Tree of Savior ウィザードスレ C90
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Tree of Savior ウィザードスレ C89
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 必要ないと言いつつ、保守行動をしてしまう、ツンデレさん イベントのおかげでやっと防具整ってきて
ベルカッパー上下手足まではそろったけど
アクセサリーは現状どれが最強なの?
とりあえず今ソルミキです。
図書館のアクセサリーって強い?
イレディアンのとどっちがおすすめ?
職業はエレタオ >>652
ソルミキから無理して変えるほどではない ドラファシはボルタのですか。
あまりがっつりやっていないのでちょっと難しそうです。
他はソルミキと比べたら、あまり変わり映えしないという感じなんですね?
>>655
サービス終了来るまで、ゆっくり遊んでいます。
今楽しく遊べているので、それでいいと思っています。 カッパアクセとか安いが、自キャラが被弾する要素あるからソルミキで安定 リヌキベリオソルミキどれか持ってる奴で十分だと思う 細かく考えるのが面倒なら手に入る範囲で一番レベルとレアリティが高いのつけときゃいいんだよ。 召喚3職な自分はランゴベスセットで暫く安泰だわ。
昨日漸くネックレスが箱から出たけどショゴス達が吹き飛ばされなくなって快適だー。
後は何遍行っても出ないイグナスカードさえあれば…。 ノーマル★10フロスターとレジェンド★3フロスターじゃどっちが強いのかなこれ?
Wikiみてみるとノーマル★10の方が強いと言う話もあればレジェンド★1の時点で
ノーマル★10の1.1倍強いと言う話もあってわけわからん。
物が全く手に入らなくて自力で比較も出来んし。 基本性能は同じだけどモーフバグのせいで10に出来ないから
寧ろ今は弱いという認識で止まってるな
何か変わったら検証ブログの人が書くだろうから勘違いじゃないのかね レジェ☆3フロ持ってるぞ
☆1の時点でノーマル☆10フロより明らかに強い
素っ裸で初期マップで検証したから間違いない
今は対雑魚のレジェフロと対ボスのイグナス目指すのがソサの最終型だな
モーフ用にレジェフロ2枚イグナス2枚用意出来れば最高だ
イグナスは扱いが難しいがしっかり運用出来れば対ボスで他クラスに引けを取らない位にはダメージ出せる
ちなみにイグナスもエイミングでHIT数跳ね上がるからファルコナーは永遠の友達だ 引けを取らないって書いたがカルザとかドラコとか装備が廃になればなる程置いていかれるのは仕様だ
召喚にバフが掛からない以上は何処まで強化されても追いつけないわな
まあカード強化すればかなり近づけるが必要経験値が現実的な数値じゃないんだよなあ レジェフロの方が強いのか、良いこと聞いた。他職に劣るのはしゃーない、時間あたりの消費SPが全然違うもの。
今のコストで他に並ぶかそれに近いまで行ったら弱体化される未来しか見えないし。 いやそこは酷使使おうぜ
酷使オンならスカ並にSP減ってくぞ
サモニング、モーフ、オベイ、デスモドス、エヴォケをしっかり使ってたらヨーグルトサーヴァントじゃないとSP回復追いつかないレベルだぞ 酷使ON、ヘキシング>エヴォケ>ダムバラ>デスドモ>オベイが大体のサイクルだけど
猫あれば青ポ飲むだけで足りるなぁ。サモンの再召喚してないせいか?
下手に再召喚しようとすると「不発で呼んだの消える&新しく出てこない」でCD1分のコンボ食らうんだよね…。 >>668
それ本当にクソだよな
ボスに重なったりボスのエイミングで広がってる範囲内でサモニングすると不発するから注意な レジェンドフロスターが手に入ったのでLv3まで強化して使ってみた。以下ノーマルはN、レジェはLで書く。
グリモワールから見られるステータスはN★10フロスターの方が全体的に高い。と言うかLが全部負けてる。
サモニングしてみると通常与ダメ:N>L、クリティカル時:L>Nの様な気がしない事も無いかもしれない?
召喚時の精神は両者とも1,037だけど何と言うか期待ほどでもないような…?
Lのレベル上げれば逆転しそうだけど、Lv4以上の強化方法が何とも複雑で上げにくいの何とかならんかなぁ。 >>670
精神か魔法攻撃力が上がると差が縮まるのか?
