機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part274
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part273
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1579668816/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 久々に鉱山都市が改悪されて帰ってきて
次は鉱山基地が改悪されて配信されそうな気がする 今さら気づいたけどネ実2ってガンオンのスレしか無いのな
2ch…いや5chも寂れたな ブループロトコルだっけ、クローズドベータやるらしいけど、お前らやんの?
俺にはさんざんクローズドでベータテストを何度もやったあげくに、オープンベータが二週間で終わった瞬間にガチャ実装してP2Wに
なる未来が見える。
お前らもきっと預言者になれる。 接続試験やったら、即オープン。有料プレイヤーがバグ出しやらされ、ゲームバランス何それ?
決算までに開発資金回収する空前絶後の激絞り。
1週間後何の是正処置も発表されず、2週間で廃れて、コンテンツ不足放置。株主総会直後にサ終。 >>21
ガンダムじゃなくてそれやったら1ヶ月ももたないよね ブルー何とかやるくらいならフォールアウト76やるわ 近日ブラスト、ゲロビにテコ入れ入るんだっけ?
このままHWS、つよダブが産廃にならないいことを祈る ブラストDP1000に変更
ゲロビキュベレイの照射ファンネルになると予想 あの書き方だとゲロとブラストはいじらないんじゃね
他の武器遠距離から当てやすくして相対弱体化 ロックオンを戻すだけでユニコーン系が生き返るから何とかなるんだがなー フルユニっていうか中距離マシンガン擦りオンラインは一番しょうもないからやめて欲しいわ またフルユニ相手にすんのダルいから中距離強化はやめてほしい 素ユニ復権してもオワコンだからオーダーは旨味無いな ガト系が180とか短すぎるから産廃になってるだけだから
伸ばすと思うよ ガト系は火力がそもそもUNKOなのでむしろ他より赤ロック長めにしてくるかもね
350ぐらいで微妙に長い感じで
バルカンが400とか
そうなるとマシ系が微妙なことになるけど この無能ゴミ運営の能力を考えたら赤マン強ZZのブラスト弱体だけに絞ってやらないと7年間ずっと繰り返してきたことがまた起こるだけ
ガード体制とゲロの問題もあるがそれを1回で解決する能力はこの脳障害ゴミ汚物運営には完全にない トナメだと速い機体もいないからZZの中距離ゲロがすごく強かった
大規模だと使う気になれんけど ポイントを与ダメ方式にして、火力に応じて赤ロックを下げればいいんだよ
瞬間ダメが高いとボーナスつけて
低火力武器は後ろからコスれるけど、ダメ入らないから低ポイント
高火力武器はポイント高いけど、近づかないと当てれない
中距離オンラインになりそうだけど、使用率の高い武器から赤ロックを50ずつ減らせばいい 格闘は瞬間ダメボーナスでメリットを上げて、芋掘りの促進させる
あとは凸時の殉職ポイント
代理が凸する本拠点or数字拠点を指定して、殉職範囲を設定できるようにすればいい クソ代理の利敵指示でもポイント貰えるからって従うバカ准将が現れて負けるじゃん 指揮が目的を指定するのは不評で廃止された経緯がある 今でもゴミ指揮は自分で歩兵の目的指定しておいて、そのまま変えずに放置して戦術ポイントの上昇少ないとか寝言ほざいてるけど
あれが個人の獲得ptでおこるとか勘弁してほしい >>38
素ユニだとチャーガとあるから。
弾速はやいからDPS以外悪くない。 指揮が指定すると上がるってことは、指定外の行動が上がらないってことにもなるからね
ってか、指揮はともかく代理にこれ以上負担増やしてもなぁ
時間指定チャットして、範囲やら指定してミノかけて自分も凸参加って、かなり面倒だぞ実際
核とかもあったらなおさら 別にガトもマシも黄色ロックでもガンガン当たる
特にフルコーンとかの斉射は当てやすいから今のままでいいよ みんながみんな当てられるなら今の戦闘距離にはならない
それがみんな当てられるようになれば環境変わるよね
そういう話 ガトマシガンガン当たるなら今頃わざわざ大口径だの爆風武器やゲロなんぞ誰も
持たずガトマシオンラインになってるだろ何処の世界線だよ 射撃ボタン押しながら緊急回避ってできないよね?
そのせいで銀コーンのチャガトの産廃度が更なる高みへ到達してるんだが >>51
指示先でポイント入るようにすると的確に指定出来ない指揮は糞扱いされて初心者お断り状態になってたからな
ネズミが敵拠点前で止まって指揮に早く指示くれとかチャットしてるヤツも居たくらいやって当然になってた 今日大将勝ててる?
くっそ弱いんじゃがマッチング悪いだけか >>58
3戦やって1勝2敗だった
3戦ともブラデビ氏いてクッソつらかったわ
リベは2戦1勝1敗
多分強いとこが固まってる
>>56
出来るぞ
ただまぁXのままだとしんどいしサイドボタンに変更しないとキツいと思われる 先月は頑張って機体チケット2枚とったけど、今月は1枚にしたわ。
来月からは0枚にします。 ブラデビはスローネしか乗ってないから別に怖くない
スローネじゃライン押せないからな
ちゃんと赤マンとか揃えてるんだったら面倒くさいけど >>59
サイドボタンに配置してるけど緊急回避出ない
ゲーミングマウスって銘打ってる商品を買うべきなのかな?
普通の連射武器ならマシだけどゲロとかチャージ武器使うときに左クリック離さないと緊急回避出来ないのがきつい 何言ってんだか分かんねえよボタン多いマウス買ってそこに設定するだけだろ まあガンオンスレは池沼の群れだろ?
マウスはミドルウェア制御でソフト側から制御できないのに規制できるようにしろとか
マウス入力そのまんまサーバに流すわけじゃないのにF5連打の様にサーバにデータ垂れ流しにして遅延するとか
サーバにマウス入力垂れ流しならクライアントで判定ないはずなのにクラ判定だから同期ズレするとか
矛盾だらけの事パカパカ言うよねキミら。 >>63
その辺は俺はゲーミング使ってるからわからんけど、キーボードでもゲーミングじゃないやつは複数キー同時押しに対応してないやつあったりするらしいからマウスもそういうのあるかもね >>64
>>65
サイドボタンに緊急回避設定してるけど、射撃しながらだとサイドボタン押しても緊急回避出ないってことだよ
ちゃんと読んでから障害者呼ばわりしてくれよ 安物キーボードは PS/2は2キー同時押し、USBは3キー同時押し が上限だったりするな
マウスもそんな制限あるんかねぇ そもそもおま環だってことが分かったのは収穫だからどうしようもないことないよ、ちゃんとレスの意味を理解して返信くれた人ありがとう 昨日のマッチングはなかなか偏りがひどかったな
C負けして300PTぐらいしか稼げてなかったのにマイナス6とかで済んで草はえた
どんだけ階級差あったんだって
ブラデビさきぽ小隊+マーベリック軍団が居たから相当強いのはわかってたけど
こっちはえり姫(本物)いたし
まぁ格差だとわかってれば最初から諦めがつくからボロ負けでも切り替えはできたけどさ 0戦0勝指揮に文句言ってたやつがいて、なんだこいつみたいな感じな空気で始まったけど、実際戦場で見かけたら前線で的確に動いてて上位だった。指揮は指揮で的確に指示して上手いことやってたし、指揮参戦って難しいんだな。 指揮参戦は戦場の階級が完全ランダムだった気がする
ランキングなくなってからやってないけど 拠点ダメの低い指揮はいらねぇわ
殴り方わかってない指揮に勝たせ方なんて理解できてるわけがない デイリーのレベル20の機体チケット、ガーカスの銀。。。ほんとカスやな。。。
これで来月から本格的にやらなくてもよくなったわ。 まずないと思うが
もしどちらかの陣営の参戦人数が0人の無人になったら試合進行ってどうなるの?
そのまま防衛0で拠点殴り放題になるの?
それともゲーム続行不可能で強制終了でそのままリザルト? NPC祭りになるだけでは
指揮は基本的にネズミ専門とかKD専門とか支援専門とかの専門職人がやるとなんらかの欠点がある
凸専はCT考えてなかったりKD有利の取り方わかってなかったり、KD専はレダの抜けとか見てなかったりしてしょーもない逆転負け食らったりするし、支援専はどっちも出来ないテンプレ指揮になりがち
勝ち越しててどれやらせても出来るようなタイプの指揮が一番まともで応用が利く
高機動5の鹿Uに移動モジュつけて広域レダ持たせてるゴミ指揮とかいるけど問題外 ネズミやKDは敵歩兵の動きをきちんと把握出来てないと成果出すのは難しいから、よほど頭悪くない限り指揮出来る素養はあるハズ
たまーに居る成績は悪くないのに的外れな指揮取ってるのは頭が致命的に悪いだけだから一緒くたにしてはいけない ネズミ専門のランカーとかはそうだろうね
でもネズミ専門でも中には単に機体性能任せの奴とかもいるし、KD専門でも擦り中心の奴とかもいるし、そこら辺はピンキリあるのは確か
まぁでもやっぱ勝ち越してるのがまず第一条件だと思うわ
歩兵で負け越してるやつでまともな指揮(代理)って見たこと無いもん >>76
チャットの早さからして慣れてる人だとはみんなも思ってたんじゃないかな。ブリーフィングで指揮に口出ししてた人も普通にしてたし、パイカで判断する人もいるんだなって。 ちゃんとマップ見ていれば凸くる時は事前に敵の動きが変わるから大体察知出来る
有効な戦術の幅も各マップでそんなに無いから予め動きを伝えるだけでも大分勝ちやすくなる
ただ代理とはいえ指揮すると普通に戦うよりずっと疲れるからもう今はあんまやりたくない リクルートAとエマシャーロットとえり姫が同じ戦場とかマジ勘弁してくれ
俺が何したっていうんだよ… 今後のオーダーはゲテモノ専用になってまうんか
今後ガンダム扱える可能性ががっつり減るオーダーに魅力がなくなってきた
WもXもリベリオンだろうしなぁ…Xや種や種死のゲテモノガンダム使えても嬉しさが無い
小池はほんまに消えてくれ ほんと小池になって終わった感がすごい
ガンオンもそろそろかな エマシャロって実力伴ってないのに代理したがる晩年左官のガイジやろ
パイカもお察しの負け越しDK
「指揮アリ。」
「代理負けです」
これはもうBLですわ 陣営統合するかシリーズごとに登場勢力分けるかヒーローvsヴィランみたいに主人公サイドと敵サイドで出す勢力分けりゃよかったのに
体制側と反体制側なんて面倒な分け方するからオーダーとかアナザー入ったらオワコン状態じゃねえかよ
正直ストライク以外現状使いたい機体ないわ 弾速と機体速度差次第で一定距離は赤ロックの最大偏差で当たらん場合あるとか
他性能はコスト相応で構わんがそこはカバーしとけよ雑すぎるわ
これで低中コストの使用率うんたらとかアホすぎる ビヨンドにあたって数多のアナザー機体をどう陣営分けするのか考察してみようかと思ったけど、
蓋を開けてみたら人気機体をつまみ食いしてるだけなので馬鹿らしくなった。 >>96
おんなじコストなら当たるからセーフとか。 >>93
そういっても宇宙世紀スッパリ切った奴は信用ならねえな
出すとは言ってるがガンオンの出す出す詐欺はもう幾度となくやってきてるしな
焦らすだけ焦らして中身スッカスカなのもあったしよ。Zガンダムなんかひど過ぎたやろ
今後のオーダーで期待出来る作品ってVガンダムと∀ガンダムくらいじゃねーのか?00以降の作品は見てないからわからん ヒゲもう中国版にいるけどあっち陣営ないから対は何になるんだろうね お兄さんモデルまだないし日本版は00と種機体ばっか作ってるからGセルフもヒゲもしばらく放置かなぁと思ってさ オーダーの次の新機体ってピンクの奴とレイダーか?
また期待できなさそうだな フリーダムがオーダーなのはわかるけど無茶苦茶してたストフリもこっちなんか?運命とかこっちきてもこまるが違和感
そもそも全部ザフト製か
まあ陣営とキャラ統合出来んかったんやろなぁ何でアナザー混ぜたんだか 中華版の機体がこっちに輸入されてきた事例ってなんかあったっけ? 全部性能しょぼくなったけど
FAmkU、FAmkV、百式改、フルフロンタルドーガ、メッサーラ、ギャプラン、テトラ改 レイダー好きで楽しみなんだけど、口ビーム、機関砲、ハンマーで武器が固定されて案の定ハンマーがゴミとかなりそうで怖い ダギイルス再録か
しばらく前線下がり気味になりそう 前衛オンリーな俺的には、弁当持ちの支援が好ましいからダギは嫌いではない
弁当持ってないダギは価値無いけど ダギイラネッス
前衛好きだから盾直してほしいし順番待ちめんどいからクマだけでいい >>111
もし出たら俺リベでアマクサ乗るからハンマー対決よろしくな! 起きてられたら23時からのは出ようかな
スタン祭になってそう 20時の参加したけど ほとんどリベ勝ってたな
今回そういうトナメか…
支援おらんから回復つらい 弁当も中々出ないし
今回参戦する価値無いと思う スタン使いに突っ込んでくる奴を囲んで倒すのが楽だった イベントのDXの撒き具合、すっげぇきつくねぇか?
100Pで一枚とか舐めてんのかな。 小池沼は無課金に厳しいらしいからな
正直アホだと思う タダDX撒いてMAP改善して大規模戦が回るようにして、
タダDXじゃ追い付かない程魅力的な機体を出し続ければいい。
今のバランスならタダDX回収して銀図一枚出して十分。 ×魅力的
〇スタンor膝附即死コンボ持ち 超格闘持ち ボコボコにされたわ
てかスピードテストかけるとping一桁とかなのになんでガックガクなんだ・・・
なんもできねえ >>127
まてw
タダDX回収するの大変なんだけどw しかし、日付変わる前から、混合チームになるの増えてきたなー。確実に人減ってるなこれは。。。 >>119
いいね
340にも関わらずレイダーのが強いとかありそうだけど >>129
スピードテストで15ms出てる回線でも、ping -t [相手鯖IP] で1〜2分流して調べると200msとか混じってることがあったわ >>129
基礎的なことだけど電源オプションの設定ちゃんと高パフォーマンスにしてる?
あとは重いと感じたらガンオン内の設定で影オフにしたりエフェクト深度やオブジェクト深度下げたり
トリントンの中央とかは影オフにするだけでFPS10ぐらい違ったりする 影オフにしないと障害物とかが透明になる不具合あるよな ガンオンファイトの時間がピークでそのあと徐々に正常に戻るからまあ多分回線の問題なんだろけど
不安定なんだろなあ・・・ ブルプロ来るしガンオンは重くなってきたしそろそろPC新調だな
ただでさえ大将なのにさらに強くなってしまうぜ… >>88
だから実質の陣営統合というか
貞子VS伽奈子みたいになってるのよ
バランスをとるためにwガンダムにはガンダムをぶつけると
政治的背景で陣営わけてるけど
一番好きなガンダムのほうに何時でも所属して遊べって事だろもう
赤ロックのせいで絆プレイがより酷くなってるけど
横にいるのがもう有象無象が多くなりすぎて
疑似国家所属プレイが全然できないという >>88
エクシア凸で半年我慢したあとは
スサノオで意趣返しなんじゃないの?
