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機動戦士ガンダムオンライン ジオン part296
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6be5-wUXh)
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2019/07/12(金) 08:45:07.26ID:X0EMsIX40
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
立たないときは有志が宣言ののち立てること

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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオン part295
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0029ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83b8-gIJm)
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2019/07/12(金) 20:45:55.09ID:+2EDS15Z0
ジュアッグ(支援装備)とジュアッグ(狙撃装備)はいつでるんだ?
0030ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3ee3-cC9+)
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2019/07/12(金) 20:59:37.74ID:bLV25ru50
EXはFSD 黒ザクと同じ未来が見える
連邦の方が間違いなく強い

そし55でデルタプラスで草
ジムへもいるしジオンはゴミスタとリゲルグで草
なんでローゼンじゃないんだ? デルタプラス量産されてFAユニが転倒する未来が見えるわ 連邦にはずいぶんと優しいなぁ
0034ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF47-PXVu)
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2019/07/13(土) 02:02:41.43ID:ssiGNgWCF
スタンにイラつく今じゃちょっと欲しいけど他がゴミなせいで引くの迷うわキュアロンとリゲルグってなんだよ強化対象か?
0035ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136c-q5pO)
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2019/07/13(土) 03:32:36.84ID:sTuQnsSI0
>>32
アーマーが高かった殺されることは少ないからね
デルタ怖がってるのは雑魚機体乗ってる人だよ
デルタ連で使ってる俺が言うんだから間違いない
0044ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5bf0-EG8W)
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2019/07/13(土) 10:03:14.96ID:d0LCpCjS0
しかし連邦野良垢は適当デッキで良くて2機環境機体使うかどうかという程度で
少将前後な上に勝ち越しちゃうんだからどんだけジオンネタなのかと思うw
適当に時間帯バラバラにやってても勝ち越してる奴スゲーな
0050ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1aeb-BOIs)
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2019/07/13(土) 18:48:40.21ID:9KSup+2R0
>>48
放棄っていうより3取れっていうと3に潜って出てこない奴多いからだと思う
結局地上制圧されたら負けるし
0052ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa47-Fd23)
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2019/07/13(土) 18:59:44.47ID:FO7AflZba
>>48
今は7と本拠点コンテナで回収、地表制圧KDが有利ってなってる。
特に南半分制圧してりゃネズミし放題になるし。
ただ、中央敵側拠点取ってもキル献上・回収しない・7オセロ繰り返すとかバカしてたら負けるからやっぱりメンバーによるな。
0060ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b333-gIJm)
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2019/07/13(土) 22:20:29.80ID:5W9DSkcc0
左官以下は、3がないとコンテナが〜って言うくせに本拠点コンテナは集めないアホばっかりだよw
0062ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b333-TPoM)
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2019/07/13(土) 23:40:06.14ID:mKSkfgVw0
3取り放棄してるんじゃなく単に歩兵差で取れないだけだろどうせ
プレイヤー格差で負けてるだけなのにコンテナがーとか味方前出ないとか芋るなとか喚いてる白チャは周りの味方がボコボコにされてるの見えないんだろうか
0065ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9bab-taT5)
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2019/07/14(日) 01:07:50.80ID:WzzCkODv0
3行くとそこに引きこもる連中が出て地表人数差で押し切られるからな
2日4抑えるなり7抑えてからで構わんわ
開幕3に駆け込む連中は嫌かも知れんがまず地上制圧から頼むわ
0066ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136c-q5pO)
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2019/07/14(日) 01:43:00.23ID:o0l3fxuL0
もうそろそろ勝つ気がある人とない人を分けて試合した方がいいな
絶対凸しないマン、指揮に従わないマンは隔離した方がいい
0068ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-nX+P)
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2019/07/14(日) 03:44:25.42ID:g7CMrLaI0
340機体だけで将官になっちまった
レイプされてすぐ降格したけど
0070ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b9d-7j6i)
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2019/07/14(日) 04:55:05.21ID:BQcMHEmR0
和太鼓連隊弱すぎない?
そりゃ深夜でしかイキれないわ
0072ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 175d-XoGM)
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2019/07/14(日) 06:25:25.76ID:FQPWxeH60
ハイチン追加で1回辞めてたけど先週復帰したらまた将官に放り込まれそう
査定甘過ぎるだろ将官になるの
このぬるま湯にまだまだ浸かってたいけど手を抜くのは楽しくない
でも、今の環境の機体持ってないから将官上がってもお荷物にしかならん
0073ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3be3-gNRe)
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2019/07/14(日) 08:36:16.67ID:CDpmstIg0
>>69
基本は弾数少ないから遠距離を飛んでる相手に無駄撃ちするのは控えよう
上空から敵が足を止めたタイミングに直当て連射でダウンさせるなりで確実に隙を作るのを狙う
弾速早いから近寄れば直当て狙うのも良いが壁近くを飛んでる相手に壁当てを狙うのも有り
色々試したがやはりバズと同じような運用をしないと高い効果は得られにくい
0081ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9ae3-boPz)
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2019/07/14(日) 14:18:25.11ID:EUoRjppa0
バズはそこまで拘らなくても、と。
バズは命中精度や持ち替えに難があるし、数値はよくても、使いやすさはよくない。
バズ打てる距離ならガトバル撒いて確実に削ってくれる方が味方にいて欲しいわ。
ランカーバトル級なら牽制にも使い分けも出来るだろうけど、誰でもバズな考えは武装あってない人いると思うの
0088ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136c-q5pO)
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2019/07/14(日) 17:16:47.43ID:o0l3fxuL0
物陰の敵削れないし
当たらなくても遠くから撃つだけでも威嚇になるよ
2丁バズは必要だわ
0090ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7323-9kkb)
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2019/07/14(日) 18:28:08.31ID:9U6tgQ+v0
フルコーン、バズを慎重に狙ってうつよりかは、
ガトリングを打ち続けることを優先してほしい。
合間にリロごとにお祈りバズでもいいぐらい。
同じ射程から複数人で打ち続けることが最大の強みよ。
0091ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b9d-YtL5)
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2019/07/14(日) 19:00:21.77ID:vqeGEEMh0
最近の押し引きって概念が勝つためではなく
自分が死なずに連キルとるためだけのモノにしか見えないんやけど

押しとは言っても勝手にライン引いてそれより絶対出ないから
本拠まで刺さることはほぼほぼ無いし
引きも自分の得意射程を維持するために際限なく下がるから
それより維持するべき数字も守るべき拠点もお構いなし

それで勝てねーのは運でも味方ガチャでもないと思うの
0093ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136c-q5pO)
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2019/07/14(日) 19:23:17.28ID:o0l3fxuL0
>>91
試合数が少ない人間は絆キルから入ってきて作り直してる
だから戦績もKDだけがすべての人、それ以外興味がない
前に出るわけもない
そういう人ばかりの時は負けてる
佐官戦場でそうやって稼いで上がってきたんだろうなって准将多い
デッキ見たらランバラル3とかで平気で参戦してくる

凸しないとジオンは勝てないということをわかってるジオン世代は
間違いなく前に行ったりするんだけどね
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b333-TPoM)
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2019/07/14(日) 19:28:20.83ID:NjdiXmES0
運営が推奨してるガンダムオンラインのプレイスタイルってそういうものなんだからしょうがないだろう
DP制も報酬システムもそういう風にできてる
プレイヤーにはどうしようもない
0095ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b375-P44A)
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2019/07/14(日) 19:34:25.63ID:SzHxM1pG0
>>91
そういうのは押し引きできてないの
有利な地点に引きこむためやってるんだから
一年くらい高コストやってるんだから
有利な地点がわからなかったり必要ない時押すとか論外なのわかるだろ
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7693-TPoM)
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2019/07/14(日) 20:07:04.96ID:QP/OSoh40
砂が愛機の陰キャ砂糖がやってる調整だからな 

普通に格闘機にデバフ持たせないようにして格闘強機体の弱体をしつつ倒した機体と自機との距離でスコアが変わるようにしたらいい 近ければ近いほどスコアが伸びる
これやれば勝手に上がるんだけどなラインなんか
0097ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-nX+P)
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2019/07/14(日) 20:07:21.63ID:g7CMrLaI0
ハロチケ交換するならナイチンとシナンジュどっちがオススメ?
0110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136c-q5pO)
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2019/07/14(日) 21:36:04.56ID:o0l3fxuL0
今獲るなら武者かクロボンだな
0116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1aeb-BOIs)
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2019/07/14(日) 21:54:49.31ID:6LCw4ej50
擦り用って言っても結構DPS無かったっけか
裸あるとこは格闘持たせてるけど頭バルあればって場面が多いから頭バル固定しようかなと思ってる
0118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-nX+P)
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2019/07/14(日) 22:11:07.80ID:g7CMrLaI0
とりあえずギャンじゃ戦えないんだよ
0121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-nX+P)
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2019/07/14(日) 22:41:49.48ID:g7CMrLaI0
10発当ててもシールドすら剥がせないから
1発くらったらよろけて終わりだし
悲しくなる
0127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-nX+P)
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2019/07/15(月) 01:03:40.61ID:bMwkUEu60
階級じゃなくてコストでマッチングしようぜ
0128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF47-PXVu)
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2019/07/15(月) 03:34:55.57ID:MgwBsPruF
投擲系はマジで後ディレイ無くせって思うあれのせいでスタンくないとか変える頃にはスタン切れて反撃受けるって言う間抜けなことになってる
0130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136c-q5pO)
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2019/07/15(月) 04:53:36.37ID:1Dtj6A4M0
ナイチンが死んだからジオンはキツイ
将官ほどその影響受ける
そりゃ負けるよ

今のジオンは特に糞デッキが多いからな
0131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9af0-WHFF)
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2019/07/15(月) 05:38:03.99ID:60cuwr7H0
なんせ「自分始めたばかりですが」とか「尉官だけど」とかの前置きも無しでフルコーンにBZ要らないのでは?ギャンどう?だからなぁw
……聞く迄もないだろバカじゃねぇのか!?
0132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9af0-WHFF)
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2019/07/15(月) 05:40:54.47ID:60cuwr7H0
フルコーンBZすら当てられないんだったら貴方の参戦自体が迷惑です戦犯さん。数ヶ月は参戦しないで貴方に相応しい黒帯尉官戦場に落として、そこでしっかり練習してきて下さい、
ギャン?環境機体(=連邦機体)水準で考えたら
バルカンでしか許されない数値のニーミサ垂れ流してお零れ乞食&当たらない弾速の上にキュベも真っ青な存在感の放つハイド&そんな事聞く君の腕なら初期コモン重撃すらキルして無傷で生還も不可能な微妙格闘でそれこそ「それで何するの?」だからね

折角のまともな奪DP手段あって対等なサイズで射撃戦出来る機体のフルコーンでBZ外すとか、シナンジュRBかSABR当てられないから外すってレベルのバカこいてるって自覚して?
0135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b9d-YtL5)
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2019/07/15(月) 08:11:34.43ID:S64DiXmg0
クマに必要なのってシルリペくらいじゃね
攻撃能力求められてないから金武器いらないし
迅速な修理を求められてるのだからレダ置きすら他任せでいいくらい
なので味方探してうろうろしないで定位置でワシャワシャしてくだちいおながいします
0140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-nX+P)
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2019/07/15(月) 09:10:46.26ID:bMwkUEu60
GPガシャ500万使っても赤箱1個とかなんでしょ
0143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b2b-TPoM)
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2019/07/15(月) 09:43:25.08ID:XWLTFj020
DXの抱き合わせやピックアップになる機体はGPガシャでは出ません
0144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83a8-oMiv)
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2019/07/15(月) 09:49:27.73ID:+8bAocaq0
昔はもっといろんな機体がGPガシャから出たのにな
今は280↓の誰も使わないような機体の赤箱しか出ない
0146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa74-mVAd)
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2019/07/15(月) 11:32:51.47ID:eImdjFAI0
仕方ないから今までGPがチャで出たの自慢してやるよ
シャアゲル ロンメル ザメル イフシュナ ガザc ガルス シャアズゴ ガルJグレミー
ザク3 キュべmk2 ゲルMシーマ エーオス 高ゲルVG BD2 プロケン
0150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp3b-BOIs)
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2019/07/15(月) 14:17:51.52ID:J+F49u6gp
340くらいまでは出る
G-3なんか4回出たもん
0151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83a8-oMiv)
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2019/07/15(月) 14:20:01.56ID:+8bAocaq0
ショップ機体は出やすい
0156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3ee3-cC9+)
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2019/07/15(月) 19:32:57.40ID:E8XLuxHF0
てか今回の設計図は毎週入れ替えてやれよ
勝利でレアアイテムも久し振りにかなり参戦したわ やっぱ参戦にメリットあるってのがでかいわ負けても設計図出るかなってのもあるし
0159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a04-Bwvo)
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2019/07/15(月) 21:08:48.38ID:Ay6iRO3J0
銀設計図は結構見るなセカンドチャンス使ってまでとってないけど

