機動戦士ガンダムオンライン ジオン part291
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立たないときは有志が宣言ののち立てること
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオン part290
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1556265583/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いらんよな、このゴミスレ('ω'`)
落とそうや俺らで('ω'`) 保守
ドルメル
ガンダムmk2試作0号機
タイタニア
ルシーニュ
バウンドドック
星野之宣版ν&サザビー
どれでもいいから実装してくれ マッチング糞すぎるなw大将の数を揃えるっていう簡単なことなんで出来ないかなあ…揃わなかったら連邦は同軍出来るし悪い所ないやろ デッキコスト拡張300BCだと?ビチグソゲーでぼったくり過ぎ コスト拡張使い切るのはガンオン中毒だろプレイしすぎだw 1日2戦以下だとコスト拡張維持ギリでも2週間のイベントでDX1回交換するのがやっと 最新のi3 8350Kはシングルスレッドベンチで初代i7 920の倍以上スコア出すので
買い替えた方がええよ 内蔵GPUなしi3 9350KFだと更にTB効くので最もガンオン向け + __人__
__人__ + `Y´
`Y´ ,、_,、 +
+ (´・ω・`) ドムピカ 保守参加
火力弾速判定1マガの弾数
攻撃力と言っても色々あると散々指摘してきて
サル以下の運営がやっと火力調整して弾速で差をつけてきたが
全部盛ぶっ壊れのハイチン作っちゃったから340以上の火力調整も全て無駄になったね
しかも結局380をハイチンの対抗策とした時期の名残残ってるから
ハイチン消しても強化受けてない380360がド産廃化するというwwwww
本気で頭悪いんだなと思うよマジで
パチンカスから貢流れ考えるのだけは天才的だがwwwwww フルアーマーだけどフルアーマーじゃない古コーン
装備品もモジュも劣化品
これがシュガークオリティ 去年の周年イベントの380以上金図のみのガシャコンで当たったドーベンウルフが無強化でこぼして埃被ってるんだけど、使い道あるの? >>12-14
以前は中低コスで擦り撃ち絆奴でコスト拡張なんて不必要だったから取ってなかった
イベントもDXとるのがやっとでよくてマスチケまで取ってだいたい終わってたのさ
ハイチンゲーになってからプライドマジかなぐり捨てて
ナイチンマシマシ高コスモリモリにしてからカツカツに…(´・ω・`)ショボーン
最近じゃナイチン2・ジオ2かナイチン3・ジオ1ガメインデッキだから
今までもう少し頑張ってコスト拡張とっておけばと後悔よ 逆に考えて中コスでなんか面白い機体ねーのかね?
残マラ使ってるけどコンカスなのにD格消費ハゲしくてなんかハゲそう ないんだな、それが(栃木
残マラはライフルサーベルかっこいいし海蛇でまだ一芸あるからねぇ
280〜340辺りを中コスとして320の裸動画ことギラドーガ・フロンタル機とか? デバフやらチャー格餅ならギリギリ入れるけどそれ以外はもう完全にうんこ このクソゲー1年戦争からやりなおしてくんねえかな
俺はドムやゲルググで戦う一般兵になりてえんだよ! あっちはβのときにGM3がお試しで乗れたんだっけ
あっちも今のうちにザクドムゲルググを味わっておかないと
ガンオン終わって移動する頃にはジオがビームサーベルから光波飛ばすゲームになってるかもしれんな。 ザクドムゲルググとかでガシャガシャ遊びたい人には結構良いゲームだなバトオペ
ただ勢力わけされてないのと原作BGMじゃないからその辺がさみしいかな >>30
もう最低コスト帯はほぼ絶滅
260以上で探そうな
本来最ザコで一般兵やりたいよな >>30
それは今でもやろうと思えばできるじゃない
エース機体に撫で斬りにされていくモブのように華麗に散ることができるよ みんな雑に火力上がったからと味方ナイチンの添え物として援護くらいは何乗ってても出来る
ハイチンのタイマンに横槍入れてやれば確実に勝たせられる
それくらいしかできないんだよな…
誰がどう考えたってナイチン2機居た方が強いから寄生感パねえ バンシィ使ってて強いとは思うが、ナイチン使うと堅いし火力あるし怯まないし回復早いし帰投早いって、デカイ以外はなんでも盛り込まれてるんだよな。 >>22
高DPのゲロとかオリジナリティはあるけど仮想敵のハイニューはあまりDP求められてないからなぁ… >>38
あいつらDG5くらいでいいからダウンするようになんねーかな >>37
そのでかいのがすべてを台無しにしちゃってるんだよなぁ
今は連邦の弾幕ゲーでいい的にされてる ダウンしない
回復はする
武器の射程はこっちよりある
シナンジュキラーだからジオンはライン戦が辛いマップができたな ジオン今度ばかりはほんとに滅亡しそうだな
全階級で連邦無双
将官は格差マッチしかおこなわれず。
試合内容も攻めても無駄なので全員芋ってる
もうおしまい それでもナイチン入れるしかないだろ
少ないほど的でしかないんだし産廃乗ってたらナイチン落とされて負けるのは当たり前
コスト拡張使ってナイチン4入れろ ハイチン以外は状態異常もしくはワンパンDP一気に持ってく武器持ちで
飛び回る奴しっかり潰そうな
今チンゲですら数機に狙われたら落ちる位皆火力あるぞ
逆に言えば止めるか空中撃墜させる奴が多いほどチンゲを助ける事になっていく >>22
チャーゲロすら貰えなかった頃の事を語ろうか? >>37
ナイチン以前はデカイだけでなにもなかったけどな >>45
実装初期のチャーゲロは普通に弱かったこと忘れている。
強化されると欲しい欲しいといってそれほどでもないと認知されることに実装されてああだこうだいう。
昨今の例だとフルコーンである。 >>47
フルコーンを一緒にしないで
ガトとマグ一緒に持てないしマグは当たりにくさに拍車がかかってるし
ただの劣化品じゃ無いの フルコーン格闘強すぎない?
ジオで格闘振るならフルコーンで格闘した方がいいわ (´>Д<`)ゆにこぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぁあぁぁぁぁぁぁんんっっ!!! 今も核決められたけど
あれだけの人数居て核決められたらダメだわ
マップ見てない証拠
機体云々じゃなくて芋って上げて来たりしてる人とかは
何乗ってもダメだね >>49
400ならナイチン乗れよ
ジオは380でハイニューバンシィ1体喰えばゲージ勝ちだから採用されるんだけど、的外れは黙ってて? よろけ転倒ありの400で格闘振る勇気はないなぁ…そんなにモーションいいの? もうログインすらしなくなってる人多そう
せめてコスト帯で戦場分ければ良いのに
もう人居なくて遅すぎるけど 連邦中将で夕方から数戦やったけど同軍かぺんちゃん小隊どっちかとしかマッチしなかったわ
ジオン滅亡しすぎ シュツルム・ディアスくんの2艇チャービって判定1発ずつ別にあるん? >>53
バイカスの格闘に近い強さ
威力は3倍だから確かに強い
ただ400で格闘振る状況はない ジオンに人がいないんじゃなくて連邦に行ってるだけ
それも勝ちたい人が統合失調計画のビッグウェーブに乗って連邦行ってるから
いまこっちに残ってるのはジオンが好きなだけのガチ餌勢w ガトゲル使って思った事はお前ドム並みにブーチャ糞だなって320コストの強襲なのに230って >>60
昔はソロモンの悪夢って言われるほどのエースだから
エースに配備された先行量産型なんじゃないかって話だったが
最近の説ではただのゲルググらしい、だから性能は重撃のゲルググ準拠 フルコーンだけ僅かにテコ入れあってもジオンの滅亡はとまんねーわ
仮に強化されてもそれ以上の強化を連邦に施すのが目に見えてる ジオン人いなさすぎで結局格差でマッチングしてるのな
准将だらけで無理ゲー 機体用意すらしないのに無理矢理入っていって
デッキ揃えた人必死に追い出してるししかたないね。 >>37
エアプ=サンどーも
怯まないってどの機体ですかね?w 壁裏で待機してその前で味方が撃ち合い始めるとさらに下がるやつばっかなのなに >>66
撃ってる相手はどーでもいい機体だろなのに下がる。
そもそもだれも射撃しないから反応が遅い。
見てみると半分ナイチンとかなので射程が足りない半分が格闘機とかなので慌てて隠れる。
遠距離から撃たれるって意識が空っぽになってる。 撃ち合ってるところをラルグフとか残マラで
ビリビリして一方的にノーリスク格闘で殺したいって奴が多い
実際はローリスクノータリンなだけだが さて今日の前だしアプデでフルコーンどうなるやら
それよりカプルどうにかしよ?盾壊しやすい?強化された低コスの3点マシ使った方が早いんですが?
聞いてんのか佐藤さん 今回はBRやバズの強化だが格闘も強化されて2回当てればHiνは倒せるんだよ連邦はナイチン3回だからどーでもいい機体で遠距離からパカパカ当ててる。
MGはおろかバズすら捨てた正真正銘チンパンの群れが今のジオンである。
機会主義者過ぎて不利なってる。 そんな両軍に居るのを取り立てて片側の特徴の様に語るのは明らかにバイトです
連邦で煽れなくなったからこっちに来たのかい?
そんなんいいからブ佐藤に無能氏ねって言ってこい >>51
脳死参戦でなんも学習しないのがメイン層だからな。
同じ間違いをなん度も繰り返す。
シャングリラや北極で敵が初動南北凸なのが既に中央ゆうに過ぎてやっと分かったのに帰投かけてるやつこた 南はわからんでもないが北なんてこっちが中央拠点ぶっ壊せば色々楽になるのにねえ >>72
なんもないと思う
運営的には今のバランス問題ないと思ってるし フルコーンはユニコーンと同性能にしてくれるだけで覚醒分使える機体になるんだがなぁ フルコは両手でやってるからチーズ星人に見える
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=%23&ved=2ahUKEwi3k8jV84_iAhXhwosBHbl9C2QQwqsBMAB6BAgGEAU&usg=AOvVaw0VTJzWxrN8ZFOD4xbU2nov ただチケ30枚でフルコーン金ビムシュ3引いて歓喜
2連ガト左右ってことは4連か!と演習で触ったら…
これ詐欺やろw
一斉発射!ヘビーアームズ的なのを想像してたら…
これまた詐欺や! 散々ユニコーンより弱いって言われて訳で、お察しください そのユニコーンがオワコーンと呼ばれてて、使うだけで戦犯扱いの危険性まであるんだ… 連邦同軍なれてるし、機体性能はこのままで良くね?マッチングが未だ糞すぎるから、大将の数が同じじゃないと始まらないようにしてくれればな。ジオン大将少ないから連邦同軍の確率増えるのにもったいない >>76
まぁそうだね。タダックスの系譜。今回DX30枚タダチケだし、おそらく救いはないだろうねw DPの高いバズ2発撃った後、ガト撃つ作業ならテトラの方がいいと言われるし
フルコーンが生まれてきた理由が知りたい 今のジオンで初動赤が少ない時の絶望感半端ない
懲役20分確定で鬱々とする 今日のメンテ告知内容次第かな
開発がGWでボケたまんまなら来週か永遠に来ないな。 >>66
うるせえ。選ばれし金クイリロもってるわ、ボケ。
分かってたけど、めんどいから怯みにしたんだよ。怯み、転倒、あと一つ忘れちゃったんだよ。 どうでもいいけど、アンカー間違えたわ。
バンシイはハイチンには大きく見劣りするが、あいつらいなければ環境機体って感じだな。
フルコーンはマジでわけが分からない。金出たから、お前らが言うほど弱くはないんだろ?っ思って使ったら真面目にこれで何するのレベルだった。 素ユニの方が2連ガト2割位DPS下という事実。BMガトマガジン火力80000位なんだがそれ欲しがるって分からん。 >>89
フルコーンもハイチンいなけりゃ普通に強いと思うよ
とにかくハイチンのよろけ転倒無効のせいで
死んでる機体が山ほどいるよな >>90
欲しいかはともかく
両方乗っててマジで思うけど2割程度はひっくり返すくらい2発当たりにくいわフルコーンのやつ
相手すんのが細身の連邦機だからなおさら
たまにいるFAZZとかがすごい弾吸ってくれるから余計に実感する >>85
早口で悪いんだけど
確か二段格闘が3倍なのはフルコーンとノルンだけなはず
これにより広範囲二段格闘の一振りで45000×2でチャージ格闘並みの威力をブーストが続く限り出し続けられるし
チャージ格闘と違って初撃を外しても逃げ安い又ジオと違って時間制限もない
盾無しな分AP貰ってるフルコーンの方が格闘と相性がいいし
同じジオン系ガンダムのBD2でブンブンしてた人ならわりかし使いやすいが
宇宙遊泳して裸拠点殴るマップもないから使いどころがあんまり無いのがネック
だとしても400コストとして格闘一本積み運用じゃないから
BMやマゼラバズやらガトで正面向かって撃ち合いは出来る(但しキルやポイントは入らない) >>94
無印ジャジャのあれは二回切ってるように見えるけど正式な二段格闘扱いじゃないみたいだから…
悲しいけど除外してるの
理解してあげて? 360はジオン連邦共にゴミのままな機体が多いよなあ… >>96
将官戦だとマップによるけど武者くらい?
陰ν、ケンプ、サイサリスがたまにいるって感じかなあ >>52
ジオが採用されるのはアーマーと格闘威力に覚醒という個別の性能の上昇という統合整備によって一番恩恵受けた機体で
生存時間が伸びて拠点に到達しやすくなる上に削り易くなったからであって両軍共にコスト差を意識して使われてる訳じゃないだろ ジオンおわったな
ナイチン沼もハロチケおちもないからこれ以上増えないしフルコはそのままだし 来週配られる機体とか格闘機って名言されてるしなお更ジオンでINする意味がないな
ギャンクリですらほとんど見かけねえのに誰が入手するためにジオンで参戦するかよ >>101
コスト260
せめて280に抑えろよー
300とか入れる枠ないわー オノ絶対縦斬りで使えないんだろうなーっていう予想を一切裏切らない縦斬りな上に範囲エフェクトもないw ヒートラムコースw マツザクみたいに縦切りでも衝撃派が発生するタイプかも知れないだろ!
使わねーけど
まぁコレクション用に一機は確保かな コレクションとしてもあまり魅力ないし
今ジオンで参戦するとイライラしそうだから辞めとくわ
大人しく連邦で遊ぶ モジュール発動してるからもしかすると使い道あるかもしれないけど この運営に期待するだけ無駄だからなあ
高ザクは好きな人結構いるだろうからFSDが無難で面白みのない機体だったらジオンはまたnoob将官まみれで地獄だろうね 目玉がでかい斧って時点でクソ確定みたいなもんだろ
範囲でかいチャー格で相手倒したら即チャージ仕様とかじゃなけりゃ フルコーン強化無かったのか
ちょっと信じられないけどまあしゃーない 復帰したけどまたサヨナラやな 二週間テキコロ配信したのに一週休んでまたテキコロ来るのかよ もうテキコロはお腹一杯だよ
また3に突撃する作業が始まる フルコンがもし仮に痩せてて連邦に実装されてたら強化きてただろうに 今日もジオン虐殺ゲーだよ
ほんとクソゲロブサトウはよしんで だめだ
味方が本拠点の後ろに固まるクソばっかりしかいねぇ! 今週なんか無茶苦茶ひどない?
GWとか負けまくるとか何言ってんだ?と思ってたけど今週はいったい何事?って感じ
佐官でも大量に昇格でもしてきたんか >>118
ORシャアザク1は240コストにあるまじき最高速度で快適っちゃ快適
ORザクUC型は260コストながらそこそこ強い腕ガト内蔵してて便利っちゃ便利
どっちも既にそれなりの機体揃ってるならいらないけど (´・ω・`)メンテ明けと休日のアホもかなりカオスだけどね マップの影響でしょ
初動3分くらいで格付け終わるから
芋ってないと階級維持できないのが多いと即レイプへ移行 >>121
連邦→ジオンから逃げ出した雑魚
ジオン大佐→ひき殺されて落ちてきた少将准将
将官戦場と逆で佐官戦場は勝ちやすいらしい >>116
良くも悪くもだけど以前の6もカスだからなんとも
なんで人が殺到するのかって言えばスコア稼ぐためだから おまえら魔人ルフェンちゃんとKしてんの?
