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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part269
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f35b-XYzo)
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2019/12/03(火) 12:56:46.04ID:iI6jf11g0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part268
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0018ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d939-1OA3)
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2019/12/03(火) 14:47:34.89ID:06koO/f70
 . 彡⌒┌─‐─┐
   (´・ω|     .|
    ./. つ____|
   |   !l|!川i!!川   バシャアアア
   |   !l!|!l||!川!|i!
   し ⌒l|!川l|!!|l|!
 ━┳┳┳!川川.;;l|!
   ┃┃(  (´・ω・`) ガンオンするぞ、ガンオンするぞ
   ┃┃`u-`u--u′
0019ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d939-1OA3)
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2019/12/03(火) 14:47:59.80ID:06koO/f70
しるびタンク発進
                   , o    , o
                  //  //
                /.,、_,、'/
                ∩ (´・ω・)
       =     ((__( )ヽ\( )
キュルキュル =     ./oヽヽ ,>─>ヽ
       =   く。◎◎)=)__/)=)
0024ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6596-jY7S)
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2019/12/03(火) 17:16:55.00ID:xBleNVwN0
>>10
将官未満だとレーダー固まって重ね置き。しかも本拠点周辺しか無い。までがデフォ。
0029ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 819d-rn9/)
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2019/12/03(火) 18:44:08.57ID:QFykN+kG0
支援の質ってわりと重要だよな
前線押すにしてもシルリペクマ居ると居ないじゃまるで違ってくるし、防衛にしてもレダ置く場所きっちりわかってる支援がいると居ないじゃ全く違う

佐官キャラたまに動かしてみるといつも「佐官の支援だなー」って思うわ
レダの位置が変、敵が来るまで置かずに来てから置く、シルリペクマ居ない
そりゃあお前ら勝てないわって納得してる
んでシーズン後半になるとそいつらが准将に上がってくるから将官戦場が佐官戦場のレベルになるw
0031ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0He6-8b9h)
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2019/12/03(火) 18:54:40.02ID:tBOhre+lH
シルリぺって付ける事によるデメリットって基本無いのに何で付けてないアホ多いんだろうな?
レダ置き専門というわけでも無いならCT増加しても何も問題にならんしただポイント欲しいだけなら付けない理由無いし宗教上の理由かなんかなんかね
0033ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/12/03(火) 19:03:47.98ID:lPOW9iii0
俺も特定マップでしか置かないからあまり贅沢は言えないが
画面端や隙間をカバーする様に置くとか
壊され難い位置に置くとかくらいはおさえておいて欲しいな
0034ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 819d-F8BE)
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2019/12/03(火) 19:18:30.77ID:OsEDAp8a0
>>28
過去に機体倉庫に500円課金しただけだわ
今はDXもマスチケも貰えるし無課金で大将いけちゃう
0035ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 125a-sViu)
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2019/12/03(火) 19:41:12.64ID:ZrSthnBB0
どのくらいソシャゲに課金してるかわからないがそれはない

ある程度時間やってれば嫌でもチケット溜まってく

ただ新規がある程度短期間で揃えようとするとお金は必要になる

それでも6桁以降は趣味だね
0042ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5eb7-DoVY)
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2019/12/04(水) 01:07:52.18ID:hFg8MvJo0
自分で使っててシルリペないと帰投される事多いな〜と思ったからつけてるわ
回復のポイント上限なんかどっちにしろすぐだし少しでも帰投されない方がライン持つし
0043ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6596-jY7S)
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2019/12/04(水) 02:00:51.19ID:WHwyrT7i0
ポイント稼ぐだけの為なのか前線支える為なのかってだけの話だな。
ワイは後者なので支援乗るならシルリペは常備。
0044ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f623-V9Wt)
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2019/12/04(水) 02:09:41.21ID:Evqro34T0
汁リペの有無で真っ当な支援かただのポイ厨か判別できる
0046ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FFcd-DWOz)
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2019/12/04(水) 02:13:37.38ID:Z5NwTclOF
ハゲレーダーはあかんのか
0049ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a28d-UfrM)
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2019/12/04(水) 06:15:35.45ID:o3ivLdpu0
将官戦場だと
盾壊れてる時にシルリペ付けてないクマ見掛けても立ち寄らずに補給艦か本拠リペに戻る奴が結構いる
シルリペ付けてたクマで前すぎない位置にリペポ置いてたら盾持ち機体が向こうから寄ってくる

シルリペ付けてるほうが回復ポイントのカンスト早いから付けないのは勿体ないと思う
0055ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6596-Ql8R)
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2019/12/04(水) 09:05:56.69ID:OLbmlqal0
ワーカー2体その他も支援(熊無)でマシ積みの中将とかいるのが今の連邦。
いや支援大事よ?でも40vs40やる場面かって話。
こういうのが増えると押し込まれる→襲撃阻止ポイントや拠点攻撃で
攻撃してこない敵を低コストで絆キルしてポイントウマー
利敵マッチポンプもいいとこ 
0058ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f1ab-h/Zz)
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2019/12/04(水) 12:18:56.62ID:8pyXlvuQ0
俺がレーダー置くしかねえ精神で一機支援入れるけど途端にデッキの周りきつくなるんだよな
仕方ない事とは思うが
0065ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr79-d5JW)
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2019/12/04(水) 14:38:32.80ID:sAPU66Thr
CTに支援乗る感覚だと、試合中に支援の過不足ができるんだよなぁ
だから周囲を見て支援出すけど、そうすると迂闊に凸できなくなる

で旗色悪くなると「支援がー」って言われるんや
0066ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a28d-UfrM)
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2019/12/04(水) 15:46:01.97ID:o3ivLdpu0
盾は必ずしも全快させきる必要はないんだよ
瀕死で離脱したときに盾壊れずに僅かでも残ってたら、AP回復する間に盾も回復できる分だけ回復するだけでも違う
盾壊れてても難度か回復に戻ってる間に盾復活して硬くなるし

特にハイチンとか大破抑制モジュ効果+機体カスタマイズモジュ効果で2重に盾回復量がUPしてるから
クマにシルリペあるとないとで前線維持時間が全然違う
0068ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sacd-gliA)
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2019/12/04(水) 16:16:53.36ID:lyM9JGGAa
盾より本体削れると思うんだが。
本体フル回復して盾が8割次盾は6割で次位に破壊されてるから本拠地戻ると。帰投2で帰投450なら12秒で飛べるだろ。

無論理想だそんな感じだな。
0073ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a99d-cpo0)
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2019/12/04(水) 17:34:18.61ID:tnPd+6MU0
遺跡はシルリペ熊使ってるし使って欲しいと思いました
0077ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b633-R3ru)
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2019/12/04(水) 18:36:32.64ID:Jaqzxki/0
勝つためには代償が必要なのだから、支援入れて苦労するのは当然。


>>60
しかも簡単に真っ黒にできて、スピア移動までできる!

もう二度と配信されないMAPだけど、鉱山都市は金鹿デッキで散歩してた。
支援でゾンビレーダーなんてやってると心が腐ってくる糞ゲ
0086ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 36e3-R3ru)
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2019/12/04(水) 21:57:58.43ID:Rzj9Tyj20
こないだのハロウィンイベの時にGPガシャやったら
ストカスの金図出てきて 開発したらなんとかコンカス出てきてくれたから
以前からGPガシャで溜まってた銀図9枚特性強化に振って
コンカス4に出来たわ
意外と侮れないのよなGPガシャ
0089ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d907-d0qP)
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2019/12/04(水) 22:46:19.28ID:g2eOuGw60
結局バズ格できてたころが、今思えば面白かったんかなぁ。。。ガンダムが出たくらいの頃。
0092ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 759d-M9sR)
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2019/12/05(木) 00:09:27.60ID:Mq2QANy30
>>88
持ってる機体にもよるけどF91持ってるならナラCの需要はほぼ無い
デルタは凸刺さればロマンあるしMS戦は一癖あるけどわりとこなせる面白い機体ではあるけど、扱いが難しい

今月大幅調整入るはずだしもう少し待てばいんじゃね?
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/12/05(木) 00:43:24.86ID:o1HftL5I0
それたぶん不具合では無く攻撃は自蔵判定だから
遮蔽物に隠れたつもりでも相手側視点ではまだ隠れていない段階で攻撃してるだけだと思う
0095ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4507-j5Jm)
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2019/12/05(木) 00:46:34.35ID:YRJAdukV0
>>94
だからな、そんなん言い訳にならんわ。
というより、横に構えて接近してきて、どう考えても遮蔽物に先端が引っかかって振り抜けないのに振りぬいてくるのはラグがどうたらこうたら以前の話や...。
ということで即休憩に入ったわくそが。
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d4c-+J45)
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2019/12/05(木) 01:00:57.68ID:mEotyY/N0
そこまで求めて不満こいてるならガンオン辞めれば
絶対直らんぞ
0098ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-djIi)
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2019/12/05(木) 01:24:13.61ID:c4kbD9Zsd
鹿U多いとアーマー満タンで、盾だけ減ってる機体ばかりになり盾回復ばっかになる熊さん。。。
盾回復にもポイント頂戴!
0104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 759d-M9sR)
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2019/12/05(木) 04:01:42.98ID:Mq2QANy30
正直トーチ支援は数増えても勝てないけどな
トーチは絶対的に回復に時間かかるし、シルリペつけるとなお遅くなるし
効率の観点でどうしても、ね

特にアイザックなんて鹿Uとクマの良いとこを抜いたような機体だから、戦場に居なくても困ることはないからな
0105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FFa9-mhKa)
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2019/12/05(木) 04:35:00.86ID:3Dkz3nAyF
結局ヒヨコでカメラガンリペポ対空が安定だわカメラガン撃ち切ったら機体変えるだけで良いって思うと鹵獲枠にひよこ入れたくなってくる
0106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b23-e23S)
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2019/12/05(木) 04:35:44.08ID:cE1oMt+q0
>>78
ただし味方もがかる
0110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 45e1-zAlO)
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2019/12/05(木) 12:04:49.37ID:6UFcEuer0
前線で支援でトーチパチパチしてるのは自分では役に立ってるつもりなのかもしれんが邪魔なだけだからな
ぶっちゃけ普通に強襲で弾幕はれる機体で出て来いとしか思わん
0112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d5e3-NQ2K)
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2019/12/05(木) 12:22:45.61ID:+YnSZGL40
パチパチされてる側としてはそれもそんな悪くないぞ
GT以外じゃ横に居るのがただ垂れ流してるだけの雑魚とか多いからな
ほぼ一人でライン維持してる時に命中率高い自分だけ狙われて削られてるとパチパチさんでも有難い
相手のミリを落とす時もパチパチされて延命されてさらにフォローも入って退かされるケースも多いし
敵に弾当てて削るスキルが無い人間なら、横で無駄に垂れ流されるより弁当持参でパチってくれる方が助かる
0115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd43-M9sR)
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2019/12/05(木) 12:33:52.59ID:CVkAHBXWd
それは個人目線だろ
戦場に増えて勝てる類のものではないよトーチ支援は
もちろん鹿Uならアンチレーダーが必要な場所もあるけど

