろうっていう物好きは居ないだろ流石に… ソロ性能切り捨てて支援特化してたメインのルビ巫女タオ号泣
タオなんてウィズ要素皆無なのに… 日本の収益の大部分って、このクラスキャッキャしてる勢のガチャコス回しがほとんどだろうから
その人ら引退したら間違いなく日本の売り上げ激減して終了コース超特急だと思うぞ
その人らのコミュもかなり強い人ら多いし R10で復帰したけどこの混沌的な改変は望むところだぞw 改変する度に武器強化の差がなくなって俺ツエーできなくなるな
そういう意味では超越取引前の頃が一番楽しかった (´・ω・`)てかソマとシュバが同居してるけどこれいいの……?え、いいの……?スカウトってなんだよ >>575
>>578
お前みたいな15レスもするヘビーユーザーがいる限り安泰や 間違いないのはこれが来た先にもちゃぶ台はひっくり返されること >>584
(´・ω・`)逆にゲームにインせずにこういったところで管を巻いてる人かもしれない しかしレジェンド武器の変更保証ないのはあかんやろ
時間と大金と運かけて作ったやつ涙目やんけ ひょっとしてネメトマスのブロック無視は魔法にも適用? 戦士と魔法使いもごちゃまぜ
今までの世界観崩壊にも程があるな
結局リンソマなんてどこ行ってもバランスブレイカーだろうに >>592
>>593
(´・ω・`)フェンサーちゃんったら驚くべき隠語力ね すごいな、これが韓国かw
無かったことにするの好きなんだなぁ 石買い占めどころかむしろ超越割引イベまでみんな超越しなくて石が余るパターン (´・ω・`)チョンコリア戦記でもこんなことはしない、韓国か、というよりこれがIMCか……といったほうがいいのでは 俺銃使う奴しか持ってないからアチャからはじき出されたん もうわけわかめ
これ改変後でもやっぱりこの職は別系列に移動になりますとか平気でやるでしょ
そのくらい新系列がでたらめすぎ 長銃・大砲と短銃が別系統とか訳わかめ
裏方的な非魔法使い終結なら納得いくが統一感無さすぎる
スカウト足りないからって数合わせでございって引き抜きは萎え萎え (´・ω・`)スカウト系列の新しい職業がきになります アサシンとかやないか片方は片手にナイフ盛ってるように見えるな >>544
ハッカは片手に槍を持って反対側に剣を持てば良くね? カッパ防具レザーに変えたいんだけど補償あるんだよな 新しく追加されたスカウト 系列は略
・優先で取った基準は、短剣や拳銃を使用するクラスであり、
・自分自身だけではなく、パーティー単位で助けを与えることができるサポータークラスもスカウト系列に含まれてい
・スカウト系列のサポータークラスはクレリック系列のサポートクラスとは異なり、様々な宗教や信仰、癒しとは関係がない
・もう一つの重要な特徴は、まさに攻撃速度が中心であるクラスで
・ウィザード系では異例の高い機敏を投資して、デフォルトの攻撃を中心にプレイしていたエンチャントもスカウト系列に含まれてい。
スカウト系列は主武器スロットに片手剣を着用
しかし、一部のスキルを除いては、使用しません。
主に使用されているのは、二次武器スロットに装着する短剣や拳銃です。 2ヵ月ごとのアプデで
12/19 おそらく新レイド
2/27 ?
424 ?
2月末にくればいいけど、こなけりゃ4月だぞ
やばすぎるww >>617
超越半額来るし新レイドと新生の期間空いてくれないと困るわ 横一列の系統しかとれんという事か?
ソドの一番上の系列でムエタイ、ドッペル、ドラ、サンサーで3つ獲れって糞過ぎへん? 大改編してもなおすっきりした感じが無い
なんでスカウト系が片手剣なの
ソードマンに持たせろよ
つーか片手剣持たせるならハッカはスカウト系じゃないのか >>616
この説明だとパイドや鷹クロノも入りそうなのに
リンとソマって意味がわからん シュバはマスターが片手剣持ってのに使えなかったからむしろ元のコンセプトに戻った そういえばエンチャントファイア書とか作れなくなるから量産急げ!
