機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part252
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次スレは>>980が立てること
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
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http://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
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■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part251
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1553179395/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヘイズル改でスタン決めて後ろに回り込んでウィクシュって実用性あるかな?(保守 後ろ回り込んでる間に撃った方がダメージ出るので・・・ ウィクシュはどう手を加えたらハズレじゃなくなるんだろうな・・・ ウィクシュは威力5割アップくらいすればいいんじゃね?
それかもってるだけでどの方向から撃っても弱点命中扱い 状態異常ゲーになりそうだからウィクシュは状態異常に追加ダメージでいいんじゃない ウィクシュは中心から離れても減衰なしでいいんじゃない 胴体はコクピットある機体多いし脚は壊れたら動けないし手は壊れたら戦えないから全身弱点判定にしよう シルガダは盾自体の自己再生(速度は制圧強化のAP回復程度)と、HWSみたいに破壊されてもすぐ再生するようにしよう シルガダは大破抑制付きにしてくれ
コスト340上だけでもいいから
大破抑制付けられないシルガダとか不憫すぎる サトゥ「次の調整は大破抑制モジュを1スロにするだけでいいな」 量バウってコスト360の癖にスロット4つ貰った奴がいてな。 よし
シルガダはシールドが生きていれば本体が破壊されても死なないようにしよう 初期ジムのチャージビームライフルっていつまで強かったんだっけ アレケン時代に中コスのチャービが2倍になったような…丸山時代までかな? チャージマゼラとかいう産まれながらのゴミをなんとなく思い出した
まあまた忘れていいか 北極で早い段階でA拠点を核1発で吹っ飛ばされてお通夜ムードだったが
残り数分で怒りのY凸でぶっ壊して逆転サヨナラ勝利ガハハ
ただし同軍である
はー 今dx20〜30枚あるけど廃狙うべき?
それとも別のを狙うか貯めるべき? (´・ω・`)ユニコーン弱体の時金8機揃えてて偉い目にあったからね
(´・ω・`)ジオの時も拠点ダメ減らされたし、Hivも何かしら弱体は確定だろう >>41
いつまでもナイチン有利のままハイニュー強化しない運営だから
連邦はいつまでも投資した分だけ損するんだろうね 同じ実力同士がぶつかったらハイチンの能力の差のせいで連邦が負けるのクソ ナイチンゲー見切った時点で回すのやめたわ
次の環境にぶっこむ 開始5分とかで終わってくれた方がよっぽどいいだろ
20分とか苦痛だわ >>31
怯み嵌めは1月までだね、弾速マゼラ並みだから遠距離向きじゃない。
5月に今と同じ弾速なって復帰したけどビムコ盾追加で死亡。
翌年7月のCBR強化に漏れた。
CBRの初期ジムって正味2〜3月位 ベルファでソナーW使って3位に入ったら特別貢献貰った糞ゲw 金ユニまだまだ使えるのに、豚面付けてて上手いヤツ見たこと無い件 ユニは低中乗るよりはマシだけど最前線をHivが支えてるからこそ並んでBM撃てるだけでHivの代わりに最前線に立てる機体じゃないからなぁ
無重力以外は金ユニより銀クマでも乗ってくれた方がありがたいかも アウトレンジから援護するならヘイズルで三点撃った方が火力出るしなあ・・・ まだ上位の機体なのは確かだけど
胚乳の後ろからBMで援護するならZZの方がいいしな 遠距離からそこそこの火力で当て擦るならALICE SE-Xさんもおるんやけど、あまり見ないな なぜオワコーンと呼ばれているのか理解できない奴がまだいるんだな さすがにオワコーンとか言ってるのは下手くそキッズだけだわ・・・ 低階級はまだユニコーンだけど将官戦場だとオワコーンだよ だから下手なだけなんだって
現実見つめよう
だから上手くなれないんだよ そこまで主張するからには今あえてユニを選ぶ理由が何かあるんだろか・・・
気になる・・・ ユニコーンは火力もさることながら機体性能も380レベルのままなのよね ユニは使えるしポイント稼げるけど強くはない
CT調整に優秀な機体 マグナムが7発か8発に増えれば殺しきれるんじゃがな
リロ挟むと逆襲のシャアに殺される >>58
両軍やってるけどユニコーンに撃破される事なくなったぞ
お前が現実見ろよ下手糞 お前じゃ倒せないの間違いだろ
ユニコーンのお仕事は削れてるヤツのトドメなんだから
半分以上減ってるヤツに3連射で倒せるのに火力足りんとか頭おかしすぎる 別にユニコーンがコスト通りの強さだとは思わんけど常にタイマン前提で語ってる視野の狭さは一体何なの 倒せるかどうか以前にそんな相手のAP見て厳選しなきゃいけない時点で
大して強くない上に歩兵としてもあんまり頼りにならないって事よね >>66
最高コストのくせに削れてる敵を倒すことしかできないから、オワコーンって言われてるんだよ ユニコーンより優秀な三連ミサや二連ミサ持ちのFAZZのほうが楽しいわ
カノン当ててミサ決まれば普通に絆頼らないでもキル取れるしナイチンはしらん 他との機体差比べるなら基本はタイマンで比べるべきとは思うがな
1対3の状況があれば他で3対1になってるかもしれない
不利な状況にならないように立ち回るべきだがそれは機体差とは違う
それを踏まえた上でFA-ZZみたいな少し特殊な機体は別の視点で評価しなきゃいけないと思う ユニのBM3発って8250x3なんだがナイチンって装甲6000あって減衰15%だよな数発で倒せるって残り30%位。
DPS13777の遠距離武器って残酷ですね。
2F2は実用値秒間4発だから12000位ですBM当てれるなら単マシ当たるだろ。
ヘイズルは25000位です難しいのは認めるけどナイチンの追い打ちこれ位ないと厳しいだろ?
話せば話す程活躍とやらが限定条件なってるんだが気のせい? ユニコーンの活躍ってユニコーン登場初期から500m前後での話だぞ
なんで最前列でタイマン前提の話してんの?アホなの? 現実的なのは2連ガトNで17000で射程600で集弾「840」つまりユニの距離が500メインだったのは正しい。 同コスハイチン実装でおわこーんになったのは間違いないんだが何を主張したいんですかね
射程活かして絆でまだまだ十分戦える?頭佐藤かな
視点ずれてるかハイチンで稼げない下手糞としか言えない やっぱりユニである必要なさそうだね
素直に乗り換えた方がいいと思うよ そんなに長い時間図体晒してるナイチンいるかっつーの ナイチンは残り装甲3割で2秒あってもユニ程度じゃ逃げ切れる。
他の援護あればって言えばユニに限った話じゃなくなる。
BMってつまり重撃単マシ程度のDPSだからね...DPPSは2倍近いけど。 そもそも、ユニコーンは他人の援護を期待するんじゃなくて、他の機体の援護を自分がする機体な
使い方すら知らんヤツが知ったかで機体評価とか草生えるわ 機体の運用なんか考えなくても
Hiν40(必須)の支援10(これ以上増えてはいけない)
で轢き殺すしかないんだよこのゲームはオラァァァン!!
同じ連邦民なんだから不毛な争いはいけない(戒め
終わりっ!閉廷!以上!皆解散! 連隊でしかそんなの集まらねーし誰もハイニュー要らんとも言ってねーだろ
あの、デッキに4機入れれるの知ってますよね?ね? >他の機体の援護を自分がする機体な
使い方すら知らんヤツが知ったかで機体評価とか草生えるわ
俺は機体名上げて数値比較してて負けてると言ってるけど何故か反論0だよ。
「ブースト容量が高く滞空時間が長いから低中コスと運用は同じと言えない」それ位言わないと駄目でしょ君は機体評価すらしてないって奴。
それ位わかってるだろって君は主張したいだろうけど逆にDPSが低すぎるって自覚がないように思えるよ。
俺から見たらそれ自覚しないで自分の主張をしているだけの様に思える。
上の内容をを一文字で云うと「オワコーン」なんだけどね。 ランキングに居なかったらゴミなんでしょ知ってるよ! >>85
あの、デッキにHiν4機入れれるの知ってますよね?ね?
銀Hiνでも視覚であいてビビらせたもん勝ちだわギャハハ
おっと、うまい奴にゃ連射式ファンネル持ってるってだけでバレっけどよー
なぁに金図かどうかなんて下手なジオン民にゃワカラネーッて
ユニ?あーだめだめヘイズルのほうがまだワンチャンいけるってマジ
大物食いでボーナス付いて味方からも喜ばれるしやられても痛くないヘイズルどよ?
>>86
それが(それしか)ないんだよなぁ(栃木ヤンキー風
戦いは数だよ兄貴ィ!ってそれ昔から言われてるから(ドズル並感 >>87
反論する価値のある何か言ったん?
データしか見てない役立たずの机上の空論しか見当たらんけど
全て当てたら〜のが上!とか脳の代わりにスポンジ入れとんかって感じやけどw ユニがBM1発撃つ間にナイチンが5発以上撃ってくるんだから勝負にならねえよ
しかもそれで同コストというね
同じコスト使うなら銀胚乳の方が100倍マシだし、将官戦場で初動ユニで芋られたら完全にお荷物なんだよなぁ 何で最高級400コスト機に乗ってるのに援護専しなきゃいけないんすかねぇ あ、使いこなせない人にまでやれなんて言ってませんので
ゴミとか言ってる下手くそにオメーが雑魚なだけだゴミと説明しただけですので
出来ない人は出来る事やって頂ければいいんですよ。主に支援とか
砲、重、砂乗るくらいなら支援やっててくださいねw オワコーンが廃乳やナイチンと同じコストだって事忘れてんじゃないのか? どうせ「ナイチンで廃ニュー倒せばいい」って逆のことを言われた途端
連邦優遇!と発狂するようなネガジちゃんなんだろw 久々にヌーベル使ってみたら相手のAP全然減らせなくて笑ったわw ハイニューの時代は終わったよ…みたいパイカコメが出るまでぜってえ課金しねえ dps 13kのオワオワbmをまだ強いっていうやつがいるのか。オワコーンなら素ニューのほうが使える 素vはお前、強い、使えるって感じ
連写ファンネルと三点持ってステージによってBRかバズ選んでけばどこいっても戦える 雰囲気に流されて金Hiν出るまでガシャ回してしまった。残り74で出た(クイリロ
サトゥ絞り方甘いんじゃないのwww
統合弱体化が楽しみです… つまりオワコーンの人は低中コスで弾当てれないから他の人も当てれないハズ。ユニコーンに乗れと言ってるわけ? シナンジュはたまに上手い人居るけどユニコーンは絆狙いか四方八方から撃たれてるナイチンに二、三発当てて自分が倒したと勘違いしてるバカが多い印象 ユニコーンで本当に強い人はマグナムを的確に当てられる人だと思う
ナイチンだと連続で赤いビームにやられると結構面倒臭い
逆に二連ガトはマジでかすり傷レベルにまで価値が落ちた ナイチンは瞬時に底力LV9のハイパー化が発動してHP全快するのに対して
ハイニューは発動しても全快する前に死ぬ シナンジュはうまいひとはバズーカを3発以上確実に当ててくるよね
逃げても行く先々でピンポイントに二連ヒットさせてくる
予測射撃する連中マジこわい たまにPCが悪いのか回線が悪いのかって思うほど当たらなくて当てられまくる >>104
それお前が下手くそなだけだろ
敵の目の前で覚醒してそう トナメでイベポイント稼げないとか佐藤の頭はどこまで行っても佐藤だな (´佐ω藤`)今日平日だけど23時からガンオンファイトやります
(´・ω・`)よっしゃ! ガンオンファイトやっぱGAAギャンクリだらけになるんかな ナイチントーナメントだったよ。高コストなのにどんどん前に出てくる ギリギリ一回戦負け・・・
将監元々少ない上に一人抜けた割にはよくやったよ・・・
死んだのはほぼギャンクリだったな
武者入れてみたけどイマイチ活かせなかった・・・ ラグ無し発動できるのはハイニューのほうじゃなかったっけ?
ナイチンはできないって聞いてたんだが違うん? ナイチンも怯みと覚醒のタイミングが重なれば硬直無しで覚醒 だった気がする ハイニューのビームなんてすぐ途切れるし屁でもないから瞬回復後に反撃しゅんころ余裕でした お前らこのクソゲよく飽きないね
俺はもう1日1戦もキツいわ この時間尉官同軍遺跡ALT+F4余裕でした。ジオン尉官は昇進したのかなぁ だってクッソつまんねーんだもの。
毎日数戦してた俺でさえもうログインする気にすらならなくなったからね。。割とマジでそろそろおわるんじゃないかと思ってる 史上最強につまらない
こりゃ4000人割れカウントダウン 格差が極まりすぎて今楽しいって稀じゃねーの
低中コス入れる他ない無課金は逆転要素皆無で萎えるだけだろうしハイチン染めは格下機体狩るか延々ハイチンで殴りあうだけだし
やっぱいろんな機体いないと楽しさ激減低階級は機体種はあるが中身下手すぎてつまらんし
つか餌役増やさにゃもうゲームが成立しないレベル
今妥当とか高コス課金優遇しろとか思ってる奴いるならアホそもそもどの道売るために優遇されるし
今度の統合は新仕様導入もなさそうでステ弄りの調整のようだがどうせバランスは壊れるんだから今回低中コスパ勝ちぐらいの調整が最低ライン
びびったり余裕こいていつもの塩調整ならまじで詰み 380以上と360以下で戦場分ければ良いと思うがこの過疎じゃあな (´・ω・`)マッチングとかは4月下旬にノコノコ改善するからしばし待たれよ
(´・ω・`)ハイチンしか使えないウンコゲーはしばらく続きそうだけども 餌役には勝利役以上に報酬が必要なのにね
課金に繋がる報酬が ユーザーにず〜っと苦痛を与えてきたゴミ運営
どれだけ酷いことをして来たか全くわかってないんだろうな アレケンのころは2万人位いたんだっけ
ナハトの400万キルの時のジオンの初心者戦場ハラスメントや階級落としが酷かったし
その後はテトラのワンサイドゲームが続いたからな
そりゃプレイヤーも消えていくわ 台湾のオークション機体で萎えて辞めるレベルじゃねー状態だからなw 金ハイチン4機づつ揃ってるからハイチンに飽きてはいるが参戦は苦痛ではない
が。
参戦待ち時間長過ぎて耐えられない
GTでも待機ボーナス25%デフォ
オフタイムだと余裕で待機ボーナス100%
ゲーム自体が遊べないんじゃどうしようもない
マッチング改善とか言ってないで20vs20の中規模戦とか戦場そのものを縮小していくしかないっしょ ハイチン起因ならもっと早くさっさと減ってるはずなんだよな。既に登場して早3ヶ月だし。
先週辺りからの急激な減りはマッチング改変の比率がでかいんじゃねーかな。 クソゲー濃度が濃かったところにチャー格強化でトドメを刺したんじゃないか? >>138
いいから金陸から学習しなおせよw
アレックスの凸が遅いってだけでケンプ絶対殺すマンだして
一方的にバランス壊しにいったあの時期
東南アジアの忌まわしき記憶とともにないちんぽっぽ
登山部もほぼ連邦だけだったしな >>143
真面目にやってたハイニュー使い巻き添えだからなw
両軍の今現在の課金者をないがしろにするチャー格ぶっこわしは悪手
あとね尉官からまともに戦略コマンド機能してないからじゃね?
無言で勝ったり負けたりするだけが全階級で続いてたらおもしろくないよ
ましてや黙って勝てる率がナイチンの群れで減ったわけでな
連邦連隊だけ残したい運営の頭が砂糖すぎる >>141
マンネリ化が一番の原因だと思ってる
機体、戦闘の流れ、イベントの使い回し等々 こうやって一生懸命騒いでるのは運営の思う壺だけどな ナイチンの群れを見たらやる気が一気になくなるってぼやく人多いし、まったく勝てないマップが増えた
退出続出 >>148
え?GAAお手軽に調達できるのに???
キアイガタリーン!