おれ毎回Kしてるけど一度も成立しないわ。 >>118
EX機体に頼らないとデッキ組めないならもう諦めたほうがいいよ DX機体でさえ通用しないほどおかしいもの
調整する気も無さそうだしどうにもならないよ
地上の楽園みたいなこと言い出す人のほうが酷いだろ 一日中ガンオンやってんじゃないかって言うくらいマッチングされるよな
連邦はああいうのに影響されてどこもかしこも小隊くんでるから
佐将官まじりの戦場にまで連隊にあぶれた小隊とかゴロゴロ来る ナイチンの死亡原因って殆どあのヤリもったやつばっかなんやけどなんか対策ない? 0〜2時過ぎ位の混合になる前まであたり格差がひどい >>133
どちらかというとジオンの方が強い人固まってる気がするな
人口少ないからそうなってるのかもしれんけど ジャブローとかアッガイTBとかもういらないよ
絆期待しすぎ
1機ぐらいならいいがメインが来れの人見ると
お前は尉官でずっといなさいって思う 勝ち馬ライダーはみんな連邦に流れてるからね
ガチでジオンで勝てる連隊は向こうに流れる必要ないし
なんにせよゲームバランスがココまでビチ糞になるとはさすがクソゲロブサトウ (´・ω・`)ねえDX30枚取ったらログインしなくていいの? フルコーンが糞だったし今はジオン虐殺ゲーだし
まだナイチンは沼にもハロチケにもなってないから当分引退でいいよ >>136
いや連邦の方が明らかに古参大将多いよ、その分強力な小隊が組める
ジオン大将はライダーしてるか休止してるか和太鼓連隊
両軍廃のスライムですらジオンに呆れるレベルで酷い 佐官戦場に元大将いっぱいいるけど数か月放置してたんだろうな ずっと連邦同軍が続いてるのに何のデータも出さず一律調整しかしないんだから
運営はもう連ジのバランス調整は放棄してるんじゃね
イベントも勝利したほうがより多く貰えるんだからそれじゃ連邦でやるしかない ずっと昔から連邦ばかり優遇してクソゲの名を欲しいままにしてんのに
もうってなに寝言抜かしてるんだw
バカがプロデューサーになってからデータなんて一度も集めてねーよ
あの顔見りゃわかるだろ本人がバランス取れてねーんだからw EXは連邦同軍はレースしよう!って告知しまくればいいんじゃない
みんなハッピー。ぶさとうのぞいて。 連邦でジオン轢き殺したくても同軍ばかりじゃ本末転倒だよな >>145
バカがプロデューサーになってからデータなんて一度も集めてねーよ
あの顔見りゃわかるだろ本人がバランス取れてねーんだからw
ワロタw >>145
テトラ以降はずっと連邦優遇やぞw今の連邦とジオンの個々のDGやヒットボックスのバランス散々言われてるのに全く改善しないし、おそらく無能で出来ないのだと思うぜ。 2連ガトと頭バルの威力射程弾速全部2倍にして欲しいわ
バンシィとの火力差がそのくらいある 2連ガトや斉射バルの弾速って低コスの持ってるFAマシと同速でテトラキュベの斉射よりおせーからな
統合整備のたびに大きさと弾速盛られていくほかの武器と比べると割と時代遅れ感ある そりゃランバトでは無双状態ですからw
結果的に連邦は花より実を取るになっちまってるし ttps://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a56eb42de6d11cbd0da544d2115aea5e9fdb21dd
こんな斉射バルと斉射はこんな感じだからね。 >>151
お陰でずっとナイチンしか使うものがなくてランバトで負ける気がしない
連邦みたいに選択肢多ければどうしても弱くなるからな (´・ω・`)ようやく復旧したか、挨拶だけしてせつなかったわね 回転格闘と牙突、コスパの良い壊れレーザー持ちと
ファンネル斉射+万バズ
これでもかという位盛られたゲロビと
ハイN
連邦もこれしか見ない
たまに未だピリピリしびれさせてくる奴とネットガン持ってる
細身高機動ねっとは結構ウザい
ジオンで380はもういないね吹き飛んでるわ結局w 俺のキャラもとうとう負け越しキャラになってしまった
俺みたいに負け越しキャラになりたくなければ
今はインしない方がいい
特に崖っぷちの奴とか 380と言えば、連邦でやっててウザかったローゼンズールですら今息してないね ローゼンは対処できるの1機が限度だからなクロボンみたいに適当なD格で複数巻き込むような機体じゃないし ローゼンなんか連隊勢のうち数人が趣味で使ってただけだろ
あんなもん前衛が機能してなきゃ活躍出来ないからな
今のジオンでポイント度外視して使うとかアホ過ぎるだろ タイマン最強機は立ち回り次第だからね
ライン戦はスロウばら撒くか他のってどうぞ フルユニはもう諦めろw運悪くEXがくるから多少なりとも人は増えるだろうし問題ないんだとさらに勘違いできる環境は整っている
イベント配布のDX以外に追い金した人はかわいそうだがそんないないだろうから苦情も少な目 素ガベやヨワインの2連マゼラ・HMLが好評だったのか知らんけど
本来高弾速2連BZペチペチして叩き落とした後に一斉発射で削るっていうスタイルで作ったんだろうけど
Hiνにそれ効かねーのが致命傷っていう (´・ω・`)胚乳に使えるのは弾速・弾頭・威力の大きい射撃武器だからね、複数で狙う前提だけど 振るユニ四連ガトだったとしても威力1.5倍で集弾-100と言う感じだと思うぞ。
そんなん使えるの?距離300位でDPSすげーってなって、使える使えない論争がでてくる武器は願い下げなんだが。 ナイチンいれば解決!
ナイチン持ってない輩が騒ぐスレ 味方がナイチン出さないから騒いでるんじゃないかしらね
3機持ってはいるけど数揃わないと使い辛いから自分の中では持ってない事にしたよ 同じ機体延々と使い続けられるのってアスペルガーだけでしょ アレックスやテトラの業績から、1年たってないのに飽きるのはちょっと問題あると思います。 こっち野良准将なんだけど毎日森ベア連隊と4~5戦連荘で当たるんだけど
マッチングどうなってんの? 大将の数もあってないし順に放り込んでるだけだろうからずらさないと延々と当たるでしょ ガチで人が少ない村社会になってるんだろうなあ。
昔は野良でやってると、有名プレイヤーとか配信者なんて滅多に一緒にならんかったが、今はちょくちょく見るわ。 >>175
それがなぜか夕方やったり夜中にやったりして大きく時間ずらしたり
参戦予約ずらしても散々待たされたあげく森ベア連隊とマッチングするんだよ
ここ一週間くらいず〜っと、もう病みそうw 毎日連邦でリセマラしてハロチケゲット目論んでるんだけど全然でねーわw
ハロチケゲットしてハイニューハロチケでゲットして新兵ガシャと合わせて
金ハイニュー2機で連邦に脱走兵しようと思ってたんだけど
ハイチンがハロチケに落ちてこないし 状態異常ファンネルとチャービと強襲ネットガンに
回転格闘と牙突
事故死に必ずこれらが関わってくるな
ジオンで同じことできる機体って何だっけ? 状態異常ファンネル(多分量νのインコム)→ローゼンズールのインコム
チャービ→何のことが分からん。ただのCBRならこっちにも腐るほどいる
強襲ネットガン→そんなものジオンにはない
回転格闘→プルツーキュベの格プロ
牙突(GAAのチャージランス?)→ギャングリーガーのランス ジオもクロボンも両軍にあるし、ナイチン>ハイニューなんだしジオン有利じゃね? ジオン有利なんじゃね?
↓
連邦同軍
つまり
ナイチン>ハイニューは間違い
正しくは
ナイチン<ハイニュー ナイチンのシールドミサイルはハイニューのバズーカに比べて優秀だから普通にナイチンのが強いと思う
だけど俺もそうだけど機体持ってても乗り飽きて別の機体に乗ってしまうから挙げ句ジオンが負けると言う流れよ ただいま帰ってまいりましたああああああああああああああああああ
明日明後日連休だぜヒャッホ 准将がもうマジでやばすぎる…これほんと中身尉官だろ >>183
TKDのケツ掘りながらジオン民に成り済ましてカキコしてる暇あったら
機体格差みなおせやクソゲロブサトウ!
テメェの統合失調計画のせいで連敗しまくって乞われてしまいマシr他 俺は>>179みたいなジオンMSもろくに知らん奴を抱え込むことの方が余程厄介だと思う 強襲ネット→グレガル
回転格闘→リゲルグ
おるやん >>188
回転格闘ってのはそれじゃねぇとおもう
高ジェのクルクル格闘のこと言ってんじゃね
あとグレガルは強襲じゃなくて重撃な >>189
そだ
シュツガルと間違えてた。指摘ありがたい 金キュア欲しくて1500円回したら金ハンマ当たったわ
酷すぎる キュアズールってなんかあったっけ‥
そういや使ったことないな ナイチンは間違いなく最強だからランバトでも勝てるんだが
そうじゃねえんだよな
最強キャラだけ使えばいいなんて奴あ
こんなキャラゲーやらねえんだよな 趣味機体で遊びたいけどやっぱ勝てないと気分悪いからナイチン使っちゃうジレンマ ナイチン使う事そのものがボランティアになってるしな
いくら最強とはいえ絆乞食ばっかの戦場で少数が前出たとこで集中砲火浴びて即死だし >>181
これキャラゲーだから勝ち優先してクロボンジオナイチン漬けだらけの
クローンばっかりな理想大隊とかにまずならんのよね
今もみたけど低コス二機いれとか超ベテランというか晒された奴乗ってたし
パワハラしないともう無理w足手まといw
エンジョイ勢こだわり勢の機体が遅すぎてナイチン凸しても後ろが遅い
いい加減マンサ使いむかついてきたあんなピーマンで何するの?w TBアッガイも今混じると有効だな
連邦は状態異常から凸ってくるから
つかほんと連邦に高コストしかいねえし変な意味で飽きる、
ゲーム性の多様化をNPCいれてまで阻止する運営きもすぎるわ ナイチン性能のシャアザク使いたいわ スキンシステムでも作ってくれ ナイチン有利もあれば胚乳有利もマップ次第
狭いところなら胚乳に負ける気しねーけど、広いところで距離負け環境押し付けられたら勝てるしねー >>196
凸に参加しないネズミしないマンサにβ積んでるやつは武装見直すか別機体乗れとは思う 来週のビルドアップキャンペーンどうよ?(現実逃避
表向きは成功&大成功10%UPになるって言い張ってるけど
オリジンとのコラボだとかいまさら感
ジオン狩りゲーと化した野獣ガンオン先輩で
シャア専用ザクII[THE ORIGIN]とか こ れ で な に す る の ? シャアザクORとか全く記憶に無いんだが実装されてたのか ゴールド設計図の出現確率に問題があり、全パイロットが所持されている機体の価値に影響する可能性がございました。
メンテでジオ強化しましたwwFAUCより万死強くしときますwww ギャンクリすら知らない、認識できないやつが味方にいるわけね。
そりゃ勝てないわけだわw 見た目だけでプレボの黒ザク取ろうと思ってたからイベント嬉しいわ。ロケシュザクCもレベル5目指そうかな
勝ち負けとかもうどうでもええです なんか今日は蹂躙される戦場にしか当たらんのだけど、どーなっとんの? ジオンは新機体のネタ尽きた感あるから新規は連邦ではじめたほうがいいぞ 新機体尽きたというよりもドーガやズール系頃から露骨に使っていない様な。
まあ低コといわんでも高コス盾大破、中コスから盾撃ちで盾なし減衰5%ついかしないときついわな。
ハイチンばかりだがここ1年の新機体強いよ、過去に比べりゃ。 連邦佐官やってるけど、MS戦でβファンネル撃ってくるマンサいたわ
ジオンのみなさんしっかりして 佐藤<お客様の所持されている機体の価値に影響するのでー
ナイチン配信されたガシャVol.64以降の機体なんだよ・・マジ死ね >>216
ハイチンとボールオッゴは同じ500万GPの価値ですよ? やあやあ、ジオンのみなさん
今日も元気に負けてますか!? ジオンは一斉やEx機体ばっかなのか不思議だ。
連邦も低中あるが、DXやGP機体も多いし錬度カラーだったりする。
本当の無課金しかジオン残っていないんじゃね? 連邦の言う無敵のドリームナイチンがあればジオンは大丈夫 シャアザク2ORはその後すぐに01に上位互換ついちゃったからな ポーク「グレガル欲しい」
サトー「ミラーを細身で実装します」
ポーク「ローゼンのインコムスロウ欲しい」
サトー「連邦にはコスト下げた機体にお渡しします」
ポーク「クリーガーのアレ欲しい」
サトー「無料機体にて実装しますので特性厳選どうぞ」
ポーク「ゲルググユーマのアレなんだけどさ・・」
サトー「連邦には盾無しで実装します」
ポーク「サザビー盾構えながら撃てる。卑怯」
サトー「ですよねー。vガンにもないと不公平ですよねー(射程上げとこ)」
なぜなのか インニューはバズの火力おかしいから必中インコム→バズで装甲の半分は持っていけるからな 2セットで9割の機体やれるしタイマンなら380ですらおやつだからな 連邦のアレが強い、これはぶっ壊れだとメールボムするから、
ジオン専はこういうの求めてないと運営に捉えてるんじゃないかい。 死産授 赤マンサ
ハンブラビのミラーくれ
↓
完全劣化で慌てて修正
ネロの超索敵は放置
ネロいるだけで凸刺さらなくなるチート
有名連隊だとほぼ必ずネロ役がいる >>227
射程短いしバズの弾少ないし追撃武器もなんだかなーって感じで意外と使いづらいよ
上手くいけば強いけどね ナイチンは、デブというデバフに相応しい補償をようやくもらっただけなのに、ジオン優遇!ジオン優遇!
と脳死連呼するポークの声に負けて、それ以外のジオン機をこれでもかというボロクソにされたからね アッガイが当たったから作ってみたんだけど
改良型6連ミサイルランチャーってどこがミサイルなの?
ガンダム作ってる人って無知なの? 単式マシンガンってライフルでいいよね
連射式ライフルはマシンガンだよねw 大将が3人いるじゃんってデッキみたら2名が2F2を4機づみだった
もう大将すら開始前から勝つのをあきらめるジオン陣営だけどしょうがないね ランカーバトルでKDいつも負けてたのに、ナイチン強いでジオン優遇言われるし、というか佐藤がそもそもジオン嫌いなんだろうな
ジオン民は佐藤に愛想が尽きてる
というかジオ復活は無いわ
ハイチンの津波が止められないからって、1万人減らしたジオは頭砂糖だわ 4文字のあの人は2F2を4機ほぼ常時積んでるイメージ 2F24機デッキをすらを大幅にものすごく下回るゴミデッキ准将であふれてるんだからしょうがないすね スコア至上主義な風潮なんだからそれでいいんだよ
勝つためにハイチン乗るのがバカなんだよ。スコア稼ぐためにハイチン乗るのはいいけど でも君らその2F2乗っても大将にぼろ負けするだろ。というか大将は勝ち負けなんかどうでもいい。負けてもスコア上がるし。 >>238
こいつ宇宙マップだといつ見ても2F24機だわ
ほんでランバトとかだとナイチン乗ってるけど全然キルも凸もできてないしマジで枠の無駄
絆キルすらできねーならレーダーでも置いてればいいのに >>245
絆キルできる事で倒せる敵狙ってくれるという点では大きいが
環境機乗ったら雑魚って糞恥ずかしいよね
まして灰プレイしないとランカーなんてなれないし
オムツ廃人戦士丸出しで実は…
なんてめっちゃダサい奴やん
ランカーになるほど稼いでやりまくるんだから真性バカではないと思うんで
自分んこと解っていると思うけどなあ そういや最近勝敗やら使用機体データのだぐい一切公開しなくなってるな
よほど見せられない状態なんだろう >>185
准将は本当に中身尉官だよ
元万年尉官の俺がHiV1機デッキに入れただけでどんどん階級が上がる
今じゃ佐官維持するために趣味デッキでプレボ回収するだけ 金メタスの索敵ってただのポイ厨行為だよ
自分も含めてあれで索敵してる自覚ある奴はほぼいないんじゃないかな
むしろ田代の方がまだ真面目に索敵できる 絆キルって味方が弱いと全然取れないからあれアテにするのはやめとけ ジオはまじでないわ
あれ楽しめてるのジオ4でラーメンする奴だけじゃん どうでもいいから連邦にライダーしないでクレ 戦犯たちよ シャングリラ初動上下凸ってどうなったら勝てるんだ?