って思ったけど流石にクラフトスペルブックはアルケミあたりに移るか
その場合でも仕様変更がない限りリバーシ書とジョイント書は作れなくなるが・・・ 今はセルフ種像出してくれるこがいるから
受け取って野良330IDで楽しんでる
出さなくなったら・・・ >>621
(´・ω・`)ダッシュもみんなできるしハッカペル君は死んだんだ…… >>625
したがって、既存のウィザード系だったリンカー、ソマ飛び出る自分自身を強化し、自らのパフォーマンスを向上させることが重要である魔法ディーラークラスがなかったので、
パーティーで自らの役割をすることができるサポーターに分類されスカウト系列がされてい。 これバランスぐちゃぐちゃになりそう
新系列の必要性があったのかどうか リンソマoutハッカ鷹in
こっちのがよっぽどスカウトっぽい リンカーのジョイントハングだけスカウト系列に突っ込めばいいだろうに 大改編してもなお設計が良くなった感じが無いから
まだまだちゃぶ台返しがきそう さらっとかいてあるけど
- いくつかのスキルが削除されたり動作の変化に応じ、以下のスペシャルコスチューム3種の特殊効果が変更されます。
対象コスチューム 既存の効果 変更の効果
クレリックスペシャルコスチューム(男性/女) ヒル版エフェクトの色を変更 → ヒールエフェクトの色を変更
クォレルシュータースペシャルコスチューム(男性/女) ランニングショット攻撃エフェクトの色を変更 → パビスインストールスキルのパビスオブジェクトテクスチャを変更
つまりヒールのカーペットスタイルの廃止(おそらくキャラに直接かけるタイプに変更)と、ランショの削除 クリショバフとかもなかったことにされそうだな
短い命だった >>640
俺らの手のひらがクルクル回るのはよくあることだが、ちゃぶ台がクルクル回るのは初めてだ。
いや、他のMMOでもpud16とかダイナシとか大規模改変はあったが、こんなに頻繁じゃなかったし、ここまで絶望感も無かったぞ…… ※ 子供大きく抽出に加えて主な武器の変更により、
その子供大きく価値が失われた場合に発生し、これを防止するために、以下の基準に基づいて子供大きく100%抽出冊が追加支給されます。
固定オプション子供カーが使用されている場合:固定オプション子供大きく100%抽出巻
こと。ランダムオプション子供カーが使用されている場合:ランダムオプション子供大きく100%抽出巻
これもやばくないか?
適当なマシニ装備や糞opのイコルをカッパにぶちこんでおけば
100%成功のイコル券もらえるってことだろ リンカーのジョイントハングだけスカウト系列に突っ込めばいいだろうに ここまでするなら全部リセットして別ゲーで再開してくれたほうが楽なんだが 一番ヤバい奴これじゃね?
●ドラゴンボーフィルター-歴代最強のフィールドボス
ドラゴンボー通りが眠りから目を覚ますの女神と人間の古い憎悪に救助者間の結束も鈍います。
あなたのギルドメンバーではないすべての文字は、あなたの攻撃にさらされます。
強制GvG仕様でボスと戦えっていうのかよwwwww (´・ω・`)早く新ハンターちゃん触りたいいいいいいいいいああああああああああああああ >>650
UOのチャンピオンボスを思い出した。
あれは過疎地域でひっそりソロをやってたがな。
メインエリアはPKで乗っ取りが主流で難易度がメチャクチャ高かった。
見返りもデカイけどな。
でもこれ見返り無さすぎね? >>616
スカウト片手剣と銃持てるのかロマンあるな 公式生放送はキャッキャ勢が応募して当選してるんだろうけど、この情報で糞萎え状態で、どういう顔して公式生放送やるのかすごい気になるな。
参加者も楽しみ気分に浸れる状態じゃなさそうでまじやばい 何が一番糞ってこの機会にリンソマを分離しなかったこと >>659
今回だけで言えばクラス系列の移動がなかったやつは萎える要素ない
逆に俺みたいに既存のビルドがバラバラになったやつはくっそ萎えてる サークル廃止と新系列追加で何が良くなったのか分かんね >>663
強化が相対的に弱くなったのはかなしいわ カッパ防具プレート選んでたのにレザーに交換して貰えないのかこれ (´・ω・`)レザーマスタリすごいねー
(´・ω・`)新しいクリの計算がどうなるかしらないけど シュヴァだからクラス系統が移動したけどまだR9なり立ててで超越とかしてない立場だと萎える要素無いわ
はやく来てバグまみれになってくれ ジェム交換対象にヌオー入ってんのやべーなBOT大勝利じゃん
でも重ねられないし倉庫にぎっちり詰め込んでる奴あんまりいないか 鷹バレが死ぬのは百歩譲って許してもいい
鷹メルにするから強化超越した弩と銃を弓に交換してくれ。強化値は合計して余剰分の超越は石で返してくれよな! >>672
残念ながら・・・もうスカウトに移るしか選択誌はございません・・・ 武器の補償はアリマセーン
また1から作ってくださーい (´・ω・`)どうせなら超越摘出すればいいのにね
(´・ω・`)でもそうすると売った人涙目かしら シュバはシュバソマエンチャで今より強くなりそうだが
バレマカはうーんって感じだな (´・ω・`)どうせリンソマバレとかいう伝言ゲームの成れの果てみたいなビルドが初心者に流行る 鷹バレって韓国でも国際でもビルド人気上位だろ?武器の補償なしとか正気の沙汰とは思えないぞ >>675
超越した人間も涙目なんだから結局はどっちかが泣くだけよ >>679
いつからIMCが正気だと錯覚していた? 引退待ったなしだなw
この後もまたちゃぶ台返しくるしもういいわw >>680
(´・ω・`)摘出したほうが涙の池が小さくなりそうね リンソマリマソンとかいう訳分からないのが爆誕する
素直にリンソマ弱体するか、せめてこの2つを分ければよかったのに 安物の中古超越品かって石は頑なに使わなかった俺の勝ちか?