ナビ子ナビ雄追加マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
5月24日にNTの円盤でそうだからコラボしてもいいのよw (´・ω・`)ガンオン終了のお知らせ
>4月17日定期メンテナンス時にマッチングシステムの改善を行います。
>・同階級の中でも細かい区分けを行うように調整します。
> それに伴い、マッチングがし辛い場合にマッチングを組む際の人数を調整します。
> ※上記によりマッチングした際に通常より少ない人数になる場合があります。 FAユニがジオンとかアホか
ネガジのわがままは全部叶えるんだなこの糞運営 ホントジオン脳は・・・
>>150
やるならサッサとしてほしいよな
発表してから暫く待ったよな。その合間に人減ってんのに >>151-152
すげーwwww運営がジオンガン無視、連邦連隊しか相手してないのと
遊具してるのがよーく・・・わかったわwwwwwwwwwwwwwwww
金稼ぐためにバンシィメインで調整するんだなw
ホンと原作愛とかねえな、今更だけど
(´・ω・`)よかったなーRX-0シリーズクレクレいってたときに無視して
たまりにたまったものをナイチンで吐き出して銀ユニ虐殺できるようになったときに
ユニコーンくれる本当に陰湿運営ってのがわかる
佐藤か運営か誰が鬼畜が、いい加減はっきりしてくれこれw これなら最初からユニコーンを両軍で使えるようにすべきだったんじゃあ…… 正直思い入れあるわけでもないしどっちでもいいかな・・・ >>155
・原作でも袖付きの全裸と紫ホモとは共闘をしていない
・ガランシェールとネェルアーガマとは共闘した
よくわからんこだわりだけどリゼルとかジェスタとかの
連邦軍本流から破門されたようなネェルアーガマ一派はどうも敵扱いらしい
そのわりにしっかりコンロイ機は連邦なんだが
そ、それで再現まがいかフ━━━( ´_ゝ`)━━━ン!! ジオみたいにフルコーン両陣営 バンシィ連邦 ジオン何かで2回に分けたほうがよかったんじゃ 雑魚の袖付きはそのへんに転がってるけど高性能MSってジオンにもう外伝から引っ張ってくるぐらいしかないな。
フェネクスジオンにする? う、うーん。 作品ごとの陣営をすべて出すのが良いと思う
デラーズフリートとかクソ陣営はなんらかのボーナスをつければいいよ
というか兵科をやめて兵装でなんとなく兵科が決まるようにすりゃいいんだ
ガンダム史実に忠実ではなくなるだろうけど、ドラッツェが陣営から支給されたら
兵装をため込んで装備させたり、戦場で鍛えていってドラッツェ・スナイパー・カスタムとかになるとか
武装と戦い方の選び方でドラッツェ・クリーガーになったりとか
ガンダム史にはもういろんな称号があるじゃん、そういうのを活かせば良いと思うんだ
ドラッツェ・スナイパー・カスタム・先行量産・高機動型とかなんとか
称号つくたびにエネルギー消費するようになったら課金アイテムもはかどるだろ フルコーンがジオンなの?まぁバナージはジオンの姫さんの為に戦ってるけどねぇ
なんちゅーかこういうことするなら設定上連邦の機体のGP02とか返却してくれません? オワコン臭漂わせてた所に新400とDX30枚イベでガッツリテコ入れしてきたな
バンシィが連邦なのは個人的に良いと思うユニと共闘してる所見たいしね 同じ階級でも勝ち意識で区分けされるって事か?
> 大規模戦マッチングシステムの改善
> 4月17日定期メンテナンス時にマッチングシステムの改善を行います。
> ・同階級の中でも細かい区分けを行うように調整します。
> それに伴い、マッチングがし辛い場合にマッチングを組む際の人数を調整します。
> ※上記によりマッチングした際に通常より少ない人数になる場合があります。
そして…
51 vs 51 ゲ ー の 終 焉 (´・ω・`)当然ハイチンKD中将と綾見中将では強さランク違うから、両軍ハイチン中将一人づつ揃える
(´・ω・`)そのかわり30vs30もあり得るよというマッチングね すまん、ジオンメインだけどデブコーン要らねーんだわ
ジオンの要望叶えた言ってるガイジは現実見て、どうぞ
むしろバンシィ欲しい欲しい言ってた連ポークの要望叶えてるんだよなぁ
ジオンはだーれもユニコーンなんて欲しがってねーわ 萎え萎えだわ なんとリディはオペレーターで実装されてしまうという
そしてジオンはホモがオペ 同階級で区分けって小隊とソロ参戦で扱い変えてくるとか
勝率の高低で区別するのかな このゲームも疲れてきたな。
また新しい環境か・・・
過去に育てた機体が倉庫行きになるのを何回経験したか。
本当に養豚場みたいだな・・・
もう毎月大将まで上げる作業は疲れたな。 ハイチンを過去のものにする機体かどうかだけが重要だ どうせデブだからーでバ火力キチガイアーマーのガチムチフルコーンにするんだろ
ユニシナの再来じゃんもう飽き飽きするな ハイチンでDX全部使ってしまった
ここで課金必要になったらきついな >>176
しゅまん、このオワコンに課金するぐらいなら貯金しろよ
マジで未来ないだろ ユニシナ実装時に何もしなかった時点で終わり >>380
最大DXを30枚配布するイベントをやるらしい
最大で
最大で… 環境機体に課金するのって結局その機体が環境機体でいる間しか使わないし、その何ヵ月かの間のために課金するようなもんだよね
未来があろうがなかろうがあんまり関係ない気がする
まあその機体が環境機体の期間内に引退したりサービス終了したらさすがにもったいないけど 2連装ビーム・ガトリングガンを斉射
DPS18854x2=37708・・・は無いだろうがDPS3万超えのぶっ壊れ火力でハイチン溶かす方向性になりそうだな
まぁ、DGLv2〜3で転倒するだろうから完全な上位にはならんだろうが、NT-Dの時はシナンジュ以上の爆発力でヤベー事になりそうだ 念願のガブスレイを運よくDX40枚で金図手に入れたけど、現環境で使う気起きないわ。出撃数0
アッシマー来ても出番ないだろうな。
このゲーム初めてからティターンズファンになったけど、もう取るべき機体はないかな…
で、掘り掛けHiνにDX40枚突っ込んで銀3金1ゲットしたけど
レーダー置きにいかないで荒廃Aでキル稼いでごめんねww
この機体俺に合わないわ。
最後に高コストレーダー機実装してくれませんかね? >>181
斉射だと集弾100位さがるよ840だから740だね。
それと18854ってビムシュLv3でしょ?夢見すぎじゃね? >>184
DPS18854はNな
アレックスの腕ガトと斉射を比較し、それを妄想に当てはめてみると
■アレ腕ガトN
弾20/80 DP58 威力1100 集弾920 連射1466 射程480 リロ700 ロック760
■アレ斉射
弾15/60 DP58 威力900 集弾900 連射1466 射程480 リロ500 ロック720
■ユニ2連N
弾20/160 DP40 威力1000 集弾840 連射1480 射程600 リロ580 ロック780
■FAUC2連斉射(妄想)
弾15/90 DP40 威力800 集弾820 連射1480 射程600 リロ380 ロック740
非ビムシュでDPS30166 DP1302
Hi-νのBRNがDPS27500 DPS1425
夢見過ぎとは言い切れない数字だとは思う
まぁ、射程600mでDPS3万とか全てが過去になるから射程は480mとかに減らされるだろうけどな あとの懸念は
>爆発系武器については昨年行った爆風ヒット位置により変動するダメージ判定の調整以降バズーカ系統の武器が使いづらい状況となっていました。
>特に武装が少ない機体や汎用的な武器しか持たない機体がパフォーマンスを発揮しづらい状態となっていたため、本アップデートでダメージ判定を若干以前の状態に戻すよう調整を行う予定です。
これ
FAUCはフルアーマーガンダムTBみたいな事になって短距離爆発物でハイチン時代が終わるかもしれない
もしもFA-ZZが復権したらそれだけでもハイチン死ぬかもな リボルビング・ランチャーが付いてるしシナンジュみたいになるんかねぇ あれだけ、5年近くも「爆発物ウゼェ」とユーザーから不満爆発
奇跡の一週間の評価も「爆発物弱体で前に出れるようになった」だったのに「爆発物戻します」だからな
ジO対策の時もネットに減衰入れて状態異常を使い物にならない神調整したのに、ジO一機の為に状態異常オンライン復活
今回の統合でも「爆風オンライン復活により、ハイチンを前に出難くする」で確定だろう
同時に現在猛威を振るってるクロボン、チャー格機体も死亡させられて運営視点では一石二鳥
ま〜た中距離戦に戻るだろから熱意さんもにっこりやでぇ 奇跡の1週間とかいってるのジオンやってるヤツらだけだろ
あんなのただのサザビー一強のクソゲーだわ ある時期をサザビー一強認定主張する奴は連邦からでも雑魚黙ってろと前から言われてるのに
まだいうんかw ハイチンゲー終わってくれるかなあ
フルコーンバンシィゲーとかただぶっ壊れが代わるだけだったりして >>191
ハナクソホジりながら目つぶってD格闘連打してるといつの間にかジオンが勝ってるのが
あいつらにとっての「バランスが取れてる」状態だからな リボルビングランチャーの中身はジュッテとボップミサイルと徹甲榴弾と浮遊機雷なんだがどれが採用されるんだ 奇跡の1週間は実装以来微妙だったνとサザビーがトップに躍り出たところが良かった
その直後にユニシナ実装で即落とされたが 連邦でプレイしてないの丸わかりだな
あの時期息してたのはνじゃなく強化ZZ >>198
そうだったっけ?
じゃあ多少なりとも良くなったνに浮かれて勘違いしてたかも 奇跡の一週間の素乳って連射FFの弾が少なすぎて
ジオンからも同情買うレベルだったよ 何が奇跡だったのかさっぱりなんだが
将官戦場じゃ百式Zなんて多かったらもれなくサザビーに大敗だったし
最適機体の判断が遅くお試し迷走してた奴が言い出しただけやん 奇跡の一週間ていうのは比較的調整がまともだったのに
たった1週間しか持たなかった事への皮肉だよ
実情はサザビーが覇権とってただけ >>193
そんなこと言ってる連邦民なんておらんわw
ネガジくんNGしとくから 奇跡の云々かんぬんは連邦側でつよだぶFA-ZZが環境機じゃなくなって
決定打を持つMSが不在だったんだよな。 いまFA-ZZとルナタンクが全盛期に戻ったらとんでもなくカオスになりそう >>194
少なくとも25人s25の過疎マッチではハイチン1強だと思うわ
大規模MAPが採用されるのか、チュートリアル後の狭いMAPが採用されるのか分からんが、ノーガード凸りあいになるだろうからな >>193
今度の新機体はジオン視点でネガるなよ。
ネガジが大騒ぎするのはいつもの事だが、人口激減してる今はネガジのネガでハイチンやユニシナみたいに両軍バランスぶっ壊れたら、今度こそガンオン終わるぞ
今回だけはネガジはネガ止めろよ バズ減衰が戻ったら、より転ばない機体が相対的に強くなるだけだと思うんですけど・・・ 爆風が減衰されたのはもうFA-ZZが全部悪いからな
しっかりアーマーインフレして爆風威力をFA-ZZだけ置き去りにするなら
減衰緩和もありなんじゃねーかなとは思う アーマーインフレしなかったらパネェ威力の爆風が飛び交う事になるね… リディの真似しながらフルコーンと早く撃ち合いたいぜ 皆高機動なったし別にFA-ZZ位倒せる火力あるでしょ。
FA-ZZの榴弾は射程500だし3連は死んだままだからね。
中遠武器用意しないならしらね。 まあバンシーはカス火力のゴミ
フルコーンは鈍重で視界不良のデブで間違いないでしょう
どっちもゴミ、もしくは24日の調整で即ゴミになる ここでネガりまくってる豚が連邦のお荷物なのが分かる
これからは3ヶ月壊れ更新だから餌役頼んだぞ ハイニューどころかユニコーンすら持ってないジムザク使いだからな
そりゃ、エサにしかならんだろうさ というか強ZZの時と似たコースなんじゃないかな
多分ここでぶっ壊れ投入で利益出して年末まで放置なんだろうな 同コストでユニコより強化されてると思う?
そういう話だよ バンシィノルンなんだな
まあジオンの高級機体適当に使ったら足らんよな
ユニコーンとFAユニコーンは両軍にしといたら
良かったんじゃないの?
あと行方不明のフェネクスも
普通のバンシィは後から格闘機ででるんかね ユニコーンを連邦で出しておいて、FAユニコーンがジオンとか頭沸いてるとしか思えない
そんなに、ジオンのMS売り切ったか
ジオ同様どっちにも出せるのはどっちにも配置がいいのだろうけど
敵味方が区別つきにくいのも事実で。
結局出すなということになりそうな気がする
萎えやめがどれだけでるかな、ジオンほど熱入ってるのが充実していない連邦で・・・ バンシィノルンとフルコーンは常時デストロイにしとけば
良かったのでは?
また変形や変身すっと通常時弱いんでしょ
ネタ枠で喋るなバルカン頼むで
あと時代遅れのユニコーンとシナンジュ強化しろ
特に変身しても弱いオワコーン強化しろ なんでフルコーンと戦わないといけないんだよ
糞萎えるわ 高威力に高DPとかやるからダメなんだよな
高威力は低DP、低威力に高DPが普通だよな
よってハイチンはクソ おまえらのお布施がたりんということだよ
運営殿はもっと課金しろと言っている マシンガンとかのDPは一発あたり1桁くらいにしとかんとアカンわな。 >>213
あの頃より全体的にバズの威力ガッツリ上がってるんだぜ…隠れててもテキトーバズでガリゴリ削られんのはもう嫌や… 6連敗は萎えるわ…
ゴミカス准将ライダージオン行けよ… テキサスで初動北凸食らってゲージ差開いた瞬間3人抜けた、だがその後KDで縮めて逆転勝利
すぐ抜ける奴はほんまクソ
なんでもすぐ諦めて時間の無駄って言い訳して逃げやがる そのクソがいたらネズ守れない、カスレーダー、支援周り見えてないと、有害しかない場合もある >>229
特設ページの統合整備の画像が
スパガン、ネモ、ユニコ、ガンダム
シャアザクII、ゲーマルク、シャゲ、シナンジュ
だからユニコーンにも何かしら個別強化入ると思うよ
ユニシナにすら強化入れなきゃならない程、バンシィノルンとFAUCがヤバいんだろう >>230
それなまた爆風オンラインに逆戻りしそうだな 爆風オンラインはマップの酷さだと思うけどな
侵入経路を閉所ばかりにして防衛有利みたいなマップばっかりだし
箱拠点含めて裏道増やすとかマップを見直したらマシになるはず
ハイチンは特殊モジュールに爆風や特定の武器に弱いとかにすればいい 拠点を叩きあうゲームで相手の兵力っていう妨害があるのに、地形や自動砲塔で
拠点を二重三重に叩きにくくするっていう方向性がおかしいわな、昔から >>236
爆風強化されたらジャブローとか昔の糞MAPに逆戻りだよな・・・
今でも糞だが >>234
ユニシナ→ハイチン見るとね
同じコストでこれだもんなぁ フルバンでハイチン瞬殺だろうな
普通のバズの爆風強化はまだいい 馬鹿だからチャーバズもまとめて強化するんだろうなw > スパガン、ネモ、ユニコ、ガンダム
> シャアザクII、ゲーマルク、シャゲ、シナンジュ
アーマーが増えますごあんしんください 謎理論でユニシナの攻撃では共振ゲージがたまりません!!とかやりそうw オワコーンとハイチンが同じ400コストってのが笑える >>242
400コストで互いに3すくみとか相性あるのは良いと思う
ただクロボンから武者が爆誕した経緯を思い出すと・・・ >>234
どうみてもシャア専ザクUS型じゃなくてザクUFS型なんだが? 次の400コスト以外ゴミになるのに統合調整意味あるのか >>245
細かい差異を見抜けるジオニストがいるぞ!
火炙りにしろッッ!! >>232
その後油断して逆転勝利ってそこそこあるけど
そういう経験もなく死んでいくんだろうなwwwそういう奴らは 今のシステムって、大将まで階級上げたらほぼやる価値無いよね。
あとはデイリーガシャコンして、
デイリーにマスチケ・DXあるかを確認するだけだなあ。
200位に入る熱意も無いし・・・ らふぇらうさんぺん連隊避けたうえに寄せ集めうんちジオンに負けて恥ずかしくないの? (´・ω・`)避けたも何もナフェロウはぺんちゃんの部隊の三軍だし、逆らったら解雇されるからね >>246
奇跡(笑)の一週間を見て解らねーのか?