大将代理が指示したんで黙って言うこと聞いたが案の定負けたわw シャングリラで糞代理のカス指示でボロ負け
池沼か?あのブヨヨンだかボヨヨンとか言うのは
こっちは定期的にゲームオーバー戦場に放り込まれてイライラしてんのに
糞代理のカス指示(大事なこry
何で勝てる試合をドブクセーゲロ以下の負け肥溜めに突き落とすんだよ
はぁまじくそげ >>257
相手が超格下の場合上下の拠点を消せる
格下相手限定の戦術 >>257
中央凸されてもそのまま南北刺さって削り勝ち
北に防衛偏ったら南をこっそり割って中央割れても南コンテナで勝ち
こんな筋書きじゃないかな
どうやって負けたん? >>259
ああ相手舐めてかかったらダメだっただけか
>>260
たぶん>>258と同じ戦場だけど
Aはなんとか割り切るけどCは余り削れず
Yキッチリ割られて南押しと北防衛両立できずにX削られて差がついて
1取り仕掛けるも足並みそろわず南は逆に押されて負けた >>261
なるほど、結果を見ると北全凸するのと大差ないのかな
やったらどうなるんだろうと考えたことあるから勉強になった 相手の防衛がどっちか、特に北に集中して南が殴れたらかなりのアドバンテージにはなるんじゃないかな
理想としては南北どっちか殴り続けて相手が防衛割いてるうちに本命の中央凸って感じ
ただ初動で相手が中央全力凸してきた時は自軍拠点が一個消し飛ぶからその後がかなり窮屈になる >>257
ジオンで負けてる理由の一つが簡単なことも考えれない頭悪い代理が多いんじゃないか?連邦の代理はもう少し考えた指揮を出来るから羨ましいのに、ジオンの代理はどいつもこいつも突撃能のいらねー代理だらけ。
代理いない戦場や代理の指示を聞かない方がまだ勝てることが多い。いいたいことは初動で蹴るレベルの戦犯代理が多い。 呑気に1から帰投して防衛しようとするボンクラなら勝ち確
そうじゃないならやばい
将官戦場でも意外ときまるのよねえ 何でジオンは使えねー代理が多いのか?まともな代理いねーのか。
代理のいうこと聞いても勝てねーし禿げるし、イライラしか起きね。 ジオ復活は最高に頭悪いな。マップによっては入れないと勝てないレベルなので使ってる
けど、乗ってて楽しくない。ジオに切られたらもちろん最高につまらない。頭サトウ過ぎ 今のジオンに限らず不利陣営側の代理は奇策に走る率が高くなる
よくあるパターンが敵とカチ合わない遠い拠点を奇襲で割るという作戦だが、
たいていは敵に最短距離の拠点を割られて自軍は半分も削れず初動5分で決着という結末 僻地行こうが前線行こうが出会うのがハイνだからどうしようもないわ 北はジオでいくとか少しでも引っ掻き回すつもりがないと偵察だけじゃダメなマップ マッチングおかしいから奇襲しかけるしかないからな
大将の数、こっち0で相手2小隊でも平気でマッチングする
今週これ何度あったかわからん ぜってーただ参戦ボタン押した順にごった煮させてる馬鹿プログラム。バランス良いマッチが可能になるまで待つということが出来ない早漏。 同人数小隊にする最低限のこともやってないでしょ
小隊参戦にすると開始遅くなったり同じ人とカチ合うようになるはずなのにね そんなことできるならとっくにやってるだろうよ。6年近くやってて
あきらめろ むしろ、連隊勢に気持ちよく狩りさせて課金お願いしまーすってのが運営の方針
アレケン時代が一番バランス取れてたとはほんと笑うしかねー >>273
今更??????????
ps2時代から技術進歩してねーのよ?
タイミングよくボタン押して同じ戦場に入るゴミシステムの何を期待してるの?
パチンカスが死んで利益が減りカス共の首が飛ばない限り
ゲームがよくなる事は無いの
まあその前に続編か似たような量産クソゲ作るだろうな
スマホゲーで周回プレイしてる脳死が多いからこういうスタンスなんだろ >>226
そういうの表にしてくれ
一発でわかる位どっちが有利か見てみたい
皆も差が明確に解るし運営にでも送り付けてやれる
表がテンプレにでもあればポークが二度とこのスレに来なくなって良い事しかないね 手に入る壊れ機体がバンシーしかない時点で連邦有利は揺るがないわな
だから、ハイチン持ってる大多数が連邦に移動してる訳で
残りカスどもにチンゲ使えばって言っても、もう手に入らないしな >>278
FSのB3SGガーとか先ゲルのビムコ盾ガーとか狙アクトガーとか不毛なだけだよ >>276
ガンダム高ゲル出た当初1の1か月間とアレケン出た当初の1か月 この計2か月間だけが陣営間の特徴の違いを出したまま両軍のバランスが取れてたんだよな 課金で戦闘中有利な側に寝返ることができるシステムはよ >>260
初動X-Aに凸25 Y防衛に5 Z-Cに凸20
連邦は最短最速で防衛のがら空きなYへピクニック凸、開始早々拠点吹っ飛ばした挙句
抵抗もなくY吹っ飛ばしてまったく無傷のそいつらが直ぐにC沸き、Cに入ることなく20機は美味しく食われましたとさ
一方そのころ防衛が手薄だったAはC凸部隊が食われた後にようやくノロノロAを破壊
代理はXに15防衛いるように指示出すがガバガバ防衛でY前から降りてきたネズミに散々食い荒らされたうえに
Xに枚数割いてるから南側の戦力が足りなくてZも押されまくる始末、3取られてキル稼ぎに遊ばれて終わり >>286
リプレイ見直したがC凸組はやはり機体も足並みも揃ってない、最速機体でわき目も振らずの鉄則ができてない
開始早々20機のうち5機は3取りとZ防衛の芋で戦力ダウン
続いて2前でコンテナ係の敵機を発見するとビビッて足止めたり2へ流れ奴発生、さらに戦力ダウン
このときすでに開始45秒、その後2機ほど頑張って拠点にもぐりこんで擦ったが直ぐ処された模様
ココまで約1分、ちな敵は30~35機くらいで40秒でYを更地に変えた模様
実際はY凸が引き返してきたんじゃなくて減ったり日和った味方が普通に食われただけだった >>276
FA-ZZ終焉も、ナイチン実装時もなんだかんだ連邦優遇だったからなあ。アレケン時代に同意するw >>259-260の見立てどおり超格下相手に最大風速でマウントとる作戦
しかし代理がナメプしすぎたのかガチヘボで敵味方の戦力測定できなかったか敵と通じてたのか
初動の後こういう形になっちゃったらもう速攻で攻めまくってXとC交換
連邦YとジオンZのみにして南ガチ押さえのコンテナ勝ちってのがセオリーってかY飛ばされたらそれしかねーのに
1取りとX防衛にこだわって戦力割いてグダグダ
普段連隊とかで格下野良相手にやってる作戦なんだろうけど機体格差が激しいうえに50人いても混合で佐将官混じりなんだから
機体もメンツの息も合わせられてない野良戦場でこのMAPでこの作戦はねーわと思ったがごらんの有様だよ まぁしょうがないよね
ガチ佐官戦場なんか遠くから撃ってるだけでも相手撃墜できるし
凸なんかいかなくても最悪パチパチしてりゃ勝手に昇格する
そしてその延長で将官戦場でもやろうとするからまったく噛み合わない 投げ出したり悪態ついたりする代理は居ない方が良い
歩兵負け・代理に責任はないとか言い出す金魚の糞がついてるなら尚更 代理やって文句言われた事ねーけどな
よっぽどおかしいなら自分で入るし
無言で歩兵負けが一番つまらんので代理やりづらい雰囲気出さないで欲しい ピックアップ、単発黄箱ハロチケありがとうございました。ビムシュゲーマルクいただきました。 ゲーマルクとシルヴァバレトはどっちが使いやすい?
cbzがあるゲーマルク? >>282
アレケンなんか実装一週間でジオン凸絶対最速モードになったから
タイマンが最強でも凸勝ちできない連邦が苦情いったせいで
GLA実装になった経緯がある概論
つかあの時もザクジムのSG強化という手段で事実上ケンプだけ潰しにいったよなw 代理やれるけど敗戦処理で入るのぜったい嫌だし後から指揮権奪う感じになるのも遠慮したいから
最初だけちょっと作戦立ててあとだんまり決め込むタイプはやらないでほしい これマッチングおかしい
手直しする前の方がまだましだったかも 砂糖以前はシーソーゲームなDX実装だったから
連邦がゴネてシュツが付いた素ガンダム高ゲル時代かなあ
機体人気こみでバランスなんとなくとれてたぽいのは
つかジオ実装当初だよw一番バランスとれてたのはw
ジオどれだけあるか、ってのは双方平等な条件だしねwwww
究極理論でジオ50x4同士オンラインでどっちが早く本拠点割れるかww
まあおかげでグフカス以来の荒廃を招いたわけだが(´・ω:;.:... テトラサイコザクのほんの一瞬切り取ってシーソーだったは無理があるだろw
連邦側に傾きすぎ テトラゲロビから始めた人やその前の盆踊り空中演武等々
これ以前とか詳しい人や一覧が居ないといっつもグダグダの指摘ばかりで
そりゃ不毛になるわ
なんかねーの?歴史や糞強化優遇の歴史がすぐ分かるサイトとかあれば良いけど >>301
まあここの運営は連邦人気ないので優遇しますwって言ってたからなwそれが今の結果だよw連邦同軍ばかりになった方が運営も嬉しいんやろ。 散々持ち上げられてるアレケンの次のDXで
フレピクGLAが来たこと覚えてれば充分じゃないの ジオ考えた奴二度とゲーム作って欲しくないな
あんなのジオじゃねえし
ジオに斬られるたびに斬られたMSとジオが共に嫌いになっていくわ 平均階級准将の戦闘の場合は地球連邦軍が大きく勝ち越しており
この全体的なバランスは、以前から大きな変化はありません
アレケンの時期の発表だけど連邦優遇発言もそうだし
運営はずっとスタンスを変えてないからシーソーに見えて連邦にずっと傾いてたか
ジオンに傾いても超短期間
俺は連邦1:ジオン2くらいでずっと参戦してるけどジオンの暗黒期の深刻さと長さは異常だし
ぱっと思いつく俺が心底ムカついた機体を挙げるとグフカスフレピク百式GLAFA-ZZ強化ZZ
とまあジオン1機体に対して連邦5機体とそんな感じだよ
勝率は気持ち連邦が高い程度でほぼ同じだけどね 俺も両軍やってて勝率同じぐらいだしバランス取れてるのでは
ハマると10連敗ぐらい余裕であるけど結局似たような数字に収束してる 平均准将で語っても…ねぇ?
ジオンの方が人多いって言ってたしどちらかといえば連邦を優遇してるのはガチだろうけど >>291
これ
何も言わないくせに文句だけは陰でいう
>>278
これみたいに他人任せ
自分でやれ >>308
わざわざ平均准将って言うからにはそのに何かしらの平均があるんだろう
人数ではないから課金者の山か課金額の山の中央じゃないかね
運営にとっては大将だけがお客様じゃないってことよ >>302
ガンダムオンライン歴史年表0079でググってみ 俺の一番ひどかった代理は
北極BAでBAから追い出せるほど歩兵力圧倒してたのに延々時間指定凸させられて
凸の結果はゲージ差がつくどころか逆にジリ貧になって
最後に核決められて逆転負けして「今のが止められないのか・・・」とか言い放った奴
どう考えても凸で消耗してたからだし
凸せずにリスキルしてれば勝てただろうにって思った >>312
レダ無いから早く勝負決めたかっただけでは?
北極で押してるのに核食らうなんてあんまり無いし ポーク「グレガル欲しい」
サトー「ミラーを細身で実装します」
ポーク「ローゼンのインコムスロウ欲しい」
サトー「連邦にはコスト下げた機体にお渡しします」
ポーク「クリーガーのアレ欲しい」
サトー「無料機体にて実装しますので特性厳選どうぞ」
ポーク「ゲルググユーマのアレなんだけどさ・・」
サトー「連邦には盾無しで実装します」
ポーク「サザビー盾構えながら撃てる。卑怯」
サトー「ですよねー。vガンにもないと不公平ですよねー(射程上げとこ)」
なぜなのか 一緒に勝ちにいくゲームだったはずが、誰か勝たせろがジオンは増えたから代理したくない
昔よく代理してくれてた奴が言ってた事だけど、まともな代理は見切り付けてくんだから諦めろ >>308
公式発表の内容を一部削ったから分からんかったと思うけど
平均中佐以下はジオン勝ち越し
平均大佐は拮抗
平均准将は大きく連邦勝ち越し
っていう言い方で一貫した傾向を示してるから少将以上も大きくはないとしても連邦勝ち越しだと思うよ >>317
先週〜日曜まで中低コスマシンガンと重撃ばかりだったのが嘘みたいにそいつらが味方にいないチームに組み込まれて今日全勝だった 今日(っていうか昨日)の将官戦場は連邦えらくひどいな
ほぼ拠点前まで押して勝ったわ。
なんかジム系がやたらいるし一体どうなってんだ・・? そんでそいつらがシャングリラとか遺跡の1を簡単に放棄する >>317
防衛ミッションとか撃破ミッションあるとやっぱりね 新・3大負けに導く害悪デイリー
制圧金
防衛金
襲撃金(>>312の書いてる代理に出ていた可能性) >>323
防衛デイリーと低コストボーナス無くすだけで流れ変わるね
防衛のためにわざと下がったこととかある人いるでしょ
一番糞代理は、時間経過で移動してくる中央戦艦
初動全部凸マンだよ
これ以上の人は存在しないw >>305
連ジのころからあんな感じだったし
ちんこ格闘してたけどやっぱ劇中はBR撃ちまくってた機体だよなあ?w 使えない代理よりもNPC代理の方がマシまである。昔から無能な働き者ほど不用なものはないといわれてる。
問題はジオンの代理はNPC以下の代理がほとんどで使える代理がごく一部それじゃ勝てるはずがない。 NPC代理「初動テキコロ7前に補給だしときますねぇ」 実社会もそうだけど管理職は責任ある立場。
ガンオンの代理も勝敗に一番責任があるし、負けたら敗北の責任は逃げずに負わないといけない。 指揮官の指示をちゃんと理解しそれを実行できない(しない)側にも問題はあるよ
実力がないほどよく吠えるのも実社会ではよくあることだし
難しいとこではあるけどね 味方の戦力見て実行可能な作戦を提示するのが指揮官のお仕事
ぼくのかんがえたさいこうのさくせんを喚き立てるだけのアホなら邪魔だからいらんってお話
例えば、今の戦場は400コスト機体が無いと成立しない状況になってるのに立て続けに凸させる指揮が居ると
多少拠点を削る事が出来たとしてもその後のライン戦で400機体の不足から押し込まれて凸や核を許す状況に陥りやすい
20分トータルで考えられない代理が多いなーという愚痴 ぼくのかんがえたさいこうの指揮官(作戦)を希望するやつも多いからね
難しいところだよね そもそもマッチングがひどいからなあ
KD戦にすらならなくて一方的な試合も多いし 低中コスが息してないから必然的に皆が高コス編成になり、試合の流れが傾き始めるとラーメン続出
試合中盤には戦場に30機しかいないとかなってリスキルが始まる
連邦もジオンも大敗する時はこんな感じ ガンオン民が求めたもの→適切なマッチングで撃ち合い切り合い凸り合いネズり合い
サトーの実現したもの→課金機体廃人小隊による片陣営レイプマッチングとそれでも20分続くマップ 初動は両軍共に凸用の高コス出すけど、問題はその後だよね。
続けて高コス出せない奴がどの程度いるかで戦力差の開き具合が変わってくる。
あと代理に期待しすぎ。
目的と、今何するかと、戦術ゲージを的確に使う、ぐらいできてればOKでしょ。それ以上言ったって尉佐官はチャット見てないかもだし、指示が長文なのは内容関係なく駄目。 そこまで指揮なんかに期待してねーよ
尉官に絡まれてるのなんかは別だけど、ダメ出しされてる指揮のほとんどは根本的な事分かってない歩兵からやり直せレベルのヤツばっかだよ 遠距離からペチペチするなら単マシでいいのになんで三点持ってんの? >>338
たまに近距離にもなるしどの距離でも当てやすいからじゃね
体感単マシより3点のほうが当てやすい俺みたいのもいるだろう。 重いなら優先度変更の方が手軽で効果高いかも
OCも効果あるよ。失敗して壊すのも面白いと思う >>338
PCスペック的に厳しいし連打が面倒(マクロもボタン使い分けるの面倒
FAマシは連射速度MAXまで上げないといけないし3点が一番手軽にDPS出せる…はず まず結果優先で体感とかハズとかは当てにならない。そういう物言いだと三点掠りでも結果だしてないんでしょ。
三点は集弾弱体化喰らったから遠距離はそんな当たらんよ。正直掠りも期待出来ないレベル。
自信ないならいい別機体乗り換えとか単マシおすすめするわけなんだが。
まあ他の奴らは高コス乗れなんじゃね? あー遠距離だけなら3マシはうんこだね、集弾弱体化が痛すぎた 1試合に5回くらい凸するのが有効なマップとかできたら、400コスト入れてる場合じゃねぇとかならないだろうか 5回も凸できるようなMAPがあったとしたら高コスで凸ったら1回で割れるわ ならんならん
400で凸るのは中コストじゃ凸を止められる上に、通っても火力が出ないからだ
ザクが数機たどり着いてマシンガンをワンマガ叩き込めたところで狩られた機体分のコストでマイナスにしかならん 凸じゃないけど
北極BAは400コス厳しくなりそう
ジオが大暴れするだろうし 軽快な足回りで擦れそうな敵にすぐ寄れるヅダと赤ザク
ドザクやゲルMは威力は高いけどロックや集弾が1ランク低い >>351
>>352
(´・ω・`)やり方は前に出てるやつをエサにして撃つんだよね^^ 単マシとか使ってる奴いるの?
