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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part265
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e7b-wBM9)
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2019/10/04(金) 08:54:47.27ID:qclVR6bA0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part264
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0014ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d39-/VXU)
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2019/10/04(金) 14:29:46.18ID:8Q9KvsNZ0
 . 彡⌒┌─‐─┐
   (´・ω|     .|
    ./. つ____|
   |   !l|!川i!!川   バシャアアア
   |   !l!|!l||!川!|i!
   し ⌒l|!川l|!!|l|!
 ━┳┳┳!川川.;;l|!
   ┃┃(  (´・ω・`) ガンオンするぞ、ガンオンするぞ
   ┃┃`u-`u--u′
0015ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d39-/VXU)
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2019/10/04(金) 14:30:31.45ID:8Q9KvsNZ0
しるびタンク発進
                   , o    , o
                  //  //
                /.,、_,、'/
                ∩ (´・ω・)
       =     ((__( )ヽ\( )
キュルキュル =     ./oヽヽ ,>─>ヽ
       =   く。◎◎)=)__/)=)
0019ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbd-M7YY)
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2019/10/04(金) 17:18:46.08ID:Oomgn3h1p
拠点を盾にしなければならないほど押し込まれるにも状況があるっしょ
野良で連隊に当たったとか片方のルートだけ人数が極端にいないとかラーメン続出とか格闘一本とか距離的に応戦可能な武器持ってねーとか

芋いか
0026ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b59d-MjaG)
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2019/10/04(金) 18:24:04.47ID:OqkLcRuC0
新マップわけわからんうえに面白くもない
マップ作るセンス無さ過ぎだろほんと
コンペイトウとか城郭とかがわりと喜ばれる理由がわかってたらあんなクソマップ作るはずがないのに
そもそもBAマップ全般クソなのになんでBA採用してんのかわからん
0032ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a0f-G1PU)
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2019/10/04(金) 19:50:40.48ID:j9jVRGtL0
νサザもクソ性能で出してきたからな
誰もが知ってて待ち望まれた人気機体雑魚にしてハイチンみたいな何それ機体を強くする
最近覚えた嫌がらせみたいのやめて欲しいわ本当に
0047ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa52-o6K/)
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2019/10/05(土) 01:17:09.65ID:vST4NquFa
Gキャノンは武器もそうだけどもうちょい早くしてくんねーと
斉射の距離で戦えんよ

まぁ重撃全般に言えるけど強襲が飛躍的に最高速度あがってんのに
重撃そのまんまじゃ立ち回りきれんよ
0049ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b59d-MjaG)
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2019/10/05(土) 02:40:49.04ID:2xCMYayK0
重撃の時代は終わったんだよ
CBRからの切り替え内臓武器でキル量産してた時代は強かったけど、絆キル全盛の現在は多少速度が上がったところで合わない
チャージという手間が入る以上ね
チャージ武器以外の2つで回せる機体なら話は別だろうが
0050ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b6e3-Y1tm)
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2019/10/05(土) 02:40:54.35ID:l1Zg+iNP0
足遅いのはつらいけどそこ以外は
文句言ってたらデブに呪い殺される性能ではあるんやでGキャって火力は十分だし
最小クラスでシルヴァとアーマー値同じって調整ひっでーよなw
0051ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF21-4Hde)
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2019/10/05(土) 02:45:08.60ID:nVVxHkaMF
ジオンにはDP19っていう重い呪い背負わされてる機体が二機居まして
0052ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f14c-2rUB)
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2019/10/05(土) 02:59:23.84ID:b3FATu920
新マップは無言が指揮有り相手に接待確定みたいな糞バランスだな
適当に指定北ミノ補給凸で勝てる
これ止めるには糞遠い北補給位置に常時レダ張り続けることと即帰投できる集団のみ
半端なレダなんてミノで潰されるし北と中央どちらで沸いても防衛位置まで距離あるし間に合わん
格闘移動の機体にしても補給凸のマップも叩かれて無くしたくせに繰り返す芸のなさ
0054ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b59d-jw9j)
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2019/10/05(土) 07:42:42.31ID:RfOmR41b0
フロンティアの北凸なんてそうそう通らないだろ。
入り口1箇所でリスボン地点も絶好だからかなり守りやすい。
補給から30人凸がきても防衛15くらい湧けば余裕で止められる
0061ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b59d-MjaG)
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2019/10/05(土) 11:34:48.81ID:2xCMYayK0
そのうえでCの時間差凸なんかも来ると防衛間に合わん
防衛のしづらさ考えたら、機体潰してでも多段凸するほうが強いな

ただ、多段凸前提のデッキ組んでたら代理居ない時は結構困る
安定して稼ぐのは難しそうなマップだな
0062ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbd-M7YY)
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2019/10/05(土) 11:36:41.09ID:5EoUQEnHp
>>50
複合装甲だのシールドだの部位ダメ距離減衰だのでヴァレトの実質的なAPはGキャノンの1.5倍以上あるよ
ついでに転倒無効のおまけも付いてるし、高コ大型機は複合やIフィールドでカチカチにするかSEXみたいに機動性と射程上げるかの何かしら機体性能への付与はある
0065ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbd-M7YY)
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2019/10/05(土) 12:01:03.13ID:5EoUQEnHp
まぁ硬くても現状いるのって擦りSEXぐらいだし(役に立ってるとは言ってない)
速度の上がった強襲に合わせて射線を確保できる場所へ移動する事すらままならないよ
射程とある程度の機動性がないと重撃は戦えない
0067ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2a5d-G1PU)
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2019/10/05(土) 12:41:51.80ID:8lSObv+r0
カイカイは層が薄くて、対ビーム超耐久のフルユニと対峙しなくていいジオンなら
真面目にナイチンフルユニの次に強いまであった

とにかくランカーバトルだけ見てバランス取りすぎな
DG1でもナイチンと戦えるように超火力にしたZみたいな機体が残ってゲームを歪めてる
0071ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f14c-2rUB)
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2019/10/05(土) 14:53:49.87ID:b3FATu920
フロンティアの北凸なんてそうそう通らないってエアプか
北凸ってAの話じゃねーぞ何が強いってB含める2択の北凸の話な
A沸きされたらBが薄いわけでAで沸いても分岐点まで距離あるから見てからBが可能なわけ
補給沸きと同時に感知するぐらいじゃないと防衛揃わないからどちらか刺さるはめになる
逆に補給沸きしてレダなかった場合刺せないとか機体おかしいか足止まっちゃう佐官のどちらかなんだが
0072ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/05(土) 14:59:59.07ID:UzRIcGFr0
新マップまだ1回しかきてないや
ただBAに注力すると拠点ボコられるのはわかった
ああいう形式にするならもっとBA広げてマップも広くしないと成り立たんだろう
マップデザインが考えられてない
0077ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbd-ULp+)
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2019/10/05(土) 15:23:38.98ID:Z5+NT8Swp
BAが売りなのに空気とか何したいのかわからんな
0081ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f1f8-U5kX)
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2019/10/05(土) 15:40:09.43ID:nk6fqQ3y0
改改はあんなもんじゃねえのか?
ジオンのシナスタであのハイメガに文句出てないだろ
0082ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b6e3-Y1tm)
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2019/10/05(土) 15:48:45.10ID:l1Zg+iNP0
>>71
それがもう刺さらんぞ相手がアホじゃない限り
…まあ准将部屋とかならまだ刺さっちゃうこともあるけどね
補給からAXが距離あるのと北からBY狙う道が一個しかないんだから
補給出たの分かった時点でBYから北上して防衛すりゃどっちもつぶれる
0085ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b59d-MjaG)
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2019/10/05(土) 16:33:38.45ID:2xCMYayK0
新マップ、相手が強いと中央or北割られて南は入り口前を完全封鎖されてどうにもならなくなるな
凸しようにも凸で人数かければ南殴られるし
まぁ結局のとこ、ちゃんと殴れてちゃんと強い側が勝つのだけは間違いないな
BAが移動しようがまるで関係ない
というかBA史上ベルファBA以来の空気っぷりな気がしてきたわ
0092ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3a60-M8t1)
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2019/10/05(土) 17:53:46.28ID:Xr7ZZE7w0
   ■                       ■       ,、_.  __,....,_ _,...、       ■ ■
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0093ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2a5d-G1PU)
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2019/10/05(土) 18:46:32.87ID:8lSObv+r0
新マップは南リスキルゲーだよ
南の拠点3をしっかり取るために、初動凸は必ず行かないといけない
防衛→回復→帰投だとどうしてもばらけるけど
リスポなら確実に固まって南取りに行ける
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbd-M7YY)
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2019/10/05(土) 18:47:31.17ID:5EoUQEnHp
BAは中にいる敵味方の合計人数で減少量減るからね
なのでBA完全制圧後に敵味方がBA外の手前でドンパチしてるときに一人BA内で茶を啜ってても全く減らない

ベルファストBAも大体は南攻めor防衛で忙しい最中に5人とかで踏んでても殆どゲージは減らない。つまりBA内に50人ニートすれば敵0でも拠点一個分は減らすことができる

自拠点は全部吹っ飛ぶけど
0095ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b59d-MjaG)
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2019/10/06(日) 03:13:39.38ID:Zuj+80680
フロンティアは3が重要っぽいな
初動か初動の次ぐらいに3とれてないと、どうにもならなくなる感じするわ
ぶっちゃけ南は凸りにくいけど、拠点前まで詰めれば防衛わかせられるし他を手薄にできる

初動凸するにしろ防衛するにしろ2手目ぐらいまでに3とっておかないと、相手の凸補給の後に3ーCとか、Cに釣られた後北補給とか完全に相手に主導権とられる
BAなんぞより3が重要だわ
0104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa21-DbvD)
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2019/10/06(日) 08:53:46.34ID:GlkoLgR3a
>>102
デブの高火力に比べてDG1ならちょい弱くしてもいいから…糖質前後ここで散々喚いてたじゃん。
ジオンが絶対文句言うだろ運営が配慮するに決まってる。
デブ痩せじゃなくて軽減とそこそこのDPSと倒しきれるマガジン火力が大事と思うんだが、何故かデブ痩せ論議になる。
0110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c5e3-48Dv)
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2019/10/06(日) 10:54:16.32ID:Yz4Ch0Bo0
単純に実際に使ってみて稼げるかキル取れるかどうかだけだ
デブ痩せや火力云々以外にも有効射程の問題もあるから一要素だけ抜き出して話は出来ん
だから俺のSガン強化しろや
0113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9ee3-DbvD)
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2019/10/06(日) 11:21:42.48ID:rLYn/h2T0
>>110
600位で敵倒しきれる機体ってフルコン位じゃね?
結局500〜400で撃ち合いしてるから最大射程500程度で十分。
弾速も早くなってるし射程も短いのでもう当たる前提で防御面が大事。

そーいう文脈でHWSが強いって認識なんだが違うの?
でSガンどんな強化で強くなるの?
0127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbd-M7YY)
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2019/10/06(日) 14:01:25.90ID:IRswzI+gp
マップの影響は強く受けると思う
素北極中央やダカール、丸山城南北やベルファスト南で空中戦とか障害物間の距離が遠い場所はニ艇と斉射で逃げきれずダウン→死亡の確率は飛躍的に高くなるだろう
0128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a40-zCgF)
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2019/10/06(日) 14:12:03.74ID:73c1qKJg0
参戦確定してから20分立つけど、未だにロード中でガンオン始まらない
0139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 795d-M8t1)
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2019/10/06(日) 16:37:21.34ID:enTbs1vF0
便所の落書きに書いた愚痴に意味不明な日本語で噛みついて>>132の流れは本当にヤバいな
久々にここまで頭おかしいやつ見たかもしれない・・・やはりガンオンは人を壊す

>>138
DX余ってるなら取ってもいいんじゃないってレベルだと思う
次の400コスが出るまで温存が安定だとは思うよ
0142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbd-M7YY)
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2019/10/06(日) 17:54:28.80ID:IRswzI+gp
コラボ機体で産廃落ちした機体って無い気がする
武者黒本は言わずもがなムーンやナラCもインパクトには欠けるけど使えないこともないし

ナラBは完全に見なくなったけど
久しぶりに使うとおせぇ‥
0145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 795d-M8t1)
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2019/10/06(日) 18:51:29.64ID:enTbs1vF0
クロボンは格闘機だからちょっと人選ぶかもしれない
まぁあれで無理なら格闘機使うの諦めた方がいいレベルだとは思うけど
テキコロ3とかだと武者多すぎてキツイけどそれ以外ならちゃんとやれば暴れられるしね
0150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 11e3-k0Lv)
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2019/10/06(日) 22:14:09.56ID:IkqPnhSr0
今回の様な特殊ガシャは金図狙うならピックアップより期待値低いのよな
天井って保険は大きいけど副産物は絶対に無いしね
ARMSガシャも同じ様な理由であまりオススメしない
55ガシャは頻繁に入れ替えして常設でも良かったのにやらなくなった佐藤はアホ
0151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1133-G1PU)
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2019/10/06(日) 22:19:09.21ID:NFhPk4j00
ナラ映画の配信見たけど、C装備にロックオン阻害描写無かったじゃないか。またもや捏造装備かwww
フェネクスは更に出鱈目だなぁ