>>112みたいな状況もたまにはあるけど、トーチ当てられてたってDGは普通に減るからダウンはするし、集中攻撃されたらどっちみちやられるよ
0117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd43-M9sR)
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2019/12/05(木) 13:00:42.13ID:CVkAHBXWd
城郭とか顕著だよな壁裏戦力外
やっぱある程度は姿晒してタゲ吸う動きもしてないと、攻撃時間も圧倒的に短くなる
タゲもらってから隠れる(というか射線切る)のは当たり前だけど、ずっと隠れてて安全になってから出るってのは前に出てるうちに入らん
0120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ed96-OUIo)
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2019/12/05(木) 14:27:16.02ID:nR2GBY260
トーチ持つならRかR2だなぁ。
前線で時間掛けて回復させるくらいならマシンガンでよろけ取り手伝った方がマシだと思う。
0121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d4c-+J45)
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2019/12/05(木) 15:48:51.37ID:mEotyY/N0
リペマスアイザックあるがL2やLしかもシルリペ候補とか全く考えられんのだが
トーチなんて基本N〜Rで射程特性でR〜R2候補
LやL2の射程活かすって射線は切れやすいし下手したらポッドより下がるレベル
普通にやってたら射程は過剰で回復量も落ちてコスパ悪すぎだろ
常に事故死でCTとか1機縛りでやってんのかと
0130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d5e3-NQ2K)
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2019/12/05(木) 18:41:04.43ID:+YnSZGL40
エナでもトドメ刺してくれるんならどーでもいーわ
最近はミリまで削っても周りに居るアホどもが無能過ぎて逃がす事多いからな
おい、壁裏でのんきに踏んでないで弾撃てやごらぁー!
0133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd43-M9sR)
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2019/12/05(木) 18:55:38.90ID:YORaRrI3d
気づいてない相手を横から攻撃したり、他の味方撃ってる敵狙うとかリロードのタイミング狙って先手とるとか方法はいくつかあるけど、結局のとこライン戦は身体さらさないと攻撃出来ないのが基本だからなー
それを少しでも長くやれるのがバンシィやハイνやHWSのようなダメカットDPカットのある機体
だからその3つらへんの機体乗れって言われるんだよな

壁裏に隠れてる時間が長ければ長いほど他の味方にタゲが集中するから結局ラインがジリ貧になるし、その間ロクに攻撃当ててないことになるから実質戦力外
当たらん砂に乗ってるようなもんだ
0136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Heb-QX1D)
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2019/12/05(木) 19:11:29.19ID:4Pbye8F9H
なんか勘違いしてる奴いるけど射程長いトーチは最前線張ってる高コストへのリジェネであってヒールじゃ無い
そして大ダメージ喰らってから回復するんじゃなくて常に7,8割以上を維持するように心掛けるんだぞ
それで前線の人間の負担を減らすのが仕事、ばら撒き弾のカス当たりでも累積すれば結構なダメになるからな
ヒールは熊のお仕事であってトーチの仕事じゃ無い
0137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-GEcx)
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2019/12/05(木) 19:31:08.84ID:HAwMdEJYd
(´・ω・`)鯖合併しない?
0138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-GEcx)
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2019/12/05(木) 19:31:58.11ID:HAwMdEJYd
(´・ω・`)緑のバンシィノルン、これふつうのバンシィノルンでいいんじゃ…
0139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd03-GEcx)
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2019/12/05(木) 19:32:42.65ID:AEThDw93d
(´・ω・`)おそらく実装されるだろう閃ハサのMS連邦ジオンともにクソデブしかいないんだけどいまの400コストの餌食なのでは?
0143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 759d-M9sR)
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2019/12/05(木) 20:14:32.53ID:Mq2QANy30
>>136
そういう役目なのは理解してるよ
でも戦場に必要な役目かというとそこまで重要ではない
シルリペクマに比べれば重要度はかなり低いし、トーチ支援一人増えるよりちゃんと戦える強襲増えたほうが前線の負担は減るよ
0156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/12/06(金) 00:30:23.76ID:7nMBCfte0
相手が凸狙って引き気味なのに気付かず
ただ目の前の敵だけ見てマップ見て無ければ負けて当然
MS戦勝ってたわけではなく釣られてただけだ
0163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd43-TQFV)
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2019/12/06(金) 05:50:07.65ID:9xHOm0lwd
凸やキルで稼ぐ大将と毎回広域レーダーを本拠点に被せて稼ぐ大将が同じ扱いだから仕方がないね
混合戦導入で格差なくそうとしたのはいいけど肝心の階級査定がガバガバ
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 038d-AIHr)
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2019/12/06(金) 05:57:37.28ID:fQTuULze0
まぁ階級査定ガバガバすぎてマッチングガチャで戦力が決まるから
高コス強機体比率高いほうが相手の高コス強機体食いまくってCTに追い込んで、低コス相手の無双モード発動させて終わるパターンやね
0165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-WBaP)
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2019/12/06(金) 06:06:49.18ID:t97H7S+d0
階級査定がガバガバすぎて チームの歩兵の質が全く読めずに味方が信用できないから
そら群れるか、勝敗度外視の全力ポイ厨のどちらかに偏るのわかるわって感じ 
対戦ゲームとしてももう成り立ってないと感じるからそろそろ潮時だろうね 良くなることが全く想像できない
0169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/12/06(金) 09:07:51.03ID:9mAuwB9c0
味方信用出来ないってのはわかる
質が低いというよりは絆の弊害が浸透しきって
前でなくても稼げるようになってしまったのが大きいのかもしれん
更に5位以内ならボロ負けでも関係無いのが拍車をかけてる
機体調整よりポイントとか絆とかシステム周り調整しないとあんま状況変わらん気がするな
0172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 45e3-ATgE)
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2019/12/06(金) 10:56:23.33ID:FOfLKW4h0
対戦ゲームではなくなったよな
ポイント稼ぐことが目的のキャラゲーに近い、バンナムだしな
0173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-WBaP)
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2019/12/06(金) 11:30:43.64ID:t97H7S+d0
絆以降はまじでそれが加速した 連邦は時期的にFA−ZZ全盛期も重なってるから余計

青葉区内部とか初期のアクシズ居住区とかジオゲーだったのに連邦はスコアほしさにFA−ZZ積みまくって重要数字取れずに、
さらに時間指定のジオ凸で前線荒らされてごり押しで本拠点削られて負けるっていうのやりまくってたし
その頃からもう連邦はポイ厨の割合がジオンより高かったし染みついてる奴は今でもずっとそういう立ち回りしてる
0174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-Ad7T)
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2019/12/06(金) 11:47:29.08ID:tb721vDId
対戦ゲームだと勘違いしてた奴が絆以降はポイントゲーに鞍替えした感じ
つーか元から対戦ゲームじゃないから陣営で性能が違ったりマップに左右差があった訳で
そういう環境で機体を動かして楽しむキャラゲーって立ち位置を歪曲してる

まぁこれはガンダム系のゲーム全般に言える事だけどさ
0182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 45e3-ATgE)
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2019/12/06(金) 12:30:53.57ID:FOfLKW4h0
また逮捕者ワロタ
0196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b23-e23S)
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2019/12/06(金) 16:50:19.70ID:lvaFh02L0
つかこの前の引退!?からのオフイベやります!の流れ的に運営的も犯罪予告を望んでいたどころか煽っていた可能性もある
0198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b23-e23S)
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2019/12/06(金) 17:08:38.61ID:lvaFh02L0
可能性を示唆しただけで予備軍扱いとかどっちが犯罪者予備軍なのやら
0199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b23-e23S)
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2019/12/06(金) 17:13:06.24ID:lvaFh02L0
ライブとかでもそうだけど
ああいうイベントは盛り上がっている感を出すためにどんなに応募が少なくてもわざとある程度ハズレさせるのが常識なんだよ
0214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0355-MVf8)
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2019/12/06(金) 21:12:54.87ID:x9k0ewGo0
あ〜あ やっちまったな〜イベント中止だって ゼロエクシアR2って
まあ普通に捕まるし、損害賠償も請求されるだろ・・・どうすんの?
0232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 038d-AIHr)
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2019/12/07(土) 00:15:54.70ID:Vt9xnOb50
いまは特につまらないバランスになってるから新規とかで人増えても即消えてくだろうね
全力でバランス調整してから人呼ばないと駄目なのに、つまらない状態のまま人呼ぶからどんどん減ってる
0239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FFa9-mhKa)
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2019/12/07(土) 01:47:44.82ID:/nf7koTAF
運営が連射速度調整せずにやったのがメルボムの原因で連射調整せずに糞蔵に戻すとか言う暴挙だからな
0240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 038d-AIHr)
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2019/12/07(土) 01:57:40.27ID:Vt9xnOb50
あれも当時はまだ蔵でやる処理が少なく、CPUの処理能力に余裕があったから、
描画もCPU処理にしたほうが安定したFPSを出せるPC環境が、ユーザーの中にはそれなりに居たってだけだからな

蔵にさせる処理が山のように増えた現状環境だと、GPU処理させたほうが快適になる環境が大半になってるんだけどな
0241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 759d-M9sR)
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2019/12/07(土) 03:36:35.94ID:5Rtzx54r0
>>234
それ楽しくねーしえり姫するぐらいならアンインストールするわ
あんなプレイ恥ずかしくてよーやらん

>>235
凸は基本的に時間指定のかゴリ押してたら行けそうだったから行ったってぐらいでしかしないからなー
芋掘りか…フルクロス取ってないけどフルクロス取ってみようかなぁ
でも格闘苦手なんだよな…