上の方にあったけどウロウロする熊は勘弁して欲しいな
熊の質次第で戦線の維持力が決まるようなもんだし
いい熊がいるとほんと強い
0160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMff-HxMO)
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2019/07/15(月) 21:19:00.11ID:IFWAk1dFM
熊は後ろの方で構えてるのがベストだと分かってはいるんけどタイミングが悪いと誰も来ないからフラフラ前行って即死してしまう気持ちも分からんでもない
うまく行くと回復ポイントがあっという間にカンストするくらい千客万来なんだが
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-nX+P)
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2019/07/15(月) 22:54:13.58ID:bMwkUEu60
大佐でレイプして昇格して准将でレイプされて降格するの繰り返しなんだけど
0166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136c-q5pO)
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2019/07/16(火) 00:01:57.05ID:uNOqqRfL0
擦りマンだらけだと防御なんてできないから
0167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5bf0-EG8W)
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2019/07/16(火) 00:17:51.21ID:A4JQalHR0
擦って一応大佐卒業はできるがそこから先は
ガチでぶつかり合っても戦える機体の数の差がそのまま勝敗につながるんで
擦ってる奴だけだと前線崩壊から凸られて終わるよな
そしてそういう時だけ拠点内籠る奴と熊だけが上位というw
0168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a8d-CjyB)
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2019/07/16(火) 00:24:14.23ID:/IfhFfql0
与ダメージとポイントが直結しないシステムだからな
連射武器擦り絆マンの階級が上がって高威力非連射系で撃破に貢献してる奴の階級が下がるって言う
0169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa74-mVAd)
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2019/07/16(火) 00:26:46.92ID:We/G7xSg0
凸られるとか一番おいしいポイント稼ぎ場なのにきとう早い機体ですってるだけで毎回
15位以内には入れるな
0171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136c-q5pO)
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2019/07/16(火) 00:36:37.81ID:uNOqqRfL0
将官来てまで擦り機体
低コスト
重撃
こういう准将はいらない
0173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a0b-q5pO)
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2019/07/16(火) 00:39:28.71ID:+D5DelW20
准将ルーパーって佐官部屋でのソロキル再現しようとして包囲網に突っ込んで絆キルで美味しくいただかれてるんじゃないの
援護射撃もないけどカットもされないのが佐官部屋だろ?
0174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMff-HxMO)
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2019/07/16(火) 00:40:07.82ID:+BjPN3+EM
絆キルなくすと30キルデイリーとかでギスギスするから残してほしい。擦りキルだと貰えるポイントが1になったり防衛や襲撃のボーナスポイントが入らないくらいにしてくれればいいんじゃないかな
0175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136c-q5pO)
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2019/07/16(火) 01:05:31.72ID:uNOqqRfL0
>>173
それはある
将官戦場で開幕ヅタ、ドライセンとか自粛しろよ
0176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-nX+P)
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2019/07/16(火) 01:05:38.44ID:UdWBhKBj0
准将になりたくないけどなっちゃうんだよ
0180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF47-PXVu)
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2019/07/16(火) 02:52:41.45ID:qVPQuELvF
GPガシャとかDX機体は1枚とかザラだしそこから100体以上の沼から目当ての機体引く方が無理あるわ
DXガシャを1枚だけ回して出なかったら補充して目玉金図狙うようなもんだぞ
0181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-nX+P)
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2019/07/16(火) 03:24:50.63ID:UdWBhKBj0
連邦キャラを毎日消してGP70連してるけど340金が週に1個でるくらいの確率
0186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 36d7-YtL5)
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2019/07/16(火) 09:58:00.94ID:HWDRdibF0
>>164
プログラムだからしゃーない
課金するまでその繰り返し
0189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa47-b++s)
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2019/07/16(火) 12:02:30.93ID:51EhymCda
そもそもジオンは4年以上前から擦りマンと単騎ツッコミマンの巣窟だろ
ヅダマシつえーとか言って擦りマン増えたあたりでジオン見限って辞めたわ
0190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9ba9-taT5)
垢版 |
2019/07/16(火) 12:18:04.93ID:+ODWISWC0
将官でドライセン乗ってるやつたまに見るけどここにいる奴だったのか
0191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa47-oMiv)
垢版 |
2019/07/16(火) 12:18:10.33ID:zaGpiJPWa
ヅダがやんちゃしてた頃はジオンの低コスがそれ一択だったわけだから仕方ないかと
0194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5a9d-YtL5)
垢版 |
2019/07/16(火) 12:55:59.69ID:fzcnK5LN0
なんか低コスと擦りにアレルギーあるのが居るようだけど
どういう撃破がお望みなん?
明らかに撃破の役に立ってないあっちこっちつまみ食いの
ごっつぁんキル量産してるようなのはゴミクズだとは思うけど
0196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a22-4FhF)
垢版 |
2019/07/16(火) 13:20:03.47ID:LzW+v5FT0
バンシィ5体とフルコン5体なら結果はわからんがフルコン3体とザク2体なら?って話
ジオン惨敗で1番ポイントを稼ぐのがザクなのよ
「あーこのザクどもがフルコンだったらなぁー」←これが言いたい
0197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr3b-PWuc)
垢版 |
2019/07/16(火) 13:20:22.14ID:B0R3ffXwr
単機でキルまでいけるコンボがある機体(高コス全般)で結果、擦りキル量産になるのはしゃあなし。
最初から低コスボナ、擦り狙いの中低コス乗りは感覚的に好きにはなれんね。
大抵、肉壁してでも絆キル狙ってるのは中低コスだし、そういう奴はやりあってるのを後ろから頃合い見定めてるし。
あくまで主観です。
0198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa47-oMiv)
垢版 |
2019/07/16(火) 13:46:05.86ID:zaGpiJPWa
ジオンだと後ろから擦り狙いってそんなに楽しくないだろ。
前線張る機体が軒並みデブだから射線通らないし、マシの何が楽しいって高コスを怯ませられることだし。
0203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b332-Bj8P)
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2019/07/16(火) 14:12:19.97ID:rtDA/nfp0
>>201
sジのマモル・ミブ GOEMR所属 自軍本拠での核起動妨害キャラ。
ミサイル撃たなきゃ核自爆のこういうのでもええんか?
0204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp3b-JFmJ)
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2019/07/16(火) 14:50:26.69ID:cVG4jpx4p
え、開幕の話じゃ?
初動真ん中拠点の突っ張りから始まるのに
ヅダだのドライセンだのが横にいたら俺も怒るわ。
下手すりゃその後取り返すのが絶望的なMAPもあるし、初動こそ全力で来て欲しいね。
安定したら勝手に出して死ねばいいやん。キルログが真っ青になるのは勘弁だが。
0207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa47-oMiv)
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2019/07/16(火) 15:15:36.12ID:zaGpiJPWa
でも初動中央拠点取り合戦だと、高コストは機体大事にして踏みに行かないし、
初動凸だと最初に拠点入った奴はだいたい待ち構えてる敵に散らされるから、やっぱり高コストは先陣切らないし、
そういうの見越して低コストである程度速度出せる奴を初動に出して、自爆覚悟で突っ込む役って必要じゃん。

だいたいポイント禿げるけど。
0208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bdc-mVAd)
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2019/07/16(火) 15:58:48.82ID:4K3eCr7F0
トドメのごっちゃんキルばかり狙って後ろで芋って奴とか
あと一撃になったら飛び出してきて仲間の射線塞いだ挙句返り討ちにあってしかも敵を逃がし奴はマジ簡便だけど
自分から前に出てヘイトタゲ取りしながら擦って仲間にトドメ刺させる本来の中低コス役ならまだマシとは思う
0210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 36d7-YtL5)
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2019/07/16(火) 16:09:00.30ID:HWDRdibF0
初心者だろうが何だろうが基本動いてるのAIプログラムじゃん
ここにいる詐欺集団バカじゃね?
0213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-nX+P)
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2019/07/16(火) 16:53:01.69ID:UdWBhKBj0
低コスなんか一瞬で溶けるから
0215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136c-q5pO)
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2019/07/16(火) 17:18:08.82ID:uNOqqRfL0
内臓武器持ってる高コストとの火力と手数の違いが判らない人には
何も理解できない
初動でロックしてる余裕あるのは後ろにいる証拠
0216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b65b-q5pO)
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2019/07/16(火) 17:21:04.85ID:mm+S7VV+0
>>206
その考え方が罠、昔俺もそうだったから分かるがマジでヤバい
初動はコスト比では使える〜とか一芸ある中コス〜とかそういうのじゃなく、
試合の流れが決まるから可能な限り全力を出さないとダメ
中低コス使ってコストリスク抑えつつマシ爆風で擦ってスコア稼いで上位で俺活躍してる、こういうのが一番最悪
初動で2F2出してる配信者とか真似する奴多いからマジでやめろと思う
0217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136c-q5pO)
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2019/07/16(火) 17:24:49.72ID:uNOqqRfL0
>>207
そんな意識高い系低コストなんて見たことないよw
絶滅危惧種だろ
ミリになってる敵に飛び込んでkillしてるだけの無能の方が圧倒的に多いだろ
ラインもできない、隣にいても物足りない

クロボンで止めた武者をFAで殺してる最中に
俺の前に来てガドリングしにきて殺せもせず、あげく纏めてD格で斬られて死んだときは
怒り爆発しそうだったわ
0218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136c-q5pO)
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2019/07/16(火) 17:31:38.00ID:uNOqqRfL0
>>216
手数の多さと火力を備えてる高コストで全力で行くのが良いからな
0219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa47-oMiv)
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2019/07/16(火) 17:52:11.70ID:zaGpiJPWa
低コスで鉄砲玉するときは隠れてるジオ誘い出したり黒本のアンカー一発目を誘えたりしたら成功だと思ってる
>>217
こういうことしてるから准将と大佐を行ったり来たりしてるんだと思う
0220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db15-cqKl)
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2019/07/16(火) 18:08:18.56ID:wmWYd9lM0
ガドリングするって何?そういう用語あるの?
0221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa47-oMiv)
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2019/07/16(火) 18:14:52.00ID:zaGpiJPWa
>>217
ごめんね、自分の日本語が不十分だったから>>219のレスを補足するね。
こんなことって言ってるのは低コスによる拠点自爆営業のことね。
准将大佐行き来してるのは自分のことね。
0222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-nX+P)
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2019/07/16(火) 18:22:28.14ID:UdWBhKBj0
勝てないからみんなイライラしてるな
0224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ da36-YtL5)
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2019/07/16(火) 18:49:31.88ID:tLZc3jxp0
連邦で毎日ユニ乗って飽きてるからDX回してまでフルユニ乗りたくねえ
0228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ da36-YtL5)
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2019/07/16(火) 19:01:51.36ID:tLZc3jxp0
24日に新機体なら19日の金曜日 31なら26…
0232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp3b-JFmJ)
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2019/07/16(火) 20:45:01.28ID:cVG4jpx4p
>>207
この考え方はまずい
初動の中央拠点は占拠後安定させてから初めて取ったと言えるのよ。
低中コで弾幕の嵐の中一生懸命踏んで占拠or占拠途中→死亡→10カウント後にリスポンしようとしたら青点滅してて奪還されるパターンになる。
死んだらあかん。踏み返しに来た敵を迎撃完了する所までが初動取り。
先に踏んでるやつが消し飛んだ後の奴らだけじゃ戦力温存してた敵を防ぎきれん。5秒で拠点は真っ白だろうよ。
0233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-nX+P)
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2019/07/16(火) 21:07:15.72ID:UdWBhKBj0
初動全員ジオでいいよ
0234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1aeb-BOIs)
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2019/07/16(火) 21:18:40.06ID:N9dG7xnk0
全員とは言わんけど15機くらいサークル内で洗濯機してたら間違いなく取れるだろうね
0237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136c-q5pO)
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2019/07/16(火) 21:38:47.23ID:uNOqqRfL0
>>235
3鳥なんて将官はやらんけどなw
0238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136c-q5pO)
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2019/07/16(火) 21:50:20.75ID:uNOqqRfL0
マシンガンだな
ガドは別ゲーの武器だ

雑魚機体乗っても何もできてないよ
出来てるように思ってるの自分だけ
0241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b333-TPoM)
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2019/07/16(火) 21:59:50.18ID:Mocpa/ex0
悪い低コスの使い方
ラインで味方高コストの後ろから擦り武器で延々と絆キル狙い

良い低コスの使い方
ラインで味方高コストが削りきれなかったミリ残し敵高コストを見逃さず突っ込んで相打ち取る
0242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136c-q5pO)
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2019/07/16(火) 22:41:46.71ID:uNOqqRfL0
絆とかボーナス削除だよ
これでスッキリする
0244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-nX+P)
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2019/07/16(火) 23:17:35.36ID:UdWBhKBj0
どうせ勝てないから擦りで個人A狙いにいくわ
0246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 36d7-YtL5)
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2019/07/16(火) 23:32:50.52ID:HWDRdibF0
みんな知ってるっていうのに気づかないやつをカモにしてる詐欺集団はマジ死ねよ
0247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 36d7-YtL5)
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2019/07/16(火) 23:34:50.53ID:HWDRdibF0
https://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs

開始2秒
右上から下4番目丸山その下しるび
ゲームもやらせYOTUBERもやらせ
どうしようもねえな
0248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 36d7-YtL5)
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2019/07/16(火) 23:35:42.89ID:HWDRdibF0
えてぽんげやせたんじゃねーの?( ´艸`)
0250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 36d7-YtL5)
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2019/07/17(水) 00:00:03.56ID:AgbzuU/z0
バカか社員説じゃねーよ
社員以外CM出れないしww
アルバイト乙
0251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9ae3-boPz)
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2019/07/17(水) 00:50:07.89ID:xtpVo8ps0
>>245
そう。基本的には低コストいれる意味ないと思ってる。
けどキャラゲーだから乗りたい機体いれたいっていうのもわかるし、戦い方はクール調整できてるなら書いてくれてるような前線で特攻もいいと思うよ。書いてたのは他の高コスの負担無くすようなこと率先してほしいってだけ。
0255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-nX+P)
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2019/07/17(水) 01:55:07.88ID:HDFBPWIF0
フルコーン50体いてもバンシィ50体相手だったら普通に負けそう
0256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa74-mVAd)
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2019/07/17(水) 06:03:07.34ID:ihGpEUJw0
滑稽滑稽ログインしてる5000人のうち勝ちにこだわってるのなんか500人もいないでしょ
0271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-0J8u)
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2019/07/17(水) 11:34:42.28ID:BkB4Txnda
>>269
金図30フルマスで機体レベル51のサプレッサーは
許されるんですね。ありがとうございました
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa47-oMiv)
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2019/07/17(水) 12:24:01.36ID:CW6X2f4La
Lv85とかいけるやろ
0282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e74-Bwvo)
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2019/07/17(水) 22:41:00.28ID:jIR0dUcU0
低コスで射撃 うざいけどまあ弾当たってるなら良いわ。
低コスで格闘 いいぞもっとかき回せ。
高コスで射撃 粘れ死ぬな。
高コスで格闘 存在価値なし
0283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4f23-Hfjl)
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2019/07/18(木) 06:42:04.00ID:gLMMmT9r0
クロボン武者「」
0285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-k+pP)
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2019/07/18(木) 08:34:39.59ID:aAjUCirV0
> 低コスで射撃 うざいけどまあ弾当たってるなら良いわ。
→フルコン乗れボケ参戦押すな雑魚
> 低コスで格闘 いいぞもっとかき回せ。
→ただの餌になってるのがわからんのかボケ参戦押すな雑魚 
> 高コスで射撃 粘れ死ぬな。
→スタック組んで前でろタゲ合わせろ下手くそ弾当てろ雑魚
> 高コスで格闘 存在価値なし
→クロボン前でろ武者いいぞかき回せジオ乗るな雑魚
0289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f22-zbLv)
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2019/07/18(木) 08:50:05.76ID:kc0OKmKY0
GTしかプレイしないけどそこまで格差ないと思うんだが。
終盤の僅差の駆け引きがしょっちゅう起ってちょっと熱い
将来的に小隊6人に戻すって公言してるけど戻したらまた格差マッチになるわ
0292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f74-5LBU)
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2019/07/18(木) 09:23:18.56ID:r3Sc/4Mq0
今日は同軍4連続とか出てきつかった
同軍の時はさっさと拠点とつして終了しろよ
20分戦いたくないし連邦のほうが頭いいよね
0295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f8d-LIhH)
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2019/07/18(木) 09:36:24.31ID:5HDa/3TY0
常に格差しかなくて萎える奴が増えてる感じがするな
戦場の結果的には均衡してるような結果でも両陣営の個人格差激しい中で均衡してるだけみたいな戦場ばっかり
0296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3fe3-9KOF)
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2019/07/18(木) 09:45:08.19ID:bPF669+z0
クソザコが調子にのって前で過ぎて(ウイニングランって言うの?)あれでKD食われまくりで負ける試合ばかりだ…
0297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sra3-Ohi2)
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2019/07/18(木) 10:11:42.46ID:b4TOEYJlr
戦力差によりエースが追加出現したりと
格差調整のやり方なんていくらであるんだけど
課金して強機体揃えれば良いというスタイルを絶対崩さないところに運営の強い意志が感じられる
0302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f22-zbLv)
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2019/07/18(木) 11:05:03.67ID:kc0OKmKY0
コストに比例して拠点ダメが入るように階級に比例して拠点にダメ入るようにすればいいじゃない
大将が400やジオに乗って戦果出せないと負ける仕様でいいと思うんだがなぁ
大将にリスクが無いっておかしくない?普通仕事しなかったら更迭やぞ
0303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3fe3-9KOF)
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2019/07/18(木) 11:45:11.73ID:bPF669+z0
>>300
おまえか!
0304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3fe3-9KOF)
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2019/07/18(木) 11:47:26.50ID:bPF669+z0
>>301
大人気のEX機体が来るとそれに群がるのがな…
黒いの来た時も散々な目にあったからw
0305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff5b-k+pP)
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2019/07/18(木) 12:13:00.13ID:8FMwea3l0
>>302
階級は活躍のあとから着いてくるものであって、階級がそいつを活躍させてるわけちゃうぞ
全員が戦闘中は同じ条件下で戦う方がどう考えてもええわ
てか大将なんだから頑張れって頑張ってるから大将なんやで
リスク無いって大将の階級ゲージの減りを理解してたら勝利や上位をコンスタントにやってると分かるやろ
0307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffd3-MpFw)
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2019/07/18(木) 12:43:40.45ID:Ezi8h7In0
>>302
他力本願
0308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffd3-MpFw)
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2019/07/18(木) 12:43:40.75ID:Ezi8h7In0
>>302
他力本願
0309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f22-zbLv)
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2019/07/18(木) 13:05:45.77ID:kc0OKmKY0
>>305格差をどう埋めるかの話してるんじゃないの?大将が多い方が有利な分、被撃破時のリスクも増大するべきでは?
今のままだと大将50と准将50の勝負は始まる前に決まっててワンチャンもない