ガンオンにナラAとナラBに出番が無いのだけは原作準拠になってる…
0155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF21-4Hde)
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2019/10/07(月) 01:27:56.20ID:6LZnVqkkF
今有名なスマホエクバで猛威ふるってんだろ
0161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srbd-zCgF)
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2019/10/07(月) 13:42:49.85ID:14aLpXrwr
ダカールの戦闘前演出が短くなるの、めっちゃ嬉しい
あれ長すぎて、読み込みに時間かかるから、初動1分くらい遅れるんよな
酷いとき、戦闘前演出の中で、敵味方機体が動き回ってるから、一度描画が遅れると加速度的に重くなるというクソ仕様だったからね
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f1f8-hdgP)
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2019/10/07(月) 14:26:22.98ID:j7S+7XdU0
オンボ民はまずゲームやる環境整えてから意見なりなんなりしような
0168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3a8d-Qh1z)
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2019/10/07(月) 16:02:56.09ID:L+62f0lp0
本来機体選択に使うための30秒が デモ演出中もカウントされてて 機体選択可能時間が10〜15秒程度短縮されてたんだが
糞スぺの発言で デモ演出が終わってから機体選択30秒つけることが出来ない糞設計だったんだと理解したわ
0174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b59d-MjaG)
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2019/10/07(月) 17:03:55.83ID:KLP8VrPp0
>>170
だろうよ
指揮とかしてると低階級戦場でテキコロ3とか北極BA全く行かないとか多々あって、そいつらが言うのが「だってそこ行くとカクカクしてまともに戦えないし…」

あと低階級戦場(=低スペ多数)だと初動出遅れ勢が多いから、初動かち合うような場所にはわかない
例えば荒廃なら初動北じゃなくB、戦艦北極なら北じゃなく南、シャングリラなら南などとにかく過疎地から始めたがる
出遅れるから拠点踏みに人数行くところは間に合わないって考え方なんだろう
たまに将官戦場でも戦艦北極が初動南15とかなってるときあるけど、あれも大抵准将だらけの時だからな
当然そういう戦場は砂砲重も多い
0177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2a65-G1PU)
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2019/10/07(月) 18:32:40.97ID:WNcdqkGm0
ドンキPCとかやないの
0179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b59d-MjaG)
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2019/10/07(月) 18:54:54.15ID:KLP8VrPp0
>>175
っつーかよく考えたら一番の問題点はそこじゃねーわ
そういう要所で重くなるから来ない、来ても役に立たないってのが階級上げて准将とかになって将官戦場来るから困るんだよ
あいつらずーっと僻地にいるし、戦力外プレイしかできないからな
0181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c596-G1PU)
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2019/10/07(月) 19:06:53.52ID:mzML5UW/0
>>176
メモリ1GにHDDが500GBで4500rpmの低回転なノートでグラは当然CPU内蔵
ネット環境が接続1Mbps未満なADSLなんてところを予想
購入は官公庁からのお下がりPCを近所の公民館で、みたいな情弱じゃね
0183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd0a-CBb4)
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2019/10/07(月) 19:29:38.13ID:fbYFlt+6d
昨日野良で小隊襲撃募集したときに、マップ遺跡になったら
「このマップだと拠点重くて殴れないのでお二人でお願いします」
とか言い始めて、なんか洞窟でガン待ちしてた奴いたわ
よくもまぁそんなんで将官でいられるなぁと…逆に凄い
0184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srbd-zCgF)
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2019/10/07(月) 19:30:40.64ID:jnsH70ZFr
みんなごめんな、クソ雑魚低スペックPCの足引っ張りマンの「佐官に帰れ」やろうで
佐官戦場ならまだ動くんや
でも頑張って将官に上がると止まるんや


>>171
機体選択どころか、デッキ選択もできないで

あと、低スペが過疎拠点に沸くのはな、初動固まって凸に巻き込まれて、出撃した時点で死んでるからなんや
あ、今のは防衛の話
0193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1133-y84I)
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2019/10/07(月) 20:58:21.60ID:hdmeZ/FB0
そうなんだよな
そこそこスペックのタブレットでもここで言われてるような惨状にはならないよな
そのタブレットでさえプレイするにはしんどいのにそれ以下で耐えるってどんだけマゾいの
0194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srbd-zCgF)
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2019/10/07(月) 21:18:19.29ID:jnsH70ZFr
デッキ選択も機体選択も、できるときはできるんだ

初動15秒遅れで済むときもある

スペック自体はなんとかガンオンできるレベル(あくまでノートPC)だけど、回線が悪くてこんな事態になってる

調子よければ連キル重ねて25連キルとかできるけど、調子悪いときは格闘機の接近でフリーズする
0195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srbd-zCgF)
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2019/10/07(月) 21:21:23.49ID:jnsH70ZFr
一番辛いのは、将官アクシズでB拠点に封じ込められた時

1分に1歩レベルでしか歩けなくなる
もちろん順位はビリだし、0ptで放置判定貰ったこともしばしば
0196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd0a-CBb4)
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2019/10/07(月) 21:27:31.38ID:fbYFlt+6d
流石にそれはもうやめた方がいい
味方からしてもいない方がいいし、やっててもイライラするだけだろそんなん…
今のご時世パソコンいいの持ってて損することは無いんだし、せめてパソコン買い換えなよ
0207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f1f8-hdgP)
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2019/10/07(月) 23:55:30.13ID:j7S+7XdU0
頼むから低スペックオンボ民はゲームまともにできてねえんだからメールボムとか慎めよ
てめーらクズのせいでクソクライアントいまだに押し付けられてんだからよお
おめーらが余分な事しなけりゃグラボ使うまともなクライアント適用されてたんだぞ
0210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b59d-MjaG)
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2019/10/08(火) 00:37:28.46ID:i0fAvHsq0
その辺もグラボ使うクライアントなら解決されてたんだろうな
まぁグラボ使うようにしてても結局は終わってた気がしなくもないが
ジオとかハイチンとかで人減ってたのは変わらんかったろうし
0212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f14c-2rUB)
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2019/10/08(火) 00:54:26.44ID:OLlMqj3b0
低スぺオンボ民も拾うぐらい間口広くして餌役入れないと下手糞課金勢死滅するからな
0213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbd-M7YY)
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2019/10/08(火) 02:24:08.38ID:/1/jAurcp
まぁガンオンは隙間産業的な立ち位置ではあるな
ハイスペゲーは洋ゲーやFFだし、
インターネット端末がスマホへ移行して久しい昨今、PCオンラインゲームはやりたいけどおふるなPCとかぐらいしか無く、その為に10万↑な金を出すのも‥
って層はやっぱ一定数いると思う。
PSO2やDMMのPC対応ソシャゲは同様にその辺拾いにきてる感じだな。
0217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d33-Qh1z)
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2019/10/08(火) 04:43:47.80ID:2Dsd3mGB0
階級がちゃんと機能してれば低スぺ同士でワイワイ黒茶で遊べるんだけどな
人数減らし過ぎた運営が悪い
0219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdea-JOf3)
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2019/10/08(火) 08:22:12.79ID:6cgVR29Pd
むしろ10年選手みたいないつ壊れてもおかしくない老体にガンオンみたいな負荷の塊ぶつけて酷使とか余計にありえない
2~3万で転がってるi7マシンとかにHDDと2万以下のグラボ換装してお手軽ゲーム用PCでも組めばいいんじゃね
0222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbd-M7YY)
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2019/10/08(火) 10:09:01.78ID:/1/jAurcp
家庭持ちでもひと昔前なら家族も使うからを口実の一つにできてたからまだしも
今は周りの同意も得にくくて
officeが使える程度の最低限の性能しかないPCぐらいしか家庭には無いと思うわ(タブレットPC含)
一人暮らしでもゲームがスマホでできてしまう以上ゲーム一本の為にPCへいきなりハイスペの初期投資は厳しいかもしれんが、
試しにやってみてはまったなら続ける以上環境を整えるぐらいやって欲しいね。それもできないなら中古で据え置きゲーでも買ってバトオペでもやっててほしい。
0223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e620-v4KG)
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2019/10/08(火) 11:19:35.13ID:AsvGpuwo0
(´・ω・`)あのね、ガンオンが昔のゲームなの。無課金でも遊べる大規模パソゲーというのが売りなの。今は大規模ゲームもスマホなの
(´・ω・`)スマホをモニターに繋いでゲームする時代になるの。10万円のグラボ付きのパソコンを対象にしたゲームは作られなくなるの
0227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f1f8-hdgP)
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2019/10/08(火) 11:56:03.61ID:gEzwmUli0
無課金まではいいがオンボや低スペ民は認められてないからな
0234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3a8d-Qh1z)
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2019/10/08(火) 16:24:03.38ID:iutzCI7g0
大学に入ったら生協に騙されてローンでPC買わされるんだよ
それが生協オリジナルの国産メーカーノートPCでガンオン的分類としては低クロックCPUモデル、GPU無し、HDDの低スぺ
0239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3a8d-Qh1z)
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2019/10/08(火) 18:07:46.74ID:iutzCI7g0
尉官佐官戦場だと箱拠点にチャー格一発当てて箱の外に出てチャージしてもう一回斬ったら防衛も一緒に切れることあるな
1試合で最高5回当てて将官戦場に出荷された思い出
0244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbd-M7YY)
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2019/10/08(火) 19:38:07.84ID:/1/jAurcp
あれ2連だからZの癖あると1発で切り替えちゃうかも‥
νガンダムのハイパーバズーカ+斉射+シルミサでZとほぼ同じコンボできるから
持ってるならセカンダリとして使う分にはリーズナブル
0245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクペッ MM65-Jxlp)
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2019/10/08(火) 19:38:40.37ID:gYISEdcQM
>>242
zよりハイメガ当てやすいので楽しめるが
当てやすいが安定してzより撃破までの火力でないからそこのスキル次第
0250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b59d-MjaG)
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2019/10/08(火) 22:23:20.96ID:i0fAvHsq0
なんだかんだ混合戦は楽しいなやっぱ
連邦で大将だらけの北極同軍とか沿岸同軍とかやるとさっぱり稼げないような量産型大将でも混合戦ならわりと無双できる
25連キルぐらいしてたら味方にクマ居なくなったんで乗り換え、200P稼いだらまた乗り換えて適当にキルってやってただけですげー稼げた
同軍に比べると敵も味方もまったりしたレベルの戦場だから楽しいわ
今週は新マップがクソだしNYやら遺跡やらもズサマップだしで面白くないからずっと混合戦してたいわ
0252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd0a-CBb4)
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2019/10/08(火) 22:54:50.00ID:R7lvysZnd
カイカイはΖと比べると追撃火力がうんこだからハイメガ2発当てきらないと単独撃破はしんどい
弾幕火力も低いし擦る武器が1つしかないのもマイナス
格闘は優秀だし撃破後バフもあるから一撃離脱はΖよりしやすいと思うけどね
0255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e93-jw9j)
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2019/10/08(火) 23:56:12.13ID:Yjy8oZGk0
>>251
混合と同軍だけにしていいよな  これなら陣営残したまま両軍の機体売ること出来るし全試合実質同軍だから陣営差が勝敗に影響及ぼすことなくなるし合わせも分断される
こうなると小隊の質の差が勝敗分けたりするからここも公正にするために小隊廃止 もしくはソロと小隊完全別マッチ化 まあ現実問題過疎で無理だから小隊廃止が妥当
これやって前線広域、本拠ミルフィーユの索敵乞食とか先頭張らないで先頭の味方と数字、本拠点盾に擦ってるだけの陰キャ絆共を駆逐するために勝敗のみで階級スコア増減させればいい
ここまでやってやっと対戦ゲームとしての最低限の公正さが保たれる 本来やって当たり前

小隊なんてもう局地にだけ残しておけばいいんだよ 参戦必要人数少ないし6vs6ならソロ小隊別マッチも出来るだろ これちゃんとやれば局地にも人戻るよ
0256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b59d-MjaG)
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2019/10/09(水) 00:25:23.81ID:pTKilhpc0
ガンオンやってて思うのは、簡単なキルの取り方って主に4つだな
@味方が押してて相手が引いてる時に流れで食う
A相手が拠点踏みにきた時に食う
B相手凸の対応に早めに反応して食う
C格闘機が突っ込んで来るのを食う

低階級はだいたい@が出来れば良いほうで、A〜Cは出来ない
だいたいの低階級は、何も考えずに突っ込むか何も考えずに芋るか敵の居ないとこウロウロするかしか出来ない
0257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5e23-PqvS)
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2019/10/09(水) 00:51:35.26ID:XOKGzpDg0
相変わらず負け確チームにばかり入れられる
マジ苦痛やる気失せる
0259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5e23-PqvS)
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2019/10/09(水) 00:57:27.09ID:XOKGzpDg0
>>258
片方が強すぎるせいで同軍混合栓になる
0263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2a5d-G1PU)
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2019/10/09(水) 01:15:45.24ID:aDg/6gG20
両軍やってると盾積載0のアプデが大きかったんだなとは思う
400コス盾持ちが軒並みフルコーン並みのカッチカチになってる
DG弄るのと同時にやるべきではなかった