>>94
シャッフルはコロニーから地球にポイされた機体じゃん
ドモンとか初期はコロニー側の刺客みたいなもんだし
黙ってマスター50機凸なんだよオーダーはw
ドモン系と東方不敗系以外は両軍になるんかな??
Gガンダムって体制みたいなのあんまないわけだし >>100
平成ガンダムの主役ガンダム
地球外から機体派遣:G、W、種死、00、鉄血
地球にある:X、ヒゲ、種、AGE、 >>106
自由はラクスがAA所属キラにプレゼンツ機体だからいきなりオーダー
和田はザフトのラクス派が用意してくれた機体なので二の轍
正義は最初真面目にザフトの核ガンダムだったけど、途中でAA側に
隠者はラクス教所属だからいきなりオーダーかな >>111
イージスがあれだと、開発系譜的にその後継機なのでw
可変するアマクサ、ブラストとバルカン付きになる可能性大w 集合住宅のベストエフォードはGTに地獄だししゃーない
ping3桁の場合はクレーム入れたら集合住宅内の振り分けの上限設定値見直してくれるプロバが殆どだと思う 1月最後のアプデ以降クッソ重くてガクガクだったんだけど
今日のアプデでまた元に戻ったわ
蔵じゃなくて鯖の問題もあるのか 試合おわってggとかnoobteamとかよく書き込まれるよね
洋ゲーやってる気分 赤ロックで偏差出来る様にもうちょいロック緩くしてほしい 試合劣勢になってるのを皮肉って使ってるんだぞ>gg >>150の文脈だと負け試合でそれを吐き捨ててるってことでしょ >>111
レイダーはたまに捏造で核持たされたりするけどこっち陣営で核撃てるようになるんかなあ
>>126
ガンジオでは廃課金が無課金乞食に餌あげすぎだとご立腹だったけどな
その経験のせいで絞り出したのかもしれんが 高ジェの高カス出たんだがこれ外れ?
コンカス一択? このゲームのマッチングの99%はGOMI GAME
以前は8割くらいがゴミマッチング、ちょっと前は9割がゴミマッチング コンカスじゃなくても結構速いよ
たまにゴミみたいな火力なのに超回転率上げてネズりまくってるのいるよな 高ジェを使ってわざわざ出改以外で格闘移動する利点が見つからない メリット:速い
正直自分もただのお遊びだと思ってたけど、実戦でやべえくらい殴ってるの見たら意見変わった
つっても自分も実戦ではほとんど使ってない 連続プレイは5分が限界やのう。
退出してペケつけるのもあほらしいから、クライアント落として休憩が一番。 逆にそこまでしてプレイするのがすごい
それもう参戦しなくていいだろ 高カスって格闘移動にはあんまり関係なかった気がする
残念だけど君の高ジェは… 何処をどう考えたら高カスで格闘移動の性能が上がると勘違いするんだよ頭小池かよ 負け保身ムーブが一番つまらんな
戦績度外視のイベント戦のがまだ味方の動きがまともだから負けても今よりはマシ
これ誘発してる絆と上位軽減枠いつになったら変えるんだよ
赤ロック実装で前出ざるを得ないから間接的に糞ムーブが改善されるとでも思ったのかよ 意味あるかないかわからないくらいのわずかな効果ならあるぞ高カスでも HWSとかもクイスイ、ビムシュで一長一短だな
拠点殴りならビムシュ安定
KDキルガンガン取るならクイスイ
上記2つの中間がクイリロ フリーでの拠点殴りだとBRの途中で盾バズ一瞬持てば火力補正維持するし
撃ち終った後の4連も火力上がるから対拠点ならクイスイじゃね
ビムシュのが楽ではある
あとあいつの当たり実はクイリロじゃねーかと思うわ
俺のクイスイだけど全部リロ遅いからフル改造でも撃てない時間めっちゃ長くて気になる >>172
誰が高カスで格闘移動の性能が上がると思ってるかレス番号言ってみてよ 特性に明確な外れがないのがHWSのメリットよな
俺のはクイリロだけど、唯一ロケランの威力上がる特性ってのは嬉しい
ただ、リロードが遅いのは確かにその通りなんだよな
クイリロだとどんくらい早いのかはすごく気になる BRはリロ間に合わないんじゃ
一割くらいだし早くなるの 威力よりも連射だよな
威力重視でいいならもっとドムが多いはず 威力は昔のダメージで転倒していたのと装甲に対してダメが大きい武器だったから。
今のドムもバズで20000オーバーのシュツ並みだが支援も装甲2000オーバーだろ。
バズ10000時代は装甲700〜1000だからね運営は一撃じゃ倒せない様に修正してる。 HWS乗っててクソつまらんな
集団凸するとき(移動距離が短い場合)は叩ける可能性が高くて嬉しいけど クイリロLv3ってリロード初期値450の武器だと(1000−450)×0.1=0.55秒早くなるって感じであってる? HWSは強襲じゃないわ重撃だわ
速度1400以上やら格闘移動やらが溢れてる現状強化ZZでさえ鈍足で重く感じるのにそれ以上に重くてだるい 前線を構築できるってところはまあ現状の強襲らしくある HWSは雪合戦では射程の短さで使いにくさがあって、数字の取り合いみたいな近〜中距離のインファイトで無類の強さを発揮する
何処でどう立ち回るかを問われる機体なので誰でも簡単にとはならないかな HWSは近距離ごり押しも出来るけど中距離が一番強いよ
ブラストの射程ギリギリの間合いを把握してBRFとブラスト、シルランF撃ってるのが一番強い
こっちの武器の方が判定強くて当てやすいし、元々の機体の硬さと相まって相手とのDPS、DPPSレースに勝ちやすい
その距離なら逃げやすいし生存性も上がる
HWSは300〜400mでずーっと弾幕張りつつ自分は生き残ってラインを支える機体でしょ HWSは拠点踏みは確かに強い
集団凸もこなせるしそういう意味では強襲なんだけどね >>191
そのやり方だとあんまりキル・スコアとれん、自分には
中距離だと他に良い機体あるからなぁ >>193
中距離でHWS以上に弾幕張れる機体いないわ
俺これで普通に将官戦場でキル数1位取れるよ 直近の履歴見たら将官戦場で8勝22敗なんだが
ちょっとオーダー弱すぎね?
どいつもこいつもすぐ後ろに下がって押されまくって負けるパターンばっか
すげえ萎えてる 昨日は深夜入る前は確かに酷かったな
自分も10戦中10敗くらいは負けてて
戦闘記録凄惨だったわ ポイント稼ぐ為には味方盾にした方が安定してしまうから仕方ない
そういう奴等が多いと敵が押したらその分どんどん下がって拠点前まで簡単に押し込まれる >>185
初期値450ならリロードに5.5秒かかっているのが5.05秒になる HWSはマップ選ぶし展開も選ぶけど、閉所は抜群に強いし、押し込んだ時とか押し込まれた時にも強い
ブリザード北極中央とか沿岸中央はキツいかな
まぁそのぐらいの得手不得手はどんな機体にもあるよね
大口径の射程MAXにして肩ミサFも射程揃えて、BRFも射程とリロMAXに強化して大口径の当たる距離覚えて戦うのがベスト
そんでもってBR数発からの大口径→肩ミサ→BRが基本コンボ
近づけそうにないときは大口径→肩ミサだけ繰り返す感じになるけど
相手が隠れてるとこを範囲焼きするだけでも相手下がるからな
モジュのオススメは補助弾薬
前線で戦える時間が伸びてスコアも伸びる
HWSの欠点としてはやはり速度と射程かな
帰投はMUで誤魔化せるけど速度と射程はどうにもならん >>196
いまの将官戦場って7割くらい准将だし拠点踏まないチャット見逃し多いから大将中将が代理や凸で引っ張ってあげないと厳しいと思う
初動でゲージ差つくと乙とか言って士気下げてくるから雰囲気とかも重要なのかもね なんか今週4勝すらできる気がしない
仕事あるから今日しかできないんだけど、あと2勝無理だわこんなん 昨日の深夜2時から3時の間は
有名KD大将揃って圧倒的だったけどな
やっぱ勝つなら時間帯だなー 時間帯による
日によって違うからニートどもにしか詳しくは分からんが
強い時間帯は端っこで数人お散歩してても余裕で押し込んで勝ってる 小池の圧倒的レベリオン優遇に嫌気が差してうまい大将はやめてったよ ネズミに使える機体数以外はバランス取れてる方なのに↑みたいな馬鹿が多いと負けるという事は言えるかな >>195
ダメってわけじゃないよ
それなりに稼げるけど速度遅くて向いてない
何よりつまらん HWSはマジで強いけど簡単すぎて面白くないのはわかる
硬いから死ななくてスリルがない
Zや百式乗ってる方が楽しい
ちょっと流れ弾受けたら回復に下がる必要があってその分キルペース落ちて稼げないけど >>201
なるほど 参考にしてみます
個人的には接射するくらい近づいて戦うのが好きなんだけどね
だから機動力ある方が近づきやすく離脱しやすくで戦いやすい 今HWSと強ZZ以外だと何が環境機体なん?
HWS3機とLAでやってるけどマンネリで違うの使いたくなった MS戦苦手なら熊乗って〜
ヘイズル改、フラッグ
散歩なら
01、Z フルクロスも使いやすいよ
全盛期より爆発力落ちたとはいえまだ充分強い
低コス枠だと後期重撃と指揮ジムがオススメかな
FSDも全盛期よりは落ちたけどまだ強い まぁ下手な人は強化ZZかHWS乗っとけば間違いない
初動凸用にF91、中盤のKD用にHWSと強化ZZ、CT回避用に低コス枠って感じで380三機と低コスト1にしとくのがオススメ >>212
高コスは赤ロック狙う必要ないぞ
黄ロックから叩けるような弾速、判定、または爆風武器っていう風に調整されてるから
他の人も言ってるように補助弾薬つけて弾撃ち尽くすまで撃って補給に戻るくらいがちょうどいい
一匹を処理するためにわざわざ接射してダメージ貰って弾は残ってるけどアーマー回復するために下がる、じゃ割に合わない
前線にいる滞在時間を延ばすのが大事だと思う
中距離だったらすぐ逃げれるしアーマー2000ぐらいでも踏ん張れるから リロ射程全振りでばら撒いてるのが一番いいな
復活保険当てにして前出ても結局ハチの巣 バンシィとフルクロは金図限定なのがツライ
銀しかないねん
Zは近距離なら糞強いけど400くらい離れるとハイメガ当ててあとお願いな感じにならざるを得ない 新機体に無駄に金使っちゃったからもったいなくてまだ両方とも入れてる
環境機体?知らない子ですね 380×三機と低コス1はCTがすごく回しやすいしMUもLV3つけれるのが何よりデカい
帰投3付けるのに慣れたらもう他のデッキ組めなくるレベル
一応、腕に自信ある人ならGP01Fb三機と低コスに後期重撃入れてビムシュ4MU入れるってのもオススメ
GP01はFbつけると帰投上がるから、帰投MU付けなくても結構やれる
何よりビムシュ4付けると火力がエグい
380以上はビムシュ4MU乗らないけどGP01は360なのでめちゃくちゃ強くなる 今回の新機体のフォビドゥンってやっぱ産廃?
しるびおじさんはやたら持ち上げてるけど 新機体は両軍全部産廃レベルだと思う
擦りで良いなら立ち回り次第でどうにかなるけど、環境機体とよーいどんで撃ち合って勝てる機体は存在してないので、乗れば乗るほど負ける カメムシは現状だと超産廃
フォイヤーHで擦るだけの生き物 しるびは新機体を宣伝するのがお仕事だから気にするな 340として強くても、340とかいう中コストが戦場で必要とされてるわけじゃないからね
ストライクとか340としては機体性能が高くて良い武器を持ってるから運営も強化できないけど、強ZZを押し退けてデッキに入れるかと言われたら違う 気が付けば消えてしまった
連邦スレ時代の序盤レスあたりにテンプレの如く貼られていた
しるびタンク 確かにいつのまにかAA無くなったな
彼もついにガンオンを辞めてしまったのだろう そういや消えたなw
別に悪いもんじゃ無かったから気にならんけど
あれそもそもなんなんだw フォビフレスもエクツァーンも内蔵でいいのになんでフォイヤーフォイヤーから持ち替え動作あるんだろなあ・・・
元々弱いのに変な制限ついてるんだもんな・・・ それ張ってたの俺だけど別に消えてないぞ
小田軍になったから張るのやめただけよ フォビはトナメで試したけど正直ゴミですわ
フレスはミサイルよりはまだ良いけどBRあったら捨ててるレベル
利点挙げるとしたらわりと硬いくらい
ひたすら擦ってたら稼げない事はない フレスでトリッキーな当て方できるとおもろい
が、トリッキーな当たり方の場合大抵追撃できなくて意味なす
ガバロック相手でも関係ないのは強みと言えるかもしれないようなそんな感じ
要らない子扱いされるけど他の武器ではDP削れなくてしんどい
よって必然的に全体的にしんどい まぁ楽しい機体ではあるよね
強いとはお世辞にも言えないというか実際弱いけど
01あたりは強いと言える範囲内で楽しい良機体だけど、フォビドゥンはただひたすらフレスベルグが楽しいだけの機体でしかない感じ おー、来週からヘリオか
しかしこの中央の構成から漂うクソMAPさ加減よ サンボル救済されずか…
DF時の最高速度がどれくらい変わるかかが鍵なんだろうけど
いずれにしても強襲としては依然死に体な感じやな ジムは必ず一体は道連れにするマンになりそうだな
低コストの新しい選択肢になるかもね GM(TB)のBSG(BF)は金図限定だからな。DXガシャに再録されたとして金図出るまで回すかというと 使い込んでアーマー3%と実弾装甲2%付いてるやついるわ
金はそれだけだった気がするけど二体は入れないしな ちょっと待って
TBジムの金武器試しに使ってみたけど、アホほど射程短いやん
マジで接射ってレベルじゃないと当たらんぞ
いくらディフェンスでもこれ厳しくないか? 射程伸びるって書いてある
どれくらい伸びるかは知らん >>242
サンボルさんの新武器多分ギャンさんのミラーじゃね? >>248
まあサザビーの上位互換貰えるようなもんだし 一応GMTBは金1銀2機持ってるけど、水中MAP来たら本気出す。 >>248
どの程度伸びるか知らんけど150ぐらいには強化されるんちゃうの
130もあれば普通に強い 久々にユニコーン使ったけど中々使いやすかった
2連ガトよりチャージガトの方が使いやすい マグナムどころか2連ガトで敵を溶かせてた頃が懐かしいな
個人的にはあの時期が今までで一番キル取れてたわ キルに関して言うと俺はハイチン時代に黒ザクとFSDが出てきたあたりが一番キルとれてたかな
あの頃は50キル余裕だったけど今は40前後だわ
ユニシナ時代はもっと少なかった
射程長い環境は俺には合ってない… 昔からジオン機体はバカが目つぶってクリックしててもキル取れる機体多いからな
低階級でキルとって自分が才能あると勘違いしたままのアホが結構いる また、後釣り宣言するつもりの痛い子だから触れるな危険 俺のスプシュジムTBが輝けるのか!?
