機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part254
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次スレは>>980が立てること
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part253
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1555950734/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
前スレで状態異常を弱体化すべきって話題が出てたけど、ガンオンクオリティならもう半年くらい待ってようやく弱体化しそう
全体で調整するせいでアクアジムのアンカーまで弱くなったりしそう アクアジムのアンカーは回転バグそのままだし
異常持ちに高火力を待たせるのがおかしいってだけで ローゼンが理不尽ならクロボンは理不尽越えた何かだし 380の格闘機だからよくね
比べる相手がジ・Oだからクロボンはそこまで壊れに感じないわ ローゼンミラーはぜひ、連邦に実装して欲しいな。
それか、シナスタみたいにスタン等が一切無効の機体
また、ネガジの国家大合唱始まると思うけど 格闘機体ならハイチン射程で3秒以上止まる当てやすいスタンいらないよね
スローでも十分強いし戦えるでしょう
ジOはもちろんアウト >>12
シナスタのミラー来てもバンシィの変わりに使うかってなるといまいち不急しないんじゃないか? クロボンが良いならローゼンも大差ねえぞ金図限定だし シナスタなんて両軍でやってりゃゴミってわかるやん... じゃあ、ローゼン貰おう
へイルズの上位互換がジオンにあるんだし、ローゼンミラーあれば不公平はないね スタンは最大で3秒に調整したらいいんじゃないだろうか
格闘機や瞬間火力特化機体なら3秒もあれば十分確殺できるっしょ
クロボンのアンカー食らった瞬間を見られなくても、2秒ビリビリして残り3秒で集中放火されて落ちるバランスがおかしい
スタンは強力な効果なんだから、かかった瞬間を見てないとキルできないくらいにしとかないと
クロボンはミラーだから現状で許されるなんておかしい まぁ、スタンとネットは弱体化して良いと思う。
高コス機体が理不尽に撃破されるのはストレス溜まるやろ でもナイチンが死ぬの見るのスカッとするじゃないですか >>20
せいぜい1.5秒だろグフやグフカスのヒートロッドレベルで当てにくくて初めて許されるレベル >>19
いいんじゃない?
連邦だと活躍の機会ないから無駄になりそうだが、それでジオンにバンシィミラー行ったら連邦困るから止めて欲しい所ではある。 まぁ、それもそやな
バンシィーだと、常時デストロイモードだから、ローゼンは近寄ってこないってのもあるな。
スタン掛けても、デストロイ解除されるだけで、簡単に返り討ちにあう すまんな…ヘイズル二機当たったからクロボン、インニュー、ヘイズル二機っていう超絶陰キャラデッキが楽しくて仕方ないっす… ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ トナメへ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ シナスタよええとかいう奴等は自分達が下手くそって判ってない。
スタン無効がどれだけ今の環境でヤバイのもな スタン食らわない代わりにこけるんだからやばくはないんじゃね スタン無効でも武器や射程の関係で別に強くないんだがな >>35
スタン無効が発動中のみゲージ貯まるまでは使えない。
射程範囲はバンシィに被り高起動になると射程が減少しハイニューに被る上に、バンシィはほぼNT使用して戦うため、使い勝手からしたら一緒に前線にいくのにバンシィのが優秀。
シナンジュが強くユニコーンが弱かったのが、バンシィで上位にきて弱いユニコーンをジオン入れたのが今回のDXだろ。 >>40
素で間違えたw
シナスタだとハイビーム以外は射程がハイニューに被る上に前線から退避できるブーストが無いからやっぱりバンシィハイニューに駆逐されて意味ないね。
同じ前線行くならハイチンでまとめた方がバンシィ入れるより強いけど、ハイニュー入手不可でシナスタミラーあってもバンシィしか増えないだろうし。 スタン効いてなくて一瞬ビビるけどその後問題なく倒せる弱さ さすがにSF両鯖で優勝達成は初めてだ。強いジオンを避けて勝ち馬に乗るだけの簡単なお仕事でGW終了。
あとコーディネートアイテムの背景を手にいれて無いので、来週大規模戦頑張る。 シナスタミラーぽいのが来るとして細身かつ武器のリロード値が改善されたやつであれば鬼強いんだがな シナスタはハイニュー相手じゃなけりゃ強いだろ
ほんと連邦スレはジオン専に乗っ取られてんな それいうと距離がハイニューと被ってるからのループだから シナスタとかまともな将官は使ってねえよwww
佐官脳乙としか言いようがない シナスタ強いはほんと片専豚って感じだな
自分が弱すぎてシナスタにすらボコられてんだろう哀れ ハイニューを持たない連邦兵がこれからどんどん増えると思うと恐ろしい そういう理論でいうとナイチンと戦う連邦なんて何使ってもダメじゃん
でも勝てるよね、これが噂に聞くPSなんやろか!? ナイチンのなにがうざいって他の機体なら既に死んでる攻撃でも平然としてるとこよな 実装当初が酷すぎて引いてる奴ほとんどいないし持ってる奴のほうがレア シナスタとか状態異常攻撃もってないからジムTBででも倒せる >>49
>>50
ネガジ爆釣れで草
wikiみてこいや
ジオンスレにひきこもってな障害者w >>49
>>50
ネ、ガジ爆釣れで草
wikiみてこいや
ジオンスレにひきこもってな障害者w こういう障害持ちのネ/ガジってハイニューいがいには強いって文章見ずにシナスタ強いってところしか見てなさそう そこそこ使える=強い
ランバトで戦える=強い
強さの定義が人それぞれで噛み合わんだろいつも ネガジとジオンスレからのお客様多すぎだろw
あそこはハイニュー≧ナイチンといったり
バンシィはハイニュー並みとか言ってるガイジの集まりだから相手にするだけ時間の無駄だろ 正直戦場で全くと言っていいほど見かけないから強かろうが弱かろうがほとんど影響ないしどっちでもいい・・・ >>63
ハイニューだけ入れてりゃいいんだよ、シナスタミラーあってもナイチンに勝てないんだから。
ナイチン集団きたらハイニュー集団と適度なデバフいないと勝てないけど、ハイニュー減らしてシナスタミラー増えても困るだろ。 シナスタは強いでwikiみてこいとは恐れ入った
あのゴミの何処が強いんだよ
武装や機体性能ちゃんとwikiで数値確認したか? ガチ佐官たまにレスしてるからな
ロビチャ並みの低レベル どうせwikiで力説してる奴がここに来て真っ赤になってるだけだろ すまん、連邦スレもジオンスレも同知能だろ
どっちも子供おじさんレベルの知能の会話ばっかだし >>72
このスレでいつも知恵遅れとか片側専ガイジと言われる奴が
ジオンスレの休日キッズによる書き込み見て
向こうは駄目だと言いたいだけだろ 今は極端な優遇は無いんじゃないか。
DXからハイチン無くなって、DX30枚復帰した奴が今のDX回してバンシィ使いながら過去のジオとか中コストで連邦参戦。
ジオンのDX30枚復帰だと今のDXに強いの無く、ナイチン無しで過去のジオ使うも中コストは連邦のが使いやすいのあって結果的にジオン死んでるだけだし。 >>73
そう言ってる奴単発だしそれ以外言わないよ、さらに内容に関して何も言わない。
それ言うの土日じゃなく朝方だろ連隊終ったタイミングだな。昼頃には消えてる。 >>70
これ正しい、もっと言うと
スコア5位以下の大将=佐官 やっぱり佐官以下雑魚ってアホだよなあ
wiki見てこいやだってさ
本当にアホなんだろうな シナスタは強敵とは思えんな
というかナイチン相手にしてると他機体はほぼ雑魚に見える
他に戦って厄介なのはスタン持ちのクロボンとローゼンくらいかな
最近だとジオ轢殺もあるか 功績評価の金銀銅っていちいちSEが鬱陶しいは置いといて
判定はまぁまぁ妥当だと思うが戦績に反映しなすぎじゃねあれ
実装後個人的になんも変わってないがあれで昇級良し悪し変わった人いるんかね >>81
ワカトレで僻地レダ置いてた人がな…
もともとボランティアだったのに乗り換えたらチーン♪銅!とかやる気無くすわ >>81
妥当かあれ?
一番槍とか僻地レーダーからの乗り換えでチーン!銅!
とかやられたらは?もうやらんわってなるけど あと後ろでマシバルペチペチでシャキーン!金!とかな
あんなんで金もらえるなら前出てヘイト集めてるのが馬鹿らしくなるわ ホントに凸の先陣切って案の定散るとかボランティアだよな。
でもこれしないと後続ついてこないし誰かがやられる運命なら自分がって精神無きゃやってられんし、
そういうとこを評価すべきなんじゃないですかねぇ佐藤? >>81
心理的には相当変わったよ
特に高コスト機でリスクを背負う行動を起こしにくくなったし
芋化の原因にもなってつまらん
元々、砲台強化とか凸の全否定に拍車がかかったイメージ なんかここんとこずっと同じマップしかやってなくね?
東南アジアとか砂漠とかドアン島とかどこ行ったのよ
リボーはクリスマス専用みたいになっちまったし 砂糖はバランス調整が面倒で基本的に削る事しかしてない
その癖、小隊や局地とかは廃止しないのが更に酷い 初期のオデッサとかかなり面白かったと思うんだけど思い出補正かな 連隊や有名将官が代理してる時はボランティアして銅メダル貰うよ
それ以外はやらない 初期オデッサってなんだったっけ
登山専用戦艦の奴だっけ ゴミでもいいからマップ増やしてくれ
もうテキコロ飽きたよ… 今日ぺん吉の放送で障害者みたいにギャーギャー叫んでる試合でお布施が凄かった、日当分位出てそう。
森もyoutubeやれば月収DX30枚から障害者の真似すれば日当出るかもしれんぞ 戦術コンセプトが似たマップばっかりなんだよね
マップとしては城郭都市やタクラマカン遺跡が既に完成した形でしょ
テキコロとか特に最悪だし常設するならキャリフォルニアやダカールでいい
本拠点が遠かったり狭い所での戦闘とか最悪なものが多い
新ジャブローといいワザと狭い通路作ってストレス増やしてくるし 支援ワーカーだして上から下まで戦線ラインにすべてポッドとレーダー置いて乗り替えたらチンッ♪
と銅メダル。。
まじケンカ売ってるよな
運営には人をイラつかせる天才、達人でもいるのか?
もしくは全員その気? ヒヨコ常駐せずに出すも出して乗り換えてる行為は金だよなw 前任者が作ったマップは絶対に配信しないって感じだわあのブサイク 絆キルから始めましたって戦績の連中が大将馬鹿にしてるけど
こいつらが上がれるかウォッチしとくわ 左尉官並みの芋がシナスタ強いとかフルコーン強いって言ってんじゃね? 連邦がジオンをレイプしてる理由なんて一つしかない
連邦はハイニュー揃え過ぎ
ジオンはナイチン以外の機体が多すぎる
連邦はどんな戦いでもキルしまくって気持ち良くなろうとするオナニー野郎なのは明らか 機体揃えるような人間が連邦側に集まってるだけの話
ハイチンどっちも持ってる層が有利側で遊んでるだけ
ハイチンは数的有利が無いと強みが活きない機体だから当たり前だわな すまん、連邦の方にハイチン揃えてる人が流れてゴミしか持ってない奴がジオンに残ってるだけ
俺がそう てか勝てる方でやるのは当たり前だろ ジオンのゴミ機体乗り殺すの楽しいし 複数揃えてる人が少なくなって初動以外は博物館状態だからな
そんな中にハイチン入れてもヘイト高すぎて優先的にマトになるだけなんよ >>104
情報dクス
つまり今バンシィノルンやってるやつが原因ってことだなw
>>103
それと佐藤の寵愛を受けてるから他高コスト強襲でも戦えるのが多い ハロチケ当たったんだけど何かおすすめはありますか?ハイニューはもっています ジオンはジオンでアホみたいな機体乗り回していれば楽しいってのがあるからな
特にアホみたいな造形の水中機はエンジョイ勢にはたまらんだろ
アホみたいな武器も多いし 金武者癌
もしくはデルタガンダム落ちが間に合うなら待ってみるとか 明日メンテ後に初動のぶつかり合いが激しいマップの代表格ともいえる荒廃都市がジオ強化後初めて来るからジオのカウンターでハロチケ武者っていうのもありかもな テキコロ本当つまんなくなったなー
何を思って北の形状変えたんだろ テキコロの死は高コスの異能力機体がゴミ機体締め出してるのもデカいと思う
強ZZ赤マン砲ゲロの時代に俺の中でテキコロは終わった 一言でいうとマップを作るセンスがない
これだけマップがあるのに楽しいと思えるマップはぎりぎり3個あるかどうか あまりサトーを馬鹿にすると、
50%の確率でテキサスも左右対称MAPに改変されちゃうぞww
注:残り50%は点対称MAP マップをつまらなくしてるのは環境機体とその対抗機体なんだよなあ
極端な話400コスとデバフ機体全部とジオ凍結したらどのマップも楽しくなる >>120
それでも結局一番DPSが出る同じ強襲機体を全員で乗って集中砲火浴びせるゲームなのに変わりないことに早く気付いて >>121
まあ中低コスでもワンチャンできるようになるならありなんじゃね今のワンチャンもない糞戦場よりな でも低コスでワンチャンあると強すぎと言うんでしょ手のひらくるーね。 >>120
FA-ZZ時代からDXガチャ優遇な連邦とジオンの差が
ハイチン抜きにでも影響でてるから、それはない
ジオンがジオだらけの時って他にのる機体がなかったわけで
今よりもっとひどくなることはほぼ確実
まえの第二次百式政権にνとか増えるだけ
キュベレイとサザビーごみだからケンプテトラがずっといたしな ガチャ優遇はFA-ZZどこじゃなかったな
佐藤になってから基本的にずっとだし
もし拮抗できてるもんなら設計図販売とかGP落ちとかで
機体もっと増えてそうなもんだけどな
バランスとるきないからあおりでそっちも影響出て
連邦新規無課金とかでも乗れる機体少ないし
盛り上げ方がへたくそすぎんだよ運営 >>124
サザビーとかバウとか上が消えたら暴れそうだけどなぁ… 射程距離の差で今も押されてるからかわらないどころか
ナイチンジオでタンクやカウンターやってた分が消えたら
もっと崩壊するまで想定内 サザビーとか今の底上げされた火力の弾幕の中で近づく前に蒸発するわ 仮にハイチンやジオ、デバフ機体やチャー格機体を消したところで、結局はその環境で一番適応した機体に乗り換えるだけなんだよ
それが一番効率がよいから
これだけ人がいれは、エンジョイ層も居れば、効率よくポイントを稼ぎ勝利とランキングに固執する層もいる
各陣営それぞれ200を越える機体数と毎月最新機体が追加されていく状況で、全ての要望に応えるのは無理だろ 無課金がって言うけどさ
毎週DX貰えるし昇格すれば報酬でも貰える
今イベだって30枚ばらまきだ
多いとは言わんがね
大方沼とかちまちま摘まんでるんじゃないのか
あと、未だに熊欲しいとかジオ欲しいとか言ってる人いるけどさ
どんだけ前に実装されたと お前のなかでは新規なんていなくて、ガチャは毎回当りが出るまで課金して回すのが当たり前ってかw 連邦スレなのに両方やってる奴の意見が出てるし
まともな見方してる奴が多くてワロタ 昔に実装されたからこそ今手に入らなくて困ってるんやん?