低コにはいいアプデだったから、400コストのダメージ軽減に上限10%とか付けて欲しいな
0266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3a8d-Qh1z)
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2019/10/09(水) 01:54:20.33ID:aqL5KURI0
盾持ちと盾無しでバランス調整したミラー機体を用意しておいて
盾の重量0にして盾重量分の積載ボーナスを盾持ち機体だけに与えて
何も疑問に思わないガンオン運営は割とアホだと思う
0271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b6e3-Y1tm)
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2019/10/09(水) 02:16:39.99ID:eVltZ23T0
ユニシナの当たりから大破抑制持ち最高コストは適当でよくて
それ以下のコストが盾壊れないように気つけないといけないのアホだろって言われてたから
ビームシールド実装のついでに要望聞いたんだろ

だがなぜかそこで重量0のオマケを雑につけてしまうアホ運営
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクペッ MM65-Jxlp)
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2019/10/09(水) 09:26:13.79ID:PhbLqHJ4M
モジュールは個性だせるいいシステムかと思うがデメリットが、でかすぎる。
0280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3d2c-ZIFG)
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2019/10/09(水) 10:18:13.35ID:eHXbnii90
性能低い代わりにカスタマイズ性はありますの方がゲームの方向性としては正しいでしょ
そもそも今の高コスは汎用モジュより遥かに強い専用モジュが標準で付いてるし、むしろコスト相応に優遇されてるわ
0281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b6e3-Y1tm)
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2019/10/09(水) 10:31:41.28ID:eVltZ23T0
スロット埋めるとCTクソ伸びるから低コスのメリット無くなるんでスロット多い意味が無いっていうね
CT伸びなくていいよな別に…TBジムみたいなのは個別で調整するかモジュスロ剥奪すりゃいい
0282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa21-DbvD)
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2019/10/09(水) 10:34:03.13ID:4zVcsDDha
>>276
そもそも機体や武器強化なくして特性やモジュ積む事で強化すればよかった。
ガチャもモジュ入れりゃそれでよかったでしょモジュもレベル上げりゃいいでしょ。
装甲強化1は購入でLv3までガチャでそれ以上はLv2以上を合成しないといけないとかね。
0284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 795d-uEba)
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2019/10/09(水) 11:08:04.68ID:odwJSGUQ0
CT増加量を押してでも入れる価値のある効果にするか、現状の効果相応にCT増加量を減らせば文句も出ないんだろうけど…どっちも気配すらないもんなぁ
現状、そこまでの効果があるモジュールが果たしていくつあるの?と
0305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1133-G1PU)
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2019/10/09(水) 19:01:14.45ID:Us1uQPPX0
全機種10スロまで搭載可能。高コスト機は更に長CTに。
CTを瞬時に0にするチケットを一日一枚ログインボーナスとして支給
(1000BCでいつでも購入できます)

で、良かった。サトウはホント商売が下手だな。
0310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f14c-2rUB)
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2019/10/09(水) 20:40:44.94ID:6wNilKiN0
台湾は開発しちゃった機体売却で特性強化券にもなったからな
まぁ激烈課金煽りシステムだったからそのぐらいの飴あって当然だが
0311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff20-rrs8)
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2019/10/10(木) 00:11:12.80ID:in2Z3SAN0
(´・ω・`)Zの変形メリットとハイメガ1発の強さ、腕部FAの追撃が半端無いのだが、特性ロケシュだと使う気は起きないだろう
(´・ω・`)380コスト帯ではZが最強、最弱がF91とかカイカイだろう
0320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b74c-la4p)
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2019/10/10(木) 02:58:12.08ID:c56ln0oo0
ロック888程度で交互撃ちや4点とか弾速や弾頭判定恵まれてなければ全弾当てにくいガバ要素
最近の機体こんなんばっかだから過半数の平均エイム想定すれば評価上がらんのは当たり前
改改も追撃ゴミ火力かカバロック集弾の武器しかないし評価上がるわけがない
0324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa5b-4tlw)
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2019/10/10(木) 07:18:40.40ID:Tbhhno5ea
F91は改良の射程集弾UPにSAヴェスバーの弾速UPで一軍戦力にはなれる可能性はある
ここらへんがイマイチサンなせいで近距離でしか輝けない為に黒盆でええやろな評価になってる
0328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa5b-c22e)
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2019/10/10(木) 08:57:55.31ID:ib6UmcCja
>>325
それ偏差だと1.25-1.4倍にならね?
ナイチンとHiνの装甲差も実はそれ位だ。
偏差って捕えるまで時間がかかる速度上がってて弾速はそれほど上がってないからね。
で捕まったら当然ヒットボックス差が大きくなる。
0340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdbf-Je7U)
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2019/10/10(木) 11:01:30.55ID:l29o+yvXd
f91稼げるしいい機体だと思うんだけどな
ロック上げきらずにガバめのロックで偏差すればめちゃ当たるよ
ヴェスパはちょっと置き気味に打たんといかんけど…
リコイルしながらのAIMなんてこの手のゲームやってるなら身に付いてるだろうし
0343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa5b-c22e)
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2019/10/10(木) 12:07:44.49ID:ib6UmcCja
逆なんじゃね?ジオンで稼げないから連邦にいって遊べる機体がZだから評価が高いと。
ZよりバンシィとかHWSの方が使えるでしょHiνでもいい飽きたならオリガンとかね。
そいつらに比べたらZ使う意味少ないから倉庫にあるのZだけだったと考えるの自然なんだが。
0346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/10(木) 12:45:04.55ID:cnz+MvMR0
お前らよくそんな使いにくい機体使う気になるよなー
インターバル週ならともかく1日1、2戦しかやらん身としてはそんな機体使ってたら大将に上がれる気がしないからとても使う気になれんわ
というかそもそも回してないが
0347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srcb-8tE0)
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2019/10/10(木) 12:54:39.39ID:sF/EeBb7r
>>340
ガンオンしかやってないから身に付いてない
0351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdbf-Je7U)
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2019/10/10(木) 16:29:40.43ID:l29o+yvXd
>>345
感覚の違いかなぁ
改良はなんか1発目が当たればあとは吸い込まれるイメージだな
ヴェスパの発射感覚は確かにもどかしいけど、一定リズムで1発ずつのSA打つ感覚でAIM出来るから当てやすい
…と思う
普通のFABRとかは逆にマジで当たらん
0373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf93-8cCB)
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2019/10/11(金) 06:51:35.61ID:1u1zrJzk0
>>364
土台は基本的にはおもしろいよ  
つまんないのは連隊容認して 群れたプレイヤー側で意図的に格差作れる事とそれに轢かれた野良が辞めてって過疎って
今までずっと下に居たゴミを無理やり階級引き上げて引っ張って来たせいだし

運営が無能なのは大前提として いつまでも群れてるクズと参戦数多いのにいつまでも雑魚のまま変わらん無能な働き者たちのせいでおもんなくなった
人が居た1年目以内に一般人とクズと無能 この3種をそれぞれ隔離すれば最高だったんだよ 
0374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f8d-qVzB)
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2019/10/11(金) 07:08:27.55ID:j6osOQfS0
人が大勢いる早い時期に、きちんとした貢献度や腕前でランク分けして、腕前ランクに応じた戦場分けシステムを確立できなかったのがすべてよ
利敵してもポイント高くもらえる糞システムで上位の奴集めてもピンキリなんだから格差戦場は当たり前

きちんと腕前で階級わけるシステム作れてたら最上位戦場に雑魚なんて混じらないから
小隊参戦で雑魚多く連れてきたほうが負けるシステムだったろうに
0376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfe3-P7q6)
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2019/10/11(金) 07:25:53.42ID:ayHGFlLG0
>>372
メガランチャーの方だよDP809だから百式互換だよ。
メガ粒子砲は短バズ変わりというかSG(BS)のバズ版かな。
ネメストとかジムTBに入ってて連邦優遇だったので時期ハズレにデブに追加実装したという流れじゃね?
0377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7e3-4tlw)
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2019/10/11(金) 07:43:29.80ID:YC+ia3Uy0
初期の頃も支援大将なんて問題もあったがまぁまぁちゃんと振り分けられてたよ
昔の大佐戦場が今のちょっと強めの将官戦場くらいで准将で混じる将官戦場が今だと大将連隊ガチ戦場くらいな感じ
大将戦場なんてまぁ異次元過ぎて酷いもんだ
0385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d72c-NJTS)
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2019/10/11(金) 10:19:36.18ID:0YSO2Zzm0
昔から支援将官ほど暇だからチャットで口出しして
それも前線の押し引き、枚数差の理解が出来てないから
「味方芋過ぎ。前出ろよ。ピッ」みたいなクズが偉そうにしてて不愉快なんだよな
0387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/11(金) 10:28:09.69ID:gbwkJlA00
40位くらいちょくちょく取って負けもそこそこあっても大将までいけるが
階級上げようと思っても上がらないというのはどんな感じのスタイルで戦闘してるか知りたい
0393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/11(金) 10:54:04.81ID:gbwkJlA00
ゴールデンに2〜3戦はやるから今のガンオンでは参戦数多い方ではあると思うが
勝率に関しては逆にどんな参戦の仕方なら2割とかいくんだよ
0403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/11(金) 12:21:41.29ID:yGmV0q5b0
階級を上げるにはまず、勝ち方と負け筋を知る
勝ち方に沿って自分なりに貢献してりゃ勝率五割付近にはなる
五割を大きく割り込む奴は貢献してるつもりで貢献してないか、勝ち方への理解が間違ってるかのどっちか
准将ぐらいの負け越し勢はだいたい勝ち方への理解が間違ってる

勝率五割付近あれば、勝ち戦場はしっかり勝ち貢献して負け戦場はスコア稼げば1日1、2戦程度で大将の出来上がり
0407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/11(金) 12:41:13.52ID:yGmV0q5b0
負け越し勢はだいたい、勝ち方への理解が間違ってる
だからそいつらが代理やるとだいたい負ける

>>404
一人の力で勝つなんて今の時代ほとんど無い
でも通算何千戦とやってて数百戦以上負け越してるやつは、負け越すようなプレイしてるからだよ
まともにやってりゃ五割にはなるよ勝ちか負けかしかないんだから

負けた戦場で友軍プレイヤーの戦績調べてみるとだいたい負け越しが半数越えてるし上位も負け越し勢ばかり
勝つ戦場はその逆
勝ち方をちゃんと理解して勝つ動きができる人が多い方が勝つゲームだよ大規模は
0408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-OQ9U)
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2019/10/11(金) 12:46:31.67ID:5CbOfmWl0
(´・ω・`)連邦ならアホプレイでも5割以上勝つから大将にはなりやすい
(´・ω・`)ジオンは日によっては負けしかない日とか逆に勝ちまくる日と日毎に勝率が荒いから、引いた日次第では負けながら上がる必要がある
0411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f8d-qVzB)
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2019/10/11(金) 13:22:31.42ID:j6osOQfS0
勝ちたいなら今はレーダー設置機入れてるかどうかが重要になってるな
支援という名のレーダー非所持機体増えたせいでレーダー設置3人以下で核きめられビコ凸きめられとか増えてる
0413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/11(金) 14:02:16.60ID:yGmV0q5b0
そんなことしなくても普通にやってりゃ上がるけどな…
准将程度に上がるのに索敵やら支援やら使わないと上がれないような奴は准将上がったところでまたすぐ落ちるのが見えてる

味方がタゲ合わせてくれないって嘆くより味方にタゲ合わせるように意識するほうがいい
0414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/11(金) 14:08:33.20ID:yGmV0q5b0
>>412
これ
相手凸来る時間と流れだいたい予想しながらマップとチャット見つつスコア稼いで、相手凸にしっかり反応して防衛でこするのが負け戦場の稼ぎ方
負け戦場で稼げてない奴はだいたい、こすりすら出来てない
ただし本拠点内でこするのは最後の手段なのでできるだけ本拠点より前の敵を倒せるかどうか味方の数や位置をしっかり把握しつつ防衛する

あとは勝てそうな戦場では「逆転負けされないための動き」にシフトすりゃいい
そうすりゃ五割以上は勝てるし、大将にもなれる
0415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 972c-r3yB)
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2019/10/11(金) 15:05:12.54ID:zJKe3+ey0
一人で勝ちに持っていくことは難しいが、一人のせいで負けに繋がるってことが割とあるゲームだから
大幅に負け越してるやつは無意識に利敵行為してると思ったほうがいい
0420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe3-FzDa)
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2019/10/11(金) 16:19:39.38ID:wxqQSQU80
50人だから個人の力なんてたかが知れてるのは事実だけど
だからって個々人に勝敗の原因が無いわけではないからな
大幅に負け越すならそれなりに理由があるだろう
0424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/11(金) 17:10:20.56ID:yGmV0q5b0
あと自分に負け越す原因があるパターンの一つとして、「自分が適正階級かどうか」ってのもあると思うわ
相手とのマッチング次第な部分も多いけど、例えば自分が大将で砲撃4機とかやってたらそりゃ勝率は下がるし

MS戦で貢献できないならきちんとした支援をするとか、自分なりにできることやって適正階級でいれば普通に勝ち越すはずだけどなぁ
0427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/11(金) 17:23:12.63ID:yGmV0q5b0
まぁ時間帯もあるね
どうやっても勝てない時間もあるし