一番最初に出たGP赤箱だから、思い入れあるんや 別に威力上がるわけじゃないからあんまりスプシュかどうかは関係ないと思う 特攻して格闘しろだろ格闘移動で突っ込むよりマシ程度じゃね。
FATBはギャン程度に強くなるんじゃね。
あとリベのサイコはモードチェンジで性能アップかなりないとやって行けなくね? ジムTBはどうなるか予測つけやすいけど
FAGTBは新規追加武器が2種類あるからまだどうなるかよくわからん FATBは黄ロック距離以遠でよろけ取れないとつらいだろなあ 新規ビムキャがブラストやCBZなんじゃね。DP1200とかの後に解除のして6連で膝つかせて2連と。
赤ガンキャは300と600の2つに別れてるから。
Rジャジャは斉射ミサイル次第。
他は微妙だと思うよ。 初期ガンキャ弱いままだろうけど絡まれたらすげえうざそう >>271
本来ギャンのハイド互換を金武器の6連Zにして2連BR強化すれば済む話だろ。
DPで1800取るの2つの武器分けたら盛ってるようで強くないトドメの2連Fのマガジン火力50000ちょいだ。
つまる所武器多いのを勘違いさせてヘイト向かわせるのが目的の機体でギャンと同程度だと思うよ。 FAGTBの改良ビムキャはハイメガじゃないか?
ワンチャン補給可能チャージ式ロンビの可能性もあるが
ブラストみたいな爆風系武器じゃないだろ…名前的に… >>275
小池って台湾でしょ?台湾のTBはDF中BCがブラストだかCBZになったの
根拠それだけ(それの方が環境に沿ってるという妄想)
ハイメガはあってもゲロビはなくね?DF解除されるんだよ。 (´・ω☓`)ロンビだった。目に矢を受けてな。 ガンオンファイトで4キルも取れるえり姫さん流石です、尊敬してます 貴重な大将枠がえり姫とか他メンバーかわいそ
俺も大将だけどMS戦はそんなでもないから自重して中将以下のサブアカでトナメやってる 自分はサブなんてないからそのまま出てるぞ
全然勝てないぞ やっぱダメだあ
自分がちゃんと仕事してりゃ普通に勝ってたわ
スタン持ちだからソード入れてみたけど追撃の格闘がゴミでつらい・・・ 今日は久しぶりに15分連続プレイできたぞい。いつか20分連続プレイできるようになりた。。。
ならなくてもいいかもしれないな。 バレンタインイベ今日で終わったわ
なくてもあってもどっちでもいいイベントだったなー パイロットパスのpt入り方と飛ばせないのクソだるいしうっとおしいね 変な女の発言もカーソル近づけてクリックしないと消えないから糞邪魔 えり姫ってポイ厨の方のえり姫?
あいつってガンオンファイト出るんだね >>288
戦闘後のクリックはマジで止めるべき
くだらない情報が多すぎる。
セリフだのxボタンだの。
恩着せがましい無能奴がつくっているんだろうな。 暇すぎてメンテ明けから30戦もしてしまった
ちなみに10勝20敗
リベリオンにばっかりネームドが居て中々勝てない 一斉出撃の報酬画面でポイント足らずに受け取れなかったときの×おさないと進まないのほんとゴミ ガンオンのユーザーインターフェースはほんっと昔からクソだよね
未だに設計図購入が一枚ずつなのとか治らないし 鹵獲ポイントも1000溜まってるのに10づつしか上げられない
クソ仕様
なんでいちいちカチカチクリックして上げなあかんねん
それと演習の時くらい機体カスタマイズできるようにして欲しい
いちいち退出からの設定めんどいわ
不満挙げ出したらほんとにキリがないゲームだな >>289
F鯖のえり姫(プル12)が有名な利敵プレイヤー
S鯖のえり姫は配信者のガン待ちがワザと名前を変えてるだけで、プレイヤースタイルはマトモ
間違ってもF鯖のえり姫を白チャで注意するなよ。
F鯖のえり姫は真正のガイジだから異様に粘着質して嫌がらせしてくる F91で凸してる奴は別人だったのかな
いうほどポイ厨でもないじゃんと思ったのに >>298俺もそう思ってここで言われてる程カスじゃなくね?
って思ってここに書いたら別人とバッサリ言われて
ほんで当のポイ厨してる本物は例の問題発言もあって
正真正銘のガイジだったという わかる
大将枠消費するのがもうしわけなくて参加しない 大将で参加したけど味方が強かったから安心してフォビドゥンでサボれた 中小に落ちたから安心して参加できる
と思ったけど中小が一番高いメンバーにされたら同じ・・・ エネルギー回復も意味ないだろ撤廃しろ
別にどうでもいいけどさ 30秒以上敵にダメージ与えてない芋を後ろから撃ってダメ与えて督戦できるようにしてくれ デイリーチケ受け取り→ガシャ→景品受け取り
この辺りのインターフェースもセンス無い 今は再開に備えてデイリー回してるだけだから、>>305は切実に改善を希望する。 380を3機入れて低コス1機でMUビムシュか帰投付けるのオススメっていうじゃん?
その低コス1機を指揮ジムかLAで迷ってるんだけど
その2機ならどっちが良いか理由付きでアドバイス下さい
個人的にスプレーの発射感覚と移動速度で迷ってます >>307
その二機で迷うならまぁどっちでも良いと思うけど、どっちか選べって言われたら指揮ジムかな
個人的にはビムシュユニット付けたいなら後期重撃がオススメだけど
指揮ジムは圧倒的CTの短さがあるから、380枠にF91とかデルタあたり入れて凸るスタイルなら指揮ジムのほうが良いかな
SGが指揮ジムのほうが上位なだけに、LAが勝ってる部分は少ない
例えばスプシュ3の指揮ジムとスプシュ5のLAでも俺なら指揮ジムを選ぶ >>308
ご回答どうもです
そう、まさにF91の凸るスタイルなんですわ
ただLAの帰投も魅力的で捨てがたかったんです
残念ながら両方コンカスだけど指揮ジムを使っていってみます >>307
その2機なら射撃武器の差で指揮ジム
まず低コスの役割は「安定して功績金を取ること」なので、
中遠距離での射撃能力の差が稼ぎの安定性の差に関わってくる
近距離運用で1匹道連れ特攻したところで金は取れないし、リスクある格闘を狙うのはある程度稼いで功績金を取った後
そもそもLAだろうが指揮ジムだろうがD格一発で倒せるのは稀で、2回は切らないといけない
それでもし格闘で殺して離脱を繰り返して功績金を狙う、というプレイをするのなら格闘で突っ込める「美味しい状況」が来るまで
中距離でうろつくなり、壁待ちするなりでキルに繋がらない時間が生まれるから
「俺は立ち回り上手いし格闘極めててすぐにキル取って功績金も余裕だよ」っていう人以外LAに乗る必要ないと思う まぁLAは帰投が早いのは確かだし、一応ビームも持ってるからビムシュユニットとの相性は悪くないからその点ぐらいかな指揮ジムに勝るのは
ただ、単発系BRって盾あると連射落ちるからなぁ…
まぁ実際に使ってみて、明らかにLAのほうが使いやすかった!とかが無ければとりあえず指揮ジム安定で間違いないと思う >>305
ほんとそれめんどくさいよな
ガシャ余ってるけどうっかり受け取らず回すこともあるし
バツボタンで閉じるやつもいちいちカーソル動かしまくってやらないといけなかったり それより一括受取だろ
いつまで数の制限設けてんだよ 一応一括受け取りは最初期に比べればマシになってるけどね
昔はチェックボックスにいちいちチェック入れてからでないと受け取り出来なかったはず LAちゃんのが移動と格闘は断然上だからたのしい
高3低1で使うとぼくは回らなくなるがな 普通は回らんと思うよ
低コスは特攻してこそなんぼではあるけど、LAを格闘メインで乗るなら380にHWS二機ぐらい入れたいところ
ましてやF91を入れてたりするとますます回らんし、回そうと無理すると結果的にスコアが下がる
ので実際使ってみてLAのほうが安定した!とかLAのほうが合ってた!とかそういうのが無ければ基本的には指揮ジム安定 低コス枠といえば指揮ジム、後期重撃、UF2あたりが有能だけど
今回の調整でTBジムがそこに食い込めるのか結構興味あるわ
予想では武装構成的にちょいつらさはある気がするけど、あのコストであの硬さは相手にするとすげー損した気分になるしなw
指揮ジムは自分から近づいて行くのはちょいつらい場面があるけど、TBジムはその辺改善されるだろうしひょっとしたらひょっとする可能性は一応ある
中距離擦りはディフェンスしながらバルカン、近づいたらSG格闘!みたいな しかしジオンの下手くそが対抗できるまでジオン機体だけ優遇され続けてるとか、連邦主体の人
アホらしくてやめていくのが当然だなこのゲーム TBジムのバルでは中距離届かないよ
近距離でこそこそしながら擦ることになる ビームユニット載せるならお供は素ネモかネモVだね
GMTBはディフェンス解いたら即消滅するから
バルMからのBSFで玉砕する想定でいる 素ネモビムシュユニで連射F一時期試したけどやっぱ火力キツいから3マシFに戻した ビムシュユニット積むなら後期重撃がさいっきょでしょう
BRFの火力が一発8000ぐらいになるからな
単発BRが嫌ならB3でもいい
あのコストが持っていい火力じゃないw
SGと違って怯ませられないけどね 素ネモユーザーおるんか
前からコスパ的に良さそうで興味あったんだけど、残念ながら持ってないんだよな
実際のところどうなん?
低コスト枠であんまりしっくりくる機体なくて困ってんだよね 足もコストの割に悪くないし、マゼラ直撃させればよろけるしで飛んでる相手にマゼラかバズを当てれるなら悪くない
ただ、このコストの機体はどれも一長一短あるのでお好み次第としか言えない TBGMでモジュール満載Dモード頭バルで追いかけまわすと大抵面倒くさがって逃げてく。
止めの一撃に使おうとしてもBSG(BF)の間合いには敵は居ない。
だからといって初手でBSG(BF)決められるなら水ジムで大暴れできそう。
でも歴戦のジオン兵が格闘振ってくることがあるので、その牽制にはなるかもしれない。
頭バルのリロード中に切り替えておくかもしれないね。
@水中MAP 素ネモはクイスイなら俺も選択肢に入れてたけど、コンカスなんだよなぁ
マゼラの精度にもよるし、やってることは鹵獲FSとそう変わらんから別に強くはないんだけどさ
コスパ悪くはない、ってだけ
正直赤ロック以降なら指揮ジムのほうが優秀
以前は強かった マゼラではよろけまではいかないんじゃね
初手は基本バズだなあ
外して死んだらそこまでって割りきってる
バズ→3マシFが基本かなあ
バズだけでよろけない相手にはおかわりでマゼラ
雪合戦ではひたすらバズとマゼラ交互に撃ってる
そこそこの足周りに最低限の火力、DP取れる武器二種持ちで使い勝手いいよ
緊急回避も回数普通だしどこでも対応できるよね
格闘持ってもいいけど、これは自分から振っていける性能ではないね
標準的な回転切りだしさすがに贅沢言い過ぎかもだけど ヤバい指揮ジムで高コス喰えるから楽しい
教えてもらった通り使いやすくて助かった
アドバイスくれたみなさん感謝です
低コス枠に欲を言えばベビーガン積みたかったんですがね
F91を3機とベビーガンであの時代のデッキ組みたかった
ベビーガンだとビムシュのMU積めないしコスト20下げてくれんかなぁ オーダー連邦の機体は全然強化されないのに
リベジオンはちょっと文句上がると即強化されるのはほんと糞運営 同じコストの指揮ジムはバズマゼラないから、離れるとマシで擦るくらいしかできなくてなあ
重ジムも2F2も使ってるけど、金取れるくらい活躍できないんよね
使い方の問題なんかな リベとオダでねずみ難易度が違いすぎる格差はやく直せクソ
って思ったけどジムストの頃のガス抜きなのかもしれないな 重後期は近距離も緊急回避踏みまくりながらスプレーでわりといけるし、近距離も少し意識してみたら? あー、スプレーは完全に頭になかった
バスBRF3点マシだったけど、3点マシの代わりに持ってみようかな >>334
一部のマップ以外、両軍とも一番ネズミし易いのはブラガザだから難度は同じなんだぜ 重後期ジムはスプレーから格闘に繋げられないから、アーマー高い相手だと膝つかせても負けかねない
味方のカバー次第になるから信用しきれないんだよね
まあマシンガン持つより俺は好きだけど ここで推されてる指揮ジムの特性はスプシュ前提なん? スプレー→格闘が基本スタンスだから別にコンカスでもいいと思う 重後期ジムは結局CBRN持ってるよ
CBRで先手取って怯ませてからのBRF連射でしか取れなかったキルってのがたくさんある
前に出て殴り合う運用する場合、しっかりDPPSレースで勝たないと反撃受けてこっちが蒸発する
例えば強ZZとバンシィでどっちが強いかっつったらやっぱりブラスト持ってる強ZZでしょ
後期ジムでBRFとマシ交互に撃ってるだけじゃDP削って怯みなりよろけなりとって殺す、ってのがない スプシュが一番当たりだけど、コンカスでもやれなくはないよ
例えばビムシュじゃない後期重撃とかは全然意味無いけど、コンカスの指揮ジムは許容範囲
スプシュあるほうが強いのは間違いないと思うけど…
芋掘りした時のリターンはコンカスのほうが優秀だろうけど、指揮ジムの本体はSGだからなぁ >>344
CBRNは俺も考えた
やってみて、確かにアリっちゃアリだなと思った
ブリザード北極とかではわりと使えたわ
まぁあくまでも低コスとしては、って範囲なんだけどね
CBRNが強いならもっとG3とか溢れてるだろうし
昔と違って当てたらはい落ちたーってのは出来ないから、やってて爽快感は無いw
ガコンって音でテンション下がることも多々あるし 乙w とか言ってる准将ってだいたいゴミデッキして低順位なんだよな
そのスコアならシルリペクマでも使ってりゃもうちょい貢献度も高くなるし勝率も上がるだろうに、と思う
味方に文句言うのはちゃんとした機体でちゃんとプレイしてちゃんと結果出してからにしてほしいわ
自分が出来ない(やらない)ことを他人に求める奴が多すぎる なんなら順位が高かろうとそういう無意味に不快なチャットはやめてほしいよね
せめて、手遅れでもいいから改善点を言うんならわからんでもないけど ちゃんとした機体使わんとマジ役に立たないからなぁ
前は自分も環境無視で好きな機体でやってたけど
結局好きな機体ボコられて余計不快になるから環境機体使ってキルかせいだり凸った方が精神衛生上良い 将官部屋の義務として環境機体一機は入れるようにしてから個人成績は元より試合の勝率もかなり上がるようになったのを考えると
前はどんだけみんなの足引っ張ってたんだよと反省するわ >>348
改善点指摘してても、クソみたいなデッキとクソみたいな戦果だったら「お前が言うな」で終わるけどねw HWSがもっさりだ使いづらいとか
しっくり来る低コスがないとか
ヘビーガンが弱いとか
流石准将以下のゴミはなに使ってもお荷物だな
リベリオン行けよw 将官戦場でトリントン初動2Fいかず拠点踏みとかガンオンで久々にびっくりしたわ
半数大将で佐官ムーブでテンプレ負けとか准将と変わらんやんけ 口だけ達者そう!オーダーキッズ!