石100こ程度しかないけど シュバ鷹とかできそうだったのにな
シュバだけで完結してるところに自動鷹加わるからやばかった
それ避けるために銃をスカ系列にいれたのではw ソマエンチャシュバとかもできるのか
それもやばそうだなw シノビローグで忍者プレイに拍車がかかりそうなのは評価する スカウトに明らか魔法使いなリンソマエンチャがいるのはおかしいと誰も思わなかったのか?
ちゃんとスカウトっぽいスキルに直されるのか? レティ、メルゲン、ドル、エクソ、シャドー、ウォロ、ジロ、インクは糞ほど弱体な ひっしこいて強化超越せずにだらだら行ける範囲だけ行く緩い遊びしてたやつだけが勝ちだ。
装備強化は安全圏、試してダメなら無理せずエンドも現状の新エリアもいかない。
そんな数少ない本物のライトだけダメージ少ないよ。 >>694
系列作ったはいいけど支援職足りんな
せやリンカーとソマ入れたろ!これで大丈夫や
こうだぞ みんなも、自分もさらっと流したけど
クイックキャストがクロノに移動だから、エレはクロエレが完全固定されて残り1枠しか自由度がないっていう
自由のための改変歌う公式による強制固定がくるんだなって >>696
ここマップの繋がりで行き止まりじゃん
経験値入らないけどワープクエ残してるうちにコレクション品あつめよ(10日経過)
とかやってるとここの話半分以上雲の上の話だわ +16以上の超越10複数武器持ってる奴が勝ちだろ
使わなくなって放置してたキャラからも特性P帰ってくるみたいだし
すべて特性MAXでますます差がつくだろ >>700
説明みたらタオも詠唱が追加されて必須になるらしい
やべぇね なんでそういう重要な基礎スキルを系列スキルにしないんだろうなぁ
嫌がらせしか頭にねぇ 強化適当でよくなるってマジ?
無強化とかでも廃強化と張り合えるの? みんなダッシュ出来るからヘイストは削除されたしクイッケンはソマに行ったし
クロノは追加されるスキルと移動してきたクイキャスとパスで生きていく クロノエレタオやれってことなんだろうなw
雨ザイバスが雨エレエレエレエレクトロキュートになる 強化ももう差が小さくなるしイレブンでいいな
どうせまたちゃぶ台されるんだろうし リンソマエンチャはもともとソドアチャにも属性付与剣士やらデバフマンがいれば
スカウト系列に移籍でもまあ補助魔法やしな〜で終わったんだろうけど
今まで魔法なんか使えませーんwって奴らといきなり組合せることが出来るようになって頭がうぅ〜いってなる そういや380赤製造キャノンがソケット5なのは両手武器化の布石だったわけか 本社イベントニコ生のいい材料できたやん
万が一イベでこれに触れなかったら本気で無能
声優じゃ無理だろうし細山が解説役したくないんなら今濱連れてこい TOSのR化とか
ちょっと笑えない事態になってるね 11でよくね?にできることで製造赤に手を出すやつを増やそうってか つまりマケの黄金2種が値上がりする!買い占め急げ! ハッカペルは弓と剣を同時に使用した考証に基づいてアーチャー系に属したが、
片手剣主に使用するクラスだったので、サブクラスとの互換性が極めて良くない
状態でした。引き続きアーチャー系に残っている場合、クラスビルドに干渉し
転落するしかなかったため改編の方向に合わせてソードマン系列へ移動しました
剣スキルしか用意しなかったお前らが何言いってやがるすぎる 無駄に高い金使って16目指そうとする必要がなくなったのはありがたい >>723
コルセア移動により拳銃スキル0になったからハッかノなぞの拳銃スキルは削除やぞ ROと差別化するなら系列そのものを無くして自由にすればいいんじゃないか 光ものが好きな人でも15までで次の危険を冒す必要はなくなるのよね
それは結構大きいかも? というかウィズエレそのものが消えるそう
クイキャスなかったら何すんのそいつレベルなのに (´・ω・`)大幅改編はするだが超越だけは譲らない
(´・ω・`)超越だけは絶対にだ! クイキャスは新OPでクイキャス相当のが追加されるっぽいからそれ集めたら必要なくなったりすのかもしれん 超越がなくなると死ぬ社員でもいるのか?
