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Tree of Savior ウィザードスレ C90

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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf74-cWsa)
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2019/03/15(金) 04:12:28.42ID:wFj8apWw0
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Tree of Savior ウィザードスレ C89
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0674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 938d-mDEe)
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2019/06/24(月) 22:54:47.07ID:hG76l8m70
見づらくてゴメンだけど、グリモワールで見られるステータスは左がLv10Nフロ、右がLv3Lフロで以下の値。
追加で比べてきたけどLフロが勝ってる所なくね?ってくらい微妙で悲しくなってきたぞ…。

872,979 HP 872,976
5,146  物攻 3,456
7,633  魔攻 5,943
12,372 防御 8,375
18,355 魔防 13,012

力・体力・知能・敏捷・精神のステはLv10NフロとLv3Lフロは同値だった
0678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b9e3-MRln)
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2019/06/25(火) 04:10:31.15ID:KcxxVpDx0
大っ変申し訳ございませんでしたあああああ!
クソ乱数連続で引いてたみたいでしっかり調べたら☆10通常フロスター>☆3レジェフロスターだったわ
ただまあ差は5%も無い感じだから☆4か☆5で逆転しそうだ
まあコスパ悪いわな
0681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdb3-ygqK)
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2019/06/25(火) 11:02:14.22ID:8l/WuyPHd
レジェ☆1=ノーマル☆3なんて昔から言われてることだろ
0685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdca-TIpL)
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2019/06/27(木) 09:42:47.66ID:KQuaBrIXd
これやってるのおまえくらいだよ
0687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ca29-Eaty)
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2019/06/27(木) 12:28:30.19ID:cvcWcfXX0
ゲームが起動できないから、最近の不具合のところ見てたけど

・クリオマンサーのスキル「ヘイル」で追加された能力がツールチップに記載されていない

エレのヘイルがクリオに移っちゃったってこと?
0689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ca29-Eaty)
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2019/06/27(木) 12:50:30.40ID:cvcWcfXX0
不具合の報告すらちゃんと出来ないのか……と思って眺めていたら


6月26日のアップデート内容
・移動方向が反転状態になる効果が[混乱]デバフに追加されました。

最近の不具合
・混乱デバフを受けても移動方向反転状態にならない


なんなんだよっ!って、突っ込み入れたくなる
0696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdca-TIpL)
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2019/06/28(金) 09:36:05.41ID:g9OIQOCcd
>>693
無理
0697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 69e2-Eaty)
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2019/06/28(金) 10:50:52.54ID:qhcFmodI0
>>694
アプデ前はID終了後の戻るボタンで退出しても使用前に回復してたけどそれとは違うのかな?
現在は戻るボタンで退出しても減ったままになっちゃってるのよね。

ソサネクボコでウィザードのスキルってどうしてるのかな。
マジシ5、レサジー5、マジミサ1、で余り4P。テレポとか使うかねこれ…。
0699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdca-TIpL)
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2019/06/28(金) 11:53:41.29ID:g9OIQOCcd
>>695
使ってる人がいないほど空気
0701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdca-TIpL)
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2019/06/28(金) 19:04:25.86ID:g9OIQOCcd
>>700
バグりまくって上がらないぞ
0703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2d29-Eaty)
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2019/06/28(金) 22:30:22.49ID:y5sgEC3P0
>>702
質問するにしても抽象的すぎて分からん
↓で存分に調べてくれ

TOSwiki(6/26のパッチは未対応の部分も多い)
https://wikiwiki.jp/tosjp/
公式(6/26のスキルのアップデート内容)
https://tos.nexon.co.jp/players/news/Update_20190626_SKILL

Tree of Savior 質問スレ Part29
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1555506572/
0705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdca-TIpL)
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2019/06/29(土) 16:14:56.77ID:St8WqAkEd
アサシンのデスマーク
0708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 69e2-Eaty)
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2019/06/30(日) 14:03:06.85ID:FErigHD30
ソサネクボコの所謂召喚ビルドにおいて、召喚物の攻撃力参照部分に
盾のジェムも追加してくださいお願いします!
0711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2d29-Eaty)
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2019/06/30(日) 15:27:22.62ID:pzqrjcJ30
[カーダイチャ]が[ヘキシング]デバフをかけないようになります。