クマが沼落ちして以降の新規は支援でCT調整しようにも、トーチでパシパシするしかないんだぞ >>123
昔、素ジム旧ザクのショットガンで高コスト食えるように強化された事あるが、
苦情殺到したようで一月くらいで低コストのショットガンが一斉に弱体化された
低コストでのワンチャンを望んでるのは無課金のド下手くそくらいだぞ >>132
ジオンスレでも言われてたな言ってる内容同じだし。
遠距離で落とされる奴いないよ。先頭はブースト切られて退避出来なくけどね。
ブースト切らせるの遠距離弾幕だけど決定力はないといつなったら理解出来るんだろうか? GPガシャ落ちした当初は割と銀やレンタル見たけどな
たしかに今はさっぱりだ
GPガシャ調整あった頃にサイレント修正入った、更に渋くなったって話も見たっけかな
新規はたしかに入手は難しいな
GPで買えるアイザックでパチパチするかしかないだろ >>133
ホントな
それだけ今がバランス崩壊してるって事だろうな
FA-ZZ全盛期の時も似たような空気になってたし
まああの時と比べりゃ同じ糞でもまだ幾分かマシだけど もうジオン専で上手いヤツらはほとんど居なくなってるからバランスを戻した程度じゃ人が戻らなそうな気はする
後はジオン、連邦に交互に壊れやって人動かしてさらに減らしていくって今までのパターンだろ ジオンに機体よこすんじゃなくてバルフル来てから更に偏っってるからまずはフルユニ強化すりゃよくね
一律調整()なんてしたらまたバランスが極端にシーソーするの目に見えてるし >>144
バンシィは別にシナで対抗出来る。
フルユニと言うが2連ガトが思ったより強くないってジオンが認めたから強化が必要って話でしょ。
つまる所フルユニのBMが弱いってのが問題だけど使うの?あれ射程短いしDPS20000だよ。 フルコーンはBM持ったらガト使えなくなるしBM強くしたところでな >>145
偏ってるっていうのは機体性能じゃなくて連ジの参戦者数の事な
バンシィがシナのミラー想定されてるのは使ってりゃわかるよ
二連ガトは素ユニもだけどあれ絆武器だよ火力に貢献してる気しないもん
そうなると素ユニに劣ってるBMだけどあれが射程短いからそれこそシナでいいってなる
要するに片方だけ環境が代わり映えしないから人が偏るっていいたいの
ていうかジオンが認めたってまるで片専みたいなこと言うのな もう何をやっても人戻らないのは運営も分かってるだろうし、バランス
なんて無視。売り抜けることしか考えてないと思うよ >>149
まあそうだろね
後は連ジでぶっ壊れシーソーさせてこれ以上絞り取れないと見たとこでサ終って感じかね シーソーつーか
昔からじゃね
バランスが取れていた頃を探す方が早い >>145
火力差酷すぎてムリムリw
実際にやってみてこいよ
覚醒シナンジュでようやく互角くらいだから >>152
そのナイチンも数が少なけりゃヘイト高すぎてどうにもならん
結局複数から撃たれて乙るだけさね
ちな自分はジオンキャラは金3持ってるが最近はクロボンとか他の機体で遊んでるわ… うん遠距離問題はシナ乗れで終わりだから連邦関係なくね。ジオンの窮状は理解すればするほど連邦と関係ない話だ。
フルコンのガトもバズも弱い理由は過去のジオンの弱体化要望が通ったのが理由でしょ。だからブーメランとか言われててジオンが違うちがうと釈明している。
その状態で不満もって休んでたり遊んでるジオンは連邦は関係ない、ガンオンの歴史上一番関係ない
でなんで関係ないのに連邦スレに書いてるの?ジオンスレが約立たずなのは知ってる。 まともな人だらけでワロタけど一部飛んでる奴もいて安心したw 別にジオンの機体がつまらないとは思わないけど何でだろうな
癖があって使いづらい機体が多いのは確かにそうなんだけど >>155
フルコンのバズはユニコーンより弱いからな
フルコンの問題点はバンシーより弱いんじゃなくて、ユニコーンより弱い事
それと、シナ乗ってもバンシーより弱いからシナ乗ってても腕の差なけりゃ押し負ける >>158
で、連邦はナイチンに勝てる機体無いんだけどどうすればいいの? >>159
お前はジオン行ってナイチン乗ってこいよ
俺はハイニューで勝てるから問題ないw フルコンは弱くはないよ
ハイチンいるからキツイだけで
少なくとも素ユニよりはかなり強い 真面目な話フルコン乗るならX2かローゼンのがいいでしょ 素コーン乗るならクロボンかヘイゼル乗る方が強いのと一緒や >>164
その2機が強いのは間違いないんだけど
弾幕はれないんだよな 参戦停止するまで参戦してたけど全勝
同軍で運ゲーならなかったのがでかい
それも一戦除いて全部リスキル
今シーズン入ってから忙しくて全然参戦できなかったけど大将間に合いそう フルコーンはさわった感じいろいろと強化は必須やなあと思った
つーか判定ないにしろあのニョッキリ突き出たバズーカが邪魔でまだナイチンの方がマシだわ
バンシィは割とこんなもんかなと思えてきた
今の構成(リボFマグナムバル)に慣れたんだろうけど
ゲロビでもいいんだけど、あんまり当てるの上手くないんだわ… 量産型νガンダム(インコム装備仕様)でナイチンゲールと対マン可能だよ。 逃げ回りながら嫌がらせしてるだけなのをタイマンとは言わんw >>166
あの程度のちょろい弾幕なら
ドーベンや2F2でよくね?
連邦きても乗らんでしょあれ
400やで >>172
いや、ローゼンやクロボンは強いけど弾幕はれないって言ってるのよ 環境機体の時ですら強化入らなかったオワコーンを見ろ
ユニ族は絶望しかない >>172
ドーベンも2F2も前衛が居て初めて弾幕張れるんであって、ユニコーンですらタイマンで瞬殺出来る機体なんかに価値は無い
2F2で何度も特攻されるくらいならユニシナで生存し続けてる方が100倍マシ
コスト差ボーナスでポイントだけは入るから勘違いするアホ多いけどな この調子だとフェネクスもがっかり実装になりそうだな
オールレンジ武器と魔封波と突撃(とバルカン)か‥
うーん >>173
172の言ってる事の肝は「連邦来ても弾幕はらんだろ」という話だと思うが。 2F2とか餌だぞ
ハイチンに見つかったら速攻で距離詰められて真っ先に狙われるだろ
それよりも後ろに居るなら知らんつーか、役に立ってるつもりなのか分からんが 何をやっても人が戻らないのは自業自得。
悪事はバレるんだよ
2が出たとしても半分くらいしか戻ってこないと思うよ >>142
ヒットボックスの調整して、機体の半透明処理可能にして機体すり抜けありにしまえば交換いらないだろ。
チャージスナで即死してた頃なんかアンテナに当たったら死亡とかあったから、ヒットボックスデカイならの範囲によってはダメ減少は当たり前だし。 そーいやナイチン減衰率表見つけたわ。ジオンスレに貼ったんで見といてケロ。 >>175
そらそうよ前衛あっての重撃なのは承知しているし
コスト以上の働きしてこその機体でしょ
まあ環境機体の方がはるかに役立つけどね >>155
連休おわって5/8以降からは落ち着いてくるでしょ。
DXばらまきで来た人は減少していくし、ジオン側も徐々には普段に勝率落ち着くはず。
今はバンシィがDX最新で回してる人多いからハイニュー持ちとバンシィ持ちで、ジオンがフルユニ増加復帰組はナイチン無しの前線壊滅で死んでるんだろうし。
ナイチン揃えでジオンがまた動きだしたらいいんだが、そこは参加者しだい。 ガンオンやってる層がばらばらだからこうなる
ガンダム好きなだけの下手糞とバリバリのゲーマーとでは意見が180度違って当然
はっきり言って0083年代までのMSなら連邦VSジオンでも良かった
それ以降は連邦でもジオンでもない機体を両方に振り分けたり対立していたティターンズとエゥーゴを連邦に属したりした運営がアホ
それによりゲーマーの観点から見てもガンダムヲタクの視点から見ても不自然でおかしな世界になった 後再来週はフルコーンの強化もされるんじゃね、バンシィと同じBMにして排他なくしてバズの範囲500広げておしまいかな。
所で、クイックスイッチ素ユニって当たりじゃね?ユニは外れだけど。 自機の透過処理ってなぜかやらないよね
そぎむなのか・・・? キャラゲーで自キャラがはっきり見えないのは問題あるって思ったんだろう
ホットスクランブル理論 ビームマグナムとかいうオワコン武器
強化してくんね? >>189
本気ならガトの集弾40上げりゃいいさ後DP軽減のバグ修正。
それすると素ユニも強化しないといけないからBMやバズ修正するじゃね?
バンシィと違ってガトバル完結するからガトの強化だけでいいと思うけどね。 >>187
他のゲームでは大体視点を前後できる
ガンオンは4つの視点のどれかしか選べないのがそもそもダメなんだよ
しかもMSによって視点の位置(高さ)が変わるのもダメ フルコーンはFAモジュに問題抱えてるとかいう話はどうなったんやろな?
あれが事実ならまずそこを修正してから武器類いじってもらわんと デストロイモードの性能がバンシィーより低いだけだよ フルコンの一斉射撃は7千×6くらいはやらんとダメよ
何でナイチンの3点より弱いんだよ バンシィは1850の盾ありでFAユニは盾無しなのに耐久スペック差がたったアーマー500ってあたりもなんかね
転ぶ機体だからDP軽減能力の差モロに出てるし あれ全部で30門あるようにみえるんだが気のせいなのかな バズに外付けしたグレばら撒くだけの攻撃を一斉発射って名前にしたのが謎
足についてるのと同じのも内側についてるのにただの飾りになってるし >>198
フルコーンくんはホモズール(340の方)チックな重撃っぽい強襲だよ
340ホモズール誰も使ってねーよ運営学習しろ 紫のBSR持ったやつか
あれ強襲のくせに足回り劣悪じゃなかったっけ
あれ乗るならエリク機乗る あれ320だよ。速度1042だから中コスト重撃並みの速度で劣悪になった強襲ブーストだからね。 一斉射撃は威力50万
3秒後にフルユニ機体爆発でいいよ 連邦スレだしジオン機体の評価はまあ別でいいんじゃないか。
フルユニは弱い、バンシィハイニューの組み合わせ50名よりナイチン50名になるならジオンが強いのは変わりないわけだし。
勝ち負けで言うならハイチンしだい、ナイチン減ったジオン可哀想ってくらいだよ。 ナイチン50言うけどあのデブが50もいたら動けなくて逆に終わるけどな
デブのデメリット甘く見すぎなんだよなぁ クマとかレーダーはいくらか必要だが
基本ジオンはナイチンが多ければ多いほど強いだろ
他のMS戦機体とか一切いなくていいくらい 残りの機体とゴ味方次第
ハイニュー3機合って味方が使えそうで敵も大した事ないなら銀ノルン
味方が明らかに残念で前出れねぇーなーって時なら金ユニか両方入れる ヘイズルとか黒盆とかデバフ持ちかジオ入れたほうがよくね 久しぶりにプレイしたけど
この時間帯でも待機ボーナスつくとか
終わってんなw ジオンで参戦してもハイチン実装後戦術の変化が起きたというのに5ヵ月経っても未だに重撃とか中低コスいてストレスためるだけだからなw >>217
乱暴にいうならユニシナに戻らせてシナ上位互換が連邦にいったら
こうなった、ってことだよな
佐藤は放送でも射程にはしっかりコメントしかけたし
直す気なんてねえわあいつ >>219
見方変えリャなんでジオンシナ使わなかったとかあるけどね。 >>220
使ってたろ、連邦からしたらシナンジュのが強かったからユニコーン使いながらも他機体が混ざったら辛いって感じになってた。
ジオンはシナンジュ入れとけってなってたから、ハイチン時代と変わらない。 戦術の変化は好ましいと思うよ?
そっちはガンダムに継続して乗ってっけどこっちは怪獣への変化で、それは受け入れられませんわ ここで書くことでもないけど
フルコーン及びユニコーンの罪は重いな
別スレにあるけどほんとバンダイの商品価値下げてて怒られないんかと
佐藤がダミーだとしたら余計にバンダイの基地外っぷりが露呈するわけだが 【悲報】バグで機体の売却後買い戻そうとしたら一部機体が消滅するw砲撃全部消えたわまぁ扱わないけど緊急メンテナンス来るなこれwお詫びはよ ナイチン最強は変わらんから、俺らが勝てるのはPS高いの誇っていいし、ジオン側も文句いう暇あったらPS上げろといいたい ナエチンダメカットも覚醒もいらんから急降下と空中再上昇くれ アニメで無双しているユニコーンの印象を下げたガンオン
NT-Dって (ー∀ー;)ヨワ 砂糖が英雄嫌いだからな
面からしてもネチネチウジウジしてて
就任最初にSRを1位取れる位強化したのが佐藤 >>227
買い戻しは100件まで。100件以上をまとめて買い直そうとしたら消えるよ。 まあユニシナ以降は最強機(今はハイチン)が6割程度入ってれば 連邦の方が多少多くてもジオンが勝つ ランカ―バトルが証明してる
階級緩和しすぎて通常の大規模じゃそれがもう揃わないから連邦が勝つ試合の方が多い さすがにチーム間のハイチン差がつきすぎてたら少ない方が負けるけど
ハイチンの母数が極端に少ない戦場なら連邦のハイνがジオンのナイチンより多少少なくても勝てるけど逆は無い これが全階級で連邦同軍が起きる理由 勝ちやすい方に行くのは当然だからね >>232
シナンジュの方がよっぽど無双してたような ジオンスレ覗いたら残マラとか全裸ドーガの話していた。連邦スレでああだこうだいうよりそーいうの注意した方が良くね? 小隊襲撃とかいうデイリー辞めてほしいわ。
今週イケそうなマップってどこよ。 襲撃ってなんだっけ
本拠点ダメならNYとかシャングリラなら簡単じゃね ジオンは文句言うならせめてシナンジュ位入れろと思う
後ろからペチリンコするしかないとか言ってる寄生虫多すぎだから負けるんだろ >>241
>>221見たいな言い分だよ。
ハイチン時代もシナそれなりにいたが今バンシィが上位版で負けてるという解釈。 穴の方からペチペチするタイプがシナのRBやBR遠距離で当てられると思ってんのか! シャアザク、グフカス、ケンプ、2F2「ナイチン芋ってないで前出ろ!」 >>237
強化前のRB詐欺時代知らないやつは語るなよ
>>245
シャアザクヅダF2はほぼポイント&寄生厨
小隊組まない限り自分からほぼ仕掛けられないヅダは特攻ありきがあるが つーか乱暴に言って重撃死亡強襲マンセー調整の時点で連邦優遇なんだよな
強襲の実装数と実用できる層が違いすぎる
マジ佐藤一人抜けて害悪なんだけどな
他ゲーというかBBPC版マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン >>242
実際にバンシィはシナンジュ上位互換だろ。
ユニは両方弱いのが実装されただけ。
ジオンはナイチン増やすしか勝つ方法ないが今は減ってるし、連邦有利は当然の結果。 連邦スレでここまでジオンの話しで盛り上がれるのすげーな
ジオンスレ行けば? ネガジはジオンスレで嫌われて居場所がないからここで連邦民になりすましてネガりまくってる障害者達 >>249
いえるわけないじゃん。
ネガジが中途半端なDX機体もってると思うか?