まともな環境と機体揃えてから参戦しろ
ゴミグズ 低コスト入れないでGP01とシルヴァバレトを二体ずつ入れるデッキで落ち着いたわ ヘビーガン使ってる人を見ないんだが低階級だと多いの?280だとmuを使いにくいから微妙なんだよ。 ヘビーガンはビムシュMUとの相性は良いけど、380三機+ヘビーガンだとビムシュMU使えないので、GP01使う人向けかな
FSD並に優秀な格闘と、擦りに使えるビーム二種、一応内蔵爆風武器もある
緊急回避の回数が比較的多め
まぁそもそも持ってる人が少ないし、選択肢にしづらいんだろうね
弱い機体ではないし持ってれば充分選択肢にはなる ヘビーガンも悪くはないけどコストが微妙で乗ってる奴いないし
ビムシュじゃないなら他のでいいな 小田では280帯はコスト的に厳しいね
下にもっと優秀なのいたりするし
リベだと普通にデナンゾン使うんだけどね 後期ジムもいいけどガンナーガンダムもビムシュなら結構面白いと思うけど オーダーだと擦りやすいマシ2種と優秀な格闘を持ちさらにイベント配布機体のFSDが260であるからなあ ガンナー?
もう周回遅れだと思ってたけどそうでもないのか? FSDは赤ロックや緊急ブースト不遇であれ以来激減したんだが
ジオンかスレオンの方ですかね 重後期ジムまではコスパいいけどガンナーまで行くと趣味機体枠だな
俺も好きでガンナー乗ってるけど、ポイント効率考えるとあんまり出したくないわ >>362
結局、中〜遠距離での擦り機体で味方が強くないと稼ぐのすらキツイから微妙
ワンクリックでDPをガッツリ削れない機体はデッキから外れる方向だな >>363
ヘビーガンの利点は赤ロックの高さだよ
FSDと比べると50くらい長い
あと、格闘苦手でも金図なら内臓爆風撃てる ヘビーガンは格闘も良かったろ
FSDより遥かに遠い間合いからぶっ飛んで来て斬られたわ それは回避格闘だろうね
まあ低コストは味方環境機の補佐で火力出しやすい機体でいいと思う
味方弱くても活躍できるならそれだけのってりゃいいじゃん ガンナー使うならCBRB3当てないと弱い
で、そっからの追撃のBRは高速切替3ついてないと持ち替えがかったるくてストレス感じるから
CT的に実質320コストになる
高コス+高コス+重後期ジム+ガンナーみたいなデッキで遊ぶけどまぁほんと趣味枠って感じ
そもそも赤マンやらクシャリペやらDP軽減やDP無効バリア持ってるやつが増えてCBRが有効な敵が少ない環境ってのと
そういうCBRいらない状況なら重後期ジムでいいよねっていうのがあってガンナーは厳しい 逆に言えばCBR使うならB3CBRガンナーで切替3使った方がいいな。
ぶっちゃけ後期も切替3入れてておかしくないだろ。
つまり280と320かって話だな。 ここで低コス議論してる中で
ハゲってどうかね?ちょっとコスト高いかね? FSDから連射武器奪ってバズや拡散入れたシンプル格闘の申し子みたいな機体でないかな〜 ハゲ悪くはないんだろけどねえ
盾の仕様が前のままだとDPカットの強みあったんだけどね 陸ガンTBは弱いとも言えないし強いとも言えないな
コスパ良いなと感じる時もあればコスパ悪すぎと感じることもある、すごく評価しづらい機体
でもMUとか考えたらやっぱ微妙かなぁ
現環境機体は基本的380か400かで、それを三機入れてなおかつMUのレベル3を付けれるデッキがものすごく戦いやすいからな
環境機体380を三機入れたデッキでやってりゃ大抵の人が大将になれるレベルで楽
380以上の機体を減らして入れる価値があるのは、GP01、オリガン、ヘイズルぐらいまでじゃないかな
その他は入れてもスコアにもなりにくい勝ちにも繋がりにくい
もちろんブラビとかは別ね >>376
地上限定で足遅いけど、デジムとかそんな感じじゃね
格闘もたしかコマLA系のちょっとだけいいやつだった気がする
宇宙は280だけど宇コマとか? MU3使いたいけど、GP高すぎて無理
負けたらMU代の確保も怪しいのに、負けまくるんだもん 別にMU3強制するつもりはないけどさ
使うと離れられなくなるぐらいには世界変わる
特に環境機体との相性がいいんだよね
F91や強化ZZはビムシュ3との相性抜群、HWSは帰投3は必須レベルだし
立ち回りとか戦場次第だけど、スコアにして200Pぐらい差がついても不思議は無いと思う >>380普段のGP何に使ってるんだ?
パーツ一式買うにしてもそんなにカツカツになるか? まぁ長くやってるとGPは余ってくるけど
始めて1年とかなら廃人とかじゃないと足りないかもね イベントでGPバラまきされるときもあるし、毎月の報酬でガチャ回しても増えるし、そんなに負担になるかな
参戦数めっちゃ多いのにずっと佐官とかだったらキツいんかな?
始めて一年でもちゃんと階級上がってれば問題ないと思うよ
ソースは引退したときにGPスッカラカンまで使い切って2018年の11月に復帰してる俺が別に困ってないから 階級報酬で毎月200万以上入ってくるし余程無駄遣いしなけりゃパーツ代くらい余裕っしょ GP枯渇は二体目金コンカスLA厳選したときくらいだなあ 参戦数多い佐官だからってGPが枯渇することはないよ
年末のアプデで全機体叩き直したか初心者かじゃない MUは帰投3付けるとHWSですら10秒くらいになるからな
帰投2で15秒くらいなんであまりにも差がデカ過ぎてワロタ GP2000万くらいあるな
使いきる前にガンオン辞めてそうや MUは無料の帰投1だけでいいわ
それで余裕で大将だし 帰投3は外せないなあ
一番スコアに直結するMUだと思う
やってる最中もストレス軽減になるし
4が存在してたら迷わず使うレベル ブースト3にビーム3や
よく考えたら今の自分の編成だとビーム3ほとんど意味ねえや (´・ω・`)おならしたらおならじゃない物が出たの
(´・ω・`)でちゃったの 格差マッチしかなくて、MAPも致命的なゴミ改修ばかりで絶望的 気付いたら部隊が崩壊してた
もう生き残りは数人しかいない 心の底からおもしろくないなって思えるゲーム、そうそうないよな。 俺は部隊脱退しちゃったぜ
鹵獲も大して使わないし部隊チャレも未達成だし居る意味もうないわw 部隊チャレンジでマスチケかDXチケ大量にもらえるのを
おこぼれで手に入れたりできるから
そうそう抜けられんなー、自分は ちゃんと稼働してる部隊は探せばあるから新しいとこ行くといい 俺は一月ちょいログイン出来なかったら追い出されてたぜ
もう、めんどくさいから月に数回勧誘来るけど全スルーしてるわ スコアSランク週90回がクリアできない部隊は崩壊寸前だから移動したほうがいいな
個人成績Sランク週90回がクリアできないのは最近気にしないけど ただでさえ弱いのに環境機体や強襲すら乗らず砲砂で遊んでるのが邪魔すぎる 稼働してない人は追放するところがいい部隊よ
部隊は人数より稼働率が大事だしイン率・週参戦数低い人が少ないほどよい オーダー将官勝ててる?トリントンとシャングリラほぼ全負けなんだが
2階も重要拠点も制圧しててもねずみでアホみたいに削られる
強化ZZ揃えまくって勝ち行動してるのにむなしさしか感じない トリントンとかネズだけで北拠点割られること増えたな
平均レベルの低下で止められないこと増えたのと
金功績のCT短縮のせいで凸大将の回転が止まらないのがやべぇ
KDで押してても数人のネズで決まってしまうな
あとトリントンは北戦艦拠点の形が悪すぎるな 中央完全占拠のレダ抜けなしだとさすがに勝てる
歩兵差かなり必要 そもそも初動で二階にこない
二階制圧してもビコ放置で制圧してる意味がない
将官でもこんなん日常茶飯事よ
大幅に負け越してるからポイント全然増えんわ 防衛少なければ人数差的にKDでは勝つから
ネズで負けるというのは仕方無い 逆にいうとエクシアでネズミ凸できないとか障害者なんだが ネズミでやられるなら自分が北防衛すればいいじゃない
自分はポイ厨プレイしておいて、味方のせいとか頭おかしい せっかくF91あるんだし、ネズミやってみようかなあとも思うんだがやり方が分からん
上手い人の動画とか生放送とかないんかね たとえばあたりの参戦履歴でも見ればいいんじゃね
レベルが違いすぎて参考にならない問題はともかく フラッグにもお手軽格闘移動が付けば良いんだがな
F91はコスト重いし オーダーで異次元移動でネズミするのはブラビとストカス、デルタ
リベだとエクシア、イフリート、ガザD、リバウ辺りか 高ジェも速いけどあれはわりと防衛しやす買ったりするのかな 凸めちゃ上手い人ってやっぱオブジェクト深度かなり上げてるのかな?
スペック高くないとガクガクになって上げられんのよね 逆じゃないの?
深度下げて影とかの要らないもの全部オフにしてるんじゃない
深度下げると公認ウォールハックも出来るし F91もネズいけるよ
よくネズってくるビギナ見かけるでしょ?
フラッグでもD2でいけるけど、無理は効かない・・・ 深度下げた方が遠くの遮蔽物が描画されなくなってレダを見つけやすいよ
ダカール南とか開けてるからわかりやすいけど >>427そのフラッグってコンカスじゃないと厳しい? オブジェクト深度なんてもっと遠距離の描写の話で
レダ目視できる範囲じゃ変わらんでしょ
バグで透けると勘違いしてないか 自分も4セット振れるよ
まあブースト3付けてるからかもだけど >>433
どういう意味?
オブジェクト深度最低にしとけば建物の裏にあるレーダーだけ見える状況はあるよ オブジェクト深度は最低にした方が得する場面もあるかな程度だね 行ってる途中に敵がわいてるの見えて進路変更したりとかもできるし、オブジェクト深度1にしとくほうがメリットが多い
KDするなら5ぐらいにしとくのがベストだけどネズミするなら1でいい 普通に軽くなるので描画設定は全部オフや最低レベル推奨でしょ オブジョクト深度が1〜2辺りだと1000mくらい先の物陰のレーダーや隠れてる敵が見えたりする
もちろん手前のオブジョクトは表示されるから見通しの良い場所限定くらいでしか意味ないがネズミしたい時にはかなり有効 マシ支援多すぎる 支援7とかでもリペポだれももってねぇ まじつかえん リペポは置いてきた
迫撃の中、この闘いには着いてこれそうにない トーチポイント用
マシンガンポイント擦りよう
レーダー本拠点ポイント用 俺の鹿フリはレーダー、弁当箱2種だ
例え味方が目の前で死にかけてても無言で弁当箱置いてさっさと消えるぜw 途中まで大将代理で勝ってたのを負け越し准将が張り切って代理しだして逆転C負け
頼むから負け越し准将はおとなしく裏方しててくれ
活躍してくれとは言わんからさ
余計なことだけはしないでほしい リペポが前過ぎに設置するから格闘の餌になるんだぜ?
熊は現状より後方に居て欲しい
ポイ厨が前に出るんだけどな リペポに関して全部無くなるのがやたら早い奴はだいたい無駄置きしてるな
自分のリペポで回復してくれなきゃやだやだ!と言わんばかりにやたら置きまくってる奴
俺がクマ出す時は他の人が良い位置にリペポ置いてたら自分のリペポは置かないし、前線が一時的に上がってもすぐ戻ってきそうなら新たに置かないで後ろで待ってる
ああいうタイミングで一緒に上がってリペポ置きにいくやつだいたいまとめてやられてるんだよね なるほど、ジオやフルクロで掘られた直後に即リペポ置くのは墓石の代わりか 現環境でハイチンBRのDPだけ前の仕様に戻ったら彼らは返り咲けるのかな? リペポの最適位置なんてマップと維持する歩兵で決まるだけ
後ろすぎも不利ポジで押されるだけだから同様に糞
見極められない支援と維持するように動けず脳死で群がる歩兵どっちもハズレ マップ公開生配信だのなんとか姫だの
プレイヤーババ抜きまじやめて >>456
前過ぎと後ろ過ぎだったら余裕で後ろ過ぎのほうがありがたいけどね俺は
前過ぎのリペポは芋掘りで大量に食われるし、壊されてリペポ不足になりやすいからKD負けする原因になる
後ろ過ぎリペポは無いよりは全然マシだし、それで崩壊するようなライン能力なら遅かれ早かれ崩壊する
例えばインニューとかみたいな弾持ち悪い機体乗ってたら気になるんだろうけど、環境機体乗ってるぶんにはリペポのラインの低さはそこまで気にならんはず
フルクロスの皮なおしたいとかなら知らんけど さすがに本拠点リペポとか補給がすぐそこにあるような後方リペポじゃ意味がないけどさ
リペポはまず第一に安全であることが最重要だと思う
もちろん100%ではないにしても、少しでも安全度が高い位置を考えて置かないと
レダもそうだけど、そういう細かい差が支援乗る人の腕の差で勝率の差になると思う 例えばジャブローとかだと中央にばかりクマ集まることが多いけど、賢いクマは南の3のちょい後ろらへんにある段差のとこにリペポ置く
あの位置は壊されにくいし格闘機に掘られるリスクも少ないし、回復後に上を取りやすいから南のKD勝ちをしやすくなる
オセロに来た奴を食いやすくなるからね
普段から中央で雪合戦ばかりしてる奴がクマ乗ると中央しか行かないから困る 支援機からマシンガン削除して格闘武器にしてくれ そうすれば減る レイドファインダーでクリア済み行ったら前半マクロも出さねえのにみんななんとなくでこなして1発クリアしてビックリした
やっぱ初期攻略勢は違うぜ 誤爆したってええんやで
今日のサンボルの個別モジュによる最高速度上昇って高カス3相当くらい上がるのかな? んな中途半端な数字にはせんでしょ35か40のどっちかじゃね 強襲とか重撃に普段乗らない奴が支援乗っても適切な所に置けるわけがない 後ろにリペポでどうにも押し切れないシチュエーションを一つだけ知ってる
ブリザード作戦?初代北極の開幕2-4間は少しでも優勢ならまんなかの丘までリペア置かないと押し切れないパターンを何度か見てる リペポ位置はクリティカルな場所おけば徐々に押し返していくから楽しい 支援機4機編成のサブアカでやってたら大将になっちゃったらんだけどやばくね?(ポイ厨じゃないよ)
レーダー適切な位置に欠かさず貼ったりねず狩りしたりしてるとはいえ大将になっちゃっていいのかよ
こんなん誰でも大将になれるじゃんけ 今は参戦数重ねたら大体の機体で大将までいけてしまう気がする クマやってるときに敵の格闘で回り含めて全滅すると申し訳なくなるな
周りを警戒しないやつが悪いんだけどさ >>473
あんまり機体揃ってない強襲4のサブアカだとちょっときつい
良い機体なくてつまらなくてやる気が出てないからかもしれんけど
ただでさえサブアカだと本気でやらないしな
メインアカだと疲れるからだらっとやる時の遊びアカだし
そこそこ機体揃ってる強襲アカウントは普通に大将になれる 上手いやつだと低コスデッキでも大将とかランカーになれるからそういうのは凄いね
自分も真似して低コス回しやってみたけど全然ダメだわ
環境機・準環境機にのってちゃんと凸もMS戦も両方しっかりこなさないと無理っぽ
機体性能は大事だなと痛感する 勝てる戦い方はやはり環境機体でないとつらい
稼ぐ戦い方なら連射武器とか爆風武器あればなんとかなる 低コスだと味方がキル取れてる場所への嗅覚が求められる気がする すんません砂砲入れるくらいなら銀図ナイトシーカーU買って入れといてください! ポイント稼ぎで上がってくなら何乗ってても楽勝だろうけど勝率5割も怪しくなりそう Twitterで見たけどえり姫見習いって名前のプレイヤーいて草 102人のプレイヤーが自軍本拠点にレーダーを敷き詰め全員機体選択画面で試合終了を待つのか サンボルの改良ビムキャがDP1450の典型的なハイメガやな
んで斉射式6連が5連腕部の上位互換って感じ
手数が圧倒的に上がって爆風擦り弾幕垂れ流すにはいい感じの340やね GMTBのBSFの有効射程が130以内で多分3種同じと思うけど
個人的には格闘最初から振った方が早そう
FATBの改良ビムキャが射程330だけどヒットオンしたのは270前後
うんまぁ週明けにはまた居なくなってそう 硬いだけでライン戦にいるだけで役に立つからジムTBは乗って欲しい
指揮ジムよりは役に立つでしょ FATBもDF解除するとすぐ消滅しちゃうからなぁ
虹ステが4回は踏めるようになったけど340で特攻仕様とか勘弁してほしい 380でも特攻機あるんだし340なら問題なくない? うるさい
回避の音、消せるようにしてくれんか?
