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Tree of Savior スカウトスレ C2
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f632-BZhk)
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2019/04/06(土) 11:46:37.85ID:gHN6sVLV0
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0002ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ee32-BZhk)
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2019/04/06(土) 11:51:57.21ID:gHN6sVLV0
片手剣何がいいの
■ケドラヴェルニアップ
 フェデ外郭の金クエ「昔話(6)」クリアで手に入れられる広域3ソケ3のユニクロソード
 ジェムを挿して育成につかえる点がGOOD。一家に一本ケドヴェルニ
■マシニソード
 全体的によくまとまっている。悪く言えば突出した個性はないが使いやすい
■ウェイソード
 エンチャンタのライトニングハンズで通常攻撃に電撃/打撃の追加ダメが発生するため
 通常攻撃を強化して戦うバレマ・シュバなら打撃発動のバフを活かし放題
 逆を言えばエンチャなしビルドならわざわざ使うこともない印象
■アシオソード
 体力と力の増強がうれしい。バフは片手剣での攻撃が必要なため現状は通常攻撃でしか発動せず
 将来コルセのダスト/ヘキセンがメイン攻撃力も参照するようになるのでそれで発動する可能性に賭けるか
 コルセのSWCで無理やり発動も出来るので、特殊バフを使うならコルセ入ダガー系近接ビルド向けな感あり
■優良OPプリムスズバイダー
 言わずもがな。お好みのOPのを見つけてどうぞ
0023ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd02-a444)
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2019/04/06(土) 15:12:56.12ID:HtiLmzVPd
ほしゅぅ〜い!

前スレで話題になってたソケット2防具
フェミ外周のクエストで手にはいるリエナシリーズがソケ2
カレイマスで設計図も材料も落ちるスーペリアロイヤルプレートもソケ2

この辺でいいね
0027ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a19d-O8yW)
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2019/04/07(日) 14:17:49.73ID:+OEnzp/c0
生シルバーなら1Mちょいくらいかな
副産物は高い物は赤装備分解でたまーに出るユニークエンチャントくらいかな
副産物込みの時給はドロップとマケ次第だからなんとも
0036ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sda2-0t0c)
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2019/04/08(月) 06:26:48.02ID:hlajW9n6d
シュバ、バレってメイン武器を装備しなくてもいいの?
0041ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd02-PZbR)
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2019/04/08(月) 15:00:56.06ID:DxIb0yUYd
さっきこのゲームの名前知ったばかりってレベルだからクラスを活かすとか言われてもさっぱりだぞ!
公式HPのクラス紹介とwikiと前スレ必死に読んでどうやったらストレスフリーな火力厨狩り効率厨になれるかを調べてる
あとはどこかのギルドに拾ってもらってメインクエ進めながらレベル上げて遊べたらいいなと思ってるよ
0042ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 69b5-k8NZ)
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2019/04/08(月) 15:05:19.71ID:3ammNhhj0
>>39
金策で有能で対ボスもチャレも一通り熟せるリンソマバレをオススメするが
結局そのキャラで何をやりたいかって話になるからな
スカはメイン武器が短剣と銃のクラスに別れるからどっちかに絞ったほうがコストは掛からないと思う
スカ系列に限らずビルドは操作性やバフのめんどくさとかで向き不向きあるから実際触ったほうがいいとは思う
個人的にはスキルの派手さシンプルさとかとかビジュアル面も大事だ
あとギルド入るのは別にいいけどメインクエとかはソロのがサクサク進むゲームではある
クエだけやってればレベルもすごい勢いで上がるかな
0046ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 69b5-k8NZ)
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2019/04/08(月) 15:16:05.94ID:3ammNhhj0
>>44
バレから取ったほうがいいかな
基本的にバレスキルで攻撃で他は補助職だからね
その次は対単体のエレキショックが後から強くなるリンカー取って最後がソマかな
あとソーマタージュはバフ職ではあるけどどちらかというとドロップ増やすためのパーツだから何か他のも試してみたいってなったらそこを色々変えるといいかも
バレットとリンカーだけでも攻撃面はかなり完成してると感じられるはず
0048ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd02-PZbR)
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2019/04/08(月) 15:22:31.98ID:DxIb0yUYd
なるほどバレリン+??α??がいいのか
最初はテンプレビルドで初めて、ある程度慣れてきてから自分の好みのビルドを模索してみるよ
とりあえずバレリンまで進んだらまた相談してみようかな
しばらくはメインクエスト進めるだけだよな?
0049ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 69b5-k8NZ)
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2019/04/08(月) 15:41:56.96ID:3ammNhhj0
>>48
メインクエとついでに余裕あるならマップも全部埋めたほうがいいと思うわ
あとは中盤に差し掛かる辺りのフェデミアン外郭の黄色クエでゲドラヴェルニアップソードを取るといい
それとクラペダワープの書が街に帰るのに便利だからクラペダのアイテム屋で30くらい買っておくといいかも
途中でクエスト先に復帰する際にはクエワープを残しておくと便利ってことも覚えておいたほうがいいな
まあやってるうちにその辺は理解出来ると思う
0051ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd02-PZbR)
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2019/04/08(月) 16:30:33.12ID:DxIb0yUYd
スキル振り難しいな…早速スカウトのスキル振りを間違えたかもしれない
クローキング1、オブリークファイア5、ダブルアタック5、フリーステップ4と振ってしまったが
多分この攻撃スキルは一切使わないだろうしクローキングとダブルアタック、フリーステップを5にするべきだったよね
そいでバレになって攻撃スキルを覚えると
キャラ作り直そう…これから先も苦労しそうだな早くギルド入って聞ける人探さないと
0052ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c669-BZhk)
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2019/04/08(月) 16:32:06.06ID:1xb67TcA0
やっぱバレマ+リンならコルセアのが良いのかね
俺はアウトローにしてみたんだけど、広範囲地団駄は威力それなりだけど集団に対して使うとダメージが痛いし
ブリーにしても避けてるのは分かるんだが実感がイマイチ薄いわ
0053ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c669-BZhk)
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2019/04/08(月) 16:34:37.30ID:1xb67TcA0
>>51
スカウト部分で間違えたなあと思ったなら作り直しても良いが
魔術師の塔クエ(フェミディアンで誰かが探してるようです〜ってクエからスタート)をクリアすると
ハイボラだかで経験を話すとスキル初期化P(日数制限あり)を貰えるんで、どうせならバレマ取ってスキルを多少試してからが良いかも
バレマは良いスキルが揃っててスキル振りが悩ましいのでな
0058ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd02-PZbR)
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2019/04/08(月) 17:11:51.01ID:DxIb0yUYd
スカウトはバフのみ取って、バレはガンスタに1だけ振ってブラッディMAX、モザンビークドリルMAX、ガンスタをMAXにして、アウトレイジMAX、これで35だから残りの10をフリーズバレットとシルバーバレットに降ればいいかな
トレーサーの命中率UPは必要なんだろうか
どうでしょう
0062ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ee32-BZhk)
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2019/04/09(火) 07:42:25.38ID:UjSP1K3d0
>>58
ボスに闇が多いからシルバレ5↑は入れておきたいけどな
スマッシュも対ボスDPS補助としては優秀じゃないかの
むしろモザン撃ってないで通常当ててりゃええんちゃうのって思う所ある
後々モーションが攻撃速度依存になるらしいからそれ見越してるならまあ、だけど
0063ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ee32-BZhk)
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2019/04/09(火) 07:46:06.25ID:UjSP1K3d0
>>57
ダストは一瞬ではあっても敵を硬直で固められるのに価値があるんであって
現状のメイン攻撃力が高まるほどダメージが下がるってゴミバグがある以上1振りでおkちゃうか
その分先のスキル調整で跳弾復活するQ&Dやらにふってこ
0070ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7de3-Tnac)
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2019/04/09(火) 13:37:42.81ID:5bgHkk+s0
と言ってもCD40で最大でもHPの50%で300s掛かるんでしょ
濃縮HPで足りないなら防御力が足りてないし濃縮HPで足りてるならスキルが必要ないしで結構微妙じゃね
まあコスパは多少良いけどさ
0080ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c669-BZhk)
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2019/04/10(水) 06:42:25.52ID:7vtpzAR70
コルセアでキールハウリングはネタ過ぎるにしてもフック取得してる人いるんかな
鉱山とかで微妙な嫌がらせ程度には使えるんだろか? 後はエリートモンスをちょいと足止めとか
0081ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b99d-cJRJ)
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2019/04/10(水) 08:30:33.67ID:cNGlT1590
>>80
フック1だけとって殉教マンとか特攻マン対策に使おうとしたけど、クルクルさせてる方がマシのレベル
ドクマスクにはきかねーっぽいし、特攻してくる奴は足早すぎて対象追尾系じゃないスキルには荷が重すぎる
0090ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b32-yqpC)
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2019/04/11(木) 22:42:08.48ID:pdDCUE5B0
フックは投げるモーション→指定位置に黄色いサークルが出て初めて判定なもんで
実際には発動まで0.5秒以上のディレイがある感じ
対人戦で使うとなると直線的な動きするやつに先読みで置いとくか足止めたやつを捕まえるくらいしかないよ
0092ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa5d-X329)
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2019/04/12(金) 14:50:43.30ID:NnsMs6Ioa
火弾クリ発生確率とは書いてるけど英語原文見るとクリ発(critical rate)なんだよな
クリ出やすくなってる気はするが実際どのくらい上がってんのかは知らん
毎回消費なのに大量に持つと重いし金かかるし使わなくなった
0095ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13f0-DRqP)
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2019/04/12(金) 17:42:55.98ID:/lZh5X7T0
レジェンドボスカードのイグナスの効果はクリティカル発生すると隠身状態(クローキング)になるってあるけど
つまり一方的に攻撃し続けられて敵からは認知されないっていう無敵っぽいことなの?
0098ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 499d-2loy)
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2019/04/12(金) 22:02:43.79ID:ZIxQLroU0
>>95
そうじゃなくて、たまにうまくいってクリティカルでてもチラチラされるだけじゃね

