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機動戦士ガンダムオンライン ジオン part303
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3e3-6e3A)
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2019/10/29(火) 09:22:57.29ID:pxNIf3bR0
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること

■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
http://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com/

機動戦士ガンダムオンライン ジオン part302
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1571066327/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 09:49:04.15ID:WmHxh/3t0
          ┏┓           >ttps://www.4gamer.net/games/475/G047553/20190926111/
          ┏┛ 佐藤「ジャブロー戦をガウから降下するドムのパイロット視点で体験できる」【高度制限有】
          ・            >ttps://www.4gamer.net/games/475/G047553/20190926111/
                       【キュベレイ初登場時】Z project 実装日:2015年12月24日(DXガシャコンVol.29)
        /     \   (うそだ!) 佐藤「一方で,弱くし過ぎると原作の再現としては失格ですから。」
     /   /    \\   |j′  >>AUTOMATON 2015-12-09 18:36インタビュー
   /    (●)  (●) \  O   佐藤「簡単に弱くするというのは」
    |       (__人__)    |   佐藤「みなさん好きな機体を(略)使えないということにならないようにしています。」
   \      ` ⌒´   ,/     佐藤「ですが人気がない機体でも、それなりに戦えるように設定されています。」
0003ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 10:06:12.68ID:WmHxh/3t0
          ┏┓ >>AUTOMATON 2015-12-09 18:36インタビュー
          ┏┛ 佐藤「みなさん好きな機体を(略)使えないということにならないようにしています。」
          ・   佐藤「ですが人気がない機体でも、それなりに戦えるように設定されています。」
                       →Hi-νガンダム,ナイチンゲール
        /     \   (うそだ!) >>実装日:2018年12月26日(DXガシャコンVol.64)
     /   /    \\   |j′  >>非常に高いアーマー値を誇り、固有モジュールによりよろけ・転倒が発生しない。
   /    (●)  (●) \  O   >>高い機動力により軽快に動く事も可能。
    |       (__人__)    |   →シュツルム・ガルス vs 武者頑駄無 【天下無双】敵の格闘攻撃を受けた際にダメージを無効化し反撃
   \      ` ⌒´   ,/       佐藤「簡単に弱くするというのは、お客様に対して無責任」実装日:2018年11月28日(DXガシャコンVol.63)
0004ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 43e3-6e3A)
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2019/10/29(火) 10:43:35.63ID:pxNIf3bR0
ほしゅです
0005ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 11:48:12.67ID:WmHxh/3t0
>ホンドゥ:開発スタッフの間では人気があるのに、使われていないというMSがあれば教えてください。
>佐藤:あとはゾックです。今は戦場に1体いるかいないかぐらいだと思いますし、大きいので狙われやすいのですが、
          ┏┓
          ┏┛
          ・ 
             
        /     \   (そうだ!)
     /   /    \\   |j′
   /    (●)  (●) \  O
    |       (__人__)    |
   \      ` ⌒´   ,/
0006ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 12:03:51.52ID:WmHxh/3t0
>ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1285
>2015/08/12 16:00【8月26日実施予定】ガシャコンの仕様変更について
>各陣営「vol.1」から「vol.27」に分かれているガシャコンシリーズを1種類に統一いたします。

>「欲しい機体や設計図を狙って入手できるようにしてほしい」とのご要望にお応えするため
 →【狙って入手】
>ガシャコンプレイにより高い期待感を持てるようにいたします。
 →【高い期待感】

          ┏┓
          ┏┛
          ・ 
             
        /     \   (うそだ!)
     /   /    \\   |j′
   /    (●)  (●) \  O
    |       (__人__)    |
   \      ` ⌒´   ,/
0009ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 43e3-6e3A)
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2019/10/29(火) 12:30:29.53ID:pxNIf3bR0
風呂クロスマダー?
0010ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 839d-uUry)
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2019/10/29(火) 12:36:59.58ID:qdeL3m870
なんか今回もガシャは連邦のほうが有能そうな気がするな…
ジオンの希望としてはデヴの救済措置として体格減衰やら盾無しの強化などがある点と、ジムスト弱体ぐらいか

…体格減衰で戦えるデヴ増えるかもしれないがそうするとますます「味方邪魔あああああ」ってのも増えそう
結構前に出て戦ってるつもりでもまだちょいちょいあるからなぁ現状で
これ以上出ると単に突出しすぎになりそうだし、今よりデヴ増えると考えると恐ろしい

まぁジオンにとってはとりあえずは良いことだけどさ
0013ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 13:29:41.62ID:WmHxh/3t0
11月ジオン側チュートリアルが木星帝国用にアップデート!

12月オフイベ時期にジオンでプレイしている人間は
ドゥガチ(佐藤)に忠誠を誓った木星人だけになっていそうだね


>ttps://alienwarezone.jp/post/287
>ジオンで戦っていたプレイヤーがいきなり明日からティターンズですと言われても、納得がいかないのではないか?

>>U.C.0100連邦軍、ジオン共和国の自治放棄をもって、戦乱の消滅を宣言。

>>宇宙世紀100年代以降にはそれまで強硬に認めなかったコロニーの自治すらなし崩し的に認める状態となり、
>>結果コロニー同士が争う宇宙戦国時代を招いている。

ジオンで戦っていたプレイヤーがいきなり明日から【木星帝国】ですと言われても、
コロニー連合軍が木星帝国を阻止したし、納得がいかないのではないか?
0015ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0He7-q0ed)
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2019/10/29(火) 13:48:16.92ID:MtUk1dEuH
デナンがDPPS765
ベルギロがDPPS822
ギナギナがDPPS1200
DGインフレ後は高DPの新機体販促を露骨に仕掛けてるから
アホクサはDPPS1000ぐらいある武器使えそうな気もする
360帯だとテトラのDPPS1160とかGP02のDPPS995が基準になるし

しかしDPPSぶっ壊れ機体入れてくるせいでハイチンをDPPS700に制裁した意味無くなってきてるよね
0016ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2339-3etl)
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2019/10/29(火) 14:05:03.71ID:Nv3YLtjm0
       +       __人__
 __人__      +   `Y´
  `Y´    ,、_,、     +
     + (´・ω・`) ドムピカ
0017ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2339-3etl)
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2019/10/29(火) 14:05:38.73ID:Nv3YLtjm0
Iフィールド・ハンド
変更前:機体正面方向へ攻撃を発生
変更後:照準(レティクル)の方向へ攻撃を発生
  :::::::::::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::        ,'´ ̄`ヽ
  :.:.:.:.:.          〃ノノ^ヾi
      ∧,,∧      リ´ー´ ル 強化修正しといたわよ 
     ( ´・ω・)     (l┴┴l)
     / X3,.、 ,i     | 砂.|ii
0025ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 17:15:07.92ID:WmHxh/3t0
>ttps://www.4gamer.net/games/475/G047553/20190926111/
>佐藤氏: 「ジャブロー戦をガウから降下するドムの
>パイロット視点で体験できるゲームにしたいんだよ」と言ってくれたんです。
>おかげで,ゲームのイメージができて,運営として守っていくべきところが固まりました。

オデッサ上空の
ガウ攻撃空母からドムの大軍が降下すると、
連邦「ドムガー!ドムガー!」
0026ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 17:15:28.57ID:WmHxh/3t0
【丸山式ジャブロー】↓
    __||__
   /  |   \___/|
  /(゚Д゚)|    ____|
 ( ̄ ̄ ̄ ̄   / 
   ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄     ブロロロロ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  \\\
          l|l
         l l|l l
   l|l     ll l||l ll 
   l l|l l   
  ll l||l ll   冂| ̄\  
  匚● ̄]〕 \ 
囗 凵厂 囗 ̄/ ̄
   冂| ̄\  
  匚● ̄]〕 \ 
囗 凵厂 囗 ̄/ ̄
ドムガー! ドムガー! ドムガー! ドムガー!
  ┃. (#゚Д゚).┃ (#゚Д゚) ┃ (#゚Д゚)┃ (#゚Д゚)
ドムガー! ドムガー! ドムガー! ドムガー!
    ┃. (#゚Д゚).┃ (#゚Д゚).┃ (#゚Д゚)┃ (#゚Д゚)
0027ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 17:15:53.56ID:WmHxh/3t0
>ttps://www.4gamer.net/games/475/G047553/20190926111/
>佐藤氏: 「ジャブロー戦をガウから降下するドムの
>パイロット視点で体験できるゲームにしたいんだよ」と言ってくれたんです。
>おかげで,ゲームのイメージができて,運営として守っていくべきところが固まりました。

運営として守っていくべきところを破壊した【佐藤式ジャブロー】↓


ドドドドドドドドドドドドド┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┏( ^o^)┛        [敵本拠点]

                              □□□□
ドドドドドドドドドドドドド┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┏( ^o^)┛  □拠点□  [敵本拠点]
                              □□□□

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓高度制限↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
┏( ^o^)┛[戦略兵器]                          [敵本拠点]
0032ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 19:00:12.40ID:WmHxh/3t0
1.『MAP左右非対称で負けた』ネガ対応
2.『MS戦優遇・強襲1強』加速 『初動凸対策時間扉・本拠点格闘対策金網』
  >2019/10/16 16:00 10月16日の更新内容について
  >▼以下フィールドのマップ内最高高度を下げました。
  >・トリントン -終わりなき追撃-
  >・ニューヤーク -対岸の銃火-
  >・ニューヤーク -塵炎の激闘-
3.『階級落としで負けた』ネガ対応 『降格ストッパー』実装

副作用で過疎加速→待機時間オンライン→100人対戦拘りを捨てて、仕方なく40人vs40人Room

片側陣営連勝・連帯連勝→『階級落とし』ネガ対応の降格ストッパーが仇となり連敗オンライン
【将官戦は使える機体種類も少なく超単調ゲー!】→異軍戦煽りを捨てて、混合戦実装
0033ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 19:02:53.39ID:WmHxh/3t0
A.環境機体トップの共通機体路線→ジ・Oオンライン & 
B.『よろけ・怯み・転倒無し』オンライン→β装甲ジムオンライン・ハイチンゲー

ハイチンゲーは連邦専「最強ガー!」が発生した。
グフカス、ジ・Oオンラインは持っていない無課金の「壊れガー!」が発生した。

フルクロスで「最強ガー!」はなくなり、ジ・Oオンライン状態に戻りそう。
ジ・Oと違い、自爆がないので常時ハイチンゲー状態になる可能性が高い。
0034ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 19:03:18.94ID:WmHxh/3t0
C.バランス調整まで銀図ばらまきイベントで同接維持 +
D.売れない使われないDX機体を無課金用に使わせ
  ハイチンゲーの『ガンオン売りを台無しにした同一機体重複』路線を変更

その後のフルクロスでまた元に戻る。
(テトラ・ユニシナゲー・ハイチンゲー・FAUCのジオン強襲トップで
 陣営格差・機体格差が隠れる。
 フルクロス後にバランス調整なので、成功か失敗か検証しづらくなる。)