でもそんなの参戦しなきゃいいだけだしな…
勝つには参戦しないといけないが負けないには参戦しなきゃいいわけで
0429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f75d-Je7U)
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2019/10/11(金) 17:34:28.47ID:89r7UWOr0
勝ちは6割運3割指揮1割自分
その1割が勝ち数負け数に関わってくるんだと思うよ
守るべきなら守る、敵を押し潰すときなら押し潰す、凸通りそうなら通す、レダ無いならレダ置く
この辺を状況次第でキッチリこなせる人数が多ければ自然と勝てる
負け越しすぎてたり階級が上がらん奴は単純に視野が狭いのが多いイメージだわ
0434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f75d-OHYr)
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2019/10/11(金) 18:05:06.72ID:89r7UWOr0
尉官→操作に不慣れな初心者か操作がド下手
佐官→操作は何とかできるようになったレベル
准将→機体はあるが戦況を見られないor戦況は見えているがAIMがゴミ
少将→やっと押し引きのタイミングが掴めてきたorAIMが何とかなってきた
中将以上→押し引きの波に乗れるしAIMも普通にある
一部大将→化け物

こうだろ
週10戦以上やってるなら、だけど
0436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/11(金) 18:23:49.97ID:yGmV0q5b0
ある程度勝ち方知ってて、「勝つためにはこういう人が多いほうがいい」というプレイできる人は勝ち越してる

数千戦やって負け越してるのは「こういう人が多いと負ける」のパターンを実践してるのがほとんど
砂砲やダギイルスみたいな機体使ってたり、僻地徘徊してたり、時間指定に参加しなかったり、しなくていいウィニングランしちゃってたり

勝ち越しは別に偉いとは思わんけど、数千戦してて三桁以上負け越してるようなのはどっかがおかしいんだよだいたい
勝てない時間があるっていっても今は混合もあるからそう酷い大型連敗はしないからな
0437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/11(金) 18:27:42.94ID:yGmV0q5b0
>>435
残念ながら俺は一日1、2戦程度だわ
連続3戦が限界
24時間どころかジオン合わせても1日5戦もしてない
生放送とかで見るぶんには神ゲーだがやるのは疲れるわ

逆に言うと1日1、2戦プレイヤーのほうが勝ち越しやすい可能性あるね
勝てない時間に連戦するってのをしないだけでも五割行けるだろうし
0444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd3f-E8ZA)
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2019/10/11(金) 20:16:53.82ID:oKALUtRgd
同じ大将とはいえスコアはハゲても純粋に勝ちを目指してる人と、スコア稼ぎゲームしてる人で二種いるよな、後者が負け越し…までいかないものの勝ち越してても勝率悪い人の特徴なんじゃないかと思うんだが、それぞれの機体にも上記の二極化はあるし
0445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/11(金) 20:26:21.78ID:yGmV0q5b0
純粋に勝ちを目指しすぎると味方に愚痴ったり暴言吐いてBAN食らうけどな…

勝てそうな時しっかり勝って負けそうな時しっかり稼ぐぐらいがちょうどいいわ
それでも勝ち越しにはなるしな
0448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/11(金) 20:45:09.41ID:o7vD1qBe0
マップによっては拮抗した戦場かちょい負けくらいなら勝たせられる
その他のマップは指示出さないと1人では勝たせる事は出来ないな
ただ指揮は疲労するから最近はもうやらない
0451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f40-8tE0)
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2019/10/11(金) 21:23:38.69ID:5FLT2yEK0
>>424
MS戦できないからって佐官で支援やってたら、少将にまでなってた

適正階級じゃないから、MS戦できない(涙)
0458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/11(金) 21:52:28.16ID:o7vD1qBe0
MS戦みたいな激しい動き苦手ならネズしたら良い
今なら無料のジムストもあるし水あるマップならアトラス
一部のマップならブラビとかバイカスとかリガズィでも良い
デルガンも使えるがコスト高いから慣れてからで良い
ネズはルートとかガン待ち対処とかレーダーの位置とか
あらかじめやる事わかってたら操作に技術はいらんからオススメ
0462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/11(金) 23:06:44.67ID:yGmV0q5b0
んーでも初動提案して初動から代理入って細かく指示出してるぐらいの人が、味方の酷い時に腹立ってしまうのはよくわかるわ
だからって暴言吐いてりゃ勝てるようになるわけではないんだけどさ
俺も昔は勝利厨というか、常に勝ち目指してたし代理もしてたから気持ちはよくわかる
今はもう代理も誰も入らん時に無言でポチポチするぐらいだし負けてても自分が稼げりゃいいやって思えるようになったけどさ
0464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/11(金) 23:18:13.84ID:yGmV0q5b0
>>451
それで勝ち越せてるなら充分貢献はできてると思うしいいんじゃない?
俺もクマは乗ること多いよ、愛機認定されてるぐらいには

負け越してるなら、平均より足りないと思う部分重点的に練習してみたらどうかな
MS戦なんて、マップ見ながら敵と味方いっぱいいるとこでなんやかんや攻撃当ててりゃそれなりのキルはとれるし
DPとれる武器と火力出せる武器と当てやすい武器持ってる機体でね
0465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b733-NJTS)
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2019/10/11(金) 23:27:25.28ID:MrbRZwK70
来週のトナメは…

> 特殊ルールを追加したトーナメント「限定戦トーナメント 1st Choice」を開催します。
> 本イベントは、トーナメント専用機体の中からパイロットごとにランダムに機体候補が選出されます。
> その中から使いたい機体を「Choice Time」でチョイス!
> 選択した4機でデッキを構築しトーナメントを戦います!
機体候補;選べない
武器:選べない
装備枠:選べない
武器強化:選べない
イライラMAXストレス沸騰イベントだなwwww

今月はイベント無しか。
0466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdbf-Je7U)
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2019/10/11(金) 23:38:01.54ID:gGfVkkEFd
支援乗ってますと熊(マップによっては鹿)乗ってますはまた別物だわマジで
熊も1機でいい
支援3機以上やダギは間違いなく地雷
ヒヨコもレダ乗り捨て以外は地雷
0472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b74c-la4p)
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2019/10/12(土) 00:47:17.52ID:MPLnwR1Y0
ひよこの耐久3つ置きで1箇所担当するだけで十分価値あるんだが
ねずルートにアンチ常時完備とか言うつもりなのか
0474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/12(土) 01:21:25.11ID:loSH9rt40
>>472
あるっちゃあるし、無いっちゃ無いって感じかなぁ
もちろん無い場所にレダ置くことが重要な場合ももちろんあるんだけど、クマとかの普通のレダ一個分程度をカバーするためにデッキ一枠使うって考えると微妙かなぁ
デッキ1枠使う対価としては非常に微妙と言わざるをえない
クマならもちろんクマのほうが上、アイザックや鹿Uと比べてもアイザックや鹿Uのほうが上
ダギイルスとメタスよりは上かな
0475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe3-FzDa)
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2019/10/12(土) 01:31:04.90ID:a/1HhYJe0
耐久でも5分もたない
範囲クソ狭い
ヒヨコの鈍足でネズミに有効な位置を封鎖できるよう置くだけで1、2分かかる

50人とは別にヒヨコ枠あるならともかく歩兵1人マイナスでやるこっちゃないわ
まともなレーダー機入れよう
0476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/12(土) 01:45:09.12ID:NEm8+Goe0
レーダーも外してはいけないポイントあるんだよな
指揮爆撃あるマップなら屋根の下に置いたり
端に置く場合は隙間作らないようにしたり
連邦ならステルスルートには通常レーダー置かないようにしたり
他なんかあったかな
0477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-i1P6)
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2019/10/12(土) 02:00:46.62ID:B8d2oTd1a
トレワカの耐久レーダーは範囲狭すぎて広めの通路を3個でカバーしようとすると道路のど真ん中に置かざるを得ないような状況に陥るんだよな
置き場所に融通が利きにくい点もデメリットでかい。
索敵範囲外からマシンガンでも破壊されて突破される危険性がとても大きい
他、例えば縦に3個置いて通路をカバーした場合、同じ様にカバーして置いてる熊鹿2アイザックのレーダーと比べると
横にも劣ってるもんで敵が抜けたあと敵の進行方向が何処か熊鹿2アイザックレーダーと比べて解りづらくなる点もある。
俺ならそんな縦に並べてるトレワカレーダーあるなら全く信用せずにその上に普通レーダーを重ねる。
0482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d796-WqeF)
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2019/10/12(土) 03:46:02.50ID:vkz/lWXy0
ダギイルスはネズミ屋とか小隊組んで小隊で核ネズミするのに使うのがいいんじゃね?
ダギイルスちょっとだけ先行してレダ壊しあわよくばネズして防衛離れたタイミングに核タッチダウンとか
0483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-i1P6)
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2019/10/12(土) 03:46:16.96ID:B8d2oTd1a
そりゃあポイ厨用でしょうよ
擦って絆感じつつ回復で支援200ptゲットしとくみたいな
拘束力下がってすっかり減った箱ジムへの新しい形だと思うわ
まぁ今後もしぶとく生き残ってしまうだろうよ・・。
0488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-HyZT)
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2019/10/12(土) 09:17:43.11ID:gxy3BnA00
ダギは低コスト強襲の枠で使ってる
ネズミ激しい所や味方のレーダーが少ない時、自分のレーダーと別の場所を索敵出来るのは中々便利
味方にレーダー機入れてる人が多い時は、ダギ外して普通の強襲入れられるんだけどね
0489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/12(土) 09:55:32.20ID:NEm8+Goe0
レーダー発見するならコスト差あるけどネロの方が良いんだよな
そのままネズするならダギの方が火力あるが
ブームセンサーと砲撃持ちとかのレーダー除去特化なら使ったんだけどな
0497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/12(土) 18:53:08.26ID:loSH9rt40
両軍やってるけど、DG修正以降ジオンより連邦のほうが勝てるな最近
連邦メインとしてはありがたいことだが
でもその弊害として今週はテキコロとインダスばかりやらされてる…
せっかくアトラス当たったから荒廃やりたいのに…

あと対ジオンやるとめちゃくちゃ燃やされるな
勝てるけど
0498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/12(土) 19:13:11.56ID:NEm8+Goe0
下手に使い用があるからチビッガイ使われて弱くなってのはあるな
先週より勝率高い
0501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b733-NJTS)
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2019/10/12(土) 20:43:43.39ID:jkX3sXol0
うむ。初動XY拠点吹っ飛ばしたのに北で雪合戦C核逆転負け。
ストライクフォース少将が味方をなじってた。
レーダーに映っても迎撃に来ないんだから、もうトナメのオワコンって事かな。
0503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/12(土) 20:55:54.61ID:loSH9rt40
大規模もライダー的なのが流れてきてるのか、勝てるから准将大佐ルーパーが少将なったりしてるからなのか、理由は色々あるだろうけど質が下がってるな
それでも勝ててしまうぐらいにジオンが酷いけど

トナメに関しては負け越し准将佐官が張り切って代理してグチャグチャにしてたわ
一応一回戦は勝ったけど、一位も中華の人だしこの先キツそう
そしてシードすげーヒマ…
0510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f40-8tE0)
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2019/10/12(土) 22:54:30.57ID:zULF24h90
トナメの存在忘れてた・・・
0519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7f0-1wBF)
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2019/10/13(日) 10:55:21.56ID:yep2O6Rw0
連邦機優遇過ぎるでしょ
載ってる奴の頭が弱いのかクソと混ざって負ける・・・・
もっと阿保が下の階級でとどまるようにしてお花畑での雪合戦だけやらせとけばいいのにな
マジで邪魔だわお前それ載ってその戦績作り上げたのかよって奴が多すぎる
0524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff20-rrs8)
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2019/10/13(日) 11:23:41.42ID:dZd8TRue0
(´・ω・`)月に数回だと毎月左官に戻されて尉官まで落ちている元大将も、半分以上見る。彼らは将官戦場じゃないと、楽しくないだろうなとは思う。尉官を虐殺しているだけでは飽きると思う
0529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf23-1wBF)
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2019/10/13(日) 13:32:21.10ID:0vyJ2Dl50
100円ガチャ毎日両軍で回してるけどゴミしか出ないなぁ
0537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f74-feBC)
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2019/10/13(日) 17:11:58.25ID:rW/X7GGH0
ビルドファイターズリライズ見たけどジャスティス・カザミとかいう奴がガンオンのガチ佐官で草生えた
実力の低さと意識の高さが釣り合ってないタイプ
二話の運営へのメルボムの内容も佐官っぽくてワロタ
0538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-NJTS)
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2019/10/13(日) 17:14:10.38ID:6jhtwucc0
勿論佐官は尉官より強いし前に出にくい感はあるけど、そこまで引きこもらなくていいだろと思うよ。
別に将官相手にしてるわけじゃないんだから。
あと相手も佐官なんだから戦線動かないと判断したら、転戦してレダ置き始め過疎地のケアすべき。
スコアなにそれ?
0544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7f0-1wBF)
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2019/10/13(日) 21:22:24.01ID:yep2O6Rw0
一人で倒しきる事どころか数名で一人囲ってやっと倒せるようなゴミ機体積んで遊んでる奴等だからな
しかも自分は死なない撃たれないような状況でしか前に出てこない