たぶんアシオダガーつけてくそげーやらかせってお達しだと思ってる
あとはスカウト系が付けた時にクロキンの特性等が勘定されるかどうかで使える層の範囲が変わる程度じゃない
0100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b9e3-oApK)
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2019/04/12(金) 23:58:31.41ID:QmSLxwNW0
バレのスキル振りでナパームって切り捨てられガチだけどリンクしてるところにぶっぱなすにはかなり有用だと思うんだがどうだろうか?

それともう一つモザンビークドリルはスレだと使いやすいって意見多いがどんなタイミングで使ってる?
モブが多いときとか使っても横の範囲狭すぎるのとモーション隙があってほとんど使えてないんだよね
強いて言うならボス相手にアウトレイジのクールダウン待ちの時に位しか出番ない気がする
汎用性はRIPの方が横縦広いから高い気がするんだけどな
0104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13f0-DRqP)
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2019/04/13(土) 01:29:42.94ID:ZyxNje8l0
もやもやしてきたから意見が聞きたい

ベルカッパー銃にアシオピストルのイコルをさしてソロチャレサウシス9の6段目までの時間を比較してみたけど
約30秒ほどしか短縮できなかった
4段目以下の敵は1、2発で死ぬからほぼ恩恵がなく6段目の敵はHPが高く目に見えた効果があまりない・・・
これってもしかして強化値の高いピストルには不向きな能力なんじゃないかな?
0105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7b69-yqpC)
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2019/04/13(土) 01:36:05.14ID:pk3fhvf30
スカウトというかバレリンってAoE積む意味あるんかね
コルセア入ってればリンクの着火には不自由しないし、そもそもリンクしてりゃ何しても死ぬし……と思ってるが
ケンタウロス星10*3とかやってると違う?
0110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13f0-DRqP)
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2019/04/13(土) 02:17:47.10ID:ZyxNje8l0
>>108
力敏捷体力が上がるイコルもあればスキルレベルを上げてくれるイコルもある
一応いろんなイコルはあるけれどオンリーワンな性能って意味で言えばアシオピストルしかないね
ボウで言えばアシオボウのうさぎ召喚みたいな?
結局イコルだけで100Mかかったけどこれで終止符が打てると思えば精神的に楽になった・・・はず