E.F91シリーズ突入しても主力が逆シャア、UCが凸・ライン戦環境機体

年末前にフルクロスで入れ替え
0035ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf89-mjLV)
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2019/10/29(火) 19:05:49.97ID:h0F4x+0Y0
ジオンで水中機で使えるのって何?
てか、陸上機で強い機体って
水中でも水中機より強いんだけどなんなん?
0037ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM27-cBK2)
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2019/10/29(火) 19:15:54.51ID:cCrl2ognM
水中機は火力ねーからな、かといって機動力あっても水中開けてること多いから逃げ切る前に射撃武器でこちらがやられる。
そもそも水深あさすぎて潜っても空中からの射撃届くから水中で機動力あっても追い付かれるのよね。
もっとジャンプしても水面出ないくらいの水中マップ作って欲しいね
0038ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf89-mjLV)
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2019/10/29(火) 19:16:44.36ID:h0F4x+0Y0
マリナって重撃のザク・マリナー?
0039ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf89-mjLV)
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2019/10/29(火) 19:20:51.66ID:h0F4x+0Y0
>>37
東南アジアの密林の潜行戦マップくらいの深度ってこと?
0040ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 19:25:32.96ID:WmHxh/3t0
>470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c13d-7RCD)2019/09/22(日) 07:45:23.32ID:BROYpkaI0>>472
>テトラネガしてるけど
>アレックスNT-1が固すぎて次以降の連邦ジオンDX売れなくなった
>だから過去の機体を弱くするためにテトラ生まれた
>糞ポークは脳障害あるカタワからこの歴史を認めない
0041ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 19:26:51.86ID:WmHxh/3t0
>フレピクは範囲ある格闘で、ジムストは追いつけないからどっちもウザいよ。も、とにかく格闘移動がホント駄目だわ -- 2019-09-23 (月) 22:02:08 New
>フレピク実装最初期の頃なんか通常格闘素振り連打で空飛ぶバケモノだったからな -- 2019-09-23 (月) 22:06:01 New
>フレピク全盛期はMAPによっては拠点殴って防衛沸く前に屋根上乗って
>登ってこれない奴ら眺めながら緊急帰投とかいうくそぷも出来たし別格だと思う。
>ジムストは単調で使ってても面白くない。 -- 2019-09-23 (月) 22:08:49 New
0042ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 19:27:15.95ID:WmHxh/3t0
>フレピクのここが凄かった
>@空を飛ぶのでルートが自由自在
>A速度もブラビと同等以上なので当時の鈍足共では到底追いつけない
>Bダウンを取れる武装がほとんど無いし支援じゃ怯ませすらも出来ない
>C拠点攻撃中も乱舞なので隙が無い&当時のまだ柔らかい拠点に対してDPSも凄まじい
>D箱拠点なら屋根上退避でおかわり有…
>ジムストも強いは強いけどフレピクと比較出来るレベルとは全く思えん。
>舞空術を身に付けて箱へのDPSが3倍に跳ね上がったとしてもまだ届かない。 -- 2019-09-23 (月) 22:24:12 New
>フレピクの前じゃどんな奴もゴミだよ・・・単騎で拠点壊せるレベルだったんだぞw低階級じゃ実際あった -- 2019-09-23 (月) 22:30:47 New
0043ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 19:29:58.85ID:WmHxh/3t0
>897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-P9UP)2019/10/28(月) 01:11:32.95ID:Nhy1TL/S0
>>>893
>ジオンの防衛ラインの足場という足場が即死爆風で近寄ることすらできない。
>ジオンに残されたのはテトラかジオだが、
>全員で覚醒ジオでタイミング合わせて爆風つっこんでFAZZ狩でラインあげようにも、入り口で全員死亡。
>それが1年半放置。
0050ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 20:51:23.82ID:WmHxh/3t0
>>46
>なおテトラ・サイコザクのコメントの伸び、サザビー強化時のネガ -- 2018-06-03 (日) 16:26:02
>たし蟹 -- 2018-06-03 (日) 16:31:11
>ちょっとでも連邦と対等に戦える機体出るとめちゃくちゃ荒らされるよね。
>しかも弱体化や有利取れる機体が出てもひたすらネガられる -- 2018-06-03 (日) 16:31:31
>ユニコーン実装とほぼ同時にサザビーへのネガがピタリと止まったのほんと草 -- 2018-06-03 (日) 16:33:11
>戦艦拠点砲台リペア範囲コンテナサイズ格差等々で、
>過去振り返っても運営が明らかにジオン不利で連邦優遇し続けたのが悪い。
>で、それだけ多いのに不平等な状況に気が付かずあるいは気が付いてて
>「別に壊れじゃない」と乗っかった連邦民がいたせいで「連邦専はコレだから」みたいな状態になってる -- 2018-06-03 (日) 16:47:29
0051ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 20:51:48.42ID:WmHxh/3t0
>はい「サイコザク」忘れたとは言わせねえぞ -- 2018-11-18 (日) 15:26:38
>ならばこっちも「雷電ゲルググ」GP1は早くていいですね? -- 2018-11-18 (日) 15:30:41
>調整のはなししてんのにコスト関係あるんか? -- 2018-11-18 (日) 15:35:56
0052ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 20:53:31.92ID:WmHxh/3t0
>陸ガン側もグフカスは避けてたしね。
>もちろゆ下手な百式は食えるが、それを言い出したらきりがない -- 2018-11-18 (日) 15:23:03
>あの時のケンプなんざあ初期ジムの餌でしかないし、テトラもCBRに怯える日々だ。
0053ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 20:54:09.75ID:WmHxh/3t0
>KD戦やらかすとジオンは不利すぎ。なお、ジオンの餌としてやられ役やってた佐官以下は知らね。2018-11-18 (日) 08:45:15
>CBRやらバズ榴弾やら怯み転倒でワンチャンあるテトラ・サイコザクなんかに比べれば、
>異常な機動のフレピクとか遠距離超速高精度HRのGLAみたいな
>対処のしようもない連中の方がやばいのは当たり前だから…。
>アレも
>補給できないケンプの2丁シュツ一発勝負だけしか優位に処理できる方法が無かったし -- 2018-11-18 (日) 09:55:59
>拠点殴ってるフレピクが爆発物で止められるってそれもう殴られてんじゃん馬鹿なの?
>あんな感じの機体が来るのは避けられなかったでしょ。
>盾修正と合わせてアレックス固くしすぎたんだよ。しかも当時なら火力も高かったしな。 -- 2018-03-16 (金) 18:02:41
>マゼラがCBRと同じ当てやすさだったらF重あんなにあふれてるのに百式がネガられるわけないよね?
>エアプ丸出しっすなぁ。 -- 2016-07-27 (水) 23:57:52
0054ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
垢版 |
2019/10/29(火) 20:56:10.26ID:WmHxh/3t0
>当時ビムコ盾が凄まじくてシルブレ付けたゲロで溶かさにゃなんも出来んかったやん。
>補助弾も必須だしシルブレ付けるとビーム装甲付けられないから初期ジムのCBR、バズF、3マシのコンボで簡単に溶かされたやん。
>距離的にも格闘の距離で奇襲メインよ。
>あれネガってたのは砂、砲撃、支援しか乗らんで将官上がってた雑魚連中だけやで。 -- 2018-03-16 (金) 15:24:31
>テトラ・サイコは中距離以遠が苦手で息切れしやすい。
>連邦は連携、ジオンは近距離でごり押し、環境そのものはほとんど変わってない気がするんだが -- 2016-07-28 (木) 00:04:59
>先手取られたらテトラは死ぬしかない、 --
0057ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp47-aAYj)
垢版 |
2019/10/29(火) 21:57:06.84ID:bO02D6Y1p
ジオンは可愛さ全振り水中アイドル2機いるじゃないか
0058ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 21:58:28.53ID:WmHxh/3t0
>あると思いますじゃなくて以前の百式全盛期と同じ流れじゃん。
>最強が百式だって分かりきってたのに連邦ばかりに強機体が実装されまくって
>ジオンはテトラしか選択肢が無い時代が長かった -- 2018-11-17 (土) 22:16:48
>いろいろテトラしか使えなかった時代を思い出すなwというかジオンと連邦の優遇期間の差よな、
>テトラも百式出るまで5〜6か月くらいしか暴れてねーし -- 2018-11-18 (日) 13:56:15
>テトラ時代と言うが、ジオンには「テトラしかなかった」時代なんだよなぁ… -- 2018-11-18 (日) 16:45:40
>あとテトラが何年もって言ってるが実際はテトラしか対抗できる機体がなかっただからな?
>実装される機体全部クソで「テトラでいい」が何年も続いた結果だ。
>連邦はその間いろいろ使える機体配られたよな -- 2018-11-18 (日) 15:22:32
0060ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 22:01:23.39ID:WmHxh/3t0
>百式出るまでもアレックス、ガンキャ2、WDキャだらけだったしそこまで暴れきれても無かったしな -- 2018-11-18 (日) 14:00:49
>テトラ持ってないとマジで辛かったからなぁ……連邦は百式以外だと和田キャでCBRコンしてたわ -- 2018-11-18 (日) 16:05:55
>素ジム2機vsテトラ1機なら素ジム側が有利だろ。ネモなら尚更。ネモ12機もいればむしろテトラ側が蹴散らされるぞ -- 2016-07-28 (木) 11:52:11
>ちゃうちゃうトップ機体は人の事じゃなくてプロゲルのこと、
>下はWDとか初期ジムとか寒ジムとかその辺のバランスがおかしたったってこと -- 2016-07-13 (水) 12:31:17
>これ、正直アレ乗ってクソPSになってた奴と、
>楽に階級上げてたやつがテトラにごり押しで勝とうとして負けて文句言いまくったんだろうな -- 2018-11-18 (日) 14:02:45
>これすごい分かるわ。あの時、佐官wikiだって確信したもん -- 2018-11-18 (日) 14:30:11
0061ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 22:02:12.26ID:WmHxh/3t0
>テトラオンラインはジオンにテトラしか選択肢が無かっただけで実際は百式無双だったんだよなぁ -- 2018-11-18 (日) 04:05:02
>基本ゲロビ全盛期のテトラなんだな。今の百式 -- 2018-11-17 (土) 19:02:53
>以前の環境破壊機体、それもジオン唯一の心の支えであったテトラに終止符を打った機体だからね。
>バウサザを差し置いて拡散最強機体に復権するのはね。今回ジオン塩調整すぎるし。 -- 2018-11-17 (土) 20:40:56
>テトラにアンチ機体がなかったら未だに使われてるはずなのにおかしいよな?
>アンチビームコーティングされた百式がゲロビ弱体とともに現れたからテトラは死んだんだ-- 2018-11-18 (日) 15:12:28
>正確には百式の次にゲロ弱体な -- 2018-11-18 (日) 15:15:46
>テトラも弱くなった今百式が止まらなくなってる。テトラ実装前のような状態だ -- 2018-11-18 (日) 14:35:49
>しかもゲロビの弱体化前って百式がテトラを狩りまくってた頃だろ。
>それでも連邦のネガが止まらなくて弱体化した -- 2018-03-24 (土) 15:57:45
0062ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 22:03:52.41ID:WmHxh/3t0
>そもそもアレックスが頭おかしいほど固くなければテトラゲロビなんて生まれてなかったんだよなぁ。
>連邦専は忘れてるだろうけど -- 2018-11-18 (日) 04:55:59
>当時ビムコ盾が凄まじくてシルブレ付けたゲロで溶かさにゃなんも出来んかったやん。--
>盾修正と合わせてアレックス固くしすぎたんだよ。しかも当時なら火力も高かったしな。 -- 2018-03-16 (金) 18:02:41

>他機体が前線で戦えなさすぎてどこでもテトラだったのが今はシナンジュに変わっただけ。-- 2018-11-18 (日) 12:04:46
>テトラからそうだったようにジオンはその機体でしか戦えない戦場が多すぎる。 -- 2018-11-18 (日) 12:51:29
>テトラももうおやつにしかならんから休ませてやってくれ。何年も働きっぱなしで死ぬほど疲れてる -- 2018-06-03 (日) 13:16:30
>ジオンでやってて過去最低レベルにつまらねえわ -- 2018-11-18 (日) 00:47:09
0070ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 22:57:01.59ID:WmHxh/3t0
>>68
徒歩でうろうろしながらミサイラーの使い方をしてるのか・・・
0071ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 23:19:50.90ID:WmHxh/3t0
ヒットボックス問題は
1.原作と違い【機体性能を対戦になる範囲までゲーム用カスタマイズ】
2.性能関係なく【DXガシャコン価格を同一】=どんどん値上げさせる訳にはいかない
 かと言って、1回の価格を高くしすぎると売れない。→値下げ効果が少なくなる。
 300BCを10BC単位で値下げしてもKIDS以外はそれほどうれしくない。

この2つがあり、原作やリアル兵器のようにパラメータ差を大きくできない。
×(【単に大きいだけでなく攻撃力や防御力が高いので使われる】=量産しにくい)
〇パラメータ差を大きくし過ぎるとワンチャンすら難しくなる

多人数相手に耐久しやすい機体になりにくくなるので、立ち回りが下手な初心者程、デスしやすい。

原作に合わせると『今の機体格差が小さく見える程、持ってる・持ってない差が出る。』
『中国鯖のように格差対戦で無双が発生しやすくなる。』

『MAをMSサイズまで縮小して性能はMA』→原作イメージや雰囲気に違和感が出やすい。
0072ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-sid4)
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2019/10/29(火) 23:32:11.78ID:WmHxh/3t0
[年/月/日] [曜日] [時間] [シャングリラ[第01ワールド]] [フランチェスカ[第02ワールド]] [合計] [備考]
[2019/04/11] [木] [23:00] [2489] [1767] [4256] [最少参戦数記録更新]

[2019/10/29] [火] [23:00] [2559] [1714] [4273] 【最少参戦数+17】

銀図ばらまき耐久レース効果は1週間も持たなかったようだ。
 1.フルクロスがすぐ出てハイチンゲー並みになりそうなので、
   コレクターしか交換レート伏せたまま250Pまでやる気が持たない。
 2.【片側陣営(連邦)優遇、片側陣営(ジオン)切り捨て】運営方針なので同接が増えにくい。
 3.イベ機体ではないので課金で既に持っていれば懲役20分を繰り返さないで済む。
   →コレクター層の中で重課金層が脱落しやすい。
 4.ラインナップは、やや地味な印象を受けた。特定の機体ひいきが集まりにくい。
0075ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-kwV+)
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2019/10/30(水) 00:30:42.35ID:YY4hgr3/a
ズゴEに斉射追加されたら水01駆逐されちまったしな
まぁ両方とも時代遅れ機だし、もう前線ドンパチ運用は無理でダカールの南かベルファストで拠点に突っ込む用ぐらいでしか運用方法無いかな
0084ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f396-2Jfl)
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2019/10/30(水) 05:39:08.33ID:zk1aESgZ0
MSよりマッチングを何とかしてくれ。
勝負になる戦場なんて5%くらいしか当たらんねーぞ。
0085ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fff0-fuTt)
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2019/10/30(水) 06:15:25.79ID:0ml3X5Xy0
もう話題になったか知らんがバンナムのガンダムパーフェクトゲームスやらから首都圏在住者に市場調査のお知らせ来てるな…
もし参加するなら、ガンダムブランド自体嫌いにさせる程に客にヘイト溜めさせつつも
・連邦対ジオンのガンダムゲームで尽く最低限の公正さとか、運営として超えてはいけないレベルを軽々超えた異常な連邦機体やノンプレイヤーユニット優遇と、チームワークや腕があって初めて機能するだけの、ジオンの特殊な機体の異常な速さの弱体化は何故するのですか?
ってのと
・いい加減それ辞めろやクズ企業が!一番金払ってお前ら支え続けて来たのはそのマジキチ冷遇されて来たジオンメインの人間だぞ!ってのだけは伝えて来てな
割のいい謝礼出るが流石に週一しかない完全な休み潰してまでは行きたくねぇ
0086ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fff0-fuTt)
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2019/10/30(水) 06:20:37.21ID:0ml3X5Xy0
ところで長文の人は頭おかしい連邦優遇に麻痺したバカも多数居るとは言え、一応同じく被害者ばかりなジオンスレじゃなく、
腕でなく歪んだ神の手のお陰だけで思い上がってふんぞり返ってる最低最悪な連邦スレや本スレにだけ書いた方がいいんじゃないかな?
内容自体はぶっちゃけ何も間違ってないし、ネガでなく単なる事実の確認作業だと俺も思ってるからさ
0089ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf8d-cmPQ)
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2019/10/30(水) 07:03:02.99ID:SvBD1xgT0
ジオン云々じゃなくて
「バランス調整が碌にできない人を何年も開発のトップにつけるのは何かサービス早期終了させたいとかの意図があってですか?」
って聞いてほしいところ
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8fe3-AOKj)
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2019/10/30(水) 07:56:23.00ID:QXUrg0XR0
ナラCの銀図あったから作ったけどこいつ強くね?
BRがでかい 早いしBMと同じ火力あるから糞強いわ wikiみると弱い言われてて笑うわ
シナスタWとか言うゴミと交換してくれw
0097ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa27-f/6F)
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2019/10/30(水) 08:10:15.40ID:v0q8YDyba
嘘だって言うからじゃね?
遥か昔リプレイすらない時期の北極で誰かが録画して武器別のキルデータ取ったらバズが一位だったんで嘘だ嘘だとか言われた。
そのちょっと後運営データ出たけどジャミングとかネットガンでキルそこそこあったから嘘だ嘘だと言われた、まあバグでバズのダメのってたんだけどね。

嘘だ信用出来ないって言うの目に見えてるわけだから出す理由はない。
0099ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ff8-jEvg)
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2019/10/30(水) 08:31:32.92ID:Yc7BOBLo0
試合の結果が正しいか嘘かどうかはその試合の参加者が知ってますよね?
もし参加したはずの試合がなければ気づきますよね?
覚えてなくてもリプレイ見れば明らかですよね?
0100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa27-f/6F)
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2019/10/30(水) 08:41:18.16ID:v0q8YDyba
>>99
そんな暇人いないし、暇人が出したデータに嘘だって言うのが常だよ。
運営が機械的に出したデータも信用出来ないとか佐官含まれてるから意味ないって言ってるだが。

ちなみ長文君がこっち来た理由は前々回のランカーバトルのデータ化に対する論争。
話聞いた感じじゃ相手も悪いが長文君は「誰の目にも明らかなんで必要ない」というスタンス。
0101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd1f-Bnrm)
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2019/10/30(水) 08:58:28.11ID:IbzvOvdDd
たいていの戦闘が最初の凸でほぼ決定だから
負け確定後の残り18分の過ごし方も聞いて欲しい
0105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa27-f/6F)
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2019/10/30(水) 09:20:44.00ID:v0q8YDyba
>>104
君が信用するからだして欲しいというなら、6年前に一ヶ月分のデータを月頭に出していたが不評だったのか辞めたと答える。
一試合毎の細かいデータについてはなんとも、wikiで誰かがそういう内容の事を言って長文の逆鱗に触れたらしい。
0106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3f0-Tlcr)
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2019/10/30(水) 09:55:17.31ID:iXuzmhGK0
そもそもヒットボックスはデブの端の部分をハイチンの様にするだけでいいのに
連邦の細い機体にも一律(笑)に適用して
ロック値や弾速、DPSDPPSに関しては同等か据え置き調整
更にコスト引く奴で性能良い武器持ってる奴が多いしw突っ込むのも面倒な程そういうのばかり
ポークのメールボムは雑魚の戯言なのにそれ反映させる程にクソゲ化したよな
故意にバランスぶっ壊してくる運営との合わせ技で出来た下痢クソが今の状態だが
0108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 839d-uUry)
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2019/10/30(水) 12:22:45.31ID:cavzBXOv0
どっちが優遇だーってのは時期によって変わってるからなぁ
なので常時どっちかに優遇されてる!って主張は例えどっちだろうと論外
ぶっちゃけシナ強化後からナイチンがこけるようになるぐらいまではジオン有利だったと思うし、今ジオン不利でも別に構わん
来年ぐらいにまた有利期がくればそれでおk
それまでプレイの比重を連邦に傾けるだけだしな