現環境機では無双できない(バランスはまあ程々)ようにしてからの
気持ちよくなりたければ課金しろだぞ
ZZの時もやりすぎてさんざん人減らしておいて爆風をまとめて無価値にした時も
爆風武器によるバランスがとかほざく運営だからな
ユニシナも確信犯的に投入してその上に更にハイチン
そして今回調整する理由がキチガイそのもんだろうよw 環境機体→天敵のループやってたらどうにもならない状態になったからいったんリセットするだけ
その後はまた環境機体出して天敵のループで行けるとこまで毟るだけ >>247
ミ○ル「迷惑かけちゃうね。私がスパイでさ。」
バ○○ィ「故郷は今頃雪景色だろうな」 ハイチンを過去のものにするんだから長射程超火力ぶっ壊れだろうなあ グダクダだったけど優勝した・・・
HWS初実戦投入したけどBR火力ひっくいな・・・
死なないけど盾メガのカットでしか役に立ててない感・・・ ナイチンが過去になるってどんな機体だよって思うけど
シナンジュの時も同じ事言ってたわ 射程800くらいでハイチンのBRとか連射ファンネルとかぶっ放つんだろ どうせ次の2機は中距離から高火力爆発物浴びせて
ハイチンをビクンビクンさせる機体だよ だが待ってほしい
ユニシナ時代三か月目に実装された機体はゴミではなかっただろうか 思考が極端すぎる
今回のDXがハイチンが過去になるぐらいぶっ壊れなわけねーじゃん
ユニシナからのハイチンが統合見据えた崩壊のダメ押しだっただけで今回とは訳が違う
年に1〜2回の調整しかしないんだから徐々に色付けて引っ張れるだけ引っ張る
バランス均しと同時にハイチン完全上位とかハイチン以下なんてもっときついから統合の意味もなくなるし
そんなアホみたいな売り方は流石にこの運営もやってない 今回環境機体なら相当焦ってる証拠だろう
もう後がない ハイチンでただでさえ少ないユーザーにトドメ刺したのによく言うわw
次またハイチンと同じことしたらマジで終わりだろ >>263
ば〜かまだ運営かばってんのかよ
アホどころか馬鹿みたいな売り方続けたから今この有様なんだろうがよ
敢えて言おう、社員乙であると! そもそもハイチン調整しない時点で終わってるの確定だからなw
フルバンはハイチン以上の壊れだから FAユニコーンはジオンなのか、リペアードはジオンだったのに
クシャトリアってネェル・アーガマで改修してなかったか? >>263
さすがガンオンやってるだけのことはあって思考力がしんでるな >>269
バンシィが連邦だからそれの対となるとユニコーンしかない
よし、フルコーン実装しようって事だろ
そもそもユニコーンは連ジどっちでも無いから最初に連邦に実装した時点でおかしい >>232
ホンマ脱走兵が一番ムカつく
中将に多い バンシィもどっちでもないだろ
ババアの息子が持ってた機体だし クシャリペもどっちかって言うと連邦だろ ジオン裏切ってるわけだし >>274
まぁババアの息子なんて出てこないからそうだろうな クシャリペはバンシィにやられたからバンシィの敵対陣営であってるよ なんでユニコーンすら見てない人が大騒ぎしてんだろ
やっぱいつものバイトくんか >>273
バンシィはオーガスタ研所属から
ゼネラルレビル所属なので
連邦機です
ジオン要素皆無
ユニコーンは財団で管理されてたり
ジオンに譲渡予定だったりで
両軍かジオンなのは多少わからんでもない >>280
それでジオンにいくのかぁ。
見てないから知らんかったが、機体的にジオンっぽいのはバンシィな感じ。 >>283
ユニコーンのガトリングなんか
ジオンに捕まった時に装備されたもんだし
もともとはクシャトリヤの武器だよ フルコーンは連ジどっちでやっても一瞬誤認しそうでウザいね >>285
常にロックオンポチポチ押しながら移動すればそんな誤認する事もないぞ >>265
(´・ω・`)ゲームが終わる可能性の獣・・・・
>>269
だからでしょ。EP6ぐらいで袖付きに捕獲という結果の
ドゴスギア級からの攻撃からの救助喰らってたからね
つかリペアードから両軍実装するのかな?とは思ってたけど
バンシィ・ノルンってことできっちり純100%連邦機体でフルコーンの対にしてきたってことは
んー素バンシィは両軍でやって夏のコスト400にでもすんのかね? >>273
シュガーがギャルズたちのために
・連邦でいち早くバンシィ乗れる特権つけてwin「これ黒いガンダムですよねー」「やっぱりかっこいいですよー」
・ジオンでフルコーンのせて原作再現プレイさせてwin「これリペアードと一緒に出撃させるんですよね!」
(´・ω・`)winwinなDX実装気分でご満悦なんだよシュガーは多分ww
つか当時のシュガーのせいだっけ?UCが好きで実装先行させたのって バンシィ覚醒してもユニコーンにバルカン撃ちまくらねーかなー 2号機はジオンの伝統だからバンシィは普通にジオンで良かったと思う >>291
よくわからんが、バンシィが殺られ役ってことでいいのか。 バンシィもユニコーンと一緒にネオジオングと戦うんだけどね フルコーンがジオンはやっぱり違和感あるね
元々ジオンプレイヤーは期待してなかったし
連邦プレイヤーはがっかりしてるだろうしな
てか人も減って先短いんだしとっととF91とかVへ移行すりゃいいのに >>292
ガンダムマーク2やリックディアスにサイコガンダムと黒カラーは連邦機が多い
ジオンは緑や茶系に赤が多い >>295
何だかんだf91やVよりも同人ガンダムユニコーンのが方が人気なんじゃないの? F91出すときは、やっぱりF90をポンコツで出しといて、F91をぶっ壊れで出すまでがワンセットなんだろうか。
あとユニ以上のオワコンなナラティブの立場は?w (´・ω・`)いっそのこと両陣営にフルコーンとバンシィ出せばいいじゃない。絶対互いにネガネガするのわかりきってる >>296
ティターンズのクゥエルとか黒mkUはしっかり連邦専門にしたり
ガブスレイギャプランも両軍にさせないこだわりを見せるわりに
黒ディアスはジオンにするというか赤ディアスを強襲でださなかったり
なんかわからんのよね運営のセンスが
>>297
最近の映像化作品のほうが印象あるしなあw
>>298
C装備わ激熱マシンだぞ (´佐ω藤`)皆さんの大好きなガンオンファイト17時から始まります これ前に出ないほうがポイント稼げたりするの?
復帰したけど前出ないやつが多すぎる、核の後ろついてくるとかマジで意味わからない >>302
核の前出てくれるのなんて大将くらいだよ
それ未満の人間に期待してはダメ 1000戦以上やって100とか200とか負け越してるやつが多い時は味方を信用するな 無気力連邦民は機体失いたくないから凸なんかしないし
しても途中で逃げるのがほとんど
ジオンは真面目に凸するけど何故か無抵抗バンザイアタックという感じね 同軍レースでガン待ちしてる奴はここで晒せばいいのかな バンシィは悪そうだからジオンだよな
ユニコーンが戦場にいる間に出して欲しかったんだが FAユニとノルンが出てたときは丁度ミネバに協力姿勢を示したしたネェル・アーガマごとピスト財団が強請った連邦軍が渋々妨害しに来てた辺りだからな。
なのであの時のネェル・アーガマのジェガンとリゼルは行動不能にさせられたけど吹っ飛んだクシャリペを除いてMS戦での戦死者がいない。
悪いのはリディです(結論)。 今は連邦機がダダ余りでジオンに輸出するくらいだけど、
F91時代もVガン時代も連邦機の方が少ない。
さっさとこの小型MS時代に突入すればいいのに。
そうしないって事はF91以降はやる気ないんだろうな。
ガンオン2移行は規定方針なんだろう。
ぶっ壊れ連発最終課金時代を警戒するのは当然だw >>305
無気力連邦=ネガジライダーだからなぁ・・・w ナイチンが好きなだけ使えるランバトではジオン連勝なのに、ナイチンが使いにくいラッシュでは
ジオン全然生き残れてないんだから
やはりナイチン>>ハイニューでジオンが優遇されてただけって事実が如実に見えるな ナイチンとか言う槍でつついたら高得点のボーナスバルーン トナメは味方に無双できる人がいるかどうかより、青プレートで400乗るやつがどれだけ少ないかで勝てるわ
400二機入れてた挙句一瞬でラーメンとか戦犯すぎんぞい そういう奴を守ってフォローするのも有効なのかなと思った
難しいけど・・・ そんなことするより340に乗れってチャット打つ方が簡単で確実なんすよね そもそも機体あるのかな
それとも機体あるけどルールの理解が足りないのかな
彼らはどっちが多いんだろ 340で有効な機体となるとそこそこプレイしてないと持ってないんじゃないかな フルコーンはジオンにやってシナスタは連邦に寄越さないのはなんで? 死なすたなんて連邦の380どれかと交換なら喜んで差し出すと思う >>320
ネオジオングがジオンで、フルユニが連邦だと、バンシィがどこだよってなるからじゃない? シナスタの性能ミラーって話じゃなくて奪取前の袖なしシナスタ出せって事じゃね めんどくせー奴等だな
もう好きな機体使えるでいいんじゃね あっちが強いこっちが強い無くなって平和になるぞ 好きな機体がある陣営であそべや
バンシィがジオンとかあるかよ
頭砂糖かよ 今日も優勝できた・・・
HWS効果・・・?
んなわけないか >>313
支援の半分(以上?)がジム頭でくまさん不足とかコレ終わってんなと思う スレイヴレイスってコンカスで閃光格闘やるのが一番なのか? 覚醒ユニコーンが連邦に来るんですよね?泣
素ユニコーンとFAユニコーンが別軍なのがなぁ〜、センスないわ
それなら敵側ってことでバンシィジオンで良かったと自分は思うけど・・・
クシャトリヤもリペアードもすぐ使うからジオンの機体が足りんとかなるんだろうに 統合と同時期実DXがその環境ブレイカーだったら逆に敬意を払うわ
今回は流石に極まった格差縮めて餌役に餌やらんと機体売る前に話にならん
ハイチンなにそれ的な性能差で出したら結局統合の意味ない格差ってことだし相当やらかし産廃でもない限り売れる
Vサザ実装時の物足りなさパターン普通にあるし
無駄にネガってる奴も期待してる奴も程々にな ニューサザビー初期みたいなガッカリ機体の可能性もあるか
あれ、じゃあDX使わないで今回スルーでよくね >>333
ユニは開始でジオン残党と敵対し連邦のネェルアーガマが捕獲。
それからジオン残党と連邦ネェルアーガマをうろうろして、ラプラス公開阻止狙う連邦軍VSジオン残党&ネェルアーガマで共闘。
クシャもこの後に連邦軍側と敵対時にリペアードで出撃連邦軍はバンシィしか無いみたい。
さすがにネオジオングは出さないだろうしバンシィノルンが連邦は仕方ないんじゃないか、敵対扱いならZと敵対でティターンズはジオンになっちゃうし。 新機体って統合整備考慮した性能してないよね
実装一週間で爆風調整されて
ゴミ化したギラズール親衛隊だっけか
あったよな
400コストはさすがに別としても
付属の機体は考慮されなさそ ジオン全員将官対連邦混合マッチ絶賛稼働中
階級は飾り恐れず参戦しろー >>338
シュツがバズな奴はキュアロンだよ本体がビーマシだから実は今もそこそこ使える。
親衛隊のビーマシも機体性能もジェスタ並みなってバズは高弾速なんでそこそこ使える。
使ってないから文句言うが別にジオンのギラ機体悪くないぞちゃんと強化されてきてる。
悪いのは袖付きズール機体でマゼラ追加が最初だったので強化が一番低い。連邦もA2弱いままだけどね。連邦もエリク機の様なコスト300がほしい。 >>341
コンロイはハンドガン専用だしコンロイは320でCT70秒差は大きい。
コンロイは射撃専用な割に火力不足なだしね、エリクは射撃やグレやバズ揃って特殊ブーストの300で一番使い安いよ。
汎用機じゃ中低はジオンの方が機体揃ってるよ。汎用じゃないのは連邦が強いって逆転現象なってるけどね。 >今までは機体本体の性能や武器性能、武器間の連携性、固有モジュールなどでコスト間の差を設定していましたが、機体コストの増加に伴うデメリットに対して、
>性能増加による恩恵が大きいバランスとなっていたため、全体的なバランス調整を行いつつも低中コスト機体のパフォーマンスを高コスト機体に近づける調整を行います。
>調整箇所としては、低中コストのアーマーをはじめとした機体性能やビーム・ライフル、マシンガン、バズーカ、ショットガンなど汎用的な武器のパラメータを中心に調整を行うことで、MS戦におけるダメージ応酬の性能を向上いたします。
この書き方だと低中コス武器のDPSも軒並み2万↑とかになって初期ジム最強時代みたいな事になるかもしれんぞ コンロイとエリクのjビーマシじゃ火力が違いすぎる
まあ今320とか300なんてへイズルフロンタルくらいしか乗ってられないけど正直 >>309
F91以降の機体は既に両軍に有りますよっと ジオンスレにも書いたんでマルチで申し訳ないんだけど…
必ず開幕ダッシュで出遅れるんだが、せめて横並びでスタートさせて欲しいんだがどうすりゃいいの?
i7メモリ16GBでSSDで、戦闘中はモタつく感じは無いんだけど、とにかく開幕で先頭グループより数百m遅れてしまう。
まさか先頭グループって開幕ダッシュだけのために画質を最低にする、とかやってんの? 初期の軽いガンオンがいいな
あの頃はブラウザゲーとか他のゲーム立ち上げながら遊べたのに無駄に重くなった >>345
リゼルもな。あいつのゲロくっそ使いやすいわ >>347
バックグラウンドでダウンロードとかしてない?
あとはそもそも糞回線か バックで動画ストリーミングで流してたりするとカクつくことがあるね
連邦で320だとジェスタ、高ジェ、EWAC辺りもまだ許される範囲にあると思う。 >>347
早いと突で地雷踏み係りだしすぐ死ぬ場合多いからなるべく遅い方がゲーム楽しめる マンションとかで他の部屋の輩がP2Pやってるパティーンもある SSDにOSとガンオンの蔵ちゃんと入れてんの?
それでもなるなら、SSDの性能がきちんて出てないパターンもある
SSDの読み書きの速度を測定してみんと分からん まぁ回線だろうね
後はよっぽどの拘りないなら影は切った方がいい 同じような性能で高画質で9.7割先頭になるから回線だろ
ラグアタック最強だからもっとゴミ回線使えってラグアタックしてけ いい加減、ホワイトベース発艦以外をしてほしい。小さなことだが
アーガマやラー・カイラムとかからも出撃したい >>337
どうしてもゼータガンダムを連邦でやらせたいという金銭目的メインな運営
そうするとエゥーゴ主役でテレビ版な感じになるから
ティターンズはジオンにまわすかとおもったら、
しっかり極右連邦は連邦で実装wクゥエルというマニアックなのも実装w
ギャプランガブスレイ(どうせ犬も)連邦が確定したところで
RX-0とかマリーダ機が素ユニ襲ってたからジオンに素バンシィワンチャンあるかな?
とか思ってたらフルコーンが着てびっくりでござる、という次第
(´・ω・`)ジオン系と業務提携wした話があればいい、ってことなんかねw
ガチャは連邦から考えてジオンは赤い機体以外適当なのがよくわかったよw
何度も言うが「ジオンはボランティア」 回線悪いと自分が死ぬだけだぞ
光回線で混雑してる地域だとローディング以外にも武器をタイミング良く連射できなくなる
もっと悪化すれば歩く事すら困難になる シナチン優遇してやっても結局ジオン人気ないんだよな
今回のフルコーンはジオンに人戻す為でもあるんだろ
それ以上に連邦側が萎えそうだけど +設計図売りの層の差があってな・・・
んでさすがにやばいと思ったか令和記念セール宣伝なのか?w
中村以来のビッグゲスト様が来る放送が19日にやるわけで
(´・ω・`)しっかり獣ガチャ回してムーンガンダムなんてあとでいいよ >>362
BMアレルギーとヘイトため込んだあげく
また後方視界悪そうなデブとかいらないですわ
多分 フルコーンまみれデッキで実質の陣営統合プレイwwwwwwww
運営が仕事したくないんだろこれw
ノルンとF2 VS ガンダム二号系とフルコーンなデッキで
なんとなく陣営統合ぽくwwwwwww
GW前だし四月四週実装でガチャが回れば人口V字回復かねえwww ジオンSガンやZやνガンで視界悪くても痩せなら問題ないと言ってたきたから。
プロペラントと背中のバズの判定ないでしょうし視界もカメラ3とか4にすればいいしね。 ぶっちゃけノルンはこすり武器少なくて稼げなさそうな機体になるように思える
設定で持ってる武器はマグナム、リボルディングランチャー、アームドアーマー(盾ビーム)、ハイドボンブ、ポップミサイル、バルカンってこすれそうな武器がバルカンしかない
BMはユニのマグナム、ランチャーはシナのロケバズ、盾ビームはHMLかゲロ、ハイドボンブはギャンの、だとすると1発が重い丁寧に当てないといけない武器ばっかであんま稼げそうに思えない
まぁ、ガンタンクのポップミサイルやギャンのニーミサが実質マシンガンだからポップミサイルをGP01Aの連射ハープーンみたいなこすり武器にしそうな気はするが
一方のフルコーンは斉射2連ガトで最強のこすり武器所持で約束された稼げる機体
こすり武器の強弱で稼ぎやすかったらフルコーン人気でジオンに人増えるかもな もしかしたらシャベルナアア効果でバルカンの威力と射程の性能が上がるかもしれない リボランチャーは4種類装備出来るからポップも十手もハイドボンブも瞬光式徹甲榴弾同時に装備出来るよ。
ガンオンは3つまでだけど。 擦りは爆発物でやれって事だよ
その為の減衰仕様緩和だよ ミサ、榴弾、ハイドを選択してると格闘に対して十手でカウンター。これで4種。 もう終わりそうなゲームで稼げる稼げないって虚しくならないのかな ラフェロウがとうとう熱意から殺意に目覚めて最後は便意になったってマジ? 一応ガンドゥムなら同じ部位の武器ならFキー切り替えで2種類1枠内で持てるから・・ 人の動画見てると武器の切り替え後の追撃が早いな
俺のはコントローラーの反応がおかしいのか回線が悪いのか
切り替えたはずなのに切り替わってなくてもたもたしたり追撃遅かったりする >>378
配信者はほぼみんなキーボードの123キーで切り替えやってるから速いんじゃない? いや、ゲーミングマウスのホイールとサイドボタンで切り替えてると思うよ
もちろん外部マクロもしてるよね フレピク時代を一回経験してみたかったわ あれが一番酷い時代てよく聞くし 今の方がだらだら続くから酷いぞ
はっきりと今が過去最低と言える バンシィの盾スマートガンが弱かったらゴミか?