仮にウェイピストル選んだとしてもリトリートが2レベル上がったところで誤差だよね?
0111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b9aa-5Bhb)
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2019/04/13(土) 05:30:35.94ID:+JJKoqM50
>>100
モザンは対ボス用、次のアプデ後だと攻撃速度影響になるから余計に
ナパームもripもどっちももっさりだけど、ナパームはタゲ指定になるからバウバスだ使うのがやりやすい
RIPはキャラ方向で発動するからチャレで使うとやりやすい
どっちも、もっさりしてるからバウバスかチャレかで決めると良いと思う
0112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b987-5Bhb)
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2019/04/13(土) 05:37:56.61ID:OJQDT8Hq0
>>110
リトリートLv2アップは今は誤差
420アプデ(夏くらい
?)がくると40%+特性になるからちょい変わるかも
まぁでもアシオつええとか思われてるけど、うーん付けてみるとそんなんでもないのはたしか
つけてて損はないのもたしか、体力どんだけ欲しいのかじゃないかなぁ
0113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1329-JYBq)
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2019/04/13(土) 08:34:03.40ID:BM02P+uJ0
新規で短剣ビルドでチャレンジやレイドをこなしたいのですが
なかなかビルドが決まらず夜しか眠れません
こういうのおもしろいよみたいなのがあれば教えていただけませんか?
0116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4129-U5P5)
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2019/04/13(土) 15:50:07.76ID:zx7IWw000
火エンチャント弾試しにつかってみたけどシュヴァだと消費やばすぎた
サクラとかの追加ダメージにも乗るから、マナハースやライトニングハンズ使ってると、リマソン1発で4個消費する
もちろん追加ダメージにはクリティカルでるわけないのに消費されるIMC仕様っぷりww
手数勝負のクラスだと相性悪すぎるけど、一発がでかい系のビルドならありだろうが、そんなビルドでエンチャ入れないって言う罠

でも被弾回数が少ないシュヴァには氷弾は悪くなく実用性あり
どんくらいダメージカットされてるのかわからんが
0119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8153-clLQ)
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2019/04/14(日) 02:44:47.37ID:jFxfLJfH0
シノビになるなら趣味のためにクラスを1つ潰す覚悟が必要
またローグの投げナイフが突きデバフになるのでローグも必須
あと1つはリンカーかアサシン以外選択肢はない
0123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8153-clLQ)
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2019/04/14(日) 04:43:14.65ID:jFxfLJfH0
アサシンとローグでバックスタブの大量出血がある
アサシンとシノビでハルシネーションにより微塵が2ヒットになる
ローグとシノビに数少ない突き攻撃、突きデバフが集まってる

韓国公式見るとブリュタリティが斬り突き銃バフになってたけど
この3職がっちり組みすぎてて選択の余地がないんだよね
0128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7bdd-BU9r)
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2019/04/14(日) 14:13:16.79ID:ggGeAqYc0
シノビは忍具が高いんや
次でちょっと安くなるみたいだがそれでも高い
0130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d99d-kogJ)
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2019/04/15(月) 00:01:33.52ID:kAfpVTpp0
年末か年始あたりに休止したんだがRebuildどんなかんじ?
休止前はバレリンエンチャとか考えてたんだがソマのスウェルハンズはなんか修正きた?
スウェルハンズがひど過ぎで文句言ってたのは覚えてるんだが・・・
0134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8153-clLQ)
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2019/04/15(月) 01:57:45.67ID:Nud3Jlmv0
か、火遁はたまに2ヒットするから・・・スウェルボディ使ったらどうなるんだろう
シノビはファルコナーと組めたら面白いクラスだったろうなぁ

>>128
何の意味があるのかわからんが向こうでは変わったらしい
0144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3308-itL5)
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2019/04/16(火) 01:10:05.31ID:NXXz8iK80
右クリで消せてもシルバレ使ったあとでエンチャントライトニングされたり
シルバレ使うタイミングとかぶったらシルバレのCDあけるまでは
シルバレの効果のせれないのがなー
はやくシルバレ優先になってほしいものだ
0147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13f0-DRqP)
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2019/04/16(火) 12:53:16.11ID:7JzDHY8k0
荒れる要素かもしれないけど本スレや職スレで具体的な火力数値に関することに言及しているのを
見たことないけどどこまであったら火力職とか廃人とかの(主観的な)基準ってある?

例えば物理14000で普通、16000でまぁまぁ頑張ってる、18000で廃クラスとか
(総合的に判断するならクリ発やクリ攻、広域攻撃など加味しないといけないけど割愛で)
0152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6996-U5P5)
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2019/04/16(火) 15:05:09.53ID:cdl0vItX0
攻撃力を見栄張ってんだか最大攻撃力で語るやつも出てくるし参考にならん。
クリ率もだしスキル倍率特性カードそれに相性や×%アップ等のシナジーで掛け算だから
F1で表示される攻撃力が同じでも何倍も違ってくる。
0154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0be3-BN3Q)
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2019/04/16(火) 21:31:11.80ID:vbgSUrZf0
アサシンコルセアエンチャンターで新規で始めようと思うのですけど、
コルセアのスキル振りが全くわかりません・・・
あれもほしいこれもほしいしてたら全くスキルポイントが足りないのでアドバイスいただけませんか?
0155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8153-clLQ)
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2019/04/16(火) 22:33:26.53ID:pO69ie9u0
エンチャンターと組むなら雷剣二刀流で戦うのが主になる
サブウェポンキャンセルとブルタリティMで残り15
ボス戦用にジョリーロジャーMで残り5で好きなの取る感じでいいんじゃないかな
フック系はカスだしダストデビルはバグってるから取らない方がいい
0165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8117-yqpC)
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2019/04/17(水) 14:07:18.59ID:mRK2qXsV0
WBやボス用のビルド
バレリンアサ、バレリンエン、バレエンアサのうちどれがいいですか?
バレアサのアサってハシサスの基本攻撃速度増加の為だけにアサ取ってるのかな?
0166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7bdd-BU9r)
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2019/04/17(水) 14:33:08.70ID:mF8zFYWB0
WB行きたいならそもそもスカやるなっていうね
0178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2929-yqpC)
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2019/04/17(水) 17:45:06.35ID:8Wa3GuF10
コルセアのジョリーロジャー
スキル効果が変更されます。
 既存:敵攻撃時に一定確率で敵のアイテムを獲得する。
 変更:一般フィールドで一般のモンスターを攻撃する時、
    一度だけ一定確率でシルバーを獲得する。

これ前から変更後の効果じゃなかった?リビルドでシルバーに変わってたよな
追加の一般フィールドってことはFDでシルバーアップできないってことになったのか?
0181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13f0-DRqP)
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2019/04/17(水) 17:56:04.10ID:WUAuYnk70
エンチャントグローブの新規特性でクリ発が1600超えたんだけど
これにウェイソード発動すればクリ発3000超えちゃうの?