あ、片方専は優遇ガーとか喋らなくていいよ気持ち悪いから
0109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 839d-uUry)
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2019/10/30(水) 12:32:26.77ID:cavzBXOv0
現状って、シナとナイチンを強くし過ぎた負の遺産でもあるからなぁ
400コストのその2つ、特にナイチンを圧倒的性能にしすぎてたせいで連邦の380以下は少しでもナイチンに対処できる性能に…という観点での強化が入ってる
いわば全盛期のナイチンを基準とした強化
だからナイチンが転倒するようになってからはそいつらの圧倒的性能だけ残ってて、その結果が現状
Zなんかわかりやすいよなあの2連FAグレのトンでも火力とか

まぁ俺は400コストの格差改善と共にジオンの380以下強化はセットで行うべきって主張してきてたんだがな
バウぐらいかなまともに使えるのは
0112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-X12k)
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2019/10/30(水) 13:21:30.45ID:TSsftKpyd
別に400コスト無いならなんでも良いから380コスト乗れば良いのに
380コストにまともな機体が無い!っていって変な趣味低中コストに乗って連邦に轢かれてるのがジオン
0114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp47-O1nb)
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2019/10/30(水) 13:28:03.19ID:JTu1GRy7p
>>112
ドーベンサンで何が出来るのか
0118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f5f-eGmw)
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2019/10/30(水) 15:06:05.04ID:UnuovY2R0
人生オワタッコのブログでの分析が面白い
分析結果を流し見していると結構納得できる点が多い
そもそも、情報収拾の時点で間違ってるので下方修正で産廃になったのは沈んだままだそうな
0124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa87-oUC/)
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2019/10/30(水) 17:39:32.14ID:QAgQqwp9a
アマクサがアマクサと呼ばれるくらいに前評判をひっくり返したりしないかな
0125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 53f8-eGmw)
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2019/10/30(水) 17:46:41.20ID:xULmw4Xw0
せいぜいアホクサで終わりやとおもうよ
いくらハンマーDP高かろうが切り替えおせーわ射程が宣伝部で見た感じ230程度しかないわ
宣伝部でもクワガタ格闘すごーいwって感じだったし
0127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c315-kEGF)
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2019/10/30(水) 18:33:07.80ID://nqZPH40
銀設計図一枚貰うのにオータム8か12枚……?
0129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 53f8-kBhV)
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2019/10/30(水) 18:55:02.40ID:xULmw4Xw0
重撃低中コスアマクサ抜いてナイチンフルコーン環境機体高コスト入れて
クマにはレーダー持たせて
0139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3f0-A/Xe)
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2019/10/30(水) 21:02:48.81ID:5toLejem0
アマクサ酷すぎるなこれ
0143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffb8-UTsT)
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2019/10/30(水) 21:41:41.38ID:1rnRleyv0
DX11連2回まわしたら1回目フルクロスレンタルのみというゴミだけだったが2回目でフルクロスとアホクサ金銀1枚ずつとう神引きをみせやがった
きっと先週柱の角で小指強打して爪割れて骨まで逝った反動だな
0154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 01:25:47.99ID:/A/Hhzgl0
>>109
?転倒無し時代Hi-νが問題なくて、ナイチンだけ問題あり? 
(?ジオンの380以下は強化はそんなにしなくてもよいと運営が考えていた?)
wikiにいた『Hi-νだけ転倒無しに戻してFAUCと互角』最低PS厨みたいな印象を持ってるようだな

シナはRBバグを直して普及し始めた。
wikiにいた『銀素UCで金シナにどうやっても勝てない』ネガみたいな印象を持ってるようだな
----------
全コスでジオンが優勢なコスト帯がない現状では、連邦の380以下の強化が成功しているのは
感じないでもないが、
やたら『最強』用語に感化されてミラーになってない論は書いてないので納得できない。
0156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3a8d-ANgw)
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2019/10/31(木) 01:41:42.01ID:X22bdakG0
ヅダ黒ザク強いけどFSDとLAが弱いわけでもないから 260コストはバランスはそれなりに取れてると思うけど
LAのステッキ解放にマスデバが必要ってマイナス面を考えるとジオン優勢か
0157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 01:51:13.73ID:/A/Hhzgl0
>>155
<おさらい>
300コスはトナメで連邦圧勝。
280コスジオン優勢はwikiのいつもの女連邦専が批判かわそうと
適当に口にしただけ。
-------------------
260コスジオン優勢論は記憶にないから260以下限定トナメやろうか。
たぶん、wikiで連邦専の高コス派 vs 低コス派(FSD環境機体)の争いが激しかったから
まったく候補に挙がらなかった。
wiki話題では、
ヅダはマシミラーを連邦に渡したから通常大規模戦の優位は激減した事になっていた。
0158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 01:53:43.57ID:/A/Hhzgl0
>>109
wikiのいつもの連邦専女の感覚だと
良いバランスは
『素UCがシナに勝って当たり前、その下のデルタプラスがシナに勝っても良い』
だから、連邦佐官が支配しているwikiからメールボムが運営に殺到していたと考えられる。
0161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 02:02:12.31ID:/A/Hhzgl0
>>155
wikiの結論だと
『黒ザクとFSDは得意地形・活用法がずれてる』→一長一短
>155の黒ザクがライン戦でFSDより優勢は、聞いた記憶がない。

>フルコーンとナイチンも強い。

400コス相応の実力は十分だが、
砂糖のミラー路線で作られたミラーより圧倒的性能差がある訳ではない。

FAUCは、ガンオンRUSHトナメとランカーバトルで
『開けた場所に不向き。400コスに期待される活躍が厳しい』

ナイチンもアオバク要塞やら拠点奪い合いで、
Hi-ν・ノルンを駆逐する程、圧倒的性能差がないから
アオバク要塞・テキコロといったMAPがある試合での
ジオン敗退率が高すぎた。
0162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe1-cRjf)
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2019/10/31(木) 02:11:11.60ID:bJ7/a2AW0
>>159
考え方変えれば強いかな
全盛期ナイチンはMBRとシルミサの高DPで転倒させて一方的に殴れるから強かったけど
フルクロスは低DPだけど高DPSで叩き込んで蒸発させる機体という感じ
金武器のゲロビは要らない
ぶっちゃけburaなんとかさんの構成にしてburaなんとかさんのリプレイ見たほうが早い
実装1日目で最適解見つけるとか流石ガンオン廃人としか
0163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3a8d-ANgw)
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2019/10/31(木) 02:37:19.52ID:X22bdakG0
黒ザク→ジオン イベ配布機体(まだイベ1回だけ)、高速特攻格闘機、射撃性能微妙
LA→連邦 GP販売機体、ジャベリン解放に要マスデバ、特攻格闘機、射撃性能微妙

ヅダ→ジオン GP販売機体、高DPPSマシ、直撃DP1800↑BZ、切替時間無し直線格闘によるBZ格可、土星エンジンによるブースト延長機能
FSD→連邦 イベ配布機体(まだイベ1回だけ)、高DPPSマシ、高DPS3点マシ、優秀な範囲速度の格闘、そこそこの足回りとそこそこの耐久性

いずれも視認しづらい色に変更可能

LAステッキのマスデバ除けばこのあたりは割と釣り合い取れてると思うけど
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 02:45:29.78ID:/A/Hhzgl0
>>161
間違えた

FAUCは、ガンオンRUSHトナメとランカーバトルで
×『開けた場所に不向き。400コスに期待される活躍が厳しい』
〇『開けてない場所に不向き。400コスに期待される活躍が厳しい』
0167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H82-C5em)
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2019/10/31(木) 03:41:54.23ID:8r0zavOFH
>>163
黒ザクの何処が高速格闘なんだよw
あのもっさりタックルが高速なのか?
硬直軽減あるにしても10秒のみFSDの方が高速な上に範囲も優秀だからな
0169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 06:46:23.18ID:/A/Hhzgl0
>>163 >>168

>>167
>>あのもっさりタックルが高速なのか?

>>168
>>タックル?何か別の機体使ってる?

会話の前提のD格の種類がかみ合ってないだけじゃね?
>>左肩でショルダータックル→時計回りに回転斬り。

>>高機動型ザクU 3S仕様[THE ORIGIN] ジャイアント・ヒート・ホーク
>>D格 時計回りに回転斬り。
>>T式,O式 右から左へ薙ぎ払い。
>>DU式 左肩でショルダータックル→時計回りに回転斬り。
0173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ca22-GD6V)
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2019/10/31(木) 09:01:43.72ID:MwEhqpWq0
金だと違うのかわからんが、アマクサは足周りから何からエリクの劣化verやな
320ならわかるがこれで360て・・どんな強化来ても結局ハンマーD格だろうしゴミやな
フルクロスはピーFAしか使ってねえ。ていうかそれだけで完結してしまう。これ380でよくない?
0179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6fe3-qp9g)
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2019/10/31(木) 12:29:51.74ID:5eBP9rra0
バンシィ撃破確定のときだけラグることが多いのだけどバンシィは重いの?
こちらCPUとグラボは現在のどのゲームもサクサク
バンシィだけ止まったり消えたりする、こっちの攻撃は当たらないし不思議
0180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b39d-kw3D)
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2019/10/31(木) 12:34:46.01ID:OM4rCm7w0
>>154
ハイνも強かったが同コストのナイチンが飛び抜けてたからな
そのぶん(?)連邦の380以下を強化してたってことなら当時のバランスにはまだ意味があったというだけ
そのぐらいはわかろうぜ
それすらも認められない、当時も連邦優遇だったって言ってる奴はさすがにネガジが過ぎるわ

加えて言うと俺はあの当時ぐらいの多少のジオン優遇があったほうがゲームとしてバランスとれてると思ってる
そうしないと今みたいに連邦優遇になってると連邦やるとやたらマッチ遅いし同軍多発するし
0182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp03-d39d)
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2019/10/31(木) 12:40:12.26ID:8LPAlGwsp
一年戦争後はジオン人気無いからな
ハマーンネオジオンとか屈指の不人気陣営だし
機体もただのやられメカ臭の強いものばかりになるし
0183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 13:05:27.29ID:/A/Hhzgl0
>>180
その運営のバランス取り方予想に話がうつるわけだが
ミラー系対機体のHi-νとナイチンの差がどれくらいってことだよな。
>ナイチンが飛び抜けてた
『ミラーのHi-νを強化すると追いついてしまうので連邦の380以下を強化』って予想
だけど、『登場時の転倒無し→止められないのでごり押し→数が多い方が勝つ』状況だったが
転倒無し解除は特徴がなくなるからぎりぎりまで運営がねばったんじゃなかったか?

『連邦の380以下を強化→ハイチン転倒無し解除』だけど、『数が多い方が勝つ』だから
Hi-νを強化するとナイチンに追いついてしまう差だが
Hi-νを援護する連邦の380以下を強化しても効果がどれだけあるというのか?
やはり、装甲ジムオンラインの学習もできず、再度ハイチンで同じ事繰り返した運営にあきれる。
0184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 13:16:37.94ID:/A/Hhzgl0
>>180
wikiの『どっちが上か』議論読んだ限りではこんな印象だな
【広い】                                     【狭い】
[素ユニ金>RBバグ有シナ金の差] > [ナイチンとHi-νの差(違い)] >= [RBバグ修正済みシナ金>=素ユニ金の差]

1.連邦専の金・銀レア度が違うミラー系機体を比較してネガるのは、金武器が鉄板に入るぐらいならナンセンス
2.環境機体同士はまだ戦える程度のバランス状況で、産廃が少ない方の連邦の環境機体トップ素ユニの銀が
  対ミラーのシナ金に勝てるとジオンが完全に打つ手がなくなり傾く。いつもの完勝しないと気が済まないネガ連過激派
3.『昇格しやすい方の陣営(である連邦)が良い報酬が手に入りやすい状況では、環境機体の銀を弱くする』のは
  運営としては仕方がないだろう。
0185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b39d-kw3D)
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2019/10/31(木) 14:00:46.09ID:OM4rCm7w0
>>184
wikiのどっちが上か議論とか知らんしどうでもいいわ
あとそのわけわからん図、全く意味不明
シナ強化後とハイチン転倒無効削除前は普通に
シナ>ユニ
ナイチン>ハイνだったぞ
それすら理解できてないのはエアプかネガジぐらいだからそこについてはもはや議論するにも値しない

転倒無効削除と共にDGいじったり直BZ強化来たりでハイνとナイチンの差は無くなったかやや逆転したし、ユニシナもほとんど差は無くなった
正直マップや展開によっても変わるレベルの差でしかない

DGいじった影響でフルユニも相対的弱体化になって、それらの結果ジオンの強みだった400コストの優遇がなくなり残ったのが連邦380以下の強さとジオン380以下の弱さの差ってのが現状
0191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 15:15:53.85ID:/A/Hhzgl0
>>187
>あんな長文読んで
こういう”長文”扱いする奴が公式もろくに読まないで、読めば聞かなくて済む内容をwikiで質問したりする

NG連呼厨も内容理解できないだけだしな。
昔、ちょろっと砲撃やってマスターしに気になって、”理解できた”内容を自慢気に書いて
間違いアピールした奴が間違いを指摘され逆ギレして『Kさせてくれ〜』みたいなカキコしてたな。
どうせNG連呼厨も同じだろ。
0197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 16:17:35.25ID:/A/Hhzgl0
>>36
 火力ならカプールだが、普及してない。沼落ちしたから再入手が難しい。
>>37
 ベルファも水面上からの攻撃が当たるのがおかしい。
>>45
 途中で苦情が入って、将官限定になった。
>>48
 今のミルフィーユはスコア狙いじゃなく、単に置いてるだけでは。
>>74 >>75
ズゴE,ハイゴ強化直後のダカールとその後の時間扉、GP01アクア強化で
再逆転したとこまでしか覚えてない。
0198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 16:49:24.36ID:/A/Hhzgl0
>>189
>>190の言うとおり。
ヅダって事はコスパ的な観点の話だと思うが、ロビチャでも掲示板でも
コスパ的に”強い”機体の会話中、割り込んできて”最強”の意味でとんちんかんな事言う奴いるから注意な。
BZ格は相変わらず厳しいと思うが。弾速が速度インフレについていっていない→I型ができる
爆風オンライン→強ZZ→ユニシナゲー(中遠距離)→オリザクU(TKDのBZ格アピール機)→ハイチンゲー

wikiであきらめのプロケン射程5広報活動が出た後にキュアロンが出たので、
BZ格でなくその使いかたで良ければキュアロンでよいのではないのか。

連邦と違いGAAがSHOPで買えないから、SHOP限定となると押されない戦場ならプロケン、Hi-νなどを避けてヅダ。
0201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 17:03:05.69ID:/A/Hhzgl0
>>189
図配布イベだと、12枚クロボン(ローゼン)、クシャ、有名どころだから既に持ってれば他
8枚フロドーガ、キュアロン、エリクあたりか。
フロドーガのスタンは方針会議が機体ページ荒らしたらしいし、
対戦ゲームスタン不要論厨も出たが、
ガンダムとしてはグフのヒートロッドからブラビ海蛇、ギラドーガもCCAで同じ事やってるし
スタン有でいくしかない。(問題はどれくらいにするか)
エリクはヅダBZ格に近い使い方だろう。コスト差を活かして高コス食いのつもりで近づく。
スペックに自信がなければキュアロン。
ジオンの場合、負け覚悟で12枚貯めるのがキツイ。
0202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be3-1FRn)
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2019/10/31(木) 17:05:14.57ID:4nXteltC0
ヅダが強いと思ってしまうのはガンオンのポイントシステムのせいだからね
人が減って階級システム廃止して単純な勝ち負けの戦いになった場合に低コスの弱さを理解するだろうね
0206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 17:18:41.02ID:/A/Hhzgl0
>202 >205
定期の話題だけど、ビジネスモデルの話題で結論が出てる。
コスト概念なくしたら高コス以外の存在価値がなくなって
『機体売上で運営する』前提に影響が出る。
コスト差と戦力ゲージ連動の調整も近辺にやるとか発表されたような。
0208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 17:20:22.20ID:/A/Hhzgl0
面倒だから書きたくないが、掲示板の前提として同じ人が毎回来てる訳でもないし
どこまで理解してるかバラバラだから同じやり取りがループしたりしてるだろ。
過去ログも検索しやすいように話題別に整理されてないから、より過去ログ読まないで同じ話題を書く。
0209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 17:21:07.72ID:/A/Hhzgl0
>>207
そうだ銀図だったな
0210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a92-aDcy)
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2019/10/31(木) 18:19:05.15ID:s91eVxf70
>>182
まあ反地球連邦組織いわゆるエウーゴのMSはジオン側に出すべきだったんじゃないかとは思う
連邦の本流はティターンズの方だったろうし
今となってはガンダム顔VSガンダム顔の戦いになっちまったしな
0213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f96-0B+f)
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2019/10/31(木) 19:30:48.26ID:PPp6HBBB0
今形骸化しているENをGPで回復じゃなくて時間で回復すればいいんだよ
勝利すると多く減って敗北すると勝利の半分くらい消費 
待機時間が多いと消費軽減ボーナスが付いて、放置や離脱はごっそり持ってかれる
そうすると1つの機体に制限がかかるから複数持つ理由にもなるし
他の機体や陣営を選ぶ理由にもなるんでないかな
0216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 19:50:06.06ID:/A/Hhzgl0
>(´・ω・`)昨日はこのwikiの最低pv数を達成しました。
>順調にユーザーが減ってるわね -- 2019-10-14 (月) 00:23:34 New!