あんなのポチポチするぐらいなら鹵獲の盾ジム盾バルカンのがマシや せやで、そのうち
単MGより近寄ってFAMGでよくねと思って、
近寄るなら三点MGでよくねになって、
DG1だと怯み大切なのにDP低い芋ろうになる。
>>338に戻る。 フルコン「単マシとか3点とかくだらねぇ擦り最強の俺に乗れよ」 低コスで高コス倒すと4ポイント貰えるから30擦りだと120ポイント貰える。
ヅダやシャアザク足回り快適なんでフルコーン使う余地ない。
特にシャアザクは帰投高いから防衛湧きのコスリするとかなりポイント貰える。
これ位当たり前じゃね?
皆以外に真面目にプレーしてんの? ハイチンでDPがあんまり意味なくなってからは
FAマシの連射速度上げなくなったわ ポイント稼いで気持ちよくなる奴とキル取って気持ちよくなるタイプがいるからなあ ヅダの自爆が弱体化されてるんだが?ジムトレに密着して自爆したのにミリ残しで生き残られたんだが?
自爆するならせめて同コストの一回り上の機体一つくらい破壊出来る威力が欲しいわ 弱体したんじゃなくジムトレのAPが強化されたんでしょ >>359
課金機体の340のほうを強化して差し上げろと思う
ビルドアップキャンペーン来るのに紫図のほうが使い勝手が良くて話題に上がるとか
運営マジキチ フルコンもAP上昇の統合整備前に実装してたら
こんなに弱い弱い扱いされてなかっただろうな つうかことごとくろくに強化されないご神体を何とかしてくれ フルコーンはハイチン環境に生まれたのが全て悪い
転倒無しベホマありのハイチンいなけりゃ十分強機体だった 仮にハイチンいなくても低火力低射程かつノルンいるし強機体にはなりえない
あくまでも「ジオンの中での強機体」な フルコーンの一斉射撃には在りし日のフルアーマーTBのような
強烈な火力を期待してたんだけどなぁ ガトリング強化されたとしてやる事単調過ぎて絶対すぐ飽きるわ
っていうかバナージ常にイライラしてるブサメンだし高専だしミネバも可愛くなくて全く共感出来ないから嫌い >>367
2連バズでよろけとってからのガトはDPSもそれなりだし距離さえ間違えなければ本来は十分強い
後出しで膝付きさせられて殺してくる機体が蔓延してる環境だからこれで何するの状態なわけで >>358
僕はバカですって突然告白するのになんの意味が… (´・ω・`)ナンカン遺跡相変わらず地面凸凹で肝心なときにジャンプ判定消えてるのうんちね 歩兵勝ってるのに無駄凸するアホ指揮が増えた気がする 佐官脳のまま成長してない 勝ってるのにじり貧で負けそう
南拠点取られて押されてる感ある中でも北補から行くぞ
南押され継続で削られ
北凸刺さらず逆転されるとかよくある
それなら斜めに行って一気に敵拠点前の数字取った時、一斉に沸いてもらった方が
状況見て更にABCどれにでも行けるマップは結構ある
絶対防衛したい奴が大体10名くらいいるからそいつらに任せるなどで十分 もう1ゲーム20分とか長過ぎ。
10分で9割り勝敗分かる。
あとだめ押しか、される側か。
国技の相撲ですら禁止手なのに
延々だめ押し。やばいでしょ
もう10分経過で放置か
動画見たり調べものしたりしてる。
これが現実 >>376
佐官脳っていうよりも押し引きがわかってないからな
今もシャングリア負けたけど押されてきたY守らずに南の2獲りに行って
そのままそこで防衛する馬鹿とかいたがそれを無言でやってもダメなんだよ
敵が弱い佐官だけなら数人で行けるが将官だと守りやすいので大将数人で足止めくらう
Y捨てて2からっていう指示があって初めて成立する
コミュケーション取れ >>356
この機体ほんま邪魔やわ
射線塞ぐわ取り逃すわ
変にあしまわり優秀なのがほんまゴミ
>>364
どうして新機体って
今回は同時だったけど
後に控える統合整備計画を考慮しない性能なんだろうね フルコーンは仮にMS最強のハイνとギリ欠点補うかどうかでなんとか闘えるナイチン居なかったとしても
どっちにせよ連邦同時実装が一機で転倒アリなだけの全盛期アレ+テトラ+ハイνを全部足して1.5にしたノルンが対で追加されるんだから、
どっちにしてもキッズモード連邦へのハンディ機体接待機体レベルにしかなれないだろw だって今、準環境機体・微妙機体・コモン初期機体のどこを切り取って対応してる連邦機体と比較しても、
過去最低最悪に連邦優遇だぞ
ジオンメインで偉そうに講釈たれてる自称上級者奴ですら、自分がプレイしてるあらゆる時期での、両軍ほぼ全機体の本体・武装を俺程度にでも把握してるの1割どころか5分も居ないだろうけどさ 準環境機体・微妙機体の連邦優遇の具体例を教えてくれ。
ジオ、クロボン、ヘイズル、2F2がそこそこ使える機体だと思うがほとんど共通機体だろ。
初期機体はどうでもいいや。 バンシィを過大評価しすぎ。
あいつはそこそこ有用なせいで実質胚乳枠潰してくれてる雑魚が正しい評価ではないだろうか。 >>384
雑魚がたくさんいても勝てる連邦羨ましい
こっちフルコーンほぼいないのに勝てないんだ >>383
一番言いたいのはシェザールジェスタと袖ズサかな
シェザールは爆風範囲内なら必ず効果時間が満額出て、かつ拘束力の高いネットを持ち追撃も高火力のFABRで扱いやすい
一方袖ズサは当たり具合によって効果時間に差が出る上にネットほど拘束力のない炎上バズーカ。さらに追撃武装は射程の短いショットガンかセミオートのスラッグ弾(金図限定) バンシィが連邦で出て、悪そうで強い機体使いたい需要が連邦行ったまま帰って来ない&HIV1択でないので飽き辛い→人口不均衡でジオン不利マッチ連発→勝てないからジオンやらない→人口不均衡加速 >>385
それ以下の機体に溢れてるって落ちじゃないだろうな >>386
袖ズサは超速ロックオン高弾速ミサイルが本体だから、そっから炸裂してラッグ撃つ焼夷と散弾は罠。 >390
ンな事言ったら、榴弾も徹甲弾も”ロケット”じゃないぞ ネット食らったらほぼシェザールの仕業やぞ
ジオンにはなにがなんでも強襲ネット渡さない姿勢 俺は両方持ってる、ミラーっぽくて違う機体だなシェザールは近距離機体で袖ズサは遠距離機体。
DP高い優秀な誘導兵器と高弾速の炸裂弾と並みのBRより早いスラッグ持っててヒットボックスが小さい方。
なんか昔聞いたジオンで欲しいMSみたいだな。重撃ズサも同じ仕様にすりゃいいのに機動力ねーんだから。 一斉射撃よりスコーンのバズMの方が使いやすくない? シェザールだったらヘイズルのほうが強いと思うけどな。
しかもシェザールって上手いやつが使わないと使い物にならない機体だろ。 >>398
そりゃ2発目3発目狙い変更できるから弾道修正しない一斉より使いやすいだろ。
早く発射できるほうがいいとか、直撃範囲を狭くしていいからダメージ上げてくれとかそういう一年から半年前の要望かなえた機体だな。
IT系は大体3ヶ月前に作って試験して放置ってパターンが多い。 金ヘイズルとI装備のファンネルどちらか食らってやられるパターンが圧倒的に高いな
ナイチン乗りは間違いなく狙われてる このゲームってある意味珍しい
ベースとなるは格闘あれどf,tpsだと思うが殆どのそのゲーム達がストレスや面白さに直結しない理由から移動妨害のデバフ系の攻撃はないのにガンオンではあえていれてるどころか機体の売りにしてる。
そりゃ過疎るわ。みんなが面白いと思ってる時代にはその辺の機体があまり活躍してない時代なんだからちゃん考えて運営してればここまでここ最近の急激な過疎は起きなかったのと思うよ。夜11時にやってもマッチング10分近く待たされるのは流石にゲームとして終わってる。
今はやりのモルダウ1分かからずマッチングするんでガンオンになれててビックリしたわ。これ知ってしまうとあれね。
暫く中世で格闘祭りしてくるわ。 佐藤「フルコーンって原作だとタクヤとか言う高専生がカスタマイズした機体なんですよ。僕らプロから見たらお笑い種な話ですがゲームでも一応再現してみようかと思って今の性能に落ち着きました」 黒カラーのヘイズルはマジで一部の場所だと分からねー時あるからな
てか普通のゲームって状態異常持ち=火力控えめなのにこのクソゲは状態異常=高火力
状態異常無し=火力控えめなのが最高に草 インニュークロボンシェザールてめぇらもだぞ ジオンにはチェーンマインがあるだろうが!
もっとケンプ使っていこうぜ! >>405
ハイニューにチェンマ巻いた所で他のハイニューに1秒で殺されて巻いたチェンマ消失しておわりだぞ >>406
殺されるとチェンマ消失ってまじ?
ブサトウの考えることはまじで意味わからん 消えるチェンマ、消えるアトバズ、消えるシュツ・・・ よく分かってないのにネガりにだけ来る奴なんなの
昔からどにもでも居るけどさぁ… 核は着弾前に死体壊されると消えるクソ仕様のせいで大破抑制モジュ推奨だったんだけどモジュ弱体化されて悲しみ 真のバウガチャが終了してジオンで引きたいガチャがなくなってしまった 大佐の時に1500pで勝利で昇格したら准将通り越して少将になったんだけど前からあった? >>411
地下ニートの標準装備だったかね
しょうがないね ジオの影響で武者も結構見るようになったしなぁ
テキコロ3やBA北極マッスルタワー行く時はケンプも選択肢に入れていいと思う。 >>415
初動のテキコロ3はジオ、クロボン、武者しかいないからケンプは何も出来ずに死ぬぞ。今初動はどこもジオくるから武者が一番安定 今回こっちが当たりか?連邦のもうちょい詳しくでないとわからんが
って言うかどっちが当たりでも使わないけどな もうジオンは放置でチケためますわw
BANになろうが構わんw
ジオン糞つまんねw やっぱりアプデ後は連邦ド安定ですわ
運営によるジオンは突っ込んで無駄に死ねを体現するEX機体配ってもっと弱体化してくれるとか粋なはからいですわ 最近チェンマで自爆することを知らない子が煽ってきて巻き込めるw このスレジオンに乗っ取られ過ぎじゃね?って思ったけど、こっちがジオンスレだった…
てことはさっき見たのが連邦スレかよ。やっぱり乗っ取られてんな >>421
当たり前やん運営は連邦人気ないから連邦優遇します。って言ってるんだからね。それでジオンを強くしたらそれこそ意味不明だぞ。運営は連邦に同軍させたくてたまらないんでしょ。連邦してる人も同軍慣れしてるし、このままもっとジオン人口減れば佐藤の理想が出来上がる 何か定期的にメンテあけ異様に芋ジオン戦場ばかりになるなぁ
相手強くないのになぜか酷い芋プレイで負けばかり量産される 後藤清アイツまだやってるのかライブツベでいま調子のってるw ガンドゥムもどきよりは1発芸あるからいいぞザク まじで一発屋だけど どうなんだろうなぁ
前のザクUCと局地ドゥムは一発芸(3点BZF)あった結局ザクUCは集弾酷すぎてあっさり消えて局地ドゥムがほそぼそと使われてたし。 >>432
オルテガお前、弱い 使えない 踏み台 これでなにするの? >>433
ぺんちゃんより後藤清の方がいらないよな >>415
なんでケンプが選択枠に入るのか
意味が分からない ケンプはSGが使えなくもないし、何よりあの性能でスリムボディがいい
ダッシュ中に被弾面積が増えても足自体は速いから思ったよりストレスにならない
デブで使う価値あるのはナイチンやシナンジュぐらい壊れないと辛い >>441
なんだろう連邦では当たり前のスリム高機動低被弾がジオンではありがたく思えるこの不思議 武者ガンが増えたからチェンマが有効とか言いたいんじゃね ジオン連邦どちらで参戦しても負けチームに混ぜられる
課金してガチャ回してもゴミしか当たらない
インして損した 今日の7連敗
1ダカール 向こう大将3小隊いても終始BA優勢でねずみ対策もしっかりしてたしレーダー万全だったのに
自力は勝ってたのに終盤気を許してレーダーあるからって敵の大群素通りさせてアホ面して南凸食らい拠点が飛んで逆転負け
誰か南に行くだろ拠点ちょっと削られる程度だろの油断の典型
2北極 BAから押し出されては取り返す繰り返し、自力はジオンが勝ってるのに
もう連邦にビビり過ぎて骨の髄まで勝てないと思い込まされてる気持ち負け、もったいない負け方
3ダカール ウランフ連隊、序盤は相手にBA取らせて油断させてから凸来るってパティーン判ってるのに
南半分削られて割られずに防衛できたと錯覚させられて油断してるところに2段凸で
防衛でしゃぶる気満々の芋どもの目の前に核置かれてボロ負け
南凸食らってる時1取られる前にレーダーに敵も核も映ってたし相手の意図がわかるでしょ…
北凸&核凌げば向こうの息切れとウランフ発狂でBA抑えて普通に勝てたのにもったいない 誰かに説明なんか求められて
レスで長文になってしまうのは仕方ないと思うけど
いきなり長文書く人ってどうかと思う 今日の7連敗の続き
4北極 南の丘の支援不足とBAで芋ってる屑ども半分まともと半分カスプレイヤーの半々
半分は代理の指示に従ってBA南抑えて必死にBA内への撃ち下ろしや左のタワー、拠点3への威嚇で頑張ってる奴と
残り半分はチャットも見てないアホ面してBAの隅で食われてるだけの芋ども(BAから逃げ出さないだけマシか?