転倒するなら弱い
後はヘイズルみたいな高機動モードは覚醒あるから期待できんし
他は既存の武器だしなあ
なんかないと弱いで >>378
コントローラーってパッドの事よね?
それ使ってる事が原因なのでは
まあ回線やろね原因は >>375
あまりラフェロウさんを怒らせて殺意を高められると
我々ジオン民がとばっちりを受けて轢き殺されるんです
わかってます連ポークさん?
貴方たちがやらなければならないことは彼を熱意から失意に落として
ジオンのナフェロウとして生まれ変わらせることなんですよ。 アームド・アーマーDEのIフィールドであらゆる攻撃を無効化すればいい。 敵にナフェロウがいる時に連邦で勝つと発狂してるの想像してニヤニヤしてしまう 連邦でもジオンでもそうだけど、相手にウラフェラいると本気出す人多いよな
つか普段から本気出してくれと ああいう負け組ニーツ狩ると楽しいじゃん
仕方ねえよ
急に団結して偵察専も一切稼ぎせずに己の仕事こなして逐一報告入るよw ガンオンファイトの記録見てみたら自分全く戦況に影響与えてなくてワロタ・・・
味方ガチャ勝利・・・ ナイチンのダメージカットを下げればもう少しバランス良くなるのかな?
使っていてもハイニューよりかなり固く感じる
ハイニュー、シールドガーダーなのに ナイチンが弱体されるときは不満のガス抜きとしてハイニューも道連れにされると思うの
砂糖も新機体売りたいだろうし ノルンは格闘最強だろ
相手を掴んでぶんぶん(ぶんぶんしてる間は無敵)その後ぶん投げ ノルンは格闘機として強い機体にして欲しいな
海老を掴んでぶんまわすような 盾ビームがぶっ壊れだろうなバンシィ
ジオンは使われもしないミサイルベイで
視界が奪われ海老と織り成すデブハーモニー
勝ったな マグナムと内蔵アームドアーマーで戦うんじゃねえのかあれ チャージBMと4連リボと盾ゲロビじゃね。
フルコーンは腕4連とマゼラ8連と榴弾8連で戦う機体 プレイヤー<<え!!ジオンにフルアーマーユニコーンを!?
運営<<出来らぁ!! 運営の脳内にはデブならジオンという認識しか無さそう 背中にしょってるものは当たり判定無しにするんだろうけど視界が遮られるのもどうにかしろと思う
透過処理するだけでここら辺の問題解決すると思うんだけど特許かなんかででもあんの? 連邦視点からは素νやSガンがデブなんで同類のフルコーンはデブだけど
ジオン視点からは素νやSガンはデブじゃないんでフルコーンはデブじゃない。
あれ問題なくね? 素νは背中についてるのが視覚的に邪魔なだけでデブではない
そもそも当たり判定ないし
Sガンは誰がそんなこと言ってるかは知らんけどジオン視点でもデブだよ >>402
お客様の機体をじっくりご覧頂ける事も価値のひとつと考えております サイコザクとかテトラもだけど宇宙だと隠れられないからな
嫌がらせのレベル越えてるわあれ 特にデブコーンなんて取り外し出来ないしな 爆風判定通りの火力出る再調整()はいるから
ブッパ機体復活だぞ
怯みヨロケなしに高DP高火力FAをつぶすには
有効射程入る前に半壊まで持っていける様にする事が佐藤の答え
両軍FA-ZZの爆撃とバズとシナBRに震えろって事なんだろうな…
出す前に他の雑魚を装甲と基本武器火力上げてバランス取れてる風を装ってから
実装し
○○がバランスを崩している件を把握しています←3〜4か月後 400の覚醒時やガード体制とか特殊な状況以外は転倒無効無しで調整して欲しいわ 運営便り
>爆発系武器については昨年行った爆風ヒット位置により変動するダメージ判定の調整以降
>バズーカ系統の武器が使いづらい状況となっていました。
>特に武装が少ない機体や汎用的な武器しか持たない機体がパフォーマンスを発揮しづらい状態となっていたため、
>本アップデートでダメージ判定を若干以前の状態に戻すよう調整を行う予定です。 爆風上げんじゃねーよ
DPと弾速だけでいい
つーかチャバズは少し下げろ ドーベンだかはあの二本の角しっかり当たるのにな
面白いゲームだわガンオン 前は盾が判定無いくらいであとは見た目=判定だったよな
キュベの判定変更くらいから一致しない機体増えた? 忙しくて数千しか出来ないから大将までいったら次のシーズンになるまでやらないマンなんだけど
今回リセット少将からの連敗で准将になって左官部屋に突っ込まれたんだけど地獄すぎひん?
階級リセット前に大将まで戻したいんだけど無言で歩兵専念したほうが早いのか代理で介護するべきなのか バンシィフルコーンが爆風機体なんでしょ
おまえらがいやとかどうでもいいんだ新機体がうれればいいんだ 大将に戻すだけだったらポイ厨だけしてるのが正解
准将佐官に指示したってどうせ言うこと聞かねえorまともに実行できねえ
要るもんだけ出す代理くらいはやってもいいだろうが 佐官や准将なんかNPCと同じでチャットもMAPも見てないから代理や指揮したって無駄
上位入れば負けてもプラスなんだから歩兵に専念してSランク取って戻すのが一番早い 古恨や蛮死で絨毯爆撃されてゲーム終了までがテンプレ >>416
それFAZZじゃね?
CBRで散々弾速上げるな一撃で落とす武器渡すなって言ってただけどね。
CBR許してやれよ。 運営便りで「ランカーバトルから見えた“今後”」とか、重撃大幅強化しない理由に「重撃強化し過ぎると遠距離戦主体になって戦場が膠着するから」とか言ってるのに、ま〜た爆撃環境に戻すなら「物売る為にユーザー馬鹿にすんな‼」って流石に怒っていいだろ
・ユニシナ最強時代のランバトで覚醒シナンジュのロケバズ封鎖に連邦が成す術もなかった
・FA-ZZ最強時代の爆撃合戦
・FATBの6連Fによる封鎖
・サイコによる爆撃封鎖
等、ガンオンの歴史振り返っても強過ぎる爆撃はガンにしかなってないからな まだ近距離主体のハイチン環境の方がストレスはないわ FA-ZZが復権する事はないだろうが、代わりにバンフルが
爆発物浴びせる機体になる為の調整ってのが見え隠れしてるわな ノルンが格闘してるイメージ全然ないな
素バンシィならわかるけども
ビームマグナムの強化ないかぎり
大して強くなさそう
機体性能だけは
ユニコーンより上だろうとは思う
設定が反映されるのであれば
フルコーンデブじゃないと思うがなぁ
どうせ判定ないし視界悪いだけやろ ノルンはマグナム装備しない(ランチャー使うために見た目的に持ってはいる)気がするな
1武器:ランチャーの特殊弾の何かがぶっ壊れ
2武器:こすり武器
3武器:盾ビーム
こんな武器構成になりそうな予感
流石にビームマグナム(連射式)なんてのはいくらなんでも捏造してこないだろうし もう佐藤なら爆風つきの8000ビームを射程700でハイチンFABR連射でうててもびっくりしないよ Zのフルオート腕グレとか見た後だと何が捏造されても驚かんぞ ビスト神拳とアームドアーマーがチャー格で近接400がその内出るだろ 爆風強化とかその武装を今のマップで50人が使ったらどうなるかを少ししか考えないで実装するからなぁ
あっ40人でしたね fa-zzは地面の爆風が凄かったけど、今のDP上がってる爆風武器で同じことすれば最悪爆風だけでコケるクソオブクソになるぞ もう運営方針ぶれっぶれだよね。
おもげきつよくして弱くして、爆風いじったりもどしたり、DPあるけど、1人で完結する機体だしたり 「全ては売上の為」だからな
マカクでユーザーから「燃焼うぜぇ」→「アッガイTB売りたいので6連燃焼弾弾出しますねw」
「ネットうぜぇ」→「分かりました。減衰するようにします」→「ジOの売り上げ良いのでジO弱体せずにデバフで止める方針にしますwネットも元に戻しますw」
「爆風うぜぇ」→「爆風弱体します」→「ノルンとフルコーン売りたいんで爆風戻しますw」
ユーザーが何にストレス感じるのかを分かってて売り上げの為にストレス与えてくるから糞なんだよ バズ直撃させるから中心部判定上げてDP上げろが趣旨…これユーザー側の声も大きいでしょ、DP400は酷いバズ格や空バズするから数値上げろ爆風下げていいからとか。 >>439
これな
爆風弱体した代わりに威力爆上げしたのを忘れてんだろうな
寒ジムとか低コスまで11000のバズ持ってるからな
爆風戻すなら威力も戻せ 「少人数で大規模戦を行える」とか言う運営のキチ○イパワーワードほんと糞
正気を疑うぜ、なにイッちゃってんの?
30対30とか15対15とかやったら小隊連隊組んでる奴らに虐殺されるだけじゃねーか 強い小隊とは当たらない調整しました!
とかやっていそうだが、尉官を混ぜて平均値を落とすとかの回避方法があるだろう
運営が局地イベントをしたときに、新垢を混ぜてレートを落としてイベント新規を虐殺していた連中がいたが
運営は同じことを繰り返してくれると信じている 新機体の爆風範囲を10000とか20000とかにすればいいのに、
わざわざ爆風減衰を軽減するなんて何考えてるんだ。
爆風オンライン化して、その頂点にデブコーン&ノルンを据えるつもりかw
(もちろんノルンのビームは全てブラスト弾になります) 1日1戦やるだけでも少将からだったら大将まで戻るだろ もうビームマグナムさ
10機貫通にして
いにしえの狙撃四号機みたいな範囲にしよう
威力はまあ・・・10000〜11000ぐらいで 武器性能は今のままで、SABR並みの連射速度にすりゃいいんじゃね 単バズは爆風も集弾も弾速も弱くていいから威力10000上げてくれ 交戦で先陣切ると一番損するバランスずっと直さないのほんとクソゲ >>454
インν「え、DP1200で威力15000で範囲5417で射程390で超弾速のバズ持ってるんですが」 トリントン詰まんない過ぎて将官戦場なのに久々にジムキャ出して遊んじゃったわ 赤海老が憎たらしいので海老の群れを楽に駆除できる機体がきたらいいな 今度の糖質でハイチンが例の一週間の強ZZくらいに相対弱体して
新機体も同程度なのがベストだな この運営バランスはゴミそのものだが
様々な壊れ調整には笑わしてもらった、こんなにもいろいろなインフレのさせ方があるのかと
特にゲロビや交通ジオは想像の外だった こざかしい調整なんてしてないで、
ナイチンとほぼ同性能で射程を+50していけば、
毎月壊れDXを発売できますよバンナムさんwww >>462
サトゥー「すげーおまえ天才だな!採用!」 火力コスト別に2割〜4割、6割位強化してくるのもありそう
340、360に至っては間違いなくザリガニとエビにウザいではなく
どうかすると狩られる火力持たせて
相対的弱体扱いにしてきそう
え?そいつらどうするかって?
次は長射程爆撃のお時間ですよ
勿論中距離打ち合いも圧倒的当てやすさと火力を持った単発及びFA武器も持っていて
過去のFA-ZZを超えた存在でしょうねw 同コスでも強さがおかしいからな
380なんて特におかしい壊れとゴミの差が酷すぎる まずはここら辺のバランス整えるのが先なんじゃねーか?
最近だと袖ドーベンなんて360の癖に320以下の性能だからな コスト別に最低限の火力持たせろよ
クロボン ムーンのような特殊機体はその特性特化の性能
ローゼンとかのデバフ持ちは性能控えめが普通なんだよなぁ
これら全部持ってる奴だけが息してて笑うわマジで ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクが全て340って、雑にも程があるよな (´・ω・`)40人戦場+パイロットを強さ毎に選別する事で歩兵の質は100%均等になる >>459
つまり、それ以下の機体は更に塵以下の存在になるんだが 大将の強さ分けるなんて本当にできるのか?何基準で判断するんだよ >>464
強い360を5割強化したのが普通の380だな15000を5割強化したら22000だろムーンとかそれ位だよ見かけてる?
Zとか01のBRがDPS15000でそこそこ強い(での弱い)BRの大部分は10000前後だからな、中コストから高コスMGとか12000位あるし、安定性ならビーマシでいい。
第一君らBR当てられるの?連射弾速遅いよ(Z以外)空バズがーとか言っててDP増やして範囲狭めた結果現状だろ。
ガイジじゃねぇんだから威力弾速連射全部あげないとダメって認めろ。 マッチングなんて基準だけの事で、意図的な階級落とし→格下狩りが横行してるのなんて参戦数と撃破数だけ見ればいいだけの事なんだが、ヴサトウにはわかんないんだろうな。 >>471
勝率でいいでしょ。
強ければ上がるし、連隊なら勝率高いわけだし。
ソロで勝率低いけど無双してるの増えたらその無双タイプが集まれば勝つから、勝率低い集まり抜けて勝率が上がっていくだけに変わるんだし。 >>471
勝てばレートを上げる負ければ下げる
局地戦のあれと同じようなことをやればいいだけだと思うよ 勝敗なんか味方ガチャで左右されるんだから大将レベルの人でも引き弱けりゃ佐官に埋もれるぞ
特にイベントでどちらかの陣営に人が寄ってる週なんか連敗モード入りやすいし 袖ドーベンはモロに影響受けてるけど
アレガトやGP01斉射バル、バーナム掃射、肩部炸裂/榴弾キャノン、
シールドバルカンとかの未調整内臓兵器は完全に陳腐化してしまってるからな。
一時期ありきで環境機になり得るかどうかだったし、
バンナムも慎重になってるんだと思いたいけど調整から外した後多分忘れてるか
ガーベラ斉射みたいに個別で思い出したぐらいに強化入るのかもしれん。 そういえば
内臓弾詰まりいつ直んの?
まだ弾詰まりは存在しないスタンスなの? >>479
そこらへん弱そうで別に弱くないぞ斉射はDPS10000超えてたりするからな。BRとかDPS7000だしCBRはDP800でダメージ6000とかだ。それよか汎用MGとかCBZとかシュツ強いから弱い様に見えるけどね。
袖ドーベン弱いの一言済ますがバズは悪くなくてBRが弱いから射撃戦が出来ないって当たり前の事実スルーするのなんでなの?ドーベンは斉射とかユニーク武器関係ないやん。 袖便、カブール、ガブスレイは生まれる時期を間違えたのさ >>471
大将は大将として換算するだけ
こないだの放送で階級によるレートはないって公言したようなものだよ 弾速遅いままの強襲バズとかな
他の武器も最新の環境機体と同等くらいにはdps、dppsは合わせるべき
例えばFABRなんかは速射フルオートが当たり前みたいになってんのに糞遅い連射のまま放置されてるのとかな >>481
なんで関係ないんだ?