判定できないから曖昧でああだこうだいう。 人権ある機体ってハイチン、ジオ、クロボン、武者、熊、ヘイズル風呂ドーガぐらいで差って言ったらノルンぐらいでしょ
実用できる層が違いすぎるってのがどんなレベルの話なのか単純に気になる 最近なんかデルタリバウ増えた気がする
トライスターかと思ったけどトライスター前からのような >>253
DXばらまきのタイミングで差がついたからなぁ。
バンシィとハイニューがDX30枚ばらまき時にあったら、バンシィなんか勧めないし。
ハイチン手に入れなかった人がバンシィ取って、フルユニ取って参戦したらそりゃあバンシィのが勝つだろ。
フルユニそのままだろうし、連邦参戦楽でいい。 >>255
さすがにそれは陣営の戦力設定とは関係なくね?
休止してた人がタダチケでどれだけ遊べるかを基準に語る議題ではないでしょ >>256
連邦はハイニューバンシィで好きにしたらいいけど、ジオンはナイチン減らしたら負けるだけだし。
最新DXでせっかく取ったの楽しむのに使いだしたら、連邦有利になるのが当たり前、いまの陣営の戦力としたら連邦有利は間違いない。
ただ、それで連邦優遇かってなるとそうとは思わないが。
ジオンの機体選択に幅がなくて楽しめないのが可哀想だがナイチン出せば勝てるんだし。 つかすぐに具体例がでてこない連専とかガンオンやってちゃいけない層だろw
これだから連邦でやる気でないわどうせ勝手に勝司
最後は残ったおまいら同士で殺しあうだけとか見にくいほんと見にくい
ああ黙って引退しますか
フルコーンにギャーギャーいってたのも沈黙したし
機体は増えていってるけど内容がちっとも豊かにならないが如く
レスが何年も一緒だし 連呼君は必死に他者を精神異常だと言い続けるんだね
自分がそうだから攻撃しないと気が済まないのだろうw GW後半から普通にジオン勝ててると思うが・・・
連邦同軍は相変わらずだけど >>258
答え合わせしてあげるから実用的な層とやらの具体例を挙げてくれよw 他者は佐藤しか基地外みたいにいってないが
おまいら佐藤みたいな扱いでいいのか?
ジオンもコスト400だから格闘疑問厨蔓延しとるし
現状ゴミな機体でなにするの? ネガジが顔真っ赤にしてシュバってて草
連呼とかいうネーミングセンスの欠片もないあだ名、数人しか使ってないからすぐ誰が言ってんのかが分かるわw (´・ω・`)いもってんなまえでろじぶんからこたえいえ >>264
後ろで絆マシンガンしてる時に早口で言ってそう 両軍やってるけど普通に連帯か有名将官代理居る時は両方勝ってるよ
居ない時は野良ソロは運否天賦 ここに沸くネガジちゃんてリアルでも相当嫌われてるだろ
楽しく会話してる中に無理矢理割り込んできて全然関係ない話して勝手に興奮しだしたりしてなんやこいつとか思われてそう 自分から言っておいて他人に答え求めるって頭沸いてるね。 あーあ
次のDXで連邦フェネクス、ジオン神コーンで早くガンオン終わらせてくんねーかな
まさかF91入る気か 連邦にGセイバー
ジオンにスピアヘッド来るまで頑張るわ ナラティブC装もお披露目して久しいし、閃ハサの前にナラティブをもう一回って所か。 フェネクス争奪戦みたいなマップで
理不尽エースにすればいいんじゃね
手刀ビームで直線上全部スタンしてダメージ 新DXで重要なのはコストだけ。400コスト以外はスルー。 さすがにフェネクスは無いか、フェネクス暴走前で両軍じゃない?
フェネクス対応ネオジオグきたらさすがに笑う。 >>272
どうせなら連邦にブロンテクスター、ジオンにガイアギアが来るまで頑張ろう 将官の質ほんともうやべえな
今日だけでジオンと連邦の両方でジャブロー初動北凸に
1取った連中が間に合わない帰投して相手は無傷のやつあったわ
そういうとき突っ込んで殴りいくって基本すら理解してねえ… ドアンの再来はさすがにないだろう…
佐藤が丸山の意志を次ぐとは思えん フェラもウランフも負けたら他人のせいにするのは何故なんだろうな
味方側が敵より強いなら指揮なくても勝てるっつの
自分は存在価値のないただの寄生って言ってるようなもんだろw
ジオン側でやればわかるけど負けているのは相手の指揮の方が上回っているただの指揮負け
こいつはいつも初動こうだからこうしようって感じで
完全にパターン読まれてそれを踏まえた指揮をする相手に負けてんだよ 連邦スレだから連邦機体や連邦用の戦術の話をするべき。
陣営どうこう言い出すんならここではもう「統合すれば?」としか言い様が無いわけで。
同情してほしいならジオンスレ行け >>283
さっき同戦場になったけど1人で騒いでたな。
防衛しないで凸する指示してたけど無視が多かった。
皆がBLしてるからだと感じたんだなw 何この馬鹿錯乱してんの?
ジオンって言葉が出ただけでファビョってるけど頭弱すぎない? テキコロ右拠点だったら大抵初動北凸みたいなパターンならわかりやすいけどな そりゃラフェロウも怒るわ
今連邦でやってりゃ弾幕爆風状態異常ばら撒きチャー格&ジオ凸織り交ぜてりゃ
鼻ホジで勝てるのに負けるんだもん
怒られてるのはそれすらできないかやらない糞デッキの勝ち馬ライダーだけでしょ
あんまりにも連邦優勢すぎてそういう連中が増えたらそりゃ負けることもあるわ
どっちが責任転嫁してんだかわかんねw 連邦は
猿でも勝てる
楽しいな
俺の渾身の一筆だ、有り難く受け取れ 昨日は強い人がみんなジオンに行ってたんでしょ
そういう日もある アクアジムコンカス4のアンカーT→D格闘AD3で演習のザクキャノンと緑のザクが沈まなかった
統合整備計画以前は倒せてた気がするんだけど、どうだったっけ?
もし格闘威力の上昇がアーマー上昇に追い付いてないんだとすれば、元々水中用中コスト機を相手するアクアジムは実質ナーフだよね 水中だからって今更アクアジムとか使わないでしょ
という佐藤のありがたい配慮よ 准将が代理で自分でミノ先走りして戦艦止められないのに
本拠点防衛を煽るとかガチの池沼がいて呆然だわ
陰険暇人連邦VS池沼暇人ジオンじゃ話にならんよw
>>271
予想以上に終わってた
フルコーンで新規入れたのに潰してる上に
育った新規もゴミばっかじゃだめだわ >>295
フェネクス両軍で新規は増えるかも?
ってDXばらまいてこれだとフェネクスは金つぎ込んで下さい、ってなりそうだよね。 ジオンに0093以降の高性能機の弾が≡ぐらいしかないからフェネクスはジオンで出そうな気はするな。
拳コーンの対かナラティブCの対あたりで >>297
動いてる味方に当てるとき射程長いと外れにくいしLが流行ってるっぽい
AED前にトーチ当てながら近く時も長い方がいいし >>298
フェネクスって、普通に考えたらオカルト系の話だよな。
あれの性能って形でゲームに出すのアホみたいなんだが、ナラティブC装備出すのも釣り合いとれないと思う。 ジオンこの先カッコいい機体無くて夢がないねって感じなので、アナザー投入はよ ジオンはもうほんと連邦の主役級機体と張れる弾がないんだよな
そこらの機体に袖付けた程度じゃ弱すぎるし真シナンジュとかいわれてほぼ名前と武器変えただけの機体と新モデリングなら
どっちが回るかっていうとね じゃあやっぱフェネクスの対なら連邦は拳コーンかなぁ
武装もガトシールドファンネルかオールレンジオプションの違いであとはバルカンとZ戦士系の技だし。 一応腐ってもナラティブCはサイコフレームふんだんに貼り付けた機体だし380なのもちょっとなぁ‥
でも今の素コーン武器のショボさみるとやっぱ380なんかな。 ぶっちゃけ狩る側(連邦)としては獲物の種類が増えてくれないと飽きちゃうじゃん? ウルトラスーパーフルアーマーヘビーデラックスバウ袖付き仕様強襲装備Mk-U改グレミー機 銀コーン「俺が居る限りフルコーンの強化などさせない」 覚醒コーン
金図ビスト真拳なら
ワンちゃんゴッドシャイニング来るで こうもピックアップからブラビ外されると弱体フラグかなと思ってしまう
ハロチケで交換したばかりだから勘弁して欲しい >>300
まあフェネクスよりは素バンシィ両軍実装とかのほうが筋が通ってる 380シリーズも脅威なのに
400格闘機とかぶっ飛んだ性能にりそうだな
超範囲でホールドできる(ここ重要)サイコウェーブ(スタン)とか ドアンの島のガンダムか、ガンダムの外伝でなくオリジンの外伝だからなんかややこしい >>313
ここの運営はよほど問題にならない限り個別弱体なんてしないから大丈夫だよ
まぁ凸機はデルタリバウ除いてもうMS戦不可能なレベルにまで相対弱体されてるけど。 もうブラビとかライトアーマーよりAP低いからね、
ブラビちゃんは生まれつき体が弱く・・・って感じになってる (´佐ω藤`)フルコーン強化案は以下の通りです!
・BMはバンシィと同じにする
・素コーンのチャージガトを右ガトとして追加
・素コーンの2連ガトを左ガトとして追加
ただしガトは全て排他、BMは左右ガトと同時装備できる あああ、勝てる戦いを落としたorz
レーダー貼らないで南に核決められて一発で拠点吹っ飛んであっさり逆転負け
いまどきジャブローでこんなみっともない負け方できるのジオンだけやで 凸機のアーマー上げるとか糞ゲーに糞塗りたくるだけだろ >>321
ガトH追加でいい
なんせネガジ的には遠距離から敵をばしばし殺せるすごい武器らしいから
大喜びやで ニューガンダムまた強化くるんけ?
ピックアップに入るってそういうことやろ? サザビー強化したいからピックアップしてそれに対抗として引き摺られてニューが入ってきただけじゃん? >>327
(´・ω・`)ジャジャ太さんの話する?
(´・ω・`)ピックアップに何度もあがってるけど弱体しか記憶にない機体もあるんですよ? さすがにサザビー入れるやついないだろ。
それくらいならハイチンピックアップまで待って回して、ハロチケ来たら何かの間違いで選ぶくらいだよ。 階級勝ってる上に初動ハイニュー多くて安心してたら、5分後にはジムだらけになって余裕で負けた時はゴ味方に殺意が沸いた 今の連邦で5連敗はさすがに草
マジで運が悪いご愁傷様としかいえんわ フォトンの力じゃダメージ与えれないから物理ダメージにしよう→ウルク「AISとーつげーき!からの大爆発!」→ノーダメージ 今ならぺんちゃん隊と当たっても半々くらいで勝てるな
ちょっと前は連隊に紛れ込まないと無理ゲーだったけど ドブ声聞きながらくそげとか何かの罰でも受けてるのかよ >>323
なりすましネガジ君顔真っ赤にしてネガって痛恨のミスww >>334
水曜から13戦して1回しか負けてないで
メンツ見てさすがに負けたやろってのでも勝っていったいジオンに何がおきてるのか
赤さが足りないとこみると佐官でも大量に上がってきてるんやろか 想定通りの効果が出てるなら勝率は五割に近づくのでは 野良は狙ってライダーしないなら連隊分低くなるのはしょうがない 階級緩和以降野良ソロは勝率が著しく下がったよ
特に最近は何をやっても連勝したり反対に連敗が止まらなかったりと
とにかく両極端になった ジオの金図武器忘れるぐらい存在感無いな
なんだったっけ?プレッシャー? ジオのサーベルって計量でええの?覚醒したらどれも一緒になるんだろ?
今頃になって武者ガンダムって格闘を格闘で返すチートもって単価。。。知らんかったわ。こういうインチキ平気で実装するの、このクソ運営得意だよな。 すぐ覚醒して死ぬだけの機械と化すなら軽量
道中絡まれた時に対処しやすくするならD式
取りあえず一番良いAO付いたのでいい >>354
銀一枚しかねーよw
追加装甲だったわさすがクソゲー。
いろいろウィキで機体の見てるけど、クロスボーンのデバフの射程450とかマジかよ。クソゲーすぎる。 まぁ、ジオと同じ380だし黒本はあのくらいの性能でええやろ
スタンさせられると腹立つけど止められる手段ないと困るのは事実やし
ただ連ジだとハイチンAP差で連邦黒本少ないのよな 格闘1セットで倒せないとリスクが急激に上がるからね
それならジオでいい >>357
クロボンは動き止めるメインでハイチンの間合いでうろちょろが一番貢献するんじゃないか?
単機で凸して居なくなるジオとは役目が違うだろ。 要はバランスだよね
クロボン多過ぎても嫌がらせにしかならんし
ジオみたいに荒らせるなら特攻してもらって構わないが (´・ω・`)連邦の立場としてフルコーンって同情する必要あるの?