頑張ってる半分がBAとっても支援不足で息切れしてBA取り返されてしまう
半々じゃなくて6:4くらいになってたらギリ勝てたのに、歩兵の純度の差
5ダカール BAは終始有利、北も頑張って2を取ってBAへの援護も忘れない南もレーダーあり楽勝と思いきや
敵は索敵グレ3回も投げていて南がガバガバ歩兵0だったの知っていてわずか4機が悠々南にある島から南拠点へピクニック
開始4分くらいで南拠点散々殴られ半分削られる大失態
このあと南はレーダー有りの5~6機常駐するもののなぜかガバガバ素通りで
わざと通してるんじゃないかと疑うレベルでネズともいえない雑魚が堂々と南拠点を叩いて
この差が覆らずしょっぱい負け ダカール南凸って自軍側が成功してるの見た記憶が無いな
敵軍が成功してるのはたくさん見てきたが 今日の7連敗の続きの続き
6ダカール 終始劣勢、ボロ負けじゃないが単純にマッチングで向こうのほうが
大将小隊が多くて歩兵の実力差が一段だけ違う(連隊じゃなさげ
7テキコロ もう歩兵差とか小隊とか連隊とかってレベルじゃねーぞ根本的にマッチングが糞w
>>447
MAPも見れないチャットも読めない長い文章読めない人いるのに長文垂れ流してスマン
これで何かジオンの戦い方に活かせるものを見つけ出してくれる人がいることを願う
どれももったいないとかしょーがないの負けなんだよ
もったいないはマジもう少しマシな人がいればって思うとね… >>449
あそこは水泳部増えすぎるとKDでボロ負けして中央押され過ぎて凸ってもどうしようもないパターンがある しょーがないじゃなくてしょーもないだった
10連休前から負け続けてらん豚になりそうだよ助けてくれよ…
ガチで負け日記帳になっちまうからもう引退しますお休みなさい! ほんとにジオンの代理いない方がマシだわ
今朝も港湾都市で初動中央凸とかいう古臭い戦術を指示して完封されてそのあと北凸食らってのC負けに導いてくれるしよ。
もう少しまともな代理育ってくれ頼むからさ、まともな代理いねーから勝つ気失せるしよ。 >>450
お前に同意だ、これ機体性能云々以前の中の人の問題勝てないのは、脳みそ付いてないよ昔からジオンでやるプレイヤーの多くが ネズミ1匹で「AAAAAAA」連呼
海で戯れてる数機見かけて「c警戒」連呼
で、bに核食らって「baって言ってるだろ」
ログ見たら、これら全てが1分以内の発言だった
「無能な働き者は頃すしかない」っての、判るわ つまんねえ負け多いよな
コンテナ差ぐらいで守ったら勝ちって
わかってる人はコンテナ運ぶけど運んでる人間の機体が強機体で
雑魚機体で防衛って状況見たらそりゃ負けるって思う
コンテナとか雑魚機体が運べと思う
わかってねえから雑魚機体乗ってんだろうけどw 代理に文句はないが代理に従う気もない
指揮官なら従う
この違い 文句言われるような代理はほんといらないんだよ
よく文句言うと育たないとか擁護するアホ居るけど、糞代理が育った例はゼロだからな >>459
お前がやってるのは指揮じゃなくて実況って怒られてる佐官代理を見たことがある お前らで育成したれやー
わいわたまに個茶で意見とはげまししとるで >>465
初動凸だけ指示して後は意味不明な声援と実況だけのゴミ代理は尉佐官多いなぁ
代理の意味理解してんのかよ >>463
指揮が居ないんだから代理がやるんだろ
それに従えないならゲームなんてやめちまえ 従う義務はないがいちいち白茶で文句言う奴はクズだと思う >>469
代理がゴミだと20分丸々損するんだよ
負けても僅差とかならいいけどアホな指示に付き合わされて消化試合にさせられる身にもなれよ 守ったら負けなのに芋る連中に限って、守れば勝ちの時にバンザイ特攻するのは仕様w まぁ、尉官みたいにただただ喚いてるだけなのはゴミクズだと思うけど、
味方核がまだ自拠点側に居るのにミノ掛けたり階級不利なのに開幕凸連チャンとかやられて失敗してるのを教えてやるのは優しさだろう
そのダメ指揮へのってより、次にその指揮と組まされる味方に対しての優しさだけど ウランフとかプニとか連邦は勝ちに導ける有名代理多いけど、ジオンで勝ちに導ける代理なんていないんじゃないの?
勝てないのは代理の差は大きい。 >>471
理由は一つ。
拠点餌にして群がるてきに擦るとポイントアップ、勝ってると稼げないから敵少しでも追いかける。 まあ、相手が奇策に走らなければあとは歩兵の中身次第だからね
少なくとも将官戦場は
オデッサなんかは時間指定数字取り核や凸がないと厳しいから代理はほぼ必須だが
ちょい前のFA-ZZ時代ならジオンは勝つなら凸るしかなかったから音頭取りはたくさん居たし自分もやったわ >>468
こっちが頼み込んで代理入ってもらったわけじゃないしね
ゲーム辞めろ言うのは簡単だし辞めてもいいけど、人が減って困るのむしろ自分じゃないの?
マッチングがーとか言うんだろ?w ずっとジオン大将だけど、代理がいなかったらジオン将官戦場の勝率4割無いと思うよ
代理は大事にしないとアカンで 辞めて!お願いします!
1枠分代理してくれる人と一緒にプレイ出来る確率上がって助かるから ま、文句があるなら自分でやるか意見具申するかすればいい
チャットは荒れやすいから言葉には注意してな
味方同士で白茶でバトルし始めるほど滑稽なものはない ぶっちゃけ機体と歩兵揃ってれば代理も指揮もいらんのやけどな。
昔のユニコーン無双時代は「ユニ乗って適当に」だけで圧勝だったからなぁ そら初動防衛安定の連邦と凸って拠点殴らないと勝ち目がないジオンの差じゃね シナンジュいらねーナイチン以外出すなって喚いてる大将がいたんだけど前出れない重撃出されるよりよほどマシじゃね 今のシナンジュって昔のジェスタみたいな使える汎用機程度のポジションだしなあ。 何だかんだ言っても高機動モードのバズーカの制圧力はまだ強力だし下手な機体よりはよほど一芸あるね。そんなのよりナイチン入れろと言われたらまぁ… 代理でKDさせるか凸させるかはすごい悩むと思うわ
凸失敗しても結果論でしかないから代理を責めることなんてできないよぉ ナイチン4機持ってるヤツがどれだけ居ると
ナイチン4機無いなら両方入れろが正解
ただ、シナが機能するには中将レベルの腕は要るから誰でもって訳にもいかんがな 冗談抜きでハイチン消して状態異常とジオどうにかすればマジで普通のゲームになる
今のこれはストレス耐久テスト ニーツの一人フェラロウ先輩って番されたん?
ツイッターにあがってるけど 機体消すのは難しいだろうけど状態異常は全廃していいレベル
あと武者の自動反撃もセンスない
武者同士が見合ってる世界観は萎える >>488
そしたら今度はバンシィのリボルNとデルプラのキャノンで速攻転倒クソゲーがまってるだけだぞ ジオンの総大将もアカ停止?
生つべでは悪態垂れるけどガンオン内では指示以外喋らんのになんでや?
連邦の団結力の勝利かね? >>488
>>491
(´・ω・`)そういうことよね
(´・ω・`)次のなにかが槍玉に挙がるだけ
(´・ω・`)運営が意図的に用意してる場合がほとんどだけども >>492
連隊してるからバンされても文句いえないでしょ、今頃和太鼓もバンに怯えてるんじゃないか。 >>473
連隊格差やってる奴が代理取って勝ちに導くなら和太鼓軍団も一緒だろ
野良で格差覆せる奴なんているの? 連隊は運営が認めた遊びの一種でしょw
昔公言してたんだよね >>488
洋ゲーの勢いにビビって
転倒しない普通のゲームに無理矢理しようとして実装したのが
ハイチンなんだよなぁ マクロって
今じゃ連射マクロすらいらんだろ?
最強FA武器だらけなのに シナのFAは蓋を開けたら腐ってたからね
SAしか選択肢ないのもあるだろさ >>470
尉佐官の話している時点でお前もゴミだっていい加減理解しろ >>504
オワコーンの強化だけだとジオンがうるさいから、形だけでもシナンジュに項目入れたんでしょ
そして今やシナSABRNは、威力は高コスSABRNに追いつかれて連邦にも渡ってるっていうねw その上なんでもかんでもCPUでの処理にぶっこんでる上に
同じ機体でもカラー追加しただけで重くなったりするうんこな作りだから
設定かえてもたいして軽くならないのが更にうんこ テキサス3周辺が未だにクソ重いからな、昔から言われてんのに だってデータを何でもかんでもメインメモリにぶち込んでるだけだし
そんで2GB超えちゃったから仕方なく64bit限定にしたわけよw
VGAなんて使用率5%程度だしなw
某糞ゲーは戦闘の前に必要データを読み込んでるけどガンオンはそれすらないから
爆風とかをいちいち読み込んでるからHDDだと読み込みの度にカクカク >>508
今回は準高コス扱いの340から上は皆同じ火力にしちゃおう
300以下のMGもかなり上がってる
機体性能と弾速と判定はそのままだから340〜360のデブは結局ド産廃で
両軍にいない糞統失という有様
中佐以下の戦場だとどれでも戦える感は出てその辺の人は戻ってる感じか?
統失の機体性能を載せた一覧のMS表示順って何か知ってる奴いる? フレーム落ちってだけでまともなPCユーザーは逃げるよ普通 フレーム落ちってだけでまともなPCユーザーは逃げるよ普通 FPS安定しなくて疲れんのよな
このガクガク変動するゲームでロックオンなかったから速攻終わってたと思うわ >>511
あれ、ひょっとしてハイチンとかにカラー追加がないのってそれ? >>519
練度10とかで練度カラーなしで金貰えるのはカラー追加ないよ。
逆に言えば練度カラーあるのは概ね後から色替えされる。 ロックオンて何に使うの?
まさかファンネル?
動いてる相手には無意味じゃない? >>514
エアプ運営は意図して無いだろうけど一部の機体は400コスト食える化物なってる
BD2とか威力3500連射1472でDPS26250だからハイチンすら即死
真紅の稲妻さんもDPS23000で入手難度高い赤い彗星より強いという
今のガシャラインナップだと課金してDX回すよりGPでBD2買う方が手っ取り早く無双出来る DPS26250で集弾840で射程450なんだが・・・使えるの?
DPS52791で集弾840で射程630の武器あるんだがどう思う? 佐官部屋ですらほとんど見ない時点でエアプだと分かる
遠距離からマシンガンのカス当たりで削られる方が多くなったわ (´・ω・`)久し振りに遊んで将官までランク上げたら保有機体の大半が
歩く棺桶状態に…
優遇機でバランス崩壊してるのは何年経過しても改善されないのな ワイのビムシュ5高ゲルとBD2のFABRで今から夢想してくる
夢の中で 合わせ放送で同軍になるのがもう当たり前とかやべえな >>519
シャアザクとかニューガンとか色も特徴の1つって感じの機体は追加ないと思うよ 0083までは主役機、ライバル機もカラバリあったりするけど(専用機や部隊仕様機は除いて)
Z以降はからっきしだな 現実的な射程の問題もあるっしょ
近距離はともかく中距離で普通のSABRとシナSABRが全く同じDPS出せるとは思わん。 シナのSABRは判定が太いしDPPSも高いからナイチン以下ではあるけど最高峰だよ。
他の汎用機体のBRとは違う シナのSABRは弾速も連射速度も違うしね。
360のFABRとSABRって弾速差1割しか違わないだよ。昔は数値上のDPSはSABRの方が上だった、今はFABRはDPSが数値が上なったから使う余地ない。
なんで340で360のFABRだった高ゲルとかはそこそこ使える、数値上同じでもマクトとかは弾速が2割遅いからつかいものならん。
マクトとかはビムシュでもBR使うよりMG持った方が強いという話だなー。
SABRは320以下だろ?というか320以下はビマシ使った方が強い。 >>524
実弾でロックオン912だから実用レベルで当たるのが利点
交戦距離伸びそうならN型でも十分強い
DPS21000ロックオン960だから誰が使っても強い 現実は有効射程じゃないと逃げられて
少しでも前出るとリボ、BM、ゲロ、ハイ様のFABRのどれかで
怯みから一瞬で膝ついてそのまま鉄屑
だから糞使うならシナでチンゲに合わせてRBからのBRぶっこんでもらった方が良い ダカールのシャッターが1700に開くなら
1730くらいに行きゃいいのになぜか1700とか
もっと遅い時刻指定する奴って何だろうって冷めた目で見てしまう 頼むからナイチン乗ってくれ…俺がお前らの代わりにネタ機体使うから ナイチンはもうやめた
ケンプ4の方が何倍も面白いわ
フルコンは面白くもなく強くもなくこれほんと何するの? 裸ドーガが乗ってて一番楽しい
専用機あれば取れてると思う 弱い機体で狩られるのが好きなん?
ハイチンの後ろからマシをカスらせておこぼれ貰うのが楽しいのん?
ちょっと理解出来ないわー ザク2 3S の新しいのってガンダムに比べて弱くない? まぁ弱くても芋堀や拠点ロマンあるしかっこいいじゃん?
珍しく同軍起きてるし両軍プレイヤーでどっちか選ぶならザクっしょ 今回のは双方(劣化)ミラー的なポジションにいるからな
黒ザクOR→LAの劣化
FSDガン→ヅダの劣化
ウーン シュツガルは正直楽しい武者倒せるのもいい でもパンチの判定なんとかしてほしい チェンマも巻かせて >>531
BDとかもだの
あと地味にジェガン系は隊長機ばっかでててイメージカラー縛りまがいになってる
気が付いたら連邦のほうがワンオフカラーばっかで
ネオジオンとか量産機でカラーいじりまくれたりするとかいうねw 今回のEXはDP軽減あり硬直軽減ありで特攻格闘機としてはかなり優秀
ジオン同軍発生するのも納得 強2SはLAの上位版と考えると使えそうな気がしてくる不思議 さっきクロネスって大将の人の放送でジオン同軍発生してた >>556
モジュ発動したらそのままヒートホーク握って決死特攻っしょ
しぶとく生きる機体でもあるまいし 上位ではないでしょ。
機体性能の長所短所も格闘の性質も別物なんだから LAちゃん最大の強みは敵の近くでも強引に帰れる緊急帰投値だと勝手に思っている ヅダ+シャアザクOR+高HP=黒ザクだからな。
260コストでは破格の強さだわ。
コスト限定戦なら輝ける。
でもハイチン環境ではいくら強くても所詮低コスト。息してない。 >>562
CTゾンビが最大の強みだろ
連邦からしたら高APの格闘ゾンビとか壊れでしかねーわ つか、まだ戦場で1回しか見た事ねーわ
使われない壊れとは一体w まだ実装された次の日だし、次第に普及してくるっしょ。 将官はジオン同軍が起こりまくってる、それが黒ザクが壊れのなによりも証拠 テガザクのD格ちょっと検証してみたけど
N、D、D2の二段目に上下判定ほとんど無い。
右の判定が甘い、逆に左がクソ強い。
オススメはNかD2。D2の二段目の伸びが素晴らしく、ロックオンするとホーミングミサイルばりに追尾する。
1段目で詰めて二段目で転ばす、というのも面白い
コンカス出るまで頑張っていい機体だと思う ってかこのくそ不味いEXガチャのために行き急いで回す気が起きないからまだみんな持ってないんでしょ
赤箱出て衣装チケットとかまじでやる気なくすでしょ 下手糞や文句言ってる奴はまず擦り武器でロック値870前後で
しっかり絆キル取る事
いつ狙うと倒しきれるか絆感じられるか
逃がさず狩れるAIMを身に着けているか解る
スコアが上がらないのは
てててて敵だああぁあぁぁうぁああぁぁぁああああって言いながら
攻撃している場所やその状況が無意味って事だから自覚してねw 黒ザク四機編成したいけどレースがない戦場できついわ 素イフリートの機体性能より全て上回ってるとか
まあハイチンとかいるからネガされても困るけど >>574
連邦の黒いガンダムはナイチンに逆立ちしても勝てないけど黒ザクはハイニュー殺せるんだが >>575
レンタルのGAAでお手軽コンカス3でナイチン殺せよ
こっちのミラーは量産しにくいし 結局どの機体も技量と使い方次第で変わるので不毛な言い合い 特攻で毎回ハイニューを含め5-6キル取れるわ
コスト260なんだし文句ないでしょ 久しぶりにジオンやるとザクUの種類多すぎてどれがなんだか訳分からんな テキサス北で芋畑特攻してればまあ不可能な数字ではない 仮に尉官戦場でやれたからとドヤ顔されても困ります
将官戦場でも毎回5キルとか大嘘吐かれてもそんなニュータイプどこにもおらんでね 毎回5、6機は盛りすぎだとは思うがね
テキサス6なんかは割と奥深くまで突っ込んできてるよ ロック上げろっていうけど、上げるとどうなるの?偏差撃ちしなくても当たるようになるの? 将官戦場でも黒ザクで5キルはいけるよ
芋畑に切り込むだけでいいからね
そんな簡単なことが出来ないの? 将官でたまに黒ザク見るけど、せいぜい飛び出た一機食ってるぐらいで特攻成功したの見たことねえぞ。
まぁ、俺が止めてるのもあるけどな! 150BOXほんときついな…ラストワンとかいらないから50くらいにしてくれよ レンタル使ってみたけど、加速しても微妙に火力足りんな
一発で倒せないのが多々あった
たまたまかな >>591
運がよければでしょ?