そいつは死んどけ R1はC3じゃなくてC1相当 だから初期クラスはJob15までしかあがらない
>一回の転職が既存の3サークルを意味するようにされることによって、最大クラスのレベルが45に拡張されます。
>ただし、ソードマン、ウィザードなどの基本的なクラスは、最大クラスのレベルが15レベルであり、それに応じて、いくつかのスキルが削除されたり、他のクラスに移動します。 クロスボウの救済措置ないの?
どんだけシュバを憎んでるの!? もう詠唱無しにしたらええんだよ。新生時の「詠唱が長ければ長いほどダメージ倍率高い」とか「触媒の価格が高ければ高いほどダメージ倍率高い」なんて言ってた割にそんなことなかったことにされてるしw >>737
その次は属性吸収する敵配置しますね^^
こうだな >>736
>パーティーメンバーのターゲット指定スキル
>><「ヒール」スキルが既存のパネル形から、パーティーメンバー単一指定に変更されます。これ以上複数の対象にヒールの効果は及ぼせません> >>734
マシニオスクロスだけは正義かもしれんぞ
Re後にダメージ自体ハネ上がってたら知らんけど
-敏捷57 -電気属性追加ダメージ 297 -クォレルシューターすべてのスキルレベル 2 -ランニングショットスキルレベル1
↓
-敏捷5757 -電気属性追加ダメージ 297 -クォレルシューターすべてのスキルレベル2 -ダメージ3000の無属性の追加攻撃 ビルドシステムもろともTOSらしさがなくなる危険性 >>734
シュバやバレに弩の新スキルの可能性と思ったが片手剣装備だからそもそも使えないし
使い回そうにもアチャで使う利点はなく、ハッカも装備できなくなりそうでクロスボウガチで強化した奴お悔やみ申し上げます ヒーラーが下手だと見方が死ぬ世界が来る
回避したければ、プリドルカバにでもしろ そのうちファイアボールも普通に敵に投げつけるやつになりそうだな >>748
ぺるかぱとかどっちみちプリは必須だったし
プリカパとってないクレ全員ヒーラー、サブヒーラー面できなくなっただけのことやな どの道ランニングが消えたらそこまでクロスで攻撃することはないだろうけど 他のゲームで回復役きちんとやれててもこのゲームだと無理そうw クロスボウ強化してたのは鷹バレやね
こいつは今回の改変でガチで大損くらった クロスボウは弓と攻撃力変わらないかそれ以上くらいまで強化されそう
それくらいじゃないと誰も使わないだろうし そもそもクレ系も攻撃型があるんだし、戦闘しながら個別支援とかキツイと思う >>755
どれだけいるかはしらんけど、ハカペロさんたちもクロスボウ強化してたんとちゃう? クロスボウで死なないのはクォフレでクロスボウ盾してた奴くらいだな >>756
むしろ片手と両手の攻撃格差は大幅に広がる予定
盾の防御3.5倍
クォに防御しながら射撃するスキル追加しか来ないぞ もしかして魔法にもクリとかサウシスレザーブーツ全職に需要出るんでは
買い占め急げ!!!!!!! じゃあクロスボウはもうクォ専用固定装備にされるようなもんか 武器はマシニオスメイス使えとかビルドはリンカー入れろとか寝言ほざいてたのがまさか現実になるとは レンフレ鷹でクロスボウ盾やってる僕は死にませーん
知らんけど…マジ知らんけど… キャノニアたん「まさか大砲を両手装備にして常時バズーカ状態とかしないよね?」 アーチャーだけど近接もしたいって需要をハッカが満たせてたのにな
多様性が出る良かった部分を消す意味がわからん >>769
ハッカやってたやつはハッカ部分をどうにか生かしたいってビルドがほとんどでそんな中途半端なやつはごく少数 >>772
それだとクォハッカの存在が全否定になる
その主張が正しいならクォハッカなんていないぞ 数少ないtos創作マンたちに等しく大ダメージ入ってるから数少ないtos創作文明は滅びるかもしれないなw このクソゲーを極めていけw
ちゃむがちゃむすたーに乗れなくなったのは正解だったなw (´・ω・`)レンジャーマスターのクエ今日の分やるわよー カタランは騎乗槍装備だけどハッカの騎乗片手剣てどのソドクラスと組み合わせるんだろうな >>782
今ならレンの選択肢あるのに仕方なくってなんだよw 片手と両手の格差更に広がるんじゃ鈍器も両手ばかりになっちまいそうじゃね クロスボウ活かせるのはマジでクォだけで他はフレッチャーとか
クロスボウでも攻撃できるってだけの職ばっかだな 魔法にクリが乗るなら毒にも乗ってもいいよな
というかそうでもしないとポイが死んどる >>789
今の環境は使いまわせるかどうかが重要でもあるからウィズ系列で装備できない両手鈍器は選択としてないんじゃね?