列挙した武器はメイン含む他武器からの持ち替えなしっていう特性持ちだぞ。
お前の袖ドーベンのハンドビームは持ち変えが発生すんの?
アレックスの腕ガトリングで一本でMS戦できんの? 戦績を見てマッチングするようにしたら、頑張って勝ってたらそのうちクソ味方ばかりと組まされるようになったりするんじゃないかな >>486
勝率8割超えてるやつは配信合せか複数小隊合せだと思うから強制的に弱い味方と組ませてもいいと思うの >>486
強いやつは強いやつと
弱いやつは弱いやつとでないかい いや普通に将官佐官分けが大将中将分けになるだけでしょ 大将中将分けだと連隊は連隊同士で同軍連発になると思うんだけど >>482
上げた武器一覧は弱そうで実は弱くないという点が1つ。ああアレガト別だけどねあれ普通に弱い。
他は使えないけど弱くないよ近寄れたらねつまり機体が悪いってなる。
上でも言ってるけどBR当たりそこら内蔵より弱いよ。袖ドーベンは内蔵だからじゃなくてBRコンパチだから弱いという視点が掛けている点が2つ。 今ってDPS一万台後半でも火力低く感じるくらいだしそれ未満とか擦るくらいにしか使えなくね DPS一万だけなら今240コスのマシNでも出るもんな
斉射はDPPS高いからまあそれなりに使えるけどガブスレイの斉射DPも低いんだよね… 昔のように実力のある者しか大将になれないという仕様に戻ればいいな
支援大将は軽く扱われて不憫であったけれども キルレートか拠点ダメが高いヤツを上から将官にしてけって昔からずーっと言われてるのに
悪い方にしか変わらないんだから適正階級なんてもんは諦めろ GPガシャ更新か 何処まで含まれるのか
それと、いい加減店売り設計図追加しろよ GPガシャって階級報酬とかイベントで貰ったチケで消費アイテム補充するためのものでしょ だから、意図的な階級落としからの格下狩りが常態化してるんだから、階級なんてアテにならないものを基準にするべきじゃない。
参戦数でみればすぐわかるし、それを偽装するには新垢作ってデッキ初期化するしかないんだから運営的にもおいしいだろ。 >>491
強襲内蔵BRは同コにジオングがいるけと
袖ドーベンのハンドビームはそれの1ランク上の奴だよね。
他差し置いて個別強化要る? GPガシャ更新来週か
EWACネロ一度使ってみたいから追加されねーかな 袖ドベはアレでGOサインだしたやつまじで頭イカレてる
Gアーマー触ったときくらいイラっとした >>501
普通の手持ちBRと同じ強化でいいんじゃない?袖ドーベンは内蔵だけど。
その結果いつもどおりに一部ユニークだけ強化されて汎用だけ弱いって可能性もあるけどね。 早くザリガニどもを遠距離から一方的にしゅんころしたい うーん 大成功79% 成功21%で四連続成功になる詐欺確率 表示詐欺 0.16%引いたんだぞラッキーじゃん
80%を10連続で成功してもやったぜって思ってもあんま覚えてないっしょ?
失敗を連続で引くとクソがって思って記憶に残りやすいから失敗が多いように感じるだけ
まあ俺も昨日成功16〜20%を連続で引き当ててクソがって思ったんですけどね >>510
ガト系のロックオンで成功欲しい時に大成功
あると思います ロックオンは上限付けれる様にするか数値内なら好きに弄れる様になると捗るのに ぶっちゃけバズの弾速上がれば爆風上げる必要性ないけどね弾速が百式程度になったら当たるだろ。
弾速上げたら中コスト以下が持ってるバズSはマゼラ並みの弾速になる。
マゼラと低コスFABRの差って1段階位しか変わらんから低コスBRから高コスBRまで玉突きで弾速が強化される。機体の高速化に対応するから万々歳だな。
だからバズの弾速の一括強化はないと思う。弾速強化するとBRも結果として上がるからジオンの方が騒ぐ。 バズとBRの速度差縮まるとなんでBRも速度強化一緒に入るの? >>514。
バズやマゼラより弾速が低いBRとか普通やらんだろう。
バズの弾速強化されたら玉突きでBRの弾速強化の「可能性」は高い。
無論バランス云々言い訳にしない可能性もあるけどね。 S型とかは低コスFAは超えるかもしれんが通常タイプはさすがにそこまで速くするとは思えんしノータッチじゃない?
やるとしても別々にやる気がする まあだからあるとしらバズ強化してしばらくして(次の糖質?)BR系がパフォーマンスを発揮できてないなんちゃらで強化は来るかもとは思う アマみたらヨロちゃん発送5/9になってないか?最速は本家予約勢かな >>436
サトゥーだからまったくやってくれないよ
ナンカンマルヤマと比べると絞りまくってる >>505
同じ強化でいいんじゃないって
既に百式や赤バウの普通のBRと同じやん
Zやクロボンの上位型を内蔵で付けろってか。 もうC格楽しむ為だけにやってるわ。NY地下ネズミ進行中適当にD格したら、
その先にいたチンゲと鉢合わせして撃破しちゃった時は最高に笑ったw 見込みもないけど例え強化されてもZガンダムのBRですら誰も使ってないし、
素ドーベンでBRF撒いてたほうが遥かにマシだと思う >>521
手持ちBRが強化されるならそれと同じでいいってだけだよ。、
百式や赤バウとかが強化されるならそれと同じでいいってだけよ。
まあそうなったらZとかクロボンも強化されるじゃね? TB系強化入らねえかなあ
汎用武器少ないからまた強化から漏れそう・・・ 将官戦のマッチング前より酷くなってね?
勝っても負けても一方的なのばっかりだぞ 設定ミスって内部レートが近い者同士で組むようになってたりして・・・ >>526
ランキング期間終わったから趣味機体に乗ってるのが多い ハイチンのオマケ
袖ドーベン ゴミ
インν ネット持ちでハイチンキラー
うーん、この差糞デバフゲーやなって 結局ハイチンの差で中身より戦いは数だよ兄貴を表現してるな
あと1秒でもとめればハイチンに打たれて終わるんで
インコム大人気。
連邦はNガン、量NI型、ナラティブ、、リゼル、ばかりやな 今さっき40対40のマッチングでダカールやってきたけどこりゃダメだな
より機体と面子合わせた者しか生き残れねー
たとえると糞だったのがビチグソになった感じ
もうガンオンという糞の形にもなってないグチャグチャ消化不良
いくらブサトウのおつむの中が糞しか入ってないからってココまで酷いとは
普通40VS40用MAPとか30対30用MAPとか用意するもんだろ?
対戦人数だけ絞ってどうすんねん ただでさえ人数少ないからラーメン常習者は気を付けないとダメだなこれ
簡単に戦線が崩壊する
かといって産廃や趣味機体みたいばかりでも同じ
支援の数も注意 マッチングの酷さが変わってないどころか余計酷い
やたらチャットで准将ゴミとか階級落とせないとか喚いてるアホどもの階級見たら 中 佐 だ・・・と?
こんなん介護無理だって ここに書き込む暇あれば運営にメール送れよ
40対40 30対30とか連隊やっているやつが喜ぶだけの仕様なんだからな
奴等が一番嫌がるのはマッチ時間が長引く事
勝ち馬が一番嫌がるのが同軍
よって今回の修正はお前らのためでなく連隊保護なんだよ なんだ?ついに参加人数減らしたのか?
責任の分散でゴミクズプレイヤーでも目立ちづらいっていう唯一の糞みたいなメリットを手放したのか
こんな糞バランスでよくそんな決断出来たなサトゥー 連帯で一方的な試合が増えたの事に嫌気が差して人が減る
↓
マッチングに時間がかかる
↓
マッチング時間改善のために参加人数を減らす
↓
連帯が捗る
↓
一行目に戻る
素晴らしいな! 最終的には
1小隊対野良6名の大規模戦だ
お前らひびるんじゃねぇぞ
嫌なら抗議メールしろ 広いマップのままなら小隊の優位性が下がるからまだマシかも・・・無いな
戦場の絆もメンツ揃えた店舗とゴチャ混ぜじゃ話ならんかったしな ようやくマッチングシステムが斜め上に改善されたか。 さすがブサトウ。このまま一気にサービス終了させる気なんだな。 この時間に参戦する連邦将官って階級落としたいだけだろう
生贄にされる佐官も参戦しなくなるだけだし 最近はヘイズル改数機で回してるからCT気にしないで遊べていいわ
ナイチン相手にもスタンで止めれるし他の機体は単独で殺せるしまじでコス320か疑うレベルの強さだわ
まぁナイチンと戦える範囲内にいなきゃいけないから下手な人は扱えない機体ではあるな 動けない相手を一方的に殴るだけの簡単なお仕事だね。 元々がスタンからのコンボ主体だったからな、ヘイズル改
銀図は知らんが
簡単なお仕事だと思うなら使えばいいやん
ヘイト高いし柔らかい部類だし、見つかりゃ最優先で狙われる機体だぜ 熊と同じで取れたらラッキーな当りくじ。銀はギャンクリと同じでゴミだよ。 リロードくっそ早いからスタンで完全に支援に回るのもありだからなヘイズル
ナイチン3機ぐらい味方が殺してくれればコスト分の働きはできる ヘイズルは使っても使われてもスタンハメ出来るからつまんねーな思いながらやってる
フロドーガもだけどコストと性能合ってないのどうにかしろ 簡単つってもスタン100mちょいしか届かんし本体柔らかいし死なずにガンガンキル取ってくのは自分には無理
まあ三点も強いからこれ使いながら緩急つけて乗るのがいいのかな >>552
ハイチンはデバフじゃないと通じないって分かってるからヘイズルとフロドーガをDXのおまけにばらまいたんだろ連邦はジェスタCとリゼルもね。
ぶっちゃけフロドーガの方がヘイズルより相対的に楽だろ装甲的には全然見かけんが。
ジオンだとナイチンか角待ち格闘機かザクばっかだ‥汎用BR強くするか不安になるな。 短小スタンの距離まで近づくのは全然楽じゃない
完全に地形MAP選ぶわ 人数少ないからレイプ試合のレイプっぷりが前よりひでえなこの時間
そして安定の同軍タイム開始 調子にのってる海老どもぶっ殺せるならいいじゃんヘイズル
動画配信者の戦い方見てると工夫してて上手いなと思う
俺は持ってないがそのうち手に入れたい ヘイズルのスタンの射程って300無いくらいだから確実に当てようとするとクロボンの間合いくらいで撃つ事になるんで格闘でよくね?と思うし
たいていのヘイズル使いの立ち回りは味方一人をエサにしてスタンさせて喰うって感じだから、立ち回りがハマるヤツなら稼げるだろうけど、
戦場でのお役立ち度という事ならオワコーンより遥かに下というね 400と320コス比べてもな
320かそこらで連邦でヘイズル以上に活躍できるのいるか? 金のザクマリナ―だね
こいつは260で金ならウミヘビが使える
水の中限定ならエビにもワンチャン
地上でもそこそこ行ける 黒本のシーカーまでしっかり三連決めても
チンゲのAPが満タンならコンカスLV3でも1セットで倒すのは不可能
マントもないし、そのままメガBRボシュボシュされてあぼーん それ言ったらリゼルとかも戦いかた選ぶな。
ヘイズルクロボン当たりを見てもハイチンは普通だ。存在わかってりゃどうにかなるからね。
ホモやインν見るとあっさり回避運動とるロックオンされるのが死につながるからね。
空飛んでるハイチン地面に落とすホモやインνはハイチン以外でも格が違うよ。擦りとかああだこうだ言われるけど。 クロボンはアンカーに格闘2セット入れてブースト無くなって死ぬパターン
チンゲ硬すぎるわ クロボンはアンカー当たったのを確認してから格闘振るのが常識でしょ >>558
オワコーンがなんでオワコーンかわかってるか?
ヘイズル改の火力ならナイチン食えるけどオワコーンじゃワンチャンねーよ 統失ではユニシナ強化以外に380〜340のコスト帯を中心に強化してくれると
機体の選択肢が広がってくれてありがたい…
低コスは弱くて当たり前だからあとまわしの個別調整でもいいよ そういや低コス強化するとかいってたしヘイズルもAPとか速度が380並になるんかな
二丁BRFの威力が6000ぐらいまで上がること希望 ユニコーンは自分で使う時よりナイチンで対峙した時により弱さを痛感する…
未だに使ってる層が2連始動の引き打ち、いわゆる佐官准将の立ち回りってのもあるけど…
「バズ弱かったんで強化しました!」で終わらないことを切に願うw >>569
息してる機体にテコ入れはないよ
他の機体にテコ入れがある >>570
お手軽な2連ガトの強化があったら困る
BMの強化希望だわ 射程外からちゃんとマグナム当ててくるならちょっと痛いぞ
ちょっと痛いだけだが DTのビムキャFって今弾速速くてマガジン多いBMって感じの性能なんだよな
まあ機体性能全然違うけど ロックはゆるゆる
でも弾速超速いからエイムさえあればザリガニ刺しまくれるよ
ラーメン回避用の繋ぎとしては悪くない >>570
ナイチン実装前のジオンプレイ中俺「2連ガトきっちぃ弱体化しろwwwww」
ナイチン実装後「熊さん近くにおるしガト食らって共振ゲージためよっと」 380でヘイズルと同じことしてたらぶっ壊れと言われるホモズール 射程内でほぼ回避不能のインコムネットからスタンはやられる側としちゃクソゲーだし…
ただ実はスタン後は火力も射程ももうへイズルのが上だったりする ホモはDPS3万くらいだっけ?