ハイニュー1発で止めれんしバズやハイニューの馬鹿ビームですぐとまるぞ。
ハイニューは諦めてるがバンシィ見かけたら行っちゃうわ。 1回の出撃で5キルできるなら、4機で20キルになるやん。各機5回出撃なら100キルになるぞw
正しくは「5キル」できる時もある、だろ 1戦5キルならゲラザクかヅダで擦ってた方がはるかに楽じゃねえ? スコアやキル数を稼ぐ話じゃなくてあのクソナメクジ野郎どもをブッ倒す話じゃろ?
擦るだけならザク2FのマシM垂れ流すのオススメよ 擦ったのキルっていうのやめ…
同じ評価なんでしたね 集中砲火と擦りの違いどこなんだろうか?2割削っても遠距離なら擦りとか言いそうだな。 イメージ的にはハイチンが前線で戦ってる後ろから1発2発当てて倒して貰うのが擦り 22日もフルコーン強化なし
DX回収できて佐藤ホクホク 自分でヘイト取らないで殺し切れないのはみんな擦り
あー、まぁ殺してりゃいいか 新3Sってネズミ能力が利点だけどね
むしろガザDリバウコンカス素イフ買ってたジオン課金勢涙目な機体
340コストのガザDで飛ぶより260コストのコイツでワープしてた方がネズミ成功率高いっていう 准将あたりのジオンホンマよえーな。中将になった辺りからようやく勝ちが増えてきた。 ハロチケ手に入ったんですが、シナンジュ、ローゼン、武者の中でしたらどれがオススメでしょうか? チケの期限ギリギリまで粘ってナイチンが入るのに賭けるのが正解 >>613
ちょうどその時期やってなかったので持ってなかったので武者にします!
>>614
ナイチンは復帰してからギリギリ手にいれてるのと何より飽きちゃいました… 直してくれるクマはいるけどポッドはないってこともあるし… ハイチンがおかしいだけで弱いという訳でも無いからなあ キャスガンでBAいると余裕で装甲フルで回復もどるぞ。 フルコン弱い キャスガン使えない
どんなにジオンを弱体化させようったってフルコンやキャスガンなんか増えやしないよ
役に立たないのみんな知ってるから 同軍ばっか・・それはいいけどマップがつまらん
マシンガンがさ、全弾当たるんだ・・ナイチンにもクシャにもさ。つれぇわー >>622
言うほどというか遠距離機体はあんなもんだろ?
運営は妥当に遠距離で弱い機体だした。それ以上でもそれ以下でもない。
というか遠距離又強くしたら文句いうだろ?遠距離弱くしろ爆風弱くしろ言ってる事矛盾しているぞ。 尉官でフルコーン使うの楽しいれす
ハイニューほぼいないから本来の性能が発揮されるというか >>611
hp10%位で戻ってる途中パチパチされて回復だけ完了することはたまにあるから困る弾薬ないし結局戻らざる得ない >>630
補給に戻ってる最中にずっとパチパチされると俺はいいから前線に残ってる奴を回復してくれって思うよなw >>620
エアプ運営の事だからジオンランク1位の奴見て勘違いしてるんでしょ (´・ω・`)最近フルコンとギャンが仲よさそうにしてるんだ
(´・ω・`)まさかガンダムのズッ友が出来るなんて >>628
多分だけど、バンシィとの差で文句言ってるんだと思うよ。金図武器の差は正直酷い、弾速とダメージ強化は貰わないと釣り合わない。けど必要な武器じゃないからなんとも… >>635
素コーンとシナは差全くないけどな。シナの方がヒットボックスデカい分不利だからな。バンシィとフルユニは大きさに差はないし露骨な連邦優遇だよ ユニコーンは敵の時はクッソ強かったのに味方になるとアレ?というスパロボ理論だな >>638
黒ザクがかなりのぶっ壊れだからライダーも大増殖してる >>639
別物なのでそれは…
素二コーンと取り替えてくれてもええんやで >>643
俺連邦で素コーンがあってジオンはフルコーンあるから取り替えてもいいわ。
キミは連邦で素コーンあるの? >>645
あるよ3つ持ってる
平凡に戦えるだけフルコーンよりはまだマシ
フルコーンはちょっと酷いわこれ >>632
あれ順位安定してるのはすごいが1位前より取れてなさそうなのが
絆メインの限界か スコーンとフルコーン何が違うん?
ハイチンの前ではユニシナ変わらない気がするし
BMの射撃感覚遅くて多少短いけど二発ある程度早く打ててガトに繋がるフルコンと
大して変わらん気がするわ
RBですら最大射程だとダウンまで持っていける場面あんまりないのに
BMとか更に連射遅いんじゃね?二挺の方が良い気がするけど…
バズM火力上がったから? 3S楽しいからコンカス欲しいのにグレスロしか出ない… 本拠点内での防衛ポイントと拠点前での防衛(拠点攻撃される前に倒す)のを
明確にする為に拠点内でのキルに絆防衛その他付与ボーナスをつけない
絆キル時の総ダメージ2割以下には連キルボーナスとその他付与しない
脳が溶けてる佐藤にもこれくらいならできるよね?
送ってみるか( ^ω^)・・・ 素コーンは金銀格差だよ
フルコーン強化すると銀コーンがもうどうしようもなくなるから出来ない
まさしく呪いだ ユニシナってハイチン居なければ距離400〜650位で圧倒出来たけど
今ハイチンが居て450位で瞬殺されるからねえ
ハイチンのいる中で生まれた万死がチョイ離れて撃てる高火力持ちとなって
ギリ射程で戦うなら万死の方が良いとなってるもんな
オワコン戦士は元々群れる力が強みだから射程詰められて終わるんじゃ群れも糞もねえしな 素コーンガトはDPS21682でマガジン火力は50600
フルコーンNTDガトだとDPS25710でマガジン火力は72000
素コーンBMはDPS13777でマガジン火力37500
フルコーンNTDバルは20568でマガジン火力84000
ハイチンの装甲比較するとマジ交換したほうがいいね。 それ見るとフルコーンのDPSなら十分やれると思うんだが
異常な程弱い扱いだよな ロックと集弾がね・・
ジオンの武器にありがちなDPSだけ見栄えはいいけど狙ったとこに飛ばない例の奴ですよ >>655
ロックも900超えで集弾同じでも実質的な命中率が低いとか言うんじゃね?
5割命中としたら巣コーンは4000削れるフルコーンは8000削れるという評価だ。そこから命中率5割差つけても双方6000で互換だと思うが。
自信満々に命中上がるとかスタンダードで戦えるとか言ってる奴多いからそれなりの根拠あるんだろうさ。 ポークちゃんは何が起きてもガタガタ騒ぐな
何がしてーんだよ
ガチ同軍のZZ時代で仲間割れするしwwwwww 素コーンは目の前からハイニューバンシィいなくなったら逃げればいいからやりやすいってだけでジオンに来ても盾がナイチンしか >>654
ヒットボックス差あるからこれで良いんじゃねw
対ナイチンなんて猿でも当てれるくらいデカいからダメージ低く球数で、対ハイニュは小さい分当たったときダメージでかいみたいな 問題は何故諸々の理不尽冷遇痛感させられてる筈のジオンスレで、
環境産廃に近い素ユニと比べてフルユニが云々何時までも言ってるの?
比べるべきは、『ダウン普通にする今ですら“ゆとポっ子が劣る劣るネガるも、
実は僅かに硬いだけなナイチンよりもMS戦強いとバレたHi-ν“を一機外してまでデッキに入れる価値あるトンデモナイ壊れなバンシィ(の特に一瞬でマンサも霞む威力出せるゲロ)』と比べるべきじゃないの?
ってトコだと思うんだが なぁ、なんで君らユニじゃ無くてバンシィと比べてそれに見合う様にしろと言わないの?
実はバンシィの壊れっぷりや格差是正とかの話題に触れられたくないポークキッズなの?
因みにポークキッズが際限なくクレクレしてる様に、もしバンシィがダウンもしなくでもなろうもんなら、
全盛期ジオもロックしてクリックするだけのGLAや百式も、垂れ流しでクソ雑魚ポークでもKD5とか10とかなれたFA-ZZやTBFAも霞む、過去最低最悪のぶっ壊れ機体になれるよなバンシィw フルコーンが弱いんじゃない他がぶっ壊れてるんだって 素コーンが強く見える理由はジオンのデブ機体にも関係してんじゃね?
だから連邦にフルコーンいたら強かったよ バンシィはぶっ壊れではない
2レスで長文書くような性能でもない
フルコーンは確実にバンシィより弱く
400コストなのにバルカン等でこするだけの機体 バンシィは武装面は間違いなくフルコーンより強いんだがよろけ転倒ある時点でハイニューの壁を超えられないんだよな 同じ400コストなんだから、ユニシナとバンフルはハイチンより圧倒的に武器性能が優れてないと、転倒無効の差が埋まらないよね バンシィは火力がぶっ壊れてるから、ダウンしない立ち回りが出来る人だと壊れになるけど、
速攻ダウンさせられる下手くそだとゴミ評価になる
結局、機体評価は腕の差で真逆になるから佐官は佐官評価表でも勝手に作ってろと
あ、フルコーンだけはユニコーンより弱いのでマジでゴミですほんとスイマセン
せめてユニコーンと同じ仕様にも出来るようにしろやブ砂糖 >>651
そんなことしたら誰も防衛なんてしなくなるだろ >>675
ポイント入るかどうかで判断して戦ってきたの?
そりゃこういうやつがいたらどんなゲームでもダメになるわな ジオンで新機体取ってもこれからも永遠に少しの時間帯以外連邦にボコられる役だから意味なくね バンシィNTDリボFだとDPS30638(打ち切り1.4秒)でマガジン火力は43200
バンシィNTDゲロFだとDPS39600でマガジン火力は63360(着弾は3発目)
バンシィNTDバルは20568でマガジン火力84000
バンシィは問題は射程でリボFは570でゲロFは420。
使ってると判るがBMと同じロックオンと偏差だと当たらんから(弾速遅い中重BRか低重BR並み)
現実的な射程は500程度になる。
ハイチンの400より射程100上の所で超火力ぶつけてる感じだな。
リボFはマガジン火力が少ないからゲロFキッチリ当てないといけない機体。
というかバルとか外していいかもな、リボとゲロ尽きたら撤退だし リボF8割くらい当てる距離なら相当接近しないと無理だな
その立ち回りだとダウンの危険が上がるからNでもいいかもしれない >>674
大将だけど普通にゴミだよ。火力がぶっ壊れてる笑
左官は黙ってろカスがよ >>680
それ後○清という上級大将がかなり前言ってた。それを別の上級大将が2列目擦りとか言ってた。
まあ運用は狙いつけて偏差撃つというよりもハイチン激突前のおしくらナイチンにリボFとBM叩き込む確率論的な(※ヒットボックスの関係上概ね当る)運用が効率的。
リボFの方が結果論で大体正しい。まあ実質Hiνと変らん位置で動くわけなんだが。
動画見てると射程取ろうとしてあっさりやられてるシーン多いからな、サクッと近づいてゲロFぶっかけるのが良い動きってなる。
掲示板の言葉に惑わされて中遠考えるとフルコーンと同じ病にかかるなバンシィ。 >>677
フルコン修正が無いってことは420で壊してくるからマスチケ回収してるだけ
オマケでコスト限定用の黒ザクが貰えるイベントでしょ なんでジオンスレでバンシィの運用方法について語ってんだよw
俺からも一言言うならハイニューと同じ距離にいるとコケるバンシィは集中砲火浴びるからそんな運用は難易度高すぎる
相手がまともなハイチンだとリボゲロうち終わるまで耐えられんよ そりゃお前がまともじゃないからだろ
なんでハイチン相手に正面から挑むんだよ馬鹿
横から行けば余裕とは行かないが、無理という結論にはならんわ >まあ実質Hiνと変らん位置で動くわけなんだが。
という話に対してのレスなのに何を言っているんだか 最前列 ハイニュー
2列目 バンシィ スロウファンネルI装備 ヘイズル金
2列目にこの3機いると下がるな
これガチで強いメンツだよね Hiν ビーム・ライフル 420
バンシィ ゲロビF 420
量インν インコム 360
ヘイズル 2丁 330
2列目の射程同じとか短いんですが。 陰νいたら避けるわ
見えてるヘイズルは大して怖くない >>679
ナイチンに当てづらいってどんなAIMしてるんだよ >>690
ハイニューが300まで近づくんだよぉ! 万年尉佐官だったやつらが
准将少将になって上手くなった気でいるんだろ
温かい目で見てやろう その内、地球が何回周った時?って聞きだしそう。
小学生もこんなとこまで遊びに来るんだな。 今って少将までは適当にやっててもなれてしまうからなぁ
大将入りの戦場では役立たずとはいえ肩書き上は将官だし勘違いしても仕方ないと思う 新MAPがサイド7って事は今月のDXは一年戦争時代のが出そうだけどまだ実装されてないのって何があった? 逃げてたやつが戻ってきてるけど
雑魚過ぎて話にならんな
やっぱライダーは雑魚だわ 昔は50vs50だからてきとーな機体のってても大丈夫だろとか思ってたけど
今はハイチンやばすぎて一人でもハイチン乗りが多くいるかいないかで戦況変わるのマジであるな
ライダー別に構わんが機体もってない奴はライダーした所でそいつ自身が戦力負けしてる分どっちいっても負け率アップだぞ そりゃどの階級でもそうだろうと思うよ
>>704
下の行全くその通りだと思う >>704
ジオンの場合は銀フリッパーで貢献できるのにしないのがライダー マジで微妙な機体乗ってるならまだましレベルでそれのもっと下がいるんだからどうしようもない
ワーカーでMG撃ってるクソとかクソ機体でミリ残しに張り付いて一発も当たらないとかナイチン以外のデブで狭いとこ来て味方の攻撃遮りつつ敵の貫通は通してるのとか >>709
オンドレヤスが全て悪い
まああんな下手くそな奴の動画参考にする奴は大体佐官程度の奴だろうけど 下手でも動画投稿しててもいいじゃん
あの人明らかにガンオンの人口増加に貢献してるでしょ、登録者数的に GPガチャどれだけまわしても熊レンタルすらでねぇのはあからさまに絞ってるせいだよね? ガンダムをよく知ってる子にこのゲームやらせたら、いろんな機体がいることについて反応はしたもののすぐにアンインストールしてて草生えた >>711はもちろんオンドレヤスより毎回ポイント稼いでるんだろうなあ ポイント稼ぐの上手いけど、勝利に貢献してない大将ふえてきたよな オンドレヤスやしるびも佐官達の間では賞賛されてるけど、テストクンやクルズ等本物の大将に比べるとAIMもおそまつ、弱いよ。 しるびもオンドレヤスも頂点ではないけど上級大将の一人ではあるし
しるびはなんだかんだ言われるけどそこそこ勝ってるよね
ヤスの方は知らないけど 野良参戦で周りが援護・カバー・追撃してもらえることが増える人は勝ち組だぁね >>720
本物の大将様の片方つべにシャングリラで専属支援つけてキル取りまくっても拠点殴らずに負けてる動画あったが
強いやつじゃなくて勝つための行動をしているやつが多い方が勝つっていう良い教訓になったな 交戦中に誰々を積極的援護しようとかそんなことに割く脳のリソースはないし
そんなことにリソースを割くやつの援護や状況なんて知れてるよ
逆に狙われるってこともあるしね せいぜい戦闘不能二機いる片方がうまいやつならそっち優先にぐらいかな >>715
ぶっちゃけメジャー機体からMSVからルナタンクまで乗り回せるのはこのゲームの唯一胸を張れるところだと思ってる。乗り回せるだけでまともに戦えないのがほとんどだけど… このゲーム勝っても負けてもポイント稼げてないとつまらないのに気づいてしまった 序盤競るかやや有利中盤までにリードされ残り5分になるまえには一方的に蹂躙される
このパターンでの負けが9割だよ将官戦場
本拠点より後ろで芋ってるのがおおすぎる
佐官連中のほうがよく前にでるぞ オデッサで崖上放置する将官ども
ビコ運搬がやられてから護衛始める将官ども さっきトリントン(港湾じゃないほう)で
じゅあっぐちゃんとか言うカスがわざと糞代理で負けさせてた
こいつは要注意 死にまくる奴はヅダ3クマ1とかにしたほうがまじでいい 土日と言えば全体的にジオンが強くなるイメージがあるのに
今週は酷いわ
デイリーなければさっと一戦終わらせて連邦で参戦するのに え、逆じゃないの?