キャラごとに全キャラ毎回超越石ぶっこんで武器用意するっていうなら気にしなくていいだろうけど >>787
別にクリショ目当て取ってもいいぞ
言いたいのは遠距離がしたいわけじゃなくおまけで取ってるだけだ そもそもアチャもウィズもソドと同じで密接した方が火力出しやすくね?
あんまり遠距離のメリットないわ メルゲンが死んでもまだ初期から強職でい続けたフレが残っている
なお矢を持ちすぎるとすぐ圧死する模様 回避は、自分自身をターゲットにするモンスターが 5匹を超えると、
超過することができ 、1匹回避確率が 10%ずつ減少して最大 50%(10匹)にまで減少し。
ブロックは、被害を無効に作っていた効果で被害が半分に減少する効果に変更されます。
回避の効果がROっぽいw
最初からROを丸パクしとけやwww >>795
お前が言ってるおまけってのはランショによる移動攻撃ってことだよな? ぶっちゃけ始めはRO3求めてたからRO化はありなのかもしれない スカ系列が片手剣を持つというけど
バクスタとかはダガーでしょ?
じゃないとダガースキル意味無いし
剣なににつかうの? あーだから盾の防御力あがるのか
ブロックが弱くなるから
でも魔法もブロックするし弱体化というわけではないね リンソマセット崩す気無いならスカウトに入れる意味は数合わせに過ぎない
この納得しがたい組み分けはマジで考え直して欲しい
軽装戦士枠は正直嬉しいが魔法使い入れるのは無いわぁ ハッカなんて1000人いたら3人ぐらいしかやってないからやめちまえ >>804
>>616
スカウト系列は主武器スロットに片手剣を着用
しかし、一部のスキルを除いては、使用しません。 >>807
いやマジでこれだわ
適当なぶっ込み過ぎて糞of糞 このゲーム定期的にサービス開始時の闇鍋感味わえてお得だな 解禁条件が維持されチャップリンは隠しではなく、一般的なクラスに変更されます。
チャプは一般になるのか。なるほどなるほど
それにしても長いw
公式が翻訳したの日本で公開しても全部把握するの難しいだろうな 勇気を出して復帰したら多幸感やばいわ
みんなも復帰して幸せになろう 最近復帰したばっかだけどまたでかい改変くるなら
今やらないほうがいいのかこれ 下手に慣れない方がいいかもしれない
けどお金は貯めるにこしたことはない 色々情報きてもサルラスやって330ID2キャラやってログアウトには変わらんかった 別に今のプレイが無駄になる訳じゃない
ビルド知識が仕切り直しになるだけ シルバーと石ためておくのがよさそうなのか
火力不足してきたし超越しようとしてたところだったけど
石帰ってこないって話だし今は使わないほうがいいのかね カッパやチャレンジソロやるでもなけりゃ適正+11で十分だぞ 絶対このクラスをやるって決めてるなら無駄にはならないかもしれないけど困ってないならアプデまで貯めておけ 唯でさえ操作性悪いのにヒール指定とかやめてほしかった 今濱のおすすめキャラってチャプレンだったよね
これって偶然なのか? セーフティゾーンのジェムが消えてる
セーフティなくなる? クォ鷹バレで楽しんでたわい完全死亡
なんだよこの狙い撃ち、しかも補償がなにもねえとか・・・ 不要な変更
・ヒールをパネルから対象指定へ
・サークル廃止
・新系列追加
・新系列のメイン武器が片手剣 かえって自由度が減ってるんじゃ・・ってつっこみはなし? https://i.imgur.com/cvAftba.jpg
ヒールの選択がこれだからな
四方向でPTメンバー選択?
左にいるソドマンを上指定でヒール
ラグのせいで頭禿げ上がる人いそう ヒール指定はまじいらねえわ
どうせ鯖なおさねえんだろクソが 指定はいらんよな
この仕様にするならタンク必要になるだろうな いつでも暮らすチェンジできる…!できるが…今回、楽にクラスチェンジさせてやるとはいっていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり…われわれがその気になればクラスチェンジは非常に困難であるということも可能だろう…ということ…!