>>307
もうちょい勉強して
0312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffd3-MpFw)
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2019/07/18(木) 13:18:43.61ID:Ezi8h7In0
>>309
ゴミ准将のいいわけ
こう?
0313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff5b-k+pP)
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2019/07/18(木) 14:05:18.03ID:8FMwea3l0
>>309
お前が言う格差を埋めるの意味が格差マッチで拮抗するゲージ差にしたい、という意味なら無理
腕の差が歴然なんだから試合もそうなるのは当たり前で、自然な事、マッチングでしか解決出来ない
ハンデ戦なんて悪手も悪手、むしろ下手糞が勘違いして余計何も学ばない
というかハンデ付けて貰って見せかけだけ良い勝負にしたいなんてどっちも望んでないやろ
0317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3ff0-t6yW)
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2019/07/18(木) 16:06:09.16ID:bdUTxz1Z0
>>297
そもそも連邦=引きこもりの児童でも勝てるvsジオン=課金しまくって環境機体揃えて連隊レベルで味方揃った時のみ”やっと勝負ができる”
って構図を改める気一切ないからなクソバカンナム様が
戦場の絆もそう
0318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f29-ZK2/)
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2019/07/18(木) 16:07:04.28ID:INnRiuFx0
同軍マッチしてわかった
やっぱジオンの400機体弱いわ
0327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8fb3-9PT7)
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2019/07/18(木) 23:34:14.08ID:N36gvhzW0
今週なったら糞芋増えたけど夏休み始まった?
0328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8ff0-Hfjl)
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2019/07/18(木) 23:37:32.91ID:4oSaQDU30
なんかユニシナ全盛期並みの詰まらなさを感じる
まあその前のFAZZですらさらにクソ過ぎてやって無かったけど
ハイチンのカチコミゲーの方がハイチンを凸機として使って
楽しめた気がする
0333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sad3-I5HI)
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2019/07/19(金) 00:56:02.09ID:JmoX58ZYa
テキコロとか定期的に決壊するしな
0335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f6c-k+pP)
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2019/07/19(金) 02:10:33.73ID:/ZgD9d670
どうみても万年尉官が大佐とかになってるの見ると絆はダメだな
アッガイTB3機とが一位になって良いような今のガンオンはおかしい
凸ダメもほとんどないゴミ戦績だぞ
これが将官に来るんだからそりゃやべえわ
0336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f6c-k+pP)
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2019/07/19(金) 02:44:52.92ID:/ZgD9d670
イベント中なんで佐官垢もやってるが
npcみたいなのがうじゃうじゃいる
0338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f29-ZK2/)
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2019/07/19(金) 02:51:44.73ID:6wOSWEqB0
絆なくなったら攻撃するやついなくなるぞ
与ダメ制にすりゃいいのに
0341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f8d-LIhH)
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2019/07/19(金) 04:50:28.56ID:n6hqD+Tv0
与ダメカウントでいいよな
キルカウントは別途カウントしてくれてもいいけどキルボーナス1ptとかで十分だろ
拠点ダメージみたいに敵機への与ダメ累計ポイント一定毎にpt加算で
0343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f8d-LIhH)
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2019/07/19(金) 04:56:18.14ID:n6hqD+Tv0
それでええやん
下手な奴が稼げて階級上がってしまうシステムがバランス崩壊の原因なんだし
何か問題でもあるのか
0344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f33-t6yW)
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2019/07/19(金) 06:16:14.77ID:Sb268Xbj0
マッチングしなくなるから結局同じ
0345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f8d-LIhH)
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2019/07/19(金) 06:22:02.16ID:n6hqD+Tv0
きっちり腕で階級分けたうえで、階級格差が付かないようにしつつマッチングする幅を増やすのと
腕関係なく階級変動する状態で、階級格差が付かないようにしつつマッチングさせるのは差がありすぎる

前の階級制度の上位階級がなかなかマッチングしないという問題点を改善するためだけに
バランス階級制度全部ぶっこわしてマッチング特化させてクソゲー化させたのが現在の惨状だろ
0348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sra3-Ohi2)
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2019/07/19(金) 09:45:59.50ID:kuQl9u50r
てか勝敗ではなく個人戦績から階級ポイントを算出するようにすれば、余計同軍内の争いも、初心者狩りも解決なんだがな
0351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f41-yKpr)
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2019/07/19(金) 10:50:08.50ID:l277hkRn0
>>345 >>348
個人レベルでの腕の格差を解消するだけで前線に行こうという人増えると思う。
初心者狩りに狩られてばっかじゃそりゃ前に出ようなんて思えなくなるよなあ…
過疎タイムはマッチの幅が広がる分マッチした中で下階級者にはハンディキャップ分の補正バフを付けるとかでも良いと思う。
0352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f8d-LIhH)
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2019/07/19(金) 10:58:43.41ID:n6hqD+Tv0
ポイ厨行動が勝利に結びつくようなポイ厨大正義のゲームにすればいいんだけどね
運営がゲーム内容を理解してないために敗北に結び付くようなポイント増やしすぎてて無理って言う
0353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f22-zbLv)
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2019/07/19(金) 11:17:15.26ID:UaDhIS990
昔のFEZが順位トップ3しか出なくて、しかもポイントは自分しか見れない仕様だったのよ
だから毎回トップ3に入るウォーリャーはマジ尊敬されてたし戦場にいるだけで士気アゲアゲだったわ
ガンオンも真似していいのよ?
0354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sad3-xPO9)
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2019/07/19(金) 12:13:55.54ID:dUcC05+Ka
>>351
個人レベルの腕を測ることなんて少なくともガンオン運営には出来ない。
階級落とすためにわざと野良で文鎮したり退出したりすれば簡単に階級調整出来るから。
0356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f29-ZK2/)
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2019/07/19(金) 16:19:34.73ID:6wOSWEqB0
将官になるメリットがない
0360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3fe3-9KOF)
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2019/07/19(金) 16:55:58.18ID:jDG4QJzj0
>>356
報酬がメリットだろwww
ほかに何が欲しいんだ?
0378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3ffa-DGEx)
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2019/07/19(金) 22:04:19.75ID:9uXqWyAQ0
クソイベにたかる乞食なんぞ戦力にならんから要らんわ
ホントに普段参戦しない奴が何思ってイベント機体だけわざわざ取りに来るんだ?
強かろうが弱かろうがどうせ取ったら終わりなら最初から参加せんでいいだろ
0379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f8d-LIhH)
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2019/07/19(金) 22:10:13.24ID:n6hqD+Tv0
階級あわせてバランス調整してるはずなのに
肝心の階級制度がgdgdで腕に見合わない階級ごろごろしてるからバランス取れないって言う
原因の一つである入手ポイント見直すどころかコスト差ボーナスとかで悪化させる馬鹿運営にはどうしようもない
0381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f29-ZK2/)
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2019/07/19(金) 22:25:35.08ID:6wOSWEqB0
このスレはいつもイライラしてますね
0384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f33-t6yW)
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2019/07/20(土) 02:54:48.73ID:YAHhQkNu0
ノイエジール見た時のガトーみたいな気持ち
0392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd5f-F28L)
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2019/07/20(土) 14:59:15.99ID:p7hzsJEAd
野良大将だけどハイチンのときよりよっぽど勝ててるわ
いつも勝てない糞代理でも勝てるからかなりジオン強く感じる
小隊3人になってからかな勝ててるの
0399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3fe3-tWJ1)
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2019/07/20(土) 17:23:32.36ID:rfSPGIwE0
指示だして動ける歩兵ならともかく、無理でしょ。
マップもチャットも見てない、拠点とりに前にも出れないネズも止めれない。それで負けたら指揮批判。
周りの機体見ても、勝てる訳もない低コス乗って、バンシィや胚乳のライン崩せると思うのかと。
そういうアホが減るまで何しても無駄。
0401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff93-aZqd)
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2019/07/20(土) 18:29:20.16ID:CADnFxNQ0
>>399
いや減らないから 上の戦場にゴミ紛れ込みすぎて質落ちてるのなんかテトラ全盛期から既にあったしその時より同接半分以下になってる今で
その時々の課金最強機で埋め尽くされる試合が通常大規模で起きるわけない
0402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff93-aZqd)
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2019/07/20(土) 18:38:51.24ID:CADnFxNQ0
イベ配布、ショップ売り、GPガチャ等の無課金機体は連邦の方が使いやすいし強機体揃えやすいから
課金最強機の揃いきらない質の低い戦場は連邦が勝ちやすい 勝ちやすいから連邦で課金機揃えてる奴の母数も増える

ジオンは常に課金最強機を連邦側のそれより多く積んでないと試合にならないし そうなってればジオンの方が有利取れるのにゴミ機体使って足引っ張ってくる奴多すぎマジで隔離した方がお互いの為
0406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f6c-k+pP)
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2019/07/20(土) 19:36:45.05ID:B6pACC2O0
>>404
FAの威力がもう少しあればビムシュー特性もいきるんだけどね

Fは威力高いけど連射出来る人はいいんだろうな
マウス設定
0407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f8d-LIhH)
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2019/07/20(土) 19:39:25.85ID:1wBVLRIR0
クロボンから速度容量ブーチャマントBRスタンアンカーコスト削って被弾面積とモーション時間増やして水中適正追加したのが強ジュアでは
0409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8fb8-t6yW)
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2019/07/20(土) 20:53:03.02ID:BUbkItQ80
関係ないけどしゃがんでるクロボンみつけたきにこっそりヅダさんで忍びよってピックぶちこんだら偶然背面ヘッドショットになって一撃で消し飛んだときが気持ちいかった
0414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f29-ZK2/)
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2019/07/20(土) 23:55:05.19ID:X9GDUE7c0
可愛いからでしょ
強いか弱いかで言ったら糞弱いよ
0421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f8d-LIhH)
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2019/07/21(日) 07:38:57.06ID:6LOP5ueE0
せめて色変えるとかな
運営は同じ色で矢印の方向だけ変えればすぐわかると思ったんだろうな
まぁ相変わらず エ ア プ なのがよく理解できたけど
0426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f8d-LIhH)
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2019/07/21(日) 09:06:34.81ID:6LOP5ueE0
指揮官誰か知らんけど
悪評高い指揮官だとBLしてるから見えんのでは
0427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff5b-k+pP)
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2019/07/21(日) 10:11:47.63ID:3xmIxZ3E0
准将は佐官と同じだから准将が5割以上居たら実質佐官戦場だぞ
城郭で片方の拠点を中将大将メインでしばらく制圧しててこれは優勢かなと思って
もう片方見たら准将30人で芋プレイとかザラでしょ
0428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8fe3-yE3X)
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2019/07/21(日) 11:19:08.62ID:PSPu1Lug0
まず、大将中将だけで固まってる時点でアホ
両方に片寄りなく自分の判断で動けるのが中将以上の条件なんで
強いヤツの後追っかけてる絆稼ぎしか出来ない階級詐欺がデカい顔すんな雑魚
0431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f5b-WZlQ)
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2019/07/21(日) 12:41:06.34ID:3yshHuGO0
さっさと昇格キツくして准将少将は佐官に落とした方がお互いのためだよな
ゴミ混ぜるより1時間待って同じメンツしか居ない戦場を繰り返す方が良いし狩られるだけの存在もつまんねーし
0432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f22-zbLv)
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2019/07/21(日) 12:43:02.26ID:xDk6z9WB0
将来的にFSDはゴミ化確定だが格闘機は相手が転倒する限り使い道がある
しかも今回のジュアッグは一瞬で7500ぶっ込めるし、何かの間違いで裸にたどり着こうものなら戦局ひっくり返せるポテンシャルがある
俺は乗らんけど
0438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8fa9-qv3u)
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2019/07/21(日) 15:03:49.66ID:pwsjyRYJ0
280〜の連中にはまだまだ手を入れてやらんと悲惨だよな
0442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0fa8-xPO9)
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2019/07/21(日) 17:06:19.70ID:DCsmQJ9D0
>>439
不人気機体ほど沼やGPから排出されやすいところを見る限り人気不人気は運営もわかってるはずなんだけどな
あえてハズレ機体として調整放置してユーザーに引かせてDXやGP浪費させるつもりなのかもしれない
0443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f6c-k+pP)
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2019/07/21(日) 18:34:39.24ID:57xjXve00
>>434
絆から始めたような人は役に立たないのが多い
絆が楽しいからそればかり狙う機体入れる
絆からやり直した人はKDが悪かったからやり直してる
どっちにしてもガンオンゆとり世代の試合数ってのが存在するはず

ちなみに佐官も同じで少佐中佐には万年尉官だった人間がゴロゴロだろう
0444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f6c-k+pP)
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2019/07/21(日) 18:37:06.25ID:57xjXve00
ちなみに階級関係ないからなw
ジュアッグ2シャアザク1クロボン1少将が
開幕負けたとチャットしてるぐらいだから
0446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffd7-ShKg)
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2019/07/21(日) 19:15:30.77ID:VVyJWMOs0
https://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
運営社員とアルバイトはまず顔がゴミだよな
2秒後に映る顔見ただけでゴミだってすぐわかるw
しるびさんなんでそこに映ってるんですか?
0456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe3-RKW4)
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2019/07/22(月) 00:34:16.33ID:d+io5TiU0
>>437
黒ザクは知らんけどFDSはヅダミラーだからきついだろ
ヅダ 特殊ブースト 金図シュツ 持ち替え無し格闘
FSD 機体性能が最高速度以外ヅダの上位互換 格闘が優秀