てか、そもそもここまでくるとクリ発過剰すぎなのでは・・・?
0195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H8b-F2cM)
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2019/04/17(水) 18:54:02.55ID:J4vUpCgBH
バレマ入ると下手な攻撃職入れるよりリンカーいた方が強いからなあ
ただリンエンバレは手数足りなくて何がなんやら分からない感ある
0196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b32-yqpC)
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2019/04/17(水) 19:11:26.48ID:TCQY1zMT0
コルセ390FD行ってきた。生シルバーはバウバス比1/2ほど、略奪は360前後とLvに比例して?増加
新390FDアクセ素材が落ちるからそれを商材にしようってんじゃなければいかなくていいかも
ただ気のせいかもだけどランダム装備が落ちやすいような印象がある
0197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b32-yqpC)
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2019/04/17(水) 19:15:08.62ID:TCQY1zMT0
あと攻撃が避けづらくてどんどん削られるからHPぽーよんはいくらか必要
敵比率はマップ全域に闇野獣40%/土植物40%/大型闇悪魔10%
右下の部屋固定で土遠距離悪魔?10%みたいな分布

ボスはアサログでスタンさせてボコボコにしたんで強さはよくわかんないです
0202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1333-PrqD)
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2019/04/17(水) 23:00:32.33ID:pO1YTPdo0
うおおお俺達のリマソンが帰ってきた・・・・
まじこれ降りてダブルガンばら撒いたほうがマシなんじゃねえか?ってちょっと思っちゃうくらいのアレだったからな・・・
0206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 12f0-ZyAq)
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2019/04/18(木) 01:43:22.64ID:KshFJY2o0
リマソンの速度が速くなった(以前に戻った)弊害というかSP消費が激しいね・・・特に高HPのボス
でもエンチャに新規特性がいくつか追加されたので総合的な火力はだいぶ上がったから良しとしよう

新規390FD行ってみたけど周りの雑魚はめちゃくちゃ弱くない?被ダメージも大した事ないし
それよりも二種類いるボスのうちポータル右側のボス犬って全部近接攻撃だからシュヴァで
距離をとって戦ってたら無傷で勝てるね。リマソン打ちながらいろいろしてたら3分くらいで終わってた
0221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 69e3-MpUR)
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2019/04/18(木) 20:17:33.24ID:GevuHP7k0
なんまいだー
0227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d29d-sTH2)
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2019/04/19(金) 03:54:52.55ID:hrq53fM00
サルラスとチャレのボスの時コルセアの旗立てて消えるとボスそっちに行くよね
んでボスと旗が画面の左右どっちかギリギリのとこになるよう移動したらボス動かなくなったりフリーズバレットずっとかかったままになる事がよくあるんだけど同じ事なる人いる?
0228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d29d-sTH2)
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2019/04/19(金) 15:52:49.57ID:hrq53fM00
>>227
サルラス峡谷で試して旗なくても凍らせて
画面端に移動させたらウッドゴブリンとアイアンバウム以外止めれました ソロきつい人はお試しあれ
0239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd12-W0G5)
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2019/04/20(土) 09:21:42.50ID:/hEUclwTd
ハシサスLV15特性100HP満タンで素手だと10.5%くらいしかダメージが上がらなかったが、武器を持てば強いのかね、これ
武器ありだとダメージにバラつきがあってよくわからん
0257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 12f0-ZyAq)
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2019/04/24(水) 05:29:16.57ID:CfySdm3n0
クイッケンって拳銃に適用されるようになった?
やたらクイッケン使うシュヴァの動画が上がってたからもしかしてと思って・・・

あと「−特性レベルを上げても効果が変わらない」って公式にあるけど
これって最近追加された新規特性全般に当てはまることなの?
意欲的に検証してくれる人が絶滅してるために何の職のどのスキルかわからん
0258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d95d-aoHw)
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2019/04/24(水) 06:57:15.70ID:TkmDN0cK0
前からクイッケンで速度変わってるぞ
お前の回線が糞なんじゃないか

特性のことの具体的内容とか知らんがな
検証してくれる人が絶対どこかにいるとか思ってるお前のクレクレ君精神を修正する方がいいんじゃないか
0261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0d29-61/s)
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2019/04/24(水) 14:50:08.12ID:pbyZIMoc0
クイッケンは前から適応されてたけど、攻撃速度アップスキル全般の効果が微妙すぎて、体感はほぼ出来ないレベルなんだよね
ハシサス特性MAXですら10%いかない
クイッケンはお察し
0265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 85e3-QvCR)
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2019/04/25(木) 00:30:38.37ID:49GLKMkN0
シュバ進化残してるって聞いたけど期待していいレベルなんかな
0273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd43-rTBb)
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2019/04/25(木) 07:43:24.38ID:0t3DKcGHd
エンチャ、シュバだとエンチャスキルは何がいいですか?
0275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d29-BP9Y)
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2019/04/25(木) 08:07:48.06ID:eacmpjW80
>>273
火力上がる系の全振りでいいよ
エンチャントグローブを多少削って、アースに振っても良い
1振りでも7%ブロックでお得
アジリティも1振っておくと、イベントアイテムとかで移動バフない時期でも、移動バフ常時かけれるからお勧め
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b32-HJzg)
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2019/04/25(木) 08:52:35.66ID:/pGbE45C0
リンがないなら命中に強く拘る必要もないだろうしグローブ1で特性目的にしてもいいわな
個人的にはアースにあまりを突っ込む形でブロック上げて耐久上げるのオススメ
0277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 85e3-1+mU)
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2019/04/27(土) 00:16:26.08ID:EPeRRH790
シュバエンからアウトローかコルセアで迷って海外フォーラム見てきたけどどちらが優秀か結論は出てないね
若干アウトローのが人気ある感じだったけど安定性求めるならコルセアで間違ってないよな?
0280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d29-BP9Y)
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2019/04/27(土) 00:42:13.27ID:cNyZ0Vk90
コルセアのブルタリティは相変わらずリマソンには最終ダメージが10%も増えないのは注意だ
どういう計算になってるのかわからんが
他のメリットとしては、リトリートとアサルトのCDの合間に使えるような使いやすい近接スキルが1個増えるのと、旗とルーティング