なんの音なの。
ガンダム劇中で聞いたことないんだけど。 無能な働き者Pが
不毛なアプデで無駄に一週間を過ごしたことは極めて高く評価れるべき!!
このままサ終までなにもしないで欲しいw TBジムは稼ぐ視点で言うと指揮ジムのほうが安定するのは間違いないだろうね
SGはディフェンス解除用の武器になりそう
ディフェンスモードで近づいて格闘ってやろうと思ったけど、ディフェンスモード中は格闘振れないんだよね
SGとかその他のディフェンスモード中不可の武器は普通に使用できて使用した瞬間ディフェンス解除なんだけど、格闘はディフェンスモード中不可のままだった とりあえずインターバル期間中はナラCとHWSと組み合わせて低コス枠にTBジム入れて、俺をロックしたやつをガッカリさせていくデッキで遊ぶわw
多分TBジムのポジション的には、リベリオンでいうメロンドーガみたいな役割なんだろうな
メロンドーガみたいな専用スコアは無いけど >>509
ギュネイドーガでしょ
覚醒するとメロンみたいな色するから というか今は盾するなら火力もある強ZZでいい
ジムTBじゃCT短縮目的の稼ぎもなかなかできん いや、240で功績金なんて2機も倒せば取れるし
硬くて速度1330出るんだからむしろ安定しやすいでしょ 実際ジムTB使ってみたけど離れたら本当にやることなくてなあ >>508
がっかりじゃなくてロックしてきた奴は仕留めろ 機体調整する前にマッチング完全崩壊状態をどうにかしろ
え?過疎すぎてもう手遅れ?なら4ねゴミ運営 FATBはオリガンハリソンみたいに戦うかのと思ったけど意外と装備制限がきついな タギル金115ポイントか。。。まだ30ポイントだぞコラァ。。。 300コストのダギイルスと同等のビームライフルが主武装になっている320コスト強襲がオーダーにはいるらしい 低コストで長時間戦えるのは評価に値するけど低コストで長時間戦うのは自分も自軍も損するからなんともし難い マッチング崩壊してたから種00参戦で陣営なくなると思ってたのになぁ 硬い機体よりアーマーが2000とかでいいから最高速度と火力dpもりもりの低コスト機体(予備弾数少なめ)だしてくれたら嬉しい パワードジムフルマスして、プレイしたらムカついて5分程度でクライアント落としたわ。 FATBがそこそこ面白いせいかオーダー弱くなってるな サンボルはDF解くと一瞬で消し炭になるのが問題 機動力も底辺だし逃げ遅れることもザラ
あと武装選択によっては積載が結構悲惨になったり
火力はあるんだけどかなりマップも選ぶピーキーな機体だなって印象 その昔は近寄る相手を消し炭にしてたが今は消し炭にされる側に
まぁ慣れると普通に稼げてきてるけど典型的な増えると負ける機体だな 強制解除とかモーション調整なしの時点で普通の頭で想定すればお察しだったし
弱体なしの強化だし仕方ないとしか言えんな
凸で使えるような初手の信頼性強化されただけまし >>526
サンボルは今はアーマーは標準だが?実装初期なら分からんでもないが 解除ビーム撃って斉射して緊急回避で逃げながら再ディフェンスだな TBジムキッツいなw
近づかなきゃ何もできんし近づいてさぁショットガンだ!って撃ったら解除して蒸発するわ
バルカンの射程が短すぎてキツい
あれが400ぐらいあれば全然違ってきそうなのに
290程度だとほぼ相手の赤ロック距離だし、スタンとられてボコられるわ
まぁショットガン格闘がメインになる時点で指揮ジムでいいよね
ギュネイドーガみたいな特殊スコアでもない限り使う価値は無さそうだ
とりあえずインターバル期間中は使うけどさw サンボルは結構接近強いられてキツイ
1戦で倉庫に戻した サンボルより完成度の高いコンボ持った機体がすでにあるから必要ないんだよなあ
フリーダムはよ
それまでデッキ固定だ 300以下で雪合戦しようとするとどんな機体も溶けるからな。ダメカット60以上なら生き残るけど。 TBジムスプレー連射はえーな
一発入れたらほぼそのままよろけ取れるっぽい
新格闘は威力上がるけど硬直かなり増えて微妙かも
FATBなんかカス当たりすんなあ
もっと近づかんとだめか
つーかBCのあとBR挟まんとだめかも TBガンダムも結局タイマン用だからTBジムでいいやになる。リベは後期対抗でTBザクに改良マシ上げたかっただけなんじゃね?
分かってたけどラッシュモード系は意味ないねなんやかや言いつつジャジャや初期ガンキャはガードモード維持出来たら嫌がらせ出来る。
なんで中間が出来ないだろうか火力落としていいから軽減20下げる機体あればギリ選択肢なるのに。 タイマン機体とか要らないんや
求められてるのは弾幕張れて複数ボコれる機体 まあサイコザクとか言う雑魚よりはマシだな
サイコザクは射程が伸びれば良かったのにあれじゃあ使わない まあそこそこ面白いんだけどね
ただ、弾幕はれないから増えたらラインが死ぬぅ ギャン的に使えるかと思ってたけど、それともまた違う感じなんだよなあ
個人的に、最近の調整ではギャンが一番良かった
リベ将官だとちょくちょく出すくらいには使ってる そこそこ使える機体が増えると結局負けるのだな
基本各分野の最強機体だけでいいゲーム 集団凸するときにF91の弾除けにしかならん機体群よりはサンボルいいなって思った
捨てられるコストだしリターンあるし
MS戦だとヘイズルみたいな立ち位置だから増えすぎると負けるタイプのやつ FATB一応BRは射程なくはないしDPSも悪くはないしこれメインで使ってもいいかもなあ
コンボはおまけで >>543
ギャンはいつのまにか、お手軽過ぎて准将御用達機体になったな 前から言われてるけどFATBは結局強襲という名の鈍足重撃なのよね 通常時の340にあるまじき最底辺最高速度が強襲機から逸脱してることを物語ってるしな
こいつはSガンと同じコースであと2週間もしたら姿消すと思う Sガンはビムシュならまだ使えるけどFATBはきついわ いやTBジムのはごみだよ現状
DPPSだめだしDPSもFでもギリギリ使えるかどうかの低水準
しかもFだとマガジン火力なし
スプレーサベバルでほぼ固定じゃないかな なんか全体的に色つけた程度の強化やね
DF解くギミックつけるんなら再度DF発動できる武装も欲しかったな サンボルとかなら
ビムキャで開く→斉射6連or腕部5連で閉じるとかできたら もっと使い勝手良くなったんじゃないかな やっぱりシーズン終盤の天然物准将は弱いな
意味不機体と意味不装備で本当に尉官佐官が将官になるくらい階級制度ガバガバになったなーって
シーズン初期のガチ戦場もいいけどシーズン終盤のぬるま湯戦場も准将狩りで楽しいね ガチシーズンじゃねぇとこのゲームつまんねぇよ
指示無視して好き勝手にふらふらしてるお散歩勢が多すぎ >>560
Pcスペックもプレイヤースキルも厳しいから僻地で壁待ちしてないと勝てないんだろうね
まぁポイント禿げるし負けたら佐官戦場戻れるし 強制的にモード解除させる意味ってある?TBジムはまだスプレーでよろけ取って解除しつつサーベルというコンボができなくもないけど解除すると性能低下する機体ばかりで全く必要性を感じない FATBも解除しないとろくに追撃できんしいいんじゃね
他はしらない まぁどっちも使ってて思うけどDF解除なんてガチタイマンか
ガチ佐官以下相手の時じゃないと危な過ぎて無理 TBジムはそんな目立たんし、疑似的なタイマン状況でもつかってけるんじゃね
FATBは派手だしすぐカット入りそうやな 銀でもいいからHWS乗ったほうがいい
TBジムは体張って拠点踏むには良いと思った 凸火力は上位クラスだと思うし、凸視野に入れるならって感じじゃね
まあどうあがいても趣味機体の域は出ないよね 今日から初めて放送始めましたみたいな。ウソ手探り
クソ放送始まって画面消したわ
もう見ない
継続してたんだよね?
砂糖の存在消す意味ある? 新MAPちょっと押し始めたほうが左右の高台含め強位置とってそのまま拠点前リスキルって・・・・
MAP作ったやつ脳に障害あるのか? マジで新マップは拠点前リスキル祭りだな
中央で飽きるほど倒して北でもおかわりとかお腹一杯なわりに勝ってもつまらん
負け側になったら即退出だな トランザムするGP01とか悪夢すぎる
来週以降アホほどネズミされんだろうなあ なかなか悪夢だな
てかこっちのトランザム機体はOO2期終盤デビュする奴しかいないし 多人数テストプレイどころか演習くらいの確認しかしてないのかね
やらなくてもあの位置じゃダメだとわかるだろ
何度同じこと繰り返すんだ もう宣伝費も削られてるのにそんなテストプレイするわけないだろ ツイッターのトレンドで#ガンオン中とか入っててびっくりした。
なんか工作したやろお前ら。 エクシア三段の後の硬直次第か?
素エクシアと同じならやべえ気はする
けど
つか三段じゃなくて四段?
二段×2? ダッシュ格闘またフィーチャーするの?
運営は真正のアホか。 結局ダッシュ格闘が悪さしまくってるんならジムストはともかくBD1号とかモーションまで弄って殺した奴等戻せよと思うわ 今の環境ならハイチン弱体化前に戻しても無関係なレベル
コケるとかそういう次元じゃない 今の環境とかどんな機体出ても結局マッチング格差戦場しかないから関係ないよな リベにねず機体実装でジムストのガス抜きまだ続くかw
もうオーダー本拠点のライフは0よ さらに今回も格闘移動ぶっこむ小池の神経凄いな
均した仕様に優位付けて売りたいなら両陣営だせばいいのに
上がいなくなって黒幕のジオニストが好き放題やってんのかと
マッチングガーの問い合わせなんて土台が過疎ってんだからどうしようもないんだから
そんな問題に力入れるより先にまず絆変えろや拮抗してようが保身ポイ厨ムーブがつまらんて分かれよ 絆マシH大将補給しゃぶり大将襲撃阻止拠点レーダー大将がマウント取れる仕様何とかしない限り人は減るだけだしな 両軍ガンダム押すなら量産機はGPとかイベとか試合こなすことで獲得できるようにすりゃいいと思う サイド7補給に武者とかスタン持ちで湧いてしゃぶりに嫌がらせすんのめっちゃ楽しいよね >>598
武者もってないけど武者湧き楽しそうでいいな 変換押すのに書き込む押してしまった
トランザムは楽しいからいいけど、種割れくらいくれよ NEWマップ中央押されたらもうどうにもならん壁外側に核兵器置かれまくって終了拠点内から出れないし速攻ボコられどうにもならない! 似たようなマップなのにシャングリラはわりとバランス取れてたのは
たまたまだったのだろうか >>607
凸エリアに補給艦がないので凸にかかる時間が長い
中央数字拠点を取った側が単純に有利ポジを制圧して撃ち下ろすような構造
回収がめんどいコンテナ
このへんがシャングリラの下位互換になってる要素じゃないかな 歴代トップの糞マップじゃね?
南北攻めてどうにかってのも拠点遠すぎて無理だし
どうしろってんだ とにかくでっかくしたシャングリラだよねヘリオポリス
やることはほとんど変わらんが補給凸無いだけ逆転要素が減ってる
とりあえず初動と2手目まででほぼ決まるな
初動である程度差を付けられたらそれをひっくり返せるのは中央押し込みぐらいしか手がない
多少ならネズミで返せる時もあるけどそれは戦術とは言えないし 新鉱山と同じ思想なのかな
凸きらいだから本拠点を遠くにしますね
結果力負けした陣営が10分以上なぶららて
決壊すると後はしゃぶり尽くされる
もっとサイドチェンジできる有能なマップ作って 歴代トップはフロンティアとか新鉱山とかが強すぎて無理だな
あの2つのライバル関係に割って入れるほどの強さはない ネズミルートは壁で3つに区切ってそれぞれレーダー1つで収まる幅にします 新鉱山はマジですげーわ
新設マップならともかく以前はそれなりに機能していたのに何をどう考えたらああなるんだ 新鉱山はクソだと思うけど改修前のままだったらレースかエクシア大暴れマップになってた気はするね
本拠点に段差付けるだけで良かったのにとは言われてるし実際そう思うけど
洞窟埋めるのは想定外だったw 新鉱山あったか
って両方に絡んでるのがやつじゃねーか つーかふと思ったんだがこのゲーム、プロデューサーが誰になろうが
糞な調整になってるところを見るともしかして佐藤だとか小池とかP個人の問題というより
バンナム上層部からの入れ知恵による影響なのではないだろうか
よって一番悪いのはバンナム上層部で
佐藤と小池はむしろ被害者だった…? 小池政治になって2連続超絶クソMAPで怖い
まだ佐藤の方が頭使ってたな 頭使ってDP制導入して
頭使って高DP武器投入して
頭使ってDP無効バリア作って
頭使ってんのに酷くなてた一方なんですが 昔は昔で「シンプルにクソ」って部分が多かったよ
出力限界とかFA-ZZとか焼夷弾WとかCBR空中転倒とか砂ハメとか ガゴンガゴン残念でしたーダメージ無効で〜す
これが一番改悪 佐藤:小男の総身の知恵もしれたもの
小池:大男総身に知恵が回りかね 元々バンダイも末期ナムコもまともにゲーム作れない人材しかいなかったし
Pとか関係なく上から下までカスしかいないんでしょ 浜番って中身変わった?