しまったな俺は裸でしか試してないわ
もう☆10フロ売っちゃったわ レジェカードをLv1の状態から召喚して、一段階ごとに与ダメ検証していけば
Lvによる強化の具合がだいたい分かったかもしれんか 見づらくてゴメンだけど、グリモワールで見られるステータスは左がLv10Nフロ、右がLv3Lフロで以下の値。
追加で比べてきたけどLフロが勝ってる所なくね?ってくらい微妙で悲しくなってきたぞ…。
872,979 HP 872,976
5,146 物攻 3,456
7,633 魔攻 5,943
12,372 防御 8,375
18,355 魔防 13,012
力・体力・知能・敏捷・精神のステはLv10NフロとLv3Lフロは同値だった 言うてそのステってオープンベータの頃から参考になった事一度も無いしな
ずっと飾りだと思ってたが違うのか つまり信じるべきは、与ダメのみか
まあ話を聞くに、イグナスc使わないなら、レベルの上げにくい魔将c使わなくても
普通のLv10カード使ってればいいって感じかな 気になって眠れないから☆10フロスター用意して試してくるわ 大っ変申し訳ございませんでしたあああああ!
クソ乱数連続で引いてたみたいでしっかり調べたら☆10通常フロスター>☆3レジェフロスターだったわ
ただまあ差は5%も無い感じだから☆4か☆5で逆転しそうだ
まあコスパ悪いわな 最大攻撃に味噌がありそうだからレジェフロ運用するためのレジェフロが要るな やっぱりNフロLv10の方が強い感じするよね…。
モーフでLv10運用が出来るとかでもないとレジェフロの出番は…。 レジェ☆1=ノーマル☆3なんて昔から言われてることだろ >>681
レジェ☆3や☆4だと、どうなるの?
こんな感じ?
レジェ☆3=ノーマル☆5
でも、>>678見る感じだと、こういう意味合いにも取れるか
レジェ☆3=ノーマル☆9
レジェ☆10=ノーマル☆30……ゴクリ… IWがプレッシャー+ポール(with念動火)フルに打ち込めるようになってんじゃんうめぇ ファイアクラスタの変更でエレがくそ強パーツになってしまった ゲームが起動できないから、最近の不具合のところ見てたけど
・クリオマンサーのスキル「ヘイル」で追加された能力がツールチップに記載されていない
エレのヘイルがクリオに移っちゃったってこと? 不具合の報告すらちゃんと出来ないのか……と思って眺めていたら
6月26日のアップデート内容
・移動方向が反転状態になる効果が[混乱]デバフに追加されました。
最近の不具合
・混乱デバフを受けても移動方向反転状態にならない
なんなんだよっ!って、突っ込み入れたくなる ネクロマンサーの死体の破片、アプデ前まではID内でいくら使っても外に出れば使う前の数に戻ったけど
今は戻らなくなったね。減ったら減りっぱなし。 質問なのですが、今でもベルカッパーのスキルはブラッドバスで止められますか?? >>692
ワープで退出すると戻らない、バラックに行けば戻る
変更されたのは大分前 一年ぶりくらいのtosだけど、ウィザードはいまどんな感じ?強いかな、それともエッチかな >>694
アプデ前はID終了後の戻るボタンで退出しても使用前に回復してたけどそれとは違うのかな?
現在は戻るボタンで退出しても減ったままになっちゃってるのよね。
ソサネクボコでウィザードのスキルってどうしてるのかな。
マジシ5、レサジー5、マジミサ1、で余り4P。テレポとか使うかねこれ…。 IDは未確認だった、すまん
レベル上げ中の人はめんどいね クリエレタオで雷最強!したかったんだが氷結でダメ上がらないってマジ? 今ソロで適当にやって楽しいクラスってスカウトとかアチャでもやったほうがいいのかね
ウィザードは新クラスとかねえのかな・・・ 結局暗黒デバフってのは何で付与することができるの? >>704
シャドウコンデンセイション
デバフ適用時間:3秒(次のパッチで10秒になる予定)
ホールオブダークネス
デバフ適用時間:15秒 ソサネクボコの所謂召喚ビルドにおいて、召喚物の攻撃力参照部分に
盾のジェムも追加してくださいお願いします! 全てを吸い込み締め付け粉砕する啓示者ちゃんのホールオブダークネス 呪い状態の敵に50%ってすごそうだけど呪いってなんだよ
カーダイチャでしか付与できないんかこれ? [カーダイチャ]が[ヘキシング]デバフをかけないようになります。
・[呪い]効果
次のスキルは[呪い]効果に分類され[フェザーフット:シャーマン]特性の影響を受けます。
[ボコル]
ヘキシング(ヘキシング)
[フェザーフット]
ブラッドカース(血の呪い)
エネベイション(エネベイション)
ボーンポインティング(ヘキシング)
[ウォーロック]
マステマ(烙印) フロスターロッドのスキル2と3が実は魔方陣スキルで
レサジー入れてから使うとダメージアップしたりせんかな?