・[呪い]効果
 次のスキルは[呪い]効果に分類され[フェザーフット:シャーマン]特性の影響を受けます。
 [ボコル]
  ヘキシング(ヘキシング)
 [フェザーフット]
  ブラッドカース(血の呪い)
  エネベイション(エネベイション)
  ボーンポインティング(ヘキシング)
 [ウォーロック]
  マステマ(烙印)
0713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 69e2-Eaty)
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2019/07/01(月) 10:41:34.56ID:5y0DSRxj0
フロスターロッドのスキル2と3が実は魔方陣スキルで
レサジー入れてから使うとダメージアップしたりせんかな?
比べてみてもダメージがバラバラ過ぎて全くわからんかった。
0716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 69e2-Eaty)
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2019/07/03(水) 13:54:28.41ID:3ZzHrFLi0
ソサネクボコでずっと遊んできたけれど、最近ボコル抜いてルーンキャスター入れてみたくてしょうがない。
召喚獣はフロスター先生として、ソサネクルーンとソサネクボコじゃどっちが良いんかなぁ。
0717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdca-TIpL)
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2019/07/03(水) 13:59:29.81ID:KVcuXNALd
>>716
めいぽーのWiz
0721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdca-TIpL)
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2019/07/03(水) 19:42:43.38ID:KVcuXNALd
めいぽぅ!w
0723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdca-TIpL)
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2019/07/03(水) 22:44:45.56ID:KVcuXNALd
ぽぽぽぅ!w
0725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33e3-6fHr)
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2019/07/04(木) 01:12:09.75ID:iEwcJbjS0
マジレスすると保護のルーンでノックバックによるサモニングとオベイ不発が防げるのと氷のルーンの凍結と破壊のルーンの魔防-50%がかなり強い
結構召喚はバフ意味無くて敵にデバフ掛けないと威力上げられないからルーンキャスターは普通に相性良い
それに氷がOH2で凍結中の敵の被クリ率上げるのと破壊のルーンCD30秒化が控えてるのも大きい
0728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-xWLJ)
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2019/07/04(木) 10:09:11.86ID:iiDRvzRtd
w
0729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3e2-mVFY)
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2019/07/04(木) 10:23:06.21ID:8EbN1Xa80
>>725
ソサネクルーン構成にしてリビルドで初めてルンキャスに触れた。
氷:1、巨人:10、正義:15、保護:1、破壊:10、隕石:5で余りが3ポイント。
巨人は持続時間を保護のふんばりと同じ300秒にするために10に。
氷を伸ばして巨人削った方が良いのかなこれ?
クソデカオベイ&ショゴス&骸骨&サラミで行くと邪魔だと煽られるわ。
0731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33e3-6fHr)
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2019/07/04(木) 17:48:16.85ID:iEwcJbjS0
初期からやってて邪魔とか一度も言われた事無いぞ
正義と氷と巨人の比率はお好みで良いんじゃね
俺はどうせ大した火力差無いしストレス軽減兼ねて巨人15にしてるわ
その内巨人のレベル×3%でアースクエイク発動も実装されるし
まあされたらされたでスキリセ配布されるだろうから今15にする必要は無いのだが
0735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3e2-mVFY)
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2019/07/05(金) 13:41:34.69ID:ZqY51Tqp0
ルンキャスにしてみた時の思い違いは、詠唱熟練特性が常時発動型では無かった事だわ。
15秒間のバフが付くだけとは思ってなかった。コレの維持が思った以上に面倒くさい。
0742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3e2-mVFY)
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2019/07/10(水) 12:36:18.27ID:occt2ld00
巨人のルーンってスキルレベルで大きさも変わるんかな。
効果時間が伸びるだけ?
0744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3e2-mVFY)
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2019/07/10(水) 13:25:05.51ID:occt2ld00
そうなのね、ありがとう。
SLvで大きさも変わるのならネタで15取ろうかと思ったけど
ふんばり付保護の300秒と同じにする為に10でいいかなー。
0746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33e3-6fHr)
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2019/07/10(水) 13:35:10.90ID:LOfSr8X90
そろそろルーンの強化も来るはずだぞ

氷のルーンはOH2で詠唱移動が可能になって凍結対象へのクリティカル率増加
正義のルーンはOH2に
破壊のルーンはCD30秒に
隕石のルーンはslv5が332%から698%になって虚仮威し卒業
巨人のルーンはジャンプ時slv×3%の確率でアースクエイク発動 テレポの移動距離1.5倍