wikiにもずっと数値載らないね ヘイズルは素が40000かな
ホモは持ってないから確認できない F未強化
これはwikiに載ってるし、Nとかも載ってるから見てきなよ 両方とも数秒で打ち切りでマガジン火力70000位でしょ。マガジン火力の方が重要じゃない。
でナイチンは倒しきれないがHiν倒しきれるよ。 全員じゃないけど全弾吸い込ませてもまだ立ってる奴いるからなあ・・・
どフリーな状況なら再スタンで安全に処理できるけどなかなかね・・・ あとDPSもなんだかんだ重要だと思うよ
スタン毎回クリーンヒットとは限らないし、クリーンヒットさせてもできる限り素早くその場から離れたいしね
たまに二丁N派もいるみたいだけどやっぱFがいいんじゃないかなあと思ってる
試してないし案外Nでもいけたりして・・・ クイリロだから、少しでもマガジン火力が多いNを使ってるよ
チンゲのHP満タンはNだとギリ倒せる位だから、Fだと多分ミリ残るかも Nは射程長いから撃ちながら下がれるのはいいかなと思うけど
2.2秒もかかるからFでいいやってなる
マガジン火力同等だし ホモズールは機体スペックの差や固有モジュでダメージ半減もあるから流石にコスト相応に強いよ ホモはデバフのインコムもあるしね
流石にヘイズルとは別次元 それどころか20下のインνより明確に格上だよ。
比較で出るけどさらっと流される程度だからね。
でそいつら使うよりハイチン乗れってのも正しいCT回るんならね。 強化ZZとかのゴミと同じコストとは思えないローゼン とか言ってるけどやっぱ設定ミスってたのでは・・・とか疑るね って言うかマッチングおっそい
なんでこの時間で毎回待機ボーナスついてんだよ ジオンなら割と早くマッチしたで
俺も連邦やったらこの時間で20分待たされたから連邦が多過ぎなんだろうな 待機ボーナスは発生するし格差マッチングのままだし
何一つ改善されてない 今日連邦めちゃめちゃ勝ってたなーと思ったら
結果カスが底上げされて少将のクオリティが佐官になってるやべえ
大将中将メインの戦場からあぶれると地獄だわw 毎回ボーナス100つく程回転率悪くてイベポイント貯まらない コストが高い機体が強いのは健全だよね
つまりオワコーンなんとかしろ
ワンチャンすらない もう
ファーストガンダム時代の機体は強化すんな
コストの無駄 キャラゲーだからだよ
ユニコーンの時代で通用しなくていいだろ
コスト下げるだけでいいやん
調整しなくていいし手間もはぶける 今でもRX-78-2(マグネットコーティング)なら現役だろ。
アオバクー序盤に撃ってた5連バズーカとかガンオン向きの凶悪兵器。 数戦やったがマッチングが前よりいいわ拠点前まで押した押されたリスキルレイプ試合が激減しとる
初動お察しだったり前半劣勢だったのに勝てたとか野良しかいなかったのに和太鼓にもぎり勝てる程
今は高コスハイチンバ火力ゲーだから一方的になりがちのわりにまとも >>612
自分は僅差で勝った負けた試合が割と増えた
まあ10試合程度の感想だし他の人の結果みると大差の試合もちょこちょこあるので何とも言えんけど 敵はジオンではない
ヤバい味方を避けて敵の弱い奴等をめくる
それがガンオン! ユニはBMで倒しきるか、倒しきれないのはそのまま転けるから2連ガトでキル取る感じだったしな
ハイチンは転けないし、そもそもBM全弾当てても死なないから射線切られてクマーされて終わり
腐っても同じ400なのにこの差だからなぁ たった4機しかないのに性能差ひでーわ てか今更ハイチン弱体化してもハイチン前提に強化された機体が残るから意味無いんだよなぁ
GAA ギャンクリ ZZのハイメガ グレバウ 他にも色々あるがもう諦めろ せやな、ユニシナ実装時はユニシナだけ弱体化すれば何とかなる感じあったが・・・
もう単機弱体じゃ無理だな コスト400弱体したところでハイチンのせいで生まれた一撃必殺チャー格が残るから無理だわ FA-ZZのときは榴弾リロード倍にしたりDP落としたり三連と言う名の単発にしたりしてたけど
機体側ステ含めたモジュ丸ごと削除は今までやってないからな
MBR辺りにリロード長くなるとかDP、連射速度落とすとかはやるかもしれんけどそこまでだな
それでも結構な弱体にはなりそうだけど後は装甲整備計画で周り硬くするぐらいか コストとクールタイム高すぎてつまらん、もうアッパー調整諦めてほしいわ それより個別強化機体の強化内容当てようぜ。Gディフェンサにビムマクナムクラスの武器追加とか CT長すぎるから死ぬの恐れて前でないってのもあるよな
実際Hi-ν乗ってるときに一番前あんま行きたくないもん 前でてもBR1マガじゃくそ海老を殺しきれないから逆シャアくらうハイニューしてると前でろってうるせいやつらが >>629
両方乗ってるがマジでこれはあるな
ワガママボディだから馬鹿みたいに吸ってくれるってのもあるけど
ナイチン→Hiνはワンマガでやれるけど逆は無理だから追撃必要になる=これだけ狙われる ただワンマガでナイチンやれるようにするとスカスカボディだから攻撃全然吸わないし難しい所だな ギリギリくらいだけど銀図でも内蔵追撃あるしまあ
ただ本当にタイマンだったら特にビビらない程度に命中率に差出る微妙なサイズ
素のアーマーくらい同等でいいとは思う ナイチンゲールが最強機体なのは間違いないけど
大規模戦の集団戦となると
hi-νの方が良い場合があるんだよなぁ・・・
だが特性だけは許さん ナイチンって腕や尻尾や足だと40%減衰位なるらしいからね。手足だと20%〜25%減衰らしい。
TBガンダム水中の緩和版だな。 つうかはいちん接敵したら極太BRで 怯み→膝着→爆死 この間約2〜3秒
誰がこんなゲーム面白いと思うんだ? >>636
ハイチンがこっちにむかって撃ち始めたら隠れるしかないよ
悠長に体躯晒してると死ぬ
横に同数の味方ハイチンがいるならまだダメコンもできて大体互換に戦えるけど
数負け劣勢じゃ詰んでるし
そんな中でhiνさん前に出てとか無茶すぎる ハイニューとそれ以外が視界に入ってりゃハイニュー狙うから
一緒に前出て弾撃ちこんでやれば案外何とかなるんだが
撃たれるの嫌がって逃げちゃうからな いつのまにか戦ってるの自分一人だけで、あと全員視界から消えてるってことが多すぎ 目の前がチンゲだらけじゃ無言でタゲ合わせるのも厳しいし、hiνだけ犬死してチンゲ一機も殺せない確率が高い
味方が大火力武器持ってるならまだしも握ってるのが擦り専武器じゃ尚更目も当てられない 新マッチ何基準なの?
勝率だと連帯マン有利だし、KDだとお触りでおk後に作ったキャラ圧倒的有利だし 有利って?
分不相応に内部レート高いと負ける率高くなるぞ
正常にマッチングできてればの話だけど・・・ >>633
DXガチャを全キャラに100枚ください 調整見始めたけどひよってんな・・・
新機体次第でハイチン天下変わらないな・・・ 調整内容アップされたね。
射程の金アレックス使えるようになるかな?
ぐらい。 どうみてもハイチンと一部壊れ弱体化した方が早くて草
すげー無駄手間なことしてんな ジムスナイパー
アーマー約1000アップw
狂気としか思えん。。 もうさ、ビーム兵器一発キル、実弾兵器3発キル、バズ一発キル範囲、シールドでキル1回回避、とかでいいよもう・・・・ ま〜た強襲だけ大幅強化かよ
どんだけ強襲オンラインにすりゃ気が済むんだく佐藤 毎度ジオン機体の強化だけは対応が早いこの運営、今度はどんなジオン優遇になるんだ バズとBRの弾速強化もきたね。
バズはNとかFだけ強化・・・弾速M位かな。
低コスBRの弾速強化だけどFABRはかわんね〜。 強化ZZ相変わらずゴミのまんまやん
オワコーンはオワコーンのままだしナニコレ オワコーンBM変化無しってことは、アーマー爆上げで相対的にオワコン具合が悪化してんじゃん。さすがブサトウ。 ユニコーン銀のチャガト、5号機やプロケンのチャガトにDPS負けるじゃんw
アホかよ 上げ幅でかいのは汁かな
使えそうなラインではコンロいとか
強後期ジムとか宇ジム改とかもまあ威力だけ見ると悪くない・・・?
あとディジェとか?
何気にバーザムがスタン格闘機として使えるかも
他はなんかあったかな >>668
強襲はどれも強くなってる
熱意さんが今以上に「重撃乗るな!」連呼するだろうな 銀コーン「ふざけるな、またまたシナンジュと格差開いてるじゃねーか」 頑なに強化しないオワコーン
糞ブサイクは性格もぶっさいくやで 強化される機体一覧にまたまた名を連ねるZガンダムさん 一応腐っても主役機なのに400最弱ポジどころか下に追いつかれる始末
砂糖はユニコが嫌いなのかはてまた緑コーンへの布石なのか ユニが塩調整でワンチャンも消滅したが
シナにFA武器追加とか愛ですぎ
格差あるのに使い勝手までよくしようとする精神が凄い やっぱノルンはこすり武器はバルカンのみか
NT-Dの頻度高めで基本斉射だろうからこれでいいのかもしれんが
ユニコーンの強化内容がNT-D時ばっかだったのはノルンのせいか NT-Dなんて完全に空気なのにそこだけ強化とか言われてもなあ 今回の調整、シナンジュ強化…
はぁ?どんだけジオン優遇なんだよこの運営 浪川の言う通り白い奴が全部持ってったっぽいな
見る限りだとフルコーン>ノルンだろ 豆鉄砲が2丁になっても対して痛くなくね? 他の武装もユニとほぼ変わらんし
バンシィのが武装やばいだろ コンボ出来るしゲロビある ゲロにDP150とかあればノルンも悪くないだろうが、DPないゲロとか最早誰も使わんだろ
この感じだとハイチン環境は変わらないからナイチンにゲロってのは相当DPS高くないとゴミじゃね? 糞ほど待たされたけど、同軍で50vs50だったんですけど
少人数マッチほんとに機能してんの? てかなんでハイチン弱体化しねぇのかな
オワビなんかにびびってんじゃねえぞブサイク ZZのゲロでも足回りいい機体が持てば結構厄介だと思う 結局ナイチン最強は変わらないから連邦から連隊は無くならないしジオンはその連隊に黙って轢き殺されるしかない 結局ハイチン最強かよ
はーーーつまんね早くサービス終われ ナイチンが耐久最強ならハイニューは攻撃力最強とかしてバランスとるべきなのに
実際はすぐ溶けるハイニューと銀でも持ち変え無し2装備つけられるナイチンの1強だからな
佐藤とネガジの頭が悪すぎる >>696
ネガジ云々よりもそもそも運営が調整下手なのと動くのが遅すぎるのが悪い ショットガン系のM以外の連射強化か
百式と同じく、N型を強化しておいた方が良いかな? >>693
深夜から午前中までは連邦が敷き殺されてるけどな >>699
ジオンに連隊組まれたら連邦が為す術もなく轢き殺されるのほんまクソ
森ベア辺りと和太鼓ペンカス辺りで勝手に潰し合いしてて欲しい >>700
その連邦人モモクロ所属だから同じグループだから ゲロビがいまだに強いならもっと Z Zがゲロ垂れ流してるっしょ
今そんな長時間体躯晒してるとごんぶと連射ビームでひるみ中断されて死ぬよ
DPあるドーベンすらいないし、撃ち合い会場じゃゲロはもう無理だよ‥ どんだけ武器の威力高めてもAP上がったら意味ないのに 幻魔の放送垂れ流ししてたけど今日は和太鼓ログアウトしてから夕方までずっと連邦勝ってたぞ 銀コーンはついに名実共に340コス以下へ超弱体(金もオワコンのまま)
HWS、量産ニューFがまさかの放置、アレックス君やっとテトラミラーに
ワイの手持ちだとシルヴァとコンロイは試す価値ありかな
低コスだとザクマリナーとジムUはかなりの強化貰ってるから使用者増えそうな予感 出遅れたんでハイニュー回してないんだけどこれからでも遅くないと思う? >>707
火力ならバンシィだけどハイチン時代変わらないと思うぞ
転倒無効がでかすぎる これならオワコーン君のNTDは発動したら永続でいいだろ SガンALICE再発動可能になったけど、重度のオバヒは残るのか。Sガンは生き残れるか… Sガンはスマートガンの強化は無しか
腰カノンは強化されてるけど
というか中コス帯のBR強化凄いね1.5倍か テトラや強ZZのゲロビが強化されて
超高出力ビーム・マシンガン
威力20000→27000
ダブル・キャノン(照射型)
威力12000→15000(2門だから30000)
だから、コスト400のノルンのゲロはワンチャン35000の可能性の獣
ビムシュあったらかなりヤバい武器になるかもしれん
ただ、ミラーのフルコーンの斉射2連ガトもDPS3万オーバーになるかもしれんから使い勝手はフルコーンのが上になりそうだが >>708
今までは隠れながら近づいて乙〜だったけど
これから弾速と火力うpされたバズが飛び交って
更に超えられない壁となる武器性能持った機体が
近づく前に狩るFA-ZZの高速バズ版でなんと今度は飛んでBRもあるよwwwww
だから安心してね
近づく前に半壊当たり前の時代が必ず来るw 無課金引きよわというなくてはならない餌にエサやるチャンスだったのに
こんなしょっぱい中低コス強化で何が変わるというのかね
どうせ売る為に課金機体優遇して徐々にぶっ壊すんだから
年1〜2回しかやらん統合ぐらいは高コスから不満でるぐらい格差縮めないと
統合ワンチャンにかけてた餌役が萎えて辞めるだろこれ真正の無能かよ
新機体は大体予想通りハイチンが腐る程ぶっ壊れ出すには早いしその必要がない >>713
普通にバレトとゲーマルクの斉射強くなり過ぎてヤベェけどな
バレトはFならDPS5万とかいくだろ とりあえずBRとFAMGをコスト別(3段階程度)に全部もれなく付けました
SG(N)と単発MGをまあまあやれるレベルにして三点MG(特にF)強くしました
終わり
ハイチンに打たれたら即死がコンマ5秒ほど長生きできます程度。
ユニコのBM発射間隔は覚醒中連射上がるとしても上げねーとダメだろ・・・
チャガトも酷いし馬鹿じゃね? 他機体のAP増加の上に爆風減衰もそのままだからだよ 単マシのDPSが3マシと並んだのかね
これならDPPS考えればまた単マシ復権だね どうしてこんなことに
グレネードが何をしたって言うんだ・・・ グレは昔は拠点殴りに使われ
今はテキコロ北で投げてるだけで佐官以下ならお手軽キルなのが
運営的には相当気に食わないんだろうなw ナイチン食えそうならバンシィ回す
とにかく赤いのが落とせるかどうかだわ >>710
念願の威力UPも付いたし、モジュールでダウン耐性も出来た
足が速い重撃みたいな立ち位置だから普通に使えるレベルだと思う
相変わらず汎用武器がメインでないの一部が調整漏れしてる
アーマーと武装強化の同時は意味ないわ
やっぱり、ハイチンのBRを威力4000+DPを下方修正した方が早かった グレネードや地雷こそ爆風減衰を無くすべきだった
というか重撃の爆風減衰とか取り消していいだろ
FA-ZZとか榴弾の数や範囲を下方修正すれば減衰戻しても問題ない グレネードの特色を自分で作っといて薄めてまたバズ優勢に持ってくのはちょっとね…
開発は伝達が下手なのだろうか ノルンFAユニはハイチンに射程まで近づかれる前に大火力で一気に溶かし切るのがコンセプトなんじゃないかなとは思うけど
ハイチンですら近づけないなら他のMSは障害物から身動き一つできなくなるわけで
延々遠距離雪合戦を20分行うクソゲーになるのではないかと予想。 Sガンはコスパ悪い340の域は脱しないと思う
ゴミ武器の威力がちょこっと上がってこけなくなったところでだね ジオンにはグレネードが金武器のホモがいるんですよ!! ナイチンの集団凸って止めるの不可能だから遺跡でなおかつジオンに代理居たら連邦って実質勝つの不可能 ランバト期間沸いてくるがここの連邦民的には勝ち意識あれば勝てるらしいぞ
相手の勝ち意識はどこにいったのか知らんが ジオのプレッシャーはチャージが半分ぐらいなら防衛で使えるんだけどな >>737
そもそも連邦はスタートラインにすら
ついてないやん
VCで統制とれてそこからやろ >>737
逆に勝ち意識無くて勝てる方が有り得んだろ
どんだけ陣営格差あるんだよ ナイチン一匹止めるのに2〜3機のハイニューが必要な時点で無理
ナイチンが30機で凸きたらハイニュー90機必要 バーザムのD出の威力上がったからスタンD格が実用レベルにはなったな
イグザムBD1も復活したっぽい
ユニコのバズーカが選択肢になるレベルの強化されてれば面白いな >>741
流石にエアプ過ぎんよ お前らみたいなのが沢山いるからハンチン産まれたの理解しろよ >>746
ハイチンとかで纏めてる雑魚は黙っておけ
ナイチンとハイニューは全く別機体な
ユニシナも全然性能違うから纏めるなよ! ユニシナはそんなに差がないっつーかビムシュ引けばシナより強いけど
銀図?知らね 大将だけど遺跡は負け越してる意識はない
ナイチンいっぱい見るけどさすがに盛りすぎでは ここでネガられてる事は全て佐官准将の話だから大将は関係ないよ
大将入る戦場なら和太鼓いる時間帯以外はだいたい勝ち越してる むしろ負け越しと確信してるのが遺跡くらいしかない
逆にここ以外ならナイチンの集団凸も止めやすい >>755
補足:今日は朝方に参戦してナイチン集団にこってり絞られた 機体差だけで凸止めるの不可能とまでは思わんわ
ごめんね 別に謝らなくてもいいけど…
あくまで止められないのは遺跡だけに限るって感想 将官は連隊による圧勝か惨敗が8割以上になってるんじゃねえかな
有名部隊同士で連絡取り合って2〜3小隊で合わせるのも多くなってるし
勝率軽く9割越えてるよね
野良はやられ役のボランティアスタッフみたいなもんだ WDジムの試作ビーム・ライフルは3600でLAちゃんのビーム・ライフル強襲型タイプ4050なんだが・・・誤植だよね? 機体差を理由に逃げたいのやろな
仕方ないことだけど
実際のところランカーバトル以外は連邦かってね?
最近のトーナメントとかそうでしょ つか、ナイチン集団VSハイニュー集団なんて戦場あんの?
俺の参戦時間が悪いのはあるが、今なんてどっちかに連隊が寄ってる戦場しか見ねーや 一応誤解のないように言っておくが両軍やってるから将官戦場において連邦の方が勝ってるのはもちろん分かってるけど、遺跡で何度もナイチン集団にレイプされ続けて愚痴こぼしただけなんだ
連邦スレだしみんな共感してくれると思って書き込んでみたものの、ここまで批判されるとは思わなかった >>746
ネガジキッズ丸出しだな
>>741の方が現状 両軍でやってたらどっちでも踏み潰されるし、どっちでも蹂躙してるだろ
週や月によってどっちかが多いのはあるが、常にいつでも一方的にやられるなんてねぇよ 今日のランカーバトルって何気にハイチン環境最後のランバトなんだな
最後ぐらいいい勝負しろw >>764
やっぱり土日はネガジ認定キッズ多いなぁ そりゃこいつら前提の調整してたら人減るわ ジオンライダーのガイジ沸いてきたからしばらくここ来るの辞めるわ >>771
すまん、お前自分のレス見返してみたら?