アウトロー入りのシュヴァはやったことないけど
リトリートとアサルトに+してもう一つ広範囲のスキル使えるようになるのが、最大の利点に見えるな
フィールド狩りとかだと、リマソンとリトリートが9割だから、そこにバフ乗せられるでコルセアのが効率良さそうだけど、高難易度チャレンジとかだとアウトローのが良さそうな気がする
0282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd43-ewUF)
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2019/04/27(土) 01:14:43.75ID:OuDwKlurd
個人的にはアウトローは動きが一々止まるからシュバにはコルセアのが向いてると思う
バレならランペイジBoD二回でペナルティ無視できるしアウトローやるならそちらのが
0284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8587-wNRh)
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2019/04/27(土) 05:42:48.79ID:13Sslug20
シュバエンチャでチャレ5とかならコルでもアウトローでもどっちでも良さそうだけど、
6以降は回避?無敵?あるアウトローの方が良いと思う
チャレ5で終わってあとはFD移動狩りとかするキャラならコルかなぁ
0286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr01-sCra)
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2019/04/27(土) 08:29:49.74ID:lLQXvz7sr
シュバエンチャバレの者だがスフェチャレは5までなら快適

リトリート→アサルト→BoD(CD中はRIP)で範囲攻撃が回るので片手で鼻くそほじりながらできる

6は自分は無理だった
0292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 65e3-Vb9P)
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2019/04/28(日) 02:24:28.01ID:BkuM8Q6V0
>>287
シェリフそんな強いのか
0293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8502-wNRh)
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2019/04/28(日) 03:58:29.24ID:Qpzn2hLA0
>>292
ファニングが特性0で330%*18(押しっぱ持続3秒)でOH2CD15秒
ピースメイカーデバフで50%追加ダメ
対象数最大2、持続中は動けない

リマソンリトリート以上の単体火力を手に入れるのだ
正直バレに入れても良いだろうけど
0295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 65e3-Vb9P)
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2019/04/28(日) 08:36:56.19ID:BkuM8Q6V0
>>293
パンって機械翻訳されるやつか
パン
前方に3つの拳銃を交互に前方一定範囲に打楽器ます。キーを押している間、スキルが発動され、キーを離す瞬間打楽器を停止します。
[ピースメーカー:無気力]状態の敵に50%追加ダメージが適用されます。