だから上に出てる大将落としの数で決まるってのはマジもんだったりする
そんなゴミどもからのクソみたいな廃人メールボムパワーでこのゲーム滅茶苦茶だよ
こんな有利な機体使ってなんで負け越すんだよっていう奴がゴロゴロいる
練度15以上使い込んでるのが全部超性能機体だけとかさ…わら・・・えねえわ
0546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 77e3-la4p)
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2019/10/13(日) 22:12:12.43ID:zCBAcfvK0
インダストリアルでジオンに初動でA破壊されたんでリプレイ見たら
壁を貫通して拠点に当たってるんだけど、これ連邦側でもできる?
演習だとできなかった
0547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d75e-i1P6)
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2019/10/13(日) 22:19:40.74ID:wrDSd92J0
アムロ「これが…連邦キッズ?」
0556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 77e3-la4p)
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2019/10/14(月) 01:37:39.39ID:mrce2sfm0
>>555
じゃあ、初動でAとかXが出来るのか
初動でレーダーとか、少し人数多めとかしておかないといけないのね

混合戦は初動で攻撃できると聞いたことあったけど、通常対戦でもできるんだ
0563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f5d-NJTS)
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2019/10/14(月) 02:01:11.19ID:F1Y48Bdt0
>>556
初動北拠点を殴れる空間は極めて限られるからレーダーは要らない
そもそも北は中央南凸から50人折り返しで1無視されたら絶対に守れないし相手との噛み合いに依存する
勝ちたいなら中央拠点を守るべき
0565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-4zXX)
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2019/10/14(月) 02:27:47.92ID:uSUBKRTF0
【連邦専の中で
 ”不公平でも勝てばいい”>>>”正義”>>>機体の造形・カッコよさの
 基準によって陣営(メインを連邦)を選んだ人】

ID: 1755453
>バランス取ったら
>誰も連邦なんてプレイしないんだよなぁ。
>汚職に差別に弾圧にの連邦でプレイしたいなんて奴ぁ
>日本人の神経を持ってるなら誰もやらないからなぁ。
-- 2019-10-13 (日) 20:41:29 New!

νガンダムやアムロ・レイのかっこよさで、陣営を選んだ人は異常発言!

ID: 1755453が主張している内容は
不正優先=ビスト財団、虐殺有=ジャミトフ毒ガスだとすれば、
『正義&カッコよさでHW隊を応援、
虐殺阻止&カッコよさでZ,百式のエゥーゴを応援していた人が異常』
0566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-4zXX)
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2019/10/14(月) 02:49:33.78ID:uSUBKRTF0
ID: 1755453
>バランス取ったら
>誰も連邦なんてプレイしないんだよなぁ。-- 2019-10-13 (日) 20:41:29 New!
νガンダムやアムロ・レイのかっこよさで、陣営を選んだ人は異常発言!

いい機会だから、プラモデル買った人がいそうなので、一言
ある赤いカメラ(総合)量販店グループのとある店(地方でない)で、
プラモ(ちょっとした子供の小遣い全額程度?)を買ったら
売り場の兄ちゃんに『その金をそんなのに買うのか?』みたいな
陰口を言っているのが聞こえてしまいました。
#当時は子供ではなかったので給料安いからそんな事言ってるのだろうしか気づかなかった。
 その後、全体の業績が良くなく、(地方でない)内部も態度悪い人間がいたので納得。
 都会はこんな感じです。
0574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srcb-8tE0)
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2019/10/14(月) 14:06:28.40ID:fCs7N0kNr
格好良いは正義

じゃけん、ダギイルス使いますね
0577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f74-ljbh)
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2019/10/14(月) 15:25:33.67ID:vBYPMltk0
協力戦復活してくれええ
大規模と局地以外の何かがほしい
0582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/14(月) 16:28:54.16ID:wQZc9Oo70
ネズミやってたら成功した時は特別貢献も入って300pt以上貰える
3戦に1回でいいからわりと楽
更に反射神経とか操作技術もそんなにいらない
必要なのは機体とルートの知識だけ
そのうち機体はジムストがGPで買えるからハードル低い
MS戦で稼げない奴にはオススメ
0588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/14(月) 17:13:46.87ID:wQZc9Oo70
初心者ならとりあえず銀コンカス手に入れて3にしといて後から5にしていけば良い
後はマップ選ぶがリガズィバイカスアトラス
使用感変わるがブラビデルガンストカスで代用しても良い
ただやはり1番難易度低いのはジムスト
0599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f8d-qVzB)
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2019/10/14(月) 20:29:00.23ID:BXXiR9ss0
銀コンカス4+出力制御3メカチケ適当強化で十分実戦レベル
銀コンカス3+出力制御3でも使えなくはないレベル

今から作るなら5はちょっと投資に対するリスクが高すぎてお勧めしないな
0600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7f0-1wBF)
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2019/10/14(月) 20:42:56.89ID:MY7aQxkl0
>>591
機体幅と機体性能差弄りすぎちゃってどうしようもないから
ジオン側に状態異常武器持ち増やすやり方は過去と同じ
DG1強くしても連邦の細身が動けるようになっただけだし
幅のある機体のダメ軽減つけたら細身にも中心から弱くしてるから
結局は高火力高DPPS武器持ち祭りになっただけだし佐藤は頭弱いなんてレベルじゃない
0607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-NJTS)
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2019/10/14(月) 22:17:10.79ID:kJKBgGew0
フロンティア1で敵北補給凸阻止するため指揮爆にも負けず北レダ置き続けて完封。
一方こちらは北補給凸2回刺さったけど…その間南が押されてC削られて赤字。
このMAPはわざと北補給させて、南削ったほうが良いMAPなのか(BAなにそれ)


レーダー置いてゴメンw
0610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff29-NJTS)
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2019/10/14(月) 22:34:53.48ID:NblBIQIc0
トナメテキコロ同軍自軍右側
終了1分前半ほど前 微差ながらもしななければ捲られない差なのに
北通路の10数機ほどが何故か拠点に向かって突撃開始チャットで北側下がれと何人もがいうも完全無視
残り30秒ほどで相手北通路補給投下 前に出た奴が全員挟撃されて死亡 ゲージ負けwww

アホが多い方がまける典型的なしあいだったわw
0611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/14(月) 23:07:46.85ID:EwOPtlz00
ジムストで階級上げるなとまでは言わないけど、刺さらないジムスト多くても前線崩壊することになるし、それで階級上がっても宇宙では役に立たんからな…
本当に上手いジムスト使いまで巻き添えで刺さらなくなることもあるし、複数積みはあんまオススメしないわ俺は

やっぱある程度はMS戦できるようになったほうがいい
最低でも強襲4機で30キルできるようになれば、距離とか当て方とか色々わかるようになるから頑張れ
ジムスト1の他強襲3なら25キルでもいい
とりあえずそれぐらいやれれば40位とかにはならんはずだし
0612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
垢版 |
2019/10/14(月) 23:14:16.54ID:EwOPtlz00
>>607
フロンティアはとりあえず南KDごり押し、その間にも北補給は警戒
南取られたら後手に回る場合が多い
南のぶつかり合いで負けるってことは機体も減ってるってことだから、凸補給出すにしても参加者が減るし
ましてやその後の押し返しの機体はますます少なくなってるわけで正直ジリ貧

凸防衛や南KDでいかに相手の機体食えるかが重要
相手がCT入るぐらいしっかり食ってからなら自然と凸も刺さるようになる
0614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf23-1wBF)
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2019/10/14(月) 23:58:50.37ID:nDNUtIMW0
今日の連邦将官もポイント目当てのキル厨だらけでクソゲー
0615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf23-1wBF)
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2019/10/15(火) 00:02:27.16ID:wbwPenjm0
百円ガチャもゴミのみ
金掛けてこれだとこの糞コンボだとマジでやる価値ない
0616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/15(火) 00:17:07.70ID:LmXRnxVG0
テキコロは自軍右なら相手北補給壊して北押し、殴るとこまでは行かず押し返して来た奴ガン待ちしてしっかり食いつつ4取られないようにと南核食らわないように注意
んで相手減らしてどっかで時間合わせて北凸ってのが最近の定石

左は逆に、出来れば北補給安定させるために6取りたいぐらい
そのぐらい右のほうがイニシアチブ取りやすい
左は押し引きでのKDがやりづらい
イニシアチブとるためには釣り核したり4取りしたりが必須になると思うわ

ちなみに将官帯の話ね
0618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b7e3-ir4u)
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2019/10/15(火) 01:09:40.90ID:ZDqNLUjt0
今週の死神っぷりがヤバい
ちゃんと計算してないけど連邦もジオンも勝率2割〜3割しかない
連邦は同軍混合で負け、ジオンは連邦に轢かれる
モチベ低下で上位も取れなくなって少将に落ちたわ
0619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/15(火) 01:35:02.22ID:LmXRnxVG0
>>617
雪合戦避けたいなら格闘機しかないな
武者かクロボンで、相手がデバフ撃ったの見てから突っ込んで即下に降りて戻ってくるってのをちょいちょいやってみるとか
もちろん味方がデバフで足止めしてくれた後でもいい
リペポ壊せたら成功ぐらいのイメージで
コツとしては、味方がレダ置いてくれて相手リペポ位置わかってるときに行くのがオススメ

雪合戦対応しつつ他でもある程度戦える機体でオススメの強襲としては、HWSがNo1だな
他だと爆発二種持ってる素ニュー、高範囲高DPぶっぱできる量ニューインコム装備とか
俺は北補給壊した後の事も考えると格闘機より爆発系持った強襲のほうが対応しやすいけど

今はお互いが3補給出しまくって取り合うような事あんまないから3で戦うより北での押し引きと雪合戦対応してる機体のほうが個人的にはやりやすいけどなテキコロ
3なんて低コスか武者かヘイズルぐらいじゃなきゃ行く気にならんわ
0620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/15(火) 01:44:10.45ID:LmXRnxVG0
>>618
それはヤバいな…
多分時間帯だと思う
特にトナメ時間周辺の連邦は弱かったっぽいな
ジオントナメあんま勝てないから強い人が参加せず大規模やっててジオンが強かったのかも
逆に連邦は強い参加者結構いたみたいだし

まぁ俺はその時間連邦でトナメしてたから、フレとかの履歴見る限りでの話だけど
0628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srcb-kKN+)
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2019/10/15(火) 09:42:15.67ID:J1a5DQPor
wikiにあるジムストマクロ移動、さりげなくたとえばの違うアピール入ってて笑った。ネズ対処したことある奴なら他のジムスト使いと違うなぁ=マクロかな?って普通は思うよね。
0630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1707-NJTS)
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2019/10/15(火) 10:04:53.41ID:T5RTVDV+0
早さじゃなくて格闘移動のブースト消費を抑えられるっぽいな
でも格ゲーとかの方だと入力猶予0Fのビタコンを人力入力するのが当たり前だったりするし
ブーストと格闘の入力ぐらいで規制するのはいかがなもんかと思うけどね
0631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/15(火) 10:12:46.89ID:deWNQFaP0
マクロ使えば消費でかいけど移動距離ある機体でジムストのかわりとかできるのかな
ジムストは硬直が短いから結局ジムストの方がいいって事になるんかな
0635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spcb-sDgf)
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2019/10/15(火) 13:16:58.37ID:WBFmMWcYp
連邦の機体はテクが必要なのイージーな機体しか使わないジオン側だから理解出来ないから奴等わめく。
0651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b732-HvPi)
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2019/10/15(火) 18:52:34.34ID:8OAiwAsu0
一方的に斬れる格闘とか糞ゲの象徴でしょw
つばぜり合いもできないなんておかしすぎるし、タイマンで格闘戦ならわかるけど、
50vs50の状況では、格闘なんて斬る前に撃たれて終わるのが普通なんだけどねw
0659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17d1-HBsv)
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2019/10/15(火) 21:19:31.09ID:mZdi5UXP0
絆を無くす
武者対策に反射無効モジュを追加する
武者は地上用機体にする
初動乙用に降参ボタンを置く(一定数で即終了)
負け戦は全員一律マイナス

はよしろ終わらせろ
0660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b7f8-YQfk)
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2019/10/15(火) 21:19:36.13ID:jvY0t6wT0
グラボ使わない蔵をクレームで取り下げさせたオンボマンは許さんぞ
半万年忘れぬ
0661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b7f8-YQfk)
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2019/10/15(火) 21:20:41.17ID:jvY0t6wT0
グラボ使うクライアントだ
間違えた
絶対にオンボマン許さん
0663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-NJTS)
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2019/10/15(火) 22:55:04.02ID:G4yqF2cH0
来週のイベントガシャのラストワンボーナスは…
99枚引ききるのって面倒なんだよな。個人的にデイリーを9/5しておくのも無理だし。
今週末はガンプラでも作って過ごすわ。佐藤スマンwwwwwwww