フロンティアとか一方的にやられる展開になるとほんとつまんねーよな
味方は本拠点の中にしか居ないし敵もその壁の向こうにしかいない
あのクソマップまた配信停止してくんねーかなぁ
0242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d4c-+J45)
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2019/12/07(土) 04:07:35.70ID:6X7jk0mG0
機体やマップがうんたらより負けムードの糞プレイが一番の癌
その元凶がポイントと階級仕様
これを変えない限りどんなに機体マップ弄ろうが本質変わらんから無駄
勝てば愚痴なんて心理的に相殺される傾向だし愚痴の大半が負け保身糞ムーブが殆ど
機体差ネガや糞格闘なんてそれに比べたらまだまし
0245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 45e3-ATgE)
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2019/12/07(土) 05:23:16.03ID:YzEW4P8h0
フロンティアの南は出入り口2ヶ所が狭いから弾幕張られると出れなくなるんだよな

左官くらいだと弾幕薄いこと多いから出て押し返すこと出来るけど
0247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-WBaP)
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2019/12/07(土) 09:35:13.26ID:W2EqAfk00
正直今バランス的にはそこまで陣営差無いと思うけどね 結局チーム50人の機体構成と操作能力と立ち回り次第
以前までは大幅に連邦側に寄ってたから メンツ負けしてても捲って勝ってたし、ポイ厨だけしてても勝ててたし、勝てるならといって連邦でやる機体持ちも多かったんだけど
今はそれが無いからメンツ負けしてたらそのまま負けるし、負けるなら全力ポイ厨するし、負けるからジオンでやるわつって機体持ってる奴が減ってさらに濃度下がって負ける
0248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-WBaP)
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2019/12/07(土) 09:38:17.90ID:W2EqAfk00
あと これは連ジ変わらないけど、群れゲー加速してるからソロの勝率がどっちも極端に落ちてて階級上がるスピード遅くなってて

准将少将クラスでも割と機体揃ってるやつ多いから そういうマッチングだと環境機が強いジオンの方が有利な戦場が多くなってる感じはするね
0249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/12/07(土) 10:15:41.44ID:3j63j3R+0
今は陣営間での機体差は勝敗へのは寄与率低いな
つまらなくなってるのは雪合戦推奨な機体マップシステムを押し進めてるから
0250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-WBaP)
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2019/12/07(土) 10:35:24.37ID:W2EqAfk00
チームが環境機体どんだけ積んでるかの差できまる
片チームが趣味機体積んでるやつ多ければ大差つくし、 どっちも環境機ばっかならジオンが勝つし、どっちもそこまでだったら万遍なく使える機体が多い連邦が勝つ

秀でてるところが両陣営違うから それぞれにあった戦場で有利不利が変わるのが今のバランス
0255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 03b8-b6+o)
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2019/12/07(土) 12:19:13.92ID:daRhXPSM0
>>243
うん分かる
連敗してる時の戦闘履歴みたら負けが多くて順位3,40の役に立たないのと組まされてる
運が悪いとかじゃなく意図的に組まされてる気がするわ
前からもそんな傾向あったし
0262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spc1-ATgE)
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2019/12/07(土) 12:44:47.93ID:Dvh8hgVNp
つい最近までジオン雑魚すぎてプレイヤー消えたけど今は戻ってきてジオンクソ強いな

雑魚プレイヤーが連邦に流れまくったせいだと思う、ジオンの勝率がアホみたいに高くなって負けがほぼなくなった
0265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アークセー Sxc1-7xCZ)
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2019/12/07(土) 13:29:59.24ID:yXKtks4hx
両軍20戦15勝↑
とっくに大将カンストなんだけどここで嘆いているやつって20分なにやってんの?
味方がとか相手の環境機体がとか結局自分は悪くない理論で草
イベントのDXほって大将報酬受け取ったら後は自由なんだが大佐准将ループでもしてるのか?
0267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 235a-iK9n)
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2019/12/07(土) 13:38:54.37ID:Y8CIJUw/0
早めに上がっちゃうと楽だけどもうそんな熱意なかったり1週間に1、2戦ってユーザーも多いと思うよ

少将スタート大将終わりのルーチンから外れたりシーズン頭できないと10戦負け全部1位で無理やりあがってきたりとかで結構苦痛だよ笑
0269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/12/07(土) 14:02:39.60ID:xSI3Ud+s0
後ネズミ封じかな
ブースト使ったアクションとやらがあるから確定ではないが
運営の方針的にネズミは駆除されてるし
0274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 759d-M9sR)
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2019/12/07(土) 15:54:17.63ID:5Rtzx54r0
>>265
今数えてみたら9勝4敗だった
順位S連発してるわけでもないし、俺はまだまだ勝敗もスコアも味方次第(敵次第)だなー

具体的に言うと味方の支援次第っつーかな
味方のクマが良い位置に居てくれると稼ぎやすいし、味方がきちんとレダ置いててくれると勝ちやすい
あとは適度に一緒に前出て弾撃ってくれる味方がいるかどうか…
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 759d-B7S1)
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2019/12/07(土) 18:17:51.20ID:O67FFB5V0
今シーズンは12勝6敗で少将→大将にあがれた
0278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/12/07(土) 18:39:27.68ID:Cekz+Pgq0
むしろネズからMS戦に切り替えてからの方が稼ぐのは簡単だし安定したから
スパッとネズ機は切ってしまった方が良いかもしれんね
ただ今のMS戦ってすごくつまらなくなってたの思い出してしまった
0279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd03-M9sR)
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2019/12/07(土) 18:53:54.83ID:DIH3GKyHd
ジムストブーストは確かにあったろうな連邦
味方のジムストが引っ掻き回したあげく殴りまくって勝つ戦場とか、普段准将ぐらいの人でもジムスト使えばそれなりの戦果出せたりしてたろうし

それが無くなって勝率も戦果も適正に落ち着いてる感あるな
そしてほんと同軍見かけなくなった
混合のおかげも多少あるんだろうけどさ
0289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3dc-V35x)
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2019/12/07(土) 22:02:37.53ID:78QMtrqV0
>>287
娯楽で負のエネルギー溜めてたら本末転倒ですものね
イベント妨害して中止に追い込んだ者にあなたの爪の垢を煎じて飲ませたい
しかし、その手の身勝手思考な異常者が連邦に定着するのは何故なんだろ
勿論ジオンにいるのだろうけど、連邦のキチが飛び抜けていて存在が薄らぐ
0290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MM93-3HHi)
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2019/12/07(土) 22:04:44.10ID:59Q0jiwpM
>>288
マジ?准将じゃなくて少将だったわ
女○花○って奴?
トリントンで初動北全凸とかあり得ないし、
2階あるのにビーコンだすの遅いわ、
見かねて代理入った有名どこに文句言うわ、
終わっても文句言った人を名指ししてキレてた
久々にマジでアホだと思ったわ
0296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be3-V35x)
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2019/12/07(土) 22:23:12.27ID:xbc/x4D60
ウランフとかも別に伏せてるわけでもないのに
伏せずに漢字でじょろうかげつと晒せばいいのではあるまいか

ちなみにこの人ちょい前の将官部屋で
城郭で代理入ってて、そん時は割といい感じに指揮してて
別段強い部屋でもないのに 勝たせてくれた時はあった 
ちょい口調荒い印象はあったけど全体の流れは作れてたし
その時の印象はそこまで悪くなかった
0300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/12/07(土) 22:41:15.44ID:Cekz+Pgq0
初動凸指示は敵味方のメンバー次第だから難しいんだよ
シャングリラ北初動凸とかも基本悪手ではあるんだけど
相手が強そうに見えても絆将官ばかりだと中央交換にならなくて結果成功してしまう事もある
今は対応力低下してるからアホな凸指示でも案外決まってそれが成功体験になり変な指示が定着してしまうのだろう
0303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d596-AELr)
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2019/12/07(土) 22:59:05.61ID:9IoCeDWo0
全員で北凸はどの戦場だろうとねぇな
トリントン全員凸ならそれこそ中央狙いからの南分散凸とかかなぁ
北凸指示出すならそれこそストカスとかハンブラビの格闘凸機入れろ指示も必須だわなぁ
0306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a529-V35x)
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2019/12/08(日) 00:01:48.75ID:38CS6HVN0
ゼロエクシア君ついに今日はログインせず
なお部隊はエクシア君庇っているのか追放もしないもよう
0307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Saa9-hn9Z)
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2019/12/08(日) 00:37:54.24ID:NLjNVcbPa
>>300
連隊で勝ち確定じゃなけりゃシャングリラ開始北凸は選ばないよなぁ。
連隊で勝ち確定のときは中央と北を交換して北ビル内部を制圧し南押し込み回収で勝つ場合はあるが。
トリトンも今どき開始北凸しても発見されてから抜けれる機体がないだろうにね。
0308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2d68-zAlO)
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2019/12/08(日) 01:11:29.02ID:0OkgiQ8g0
>>306
理由はどうあれネットで叩かれるとモチベーションが誰でも下がるだろ
俺なんか初日にレア武器ゲットして、いらないからショップにだしてたら、チートだって晒されて
ショップにチートかどうか確認するやつが何人かきて、なんだがもうなって感じだった
自分に落ち度がなくても凹むよ
0313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b33-V35x)
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2019/12/08(日) 02:12:13.78ID:z+SlmF9i0
警察としても通報があった以上バンナムに連絡しないわけにはいかない。
特にガンオンは犯罪者要請ゲームで重点監視対象なので無視できない。
立件するかどうかまた別の話。

バンナムは元々サトゥがやる気ない。広報部の企画を潰すいい口実だ。絶対神チームリーダー様も反対しないだろう。

今回みたいのは実行性が無くても威力業務妨害。これは親告罪ではないので検察が公訴できる。
イベント中止みたいな目に見える業務妨害なら公訴も捗る。

犯罪行為によって被害を受けたら損害賠償請求できるので、公訴に至ったらバンナムはまずとりっぱぐれは無い。
勿論相手に法的ダメージを与えるべく、公訴に関係なく民事裁判を起こす可能性はある。
0320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be3-1bIH)
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2019/12/08(日) 09:53:13.24ID:a3PBPLm/0
>>306
これゲーム外だよ。ゲーム絡んでるけどね。一般論なら学校や家に迷惑かけたが正解部隊追放とやる意味ない。
社会的制裁の度合いやリアルとネットの関係がわかんない奴ガンオン界隈多いと改めて認識。
0322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23e5-aSOt)
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2019/12/08(日) 10:26:11.38ID:Pt31CJlJ0
ゲームのクランも周りからの目を考えて、不正行為したやつを追放したりするだろ