(´・ω・`)結局素コーンが弱いせいで弱いという構造だからね。
(´・ω・`)過去は過去の事で今は大事とかよく言うけど
(´・ω・`)それってフルコーンを過去のものにするまでどうでもいいって態度していい話よね? 素コーンが強かったらフルコーンが強くなるのかと言われればNOですけどね ハイチンいるから
高DP武器でよろけ取ってコンボみたいな機体は
フルコーンに限らず両陣営ほぼ死んでる OWABIばら撒いてハイチンは転倒するようにした方がええ
転倒しない上にダメとDP両立した武器持ってて覚醒全回復は500コストくらいの強さやろ
ユニシナバンシィフルコンと同コストとは思えんわ (´・ω・`)対空だと転等ありしにするんじゃない?他の転倒しない機体含めて。 転倒しない、HPすごい、攻撃やばいの3つを揃えたハイチンは
低コスと1対1でHP満タンから戦った時に、本当に万に一つくらいしか勝ち目がないからダメなんだよ
猿が使うハイチンと、プロゲーマーが使う260コストでタイマンで戦わせてみろ
猿が勝つから 地形次第じゃね?
LAちゃんとかなら格闘往復プラスアルファで殺せはするから >>363
DX30枚ばらまくなら調整してお詫びとしてばらまくべきだったんだよな (´・ω・`)ナイチンは15%じゃなくて積載ボーナス混みで30%だよ。胴体それれば40%軽減です手足なら50%位ね。装甲だけで10000位だね。
(´・ω・`)Hiνは積載ボーナスで10%だけだからね手足で30%位になる、6000ちょいだね。
(´・ω・`)ナイチンは盾含めると3セットMGぶち込んでも倒せない可能性がある。TBジムで2セットやって倒せなかったわー。
https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d02936866e19b626a9de9e4b146900b9fac611aa 相手にするとよくわかるがハイニューとは硬さが全然違うな GAA強化前は処理時間の差でナイチン凸ヤバかったね
今は超絶強化されたジオいるし拠点も硬くなったからそんなでもないけど >>368
これってどの機体でもダメ軽減受けられるってこと?
中心は分厚さの分で軽減率違うかもだけど手足に関してはひょろ機体でも同じ軽減率受けられるんじゃ・・
まさかそんなアホな実装してないよね 軽減は全機体あるんじゃね
ただ、ひょろ機体は中心からの距離の関係であまり軽減されないってだけだと思う 手足って長さの問題であって太さはほとんど関係なくない?
胸部近くの分厚さは意味あるんだろうけどって話よ さあ?それはどう設定してるかは検証しないとわからんし
でも検証は難しそうだね
というか違っても数パーとかだろうしあんま厳密に考えても意味ない気がする (´・ω・`)運営も中心からの距離だといってるよ、まあデブでもナイチンがちょっと別格だよ
(´・ω・`)個人的に糞デブに重装甲って一律で5%カット高コスは10%与えていいと思う。
(´・ω・`)ちょっと積載とモジュやれば十分固くなるからね。 ガンダムオンラインなんだから主人公はガンダムタイプだろ
ガンダムタイプが強くて当然だろ (´・ω・`)ああ見つけた
http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20181005/
□被弾時のヒット位置が機体中心部から一定以上離れていた場合に、
被ダメージおよび被ダウンポイントが減少する機能を追加(最大25%軽減)
(´・ω・`)袖付きドライセンだと以外に実感したよ。
(´・ω・`)まあもうかなり乗ってないけどね。 >>363
お詫びDXの枚数がすごいことになりそう どうでもええわ
どうせ2、3機に囲まれたら即消滅するのは変わらん >>380
たしかに凄いことになりそうだけど、金ハイチン一体につきDX100枚くらいとマスチケ50枚くらい渡して
とっとと修正した方が結果的に人増えそうじゃない?現状の悲惨さよりマシでしょ こう言うときのハロチケやろ
DX何かよりハロチケ渡しとけばええねん
期限つきだし テトラを2年間放置してようやく弱体だからハイチンの弱体はしないだろうな >>368
さすがにヒットボックス無視して減少を数値に入れたらダメだろ。
ナイチンが最強は変わりないが、ハイニューならノーダメの範囲にも当たり判定あるのはジオン優遇じゃないし。 ジオンに人戻ってんのか勝てなくなってきたな
ハイニュー減った気がするし >>388
(´・ω・`)?らんらんは一度も軽減を弱体化しろとは言っていないよ。
(´・ω・`)むしろ
>(´・ω・`)個人的に糞デブに重装甲って一律で5%カット高コスは10%与えていいと思う。
(´・ω・`)といっている。なんで弱体化しろとか言ってると思ったの?レッテル張りらんらん嫌いだよ。
(´・ω・`)当然こういうデータは可能な限り知ってると思うべきだけどね。 ネズミ機体にぶった切られるとイライラするから弱いままでいい ナビにリディとか要らんの採用しないで、プルとプルツー持ってこいや >>390
参戦イベ消化がジオンに移ったんじゃね
俺もちょうど今日連邦終わったし >>370
拠点耐久って上がってたの?
最近はレースだと統合後は2拠点同時破壊とかあるし、そのまんまだと思ってたわ たしか一割くらい上がってたような
あと砲台の耐久上がってたからそれも影響してるかもね >>356
もはや武者以外ほぼスタンきまったらまとめて格闘で斬れる機体とか
あたまシュガーすぎてな
コスト440でいいだろ?最新鋭すぎる機体なんだからよw >>393
(´・ω・`)…冥府でガンオンは実装されてなさそうだけどなあ…
WBのメインまんまんフラウぐらいしか残ってない罠 とりあマジ縁起でもないすまんw
響鬼のせいでびびってるw >>368
それれば言うけどハイニューなら食らってない攻撃なのを理解しろよ
それにハイニューでも15%前後は積載ボーナス普通に乗せられるからな >>397
http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=65881
(´・ω・`)格闘はまあ大体手にあたりそうな感じだしね
(´・ω・`)それとコレ見るとナイチンってハイゴ理論(横幅がヒットボックス)だと面積2倍だから横幅は1.3倍なのよね
(´・ω・`)ヒットボックスは毎回論点すり替えしてるのよね、ハイゴは正面は広いケンプは横が広い・・・。 >>402
ハイニューなら直撃でもデブチンなら肉バリアで軽減なんて事もあるのかもしれない チンゲなら前衛肉バリアだったところがはいニューだと前衛スルーの後衛直撃は、あるかも?ないかも? ナイチンはデカイ分アーマーと積載で有利なんだったらハイチンは互角なんじゃないの?(脳死)
当てやすい武器で挑むときはナイチンが厄介で当てにくい武器で挑むときはハイニューが厄介っていう差はあるだろうけど…
ハイニューでナイチンにBRフルヒットさせられる程度のエイムがあれば、ナイチンでハイニューにも殆ど当てられるんちゃうかな?
ナイチンのBRのロック値をハイニューより若干上げたりしてもええんやで? 凸だけで比較するなら、ハイニューの一斉突撃とナイチンの一斉突撃なら、ナイチンが来る方が若干絶望感おっきくない? >>408
ハイνのほうがFF少なくて強いかもしれない (´・ω・`)ぶっちゃけハイチンの距離であの極太ビーム外すと思う?ガトやファンネルは影響あるかもね。
(´・ω・`)ハイゴはMGオンラインで正面からジム3機分撃ち抜かれた、ケンプは超弾速CBRで遠距離から1.5機分撃ち抜かれた。
(´・ω・`)ナイチンは必ず当る様な近距離で1.3機分で倍の耐久度ある状態(忘れがちだけどDP軽減もあるよ) バンシィの武装定番決まってきた?ランカー見ても様々なんだが ナイチンのがHIνより強いのは分かってるよw
ガンダムタイプだけでデッキ組んでるみたいにザクだけでデッキ組ませい 尉官は地獄だ。超絶クソ戦場×毎度待機100%超え。 >>414
よう餌
悔しかったら左官まで上がれよ
そこではもっと餌だがな シーズン中にある程度の参戦数こなしてるのに准将とか少将までしか上がれない層が一番陰湿で捻くれてる奴多い
プレースタイルも前線MS戦とか凸とかの勝ち行動とスコア稼げる行動が両立できてる事は出来ずに人数過多になってる所で雪合戦みたいな負け行動してんのに尚且つスコアも取れてない
際だったプレーで戦果あげられないから敵や味方の嫌がらせや足を引っ張る行動でしか存在を示せない惨めな奴ら その癖プライドだけは上級大将並 低質なガンダムゲープレーヤーの中でも一層民度低い ハイニューはあのファンネルのクソダサい構えさえ修正してくれればいいよ CT用のバルカンやらマシンガンばら撒き機体って
シルブレつけたほうがええのん? なんも他につけたいものなくてなおかつ充分CT回せてるならつければ?
1だと対して時間変わらんし >>417
大将とかもやべーの居るけど、佐官は全体的に性格悪いよね >>283
誹謗中傷があったら些細な事でも通報しよう
次こそは永バンだろ ウランフの本拠点ダメージ1億いっててすげえなと思ったら参戦数が多すぎて2度見したわ ジオ時代の分があるから 本拠点ダメ−ジオの本拠点ダメ で計算するといい感じになる 1億もあの便所殴ってるのかと思うと何とも言えない気持ちになる 全体的に攻撃力上がったんだし
シールドももっと上げてくれないと
持つこと自体が罰ゲームの機体多すぎ LAちゃん前はあのベニヤ板が命綱だったけど、今はなくても別に死なないな 連ジともに外して積載上げまくってダメマイナスにした方が良い機体も結構あるよな
指揮官戦術で盾直し本拠点アイテム投下や
補給不可武器の火力もっと上げて撃ち終わっても式戦略で弾薬補給化にしたらいいのにねえ 基本的にピムコ付いてないのや
ピムコ有でも耐久千ちょっとなら外してるわ
ハイチンでも盾とかすぐ蒸発するのにそれ未満とか無意味よね 銀図強化は速度最大で後何あげてる?
帰島は今500には出来るならしたい 速度容量積載はどの機体でも強化する
元のブーチャが低いか凸用機体ならブーチャ
ブーチャ不要ならアーマー
場合によっては帰投
こんな感じ そもそも低中&高コスの9割がシールドあっても無くても変わらん
シールドあって生き残れたなんてシーン無いわインフレし過ぎて盾撃ち出来ない&大破抑制無い機体はシールド外してる
まぁ盾撃ち出来ても大破抑制無いのもゴミだから使わんけど 4年ぶりに復帰するオレに今の最強機体を教えてくれ
DXチケは84枚あった 強引なネズミや凸、角待ちやゼロ距離戦闘が苦じゃないなら
もうすぐ終わるデルタとリバウが良いね
近付きさえすれば右クリックで相手は死ぬって感じ 今やガンダムの方が強いしなジオがスパイスやってナイチンが色を出してるだけでハイニューとクロボンと武者がさいつよだよ 横からだけどハイチンいなけりゃバンシィは最強よ
ただハイチンくんがコケないから同コストでコケる機体乗ってそれで何するの?ってなってる
弱いわけじゃないけどハイニューの一歩後ろからリボFばら撒く感じだから良くも悪くも周りのハイニューに合わせる感じ
ただハイチンと違って覚醒中も凸火力落ちないから凸でも使える
覚醒中はハイニュー一歩後ろで援護、タゲ集まると死ぬからね
非覚醒中は補給かコンテナでも拾ってた方がいい >>450
DPPSはシナが上だし射程100上だからこかされる可能性も考慮しないと行けないんだが。 今回すならオススメ度が高いのはムーンガンダムのとこかなぁ
ムーン自体クセは強いがそこそこ戦えて、何より二体入ってるヘイズルは現環境のコスパ最強機体かつ特性のハズレが少ない >>417
プレースタイルも前線MS戦とか凸とかの勝ち行動とスコア稼げる行動が両立できてる事は出来ずに
階級関係あるか?
ジオンも連邦も勝てないと思ったらポイント稼ぎして階級維持してるの大将に多いけどなw
1取り負けて南で遊んでるのほぼそいつら
オセロして忖度合戦w マシHで擦ってるのばかりだぞ
量産53大将は
武者やジオクロボンで前に行って散ってる間に踏んでくれるのかと思いきや扉の辺りから前には出てこない
分かりやすすぎるわな >>451、456
すまん言葉足らずだった>>442に対する回答のつもりだったんや >>456
現環境だとDPS優先だからバンシィ、DPPSと爆発物あるシナは総合力じゃ上。
ハイチン死んだらシナの天下に戻る、まあそしたらリボN使うが。 シナよかバンシーのが強いぞ
シナは覚醒しなきゃバンシーとは互角に戦えないわ
覚醒バンシーの火力はマジで頭おかしい オワコーンさんはせめてNTDまで持って行けたら永続で良くないですかね 両軍のオワコーンさんには休暇をとってもらって、シナのNT-Dをばんしーみたいにいつでも発動にしたらどうなるかなって >>459
覚醒シナは間違いなく覚醒バンシーより上だぞ ナイチンを相手にすると覚醒バンシィすら火力不足を感じるのよね
ハイチンは転倒するように調整頼むよ砂糖 覚醒ユニコーン(緑発光)あるんだろうから
素ユニコーンはあんまり期待せんほうがええと思うよ
つーか最新のフルコーンが放置なんだし ユニは糖質のついででしか微妙強化こないからな
もうあいつらの事は忘れよう >>463
それ両軍どっちもだぞハイチンに対して火力不足感じないとか
そんな機体ねーよハイチンは更にベホマ使って来るのに・・・・ あー 今ほんとやばいな 前まではシーズン3週目以降は11時になったらマッチング変わって将官のみ戦場になったけど
今この時間でもジオン将官が揃わな過ぎて 対ジオン戦は将官佐官(大佐?)ごちゃまぜ
裏では連邦将官が居すぎて将官のみの同軍が起きてる それ終わったら同軍嫌な奴がジオン行くわけでもなくログアウトして人数減って同軍起きずに長時間待ち
対ジオン戦は轢き殺しで萎えたジオン兵が連邦にライダーしにきて連邦将官の人数が増えてまた同軍発生 同軍に萎えてジオンに戻るでもなくログアウト こんな流れが繰り返されてる
ジオンの配布、ショップ、GPガチャで手に入る機体強化しないとこの歪んだバランスのまま徐々に人口減るだけだわ GPで手に入る機体で使えるものって何よ?って、話で つーかもう連邦vsジオンの戦場いらねーわ
陣営残しておいていいけど 連邦vs連邦 ジオンvsジオン 連ジvs連ジ この3パターンだけで試合作れよ
陣営間のバランス取れなくて次第に取る気も無くなってここまで来たんだから 連邦ジオンの対立は基本軸としておいといてもいいけど、
それ以外のパターンも追加はして欲しいな
ガンダムタイプでデッキ組んだら自動的にガンダム陣営ができて
ザクばっかりで組んだらザク陣営もできて、ガンダムvsザクとか
アクシズvsティターンズとか
の振り分けもされるとかさ >>468
ユニシナ ハイチン 以外は基本的に対抗機全部連邦の方が同等か上でしょ
GAAだって特性厳選してコンカスすぐ作れるんだし ナイチンいない戦場なら百式で無双できるぞ >>459
現環境ならね、ハイチンが消えたならDPSとDPPSが両方とも高くて射程が長い方がいい。
それでシナに勝てるって根拠?