人によっては使いやすい方別れるからコス上げるのは流石にない
まぁ機体性能は流石に高過ぎだとは思うしヅダの特殊ブースト配慮したならその機体の個性を生かせないゴミだけど
0457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe3-/r7K)
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2019/07/22(月) 03:55:42.70ID:2YAZ9vNc0
強い320でグレバウだのリックディアスだの頭おかしいのかと思ったが
ジュアッグに釣られた復帰勢なんだろうか
これより酷いのいくらでもいるジオン中コスの魔境ってものあるが
0459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f74-MpFw)
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2019/07/22(月) 07:39:55.68ID:4SqdcyQe0
FSDはマシンガンうって怯ませて格闘してくるやつが多い格闘が最強だよ
0463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4fe3-DaHu)
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2019/07/22(月) 09:56:54.38ID:2RoFiRIJ0
擦りマシンガンね(草)

ヅダ4とかザク祭の糞擦りデッキで
味方弱いとか白茶してたカスがいたが

お前らみたいな擦りが多いからライン維持できないわ、拠点踏めないわ、凸刺さらないわ、なんだけど分かってねーのな
0467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f9d-ShKg)
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2019/07/22(月) 11:34:20.68ID:pdQYCRiP0
拠点踏めないのも凸失敗も
高コス溶かすの嫌がってイモ引くのがいるせいやないの
その言い訳が隣が自分の望む機体でないからって
ここまで程度の低い言い訳もそうそうないぞ
0471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sabf-ShKg)
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2019/07/22(月) 12:30:48.80ID:R/4OmyKWa
シャアザクは俺の中では盛大にキック外して死ぬかハイチン時代に単式でナイチンの後ろから延々擦ってたイメージ付いてるからシャアザク使いは好きじゃない
っつーかヅダもそうだけど無理やり格闘ねじ込みたいのか
数字拠点内とかならともかく距離100あるか無いか程度のショートレンジの戦いになってしまいがちなやつが多いと思う。
で、弾幕が激しいところだと空気になりがちって感じ。
0472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sad3-xPO9)
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2019/07/22(月) 12:36:45.13ID:WJxavsHQa
テキコロ左スタートで3、6、7取られたらもうお手上げだよね
0474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f8d-LIhH)
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2019/07/22(月) 13:44:41.38ID:N0txPq1L0
6は右が取るのが普通、3取られるのは3人数少ないだけ、7は基本オセロだから、初動次第でいくらでもなるパターン

このとき北に補給があるなら北でポイント稼ぎマン多数出るから適当にポイント稼ぐしかない

北に補給が無ければ敵の進軍を北拠点前で防衛しつつ、時間指定3補給からの3取り、または核もって南凸なだけ

初動の盤面だけでもう負けだからとか言ってる奴多いならどのみち勝てないが
0476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f29-ZK2/)
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2019/07/22(月) 14:28:16.87ID:aSpjcr5T0
歩兵負けてんのに3取れって言わないで
0478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f33-t6yW)
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2019/07/22(月) 17:01:59.34ID:01D9W0J50
歩兵差で負けてても3取りさせないと代理のせいにされるからな
3取りしないと負けるだろ無能っつってな
0480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f9d-aZqd)
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2019/07/22(月) 17:21:17.11ID:ZF9LmDLi0
そもそもそんなん常に一定数いるんだから
情報を取捨選択できてやることやってりゃ本人がカスメンタルとかでもない限り気にもせんだろ
そこで頓珍漢なことやってりゃ、それはそれですぐにBL入りみたいだしな
0481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8fb3-9PT7)
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2019/07/22(月) 17:30:40.93ID:pe9x68/N0
>>433
あまりに酷くて開始3分で退出してきた
夏休み始まったな
0483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sad3-xPO9)
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2019/07/22(月) 18:02:19.47ID:WJxavsHQa
いやなんか、戦略的戦術的に3、6、7全ての数字拠点を放棄するのは別として、
ノープランでぶつかって全部取られるのはやべーよなって言いたかったんだけど。
0484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f9d-yBcZ)
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2019/07/22(月) 18:13:51.30ID:gXAddjcs0
開幕にモビルスーツ博覧会で数字拠点の前で全滅とか、
拠点踏んでウイニングランして本拠点殴られて、暴言→退出祭り。
何も考えずに一箇所だけライン上げて本拠点前で打ち合ってKD負けからの機体無しラーメンタイム続出とか。
そもそも代理がいない、やる気がない。とかも多い。
0485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd5f-DFXI)
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2019/07/22(月) 18:16:07.67ID:/JjY9dzrd
7で小隊に食われ続けるのを見るとため息が出る
レーダーなけりゃせめて黙視しとけよ
食われまくって顔真っ赤にして鹵獲で突っ込んでったりとかますます相手の思うつぼやないか
0492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8fb3-9PT7)
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2019/07/22(月) 20:36:13.95ID:pe9x68/N0
ドーベンとかドムってマジで邪魔でしか無いわ
0493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8fa9-qv3u)
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2019/07/22(月) 20:54:10.35ID:VVWhDix40
城郭でもそうだけど
オセロするにも物陰隠れて踏むだけで弾を撃ちやしないし周りも見やしないからFSDとかによく薙ぎ払われてる
ああ、尉佐官ムーブだなって
0495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f2b-aZqd)
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2019/07/22(月) 21:17:24.07ID:FgI+l1WC0
>>494
おれもだ、まったく酷い
0497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM0f-Ac5B)
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2019/07/22(月) 21:27:01.97ID:HjYczlLzM
そこまで行ったら心置きなくラストワンまで取れるからある意味よくない?
半分くらいで強ジュア引いてコンカスだったりするとリセットして特性上げ狙ってみるかDXまで行くか困る
0499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf29-t6yW)
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2019/07/22(月) 21:36:02.44ID:6A+xzC9c0
クソ機体マニアのジオン民らしくジュアッグ取りに来てるの多いおかげで今週悲惨な位弱いな

かと思えば連邦もファンネルやミサイル飛ばしてくるしFAZZで榴弾撒き散らしてるのもいるし佐官戦場みたいになってる。
NYや城郭もフルコンあるジオン有利だけど趣味機体比率で負けちゃうのな。
楽しくやれればいいけどEXチケかかってるとちょい悔しい
0503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf29-t6yW)
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2019/07/22(月) 22:53:33.49ID:6A+xzC9c0
どこでどう喰われてるのか何でゲージ負けていくのか不思議な展開多いな

支援不足で下がるパターンは多くなったかな
NYだと禿げレーダー沢山わくけど対空ねえから迫撃されまくってポッド不足する。
そのパターン見越して仕方なく自分で持ち込むと200点行ったらボランティアだし
フルコーン乗り捨てて支援はきつ過ぎるし難しい所だな。
0505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f29-ZK2/)
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2019/07/23(火) 00:32:52.96ID:+sERc/yt0
テキコロ3いらなくね
開幕凸ってから引きこもれば勝つやん
0508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spa3-Ohi2)
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2019/07/23(火) 01:19:24.30ID:y4zvb7J9p
おーっと!
黒ザクくんがマッスルタワーの曲がり角にたむろしてる武者見て逃げたー!

やっぱ武者対策は必要だと思うな。
全部純格闘にするんじゃなくてネット機1機入れとくとかさ。
0511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f8d-LIhH)
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2019/07/23(火) 02:24:37.19ID:ReJ+vRlG0
敵3にいる分だけ防衛薄くなってるからな
凸ささらなくても凸後補給で手薄になった3奪取できること多いし
0512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hbf-RKW4)
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2019/07/23(火) 02:32:50.31ID:QCBxh0I5H
フルコーンが多ければ勝てる
それだけ 逆にフルコーンが少ないと負ける
今のジオンはフルコーンと熊しか要らない状態になってる
0513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sabf-ShKg)
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2019/07/23(火) 02:38:31.20ID:COxxrCDba
インダストリアル7もそういうパターンなりやすいけど
テキコロで3占拠されてる状態で北凸かけて素早い味方ならいいけどノロノロしてると
そのまま2/4奪取からX凸られてガッツリやられるパターンあるから
トロい味方が多いともう無理だな。
下手すると広場前の縦通路に流れてそこに篭り出すし。
あれやられるともう無理。無駄に長生きし始めるから折返し3補出撃もまばらになりやすい。
0514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f9d-ShKg)
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2019/07/23(火) 02:56:17.71ID:DPwb93ug0
まだ味方に期待してる人いるんだねw
というか古戦場のせいでイベ回れねぇ:;
ランキング50位以内に入れずに終わりそう・・・
0515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf32-0ngu)
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2019/07/23(火) 03:20:29.74ID:bToLbmfM0
いつにも増して擦りマン多くね?w
0516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FFd3-I5HI)
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2019/07/23(火) 03:26:56.64ID:tc1PWdipF
白旗機能を実装してくれ半数の投票で試合終了いいから
0520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spa3-Ohi2)
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2019/07/23(火) 07:30:25.13ID:y4zvb7J9p
順位でEX獲得枚数増えるから全力ポイ厨行動してる奴が増えるんだよね。
EXガシャイベのせいで普段ライトな奴も参戦数増えて謎MS、謎行動、謎発言、謎指揮も増えるし、
そいつらを狩ってた奴らも普段より点数が取れて上に上がってくる。
イベ所以の悪循環なんだろうな。
でも勝敗でチケ枚数固定にすると放置が捗るし、やっぱ絆、低コボーナス、手遅レーダー防衛ポイントはいらんなって思う。
0527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff93-aZqd)
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2019/07/23(火) 08:59:47.73ID:f6Bq6ib/0
何かもうガチで池沼みたいなやつに浸食されすぎてるな

別に暴言とかマナー悪いとかどうでもいいんだけど人間としての最低限レベルの立ち回りすら出来ない、機体も持ってない
何で参戦してんのか意味わかんないゴミが大将が入る戦場に居すぎ 敵にだけ居るならこいつらきっしょwで終わるけど 味方にも居るならストレスにしかならねーんだよな
0528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f22-zbLv)
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2019/07/23(火) 09:31:04.20ID:IcbhMyOC0
そういや武者に武者で一閃から最速クイスイ2刀ブチ込んだけどカウンターされた
シナスタwの4連から最速格闘だと斬れた。持ち替えのない強ジュアッグなら6連から格闘間に合うんじゃねえの?
同軍ばっかで武者見ないから試せない
0531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f8d-LIhH)
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2019/07/23(火) 09:56:52.00ID:ReJ+vRlG0
武者側の蔵で判定あるんじゃねーかな
対峙側の蔵との間のラグが凶悪さを増やしてるように見える
0541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sad3-xPO9)
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2019/07/23(火) 12:34:14.92ID:NOzvADXpa
蔵に判定持たすとか改造チートしてくださいって言ってるようなもんじゃん
0547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sddf-Hr2h)
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2019/07/23(火) 18:34:59.43ID:uKLrs9Vcd
>>545
気にしてないフリがレス内ですら
保てていない件。
凸時何に乗ってようが先頭行くから
刺されば高順位、失敗なら禿げるが
ダメなときマップ見てると、自己判断で
見切りつけて逃げ帰るのが多いこと。
全機を目で追えてる訳じゃないが
後退する移動速度で大体アタリはつく。
その速度、前進するとき出せねーのかよ
0549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f74-MpFw)
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2019/07/23(火) 20:58:38.37ID:1ukpEWzo0
6人小隊必要だわ。代理が有能でも歩兵の質が悪すぎてFAUCの問題じゃないと思うよ
6人じゃないと連邦の格差に対抗できないしむこうが大将6人だったら諦めるしかない。陣営統合すればいいけど
みんな反対するしこのままでは本当にサービス終了しそう
0550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spa3-+bBk)
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2019/07/23(火) 20:59:42.34ID:xLBhAbKBp
ジオンが勝てないのはフルコーン大将どもがデスでパイカに傷つくのを嫌い遠くから垂れ流ししかしないのが問題でしょ
0551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spa3-+bBk)
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2019/07/23(火) 21:02:24.57ID:xLBhAbKBp
ジオンが勝てないのはフルコーン大将どもがデスでパイカに傷つくのを嫌い遠くから垂れ流ししかしないのが問題でしょ
0558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f29-ZK2/)
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2019/07/23(火) 22:01:13.49ID:+sERc/yt0
テキコロで意地でも北補給ださないやつなんなん
北本拠点捨ててまで3取りたい?
0560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f04-7vAl)
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2019/07/23(火) 22:04:33.55ID:zSZUGMou0
指揮「これはもうだめだな」
他「指揮が諦めるなんて〜」
指揮「諦めてないんですけど」(ヒス)
指揮「指示聞かなかったから〜」
他「指揮勉強してからやれよ」
指揮「俺の指示理解できないなんてお前の知能疑えよ」
他「BL入れられてるんじゃね」
指揮「BL入れられるようなことしてない」
このテンプレで両方BL突っ込むの飽きた
0564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spa3-Ohi2)
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2019/07/23(火) 23:01:45.99ID:y4zvb7J9p
連邦の万死もそんな数多いようには見えないけど。まぁフルコよりは気持ち多いかな。
高コ乗ると死ぬ教(低コボーナス狙い含)、趣味機体大好き病の他にジオンだとガンダム乗ると死ぬ教の奴も一定数いるらしいからね。
0566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f33-aZqd)
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2019/07/23(火) 23:31:17.02ID:oKU1K0jh0
クソザコナメクジ准将なんだが
フルコーン使ってて至近距離の遭遇戦でFSD相手に2挺BZ外してそのまま撃ち負けて死ぬことが多い
2挺BZ強いんだがFA武器みたいな安定性が無いんだよな
あとやっぱFSDはコスパおかしいわ
0568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sad3-F1xt)
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2019/07/23(火) 23:50:19.13ID:lF6115xda
>>566
至近距離だとロック即発射してたらほぼ当たらないか?
中距離でも弾速あるからロックMAXで遊び少なくても偏差できるし。
外してもガトリングしっかり強化してるなら、前出て接射したら何とかなると思うんだが。
0573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f33-aZqd)
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2019/07/24(水) 00:48:30.55ID:ifwp4+Yg0
>>568,569
ありがとBZ練習するわ
実はBZ後にガトで弾詰まりが頻発してそっちの方が深刻でキレそうなんだよ