リンのエレクトリックショックのほうが強いと思ってよく調べてなかったわ
0298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 55f0-HJzg)
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2019/04/29(月) 14:19:16.30ID:B8UTPGTA0
短剣はシノビの分身対応スキルをある程度用意してやれば使えるようになると思うんだがなー
ビルドで使われやすいコルあたりを除外すれば職のバランスも取れるやろ・・・シノビが必須になるんじゃまたそれも問題かw
0299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d29-BP9Y)
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2019/04/30(火) 01:10:37.32ID:mRIT7bEC0
分身はダメージ倍率がそのまま人数分増えるっていうシナジーが極端すぎるのが開発の足引っ張ってる
他クラスとのシナジーも考慮にいれてバランスとろうとすると、どうやっても、分身使用を前提にした単発威力にしなきゃいけない
そうすると、分身したときの係数と、分身せずにつかった時の係数を別々に設定しないとバランス取れなくなる(同じ係数だと、単体で使うと弱くなるか、分身で使ったときに強くなりすぎる)
だから、分身適応されるスキルを極めて限定することでバランス取り楽にしてるんだろうね
0307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4329-7GOi)
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2019/05/03(金) 06:04:09.91ID:GZ21pHZh0
>>306
仮にクリティカル時のダメージが倍になるような瀕死状態で運用すると仮定した場合
最終ダメージの平均が50%+されるわけだから
バフスキルとしては破格(ただしソロやヒーラー居ないPT限定)
0309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd02-qAzc)
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2019/05/03(金) 07:16:44.63ID:Bom+JlA3d
数字の割にダメージ出ないのは表示詐欺なんだな…
vE向けならビヘッド、ハートよりハサシスで
vPなら回避目的に1で他のスキル上げた方が良さそうな気してきたなあ
0312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd02-PEqF)
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2019/05/04(土) 13:08:14.06ID:lmtWbssgd
シュバ、アウトローですがプレート装備してもいいですか?
0313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4329-7GOi)
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2019/05/04(土) 14:47:38.67ID:EZkuko9m0
>>312
キャラの用途や装備の強化度によるけど
バレ選ばずにシュヴァってことは、フィールド狩りが主目的だろうし、その場合、ダメージを抑える目的でプレート装備する利点はあんまりないから革でいい
現状のエンドコンテンツのカッパも、非硬直スキルと移動攻撃が主体のシュヴァだと、他クラスほど防御力は重要でもない
けど、装備があんまり強化されてない段階で、革だと被ダメきつい場合には、防御力を火力に転換することもできるから、革よりプレートのが殲滅力高くなるケースもある
仁王立ちでアサルトブッパしたり、敵にぼこられながらリトリート壁撃ちしたり
0316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd02-PEqF)
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2019/05/06(月) 07:53:49.76ID:oeVh5ErGd
>>314
自分が強くなって殲滅スピードが上がったからじゃない?
0317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd02-PEqF)
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2019/05/06(月) 10:05:24.83ID:oeVh5ErGd
エンチャの自己バフがめんどくせぇ。自動でバフれるようにならんかのー
0322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a29d-fPBg)
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2019/05/08(水) 06:12:04.70ID:O5HPmm/V0
最近バレで動きながら撃ってたら1秒前にいた位置に戻される現象あるんだけど同じ人いる?
おま環なのかな
0330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7e3-gxDG)
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2019/05/11(土) 00:42:38.19ID:B1voV/wD0
BoDが不発することが最近よくある
モーション出てるのにダメージ与えられないみたいな
0331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdbf-CxRv)
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2019/05/11(土) 11:22:38.51ID:n2ctQ7ILd
シュバにケンタカードはいりますか?
0334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7729-vM1y)
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2019/05/11(土) 15:15:39.13ID:untSWedp0
>>331
シュヴァで広域は集中攻撃とカラコールくらいでしか適応されるスキルがない
集中攻撃は広域あげると、それなりに使い道でてくるスキルではある
けど
広域はウェイソードその他の装備が揃ってくると自動的に10超えたりもして、わざわざカードであげるまでもなく、集中攻撃で使う分には不足なくなる
0336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 97e8-VXK0)
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2019/05/13(月) 15:48:09.42ID:G+42p9qt0
暇潰しに新キャラ作ったらマシニオス貰えんのな。拳銃持ってるし、何に選択したらいもんかな?片手剣は支給品が優秀すぎだしなぁ
別キャラ用に選ぶしか無いんか
0337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 97e8-VXK0)
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2019/05/13(月) 15:51:15.78ID:G+42p9qt0
リンエンチャバレです
0338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7e3-gxDG)
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2019/05/13(月) 21:56:47.90ID:7PWEqfSn0
リンソマバレよりリンソマコルのがシルバー稼げたりする?
0342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b7e2-vVMj)
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2019/05/15(水) 13:53:30.22ID:Huw3ytwD0
質問と言うか確認なのだけど、主武器にケドラヴェルニ、補助武器にマシオニスピストル
を装備したバレマの場合、前者に赤ジェムを入れれば後者の攻撃力にも適用される
で合ってるのよね?
0351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd70-USkf)
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2019/05/20(月) 17:19:10.30ID:y+Vbzlrqd
こんな糞スレ落としておけ
0354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd70-USkf)
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2019/05/21(火) 11:49:33.39ID:WXy1TiBSd
>>352
IMC「そうなの?w」
0357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a796-9b2Z)
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2019/05/25(土) 17:01:12.31ID:B0YRtm9V0
シュバエンやってる100Lvの復帰勢なんだけど
ステ振りは通常攻撃速度UPの俊敏でいいでしょうか?
0359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c729-9b2Z)
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2019/05/26(日) 02:44:52.74ID:nA4lA+8d0
>>357
シュヴァはどうやっても、リマソンがダメージソースの8割
で、最終的にウェイソードのおかげで常時クリキャップになるから、クリ攻撃盛りがお得
俊敏全振りでいい
攻撃と回避を同時にできるクラスだから、体力欲しくなることはまずない
防具そろってない段階で不相応なチャレンジするとかじゃなければ
0360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdff-cPNo)
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2019/05/26(日) 06:57:48.54ID:eEqWUGz/d
バレマでHP5万ぐらいなんですけど、レイドやカッパに挑戦する時は装備をプレートやクロースに変えないと耐えれませんか?
0362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c729-9b2Z)
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2019/05/26(日) 11:12:34.28ID:nA4lA+8d0
>>360
レイドはいま主流のイグナスなら、380革にジェム5か6刺しを+6強化くらいで特に問題ない
たまに募集されてる図書館だと、火力がないPTでボス戦で長引くと厳しいかもしれん
カッパは石像釣り役とかせずに、ボスのモーションある程度見切る前提なら、生き残れる
初見だとたぶん何度も瀕死になるか、死ぬから、よけるのに必死で火力発揮するどころじゃなくなる可能性大
でも、初見はみんなそんなもんだから、初見おことわりみたいなPTじゃなけりゃ入って行ってみれば良い
0363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdff-cPNo)
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2019/05/26(日) 13:04:30.39ID:eEqWUGz/d
>>362
ありがとう!
0364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e7e3-9pF6)
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2019/05/28(火) 01:15:18.72ID:NULnx/Xf0
リマソンのモサモサ挙動って敏捷上げれば改善される?
育成途中で敏捷200くらいなんだけど昔のスムーズさが無くてストレスだわ
0365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c729-9b2Z)
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2019/05/28(火) 04:28:24.32ID:117l49LQ0
以前に計測したときは俊敏700〜+ハサシスMAXで毎秒3.6発前後
リトリートより少し早いくらいになってた
ちなみにリトリートは移動速度によって、モーションの発射速度は早くなって見えるけど、実際の発射速度は3.3発/秒で固定
0366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e7e3-9pF6)
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2019/05/29(水) 05:49:53.66ID:Y1EbuVYg0
>>365
武器がまともになれば追加ダメ高いしバレマより火力出るのかな
まあ跳弾もするしリトリートとアサルトが目的なんで気長に育てるわ情報サンクス
0367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c729-9b2Z)
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2019/05/29(水) 06:10:42.94ID:aQJjK+7f0
>>366
理論値のボス火力だとビルド的な制約からいっても、バレマのがポテンシャルはありそう
スカウトの最大火力出すには、どんなビルド組もうとしても、アサシン瀕死プレイやらなきゃならないけど
シュヴァだとアサシンの攻撃スキルが実質使えない
バレマはアサシンの高火力スキルも回せる
あと、超えられない壁としてシルバレがある
例えば同じくらいの装備でカッパやると、どうやってもバレマを超えることはできない
0368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6787-c55A)
垢版 |
2019/05/29(水) 06:14:46.55ID:kjAxsY6o0
>>366
ビルドにもよるけどDEX600もあればダブルアタックもあるし結構気持ち良いよ
対フィールドモブなら跳弾やリトリート併用あるからバレより良いと思う、足も遅くならんし
ボスは知らん
0379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-qmTP)
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2019/05/30(木) 15:33:12.55ID:HV+/6BLv0
いやクローキング系で移動速度上がるネトゲも割と多いぞ
一応戦闘中使えなくなって対人だと効果時間5秒位になるんだろ?
まあクローキングが対人対策されると同時に別職だが今度はタイガーハンターがハイドで叩かれそうだけどな
0380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5bb8-yed5)
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2019/05/30(木) 17:22:48.89ID:Zbin6Xqa0
タイガハンターのは効果時間10秒で移動速度25に固定されるし、アーチャーに長時間無敵の高火力スキルないから鉱山じゃ大した影響ないだろうな
ハイドするだけならポイズンシューターでもできるし