射程が長いなら分かるが-100とか-150だろ、まあ天下取れるとか言いすぎだがバンシィが有利な要素はハイチン前提だよ。 ハイチンいないならリボN持ってマグナムと一緒に叩き込んですぐよろけ取れるから強いんじゃね ハイチンいないなら状態異常持ちやジオクロボンうぜーになるだけだろ
今ですらうざいのに >>470
そんなのマッチしないくらい人がいないから夢見るなよ >>462
そんなんゲージ貯まるまで使えないやつよりバンシィのが強いに決まってるだろ。
覚醒したらって限定で話す意味かない。 >>473
バンシィはリボN以外射程短いよ。
シナは全武器600ラインでバンシィはリボN以外は500ラインこれもあまめでゲロFの射程知ってるよねほぼ400といっていい。
今500ラインで固まってるからバンシィは問題ないけどゲロFの為に100という150前出るのか疑問ある。
武装バラバラだから戦い方皆違うんだよ。 >>479
450でハイチンいない前提と言ってるから。
話の流れ読めばわかることじゃん。 ハイチン居なくなったら僕のデルタプラスが火を噴くぜ!! >>481
いやそんなこと分かった上でなんでハイチンいない前提で語ってんのかなと
全く意味ないじゃん 准将に上がると負ける 佐官に落ちても勝って上がるを繰り返しゅ
さっきのコンペイトウ無言戦場で5分すぎたあたりで早くもA凸食らって壊滅
まあ相手の戦術が優れていたし統率が取れていた
普段滅多に上位に入らないザ子供の俺が10位以内に入れたくらいの試合
俺のハイニューはジオにかすると無傷から即死して、俺がジオでナイチンにアタックしても生きててショックだった >>486
さすがに強化の手抜きは擁護出来ないぞ。 プレイスキルにもろに差が出る局地なんて流行るわけが無い ネズミやった事ないとそのあたりの動きの機微はわからんから仕方ない 俺がネズミに行くといつも赤い全裸の変態が待機してるんですけどー >>494
ヘイズルと裸ドーガは帰投早い上にあの性能なもんでガン待ち機体に仕上がってる
マジ糞ったれ ヘイズル&全裸ドーガ<よく本拠点まで来たな!ご褒美にスタンをやろう!
嫌過ぎるw
地味にハイチンも増援沸きしやすいんだよなぁ・・・ >>488-491
本スレにしつこくわいてた大規模戦の人数減らせマンは
40人モードの時間帯にしっかり参戦してるのかねえ
バトオペとか全然やる気しねーわ 40人戦1回だけやったけど
北極で1分半でリスキルが始まってまだ動いてもいない戦艦が割れるっていう凄い試合だったわ 前に局地やってみたらみんなツエーし報酬ショボいし大規模でイベントやってたら時間の無駄にしかならないし
加えて過疎ってるせいで待機時間長いしメンツほぼ固定になるしの過疎スパイラル >>478
取り合えず、バンシー使ってみ
スペックだけで話してるエアプさんとじゃ話にならんわ
さらにシナ使って大将バンシーと戦っても同じ事言えるならもう一回おいで ジャブロー北でささるタイミングの少数時間指定凸を他の代理に潰されたわ
39秒前に全く意味の無い補給出し
代理気取るならまず自分がチャット見ろよ
イキって「ジャブローは凸なんか要らん」とか言った1分後に凸刺されてゲージ負け寸前になってるのが草
ライン線飽きて中央集中の核逆転は連邦のお家芸なのに 両軍いえるがジオ復活してストレス半端ないんだが。これ必要悪いってるやつはゲーム語らんで欲しいわ。クールタイムないゲームなら即死系はまだ許せるけどガンオンの仕様で一撃即死はだめだろう。
GAAやギャンクリもそうだがこれ納得いってるやついるの?ジオ、GAA、ギャンクリいなくてもこのゲーム魅力は減らんだろ。むしろいない方が良いくらい。
低コストで高コス食うにはバズ格闘みたいにある程度スキルが数段かい必要みたいにしないといけないと思うの 今計算してみたが、
ウランフの拠点ダメからジオのぶん引いて総参戦数で割ると3541ダメ/1戦だった
これより低い連邦兵はウランフ以下なんで反省しろ >>503
ジオ大嫌いすぎて
ガンオンやめそうだわ
クロボンのスタンも時間長くてほんまイライラする ガンオン初期も拠点ダメ平均3000行ってないと雑魚扱いだったけどこんなに火力インフレしてるのに変わらないのはレース無くなったから? てかスタンあっていいけど、一度食らったら15秒くらい耐性くれよ。連続でくらうのはなんか納得いかんわ ウランフの場合は格差押し付けからの凸ばっかだから拠点ダメは自然高くなる
と考えたら低いほうじゃないか? 50vs50で戦場にいる人数がほぼ一緒のゲームのFEZはスタンや移動不可になる状態異常の時間を短縮したのに
ガンオンはむしろ増えててユーザーにストレス与えすぎw 強くするなら当てにくくするとかしないとなー
アンカーはいいけど回転アンカーはアウトみたいな ウランピは裸まっしぐら勢だろ
あいつの拠点ダメなんか他人を囮に殴りやすいとこ行くか
形勢決まってからポイント稼ぎに行ってるだけだからゼロ評価だろ ウランフのは砂で裸シャブリの分もマイナスしないとな
あと、代理で凸指示出して自分だけ別拠点にネズとかもやってるからな アクアジムのアンカーとクロボンのアンカーはなぜ仕様が違うのか、これがわからない >>503
即死なんて4号機の時からあったけど?
俺はハイチンの方がストレスだったからジオで轢く
嫌なら武者クロボンで対策出来るのに、趣味機体やハイチンで轢かれてネガる奴は辞めればええやん 最近復帰したけど何このジャブロー
昔のジャブローはもう配信されないの? ジャブローは最近改修されてああなったので
昔のはもう復刻しないよ >>522
そうなのかthx
昔の方が好きだったんだけどなぁ残念 >>511
バーザムのスタンビームすら環境についていけないって今更だけどやべーよ プロデューサーがクソゲロブサトウになってからそれ以前のMAPを改悪してなかったことにして
更に実装される新MAPは軒並み糞の形にもなってないビチグソMAP
こ れ で な に す る の ? 昔は大暴れしたグレガルヌーベルも今やそれで何するの状態
インフレは加速する >>517
>>518
仕様っていうのはアンカーと言いながら海蛇であることを言ってるのよ
BRは低コストと高コストでパラメーターは違うけど操作は同じでしょ
どちらにしよネタにマジレスしないで欲しい、つまらないのはすまんかったから >>527
もしかしてアクアジムのアンカーと仕様が違うと言いたかったのか?
クロボンのアンカーは海蛇挙動やんけ 同じアンカーって名前なのに挙動違うのはどーしてって冗談半分に言ってみましたってことなんでしょ >>467
ネガジが越境して何か言ってるけどお前らの腕不足が原因でこんなおかしなバランスになってる
シナやナイチン等環境最強機体貰っておきながら勝てねーのは中身の問題だろお前らの
またナイチン以上の壊れ要望してるんだろうけど、お前らが上手くならずにおかしな機体要望するからバランス崩壊して人減ってるんだよ。 大将未満のザコジはバランスに口出ししないでほしいよな
PCスペックもだめ、プレイ環境もだめ、頭もだめ、基本操作も覚束ない、それなのにガチャだけは回して声がでかい
こいつらが害悪だよ
しかも雑魚のくせにイナゴしやがるから邪魔くせえ >>503
チャ砂即死や限界出力即死を味わってる者からするとマシだと思えてしまうジオ
これはシュガーどころか○▲ナンカンまで遡及するから言われない
>>506
スタン時間が長すぎるのは格ゲーが廃れた空中コンボ状態だよな
モジュのスタン軽減効果の上昇や
スタン無効のモジュ追加しろって感じ 俺が運営なら、ガチャ回さないのに声がデカい奴は理由つけて番するわw >>520
まえからあろうがその即死要素がつまらんといってるんだが?
即死楽しいのなら別だが
こいつらいないのとその対策こみで即死要素があるのでどちらが楽しいかと考えたとき、ガンオンで即死要素があるほうが選択肢増えてても楽しさに直結しないしストレスだけ高まるのでは良くないだろ。
対策あるなしの問題でなくゲームとして楽しい要素であるかが重要なのに論点が違いすぎる 量産νの掃射がFはビムシュ乗るのにIは乗らないのは納得いかないけどな 対策ではないが、さっさとハイチンピックアップにいれた手に入るからましなんだがな。
運営的にはピックアップを6月末にいれてハイチンでDXチケ使わせ、7月末に新DXで壊れ導入でしょ。 >>531
階級制度とマッチングの問題だぞ 連ジ関係なく環境最強機複数揃えてない奴らで下手すりゃ半数以上埋め尽くされるくらい下から引き上げてきてんだから
でそういう戦場、そういう奴らが使ってる機体群は連邦の方が強いから連邦が勝ちやすくなって 勝てる方行こうって人が流れてきた分ゴミもさらに増えるけど機体揃えてるまともな奴も増える
常時ランバトみたいな大将 せめて中将↑のみの戦場発生するようになるんならジオンの方が勝ちやすくなるし そうならない今みたいな平均階級低い戦場なら連邦の方が有利になる
あとはマッチングと階級このままでも 課金最強機を連邦有利にして配布、ショップ、GPガチャで手に入る機体をジオン有利すれば 今と真逆の人員移動が起きて連邦がランバト勝つけど大規模は負けやすくなる >>539
判っているのはお前がネガジいうことだ、長文書くなうざい。 もうハイチン飽きたから別の機体使いたい
だからと言ってムーンとかデルタとかマイナーな物なんかいらん
早くF91出せ砂糖 正直即死っていうかダウン全部いらねえわ
全機体怯みも転倒も無しでDP廃止 >>543
ビリビリされて5秒後くらいに切り捨てられるのは5秒掛かってるから即死じゃないよね 格闘で即大破なのにジオが戻ったりチャ格で即死だし過去最悪だと思う
ジオ、FA-ZZとか当時を知らないけど比べたら酷いんじゃない?
今の仕様だと再出撃時間は半分にしてもいいレベル mepeは速くなってロックオン不可とかその程度だろう クロボンいけるんならF91もVもいけるわな
時代なんて気にする必要はない ビームシールド楽々貫通していくから出たらマジキチ兵器になりそう 格闘で死ぬとほんとおもしろくないんやけどこのクソゲー。 今でもシールド貫通武器あるけどあれをBM並の威力で普通のBRFAくらい連射できたらやべーな 武者がいけるなら騎士もいけるしヘビメタガンダムだって問題ないハズ 格闘でギャーギャー言ってる奴等は格闘がどれだけの期間冷遇されてたと思ってんだ
射撃優遇しすぎて遠距離でユニシナやらに鴨打ちにされてたのもう忘れてんのかよ
ジオやチャー格、クロボンなんざ武者がスタンモジュつけて棒立ちしてれば勝手に死んでくボーナスキャラだぞ クロボン使ってもイマイチで格闘下手だなって思ってたんだけど倉庫で眠ってたストカスが使いやすくて驚いた
アンカー引っ掛けるよりスパークで突っ込んだ方が距離詰めれて楽だ
妖刀で高度合わせられるのも良い クロボンはあの極小サイズと即復活マントと長時間スタンアンカーとD格の理不尽範囲と糞要素全て詰め込んでるせいだろ 最近は周りの攻撃力も上がってABCマントもすぐ取れちゃうようになってきたなぁ この手のゲームで格闘が優遇されるとクソゲー感が強くなるだけだから
格闘は冷遇されてるくらいが丁度いいんだぞ
チャー格一撃死になった時に格闘即大破も元に戻してよかったんじゃないか? 340組はモジュールが強すぎる感あるな
即チャージの連キルは理不尽感じる。あのモジュールだと340全体のなかで強くなりすぎてる 高ジェ赤キュベクゥエルのの広範囲格闘もな何であれにまで転倒効果つけたのか意味がわからんわ 転倒なしで誰が使うんだよ両視点と総合性能で評価しろよ
あの格闘の転倒にケチつけるってやられ側の私怨にしか見えん
今まで格闘糞だと思ったの修正前のだいしゅきホールドしかねーわ >>561
いや格闘とかどうでもいいっす
ナハトD格とジオで懲りて欲しい
ジオ復活とか冗談きついっす
ましてやスタンの時間長いやつとか
ゴミすぎる
>>547
4号茶砂即死もまーまー糞だった
FA-ZZ爆撃地獄が一番糞
他にも機体特性ガチャや機体強化の宛にならない大成功率やら
機体強化時の確認やら
このゲームよくよく考えると
ストレス大杉やな >>564
ABCマントの耐久っていくつ?