限定戦トーナメントは…機体を選ぶ段階で罵詈雑言が飛び交いそうで怖いorz
0666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b733-0kc9)
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2019/10/16(水) 00:32:51.58ID:fWhb1m1z0
そんな出るか?
インチキ臭い当たり方することもあるけど多発ってほどでもなくね?
完全に遮蔽物で遮られてるのに貫通して斬られてる味方見たときはどうかと思ったけど・・・
0668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b74c-la4p)
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2019/10/16(水) 01:22:53.56ID:vVyjJgOo0
ラグはラグ格闘
遮蔽物際の糞判定は仕様
隠れた後に被弾するのも糞仕様
僕の異次元は初期のだいしゅきホールド
0670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f74-ljbh)
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2019/10/16(水) 02:35:47.85ID:Lg/k2CdZ0
過去マップ全部配信しろ
いっつも同じマップで飽きるんじゃ!!
0678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe3-6ej8)
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2019/10/16(水) 09:04:21.32ID:zT0HCHQa0
混合戦でネガネガ言ってる連ポークいて草
ほんと民度低いよな連ポーク 頭が子供の奴が多すぎる
成績見ても36位と40位...マジでお察しだわこいつらがズサ弱体しろ!ジムストは腕が必要だから!黒ザクの方がネズミ出来る!言ってんだもんなぁ
0681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM8b-6gdU)
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2019/10/16(水) 09:24:46.97ID:5rTWwuwlM
今時片軍専とかあまりいないとは思うがが両軍やらない人は変な思い込みの人多いよ。
連ジどちらやっててもそれは感じるな。
0684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdbf-IE9o)
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2019/10/16(水) 11:00:17.79ID:nVGCILjhd
もう大体強襲しか使われて無いんだから兵科「ジムスト」とか兵科「ズサ」とか追加せいや
ズサもジムストも見た目ダサくて使う気にならんのじゃ
対戦ゲームなんだから仕様の穴見つけて悪用するのも楽しみのうちだと思うけどガワがダサくて波に乗れない
0688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa2b-aKWA)
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2019/10/16(水) 11:52:06.01ID:wCWBNIJ+a
テキサスで3死守って指示
1度奪われたら指揮官が怒って負けたとしても北に補給ださないって言い出して
3奪い返したのに(かなりの数で3攻めて北が手薄に)、6取られた後も補給出さずにそのまま拠点殴られて敗北

テキサスの中央ってそこまで重要なの?
不貞腐れて途中から指揮官無言だった
0693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/16(水) 12:42:48.31ID:esmw/iRt0
自軍が右なのか左なのか、こっちが北補給出せば相手は壊せないのか壊せるのか、6は取れるのか取れないのか、3はこっちがとってるのかとってないのか
その辺でも変わるぞ

とにかくひたすら3あれば勝てると思ってる奴はアホ
北で稼ぐことしか考えてないやつもクソだが、3に入ることしか考えてないやつも単なる脳筋
0698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MMbf-ptFv)
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2019/10/16(水) 15:27:55.83ID:URFob1IRM
昔はひたすら3だったけど最近は特に右側の場合、北押し続けるのが代理するときの定番になってる
本拠点手前で引き返して敵補位置確保を繰り返しつつKD優位にして、タイミング揃えて北凸
4と南凸に注意しておけばそのうち3も2も取れてS勝ちもある
もちろん将官戦場の話ね
0699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1707-NJTS)
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2019/10/16(水) 15:32:06.83ID:E4CWtmZB0
テキコロ北は相手の高コス食いつぶしてラーメンタイムにぶち込んで
タイミング見計らって北凸&南凸&2取りの同時波状攻撃みたいなことして相手の防衛決壊させてるのがよく見るパターンだな
北組が補給壊して毎回アホみたいに拠点凸して機体すり潰していくと負けやすい
0707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spcb-Fkhq)
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2019/10/16(水) 17:10:35.83ID:tvZZFXrep
テキコロはそもそも北で負ける戦力じゃどうやっても勝てない
北で勝ってる事前提で全部の戦略が成り立つマップ
稀に油断からの核があるけど稀すぎてもう半年くらい見てない
0709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b74c-la4p)
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2019/10/16(水) 18:03:45.72ID:vVyjJgOo0
あんだけ距離あるテキコロの北補なんていらないんだが
必要だと思う理由ってチンパン歩兵の集まりの為の凸遅延以外ない
北刺さるとかその前の配分か判断おかしいから
どこか時間合わせの初手でも二段凸目でもいい北刺さるパターン言ってみ対処側に問題あるから
0713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa5b-4tlw)
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2019/10/16(水) 18:26:54.38ID:Ug8CpKQSa
>>709
北補給無ければ北抑えるのは長い距離飛んで敵を抑えに行くボランティアだけになる
そんでそれを強制する指揮は無能の糞扱いされるので、ポイント稼ぎの人間が増えてボランティアがさらに減る
出来る出来ない以前に指揮が歩兵のやる気を挫いているので勝利を諦めて防衛に回る人間が減るから凸が刺さる
そして、これが一番重要なんだが、その程度の事に頭回らないアホはブラックリストに入れられてチャットを見てもらえない
0714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd3f-0kc9)
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2019/10/16(水) 18:38:25.63ID:geSC8hsTd
アトラス調整入るんか・・・
もう潜水艦滅多切りロマンも終わりか・・・?
ピィもなんか調整入ってるけどそこまでスピード出なくねえか?
LAちゃんは許されたよかった・・・
0715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f74-feBC)
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2019/10/16(水) 18:40:15.86ID:WVuKyvIw0
他のマップではそういうの全くないしむしろ勝つための自己犠牲とかバリバリやるんだけど テキコロで北補出さない指揮とあたったらガチでモチベ下がるし最悪退出する ポイントの最低保証がないのはマジでキツイです
0716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/16(水) 18:47:08.10ID:esmw/iRt0
左の北本拠点は、砂が殴れるのが曲がり角より右の坂の下部分だからな
その位置まで来られたらアウトと考えると、相手がその位置に来る前にこっちがたどり着いてないといけないんだが、そこにずっと居ても稼げないし、仮に10人程度で守ってても大量に敵が来たら防ぎきれない
そこで例えば3に居る人達に、チャットで帰投してって言っても帰投に10秒程度、そっから坂の下までにさらに10秒程度かかると考えたら余裕で間に合わんからな
相手が尉官とか佐官なら、足遅いし足止まるしそもそも足並み揃わないとかもあるからどうにかなるかもしれないが、普通の階級なら無理

ましてや10人北に常駐してたら他がそのぶん手薄になるし、勝ち筋が無い盤面
0717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-yYLF)
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2019/10/16(水) 18:52:11.21ID:esmw/iRt0
なので左は相手が3取りに来るなら北(6)を取る、こっちが3取りに行くなら6取られて北補給も壊されるってリスクと交換で考えるべき

3も6も両方維持出来るならそれにこしたこたーないがそれって完全なる歩兵勝ちだし、3も6も取れない味方なら完全なる歩兵負けだから北補給出そうが出すまいが負ける
0718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f74-feBC)
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2019/10/16(水) 18:53:13.99ID:WVuKyvIw0
調整見たけどアーマー量緩和って非シールド機体のアーマー減らされんのか? それともアーマ量ってシールドの値も含めてるんかな

ネズミ機体全修正でMS戦対応は草 いつもの全部巻き込んでのパターン 0か10の調整しかできないのか?

カメラ位置調整→有能
F91ビギナ→もっと前にやっとけカス
0722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f5d-NJTS)
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2019/10/16(水) 19:00:22.16ID:jg9skwrO0
ストカス漏れてるしそっちに乗り換えるだけじゃん
ほんと頭悪い調整だな

体格減衰は現状のゲーム的に必須だけども個別でナイチンは弱くしないとだめ
あと400コス全般耐久下げないとダメ
0731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-NJTS)
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2019/10/16(水) 21:19:59.82ID:koeMD1v00
ZOIDの改造武器いじってて今日のトナメ忘れてたー
トーナメント続行不可だって祭りに乗り遅れたくやち〜これはスレオンして挽回しなきゃ!
スレも伸びてる斜め読みして流れに追い付け!!!

 全然話題になってないwwwwww


さてデイリーガシャ回して終了するか
0741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7f0-1wBF)
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2019/10/16(水) 23:59:59.02ID:BIXPxuqV0
またぶっ壊れ修正で巻き添えオワコン化か
どうすんだよネズミもないクソ試合とかwwwwwwwwwwww
ストカスが壊れだっただけで他は凸機とも言えないクソ性能弱体化とかwwwww
最高高度も修正と言い

クソ雑魚騒ぎすぎwwwwwwwwwwww
0743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b4c-pTuN)
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2019/10/17(木) 00:48:45.10ID:8kCvwUV70
>機体端部におけるダメージ減衰率をさらに大きく、あるいはダメージを受けないように変更する予定です

もうヒットボックス統一しろや
0744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5e33-S3Tg)
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2019/10/17(木) 00:58:36.12ID:J2H1Wd6P0
F91も延々と強化され続けるΖルートに乗ったか。めでたしめでたし

> 対MS戦に対応できるよう性能調整を行う予定です。
> アトラスガンダム(サンダーボルト)
> ハンブラビ
> ピクシー(フレッド機)
> ブルーディスティニー1号機
> ジム・ストライカー
> ガンダム・ピクシー

これ以上アトラスの対MS戦能力を強化したらどうなるんだww
ブラビで対MS戦って事はAP2倍くらいになるのかな!あとDPSを3倍くらいに。
銀ピクフレにも出番は回ってくるのか?
これ以上BD1(略
ジムストが一人前の格闘になるならそれはそれでいい事だ
これ以上ピクシー(略

二線級の凸機体に出番が回ってくるのはそれはそれでいい事だ。あえてどれとは言わないけど…
0747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/17(木) 01:18:00.52ID:2eySu8Pz0
対MS戦では強化云々は単純に弱体って言うと騒がれるからそう書いてるだけで
実際は弱体しかしないんだろ
0762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1685-4Gn8)
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2019/10/17(木) 12:55:47.69ID:up/RK2en0
イベントの話題やっぱ少ないね
めちゃくちゃ待たされたあげく優勝してもDXとマスチケ位でしょぼいし
待機ボーナスよこせやブサトウ
機体も一度決めたら変更不可なのもつまんねーし、やりにくいクソイベだったな
0764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp47-qWBw)
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2019/10/17(木) 12:58:57.29ID:4G5hz6SMp
>>737
(´・ω・`)あいつらは許してやりなよ
(´・ω・`)380コスやぞ?
0766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd32-+Ifn)
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2019/10/17(木) 13:22:37.24ID:ypj0xQtFd
デルガンリバウ、ブラガザは元から凸機として設計して売り出しておいて使えなくするのは酷いよな。
トーリスやザク3みたいのは元から使えないし、広範囲格闘与えて実質上方修正してほしいが。
0767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f274-k5BT)
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2019/10/17(木) 15:37:37.88ID:2UHLk69n0
380コストで凸しないでしょ
それも格闘って
0769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e34f-pTuN)
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2019/10/17(木) 15:50:46.35ID:OYQDAlmg0
デルタやリバウは380コストだし別にいいでしょ
こいつら多いと前線崩壊して負けるし
ジムストもズサも360コストとかなら問題なかった
CT短くて何回も行けるのが問題
0771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp47-4E96)
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2019/10/17(木) 16:45:19.18ID:/qd9NE9up
ジムスト凸止める能力がない奴等が騒ぎまくり今回の修正きたかと思うとほんと腹立たしい。
下手くそなら大人しく狩られてろ、それが嫌ならやめちまえ、あいつらが騒いでゲームつまらなくしてくれたから万死に値する。
0772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-me/Z)
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2019/10/17(木) 16:47:31.34ID:nJACM99R0
今連邦めっちゃ勝ちやすいけど、そのおかげで普段准将大佐ルーパーぐらいのやつが中将なったりしてるからちょっと弱体入るだけで今のジオン並に勝てなくなりそうな気がする
既に普段佐官の負け越してるやつらが少将ぐらいになってわけのわからん代理して負けに導いたりしてるしな

頼むから負け越してるやつは他に代理いる時は触るな…
あと負け越しは初動提案もだいたいウンコだからしなくていいぞ
0773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-me/Z)
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2019/10/17(木) 16:50:13.25ID:nJACM99R0
ジムストに関して言うと、ジムスト使わなくても大将なれる人は別にいいんだがジムストしかまともに使えない人は弱体後が適正階級だろうな
そういう人ってだいたい宇宙マップで化けの皮剥がれてるし
0776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-me/Z)
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2019/10/17(木) 17:01:11.75ID:nJACM99R0
>>774
まともな代理できる人の初動提案なら全然いいよ
今連邦は無言でやってても勝てるぐらい強いのに、負け越しが喋れば喋るほど負ける

負け越してる奴ってだいたいバランス感覚おかしいんだよ
ここは攻めるべきとかここは守らなきゃとか、次ここ来るだろうとかの予測がまるで出来てない
展開の予測はある程度してるんだろうけど、その予測がだいたい佐官戦場で学んだ予測だからズレてる
だからそいつらが将官戦場で代理すると高確率で負ける
0777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd32-+Ifn)
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2019/10/17(木) 17:04:04.70ID:ypj0xQtFd
凸るためにジムスト買ってルート研究する程度にやる気ある奴なら、最低でも少将ぐらいにはなってるだろ。