でもゼロエクに関しては、部隊のイメージとか考えるなら最初から追放してるはずだからな
0330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d5e3-NQ2K)
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2019/12/08(日) 12:24:28.52ID:DlAFtAA00
>>327
自己顕示欲が強いから
もっと単純に言うと構ってちゃんだから
まぁ、最近は昔と違ってヲタクにも市民権あるし中二病患ってる時期にSNSが使えれば多少はっちゃけてしまうのも分からんでもない
とはいえ、犯行予告はアホ過ぎだけどな
0331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d4c-+J45)
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2019/12/08(日) 15:09:35.02ID:k2NpWsGI0
真意を確かめず通報した奴が悪いって
書き込み内容を実行するしないのは本人しか分からんし証明もできない
だから可能性が発生したら通報や対策するって話でこの事に真意なんて関係ないんだわ
こういう奴は共通して最終的な言い分は冗談とかそんなつもりなかったという一貫して主観の主張しかできないアホ
0332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b20-0Vvf)
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2019/12/08(日) 15:21:44.90ID:zwPjlUmv0
>>322
(´・ω・`)あのね、彼の部隊知って言ってるの?厨房の集う部隊である
(´・ω・`)そういうことをした人がいるイカレタ部隊なんだぞってアッピール出来ていいじゃん!てなわけで、除隊しないの。ワカル
0335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/12/08(日) 16:16:12.24ID:NVyj2Ggs0
他人とは違う事を認められたいけど正規の手段で認められる能力は無い
だから過激な方法に走ってしまうのでは
0336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be3-V35x)
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2019/12/08(日) 16:23:53.58ID:rq5dSDh50
ゼロエク擁護するわけじゃないけど
ゼロエクの今回の発言ってぶっちゃけニコ動の例のアレジャンル動画とかでよくある
運営爆破ネタ(もちろんジョーク)の軽いノリで言ったのをガンオン運営が重く捉えすぎて
大騒ぎになっただけでは 自己顕示欲で注目されたかったとか多分そういうのじゃないと思うで

犯行予告って言われてるけど別段時間指定してるわけじゃなかったし
まあこんだけ騒ぎになった原因も本人が周りからヘイト集めすぎてたっていう
自業自得な面も当然あるけどな
0337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 252c-GJme)
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2019/12/08(日) 16:24:06.38ID:kKNjwYsa0
MMOとかだと所属メンバーで問題起こしたやつがいたら追放するか
もしくは迷惑かけた相手に謝罪させるのが普通だけどなぁ
まあガンオンは部隊なんてあってないようなもんだから気にしないのかもしれんが
0345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e5b8-VSuB)
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2019/12/08(日) 17:24:27.98ID:xUO/3Ta30
普段からネット世界にどっぷり浸かってると思われる口調連発してるヤツが爆破なんてヤバいワードを使うとか
迂闊なんだよ何だかんだ言う奴が居るけど自業自得の域を出ません
0346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b20-0Vvf)
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2019/12/08(日) 17:30:21.90ID:zwPjlUmv0
(´・ω・`)なぜネットゲームの世界では普通のワードが、リアルに飛び出して騒動になったのかを考えるといいよ
(´・ω・`)角界だってかわいがりというよ
(´・ω・`)つまり直接的なワードではなく、ネトゲ界のワードであれば君らの意図するところになったのではないかということ
0347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd43-M9sR)
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2019/12/08(日) 17:39:20.73ID:C9waclkyd
冷蔵庫入ってTwitterに上げる奴とかと同じだろ
テロエクもぺんちゃんも、やっていいことと悪いことの区別がついてないから痛い目見るだけの話
まぁ本人だけ痛い目見るならザマーとか良かった良かったで済むんだが今回は周りに多大な迷惑かけてるからな

まぁしっかり区別つけれる人間になろうなみんな
0349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b20-0Vvf)
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2019/12/08(日) 17:47:29.78ID:zwPjlUmv0
>>348
(´・ω・`)やれやれ、君が何を言っているのか理解できないよ。主観で生きて来た人には何を言っても無駄だね
(´・ω・`)この先は平行線が果てしなく続きそうなので、レスをしなくてもいいよ
0353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2d69-AIHr)
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2019/12/08(日) 18:20:56.51ID:JQa3Ey5S0
テロエクどうなってしまうん(´・ω・`)
0355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b33-V35x)
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2019/12/08(日) 19:07:04.13ID:z+SlmF9i0
バンナムが安全面の確保で手間を取られたり、警備員増やしたり、イベント中止にしたら威力業鵜妨害成立。
これは刑事事件だから最早バンナムの意志とは関係なく、警察や検察のやる気次第で逮捕可能。
年末で成績上乗せしたいだろうから、鴨葱メシウマ状態じゃないかなw


嘘の犯罪予告が蔓延すると、本物の犯罪予告を見逃す結果になりかねないから、
ドンドン検挙しないといけない。悲しいけどコレ公共の利益なのよねw
0356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4519-MVf8)
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2019/12/08(日) 19:14:58.81ID:3Qobp9h60
>>355
ジオンスレ168、175を肯定するようで通報するのもなんだか…
楽しみにしてる人は本当に可哀そうだと思うし、俺は行かないから死なないし
0359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa13-MVf8)
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2019/12/08(日) 20:25:54.04ID:Aoi0S84ea
オリンピック前だったりアニメーションスタジオが燃えたり予告通り魔が本当に犯行やって警察もピリピリしてんだから今冗談でも犯罪じみたことは言わんほうがいいってことだ壁に耳あり障子にメアリーがどうのこうの
0363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 457c-MVf8)
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2019/12/08(日) 21:11:36.22ID:3toKnZ9A0
そんなことよりオータム8枚で交換するのは何が良いの
おすすめおしえて
0364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 759d-B7S1)
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2019/12/08(日) 21:12:19.04ID:jyrCMwa10
DX2枚
0380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cbc3-XDIM)
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2019/12/09(月) 01:45:41.69ID:BTJyCX0L0
ゲームバランスで言ったら今より酷いときの方が多かったけど
つまらなさという意味では今は相当やばい
撃ち合って撃破するゲームなのに爽快感が過去最悪、それに付け加えてストレス要素が全体的に薄まっていると思いきや満遍なく糞要素が入ってて総合的には過去と何もかわらん
MAPはただプレイヤーを集中させて弾幕合戦するだけの脳死汚物仕様
最近犯罪絡みで何かあったみたいだが、こんな事何年も続けてて今まで何もなかったのが不思議なくらい
0381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1507-V35x)
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2019/12/09(月) 02:17:28.10ID:0aRKJxFs0
ゲームバランスは昔の方がクソゲロ状態だったし
何より連隊容認階級格差轢き殺しゲーっていうウンコだったし
さらに同軍や混合もなく将官は1時間待っても試合始まらないとかざらだった

ナンカン時代に引退してたけど先月復帰した俺にしたら今は神環境だよ
0384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 759d-M9sR)
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2019/12/09(月) 02:45:48.98ID:UUPHjNYu0
バランスで言うならジオ全盛期が最悪だったな
ジオ二機以上持ってる人を6人で小隊組んで、時間合わせて本拠点に突っ込むか数字拠点に突っ込むか、ジオ同士でぶつかるかしかないクソゲーだった
凸するにもジオ、拠点踏みに荒らすのもジオ、ぜーんぶ時間合わせてジオ使うだけっていう素晴らしいバランス

その次に酷かったのがハイチン全盛期かな
これまた凸も拠点踏みもぜーんぶハイチン
ジオに比べれば多少はMS戦っぽい要素あったぶんだけマシではあったけどw

それに比べれば今は天国みたいなバランスしてるわ
0385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dd33-XcXF)
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2019/12/09(月) 04:03:16.24ID:hHA+eNa10
ゲームバランスは今はかなりマシだぞ?

アレケン時代はホントに酷かった。アレケン持って無いと拠点も踏めなかったし、レースばっかだった。
その次がハイチン時代。アレケン時代と同じだけどジオとか他の選択肢があったからね。

ジオも酷かったけど、既にフレピクナハト時代を経てたから、感じ方はマシだったわw

課金MSが強いのは良いんだけど、突ける弱点や相殺される何かが無ければゲームは壊れる。
最初期からやってるけど、アレケン時代は絶望しかなかった。銀図でも入手できたらもうどうでも良くなったくらいにw
0386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FFa9-mhKa)
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2019/12/09(月) 04:07:44.02ID:Xrq7Gv+/F
レースばっかりというかジオンは初動凸しないとMS戦で勝ち目なかったから凸るしかなかったアレケン時代は連邦の箱拠点砲台は減衰無しの擦れば即爆散だったし守ればだいたい勝てるのに連邦も合わせて凸するから速度あるジオンが勝ってただけで
0388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dd33-XcXF)
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2019/12/09(月) 04:50:51.92ID:hHA+eNa10
>>386 つまりゲームバランスが完全崩壊してた、という事だよねw

>>387 マッチングの崩壊は酷いよね。時間を追うごとにデータは蓄積されていく訳で、マッチングはマシになっていくもんだと思うんだけどね。
それでも大勢が参加してる時間帯とかはまだマシ。酷い時もあるけどマシ。

過疎る時間帯だとかなりヤバイ。それでもまだ我慢できる。だって、昔から勝ち馬ライダーがいるのは当然だからね。

混合戦はヤバいww 絶対にワンサイドゲームになる。接待ゲームにするアルゴリズムならまだ理解できるけど、
あれを公平なマッチングだとするアルゴリズムなんだった設計した奴の頭がおかしいw
0389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b33-V35x)
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2019/12/09(月) 05:39:47.84ID:QBwyRXIO0
過去7年間のうち1週間を除けば、バランス崩壊にしろレースゲーにしろ常にマイナス要素はあったわけだが、
とにかくMAPが飽きた。
かつては毎月1MAPと豪語していたのに。最近は毎年1MAPくらいか?
なけなしの新MAPも「はい雪合戦雪合戦」で終了。
プラス要素が無いからマイナス要素にばかり目がいく。
0391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 038d-AIHr)
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2019/12/09(月) 06:06:31.83ID:Sf8QbHu40
仮に機体のバランスはマシになってたとしても、マッチングの基準になる階級バランスが取れてないからね
襲撃阻止ポイント、コスト差ボーナス、絆キル、連キルボーナス、防衛ポイント、襲撃ポイント この辺りのポイント配分のバランスが酷すぎるのと
1ヵ月に一回の強制降格で階級が強さの基準になってないのに階級基準にマッチングしてるからね