最近みかけても無気力KDしかしてねえ 陣営とキャラ統合すればマッチングもるていどマシ出来るだろうし
機体もどっち優遇とか言われないで済むのにな今後長く続けるためにアナザーとかうそくせえ IWSPええな
ようやく360か ちょっとはマシなのくるかな 見た感じまたリベリオン機体のほうが強そうだったけどな
良く言えば01とエクシアの上位互換になる可能性があるし やべーな小池糞マップ糞機体じゃあきたらず糞課金システムまできたよ GOライセンス…
えらい露骨なのだしてきたな
ブルフレームの性能がどんなもんかなー
つかへリポリ来週も続投かよ
ありえん >>607
シャングリラと比較して一番の違いになるのはやっぱ補給だよね
特に北割られた後とかに補給出せるのと出せないのじゃえらい違いになる
まぁ出せてもガン待ちされるとそうそう通らんとは言え、それすら無いよりはマシなんだよね
ってか思ったんだけど、本拠点割られたり全拠点制圧されたりしたら補給出る位置変わるとかそういうの実装してくんないかな
割られた時だけ出せるようになる場所があるとか、特定の数字拠点を制圧されたら出せるとかさ
そういうのあるだけでもひき殺しはだいぶ減る気がするんだが 来週ヘリポリと新鉱山あんのかよw
クソマップ増えてクソマップが毎週2つ以上入るのが当たり前みたいになってきてるな… 小池のクソMAPもうひっこめろよ
こいつになってロクな事がない 来週はログイン率目に見えて激減しそう
240のイナクトが指揮ジムくらいに使えれば当たりかな
後はリゼルの再販が嬉しい 運営「ヘリオポリスの戦闘データ収集が過疎の為あまり集まっていないので来週も
入れておきますねw ^^」 GOライセンスってパイロットごとの購入じゃん?
オーダーでGOライセンス買う人居ないでしょw
メンテ後以降リベリオン同軍ばかりになるんだろうな。
これがサ終の始まりか… まずアストレイとか言われてもよく分からん
ゾンドゲーとフリントにしてくれ ブルーフレームってやたらめったらオプションパーツだか武装だかがあるやつだっけ
レッドフレーム側は途中まで漫画読んでたけどブルーフレーム側はよく知らないんだよな ブルフレーム情報でてたのか
FSDより使い勝手よくなきゃ
割りに合わんぞ >>602
オリガンが環境機だったり初代ガンダムがよく魔改造されたり
Zやνがとりあえず使えるレベルの性能を維持されたりするように
ストライクも魔改造される可能性ワンチャンあるから・・・
最初イマイチな評価だったF91もHWSも魔改造されたし 0ガンダムが260コストでジンが240コストってのも理解し難い カビノルンが魔改造されて
環境機になれる日は来るのだろうか >>644
ほんとガンオンプレイヤーって生主含めて
種とか若いとき見てそうな人多そうなのになあ
結構縁が薄い人多くてびっくりする
そういう人たちはみんな今もゲーセンの動物園にいるんかな? しかし、イベント言われてもワクワクせんなー。
P2W加速しそうだし、いよいよラスト回収期って感じ。 >>656
2キャラ4キャラに各課金するアホおるんかな、と思ったけど、ガンダム界隈基本バカしかいなかったな。
ぼろ儲けだわこれ。 終わるならとっとと終わって欲しいわ
もっとユーザードン引きするような課金システムだしていいよ IWSP中国版より良くなることはないだろうから産廃だと思う >>657
ストライクとエクシアの後継機もう出してきたってところも拍車かけてるな 俺はストライクエクシアはもう流用出来る機体ででやる気なくなったのかと思った
そういやレイダーかわいそうだなw 単純に開発が間に合わないから使い回しただけでしょ
さらに酷くなるとモーションまで手抜きするからな レイダーとかベルガギロス互換の斉射マシンガンとLストアグニ互換のツォーンとアマクサ互換のハンマーでしょ…期待ができない レイダーで思い出したけど、結局フォビドゥンくんの強化来てないやんけ
即墓地送りで放置かよ HWSやF91はオンリーワンな性能持ってたし、調整次第で化ける可能性はあった
元々人気ある機体だし
ストライクは人気機体ではあるけど、オンリーワンな性能とは言えないうえにそもそも340コストだからなぁ
この先魔改造されたとしてもせいぜいオリガン程度の性能って考えるとあまり大幅な強化は来ないと予想する ストライクのオンリー1はパック換装なんだけどエール以外ゴミで使う必要がないのがな戦闘中に変えれないのもな そもそも、戦闘中に換装できるストライクがゲーム中じゃできなくて、戦闘中に出来ないハズのF90が何度も出来てしまうとか意味が分からない アストレイが将官必須のドレスコード機体でもない限りパスは要らんなぁ
いや、もしそうなったらいっそ佐官に堕ちてもいいや 普通に考えて総損益と3月決算で金かき集めるためやな 小池「過疎ってるので残ってるプレイヤーの皆さんから徴収しますねー」 決算前で金が欲しいなら尚更もっとみんなが欲しがる機体にしろよ ちな、月額課金するクソバカ、このスレにいる?
プレイヤーのどのくらいのクソバカが課金するの? 俺は上にも書いたがしない
でもピッとかマクロドルフさんとかえり姫ちゃんはしそう 金機体揃えてるような大将位だろ
それ以外が課金するとは思えない 手に入るDXチケがvol限定じゃなければ課金してたわ
アストレイ嫌いだからどっちみち今回はパスだが >>685
あれに課金するやつはある意味尊敬するわ 過疎ゲーの癖に4キャラ対応じゃないとか頭湧いてるね
まぁ台湾版終わらせたヤツだしこんなもんか それな。正直、アカウント全部に適用されるならむしろ安いって思った。
小池色々下手くそだわ もうこういうのってどんだけ要望入れてもそのまま強行になるんかな
小池すげえな 期限付きDXチケ14枚で3000円こえるからお得だと騙せるとか寝ぼけたこと思ってんだろ ダラダラやってきたガンオン辞めるいい機会なんじゃね 長い目で見ても後10年以内には終わりそうな気はする もう今のガンオンって一部の機体以外はかなり厳しいし思いっきり札束ゲーになってるな 今までの環境機体持ってりゃどれかは使えるような感じじゃね?
最近のDXは趣味機体ばっかで今はむしろ金いらないのでは
これからどうなるかわかんなくて怖いけど 動画勢は課金機体とって動画化するだろうな
銀で済ます奴もいるとは思うけどw 強ダブみたいな例がまたでてきたら
むりくり新機体手に入れる必要もないんだけどな バランス放棄してるから環境ローテくらいしかやりようがないし
人減る前マッチングどうにかするか陣営なくすかすれば良かったのにね 月末近くになってLvと獲得アイテムと相談して3300円お布施。
それでも指定DXで金図手に入る可能性は10%くらいか?
勿論均等な確率で出るという想定なので、
実際には全く無駄な努力&課金になる可能性が高い。こりゃ無理だw ガンダムゲーの末期は大体ジオン専用ゲーになるって聞いたし
これも終了織り込み済みだろう ネカフェアクティビティみたいにGOアクティビティ追加されてLv上がりやすくなったりするのかね 月額課金したらパイロットLV上げるために糞ゲーのプレイを強要されるのか・・・ >>683
小池ほんとバカだなw
過疎ってるの分かってないやつの考えだな まぁ持ち直す希望がある期間ならともかくもう本格的に終わってくだけの過疎だしそれが正しいんじゃね
それにノって金入れるかは別として 最後の悪あがきか…
ガンオンみたいな別ゲー探す時期が来たか ブループロトコル「ん?今なんでもするって言ったよね?」 残り5分ってとこで便意がきてなんとか耐えていざ椅子から立ち上がったらウンコ漏れたわクソが
実害出てんだから懲役20分マップ消えろボケクソカス死ねゴミ運営 ガンダムでも同じようなゲームシステムでもないのにブループロトコルが有力な移住先みたいに言う人が絶えないのってなんなんだろうな
ガンオンから移住するってことはバンナムの運営に嫌気がさしてるわけで、普通はむしろバンナムのゲームを避けると思うんだけど
今までは誰かをバイト呼ばわりするレスをバカにしてたけど、本当にバイトおるんかな >>720特性再抽選チケとかは1000p程度で常時販売しとけば割りかし売れそうなのにな 早よハサウェイ出せよ小池
それ以外欲しいもん無いんだよ 蘇る無敵のランカー
どんな中傷も回避する姫の姿に身を隠し、
決して休む事もなく心折れる事もなく、ただひたすら大規模戦に参戦し続ける不死身­の兵士
地上であろうが宇宙であろうが場所を選ばない。
ただポイ厨する事のみを目的とした完全なる機械、それがえり姫 一日たった100円。
コーヒー一杯分の課金でお得ですよ〜w
ニッコリ
3000円
これ詐欺の手口だろ 強化人間氏みたいに綺麗なポイ厨ならいいんだけど、姫は純粋な汚いポイ厨だからなあ まだナビってF91(セシリー)までしかないんだっけ >>667
前ステップ格闘のぐるぐるハンマーは判定強かったが
ぅぅ頭が・・・
>>674
リガズィズサですら戻るたびに換装しなおしてくれるから
帰投したらマイセット装備選択画面にしてくれてとか思うんだが
同じことインパルスでやればバーターになるしな
平成ガンダムでも、らしさ、で遊ばせてくれないとか >>682
00第一話とか一期の後期OPで
チャイルドソルジャーな刹那の眼前に降臨したときのポーズが
すしざんまいというかボンドルド卿というか、このポーズwwww
あんだけかっこつけてコスト260とかwwwwww
元CB時代リボンズのオガンダムがリベなら
リボンズガンダムはどっちなんだろうな
Zガンダムとハンブラビがいちゃいちゃしてるぐらいの違和感 ランカーバトルまじで酷すぎ。お前らもこの酷いMS差見直さない限り参戦ボイコットに協力してくれ >>733
と、思ってた俺がry
オガンダムさっそくリベ側特典だし、つかアバターもあっち
蒼月氏が喋ってたのは反CB側な二期だったし
オガンダムも考慮したらオーダーで出すのかと思ったが
・・・元CB側だった判定でリベとかいう斜め上だった
変にMSV的にこだわるのは変わってないのは何故なんだぜ
大体素ガンダムの自社パロだしあれ フルクロスガチャなくなったらマジでオーダー側
DXガチャで即戦力補強でやるもんないな
シュガー時代からの修正だとおもうと納得なんだが
IWGPストライクとイナクトは逆に売れそうだな、つか自分回すわww 機体格差より来週ヘリポリと新鉱山揃い踏みすることのほうがよほど参戦減に貢献しそう
マジで来週はどうにかして1日一戦でデイリークリアしたいな
3戦やって鉱山ヘリポリ鉱山とかだったら頭おかしくなるわ その上メモリエラーマップも二個付きという
これはガン萎えですわ 新しいマップは両方ともキングオブゴミだな
まともにゲームやってないからどういうマップが楽しめるか分からないんだな なんか2,3年前くらいにもリスポ位置最悪で後日修正されてたマップあったけど
あれどこだっけ オデッサ沿岸だったかな? 0ガンは実戦配備型はこっちがもらえるからグレーの地味な奴はくれてやるよ
気になるのはリボンズ髪型があっちに出ると、リボガン実装時にオーダーにもリボンズ髪型もらえる可能性があるかどうか >>743
確かそう
修正して今の形がいいのかも疑問だけど あー、ゴライセンス3300円で買っておけば、DXチケ14枚=4200円帰ってくるから、ってことなのかこれ。
3300円使ってイライラしながら14枚回収しなきゃいかんとか、マゾかバカだろ。 帰ってくるって言ってもデイリー毎日クリアしてだからね
毎日デイリークリアしないとDX数枚しか帰ってこないぞ
果たして毎日数戦やってデイリークリアするほどやる気と時間があるユーザーがいるのだろうか ランバトがただのレイプで草
プライド高い連邦は延々中身の差で機体差はないと言い続けるんだろうな
機体バランス取れてて機体差言う奴はよらば認定するんだろうしめでたい思考だわ 今のリベで勝ってるのってスローネぐらいだろ?
他は劣化しかおらんし 負ける気満々のカメラガン4機編成が2人とかいるチームが勝てるわけないだけ >>751
ネロなら味方が無能なだけじゃね.....
あいついてネズミや凸止められないなら味方に問題あるよ >>753
ハヤシライスもそうだけど全体的にひでーな
リベはリバウ複数編成いるけどオーダーはデルタ0か
ストカスの多さもやべーなまぁ低コスネズミ出来る機体がリベにはないってのもあるが将官相手にストカスなんぞ通用しないからな 姫も毎回ランバトでポイ厨して惨敗してるのなんとも思わないのかな 大規模戦ならともかくランバトでこんなにHWSいたら勝てねえだろ >>757
じゃあお前的に使っていい機体を全部書いてくれ
HWSでNGって事は、使っていい機体なんて数体しかないだろうし簡単だろ >>758
何を主張してるの?HWSがランバトでも弱いわけないぶっ壊れである主張?
なら話すことないんだけど ランバトかどうか以前にコンペイトウみたいに凸多いMAPだとHWSより強ZZいれるほうが相手凸に対応出来て良いだろう
って思うんだけどランカーたちはそう思わなかったんだろうね コンペイトウで全凸しようとするとあからさまな引き潮になっちゃうから対応はHWSでもいけるんじゃないかな
ルート決まっていて地下地上のあるマップだからレーダー壊されにくくてネズ対応もしやすいし >>761
そりゃHWSと強化ZZでDPS高い方が強いって言ってもこのスレでも否定気味だったからランカーもそう思ってもしょうがなくね?
DPSが低くても強いって言っても理由は中距離で弾幕が張れるだからね。
そういう心持ちなら負けてもしょうがなくね。強ZZ少なけりゃ赤マンの押しつぶされる。当たり前の話なんだが。 大規模戦除外したうえでHWS低評価してもこんだけ発狂されるからもう無駄だろ ZZはハロチケないと今増やしようがないからなぁ
そろえて出ようって熱意の人もうほとんどいないっしょ 一時期は環境機体だったし持ってる人はそれなりにいると思うけど金図必須だもんな… 最強期間短かったからなぁ
タダチケで金図とる前に環境が変わって回さなくなってしまった人はそれなりにいそう ZZもゲロDPが素ドーベンと同じになれば復権はできるんじゃないかな HWSってフルクロスや強ZZ持って無いようなアホが、最近のDX外れで入手して強いと自分に言い聞かせながら乗ってるんだろ?w 2機持ちだけどランバト出るまで参戦しない
今は1日多くて2戦が限度 何を勘違いしてるんだ
HWSは雑魚将官や佐官准将相手に無敵の強さを誇るんだぞ HWSは総合的な硬さが連邦トップ機体なのが強いと言われる所以でしょ
ガード体勢剥げたらすぐ死ぬ強ZZと、割と耐えてギリギリで生き残るHWSって違い 高DPブラスト→高DPSゲロの強化ZZは間違いなく環境トップだと思うけど不意の格闘とかスタンとかで死ぬ時はあっさり死ぬ
HWSは高DPSはないけどダメージカットモジュがあるし事故っても1度は復活できるという意味で安定感が違う 中距離の手数は断然多いし硬直した戦場ではHWSに軍配上がりそう >>753
リバウ14vsデルタ1
なのにブラビガザは連邦の方が多いどころかジオンは0
勝敗なんて見えてるわな アーマー2500くらいまで減った状態だと、
強ZZだとガード体勢が回復するまで前出れない、もしくはクマに回復してもらいに下がるって感じだけど
HWSだったらまだ中距離で弾幕張ってても大丈夫、くらいダメージカットモジュの信頼性が高い ZZフルクロ未所持でHWSダメなら何ならいいんだって話になる
今のオーダーHWSすら入れてこないのに 全体で見れば強い部類でしょ
ゲロビみたいにたちまち溶かせる瞬間火力にばらつきがあるだけで
弱いとは絶対言えんわ だいぶ前のコンペイトウランバトもジオンはリバウ盛り盛りで連邦デルタ少々だったんだけど
その時は前線押せ押せで勝ったんだよ。
今のオーダーランカーじゃ前線押しきれない HWSと強ZZ混成より全員強ZZの方が強そうだけどね
1番強いプレイヤーが集まってるはざのランバトだからこそ、そこの妥協が許されないって話じゃないの
どうしてID:uTzuk94t0が否定されるのか分からない 強ZZのバリアー剥がされる状況ならHWSも装甲1500近く減っててもおかしくないな。
それで素直に前出るの君ら?短期的な前線維持能力はそんな変わらんよ。
バリヤー復帰できたら前線戻れる強ZZの方が長期的名前線維持能力が高い。
大体崩壊するの10分ごろだし。 もうランバトに1番強いプレイヤーが集まってないから仕方ないよ >>782
強ZZも確保してないのがランバト出ちゃいけないんだよ本来はな いまのメンツとデッキみるとオーダーからごっそりエースがいなくなったとはっきりわかって面白い もっとリベ優遇を続けて貰えば今度は大量のゴミが向こうへ移住するから
逆に陣営強化になるぞ、ガハハ ジオンは昔から野良戦場でどうやっても勝てないから代理が育っていったのがデカいな 将官オーダー弱すぎる どこの戦場も負けまくりなのか? 擦り支援 支援専 狙撃砲撃 本拠点レーダー
こればかりで試合にならないw すこし前出るだけで孤立蜂の巣 新マップは中央無視して南で格闘機やらで戯れてる分には結構楽しめるよ
上手く進軍できれば拠点殴れるし 今回のランバトの敗因としてHWSが多かったてのは、やり玉に上げられるほど大きくはないと思う
例えばHWS使ってる人が全員強化ZZだったら勝ってたかって考えると、そうでもないと思うし
結局は作戦と中身の差って感じする 前にソロモンでランバトやった時は連邦勝ってなかったっけ >>802
上でも書いたけど
前回のコンペイトウは今回と同じようにジオンはリバウマシマシ、連邦デルタガン少々だったんだけど
その分ジオン前線が薄くなってしまったんで押せ押せして勝った
赤ロック前のフルコーン時代なんで必ずしもジオン前線が圧倒的不利でもなく、単純に前線に張る枚数がジオン側が少なくなってしまってた。
今のオーダーはしゃぶりと拠点レーダーと遊びに来ただけのバカが混ざりすぎてもう無理 「ポイ厨してスコア稼いどけば戦犯扱いされないやろ!」
これが敗因でしょ 前回の時との違いでいうなら、評価金システムによるCT短縮の有る無しも影響してるだろうね
例えば以前の時はリバウ四機で凸しててもCTになったりして戦力外な時間帯が長かったりした可能性はあるけど、今なら刺さりさえすればCT回避出来るからな
その点が凸有利に傾いたというか、しっかり考えての結果かたまたまかは知らんけど結果的にこういう差になったと思う
それこそ新鉱山とかだったらまた違った様相になってただろうね
まぁえり姫やら居たし結果は似たようなもんだったろうけども >>804
そもそもそういう連中が連邦で指示出す人間を排除しちゃったから
連邦は指示出す人少なくなっちゃったんだよね・・・ 指示きかないわ負け終わってからイチャモンつけるわ人減って同じ面子増えたからか試合開始前からこいつの指揮はダメみたいな事言い出す奴まで見るようになったしな
そりゃやってられんわ 中身の差じゃね
中身交換したらオーダー勝ってるやろ >>810
そういう実績の指揮や代理したからだって分からないのかw流石キチガイ ウランフはランクインしてても自粛してランバト出たこと無いっしょ 昔は連邦も指揮いたけど無視したり言葉使いが悪い人いてきえたかんじ
ジオンはわりと糞指揮にも優しいかんじやった記憶 >>813
エルネストみたいなのも相手にしなきゃならなかったしね MSサプライガシャチケって、使わないとメンテやパイロットLVクリアで消滅したりする? どこかに期限で消えるようなこと書いてなかったっけ?
読んだ記憶あるけど http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2660
あったわセクションごとに消滅
>■新セクション開始に伴う補足
>・直前あるいは終了したセクションのパイロットパスレベルやAPは引き継ぎません。どちらもリセットした状態からのスタートとなります。
>・直前あるいは終了したセクションで入手した「イベントメカニックチケットαおよびβ」「機体支給チケット」「イベントガシャコンチケット」のうち未使用のものは、本定期メンテナンス時に削除されます。 βチケは強化イベ期間に使えなかった分はEX機体のうち1機に使ってるな
今コンカスレイスに15枚くらい使って速度容量積載がそろそろMAX、あと2〜3セクションで最大まで上がりそう アルファチケとかは武器一個仕上げるときに重宝してるで
失敗とかでにくいしメカチケより信頼できるわ 指示聞けったってなぁ…
CT無視のクソみたいな指示出す奴の指揮とか全部は聞いてられんし、普段ゴミみたいな機体乗って負け越してる奴の指示聞いても勝てる気しないしストレス溜まるだけになるし
だったら聞かずに自分が思うようにやってるほうがスコアにもメンタルにも優しいじゃん
別に襲撃阻止スコアとか補給しゃぶりとかで水増しするんじゃなくて、普通に前線KDしてるって意味でね
正直自分より戦績悪くて負け越してる准将とかの奴の指示全部聞いて勝率上がると思う?
だいたい盤面ボロボロにして負けてるパターンばっかだと思うんだがな
ガンガン敵倒しながら無言でポチポチ代理してる大将のほうがよっぽど勝率高いし 武器に使うのは自分もやってるけど、EXちまちま仕上げかあ
それはやってないな
設計図のまま眠ってるやつ結構あるしいいかもなあ この人の指示聞いてたら勝てそうって人と、この人の指示は聞いてても勝てないなってのは実際あるよね
あとはその戦場の雰囲気次第
味方の多くがちゃんと指示通り動いてて流れに乗ったら稼げそうな時とかは乗っかるし、この戦場言うこと聞いてない奴多いなと思えば俺も自由にやる
テキコロとかその辺すげー顕著
3補給わいたけど誰も中入らないなとか、3補給からそもそも5人ぐらいしかわいてないとか
そういう時はそれ以降スルーする
特に中国人多い戦場はスルー推奨なイメージ ラフェロウ、早く帰ってきてくれー
ちなみに悪い事は言わないから
最中、リクルート、ちゃんちび、リーナチッチ、女郎花月
辺りはBLしとこう (´・ω・`)MS損耗してるとその分指示通りに動きにくい事あるわね
(´・ω・`)突して損耗して押されて損耗するとなおさら
(´・ω・`)ジリープアーなときなんかやらなきゃダメなのはわかるわ
(´・ω・`)けどそもそも作戦のせいで不利な状況になるケースもあるし
(´・ω・`)MSの状態が感覚でわからずに歩兵が悪い事にしてかんしゃくおこすやつはクソよ CT無視系のヤツは予め低コストオススメとかやんわり断っといてくれるとありがたい
CT無視凸指示マンとあまりにも遠回り初動凸指示マンは名前覚えておかないとひどい目に遭う 盤面動かして相手がついてこれないで勝てる時と、盤面動かして味方が食われるほうがダメージデカい時があるからな
あまり頻繁に動かしても良い結果は得られないことが多い
頻繁に動かして勝てる時は相手が芋ばっかな時で、根本的に歩兵負けてる時は動かせば動かすほど食われて不利になっていく
そこをわかってない奴は盤面無視して動かしまくって、ちょい負けだったのをC負けにしたりする MSサプライから銀クサマンが出た
シルリペつけて殴るから覚悟しとけよしとけよ〜〜 >>833
おめ!
良い位置にレダ置いて安全なとこにリペポ置いてシルリペパンチ待機してくれてるクマサンは神だと思う
芋掘りされやすい場所に置くとKD負けの原因にもなるしリペポ不足にもなるからとりあえず壊されにくい位置をまず念頭に置くといいよ ・盤面を取るのに機体を消耗する無茶をしなければならない場合
・拠点制圧後にウィニングランして相手に機体を食われる場合
上はその後の状況が良ければよしだけど、
下はもうなんというか終わりだね 今月取れたMSサプライは
金ストカスと強デジ銀だったわ
強デジはもう今の環境きついかなー 強デジも低コス枠で使えんこともないんじゃね
一通りの武器使えるし
足遅いけど・・・
虹ステの回数はしらない ストカスはコンカスならマップによっちゃ普通にアリだよね
俺は高機動とかいうハズレだったから使ってないんでエアプだけど >>835
基本的にKD負けしたりする味方の場合、盤面動かしたり凸指示出したりするとその後出てくる機体はどんどん弱くなるからなぁ
動かす回数増やせばCTになって出られないとか支援とか低コスしか出せないって人も増えてくるし
微妙な凸繰り返して無駄に機体減らすより、五分後とかに早めに時間指定しておいてじっくり我慢して一回のチャンスに賭けるほうが見返りが大きい 強デジムくんは同コにレイスくんおるしなぁ・・
っと思ったけどレイスくんもそこまで見ねーな。やっぱ速度かな。 レイスジムは速度もそうだし、LAと被り気味だからな ぶっちゃけ地上限定とか宇宙限定の機体って、使いづらいよね
強化するのもったいないとか思ってしまうw
水中のアトラスみたいによっぽど強いならともかく
昔はリックドムとか宇宙コマとかは今より需要あったし金柑とかドムとか装甲とかも地上で強かったから使われてだけど、今は地上と宇宙両方いけて使いやすい機体いっぱいあるからなぁ FATBのビムキャは大丈夫だけど、TBジムのスプレーってクリックしてから撃つ前に武器切り替えちゃうと、発射されないのにくぱあだけはしっかりしちゃうんだなあ・・・
気を付けないと 強デジムはデザクと違ってバスが内蔵じゃないから使いづらいわな バズとMGが切替なしで内蔵じゃない。低コスはバズとマゼラあれば一人前だからな。クイックスイッチのネモが強いと言われてる。
そんなレア機体言われてもなーとも思うが夢の機体よりロケシュLv5ザクSの方が現実的なんだが。 ただ強デザクと違ってFAマシを持っていてバズと切り替えなしで撃てるからバズでDP大きく削って即FAマシで削り切ることもできなくはないね。足遅いからいろいろきついけど いや使いづらいっていうのが引っ掛かった、アレメインはBZとMGの切替無し運用だろ? 昨今MG撃つ余裕ないよ低コスはSGばっか。
低コスに限らず新規340は380や400に最上位MGもった様なもんだがそういった部分で評価されてらんだろ。
マゼラ撃って内蔵バズ(DP倍)撃って実弾SG撃てる強デザクは強デジムより安定性上。 差はあるわー。というかデザ兄弟両者雁行で強化されてるから時代時代でそれぞれ優遇されてる。
装甲以外ミラーにされちゃったクシャリペはかわいそうだわ。速度とかちゃんと問題点自覚して運営に言わなかったんじゃねジオン。 連邦ダーでの強機体どうなってますかいな?
沼に行ってるなら諦めるっすが 強化ZZとHWSじゃね。
おれHWS散々非難したけど中距離火力云々で前出て圧力かけるなら良しと思ってる。
リベでスローネ乗ると普通に空バズ当たるからな特殊ブーストで初期速度1200が当たり前の中でHWSはしごく当てやすい。強襲ブースト速度10%下がるんだぜ?
中距離戦とかは負けフラグで過去のジオンの様に押し切るのがオーダーの吉なんじゃねと。 現状DX入りしてる機体では最新ガチャのおまけ枠のνHWSが比較的有能。水曜からのIWSPが環境になる可能性も微粒子レベルで存在してるけど… まあ武器はそれなりには強そうではあったけど
それなりレベルは超えなそうな・・・ HWSとヘイズルはそれなりに使える
高ジェは…オススメはしないけど需要無くもないってかんじかな ってか基本ワンパン狙おうにも
バリアという良く分らんDP無効にした装甲付けてブッパする機体と
一瞬で動きとめる機体しかいなくね?
全裸とヘイズルしか見ねーよって位うろついてる
面白いのかはもう別問題 高ジェは増えたら負けるからバカにしてしまうけど、実際拠点防衛では強いよね
「俺高ジェ入れるんで他の人入れないでください」って堂々とチャットできれば増えすぎずに有効活用できないかな 「俺、高ジェ入れるんで」って宣言した奴いたら爆笑してしまうかもしれん 高ジェってネズに使うのかと思ってた
防衛に使うなら拠点に入る前に倒せる機体の方がいいだろ
ガン待ちとネズで前線人数同じ-1だとしても
拠点少しでも殴られたら機体撃破分のゲージなんて帳消しになるから防衛の負けだし
拠点内防衛だと湧いてくる味方も多くなるから前線人数更に減るし 高ジェねずみ動画見たのかもわからんが、あれは動画投稿主が暇アンドネタアンド手持ちの機体でのねずみの開拓に走って作った動画なので
動画投稿主も述べてた通りねず機としてはエクシアの足元にも及ばない機体なのであまりおすすめしない
まあ拘りあるとか遊びならいいと思うけど リベのロビーであれ見て、オーダーだけあんな優秀なネズ機があるなんて
オーダー優遇とか言ってるアホがいたぞ
さすがネガリオンだ ねずみんはマクロドルフさんをも凌駕する雑魚狩り専だよ
あの動画はネタとして見ないとダメよ 実際やってみたけど
瞬間速度がそこまでなくて成功しても低火力なのが良くないな
コスト低いから防衛に使うよりは有効 高ジェは上判定が全然ないから飛んで来られると素通りさせちゃうから高ジェがいるからって安心はできない >>868
空中D格で降下しながらクルクル回ってる奴おるやろ 復帰勢なもんでよく知らないんですが全裸ってなんですか
リベ版ヘイズルのギラドーガ?
今回のアクティビティ機体チケで試作4号がでたけど宇宙凸で使えるのかな
他によい宇宙凸機体(F91やGP01)があるから作らずに放置してるけれど
この2機はMS戦も強いし凸難しい時でも腐らないから試作4号機をデッキにいれるのは躊躇してます >>869
そんなテクニックあるんだ?
とりあえず飛べばいいって感じなんですかね
高ジェ防衛してて素通りさせちゃって申し訳なくなることが結構あったりする
高ジェ使ってるのはメインアカじゃなくてテキトープレイしてるサブアカだけど >>870
合ってますよ
ギラ・ドーガ(フル・フロンタル機) >>872
ありがとです
復帰勢なもんでしばらくの間ザクだと思ってた >>870
そいつらて倉庫に空きないなら別にいいんじゃね?
SGとゲロビは好き嫌いあるしね。 >>863
例えばシャングリラとかで初動AX20とCZ20、Bを10で防衛みたいな時の防衛で強いんよ高ジェ
遺跡の初動AX40でB防衛10とかね
「最小限の人数で最大限守る」ってのには有効
ただし多いと勝てないので推奨はしない 遺跡とかで代理指揮が高・赤で拠点内防衛よろ
みたいなアナウンスはブリーフィングでしてるのは
よく見るな まじか
拠点内防衛指示は見たこと無い
時間帯の問題かな まぁ、箱拠点内防衛を高ジェ5機のみにして別の拠点を残りで全力凸というのであれば、
迅速に行動を行う前提であれば、戦術としてギリで有りかなーと思える程度かな みんな高ジェばっかだな クウェルさんつかえば即金とれてCT短縮だよ クウェルつかお クゥエル持ってないからわからんのだけど
あれが高ジェに劣るのって機動力と射撃武装あたり?
あと格プロの伸びとか? クウェルは銀しか持ってないけど、確か威力低いんじゃなかったっけか
防衛ってことで使うならアリっちゃアリなんかな
でもそもそも普及率が低いよね 多分ジェガンの方が外れ枠とかで出る機会が多かった。知らない間に金が4枚あった。 高ジェは素ユニF91の箱DXに2枚づつ入ってたからね クゥエルは後ろまでクルクル回らないからね
180度以降に死角ができる どれがどれだったか忘れたけど、360度判定の後にガッツポーズのやつあるだろ? そもそもビームライフルで格闘ってどういう神経してたら考え付くんだろ?バカだよな。
クゥエルかっこいいから普通のサーベル欲しいわ。 ああそういえばFSDみたいなガッツポーズ取るんだったな
そら採用されませんわ AP5000近く+積載軽減のMSがその辺ごろごろいるし、
二回当てても倒せないのは致命的すぎる 新マップもそうなんだけど、長い通路作って脇道作らんのはアホかいな。
裏取りもできんければ、防衛で駆けつけることもできん。
運営は本当にこのクソゲープレイしてないよなー。 アイツらマジで凸や裏取りを余計な事と思ってる節があるからな
なんで正面で戦闘しないでウロチョロするんだ!このクソプレイヤー共め!ってのが本音なんじゃね?
クソ改悪鉱山とヘリオポリス見てるとそう思うわ 立ち回りが面白くないTPS<FPSは流行らないのにな 鉱山はかなり裏取りや高台取りが重要でしょ
バカみたいに真正面から撃ち合いしてるやつが多い方が負ける
まヘリオポリスもだな 青葉区内部の中央広場とりが浸透するのにどれだけ時間かかってんだよこのゲーム 4とられてもすぐ広場いきゃいいのに本拠点にわくアホだらけ なんか来週のメンテ内容告知からの
終末感がすごいな イベントで貰えるDXチケはVol限定なのか
今後もずっとこうなるのかな 人口減少
↓
パイロットパスでDXバラまいて参戦促そう
↓
それだと課金機会が減るので3300円払わせよう
↓
1パロット単位なので同軍戦頻発&デイリー消化優先になって大規模戦崩壊
↓
更なる人口減少へ 有償パイロットパスを買わせれば金は入るしデイリー達成のために参戦数は増えるし一石二鳥と考えたんだろうな。そんなに都合よく行く気はしないが… 月1万くらい課金してる身だが片方の陣営にDXチケ10枚+αよりS鯖だけでいいから両陣営でDX5枚+αの方がよかったわ
何気にMULv4無料はかなり嬉しいしな
小池ってホント売り込み方がド下手くそ 賛成増やしたいならまともなマップ作れよ
なんで7年も経ったゲームでヘリオポリスみたいなマップ作れるんだよ
もうユーザーに公募しろよ アーバオアクーにとりつく連邦、絶対阻止するジオン
この構図でゲームメイクできなかった時点で左右対称批判かわし20分懲役マップしかつくれないのはわかる 昔2時間やってた制圧戦を復活させる時が来たようだな たとえば同じ懲役20分のライン雪合戦マップでも
左右対称マップでどっちに配属されてもやることいっしょ、ってよりも
今回は攻め/守りかー、で対処、遊び方が違うってだけで楽しいと思うんだよね
まあそれはさておいて、新型マップをなんとかレース会場に変えたいけど、胃佐官だと無理だよなあ 逆シャアで、連邦ジオン協力してどっちがより多く押せたか競うマップとか、
ちょっと考えただけでも楽しそうなのにバンナムときたら… ジャブローだって前のマップの方が楽しかったのに文句つけるやつがいるからああなったんだぞ
最終形がシャングリラとヘリオポリス、あとインダストリアルといった王の字タイプのシンプルなマップだ。これ以上は文句つけても変わらないぞ セオリー知らん奴は淘汰されるしな
またFFみたいなの導入されてもね 何も考えず急マップ出したらええのに
凸マップになるけどそれはそれで面白いだろ 砂漠上下拠点マップや戦艦本拠空中戦マップとか攻めたマップだったんだな >>914
(´・ω・`)上下マップは砂漠以外に鉱山都市やニューヤークもあったよ。
(´・ω・`)らんらんあれ好きだったんだ。バランス悪いけど。 何故か凸マップやレースマップになるとすぐ潰しにくるんだよなあ
20分雪合戦ばっかりおしつけてくる まぁアナザーで両軍ともガンダム投入なんだから
左右差マップは自ずと否定されて左右対象の王の字マップにしないといけないかったんだろう
というかレースが嫌なら破壊された拠点を時間で復活させたり
リスポンだけ出来るようにすれば良さそうだけど
もう面倒なんだろうな ジャブローも旧仕様で今配信されてたら
エクシアに思いっきり引っ掻き回されてるだろうな 新マップ言いながらシャングリラひっくりかえしただけだからな
しかもさらにゴミにしてお出しするという 本拠点破壊されたら出てくるエースが実装できるんだから、本拠点破壊されたら出せるようになる凸補給とか作ればいいのに
インダスとかシャングリラは北壊されてもそういう補給出せるからまだマシ
それが無いマップだと一個壊されるとそれだけでもうお手上げになるからなぁ ヘリオポリスもBY外核なければ遠いけどXA取りでサイドチェンジ出来ただろうなあ サイド7は補給と同時にエース出して補給防衛するか
補給横の扉開けるだけでもう少しマシになりそう そもそもマップ一つってどういう感じで作成されていくもんなん?
作ってるのって開発のマップデザイナーとか専用のスタッフがやってるんじゃないの?
それとも佐藤とか小池一人が全部作っていくん? 最近は左右対称マップしかなくてつまらんなぁ
公平感はあるけどつまらん あと数字拠点と補給艦の出る場所も少ないしな
補給艦自体でないマップもあるし 左右非対称のマップって、
テキコロ、東南アジア、トリ港湾、ドアン、ブリザード北極
ここらへん? EXみたいなイベント報酬を楽に回られるのが嫌で懲役20分させたいんだろうけどそのイベント報酬自体がガンガンしょぼくなってってるという なんだ新機体はストライクIWSPてルージュじゃねーのか
おまけがイナクトて微妙も微妙すぎるんじゃね…
デュナメス来たからオーダーは今回バスターだろって思ったのに。 (´・ω・`)フルアーマーガンダムTB雑魚過ぎない?
(´・ω・`)運営はこの強化で何が出来ると思ったの? TBジムは使えるけどFATBはダメだね
結局解除したらすぐやられるしバルカン打つだけじゃしょぼすぎる 新武装二つとも強いから接近戦は糞強いぞ
ただ、HWS以上の鈍足だから移動がツライ 攻撃終わったらまた亀になるから移動は問題なくね?
多分だけど乙とかと同じくらいの速度出てるんじゃないかな 瞬間火力は優秀でも居座らないといけない重要局所で
しぶとく粘れない機体はあかんと思うで しぶとく粘ることはできるが手も足も出ない
武装がない (´・ω・`)もうDFモードとか言うゴミ要らないから普通にガード体制ちょうだいよ まぁHWSも強化ZZも持ってない低階級向けだな
将官ならただの足手まとい ジムTBにしても、低コス本来の目的である「評価金の取りやすさ」はイマイチだよなあ
バルカンは射程短いし、SG初手メインで戦うなら指揮ジムでいいし
コンペイトウとか城郭みたいなマップで時間指定凸に参加してカチカチ凸するぶんには楽しいかもしれないが…
今のところ指揮ジムや後期ジムやUF2やFSDやヘビーガンに比べて一段落ちるとこにLAやネモが居てさらにもう一段か二段落ちる感じするなジムTBは
昨日少し話題になってたクウェルと同じ程度かなぁ 俺はあの濃霧レースマップ好きだったな
実戦ならありえるシチュエーションだしなんかリアリティがあって好きだった FAもGMTBもDF時の速度は最高1330でHWSと同じ
攻撃後DFとか言うけど1秒かけて変形し完了後でないと防御出来ない
だから鈍足なのもあって解除したら死を覚悟する機体 FATBは亀のときの速度上がったよ
いくら上がったかは不明だけど、35%に上がった場合は1195族と同等になるはず 味方がゴミのときってみんなどうやってポイント稼いでんの?
常に相手のほうが優勢な状態だとこっちは押されまくってポイント禿げまくるんだが
こういうとき将官戦場だと顔出したら消されるし ビヨンド後一戦しかしてないし、お前たちとの付き合いはこのスレ限りにしよう。 初動だけ真面目にやってやっぱ無理と分かったら
後はコンテナ運んで敵が拠点の中に来てくれるのを待つ
拠点防衛は砲台の上、ただしたまにわざわざ突っ込んでくる奴居るから注意 >>944 拠点前か中で拠点殴りに来るやつだけ相手にしてたらいいよ。圧倒的に格差なら仕方ない、駄目なのは俺についてこい的な猪突猛進タイプ。 >>944
ってかその戦場のキル数上位のリプレイみるのが一番早くねえか 大体の場合、そんな戦場でもキル取れる場所は発生してるので
あーこのポジで稼いでたのねってなるんじゃないか 味方階級低くて弱い時って、稼げるとこ探すのほんと難しいよね
ある程度名前知ってる大将が居れば稼げる場所はだいたい想像つくけど、大将がえり姫とかしか居なくてその他が負け越し准将だらけの戦場はほんと難しい
負け越し准将って基本的にマップ見ない帰投しない動かないからな
そら勝てんし稼げんだろうし階級上がらんわなぁ… 稼ぐとあんま考えてないから負けまくるとガンガン階級下がって今少将まで落ちたわ (´・ω・`)ごば
なんでマツコからオーダーにごばったんだろうw やったぜ、さっきよらば兄貴と戦場でご一緒しちまった
未だにジオン優遇言ってて面白かった >>952
俺も大昔はそうだったよ
でもさすがにずっとやってると格差ある戦場とかはっきりわかるようになったし、全部の戦場勝つのは無理だからな
そういう戦場はどうやって稼ぐかを考えてる
もちろん支援とか補給しゃぶりとかじゃなくKDでね
最低限そのぐらい出来なきゃ味方に文句言う権利もないと思うしな >>955
よらば脳だと連邦有利で均衡取れてると感じられるので仕方ない
あくまでも、本人による感覚のみなのでご理解下さい 今知ったがGOライセンスで吹いた
サービス開始時ならまだしも今更導入しかも期限付き3000BCのくせに内容しょぼすぎて笑う
やっぱ小池の感覚はぶっとんでるなこれは間違いなくクローザー 昨日一昨日で准将から大将まで上げてDX確保したわ
やっぱネズると階級上がるな
リセット直前で戦場がぬるいからよく刺さった サービス開始からNYの裸拠点のサイズを一向に直さないのはオーダー側からすると納得がいかない
ダブデとホワイトベースじゃ殴りやすさが違うし足の間が安置になってるのも酷いと思う
逆だったら大騒ぎされて絶対に修正されてる 封印マップは新機体や新システムに対応しきれてないんだろうけどそういうバグとかグリッチも楽しみたい
公平性求められるのは競技性のあるゲームだけでいいのよ
ガンオンはお祭りゲーであって欲しかった フルアーマーのディフェンスモードで改良大型ビームキャノン撃てないんだけど?なにこれどうすんの >>967
変形直後とか直ぐ撃てなかったり不具合抱えてるような挙動がある
変形完了してから武器持ち替えたら撃てるよ 連続変形できないように変形後はディレイあるからなそのディレイ中は撃てないんでしょ それは流石に仕様だろ
そういう小回りが効きにくいのが
サンボルの残念ポイントでしょ >>973立て乙
IWSP引いた奴どう?またDX温存の産廃? いらないと思う
ド産廃とまではいかないけど微妙すぎる イナクトとジン壊れ気味
つかPVと違って銀アヴァランチゴミっぽいからオーダー勝利じゃんこれ
リベ同軍祭りもコロナで中止なw いけね射程距離見てなかった
あいつらのB3、実質SGか・・・ B3連射も遅いからコスト比ちょい強めかなくらいしかないんじゃね
実戦まだ出してないけど 両方演習いったがエクシアいたけどストライク全然いねーの草 そりゃこれだけ毎回機体不利にされたらガチャ回すわけない
小池はアホだな 盾構えから4250実弾FABR持ち替えなし万レールガンを
ハイチンみたいにぶっかけれるIWGPストライクさんはイケメソなん?
なぜか短い実体剣までグフカスリスペクトぽいがw
720mSABRあるしハイチンより柔軟かつ安いとか
>>980
いや五機以上いたけど、イナクト自分だけw あーけどDP1800x2のTBジムが一番頭おかしいな
これ予想に反してオーダー同軍祭りだろ 連邦のゴミガチャ機体をベタ褒めしてる人は運営の人なの? とりあえずIWSPのレンタルはキツかった
でも普通の設計図でハイメガバシバシ当てられる人なら使えると思うよ
アヴァランチエクシアには劣ると思うよ IWSP集弾ごみすぎて垢ロック以遠で出鱈目に飛んでくなあ・・・
完全に立ち回り依存 また微妙回か
小池になってからオーダーポンコツしか渡されてないな もしレールガン二種と盾撃ちの構成で持てたら瞬間火力あってよかったかもしれない >>988
ガチャとしては全機体遊べるからお得でそ
リベは下手すると両方来週から消えそうだが
つよだぶ赤マンサが物差しになってるから歪みがでる 環境機体使わないと負けるし遊べる程度の機体いらない わざわざ回すほどではないけど、低コス枠の一つとして候補には上がるくらいの強さはあるんでね (´・ω・`)イナクトは脚部ウェポンベイが金武器だ 脚部ウエポンベイは見た感じミサイルみたいだしいらないよね? このスレッドは1000を超えました。
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