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Tree of Savior ウィザードスレ C90
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf74-cWsa)
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2019/03/15(金) 04:12:28.42ID:wFj8apWw0
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0775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4eb5-q5pO)
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2019/07/14(日) 18:14:22.39ID:s/4+OKC30
まっさきに思い浮かんだデバフがネクロの腐敗デバフだったわ
あれくらい常時ばらまければデバフも使いやすいんだが
闇系っていうか自然と召喚系風味の構成になるよなぁ
0784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a7e3-mVAd)
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2019/07/16(火) 01:24:31.41ID:Nae7UNht0
re前はウサギに変身すると常時ヘイスト出来るから凄く優秀だったんだが今は普通にドクでヘイスト出来るしな
それと今ってトランスフォーム中通常スキルが使えなくなる不具合あるんじゃなかったか?
0786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdba-GBi1)
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2019/07/16(火) 11:08:37.88ID:6JUn3Ouid
まだやってるやついるってマジ?w
0788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff29-aZqd)
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2019/07/18(木) 00:05:53.81ID:xHLrIspa0
ウィズのビルドパーツとしては、広範囲や継戦能力が低めだけど
クリーピングデスとバフは魅力よな

でも、動き回るボスに効果が薄いから、シャドウ組み込んでシャドウファッターを
使ってみたけど、移動系スキルも使用不可にならないと使い物にならないな
がっかりだ
0794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4fe2-aZqd)
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2019/07/18(木) 16:56:33.19ID:FrHAo3wC0
クリーピングデスの弱体化が来たらタオも死ぬんかな。
いつ来るのかはわからんけどナーフ自体はあるんでしょ?
0799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f29-aZqd)
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2019/07/19(金) 19:38:56.76ID:V3wmsCq30
■マジックシールド
1. PVP 地域で、ダメージ吸収時SP消費量]が変更されます。
既存の 1%→変更  8%

■玄武甲
1. スキルの効果が[現在の受けたダメージに比例して消費SP]に変更されます。
2. 被撃時SP消費量が変更されます。
【 受けたダメージ] x [SP 消費率]
[SP 消費率] = [11 - スキルレベル] x 10%x [玄武甲:川の特性レベル] x 1%
PVP 地域[SP消費率] = [11 - スキルレベル] x 5%x [玄武甲:川の特性レベル] x 1%

■サブゼロシールド
1. PVP 地域で襲撃時最大SPの3%ほどSPが消費されます。

10数回ほど攻撃受けたり、30回も攻撃したらSP枯渇
ウィズは紙装甲であれってことか
0801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4fe3-MpFw)
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2019/07/20(土) 01:10:30.80ID:bkyjLxNF0
いくらなんでも8%は重すぎるだろ
先にもっと修正しないといけないものがあるだろうに何故vP弱者のウィズを弱体化するのか
するにしても普通は先にバグキノとかからだろjk
0804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (バッミングク MM8f-xyad)
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2019/07/22(月) 11:10:35.15ID:AHgzhDdMM
オワコンゲw
0805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4fe2-aZqd)
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2019/07/22(月) 12:34:14.96ID:5tXfa7Tz0
ソサネクボコとかの所謂召喚型のビルドの人はBossの赤カード枠何を付けてるんだろう?
例えばユニコーンカードだと★10で闇属性の相手にダメージ+10%だけど、これって召喚物達の
与ダメージやオベイ時のスキル使用ダメージにも反映されたりするのかな?
0806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sde3-2Mvk)
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2019/07/22(月) 12:48:17.70ID:nN6dG9g8d
反映されない、以上
0807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4fe2-aZqd)
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2019/07/22(月) 16:50:56.43ID:5tXfa7Tz0
薄々そうかもしれないとは思ったりしたけどダメなのかー。
最近よく思うんだけど、召喚系って不遇な気がするわ。
0808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f29-aZqd)
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2019/07/22(月) 18:23:25.76ID:Qp1UUgAS0
召喚系は強ければ強いで、放置やBOT的な意味で問題が大きいからねぇ