>>570,571
ラインあげたり拠点制圧したり防衛したり凸したりしてたら普通に至近距離で戦闘になることあると思うんだが
一体どうしろと
0574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sabf-ShKg)
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2019/07/24(水) 01:44:32.06ID:zOEw/bHWa
単機で過疎地巡回してるならともかくその辺は味方との連携が必要なんだよね。
まずは自分と味方が相互カバーしやすい位置での戦闘を心がける。
佐官と将官でチンゲの評価が違ったように、集団運用を意識した戦いをやったほうがいいね。
400コス機は例に漏れずそのタイプなんだし。
0575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sabf-ShKg)
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2019/07/24(水) 01:55:46.24ID:zOEw/bHWa
何回か前のランカーバトルで百式が復権してジオンきついんじゃネって言われてた時は
ジオンはシナ総動員でRB弾幕で百式無力化させてたじゃん。
あの戦い方が一番わかりやすいと思う。
0576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f0b-k+pP)
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2019/07/24(水) 02:12:22.81ID:HIpYUo9W0
今の将官部屋なんかちょっと前の佐官部屋と変わんないから気にした方が損するけどホントはこのゲーム 角待ちカバーアクションするやつが多いほど味方が不利な位置取りで戦うことを強いられるようになるのよ
凸するときに先頭集団が最後のカバーでブースト全回復待った挙げ句そこを出たり入ったりして撃ち合いはじめて全滅するパターンと同じようなことが小規模な局面で起きまくってボロ負けする
0577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f29-ZK2/)
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2019/07/24(水) 02:25:08.90ID:ZNl6zdcG0
大佐と准将行ったり来たりしてるけど将官は400機体の数が全然違うよ
0579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hbf-RKW4)
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2019/07/24(水) 02:32:41.40ID:WJZ+YrcSH
>>575
ランカーバトルのジオンはそれ多いな
基本みんな勝つ動きしてる 逆に連邦は誰かがやってるくれるだろ お前が前出ろよが多い前回のFSDの多さみれば分かるけど
0580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3ff0-bUpk)
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2019/07/24(水) 05:46:27.48ID:9YaA7J970
そもそも両軍階級はまずうっちゃって、レートがほぼ同じ連ジ一対ずつ集めてって、それで50人になるまでマッチングするなり40人になるまでマッチングするなりすりゃいいだけなのに頑なにやらねーなこのクソバカンナムは
そんなに企業として依怙贔屓してる連邦過多にして、引きこもりの児童レベルのポークキッズでも簡単に蹂躙出来るクソゲー堅持してーのかクズが
絆もそうだが
0581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f33-t6yW)
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2019/07/24(水) 06:06:10.83ID:t4VIijSW0
>>560
指揮「初動から指示聞かないからあともう指示しなし 後はテンプレでやって」
バカ「放棄すんな Kしろ」
指揮「指示聞いてもらわないと全部半端になって逆にマイナスになるからな 補給も無駄になる」
バカ2「KKKKKK」
指揮「無言テンプレ代理と同じことしてやるからそれでいいだろ」
バカ「代理の方がマシ K」
バカ2「はやくKしろ」
指揮「じゃあ5分後〇〇〇〇時に補給から凸な」

指揮「10人もわかないな やっぱりやらない方がマシだった・・・」
バカ「無能もう指揮すんな」

尉官戦場の日常
0583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f9d-aZqd)
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2019/07/24(水) 06:32:52.31ID:LgGBmFd70
むしろわざわざ尉佐官指揮するとかチンパンの群れに何期待してんだろうな
低能雑魚が底辺環境にいるのは相応の理由があるんだから、動物園の飼育員になったつもりでしっかり対応してコントロールしてやろうくらいの気概ないと楽しめないだろうに
0586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-ZgsI)
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2019/07/24(水) 06:52:20.89ID:dj7GMYEi0
昔からだれかが弾幕はれって散々言ってるけどジオンは張らない時張らないからな。
連邦で勝つときは2丁バズ適正距離前まで何事もなく全して力貯めてあっさり突破してる。
2連ガトで嫌がらせ前進妨害して適正でもなくていいから2丁バズうって削らんと前進止まらんよ。
0587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spa3-Ohi2)
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2019/07/24(水) 07:26:25.10ID:pcp4iBXpp
前回のランバトもフルコーン増やしたジオンは
HIνも射程内に入れずに壁作ってたな。
まぁ野良じゃそこら中に趣味MS多くてフルコーンがあんまいないのが現状だけど
見かけたなら自分から合わせにいく事が重要だろうな。
0591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-MpFw)
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2019/07/24(水) 10:33:38.04ID:7ZOW2Py00
>>583
マップによっては支援+砲撃の延長でやってる人も居るよ。
尉官戦場で大事なのって指揮の正確さよりも分かりやすさとやる気と礼儀だと思った。
指揮官が代理指揮並みの事ができれば代理指揮やれるくらいの人がMS戦に専念できるって考え方もある。
0592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffd7-ShKg)
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2019/07/24(水) 11:28:16.67ID:JlCTWgef0
>>589 調教師が運営なんですね
飼育員(運営)に噛み付く狂暴チンパンジー(無課金)

運営プレイヤーが下手くそなんだからそりゃみな狂暴化しますよW
0594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3fe3-tWJ1)
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2019/07/24(水) 12:23:48.33ID:WytGFcNf0
ジオンの問題点
フルコーン率が低い
博物館多すぎて拠点維持できない
博物館多すぎてネズ止めれない
博物館多すぎて凸に勢いがない

連邦が戦えてる理由
ヘタでも戦える機体は揃えている

メンテ終わるまでにどうすればいいか考えておいてください
0596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3fe3-tWJ1)
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2019/07/24(水) 12:41:23.02ID:WytGFcNf0
連邦は機体を揃えてるから指揮に従わなくとも、無言でも歩兵力だけで戦えます。

ジオンは勝てません。理由分からない人は、フルコーン4機揃えてから参戦押してください。
0602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sad3-ZgsI)
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2019/07/24(水) 12:54:38.15ID:mUG8op3Qa
>>599
デブ使ってるの戦争博物館枠だろ。
連邦で使えるの260のFSDとLAとかとヘイズルとかシェザールのいつものだろ対応する機体そこそこある。
連邦でも見かけない後期強襲とか試作4号機見たいのがジオンに増えても戦争博物館なだけだよ。

差分で言えばシェザールとジムスト程度(ストカス減ったけど入れる?)じゃね他ある?他の機体名上げてみて具体的に言わないと行けない。
0603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-Hfjl)
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2019/07/24(水) 13:05:29.17ID:7ZOW2Py00
ふと思ったんだけど、連邦でジオンの機体が最強だったら連邦でやりたい人にジオンの機体に乗れ乗れ言うのかな。
ジオンでガンダムに乗れってそれくらい節操ない事言ってるんだが、実装した運営が悪いけれども。
0607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff8e-AoqI)
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2019/07/24(水) 13:30:44.01ID:+3FU4lAc0
お手軽じゃなくてフルコンでKD稼げるのは一部だからそれを補填する低コストがジオンにはいない
連邦はノルンや高コストで事故ってもFSDでカバーできるこの差が大きい
0612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spa3-Ohi2)
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2019/07/24(水) 14:18:09.42ID:pcp4iBXpp
ジオンでガンダムっても今に始まった事じゃないしなぁ。
BD2の時からGP02だのティターンズのジオだのパラスだのクマだのメッ‥エゥーゴの黒ディアスだの
最近はクロボン、武者弍、バルギル乗ってて今更フルコーンがガンダムなので乗りたくないって気持ちは湧かなかったな。
0614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sad3-xPO9)
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2019/07/24(水) 14:35:24.48ID:mA9p5Oz5a
フルコンがお手軽というよりフルコン以外に選べる機体が少ないんだよ
0616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f9d-aZqd)
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2019/07/24(水) 14:59:45.79ID:14VnxtSW0
>>567
やっぱそんなもんなのかな・・・
200とかまで接近て格闘飛んできそうな距離だし
いくらロック阻害といえリスク高すぎてそこまで接近できんというか
かといってB4じゃないほうはいくら連射しても不思議なほど当たらんし
下手なのは自覚してるけどなんだこれってくらい使いにくい・・・
0618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8fcf-ycat)
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2019/07/24(水) 15:30:46.09ID:3I39K4L40
低コ内蔵武器でDP1500二丁バズできる強襲デザクとか要る?
ジオンは選択肢と使い方が多用すぎてまとまらないというか
連邦は取り合えずFSD入れとけ運用でCTも管理しやすい
0619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f22-zbLv)
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2019/07/24(水) 15:35:38.14ID:hVn2ZBaq0
>>616
ロックリロ最大でB4だけで狙い撃つ、落としたら後ろのフルコーンに頼む。
DPSザク以下なので自分で処理しない。
最前線の最前列に居座ってヘイト全部集める。細かく左右に機体振ると結構攻撃食らうので、左右に大きくスゥ〜ィ、アハーン?スゥ〜ィと滑るように避けてみて
いわゆるタンクで落とすのと死なないのが仕事だと思う機体
0622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3fe3-tWJ1)
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2019/07/24(水) 15:55:06.51ID:WytGFcNf0
メンテ中に各自考えて出た結論もあると思いますが、フルコン4機で事故らなけば低コストも必要ありません。
周りが弱い機体のせいで深追いで事故も増えるんです。強い機体のりましょう。
全員フルコンで群れると、タゲの特定も困難で生存率も更にあがります。
0623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd5f-DFXI)
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2019/07/24(水) 16:03:47.08ID:JrrYUcOcd
グレバウなあ
劣化マグナムの高速弾で中距離〜
近距離は盾SGF
擦りに盾ビーム

まあ、戦えないことはないが、せめてDG2は欲しいな
最新380機体が軒並みDG3以上のダメカットやら持っているからさすがにきつい
0624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f49-AoqI)
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2019/07/24(水) 16:09:23.79ID:JnEkQ7S60
銀含むフルコン四機は初動のぶつかり合いで死なずに押し出せた時は安定するけど
初動で一機失った後に事故るともう前出れなくなってバズ当てらんないから
低コFSD出せる連邦の方が安定するんだよ
まぁただジオンの低コスト機体でコスト差ボーナスの連キル積めるかっていうと微妙なんだけどもさ
0625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sad3-ZgsI)
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2019/07/24(水) 16:13:57.99ID:mUG8op3Qa
>>621
逆にいうほど役に立ってるか?
百式やZがラインに穴あけとかバンシィやフルコンに任せりゃいい話で究極的に増えたら負ける機体だよ。

このての中途半端な高コスは勝ち戦だと戦果目立つけど(火力だけあるから)負け戦だと辺境で低コスト狩り仕掛けて負け要因なるね。ちょっと不利なると逃げるね脆いから。
0629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-ShKg)
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2019/07/24(水) 17:04:11.24ID:7ZOW2Py00
趣味機体で最善を尽くして勝ちを追求するのは「勝ち意識が高い」とは言えないのかな。
機体だけ揃えて心がバラバラになるよりかは、機体の差を認めて心を一つにする方法考えたほうがいいと思うけどな。
0630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-ShKg)
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2019/07/24(水) 17:14:01.17ID:7ZOW2Py00
将官戦場って深いのか狭いのか分からん時があるよね。
自分を深いと思っている人が狭い視野でイキってるだけだったり
味方を変えて勝とうとするのが味方が強くなければ戦えない事の裏返しだったり
尖りすぎた結果、何かが失われてるんじゃないかとも思う。
0631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3feb-Ev2Q)
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2019/07/24(水) 17:17:33.19ID:JmGijjZ50
何も難しい事はないよ
自分の思い通りになれば楽しい
ならなければ楽しくない
それだけ
0633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-ShKg)
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2019/07/24(水) 17:27:56.73ID:7ZOW2Py00
もしかしたら自分の思い通りにならない事すら楽しめる人が佐官〜准将あたりに居て
下手な人も上手な人も精神的な部分を中央から学んだほうがいいのかもしれないね。
思い通りにならない事すら楽しめたなら怖い物なしだもんな。
0636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-MpFw)
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2019/07/24(水) 18:01:17.10ID:7ZOW2Py00
>>634
思い通りにならなくても楽しめる人、味方に不満を持たない人は喋る必要が無いから目立たない所にいると思うよ。
喋ってる人が将官代表かと言われたら「ちょっと待てよ」って言いたくなるように、黙ってる人にも凄さがある。
0637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spa3-Ohi2)
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2019/07/24(水) 18:02:32.84ID:pcp4iBXpp
>>625
まず百式もZもνもほとんど戦場にいないし
突破口を築いてるようにも見えないしな
そもそもその役やってるのはほぼジオ、クロボンで稀に防御モジュール持ちのムンバル、TBジムがいる程度。
0646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f27-DGEx)
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2019/07/24(水) 20:17:03.13ID:anW0QN5h0
そもそも勝負事で勝ちに拘らない奴は何の為に戦場にでるの?
好きな機体ブンドドしたいだけなら演習にでも行ってくれよマジで
そしたらどんなゴミ機体でも敵倒せて動いてる機体も見れて五月蠅くも言われないしでそっちの方がお互い幸せでしょ?
下手なのは練習でどうにでもなるが意識低いのは勝ち負けあるゲームでハッキリ言って害悪なんだがな
0649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f9d-ShKg)
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2019/07/24(水) 21:26:22.46ID:oSmus+kI0
勝ち意識=フルコーン染めとかどんな脳筋
野良支援専に戦える機体入れろと言うくらいならまだわかるが
他人の機体バカにしまくって機種指定とかどんなマゾが受け入れるんだっつの
それでしか成り立たない戦場や戦法なんて、それこそただの他人任せよ
0652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-MpFw)
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2019/07/24(水) 21:43:37.17ID:7ZOW2Py00
>>646
言い方は悪くなるが「好きなMSでガンダムを遊ぶためだ」の一言で済むよそれ。
あなたは上司でもないし上官でもない、何の権限で人のMSを指定できるの?
好きなMSを使うのと勝ち意識があるかないかは別問題で
このMSを使わない奴は勝ち意識が低いと言ってる奴は「表面だけしか見えず全体の心を一つにできないゴミ」だと思うよ。
0653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f9d-EeXc)
垢版 |
2019/07/24(水) 21:46:15.10ID:9kStqc5J0
>>612
ジ・オやパラス・アテネやボリノークサマーンやメッサーラは見た目がジオン系入ってる(メインカメラがモノアイ式)からジオンでガンダムには当てはまらなくね?