正直階級バランス取れてなさ過ぎて、機体バランスが前より取れてるのかどうかも分かりづらい
0392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 25e3-GTFx)
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2019/12/09(月) 07:44:54.90ID:xgqTZmlv0
マッチングを公平にするとユーザー100%が満足しない可能性があるので、あえて不公平にして50%のユーザーをボロ勝ちさせて満足させてる、って感じるというか実際そうじゃなきゃこんなクソマッチングにならなくね?
0395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd93-Ad7T)
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2019/12/09(月) 08:50:19.49ID:HMu3ANz7d
もともと50vs50のマッチング自体を公平にするのは困難だから
昔はマップの左右差や連ジの機体差で誤魔化してゲームバランス取ってたのを
マップの左右対称化や機体の均一化でマッチングの酷さが顕著に目立つのが増えた
昔も一方的な試合になるようなのもあったけど
マップの左右差やジオンの凸機体と連邦の防衛機体で
レース崩れのカオスになったりしてそこまでマッチングによる差は気にならなかったかな
たまに連隊に野良で勝てたりもしてたし
0402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Src1-36Vp)
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2019/12/09(月) 12:38:39.90ID:/piqkgiir
階級と中身が一致していないのが一番の問題

同じレベルの者同士なら負けても楽しいもん

それと、もっと低コスゾンビが有効にしてほしいわ

高コスもゲージダメ増やして、リザルトで自分のゲージ被ダメを見れるようにしてほしい

全員見れるようになると、戦犯吊し上げが始まっちゃうからね
0403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 15f0-e23S)
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2019/12/09(月) 13:18:14.74ID:98P72yi10
僕のモビルスイーツを大事に乗る集団が
ジオンの突込み重視にやられて負ける
実際多少被弾しようが強気で勝負したら火力差で勝てるのに引く芋が中佐前後に居座ってるね。この辺のクソ雑魚が一番メールボムしてそう
こいつらのせいで巻き添え弱体下期待は連邦ジオン問わず数えきれない気がする
0404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d4c-+J45)
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2019/12/09(月) 13:45:37.86ID:7eZmMXrG0
マップや機体調整するよりポイント仕様を調整した方が余程快適になる
糞マッチ以前に階級と中身が崩壊してるから試合そのものが面白くない
多少の反発無視して保身枠撤廃するか絆ポイントの満額辞めろよもう
つまらん原因の糞マッチと糞ムーブの要因ほぼこれ
機体やマップなんて二の次だわ
0421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b33-V35x)
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2019/12/09(月) 18:58:15.56ID:QBwyRXIO0
大規模戦に飽きるじゃん??
その対策としてサトウは大規模戦の様相を一変するぶっ壊れ機体を突っ込んでくる。
そして統合弱体化までgdgdな状態が続く。

昔宣言してたみたいに毎月1MAP開発出来てれば飽きることは無いし、
ぶっ壊れ機体も必要なくなる。奇天烈モジュールに頼らなくても、
新機体の性能を微妙に向上させておくだけで毎月順調に売れていくようになる。
0431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 234c-zAlO)
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2019/12/09(月) 22:19:31.49ID:MBY2P4n50
代理やってくれる人減ったなぁ NPCがめちゃくちゃなゲージぶっぱする戦場が多いから
適当にみんなの動きに合わせてゲージつかって遊んでるわ はまったときなんか嬉しい
0432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9bd7-MVf8)
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2019/12/09(月) 22:41:31.23ID:9hTfG+Bn0
ここに群がってるバイト連中を逮捕しろよ( ´∀` )
0435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cbc3-XDIM)
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2019/12/09(月) 23:42:21.49ID:BTJyCX0L0
自力でもキル取りまくれるのって最上位の本当にうまい奴らだけだな
それなりに当ててもキルにつながらない、味方が強ければキル判定出まくるが
そこそこ当ててもキルが取れないのにいざ被弾側になると攻撃が重なって一瞬で死ぬ
体感的には相当まずい環境になってないか?
攻撃側はキル取るのに味方依存率が増えてる、被弾側は実際は死ににくくなってるけど死ぬシチュエーションの印象から理不尽な死に方は減ってないと感じる
0436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4507-V35x)
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2019/12/10(火) 00:22:56.94ID:p7g0ynJT0
敵も味方も強襲だらけだから硬くて逃げ足早くて生存性高い奴ばっかだよ
そういうゲームをユーザーが望んだんだからしょうがない
例えば砂や砲撃だったら遠距離では安全な分相手に近づかされたら何もできずに即死、って感じでキル献上する役だったんだけど
今は全部強襲だから「前出て戦うんだから硬くて当然」「最前線で動くために機動力最高」っていう機体しかいない
0438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be3-1bIH)
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2019/12/10(火) 00:40:15.77ID:W1ByegUx0
ユーザーの意見は不完全だから実装すると思ってたのと違うんだよね。
それで俺ならもっと優れた案が言えると言い出す。
先週まで何言ってた忘れるのがガンオン民の基本。
0444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4507-j5Jm)
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2019/12/10(火) 01:30:53.95ID:9tc6/q4E0
重撃バズのDPが強襲より低いの絶対に納得がいかんわ。どういう思考すると、そうなるんだよ。

武者ガンダムかな、格闘降ると逆に格闘くらうやつ。あれもどういう思考すると、そうなるんだよ。
ほんとくそですわ。
0452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d29-V35x)
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2019/12/10(火) 03:06:32.72ID:DUnJy4Ip0
>>380
そうだねえ、酷いときはあったけどつまんない、ってことを
感じさせないような配布機体とかのニンジンがおいしかった
今配布でも使える機体が一部だしGP機体も大概死んでるし
絆になってからもうだめだわモチベが色んなところで減っていった
0459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23e3-+J45)
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2019/12/10(火) 11:40:45.46ID:/YMxOprg0
こいつら毎回つまんねつまんね言い続けてるなwww嫌なら辞めとけ他行け。
0464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ed0e-zbpw)
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2019/12/10(火) 13:24:40.20ID:xW4Mgc+y0
今回全体的に遅くするって言うからデルタとかのキー押して瞬間的に速くなる機体をちょっとチェックしてたんだ
手持ちにインカスが4機いたけどコイツどうなるんかな
0469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dddc-GJme)
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2019/12/10(火) 17:58:07.24ID:sOs6X07m0
止めろ、俺の乳首を吸うんじゃない!乳首デーモーン!
0476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 45e3-ATgE)
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2019/12/10(火) 21:54:54.32ID:GhwtDnfu0
昔は全階級混ぜて合わせたマッチングだったよな
0477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd03-M9sR)
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2019/12/10(火) 22:19:41.93ID:OTAMjNCQd
初期マッチだな
いわゆる旧マッチ

あの頃は階級ごちゃ混ぜが当たり前で、将官が尉官や佐官に勝ち方教えてみんなで勝とうとするのが当たり前だったんだけど…
今は尉官はプロ尉官が幅をきかせ、佐官は万年佐官が指示を出し、将官になってようやく本当の勝ち方を学べるというシステム
0478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4519-MVf8)
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2019/12/10(火) 22:22:52.39ID:RhREWn1p0
全階級混ぜたら一番下から活躍出来なさ過ぎて辞めてく。新規や復帰が見込めなくなる
今は少佐とか准将がやられ役お荷物役担当してるけど、初心者にやられ役もお荷物役も全部被せちゃまずい
0483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 15f0-e23S)
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2019/12/11(水) 00:13:41.35ID:kRg6voLL0
いきなり伍長ですぐ軍曹尉官と続いて狩り場とチンパンの中に入れられてしまうのがな
二等兵から上等兵までとチンパンを軍曹尉官当たりに、大尉以下でチンパンプレイでは上がれないような
仕組み作って中佐でもう一段階
准将で今まで通りの二段階目
今はあほプレイしてても味方次第としゃぶりで中佐大差まで上がってくるからあかんのよ
しゃぶりプレイなくしちまえばいい
0484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d4c-+J45)
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2019/12/11(水) 00:28:00.49ID:YjzBsokj0
絆という糞マッチングの元凶と保身枠さえ正せばまだ遊べるんだがな
どちらか負け陣営になるのは仕方ないがそれにしても負け陣営が絶望的につまらん
機体調整なんてやってる場合じゃないわ
0494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23e2-V35x)
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2019/12/11(水) 01:39:01.46ID:U753qMzA0
>>487
連帯容認と遠投モジュの本拠グレポイを特殊防壁で防げるようにしなかった事
ガンオン2をやるならこれだけは絶対に避ける事

オフイベ中止でソーシャル連帯の結束力・量が強化されずに済んで良かったよ
0496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-WBaP)
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2019/12/11(水) 02:17:21.07ID:yCFinmdK0
>>487
連隊容認で一気に減らして
絆キル制とスコア至上の階級制で負け行動ポイ厨が幅きかせまくってさらに減った

一応対戦ゲームの体裁とってるのにマッチングはまともじゃないし、勝敗の重要度も低い
対戦ゲームとしての最低限の公正さすら保ててないから過疎ってる
0497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-WBaP)
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2019/12/11(水) 02:31:20.32ID:yCFinmdK0
正直者が馬鹿を見るみたいな事を地でやったらそら人減るよ

プレイヤー側で示し合わせてマッチング操作して格差轢き殺し、 
勝つための盤面形成で多少無理してでも先頭に出て真面目にやってる味方をだしにしてその後ろで終始擦り、
ねず防止ルートにおかないで本拠点ポイ厨レダ前線頭レダ こんなのが上位行く制度なんだもん
0501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23e2-V35x)
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2019/12/11(水) 03:15:48.32ID:U753qMzA0
その通りだね
機体の使用率と武器の使用率というデータがあるのだから
階級リセットと同じくらいで性能リセットがあるということを
ガンオン2があるなら事前に提示しておくべきだね
0504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-WBaP)
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2019/12/11(水) 05:03:55.66ID:yCFinmdK0
>>499
前線レダの有用性はわかるけど優先度としては防衛レダ>前線レダだから
まず揃えるべきなのはねずルートを、映ってから殴られる前に対処できる位置のレーダーであって、そこが足りてないのに前線に置くべきではない

まずここが揃ってから KDで有利取ったり、相手の補給凸に対応するために前線レダが有効になってくる
0505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d29-V35x)
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2019/12/11(水) 06:25:40.60ID:ptxe63Eq0
>>487
バランス悪いのに、やり込みで解決や向上心煽るのを
逆に潰していった感じだからなあシュガー以前から
まあジオで一気に崩壊して以降P2Wよりになって
シュガーでもうずっとオーバーキル状態だよ
連邦優遇方針とズレてブレてるユーザー対応でな
派閥というかプレイヤーの層を方向性ブレまくりで
どんどん潰したら人はいなくなるよ
0506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d55e-MVf8)
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2019/12/11(水) 07:04:03.55ID:/zFePcsS0
>>487
総合、兵科ランキング(順位表)の廃止から将官が激減した
ごく一部の廃人プレイヤー以外、目標も何も持てず参戦する意味がないからね
0507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d55e-MVf8)
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2019/12/11(水) 07:07:30.51ID:/zFePcsS0
GPガチャはともかくDXガチャ3ヵ月で沼落ちも無課金勢にトドメさした
0508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d55e-MVf8)
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2019/12/11(水) 07:14:35.16ID:/zFePcsS0
あと毎週同じマップで飽きるからね、みんなで拠点を攻撃するようなマップは全部消された
0513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4533-AIHr)
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2019/12/11(水) 07:52:13.60ID:tl0VEfqI0
同時接続あれだけあった時代に30分以上マッチングされないのとかなんだったんだよ
0517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-WBaP)
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2019/12/11(水) 09:15:32.22ID:yCFinmdK0
今日の調整したらまたクロボン天下になるんじゃないの 格闘がさらに有利になって尚且つ武者は弱体するんだから

ジオがちょっと強くなるのと、それ止めれる&単体でも強い デバフからの確殺火力出る機体の地位が向上するだけ
0518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/12/11(水) 09:20:08.77ID:yoMxldb70
レーダーは勝ちたいなら自分で置かないとダメ
でもレーダーとか面倒な割に楽しくないから勝ちは諦めてプレイします!
0521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b29-UPOD)
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2019/12/11(水) 09:39:43.52ID:MugOcgkv0
ちゃんと攻めてから帰るまでのD格のブースト管理してたクロボン使いにしたら、調整後は自身のプレイは変わらず周りはノロノロになってて狩りやすくなるだけだな。
0528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 759d-M9sR)
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2019/12/11(水) 14:49:38.91ID:/uZq7ntV0
新規キャラで始めても大将目指すなら問題ないでしょ
問題なのはわざと低階級に留まって狩りまくってた奴ら
酷いのになると部隊ぐるみで低階級に留まって小隊合わせして代理も独占、味方が言うこと聞かなければ代理放置してわざと負けるとかもやってたの居たからな
0531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 759d-M9sR)
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2019/12/11(水) 15:05:04.86ID:/uZq7ntV0
今は階級上がりやすいし、低階級狩りも昔よりは大幅に減ってると思うけどな
昔はそれこそわざと低階級に留まってハイスコアランキング入る奴とかもいたし
小隊も3人に減ってるし

全盛期は6人小隊を複数合わせして恥ずかしげもなくハイスコアに低階級で複数人入ってる部隊とかあったからな
0532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cd4f-+J45)
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2019/12/11(水) 15:40:07.60ID:3SlZXRx/0
だから今は特別昇格あるんだから将官が低階級で格下狩りなんてできないの
尉官で格下狩りなんて一か月で1アカウント1戦しかできないのに
それとも将官が50アカウントくらい回して月に50戦くらい尉官で格下狩りでもしてるのかw
0536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d29-V35x)
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2019/12/11(水) 16:19:29.75ID:ptxe63Eq0
>>524
おまいみたいな脳味噌の連邦の接待強要オンライン治らないから
ジオンメインが挌闘だけで50機落としプレイとかで
勝手に尉官戦場も荒らすようになる、
階級偽装ライダーもいわずもがな両軍で癌
GAAからのギャンクリ、ジムストからの格闘移動劣化の流れで
まだそんな寝言言ってる連中の面倒みきれないから
ゲーム止めてるよ
シュガーでほんとやりこみのモチベ削られるの加速してるから
過疎もどんどんしてるわけで
0537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d29-V35x)
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2019/12/11(水) 16:25:24.50ID:ptxe63Eq0
>>487
ジオンはチャーバズのジャイキリできなくなってから
連邦は初期ジムが存在感なくしてからってのが
根本であると思う
初心者が課金しないとなんにもできない仕様にシフト済み
なんていうか「50VS50のTPSゲーが他にない」から
何段にもわたってやる気萎えるような対応してる運営にも
廃人が惰性でやりつづけてるだけでしょ
0538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d29-V35x)
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2019/12/11(水) 16:28:42.97ID:ptxe63Eq0
・マップ少なすぎ
・絆ゲーになってポイント稼いで昇格するための動きのパターンがかなり限定されてる気がする

ヘドロ開発だけにwもうかなり汚泥がたまって底の浅いゲームになってるよ
飽きる、イラつく、モチベあがらないイベント多発、双方のDXガチャがつまらん、
秋冬だけでもこんな感じだわ
0541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 759d-M9sR)
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2019/12/11(水) 17:10:31.76ID:/uZq7ntV0
抗議のために階級落として初心者狩りしたとして一体何が解決するのか聞いてみたいな
いやまぁ関わりたくないから聞く気もないが
変に関わって粘着されてもこえーしな…
0546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b02-I4Wy)
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2019/12/11(水) 18:28:21.54ID:0OztVs380
>>487
どれが決定的というよりも延々とぶっ壊れ以外人権無い時代続いたからじゃね
FA-ZZ時代に辞めたやつユニシナ時代に辞めたやつハイチン時代にやめたやつ
ぶっ壊れで死んだマップ多すぎて同じマップ延々とやらされるのもきつい
最近になってようやくテコ入れしたけど時すでに遅し
プレイヤー数維持するよりも呼び戻すことの方がはるかに難しいのに目先の利益だけしか見ないいつものバンナム病
0548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d29-V35x)
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2019/12/11(水) 18:47:34.34ID:ptxe63Eq0
>>540-541
やりたくなくてもアフォ運営の方針だからなあ
・連邦をあからさまに優遇することでジオンの淘汰
→史実みたいに落ちた将官がストレス解消連邦尉官狩り、
連邦将官だけ残る理論だから、これもZよろしく同軍内戦プレイに陥る
このへんだけ原作準拠させてどうすんのかと
0551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d29-V35x)
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2019/12/11(水) 18:53:41.90ID:ptxe63Eq0
>>547
もうZUとかいたなぁ、ってぐらい
配布機体収集して使いたいモチベもなくなった
FSD黒ザク級のプレボ機体常設してプレボ100枚交換とかで
やるぐらいのニンジンも用意できない運営
FUを血眼で使ったり追いかけたりした時代もありましたねw
モジュールガチムチ時代とかもあった
やりこみをことごとく否定していって、ガチャ販売なP2W寄りにもっていって
回収からのサ終なんてもう何年前からのフラグだっけ?
0552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 759d-M9sR)
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2019/12/11(水) 18:59:26.70ID:/uZq7ntV0
>>548
やりたくないならやるなよw
抗議(笑)の階級落としが何か改善できると本気で思ってやってたなら運営よりよっぽど頭悪いぞ
雑魚が初心者狩りして報酬欲しかっただけって認めたほうがよほど頭がいい
0555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9bd7-MVf8)
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2019/12/11(水) 21:28:34.18ID:f+AP8DuD0
マジでこのクソゲーム
ユーザーに化けたNPCがプレイしてるから
0569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c34c-3siJ)
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2019/12/12(木) 01:00:01.30ID:xmfoHuk70
基本格闘ワンパンはなんとも思わんが黒ザクはコスパ良すぎていらっとくる
ジオも切られるより拠点ダメのコスパが糞だと思ってたし
格闘アレルギーはコスパ関係なしだろうから大変だな
自爆ガーと一緒でトリガーは自分にもあるんだからそんなに嫌なら中距離徹底すればいんじゃねーの
0571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd22-Del/)
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2019/12/12(木) 05:48:56.65ID:/84kr2dad
そろそろ初期ジムにビムシュ武器モジュ込みの威力8000BRFを
持たせてもいいんじゃないでしょうか!
鈍足だしマガジン火力64000でそんなに強くないからいいでしょ
0576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spdf-uRtp)
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2019/12/12(木) 13:43:26.92ID:4UoMrF8ap
10分か入退室自由な常設部屋がいい
0585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spdf-a35V)
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2019/12/12(木) 20:35:43.23ID:NOCydN5dp
>>524
現状最強の格闘機は赤武者なんやが
てか格闘好きは武者実装のあたりからいなくなった気がする
0586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ff0-aVZR)
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2019/12/12(木) 20:44:36.79ID:slyarmZu0
武者を切ることができるのは結局は黒本などよほど突進力あるやつじゃないと
無理だろな。バズSG格は決まらんし。
動き遅くなって弾速遅くなるわけじゃないから
百式SGとかぶっぱまん大正義のくそげーになりそうだな
フルクロスの掃射は今まで通りでかなりのクソげー感しか感じないw
0592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ff0-aVZR)
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2019/12/12(木) 21:10:20.86ID:slyarmZu0
>>588
それ自分で使ってて敵でいるとイラつくって公言してるようなもんだよな
Z百式量NにHWSって使ってて敵に同じのがいないか風船のような劣化デブ化してるし
全然怖くないもんな
フルクロスと万死フルコンゲーに最後は落ち着いているんだけどね。
0595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e2e2-GBjH)
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2019/12/12(木) 22:18:59.18ID:rMhlI2fX0
混合戦だから退出しまーすとか言う屑を負の数とすると
グチグチしながらもちゃんと戦うよらば先生は正の数となる

混合戦だから退出するのではなく連帯失敗だから退出するんだろ
ってうっかりチャットしそうになって困る
0605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e93-kui+)
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2019/12/12(木) 23:58:19.35ID:9lziQ2cK0
平均階級が低いほど連邦が有利になる 環境機を揃えてる奴の割合が低いから

デブ強化後の新シーズン開始直後は階級が多少低くても環境機揃ってたからジオンが強くて、全体的に階級が上がってきて、准将少将の質が落ちてくると機体が弱くなってくるから負けはじめる
今月はこういう流れを辿ってる ジムストが強かった時はそんな流れは関係なしに圧倒的陣営差で捲って連邦が勝ってた

今はジオンが強いのは初動の1,2機と そいつらのCT戻りの時間帯だけ ここの勢いを止めれば機体が一気に弱くなって盤面傾いて勝てるっていうのが多くなってきた
シーズン後半になるにつれて顕著に出る
0606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e7e3-mFh5)
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2019/12/13(金) 00:11:12.21ID:vyFbwQc50
ジオンは格闘機体ばかり使うやつ多いから初動は勢いあっても射撃で蹴散らしていくと押し込める

格闘じゃ20分戦えない
0625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c34c-3siJ)
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2019/12/13(金) 13:11:40.96ID:pNw3Da5K0
付いたAO改めて見ると別にMやFに特化してねーんだわ
当たり前なんだがな
体感はゴミだな
0629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f9d-gk+f)
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2019/12/13(金) 17:04:34.07ID:hfiPhpgC0
アーマーは機体によってありがたいよね
ただ、デバフからの格闘とかどうにもならん時もあるからそこは微妙…
やっぱ再出撃短縮最強!