硬えと思ってwiki見たけど値が乗ってない ABCマントも恐らく1200でビームだけなら2000とかだと思う 立ち回りどんなに気をつけてても戦略上必要な閉所拠点踏みにいったりすると格闘避けられないこともあるからなぁ
かといって開けた場所だと格闘機活躍できんし難しいとこだよな F91はビームシールドの耐久をどうするかも気になる >>569
だからこそのここ最近の大規模離脱よね
ゲームにまでストレス抱えたい人は普通いない
自分でもまだやってる事に驚く。
でもねガンダムゲーではガンオンは他に変えられないところいくつかあるのからやめられないの。
大規模、ガンダムip、機体の豊富さ、核や戦艦によるユーザーの決めれるリスポーンとか他にはない面白要素は確かにあるんだよね。
多分ガンオン2でてもまともな責任者なら100人対戦とかバランスとれないのわかるかで 格闘がクソだってのは何度も言うわ。格闘がこのクソゲーをさらにつまらなくしてるってな。 100人対戦がキモのゲームだからやるのでは?ガンオン2出るとしたら、流行りのクロスプレイ
(マルチプラットフォーム)ではないかと思う。人数稼げるし。でもこの運営にはそぎむかな?w ハイチン筆頭にクソの押し付け合いがe-sports?w eスポ目指すっての、社内向けのアピールなだけだろ。
つーかやればやるだけむかつくんだけどこれ。 ほとんどの日本人にスポーツ精神なんて理解できないしあるわけないんだからガンオンをeスポと言う輩が出てきても何も不思議じゃない 全員が同じハイチンで戦うなら条件としてはまあ悪くない 精神w
「ゲーム大会」じゃダサいから「eスポーツ」なんて言ってるんだろうけど、みんなでゲームやって盛り上がるってだけだからなw 国2のPがeスポーツ目指す発言してたけど座標同期してない物で何言ってんだって笑われてたな まあ、インベーダーとかファミスタとかボンバーマンとか古典的なタイトルならまだなあ
一般向けにFPSとかで56しあうゲームでスポーツってのはなかなかハードル高いと思うよ
リアルサバゲーがなかなか認知されないように バカが地雷とネットガンとECM構えてe-sportsw >>567
重ドーガのくるりん格闘も忘れるなよ
いややっぱそっとしといてやろう 格闘が強すぎるってまじで言ってるのか
永遠と20分も中距離戦でピチュンピチュンひたすらビームなんて撃ってられるかよw 格闘機にワンパンで殺された印象は強く残るからね
優遇されていると勘違いするのでしょう >>591
理不尽だと思うならお前も格闘使えばいいじゃん
実際は転倒無効のハイチンの方が理不尽なんだが 脳筋と脳死しかいないゲームなんだからかみつくんじゃねえよ 実際PUBGやFortniteみたいな100人対戦はスマホですらできるんだからガンオンだっていろんなところでやれたっていいよね 格闘機に対する認識はそいつの立ち回りとかによってもだいぶ変わるだろう
明らかに危ない位置のポットに群がってて、そいつらジオとかクロボンにまとめてやられても、馬鹿だなとしか思わんし
そういう状況でも、MAPと周り見てりゃある程度自衛できる
昔のD式ナハトが暴れてた時代なんかも、たしかに強いし文句言ったらいいが、さすがにもうちょっと自分の立ち回りどうにかしたら?ってよく思ってたわ(しょうもない位置でぼっ立ちor着地して斬られる味方見て) やられたら悔しくないとは言わないけど、自分がうかつだったとしか思わないかなあ
自分が振りに行くときも真正面から無理矢理行ったって駄目だしね 格闘機が嫌なら格闘無くして代わりに短距離ショットガンを超強化すればいいだけ 今は火力上がってるからジオも強化されたとは言え正面からじゃすぐ溶けるからね
立ち回りは気を付けないと 数機なら正面から来ても溶かせるけど
山ほど突っ込んでくるからなあ 注意事項※
・部隊・機体練度補正は別途加算されます。
・失敗率が0%になった場合は大成功率に優先的にボーナスが適用されます。
意味分からん
100%でも失敗する関係のやつか? >>569
ジオは両軍あるしまぁ…FA-ZZは何故か片軍だけだったからなw両軍あったらまた違う意味で糞ゲーだっただろうけど 週末のトナメもジオン壊滅だろうね。連邦でやろうかな。たまにはフレピク乗るのも悪くない 大分昔低階級ルーパーだったころは格闘ブンブン丸が嫌いだったな。
閉所格闘機でもバズ格してるでもなく
弾が当たらないからって脳死ですぐ格闘握る奴らね 連邦まだまだ安定だな。
運営はEX忘れてるのかと思ったけど、この機体って初心者で機体揃ってなくても使わないんじゃない? 昨日の召喚は4戦全敗だったな…ジャブローもシャングリラもコンペイトウも勝てへん
その3つの中だとコンペイトウでしかネズでけんし、KD戦になるとザコまっしぐら
攻撃が当たらないのは回線が悪いんちゃうと思い…だした! 限定機体よわくね?せっかくのイベントが台無しじゃん EXのために1戦したけどやっぱこの汚物ゲーは無理
つーか汚物以下 >>610
ほぼ局地ガンドゥムだよ。
宇宙に出れてマシの使い勝手が落ちてアレックスの腕ガト(斉射じゃ無い方)がついた感じ。
まぁグリプス2の北でコンテナ拾うのに役立つんじゃね 大体のマップは五分五分だけどジャブローだけは連邦全く勝てん。
うーん、なんでなんだろ。 普段はデイリー9/7にして全裸待機してるんだけど、先週マスチケイベントで0/7なんだよな。
やる気出んw >>613
ジャブローで勝てんとかドンだけ味方ガシャ運ないんだ?
あんなMAP北は拠点前にネズ見張り1機とレーダーを自軍補給機の辺りにおいて凸警戒
広い1取ってV字の狭い通路に誘い込んでギチギチになってるデブジオン機に
適当に弾幕爆風状態異常ばら撒いてたまに格闘機で通路に突っ込んでりゃ簡単に勝てるよ
南は大将小隊様たちに拠点踏みコンテナ&オセロ狩りさせてポイント稼がせて差し上げろ >>612
内蔵じゃないからヅダだな、土星なくなっシュツとバズが消えた変わりにて盾厚くなってMG2種持てるヅダ もうヅダなんて絶滅寸前だし、やっぱグリプス2の北でコンテナ運ぶのが関の山かなこりゃ >>619
特殊ブーストもないなら別にLAちゃんでいいな、というかLAちゃんの方がいいな。 LAちゃんはマジカルステッキもあるしね
今回のEXはどの層でもいらないゴミすぎる ラストワンじゃなけりゃEXまわしに参戦するんだがな
ラストワンとかケチってんじゃねーよ ヅダとくらべてマシから内蔵ピックもできないじゃん
ヅダの特徴を全部削ってマシだけ同じものをもたせましたって感じだな DXガシャでもだけど誰も使わない低コスの要請書ぶっこみすぎだろこの運営 格闘機とかマジサイテーだわ
格闘で理不尽にやられてやる気無くしてる間に退出してるバグ直せやクソ運営。 マッチングも遅けりゃゲーム内もラグって遅い。
偏差射撃がしづらくて困るわ。 最近はじめてCT調整用の低コスめっちゃほしくてEX期待してたんだけど
今回の中で低コスとしておすすめってどれですか?
今は強襲デジムの銀と寒冷地ジム使ってます。 >>628
ビームガンが当てるのにコツいるけど碌なの持ってないなら
後期ジム強襲のビムシュ厳選するといいよ 別垢でEX機体とるためにbanしてもらったんだろ? 昨日まで連邦に来てたハイチン持ちが今度はジオンにごっそりライダーしてるな
先週のジオンと同様に今週は連邦が蹂躙されとるわ
昨日まで元気に連邦は腕が違うとはしゃいでたよらばと取り巻きたちは息してんだろうか? つまり、しばらく連邦スレは静かという事ですね。ありがたい事です。 >>638
昨日ジオンでよらば見かけたが別人やろか >>638
いつも通りの状況だよ。
ハイチンからバンシィのタダチケが落ち着いてジオンにナイチン持ちが帰っただけ。
DX復帰組が離れて行けばこんなもん。
ジオンの方はナイチン入れたら勝てるから機体に迷う必要ないけど、連邦はハイニュー以外増えて困る。 何処が何時も通りなんだよw
相変わらず同軍ばっかじゃねーかwwwwwww
ジオン優遇!ジオン優遇! >>643
運営が望んだ結果だよ。運営は連邦人気ないので連邦優遇します。って公言してるからね。同軍でも連邦人気ないんでしょ。連邦してる人も同軍楽しい言ってるし、いいんじゃね >>643
いや、昼間は連邦強いのが普通だりろ。
ジオンが強いの21時〜23時位だし。 >>643
優遇されてるジオンよりPSで機体性能を補ってる連邦同士で同軍やってる方が楽しいらしいからむしろラッキーじゃん
みんなの願いが運営の心を動かした結果だな 今回のEXはまじで連邦ゴミなんだけどね
それでも前半は連邦でやる人が多いんだろう >>648
ジオンが強いじゃなくて和太鼓が格差大連隊作って轢き殺ししてるだけでしょ
あいつら個々じゃ大したことないのに調子乗りすぎだし、ガンオンが過疎る原因だし運営バンしてくれねーかな。 もりとも学園もか
ジオン連隊をわーわー言う奴って
雑魚だから自軍の合わせ連隊の事を
知らないのかな?
誘われないから知らねーか ネガジどころかネトウヨまで紛れ込んでんのかここはw 有利陣営だからメッキ混じり過ぎなんだよな連邦 全階級で居るんだけど特にシーズン後期の准将少将がやばい 大半が相当弱い
しかも佐官交じりの時間帯以外ならこいつらでチーム50人中30人以上埋め尽くされるなんてザラだしほんと邪魔
こいつらとジオンの同階級の質さがありすぎて足引っ張られまくるから 下手に対ジオン戦やるより同軍の方が楽だわ 階級システムがある以上両陣営勝敗の波があるのはしょうがないかな
連隊や小隊以外は餌なのは変わらないけどね >>652
過去にネガジ連呼くんがチョンがどうのこうの言ってたけど そらジオンにしろ連邦にしろ
勝率下がれば中身が濃くなっていくのは当たり前の話だろ TBジムで絆ったりLAちゃんで突っ込んだりでメッキベッタベタだわ
金ハイニュー一機は持ってるのに入れずに万死入れててお荷物加速する 武者ガン同士鉢合わせてオロオロしてるの未だに笑ってしまう PCに繋いだPS3コンの調子が良いときはハイニュー1機で20キルできたけど
調子悪くなると急に謎のボタン連射現象が起きるときがあって、マップ連打して画面が見えない、ブースト連打してオバヒする
そうなったらUSBケーブル一度抜いて挿しなおせば直るんだけどその間は棒立ち、無防備になる
PCに入れてるJoyToKeyのアプリに問題があるのかな
ゲーミングマウスとかじゃないからボタン少ないし使い勝手イマイチ
キーボードは馴染まなかったし、なんかボタンたくさん振り分けられるコントローラーとマウス探したほうがええかのう ガンオンなんかのために9000円くらいする片手コン買って使ってるけど、ちょい大きめなこと除けばいい感じ >>660
元も子もないこと言うけどキーボードに慣れた方がいいと思う
別ゲーやるときも困らないし >>653
将官戦で負けて准将少将が〜って
ランカー連敗してて良く言えるな トリントン重すぎ糞すぎ准将どもは使えねえしつまらなすぎ 本アカじゃ今さらEX機体なんて使えないからね
彼はガンオンの楽しみ方を誰よりも知ってるよ パッドでやるのはいいけど永遠に佐官以下の戦場でやっててね ロックオンして撃つだけだからパッドでも大将はいけるよ
ガチの格闘大将とかKDオバケ目指さないならたいして変わらない パットって武器切り替え後の射撃がワンテンポ遅れるよな
機体によっては性能引き出せない 俺も最初PADだったけどこれはバカにされて当然だわ、マウスと次元が違うもん。
早くモンゴリアンスタイルに変更をオススメするわ 俺より高順位取ってくれれば自然と階級下がるから頑張ってくれとしか 一概にパッドってもピンキリなんだよな
AIMまでジョイスティックでやってるような奴から
そのモンゴリアンとか片手専用パッド使ってるやつとか
果てまたキーパッド使いとか 親愛なるラフェロウ元帥閣下追悼の辞
我々は一人の英雄を失った。しかし、これはガンオン終焉を意味するのか?否!始まりなのだ!
サービス開始に比べ、現在のユーザー人口は3000人程度である。
にもかかわらず今日までガンオンを続けてこられたのは何故か?
諸君!連隊システムによる轢き殺しが大正義だからだ。これは諸君らが一番知っている。
常に新しい環境機体(熱意)と選ばれた連隊(勝ち意識)が多い方が勝利を得るは、歴史の必然である。
ならば、我らは襟を正し、この熱意と勝ち意識を継承しなければならぬ。 しかしながらゴミ機体のモグラ芋共は、自分たちがエンジョイする権利を有すると増長し我々に抗戦する。
諸君の凸も、ネズもその芋の無思慮な利敵行為の前に死んでいったのだ!
この悲しみも怒りも忘れてはならない!それを、ラフェロウ元帥は!永BANをもって我々に示してくれた!
我々は今、この怒りを結集し、ジオン軍に叩きつけて、初めて真の勝利を得ることができる。
この勝利こそ、ラフェロウ元帥への最大の慰めとなる。
連邦よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ!連邦よ!
環境機体大連隊こそ選ばれた民であることを忘れないでほしいのだ。
優良種である我ら連邦軍こそガンオンを救い得るのである。ジーク・ラフェロウ! 人生ガンオンに捧げてきたフェラロウさんBANされたら自殺しちゃうんじゃないの >>684
ラフェロウさんのいない連邦は…いやガンオンはマジつまんないよな
私の心の師!諸君らが愛してくれたラフェロウ元帥は死んだ。何故だ!? キーボードでも出来るけど
モンゴリアンに落ち着いたな
俺たちのラフェロウはどうしちまったんだ 今回のEXジオン側が同軍起こりまくってるから相当な壊れだと思ってもいい
ほんとジオンしか有利にしないよな佐藤、黒ザク壊れで出すんだからナイチンはよ修正して欲しい。 低コスでAP4600だっけか
強すぎね
CT1分やでこれ FSDも前に出た地上用と比べて耐久だけは上がってるな
それ以外光る部分無いけど >>694
ほんと連邦は不遇だよなこのゲーム
頑張ってマップや立ち回り工夫して勝てるようになると
ぶっ壊れがジオンにだけ投入されて楽に追い付かれる FSDはコスト考えれば弱くはないが
これといった押しがあるわけでもないな
せめて格闘は前のやつ持たせてくれれば良かったのに CTのシステム上低コスで高コス倒すのが一番の理想だけど黒ザクはまさにそれを体現したかのような機体だからな まぁFSDは豆鉄砲ぺしぺしの絆機体だからなぁ
高機動からの一撃がある黒ザクをうらやましがるのも仕方ないか >>701
確かに本体的にも武装的にも特徴ほぼないのにモジュも無しじゃねぇ
ビーム砲持ってるグレーの局地ドゥムはFSDとはまた違うんだっけか 格闘も踏み込みが浅い
ブンブンしようにも異次元格闘だらけの今じゃきつい
爆発物はグレネードのみ
実弾武器の種類だけは豊富 ばら撒き以外ワンチャンも無いな
せめて格闘くらい内蔵ほしい 格闘持ってもハイチン倒せんよ。
Hiνは装甲が5000台だから背後から闇討ちで倒せる。
レンタル3機尽きたらゾンビ終了さ。 量産化で性能が洗練されたはずが盾と適正以外すべて劣化したFSDくん
ガンドゥム的には正しいありようね >>709
黒ガンはDPPSが高いから来週とかでハイチン以外が増えてままで中遠距離マップ増えりゃ連邦優遇とか言うんじゃね?(運営ストレス発生をマップで制御してる)
文句言うときは機体名曖昧に文句言いつつ、黒ザクのMGを互換にしろとか突然言い出す。 てか黒ザクは宇宙特化って書いてんだから
地上は性能落ちるとかにしろや 格闘からダッシュ格闘みたいなクソシステムいつになったらこのクソゲーは削除すんのかね。
連邦の格闘機でダッシュ格闘使いやすくてコスト低いのってなんかないかね?クソにはクソでやってみようと思ってさ。 マジカルステッキうるせえんだよな
リペポとかにアレで突っ込んでくるとビクッてする なんであんなうるさいんだろうな
ステッキ移動下手すると高カスリゼルより速い感あるけどすげえ迷惑感もある >>721
あれ聞こえてる範囲は変わらないのかね
ネズミしたいけど目立つ音だからバレそうなんだよな 範囲はどうだろうなあ
まあ聞かれるものと思っといた方がいいんじゃないかなあ
速度で無理矢理ねじ込む感じでネズに使うかな ブラガザDの変形音もうるさいけどなんか
法則でもあんのかねぇ マジカルステッキは普通のサーベルと同時持ちでないとダメなんか? >>727
ダメじゃないけど追撃はビムサの方がやりやすいかと
敵に格闘振る前提なら対応力も上がると思うよ クロスボーンのクソスタンの射程設定したクソ誰なんだよ >>732
マジでなぁ
あれで爽快感とか語るなって思うわ クロボンのマントD格で倒れない事あるんだな
返り討ちにあったわ >>731
初期の頃はマウス投げてディスプレイ割ったヤツもいるぐらいだからな
そのウチ誰かにD格決めたくなるぞ >>81
やられたあとに評価銅のチーンって音が
何やこれ煽られてるんか?ってなるよなw 煽りボイスあるこのゲームで煽り云々は今更過ぎないか >>739
煽りボイスは設定で切れるがチーンは切れない
切れないよな? 参戦ボタン押して待ってたはずなのに気がついたら戦線離脱ペナルティをくらっていた
30分くらい記憶がない そういやバズ格って復活しとんの?