むしろシェリフの5秒間必中攻撃以外回避(ほぼ無敵)で移動速度+10するスキルの方が絶対ヤバイ
0388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (シャチーク 0Cef-qmTP)
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2019/05/31(金) 16:22:11.53ID:ONWxHN9kC
これからToS触る初心者なんだが二挺拳銃で気持ち良くなりたい。
単体と複数とバランスよく取ろうと思って
スカ+ログorアサorコル+エン+バレを考えてるけどバレまでが遠くて悩んでる

先にバレ取ってエンチャ挟んで最後にプラスの火力職ってルートは有りなのかな
先にサブ火力職とってラストをバレにするのが主流みたいだけどなんか理由あるのかなって
0390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b729-bUoT)
垢版 |
2019/05/31(金) 16:36:14.52ID:hkuOoedK0
>>388
ファーストキャラならなおさら、先にメインの火力にするクラスからとったほうが、何やるにしても楽だぞ
その場合なら、自分なら迷わずバレからとってく
バレ後回しにすると、レベル390になってもバレツリーが完成しないぞw
スキルポイント的に、完成しなくても使い物になるのは、その中だとバレでも、エンチャでもなくコルだから、コル最後でいい
主流っていうのがどういう主流なのか、わからんが、ほんとにそんなセオリーあるの?
0391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp33-Ekl2)
垢版 |
2019/05/31(金) 16:42:42.47ID:kkUMaTWap
>>390
そっか、やりたい奴から取ってもいいんだね
ありがとう、帰ってアプデ放置終わってたら思う様育ててくるよ
ビルド例とか見ると、表記の仕方として
スカコルリンバレ、みたいにバレが最後に来ること多くて、そのまま育成順を示してるのかなって思ってさ
そうでもないんだな
0393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 66db-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 20:56:21.85ID:o6X6Jk610
スカコルリンバレ表記はリビルド前の名残
リビルド前はランク8にならないとバレ取れなかったから必然的に最後がバレだった
国際のビルドランキングは今でもランク順だから最後がバレになってる
リビルド後は1番スキルポイントいらないクラスを最後に持ってくるのが普通だと思う
0399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b729-bUoT)
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2019/06/03(月) 14:39:01.36ID:cLGG4R+Z0
>>398
クリ率60%と仮定して、
ハシサス使用でクリティカル時のダメージが非使用時とくらべて1.35倍になるところから、
ハシサスのがブルタリティより期待値高くなっていく
ハシサスのスキル説明テキストで言えば『クリティカルダメージ増加』が39%超えたあたりから
これはスキルL15に特性ちょっと振って、HPちょっと減らせばだいたいそうなる値
つまり、特性MAX振りすればHP満タンでもブルタリティより強くなる(クリ率60%仮定)

ただし、バレの場合、シュヴァみたいにウェイソードで、どんな相手だろうが常時クリキャップってわけにもいかないから、実戦だと期待値はもっと下がる
スキルファイター前提のバレがウェイソード発動させるために、通常挟んだらかえって弱くなるし、エンチャをビルドに入れなきゃならんていう制約もでてくる
なので、特性ガン振りできてなかったり、クリ装備揃ってない段階の初心者なら、コルのが安定してDPSだせるんじゃないかと思う
育成中はコルでやって、装備揃ってきたらアサ乗り換えがよさげ
0400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b729-bUoT)
垢版 |
2019/06/03(月) 14:57:18.17ID:cLGG4R+Z0
訂正
間違い↓
ハシサスのスキル説明テキストで言えば『クリティカルダメージ増加』が39%超えたあたりから

正解↓
『クリティカルダメージ増加』が46%超えたあたりから
0401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b729-bUoT)
垢版 |
2019/06/03(月) 15:02:47.97ID:cLGG4R+Z0
ちなみに、キャラステータスのクリティカルダメージの値によっても、どこからブルタリティより強くなるかは変わってくるから、
あくまでここで出した数値は、俊敏700〜でクリティカルダメージをジェムでブーストしてないキャラでの目安と思ってくれ
0404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df29-qmTP)
垢版 |
2019/06/03(月) 23:53:09.40ID:07hd1MYi0
【税金をとられずに街のNPCを利用する方法】

毎週日曜21時0分にコロニーが終了した瞬間それぞれの街は前週までの税率がリセットされそこから1分間税率の設定が出来ません
この1分間であれば税を各ギルドに徴収されることなく買い物が出来るので女神の祝福石製造書やベルローブ、ポーション等の買い物を済ませておきましょう
0405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd8a-meQl)
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2019/06/04(火) 07:25:04.70ID:nNxBdEwTd
ブルタリティがどこにかかるかよく知らないけど
乗算でどこかにかかるなら素のダメージが大きくなるほど
クリティカル時にスキル倍率に加算のハサシスは不利になっていくぽいよね
ブルタリティはどこにかかってるんだろか?
0418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdf3-h0Oa)
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2019/06/06(木) 10:29:37.62ID:FZZTr/Xxd
なんやこのゴミスレは
早く落とせ
0419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 75e2-K3Ee)
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2019/06/06(木) 13:28:44.64ID:SxwJne2h0
エンチャントアーマーの説明文「自分の精神ステータス20あたり、体力ステータス1獲得」の「自分」と言うのは
エンチャントを受ける側?それとも商店を開いているエンチャンターの側?
精神20辺りで上がるはずの数値と実際の上昇値が何故か合わないんだよね…。
0421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdf3-h0Oa)
垢版 |
2019/06/06(木) 14:23:15.62ID:FZZTr/Xxd
>>419
辻褄が合わなければ全てバグ
このゲームはバグで形成されてる
0422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワンミングク MM7f-TYjA)
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2019/06/06(木) 20:50:15.58ID:kQu8nZieM
【税金をとられずに街のNPCを利用する方法】
毎週日曜21時0分にコロニーが終了した瞬間それぞれの街は前週までの税率がリセットされそこから1分間税率の設定が出来ません
毎週この1分間であれば税を各ギルドに徴収されることなく買い物が出来るので女神の祝福石製造書やベルローブ、ポーション等の買い物を済ませておきましょう
0423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp63-qi/b)
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2019/06/06(木) 22:04:45.49ID:ok9T39DXp
ここでこないだアドバイスもらって始めて、ようやくバレエンコル270超えたよー
ちょっと成長が鈍化してきたので狩場アレコレ試してるんだけど何かオススメある?
0425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf29-vSLw)
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2019/06/06(木) 23:41:21.01ID:/tkc4T/f0
>>423
あえて狩りでレベルあげたいわけじゃないなら、受注できるメインクエの一番レベル高いのだけひたすらやるのが一番早いぞ
メインクエはステータスポイント貰えるのもあるから、積極的にやるといい
狩りでカンストしちゃっても、結局、ステポイント貰うためにクエはやらにゃならんっていうオチになる
0426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp63-qi/b)
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2019/06/06(木) 23:59:08.64ID:ok9T39DXp
>>424
>>425