あと、速度アップ系も地味にありがたいな
速度4%とかついたら実質高機動特性ついたようなもんだしな
0639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4240-/UsC)
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2019/12/13(金) 23:15:11.99ID:DB32Hach0
最近、勝率が2割くらいしかない

直近30戦で5回しか勝ってなくて笑ったわ
0641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sac7-rnh9)
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2019/12/14(土) 01:23:03.80ID:jIRMiJWsa
使って楽しい機体乗るぜ!
連邦→リゼル、インニュー、武者
ジオン→バウ、サザビー、黒ザク
こういう奴らの差で連邦が有利
0643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f9d-gk+f)
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2019/12/14(土) 01:37:42.55ID:0CEHkjMW0
1日に一戦だとわりと半々以上勝てるな
何戦も連続でやってると連敗時に
当たるとすげー負け越す

結局味方ガチャなんだよね
自分が自分の階級の平均以上の行動とるのを前提としたうえで、負け越し同士で小隊組んでるのとか味方に引いたりするとよっぽど他が当たりじゃない限り勝てない
当然自分がゴミプレイしてたら、自分の階級が上がるほど勝てなくなる
0647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f9d-gk+f)
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2019/12/14(土) 03:10:08.97ID:0CEHkjMW0
>>644
わかる
でも最近、地雷認定した奴を味方に引く率が高すぎて結局1日一戦で終わる率が異常に高い

ずっとやってると「あ、コイツ糞みたいなチャットしかしない雑魚だ」とか「あーコイツ確か迫撃おしゃぶり将官だな」とか覚えてきちゃうんだよね残ってる人が少ないだけに
んでそいつら味方に引いたらだいたい負けるし、ずらすのも面倒だからそのまま一戦でログアウト
ごくたまに、味方にそういうの居なかったら圧勝しちゃって次同軍になりそうだからログアウト
結果的に1日一戦で終わる率が高い
0653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cfe3-vp9P)
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2019/12/14(土) 11:30:13.17ID:qdzOSNLS0
他のゲームならガチャで新キャラ引けなくても大して困らないけど、
ガンオンは環境機体引けなきゃ話にならないというゲーム性の違いが大きいから単純比較は難しい
0654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sac7-RP9S)
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2019/12/14(土) 11:46:25.14ID:F8jGGRsZa
連邦は満場一致でこれが一番強いみたいな機体はないけど優秀な機体はたくさんある
ただ、結構金図限定が多い

ジオンはある程度限られるけど銀でいい

どちらでやってても今はガチ課金しないとって感じじゃないと思うんだけど
0655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e77c-bWwy)
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2019/12/14(土) 11:55:23.09ID:RlGyt62c0
CT減らすか持ち込み機体増やすかすればよいのに
たまにそういうレギュレーション変えたパターンやるとか
0656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f9d-gk+f)
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2019/12/14(土) 11:59:13.57ID:0CEHkjMW0
>>650
別に1日一戦適当にやるだけなんで「頑張る」っていう意識はないな
頑張って大将ならなきゃ!っていうほど難しくもないし
実際もうあと200ぐらいで大将だしジオンのほうは既に大将だし

大将になるのを目標に頑張ってた時期は楽しかったなぁ…(遠い目)
試験とか色々欠陥はあったけど、なんだかんだで緊張感あったしクリア出来たときの達成感もあって楽しかった
0659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sac7-DOwi)
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2019/12/14(土) 13:12:17.34ID:zt1j8I9da
>>654
どの機体でもほどほどの戦果を出せちゃうのを改悪するために次のアプデでがあるんじゃないかな?
現環境でこれ以上能力あげるとヤバイから
アプデ後に実装される新機体がぶっ壊れでくるはず
0662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f9d-gk+f)
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2019/12/14(土) 13:24:02.92ID:0CEHkjMW0
ぶっ壊れ→弱体アプデ→ぶっ壊れのループをずっと続けてきたけどさすがに上限来ちゃったから一端今いる機体全部弱体化して新たなぶっ壊れ投入ってことだよね

ハイν(HWS仕様)かターンAが来るみたいだがはたしてどんな性能で来るのか
0702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa3a-uKDx)
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2019/12/15(日) 09:21:42.64ID:eQovorEea
前は交換も2週間だったけど交換忘れのうっかりさんが文句言って毎回交換期間だけ一週間長くなった
排出期間は何も変わってない
今回は年末年始でメンテ無しだからもう一週のびる感じか
0710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 36e3-f14Z)
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2019/12/15(日) 14:09:40.04ID:DTOGSD0Y0
末期なんだし特性選ばせてもいいだろうにな
搾り取るより緩くして見せて財布のひもも緩くするってのができないガチャゲ運営多いよな
儲かってるとこはどこもそうしてるのに
0722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e23-aVZR)
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2019/12/15(日) 17:08:22.52ID:AZQpeNSQ0
これからここは織田スレになるのか
0732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e2f5-kui+)
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2019/12/15(日) 19:04:41.61ID:9sT/POsD0
これからは


オーダーのみなさんよろしくです(´・ω・`)
0738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c633-GBjH)
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2019/12/15(日) 19:11:57.76ID:bTdolWXb0
あーそうそう。

 ジ オ ン 殲 滅 お め で と う !

連邦と連合はよく似てるしこれからもご活躍をお祈りいたします。
あとVガンダムでは連邦軍の出番だな。そのときはよろしく。V2ABまだかw
0751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e5f-f14Z)
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2019/12/15(日) 23:14:12.00ID:5nbRsWY/0
シュガー戻って来ては無いな
小池はガンジオで知ってるけどシュガーと比べたらマシ
シュガーはクソ調整繰り返す上に報酬を露骨に絞るからアレ以下は無い

ただガンジオでテーマ適正付けたりしたから(それを否定するALLも実装)
ガンオンでも兵科相性とか付けてくるヤバさぐらいは覚悟が要る。
0753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spdf-970y)
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2019/12/15(日) 23:27:19.83ID:2JxK9W/mp
小池はガンオンで言うなら大規模戦でも使用可能なMSや超強いモジュールを高難易度協力戦に追加した
攻略情報も課金や対人報酬含むMS、アビを揃える力がないプレイヤーは付いていききれず細々とプレイするしかなくなる
ついでに毎週の詫びコードもケチった
0754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e2e3-3siJ)
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2019/12/15(日) 23:38:00.54ID:sUEuv5+I0
地形特性、重複使用禁止その他いろいろとめんどくさくする事ばかり…働き者の無能で一番迷惑なタイプのPだぞw
0770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e23-aVZR)
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2019/12/16(月) 03:17:30.40ID:c0KSZTWq0
考え方を変えるんだ
憎いアナザーをぶちころすチャンスだ
0776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0689-zBV4)
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2019/12/16(月) 07:48:01.41ID:Y8bGkny/0
ようやく7年戦争終結か
0788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c34c-3siJ)
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2019/12/16(月) 13:01:16.74ID:fGisAqO30
新Pの評価は前歴関係なし近々のアプデ後
ガバガバ階級糞ムーブの元凶の絆と上位保身枠の調整するかしないかで決めるわ
どんな機体ゲーム性にしようが結局つまらん要素これだし
0795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 82ef-PkAQ)
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2019/12/16(月) 16:21:49.68ID:x/eH5sxm0
ブーストMAXじゃないとダメだったらあの理不尽なブンブン丸無くなるから嬉しいな
関係無いけどアナザーってゴツいの多いイメージだからヒットボックス的にきつそう
0799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f9d-gk+f)
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2019/12/16(月) 16:57:38.22ID:yk38swBC0
ハロチケなぁ
HWS安定な気がしないでもない
次点でクロボンかな

武者は正直全く役に立たない可能性もあるしオススメはできないな

中距離で爆風高DPとれるHWSとか強ZZとかインνみたいなのはそれなりにそのまま使えるんじゃねーかな
マシンガンとかBRでぺちぺちするのがメインなハイνとかはキツくなりそうな気がしないでもない
0809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spdf-yX6W)
垢版 |
2019/12/16(月) 18:32:43.51ID:TpOqtcW0p
連邦は今後ライバル側なんじゃね?
オーブあたりは両軍だと思うけどOZだの連合だのそれっぽいのほぼ敵やん
0811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0674-zNNu)
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2019/12/16(月) 18:40:14.21ID:nJX7cQ1z0
あれ。そうなるとフリーダムは反体制側になるのかな。
0813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c633-GBjH)
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2019/12/16(月) 18:43:17.39ID:ZFMKwej00
OOは…

織田軍 国連軍(ユニオン、人革連、AEU)、イノベーター
リベ軍 ソレスタルビーイング(含チームトリニティ)