火力職としてはまだ他に劣るが使ってて楽しい便利な職としてはかなり優秀だな
個人的には45%の確率で発動するアースクエイクでチャレンジの安定化が狙えないかが気になるところだ
0747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33e3-6fHr)
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2019/07/10(水) 13:38:18.65ID:LOfSr8X90
>>745
それな
俺も使ってて気になってたんだが何故か300秒のままなんだよ
多分マジックシールドのPT保護特性と同じでふんばり特性をオンにしてると300秒になるんじゃないかと思ってる
今メンテ中だから調べられんけど
0748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3e2-mVFY)
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2019/07/10(水) 14:16:40.09ID:occt2ld00
保護のルーン:ふんばり
*[保護のルーン]使用時、ノックバック、ノックダウン免疫バフが適用される。
*[保護のルーン]バフ持続時間は5分に変更

特性のヘルプ文はこう書いてあるね。ふんばり特性OFFなら30分なんだと思う。
0758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdba-GBi1)
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2019/07/12(金) 10:22:25.53ID:vnIG3TlKd
w
0759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a29-TPoM)
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2019/07/13(土) 00:56:21.87ID:LNiY35AB0
なんというかフェザシャドーはいくら修正されても、ウィズとしての火力と考えたら辛いね

リンカーありきの性能だったから、それに変わる毒闇クラス間のシナジーが付いたけど
範囲攻撃苦手なクラス同士でくっつけられてもって感じだ

チャレとかは多段系のスキルがないときついし、結局ボス特化なクラスって考えるなら、
影抜きの与ダメージ上げてやるとか、スキルや移動封じの特性付けるとか
もうちょい考えてやらないと使う人増えないかなと思う
0760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f33-6zYp)
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2019/07/13(土) 02:31:46.37ID:zT7Tc6R50
シナジーっていうよりはただの縛りにしかなっとらんからな現状
タオみたいに自職のみでまず完結するようにしてその上での+αにしろと言いたいわ
フェザシャドウォあたりは単品じゃまともに機能しない欠陥品でしかないしそんなもんを組み合わせても勿論弱いっていう
0763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a00-KeMZ)
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2019/07/13(土) 14:39:30.30ID:tpPvtfa10
確かに基本のウィズにビルドパーツをある程度移せばだいぶマシになるかもな
てか全職の基本職でボスと雑魚狩りをこなせれば、あとはご自由にってなるんだがな
最初に生産職取ったらレベリングで死ぬとか止めて欲しい
0764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a29-TPoM)
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2019/07/13(土) 14:54:41.04ID:E1BOzkUk0
属性変化はクラスの得手不得手というか特徴が関係してくるからどうだろうね
後、状態異常とは違うが、エンチャントレサジーは使い勝手いい

>>763
基本職のスキルだけで、ボスと雑魚狩りまでこなせるのは流石にやりすぎでしょ
まあ、仮にやっても、それだけスキルを詰め込んだら、結局スキルポイントの関係で偏るか

今はクエストが充実してるから、レベリングで死ぬってことはないよ
0766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a00-KeMZ)
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2019/07/13(土) 22:25:40.83ID:tpPvtfa10
クエストの経験値は上がったなー
でも今のイベントの新芽ドロップとは相性があんま良くないんだよな
色々貰えるからあれはたくさん欲しいが
クエストだとモブの数はこなせないというジレンマ
0769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a00-KeMZ)
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2019/07/14(日) 06:05:42.77ID:3TmyFpyV0
全職から有能オンリーワン技能持ちを抜かれた感じ

最強露天の修理屋を抜かれたソドと
騎乗撃ちを持ち去られて常に自力走行を余儀なくされてるアチャも相当
クレは未プレイなので知らん
0770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a7e3-mVAd)
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2019/07/14(日) 07:34:14.83ID:SPBfIkPN0
クレは奪っていった側だから
まあヘイストはウィズが持ってるよりクレが持ってる方がPTプレイが快適になるからむしろ歓迎だが
スカウトは支援系とか言いながら実際は火力特化で支援能力はアチャウィズクレの方が普通に高いからコンセプト完全に失敗してるんだよな
リンもエンもソマも支援用と言うより自分の火力ブーストか金策用って感じだしスクはどうせ外付けだし
0773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b392-EG8W)
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2019/07/14(日) 13:42:32.28ID:5lCi+EIJ0
闇系は使い勝手のいい範囲が不足しているのと
ダメージアップのコンボの時間が短いのがストレスだな
面倒な上に微妙だから、もうずっと空飛んでダムバラしてたいよ
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