土日のジオンは基本カオスなイメージ >>734
試合しらんけど代理に試合任せてる側なら、負けたら代理も読みが外れて仕方ないとかで、それ以上何も言えないだろ。
文句あるやつは自分で代理したらいい。嫌なら黙っとけ。これくらいは常識。
ここでそんなこと愚痴るレベルの歩兵いたら負けて当然だなって同情する 結局黒ザクORが(大規模将官戦以外なら)なかなか使えるって事で
ライトがEXをやりこむ→参戦回数が増えて階級が上がる→地獄絵図って要因もあるだろうな。
どうせコンカス特性上げたい層もいるだろうし、イベント終わるまで大変だと思うわ。 >>716>>718みたいに勘違いしてる将官たまにいるよな
デッキ見るとシャアザク2S×2、2F2×2とかだったりする
低コスボーナスと擦りで稼いでるだけで戦況には1ミリも貢献してないやつ
このタイプは味方圧勝だと順位が悪くて、味方虐殺戦場だと高順位になる >>744
射程の短いフルオワコンのコスリは命懸けたコスリだから オワコンはまだ上位でも使う奴居る様に
二挺の高DPからガト繋いで味方と共に敵を鎮める力がある
真のこすりはシャアザクみたいに足が速くMGだけでDPS15000程度のばらまいてる奴
死んでも痛くないし
ナイチンの真後ろにくっついてMG撒いてる奴な コスリkillも格闘のkillも同じ1キルにカウントされるからなぁ
例えばジオが飛んできてそれに6人が集中砲火すると6人に1カウントされる
しかし黒ザクの格闘で二人倒したらダイレクトに相手にCTとゲージ減少を与えられる
黒ザクはアイテム込みでHPも4600あるし、マシンガンもロックオン936あって
威力も弱すぎないのでそこまで弱くない
後ろで芋るタイプのプレイヤーが乗ると途端にゴミ機体に成り下がるけど 擦りに徹してるやつって絶対敵に近づかないよなwミリになれば飛びかかるけどw
味方がヤラれていようがお構いなしに擦りに徹してるw 彼らは核止められないからな
前にも書いたけど人数が多いから大丈夫って思ったら擦りマンだらけで
押されっぱなし
佐官だった時に経験した人居ると思うけど子守り状態になる 急いで上がって将官ならいないだろうと思ったら一緒
今は割と多い >>750
核はぶっちゃけ格闘かユニシナハイチンと一部のデバフ機じゃなきゃ止まらないからな
マシンガン撒きながら味方の弾を背面ガードしまくるゴミが多いと無理 >>753
マップ見ても味方機体わからないからなあ
擦りマンはキル獲れそうなときだけ前に出てくるからめんどくさい
しかもこっちにキルが入らないってのもあるから腹立つ もう引退寸前なので貯めてたDXで120枚ピックアップまわしたら
サザビー1枚、武者1枚、ローゼン3枚当たった
はじめてボックスガチャじゃないピックまわしたけど結構お得じゃね? 連邦で最近有名な人が◯◯キルの1位でリプレイみたらhivでパリパリ受けながらひたすらコスコスコスコス・・
ジオンから見たらそれで構わんが、連邦から見たらコイツどうなんだろな
頼りになる大将なんだろうか? >>757
連ジに限らずだけど、絆前に将官戦場で見た事ない奴は外れ
外れに期待も信頼もないし自分の立ち回りするだけだよ >>742
イベントのせいで下手糞が多く感じるのかw
黒ザクは2回目で出たから補充したらまた2回目で出たw
また補充しようと思ったが他のも欲しいのでそのまま進めたら全くでないw >>707
基本無課金だとこういうゴミとか嵐がくるから
月額課金もやむを得ないんだよな 1万人から月1000円で1千万円
500人から月2万円でも1千万
ガンオンは後者w1万人も集まるわけねぇよw >>748
将官戦場にバズもったオワコンなんていないぞ?
バズとか持ったらこすり力落ちるだろう 月額課金の方が民度マシになるとはよく聞くけど、実際に月額課金のネトゲやってると本当にそうなのかは割と疑問 月額課金の代表といえばFFとDQだけど民度マシかと言われるとウーン・・・ 土日のジオンのよわよわっぷりはやばい ナイチンゲール少なすぎてタダのマトになってるわ 連邦から見てるとジオンは低コストナメ用デッキで将官部屋来ちゃったんでしょ?ってぐらい笑える機体だらけで楽勝 負け越してる=そいつ自身が足を引っ張っているから結果負け戦場に遭遇しやすい ので戦績見て負けの方が多いやつが何人もいる時はせめて参戦タイミングずらすか
外出したり買い物いったりで時間帯変えないと沼に引き込まれるぞ 勝敗なんて1/50だし気にしないわ
それよりデッキ見た方が確か そりゃ土日だし休日プレイヤーもいるだろうよ
全員ゲーマーか暇人で毎日プレイしないとあかんの? 複数キャラでやってるとこの運営が今後使うかもわからんゴミイベ機体ですらいかに渡すのを絞ってるかがわかる ローゼン使ってみたけどこいつでポイント稼ごうと思うと結構周りのプレイヤーに左右されるな
思ってたよりサイコジャマー使う機会がないやと思ったけどそういや敵からジャマーくらった事もあんまなかったな… >>775
タイマン強い
周りに居たら嬉しいけど稼ぎにくい
マジで隣にいると心強い
シャゲルFAFに負けてるシナンジュの哀れ
せめて射程でも勝ってればいいが・・こっちのFAFなら使う人もっと増えたかもね >>773-774
とりあえず要請書マシマシにしておきますね^^ おっ、ザクU3機しか作ってないのに3機ともコンカスだったわ わりぃな このゲームの1番酷い階級が准将
ここからは腕がないやつは味方強ければ少将まで行けるがポイント稼げなくて階級ループ、階級ループを抜け出すために支援に乗り出すが周りも同じ考えのやつらがいてポイント稼ぎにくいわ勝てないわで永遠に准将付近のままになる
ソースは俺 個人評価Bとったら動画やほかの事しながらサボりたいから低階級の方がいいわ 将官戦場で文句言ってる奴は准将か良くてリセット前少将
もしくはコスリに徹した中将大将だからな
約立たずのくせに口だけでかいゴミ 犯人は10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代〜60代の人物 要は佐官脳か何の役にも立っていない馬鹿ってことだね >>781
少将だけど文句言ってるよw
>>781
元警視庁の田宮さんですかw 鉱山都市に然り、レース率が高くなってくると
運営はそのマップ渋り出すからな。
いかに20分やらせるかが肝 准将少将は発言権ないんだよ。
普通は少将ぐらいになると分別がついて、自分が動けないのを人のせいにしなくなる。
中将辺りになるとさすがに人間になって、恥も芽生える。
大将になると周りに期待せずに、与えられた状況で動けるようになる。 ジオン同軍のほうが面白いから同軍やるのはいっこうに構わんのだが、
せっかくのEX期間なんだからレースにして参戦数稼ごうぜ
時計回りな >>788
ハイチン相対弱体の結論の速さ見るに週単位でプレイヤーの平均参戦数と総プレイ時間の見込みと乖離率は取ってるだろうね
その乖離率が±大きくなるとマップ変更or修正、他イベントを入れるんだろう その割には負けるとグダグダと人のせいにする連隊大将様が多いのは何でなんですかねぇ 連隊してると准将マインドから卒業する機会を失うのかもな 大将が強いと思ってるのか
大将でも別格なのはKD大将だけ、他の大将は将官 昨日今日は普段喋ってるの見たことないランカーがたまらず味方に文句言ってるのを何人も見かけるぐらいジオンやばかったからな
ゲージ差が一本以上ついてる戦場で活躍してる動画なんて対して参考にならないのに 黒ザク配信動画真に受けちゃってる子が多すぎた 機体用意しない人いればゲームにならないのに
露骨にライダー増えてれば文句言う人もいるだろ
黒ザク用にデッキ用意するわけでもないのに イベント機体なんだし使いたい人は好きに使えば良いと思うけどな 黒ザク金欲しいけどそこまでポイント稼ぐやる気が起きない。。。。 >>789
>>795
爺ちゃんも同じ事言ってた。 今日3戦やってみたけど酷いなぁ
交戦中に出ないで人が死んでから飛び出す奴とか一人だけ前にいかせてその後ろで味方10人くらい壁オナしてたり
どこからわいてきたのこの人たち… ハイチン的な問題は当然として明らかに中身やべーやつの比率も増えてるからな
参戦数増えて上の階級にあがってしまって最早その戦場に全く対応できない この前ロビーでフルユニよえーって言ってる人いたんだけど、デッキを見ると見たことないような機体だらけ、おまけに准将…あっ。流石にフルユニのが強いっすw フルコン弱ぇーと騒いでいた奴が今や専用機なんだぜ? 弱いのと稼ぎ辛いのは別だからな
プロケンとかクッソ稼げるし 3S GORが面白いわw
2台作っちまったw
リセットして3週目チャレンジするかコンプするか迷う 格闘自体は威力あるけど、軽くモッサリのこんなもんか・・で、
一発芸モジュがおもしろくてコストも安いから気楽に遊べるのが良いのに、
異次元格闘だの壊れ機体だの言ってるやつが居て
普段何に乗ってるんだろうかと気になる。
武者、クロボン、ジオとかに乗ったら気絶するんじゃないだろうか。 赤箱からのシャトルチケット
しかも2連続
嫌がらせだけは得意だよなーまいど。 シャトルのチケットと聞くと逆シャアのアデナウアーしか思い浮かばないけど
オリジンにでてくんのかね >>810
だよな
クソ雑魚一般ジオン兵も屑運営の連邦偏重&ポークキッズの工作に洗脳されて、『ジオン機体の時だけ』やや強い癖もある攻撃をすーぐ壊れだのヤバイだの言い出す始末…
録に全時期の全機体(特に機体個々の実装時の)のデータも知らん癖に ジオンだけ優遇されてるのは事実じゃんw
昔の事をネチネチとウザイ >>815
両軍やってるがどのへん?
デブ多くて明確に不利マップあるジオンのどこがとききたい。 いつもどの痩せやられてる?言ってみ。本当に連邦優遇ならハジじゃないだろ。 ジオン同軍やって改めてヒットボックスの重要さを再認識させられる
マシンガンHだとほぼ全弾当たるもんなぁ。連邦がH使ってる理由がわかるわ いまだにヒットボックスの重要性理解できない佐官脳がネガジ連呼の正体だからなあ 〇%減汚い
現実は幅2倍違うとかなので厨房が語っちゃダメ
何度も言われてるけど連邦のデブは10機もいないんだからw
そのうち環境機FA-zzがどんな状況だったのかについては
見えない聞こえないしてる
ポークビッツが泣き叫んでも負け犬の遠吠えw ピクセル数が2倍だから1.3x1.3だから横幅1.3倍じゃね? >>822
ヒットボックス差ありきの武器性能だからな
細身連邦に対しては当たり判定広い爆風武器中心のジオン
太めジオンに対しては当たり判定狭いマシBR系武器中心の連邦
ナイチンのシルミサなんか最たる例
そういう住み分けで既存のFPSとは違うゲーム性が売りだったけど
もう収集つかなくなってるし >>824
そんなのヒットボックスガーに理解できるわけないじゃんw >>825
爆風は機体中心なんでヒットボックス関係ないです。 ハイチンのせいでほんまつまんね 機体追加されても調整されてもハイチンのBRくそすぎてどうもならん 別にヒットボックスがでかいのはいいんだけど状態異常と確定が全機体固定じゃないのが笑える
流石にこの2つはヒットボックス通りの当たり判定にしちゃアカンだろww ヒットボックスがデカいって被弾しやすいのもなんだけど、弾吸いやすさも違うんよね。弾吸いやすさの補正はこの運営やってないよ >>827
爆風ダメージの減衰率を機体中心から算出するっていう形でバランスとってるつもりみたいだけど
ダメージ以前のアタリ判定自体のヒットボックスの差はまだまだあるだろ
やっとGP02の肩判定なくしたぐらいだし
味方の射線塞ぐデブは減衰率じゃどうしようもない
まぁ他のFPSと同じような仕様にしろとは思わないけどさ >>832
いいアイディアだね。運営に進言する気あるの? ユニシナ、バンフルあり、ハイチン無しの戦場やりたい フルコーンは使ってて強い弱いではなく全く面白くなかったからもう使ってない
つまりナイチン飽きたからシナンジュでがっつり遊ばせてくれ! >>823
それがあってすら
『ランカーバトル()』とか普段の大規模で証明された様に、普通にHi-νノルンの連邦機体の方が強いってバレちまったしなww ナイチン以下ジオン機キツイの爆風なんかじゃなくて、装甲の端っこに当たっただけで即死する連邦ゆとチャー格とかビームとか実弾だしなぁ〜
まーた“散々悪さしたものの環境全て巻き込んで連邦問題児は一切個別のお咎め無しだった“爆風だけに触れて
ビーム格闘には一切触れずに工作しようとしてる所悪いけどw 残り40で金全部出たんだけど補充した方がいい?
ちなみに黒ザクは2機持ってる 赤いところはシャトルのチケットが残ってるだけなのよね
補充しちゃおうか
DX1枚もらったところでなぁw 100までにマスチケ出たらリセット、50までにマスチケと黒ザク出たらリセット、
50までにマスチケも黒ザクも出なかったら底まで回してDX取る、でいいと思う。
FS連ジの4キャラで100までにマスチケ出たことないから50切ってDX取らずにリセットしても収穫無いと思う。 キュイーン(虹点滅)、どがしゃぁーーーーん!! シャトルのチケット ネガジ連呼くんはこの環境でシナスタがぶっ壊れとか言ってたからな
マジで佐官脳すぎて笑える >>839
さすがにハイニューバンシィが組んでるより、ハイニューのみのが強いだろ。
ナイチンフルコンになると弱いだけで。 連邦はナイチンガーと言うくせにハイニューの強さについては一切触れない
それでネガジガーだからどうしようもない 同じ数の配乳とナイチンがせーので撃ち合いしたら、残るのは間違いなくハイチンだよなw >813
テアボロさんに連れられて、テキサスコロニーに移住するとき(宇宙港で幼少アムロとニアミスする)の格好だけど
別にチケット云々は作中に出てこないな ライン戦ではヒットボックスの小さいハイニュー有利
時間合わせ凸は耐久力高いナイチン有利
野良レベルだと連邦が強くランカーバトルだとジオンが強いのはこれ ハイNさんはナイチンより弱いが珍ポークの総意だぞ
>>854
ここ最近数回のランバト見てたらそんな間抜けな考察はしないだろうなw
お前見てんのか? 連邦が優勢なのにダラダラやってて隙突かれてるだけだと思う あ〜EX底まで掘らされてグレスロだった。きついなぁ… トリントンでなんでもない普通の北戦艦が刺さって負けた…
やっぱ1機は戦艦しゃぶれる機体いれておいたほうがいいな… ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/67576.png
ランバト結果だけどMS撃破数は2%差だな。
撃破比率と機体比率一致している。
http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=66993
これなんか16機もナイチンすくないけど3%差だな。
キルレートナイチン上です。
実はランカーバトルでもHiνが結果だしているといえない。
寧ろ伯仲している結果ですな。 >>857
時間指定凸をしっかりナイチンで数揃えた場合に止める手段がゲーム内には無いからまともなメンツだと絶対勝てるんだなこれが >860
ナハトが蔓延してた頃はデフォで刺さってたな。
ミノ切れてもまだ健在という有様
格闘機乗り回す奴増えると自然とそうなるな 固まればとか本当に動画みてんのかな?