2ch初期のガンオンスレの更新の速さを知ってる身からすれば
wiki民(連邦佐官・自己中)の村社会化がwiki過疎を招いたとわかる。
連帯民の工作・連帯擁護、よらば筆頭に原作ねつ造有してでも連邦超有利にしようとする書き込み、
方針会議対策で追加した機能を悪用して反対意見の書き込み削除する悪人出現など
0217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 19:53:39.57ID:/A/Hhzgl0
>>210
『自分達が主人公』意識が強すぎる連邦専がいて、原作Zの開始時点での連邦主流ティターンズより
エゥーゴが連邦向きと考えてる。
Zを2陣営制で分ける考え方として『連邦主流 vs それ以外』は当然として、
シャアつながりならジオン陣営がエゥーゴという考え方もできる。
ジオン陣営=エゥーゴの後にハマーン、連邦陣営=ティータンズ、後半にシロッコという分け方もできた。

南館のインタビューは、一時的にジオンが登場しない(原作でも後半から登場)からといって
勢力バランスを無視してGNOの人口バランス問題があった事を学習していない事を露呈した。
0218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 20:11:18.52ID:/A/Hhzgl0
>>213
昔、『ハイチンゲーのハイチン4機積みで同じ機体しか戦場で見かけなくなった』問題で
考えた対策と違う結果になりそうだ。

「良さそうな点」
EN時間消費論だと
【過疎時間の片側陣営連帯が連勝し続ける】問題では、片側連帯が環境機体を連続して使いにくくする

「中間」
1.倉庫枠追加や機体入手をしていかないと片側陣営で連続プレイしづらくなる。
2.片側陣営で使える機体がなくなると反対陣営に行かないとプレイできない=運営が陣営移動を推奨
  →
  ソロゲーで複数陣営(主人公)シナリオがあるものでは、陣営(主人公)別にセーブの仕組みで
  混乱させるから主人公と敵側を交互にプレイさせるゲームはないのではないか。
0220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/10/31(木) 20:20:26.12ID:/A/Hhzgl0
>>213
「悪くなりそうな点」
EN時間消費論だと
GP消費であれば赤字で開発ができなくなるペナルティだけなのが
プレイ自体が持ち点(EN)なしではできなくなる。
救済策で課金かGPでEN回復できないと、
『100人対戦を人間だけでやりたい』運営方針に支障をきたす。

人数の多い程いいと考えてる層(責任嫌い)は反対しそうだ。
中規模戦希望で中身が濃くて待機時間短い方がいいと考えてる層は賛成だろう。
0228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdea-bE9C)
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2019/10/31(木) 21:56:51.94ID:zd07oE6qd
カクい、実にカクカク
もはやゲームにならない
0239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/11/01(金) 03:02:43.13ID:WSlKB5Uw0
木立てるときに足りない内容があるせいで、次々と枝葉がついて
巨大な木になったせいで途中参加のやつが同じ内容を後ろの方に書く状況
にならなければいい。(wiki佐藤居住区雑談)

あと、モニター前の独り言つぶやきと頭の中の独り言はねっとに書いて
公開しなくていい。
ギガンをネガりたいだけなのに砲撃不要で主張を始めたから
ギガンページで独り言日記の醜態を晒す事になった厨房。
(食堂TVの観衆の独り言以下は不要。レスが欲しい訳ではないのだろうが、
ロビチャで垂れ流しても誰かいるぐらいにしか思われないぞ、r〇ty)
0240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/11/01(金) 03:16:35.46ID:WSlKB5Uw0
>>232
「限定戦トーナメント 1st Choice」前に機体練習してる方が有利ではあるのだが。
連邦よりジオンのハズレ率が高い分、ジオンは産廃評価DXが回されなかった可能性が高い。
あまりにもいなさ過ぎてトレンド変更のときにせっかくネガられチャンスが回ってきたのに
空気のまま終了した機体もあるしな。

5chになってから2chより文字数が入らなくて、投稿数が増えた事はすまんな。

>>221 >>222 >>223 >>224
メモリエラーはOS同じでPC変えたら吐かなくなった。(スペックupと環境まわりの安定)
印象だとガンオンのメモリ管理が糞なせいで待機中に裏とかで何かしてると落ちやすくなる。
長時間プレイする程、落ちる確率が高くなる。
0242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/11/01(金) 03:22:35.46ID:WSlKB5Uw0
>>93
詳しくは書けないが、ただネガってる内容メールボムしてないので
運営にとって問題なさそうなのは採用されてる。
(運営がテスト不十分な実戦鯖ジオン側の意見と、ゲームとして明らかにおかしい意見)

爆風オンラインやらハイチンゲー転倒無効の撤回を見ると
多数決で優先順位決めてるだろうからジオン不利だとは思う。
ジオン将官意見が採用されない話題はロビチャなどで一時期見かけたが
ジオンの投稿者が少ない可能性が高い。
0244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/11/01(金) 03:29:14.51ID:WSlKB5Uw0
>>232
「限定戦トーナメント 1st Choice」は金図経験ないガンオン民に体験させて
金図狙わせよう作戦かと思ったら、ハンマ有線アームが入ってなくて予想ハズした。

>>241
俺の方?32bitガンオンを体験した事はない。
一般的に言われてるオンボ民の標準的な構成もわからない。
自作型PCはガンオン以前の問題があっていろいろ不安定だったから
メモリ落ちは環境回り、ラグはプロバイダ変えてみるとしかアドバイスできんわ。
0249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa2f-cL3+)
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2019/11/01(金) 06:46:56.27ID:Lu8cXwqia
将官は数字の取り合いする時には二タイプに分かれるから、その見極めは大事
数字取ったらすぐ下がる役立たずタイプと逃げ遅れた敵をしっかり喰ってから下がるタイプ
前者が多いと自分一人だけ突出しているなんて事もあるから味方の見極めは重要ですん
0251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0729-qV4/)
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2019/11/01(金) 06:56:51.82ID:gMmWCtXz0
でも混合栓が実装された時点でそれはもう想定内なんだよなあ
下手すると初動凸だけいう連中とかは
最初から八百長疑惑の可能性まであるからな
ガチでやるゲームじゃねえよな
故に再現性とかゲームバランスは丁寧に仕事してほしいが
だがそこはバンナム
0252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63e3-cL3+)
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2019/11/01(金) 07:00:52.64ID:1hSokZQr0
オセロで踏み合うだけじゃ大して稼げないぞ
あれは踏み合うついでに2〜3機喰って死なずに連キル伸ばすから稼げるんだぞ
それでどうやってアビューズすんだよ
片方は餌役のアルバイトでもしてんのか?時給いくらだよ
0253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp03-qqHA)
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2019/11/01(金) 07:38:32.44ID:Z4feIZVQp
迎撃に来た奴が自部隊より多けりゃさっさと逃げてそのままウイニングランしてるとか拠点周りでボケーっとしてる少数奴を摘み、また踏みに行くの繰り返しよ
自分が孤立気味である事に気付かないような奴はその辺にごろごろいるし。
0259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be3-IZm4)
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2019/11/01(金) 08:04:22.60ID:vDlcUHGb0
それアビューズ行為じゃん

かつて連邦でリペアアビューズして凍結されたやついたのに、通報されたら終わりじゃん
0263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83f0-DOEl)
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2019/11/01(金) 10:48:54.30ID:EU2T9hZn0
じゃあ乱戦地は押してるのかと言えば
顔出して攻撃してもすぐ敵が引くような位置からチマチマ撃ってて
前に出た味方を刈りに来た奴だけを叩こうとするゴミ方のみだけとかもうね
そりゃ南北制圧合戦とネズミ狩りしてた方がポイント入る
それに短期凸狩りにもなって一石二鳥だったりする
0264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp03-d39d)
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2019/11/01(金) 12:36:33.40ID:3tSD6ppHp
取り敢えずダメ元で通報してみるか
0266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdea-zkNg)
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2019/11/01(金) 15:01:05.29ID:qe22m7imd
戦闘終了時に赤字で、違反行為が行われた為〜、って表示出る条件ってなんなんだろう
前にジオ4機で即凸ラーメンタイム連発でもダメって見たんだけど
公表されて無い?
0270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ca22-GD6V)
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2019/11/01(金) 16:37:59.64ID:Q5XkWj1d0
>>266それは俺もよくある。ジオ4の時だな。即覚醒即爆散でクール計10分とかなると赤文字出るわ
>>265
将官だと凸(凸用機体で)に来たヤツを倒してしまうと防衛(格闘機)で待たれる。
表向きは紳士協定とか言ってるが戦略的無視やぞ
0273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6396-ah2g)
垢版 |
2019/11/01(金) 18:23:46.07ID:PneV+eDu0
クローザーズ 
新キャラクター

セト=セクメト(CV?????) 実装!


http://landing.happytuk.co.jp/template/cls/event/beast_teaser/

https://i.imgur.com/sFdTaz6.jpg
https://i.imgur.com/oLJElVb.jpg



http://landing.happytuk.co.jp/template/cls/event/beast_teaser/img/beast-img01.jpg
http://landing.happytuk.co.jp/template/cls/event/beast_teaser/img/beast-img02.jpg
http://eme04.enmasse-game.com/images/closers/news/CLOS-2359/ready_seth_slider.jpg
https://images.mmorpg.com/features/13880/images/Facebook_2tn.jpg
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/4459076/c8bbf51bb3a9a8dc78b5b5b6a3439636a6b11580.jpg


    ガンオン


  完     全     敗    北
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sacb-xd8Y)
垢版 |
2019/11/01(金) 19:00:26.61ID:wwTWQ5EDa
>>254>>269
そうそう
昨日やってた人は総ポイント1200越えてた
キル数は20くらいだったか
リプレイのurlとかってはれないよね?

上位がオセロ小隊で
キル数20以下で貢献700越えが複数人いた

復帰したばかりで知らなかったんだが多いのか
0278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ca0b-QPqB)
垢版 |
2019/11/01(金) 19:37:57.07ID:vddgKCUv0
南の3、5オセロをなるべく少数で被害少なくやってるから1の攻防に人数割けるんだけどそれ以外にどうしろっての?
中央拠点とった流れで死ぬまで攻めるの繰り返したらどんどんKD負けするでしょうが
0280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be3-IZm4)
垢版 |
2019/11/01(金) 21:58:11.48ID:vDlcUHGb0
ごめんなさいしないと通報するからね
1ヶ月停止は間違いなくなるよ
0282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f7b-zX1v)
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2019/11/01(金) 22:35:33.60ID:gIN/g31K0
まぁ、どこにいたのかしらんけど20キルもいってないやつがたまに中央組に文句言ってるのはたまに見るけど
もしずっと1にいたとしてその程度ならあんたも何の役にも立ってねえんですわwww
0291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cae2-qV4/)
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2019/11/02(土) 01:16:17.54ID:txLf2OIV0
アホクソハンマーを真剣に活かせる場面を考えよう

・尉官佐官戦場の本拠点リペアポッド無し遺跡
・今は無き協力戦のイージーモード

あっ(察し)これはみんなアホクソハンマーにこれ以上触れたらダメだ
本拠点リペアポッドがない遺跡よりも酷い大規模戦マップが追加されちまう
0296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b9d-aDcy)
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2019/11/02(土) 02:54:53.72ID:9M1Kk4c50
まさかここにきてジャジャ以上のゴミ機体出るとはおもわんかったなぁ・・・
酒でも飲みながら調整したんとちゃうか
びよーんびよーんてわははははとか笑いながらさ
0302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b39d-kw3D)
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2019/11/02(土) 04:35:24.27ID:ZvrQnIxI0
ジオン、NYで小隊規模で地下にこもってたの2戦場あった
味方が強かった時は接戦ながらも普通に勝ってたが、味方が弱かった時はボロックソに負けてた
本拠点の真下のとこで専属支援付きで小隊でこもってたみたいだけど、さすがにクソすぎない?
それが勝ちに繋がるならともかく…
前線崩壊して箱にこもる味方と地下に巣を作る味方しか居ないとかやっててアホらしかったわ
0315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83f0-DOEl)
垢版 |
2019/11/02(土) 09:38:09.28ID:Rq10E6t40
連邦的にはHWSは数がいない将官が使わないから一級品じゃないらしいが
HWSとFAZZ、ZZ系、Z系、Nガン系、バンシィが殆ど
相打ちには相変わらずの細身回転格闘してくる奴と高PDSレーザー持ちとか
色々ぶっ飛んでるw
中途半端な中コス主体のジオンが打ち合いで勝てる訳ねー
ヘタレが使う高コストだらけの准将前後までは一見するとやりあえるように見えてる
0318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a16-qV4/)
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2019/11/02(土) 10:03:05.54ID:IyMkI8FA0
>>316
(´・ω・`)なぜか射程が短いFA、マガジン数は脅威の半分以下
(´・ω・`)ハイメガは射程が短くなったうえに爆風→単なるBRの違いがあって超絶劣化品
(´・ω・`)HWSの強みが何一つ残ってないんだけどミラーとか冗談でしょ?
0324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM76-nhd1)
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2019/11/02(土) 10:56:51.49ID:21EJb3ZsM
クソデッキクソ戦績で喚くアホ准将死ねや
おめーみたいなのが複数いるからリスキルされて負けんだよ
チャットとマップ見て機体捨てる時はきちんと潰して
趣味機体低中コスト重撃アマクサ抜いて、フルユニナイチンクロボンとか強い強襲機体マシマシで
クマにはレーダー持たせて
0326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 86d7-qp9g)
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2019/11/02(土) 11:27:12.92ID:Dv/sbsxX0
>>324
いいかげんさ
システムの方で准将縛りして
暴言で機体買わせようとする運営の手法は飽きたよ
0327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ca22-GD6V)
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2019/11/02(土) 12:09:40.73ID:wPQrLlAh0
フルユニ使いにくいって人普段何に乗って武器なに使ってる?
たぶん初手の2丁バズが当てられないんじゃないかと思うんだが
試しにバズの射程MAXに上げてロックは840から実践経てじわ上げしてみ
威力上げは最後でいい。むしろ未強化でいい
0331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ca22-GD6V)
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2019/11/02(土) 12:42:31.58ID:wPQrLlAh0
シナのバズは最初の1〜2発がスカって3発目くらいから当たるじゃろ?あれは相手の速度に自分の機体の速度と偏差距離と射程が合ってないからスカる
だから立ち止まったまま動く相手を撃っても当たらない
二丁バズのコツとしては速い相手にはこっちもスピードに乗ってから偏差撃ちしてみるよろし
後は交戦距離の問題かなと。FAユニは強化約束されてるのに使わないのは勿体無い。というか乗ってくれ
0339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6fe3-qp9g)
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2019/11/02(土) 14:08:52.71ID:TS9qTpDM0
少しでも愛着ある機体を落とされると悔しさがあるけど
フルクロスを撃破されてもなんとも感じない
ひとつだけ武器がチートだし軽くて気に入った。回してよかった
0340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/11/02(土) 14:59:39.93ID:nUR97wsN0
>>283
タヒね
0353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de32-qV4/)
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2019/11/02(土) 20:07:29.15ID:8+jO1VD50
>>344
ハイパーハンマー当てるじゃん。そうすると怯むから隣のフルコーンが2連バズ当ててくれる。
そうすると敵はコケるから格闘に持ち変える。そうしてる間にフルコーンがガトでドンドン削ってくれる。
それで格闘で殴りかかろうとして振りかぶってると、フルコーンがトドメの斉射してくれて1キルとれるよ。
0357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0a5d-qQ6b)
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2019/11/02(土) 20:14:54.13ID:AhckA8oI0
オッハーーー!!!
ダイナモ感覚ダイナモ感覚!YO!YO!YO!YO!!!
楽しいガンダムオンライン耐久10時間イキますよーイクイク!
終わり!閉店!フラッシュ!!!!!
0365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp03-qqHA)
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2019/11/02(土) 21:14:38.60ID:scyp6ojZp
まぁビーマシの弾速的にキュアロンの方が有効射程は長いけど‥
マゼラビーマシぶちこんでもまだ殺しきれない時があるから最後っ屁用につけてるな
どうせ機動性は相応だし、両方リロード高く無い武器だしな
0370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83f0-DOEl)
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2019/11/03(日) 00:59:59.28ID:+bL0Kp+G0
フルユニ飽きたからシナでRB何発か当たったらマクロSABRN撃ってるけど
これ結構よくない?今赤い機体少ないから全力で狙われるけど
RB食らったやつは大抵逃げるけどマクロ内なんでAIMに集中してる分かなり打ち落としてる
でも自分は500前後
敵後衛からしたら狙いたいけど狙えないようなエロい位置キープしてね
環境機とならば最前線並んでいいけどそうじゃないなら1,5列目で射程500前後が一番食える
食いに来る奴は最前線に食われる結果が待ってるから来ないってよりこれない
顔真っ赤な奴が突っ込んでくるけど大体前衛に食われてる
0371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de32-qV4/)
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2019/11/03(日) 01:41:24.90ID:7M+UvqfA0
シナが弱いとは言わないが、400としては他に比べるとヒットボックスやDP、ダメ軽減が無いし、
瞬間DPが高い武器が有る訳でもないので他と比べると見劣りしちゃうから、
あえてシナを選ぶ必要性を感じないんだよな・・・
尉佐官なら現役じゃね?
0383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db01-i0GO)
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2019/11/03(日) 02:20:14.89ID:gpNd8+Wy0
シナンジュは
FA威力もうちょっとないと勝負に出れないなって感じ
0386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be3-IZm4)
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2019/11/03(日) 05:38:25.22ID:Mqf7//gO0
ジオン機体が大きいから尚更当てやすい
0388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa2f-cL3+)
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2019/11/03(日) 07:01:37.34ID:fXKm2gLZa
シナンジュはRBの命中率が高いなら使える
低い人には使えないという機体
後、僻地でのタイマンは大して強くないがライン戦で活躍できる
自分の腕とどういう使い方をするかで選択しよう
0392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0be3-Jfbh)
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2019/11/03(日) 07:44:01.69ID:jqU+pOf10
>>391
そうだよ。いきなり活躍できるわけないじゃん。
ざっくり言っても機体毎の特性、ステージ毎の要所を覚えるだけでだいたい200戦ぐらいは必要。

ちなみに戦績数十戦の奴が活躍してるのは古参の別垢だよ。
0395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0be3-Jfbh)
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2019/11/03(日) 07:50:04.55ID:jqU+pOf10
書いてて思ったけど、やっぱ初心者はこうするべきってガイドを作ってやらないと、クソゲーなのに覚えること多すぎで、安定稼働する前に離脱するよな普通

例えばまず最初はヅダ3フリッパー1のデッキを完成させること、とか具体的な目標設定があった方がいいよな
0404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ee3-C5em)
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2019/11/03(日) 10:24:35.02ID:oWEpLdCB0
シナスタはハイメガ後の追撃が貧弱
Zはハイメガ後壊れ腕グレがある

シナはDG爆上げで転倒取れなくなった上に単発だから倒すのに時間がかかる

シナスタWはゴミ

シナ一族はもう終わってんだよ
シナスタはミラーのZの方が数倍強くされて
シナスタWは対のナラCの方がBM FABR&スリム&盾持ちで優遇されてる時点で答え出てるんだよなぁ
0410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdea-bE9C)
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2019/11/03(日) 11:10:34.28ID:6uRH0ZJrd
初心者がまっ先に使いそうなザクTを使ってみて
2〜3発で爆散してなんだこのゲーム…
って(・。・;めがてんになるからな
0420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a8a-lfDl)
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2019/11/03(日) 11:50:48.55ID:iRC0O4Rq0
シナユニの話になると、当てれれば強いから下手は使いこなせないっていう論理の奴がいるけど、そもそも当てられないって意味が分からない。
シナスタやZのハイメガならまだ分かるが、あんな弾速も判定もあるSA当てられないわけねえだろうが。
当てても弱いから使われないんだよ。
0421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ee29-c6WC)
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2019/11/03(日) 11:54:47.26ID:F7ozx2gf0
VSとかのガンダムゲーやっててバトロワFPSもやってる若い子にこのゲームやらせたら、わかりにくいから面白くない、FとかM?とか武器種類がいっぱいあって強化も複数項目あって成功や失敗、わかりにくいからやらない、っつって速攻アンインストしてた。
0425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b39d-kw3D)
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2019/11/03(日) 12:22:21.28ID:2DkqioG40
本気で勝ちに行くのは相手に嫌いな奴が居たり、こっちに信頼できる代理がいるときぐらいじゃね?
基本的に1日一戦だから勝敗よりスコア重視だわ
そんなんでもなんだかんだ戦績はほぼ五割だしな
0431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 03a2-qQ6b)
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2019/11/03(日) 13:53:57.75ID:u/zwCzVZ0
それしか400持ってない可哀そうな奴なんだろ
それか今の環境でシナが(本人の頭の中では)戦えてると思ってるだけか、まぁ正直エアプだろ
>>410
そら50年以上前の骨董品みたいな低コス機体が最新400コス機体と互角以上に渡り合ったらそっちの方がおかしい
0434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa2f-lFrj)
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2019/11/03(日) 14:05:39.76ID:vV8ouT7pa
>>430
連邦スレでユニ使えるのと一緒と同じなんじゃね?
昨今の380以上は主力武器の弾速がCBR並の2100だがユニシナは1650や1800の重撃BR程度だ。
射程の優位性言うけど当たらんだろ。ぶっちゃけマガジン火力もユニシナは低いから弾幕も弱い。

強いというのが一発必中の精神論だからな。
0435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 032c-qV4/)
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2019/11/03(日) 14:14:22.28ID:I3m3Bmsn0
シナはビムシュでSAFかFAF撃つべきなんだろうけど集弾、射程の問題で近中距離戦になるし
その距離ではほかにもっと強い機体があるんだよなぁ
あ、ちなみにわたくしのシナンジュは2機ともクイリロです
0441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b39d-kw3D)
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2019/11/03(日) 16:25:08.27ID:2DkqioG40
初心者にはとにかく強襲乗れ、出来れば格闘は持つなって言いたい

支援乗ってるとスコアは稼げるだろうが実力以上に階級が上がるからオススメしない
重撃は流れに乗ったり帰投したりっていうガンオンに必要な能力が育たないし、砲撃も支援と同じく実力以上にスコア稼げることがあるし支援以上にガンオンが上手くなる要素がない

格闘はすぐ敵倒せるが低階級で格闘に慣れると逆に准将止まりに陥りやすいのでオススメしない
0444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 86d7-1NYW)
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2019/11/03(日) 19:36:57.00ID:gtsoDV480
「准将止まり」は集金目的。
階級リミットして煽れば集金できると思ってるらしい
バカの発想なんだけどバカが課金しちゃうんだよね
0454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07f8-8t+9)
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2019/11/03(日) 22:04:17.01ID:HmZkShQQ0
課金してないと負け組に入れられるとかロビーで喚いてた糖質がここにもきてそうだな
頭とPCがオンボだから准将止まりなんだよさっさと辞めろ
0455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83f0-DOEl)
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2019/11/03(日) 22:09:05.07ID:+bL0Kp+G0
コネクリ擦りマシンガンを最前線でやり続けると
味方から孤立した時と波に乗るタイミングや
押し引き解ってくると思うよ
ここに居てもダメだなって事や凸への合わせ等も
常にチャットとマップを見ながらやれるようになれば行けるっていうが
実際行ってる奴は数千試合やってるからな
あんまり真に受けてもダメだぞ
0456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83f0-DOEl)
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2019/11/03(日) 22:16:28.97ID:+bL0Kp+G0
シナクソ美味い奴いたけどオートAIMかって位BR当てててSABERFだったな
ロケバズから逃げていく奴まで当ててるけどあんなの人間じゃねえわw
ラグある奴にはまず無理真似できねえしラグ無くても細身にあそこまで当てられるなら強いのかもな
まあそれでもDPPS無くてチョイ引き気味だから素人には無理(俺にも無理)
0458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ deb8-qV4/)
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2019/11/03(日) 22:49:22.96ID:8mnx2dbq0
マシ擦りなんて最大射程で撃っててもポイント入りやすいんだから押し引きの判断も簡単だろうな
まあこんなスコアの入り方してる運営がアホだから擦り大将で正しいけど
0459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/11/04(月) 00:59:30.80ID:vCRKw1vS0
ヾ:、                                ..,|~ト./>
 ヾ:、                            ,,-,__/ト,/,メ-'''>
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  ...ヾ:、             .i.iヘ,,<ヽ__r-‐'',..フ~,i´i^ ゙i..゙iシ>,ノ''
   ...ヾ:、            i'i';0;_,7>'´.片Y´(/_/,゙i゙i  ゙i_,,,-t┘
    ...ヾ:、        _,,,_,,>'~~~_   .゙i..゙i;;i゙:,ヽ.゙.゙:i_ト-‐'''┌''´
     ...ヾ:、   ...,i"~`'´r,'´,;‐ニニラ-ニ-<i|〉、ドンンノ‐'''''´
      ...ヾ:、  ..〈  | |,///ニヽ(-)___コ-'-ン__,,ニ-'
       ...ヾ:、.  ゙i、..゙i..ヽ~゙i.|,;;;;゙i| ̄ ̄i"__,,,,ノ
        ...ヾ:、 .r',|-,__,,,ヽ_/, ,`-‐''''''''´'゙゙i~゙i
         ..ヾ:、.(ヽゝン',.r'''´r‐''i .,,-‐‐‐‐〉〉.゙i、
君のジオン同軍戦指定モード要望で『ドムの日(10月6日)』を実現させてくれ!
0460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/11/04(月) 01:12:35.63ID:vCRKw1vS0
【異軍戦】+【同軍戦指定モード】の並立常設!(並立ができないと考える人はカセット/CD-ROM時代の感覚の人)
プレイ目的が違う人を闇鍋味方ガシャさせる運営だからいつも荒れやすい!
【異軍戦】=ガチ対戦、原作雰囲気重視!(既に武者アナザー・ジオンでもガンダムタイプ多い・混合戦で雰囲気は激減中)
【同軍戦指定モード】=1.同軍戦なので連帯・合わせ参戦がしにくいので負け確対戦が嫌ならこっち!
            VC連帯のアビューズは混合戦では防げない。
           2.勝ち馬ライダーがいないので降格ストッパー准将にキレる事が少なくなる!
           3.爆風オンラインなどのバランス崩壊時に片側専を居場所を確保。離脱防止。
            課金者・同時接続数激減によるサービス終了を回避!
           4.『ハマーン軍vsグレミー軍』『ゾック祭り・アッガイ祭り・アトミック祭りなどプレイヤーイベントができる=エンジョイ・無課金でも楽しい!』
0461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sac2-6BDJ)
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2019/11/04(月) 01:13:04.04ID:H0mK0tCga
今のシナンジュの利点はダカールや北極みたいな
中距離ライン戦が発生する場所でフルコーンが無くてすいませんな場合に
味方のフルコーンと一応ラインを合わせて戦える事ぐらいで(チンゲは無理)
数が足りないのでとりあえずルール知ってる奴呼んだぐらいのポジション
0470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 86d7-1NYW)
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2019/11/04(月) 09:43:26.23ID:Fe2NdUwv0
「准将止まり」発言は運営の集金目的。
階級リミットして煽れば集金できると思ってるらしい
バカの発想なんだけどバカが課金しちゃうんだよね
ここまでかけばいい?(笑)
0473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83f0-DOEl)
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2019/11/04(月) 10:43:53.38ID:udblWItx0
シナンジュは近中距離位は初動グレランで良いよもう。撃ったら隠れ無いと
ハイメガやゲロなどのワンパン高火力武器持ちが居て不利。
4発撃てばDP大幅に削るか一気にダウン手前まで行くからあとは追撃するか味方に任せろ。

最大射程で当てれても追撃できる味方が射程の関係でいないから
必然的に射程合わせるにはちょっと下がるしかない
だからフルユニとシナが多い時は一緒に最前線でて同じタイミングで撃っていける
DP無いからフルコンバズと違って下手に撃っても逃げられるだけなんだわ

だから一緒に撃つ奴が同じタイミングで撃って初めて強味が出るけど
フルコンの方がDP軽減あって事故起きない
赤い奴少ないのが最大の欠点よクッソ目立つんよ
0479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c693-aDcy)
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2019/11/04(月) 12:01:31.70ID:v39Gh8k60
対抗機同士のヒットボックスの差に対してアーマーの差が無さすぎなんだよな
ヒットボックスが1.5倍ならアーマーも1.5倍、2倍なら2倍にしないと不利すぎる

そもそも被弾したら被ダメ、DG減少するけど当たらなかったら無傷だしな 被弾確率が高い方がアーマー同等でも落ちやすいのに
0480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe1-cRjf)
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2019/11/04(月) 12:13:22.70ID:v+HHrgr00
DP特化機って利点はあるけどナイチンもそこそこ高DPだからあえてシナ使う利点が無いんだよね
連邦の場合は胚乳万死のDP不足が決定的なのでオワコンHWSvガンみたいな高DP機が選択肢に入るけど
ジオンはシルミサ乱射してるだけで高DP弾幕張れちゃうからな
0485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6396-qV4/)
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2019/11/04(月) 13:29:20.42ID:19OLea250
>>483
アーマーの強化よりもだが、デカイ機体が持つ武器のが長射程、高集弾、高弾速にすりゃいいんだよね
小さい機体より遠くから攻撃しかけられることで実際的な被弾性がおちる
ただ、バンナムにやらせると微差か大差になって適切な調整にできないから連ジどちらかからどのみち苦情がでる
0488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6396-qV4/)
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2019/11/04(月) 13:53:04.47ID:19OLea250
>>486
デブ全般の運用がチビより後ろにはなるかもね。小型機で前でて撃たれるの嫌なら全員デブに乗れって
事にはなるかもしれないけど、そうなればチビとデブで形成されるラインの位置が異なるダケになる
射程短いチビのがしかたなしに前でてきて、デブ側ラインが受け身になりがちにもなるかもだけど、
そういった話は、運用の問題であって、被弾面積がーっ味方の背中がーってのとはまた別の話
0489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa2f-lFrj)
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2019/11/04(月) 14:05:09.68ID:DsuzhPWoa
>>487
そういったマップは、昔の鉱山やBAタクラマカンとかだが出したら発狂する奴出てくるよ。
まあそいつらがやめん限りそーいう対応しないだろ。
>>488
原作のF90以降そういいコンセプトだし今の小型機は実際射程が短い。高コスはハイチン以外はそこそこ射程長いが短射程より実は弾速遅い。射程被る中距離だと武器に命中率で負ける。
リゼルやキュアロンやシェザールやオリガンなんか火力もだが弾速弾判定高くて使いやすいんだよ。
0490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0729-qV4/)
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2019/11/04(月) 14:36:51.68ID:DbA9Zs580
ドム以降のジオンのデブ設計って
高推力と高火力の両立が前提にはあるはずなんだが
ジオ含めてデブは特殊ブーストありきでかつ
速度や容量、ブーチャも全体的に高めに設定しないとデブの利点がない、
ジム系は推力は高くない、高くしたらガンダムだし
ヤクトとサザビーの普通のFABRの類もしょぼいのなんとかしてくれw
0498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a8a-lfDl)
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2019/11/04(月) 16:51:06.57ID:qPqbADb80
両軍大将で金フルコン2体金ハリソン持って格バズ空バズ時代からやってる俺でも、近距離でワンチャンあるってだけで、中距離は不利だから仕切り直すわ。
そりゃKGKDもそこそこあるから、普通に倒せる状況は多いけど、装備比べてみりゃ有利な要素無いのが分かるだろ。
0500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 032c-qV4/)
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2019/11/04(月) 17:06:57.12ID:ibKe4dXE0
空バズされる→そもそも飛ぶな

バズ直撃される→弾速的に距離とって左右に動いてれば相手のバズは運ゲーに持ち込める

バズが怖い→相手がバズ外してリロード中に反撃しろ
0502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db01-i0GO)
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2019/11/04(月) 18:32:32.77ID:jEnY1yg60
2か月放置したら大尉になってんだけど
同じようなのが敵にいて結構強いね
すぐあがっちゃうけど。。。。

ただ下手な万年尉官はいつまでたってもダメだね
ずっとここに居なさいって思う
上がってきたら本人も周りも迷惑
0505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa2f-R6C/)
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2019/11/04(月) 18:49:07.42ID:0JC1kJARa
なんだかんだ言っても一番ストレス溜まるのは
ローゼンだろ
射線から隠れてても食らうとかありえんw
0506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db01-i0GO)
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2019/11/04(月) 18:54:43.85ID:jEnY1yg60
>>503
本当に怖いとこは
代理の言うことが何も理解できてないってとこだな
反応もメチャクチャ遅い
神ビーコンでても誰かが教えてやって始めてくるw
0510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 032c-qV4/)
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2019/11/04(月) 19:36:59.59ID:ibKe4dXE0
尉官佐官戦場の代理はヤバい奴しかいない
で、その尉官佐官戦場のヤバい代理の言う事真に受けて育った純粋無垢な尉官佐官戦士が准将になり将官戦場で意味不明な代理、行動をする
もし新規がいるなら下位戦場の話は話半分で聞いておいてちゃんと自分で考えて行動する癖付けて欲しいわ
0511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 032c-qV4/)
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2019/11/04(月) 19:40:37.41ID:ibKe4dXE0
ああ、あとよくKDガチ大将が俺つえー系動画を上げながら
「拡大マップを見てクリアリングして不用意なデスをしないようにしよう」つってるけどそれは基本が出来てる将官向けの解説だから
本当の初心者は全体マップ見て戦場の押し引きや凸チャンスの勉強、帰投して防衛に湧くっていう動きをしっかり習得して欲しいわ
0519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 065f-4Sz2)
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2019/11/04(月) 20:01:15.39ID:lGdknc4w0
そんなんだから新規が見込めずに今の状態なんですけどね
初心者狩りみたいなのずっーと放置してるし

接続者数のカウントも途絶えたけど今だと両鯖合わせて何人ぐらいいる?
もうピーク時に5000人居るかいないかじゃないの?
0520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83f0-DOEl)
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2019/11/04(月) 20:02:35.75ID:udblWItx0
負け側では間違いなくNガン系と万死に対抗する機体が半分以下で
上位に支援とテイコ特攻野郎が来るから負け必死
そんなのが上がってくるから余計フルボッコ
ライダーにしか通用しませんよそんな雑魚機体ってのを平気で乗り回す害悪を上がらない様にしないとゲームにならんわ
0523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 032c-qV4/)
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2019/11/04(月) 20:09:54.47ID:ibKe4dXE0
youtubeでガンオン初心者講座とか探したけど
どれも「コスパのいい無料機体」「ポイント稼ぎにお勧めの武器」「壁を使って射線切り」みたいな紹介ばっかで
マップの見方とか戦場の押し引きの判断基準とかそういった根本的な部分の動画一切ねぇのな
0538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 065f-4Sz2)
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2019/11/04(月) 21:19:19.27ID:lGdknc4w0
>>522
流石に5000切るまでは行かないけど既に6000〜7000は無理なレベルか

>>523
そのレベルになると戦場によって最適解が異なってくるからなぁ
まぁ、チームプレイしろ敵の特攻機は早く止めろとか根本的なセオリーはあるけど
0539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db01-i0GO)
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2019/11/04(月) 21:29:48.68ID:jEnY1yg60
代理っていうのは所詮代理であって勝ち負けは歩兵だからな
歩兵が考えて動ける人間なら代理なんて補給アシストとかその辺だけ
白チャがない戦場は負けるってのは話し合いもないからな

代理が独り言みたいになったら負け
0540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83f0-DOEl)
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2019/11/04(月) 21:47:52.28ID:udblWItx0
ゴミ機体で準環境機とすら遣り合えない餌で
更に隠れて前も見ずにどこ見てんだっていうゴミばかり
目の前に敵が倒れようが格闘振り回されていようがどこ見てるのか解らんけど撃たない
それが中佐少佐
大佐だと擦りと回復で姑息に上がってくるクソ雑魚ゴミの分際で
機体差が〜とか語りやがる
准将少将だと熊とワンパン機で稼ぐ術だけは知ってるけど
高コス乗れないゴミのためにちょっと強い機体がいるとミンチにされて嘆きやがる
0542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa2f-ydrf)
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2019/11/04(月) 22:45:39.72ID:mI1TdnBWa
>>525
むしろ、まともに時間取れないけとMMO見たく置いてかれないゲームの一つなのに階級下がるようになって困るようになったなぁ。
月に1回で3〜4戦してたら周期によっては階級チェック終わりにしか参戦してなかったりする。
0543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db01-i0GO)
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2019/11/04(月) 22:55:41.16ID:jEnY1yg60
少ない試合数、階級上げていく楽しみもなくなったからな
上がった→戻る
これ繰り返して2か月ほぼ放置してたわ
0546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 032c-qV4/)
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2019/11/05(火) 00:32:56.40ID:HIVICvVn0
>>545
今のテキコロ?
連邦側で参戦してたけどジオン側は突っ込んで勢いで拠点取ってたけどKD差でゲージ勝ってたし
「どーせすぐ機体無くして連邦側が巻き返すんだろーなー」って思って適当にやってたら勝っちゃったよ
0548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83f0-DOEl)
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2019/11/05(火) 00:58:11.94ID:1CpDzbpn0
DG改悪、ジオン優遇と見せかけた機体幅に対して一律のダメージ減
結果
フルコン以外オワコン
それでもポークは課金環境機は負けててそれ以外は一歩届かずの微妙な性能が連邦には多いとか言ってる
運営も頭がいかれてるけど真正ポークも脳が溶けてる
0554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 032c-qV4/)
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2019/11/05(火) 01:16:28.22ID:HIVICvVn0
>>552
ピックアップを引くならメンテ後の方がいいぞ
バルギルもグレバウも銀でいいし、てかピックアップで金狙いは諦めたほうがいいまである
DX74と73だったらどっちでもいいというか、どっちもやめとけって感じだな
0556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 032c-qV4/)
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2019/11/05(火) 01:19:15.15ID:HIVICvVn0
あとオータムチケで貰える銀図はクロボンかシナスタで、8枚の方はキュアロンズールが良いと思うよ
エリクは射撃武器がゴミだからやめたほうがいい。バズが強いだけでその後の追撃に困る機体だからあれ。
0561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8630-aDcy)
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2019/11/05(火) 06:24:28.45ID:wgu6+2wG0
>>559
フルコンか。なんだかんだで高威力な爆発+DP武器と
命中の高いビームに加え、硬さも兼ね備えてるからな
これ超える機体が今後出てくるのか怪しい。下手すると終わるまでフルコン生活になるかもな

クスィー?こいつデブなのでは?
0568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63e3-cL3+)
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2019/11/05(火) 07:32:09.30ID:WXGnNm0A0
シナスタはタイマンとかで楽しさが無い訳でもないけど、交戦距離が近いのもあって格闘機相手は結構しんどいし、弾もち悪いから稼ぎにくい機体
正直、クロボンのが圧倒的に強い
0574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ee3-C5em)
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2019/11/05(火) 09:00:25.52ID:RPFUa5Pl0
デブ&盾無し=アーマーが高い 火力がある 転倒しない DGが高い
なら分かるけどこのゲーム
スリムがこれでデブが真逆だもんな
ν一族とかいい例だよ あいつらDG3ある上に火力も高くて何がしたいのかわからん
0575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe1-cRjf)
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2019/11/05(火) 10:25:30.79ID:NUYvUYYF0
>>572
フルクロス フェネクス フルコン ナイチン シナンジュ
ジオ クロボンX2X3 ローゼン バルギル クシャリペ リバウ ギナギナ クシャ マンサ
トーリス 武者 GP02 テトラ キャスガン
ガザD サプレッサー ベルギロ イフシュナ シャアザクOR ライザク 金BD2 カプール ギャンクリ ザメル
風呂ドーガ キュアズール フリッパー アイザック ズサ プルキュベ イフ改 アッガイTB
クマ シャアザク ドザク シュツガル 高ドム ダギ
デナン イフ F狙
黒ザク ヅダ
偵察ザク
0586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp03-d39d)
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2019/11/05(火) 13:31:38.74ID:lt8Gq6map
>>583
格闘振るならそれこそ同コストのx123で良くねって
F91は今んとこ速い以外何の特徴も強みもない
0588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe1-cRjf)
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2019/11/05(火) 13:44:10.83ID:NUYvUYYF0
>>576
ドザクは高DP特殊マシと高範囲特殊BZ持ってるからCT要員としてはギリ使える
DPPS740のマシとDP950で範囲4500のBZで弾幕張れるからコストの割には優秀
狙撃はテキサス北青葉区北みたいな場所のしゃぶり用だからCSR持ってる機体なら何でも良いよ
入手難度とゾンビ狙撃出来るコスト考えるとF狙が手軽
0593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-7Wr/)
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2019/11/05(火) 14:02:58.55ID:EofNGqsD0
やっぱり赤ゲージでブースト中にシュンシュン音出てる状態で0になれば自爆だよな?
なんかリボンみたいな表示は出るけど一度もキル表示出ないし
ただ単に距離とかの問題かな…
0598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b39d-kw3D)
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2019/11/05(火) 16:11:38.45ID:cMwlod7G0
>>523
押し引きの可否の判断基準とかタイミングの判断はその場その場で変わるからなぁ…

敵味方の強さや意識でも変わるし、勝敗を基準に考えるべきかスコア重視かでも人によって変わるし、たくさん戦場経験してその場面に最適なのはどういう動きかを判断できる力を養うのが一番だと思うよ
俺個人としては、味方が勝つ気無さそうならさっさとスコア重視で稼げる位置どりに切り替えるのがノンストレスだけど、それだって是が非でも勝ちたい人にとっては不正解だしな
逆に俺みたいな考え方の人からしたら、明らかに勝てない戦場でひたすら前に出てやられるのを繰り返してるの見るともったいないなーって感覚だし
0601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6732-/N81)
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2019/11/05(火) 18:25:21.24ID:udcJy8a+0
アマクサ金が当たりました。ついでにレンタルアマクサも当たりました。
とりあえずアマクサってアカツキに名前が似てるね。つおいね!と思い、レンタルアマクサを使いました。
・・・
ここでアホクサと言われている理由がわかりました…。
0602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/11/05(火) 18:39:35.43ID:ZrN+idOS0
(´・ω・`)ガンオンのヒートロッド短すぎじゃね?
丘の上からガンダムまで攻撃できたり、
砂に潜ってガンキャノンの足ひきちぎったりしてるのに、
丸山は原作見てないよねきっと。
0615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be3-1FRn)
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2019/11/05(火) 20:54:44.51ID:m88qhJzH0
俺は引いてないけど、こんなんDX返してやれよって思うわ
引いたやつ可哀想すぎるだろ
0624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07f8-nhd1)
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2019/11/05(火) 22:45:44.35ID:+PgGzYIR0
オンボ民はメールボムだけなら人並み以上にできるからね
0625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c6e3-jRuj)
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2019/11/06(水) 00:06:37.56ID:5uIlSLxq0
ハイニュー、バンシィ、HWS、赤武者とか
どうやって勝てばいいんだよ(絶望)
0640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/11/06(水) 14:28:00.70ID:JMwTkm1y0
綾見ゲロ姉さんには悪いけど、アマクサのはさみは蟹に見えたぞ。
0649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/11/06(水) 19:06:42.88ID:JMwTkm1y0
武者格差無視のガンオントナメが「さあ、はじまるザマスよ!」゚Σ゚(Д)
0651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/11/06(水) 19:28:43.62ID:JMwTkm1y0
限定戦トーナメント 1st Choiceって運任せ形式だから、
同じように自分で自分のデッキを決めるのではなくて、
『対戦相手のデッキを決めて誰に届くかランダム』トナメの方がいいんじゃないか?
普段、戦場で見れない機体が登場するし
ガチ勢はいつも同じ機体4機してる人ほど運任せ要素が強くなる。
0653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクペッ MMfb-Ke0U)
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2019/11/06(水) 19:38:53.29ID:Hb44K7edM
>>643
ジオンで最後に同軍なったのは黒ザクイベントときかね。
イベントうまけりゃジオンでも人くるのはわかっててやらない無能運営なのよね
0654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H36-qQ6b)
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2019/11/06(水) 20:51:37.19ID:J21oWk65H
連邦とジオンでクソデッキ作って送りあったらクソでも普通な連邦と真性のクソオブクソしか入ってないジオンで凄いことになるぞ
0656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ae3-XN2R)
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2019/11/06(水) 21:41:01.50ID:JMwTkm1y0
>>654
どっち勝つと思う?

ジオン:
360=アマクサ、
340=ギャン、AOS、クェスあたり?ズサ強襲は産廃同士ならいけると思う。
280=フェンリルだろう。ラムズゴはMAP次第。
220-260=ドラッツェ、ゴッグ
-------------------------------
連邦:
360=Mk-V 8号機、
340=Sガン、
280=ジム後期強襲、
220-260=モルコマ、ボールK
-------------------------------
0658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de29-XYdv)
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2019/11/06(水) 23:03:55.50ID:pLue0TjD0
>>643
今からでも遅くない
連邦メインにしろ
0661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-zYh5)
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2019/11/07(木) 05:13:28.03ID:x3u9kp1B0
産廃チョイストナメ(案)用コスト帯
連邦:重撃
340:Gアーマー
280:ジムV
220-260:デザート・ジム
-------------------------------
ジオン:重撃
340:ギラ・ドーガ(アンジェロ・ザウパー専用機)
280:高機動型ザクU(黒い三連星仕様)
220-260:ザク・マリンタイプ
-------------------------------
イベ見直すと
>>656 の220-260は強襲じゃなく重撃・支援だった。
0673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-nhGQ)
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2019/11/07(木) 17:49:39.14ID:MP3jwfQY0
   ,、_,、   _____,、_,、 _ ____,      ____
ニ/('ω'`) )/|ニニニ/(´・ω・`)/|ニニニ/ レンタル/|ニニニ/ガンタンU
;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄|  |;;));;;;;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄|. |;;));;;;;;; ;;| ̄ ̄ ̄ ̄|. |;;));;;;;;;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄|
;;;;|_白__|/;;;));;;;;;;;|_黄色_|/;;));;;;;;; ;;;|_赤__|/;;));;;;;;;;;;;|_赤__|
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
  ガコン  ガコン
0676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bf0-OQ0I)
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2019/11/07(木) 18:15:28.83ID:aUZAZm7E0
細身が貫通ワンパン武器持って実弾バズ乱射とかさ
頭おかしい事気付くやん?
運営頭おかしいっていうかポークの意見聞き過ぎじゃね?
下手糞基準でメールの多い機体調整するのマジで辞めて欲しいわ
狂っていくだけじゃねーか
0696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bf0-OQ0I)
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2019/11/07(木) 22:12:48.16ID:aUZAZm7E0
知られてないだけで以前のユニ品ゲーがマントゲーになってるだけだなw
ただ前みたいに将官ほぼ全員がユニシナの様になってない所を見る限りでは
そんなに売れて無さそう
0700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMcf-PAyU)
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2019/11/07(木) 23:15:57.90ID:sTyz+snaM
そういう意味では最盛期ユニシナハイチンみたいにそれ一択という超性能ではなくフェネクスみたいに顔をそむける程の悲惨な性能でもなく妥当な落としどころな気もしてきた
0701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-zYh5)
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2019/11/07(木) 23:23:28.05ID:x3u9kp1B0
連邦民には
【自慢したい】『ジオンに全部、勝とうとして目立つ順にネガ』と
【隠したい】『連邦機体がジオン機体より強い事を隠そうとする』
      (投稿民がネガしたかどうかは別としてネガで勝った状態)
の逆の事をし合ってる2種類があって混在してる。
0704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0fb9-DaD1)
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2019/11/08(金) 00:13:17.23ID:22L1M2tS0
尉官+佐官部屋入ったけどまじすげえ
14000戦やってる大尉のやつが、味方が〜味方が〜って言って順位47位
リプレイ動画みたらどうやってこんなレベルで人に文句言ってんだろうって
0710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdbf-Qdhr)
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2019/11/08(金) 00:57:54.60ID:aNxldSqZd
負け越しは階級関係なく生きる価値なしの奴
0714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdbf-HUSA)
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2019/11/08(金) 01:35:12.51ID:poeUSBmid
てかもうGP落ちした機体は常時5000BCで販売してくれよ
0726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bbe3-qmoe)
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2019/11/08(金) 07:52:12.92ID:hH3yI2db0
なので現状は味方より根本の運営を罵倒しないと何も変わらない
昔と比べて大将のマッチングを良くするのに雑魚を混じらせてるんだからな
味方ガチャの格差が酷くなり、引けない奴から引退してくゲーム
0727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa8f-CWfh)
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2019/11/08(金) 08:57:52.31ID:T5/yIAT3a
大将3中将6少将10その他ミックスで良いだろ
敵も味方も同条件なら文句ないわ
勝ち越し大将様が勝ちに導いてくれるだろ
いつも
味方が〜は言い訳キリッ
勝ち行動してたら勝ち越すドヤァ
って言ってんだから
明け方大将や擦り芋大将のメッキが剥がれるし
良いことだらけやんか
0728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMcf-GBun)
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2019/11/08(金) 09:25:59.11ID:kpMUuiklM
マッチング機能してないから全部混合戦からの陣営撤廃でいいだよ。
最初はなんだかんだ言ってる人いるけどやってみたらそこまで違和感ないしチーム格差なくなったべ。もともとエゥーゴとティターンズのマーク2が同じ軍にいるのすら変と思いつつ実装されてるんだからごちゃ混ぜでももはやどうでもいいべ。
原作の都合でとかいうけどかなり前からもう機能してないし今では運営の金儲けの為だけにあるだけだ。各陣営、敵対陣営に劣る機体でもそれしかなければ引かざる得ないからね。
陣営撤廃すれば劣化してる方のミラー機体なんて売れないから各機体売るために今よりまともな調整で出さざる得ない。ジオンもいつもの連邦劣化の規制入らずまともな重装甲調整や高機動調整できる。
とっと陣営撤廃とあほみたいなガチガチに固めた本拠点は元ネタのようにもっと殴りやすく戻してプレイヤーに爽快感与えろ。
今のではやっと行けて段差ある入り口で撃破されて萎える仕様では新規どころか継続してやり続けるやつすらも逃す
なんか久しぶりに怒りの長文になって失礼。カルシウムとるわ
0729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4be1-acGn)
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2019/11/08(金) 09:37:39.99ID:TSY7KtNY0
連邦行って初めてジムスト4機使ってみたけど拠点ダメージ10万叩き出せたわ、10万ダメはフレピク以来
もう最近ガンオンやってなかったからわからないけど、こいつ本当にフレピクの再来のような期待だな

なんでこんな期待が片方の陣営だけに許されてたのか
0732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bf0-OQ0I)
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2019/11/08(金) 10:07:52.42ID:vJcHeTT20
字音はいまだにメインの機体以外でMG撒いてるか特攻ザク使うんで
必然的に味方を餌にするか半壊で味方を狙う奴を叩く事しか考えてない
だから必死にけん制している奴がいないときは芋だらけで拠点前に隠れる事になって
味方がーとか言ってる
少将位でちょっと環境機ふえて来るがその頃は環境機3機積みの中将大将と当たりだして
結局打ち合いに負けていも芋しては味方がーという奴が出て来るw
フルクロスの群れの中で
掃射が重なり合うのを見てれば味方がどうだとか言うのもあほらしくなる
0735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp0f-tmTp)
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2019/11/08(金) 12:39:11.00ID:pRgpu/Ryp
>>733
あんときの掃射はSGみたいなもんだったろ
近距離火力たけーって使ってた
フルクロのは中距離擦り力最強の別もん
0736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4be1-acGn)
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2019/11/08(金) 12:46:39.06ID:TSY7KtNY0
(´・ω・`)グレガルは単ミサでよろけ取って一瞬で掃射の特大火力ブチこむから強かったんやぞ

(´・ω・`)デブ一族で唯一許された存在だった、ネットガンも持っててかなりヤバかった

(´・ω・`)でもそれ以上にヤバかったのが同時に実装されたGブルな
0740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4be1-acGn)
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2019/11/08(金) 12:56:40.80ID:TSY7KtNY0
260コスなら3SGOR一択でしょ
黒ザクで高コスト一機道連れにしたらそれだけでお釣りくるし
高コストどころか芋掘りで380-400コスト複数巻き添えに倒せる事も珍しくないし

特に今週のマップは芋ほりマップ多いから、こいつの強さを再認識できる
0744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b0e-19Xx)
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2019/11/08(金) 13:32:41.38ID:OpRTdzpM0
芋掘りするような特攻機でCT調整は違くない?
黒ザクなら3〜4機積んで常に裏取り狙いみたいな運用の方がいい
そう考えると低コスト強襲でCT調整って難しいね。いてもいなくてもいい存在にしかなれない。2F2でも乗ってたほうが良くなる
0749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b9d-cG0T)
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2019/11/08(金) 14:52:57.49ID:zjaUfzw90
黒ザクで突っ込んで、フルコーンで慎重に動いてCT調整するのが一番だぞ
俺はフルコーン2のリバウ1黒ザク1が理想
初動凸はフルコーンで参加して、黒ザクで荒らしフルコーンでCT調整、落ちたら黒ザクでまた荒らすか中盤の凸にリバウで参加、最初のフルコーンでまた調整

リバウでのMS戦もできる腕があればなおよし
0755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp0f-f/kj)
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2019/11/08(金) 18:14:25.69ID:AbDp58rIp
個人的にはジムストが減り始めたのはマゼラバズ直撃1発で中断させやすくなってからだと思う
間の硬直隠さない(隠せない)ジムストは乗るの辞めたんじゃねーかな
延々来てた頃に比べりゃすっかり数減ったし
0756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp0f-tmTp)
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2019/11/08(金) 18:40:11.75ID:pRgpu/Ryp
減ったのはバグ利用でYOUBANの可能性がアップされてからだぞ
本当に一気に減った
0759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp0f-tmTp)
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2019/11/08(金) 18:49:29.18ID:pRgpu/Ryp
>>758
砂糖「バグかどうかは俺が決める」
0760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdbf-cG0T)
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2019/11/08(金) 18:52:51.19ID:9PFO/q9Ld
ジムスト減ったのは、ジムスト増えすぎると逆に前線維持できない&ガン待ちされやすいからってのはあると思う
ジムストってフレピクやブラビと違って飛べないからルートは限定されてるし、フレピクなんかはガン待ちされてても強引に入り込んで箱の中飛び回るとか出来たけど、今はジムストで入り込んでも中に一機赤キュベいるだけで簡単に止められるしな
たまに2、3機来るってのは最高に面倒くさいが定期的に来るぶんには待ってるだけでいい
ズサ多くて負けるパターンと似てる
0766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp0f-tmTp)
垢版 |
2019/11/08(金) 19:15:40.00ID:pRgpu/Ryp
赤キュベのいる拠点に武者で入ってボーッとするの好きです
ははは、悔しかろう
0768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4be3-rk3r)
垢版 |
2019/11/08(金) 19:32:43.24ID:3k1cnRI30
箱の中で範囲格闘が活躍する場面ってもう負けが決まってるようなもんだからな
だったら前線で戦える射撃機体入れないとだめって話だろ
0780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef5f-acGn)
垢版 |
2019/11/08(金) 22:27:47.57ID:+VDSccHI0
これダメージ減衰だけでDP減衰は付かないのか?
デブはダメージ以上にDP上げてもらわないと話にならないんだけど
ぶちゃけ、使えるデブはナイチンぐらいじゃないの?
0782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbf8-Z0yV)
垢版 |
2019/11/08(金) 22:43:50.35ID:t6d6RnTM0
袖ドベなんて良くなるビジョンが見えんわ
0785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bb3-bxWY)
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2019/11/08(金) 23:43:03.16ID:U4P9pbjf0
メンテ後1勝13敗
0792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bf0-OQ0I)
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2019/11/09(土) 00:46:52.75ID:qvmMIoR/0
クソみたいな豆撒き散らし機体が多すぎて遺跡で片方潰したにもかかわらず
開き直って正面1押し来てる敵に拠点前どころかリスポン地まで荒らされて
核置かれて逆転負けwwwwwww
前出ろ騒ぐ阿保のデッキ見ると擦りデッキにアッガイ嫌がらせだけとかさ
NガンZと戦える機体持って来いよカスども
連邦は下手糞な奴でも機体だけは良いから階級落ちても変わらないが
ジオンは機体すらないwwww
0795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa3f-E5K3)
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2019/11/09(土) 02:07:26.87ID:5AYy6UXOa
止めに行くどころか前線で焼夷まきまきしてダメレース敗北に貢献してる奴ばっかやん
ジムストレーダーに映ったら飛んでこいよグズ
結局まだ一回も使ってねーわ。そのうちステルスねずとかしてみたいけど。
0799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H7f-+g5L)
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2019/11/09(土) 03:17:18.06ID:OHsjuFGNH
てか赤キュベ防衛言う奴いるけどデブ過ぎて味方に判定吸われまくってゴミだからなこれ
高ジェは判定吸われない上にジオンはデブばっかだから防衛余裕なんだわ