比べてみてもダメージがバラバラ過ぎて全くわからんかった。 エネべとかポーン撃っときゃ呪いデバフになるのか
それからウォスキル叩き込めば50%増しでお得やな範囲死んでそうだけど フェザー使ってるわ
なんだなんだスキル内容変わるのか ソサネクボコでずっと遊んできたけれど、最近ボコル抜いてルーンキャスター入れてみたくてしょうがない。
召喚獣はフロスター先生として、ソサネクルーンとソサネクボコじゃどっちが良いんかなぁ。 むしろ、ルーンと召喚クラスって何かシナジーあったかな?と思った
ハッ、巨人になってオベイか! クソデカ系にオベイすると画面の半分くらい埋まりそう ルンソサフェザーは巨大化移動ダッシュ→おベイフロスター→巨大化移動ダッシュ→おベイフロスターでサクサク雑魚一掃できて楽だった マジレスすると保護のルーンでノックバックによるサモニングとオベイ不発が防げるのと氷のルーンの凍結と破壊のルーンの魔防-50%がかなり強い
結構召喚はバフ意味無くて敵にデバフ掛けないと威力上げられないからルーンキャスターは普通に相性良い
それに氷がOH2で凍結中の敵の被クリ率上げるのと破壊のルーンCD30秒化が控えてるのも大きい 闇系ウィズ重ねると忙しすぎるな
対ボスは明らかに強くなったが集団相手だと前のインヴォのが良かった
命令しないと爆発しないの想像以上に面倒くさい インヴォケすげー使いづらくなったよな
ウォフェザ見してみたけど範囲死んでてチャレとかキッツいわ
パイエレに戻すかなあ >>725
ソサネクルーン構成にしてリビルドで初めてルンキャスに触れた。
氷:1、巨人:10、正義:15、保護:1、破壊:10、隕石:5で余りが3ポイント。
巨人は持続時間を保護のふんばりと同じ300秒にするために10に。
氷を伸ばして巨人削った方が良いのかなこれ?
クソデカオベイ&ショゴス&骸骨&サラミで行くと邪魔だと煽られるわ。 初期からやってて邪魔とか一度も言われた事無いぞ
正義と氷と巨人の比率はお好みで良いんじゃね
俺はどうせ大した火力差無いしストレス軽減兼ねて巨人15にしてるわ
その内巨人のレベル×3%でアースクエイク発動も実装されるし
まあされたらされたでスキリセ配布されるだろうから今15にする必要は無いのだが 自分に納得があるならそれが本人にとってのベストだと思う
おれもやってみようかと思ったが、ルーン解放してねーや 邪魔で思い出したがアシオやガーゴイルみたいな誘導が必要なボス相手にショゴスは出さないようにな ルンキャスにしてみた時の思い違いは、詠唱熟練特性が常時発動型では無かった事だわ。
15秒間のバフが付くだけとは思ってなかった。コレの維持が思った以上に面倒くさい。 解禁箱、双葉200でもらえる!
ルンは、隕石と破壊が強い 啓示者ちゃんのお尻をもっと大きく出来るのは巨人のルーンだけ 巨人のルーンはたまに街で使ってるやつが居てめっちゃビビる
初見のときは声出たわw 巨人のルーンってスキルレベルで大きさも変わるんかな。
効果時間が伸びるだけ? 伸びるだけ…のはず
lv1ですぐ切れるのでレベル上げたが、デカくなったとは思わんかったし そうなのね、ありがとう。
SLvで大きさも変わるのならネタで15取ろうかと思ったけど
ふんばり付保護の300秒と同じにする為に10でいいかなー。 そろそろルーンの強化も来るはずだぞ
氷のルーンはOH2で詠唱移動が可能になって凍結対象へのクリティカル率増加
正義のルーンはOH2に
破壊のルーンはCD30秒に
隕石のルーンはslv5が332%から698%になって虚仮威し卒業
巨人のルーンはジャンプ時slv×3%の確率でアースクエイク発動 テレポの移動距離1.5倍
火力職としてはまだ他に劣るが使ってて楽しい便利な職としてはかなり優秀だな
個人的には45%の確率で発動するアースクエイクでチャレンジの安定化が狙えないかが気になるところだ >>745
それな
俺も使ってて気になってたんだが何故か300秒のままなんだよ
多分マジックシールドのPT保護特性と同じでふんばり特性をオンにしてると300秒になるんじゃないかと思ってる
今メンテ中だから調べられんけど 保護のルーン:ふんばり
*[保護のルーン]使用時、ノックバック、ノックダウン免疫バフが適用される。
*[保護のルーン]バフ持続時間は5分に変更
特性のヘルプ文はこう書いてあるね。ふんばり特性OFFなら30分なんだと思う。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています