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機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part273
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ efe3-9rwV [175.131.2.57])
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2020/01/22(水) 13:53:36.51ID:gaagM2+q0

本文冒頭に!extend:checked:vvvvvv:1000:512のコマンド記入のこと

次スレは>>960が立てること
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part272
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0010ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 55e3-Dclr [14.101.43.193])
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2020/01/22(水) 15:01:50.13ID:HEEmt0JK0
ほしゆ
0011ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr41-acw2 [126.193.189.237])
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2020/01/22(水) 15:13:40.14ID:PBsXQ/CKr
こっち元ジオンスレ?
赤マン強くなったらしいけど鉄板武器教えてくろ
0013ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 95f0-Gc13 [110.131.251.57])
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2020/01/22(水) 15:15:30.04ID:PkjgMlwe0
ほしゆ
0014ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr41-acw2 [126.193.189.237])
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2020/01/22(水) 15:16:57.55ID:PBsXQ/CKr
>>12
ありがと
ジーくジオン♪
0017ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c539-IbI0 [118.10.199.145])
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2020/01/22(水) 22:29:18.84ID:mZF6+h9S0
油断してると堕ちるぞぉ
0023ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
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2020/01/23(木) 00:20:00.42ID:q1JqdEqz0
なんで低順位の准将って自分を棚に上げて味方に文句言えるんだろ
せめて20キルぐらいしてから文句言えばいいのに、一桁キルの奴に限って『最近全然勝てない』『歩兵が終わってるのしかいない』とか言ってるやつ、自分がその筆頭だっていう自覚が無いのがやべー

味方に文句言える成績じゃねーだろお前、と
そんなしょーもないチャットしてるヒマある時点で役にたってねーし
お前がもうちょい頑張ってりゃもう少しマシな戦場になってるんだがな

めっちゃ直接言いたいけど、言ったら暴言BANなんだよな
理不尽さをかんじる
0026ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd03-l0up [1.75.196.166])
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2020/01/23(木) 00:50:49.73ID:8zJZBLD6d
この時期の准将なんて佐官ルーパーだし、押し引きの判断も盤面見る目も全部佐官戦場でのそれ基準だからな
相手もそういうのだらけならそれで通用するけど、相手のが階級高かったらそいつらの判断は全部通用しない

ルーパーはとっとと環境機体揃えてある程度の腕身につけて、中将以上を維持出来るようになったほうがいいよ
佐官戦場やる回数多いほど、まともな判断が出来なくなるからな
まともな人との差が開く一方だし、1000戦超えて中将以上維持出来ないようなら焦ったほうがいい
0032ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
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2020/01/23(木) 02:20:35.55ID:q1JqdEqz0
きちんと強い機体乗って敵倒して有利盤面作って、必要なだけの時間指定凸してほどほどに殴ってりゃどっちもそれなりに勝てるぞ…
むしろ俺はオーダーのほうが環境機体揃ってるから勝率がいい

負けてる奴は敵倒して有利盤面作る作業で貢献出来てない奴が多いと思う
有利盤面作って負けるのはだいたい支援の質だけど、それは負けのパターンとしては少ないし、そのパターンだとC負けはしない
負ける時はだいたい盤面作りで負けてそこから押し切られての負けで、その場合はC負けの確率も上がる
これは両軍同じ
0033ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
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2020/01/23(木) 02:32:55.13ID:q1JqdEqz0
>>31
勝敗に関しては確かに味方ゲー要素強いとは思う
でも、それ言えるのはまともな成績残してからじゃね?って
自分がハズレの味方な状態で味方に文句付けれる神経がわからん

ある程度敵倒してたり拠点殴って「まぁ味方が弱けりゃ勝てない」ってのはわかる
味方クッソ弱いのを一人でキャリー出来る大将なんて10人も居ないしな
でもロクにキルもしない凸もしてないで「味方がなー」って言われても、いやまずお前は自分をなんとかしろ、と思うのが普通よなw
0036ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23f0-FkkX [59.168.81.86])
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2020/01/23(木) 03:16:36.54ID:/pudu9eq0
てか大将でも上から下まで差があり過ぎよなー
俺も大将だけど下級大将だし正直自分に貴重な大将枠使わせて申し訳ないよ
簡単に大将になっちゃうシステムが悪いんだけどさ

あ、支援ポイ厨とかじゃないよ 普通にライン戦とか凸参加してるだけ
0039ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d0e-gX8h [64.63.116.35])
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2020/01/23(木) 03:51:04.03ID:wOCmVWuA0
レーダー張れじゃねえんだよ
適切なレーダー位置もわからないようなウンコと遊んでると自覚して、お前がレーダーを置くんだよ
白チャで文句つけてることは自分でやるしかねえんだよ。他人は誰も気づいてないんだから
0041ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c539-IbI0 [118.10.199.145])
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2020/01/23(木) 06:07:35.68ID:tCQgXuEH0
勝敗に関してはもう完全に運だよ
俺は今期最初は連敗しまくりで勝率4割とかだったのに
最近は、えっそこから勝てるんですかみたいな戦場多くて
勝率7割前後とかになってる

はっきり言ってマッチング操作されている
0043ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 355b-kxbL [222.14.18.80])
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2020/01/23(木) 07:48:42.66ID:MfSBb0sr0
中将以下は敵も味方も雑魚なんだから結局大将の質で決まる
こっちの大将枠を本拠レダ姫、敵の大将枠をペパンみたいなのが埋めてたら勝てるわけねぇ
だから人(大将)のせいにすんのは間違っちゃいねぇ、文句ばっか言ってる役立たずな大将は階級落としてどうぞ(^ω^)
上級大将以外disられる流れになって君は生き残れるのかって話ですよ、その辺にしときなさいって
0045ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp41-9VUD [126.35.18.203])
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2020/01/23(木) 08:51:34.03ID:dyp6+09Pp
大将維持なら20位内でもいいぞ
肝心なのはクソ負け試合の防衛ポイ厨出来るかどうか
クソ負け試合で5位内取っとけば勝ち試合とか30位くらいでも落ちんよ
0049ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd43-KFQM [49.98.156.230])
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2020/01/23(木) 09:52:12.67ID:Nkib7IZSd
将官かどうかって多くプレイしたかどうかなんだから、勝率で見なさいよ
連隊?勝つ努力の最たるものじゃん
ソロ参戦する奴は意味不な機体とか武装付ける奴と同罪
意味不な機体やソロ参戦でも勝ち越しなら不問に処す
0050ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 25a2-gk0v [60.43.93.146])
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2020/01/23(木) 10:00:11.25ID:xuzmxmJ40
いまのガンオンなんて相手の方が人数少なくても押さない人ばかりじゃん
相手が下がったら前出る、こっちが下がったら相手が前出る
これやってて楽しいのか?
特に将官戦場がつまらないね
0052ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2020/01/23(木) 11:16:37.26ID:TGMV/EUC0
40位とか取って負けていても大将には気づけばなってる
参戦数はデイリーのやつがlv20になるくらい
だから大将なるだけならそんなに難しい事でもない
大将の勝利への貢献度という話なら指揮>ネズ≧強襲MS戦>その他かな
0054ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
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2020/01/23(木) 11:48:20.46ID:q1JqdEqz0
>>43
別に勝敗を准将のせいにしてるわけじゃないんだよ
ただ、自分がまるで役に立ってないのに「味方がなー」って言うのは頭おかしいって話よ
最低限自分がキル上位とか凸上位入ってから言え、と

泥棒に嘘つくのは良くないぞって説教されるようなもんだ
0055ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be3-9rwV [175.131.2.57])
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2020/01/23(木) 12:09:21.44ID:oSNJvPJL0
文句言ってるのがいたらここで晒せばいいだけなのでは
でもぶっちゃけ准将あたりが「味方終わってる!」みたいなストレートなことチャットするのは
あんま見かけないような 基本みんな無言でしょ
目立つのはじょろかげ、もなもな、ウラおじの説教くらいしか印象ないぞ
0056ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd03-l0up [1.75.236.167])
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2020/01/23(木) 12:21:51.24ID:5rE7YcGVd
>>50
それ平均階級低いんじゃね
たまに階級混合戦で城郭やるとそれ特に感じる
拠点踏みに行く時も踏む時も姿晒さずに隠れっぱなし、踏み終わったら即全力撤退な奴がやたら多い
当然弾など撃たない

階級高いとある程度姿晒しながら攻撃して弾幕張ってライン上げてく味方が多い
0057ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd03-l0up [1.75.236.167])
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2020/01/23(木) 12:27:23.73ID:5rE7YcGVd
>>55
両軍結構いるよそういう准将
恐らくCT入ってヒマ&ストレスでそういう発言してるんだろう
まともに前線で押し引きする人は本来忙しくてそんな余裕無いからな
ピの人にしても、自分がKDしないからああいう余分な時間があるわわけで

あと自分は迫撃しながら「味方よっわ」「歩兵酷すぎ」とかもいるな
0070ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr41-fl9t [126.161.36.85])
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2020/01/23(木) 16:59:49.16ID:D4oOKkiDr
>>69
先日のアプデが中身ないのにやたら大きかったのは全機体のデータいじったからかな?
0074ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 038d-cq+A [133.155.12.107])
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2020/01/23(木) 18:56:57.85ID:FErtfImS0
アプデ前は 1秒間に回復する量=ブーチャ数値 ぽかったけど、今は 1秒間に回復する量=ブーチャ数値×2 ぽくて、移動停止後回復開始までに1秒かかるみたいだから

容量1500+ブーチャ200だと1+3.75=4.75秒、容量1500+ブーチャ230だと1+3.26=4.26秒
容量1500+ブーチャ300だと1+2.5=3.5秒、容量1500+ブーチャ345だと1+2.17=3.17秒

ブーチャ高ければ高いほど回復開始までの固定時間が邪魔をして影響が低くなってるな
0079ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b5d-HwTk [113.42.34.30])
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2020/01/23(木) 21:46:40.96ID:cpb/hDMc0
准将か知らんがネズミ始末に何十秒かかってんだよってのはよく思う
数機の防衛で数十秒殴られてるとか多過ぎ
0082ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr41-fl9t [126.237.1.123])
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2020/01/23(木) 22:08:33.94ID:VkgduFHFr
ショットガンとかDP削りの短ミサみたいなの持ってないのが多すぎる
0086ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr41-fl9t [126.237.1.123])
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2020/01/23(木) 23:01:31.03ID:VkgduFHFr
ショットガン
0087ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-Jq7D [111.90.44.218])
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2020/01/23(木) 23:40:44.66ID:HP8pXIkd0
シーズン中の参戦数ある程度こなしてるのに大将にすらなれないゴミと一緒にゲームやりたくないからさっさと引退してほしい
マジで存在がキモ過ぎて吐き気がする 本当に健常者?必死こく必要なんか全くなく勝手に上がる階級だぞ大将なんか
だから至る所で大将まではチュートリアルなんて言われてんだよ それすら満足にクリアできないとかスタートラインにすら立ててないから早く辞めろ 
0089ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr41-fl9t [126.237.1.123])
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2020/01/23(木) 23:53:35.46ID:VkgduFHFr
サーバー負荷減るからラッキーって思ってるかもよ
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr41-fl9t [126.237.1.123])
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2020/01/24(金) 00:50:26.36ID:4b9xi8WKr
>>92
直ってないでしょ
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr41-fl9t [126.237.1.123])
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2020/01/24(金) 00:53:56.52ID:4b9xi8WKr
娯楽は他にいくらでも
0107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd43-yakv [49.106.206.201])
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2020/01/24(金) 10:40:55.91ID:a4oizHoPd
3年くらいから1年間は勝ち試合を退出して階級を落としてたからガッツリ負け越し
0110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd03-l0up [1.75.209.251])
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2020/01/24(金) 11:21:21.30ID:wOK0pwfOd
>>105
ネズミは盤面ガッツリ押し込まれてガン待ちされてもガンガン 刺せるぐらいじゃないと勝率にはあまり影響しないよ
勝ちたいなら一番はやっぱり、有利盤面を作る作業でしっかり貢献すること
環境機体と言われてる強襲に乗って、初動の踏みあいで敵を倒して踏んだりそこから押し込んだり

そういう作業一切無しで常時ネズミしかできないっていうのは、ぶっちゃけごく一部の上位層しか必要とされない
迫撃とかしてるよりは役に立ってるけどね
0111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd03-l0up [1.75.209.251])
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2020/01/24(金) 11:25:37.44ID:wOK0pwfOd
ただまぁ、個人個人に得手不得手はあるからなぁ
KD専の人にネズミしろって言っても貢献度下がるのと同じで、ネズミ専の人にKDしろって言っても貢献度下がることのほうが多いから何とも言いづらいね

でもまぁマップによってはネズミ難しいマップもあるだろうし、KD能力も身につけたほうが勝率上がるのは間違いないと思うよ
0116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2020/01/24(金) 11:42:56.66ID:iKV2uWFt0
ネズは1機に対して数機以上防衛帰投させるから前線への影響もわりとでかいんだよな
上手いネズ少しいるだけで対応に追われて前線ズタズタになったりもする
0121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd03-l0up [1.75.209.251])
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2020/01/24(金) 12:16:41.17ID:wOK0pwfOd
>>116
これに関しては状況によるんだよなー
こっちのネズミルートが限られてる状況とかだと、釣る以前にルート全部塞がれて何も出来なくなったりするし
押し込まれた後の北極とか、一個割られた後の遺跡とか、地上割られた後のアクシズとかな
逆にトリントンとか対岸NYは、マップ広いから全てに対応するのが難しいからネズミで釣りやすい

インダスとかだとネズミ多少頑張っても1取って押し込んだ側が勝つ率のほうが高いし
ネズミの勝率や貢献度は、色々と状況次第だと思う
0122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
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2020/01/24(金) 12:29:06.42ID:3ybAHiSt0
状況次第ってのもわりと結果論というか、結果的にって部分が結構あると思う
例えば初動の拠点踏みが大事なマップで踏みに行ったけど結局取れなかったら、「じゃあ俺ネズミしてたほうが貢献出来てたんじゃ…」ってなるし

たくさん殴れる自信あるならネズミしてたほうがいいし、自信無いならKDにするってぐらいで良いんじゃないかな
その戦場はどっちがより貢献出来そうか考えてみる感じで
0125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ad69-cq+A [202.208.126.8])
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2020/01/24(金) 14:13:42.33ID:xGZELCk60
もう公式放送ないんだっけ?次の新機体はサイトかなんかで見るしかないのかな?
0127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 239d-fl9t [219.19.138.50])
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2020/01/24(金) 14:48:47.30ID:q8XOT5/B0
>>101
わかってる事は
落ちるマップが限られてる
そのマップも落ちないときもある
上の階級は落ちにくいが下の階級は落ちやすい
0130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 239d-fl9t [219.19.138.50])
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2020/01/24(金) 16:27:21.32ID:q8XOT5/B0
散々指摘してるが混合戦あたりから頻度が増えたので運営が過疎対策で入れた何かが原因
サーバーが送って来たデータが蔵のロード段階でメモリエラー起こす中身というのが正解だと思う
組み合わせテストやタイミングテストが必要だが大変なのでユーザーのせいにしてるだけ
0131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 239d-fl9t [219.19.138.50])
垢版 |
2020/01/24(金) 16:29:45.56ID:q8XOT5/B0
>>129
多分高遅延の日本外のやつらが階級上げて将官戦場に来てるのかも
あとは復帰組で環境の良くないやつら
0132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 239d-fl9t [219.19.138.50])
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2020/01/24(金) 16:33:05.27ID:q8XOT5/B0
ロードで落ちるの確認されてるマップ
インダストリアル7(混合戦でも利用)
ダカール
荒廃都市

似たようなギミックのあるマップで確認不足
フロンティアI
グリプス
アクシズ
0133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 038d-cq+A [133.155.12.107])
垢版 |
2020/01/24(金) 17:08:25.28ID:aBnMPgZb0
長時間クライアント起動しっぱなしだと、メニューの名称が一部削れておかしくなったり、
タイトルに戻って放置してた際のデモムービー後 パス入力画面に戻るときにナビゲーターの音声再生されたり、
あの手のバグと同じ理由だと思うよ

低スぺや高負荷(他のアプリブラウザタブ等並列で多数起動とか)だと起こる間隔が短くなり、
高スぺ低負荷だと長時間起動していてもなかなかバグ起こらない感じ
0135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d33-qBqu [114.188.60.42])
垢版 |
2020/01/24(金) 17:17:59.72ID:x0yik0G80
ガンオンしかオンゲー入れてない俺はあまり落ちないな
メモリーは8Gしかないから、良く配信見ながらガンオンしてるとメモリーが100%になるけどほぼ落ちないな
あと回線は光で常時400M出てる
CPUはi7-4790kのオーバークロックだ
0144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b5d-HwTk [113.42.34.30])
垢版 |
2020/01/24(金) 18:40:07.13ID:GwtMQH3v0
どうせトランザムして撃つと一撃死なんだろ?
0160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 239d-fl9t [219.19.138.50])
垢版 |
2020/01/24(金) 20:27:05.11ID:q8XOT5/B0
>>141
ロード以外は昔からある32bit蔵ゆえのメモリ落ちだけだよ
0163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 239d-fl9t [219.19.138.50])
垢版 |
2020/01/24(金) 20:42:02.97ID:q8XOT5/B0
というか共通化でしょ
個別で分けるとそれだけ無駄な処理いるし
ゲーム上効果は同じなのに
0169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-bUK+ [126.2.144.158])
垢版 |
2020/01/24(金) 21:50:07.32ID:JRzhPLH50
サザビーのスプレーガンのミラーってオーダーにないんですかね
凄い使いやすい
0173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-bUK+ [126.2.144.158])
垢版 |
2020/01/24(金) 22:50:25.60ID:JRzhPLH50
フラッグもトランザムでエクシアみたいになると予想
0174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-Vbxc [126.235.71.12 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/24(金) 22:50:25.71ID:lhfAs9NH0
最近連邦(オーダー)でザク使うの面白くてさ、戦闘に貢献できないんだけど楽しいから使いまくっている。
UF2でチャーバズF、シュツ、3点マシンガンHって結構くせになるよね。
旧機体だけどそこそこKILLとれる。
0182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3533-9rwV [222.150.87.71])
垢版 |
2020/01/25(土) 05:30:34.58ID:Et9JNudJ0
> 現在は、ロックオンマーカーが赤色の状態(以後「赤ロックオン」)になる射程距離が、
> 武器ごとに大きな差異が無いため、赤ロックオンが発生する射程距離で有効である近距離向け武器
> (主に照射系統やショットガン系統)あるいは遠方でも当てやすい爆発系統にパフォーマンスが偏っています。
> この問題につきまして、今後ロックオンシステムのさらなるアップデートを行い、近距離武器のみだけでなく、
> その他のレンジで有効な武器がそれぞれよりパフォーマンスを発揮できるようにしてまいります

ゲロは相対的弱体化確定
0189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 259d-Gc13 [60.113.82.63])
垢版 |
2020/01/25(土) 09:30:06.37ID:xoZjaXJn0
>>188
いつの話なんだ
0194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp41-Gc13 [126.233.163.195])
垢版 |
2020/01/25(土) 10:42:25.06ID:EJpBLAfAp
>>193
えぇ…のわりにはマッチングしないんだよなぁ
0196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e347-er59 [115.37.61.94])
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2020/01/25(土) 11:04:07.77ID:BTvS9xs10
99万5000人が辞めたゲームともとれる
0198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2020/01/25(土) 11:53:39.31ID:NRaud8950
最大アクティブが5000人だから
5000人しかユーザーいなかったら24時間やってる層が発生してしまうのでは
0200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr41-EyoY [126.255.138.193])
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2020/01/25(土) 12:08:24.06ID:MifN63qvr
朝5時にログイン目的でガンオンしてみると、600人くらい居てびびる
お前ら寝ろよ(笑)
0204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2020/01/25(土) 13:41:46.42ID:NRaud8950
今のポイントの入り方がダメだな
絆からして良くないが撃破の付属ポイントも多過ぎる
0212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5de3-zhKY [114.18.149.12])
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2020/01/25(土) 19:00:00.10ID:iRQ9myW00
ゲロは射程はそのままで赤まで行かないとロックできない仕様にして
ショットガンは赤ロック削除にすればいい
AIMで当ててくる分には文句出ないでしょ

>>211
多少の弱体は仕方ないが、また下位機体にされたら消費者庁に言うわ
いくら注意書きあっても悪質すぎる
0213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
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2020/01/25(土) 19:11:09.07ID:0j8pZ/OS0
それ将官戦場だと既に黄色ロックでゲロ打つのが当たり前になってるから変わらんと思うぞ

ガード耐性持ちかつダウンも取れるゲロビ持ちな赤マンサとつよだぶは黄色ロック距離からガード耐性つけてダウン奪ってからゲロ吐くのが常識で、それに遠距離からCBZとゲロで対抗してるのがスローネとカラミティ
赤ロックまで自分から近づいてゲロ撃ってるのなんて低階級だけだよ
0214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3533-9rwV [222.150.87.71])
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2020/01/25(土) 19:34:01.02ID:Et9JNudJ0
これ運営の認識な?
> 赤ロックオンが発生する射程距離で有効である近距離向け武器(主に照射系統や

そして今後の予定な?
> 今後ロックオンシステムのさらなるアップデートを行い、近距離武器のみだけでなく、
> その他のレンジで有効な武器がそれぞれよりパフォーマンスを発揮できるようにしてまいります

引用した文章すら読めない文盲が何人かいるようでw
0216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9d4c-++Vr [210.198.169.184])
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2020/01/25(土) 20:55:55.46ID:nqfGYrQb0
やってることマッチポンプの繰り返しなんだよなぁ
0217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-Jq7D [111.90.44.218])
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2020/01/25(土) 21:39:06.80ID:KFJ+a2NV0
>>177
これだな

もう小隊廃止でソロ合わせもできないように同軍と混合戦しか発生しないようにして 同軍混合でのVCアビュ対策で勝敗結果のみで階級スコア増減させればいい
これで全員に一律の味方ガチャさせればいいんだよ そしたらマジでゴミとクズ全員消える
0220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-Jq7D [111.90.44.218])
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2020/01/25(土) 22:13:09.34ID:KFJ+a2NV0
ソロと小隊別マッチ(過疎で出来ないっていうなら小隊廃止)、 オーダーvsりべの戦場消して同軍と混合のみ 勝敗だけで階級スコア増減
これやれば連帯のクズも負け行動ポイ厨のゴミも全員駆逐されるし 少なくとも最上位戦場なら100人が全員勝ち行動しだすだろ

全員同じ味方ガチャ率、全員に勝ち行動強制  こうすることで初めて最低限の公正性が担保される まがりなりにも対戦ゲーム謳ってる以上やって当たり前なんだけどな
0223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (KR 0H23-ss31 [185.92.24.61 [上級国民]])
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2020/01/25(土) 23:09:40.86ID:9QclEl2iH
IP表示いらなくない?
0229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9d4c-++Vr [210.198.169.184])
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2020/01/26(日) 04:15:05.71ID:aHtxyjGd0
拠点レダとか襲撃阻止にもなってねーんだから一定範囲設置不可にしろ
これ団体ゲーなんだから自由度とか言ってないである程度仕様で規制しろよ
0233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-bUK+ [126.2.144.158])
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2020/01/26(日) 08:56:16.19ID:9AMpoonE0
無言戦場と無代理試合が増えた気がする…
将官戦場でも普通になってるのは異常
0236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e340-EyoY [115.124.49.254])
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2020/01/26(日) 09:33:41.75ID:B2+Dy9BB0
2段ジャンプって、空中でどうやるの?
何度やっても、地面スレスレじゃないとできない
ジムICでインダストリアル南凸したいのに、最後の壁が越えられないんじゃ
0251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2020/01/26(日) 12:42:50.63ID:EER+02te0
素早くに2回ジャンプボタンを押したらちょっと高くあがれるよ
南のはそうやって登る
0252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
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2020/01/26(日) 12:43:53.16ID:JVNj0Q/m0
インカスのインダス南凸って、壁登って突っ込むだけだろ?

最後の高い壁に上がるのに高度が足りないってことなんだろうけど
南の数字付近の高いとこに上がった時点で、その足場からZに向かわず横向いて二段ジャンプしてもう一段上に上がれば行けるよ
足場からZに向いて二段ジャンプしようとすると地面無いけど、足場で南北方向(つまり縦)に向けば地面あるだろ
0254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2020/01/26(日) 12:49:04.57ID:EER+02te0
ランバトでポイント稼ぎとかすげえな
今は勝利貢献度とポイントが乖離してるから誰もすごいなんて思わんだろうに
ネズ専だけはポイントに直結してるけど
0256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 038d-cq+A [133.155.12.107])
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2020/01/26(日) 13:04:23.77ID:ahiM7jPI0
インダス南って大体の機体で足場伝って上がれるだろ?
5南手前の地面にある足場、5北手前の仕切りの足場、5南手前の仕切りの足場下段、5南手前の仕切りの足場上段、5南相手側の仕切りの足場上段、5と敵拠点の間の一番高い足場 の順番だろ?
二段ジャンプが必要な要素ないと思うんだが、もしかして足場からさらに高いところに行くことを二段ジャンプとか言ってんの?
0261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
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2020/01/26(日) 13:24:46.67ID:JVNj0Q/m0
二段ジャンプは、地面あるとこでブーストしながらジャンプ連打することで普段より少し高く上がれる小技
北極とかの建物に上がったりするのに地味に使える

そのほかに、空中ブースト中に落下が始まる前にもう一度ふかしなおすことで(バッタの要領)高度を下げずに飛び続けられる落下キャンセル、空中でジャンプ連打することで長時間滞空できるフワジャン
着地の瞬間の屈伸みたいなモーションをブーストちょい押しとジャンプボタンでキャンセルする着地キャンセル、通常格闘が本拠点や補給艦などに当たる瞬間ブースト押すことでキャンセルしてまたすぐ通常格闘出せる格闘キャンセルなどの小技がある
0262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr41-EyoY [126.255.39.85])
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2020/01/26(日) 13:56:37.24ID:VyJ0tCvnr
>>241
動画だと空中で、「ここで2段ジャンプ」って言ってたの

離陸する瞬間に2段ジャンプしてるんだけど、全然成功しない
0266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 038d-cq+A [133.155.12.107])
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2020/01/26(日) 14:19:14.29ID:ahiM7jPI0
ああごめん、ブーストで少し浮いてる間にジャンプ出来て、ジャンプの最高高度にブースト中に浮いてる分の高度が加わるから、最高高度が少し上がってたのか
最高高度長く維持できるんだと勘違いしてたわ

インダス南の上行くときは、落下キャンセルは確実に使ってるわ
移動速度落ちて前より時間掛かるようになったから、落下キャンセル使わないと高度維持したまま辿り着けないな

ちゃんと使えば指揮ジムでも行ける
https://i.imgur.com/VVtQ8Bk.jpg
0271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2020/01/26(日) 14:47:39.96ID:vqw7g+460
ブラビの長距離飛行はレーダー無ければ良いんだけど
速力無くて見つかると良い的だから最近は見かけないな
テキサスとかだとたまに見るけど
空飛ぶなら今だとリガズィとかかな
0275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e340-EyoY [115.124.49.254])
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2020/01/26(日) 16:11:31.61ID:B2+Dy9BB0
2段ジャンプはできてるっぽいんよ

普通に行くと膝でひっかかる
2段ジャンプで離陸すると爪先でひっかかる
ごく希に通り越せるんだけど、違いが分からない

あと、落下キャンセルがよく分からない
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e340-EyoY [115.124.49.254])
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2020/01/26(日) 16:13:09.26ID:B2+Dy9BB0
落下キャンセルしようとブースト吹き直すと、ブースト足りなくなる
0277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e340-EyoY [115.124.49.254])
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2020/01/26(日) 16:27:09.42ID:B2+Dy9BB0
>>256
最後の「5と敵拠点の間の一番高いところ」に爪先が引っ掛かるの
0279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e340-EyoY [115.124.49.254])
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2020/01/26(日) 17:07:55.65ID:B2+Dy9BB0
ジャンプした後の高さが全然違う・・・

太い柱の時点で高度が違いすぎる・・・
0282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3533-9rwV [222.150.87.71])
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2020/01/26(日) 17:30:53.62ID:yK1IigPQ0
ラス3の壁に乗るには二段ジャンプが必要。そこから一段登って…
ラス2の壁には普通に乗れる。

そこからラス1の壁に乗るのは落下キャンセルが必要だが二段ジャンプは必要ない。

ラス1の壁に乗ればブーストフルチャージから凸れる。
しかしよほどザルでない限りラス1の壁に乗ってる余裕は無いので、スルーしてオバヒ上等で凸るのも手。
0283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e340-EyoY [115.124.49.254])
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2020/01/26(日) 18:02:03.01ID:B2+Dy9BB0
解決しました!
空中での落下キャンセルに問題があったみたいです

演習に来てくださった方、本当にありがとうございます!

オーダーの皆さんにも色々教えて頂き、お世話になりました
0287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
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2020/01/26(日) 19:36:12.54ID:JVNj0Q/m0
上手くなろうとしてる人で、教えてほしいって言って来る人に優しく出来ないのはさすがに居ないでしょ

たまに低階級の人にいる「知ってるなら教えてよ、やくめでしょ」なスタンスの人には、これでもかってぐらいボロクソ言うけどさw
0289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
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2020/01/26(日) 19:56:13.39ID:JVNj0Q/m0
>>288
なんで見知らん雑魚にこっちからわざわざ懇切丁寧に教えてやるなんつー面倒なことをたかがゲームでする必要があるのかと
それが仕事とかならするけどさ

教えてもらう側はメリットあるけど教える側は面倒なだけで何一つメリット無いの理解してない低地脳は勝手に知らんまま雑魚ってればいいよ
0290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-Jq7D [111.90.44.218])
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2020/01/26(日) 22:10:49.79ID:0ByzW0V50
こういう雑魚のくせに口とプライドだけ一人前のゴミだらけだから不快なんだよなこのゲーム
大将未満はマジでねずとか凸ビ核諸々の防衛に関する数単語とプリセットしか使えなくしていいわ

人間未満の存在なのに一丁前に権利主張してんじゃねえよ気持ち悪い
0294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 95f0-AH3V [110.132.105.72])
垢版 |
2020/01/26(日) 22:33:23.81ID:/Ygxjucm0
たたがネトゲでヘコヘコしなきゃならんのか
教える側は面倒なだけで何一つメリットがない
雑魚のくせに口とプライドだけは一人前ウンタラカンタラ
まあ全部ゴミですけどね
理由は普通じゃないという自覚もないからこういうこと言ってるのよw
0299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a373-TbUn [203.141.158.175])
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2020/01/27(月) 00:14:35.68ID:YAaUFgFS0
>>262
ジャンプボタンを押すときは足元に地面がないとダメだから、柵の上を滑走路みたいに横向きに二段ジャンプすればいいんでない?

ももひなの動画だよね?
なんか地上でやる二段ジャンプとやりかたの違う二段ジャンプが紹介されてなかったっけ
0302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd43-+ScA [49.98.160.204])
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2020/01/27(月) 09:54:22.51ID:VIePKNwYd
>>301
ソロげーや対戦ゲーならば自分がクリアできないとか負けるだけだからそれでいいと思うけど、協力プレイゲーでその考えはわからん
俺は他人に意図的に迷惑をかけてまで協力プレイゲーをやりたいとは思わない
0304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd43-+ScA [49.98.160.204])
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2020/01/27(月) 10:05:18.14ID:VIePKNwYd
>>303
何で自分勝手にプレイしたいのに協力プレイゲーをやるんだい?その理由が知りたい
俺は自分勝手したいならソロげーをやるんだよね
0308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd43-+ScA [49.98.160.204])
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2020/01/27(月) 11:38:43.71ID:VIePKNwYd
>>307
俺はまさにこの考えなんだよね
向いてないのになんでやるんだ?って思う
0310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
垢版 |
2020/01/27(月) 12:03:57.77ID:CBavHMC30
まぁ従うかどうかは指揮にもよるよね
言い方とかは別に暴言でもいいけど、その指示で勝てなくね??って思ったら従わない
負け越し准将とかの初動凸指示とかがそうだな

あとは、歩兵の動き見て従ってる人が少ないなと思ったら俺も従わない
テキコロで時間指定の3補給わいたら数人しかわいてなかったとか、わいても中入ってなかったとか
そういう戦場なら、従うだけ無駄だし自分のデイリーしたりスコア稼いでたりしたりする
0313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2020/01/27(月) 12:25:41.21ID:YkgPG/8J0
今のガンオンはシステム的に勝利が第一目標に設定されてないから協力して勝利目指さない奴がいても仕方がない
システムの問題だからプレイヤーに改善求めても無駄
0316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2020/01/27(月) 12:43:07.18ID:YkgPG/8J0
>>314
それは勝敗よりポイント優先した方が安定するシステムになってたからじゃね
敗北したらポイント稼いでも無意味って訳じゃなかったからな
0317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
垢版 |
2020/01/27(月) 13:30:17.31ID:CBavHMC30
>>316
それでも今よりもっと勝利の重要性は高かったよ
負けて稼いでマイナスが減るってのはあったけど、プラスになることはなかったからな
だから通常は稼ぐより勝つことを目的としてやってるプレイヤーばかりだった

味方を箱に行かせたうえで自分だけ裸に行って稼いでなおかつ勝つっていう最低なFoxbatスタイルもあったけどなw
0318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd43-+ScA [49.98.160.204])
垢版 |
2020/01/27(月) 13:45:20.42ID:VIePKNwYd
>>317
最初期の勝敗がほぼ無意味でポイント至上主義時代が最もやばかった
箱全凸指示なのに箱組が5人で全滅して裸を45人が秒でオーバーキルして右往左往とか地獄絵図
0320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd43-+ScA [49.98.160.204])
垢版 |
2020/01/27(月) 14:07:04.02ID:VIePKNwYd
>>319
砂漠レーシングの話ですね
0321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
垢版 |
2020/01/27(月) 14:17:30.96ID:CBavHMC30
砂漠で箱と裸があるレースなんて全然初期じゃないよ
初期のレースって言ったらソロモンか、砂漠の裸のみ斜め1拠点

ほんとに初期の頃、階級ごちゃ混ぜマッチ(いわゆる旧マッチ)だった頃は勝ち方知ってて実行できる人はどんどん階級上がって行って、味方に色々指示出して勝ちに導いてた
例えスコアにならなくても、「ここにレダ無いとネズミ来るから置いて」って言いながらレダ来るまで自分で目視してたりする大将とかも結構居た
低階級の人もそれ見習って勝ち方を覚えていってた

その代わり?、勝つ気無い味方に対しての暴言なんて今よりよっぽど凄かったけど
今は味方勝つ気無くても自分が稼げば済むから、味方にガチで怒る大将なんてウランフぐらいだろ
怒るヒマあったら稼いでるほうがプラスになるって時代
0322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c539-IbI0 [118.10.199.145])
垢版 |
2020/01/27(月) 15:20:40.16ID:IQXfZgBS0
指揮官とか代理ったって勝手に立候補してるだけなんだから
それに従うかどうかは個人次第で義務じゃないんだよ
言うなれば封建制の戦争と同じで参加者は全員領主であり
一応設定としてなんか指揮官が存在してるけど
自己利益に従ってその命令聞くかどうかはまた別なんだよ
0323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa29-ufSd [106.130.49.159])
垢版 |
2020/01/27(月) 16:26:49.45ID:5dfH3FXoa
つーか始まって間もない頃ならともかく無理だって もう。
乗る奴は砲砂乗るし籠る奴は籠るしチャット見ないやつは見ないんだから
徹底的に論破()されようが関係ねぇの
ゲーム内でおおっぴらにずーっと言われてる事なんか聞く奴はとっくに聞いてる
0325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
垢版 |
2020/01/27(月) 17:04:04.57ID:CBavHMC30
協力して結果を出す系のネトゲで、
・強武器や強機体使ってない奴
・腕が無い奴
・貢献度低い奴
これらが疎まれ阻害されるのは珍しいことじゃないんだよ
だからそれが出来ない奴はオンゲ向いてないからソロゲーやれって言われる

例えばモンハンで死にまくる奴は超邪魔だからすぐ蹴られるし、最低限の装備持ってないやつは集会所の時点で蹴られる
PUBGだってあまりにもヘボいやつとは組みたがる奴は居ないし、その他のゲームだって罵詈雑言浴びるのが普通
オンゲに限らず、チームスポーツとかでもそうだけどな
0328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa29-g6cO [106.133.120.243])
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2020/01/27(月) 18:01:35.77ID:yZcG6KmHa
集団協力ゲーなのはわかる
でも一回冷静になって考えてみて
将官戦場の半数は准将(佐官)なんだよ、あいつらはさっさと負けて降格して左官戦場に帰りたいと思ってるんだよね

まじで勝ちたいならKD代理できる大将で固めるか小隊単位でねずみするくらいの規模じゃないと厳しい
0335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
垢版 |
2020/01/27(月) 20:38:37.81ID:CBavHMC30
ていうか、普通に環境機体乗って勝ち行動取るのをそんなに嫌がる理由がわからんけどなー俺は
環境機体乗れば普通に大将にもなるし、敵もたくさん倒せるし、そうすりゃ勝ちにも繋がりやすいし勝てば楽しいのに

変な機体乗ってやられまくるのとか、砲撃みたいなクソつまらんプレイしてるほうがよっぽど苦行で時間の無駄に感じるんだけどなぁ
理解できん
0336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3533-9rwV [222.150.87.71])
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2020/01/27(月) 20:40:21.58ID:2VgGWJ7m0
ランバトでデッキにレーダー機入れてのは両軍とも6人。機体はオダ6機リベ7機。
殆どが帰投の遅い熊だから、初動で置いてたら完全に出遅れるだろうね。
そして中盤以降もネズミ機体の方がよっぽど多いんだから、レーダー補充が追い付かないのはあたりまえ。
低コスレダ機でデッキ組んでゾンビアタックしてれば維持できたかもねw
0343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-bUK+ [126.2.144.158])
垢版 |
2020/01/28(火) 06:45:35.13ID:z9LrFsyl0
ケンプの時も言われていたけど拠点があるゲームなのだから最高速度については両軍に差があるのは問題だと思う
0347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-hz2Y [49.97.107.193])
垢版 |
2020/01/28(火) 10:34:45.17ID:r5mbVMHNd
機体も完全ミラーでマップも左右対象って単なる悪平等だからな
マッチングが完璧ならゲームとして成り立つけど
そんなの少数対戦でま難しいのに50対50の大人数なら尚更無理
だから一方的な試合が多くなる
昔はそれを誤魔化す為にマップに左右差や陣営によって機体差エース差をわざと作ってたのに
もう後はラグビーやサッカーみたいに審判がなるべく弱い方に有利な判定出せるようにして
好ゲーム作るようにするしかないじゃないかな
0357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 038d-cq+A [133.155.12.107])
垢版 |
2020/01/28(火) 15:40:26.94ID:oxojyf9T0
サイズと集弾の差で多対多の戦闘だとそこまでの差は無かった気がするが
タイマンや少数戦になると極端に凶悪になってたのも確か

ダメージ減衰モジュで減少されたはずの分もカウントされてたのか
ナイチンだけベホマゲージのカウントやけに早かったのだけは明らかな調整不足だろとは思った
0361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9d4c-++Vr [210.198.169.184])
垢版 |
2020/01/28(火) 16:34:59.17ID:hxoulkBV0
集団凸で刺さるマップって時点で耐久火力マンセーなんだよ
ヒットボックスとか盾持ちが有利なんて懲役20分かタイマンしかねーから
受け性能にどんだけ夢見てんだ
ライン戦にしても基本マップの決まった遮蔽物間の撃ち合いだから
射程差が顕著にでる箇所なんて少ないのが現実
0368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 752a-1Wqm [164.70.168.69])
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2020/01/28(火) 19:02:23.20ID:XuRpA2Ao0
つまり回すしかないか
0371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f59d-l0up [126.109.163.112])
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2020/01/28(火) 20:05:43.98ID:KMjV2MVp0
普段はF91無くても別に構わんのだけど、インダスやるときは欲しくなるんだよなー
混合と通常で回ってくる率高いマップだし、やっぱ持ってないのは不便だ

でも沼だしなー…
って思ってなかなか悩んでるw
まぁ新機体見てから決めるかな
0381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-ZjM+ [126.203.30.12])
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2020/01/29(水) 06:36:56.38ID:z0i5Dk3C0
最中・モナカとかいう死神どうにかしてくんないかね
なんであいつが代理とったら負けるんだよ
負けたらネチネチうるさいし、それなら無言戦場の方がまだマシだわ

こいつ皆んなで通報してBANまで追い込もうぜ
0387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a9e3-Pdm9 [14.101.43.193])
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2020/01/29(水) 09:27:05.48ID:iFL69vdi0
>>383
色変わってても3段目に大きな隙があるから、飛んでその隙にハイメガなりバズなりDP削れる武装叩き込んだら普通に狩れるぞ
もう上手いヤツはネズミにしかほとんど使ってないから戦場に突っ込んで来るヤツは狩りやすいの多いしな
0388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3355-/fp1 [101.128.247.18])
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2020/01/29(水) 09:57:25.51ID:xG3fOQPX0
最近、復帰してまたプレイするようになったんだけど、金素ジムのスプシュが手に入って大喜びでイベントチケット使いまくりで強化したのになぜかスプレーガンが弱くなっていた件 (゚Д゚ )
今のこいつ、一体何に使える機体なの?
0396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9373-G/19 [203.141.158.175])
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2020/01/29(水) 10:35:14.65ID:VohiHxdd0
後期ジムはSABRFが本体よ
ビムシュ5でビームMU4付ければビームマグナム撃ちまくれる
BSGNも確かに使えるけどカチカチ機体相手だとよろけまで持っていっても削りきれなかったりするからBRで溶かすのがいいかも
あとコストは260
0399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5347-PXjH [115.37.61.94])
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2020/01/29(水) 10:56:24.99ID:2HT5fjkP0
意外と使いやすいよB3とにかく早く殺さないとあかんから
0400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-ImHQ [126.109.163.112])
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2020/01/29(水) 12:16:32.62ID:5zz4OJ/w0
指揮ジムはとにかく前出たい人向けだね
CTがめちゃくちゃ短いし、とにかくCTは嫌!って人にも向いてる
ワンチャン400でも食えるし良い機体だけど、安定はしないかな

後期ジムはある程度高コスで回せる人向け
ビムシュユニット付けれるデッキ組める人にも向いてる
0404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-ImHQ [126.109.163.112])
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2020/01/29(水) 12:24:23.74ID:5zz4OJ/w0
初期ジムは…一応CTの短さは抜群だしCTとの比較での火力なら悪くはない
指揮ジムと後期ジムの間と言えば聞こえは良いけど、どっちつかずなほうが目立つかも

素ジムとどっち選ぶ?って聞かれたら初期ジムかなぁ、ぐらい
0411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b5d-ZsuZ [113.35.2.218])
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2020/01/29(水) 14:19:29.74ID:wqywnZ5z0
>>208
もう機体強化し直したから余計なことは言うな
0415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13f0-0Ybi [59.168.81.86])
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2020/01/29(水) 15:03:01.44ID:26vOAnJG0
後期ジムの単式マシとかBRF積んでる人って連射ツール使ってるんだよね?
単式やBRFのメリットもわかるが連打きつすぎて3点マシとBRB3だわ
BRに関しては当たり判定変わらないだろうから連射ツール使ってたとしてもどのみちBRB3にするだろうけど
0434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7b98-2SxG [119.240.97.70])
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2020/01/29(水) 16:56:57.99ID:U2aMs/Ih0
ユニオンフラッグ、盾無しって…
0442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Src5-X39/ [126.255.29.56])
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2020/01/29(水) 18:09:16.63ID:XMueFC3gr
HWSが目玉のガチャね
0447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-ImHQ [126.109.163.112])
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2020/01/29(水) 18:24:36.23ID:5zz4OJ/w0
優遇ガチャとも思わんがな
まぁ今は確かにリベに砂増えててあっちやりたくねーけどさ
いずれ元通りになったらリベ有利になるよ

初動の踏みあいと凸マップはリベ有利なのは変わらん
GNフラッグがエクシアミラーならだいぶマシになったろうけどな
0450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 91f1-AFcH [122.25.81.26])
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2020/01/29(水) 18:37:28.67ID:nlACihFY0
>>449
00を知らないからじゃね?
0451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Src5-X39/ [126.255.29.56])
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2020/01/29(水) 18:37:54.43ID:XMueFC3gr
>>449
だってビギナギナにもMEPEないし
0456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 092a-X39/ [164.70.168.69])
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2020/01/29(水) 20:17:38.48ID:kHQhRgCd0
HWS一発でうれぴー
0458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-pc3h [126.224.162.238])
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2020/01/29(水) 20:44:11.72ID:mRQNSNov0
ユニオンフラッグの利点はヒットボックスが異様に小さいことかな…
0472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b5d-nHon [113.42.34.30])
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2020/01/29(水) 23:08:40.53ID:Ei5Q0oLq0
>>449
このゲームには謎の覚醒という強化モードがあるだろ
0477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4933-/fp1 [222.150.87.71])
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2020/01/29(水) 23:54:26.12ID:Fab96LP30
設定上GNフラッグはトランザムやると停止or爆発 ⇒ 謎のモード捏造。

一方リベにはおしゃぶり狙撃機実装。
オーダーに対抗しうる機体ってあったっけ。ジョンブルガンダムくらいか?

小〇Pは何も考えてないようだな。
バランス崩していくスタイルなのか。
0478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2020/01/30(木) 00:01:51.47ID:VPoV4NBH0
狙撃機体は味方弱くなるだけだし無くて良いだろ
フラッグはエクシアミラー期待したけどこれではいらんかな
0486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Src5-B6tT [126.194.241.126])
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2020/01/30(木) 01:05:40.12ID:wvdBI6fFr
ストフリデルまで温存や
金4機で最強デッキ完成
0489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-ImHQ [126.109.163.112])
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2020/01/30(木) 01:42:10.42ID:iK1e0ybZ0
デュナメスはなんかちょっとした油断してたとこにバシッと食らって盾無くなるのとか、本体がゴソッと減るのが異様に鬱陶しいけどまぁそれだけだな
でもマップ選べば充分強いと思うし、今回の新機体では一番当たりだろうな
他の新機体全部これで何するのレベルだし
0490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-pc3h [126.224.162.238])
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2020/01/30(木) 02:06:13.60ID:KXHHJ2aS0
今週はデュナメス使いやすい様に意図的にマップ選んでる気がする
要はクソマップしかない
0493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-pc3h [126.224.162.238])
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2020/01/30(木) 07:14:57.13ID:KXHHJ2aS0
ベルファストやったけど自分の知ってるマップじゃなかった…
グレポイしたりコムサイがあったりした前の方が良かった
0498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spc5-Afy/ [126.233.156.110])
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2020/01/30(木) 12:13:16.01ID:HfzDgnS0p
フレスベルグたーのしいー!って脳死しながらやってたけど冷静に考えてどうすんだこの機体って感じやな
0501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-ImHQ [126.109.163.112])
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2020/01/30(木) 14:34:39.70ID:iK1e0ybZ0
まーそーゆーことだね
榴弾にしてもそうだけど、押し込んだの前提でデッキに入れておくにはコスパが悪い
押し込んだら扉開けて直接殴るほうがダメも出るし、そういう機体ならMS戦にも使えるし

固定物しゃぶりしかできない奴なら榴弾で補給しゃぶってついでにXしゃぶるんだろうけど、そんな恥ずかしいことやりたくないしな
0518リベ代表 赤きニート (オッペケ Src5-zDuM [126.234.44.229])
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2020/01/30(木) 22:48:40.85ID:6N/SgZwer
接戦した面白い試合がしたいんですけど・・。
あなた達頑張って下さい。
運営さん強機体無料で配布してあげて。
0520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-pc3h [126.224.162.238])
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2020/01/30(木) 23:20:39.60ID:KXHHJ2aS0
オーダーでやるの馬鹿馬鹿しいから暫くデイリーだけにするわ
勢力ゲージ無くしてバレない様にしてるのがなおの事酷い
0521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-ImHQ [126.109.163.112])
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2020/01/30(木) 23:53:06.11ID:iK1e0ybZ0
オーダーでやっても混合含む8勝1敗、リベリオンは4勝2敗
まぁ混合勝ててるおかげもあるけど…

どっちかっていうと俺はオーダーのほうが楽だな
味方にKD強い人がいるパターンが多いから一緒になってゴリゴリ押し込んでればだいたい勝つ

リベリオンの時は強襲の二割ぐらいがネズミ機体だし重撃多いし砂増えてるしでしんどい
0527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 814c-KoMo [210.198.169.184])
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2020/01/31(金) 00:56:14.42ID:hgC8Ozz70
格差戦場言うけど赤ロック仕様で生還率だだ下がりで
昇級仕様のおかげで早々に諦めた奴の保身ムーブが雪崩式に広がるし
一方的な試合なんて以前より当たり前に起こって当然
これ全部マッチング精度ガーなんて言ってる奴はアホ
0533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a9e3-Pdm9 [14.101.43.193])
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2020/01/31(金) 01:56:49.81ID:vGXmcX5t0
あれ?何かポイントの仕様変わった?
二階級落ちて佐官になってラクラク上がるだろうとお気楽にやってたら
B負けなのに12位くらいでマイナス食らったんだけどw
佐官でも負けたらシングルじゃないとマイナスなんの?
0537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-ImHQ [126.109.163.112])
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2020/01/31(金) 04:16:20.95ID:P0LFEGKI0
相手との階級差も影響するよ
佐官じゃなくて将官での話だけど多分同じだろ
相手のほうが階級高ければ負けてもマイナスは少ないが、こっちのが階級高いのに負けたら普段よりマイナス食らう

だから砲撃とか襲撃阻止とかで階級水増ししてる奴味方に引くとほんとに迷惑
えり姫とか最中モナカとか
0541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Src5-Vze+ [126.237.119.126])
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2020/01/31(金) 16:14:15.86ID:28BaCjl9r
今新兵で初めて、一度も戦わずにガチャ引ける?
ストライク専用キャラ作りたいんだけど、機体練度の所に他の機体を載せたくなくって
大規模したらチケット貰えるみたいなんだけど、大規模すると練度入っちゃうんだよね
0543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-Vze+ [115.124.49.254])
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2020/01/31(金) 16:36:22.06ID:NTw1Kxnz0
ありがとう!
1/150でリセマラ頑張るわ!
0554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-Vze+ [115.124.49.254])
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2020/01/31(金) 19:11:55.14ID:NTw1Kxnz0
>>542
チケ貰えないんですけど・・・
0575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2020/02/01(土) 12:39:27.16ID:+ty0C8Re0
あの浅い水場は水中判定ではないのに緊急回避できなくなるバグエリアと言って良い
0576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Src5-Vze+ [126.255.27.197])
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2020/02/01(土) 13:21:11.21ID:LG/6nPOyr
>>570
すまん、早とちりしてたわ
0579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9373-G/19 [203.141.158.175])
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2020/02/01(土) 15:07:54.45ID:VJieDqu+0
以前から水中機は錐面から高コストに一方的に撃たれるとキツかっただろうけど、水中で緊急回避できないことでそれに拍車をかけてる
水中機は本来水中に入ることでバフを得るが、緊急回避できないデバフがキツすぎる

水中に入ることを運営が否定してるわけね
水中機使うなってこと
0580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-ImHQ [126.109.163.112])
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2020/02/01(土) 15:45:47.47ID:c7u/jWbs0
欠点は他にも色々あるけどなw

まぁ結局今の環境だとヘイズルは近づいて来るの待ってスタンさせて食うか、味方の流れに乗ってBRでこするかなんだが、そのどっちもにクイリロが便利ってこと

対するクイスイはスタン後に食いきれる確率は上がるけど、結局赤マンサとかは食いきれないし、だったらクイリロのほうがいいよねって
他にクイスイのほうが勝ってるのは凸火力ぐらいだけど、ヘイズルの使い方としてはあまり重要なポイントじゃないしな
0581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fbe3-/fp1 [175.131.2.57])
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2020/02/01(土) 15:51:51.84ID:+thntzTP0
>523あたりからヘイズルでしつこく聞いてすまん
やっぱクイスイ出ないのがどうしてもモヤってたんで
レス追ってたら全体的な安定感はやはりクイリロが卓越してるみたいだし
DXもっかい回そうかと思ってたけど素直にクイリロフルマスするわ
0589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2be3-+Ul7 [113.150.89.134])
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2020/02/01(土) 17:22:27.82ID:cq/co2Zs0
クイリロクイスイ金図持ちだから言うけど
2丁とBRはクイリロだろうがめっちゃリロ遅いし
スタグレはクイリロじゃなくても間に2丁挟んだら気にならない程度にリロ早いから普通にクイスイ当たりだ
クイリロもレベル5まで行ったらもっと違うのかもしれんが
0602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c1e3-G6DY [114.18.149.12])
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2020/02/01(土) 22:29:08.83ID:DzsL9l6p0
来週のメンテ内容見に行ったら小池やる気無さすぎで草
マジでこのままフェードアウトできるかも

リロ値600の武器のクイリロLv3で4秒→3.4秒+強化分
クイリロが意味無い訳じゃないがヘイズルを活かすならクイスイの方が当たり
0634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa9d-UpXC [106.133.126.76])
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2020/02/02(日) 13:32:15.90ID:zR26h0FQa
HWS増えてきたね
高dpsとブラストあって強いんだけど
対面してるリベリオンからすれば面倒臭すぎる機体だよね
固いしキルにならないから狙いたくない
スタンスやゲロビ持ちと違って変に壊れた強さは持ってないから弱対されそうな雰囲気もない
0641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd33-V/Fm [49.106.213.227])
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2020/02/02(日) 14:23:26.22ID:8FZFWFpld
ゲロ当て続けられる立ち回りやらPSを含めたら
バンシィ強ZZフルクロスF91の方が強いけどこの辺は金図前提だし
HWSは強機体というより銀図でも爆風メインで擦りキル絆も出来て復活有りの凸にもCT調整にもマップを選ばずどこでも使えるお手軽で便利なユーティリティ機体
0658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f97f-Witc [118.105.12.38])
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2020/02/02(日) 16:22:23.59ID:ceL6RkQ40
>>657
さぁ。。。わからんけど、前よりは緩和されてる気がする。いちいち前のを調べて比較とかしないけど。面倒だから。

だがしかし、緩和されようとも、レベル20くらいの機体チケット一枚目までだなやるとしても。
最後までやる気はおきんて。
0660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2020/02/02(日) 16:39:40.46ID:AZS9L6D/0
エクシアはわかるがデュミナスはいらんだろ
ミサイルと狙撃機体とか味方にいたら完全にハズレじゃん
0674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa9d-Pdm9 [106.132.83.86])
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2020/02/03(月) 11:12:16.69ID:m+PzjzmHa
昔はあの糞の代名詞なネクソンですらアプデ前にテスト鯖建ててデータ取ってたってゆーね
ガンオンの良心は課金開始と共に死んだからな
最後のクローズベータは2chの要望にこれでもかと応えて毎日更新を繰り返した神ゲだったのにな
グフとグフカスの違いもコスト差相応の僅かな違いでどっち入れるか悩んだもんだ
0685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-ImHQ [126.109.163.112])
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2020/02/04(火) 01:22:08.22ID:ygxjDLDN0
自分がちゃんとしたプレイしてれば、小隊組んだ後とかにフレ申請したらだいたい受けてもらえるぞ
・戦績が盛大に負け越し
・D>K
・よく晒されてる
・練度の上位に砂や砲が入ってる

こういう奴らはお断りだが、それなりの腕あってきちんと勝つためにデッキ組んで動いてる奴にフレ申請されて断るほうが珍しいと思う
0691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-ImHQ [126.109.163.112])
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2020/02/04(火) 02:48:29.58ID:ygxjDLDN0
ダカールは俺も苦手だなー
最近ほとんどクマ乗らなくなったけど、ダカールだけはクマ乗ってる
凸も安定しないしKDで上位とれたことないわ
だいたいダカールで上位とってるのって凸勢か砲撃補給しゃぶりか支援かだよね
0694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2020/02/04(火) 10:52:19.06ID:+eHUSFaY0
ダカールはBA注力が多いからネズわりと通りやすい
南は水中凸大正義アトラスが一回でも通ったらでかいけどガード硬い
なので中央北メインにして空いたら南にしてる
0696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 899d-ImHQ [126.109.163.112])
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2020/02/04(火) 11:17:46.88ID:ygxjDLDN0
ダカールのネズミはBAこっちが押してるとBAから逃げてる奴がガン待ちしてるし、BA押されてると勝ち意識マンがあっという間に対応に来るからキッツい
たまーにどフリーな時もあるけど、安定はしないなー
ロマンはあるけどさ
たとえば氏とかみたいな化け物でも、ネズミ防がれて40位台とったりしてるしな
俺みたいな一般プレイヤーには無理だ
0697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa9d-UpXC [106.133.121.1])
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2020/02/04(火) 11:38:16.55ID:xCCQps9aa
ダカールの凸はルートが限られてるよね
ハンブラビ用意したり指揮爆借りればある程度叩けるけど結局は相手しだいだと思う
20分レーダーがん待ち防衛する意識が高い相手やポイント捨てて行動できる敵がいたらきっついね

ちなみにたとえばのハンブラビは平均拠点ダメ12000あるらしい 本当にすげーよ
0698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2020/02/04(火) 12:34:18.45ID:+eHUSFaY0
南はむしろガン待ちいた方がレーダー更新疎かになって通りやすい
ガン待ちの人はBAで稼げない人だから迂闊だったり抜けていたりするので陸側に味方見えるとそっちに視線吸われる
その隙にちょいと行くといい
0717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b169-Ice+ [202.208.119.33])
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2020/02/04(火) 22:58:13.45ID:lMDmfBM+0
俺のガンオンはゲロ中に相手が緊急回避するとゲロ自体が止まっちゃうんだけど俺だけ?
ためしに自分が撃たれてる時に回避してみるんだけど相手のゲロは出っぱなしに見えるけど
0718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2020/02/04(火) 23:34:19.89ID:VGSj2CyX0
1戦目で姫とエンカウントしてこれは負けか…とがっかりするけど
もしかして強い味方に合わせてるのかも!と思って姫の戦闘履歴見たら高順位で負けてた時の絶望感
0734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2020/02/05(水) 12:20:03.55ID:t80bCLcd0
フロンティア1さえなければまあいいかと思うようになってしまった
あそこはゴミ&ゴミ
ただ鉱山都市もギミックによるがゴミになってる予感がする
0736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a507-Zca7 [118.105.246.190])
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2020/02/05(水) 12:32:35.59ID:SwIehTot0
フロンティア1は南と中央の間の仕切りの壁を無くせよ
あれがあるから南は一方通行にしかならなくて押してる側が本拠点まで押せるようになってんじゃん
南押してる相手に対して中央からちょっかいかけて横から食えるようにすればあそこまでひどい押し込みリスキル状態にはならないでしょ
0737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd43-5KcY [49.104.33.116])
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2020/02/05(水) 14:54:03.03ID:MNIsKimtd
また対岸NYで地下に突っ込んで狩られていくアホ准将にイライラしながら参戦することになるんだろうな…
あいつら最初から地下こもる気でデッキ組むから高ジェとか武者とか嬉々として乗って地上制圧されて盤面詰むんだよなぁ
0745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd43-ZrLu [49.98.147.225])
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2020/02/05(水) 16:33:11.84ID:DKegKoazd
ニューヤークは何が問題って、地下に行くのが正解の行動だと思ってる奴が多すぎんだよな
地上制圧できればそれこそ一方的に勝てるくらい楽なのに、なぜか思考停止して地下に降りていく
ましてや閉所はリベリオンのほうが有利な機体多いってのに
0748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd03-5KcY [1.75.208.92])
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2020/02/05(水) 17:03:03.49ID:WAqhvNOCd
ブリーフィングで言ってもそう大きくは変わらんのよなー
対岸NYのことを地下ヤークとか言うような奴らに、地上大事って言ったところで強ポジの取り方もわからんだろうし
それも細かく説明すればいいって言われるかもしれんけど、そこまで介護してやらなきゃ出来ない奴らは勝手に地下行って食われて階級落としてくれたほうがありがたい

対岸NYはネズミしやすいからネズミだけで充分階級維持出来るし、俺はネズミ行く
0758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd03-5KcY [1.75.231.53])
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2020/02/05(水) 19:00:57.27ID:wfJaji/ed
そもそも、ごく基本的なことって長く続けてる人ほど毎回言うの面倒になるからな
それで少しずつでも改善されてくなら言う気にもなるけど、言っても言っても繰り返すことのほうが多いわけで
ブリザード北極の3とか、対岸NYの地下とか
もっと広く言えば砂砲抜け環境強襲入れろってのもずーーーっと言われてるうえに常識なのに、改善しないよね

しかも尉官佐官から上がってきたような准将は、そういう根本的な常識を持ち合わせてないから、行くなって言われても何が悪いのかを理解してない
ブリーフィングの短い時間でそれを全て説明して理解させるってのは不可能
下手したら「プレイを強要するようなチャットした」とかって通報される
言って改善されるぐらいならラフェロウはBANされてない…と思う、きっと多分…
0767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cbb7-y0DY [153.217.92.116])
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2020/02/05(水) 19:44:47.35ID:Yxa43jwN0
>>758
何やらせてもダメな奴の典型だなお前
ぐちゃぐちゃ届かないとこで言ってるだけで現実問題に対して諦めるでも向き合うでもない
言いもしないでどうせ聞かないとか面倒とか言ってないで嫌なら言えや
そもそも1から説明しなくてもどうしようもないカス揃いの時以外は大体従うだろ
0770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fd4c-ndoi [210.198.169.184])
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2020/02/05(水) 19:53:42.33ID:+MKloPmV0
つーか仮に鉄板初動1ねって言われて説明しろって時点で詰み
脳死相手にコミュ力もねーから
この程度のゲームの作戦の意図ぐらい普通の頭あれば自己解決して大抵納得に至る
それを説明しろだのコミュ能力がとか相手依存なのが今時って感じだな
0771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.163.112])
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2020/02/05(水) 19:55:26.74ID:0sOSuXAu0
まぁ実際、来ない味方にイライラしながら地上地上連呼しつつ地上で踏ん張るのはかなりストレスだよね
それで結果的に地下の奴らのほうがスコア稼げてたりしたら余計にストレスw
だから俺もネズミのほうが楽

他のマップはネズミ安定させるの難しいけど、今週のNYだけはネズミしてるほうがよほどスコア稼ぎやすい
初動でどっか割られたりすると途端にキツくなるけどなw
0772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd43-ZrLu [49.98.147.225])
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2020/02/05(水) 19:58:33.32ID:DKegKoazd
週に一回だけとかならともかく、普通に遊んでるレベルなら毎回毎回説明なんかしてらんねえんだわw
ニューヤークに関して言えば、地上から拠点踏まれてZ割られるなんてことは今まで何度も経験してるはず
ちょっとでも考える頭あるなら、もしかしてこのマップはこうやった方がいいんじゃね?って気付くわな
相手に伝える云々以前に、ちったあ自分の頭使ったらどうなん?
知ってる側からしたら、脳ミソ使ってない人間なんかそれこそ相手にしてらんないのよね
0773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd43-ZrLu [49.98.147.225])
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2020/02/05(水) 20:05:49.66ID:DKegKoazd
>>771
マジでこれなんだよな
勝とうとして地上でやってるときに味方少ないとスコア本当にハゲるわ
リスポンしてすぐに地下の穴に降りてく味方見てると呆れかえるし
そういうの繰り返してるうちに、こっちもだんだん無気力になってくんだよなあ
そのうえ分からない俺様のために毎回毎回説明しろやって、どこまで苦行強いれば気が済むんだよって話
0778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd03-5KcY [1.75.233.89])
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2020/02/05(水) 20:43:09.28ID:LBI7u0LZd
そもそも常識とも言えるぐらいのことを、「言われなきゃできない」時点でどっか頭がおかしいんだが、そういう奴に言ってちゃんと出来るようになるとは思えないわ

実際、有名代理とかが初動配分指示しててもその通りにスッキリ分かれることのほうが珍しいだろ?
だいたい「Aもっと」とか「支援多すぎ」とか「重撃多すぎ」とか何らかのおかしい点があるほうが圧倒的に多い
初動で言う効果なんてその程度なんだよ

つまり、言っても無駄な奴らは必ず居るってこと
外人なのかガイジなのかは知らんけど、そいつらに付き合ってストレス貯めるのはハッキリ言って労力の無駄
0791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.163.112])
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2020/02/05(水) 22:42:21.32ID:0sOSuXAu0
>>789
それよりすっぱり諦めてネズミしてるほうがストレスが少ないんだよなぁ

地上呼びかける以上は自分も地上で戦う→味方来ないとストレス
ネズミ行く→味方に地上連呼しなくていい→楽
って理論
味方を信用出来そうなメンツなら地上KDしててもいいけど、准将だらけならネズミしてるほうがよほどスコアも精神も楽
0794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cde3-uqPE [106.168.145.171])
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2020/02/05(水) 23:28:24.19ID:sWFrvwnf0
新マップがクソ過ぎて1戦で辞めた
あのマップ初動以外試合動かないんだが、どうすればいい?

全部の行動の硬直がクソ過ぎて、環境機体で弾幕張るだけのどの階級行っても大将戦場じゃん
この仕様になってからマジ詰まらんわ、勝ち確でも負け確でも相手が引きこもるから20分懲役だし
0797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0d69-7zoJ [202.208.127.165])
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2020/02/05(水) 23:51:44.08ID:cy5sHSge0
地べた置きの拠点だけはほんまやめた方がいい
ホワイトベーズもアバオアクー混成マップのZみたいにシャンデリア拠点にすればいいのに
0806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3596-pOOT [14.13.81.32])
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2020/02/06(木) 06:30:30.04ID:u5gn/hvA0
>>704
ラーメンタイム防止になる
0820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd43-LjdQ [49.98.45.142])
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2020/02/06(木) 12:13:32.37ID:fG6uZXkCd
鉱山都市は20分KDするマップとしては遮蔽物使いながら戦えて楽しかった
被弾しながらロングレンジで戦わなきゃいけない北極ブリザードに比べていろんな機体で遊べる上位互換というか

でも凸もできた昔の方がよかったね
主戦場の二拠点以外にも数字拠点があったら戦略に幅が出たかもしれない
今は事故で初動凸刺さって勝つかKD強い方が勝つかでなにも起きなすぎる
0821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fd4c-ndoi [210.198.169.184])
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2020/02/06(木) 12:22:44.21ID:JzIP+SOK0
新マップねずみ目線だと改悪だが逆を言えば対ねずみボランティア行動が軽減されて良マップ
合わせできれば凸刺さり易いのは変わらん
チャット見ない凸したがらない僻地の小競り合い好きな佐官からしたら相当糞だろうな
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 75f0-uqPE [110.132.105.72])
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2020/02/07(金) 00:28:50.72ID:9M0ImxNO0
新マップは味方が合わせる奴がいるかどうかが試される
脳死勢にも理解させる様な教育的マップ
キッズ動物園だとただの押し合い
解ってる奴なら合わせで一気に数字奪って挟んで壊滅とか
拠点凸が刺さる
チマチマしたネズミとそのボランティア行動はする必要が無くなったな
0837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.162.172])
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2020/02/07(金) 02:13:46.94ID:EaXomEXg0
新マップはきちんとKDする人が多いかどうかが一番大事だな
昨今はF91の性能頼みで凸して階級上がっただけの奴も多いし、そういう奴らは砲だの支援だのしか出来ないだろうし鉱山では完全なる戦力外
まぁリベのほうはエクシアブーストで階級上がってる奴に加えてビギナもあるしなおかつ砂乗る奴も重撃乗る奴もオーダーより多いからあっちのほうがヤバい奴は多いけどな

とりあえず味方に迫撃おしゃぶり将官とかえり姫とか最中とかリクルートA引いたら普段以上に諦めてどうぞ
0838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9be3-c4vs [175.132.14.169])
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2020/02/07(金) 07:37:42.67ID:IeXoc3n80
そもそも軽量でしゃぶれるのダブデの砲塔部分でしょ?NY裸だけだしピク一族じゃ実質ストカスだけ。
格闘機としては発生14Fで奇襲以外だと普通に負ける。

評価する理由はあるが使うまでもない。このスレ褒めるの弱い部分は言わんからね。
0848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a507-Zca7 [118.104.9.69])
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2020/02/07(金) 14:16:31.99ID:MhZEVBGa0
>>847
覚醒→よーし格闘で掘りに行…あっ、バレた!射撃に変更!ってのは黒ザクもレイスも同じ。
三点オンリーの黒ザクかバズマシのレイスか、どっちも大差なし
んで、覚醒芋掘りも結局直前まで相手にバレないように近づく立ち回り能力がカギだから足回りの差も言うほど関係ない

ただ、今低コスに求められるのは安定して功績金を取ることだと思うから
覚醒して特攻する前に射撃である程度稼げる機体がいいし
その前提で探すならレイスじゃなくてもなんでもいいよね見たいな気がする
0850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.162.172])
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2020/02/07(金) 15:13:45.01ID:EaXomEXg0
とにかく低コストでコスパ求めたい!→指揮ジム

格闘好きだけど射撃も持っておきたい!→レイス、ジムU

低コスは擦りつつ格闘芋掘り狙うもんだろ!→局地型ガンダム、FSD、セミスト

SG好きだけどBZ持ってたほうが安心するんです!→後期強襲

低コス射撃でも高火力出したい!→後期重撃
0851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.162.172])
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2020/02/07(金) 15:19:39.40ID:EaXomEXg0
まぁ実際レイスが他より優秀なのは格闘とBZとマシ持ってるって部分だけど、MS戦メインで選ぶ低コストではないかなー

個人的には低コスは指揮ジムかUF2か後期重撃が使いやすい
指揮ジムは遮蔽物多いマップなら使いやすい
UF2は閉所マップとかテキコロの補給破壊メイン
広いマップは後期重撃
0867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.162.172])
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2020/02/08(土) 00:46:46.33ID:aD2vBYCe0
今両軍大将目前だけど、直近30戦見たらどっちも勝ち越しだったよ

時間帯によってえり姫(F)とか最中とかリクルートAとかが居たら陣営変えたほうが良い
リベリオンはぺんちゃん動いてるときにやると同軍多発するからそこだけ避けてればあとは普通にやってれば勝ち越せてるな
同軍起きる時は強い人がそっちに吸われやすいから、対オーダーが弱くなるし同軍つまらんしで避けるのが正解だと思ってる
0871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.162.172])
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2020/02/08(土) 01:23:59.90ID:aD2vBYCe0
勝てなくても機体と腕次第で階級は上がるから頑張れ
別にえり姫プレイしろって言ってるわけじゃなくね