フルコン弾の何が嫌って、ハズレにデザク強襲とか言うまさにこれで何するの?なゴミが居てそっち引きそうなのがな
0658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-MpFw)
垢版 |
2019/07/24(水) 22:09:54.80ID:7ZOW2Py00
意識だけじゃ楽しめない世界って不幸だね、自分1人のために皆を変えなきゃ気が済まなくなるんだから。
全体のためにと言いながらその本質は自分が気持ちよくなりたいためだもんな。
0659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-MpFw)
垢版 |
2019/07/24(水) 22:24:32.54ID:7ZOW2Py00
俺から言わせてもらえば、勝利に貢献しない奴を責める前に
少しでも貢献している人に「ありがとう」の一言でもちゃんと言ってきたか?
100点ばっかり追求して、不完全な40点、60点にプラス評価をしてきたか?
それすらできない奴が全体の勝利だの協力だの成長だのを求めてるのなら笑わせるよ。
0660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f73-140o)
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2019/07/24(水) 22:24:43.12ID:k7qFIACz0
対戦ゲームだから勝とうとすることは基本的な原則だよ
いつもの人がID赤くしてるけど、雑魚機体を使うときは周りに迷惑かけてる自覚を持たなきゃ

趣味機体を使いたい気持ちもわかるから、運営になんとかしてほしいけど無能だしなあ
0662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-MpFw)
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2019/07/24(水) 22:27:39.97ID:7ZOW2Py00
>>660
対戦の前にゲームの3文字があるのを忘れちゃいけないと思う。
雑魚機体を使うのが迷惑だとしたら過剰な勝ちの追求もゲーム全体にとっては迷惑なんだよ。
100点からの減点思考よりも0点からのプラス思考になったほうが幸せじゃないかな?
0664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spa3-Ohi2)
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2019/07/24(水) 22:30:35.26ID:pcp4iBXpp
MS乗って単純に楽しみたい奴もいれば戦いに勝利したい奴だっているだろうに。
ガンオンは50対50の戦闘である以上総合力が高い方が勝つし、それには一人一人の意識が大事なのも分かる。
現状エンジョイ系と勝負系は将官と佐官以下で区分けされてるのが事実だし、双方の完全に反対な主張が相入れる訳がない。
何を不幸に思うかは自分次第だし、各々の風潮を押し通しようとしたらいかん。
その為にも佐官以下は将官戦には上がって来て欲しくないし、万が一上がってきたらログインしないようにするか、ガチ機体で固めてそれなりに合わせる。
将官が万が一落ちたら勝敗度外視で好き勝手遊んでさっさと戻せばいい。
郷に入れば郷に従うべきだし、互いは不干渉を貫くべきだ。
0666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f33-aZqd)
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2019/07/24(水) 22:35:25.93ID:ifwp4+Yg0
ゲームだからとか関係ない
集団の中に入った時点で周りの迷惑になる行為は控えないといけない
自分の好き勝手したいならオフラインゲームをするべき
別にエンジョイ自体が悪いわけではないがガンオンはレート戦しかないのだからそれに従うのが道理
0667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f94-0ngu)
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2019/07/24(水) 22:35:36.65ID:upPYMoTL0
勝敗がある以上勝利を目指すのが大前提なのはわかるけど、
楽しめればそれでいいっていうゲームの大原則もまた大前提なんだよなあ
ザコ機体でもその人がそれでいいなら他人は文句をいう権利は一切無いし
ザコ機体使いが勝利至上主義者を非難する権利もないよね
0668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-MpFw)
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2019/07/24(水) 22:36:22.73ID:7ZOW2Py00
将官に上がってきたら機体を変えるかログインするなって物凄く傲慢な考え方だと思うよ。
文句を言われるのも分かるし、迷惑をかけているのも確かだろうけど
ガチ機体をそろえる金は誰が出すんだ?協力じゃなくて相手の負担を増やして無理させてるだけじゃんそれ。
0673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-MpFw)
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2019/07/24(水) 22:40:50.69ID:7ZOW2Py00
>>670
押し付けられた時に押し付けるなと言うのが押し付けなんだな、面白いね。
自分の考えは押し付けてよくて、他人の考えは押し付けてはいけないんだ。
俺の声の大きさと同じくらいの音量でみんな大声で下のほうに叫んでいるんだよ。
0674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f94-0ngu)
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2019/07/24(水) 22:42:57.77ID:upPYMoTL0
多人数が集まるからこそ、自分のなかの「べき」を他人に強要しないってのが大事だよ
それこそが多人数があつまるなかでの振る舞い方だろ?

自分の考えを伝えるのはいいんだよ
俺は勝ちたい!ってね

そこでエンジョイ勢を貶したり、敗色濃厚になったときに愚痴ったり投げやりな発言したり士気下がるようなことをいって
鬱憤を晴らしたりするなら、そいつこそがゲームをつまらなくさせてる原因だろ?
そんなやつと一緒に遊んで楽しくないし、勝敗よりそいつをぶっ殺したくなるのが人情だろ

俺は勝ちたいんだ! 勝利を目指すべきだろ!!って思うなら
俺は勝ちたいから協力してくれよ!どうせなら勝った方が楽しいって!!
って言えばいいだけなんだよ

ゲームだとか関係ないのってのは本当はその点じゃないかな
0677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-MpFw)
垢版 |
2019/07/24(水) 22:53:34.84ID:7ZOW2Py00
>>676
子供のころの実力差もルールの理解度も差があったころのサッカーで
中学生〜高校生レベルのガチを求められたらどうなる? お前と遊ぶのやーめたになる。
オンラインならある程度の人が来るだろうけどネットが無かったら孤立してるよ。

勝とうとするのを楽しむのはいいけど、勝ち方には色々あるよね? なぜ一つの勝ち方にこだわるの?
機体を揃えなきゃ勝てないんじゃなく不ぞろいな機体で勝つには(楽しむには)って考え方も佐官の人から学べるよ。
みんなで楽しまないとチームスポーツは成立しない、対戦ゲームは本来「相手のことを大事にしなけりゃ遊ぶ相手がいなくなる」だと思うよ。
0678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f33-aZqd)
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2019/07/24(水) 22:53:38.40ID:ifwp4+Yg0
個人個人が好きにすればいいってのは個人戦の場合だけな
集団行動するときには当てはまらない
ガンオンはチーム戦で且つレート戦だから全員勝ちを目指してプレイするべき

ここまでがガンオンをプレイする上での心構えの話
それを他人に強要して暴言吐くのが許されるかどうかは人間関係のマナーの話
混ぜて話すからややこしくなる
0682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf29-jGuh)
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2019/07/24(水) 23:06:07.23ID:/nCK/4+J0
>>626
軍として勝つ:フルコーンと熊で揃えて戦う、ポイントはハゲ気味
ポイ厨及び絆ゲーとしての正義:一番数がいる集団に紛れ、味方を盾にして絆キルを稼ぐ
脚おそすぎタイマン弱すぎのF2他の博物館デッキ主体の趣味デッキのヤシらなw
この二つが相いれないから、その果てにはガチのディスリあいになる
鼠やってる人はやることも戦果もあんま変わらんがなw
0685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f29-ZK2/)
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2019/07/24(水) 23:17:15.71ID:ZNl6zdcG0
弱いジオンが帰ってきた
0686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f73-140o)
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2019/07/24(水) 23:26:59.53ID:k7qFIACz0
>>677
将官は将官同士、尉官は尉官同士でやってるんだからその例えはおかしいよ

小学生サッカーだろうとプロサッカーだろうと、「勝ちを目指す以外の楽しみがあるから!」とかいって最初から真剣に勝とうとしてないプレイヤーがいたら誰も納得しないだろ

それはサッカーが対戦ゲームで、お互いに勝ちを目指すって前提だからだよ
ガンオンも同じ
0687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-MpFw)
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2019/07/24(水) 23:31:19.83ID:7ZOW2Py00
>>686
住み分けてても佐官の上はいつかは将官になる、という違いがある。
プロになるのを望んでないのにプロの世界に放り込まれてプロの世界を押し付けられるのよ。
そこで協力する気がないと責める前に、相手が「どういう勝ち方で今に至ったのか」を理解しようとは思わないのかな?

それすら拒否するのであれば「何様のつもりだ」って話になりそうだけどね。
佐官の上まで来れる奴が最低限の勝ちにこだわらないと思っているのなら、物凄い偏見だと思うよ。
0688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f43-jGuh)
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2019/07/24(水) 23:33:56.66ID:BKQ36Kbn0
ブロックした人とは一緒の戦闘に参加しないマッチングにしてくれれば良いだけなのよ
自分の主張だけを押し付けたい人は、何時までたっても参戦出来なくなるだけ
そうすれば現実見えるでしょ?
0689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-MpFw)
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2019/07/24(水) 23:36:57.38ID:7ZOW2Py00
>688
残念だけどそれだと全員の試合が組めなくなる。
ブロックされる人に現実を突きつけるだけでなく
自分のブロックが多い人にも現実を突きつける事になるから。
あと、誰もブロックしていない人の周りがブロックしあってたらどうなるか……
0691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3f04-7vAl)
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2019/07/24(水) 23:41:18.31ID:VcsOC4sm0
いつも思うけどガンダムゲーのオンゲはng機能充実させないとダメだわ
バンナムは長いことガンダムゲー作ってんだからどういうのがユーザーかわかってるんだから
ng入れられたらゲーム後、本人に何人にng入れられたか知らせて
一定数のngが溜まったら一定期間チャット機能使えなくしたり
0693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-MpFw)
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2019/07/24(水) 23:47:34.66ID:7ZOW2Py00
>>691
good bad はMMOで実際にあったけど
それは結局、嫌がらせ目的の捨てアカを作るのが流行ったな。
自分には悪意のNGは来ないだろうと思っていたら自分こそが狙われていたとかはよくある話
0694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8ff0-Hfjl)
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2019/07/24(水) 23:47:59.99ID:+M3RP0N20
だから今は佐官を尉官へ、ちんぱんキッズは軍曹曹長へ
初心者はその通り一等兵上等兵位でやらせる
准将大佐ルーパーを少佐あたりになる様にポイント調整し
本当に勝気のある奴だけ准将以上に上がれればいい
ポイ中が上がれなくて良いんだよ勝率も含めるのを中佐から始めればそれだけでおk
0697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-MpFw)
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2019/07/24(水) 23:51:04.58ID:7ZOW2Py00
そもそも、ポイ厨がなぜ生まれるかって話を考えたほうが良いと思うよ。
俺としては「階級が上がるごとのボーナス報酬」だったり「階級が高いほど報酬が美味い」のようなシステムに原因があったと思う。
これには高階級専用のカラーリングみたいなのも含まれる。

ある程度の人が努力すれば手に入るシステムは、ある程度以下の人が不正に手を染める原因で
本質的には「ゲームシステムやマッチングに絡む所でプレイヤーの物欲を煽らない」が大事だと思う。
0698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f17-MpFw)
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2019/07/24(水) 23:55:03.25ID:7ZOW2Py00
あと、スコアが高いほど報酬が多いってのも厳密に言えば危ないよ。
試合に勝つのが目的じゃなくて報酬を多く手に入れるのが目的になったらどうなるか。
余裕の無いシステムが余裕の無いプレイヤーを作るから、これはもうシステム面の問題だけど。
0700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f9d-aZqd)
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2019/07/24(水) 23:57:51.90ID:sbCe2ouz0
しっかしヘタクソの底辺雑魚さんってさぁ・・・もういい年っぽいけど学習意欲は旺盛だし、今までの人生の上で既にたくさん学んでなおかつ応用してきたはずなのにいまだに社会でもガンオンでも底辺っぽいのって何なん
本人の発言を見るにこういう自分を反面教師にすればいいんだよって言ってくれてるのかな?

こういうガチ底辺のちっぽけな自尊心を満足させつつ対戦ゲームとしてキチンと成立させるところまでもっていったとしても、結局何だかんだ別の不満言い出すんだろうな
0705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8ae3-N2W3)
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2019/07/25(木) 00:13:26.93ID:KDDFDQe10
>>634
大将でも愚痴るのいたんだぜwww
そいつ他人の機体にケチつけててFAUC一機だけだもんな。
0712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bbe1-KIok)
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2019/07/25(木) 00:32:58.04ID:IZlPwcQN0
趣味機体で低階級で遊びたいとかいうやつの話だったか
すまんな、低階級で暴れる話だと思ってたわ
低階級でガチ機体でストレス解消こそがガンオンの醍醐味だと思ってるw
0713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8af0-045o)
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2019/07/25(木) 00:39:18.66ID:m2Nm53AK0
ジオンの趣味機体は何が悪いかってーと尽く運営・ポークの神の手ならぬ悪魔の手でコスト負け・対抗機負けそられてるのと
何より乗ってる奴が微妙機体でも戦術・立ち回りで最善を尽くす、ってタイプとはむしろ真逆で
環境機体だけデッキに入れてても黒帯からやり直せレベルのゴミカスばっかなのがなぁ
0716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 539d-tP4r)
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2019/07/25(木) 01:48:39.95ID:fny9PWkC0
他人の機体にケチつける前にすることあるよねってだけの話ゾ
んで、自前でちゃんと合わせ人数揃えていれば出てこない文句なので
結局それは何の意味もない無駄な労苦ってことだ
0717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FFcf-uDX8)
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2019/07/25(木) 01:55:17.37ID:bh0rK+ftF
高火力ネズミ機体が多すぎるせいで戦場クソ化がひどいのがな
0718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-3D6R)
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2019/07/25(木) 02:20:00.70ID:UWzxNN5Ea
もうやってるだろ。今の将官の連ジの関係そのまんまだよ。
やる気ある勢は連邦に行ってしまってジオンは階級差も歴然な残りカスと化して毎度レイプ。
待機時間もジオン即飛び連邦待機ボーナスデフォ。
先週ジュア取りで若干延びたけど今週から元通り。
0720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2729-/0C9)
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2019/07/25(木) 02:49:26.06ID:o34oaGsn0
>>715
自分もそれだな
勝ちを目指すわけでもない
ポイ厨やってて100戦以上の奴は効率悪い、頭悪いことの証明?にもなる
四種類この機体が好きなんです、っていわれたら終わりだけどさw

実際問題絆前提で集団カウンター以外で前出てない戦いばっかしてそうだけどさ
エンジョイデッキ勢、それ面白いんかなと
0723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 539d-KIok)
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2019/07/25(木) 03:01:21.61ID:2ZW6to6U0
グズで低能な否定されっぱなしの人生なのに、ガンオンでは受け入れてもらえると勘違いしちゃったのかな
0724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2729-/0C9)
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2019/07/25(木) 03:01:58.84ID:o34oaGsn0
>>722
ヘドロが絡む時点でだめだし
何よりどうもやっぱりバンナムが舵取りやってそうなのが
今更ながらわかったから
まず真面目に考えるならグフカスで逃げた奴が一番よかったってことだね
ファミコンなみのゲームバランスで六年近くよくやってきたわ・・・
まあファミコンゲームって楽しいですからねwwwwwwwwwww

元連ジのチームでマジで再開発してくれねえかな、これ、ほんと
0725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8af0-045o)
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2019/07/25(木) 05:12:30.13ID:m2Nm53AK0
好き勝手(しかも存在そのものが味方に-マイナス)勢がいやはやまぁ必死だこと必死だこと...
せめて負担にはなるなよマッチ部屋選べないのに勝敗連帯責任なんだから
あと屁理屈いいからマッチング分けるように運営にメールしまくれー?それでも好き勝手したいってんなら
0726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abe3-FiGc)
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2019/07/25(木) 06:51:45.56ID:Lsl3memg0
勝ち意識高い系だけでプレイしたいなら大将部屋作ってくださいって運営に要望上げればいいじゃん。
自分は上手で悪くない、悪いのは下手くそな連中だっていうなら、その下手くそな連中と一緒にならないようにお前が動けよ。
0728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b6c-wm0+)
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2019/07/25(木) 07:37:10.89ID:R61ojVgY0
准将が責任全部取らされてるけど
准将は昔は准将大佐でやってたんだよって言いたい

それがなぜこうなったのか?大将さん考えてみて下さい
あなたの被害者です
0729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8732-ZVB1)
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2019/07/25(木) 07:45:27.85ID:3hlqPasJ0
竹島上空を韓国の領空とか言ったらしいなw
0730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0693-KIok)
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2019/07/25(木) 07:51:33.74ID:HOODrCMW0
一人前の口は大将になってから言え 階級関係ない?それは大将が言うから説得力があるんだからシーズン中に大将キャラ連ジ1個ずつ作ってから言え
低階級に発言権ない 大将が偉いとかそんな事は全くなく、なって当たり前 このヌルゲーで大将になってない事がまず異常