ジムストは想定外であったとしても、凸用に設計した機体を出しておいて、それを潰すってのが最高にアホ。
拠点を裸にして耐久を数倍にしてポイントを減らす。
糞ゲのオベリスク並にどの機体でも殴りやすくして、戦場がダイナミックに動くお祭りゲーにすればいいんだよ。
0780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d273-ee5w)
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2019/10/17(木) 17:12:47.15ID:pCExYVA90
最近初めて准将に上がったけど、代理なんてもっての他だわ
自分は将官戦場で一番ヘタクソなんだと思って積極的にコンテナ集めてる

それでも、北極ブリザードで初動3に流れちゃうとか南に行っちゃうとか、テキコロBに5人湧くとかあるから、そういうことすんなって言いたくなる
0782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-me/Z)
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2019/10/17(木) 17:16:07.55ID:nJACM99R0
>>777
と思うじゃん?
フレピク時代に大将でイキッてた奴とかジオゲー全盛時に大将やってた奴で、今は大佐准将ぐらいの奴とか割といるんだぞ
ジムストでも似たようなことは起きると思うわ
0787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-me/Z)
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2019/10/17(木) 18:01:14.15ID:nJACM99R0
>>785
・初動は?とか、らんらん♪とかのクッソどうでもいいチャット
・わけのわからん負け越し代理の発言
・初動提案だけして代理入らないデイリー目当ての准将

これらは無言にも劣るよ
0791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp47-qWBw)
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2019/10/17(木) 20:28:18.41ID:4G5hz6SMp
>>782
今は参戦少ないとそれだけで左官から少将くらいをループするからな
少佐から大体10戦で准将だから月10戦ちょいくらいの元大将わんさかいる
0792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-me/Z)
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2019/10/17(木) 21:14:38.50ID:nJACM99R0
>>791
そういうのはいるだろうけど、そうじゃないよ
そもそもそういう人らは元々フレピクにもジオにもあまり乗ってないしな

普通に毎日何戦もやってて大佐とか准将ぐらいの奴で大将背景のやつとか、見たらだいたいフレピクかジオが練度上位にある
中には試験制度時代に平気で裸の大将してたような奴がそうだったりする
0795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-U7Hu)
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2019/10/17(木) 21:53:25.05ID:Pbw/xs0I0
>>788
テキサスの3はとにかく常に4が薄くなったら取れるように動いてないと駄目
戦力互角で北抜かれてA殴られるくらい敵が北押してくるなら4取れるはずだし、核も常に狙っておく
3で引きこもってるからやられる 右もしかり
0799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-me/Z)
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2019/10/17(木) 22:45:45.34ID:nJACM99R0
デルタリバウ以外のネズミ機体死滅させたのって、バランス調整という名目を借りて単に新たなネズミ機体出して売りたいだけなんじゃないかって気がしてきた
弱体前だととてつもないぶっ壊れで出すかゴミかの二択みたいになっちゃうんで弱体してから出します、みたいな
まぁその機体が運営の意図通りに機能する保証は全く無いが
0800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d216-S3Tg)
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2019/10/17(木) 22:52:54.22ID:tEK59rzR0
(´・ω・`)爆風酷いんで爆風弱体します → 短ミサ機大量投入
(´・ω・`)状態異常酷いんで弱体します → クロボン登場
(´・ω・`)格闘移動酷いんで弱体します → ???
0803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b4c-pTuN)
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2019/10/18(金) 01:37:21.08ID:ytOMWizH0
そもそも昔から格闘で移動が真っ当じゃないってのが運営の見解だから
ジムストだけ弱体とか巻き添えだとか運営的にドヤ顔で論外
突っ込むべきところは言い出してる運営が矛盾した機体を出し繰返しマッチポンプしてること
芸がなく格差も加速させたくないから叩いてから少し上位出す
これを繰り返すのが一番楽で利益でるから仕方ない
0809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H6a-htJj)
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2019/10/18(金) 03:38:25.42ID:wos38cg5H
ジムスト→わかる
ズサ→連ポーク五月蝿いしジムスト弱体されるからどうぞって感じ
ブラビ ガザDはマジでわかんね
アトラスはD格1段にするだけでもいいわ あれも十分ガイジだしトーリスザクは使ってないし知らんはゴミだし
ブラビ ガザDはマジでわかんね てかこいつらから高速移動取ったら何が残んの? 今ですらFDS ズダと撃ち合って死ぬか瀕死になる弱さなのに
0817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de93-r0zP)
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2019/10/18(金) 08:05:53.47ID:IhFV4BVy0
>>772
関係ない 結局それでジオン勝ったらジオンのメッキ増えて今度は連邦が〜の繰り返しだから
それがどっち起点で起きてるかによって陣営バランスがわかる

今の階級制度とそれを基にしたマッチングだと 揃わない直近の課金機よりも時間が経って普及率が増えた数世代前の課金機だった奴とかGP、配布機等の汎用機が強い陣営の方が強い
0819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM17-w7hf)
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2019/10/18(金) 08:43:30.67ID:By/2CN32M
課金強機体多い陣営が有利な時点で対戦ゲームとしてはもともと成り立ってないのだから、このゲームに勝敗気にしてたらあかんと最近気づいたよ。
スキルでどうこうとかフェアネスの精神で作られていないのよ。
楽しむためにはキャラゲーとしてやりたいことやればそれで良い。

運営に求むのはバランス取れないのはわかってるからストレスがせめてない仕様にして欲しいと心から思う。
機体ナーフとかマップとかいじる暇あるならカオスになろうとドンドン新要素追加して欲しい。
今の三歩、歩いて五歩下がるみたいな運営はツマラン
0820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c6e3-htJj)
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2019/10/18(金) 08:52:23.70ID:hAzo4snw0
マジで今更ってのが多すぎるんだよな
ブラビガザDはマジでガイジだろ トーリスザクもだけど前回の統合整備でハブられてLA以下のアーマーしかないのに
そんで武者放置 連邦優遇の金武器の判定も放置マジで何がしたいんだ
0825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp47-4E96)
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2019/10/18(金) 12:20:29.88ID:gOgfCN8np
>>821
散々ジオンの方が凸は有利だったよな
それでようやく連邦にも待望の凸できるジムストでたら即潰しにかかるとかどれだけ有利じゃないと気が済まんのジオンさんは呆れる。
0826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (エムゾネ FF32-tNSh)
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2019/10/18(金) 12:21:48.70ID:f1PC8UHWF
アレケン時代は凸に関しては完全にジオン優遇だったしなあ
速度も瞬間火力も頭ひとつ抜けてたから開幕凸合戦は100%勝てなくてガン待ち防衛するしかなかったし
連ジの勝率隠すようになったのもその頃じゃなかったっけ
0829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-me/Z)
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2019/10/18(金) 12:29:51.41ID:2ifP3qpP0
ケンプの速度と火力、素イフの格闘移動には爆風無敵までついてて裸アリのレースではまず勝ち目がなかった時代もあったな

ただ、あの時代は一応KD戦なら連邦有利だったけど今はKDも凸も連邦有利みたいになってるのは確かにバランスおかしい
ジオンは使える380以下少ないし、素イフをジムストのミラーっぽい機体にする調整しときゃ良かったのにな
0830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saef-KB0K)
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2019/10/18(金) 12:36:22.22ID:jmU213VBa
>>825
その待望の機体が店売りで銀でOKだからな

こういう存在してるって事実だけ見て入手難易度とか無視する人って頭悪そう
ジムストまんまミラーでジオンでも店売りなら文句ないのかね?

多分ジオンからも文句でない良案だと思うけど

それならそれで文句言うんだろ?
0834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e23-uHRg)
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2019/10/18(金) 14:31:21.47ID:k+aoLCxL0
一か所時常駐してキル稼ぐしかできない役立たず雑魚大将多すぎの糞ゲー
0835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (エムゾネ FF32-CRtV)
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2019/10/18(金) 14:46:18.03ID:gPqOVYo4F
別に勝とうが負けようがどうでもいいだろ
おまえも大将だろ?
0837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e23-uHRg)
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2019/10/18(金) 14:56:26.66ID:k+aoLCxL0
毎回リセットまでに大将になってんだけど今期は糞雑魚キル厨に巻き込まれるせいで今准将まで落ちてんだよなあ
マジ死なねえかな
0838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e23-uHRg)
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2019/10/18(金) 15:01:17.43ID:k+aoLCxL0
3勝12敗とかまじ雑魚混ざりすぎだろ
ポイ厨死滅させるためにも勝たないとポイントはいらないようにしてくれ
0840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e23-uHRg)
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2019/10/18(金) 15:22:01.08ID:k+aoLCxL0
マジ戦犯の負け越しキル厨大将は晒しても許されると思う
0850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de93-r0zP)
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2019/10/18(金) 16:22:08.89ID:IhFV4BVy0
参戦数そこまで多くないけど今シーズン1敗しかしてないや 今週も今の所混合も同軍も引いたけど全勝

ジオン相手は敵に連隊引くか 味方に余程のゴミ引かないと負けないでしょ もしかして自分がマイナス要素にでもなってるんじゃないの?
0853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dee3-S3Tg)
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2019/10/18(金) 16:36:48.99ID:HYDi/f1R0
まあ昔みたいに一人で拠点壊しきったりさすがにできないし
自分の動きが勝ちに寄与してるかはわからんな
特別貢献とるのがプレイノルマだし勝っても負けても味方気にしだしたら終わり
0857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-me/Z)
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2019/10/18(金) 18:40:10.76ID:2ifP3qpP0
さすがに今400ジオン圧勝はないなー
以前はフルユニ>バンシィ、ナイチン>ハイニュー、シナ>>ユニだったけど今はフルユニ≧バンシィ、ハイニュー>ナイチン、シナ≧ユニぐらいじゃね?
使い手次第でどうにでもなる程度の差しかないと思うわ
0859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-me/Z)
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2019/10/18(金) 18:49:08.63ID:2ifP3qpP0
負け越しが害悪なのは俺もそう思う
が、味方に負け越し多かろうと准将まで落ちるのはさすがにそれ自分に適正大将の能力無いと思わないの…?
味方にキャリーしてもらわないと上がれないうちは適正じゃないよ?
連隊しないと上がれない奴と変わらないじゃん
0860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23e5-ee5w)
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2019/10/18(金) 18:53:22.08ID:mait3JL70
フルコーンの使い勝手がめっちゃいいからスペック以上にフルコーンのが優位だと思うけど、ハイチンはハイニューのが良いらしいしジオン若干有利程度だと思うわ
ちゃんと400コスト3機積む人ばかりじゃないから、それ以下の機体の差で連邦有利になってるのが実際でしょ
一番勝敗を左右するのは中身だと思うけど

連邦将官戦場は同軍ばっかりなのが連邦有利を物語ってる
0863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr47-LXRI)
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2019/10/18(金) 19:16:59.02ID:QfESsiJcr
>>862
まじ!?
0866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM17-w7hf)
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2019/10/18(金) 19:53:10.72ID:Jp3gxPqVM
両軍やってるが流石にジオン超優遇はないだろ
こんなに同軍・混合戦おきてるのはジオン不遇で人集まらんのは明白なんだがな。

火力大体一緒位で目立つ色多くてデブ機体多い時点でどっちが有利かわかりそうなもんだが。
どっちの陣営も環境機の優劣はあるのは確かなのでランカーマッチみたいにデッキ全部環境機体みたいにみんなが揃うなら話は違うが普通の大規模戦ならそんなに、ネガるほどの差は感じない。
どちらかというと連邦の方が選べる機体多くて楽しいんだが。
どっちかというと連邦だと機体差より時間によって指揮いなくて負ける事多いので戦術差じゃね。
バラバラでは勝てるものも勝てんよ。
0872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d25d-S3Tg)
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2019/10/18(金) 20:34:17.89ID:MZjd+fmo0
フルコーンはビムコと射程があるからまだ強いだけ
Z並みの実弾をバンシィみたいな中射程機体が持ったら一瞬で廃れるぐらい
DPPSもDGも別に優れてない
hi-νが短射程なのに救われてる

バンシィはゲロと強判定リボでサービス終了までやっていけそう
0878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de93-r0zP)
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2019/10/18(金) 20:47:14.16ID:IhFV4BVy0
>>870
格落ち機体使ってる奴は連ジそこまで変わらんというかむしろ連邦の方が多い 人口の母数が多いから
もちろん機体揃えてる奴も多くてこいつらが同軍で上手く吸われれば良いけど 回避して対ジオン戦で集結したらジオン大虐殺起きる

どっちも同じくらいなら戦場の平均階級にもよるだろうけど 今の通常大規模戦ならどの階級帯だろうが入手難易度が低い機体が強い連邦の方が勝つ場合が多い
アド取れる課金機体使わないジオンが悪いんじゃなくて使わなくても勝てる連邦がライト層には優遇されてるってだけ 
0880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MM87-5wxD)
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2019/10/18(金) 20:50:24.73ID:kkCmZCTvM
フルコンよりもバンシィが格下と言っちゃうようなアホ
30人トナメでマップ広くなけりゃバンシィが圧倒的な件について触れようともしなかったゴミ
開けたマップの方が少ないのにようやるわ
0881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17e3-4hrg)
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2019/10/18(金) 20:54:22.72ID:n5KUrrMs0
フルコンはガトの射程で一方的に殴ろうとしても削りきる前に逃げられるから無意味
つか、それで優位取れるなる素ユニでも取れるハズだ
フルコンは2丁を2発とも当てやすくなる400m以内で戦う事が多くなって、
その距離はZがちょっと踏み込んでハイメガ撃つ距離と近いから一方的に勝てるというほどラクでは無い
つか、Zはハイメガ当てれるならFAグレも強いしミリ削りのバルカンもそこそこ使えるしで強いし稼げるぞ
0885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c6e3-htJj)
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2019/10/18(金) 21:22:33.68ID:hAzo4snw0
>>827
こいつとか ジオン優遇言ってるの見るとあー連ポークだな~って感じだなw
ジムストの何処が問題ないのか聞きたいね ジオン優遇も何処が優遇なのか聞きたいね