負け戦場でもちゃんと強襲乗って稼いでる人は必ずいると思うから、そういう人のリプレイ見て自分との違いを比べてみると良いよ
戦う場所、乗ってる機体、タイミングなど色々参考になるはず
0872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.162.172])
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2020/02/08(土) 01:29:12.26ID:aD2vBYCe0
自分が経験した戦闘は当然反省したりする部分あるだろうけど、リプレイ見るのも結構参考になるよ
ランカー上位のキルメインの人は負け戦場でどんな動きしてたんだろう?とかね

もちろん単純にめっちゃ上手くて参考にならんものも結構あるけどさw
でもポジション取りとか、見てる方向とか、得られるものはある
0873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-2T/z [126.224.162.238])
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2020/02/08(土) 04:51:20.50ID:EzQQGEdT0
えり姫プレイというかクマ一機入れるだけで200~300pくらい取れるから階級はどんどん上がっていくよね
キルデスメインで大将維持してる人は普通に強いと思う
0874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2020/02/08(土) 07:32:22.91ID:l1fawFCp0
MS戦で稼いでる人も戦闘スタイルはピンキリだから何人か見た方がいい
連射武器と爆風で擦りまくりとかは参考にしない方が良い
0875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a507-Zca7 [118.104.110.250])
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2020/02/08(土) 09:32:52.44ID:XTGLo1Kq0
たぶんリベリオンは負け越しだけどオーダーは圧倒的勝ち越ししてるわ
なぜならオーダーにはHWSが大量配備されてリベリオンにはいるだけで利敵まであるデュナメスが増えたから
4キャラやってるけどオーダーはサクッと2キャラ大将、リベリオンは中将少将くらい
0889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1bf0-QQjh [119.173.235.239])
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2020/02/08(土) 19:40:07.21ID:ijacM3y70
>>888
GAME専用SSDを増設しても置いて行かれ、Win10化を機にOS側もSSD化し、
メモリ16Gでページングファイル無しからのPing値他余計なサービス等を止めたり、
OSの最適化までしても9年前の6コアCPUに敗北するわい、
ハードウェアアップグレードの予算が作れずにむせび泣く・・・
0896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a57f-apM4 [118.105.12.38])
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2020/02/08(土) 21:13:15.60ID:/wHXMpk50
このクソゲー、登場当初から当時のハイスペックでも満足にFPSが出ないのよ。
そして数年たってハードウェアの性能が上がってもそれが改善されんということは、クライアントでなんらかのストッパーでもかかってんのかね。
ちなみに登場当初は、XEONでトリプルチャネルのメモリを使うとFPSの改善になるという話があったような。wikiに残ってると思うよ当時の話。
0905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.162.172])
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2020/02/08(土) 23:46:18.43ID:aD2vBYCe0
まぁ味方ゲーここに極まれりって感じのマップよな
ある程度防衛してある程度KD強い味方がどれだけいるか
前線から逃げてる奴、環境外の機体乗ってる奴が多いほうが負ける

他のマップだと代理が盤面動かしたり、ネズミが釣ったりゲージ動かしたりできるけど、新鉱山に限ってはそれが全く無い
ただひたすらKD
勝ってる側なら良いけど、負けてる側はガチでやることがない
0914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.162.172])
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2020/02/09(日) 02:44:34.82ID:joeF7yn/0
フロンティア、サイド7、新鉱山、リボコロのクソマップ四天王
リボコロ以外全部比較的新しいマップなのがもうね…
マップ作るセンスが無さ過ぎてヤバい

沿岸といいテキコロといい、何かさわる度にどんどん悪化してるしな
比較的新しいマップでまともなのって戦艦北極ぐらいじゃねーの
0915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.162.172])
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2020/02/09(日) 02:50:00.92ID:joeF7yn/0
結局、凸ルートに自由度が高すぎるとレースになりやすいし、無さ過ぎるとクソマップになりやすいんだよな
あと、数字拠点が遠いとか少ないのもアカン
移動距離が増えるし盤面動かない原因にもなる

そういう意味では戦艦北極はとてもバランスがいいと思う
数字拠点+補給+本拠点で出現位置が多いから移動距離もそれほど長くないし、ルートも比較的多いけど戦艦本拠点のおかげでレースにはならないし
あれ作った奴はわりと頭いいと思うわ
0916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 752c-Zca7 [180.196.2.219])
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2020/02/09(日) 02:59:41.31ID:Og+d/hmS0
戦艦北極なんて北の本拠点から湧いて丘までがだるいし
北の補給から湧いても1は押せないから無意味の戦犯プレイだし
最後のBYの密集戦が始まるまで南でオセロしてるのが一番稼げる糞マップの代表だと思ってたわ
0919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e340-8K8Y [115.124.49.254])
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2020/02/09(日) 11:00:46.55ID:WOdj7rFg0
>>894
オンボあるなら行ける行ける
俺なんか、オンボすら入ってないぞ
0921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 35e3-Xix9 [14.101.43.193])
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2020/02/09(日) 11:03:34.57ID:6OpywhaD0
なんか、最近オーダー側の指揮って無駄凸挟む無能増え過ぎじゃね?
凸は確実に刺せる状況で狙わなきゃ味方の高コストを潰すだけで状況を不利にする愚策
最低でも敵拠点を3割は削れなきゃ機体を潰すデメリットのがデカい
さっきもNY南を押し込めてそのまま時間指定して凸れば勝てた試合を無駄な北凸指示して機体潰させて南押し返されて負けた
いくらなんでも馬鹿過ぎて酷い
0935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spa1-CmrX [126.182.36.72])
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2020/02/09(日) 12:54:49.32ID:lXY/2R+Qp
きゃべつめろん とかいうラグア、回線直してからゲームしてくれや
0936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.162.172])
垢版 |
2020/02/09(日) 12:58:22.20ID:joeF7yn/0
俺の意見としては、良いマップってのは指揮が戦略をとりやすいかどうかで考えてる
ネズミとKDのバランスがとれてるマップは、指揮しやすいからね

結局、数字拠点が少ないとか本拠点が少ないとかは、盤面動かしづらい要素になりえるからよろしくない
例えば本拠点二つのマップとかは、片方割れるとあっという間に何もやれなくなったりする
遺跡とか逆シズとか

数字拠点が少ないマップも、盤面が動かしづらい
レダ置きやすいのはむしろ良マップであるとも言える
レダ置きにくいマップはただのネズミ天国であって、戦略性はそれほど高くない

あと個人的にはビーコンマップも嫌い
ビーコン置く人の能力にかなり左右されるし

そのへん考えるとやっぱ戦艦北極が今んとこ一番優秀かなぁ
シャングリラとか城郭も比較的マシかな
0938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd93-7pTa [183.74.192.99])
垢版 |
2020/02/09(日) 13:03:54.53ID:vOQJ2OAjd
いや別に参戦するたんびに鉱山しか出ない訳じゃないんだからさ
20分KD糞マップが一個だけあるのはそんなに苦にならんだろ
リボコロフロンティアサイド7とか
なんだったらキャリフォルニアも復活して良いぞ
数さえ増やしてくれるなら糞マップでも良いわ
0945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1533-Zca7 [222.150.87.71])
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2020/02/09(日) 13:21:56.36ID:GpkYJ50J0
レース潰しは「レース機体は売りたくない。KD機体を売りたい」からだろうな。
レース機体売ったら非課金勢が死滅してマッチングが成り立たなくなる。
しかし今は中コス微妙機体しか売り物が無いので、客に対する苦痛向上にしかなってない。

と見せかけて次のDXはウィンダムvsキュリオスでガンプラ連携するかもしれんw
0952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.162.172])
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2020/02/09(日) 14:01:06.09ID:joeF7yn/0
まぁレースになるマップって昔だと裸型本拠点があって、裸しゃぶって階級上げる奴とか出てくるからマッチングバランス悪くなる原因の一つでもあったんだけどね

通称裸の大将
今も、凸しかできない将官って鉱山だとほぼ無力だしなー
0953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ed5b-Hkqy [218.251.34.22])
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2020/02/09(日) 14:02:25.93ID:pZOMrEz90
ガンオンのマップとしては城郭、遺跡、シャングリラあたりが完成し過ぎてる
特に本拠点2つのマップは遺跡を超えたマップとかあるか?

他に本拠点2でマシなのは荒廃サイコぐらいしか思いつかない
過去マップは本拠点3でも距離が離れすぎ&マップが無駄に広すぎ
0959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.162.172])
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2020/02/09(日) 14:43:03.07ID:joeF7yn/0
まぁ歩兵が押し込めればルート増えるってのはどこのマップもあるあるだよね

新鉱山の欠点は少し押し込まれると殴れるルートが無い=あまりにも逆転要素が無いところ
逆転要素が無さ過ぎるマップは総じてクソ
俺はどちらかといえばKDのほうが好きだけど、多少の逆転要素は無いとただのゴリ押しにしかならんからつまらん
0979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.162.172])
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2020/02/09(日) 22:54:15.78ID:joeF7yn/0
一時期キャンセル制あったよね?
予約してマップが決まって、そこでいいかキャンセルかみたいに選べるシステム

んで不人気マップがキャンセルしたNPCだらけになってキルし放題殴り放題とかいう惨状にw
あれを思うと、過疎る前でもマップ選択制は不可能だったろうな

次の週にやりたいマップを投票制にするとかしたら面白いかも
1ヶ月に一回ぐらいそんな週があってもいいよね
0987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a507-Zca7 [118.105.253.106])
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2020/02/10(月) 01:43:48.82ID:KvTIj5920
新鉱山は近中距離メインじゃないと稼げない
強ZZHWSは稼げるけどバンシィは稼ぎにくいって感じのマップ
近距離でやるの諦めて砂とか砲撃乗ってるやつは絶対マズいだろ
めちゃめちゃ障害物あるんだからしっかり前出ろよ
0991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59d-5KcY [126.109.162.172])
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2020/02/10(月) 02:02:57.34ID:AeItdCQf0
鉱山はほんと強化ZZとかHWS乗ってひたすらゴリゴリする人が多くないと勝てないな
他だとフルクロスも悪くない
固まってる場所まで行きやすいし

凸とか砲撃しかできない奴は戦力外
支援もだいたい過多だし
環境強襲の数で決まる
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