シーズン中の参戦数が明らかに少なくて到達してないなら そんなライト層、エアプ勢の意見なんかそもそも聞くに値しない
0732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdaa-ZK+O)
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2019/07/25(木) 08:14:29.39ID:ZrBNjikud
別にフルコーンと熊で揃えろとは言わんけど、対戦ゲームである以上は階級関係無く、手持ちの駒で勝ちを目指すのが目的だと思うけどな
この手のゲームだと、エンジョイ勢を言い訳に使ってるやつが1番たち悪いよ
そういう奴は考え方が多対多の対戦ゲームに向いてないと思うんだよな
0736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sacf-mfer)
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2019/07/25(木) 08:29:14.74ID:tQAiZ3vUa
俺の印象だと中遠距離戦出来なくなってるね。ユニシナ時代じゃかじゃか飛んできたRBやBM見たいに2連やリボが飛んでこない。
特にジオン酷くてオリガンで単マシ撃つと逃げるフルコンばっか。嫌この距離ガトでお手頃だろ撃ち返せよと。
ランカーとかはちゃんとしてるけどね。中間層ごっそり消えて上と下しか残っいない印象。
0738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2317-5Ye2)
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2019/07/25(木) 08:38:08.26ID:7y/OYANY0
>>700
底辺がものすごく大事だからだよ、仕事においてもゲームにおいて野球においても。
階級だの肩書きだので内面の偉い・偉くないを決めつけてたら足元すくわれるから気をつけたほうがいいよ。
0739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2317-5Ye2)
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2019/07/25(木) 08:41:04.86ID:7y/OYANY0
>>738
あと反面教師を狙ってるってのも多分正解、ブーメラン投げてる自覚はある。
むしろ自分に向けてブーメラン投げて考える事も多いよ。
世の中には会社を支えるために意図的に底辺にいる人もいるから忘れないでな。
0743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sacf-SVMr)
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2019/07/25(木) 09:29:16.81ID:pjxpY+q4a
同軍の表示するやつなかった?
君らちゃんとマスデバ使いなよ。
10段階強化でロック・射程・連射だけ上げて当たるの優先で威力置き去りとか、威力優先して当てやすさ置き去りなんてしないように15段階フル強化。
銀でいいから〜、低中コストだから〜って機体はピンポイントで強化したらいいが武装はまた別の話だぞ。
0749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ca6f-tP4r)
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2019/07/25(木) 13:03:13.56ID:WZvVA6lW0
鯖自体ケチりだしてんのかなんか当たり判定もおかしいやつも増加した
0750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ca6f-tP4r)
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2019/07/25(木) 13:03:13.61ID:WZvVA6lW0
鯖自体ケチりだしてんのかなんか当たり判定もおかしいやつも増加した
0757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MM63-wjP6)
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2019/07/25(木) 15:05:08.16ID:mmXqY810M
クロボンの糞も加え入れろ
0762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 86d4-KIok)
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2019/07/25(木) 19:48:23.48ID:9EoBBAbK0
蒸し返すようで申し訳ないけどさ
好きな機体で遊びたいなら演習いってろって言う人がたまにいるが
それでプレボなりイベント報酬なり貰えりゃ喜んでそうするっつーの・・・
0766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8fe3-uDX8)
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2019/07/25(木) 20:23:53.07ID:z6dednMA0
薙刀持ってるせいで盾持てない奴とかな
0768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 465f-4pFB)
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2019/07/25(木) 20:31:28.96ID:pfXxb2Xl0
複数弾数のバズと明記されてるからシナスタW、フルコーン、ケンプ等は死にそう
正確に見てないけど盾のバズ関連はジオンの方が不利になるんじゃね?
連邦で該当しそうなのはユニコーンのバズMぐらいしか思いつかない
0771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMef-7MZS)
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2019/07/25(木) 21:02:04.38ID:y+6K1zKlM
マシンガン、ビームが射程かわらずバズやマゼラと構えるのが遅いのが射程短くなったらこれからマシンガン、ビーム→バズ、マゼラとかになんの?
構えてる間に逃げられるか逆にやられるわ
シールドもち多い連邦には強化
バス系の多いジオンは弱体。
あからさますぎる。
0772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4623-b7OF)
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2019/07/25(木) 21:23:53.51ID:uxeHtaN20
盾復活でハンマンマ使えるようになりますか?
0775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sacf-HWoL)
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2019/07/25(木) 21:53:12.71ID:FhCPV5+xa
>>774
マガジン火力ではコスト40下のリゼるの方が強んだよなぁ
しかも向こうは即着
0777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 465f-4pFB)
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2019/07/25(木) 22:46:33.84ID:pfXxb2Xl0
恐らくBRのSA上げ含めて単発系上げみたい
だから通常の単発バズは射程以外は強化が入るけど
2丁バズとか高速弾などの部類は下方修正しようとしてる
とばっちりで大半のバズMもオワコンになるという・・・長所が何も無いぞw

つーか、DPゲージ自体を弄るからヤバい事になりそう
多くの武装が○○までならよろけ取れる取れないとかで調整されてるし
あと動けないでやられるのを無くそうとする癖によろけ延長は理解できない
0778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa8d-/dZp)
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2019/07/25(木) 22:56:03.13ID:3EU9HWKt0
大破抑制ついてようやく使えるレベルになった機体が多いと思うけどな
今まで盾の分AP下げられてて壊れたら終わりだっただけだし
0785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdaa-4GHs)
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2019/07/25(木) 23:24:49.26ID:LgXqdTa+d
>>783
直撃時の与DP倍率をという概念を新たに設定するらしいから
それ次第なのと
速い速度と弾数あるRB系もその倍率に伴って調整するから
蓋を開けたらロケシュ大正義になるやも知れん
0793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdaa-4GHs)
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2019/07/26(金) 00:18:08.37ID:MSOxycmMd
基本的には前回のAP底上げ調整に準拠したDP関連の調整だけど

a.直撃判定には「体格減衰率」を強め
シールドはAPと同等に扱う事で連ジの機体の差違を縮小

b.バズには「与DP倍率」を新たに採用し速い速度と弾数あるRBやM系バズ?もそれに合わせて修正

c.高火力バズの直撃で直接撃破しやすくCBR・マゼラ等での「よろけ」た所を連携させるような絆キル環境の構築を目指し

d.他にはショットガン等の「よろけ」効果とスタン効果のデバフ状態を均質化に調整する事で多様な機体を使えるようにする

e.またオバヒ時もスロウ・炎上と同じ準デバフ状態扱いでブースト回復を追加

これジオンの主力メイン武器にとって大幅な環境変化だけど
イベント期間以外は連邦同軍多発してたからジオン側のテコ入れと思いたいねぇ
0794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd4a-MEX1)
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2019/07/26(金) 00:47:34.48ID:pSH30Cbyd
みんなでサイコガンダム討伐するレイド戦を実装しよう
0795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0ba8-HWoL)
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2019/07/26(金) 01:12:26.95ID:49/HyAdl0
ジオン同軍面白いな
適当に垂れ流した弾がわりとよく当たる
0803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa8d-/dZp)
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2019/07/26(金) 04:19:56.90ID:QdamEqQF0
運営の調整能力的にはそのくらいでちょうどいいのかもな
0809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b6c-wm0+)
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2019/07/26(金) 07:04:02.98ID:T2tb1swm0
>>808
本気でそんなこと言ってるの?
バンシィとフルアマ交換してくれるなら俺はそれでいいよ
0815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa8d-/dZp)
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2019/07/26(金) 08:23:18.38ID:QdamEqQF0
同レベルの面子同士で対戦できないレベルに過疎ってる現状でどっちの陣営が有利とかどうやって判断してんのか本気で知りたい
0819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp23-zofd)
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2019/07/26(金) 10:05:55.45ID:NsASQd4Lp
>>816
ランカーバトルの結果知らないの?
0821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a22-ZCdQ)
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2019/07/26(金) 10:24:52.06ID:f7GkZhVH0
フルコーンのバズにピンポイントで弱体来るから盾持ってるバンシィが相対的に超強化される
ジオンは盾無しデブばっかりなんだから盾無し機体は帰投が早いとか積載量ガン上げくらいしろよ佐藤使えねえ
0825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2729-/0C9)
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2019/07/26(金) 10:51:28.54ID:YoM/HJy20
巻き込まれというよりシナ狙い撃ちまであるなこれ
八月下旬というフルコーンガチャ終わってからの対応とかが臭すぎる
つかバズメインだろジオンって、

これ魚拓とったほうがいいかも
0826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23f0-b7OF)
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2019/07/26(金) 11:03:24.60ID:DoW/OEyE0
多段数バズの発射感覚と射程調整だから
強制的に近距離戦にさせる気満々だな

ただネットリで動き止まる事が亡くなり
地面はいつくばってD格乱射する武者や広範囲格闘連発する奴を止めやすくはなる
チャージビームライフルがめんどくさそうだな腕に当たっても怯んだら
それこそとべねー世界がまた待ってる気がする
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd4a-29wm)
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2019/07/26(金) 11:13:24.12ID:42BDnr64d
◯◯をナーフすれば次のコワレがネガ対象に
いたちごっこだよ
結局環境についていけない博物館勢が大声で叫んでるだけなわけで
だから隔離用のコスト限定戦場なりを用意しとけと
0831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a73-0unZ)
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2019/07/26(金) 12:06:40.36ID:/9XSxUKJ0
>>819
ランカーしかこのゲームやってないわけじゃない
リボは2丁バズに比べてフルヒットしたときのリターンが大きいから、うまい人同士ならバンシィが有利を取るかもしれない

でも、大多数のランカーじゃない人からすると2丁バズの方が性能を発揮しやすいから巷ではフルコーンのが強い(いい)って評判になってるんだよ
0834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ caa0-3MxI)
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2019/07/26(金) 12:34:22.78ID:ifgnntS30
今来た。ジオンは滅亡する!
0837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa8d-/dZp)
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2019/07/26(金) 13:29:17.10ID:QdamEqQF0
まぁランカーがFSD載ってるのが連邦だから
0838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a329-MEX1)
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2019/07/26(金) 13:30:53.17ID:sPl/yup/0
ジオン「連邦優遇ずるい」
連邦「ジオン優遇ずるい」
この戦争は終わらない
0839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0ba8-HWoL)
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2019/07/26(金) 13:38:41.10ID:49/HyAdl0
フルコン強すぎって言ってる奴に「じゃあフルコンとバンシィ交換すれば」って提案しても乗ってこないんだよな
0843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 73dc-5Ye2)
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2019/07/26(金) 14:08:23.27ID:s2fq5cSN0
バンシィが強いって認めちゃったら奴らのプレイスキル()の連邦ってプライドが崩壊して
ただ強機体使ってるだけの下手糞だったってこと認めちゃうからw
スリム・高機動・高耐久・盾持ち連邦大勝利、デブジオン不遇がさらに加速するのにまだジオン優遇だもんな
Zなんかまださらに超強化されるのにDG1で当たったら直ぐ死ぬDGあげろとか騒いでんの、どこがプレイスキル()?
あいつらハイニュー復活させてやっても文句言い続けるぜw
0844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a73-0unZ)
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2019/07/26(金) 14:43:56.24ID:/9XSxUKJ0
ジオン優遇とかわけわかんないこといってるプレイヤーと、ただフルコーンが強いって言ってるプレイヤーを混同しない方がいいよ

間違ったこと言ってるやつを引き合いに出せば自分の意見が正しい風になるからわざとやってんのかもしれないけど
0845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a329-MEX1)
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2019/07/26(金) 14:46:58.62ID:sPl/yup/0
ハロチケのリストっていつ更新されんだろ
0847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MM63-wjP6)
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2019/07/26(金) 15:10:31.65ID:McqNX5HFM
基本デブ故にこっちの弾は当たりづらい、撃っても前の味方デブ機体に弾が当たり届かない

総合的に連邦有利は昔からだコレは揺るがない
0850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8ee3-4UFQ)
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2019/07/26(金) 17:37:44.52ID:g/ygV6uN0
グレバウが死んで草 盾撃ち出来るからこその低アーマーなのに盾弱体化で笑う
そんで盾壊れるから高DPPS持ってるZとデルタプラスが更に強くなって笑う

ほんと連邦優遇なバランスにしていくな
0853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b6c-wm0+)
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2019/07/26(金) 18:47:39.80ID:T2tb1swm0
>>850
これマジなの?

それなら百と同じショットガンよこせよ
一斉発射でな
0869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2774-UkKT)
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2019/07/27(土) 00:07:29.81ID:+bXomPy70
連邦もジオンもガンダムだらけwww
0870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a329-MEX1)
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2019/07/27(土) 00:08:01.90ID:73jwYPmt0
360て
0874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4623-b7OF)
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2019/07/27(土) 00:57:39.49ID:G6q95qOf0
ダギイルスとエビルSが出たら本気出す
0880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8fe3-tP4r)
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2019/07/27(土) 02:13:05.29ID:kT83assM0
ユニシナハイチン時代は少しも面白く思えなかったけど
今コスト260から1VS1なら400に打ち勝てたりするし
面白いと思うんだけどな……
上手い人は当たるの武器にすぐ切り替えて勝てないし
すごくいいかんじに楽しめてる
F91でまた壊れるのかな
0882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa8d-/dZp)
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2019/07/27(土) 02:46:33.66ID:c/Ge+bKQ0
コスト260機に一方的に負けるコスト360機が放置されてるのが糞なんですよ
0884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FFcf-uDX8)
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2019/07/27(土) 03:43:08.48ID:hPbQom1MF
ザンスカールディスるとか良い度胸してんじゃねーの
0886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa8d-/dZp)
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2019/07/27(土) 04:58:55.44ID:c/Ge+bKQ0
え、あのタイヤみたいなのに乗るのか?
0892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a394-ZVB1)
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2019/07/27(土) 07:17:41.95ID:RuTzpqmj0
雑兵オンラインがしたかった俺としては
連邦、エゥーゴ、ティターンズ、ジオン、ネオジオン、デラーズフリート・・・・っていう陣営でさ
ジム、ザク、ネモ、陸戦ガンダム、ゲルググ、ボール、オッゴといった基本機体を配って
あとはライトアーマーとか高機動とか重装型とか武器武装でカスタムして編成組んで戦う感じがよかったなって思ってる
0894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8ae3-zgPy)
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2019/07/27(土) 07:52:18.03ID:n861MkQ50
ジオンスレでいうことかわからないけど、ウイングガンダム好きだし、いつかきた時のため連邦でDXためにいこうかなぁ
ジオン機体でこれ待ちっていうのあればいいのに、パージオングすら360でショック
0899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b6c-wm0+)
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2019/07/27(土) 08:59:05.96ID:iOSV4XII0
ジオンの大将連中のデッキの酷さ
博物館どころか尉官のデッキだろ