1つのクラスチェンジに転職ポイント1000必要、1週間に最大1000ポイントまで蓄積可能 毎週月曜日6時に蓄積ポイントはリセット
■獲得方法一覧
1日1回ログインで10P/サルラスクリアで15P/レジェンドレイド(ペルカッパー)クリアで20P/防衛ミッションクリアで10P
IDクリアで10P/依頼所ミッションクリアで10P/デイリークエストクリアで10P
ユニークレイドクリアで20P/釣り1匹につき1P
毎日ログインして、サルラス1回、ID3回、依頼所ミッション3回、デイリークエスト2回クリアして
週にレジェンドレイド2回、防衛ミッション10回クリアしてここまでで875P
残り125P分ユニークレイド7回クリアか、125匹魚を釣り上げると見事チェンジする権利が与えられます。
持ち越しはできませーん、やりもれあってもリセットされまーす。がんばってくださーい >>841
金策の王道リンソマフェザー死亡
支援の王道リンクロ、ソマクロ死亡
露天系の王道スク天死亡
大地で量産されたタオ入りヒーラー死亡
ロマン火力の王道バレ入りアーチャー死亡
ナーフの暗喩とかじゃなくてシステム上維持不可能な完全死亡ってなかなかないだろ
食糞ガイジ息しとる? >>848
多分これチーム共通でしょ
つまり3キャラいたらID9回分、それ考えたら余裕 >>852
そう書いてあるのか?
クソ廃人以外到達できるラインじゃないけど まともな脳みそならシノビの分身の術は消してくるだろうけど、天才が作ったゲームだからそうとは言い切れないのがやばい >>853
今のビルドリセットアイテムが改変後転職ポイント3000P付与に変更されるのにチーム共通だと思うの? まぁそれだけじゃあれだから、この記述みたらキャラごとだってのはわかるよな
2. クラス変更点提供
- 対象:1回以上転職を行ったキャラクター
- 期間:11/22(木)メンテナンス後?12/6(木)メンテナンス前(2週間)
- 回数:キャラクター別1日に1回
- 内容:キャラクタージョン入場時に自動的にクラス変更点3000支給(クラス変更3回可能)
http://file.nexon.com/NxFile/Download/FileDownloader.aspx?oidFile=5557535475972964485
MAX3000までだからチーム共通だとこの処理はできなくなる >>855
共通の可能性はあるでしょ、別にチーム共通だったとしても何も困らないよねそれ
つうか共通じゃなかったら達成できないしどっか翻訳ミスってるレベル まぁそもそも有料販売してたものをいきなりくそ楽にチェンジできるようにするわけなんてねーよって話なんだよな
できる、できるとはいったがそれは非常に困難な道のりを得て得られるものであるということ
スレ的にも楽にできたら個性がなくなる!って騒いでたからちょうどいいんじゃね(鼻ほじ 30日ログインしないだけで3000ポイント貰えるぞ! 3000が上限でそれ以上増えないとかでいいのにリセットは意味不明
週に2〜3日インして軽くプレイする人はビルリセはさせないって言ってるようなもんじゃねーか ヒールはスムーズに使えたとしてもモーションそのままだと緊急時対応とか無茶な気がする
先置きの概念消えるわけだし
マスヒやスマタの価値更に上がっちゃうんじゃ まあ心配しなくても今まで通りイベントやバランス調整アプデで定期的に転職Pを配られはするだろ多分 >>866
役割をもっと明確化したいってIMCがいってたわけだし、これもその一環ってことなんだろ
ヒーラーやりたいならクレプリカバ一択で、それ以外はヒーラーではありませんよっていう話 パネル破壊とかひっくり返しがうざいからこの仕様でいいわ それクレプリドルでよくね感
ぶっちゃけ草の無敵と回復で間に合う 何故こんな重要な仕様変更をイベント仕立てにするんだw IMC「ヒーラーやタンクのワンミスで壊滅するようなものは望んでいません!!」
こいつら人格障害なのかってぐらい言うこと変わるよな 改変はカッパ行く時だけカッパビルドに変えれるので、普段は好きなビルドで遊べますよって意味じゃないのかよIMC パクリの結果指定スキルだぞ
流石にキーボやパッドでカーソル指定とかは面倒 草の回復量がやばいくらいまで下がったらこの糞ヒールも使う必要が出てくる >>868
役割を尖らせたいってのはまぁ理解できるが
結局プリ入れるのがテンプレになって残り2枠しか自由度ないとか