スレ荒らしてるのはお前な むしろ消えてくれ >>770
ざっと見たが煽り系一行レスばっかだからネガジ以下だよ。 >>749
確かに差は酷くないけどビムシュでもシナに負けてる 連続のシナチン優遇で人も減ったしな
今回はまさかのフルコーンジオンに再びのシナ強化で更に萎えるだろう ユニシナは揃って帰ってこないだろ・・・と思ったけど、バンフル覚醒時のビームカット率高いとシナ復権はあり得るかもしれんのか (´・ω・`)らんらん用買い物メモ イヤホン、歯間の糸 >>765
どっちに行っても蹂躙される側のクソザコもおるわけだわ
そういうのが機体とか連隊とか実力不足以外の理由探しにうるさい 指揮ジム
アーマー 3155
マシNのDPS 15246
ウニコーンガンダム
アーマー 3605
BMのDPS 13777 今の試合のTop3と、自分との差がなにかを考える奴から去っていくからしょうがないw これが400コスだからなあ…オワコーンすぎて草も生えない マシは2連ガトと比べるべきだろw
2連ガトN 21682(ビムシュ3 23850)
2連ガトH 16986(ビムシュ3 18665)
もうHはないな
ビムシュならギリギリのギリでユニコーンも使えるかもしれん シナンジュのBRは18720ではDPPS960だからなそっからRBと盾グレ(6500x4)だからなな、いまでも使える。
昔っからBR主体なら強いっていっても話通じなかったからなー。 ユニコーンはバズの持ち替え早くなるし、威力も上がるからバズ持てって事なんだろうな
7500(8250)x3で24750の爆撃・・・マグナムと持ち替えあってこれじゃ微妙には変わらんが >>785
今の環境で集弾840と射程600でDPPS685の武器の実用射程考えるとね。
ユニコーン使えるっていう奴BM当てればっていうけど、頑なにどれ位に距離で戦ってるのか言わんのよ。
BMを全段あてても41000でしょ低コスでも生き残るぞ、そっからガトだろ500位のハイチンウロウロしてる領域行くの?
ごめんだね。
実質的なマガジン火力が400コストじゃ致命的に低い。 >>780
こんなん単純にみてどっちかが上とか思える程度だから狩られる側を卒業出来ないんだよな
遠距離から一発で高威力の弾を撃ち抜けるから使う意味があるっつーのに
まぁ、ジムと同様に張り付いて撃つしか出来ない上に外しまくる下手くそが喚いてんだろうけど >>788
ユニコーンの交戦距離は500〜600mって実装当初から言ってるぞ
前にハイニュー居れば、それの後ろまでは出るけどな
最近始めた黒帯さんかいな? 張り付いて撃つしかできないゾンビ初期ジム時代をもう忘れたのか マシの威力上がったところでパラスと同じだからな
まあウンコーンも論外だが この惨状でまだオワコーン擁護してる馬鹿が沸くとか、ほんとどうかしてるわ >>790
え、ネガジのチャガト900必中とか700必中が湧いてた時君いたの?覚えてねーな。
RB強化後のBMやRBの撃ち合いが700前後の頃に数値いう人増えたの覚える。
というか数値上げたら尉官佐官言うのが連邦スレの文化でしょ。俺も数値上げて反論したら尉官佐官言われたわ。
君もそんな屈辱の記憶あるの口調から全く信じられんわー。尉官佐官言ってた側じゃね? ユニコーンの特性上げるために課金しまくった哀れな人々なんだろう ユニコーンは特殊ブーストで足回りの快適さはトップクラス
今回、重撃は殆ど強化されてないから足回り快適な後方支援機としては生き残るかもしれん
とは言え、GLAが結構な強化されたからユニコーンは相対的にかなり微妙になった
ユニコーンのアーマー3650 速度1195 ブースト1540 ブーチャ340
GLAのアーマー3425 速度1195 ブースト1300 ブーチャ320
ヘビライNが威力4500になってビムシュLv5ならDPS22770
ガトスマも少し強化入ってHでDPS13951
ユニコーンのマグナムがDPS13777、ビムシュ3の2連ガトNで23850だからGLAはユニコーンに迫るDPSまで手に入れた
まぁ、GLAの弱点はリロードが遅いってのがあるけどコスト60も下の機体と似たような機体性能、武器性能になったからマジでオワコーン
生き残るにはバズをどう使うかだろうな ユニコ使ってた層はいつまでも使ってないで金図含めてノルン引いて乗り替えろという砂糖の有難いメッセージだな
前回の統合以降ユニの代行でhiνの他は素νやBRF装の素Z Zいれてたけどこっちも大分しんどくなってくるな
シルヴァバレトにでも変えるか?う、うーん。 オワコなんて既に絶滅しとるわ
また低コスゾンビやるかHiV続投のどちからだろ
機体無い層の選択が増えたのはいいかもわからん 陸戦ジムの3バズ威力6900×3に
なっていて笑うw
ロケシュあり射程でもいい。
焼夷グレあり
コスト220時間70秒ででてくる。 低〜中コス強襲が結構良くなるからな
■ジムII・ネモ
BRNが威力4050
■後期ジム(強襲)
3点BRが威力2700になり、ビムシュLv5なら秒間6発計算でDPS2万
BRがN4050、M3350になり、ビムシュLv5ならDPS16000
コスト280でこのDPSは悪くない
■ペイル
BRNが威力4250になりビムシュLv5なら5376
ここにハデスで+20%だから1発6451となりDPSも2万程度に ■Ez-8
3点Fがまさかの威力3500
上の後期ジム強襲と同じ盾ありで秒間6発計算でもDPS23100
クイスイなら持ち替えでDPS25410
更にモジュールで+α
■GLA
上でも書いたがビムシュLv5HRNでDPS22770
DPPSも712と元々高めなんでハイチン以外にはDPSとDPPS共に結構ヤバい
ぱっと見、良さそうな強襲こんな感じかな?
「DPS2万」って数字に拘らなければ5号機とかも良さそう
機体揃ってない層がGAAに集中してるけどある程度分散するかもなー ジムTBの装甲上がってバルも強化された。BD3号は内蔵バズだけどバズ強化枠入った。ディジェは全般的な恩恵受けた。
おまけ程度だけどね。 あとはスプシュ持ちのショットガンも生き返る可能性あるかもな
WDジムとかSGNで1発1450、スプシュLv5+強化で1発1834
1射6発だから1射11005
秒間何射出来るか分からんがギリギリ2射いけるならDPS2万前後
ま〜たスプシュWDさん復活かもしれん ジ・oもしれっと
>覚醒ビーム・ソード 威力の上昇
って強化入るからハイチンも舐めてると溶ける環境になるかもしれん
ただ、これを話の発端の「ユニコーン弱過ぎ」に戻すとユニコーンの相対弱体は酷過ぎるな
今ですら「角の生えたジム」とか言われてるのに統合後は「角の生えたボール(棺桶)」になるだろ ライトアーマーと云われる機体全般のアーマー値についての明確な説明を求める ゴミベア同軍テキコロにてまたも敗北
流石こすり芋キルランカーマッチのお荷物
全く成長していない屑 >>809
指揮ジム、コスト240なのに中コスSG貰えたのか
特性にスプシュあるし、ジムマシも強化されてるならコスト比ではかなり強いな ビリビリにやられるか チャービランスに一刺しか ナイチンに呼吸を止めて1秒貴方
いずれにせよ碌な死に方はしない
ジオンへの憎しみは消えない ジムTB全体的にかなり強化入ってるんだよなあ
実質AP1万ごえで以前の感覚で使える・・・か? > 本調整は主に武器取り出しモーションの存在する爆発系武器に適用され
なんで"主に"なのかと思ったらつよたん強化か。まだまだデッキから外せないw 低コス強襲BRが重撃BRと同じになって連射ちょい早い分強いらしいけどこんなん使う? 使うというか真面目に将官で遊ぶなら人権機3機以上は変わらないし
佐官以下へのサービスでしょ >>611
お茶ふいたwアムロそんな凶悪な攻撃してたか??w 将官戦場はより死にやすくなって芋 or 一方的な轢き殺しが増えるんじゃないかな
その結果ハイチン以外が多少増えるかもしれんがポイ厨なだけでより負けやすくなるだけという 連邦はまだフェネクスとかC装備とかよさげなネタがある
F91とかも機体はなんとかそろう
だが地味にクロボン先行実装したせいで
デナンゲーからロマンがなくなったジオンぇ
機体がねーよもう、アッグガイとかでてもガチャ回りそうなぐらいネタがない
テトラみたいにΞでるまでチンゲオンラインが普通に考えられるから嫌だ
フルコーンがもうつまらんから乗るぐらいで増えるくさいがどうだろうね
デブは間に合ってる Vまで時代飛ばしてその後アナザー入れてこ
Vはザンスカール機そこそこ居るでしょ 夢見すぎやで閃光のハサウェイコラボでゲーム終了ですよw F90以降は量産機もSFSなしでぶんぶん空飛ぶようになっちまうから
殆のゲームはF90以降までいくと全部混ぜ込み系のSDGO・ガンガンみたいになるな。 低コスはなんかすごいコンテナが運びやすくなるみたいなそんな方向で コンテナ二つ持ちー!
サブマニュピレーター持ちとか捗るな ランカーバトル、トリントン港湾でもジオン勝利wwwwwwwwwwwww F91時代はビームシールドで環境リセットですよ?
Iフィールドみたいに無かったことにされなければ… しかし、ランバトの結果見て機体調整決めるって何だったんだろうな
ここまで連邦連敗してるのにユニコーンゴミとか
「使われてないからだろ」って言うかもしれんが使われないって事はゴミって事だしな 以下に連帯が自分ら有利で結果出してるゴミか良く分かる結果やん 海老に一方的に殺される恐怖を味あわすことができる機体をくだちい ラフェロウってすぐ味方のこと負け越し負け越しって煽るよな 絆装備のN積むやつ多過ぎ火力大正義時代にF積まない哀れな雑魚ども ハイニューを乗れハイニューの数だ重撃砂砲撃は乗るなとずっと言っていた
課金を強要するなって反発もあったがそれに対しては別の奴が嫌なら佐官でやってろってギスギスしてた
どの奴の言い分もわかるがな
ラフェロウに文句を言わせないためにはナイチンの群れにも余裕で勝てる機体が連邦にあればいいのか?
それとも連邦民の弱腰の精神が問題なのだろうか >>847
機体を指定するのはまあ好きにしたらいい、ジオ意外ないらないって時期もあったしな。
砂砲撃は乗るなってのも、対空で砲撃意味なし他の火力も低くデバフならいい機体は別にある、砂は火力がすでになく地雷もほぼ意味ない時期だしね。
ランカーバトルって言うが、結局は機体がそろうかで勝敗が決まってるんだろ。 ランカーバトルぐらいは機体を揃えてから来いとは思うが、通常の戦場は末期ゲーでリアルマネーも使うのに揃えてから来いってのはナンセンス。
まぁ、砂や砲撃乗りは池沼だと思うけど。 最後凸来てるのにエースしゃぶってる奴いるし負けて当然 一流のポイ厨じゃなきゃランカーにはなれませんからね 普段ガン待ち防衛振り切ってがんがん殴りまくってるジオンのネズ大将がほとんど禿げてたのは流石だと思ったけどな
ラスト300からのあの完璧な陽動凸は普通に考えてまず防げんだろう
たらればだけど同じことを連邦側がやってたら勝ってたと思う
途中ネズで大分リードしたから守りに入っちゃったんだろうな
まあ10人が10人防衛優先する場面だから仕方ない
今回のは本当ハイレベルだったと思う
勝てそうだっただけに参加面子は悔しかっただろうな 言い訳乙 佐官ムーブな酷い負け方じゃん なんでさっさとY集団凸しねーのか意味不明だわ >>854
しまいにゃ凸きてるのにエースしゃぶってるんだから言い訳できねえよなw
なんでこれでジオン優遇とか言ってんのかわけわからん、連邦のロビチャ見て思うけど本当にガイジの隔離施設かと思うわ
連邦とジオンの中身入れ替えたらランカーバトルは余裕で連邦が圧勝するよ ラフェロウ RTSNAOTO ハゲレーダー付きのクマ入れてた模様 しかも港湾は昔から連邦が超有利なマップなのに、これで逆転負け食らうんだから相当やで ランカー戦何度か見ると解る
まず環境機3機デフォ
あと誰しもが味方が前に出たら出ていくそれも1機2機ではなく3〜8機程
連帯の連携力もあるけど
〇機体差+環境機の数の差+味方との連携意識の差
連帯力()
一般戦場で野良が勝てないのは連帯側が常に〇の部分補えるからだが
ラストのポイ厨君は名前もばっちり出ちゃってるし
完全に生き恥晒していく事になるなw またランバト負けか
両ランカー言ってるの聞いてもナイチン強いが大多数なんだがこのスレだけは中身批判してんのな
プライド高そう >>861
大多数の両ランカーって何人に聞いたの?
両陣営同じぐらいの人数に聞いた?
どういう質問の仕方した? 別にランカーうんぬんじゃなくてもハイニューとナイチンのスペック見比べれば
よっぽど知恵遅れじゃなければナイチン有利ってわかるだろ KD連邦勝ってたのにナイチンガーなのか?w
少なくとも今回は中身だろ ランバト見たけどKDはほぼ拮抗してて
最後の2段凸までは一発刺さったネズミ分?もあって連邦が勝ってたわけだから
今回のランバトを見て中身がどうとか機体がどうとかはナンセンスでしょ
負けてたジオンが最後に行動を起こしてトップ層ですら防衛できない見事な2段凸をした
ランバトでは最後にハイレベルな凸仕掛けてくるのが明白だから
多少勝ってても最後は凸仕掛けるなりして攻撃は最大の防御するのがセオリーになるんじゃないか
NYみたいなマップだと勝ってる側がずっと防衛でいいだろうけど ランバトで環境機体でないの使ってる人のリプレイ追ってみたけど見事になんもできてなくてただ悲しくなった・・・ 機体差つけても勝てない連邦に運営はお手上げだろw操作の仕方から覚えようぜw >>866
佐官がテキトーな意見を述べるんだなw
ニ段凸は読めてたけど、北に湧いたナイチンの群れは、ハイニューでは止めれんぞ。
ペンちゃんもそれが分かってて、ニ段凸指示出してる。
ジオン機体がハイニューなら、一段目もすぐ片付いて、北側の防衛に間に合ってるぞ。
それ位、ハイチンの機体差あるぞ 先頭にいたのはクシャリペアードでなぜか素通りできた模様 >>864
過去のランバトでもKD勝ってるからね
連隊で俺TUEEEマンが勘違いした結果がランバト >>871
ここにいる中将以下の大多数にとってはそれだと都合が悪いから
何言っても無駄 ランカーといいつつ、実際にはどんだけリアルマネー使ったかってだけなんだよな。
ハイチン金フルマス4機用意するのにいくらかかるのやら。その上PCもモニタも回線もそれなりの物が必要だし、とにかく腕より金の問題。 >>873
ニートが連隊してポイ厨するだけでランカーになれるぞ >>873
それFPSTPSならどのゲームにも言えるじゃん
むしろ高性能なグラボやらモニターが推奨される分ガンオンより金かかるぞ
その点ガンオンはそこそこスペックのPCと貯めたタダチケぶっぱするだけで少なくとも大将は維持できるからむしろ財布に優しいと思ってたんだけど 別に小隊制度はあってもいいけど 小隊と野良ソロが同じ戦場に入るの本当に意味わからん
普通戦場を構成する全員の参戦方式合わせるだろw 小隊なら戦場の100人全員小隊参戦プレーヤー 野良ソロなら戦場の100人全員野良ソロ
これ頑なにやらないあたり対戦ゲーとしての最低限の公正さを担保するなんて事考えてないんだろうな 機体格差よりこっちの方が個人的にはIN控える理由になってるわ 小隊だけじゃマッチングしないからだろ。本気でそんな事もわからないのなら相当だな
制度自体消すしかないんだよ 公正かどうかなんて、運営にとって何の価値もないからだろw >>869
それ本当かなあ
凸に関してはハイチンの方が数値分強いのは間違いないとは思うけど
やってもないことをそんなに正確に把握出来はしないと思うんだよね
そこまで明確な性能差じゃあなくないか
テキコロだって連邦が北押ししてあわや刺さるかってとこまでいったじゃん
そこで帰投して3取りを選択したけれども >>878
海外の人口の違いもあるけど
ガチの公正されたランクマッチあるゲームだと
このゲームで一番人がいた数十倍人がいるよなしかも常にw
ソギムなだけだぞ
ps2時代ネトゲから変わらない参戦した順番に始まる仕組みを変えられないだけ ハイニューとナイチンのスペックが反対だったら次の週に早速2回でも3回でも超絶強化されてるだろうに
連邦機体の個別強化は何ヵ月でも放置するからなナンカンもブ砂糖も 陣営毎の将官戦場全体の勝率は運営しかわからんからなあ
連邦は勝ち越してるから頑なに調整しないんだと思いたい >>845
負け越しって・・・ラフェロウ自体が連帯で轢いてるだけの雑魚やんけ
お前単体で何か出来るのかよって話 >>883
ラは置いといて負け越しのやつって連隊ガーってすぐ言い訳するよねw
って思っちゃうわゴメン >>869
そもそも北防衛沸いてないし、止めれる、止めれないも糞もねーだろw 完全に見切っていたけどどうせ無駄だからエースしゃぶってたんですよね? やっぱ巻き返すにはエロで売るしかないよ
巨乳熟女とNTR、これ今一番ホットな奴だから
第二の蟲になれアリスソフトが来る前にやるんだ
>>893
そういえばやってたな
ツイッター触ってないから意識してなかったけど大盤振る舞いしてたんだな これは恥ずかしい誤爆・・・
僕はこのスレにいなかったことにしてください 途中優勢になって守りに入った時点で負けが決まった感じだな ガンオンで巨乳熟女とNTRとな
ちょっと歪み過ぎじゃないですかねー どっちもいける
・・・けど熟女は絵柄次第かな・・・
dmmのアンケートの結果だっけ?