試合になったら変えてるのかと思ってみたらマジでこれだかなら
0901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ caa0-3MxI)
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2019/07/27(土) 09:21:52.85ID:3HUXIJ1Q0
陣営統合来るんなら連ジ論争もはや無意味だからやめない?
今後、せいぜいジオン機出してる奴が晒される程度でしょw
0912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bb10-cCBo)
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2019/07/27(土) 13:17:48.27ID:4Z2kBdh90
F90シリーズって色んなタイプがあったから換装あるって聞いてワクワクしたけどSタイプしかないのかよ
せめてA・S・Dと欲しかった
ビームシールドもどうなるかと思ったけどF91までお預けなのかな
0915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa8d-/dZp)
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2019/07/27(土) 13:43:36.45ID:c/Ge+bKQ0
准将に下げても同じ戦場だし、シーズン降格でも准将にまでしか降格しないし 意味ないよな
0917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a329-MEX1)
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2019/07/27(土) 14:04:09.94ID:73jwYPmt0
大佐と准将行ったり来たりしてるけど
ジオンの将官弱いよね
0918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63a9-Bk/I)
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2019/07/27(土) 14:14:31.25ID:VjP4iOz30
ウィニングラン
指示見ない
拠点凸と言う名の拠点前ms戦からの壊滅
拠点レーダーの有用性があると信じている
こんなやつ多い方が負けるに決まってる
0924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa8d-/dZp)
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2019/07/27(土) 17:41:24.83ID:c/Ge+bKQ0
防衛間に合わない役立たずの拠点レーダーマンが貢献度高く昇格し、
防衛間に合って勝利に結びつく進軍ルート網羅レーダーマンの貢献が低く降格するシュガールールだから仕方ないよ
0926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2317-5Ye2)
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2019/07/27(土) 18:12:00.79ID:zJbZoOdR0
ヒヨコおろそかにすると熊と鹿のクールタイムで置けない事が増えるんじゃないかな。
上位レーダーよりも持続時間は短いけど機体本体のCTが短いのが良い所だし。

佐官と将官の違いと言えば「天の時は地の利に如(し)かず。 地の利は人の和に如(し)かず」って言葉があって
天の時(将官) 地の利(佐官) 人の和(尉官)と考えると、そこで得る物、離れてしまう物、今後の課題が浮かんできて勉強になったよ。
0931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2317-5Ye2)
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2019/07/27(土) 18:59:43.71ID:zJbZoOdR0
まぁ、ランダムマッチングだと難しい机上の空論かもしれないけど
両方がクマ役になるとレーダーを置くのに熊を使わざるを得なくなる。
どちらかがワーカーに専念すれば片方がクマに専念できる。
全員が万能である必要があるのかな、役割分担をしっかり認めたほうがいいのかな。
正直、日本の会社の「全員が万能型であれ」って空気はあまり好きじゃないわ。
0934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63a9-Bk/I)
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2019/07/27(土) 19:32:22.56ID:VjP4iOz30
クマが多くてもハゲレーダー率高くてレーダー全然ないとか悲しいよな
0937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8af0-045o)
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2019/07/27(土) 20:00:40.33ID:ZAwzt/lc0
全部の武器に中心からの〜って、機体の判定の長さを基準にした「絶対距離」で減衰でなく、
「機体の縦・横を100%とした中心からのパーセンテージ」だったらまーた連邦優遇・新システムの悪用だよなw
DP制の時と同じく
宣伝部見忘れたからコメントで釘させなかったわ
俺以外誰も気付いて予防線張る発言した奴なんていないだろうしなぁ...オワタ
0944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a329-MEX1)
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2019/07/27(土) 21:56:41.31ID:73jwYPmt0
ジオン弱いからずっと同軍マッチでいいわ
0951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8af0-045o)
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2019/07/28(日) 00:15:41.94ID:l6lvAeDb0
>>942
さらにさらに減衰あるのは連邦機体には殆どマイナスの無い爆風だけ!!
腐り切ってるこのクソバカンナムがはたして改心したからの次の予告なのか、はたまたまたしても更に連邦無双加速させて人減らすいつものクソバカンナムなのか...
0954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8ee3-4UFQ)
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2019/07/28(日) 01:16:39.64ID:8taMFFzh0
そもそも本当にどうにかしたいなら今の階級システムどうにかしろよ
低コストボーナス廃止 擦りでキルを入らなくする

ゴミが将官に大量にいる時点で機体をいくら調整しようが無駄なんだわ
0955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMaa-t1v0)
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2019/07/28(日) 01:35:24.53ID:gFyw0CNlM
キルは絆を廃止するとハイエナだなんだと揉める可能性があるから今のままでいい
こすりキルのポイント減少及び襲撃、防衛ボーナスポイントが入らないようにすれば多少は絆将官と言われる輩を減らせるはず…
0956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd4a-8aSF)
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2019/07/28(日) 01:35:53.00ID:kFZWPqFtd
大将になっても周りゴミだよ。
突っ込んでくる敵を予測して見てないし、入られた後の反応が糞遅くてフォローも入らない。
ただもうこのゲームは周りに期待して戦っちゃ駄目だ。自己完結できるようにしろ。
0957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa82-tP4r)
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2019/07/28(日) 01:37:04.63ID:0Dnf4+bZa
高コ無いリアル尉佐官とかは大変だろう
しかもどんどん昇格させないと将官戦場過疎るからね
だから佐官戦場までは今までの査定でいいと思うけど
将官戦場で絆や低コボーナス廃止した査定にすればそれ頼みの戦力外だった奴は上がれなくなるし、将官戦場には餌を供給し続けれるしいいと思うんだけどなぁ
っていう内容のメール送ったけどまだテンプレ帰ってきただけだわ。
0958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b9d-KIok)
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2019/07/28(日) 01:40:37.76ID:tFOB4Zmo0
小隊人数上限を3人にしたのは本当によかったんかなこれ
6人小隊で小隊デイリーを今の難易度にすればよかっただけのような
なんか小隊参加の面白さが無くなってる気がする
0959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bb33-/dZp)
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2019/07/28(日) 01:42:46.12ID:U6ho7FrP0
連隊したいだけでしょ
0961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2317-5Ye2)
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2019/07/28(日) 03:12:59.54ID:iTBmFh5p0
このゲーム友達とプレイしたい時に階級差があるとプレイしづらくて
スコアをある程度稼ぐと階級差がはっきりしてくるから辛いよね。
昔は08小隊とか黒い三連星小隊とか組んで遊んでる人いたんだけども。
0962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b6c-wm0+)
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2019/07/28(日) 03:18:24.42ID:D67fkezt0
>>958
4人ぐらいがよかったかもな
0964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2317-5Ye2)
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2019/07/28(日) 05:03:46.30ID:iTBmFh5p0
そういえば小隊の使い道について考えたんだが
初心者のリア友とワイワイやるのにうってつけなのが1つあったわ、尉官部屋のリペアトーチ専門。
友達は死ににくい環境で尉官戦場に慣れていくし自分はずっと尉官にいられる。
立ち回りに自信があるなら武器持ち支援でちょうど敵の強襲と互角に遊べる。

アビューズ行為で修理スコアに上限がついてるけど今はそれが逆に良い方向に働いてる。
ギスギスして疲れた時は一度トーチ専門で遊んでみるといいかもよ、失う物があまり無いから。
0965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2317-5Ye2)
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2019/07/28(日) 05:20:11.00ID:iTBmFh5p0
リア友を支援する形でデッキを組んでると必然的に強襲を入れられる数が減ってくるから
イザって時にエースみたいに暴れられる高コスト強襲を積んでもいいしCTが短い低コストを積んでもいい。
デッキに1機しか積めない高コス強襲で死なずに活躍できる時間を延ばしながら周りに愚痴をこぼさないのがエースなのかもしれん。
または一番弱い量産型に乗って地味なところで活躍して敵に恐れられるのがエースかもしれん。

上手に自分を制限すると将官でも佐官でも尉官戦場に馴染めるんだな、最強の最強を追及するよりもほどほどの縛りプレイが楽しい時もある。
将官戦場が楽しくなくなった時の選択肢に入れてみてくれ、そこから将官に戻った時に発見があると思うから。
0966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2317-5Ye2)
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2019/07/28(日) 05:37:44.11ID:iTBmFh5p0
連邦の合わせ連隊とやらに負け続けるのがつまらない時は負けを認めて戦わないのも上策だったりする。
戦わずに遊んでれば試合不成立で相手は餓死する、そのまま続けていればの話だけど。
遊ぶ事に慣れてくるとしばらくは階級が下がる事に喜びを覚えるかもしれん。

そして遊んでる間に学んだ事を将官戦場で応用できたら
今までとは違った立ち回りができるんじゃないかなと思った。
上手く言えんけど今の将官が今の処理能力で遊び心と尉官戦場の世界に目覚めたら
最終的には一瞬だけマクロスのゴーストに挑むガルドみたいなエースになれるんじゃないかなと思うわ。

「味方が強くなければ戦えない」から「味方が弱くても戦える」になれるかも。
長文だけどすまんね、考え事を全て言えないけどこれから先を楽しめるようになってくれると幸いだ。
0967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8af0-045o)
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2019/07/28(日) 05:48:14.22ID:l6lvAeDb0
そもそも何度も言ったり書いたりしてる通り、階級だけでなく内部でしっかりレートあるし、客観的に判る個人データパイカにすら一杯ありながら
それで両軍大体同じレベルの奴を一人づつ部屋に突っ込んで行く→最終的に階級はバラバラでも同じ程度の実戦力同士で試合開始、ってのをここ迄過疎らせておきながら一向にする気配が無いってのがな...
あらゆる明らかな・マスク優遇連邦だけにしておきながら、まーださらに連邦様だけ虐殺鏖殺轢殺しやすい様にし続けるだとか、バンダイ腐ってるとか言うレベルでは済まないくらい終わってる
0968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2317-5Ye2)
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2019/07/28(日) 06:30:34.04ID:iTBmFh5p0
むしろ「完璧なマッチングの評価材料にできるスコア」ってあるんかな?
同じスコアを稼いでもどんな状況で加算されたかが分からないと人間にも判断できない。

精密なデータで精密なマッチングを望むからバラバラになって
プレイヤーとしてのあり方が変わった後に階級だけで大雑把に分かれたほうが
結果的に上手くいく事もありそうな気もするけどな。

でもまぁ、ア・バオア・クーで戦ってたジオン兵って機体性能差そっちのけで戦ってたんだよな。
連邦との絶対的な性能差(個体差はあるかもしれんけど)が上級者から見て実際にあるのだとしたら
時空のたもとを流しながら負け戦に挑んでみるのがジオンらしい気もするな。
性能差上等、むしろハンデをくれてやったと言えるくらいになりたい。
0970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2317-5Ye2)
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2019/07/28(日) 07:02:24.28ID:iTBmFh5p0
あー、そっか、素ジムをかっこ悪いと思ってる人もいるし50vs50じゃないもんな。
同じ数くらいでジオンの負け戦だけどモチベーションがあがるシーンって何かあるかな。
俺としてはUCのバイアランカスタムに挑むシーンなんかがカッコイイと思ったけど。
0972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bb33-/dZp)
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2019/07/28(日) 07:12:00.67ID:U6ho7FrP0
初期のPP時代は勝率最重視だったから、低スぺでも勝ち意識高い人(僻地レーダーやコンテナ等しっかりやるような人)もじわじわ昇格して将官になれてしまった
かなりのごちゃ混ぜ戦場
これがやばくて、連隊されると今とは比較にならないくらいのレイプ会場になっていた
0973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2317-5Ye2)
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2019/07/28(日) 07:16:32.53ID:iTBmFh5p0
>>971
一理あるね、ある意味将官って「支援がいらない存在同士がぶつかりあってる所」だし。
でも、もっと強い味方と一緒に強敵と戦いたい人が支援機乗りだったら拠点ダメだけでは将官になるの難しくないかな。
多分、支援の必要性や支援の楽しさが分かってきたころに邪魔になるかもしれないね。
0974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bb33-/dZp)
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2019/07/28(日) 07:36:31.13ID:U6ho7FrP0
まあもう人口少ないから無理だよ
早いうちに連隊対策しなかったのと、ジオ→FA-ZZ時代辺りから売上優先でゲーム性ぶち壊して人口減らし過ぎたのが二大敗因
0976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b6c-wm0+)
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2019/07/28(日) 07:41:39.17ID:D67fkezt0
>>975
ナイチン死んでから50ぐらい負け増えてるわ

>>971
絆から参加してる人はもうキルしか興味ないからね
前も書いたけど作り直してまでKD気にしてる人も多いから
万年尉官が将官まで来ておかしくなってるよ
0977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0aeb-UP9u)
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2019/07/28(日) 07:51:50.55ID:Uf0OJZxs0
3人だろうが6人だろうが連隊する奴はするんだから10人でもいいよ
オンゲーなのにフレと組めないのはおかしいでしょ
0978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bb33-/dZp)
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2019/07/28(日) 07:55:45.74ID:U6ho7FrP0
KD重視しないと階級落としのKD厨に低階級帯が荒らされやすい
その対策としてkD重視するようになったんだよ
0979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8ae3-zgPy)
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2019/07/28(日) 07:58:58.68ID:67RaPzLA0
大まかな強さは大将とか准将で分類できてるよ。ただダメなのは、野良大将と連隊大将が分別されてない。ここだけ。
パイカのKDや拠点ダメは低階級捏造や、作った時期で絆有無の差があるし。
レートを例えば、准将1、少将2、中将3、大将4、平均より大きく勝ち越し大将5
これで、総合値あわせてくれたら今よりましとおもう。
0980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bb33-/dZp)
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2019/07/28(日) 08:00:50.39ID:U6ho7FrP0
おまえらは常に文句言ってるけど、PP&試験時代とその後くらいが階級分けとしては一番安定してたと思うよ
人口減りすぎマッチング困難でまたおかしくなったけど
0981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b6c-wm0+)
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2019/07/28(日) 08:02:42.43ID:D67fkezt0
大中小→ここまでが将官
准将大佐中佐→ここまでが佐官
少佐→尉佐官戦場
昔はこんな感じだった

絆世代なんて群れについてきてるだけだよ
0985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b6c-wm0+)
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2019/07/28(日) 09:24:41.95ID:D67fkezt0
>>983
すべってるで
0989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b6c-wm0+)
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2019/07/28(日) 10:00:45.90ID:D67fkezt0
>>975
開幕指示無視
途中支援10、1↑丘に支援0
これで将官戦場になってるんだからひき殺されるわ
フルアマもほとんど乗ってねえし
0993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa8d-/dZp)
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2019/07/28(日) 10:47:08.49ID:zVtD1Q2J0
誰でも将官時代
実力大将「この戦場も雑魚多いな」(50K)
実力将官「この戦場はハズレかな」(30K)
実力佐官「雑魚機体のるのやめろよ」(10K 10D)
実力尉官「XX優遇、XXぶっ壊れ」(雑魚機体で 5K 15D)
0998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b6c-wm0+)
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2019/07/28(日) 11:16:23.22ID:D67fkezt0
>>990
>>994
下手に4オセロやりだすからネズミこっちもいけないしな
結局開幕C行って凸もせず何がしたいかわからないんじゃなくて
正直邪魔なだけの人が多い
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