高ジェ3機もいれば初動凸全部止められる程にな そもそも全方位格闘要らねーから消せよどいつもこいつも劣化しかいねーんだからよ
0800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9ff0-Zchj)
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2019/11/09(土) 03:40:25.93ID:Kyf2cocC0
今もそうだがナイチンガー最強デー時代もぶっちゃけ33以上ならその優位消し飛ぶ程度には火力DPにアーマーDG追い付いてなかったってのに
全く平衡感覚失調の連邦に『対抗』出来るってだけでジオン有利とか錯覚しちゃう脳麻痺し切ったガンオン専は…
0801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9ff0-Zchj)
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2019/11/09(土) 03:43:54.20ID:Kyf2cocC0
>>799
将官(自分では上手いつもりの上級将官)ですらスッカスカ外しては拠点に何発も当ててブースト減ってよっこらしょした連邦機しか斬れてないからなw
赤キュベほど戦犯御用達機体もな…ルナタン・サザビー・ケンプもだなw
0803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fb4f-E8Ce)
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2019/11/09(土) 05:47:00.85ID:9e+42Xje0
遺跡とか拠点凸するといつも3人以上クルクルしてるのいるけど
一方、拠点外では赤キュベと高ジェ全く見ないけどこいつらってリプレイ見ると20分拠点内にいるのか?
0812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdbf-5zIk)
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2019/11/09(土) 11:55:37.36ID:EqzwJ4wQd
フルクロの弱さはマントなくなったら低コスなみの耐久になるのにマント回復しにくいとこ、その1点だから
DP奪取能力の欠如のかわりに中距離からも当てやすい高DPS武器もらってるわけで
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b15-l63W)
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2019/11/09(土) 18:34:10.60ID:ckrQbaqa0
一回も部隊入ったことないんで鹵獲使ったことないんだが今のシステム廃止して
鹵獲用のGPガシャとかDXガシャやってくれよ
部隊の方も人いなくなって苦労してるらしいしその方がいいだろ?
0833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-zYh5)
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2019/11/09(土) 19:18:49.33ID:6SbxjTjH0
>>827
自分で部隊つくれば鹵獲つかえるだろう。。。
0834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b15-l63W)
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2019/11/09(土) 19:22:12.75ID:ckrQbaqa0
>>831
それでもいいけどね
ジオンの方が好きなんだけど連邦のあの機体好きなんで使いたいなってのない?
例えば自分だったらティターンズの可変機系とか
部隊は面倒なんで入りたくないデイリーの小隊のやつもなくしてほしいし
0842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-zYh5)
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2019/11/09(土) 20:56:26.88ID:6SbxjTjH0
(´・ω・`)連邦のチャージハンマーがチャーハン(炒飯)なら、
アマクサハンマーが甘飯→栗飯じゃダメ?
0844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b17-tmTp)
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2019/11/09(土) 20:58:00.18ID:d2hjfNbU0
アホハンマーでええやろあんなん
0848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-zYh5)
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2019/11/09(土) 22:52:21.26ID:6SbxjTjH0
>>827
『ソロ活動しているライトプレイヤーが部隊に入りたくないけど、
部隊入隊の特典である鹵獲機体を使いたい』って要望するの?
0851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b9d-msxt)
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2019/11/09(土) 22:59:38.46ID:u9Y+i4pq0
鹵獲削除してコスト240以下だけ採用できてそこだけCT0になるラーメン回避枠を採用すりゃよいのに
CT0枠としてコスト240のオーパーツ機体をDXガシャで色々出して軽く小銭稼ぐのもできただろうに
0854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b9d-o7DO)
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2019/11/09(土) 23:01:38.78ID:RD50ULhi0
抽選機体トナメ、自分ではつくらないジオンのマニアックな機体に乗れたり周りの機体見るのもて楽しいが、連邦有利、赤武者に蹂躙されて結局ツマンネ
0855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b9d-o7DO)
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2019/11/09(土) 23:03:29.15ID:RD50ULhi0
チーム3人制になったやん
6人なら無言チームで戦犯でも気持ちマシだが、
3人無言チームで自分以外の2人がリアフレとかでベラベラトークしてるとメンタルやられる
0861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa8f-o7DO)
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2019/11/09(土) 23:52:25.90ID:+UXqyuu3a
万年左官なんだが...
局所戦と指揮デビューしたい

局所戦でしかもらえない機体カラースプレー赤色?とか、パイロットのゴシック服とか欲しい!

指揮は称号が埋まっておらず苛々する
サービス開始時はクソ雑魚指揮でもみんなで回してる感あったけど、今はMAP把握、時間指定もしっからはやらないといけないから今更無理よ
0872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f10-PySg)
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2019/11/10(日) 03:12:34.99ID:ksZ0+jlq0
>>834
テスト機カラーだけはジオンでも使わせて欲しいわ
あいつリガズサ並の航続力持ってるからトリントンとかベルファスト殴り放題っていう
今はまだ一部のネズミ大将しか採用してないけどジムスト並に流行ったら止まらん
0873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-nhGQ)
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2019/11/10(日) 04:44:24.78ID:CU9UqJ3c0
              ◯⌒◯
           o、_,o ('ω'`) イヤッホオォ
           o○o⊇ ⊂ )
          (◎:)(⌒/ ノ┳ 〜              
          /,-/::| | U'// :┌||┐ 〜 ブオロロロロォォ…   
          |: |(),|_| |/二)(└-┘    (⌒;;;        
          ゝ_ノ ̄┴─ ̄ゝ::ノ ≡(⌒;;(⌒;;;;        
''''''''''""'''''''""゛'''''''""゛''''''"""""''''""゛''''''''''""""゛゛"''''""゛''''''''''""
""''""'"'''''""'"'''"""''""'''""'""""''"'''""''''""゛''''''"""""''''""゛''''""
0876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f73-KD7B)
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2019/11/10(日) 09:03:59.67ID:KuNFQJLf0
アホクサは320にしてハンマー戻る前の切り替え不可を撤廃すれば使えるようになりそう
360のままならハンマーのDP2000にするとか威力15000とか
武器3枠使って平凡格闘で〆なきゃいけないのに高コストとかふざけてるでしょ
0883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b9d-3Iqd)
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2019/11/10(日) 10:07:41.62ID:au/lWfBk0
>>881
お前らがいつもネガして機体強化してもらってバランス崩壊の繰り返しなのになにいうの?
ナイチンゲールにフルユニをネガり倒してぶっ壊れにしてバランス崩壊させといてよく言えるなそんなこと
連邦のユニとノルンは強化されてないから時代から取り残されてるのに。
0889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-zYh5)
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2019/11/10(日) 11:06:20.85ID:8o/PeQcD0
>>883
>>883はジオン板に工作に来ている連邦荒らし

嘘: × >連邦のユニとノルンは強化されてないから
     ↓
[2019年分]
>詳しい内容はこちらの<「統合整備計画2019年4月」>特設ページをご覧ください
>ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20190424/
>ユニコーンガンダム

>詳しい内容はこちらの<「統合整備計画2019年8月」>特設ページをご覧ください。
>ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20190819/
>バンシィ・ノルン / ユニコーンガンダム
0893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-zYh5)
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2019/11/10(日) 11:16:05.86ID:8o/PeQcD0
>>883

嘘: × >ナイチンゲールにフルユニをネガり倒してぶっ壊れにして

佐藤運営がぶっ壊れにならないように、販売開始時に弱めに出して直後に強くしてるやり方なだけ。(連ジ共通)
歴代運営と同じようにフラグシップの強さに設定しているだけ。回されなくなって環境機体とその他の差が開いてるだけ。
トレンドを企画して決めているのは佐藤。ジオンではない。

×バランス崩壊  〇バランス調整

バランス崩壊ではなくてバランス調整(連邦常勝から連邦勝率が下がるので、ネガ連からはバランス崩壊に見える)
下手であればあるほど、バランス崩壊に感じる。
0895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-zYh5)
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2019/11/10(日) 11:35:20.08ID:8o/PeQcD0
>>892
>納得出来るの君?

”納得”が合格ラインなら連邦の強化が永遠に終わらないだろう。ネガ連は限度というものを知らない。
0902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b9d-cG0T)
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2019/11/10(日) 12:36:30.57ID:Kag/QbZt0
連邦専じゃなく連邦メインだが、バランス的には俺としては400はジオン優遇で380以下連邦優遇だったちょっと前までのバランスのほうが良かったなー
それだとランバトは勝てないんだろうけど俺ランバトなんて関係ないただの量産型大将だしw
今は400も380以下も連邦のが使いやすいし、大規模でちょっと連勝するとすぐマッチング遅くなって同軍連発しだすからつまらん…
0905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-zYh5)
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2019/11/10(日) 13:02:18.02ID:8o/PeQcD0
>896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f22-y5kd)2019/11/10(日) 11:39:11.67ID:AnYNnIL30>>899
>立ち位置がミラー扱いされてる機体でジオンの方が優れてるのってあるっけ?

>899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdbf-5zIk)2019/11/10(日) 12:15:37.34ID:7WcaZ3sxd
>>>896
>フルチン

ミラーの意味の認識をすり合わせるチャンスをあげる。
FPSの”芋”(狙撃)をガンオン流ではまったく同じでないように使ったり
”強機体”を他ゲームでいうところの”壊れ”という言い方をしていたりする。
単純にDXガシャコンの同じVol.内の連ジ販売時期が同じなだけではミラーとは言っていない。
フラグシップ・環境機体・ワンオフなどだけ全然別系統なのに”ミラー”と言うガンオン民が結構いる。
例:)ケンプとアレックスは、同じDX Vol.内だけどミラーとは言っていない。
連邦民が”射程距離の違い”を言い出して、『ミラーになっていない、FAUCにノルンが対抗できない!』と騒いでいた。
何で[ミラー強さ比較]のときだけ、FAUCを挙げるのか? ミラーじゃないからFAUC弱体化ネガしたのだろ?
0907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-DaD1)
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2019/11/10(日) 13:49:08.74ID:4d+PlV/D0
>>877
F2のチャーバズ一発よろけ復活してもらいたいぐらい糞バランスだから
>>863
連邦は百式Zνが一定以上壊れ+シュガーの寵愛を受けるジムとかで
機体を揃えやすい連邦が優遇されてるのがハッキリしてるんだが
GAAとジムスト、無課金GP落ち機体のくせに
結果はどうなった?両方課金機体巻き込んでの調整なんだぞ
この時点で連邦勝利とかいう運営頭崩壊級のクソゲ
つか金ノルンは人権あるし、連邦は金図でないと上級扱いされないからねw
金陸から変わってない
0908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-DaD1)
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2019/11/10(日) 13:52:46.05ID:4d+PlV/D0
>>894
GAAもクレームがきてしぶしぶ
ジムストとLAは未だにミラーが来てない
支援ネロの索敵グレもミラーがない
つかナイチン以降は連邦の借り物ゲーやってんだが
ジオンにASレーダーがないから鼠やられ放題だった時代も知らんの?
キャラゲーなのにこの辺理解してからやれとか
ライトユーザーに酷なこといってるし、だから人が消えてる、来ても消える
0913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4fe3-+g5L)
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2019/11/10(日) 15:18:59.34ID:7kSvc3j30
連邦優遇は別にしてもマジでジオン減ったなってのはあるよ
ハイチンまでは辛うじていたけどその後にかなり減った

まぁ統合整備も連邦の為にあったような調整だったし武者の金武器とかもあそこまで来ると病気だろうしな
0916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f22-y5kd)
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2019/11/10(日) 15:42:00.97ID:AnYNnIL30
テトラ改:バーナム
グレガル:ヌーベル
ゲルググ:ガンダム
サイコミュ:Zテスト
ガザD:ブラビ
リバウ:デルガン
赤キュベ:高ジェ
クシャリ:HWS
シナスタ:改改
武者2:武者1
ゲーマル:シルヴァ
量バウ:Z3
ユーマ:ネロ
玉ねぎ:Gブル

思い付くだけ書き出したけどジオン側が有利な機体あるかね?
0937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f29-zgiC)
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2019/11/10(日) 23:10:03.95ID:B77nh7pU0
どうせ勝てないから博物館機体で遊ぶわ
0938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa8f-o7DO)
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2019/11/10(日) 23:39:57.43ID:WvtiNElta
ジオントナメよわ
同コストチョイスでは機体の性能の差も影響してそうだが、運営的には腕の差という認識なんだろうな
0946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f10-PySg)
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2019/11/11(月) 07:49:58.48ID:E63DuKGz0
>>926
可変が直進特化の特殊仕様だからリガズサ並の最高速度と航続距離が出せる
丁度イベントで配布してるから1機作ってベルファスト飛んでみると良い
連邦大将が南の裸を殴ってポイント稼げる理由が分かる
0950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdbf-Qdhr)
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2019/11/11(月) 09:37:51.09ID:b9Goh1k1d
ジオンでやると週28勝出来ないから
マスチケが貯まらない
0955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b07-DaD1)
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2019/11/11(月) 11:00:40.87ID:QBdi6/wv0
ドム系は宇宙最速のリックドム、コスパに優れジャンプ力のあるドムトロピカル、弱点のブーチャが強化された黒ディアスあたりしか使えないな
いや、使えるというのは間違いかも知れないが、ドム系の中で比較的という意味で
0957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4be1-acGn)
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2019/11/11(月) 11:44:00.67ID:srIssTnr0
(´・ω・`)まず過去の大型調整でジオンが復活した事は一度もないんで何も期待するな

(´・ω・`)それどころか大型調整はジオン復活と思いきや連邦超強化されてジオン虐殺されてる方が多いから
0959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b32-1n03)
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2019/11/11(月) 14:02:26.87ID:+ekPCW050
たった2日間のメンテナンスで、悪くなることはあってもよくなることなんてないんじゃない?
ろくな調整が今までできてないし、今回のも頭が変わってない限り調整なんてできないだろう。
糞ゲ加速するだけの気がする…。
本気で調整したいなら、課金してる人のみとかでテスト鯖でプレイさせて感想聞くなりするべきw
0962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa8f-CWfh)
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2019/11/11(月) 16:12:01.81ID:ZJMvWTAUa
テスターが確保できないなら
ランカー限定のテスト鯖建てるよな
普通のネトゲは
尉佐官の意見聞きすぎて将官でやらなくなってる奴続出してんのわかってないんだよな
ヘボポークに合わせて調整した結果将官ジオン絶滅何回目だよ
0964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-DaD1)
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2019/11/11(月) 16:55:21.24ID:1DuIAL/C0
まあシュガーが連邦贔屓でやってる限り無理だろ
やっちゃいけない運営の陣営肩入れ公言やった時点で普通は引退
対戦ゲーの類でやらんよそんな対応
DXガチャによる陣営シーソーゲームやめたのも悪手
今やガンダム顔押し付けゲー
0966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bbe3-QzFo)
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2019/11/11(月) 18:00:29.48ID:XK+Hwtzb0
ジムだと寝ながらでも格闘当たるのにライデンザクのヒートホークとやら
神経つかわないと当たらん。ライデンかっこいいから使うがイライラする
0970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b9d-EJQs)
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2019/11/11(月) 18:37:56.99ID:fB32utPp0
あいつら押された勢いでそのまま拠点まで突っ込まれるからなぁ
素直に死んでらっしゃいって感じで閉めとくのが無難だな
目視野郎の報告ってワンテンポ遅いから帰投も微妙に間に合わないこと多いし
0973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b9d-cG0T)
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2019/11/11(月) 18:44:07.96ID:du+lzfFy0
久しぶりに動かすアカウントとかで尉官佐官のコンペイトウやると初動から20分扉開けっ放しで雪合戦してる展開見かけるからビビる
将官ではあり得んかった光景

でもクマ将官増えてきてるし、もしかしたらそういう展開が当たり前になる時代がそのうちくるのかな
0977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sacf-CyS8)
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2019/11/11(月) 19:00:12.62ID:Z7bqlZPda
中央付近にレーダー置いて扉を閉めるのが一番
ずっーと目視できるなら凸が来るタイミングに報告して閉めるでもいいけど、そんなにボランティアしてたいの?と
それが確実に出来ないなら開けておくのは無責任だよね
0985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa8f-o7DO)
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2019/11/11(月) 19:45:20.73ID:ibrmGJrta
アッガイサンダーボルトあるからジオン優遇
ガンダムXのコレルル最強説
0989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b9d-cG0T)
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2019/11/11(月) 20:44:03.08ID:du+lzfFy0
>>983
言って聞くぐらいなら言うんだけどな…
っつーか毎回言うのダルいってのもあるな
砂砲いらないとか初動支援二桁もいらんとか、ちゃんと丘上制圧しようとか3踏むなとか北凸来たら戻らずそのままとかウィニングランするなとか時間指定守れとか、わかってる人は言われなくてもやる
わからん奴は言われても理解できないからずっとやる
いちいち毎回言うのダルい
0992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4fe3-+g5L)
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2019/11/11(月) 21:21:03.39ID:9sdzLJWA0
袖ドベは転倒無効でメガ粒子砲ゴリ押しさせたいんだろうけど転倒させた後にゴミ武器しかないのにどうやって倒せって言うんだよ.....
アトラスだけ異常に強化されてるし武者の金武器も放置だし また連邦の為の調整か

海は相変わらずアトラス1強だな
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b32-1n03)
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2019/11/11(月) 22:53:27.73ID:+ekPCW050
糞ゲだけど、次スレに行こう・・・ 
10011001
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