召喚ってボス苦手、雑魚得意って感じがするけど
Lv400帯のソロチャレ5は大丈夫として、6とかクリアできる感じ?
0809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f33-0ngu)
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2019/07/22(月) 18:45:26.99ID:0vUm5wZt0
ペット好きなのでTOS以外でも召喚・ペット系職をメインにする場合が多いけど
どのゲームでもそこそこって感じの位置な職なんじゃないかな
まぁTOSの場合は沢山連れ歩けるからいい方かもしれないw
0810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f8d-aZqd)
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2019/07/23(火) 01:41:01.89ID:Zy4PV3rn0
>>808
6以上はPTでしか行ったこと無いので、少なくとも自分の装備でソロは無理だと思う。
マジシ・オベイ・アーチャー・ショゴス・ダムバラ・エヴォケだけは特性100にしてあるけど無理としか思えなかった。

召喚的にはゾロゾロ引き連れてるの面白いんだけど、PTだと重いとか邪魔だとかになってしまうので
『他PCの召喚物を全て非表示にする』オプションを作って欲しい…。
0811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f9d-k+pP)
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2019/07/24(水) 04:29:20.52ID:jHorSvLx0
ネクロの召還ってソロチャレで考えると骨Wizがいいのかね?広域16とかに増えたって書いてたが
それともやっぱり腐敗出の物理30%+特性でアチャのほうが無難なのかねぇ?

だれぁアプデから骨Wizのチャレの使用感知ってたら教えてくれ
0813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cfc7-QKg6)
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2019/07/24(水) 22:39:51.68ID:dvMOfsp30
召喚は後は敵の召喚士でたまにいる召喚対象と融合変身したり武器防具として変形装備する邪悪な魔法使い寄りの強化方向は残されてはいる。
開発も運営もやる気と技術及び資金がなさそうなので多分しないけどね。
0816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bb5d-eq25)
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2019/07/25(木) 06:00:05.74ID:EBuZGIMQ0
カードといえばリビルドでチャッパーって追加ダメージアップではなくて、最終ダメージアップになってたのね
一発ドカンのボスはチャッパーで、チャレみたいに継続的にダメージ増やしたいときは追加ダメカードなんかな
0818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abe3-JPMS)
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2019/07/25(木) 10:07:28.49ID:+OizmdWY0
ソサネクの残り一枠をボコルとパイロで悩んでいて
ボコルのほうが強いん?
チャレした感じだとパイロのほうが時間がかからない気がするんだが
0820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdaa-OUk2)
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2019/07/25(木) 10:18:17.95ID:sR7z3zb/d
まだやってるやついるってマジ?w
0821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfe2-KIok)
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2019/07/25(木) 13:02:43.51ID:xGxvvDxb0
ショゴスはもうちょっと何とかして欲しいわね。
あの触覚の突き攻撃みたいなのが周囲を薙ぎ払う全方位範囲攻撃とかにならんかな。
現状だと腐敗撒く以外では特性100でも大して強くないのよね。

あと、ネクロじゃないけどイグナスカードのCDを何とかしてくれんものか。
どうしてもフロスター先生と比べてしまうから長すぎる。
0822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abe3-JPMS)
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2019/07/25(木) 13:29:47.46ID:+OizmdWY0
オベイメインにするなら召喚3クラスとったほうが良いのかな?とは思ったけど
このスレで普通の☆10よりレジェの☆低いほうが強いってかいてあったから
フロ先生かマルノあたり召喚用にほしいな
0823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfe2-KIok)
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2019/07/25(木) 14:47:19.75ID:xGxvvDxb0
前スレだったかでLegend★3のフロスターとNormal★10のフロスターを比べた結果を書いたけど
あの時の時点ではN★10≧L★3だったよ。変な書き方だけどノーマルに比べてレジェが少しだけ弱い。
対集団:フロスター先生、対単体:イグナスで使い分けてるけど、後者のスキル1が地味に当てにくい気がする。
0825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a00-pO09)
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2019/07/26(金) 08:07:12.48ID:rlhHLmJd0
召喚ユニットとモブが乱戦状態になってるとこに範囲攻撃撃ち込めるといいんだよな
距離が難しいけども。離れ過ぎると骨とか付いて来ちゃって、モブもそれを追って来る
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