ノーマルハズでやってるけど、昔に比べて決めにくい気がするわ。 >>745
ああそうなんか。なら復活しとらんてことか。 ジオンに人が流れてる今は割と早くね?
6人小隊組んだらどうなるかは知らんけど
数合わせで少し待ち時間増えるかもね トリントンでミデア出さない代理はレダ貼りしたことのないゴミ ex機体で更に糞ゲー加速したよな
頭上から黒ザクしか降ってこないぞ!
無料低コス機体に、高コスが死体残さず溶かせる武器与えたらアカンわ
ジオンはジオンで、黒ザクのせいで簡単に前線崩壊しとる 黒ザク追加でただでさえコスト400はジオンの方が上なのにさらにMS差が広がってるのは文句いうべき ジオンはほんと斧ザクのせいで弱くなってて笑える
あいつ増えても押せないんだからダメだって押されてる所にいると怖いけど >>731
そういう日があるのが人生の醍醐味じゃろ このまま黒ザク増えて来ると勝てなくなるいつものパターンだろうなあ ハイエナしかできない黒ザクとかいらないから
ナイチン乗ってろよww 連邦スレってずっと前からジオン民に乗っ取られてるから 両軍やってないの?が最近の攻め口かどんどん多用してけ ・両軍やってないの?
・過去は過去の事今の環境は大事。
・立証責任があるのは否定する側なのが常識だぞ。
なかなかのパワーワードだな。 トナメ確定してたのに回線落ちて参加できなかった・・・
始まるまでに復帰してもだめなのか 黒ザク?
怖くないよ、だってジムTBのってるもんw >>761
ジオンはジオンでバンシィの運用を話してたり
なんかおかしいよな ジオンは課金率悪いから無料機体強くするなは昔からだな >>771
俺だわ。
アホは植民地では好き勝手するけど本国だとおとなしくするだろ?
だから独立運動してた人たちは本国でいろいろやったわけだ。
それにならった。 >>768
有利側で一日一戦も出来ないなら辞めた方がよくね?
止めてもスレに居座ってるなら精神異常者だからカウンセリング受けよ >>771
バンシィの運用話す前にバンシィは雑魚って喚くポークちゃんが暴れてたから バンシーは雑魚だぞ
バンシーよりハイニューのが強いハイニューよりナイチンのが強い
フルコーンはユニコンよりは強いよ >>776
ハイニューでいいのは間違いないが、ハイニューが手に入らないならバンシィ。
ジオンはナイチン以外は選びようがないが手に入らないしね。
ただ、いまは連邦のEXに魅力無さすぎでジオンに人が集まってるから負けぎみな感じ。 >>776
フルコーンがユニコーンより強いとかエアプサン確定ですね
バイトくんさんブ砂糖に氏ねって報告しとけよおう ほら植民地だと態度でかいだろ
それと疑問なんだが運用の話しをしたか?
二列目云々とかあれだけ?
連ポークと言われてもしょうがないな。 >>780
すまん、フルコーンがユニより弱い言ってるのも両方使ってる人が言ってるんだが? フルコーンが強い点って何かあったっけ?
ユニコーンのギリギリ使える点を全てスポイルして火力もほぼ変わりなしでマジウケるよな
連邦で金ユニは使うけど、ジオンじゃフルコン入れるくらいならシナのがマシだぞ ジオンスレで比較したら火力フルコーンが上だったけどね。なんでその時反論しなかったの?
結局マガジン火力が低いから使えないという決定上回る利点もなんで言わなかったの?
というかなんで黙り込んで植民地でいきり立つのか、だからネガジって言われるわけなんだが。 同感
弾速早いけど範囲狭くのは直撃前提だから手抜きプレーできないし
多段だと最初の狙いがそれると次弾以降も外れる。
BZMだと最初外れても次弾以降狙い変更できるし範囲そこそこだから当たる。
うん下手糞向けだね、うまかったからフルコーンの2丁の方がいい。 そうだねフルコンの2丁食らった事ないけど、使いこなせるニュータイプが居たらフルコンのが上だね
あの糞遅い弾速で500m付近でどう使いこなすのか教えて欲しいけど、自称大将なら不思議能力で出来るんだろうなw フルコーン扱えるくらいうまいならナイチン乗ったらもっと活躍できるよねって話 あ、今気付いたけど結構前にジオンスレでフルコンの利点を超アホ理論で延々垂れ流してたアホこいつかw
射程や弾速無視した上にハイニューに全部叩き込める前提で語ってるガチガイジだから一切関わらなかったんだが、
反論無い俺理論最強とか思ってマウント取ってたつもりなんかマジウケるwww フルコンが当てにくいからユニと交換しろよと誰か言い出したので、
俺は実情しめす為にフルコンとユニのDPSとマガジン火力書いただけだよ。
ユニのマガジン火力は80000程度なのでナイチン相手だと殺しきれない。
フルコンの方がマガジン火力あるんでナイチン相手に有利だから連ジで交換しても構わんという内容だな。
その後交換してくれとかだれも言わなくなったな。
ただ、数値上げただけでマウント取られたと感じるのはいくらなんでも弱すぎじゃね? 未だにフルコンの話題出る度にいらんからユニコーン寄越せって言われてるのに、
平行世界のジオンスレの話だろうか? 俺のフルマスフルデバした銀コーンと金フルコーン交換したいってマジ? みかんだいばくふが負け犬系ポイ厨って言われててワロタw >>774
辞める辞めないは本人の自由だろ気持ち悪い 素コーンは銀が終わり過ぎてる
擦るだけならフルコーンでいいし 巨大な敵を撃てヨ!打てヨ!!討てヨ!
そろそろ史実に忠実なジャブローMAP来ませんかね まじ准将って尉官なんだな
2/3准将の戦場だったんだが
何一つ基本を理解出来てない奴しか居ない
別に勝ちたいとかじゃないんだけど最低限も出来ない奴ばっかりでびっくりしたよ レーダーの張り方に如実に出るね
本拠点ミルフィーユは論外だけど逆に目的はわかる
わざわざ張りに行ってくれたのにに最北最南かかってないとかネズルートかかってないとかとても以前の将官戦場では見なかったようなレーダーが増えた印象 誰が見てもわかる殴られている拠点連呼してる奴とかね
別の拠点に敵が迫っていて次を知らせているのに流すなよ 南端北端は少しでもかかるようにして欲しいな
ネズミ一匹なら良いがビーコンとか抜けられると致命傷になる可能性ある ビーコンとなると事前に索敵&指揮爆でレーダー破壊しにくるから何とも言えん 昨日は8千人にV字回復()したんでしょ
人が戻った分だいぶヤバい人も増えた感じね
朝方にジオンで参戦したけど将官のトリントンで
強襲艦止められない歩兵とか少なくとも将官戦場では初めて見たよw ピッタリマップの端に合わせるとすぐ抜けられちゃうから範囲無駄になっても端に寄せておいて欲しいとは思う >>804
あそこは戦艦用に長射程射撃もちMS一台は用意せんと
ただでさえジオン側の射撃ながめのMSって少ないのに
格闘デッキとかでいれて遊んでる人いるから余計に対処しづらい
ビルの屋上に可変でのぼれなくなったから
猶更デッキにそういうMS入れたくないし(キルとりづらくなるから 今のトリントンの初動2階とか戦艦北極の丘取りとか
下の階級混じった分だけ人数が減るんだが准将以下はなんで間接的強ポジこないの?
ポイント稼げる1〜2割はまだいいとして残り8割はマイナスで何がしたいの?
初動その行動したあとの勝ち筋を聞きたいわ
ぶつかって負けたならまだしも逃げて負け拾う思考が分からん MAP端ギリギリに掛かってるレーダーがあったら、その後ろのMAP端に自分でレーダー置けば捗るよ?
ネズミがギリギリレーダー壊しにいけば、自分で迎撃しやすくなるし、自分で置いたレーダーも守りやすい。 今の連邦でハロチケ使うなら何がいい?
リセマラで取ったやつだからハイニュは無理だった どこでも使えるMSならνガンダムとかかな
特性も選ばないし 武者
狭い格闘場の王者であり今週来週とバカジオンがEX機体で格闘で遊んでるから νガンは微妙じゃね
リゼルとかコンロイとかジェスタシェザールとかのがよくね
高コスがいいなら素ZZとか
武者もいいな金武器の出の速さがすごくて判定優秀だから普通に格闘機としても使える 素ZZ強いのはわかるけど流石に勧めるならνガンかな
BR垂れ流しだと弱いけど ジオはよく見る。次点でクロボン、武者かな。νはあまり見ない 今月のランバトはラフェロウいないから勝てる可能性高いな ハイν出なかったから、バンシィとν使ってるが、コスパは良くないがまぁまぁ使える。
ユニコーンよりは強いかなってぐらい。初心者で前線で撃ち合える機体がないならオススメ。
射撃機体は今はどれもパッとしないしインフレ激しいから、普通にクロボンかジオか武者でいいじゃないかな。 俺が武者推したのはあと1週間ちょいで遊びまくってEXガチャ引き倒せるって面もあるからね
それなりにおススメではあるけど今なら特にって話 こうやってスレ見てると、常時ギスギスで他人の悪口ばかりの大将部屋こそ癌だと思える。
まあガチャはアホほど回してるだろうから必要悪なんだろうけど、早くハイチン以上の機体を出さないとマジでサービス終了なんじゃね? 今週ハイν少な過ぎじゃね?知らん大将増えてきてるしみんな黒ザク目当てにジオン行ってんのかね? いつからBAで核を使う様になったの?
無言部屋で誰が代理したんだか不明だし 今週のマップだと廃乳乗らずにストライカーとかジムTB乗って遊んでるよ
ごめんねー >>824
chatフォルダーを漁る作業に戻るんだ。 >>807
代理が説明したらくるだろ。
毎回狙うポイント入れながら開始いく場所まで説明してるんだぞ。 >>824
ぺんちゃんが動画内でやって以来流行った
それ以前にやったことある奴がいるかは分からないが流行らせたのはぺんちゃんだと思う >>829
何で流行ったんだろうな。
BA北極とか設置され出した頃にも核をBAで使用するのはあったが、別に仕切り直して制圧できる戦力あるなら核無しで押せるだろ。 BAにNPC配置されてめんどいからミノ+核置いて処理するってのは前見たけど
仕切り直しなんてできんのかね
押されてしまってる時点で大分疲弊してるだろうし、
敵は死なずに下がるだけだから
置く前に十分な味方戦力の保持と敵ビーコン破壊or邪魔とかの下準備が必要だろうねぇ。 サイクロプス隊クソうまい
3体もいていつも美味しく頂いてる あのさーBA内でチクチク砲撃してクリックゲーム楽しんでるだけなのによけたはずの格闘で死ぬバグでくっそつまらんのだけど、
どうやったら面白くなるの? >>835
それPCスペックか回線が絶望的に足りてないんじゃねーの
それで弾当たらんとかラグ格闘食らうからってことで前出れなくて砲撃乗ってるって人々に共通して言えるのは、PCか回線変えてまともに弾当たるようになれば楽しくなるだろうよ
むしろその環境でガンオンするのは無理があるな
一応スペック不足でキツいなら、低スペ設定にして影オフに圧縮ONにして画質犠牲にすればそれなりにはやれるはず
昔i5のオンボノートでもその設定ならギリギリやれてた
FPS20ぐらいだったけどw >>836
いまさらスペックや回線が足りてないとか運営擁護するのいるとは思わなんだw
つまらんからクリックゲーしとるだけや。 同期取れてないからそういう現象が起こる
自分の画面でよけていても相手の画面で当たっていれば喰らってる >>837
これが運営擁護に見えるってだいぶ偏った思考だぞ…
糞蔵糞仕様なのは今に始まったことじゃないし運営が糞なのもサービス開始からずっとだろ
それ言うなら、今さらそんなこと我慢してまで迫撃するとかいう何が面白いのかわからん罰ゲームみたいなプレーしてまでガンオンしなきゃいけない理由が知りたいw
自分でできる範囲でスペックなり回線なりを改善するか、それができないかそれでもダメならやめればいいだけじゃん これでもぬるぬる化したとして
ハイニュージェスタとかの鬼連射BRで画面うまったら
処理しきれるんですかねえ・・・
本格的要グラボゲーになったらそれはそれでめんどくさいんだが 画面飛ぶよりは当てやすいしセミオート系も強くなるし今よりマシだよ 別に要グラボでも一向にかまわないんだけど
もうこの調子だとサービス終了までやりそうにはないな 一度だけGPUきちんと使う蔵になってヌルヌルになった事あったんだよ
ロビチャ大荒れの阿鼻叫喚になってすぐ戻されたけど >>845
連射の挙動が良くなって、さらに動かせないやつらゲームにならなくなり暴れたんだっけ? 低スペに合わせるためにゲームを糞にするとか、普通じゃない調整をするのがここの運営 >>845
エリート灯屋がまた連射の改造しなおしだ!!運営に通報しろーっ!!って騒ぎ立ててて運営が元に戻したってやつだっけ 武者金図出たけどこいつ壊れで草
金武器の硬直の少なさ 伸び ブースト消費量やばすぎて笑うわ
しかもマーク2の金武器より判定(左)でかいしやべーわ
連邦優遇!連邦優遇! 銀図がゴミにしか見えねーわ >>846
さらに動かせないってどういうこと?