そういう方向にいっちゃう気がするんだよな… ビルドの自由が減ってテンプレビルドの加速になりそうなんだが気のせいかな IMCはこうおっしゃられておる
■追加/削除、および他のクラスに移動するスキル
クラスの特性と役割を強調するために、新規に追加されるスキルがあり、逆にクラスや系列に合わない場合や、
ゲームの全体的なバランスをハッチた過度な効果のスキルが削除されます。
ドルの草回復と無敵なんてもろこれに該当してるし、スキル現状維持であるとは考えにくい ルーブリックは絶対死ぬだろうなという確信的予感
でも残当 バグとエラーの元になってるスキルと特性は一斉撤去でいいけどな マスヒのCD下げてくれんとソロチャレとかやってられなくなりそう
というかルーブリック死んだらその時点で俺はチャレから脱落だ てかビルドシステムで自由に組みましょうってゲームで役割を明確化云々って致命的に矛盾してるよな お前ら後は任せた
二度と二度とこの開発はゲームを作らないでほしい
不愉快極まる ルーブリックは新基準の倍率減る要素全部ハイレベルだから
今のザイバス並みに底辺倍率になってもおかしくないな
ていうか今がぶっ壊れすぎる >>885
範囲とか優秀なのも弱体する方針だから
ドルエクとか真っ先の粛清対象だろ
草無しライカン無しゴミになったルブくらいはやると思うぞ >>888
そんな事言わずにこのゲームの終わりを一緒に見ようぜ(ニチャァ 支援でも火力出せたルーブリックが消えて、支援型で狩りすらままならないように見えるじゃん?
ブラインドフェイスがあるからむしろ強職なんだよな 今までが全部悪い夢だったんだよな
明らかにおかしいことが当然のようにまかり通ってたし
これからはそうじゃないことを祈るのみだわ 毒矢でどうこうするスキルがあるからしょうがないんだろうけど
ポイがスカウト系列じゃないのがなんかモヤッとする >>893
精神自由にふれないのにどうやるんでしょうか? いやあクレさんは大変っすね〜
ソドは一部移動があるけど特に大きな変化はなさそうで安心ですわぁ 勝ち組
ムル、シュバ、ジロ
負け組
バレ、ハッカ、リンソマ バレ3だったから問題ないな
リンソマは別れた訳じゃないから問題なさそうだが 一番悲惨なのが武器超越済みで後戻りできない人らだな
とくにビルド分断された方々 エレウォは選択肢と引き換えに自前で使えるパスを手にしてしまった リンソマはエンチャンターもそっちいくなら問題なく生き残るだろうよ
つうかソマバレあたり強職になるまである 特性的に性能としてはランク7相当ならルーブリックそんなに弱くならないかもな リンソマはスキルがどう弄られるかが問題だな
安泰ではあるがIMCだからなぁ… フェンサーとかもう何者にもなれないしなあ
救済無しで死ぬまでフェンサーやるしかない ああブラインドも極ステ不能とヒールの回復のやり辛さから首釣りか
無敵回りもやばいだろうし殉教大量にしそうだわ >>912
「何かが始まる」「期待はこれから」「望みは持ちましょう」 SPコスとかで盛っても1万行くか怪しいし弱くなるだろうな
敵弱体だからどうなるかわからんが ハッカ、リンソマ共に作り変えとかもうやってられないわ、ハッカに至ってはソド枠入るとサブで片手剣使用不可って終わってるじゃん
あと思うんだけど鷹も弓スキルないんだからスカウトにいけよ 80mで+16ズバイダースタッフ出してくれた人ありがとう
50m溶かしたあとの精神状態だから飛びついちゃったわ 太腿で大砲挟んで撃つうぅーいちゃん
……しこれる! まあ今ここで騒いでることはあっちでも騒いでるだろ
兄さん達を信じろ itosの運営がこの要素(超越)遊びにくくなるだけだろやめろよって開発にクレーム付けたら真っ向から拒否ったんだっけ ToSの良いところ全部消えてるんだが
これならFF14のヒーラーと変わんねえしFF14やるわ ToSの良いところなんてグラしかないのに何言ってんだ せめて特性onでパネル版のヒールが使えるとかにして残してほしいな ここ最近にアップされた韓国のプレイ動画なんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=3Tr3XRJd_q4
6:51に一瞬出てくる装備のオプションに金枠っぽいのがあるんだけどまさかの??? +16の380装備準備して超越10段にしようと思ってたのに
半額キャンペーンとかちゃぶ台がえしとかで一気にモチベなくなったわ
リビルドが日本に来るのは半年後か?