あれマジなん・・・? 凸性能の差で連邦は勝てない調整だからな
まあそこを糖質で耐久戻すことによってそこそこ戦えるようにしてる 黒いユニコーンの方は楽しくて強い機体だったらいいな 白黒ユニの陰に隠れて話題になってないけど、ハズレ新機体含めて使いまわししかないじゃないか。
連邦のアッシマー、バウンドドック、バイアランは言うに及ばず、ジオンにだってガザD、ガゾウムあるじゃないか…
やる気ないよなぁ
ガンオン2だって別途モデリング要員集めてるはずだし、何この雑な商売ww それでも金出す奴がいる限り雑なのは変わらないだろうね 良くみたらチャーガトも5号機に抜かされていた。
芋る価値すらねー。 >>879
>>886
>>888
リプレイ見てみろ。
ネガジは、故郷に帰ってどうぞ で
今回こそ連邦はVCつかって統制とれたの?
スタートラインにすらたってないんだから
勝てるわけないよな 400のBRに威力並ばせるとか
意味わからんよな
シナンジュも微妙化しそうなのに
ユニコーンのマグナム放置はわけわからん
ノルンも同じ物だし
大丈夫かよこれ 2段凸って言ってもよくある凸→全滅→別拠点から湧いて凸
上記と違って中央の2取りのB凸と並行して北の1取りから北凸組が動いていたし、
2取られて相手が結構2にいる状態でA防衛に行くべきかB防衛するべきか迷ったんじゃない?
これは相手の動きが良かったし、代理とかがはっきりA防衛と指示しないとB防衛の数減らしてA防衛に行けなかったんだと思う
それと1取られた時に北に少数味方が残っていたけど、その味方のA凸の報告が遅れたのかもね
そのせいでA防衛の湧きが少し遅れて押し込まれたように見えた
ナイチンは確かに堅いけどしっかり同数程度の数がそろえば相手の凸は防げると思うよ
今回は相手の作戦が上手くいってA防衛する人の数が揃えられなかったのが敗因と感じた 中央本拠点横からしか入れないのに馬鹿みたいに全力湧きしてなお且つ殴られてるし
北凸来てんのに中央拠点踏むわけでもなくいつまでも本拠点前に居残ってるチンパン達
毎度のことだけど脳死ライン絆スタイルは格下にしか通用せんぞ (´・ω・`)ユニコーンは60秒でストカスみたいに自由発動型でもういいんじゃないのってらんらんは思うよ >>910
あれはジオン側があえてBにミノをしなかったのが上手いんだよ
2で死んだ人が4からまたBにきてるのがレーダーに映ってるが、北はミノで見えない
その状況でAに湧き直せるやつなんていない 1対1は転けないハイチン
1対複数は高火力三種のフルバン
ライン戦ならユニシナみたいにしたいんだろうけど
実際はハイチン三機積みデッキに引き殺されるだけなような ぺんちゃん以外にもリバウとナイチンもB拠点いたから本命凸っぽく見えたんやないの。ぺんちゃんもすぐに落ちなかったし
それに南ネズも北の連動も絶妙すぎて、あの状況で的確な防衛指示は絶対に無理やろ。今回の凸はランカーバトルでは一番綺麗やったと思う >>908
DPはすごいから!ハイチン以外には勝てるから!! あの2段凸は>>869が言ってる通り普通に分かることだから多分普通に読んでると思うよ
で改めてリプレイ検証してみたけど
Aは最後に16秒間殴られてる
連邦の序盤3取りから取り返されるまで17秒
最後のジオン2取りから取り返されるまで35秒
その差18秒
まあ連邦は12秒後には死に戻りがAに沸いてたし15秒後には徒歩でAに移動始めてて参考記録だけど
ジオンは北にナイチンが残ってる状態で高速で3取り返してたし
その攻防の様子を見たらたしかにナイチンには出来てハイνには出来ないことにも見えて
実際戦った人がそう感じたならそうかもしれないなと思い直した
リードしてたのがジオンだったらそのままジオンが勝ってたかもしれない
まあ結果論的に連邦が仕掛け続けてジオンの凸封じするしかなかったのではという見方は変わらないけど
それでKD食われたら逆転されるしネズミもその瞬間を狙ってくるしやっぱ連邦が勝つのはかなり難しかったかも分からない >>919
連邦序盤の3取りと最後のジオン2取りの差を出しても意味なくないか?
数、状況が違う以上互いに取り返しに行く人数が全然変わってくるよ
今回の状況を防げるとしたら、終盤の相手の2取りを全力で2踏みながら妨害しつつ、
死んだ人はA湧きで防衛すれば防げたかもね
結局はゲージ僅差状態の終盤で2取られて相手に選択権があるのが不味かったのだから、
それを防げばゲージ差維持したまま勝てたかもね
勿論机上の空論なのは承知の上のタラレバだけどね ジオンと連邦じゃMSの形も違うし、武器とか機体の運用方法も違うわけだろ?
ケンプとNTは行動の思想から違うじゃん
原作がそうだからってわけじゃないけど、多少なりそれをゲームに落とし込んでる以上、どうしても違いはでる
ビームライフルとシャッガンの違いだよ
問題なのは、それなのにゲームではどちらも求められる運用方法が同じという点
だから優劣、機体差が生まれる ハイニューの攻撃の初手って何からしてんの?
初手バズが当たらなかったら逃げ帰ったほうが良いレベル
バズ切り替え:もた…もた… bzbrガトFで全然殺せるよ ナイチンの攻撃あんま当たんないしな >>922
二段階凸ってよくあるし、ジオンが凸するのってほぼ当たり前じゃないか?
負けてたら凸なんてジオン相手にしたら予想して当然で、2に来たら次は北って移動が指揮から予測しないのが甘いんじゃないか。 バズ初手で拘らなくても外す可能性あるならBR始動でもいいんじゃね
殺しきれないなら殺しきれないでしょうがない >>926
ごめん、俺の説明が下手で上手く伝えられてなかったみたいだ
ランカーバトルに出るような人たちが2段階凸を読めていないとは思っていないよ
でも2取り→B凸組と北の1取り→A凸が結構平行して動いているように見えたんだよね
だからA防衛に戻る猶予があまりなかった上に、2にジオンが結構残っていたのもあってB防衛をあまり手薄に出来なかったんだと感じたんだ
しかもジオンのネズがBに突っ込んでB防衛を強いられているのもあって指揮がA防衛を指示しても
何人かはB防衛に回ってしまい、結果A凸がガッツリ刺さった
だから連邦側の指揮が甘いとは思ってなくて、ジオン側の動きが上手かったな
と言うのが感想 俺はBZ→BRで相手の体力がそこそこ残っていたら周りの状況にもよるけど諦めるし、相手のアーマーがミリならガトで追い打ちする
でも同じラインに味方が居て同じ敵を狙っていれば十分ナイチンは倒せるよ
まあその味方が中低コスやGAAばっかりだと難しいけど・・・ 集団擦りで事足りる局面除けば
相手がまともなナイチンならハイニューはBZ当て必須
あとはいかにBRを盾受けされないタイミングで撃つことと逆にBRを盾受けできるかが勝負
そのぐらいカット含む耐久の差がある
あの距離で外しまくるナイチンは論外 せっかくボランティア勢がねずみ防いでたのにもったいないな 時間指定してさっさと凸ればよかったのに ここしばらく鹿IIでボランティアしてたけど俺の1機じゃレーダー足りなかったりでガバくて
ビコや核すり抜けて負けて大佐に降格
トリントンもシャングリラも遺跡も勝てへんで
鹿II2機に増やしたらええんか むしろ支援ピン差しでポイ厨以上の意味はないだろ
支援で意味ある動きしたいなら2積みが最低ライン 俺が鹿入れる時は、3機入れるよ
これなら事故っても広域を常に張れる
前線レーダーじゃないからポイントは不味いので、指揮がいる時しかやらないけど 今の時期は准将って佐官と組まされるからレーダーとかあんまり意味ないよ
さっさと自分で拠点殴るかハイチンでキル取って戦場動かした方がいい レーダー足りないときや他CT用に支援1機だけ入れたりするがポイ厨…なのか? せめてユニコーンのNTDがバンシィと同じものだったら… ポイ厨支援は本拠点内にレダ置いたりするやつじゃね? 遺跡みたいに広域が狭くなるMAPなら置きに走る時間も短くなるから、
広域置きながらリペポ置いて修理してポイント確保なんて芸当もできるけど、
普通のMAPなら拠点から広域置きに走る時間だけで、他の事は殆どできなくなるよ。
だから鹿U4機にした方がいい。そうすればネズミを恐れずより前にレーダー置ける。
(初動凸るMAPなら鹿U3機でもいいけど) >>939
やっぱそんな感じよね
というか最近は支援多すぎて押し負けたり、熊が少なすぎて押し負けたりで
鹿そんなに入れるのはどうなんだろうか ランバト負けるってナイチンもあるけど、PSある人が森ベア嫌いだからじゃない?
俺も今回連邦で出たかったけどジオンで出だし。
ベアはS連からもジオンからも嫌われすぎ プレースタイルがゴミだから
本拠点盾からの押し返しと味方が大量にいる場合以外は絶対に先頭張らないでその後ろから擦りキル取るだけ 味方と本拠点盾にして稼いでるだけ
今ハイνだから1.5列目くらいまで出てるけどユニの時なんか2列目だったし 連隊するまで通算負け越しだし 負け行動してまでスコア戦績優先してる典型 普通に前におるだろ
放送見てりゃわかりそうなもんだが
つか晒しスレでやれ >>946
格差轢き殺ししてるだけだから メンツ対等かそれ以上の時はあいつ前出れないよ ラフェロウと同じでFA-ZZ時代にためた悪評があるからな
代理しない分ベアはヘイト高かった
ネガVCとぶりっ子キャラで嫌われない方がどうかしてるぞw つーかこんな末期ゲーであいつがどうだとか凄い熱意あんのな君ら
他人の心配よりこのゲームの未来と自分達が費やしてきた時間について考えた方がよくね? >>950
お前だってこんなクソゲーのスレわざわざ来て時間の無駄じゃねーか ゲームの未来てw
そんなもんガチャ回らなくなったら壊れ機体出すのを繰り返して、いよいよ駄目ならサービス終了だろ 勝ちたいときに入れるのが鹿
稼ぎたいときに入れるのがクマ お前ら大便臭いよな?
クセーっと言ったらクセーんだよボケ 残り3分まで勝っててナイチンガーとか機体差ガーとかないやろw >>957
そこからわかるのは
PSでは圧倒的に勝ってるけど機体性能ゴリ押し凸は無理ゲーなだけやろ 既に>>958が言ってるが、ゴリ押し作戦にナイチンが強過ぎるんだよな
Cruzやburadebiが出た双方まともなプレーヤーが多かったNYのランカーバトルでもKD差は若干連邦の方が高かった
「MS戦」の括りで見ればHi-ν=ナイチンとも言える
ナイチンが優位になるのは「合わせ行動」
拠点取りでも拠点凸でもアーマーの高さとシルミサ含めた高火力での突破力がナイチン>Hi-νになり連邦じゃ抑えられない
だからナイチン発売後のランカーバトルのほぼ全てで凸負け あとは連邦側が全力凸をしてナイチンに完封されるかどうかだな
今回のランバトで序盤に連邦がしかけたやつは参加数少ないから参考にならない なぁ、復帰組なんだけど30溜まってて
プレボで使える機体ある?
DXチケにしたほうがいいんだろうか >>961
貯めてバンフル引いた方がいいDX30枚もらえるイベントもあるしな そういやプレボの糞ラインナップは変える気無いのかね。
GAAギャンクリ2F2あたりを入れろよな。 別にパチパチ支援でもいいけど
最近支援が2桁いくのも珍しくないけど、連邦だと支援ジム頭の比率も考慮しないと回復持ちの数が正確にわからないんだよな。
どうもここんとこ滅茶苦茶増えた気がする。
結局回復も足りない、前衛も少ないで前線崩壊ってのがリセット直後頻発して困ったわ。 EZ8の紫出したんだから他のプレボ機体も出して欲しい
今時機体と交換するやつなんておらんやろ リセット直後って階級混ざりやすくて佐官や准将が多いから、
支援機が居るように見えてもクマ不在で回復足りなくて前線崩壊とかあるのが困るよね リセット直前も雑魚が将官になってるから変なの多いよな 裏情報ここだけの内緒な
ノルンのゲロビ10万あるらしいな
400コスト版ゲロビらしい 裏情報もなにも、こける時点でハイチン以下だしどうでもいい 拠点ダメージ低下モジュールがついてリスキル祭りになるよ 強ZZのゲロNが3万、Fが3万4千になるんだからNT-D時に4万オーバーは普通にあるだろうな
1マガ12発ならマガジン火力9万8千(実際は2〜3発無駄になる)だから10万って数字もマガジン火力なら有り得るだろう なぜフェラロウはいつも負けを他人のせいにするんだろうか >>977
初動でどうやって覚醒すんだよw
バズーカ強化されるからユニコーンのバズM使ってみたら、これロケバズより連射早いのな
次の強化で弾数少ないが範囲は倍のロケバズになるのか結構使えそうだな 次のバンフルは最初から任意で覚醒出来るって事でしょ >>980次スレお願い
指定されてるのにスレ立てなかったらラフェどころか准将レベルだぞ DXばら撒くから今回の機体はハズレの可能性はありそう
消費させて次回本命 >>981
ロケバズみたいに使えばユニコーンもワンチャンあるんじゃね? 調整後オワコーンの主武器はバズM
ビームマグナム()は牽制用 この際だからユニにロケバズミラーのバズ追加しときゃよかったのに
通常バズと持ち替え無しで使えるようにして 今まで、武器は射程とロックオン重視でN型かH型の俺
Hi-vを使って思ったのは、「この距離ならF型でも当たるのでは?」
Hi-vや他機体で試してみても、400〜500mに慣れたからか、F型使えるようになってたわw Fは集弾とか射程に問題がある割にNと対して火力差ないの多すぎて… ユニ子のMBZがRBのようにとかメインとか言ってるのはキッズかな
弾速と集弾や判定が別格すぎて何夢見てんのって話なんだが
BMRBの過小評価とBZの過大評価の末の戯言 バンフルで更に機体が死ぬんだろうなw
生き残るのは糞スタンと糞ネット持ち&クロボン盾撃ち&高DPSのνグレバウぐらいだろ
百式ユニ乗ってる奴未だにいるけどフルコーンに遠距離から殺されて終わりだぞ 水曜日以降連邦で赤いビーム撃ってる奴は笑われるから乗るなよ
青いビーム撃てよ >>996乙
スレ立てもできない>>980はラフェ馬鹿にする資格も無い准将以下だ >>997
残念だが帰宅した同一人物だ
フェラは指揮負けを兵のせいにしないようにしてほしい このスレッドは1000を超えました。
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