良いことだけじゃないのか >>851
オンボの人がゲームできないって騒いでたらしい。 オンボでPCゲーって頭おかしいガンオンは60フレームだけど… GPUクラは1週間で潰されたんだよな
オンボ民の声と潜在数凄いわ
それ以降俺はオンボ民を恨むようになった >>849
それは騒ぐでしょ
マスチケぶっこんだ武器も連射ある武器は全部改造やり直しだぜ あれちゃんと施行回数増やすべきだったな閾値じゃなくて数値通り上がるんなら問題なかった。
第一いまのガンオンも保証されてないわけで負荷状態だったら実質的な連射速度上がるかもね。 というかクライアント選択制にしてくれればいいんじゃ・・・・
低スぺ専用クラとGPU使用クラ 連射速度って13で1Fしか変わらないし同じ事の様な気が グラボは糞スペ基準なのに、回線は速いほど有利になるというダブスタ >>860
サーバーと同期取るんだから基本同じクライアントじゃないとダメだよ。
動作に対して同じ結果が帰って来ないのマージ出来る?
当たり判定や格闘切り戻しとか多発するよ。 まぁ、でも昔よりは多少はマシにはなってる
昔は左に飛んだ弾を右に避けたら食らうとか斬った敵がダウンしたまま空中を飛び回るとかもっと酷かった
あれらがもう一度とかさらに酷くなったりしたらゲームにならん うんでもダメージ判定はサーバーでしょ?でサーバー側でクライアント判定が可笑しかったら判定が行われない。だから変な動きになる。 >>858
数値に小数点以下が存在して
見えないのも糞な理由だよな
連射速度調整出来ないから
グラボ対応策やめるとかやばいわ
内臓弾詰まりもサービス終了まで直らんのやろなぁ 黒ザクが定期的にゾンビアタックしてきて
前線のポット周辺と高コスト機体が食われ
完全にコスト負けしてるんだが。 当時の准将大目の将官戦場でも空で止まったままのやつとかチラホラいたからな
オンボ民は環境すら整えないのに声がデカイから困る 連邦は本拠点前まで押し込んでるのに凸らないから結局ゲージも稼げず前線ポッド荒らされて逆に食われるんだよなぁ
本拠点殴る意識低過ぎだろ むしろ最近のジオンイノシシすぎてポイントめっちゃ美味いわ 本拠点殴ったら大事な大事な自分の機体が壊されちゃうだろ!
何より大切な戦績でも被撃破増えちゃうだろ! まぁサービス自体は終了に向けて順調だから、それまでいかにして搾り取るかってとこだしね
糞スペや低脳の養分連中がある程度残ってくれてるのは助かる >>872
野良将官連中が意地汚くポッドを他人より前に置こうとして
前線崩壊させて敵に反撃させるチャンス与えとんの
だからあいつら勝てないポイント稼げない=階級も戦績も上がらないって気づかないんだよな ネズ減らしてこすり増やしたら滅多にならない大将になったのでこすりすごい 今は黒ザクが突っ込み過ぎてるからこするだけでキル数増えまくる 黒ザクは前に居るとやられて当たり前で突っ込んで来て結構怖い。後ろで絆な人には美味いけど 前から強引に突っ込んでくるやつは餌では
死角から深く入り込んで後列荒らしにくるのがやばい 支援が無駄に最前線にポッド置くから被害甚大
向こうのレーダーに引っかかる位置に置かないで欲しいよ お祭り期間だからか格闘使い慣れてないい奴が、真っ正面からオーラだして突っ込んで来る。
あいつら、突っ込む前にオーラ出すから見えたら空飛んで下がって生け贄が殴られたところで硬直取ればやれる。 なぜ黒ザクみたいに最終的に絶対死ぬ機体でBA維持できると思ってるのか
箱の上に突っ立ってるだけでポイントが運ばれてきて草 ガンオン楽しいねって人よく見るけど楽しくねーよって思いながらいつも狙ってる steamの集計結果とか見てると意外と低スぺPCでゲーム遊んでる人居るよ
ロビチャで見た酷いのだとノートパソコンでガンオンとか見たぞw ガンオンなら5000円のグラボでぬるぬる動きそうというのは舐めすぎだろうか ノーパソでやって出撃最後尾だったんだけどそれでも自分よりキル数下がいっぱいいたとか
性能良いPCでどうなのと思った
准将ちゃん以下まじでやばい グラボほぼ関係ないぞガンオン
第三世代ぐらいのcoreーi5以上でSSD積んでれば普通設定なら充分動ける
グラボはウンコみたいなのでもな
もちろん毎試合40キルとかそういうのは腕とか機体とか相手や味方などの条件も揃わないとできないが、とりあえず20キル30キルは安定してできる
ここから上げてくならグラボなんぞよりCPU上げるほうがガンオンには有効
グラボなんてYouTubeがHD画質で見れる程度のローエンドのグラボでガンオンには充分 ボクの初FSDチャンはグレスロ。EXイベント終了でいいよねw
今の時代グレスロの価値とは FSDは擦るだけだし無特性でしょ
格闘振るなら局ガンのがいいよ グレスロじゃなきゃどっちでもいいんじゃね
コスト的に格闘持つだろうしコンカスがマシか 格闘とかほとんど使わないから
ウィクシュの方がまだ良いんじゃね >>852
混戦のテキサスの3周辺ですらヌルヌルで超快適だったのになぁあの時は
個別で切り替えできるようにできないのかね けやみちゃんが黒ガン強いって動画上げてるね
流石は擦り名人が言うと信憑性が増すね 連邦からしたら黒ザク増えるのは歓迎だからもっとやれ いまct調整でLAちゃん乗ってるんだけどほんとストレスなくていい機体だわ >>899
格闘なら局ガンって盾とかが軽いとかの差? ライトアーマーより装甲が薄い機体とか意味わからんなもう >>916
もしかしなくても放送同時にやってたりとか余裕であるぞ >>918
まじかよずっと同一だと思ってた サンキュー もうシーズン終わるまで勝てる気せんな
佐官上がりの縞パンがゴミ機体乗るわマップも見ずにペチペチ雪合戦してるわ勝てるかこんなの 本当にゴミしかいないから最初から勝ち捨てた方が良いな 縞パンたちは何も考えてないよな
チャットもマップも見れない
誰でも上がれちゃうシステムやめてよね
でも敵の准将も弱いからそれ簡単に狩れるのは楽しいんだけど 今、佐官が一番大変だよ。佐官を維持するには相当微妙な順位と獲得ptも200ptぐらいに
なると順位を見ながら戦わなければならない。ここぞという時だけ戦わないとすぐに昇格
してしまう。佐官はキルがとれればいいわけでもないし、凸ればいいというわけではない。
いかに自分のptを低くして味方を勝ち負けに導く事ができるかが大事。 人を犠牲にして刺さった初動凸のリードを残り5分までに食い潰す
それが連邦の野良将官
縞パンだけではない
佐官のが温かみがある 佐官に戻りたいっていう准将が一番頭の悪いやつだから。
佐官を維持してる人は今いる戦場で、自分がとってもいいptはいくつか計算しながら戦ってる。 >>925
尉官で常にポイント計算しながら遊んでる俺は天才だな 佐官維持してまでこのゲームやってる奴いる限りまだまだガンオン安泰だな EXイベのせいかいつもより早く准将増えて隔離もされてないみたいだから将官戦場も戦場博物館みたいなMS大分見るよ。
今日初めてガブスレイみたわ。そういえばいたな‥存在忘れてた。 まあ将官戦場でなにもできず他の将官にゴミ扱いされるくらいなら佐官維持したいって気持ちもわからんでもない
いややっぱわかんねーや FSD金引いたから作ってみたけどこれどう使うのが正しいんだ? 野良大将のデッキみるとジムトレ2機積みとか夜鹿2染めとかジムスト4機とかマジで何考えてんだって感じなんだけど
それで上位はいってるわけでもなく3、40位代とか
縞パンは当然のごとくユニコ、Zだし連邦勝てねーわ >>935
ジムストは今は優秀なネズミ機体
スコア悪かったなら防衛されて禿げたんだろう ここで愚痴るのはいいがあんまり溜め込むなよ
他人に期待してもどうにもならんしストレス溜めても精神的に害でしかない
野良は所詮野良 勝敗よりも100人でポイントを奪い合うゲームだから
とくにランキング確定前は酷くなるのは当然なのさ >>932
遠距離から腕バルカンで絆する機体
メインで使うにはカスだが、高コストのCT待ち程度には良いかもしれない >>844
あれうちのファンレスグラボでヌル快適だったのに
実は大してスッペク要求してなくね? >>857
初代ですらパーツ改造の話とか、つかアムロ自身が機械自作の鬼なのになw
自作PCに興味ない層のプレイヤー相当数いるというか
世代的に自作つまらん時代にリリースされたからかなあ
(´・ω・`)ガンオンごときで自作PC組め、って言えないしなさすがにw 30連ガチャのリセマラ勢だけど金図でバンシィデルガンデルプラリゼル隊長νガン銀図で武者ナラティブだったけどまぁまぁ当たりの方だろうか ジムスト4機大将、たまにトリントンで4万とか殴ってるの見るな
三点Fの火力が高いし格闘移動が早いから、飛べない代わりにMS戦に多少参加できてCT短いブラビって感じの機体になってるらしい
火力自体ブラビより高いし
まぁ地上オンリーだが >>940
絆感じるなら威力DP劣るけど同じ射程で同じ連射速度、さらにリロードとマガジン弾数の多い支援マシHの方が有用。
コスト200のジムトレが持ってる。 ブラビ飽きたしジムスト使ってみるかな
格闘どれがいいんだろ >>949
出力改良型一本。使うとダカール、トリントンなんかはブラビより全然快適だった。いかにブラビのAPが低すぎるかよく分かる ジムストはN格も糞速いから裸殴るのも超優秀よ
これしってからジムスト、ネメシス、強襲夜鹿で遊んでる
デバフやジオ、チャー格食らってもCT軽くていいわ
ハイチンは有名代理が居て作戦ある時しかださなくなった せっかくGAA4機作ったのに悲しすぎる
もうGPないよー 6月実施予定のバランス調整について
近距離戦闘にて極めて高いパフォーマンスを発揮している機体や武器の性能を抑える調整を行います
[地球連邦軍]
・Hi-νガンダム
・ジ・O
・ジーライン(アサルトアーマー)
[ジオン]
・ナイチンゲール
・ジ・O
・ギャン・クリーガー Hi-νどうなるんだろうな
ノルンが代わりになるかナラティブが壊れでくるのか >>953
流石にかわいそうだな
お詫びあると良いけど ハイチンあるからユニバン売り悪かったんだろうな
また更地か ハイチンはともかく
ジオとランスは強化しといてこれやからな
ジオなんてランス強化してからの調整だから
どんだけ無能やねんて感じ 悪評高いジオを復活させてすぐに弱体化とか本当に頭悪すぎってレベルじゃねえよ
ハイチン弱体化せずワンパンチャージ格闘で対応
んで結局全部無かったことにするとか本当に無能すぎてビックリする 連邦はもうジムストで遊ぶからいいとしてジオンどうすんだろ
リバウで遊ぶか デジム強襲使ったけど足回り微妙なうんこだな
こいつを見かけない理由が良くわかる TBアッガイ「売ってる期間中に弱体だってあるんだぜ」 つか今からサイド7とか黒ザクとか
ひいては素ガンダムとゲルググの相対的強化プッシュあげとか
後の祭り過ぎてな・・・・・・・・・
せめて0080の時にやっとけよと ハイニュー無いと戦えないから底まで回したのにな。。。 これからどんだけ新機体出しても「ハイチンでおk」状態だったから弱体は当然
遅すぎたぐらいだわ とうとうハイチンもオワコン化するか
ジオギャンクリも弱体で相対的に武者も使い所なくなりそう
まあ楽しませてもらったよ… 頼むから次こそまともな調整してくれよ
やっぱりハイチンゲーでしたなんてのはもうやめてくれ ハイチン弱くなっても次の強機体に文句が出るだけだろ とりあえず強襲にもう常時転倒無効はなしの方向でいってくれれば >>978
状態異常最強機体のローゼンズールくらいかな >>980
ナイチンが生き残るというか
ジオンは代わりにこれ乗るかってのが無いんだよな。
FAUCはモッサリだから無理やりナイチン乗るしかない。
連邦ではとりあえずバンシィ乗るかな。
まあこけない以上ハイチンで良いになる。
こけないってとてつもない優位性だから。 ローゼンのスタンはバンシィの覚醒解除で無効化出来るからバンシィに勝てない ぶっ壊れに作って、弱体化して実装して、売れ行きとユーザーの反応見ながらちょっとずつ素の性能に近づけて、売り上げを十分に稼いだらまた弱体化して次の機体を同じ手法で売る
流石バンナムさん商売上手ですね! >>985
ナイチンとハイニューが低下はいいんだが、バンシィあるから連邦有利になりそうだね。
フルユニはあのまま変わりないだろうから、ジオン滅亡するんじゃないかな? 近距離でパフォーマンス無かったらボーナスバルーンじゃないの?
俺のタダDXチケどうしてくれる。サトウはマルヤマ刺して逮捕されればいいのに。
そしてナンカンは復帰初仕事でターンAガンダム実装して。 あの交戦距離で転倒有りになったとしたらもう倉庫番だな 大将なのに縞パンいっぱい戦場にぶちこまれて絶望しかない >>996
そんなことより磯野、野良なんかやってないで小隊組もうぜ! ジオ強くなった!持ってなかったし課金で沼ガチャからゲット!!
したやつも、いるんやろなぁ この新マップ上から黒ザク降ってくるし
下からクロボンが紐投げてくるし
横からジオ突っ込んでくるし なんやねん またお前たちは砂糖にだまされたわけだが?
悔しくないの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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