その間なんもやることないのが一番やばいわ >>933
それエンチャントジュエルだよ
韓国動画を漁ってんのにそんなのも分からねぇのかよ >>934
多分、同時やでこれ
先にあっちでやってくれたら情報が手にはいるんだが 同時アップデートというのは兄さん国に悪いので弟の国は半年後にアップデートで良いんですよ?
常に先をいくのが兄さん国の務め何ですから遠慮しないで先行導入してくれ。 最後のページ読む限り、11月22日スタートっぽいから、JP鯖の月末のメンテがただのTPショップ更新なら先は長くなると予想
まぁ天運は11月10日のオフイベに在り 日鯖は何があろうとアプデは2ヵ月に1回だぞ
だから12月の末か2月の末、最悪4月の末だ
同時なんてあるわけない 未だにこのゲームやってるような奴は何があってもやめないだろ しかも7週間リビルドイベント(テスト)あるから、かなり遅れるんじゃないかと c1c2止めできないなら前以上にテンプレビルドの固定化進むだけやろ 同時はさすがにキツイだろう
新規大規模レイド?がカッパセットにも絡むっぽいし、+6でもええからセット揃える期間や 日ネク的には380レイドの追加やエンチャントOPで12月までお茶を濁すつもりでいそう
問題なのはリビルドまで接続減り続けることがほぼ確定してることだけども こんな大改編されて
今何をすりゃいいのよって感じ
2ヶ月先か4ヶ月先かわからんが
ただただ祝福集め、金策だけなんてなー
本気の人は武器全種を強化して揃えたりするんだろうか 年末のクソ忙しい時期にアレが来るなら休止か引退の可能性が高かったが
2月に来るならどうにかなりそう >>946
先行情報シャットアウトすれば今を楽しめるんやで じゃぁ行ってくるわーw
明日は行く会社も決めてるしな
けものフレンズとアスガルド運営してた会社だわ
ってことで今から長距離バスで上京して観光と公開サポ生行ってきます
募集時点ではウキウキ、当選時はラッキー、R10すら過去にされた今となっては
「ナマでこーだいやイソッチ見たりクイズ&じゃんけんでなんか貰えたら少しはモチベ出るかなあ・・・」
って感じだけど ビルリセが、無課金乞食はゲーム内で日課頑張ってな!感じで良かったな 夜行バス使ってまでリアイベに行く情熱持ってるプレイヤーおるんやな大切にしようや スプリンクラーHPポーション
スプリンクラーSPポーション
名前を見た感じ範囲回復っぽいな ビルドの選択肢減らされて
ステータスも好きに振れなくて
TOSの自由度とは 超越はユーザーどころか運営すらやめとけというのが笑える 強化と超越廃止にしてランダムOPの数値を大幅上げれば良い
OPの移植で個性も活かせるしビルド改変より自由度阻害してるは強化と超越だと
新生作る上で未だに理解してない運営に希望が見えない 負け組が超越済ませてる奴とか言ってるけど
複数本超越済ませてる奴なんて生シルバーも腐るほど持ってるから
どんな改変来ようと即対応できるぞ ヒールなくなれば他人のエフェクト全消し出来るから軽くなるだろ ヒールパネルを無くしたおかげで心置きなく段差を作れる ヒールは性能じゃなくて雰囲気としてよかったんだけどな 既存奴は全部ひとつの鯖に押し込めて新鯖たてるしかねーな ヒールタイルもToSの個性だったのにな
良いところを潰して何がしたいんだ 新生までにJ鯖終わったりしないようにおまえらちゃんと課金しろよ 百歩譲ってランニング消えたりバレ移動はまあ飲むけどさ
せめて弩の超越分の石返してくれよまじで 防具特性変わるとかクラス特性に関わるとか書いてるけど防具はカッパーすら交換ないんか ん、スレ立て980かよ
一応立てるけど保守きついわ落ちたらスマン >>974
方向で対象指定だろうからニュートラルで自分指定なんじゃないか >>978
ああん?実装後まで買い控えに決まってんだろ 超越石返還とか絶対しないほうがいい
格差がつきすぎなのに 新規や復帰を入れなきゃ1年待たず死ぬからこれだけのことやってるのに、現役に配慮したら本末転倒なんだよなぁ 新規も古参もお手手繋いでまた一から石集めすればいいでしょ バフが%になるからリンソマみたく精神にある程度振らないと効果が薄いってことがなくなるのね
リンソマとあともうひとつで悩むな サルラス楽しいし別に毎日行けばいいんじゃない??
補償なんてあてにしないほうがいいよ ボスなんて一瞬で溶けるんだから私は別に構わないよ
挨拶は毎回してね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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