武者の連邦優遇もどう思ってるのか聞きたいね
0888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-me/Z)
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2019/10/18(金) 21:37:53.75ID:2ifP3qpP0
>>885
ジオンが今優れてるのって強行偵察の地雷設置能力とカメラガン、フリッパーにブームセンサーついてる点、フルコーンの有効射程ぐらいしか思いつかんわ
ちょっと前なら完全にジオン優遇でよらばニキが正論言ってるように聞こえるレベルだったんだがw
0889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f07-S3Tg)
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2019/10/18(金) 21:51:04.56ID:O6CtFwHv0
ガト撃ってるだけのフルコンじゃ役に立たないでしょ。ポイントも稼げないし
バズ当てて足止めしてガトでよろけさせて一斉射で〆て離脱の一連の流れ作るには
前に出なきゃならんよ
0894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/18(金) 23:23:28.13ID:4a8VxmRo0
ジムスト弱体きたら連邦ちょい不利かトントンくらいになるかな
それ以前の問題で参戦数は減るだろうけど
0896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/18(金) 23:35:12.40ID:4a8VxmRo0
ブームセンサーはわりと厄介だぞ
MS戦には役立たないけど
連邦にもあるが支援使うならクマかアンチステルスの方が優先だな
0897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c28d-U7Hu)
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2019/10/19(土) 00:50:33.00ID:lLchJ1/y0
そこそこ高いDPSと高い命中率の二連ガトを長めの距離で垂れ流すことができるのが強みだな
絆っていうかあれ3〜4機でやられると普通に沈むし

バンシィはああいった高めDPS長め射程の連射系武装がないのが群れてもそれほど脅威に思われない理由なんじゃないか
0898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b4c-pTuN)
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2019/10/19(土) 01:18:40.38ID:tmcjDg7o0
そりゃ将官戦場でさえリボゲロの命中なんて平均したら半分ガバってるし
一般エイムがフルコンとバンシィ乗り比べるといろいろ察する
0900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd32-/L8B)
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2019/10/19(土) 02:28:51.58ID:4xnYBFsWd
フルコンは階級高ければ高いほど厄介
集団行動できる相手がフルコン揃えて来ると撃ち合いマップだとほぼ無理
横取り裏取り簡単な閉所とかだと全く怖くないんだけどな
0906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dee3-S3Tg)
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2019/10/19(土) 07:25:59.18ID:P14t7keK0
そんなのジオンもバンシィに弾幕張られたら無理って思ってるわ
要は数揃えて組織的にタゲスイッチしながら押し込むことができるかどうか
普段デブ機混じりの池沼ジオン相手にポイント稼いでランク上げてきたから油断する
0909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1229-IoHJ)
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2019/10/19(土) 10:05:53.50ID:r6qNJusZ0
unkしに帰投して、2分くらい離席したらペナ貰ったw
短すぎん??
0910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM17-w7hf)
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2019/10/19(土) 10:40:51.13ID:WBBwCJ2uM
まともなやつや両軍やるやつは今の連邦優遇すぎてゲームとしてガンオンが終わりそうなのを危惧してるだけ。
今の状況でまだ連邦ひいきしてるやつは、なに考えてるのかわからん。
連邦びいきもいいがガンオンが続かなければひいきも糞もない。
0912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa43-4hrg)
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2019/10/19(土) 11:09:07.48ID:SK+V8XQoa
X3のスロウは撃った後の硬直長いからなるべく先の方で当てないと武者のN格暴れに結局斬られるってゆーね
その上射程が200あるのかなーってくらいでスカしたら硬直をガッツリ斬られる
趣味で使ってみてるけど、X1、X2のが確実に強いぞ
0919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17e3-4hrg)
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2019/10/19(土) 12:13:23.39ID:m00N4qkP0
>>916
射程無くて弾速遅いので近づかないと当たらん上に相手も動くしX3はD格並の硬直がある
その上武者のN格移動はスロウの影響受けないから結構進むし射程もそれなりなんで乱戦中にそんなに簡単にやれるなら、皆乗ってる
0923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd52-idrK)
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2019/10/19(土) 12:30:27.17ID:aiAA3g5bd
ジオンで勝てないのを機体のせいだと思ってるキッズなんて所詮このレベルなんだよな
以前のナイチン一強時代みたいに攻撃も防御も全部相手より有利にしてもらわないと勝負もできない子
0927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dee3-S3Tg)
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2019/10/19(土) 12:44:58.21ID:P14t7keK0
馬鹿みたいな機体乗ってないでまともな機体乗れよ
それに格闘機のN格が進むのなんて今更じゃん
昔からジオンでもフレピクアクアにD格突っ込んだらカウンター貰ったなんてざらにあるだろ
スロウはスタンほど便利じゃないし武者に近づくなよ馬鹿

あと400コスはハイチン差で連邦の方が普通に強いぞ
0930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/19(土) 12:53:57.38ID:D6mDo+vN0
>>918
たぶん運営はMS戦の事しか考えてないから
ネズ性能についての検証はお粗末
だからといってMS戦性能が練られてるかといえば全くそんな事ないが
0932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-me/Z)
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2019/10/19(土) 16:55:23.92ID:mGOC6rMj0
やっぱ土日とか祝日はプレイヤーの質下がるなー
特に連邦
ジオンは逆にそこ狙ってるかのように質が上がってる気がする…

北極同軍で初動砲撃2砂1とかめまいがするわ
重撃もやたら多いし
クマ再録でさらに将官戦場の質下がるの予想できるし、きっついなぁ
0935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 12e3-DHVa)
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2019/10/19(土) 19:26:01.46ID:xcubJAD70
ブラビとかネズする為の機体で売り出しといて、今更MS仕様にするとか、格闘移動できなくされたら別物になるやん。
そんなんお詫びやろ。MSする為に買ったんじゃねーんだから、相当詫びつまな、ネズ職人までやめるぞ。
0936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c6e3-htJj)
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2019/10/19(土) 20:14:06.68ID:RfbJEz7Q0
武者はリバウデルタと同じでカウンターに回数制限付けろよ
1分でゲージ1回復にして それと全方位格闘は転倒無しの怯みのみに変えろよ
高ジェ多すぎんだよなぁ ジオンは糞デブ赤キュベでバランス取れてねーし
0939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 123c-r0zP)
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2019/10/19(土) 20:46:05.72ID:B8Xjr3oH0
ブラガザ弱体はもう売れなくなったからだね今はハロチケでデルタリバウ取る人が増えたみたいだし
頭尉官の運営からしたらブラビは想定外だったとしてもガザDはネズ機で売りに出したんだよな
演習で誰も使ってないルート探して実践で試して僅差試合のとき残り時間1分で逆転とか楽しかったよじゃあの
0952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d25d-S3Tg)
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2019/10/19(土) 23:42:19.41ID:VwwLmrcN0
HWSも正直弱体化して欲しい
ああいう機体が存在するだけで試合展開が消極的になる
ズサリガズィもそうだけど尖った面白い機体は
ギリギリ使われないぐらいが丁度いいんだよ
0963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b4c-pTuN)
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2019/10/20(日) 04:02:03.84ID:JrLGtw5X0
テンプレ初動拠点踏みに敵がこなかった場合に踏んだあと
凸1択しかないマップあるんだが縞パン多めだと脳死で防衛に帰る奴多すぎな
大戦犯もいいとこだし間に合ってねーから稼ぎもゴミやろ
間に合うマップと間に合わないマップとか凸らんとゲージどうなるのかすら分からんのかね
そもそも勝気がないっていうか弱腰なんだろうけど行くとき行かないから稼げないんだぞ
0966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd32-CRtV)
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2019/10/20(日) 06:57:44.18ID:sYcBOfkDd
負け戦は判断が悪い人が多いよね

間に合わない防衛に戻ったり
あきらかに拠点を踏める時や、あと数人で踏めば行ける!って時に後ろで見てるとか
0968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/10/20(日) 08:30:30.18ID:JgNoWH4c0
シャングリラは特に初動敵北凸に合わせて中央破壊した方が有利になるのに
それでも帰投してしまう人は多い
階級というよりはMS戦重視の人がしてしまいやすいかな
普通は悪手だけど階級負けしていて相手にMS戦大将が多い時には北凸もありになる要因
0969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-me/Z)
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2019/10/20(日) 11:11:23.79ID:jOO3Jt/R0
>>965
准将ぐらいのレベルが戻るのと、考えてるやつが戻るのはまたちょっと違うんだよな
考えてるやつは最初から間に合うタイミングで気づくし、准将ぐらいのやつはふみおわってからようやく敵が居ないことに気付く
0970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9ed7-V+wO)
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2019/10/20(日) 13:02:12.05ID:52Jc2ewg0
NPCだらけのゲームに何を言ってるんだか
0971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 372c-S3Tg)
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2019/10/20(日) 13:08:01.34ID:5CpxfjaY0
最初から防衛意識した機体に乗って拠点踏む前に目視で敵が少ないことに気づいて帰投ガン上げした機体で防衛に戻るか
開幕帰投でレーダーに映った敵機の数見てどこに防衛に行くか判断っしょ
0972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-me/Z)
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2019/10/20(日) 13:38:49.04ID:jOO3Jt/R0
そもそも初動Bわき40ぐらい居て支援も5以下で強襲40ぐらいいる戦場なら、帰投しても防衛ある程度成功するし味方が突っ込む気配ならついて行く
だけど初動支援二桁とか砲やら砂やらいたりそもそもBが30ちょいとかだったら突っ込んだところで殴り負けは目に見えてるし、それなら防衛に戻るわ
0975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b4c-pTuN)
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2019/10/20(日) 13:47:30.61ID:JrLGtw5X0
踏む前の帰投なら間に合うからまだいい踏んだら間に合わないようなマップで踏んだくせに戻る奴が縞パン思考
防衛手薄確定にもかかわらず殴れなかった時の0ポイントが頭をよぎり途中参加の拠点防衛に回る
結果しょぼポイントとゲージ大差+後手確定で負け濃厚佐官ルーパームーブ
将官だと凸いくかガン防衛に回るからゲージ差が開かず勝ち筋残る
凸いかないと相手防衛に数割かなくていいから次の手も集団でいける恐らくここまで縞パンは思考できてない故の縞パン
0979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saef-1BET)
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2019/10/20(日) 17:50:25.28ID:M64Db1pSa
チャットもマップもみれねえからウイニングランすんだよ
諦めて次行こう
0980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 12b8-kyV1)
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2019/10/20(日) 18:16:00.47ID:qRO6BAP30
ウイニングラン将官戦場でもあるからな
初動の拠点取りから逃げるやついるし
荒廃都市やコンペイトウとかなんでBに10人以上いるんだよっていう時はまあお察し
野良なんてNPCとやってるようなもんだ
0983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279d-me/Z)
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2019/10/20(日) 18:43:16.31ID:jOO3Jt/R0
>>974
さすがにほどほどのPC用意してからやれとしか…
ガンオンなんてPUBGとかに比べりゃ遥かに要求スペック低いんだからそれすらまともにクリアできないならほんとブラウザゲーしてたほうがいい

オンラインゲームは他人と一緒にやるものだから他人の迷惑考えられない奴がやると当然文句言われる
ガンオンに限ったことじゃないというかガンオンは甘いほうだけど
他ゲーだと即キックされたり味方全員一瞬で退出したりとかよくある
0985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM32-/xX5)
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2019/10/20(日) 20:17:04.08ID:VxV60SjcM
だから推奨環境も整えられねえイキリオンボ太郎は意見すんじゃねえよ
てめーらのせいで推奨環境余裕で満たしてる連中までクソクライアント押し付けられてんだ死ねよ
0992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr47-LXRI)
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2019/10/21(月) 07:46:25.62ID:XYRbuPgor
初動マップよく見てみろ
将官戦場でも、30秒くらいしてからやっとポップする奴や、開始30秒動かず止まってる奴、毎試合一人二人はいるぞ
0994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b29-S3Tg)
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2019/10/21(月) 09:08:25.98ID:0pMHgXHP0
BOT水増しゲーに陰険な連邦廃人のおかげとシュガーのせいで
もう何やろうと新規は増えないし既存の奴らは参戦控えるだけだわね
将官は連邦必勝が前提だし
もう月一の宣伝部明け以外やらんでいいんじゃないかこれw
0995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr47-LXRI)
垢版 |
2019/10/21(月) 10:38:01.53ID:XYRbuPgor
クマがガチャにくるらしいが、課金して回すべきかな?
クマもジオも持ってないんだ
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