だと思うんだけどどうだろう。
だからGN-X、金ジム、リボンズガンキャノン/ガンダムはこちら。




とか盛り上がってるところに年明け早々G、X,、AGE、ビルド系混ぜてきたらどうしようwww
0822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spdf-yX6W)
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2019/12/16(月) 19:40:42.19ID:TpOqtcW0p
ダガー乗るまで頑張るわ
0824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0674-zNNu)
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2019/12/16(月) 19:50:57.59ID:nJX7cQ1z0
陣営の前に、水曜から
画面の両サイドが近距離ロックオンで
赤く目隠しされるんだろ?
それでなくても機体がデカくて
視界が不良なのを必死に何とかしてきたこのに。
0848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0ee3-jNYG)
垢版 |
2019/12/17(火) 01:40:34.69ID:uaypYKSp0
BAのゲージ減少ってコンテナ間に合わないよな?
2維持作戦思いっきり失敗してる上に5のコンテナ運んでだとか言い出した挙句試合終了まで無言
パイカの戦績の割には香ばしさでやばかった
0849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa3a-uKDx)
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2019/12/17(火) 02:23:37.10ID:EkV/S3m8a
BAのゲージ減少数はBA内にいる総人数で決まるから
BA内に2,3人ぐらいしかいなければコンテナのほうが勝る
まぁそういう現象って押してるか押し込まれてるときじゃないと無理だし、
後者の場合はほぼ絶望的に差が付いてるんでコンテナじゃ無理だろうね
大太郎は今の時代指揮する奴としては当たりの方だよ。でもラの者やピッピ、みらげみたいに
すぐ暴言吐くタイプ。
まぁあの時はジオン主力をBA組と2取り返す組で分断させる狙いだったんだろうけど
分断させるどころかジオンがBA側の連邦機食い散らかして
逆に連邦を戦力分断させる形になってしまって完全に指揮が裏目に出たんで無言だったんだろうな
0851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579d-WP9S)
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2019/12/17(火) 06:25:35.77ID:pR4JPPkm0
気早いけど次スレは織田軍になるのかね
0852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c274-er7q)
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2019/12/17(火) 07:47:37.36ID:4MMflcfk0
最高速度が1260ぐらいになるということはロックオンしなくても当たりそう
0853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4be3-X5Um)
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2019/12/17(火) 07:52:10.20ID:q6phEFOc0
ゾックとか速度フル強化しても実質800届かないとかもはや即身仏
0855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f9d-RbYm)
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2019/12/17(火) 08:56:12.31ID:LobepLF70
BLは捨て垢でファンメ送ってきた数人しか入れてないな
0861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c329-ZvzQ)
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2019/12/17(火) 10:36:04.70ID:4LhG/bua0
例で出てるバルカン射程510赤ロック180てことは残り黄色ロックはガバくなるんだよな
てことはロックオン頼りだと180超えるとほぼ当たんなくなるんだよな
赤ロックが強化に依存しないならロックオンの強化ほぼ無意味なるから武器叩き直しもあり得るのか
0864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f9d-gk+f)
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2019/12/17(火) 12:07:55.26ID:kias64VC0
格闘はわりとキツい気がするがなぁ
ブースト回復のタイミングにディレイが入るようになってるから今までみたいに連発するのは難しくなるんじゃないかな
今まではD格出し終わった瞬間すぐブースト回復が始まってたからD格の硬直が短い機体は連発できてた
修正前ジムストとか、武者とかクロボン系とかブラビとか
でも今回の大型調整でディレイ入るようになるから、D格の硬直終わってもブースト回復するまでに少し間が空くようになるから、今までの感覚で連発してるとすぐブーストなくなる
結果的に連発出来る回数は今までより減ると思う
0865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f9d-gk+f)
垢版 |
2019/12/17(火) 12:15:50.67ID:kias64VC0
あと至近距離でのロックが逆にガチガチになるのも格闘にどう影響するか
反応さえしてしまえばボコボコにできるのか、ガチガチすぎて追いきれないのかどっちになるやら
0869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srdf-dOMK)
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2019/12/17(火) 12:27:20.34ID:/0YedX8Mr
生放送を見る限り近距離ロックオンしたらほぼ攻撃外れないレベルだったぞ。
尉官佐官で暴れてた格闘機は間違いなく全滅するな。将官で見ても格闘機にとってはキツくなるのは間違いないな。
0873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spdf-a35V)
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2019/12/17(火) 13:29:09.44ID:dOGFIeQ4p
>>856
エクシアは新機体だろ
これまでの期待と同じ速度にしてどうする
新機体はちゃんと速いんだよ
佐藤いないんだぞ分かれよ?
0874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f9d-gk+f)
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2019/12/17(火) 13:29:39.74ID:kias64VC0
>>869
俺もそう思う
今いる格闘使いも立ち回り再考する必要性が出てくる気がするよ

完全に相手の意識外からの奇襲じゃないとあっさり対応されそう
そこにいる全員の意識外から奇襲してサクッとキルとって一瞬で射線切って離脱、みたいなのが今まで以上に求められるようになりそう
まぁ黒ザクゾンビには関係ないだろうけど
0875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM02-PkAQ)
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2019/12/17(火) 13:43:35.67ID:US2IH5dqM
後は緊急回避ロック解除の使い勝手で格闘機の命運が決まるかな
黒ザク覚醒中とかのブーストに余裕ある機体なら斬って外して斬って外して逃げるとかできそうだけど
0876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0674-zNNu)
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2019/12/17(火) 13:45:57.77ID:kr1BEljT0
結局生き残れるのはジオ武者クロボンと
物陰から得物だけ出すヨーヨーと全方位格闘
とかなんだろうか。
0888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e2e2-er7q)
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2019/12/17(火) 15:57:50.28ID:grA3p3/80
クロボンを大幅弱体化してくれ頼む


アンカーは一度弱体化したけどほとんど実用に影響が無いし何でクロボンの弱体化は渋るんだ?
ハイチンみたいに一気に産廃レベルまで落としていいから弱体化しろ

アンカーのスタン時間は0.5秒でいい、いやもう面倒だから無くしていいよ
アンカー無くしてもまだまだ強い
マントと格闘性能だけで最強クラス、その上に機体の小ささと機体性能の高さが強すぎる

まずマントが強すぎる、マントを無くせ

格闘も切り込んで倒した後ですぐまた格闘移動で逃げれる余裕があるのは強すぎる
格闘のブースト消費を今の倍にしろ

とにかくクロボンは強すぎる
弱体化しろ
0893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa3b-nAeu)
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2019/12/17(火) 17:34:30.17ID:h+HdoeQfa
SEX使ってみたけど遠くからだと弾が小さすぎて倒し切るまで連続で当てにくいし
当てやすい近づいたら的になって即死するから中々使いにくい
どう戦うのが正しい使い方なんだろう
0900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srdf-dOMK)
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2019/12/17(火) 18:04:10.69ID:/0YedX8Mr
根本的なこと言うとロックオンとかいうシステム自体まったくいらなくね?
FPSから流れてきた勢だとものすごく違和感あるよな。特に強制的に画面振られるのがうざすぎる
0904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f9d-gk+f)
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2019/12/17(火) 18:57:38.94ID:kias64VC0
射撃に関しては、BR系とマシンガン、バルカンなどはすげー微妙になりそうな気がする
遠距離はガバロックの影響受けやすすぎるし、ロック外しされるし
継続的にDPやダメージ与える系よりも、瞬間的にダメージやDP与える系が有効になるんじゃないかな
つまりHWSや強ZZやインνのような高DP武装
あと、元々近距離射撃武器なSGとかね
0905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ afab-zjAE)
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2019/12/17(火) 18:58:57.76ID:UldiN2nh0
結局ワンパンで行動制御できる超DP武器持ちが強くなるんだろう
ダウンさせりゃ緊急回避できないだろうしな
0907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srdf-7ziZ)
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2019/12/17(火) 19:05:55.93ID:J99taSLfr
ノーロックで当てりゃいいじゃん1割速度下がるわけだしね高コスが中コス並みになるわけだしね
ああ無論最近の弾速1割上がったBRが又1割じゃなくて2割下がるなら当たらんが。
まあ1割だと思うよハープーンSはハープーンNより2割早いでハープーンS以外弱体化しない。

実は丸山初期のMGBRの弾速強化が消えたわけだガーカス先輩の頃の環境です。
0912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spdf-a35V)
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2019/12/17(火) 20:51:04.07ID:dOGFIeQ4p
>>909
優遇されるのは340以下だけだぞ
コスコスト全滅の可能性すらある
0917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c633-GBjH)
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2019/12/17(火) 21:30:06.57ID:G4nKEXvk0
> 特定の条件を満たしたデッキ編成にする事で、ミッションユニットコストにボーナスが付くようになります。
これに関してデッキに同一機体を入れない&同じコストの機体を入れないって、配信の時点では正式決定じゃないよ。
それにデッキにストライクガンダム一機じゃ課金が捗らない。これは問題だw
0929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e707-r0mJ)
垢版 |
2019/12/17(火) 23:32:53.33ID:Q+t+3Q660
レバー二回はブースト移動だろ。
めちゃくちゃだな。。。
2回チョン押しすると回避で、2回目長押しでブーストにするんかな。どっちにしろラグって回避入力がブーストに化ける未来しかみえんな。
0933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c329-GBjH)
垢版 |
2019/12/17(火) 23:41:32.37ID:kgNTrXt40
>>801
コロニー側というか反体制って書いてあるでしょ
現秩序をぶっこわすためにCBが投入してるわけで叛逆側よ
おまえみたいな超ライト層に引っ張られて今に至る?w
原作見てない?んでなんでガンダムゲーやってんの?w
0938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c329-GBjH)
垢版 |
2019/12/17(火) 23:57:11.87ID:kgNTrXt40
>>815
おw Xマニアかw
確かにフロスト兄弟後で「地球連邦軍のフロスト兄弟っすー」
っていってるしな
xのガンダム系自体は地球連邦の決戦兵器シリーズだったはずなんで
逆に宇宙革命軍はクラウダとジオングもどきとベルディゴとパトゥーリアしかないw
ドートレスとジェニスはコスト180なら実装していいぞw

地味にガンダムXが一番実装しづらいんだな・・・wヒゲも大概だけど
0946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c633-GBjH)
垢版 |
2019/12/18(水) 00:59:30.77ID:pl6H/o8u0
Xは
オーダー軍 地球連邦軍、新連邦(フロスト兄弟)
リベリオン軍 宇宙革命軍
だろうからフロスト兄弟に対抗する関係上フリーデンはリベ軍になるって事かなぁ
まさかGXビットは実装しないと思うから旧連邦時代のガンダムエックスは無いだろう

MSの種類数の不均衡は、他の作品と組み合わせて誤魔化すと思うw
0975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd02-klBN)
垢版 |
2019/12/18(水) 15:10:28.11ID:x1DAUqcNd
人事異動直後の調整って前半責任者の置き土産の可能性があるんで叩くの可哀想

数ヶ月たったときにダメダメで
アナザーの客層取り込んだはずなのに今より過疎化している
とかだったら叩かれて当然やろうけど
0991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ afab-4IHe)
垢版 |
2019/12/18(水) 18:03:13.30ID:TrB9h/dW0
自分テトラビムシュいいすか?
0996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 62eb-uRtp)
垢版 |
2019/12/18(水) 18:23:19.19ID:eIw9QrQ70
セミBRとかでノーロックペチペチやってりゃええんか?
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