サンキュ ひたすらメインクエがおいしいのね
どれがカレイマス終わってから次どこ行けばいいか分かんなくなっちゃったんだけど
とりあえずレベル近いところのクエストガンガンやってみるわー
0427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfd8-y+gD)
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2019/06/08(土) 03:37:26.91ID:dD45VyqP0
>>426
メインクエ一番高いところが終わってるならちょっと下あたりのメインクエ回すといい
というかカレイマスよりその下辺りのメインクエの方が経験値ははるかに美味しい、カレイマスは経験値ゲロマズで啓示のために行くところ
そのくらいのレベル帯だとメインクエよりも美味しいサブクエもちょいちょいあるから良さげなメインクエがなくなってきたらそっちを回すのも一つの手
0428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3d9d-GC2g)
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2019/06/08(土) 21:56:35.27ID:vhrs0FSx0
ぶっちゃけ今でも花園!ペレトリー!とかいってるのは勘違いおじだからな
経験値計測したら花園はともかく、ペレトリーは経験値くっそまずくなってる
他の飛びぬけてうまいMOBは全部くいを打たれてクエストでレベルを上げろ状態になってる。

ただ花園はそれを抜いても必要経験値が根本的に少ないからうまいってだけなんだけどね
0430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MMdf-Frh8)
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2019/06/09(日) 01:43:32.63ID:hNBBK6BvM
高低差や他のモンスターやオブジェクトが原因でターゲット変更しにくくしてる

同じことの繰り返しを三年以上続けてるから
そのうち拾いやすい時期がくると思われる。

他のネトゲでは当たり前の操作は期待しないほうがいい
0432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa1d-y+gD)
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2019/06/10(月) 12:15:05.64ID:aUpOad6ma
というか花園行くくらいなら水晶とレキシファーのメインクエやって王陵行った方がはるかにいい
最後の方まで使えるくらい有能なユニクロ装備がここらでボロボロ手に入るからね、特に王陵
0434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2dc4-y+gD)
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2019/06/12(水) 14:42:02.69ID:IeD+QZr00
アーチャーとクレリックスレが落ちたようだ…
0441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdba-kxie)
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2019/06/14(金) 15:14:36.78ID:Wkg/gNbdd
勢い6wwwwwwwwwwwwwwww
0448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f6e6-BKKc)
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2019/06/16(日) 19:45:28.02ID:akKqcvtB0
【悲報】日本版ラグナロクマスターズ
海外版と比べ全てのアイテムドロップ率が0.4倍だった

検証
https://i.imgur.com/y4l9JpN.jpg
https://i.imgur.com/v2KAWJs.jpg
https://i.imgur.com/iXl9C5D.jpg
https://i.imgur.com/JrB2M1h.jpg
https://i.imgur.com/a4TBaom.jpg

ドロップが少ないのにクエストでの要求数は海外版と同じため、市場は完全に滅茶苦茶に。
ドロップ絞りによりゲーム崩壊へ…
0450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9ae3-2qry)
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2019/06/17(月) 18:33:25.17ID:k3X+eFIA0
メイプル2を飽きが早いって言ってるやつはハクスラ要素にしか興味ねーからすぐやることなくなるだけや
根本的に遊ぶゲーム間違ってる層の評価鵜呑みにするのもどうかと思うぞ
0451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f29-LWbF)
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2019/06/17(月) 20:24:28.84ID:Zt74sTcx0
メイプルは典型的な低予算カジュアル系だな
MMOとしては戦闘含めてなにもかも量産型みたいな物で目新しい部分ないけど、自由に演奏できる楽器が複数あるのが楽しくて、そっちにだけ課金した
そういうゲーム
戦闘面で期待してゲームする奴は3時間で飽きる
0463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdb3-ygqK)
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2019/06/24(月) 14:18:38.00ID:5mZy9Dkvd
んで、その新職がきて何か変わるの?w
0467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 491b-br4T)
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2019/06/25(火) 19:05:39.60ID:DfdwAfeo0
アルディーティ!アルディーティ!アルディーティ!アルディーティ!
0468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 09c7-udt/)
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2019/06/25(火) 23:37:52.75ID:Yp9Bedaf0
一応シェリフはするぞ。
おっさんやりたいのお。ひげつけたいわい。
アウトローからシェリフに更生じゃよ。
0476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2de3-CgNC)
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2019/06/27(木) 03:24:27.35ID:IWoODWEb0
シェリフいまいちに感じる
0479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a129-a57L)
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2019/06/28(金) 14:48:19.83ID:5X2gsnTc0
リマソン動画とって検証してみたけど、変わってなかったな

>>475
大型アプデ直後で人少し増えて、鯖が重い時間に撃ってたら遅く感じるかもな
発射速度調べるなら、過疎タイムにやらないとわからんぞ
0484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a129-a57L)
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2019/07/02(火) 20:59:31.39ID:YUWaUqzS0
ネトゲあるあるだな

「新クラス実装しました!」
    ↓
運営「新クラスをやるためには、XXをYYまでクリアするとできます!!(わりと時間かかる)」
    ↓
プレイヤー「あ、じゃあいいです」

他のゲームやコンテンツとの時間の奪い合いっていう意識がまるでない運営
いまどきプレイヤーへの餌はすぐに与えないと、誰もやらないのにな
こういう餌をお預けするのが許されてたのは、ネトゲが数えるほどしかなかったような、せいぜいFF11とかの時代までだな
ネクソンの時代感覚が20年おくれてるw
0491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-xWLJ)
垢版 |
2019/07/04(木) 10:10:11.56ID:iiDRvzRtd
誰も好き好んでこんな糞ゲやらんだろ
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