序盤1押しでX仕掛けた連邦も固まって押し込んでる
ラスト前の中央はジオンが固まって取ってるのは確か
双方ともに拠点前まで入ったが止まってるし防衛できてるしな
その直後の北にジオンが押し込んでるけど
まあいいかwポークが混じってそうだし 本拠点真上に置く無駄レーダーいい加減やめろ
激戦区にミルフィーユやめろ
最北、最南、ねずルートにはれ >>861
そのランバトギャンクリが熊ハイニュー10枚抜きしたやつだっけ 誰でも大将になれるな
ただ大将で40位ぐらいだと少し恥ずかしいな >>861
まともに見てもないだろ。
その試合は連邦がX押し込み全滅、Y押し込み全滅した上で連邦がKD勝ってたんだからな。
しかも連邦はハイニューでネズミ警戒して、交戦の激しい場所にいるハイニューが警戒分減ってたし。 >>851
こういう馬鹿丸出しの意味のない妄想が連邦専なんだよな >>861
これ見るとジオンはナイチンの数 リバウガザDの数がすげー揃ってるのな そりゃつえーわ
それに比べて連邦がヘイズル8でワロタ 角待ちしか出来ない機体がこれだけいてもキルで勝ててるのも笑うわ 好きな機体に乗った上で、MS戦でも凸でも防衛でも全て勝ってないとジオン優遇とか言われそう
あ、既に言われてるか ジオンってずっと優遇されてるよな
佐藤のお気に入りの陣営なんやろな ネガジの言い分は、MS戦も凸もヒットボックスが小さい連邦が有利ってことだとして、防衛で連邦有利な点て何?
まさかヒットボックスガーじゃないだろうなw >>870
トリントン序盤の連邦によるX凸は足が止まってたしY凸も止まってたぞ
見た感じ凸ビ北凸が本命だったはずで
それがぐだったから空中分解してて全滅はしてない
むしろ轢き殺されたナイチンの方が多くて直後のゲージは連邦に傾いてたぞ
ザクっとしか見てないだろw
ネズミ警戒のハイニューも多かったけどジオン側の戦列離れてる赤丸もかなり多かったぞ まさにヒットボックスだろうがよ
豚が防衛=ジオンが侵攻するときなんてナイチンのデブが一番問題になるとこじゃねーか
分からないとか知能に問題があるレベル お前が防衛したいのは拠点なのか自分なのか。
そんなんだからネガジの三文字で片付けられるんだよ。 やっぱり知能に問題あるやつっているんだな
かわいそう 具体的でも論理的でもない上に捨て台詞を残して逃げるのがネガジ 黒ザクはヅダより強いとか言うけど
さあ芋掘りにしか使えないんだけど
前線の撃ち合いはどうするんだ?
そんなに要らないんだわ、まあ黒い三連星好きだから俺もほしいけど ヅダがもう既に環境にあってないってのに、
それよか多少強かった程度で何か意味あんのかと
ほんと馬鹿はどーしょーもねーなw 今は新しいオモチャで遊びたいやつばっかだし
ここでそんな事言っても無駄無駄
しかもジオンの低コ大好き層はなかなか
ヅダ、ラルグフ、ギガン、赤旧ザクOR、2F2からの乗り換えが遅くて脚引っ張りまくりだし、
黒ザクORはEX終了後も、
果てまた調整で置いてきぼりにされようとも戦場で見ないことはないだろう 強いとか弱いとかじゃねーんだ
何と刺し違えるのか芋堀に行ってみないとわからないワクワク感がいい
ハイニューとかだと大当たり
トレーナーしかいないと残念 このゲームでヒットボックスデカくていいことなんてないからな閉所じゃ引っかかるし射線塞ぐし開けたところじゃ射線広がって射線集中しないし流れ弾吸い込むしで さすがに芋掘りにも対応されてきただろ
もはや餌だよ 勝ちたいなら黒ザク使うな
これだけの話でしょ
強いか弱いかじゃなくてナイチンかそれ以外かでしかない マシで張り付くのがズダ
忍び寄り奇襲するのがLA
強引に突っ込むのが23S
運用ちょっと違うよね。でもこの中でハイニュ倒せるのは23sだけやで? D2で背面ヒットすれば倒せるんだっけ?装甲低いからなすっかり射撃よか格闘優位になった。
ジオンで喜んでる奴多いんじゃね? つっても連邦側から見ると戦果上げてるのはちゃんと裏取りして最初にリペポにたどり着いたやつだけで
それ以外の大多数はみんなに絆キルくれるアイテムキャリアーみたいな存在だぞ
ゾンビと一緒に高コスで突っ込んで来て死ぬのも増えるし、覚醒したら必ず死ぬからBAや要所で枚数勝ちもしやすいしで
タワーディフェンスのイージーモードやってるみたいだったわ ハイニュのアーマーがAO付いてないと考えて5062
23SのD2コンカス3だと合計5040
非コンカスだと4620
コンカス4だと「5124」
後はわかるな? 残り40で金図コンプしたから補充したらマスチケとザク2C GOR出たw
これで3SGOR 2機と2C GOR2機になったw
無課金初心者にはありがたい あとはシャアザクIの2機目が出ればもう満足 >>896
ハイニュのアーマー?
素で4050。強化すると4657(15%)さらにアイテム使うと5062(10%)
間違ってたらすまん イベント機体でも回収しようかなと久々にやったらジオン将官ひでえな
ゲーマルクとかシャザクとかなんでゴミ機体だらけなん?
ゴミがゴミ乗ったら豚の餌じゃん >>890
俺は将官でもないし好きなの使えばいいんじゃないですかね?w
このスレはネガジとナイチンをNGにするだけで平和になる >>898
普段連邦のやつがEX目当てに参戦してるからだという話だよ
スコア出したいから支援10とかあるらしいしw >>897
なるほど。ちゃんと将官基準でフル強化&アイテムで書いてくれてるのね。
それだとコンカス4にする意味があるな。 勘違いしてる奴多いよね
強いやつは元より弱いやつほどより環境機体乗らないとダメなんだぞ 芋ほり主だから背面ヒットで別にコンカスじゃなくて大抵倒せるとかいっちゃだめ? 将官ワンパンする前に何回キルされると思ってんだろなw
マイナスだよw ゲージ的にはhiν1匹倒せば10回近く死んでも元が取れるらしいけど ゲージで元取れるってその前にナイチン全滅してたらマイナスだよ
昨日連邦側でプレボ参戦したら初動から20分リスキル始まってたぞ 連邦だってハイニュー減ってるんだからナイチン揃えりゃ勝てるんだよ
好きな機体使って勝とうなんて甘いよ 俺が勝ちたいからお前らハイチン乗れよ
ってことでいい? がんばってじゃねーよ、おめぇもがんばんだよはほんと名言だな >>909
俺は勝ち負けどうでもいいからガザDで遊んでる
23Sがハイニュー道連れに出来れば貢献出来るとかどうとかくだらないって言いたいの
貢献したい勝ちたいならナイチン乗れば?って話
23Sでただ遊びたいだけなら否定はしない 個人のゲージ的には同等でも、押されることで有利ポジ取られたり拠点殴られたりでなぁ >>909
勝つ気ないのに何で対人ゲームしてるの? アンカーつけなかった俺も悪いが日本語通じなさ過ぎて悲しくなるわ >>905
コスト別ゲージの減り具合ってどこかで見られる? 死因がほぼスタンネットからのハめ殺しというのは対戦アクションゲームとしては最悪だよな >>916
今は400コスだけRUSHに大分近いんじゃなかったっけ 同軍ばっかりで笑えるな
ついこないだまで連邦同軍ばっかりだったのにw
陣営煽りとかいかに無意味かよくわかる >>919
今はみんな黒ザクを掘りにジオンに来てるだけの話だろ >>921
つまり両軍やってる奴ばっかりだってことだろ なあ兄ちゃん
なんで連邦は大将小隊2〜3がデフォでジオンは無言野良でしかマッチングせぇへんの? 陣営煽りしてるのは一部の珍ポだけじゃね?
連邦専でも普通の人いると思うよ。一部のガイジのせいで皆変に思われてるけど
基地発言して指摘されて発狂繰り返してるのは珍ポだけ シャアザクとかガンダムの400コストだしてくれよ 武装はハイチンでいいから シャアザクの機体性能を3倍にするモジュールつけようぜ そういえばガンダムの作品のなかでシャア専用MSで唯一損傷していないのはシャアザクUSだね。
一年戦争ではなにげに最強だったりして・・・・w マッチングやばスギィ
あんまりにも戦力差があってゲームになってねぇ ライダーきすぎてみた事ない名前の将官ばっかだな
てか名前知ってる奴全くみないぞ… 動画勢が黒ザクで活躍してる動画上げてるせいかまじでスカスカイノシシしかいねえ 先月の今あたりからずっとゲームオーバー戦場から抜け出せねぇ
大将小隊の数が違いすぎるのもあるけどジオンのレベルも異常に低い
代理の指示も聞いてねぇMAPも見てねぇひたすら目の前の敵に食われてるだけの連中ばっかり
どうなってんだこれクソゲロブサトウ? レーダーあっても見てないかレーダーあるから大丈夫だろ
もしくは誰かがなんとかしてくれるだろって油断しすぎ安定のジオンクオリティ 連邦は逆に支援過多で代理にブツクサ言われたりするから困る トリ港だけは全く勝てないな。
良くて僅差。なんでなんだっけ。 6連轢き殺され連敗したけどようやくギリ勝ちできたウレシイ…ウレシイ…
これで寝れる 同軍遺跡こっち→
初動でこっちの北と相手の南交換+ネズミで北削れて圧倒的優位
しかし南で出遅れてたの生き残りのボンクラ准将がなぜかXを目指し
その隙に相手は2固めてコンテナ差で逆転負け
まじ尉官と変わらんな准将の知能って…
マップの形見りゃ南割った後行くべき場所分かるだろうに 出現位置直下に質量のある物体(レーダーやポット)置く奴に殺意がわきますよ >>924
連邦専で普通の人は、「楽してズルして轢き殺しできる優遇・ゆとりさを少しでも正常化されると困る」から
ダンマリを決め込んでるでしょw
辞めてったジオンプレイヤー的に本来の意味でまともな連邦兵なんてこんなアカチャンホンポ扱いブチ切れるやろw >>939
そりゃ北も真ん中も接待レベルだもん
よく上場大企業様がそのままローテに組込めるなと
ガンダム版権独占グレー企業でもなきゃ通常営業に支障出る程度には炎上してるくらいだぞ、と >>933
調整後ジオン大将本当にやってないんだよ
私ログインイベントのあれで101試合しかしてないのに
たぶんランキングのDXもらえる
今回1週間のびてるのに ( ´・ω・`)とうとうWikiまで豚面被った連豚に完全制圧されたのね…
運営もポークもWiki管理人までも終わっとる wikiってこんな意見ばっかだろ?
近距離(300M以内)の戦いならフルコーンのほうがノルンより強いと思うぞ。近距離だとゲロビが使いづらくなるから2連バズから2連ガトの火力で押し切れる。 300てシェザールのネット食らって蒸発する距離やんけ
ていうかみんななんでシェザールに文句言わないんだろう?強襲にネット渡すなや あんまり興味ないから、持っててもネットガン当てれないから、そもそもDG1で300とかでナイチンと戦えないから。
知ってる奴はジオンに対がないシェザールとかリゼルとかキッチリ全弾当てないとナイチン倒せないからね。
格闘やスタンのヘイズル全裸とかと違ってそれなりに立ち回らないといけないから
戦術論に収支して機体格差言わないようになったからね。 まずシェザール大して数がいないのと
強襲ネット持ち自体なら既に高ジェがウヨウヨしてた時代に語り尽くしたから 55ガチャに入ってなかったか?シェザール
俺も持ってるわ
ただヘイズル改(金図)の方がコストも低いし中コス枠ならそっち使ってるってだけじゃね >>959
スタングレとネットガン使い勝手違うだろ。
汎用性じゃネットガンの方が上だからね。
強襲が持ってるのになんで文句言わないのかという話。 シェザールは確かにうざいし強いし怖いけど、それなりにリスクを負う距離で戦う機体だからな
↑にもあるけどハイニューのラインを突破しなきゃ倒せないジムヘの方がよっぽど害悪 >>957
本音言うと趣味でいい
射撃戦に使えるナイチン、フルコンはとれないし、シナンジュだと少しきつい。閉所だとローゼンは強いな。
格闘は死ぬ前提なるから銀でもいいジオやクロボン。
ネズ機のリバウはとれないしガザとか便利だけど、最近はネズ決めてもラインで勝敗はっきりするから
ネズするなら3機はつんで試作1発くらいネズしないと意味を成さない。
そう考えていくと、シナンジュスタインとか頭おかしいのを選びそうになる。
ローゼンはありだとおもう。 そういやネット着発グレとか無いな
前は放り込んでぶっぱしてる奴腐るほどいたけど(連邦に)
ネットリバズーカーで一度動き留めた相手を止め続けるの良いね
ただあくまでも補佐役だったりその機体が強襲じゃない等でその機体が使われないが
クソネタ機乗るくらいならカンデュムで一度ひっかけたやつ死ぬまでネット掛けてる方が良いね。マーク出るからだれかが仕留めてくれる。 >>815
(´・ω・`)フルコーン詐欺被害者多発してるときにそんな戯言いおうものなら
SF連ジ全部で粘着されるぞw下手したら
かなり売れてるからな ランキング確定前、連邦ニートランカーはこぞって美味しくボーナスポイント稼ぎ戦場。ジオン餌役おつ。 >>966
お前さんガチで見ないんだよなぁ…ダカールは水もあり制圧強化ならBAもありでごくたまに見かける程度か >>970
こういうの話だけ無駄だよ自分の実体験以外信用しないから。 結局デバフならなんでも嫌なんだろ
そんなの両軍に溢れてるんだし今更だろうに ちょっと連邦で参戦したけどナイチンに全然やられない
ナイチン前に出れなくて連邦イージーすぎる デバフは悪くない。悪いのは即死とかハメ。
スタンや転倒で移動も攻撃も出来なくなった状態から死しか無いのがつまらない。 大佐になって階級維持したいのに勝つなよジオン
個人評価B維持に専念してるのに増えてしまうの辞めろよな ジオンはネズミで負けることが多くなってきた
連邦は優秀なネズミ機体多いのに
ジオンの数少ないネズミ機体はゴミ調整で殺されたし
相手が連隊だとネロが延々と張ってて無理ゲー トーナメントが人気なのは顔だし即死が無いからなんだよなあ
今のダメージインフレっぷりならアーマー2倍にしてもいいレベルだわ >>977
佐官なら22〜24時ぐらいにソロ参戦するのオススメ
佐官ソロだけど今週この時間は勝率1割もない
なお0時過ぎると途端に勝率が跳ね上がる 6月実施予定のバランス調整について
近距離戦闘にて極めて高いパフォーマンスを発揮している機体や武器の性能を抑える調整を行います
[地球連邦軍]
・Hi-νガンダム
・ジ・O
・ジーライン(アサルトアーマー)
[ジオン]
・ナイチンゲール
・ジ・O
・ギャン・クリーガー 運営がようやく動き出したな。ハイチン転倒無効無しにしたら課金してやるぞ佐藤?
ジオは・・いいんじゃねえの?ダメなんか? つまり新しいぶっ壊れ導入するってことだろ
DX貯めておけよ >>985
そういうことなんだろうなー。
それならついでに武者の反撃と
宇宙海賊のビリビリも超せしろよって思う。
これが関係ないから放置としたら、
今度の壊れは射撃系で射程も長めなのかねぇ・・。
さらにシューティングゲー化とかつまんない。 今更かよ
良い事しようとしてるのにZZ兄弟の名指し弱体で感じたのと同じだなこの感覚は
相対弱体前はもっと高いパフォーマンス発揮してただろうがハイチンは運営さんよお >>983
マジか
しかし、どうやって抑えるんだろ?
チンゲの15%カットとかデカ過ぎて弱くしたらブちぎれそうだが ハイチンはDP落としてリロ長くするとかそんな感じかねぇ ユニコーンとシナンジュよりは微妙に強いフルコーンが環境機体になるのか。
胸熱だな。 転倒する相手ならフルコーンのバズも普通に強くはあるリボNバンシィ増えすぎると死ねるが ああ、フルコーンとバンシー売るためか
新400実装直後だから新ぶっ壊れとかは無さそう ジオンなんて今ですらナイチン乗ってるやつ増えてても負けてるんだから滅亡不可避 ナイチン(Hiν)も数次第なんだよ結局
周りが低中コスばかりでナイチンが少なけりゃ単にヘイト集めてフルボッコされて終わり フルコーンでバンシィデルプラ転ばない素ZZシルヴァを抑えろと…ハハッご冗談を… このスレッドは1000を超えました。
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