機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part275
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次スレは>>960が立てること
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part275
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(´・ω| .|
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| !l|!川i!!川 バシャアアア
| !l!|!l||!川!|i!
し ⌒l|!川l|!!|l|!
━┳┳┳!川川.;;l|!
┃┃( (´・ω・`) ガンオンするぞ、ガンオンするぞ
┃┃`u-`u--u′ しるびタンク発進
, o , o
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/.,、_,、'/
∩ (´・ω・)
= ((__( )ヽ\( )
キュルキュル = ./oヽヽ ,>─>ヽ
= く。◎◎)=)__/)=) 保守ついでに連絡用安価
>>960
このスレは276なので次スレは277 けやみが新キャラ(引くこと覚えた)で低階級狩り動画だしてて草 オーダー負けまくるんだけど
考えてみれば今週のフロンティアもジャブローも初動3とれるジオン有利じゃねぇか
同軍混合だと負け側に入れられるしランク争いつれぇ 混合以外じゃそうそう負けないだろ
フロンティアは初動で真ん中拠点壊してもどりで補給から3とれば勝確だから代理やってみ もうそうなると個人のPSかスペックの差だろ
対戦ゲーム向いてないからブラゲやれや 和太鼓達がやってる時間帯はガンオンしないを徹底すると勝率上がってすぐ大将なれるよ
このゲームを気持ちよく遊ぶには時間帯が全てと言っても過言ではないわりとマジで 大将はテキトーにやってればなれるけどランカーがきついよ
常に上位に入ってればジワジワ上がっていくとは言えせめて勝率5分ならなぁってなる 今期もう大将戻れそうもないや
KDしかやんないとゴミすぎてワロタ MS戦強いやつはどのマップでも基本安定して稼げるしランキング入り楽だよな
中途半端なやつはそれ+拠点殴らないといけない
もしくはえり姫プレイか
えり姫プレイするくらいならランカーなんてどうでもいいけどね まぁえり姫なんて誰も相手してないけどな
むしろ毛虫の如く嫌われてる みんなめっちゃ相手してるやん
1日1回はオダスレで名前でてるんちゃうか 金ブルフレって3000円払ってやりこまないといけないハイブリットクソ機体だろ。 IWSPに課金する予定有るならオマケとしては悪くはない
2倍期間だけでもたぶんパイパス25は届いてるやろし ブルーフレーム意外とクイリロもありなのでは
弾速速いバスがどんどん打てる
自分はヘビーガンの方が使いやすいから使わんけど このSP二倍キャンペって毎回やるんかな。
無かったらLv25届かんわこれ 固有モジュで即時リロード完了するからクイリロは無特性なんや…
AP2倍はありがたいけどケチい小池にしては割りかし温情イベントやね
毎月あるとありがたいが小池だから油断できない 今回は無料機体で釣ったのに課金してる臭い人じゃないととれないお題巡りの人いたから救済ってだけでしょ AP2倍中は小隊デイリー消してるのか?
AP等倍でも小隊デイリー復活しなかったら超DX絞り路線だってこった このくらいの景品なら他なら15日ログインだけでもらえるだろ。30日で紫か、その機体の特性変更あって当然。 うーんブルーフレーム欲しいけどヘビーガンでいい気がする コストにしては火力高いけどイナクト持ってたら別にいらんかなぁって感じ>青枠
正直Oガンのほうがガバロック発動できる点で魅力的だと思う 青枠は防衛の時がいい感じ
高火力で垂れ流しできるし大抵金功績までいくから低コス枠としてはいい機体だと思うよ
ハイグレードパス1500〜2000くらいなら買わなきゃ損って言ってたんだがなあ
3300って高いよな 消費税は取ってないとか言い訳マジくたばれ
バンナムだけクソゴミすぎる >>55
BC買うときについてるけどBCで払うときに結局消費税かかるからBC買うときに消費税かかってるだけだからな デイリー毎日こなしてるからか
今回は今日でパイパス45までいけちゃう
ハイグレードパス課金してないけど パス2倍常設してもらわんと話にならんな
GOパスDX広いきれんて パス2倍はいいけど小隊デイリー復活させるかDXデイリーを小隊以外ので作ってよ 年月を重ねる毎にサービス劣化していくゲームなんてガンオンぐらいだろうな 育てきったら壊れになるとかじゃないと課金する意味ないよね
参戦人数増やせるしガチャ壊れ級の性能にしないと DX10連も初回だけじゃなくてずっと1500BCにしとけや。その方が回す人間多いやろ絶対 銀図ですら数%の全沼から今のボックスに改善したんだから、さすがに沼に戻すような無謀な改悪はしないハズ
バグで確率バレてクレーム多数に引退続出したからボックスに替えてご機嫌取りしたんだぜ ??「絶対に課金しないと手に入らないMSは作らないのが『ガンダムオンライン』のコンセプトです」 大金稼いでる運営はそういうとこ多いからね
原作やキャラの魅力プラス性能で課金煽っていくと儲かりやすい
ガンオンはキャラの魅力は投げ捨ててるのが致命的 8年やってるガンダムゲーでヤザンやらシロッコやらフォウが喋ったことないって異常だよなw 悪い日本企業の評価制度が露骨に現れてるよな
自分が責任者の時だけ短期に実績上げれば後はどうでもいいっていう。 ボックスとはいえガチャのハズレ枠もさ…
他のゲームだったらこのくらい入ってるでしょう
マスチケ、マスデバ、限定色やコーデ、ボイスBGM、パーツLv4数十回分 今は分からんけど、最初の数年はとんでもない実績挙げてるからなぁ
初回のガチャだけで数億売り上げたって話だからガンダム人気も伊達じゃなかったんだよ だらだら続けられる程度には実績あげてんじゃねえの
ほんとにダメだったらとっくに終わってそう IWSPに乗ってるとガウォーク乗ってる気分にならね?
………オッサンしか知らんか なんかIWSP大尉前後でもすごい増えてるから回してるんかな?
それでも押されはしないがKDで負けてるからみんな僕の大好きなモビルスーツ大事にしてる感じが半端ない
気のせいじゃないと思うんだがF鯖の放置だと大尉だったから上げ始めたけど
慣れないカメラガンつけて遊んでいると大体30位かな?そんなもん
中佐から負けるとマイナスになるんだな。
前はよほどの大敗と下位じゃなければマイナスになることなんてなかったけど
査定きつくなったんか?(前が緩すぎただけだが) IWSPは突っ込みすぎてよく死ぬ
自制できるとキル取れる 尉官戦場のKDはロイの人数次第だから、リベ側にロイしてる奴が多いんだろう
准将レベルの奴が糞機体でエンジョイしてても30キルくらいは取るはず 連邦って環境機同士では性能若干低めだったりするけど
他の機体の殆どが細身で火力機体性能同等もしくは上なんで
遊び機体が遊びじゃない事が多いでしょ
本当にこれどうすんのっていう機体はそもそも機体性能と武器が終わってる
まあジオンだとこれに加えて幅があってこのコストが高くなり
このコストでこれかよっていうおまけがついてくるけど フォビドゥン目当てでガンオン始めたのに産廃っぽくて悲しい あのさあ100万チケ買ってピカっと光ってネモとかケンカ売ってんの?クソゲーのくせに。 260コスト位なら趣味枠で入れてもよかった
340のCTであれ使いたいとは思わん 普段より虹踏む頻度減る奴多いからわりと当たるよ
格闘とかデバフのがいいとかそんなことを言ってはいけない 緊急回避も数値化してスペックに表記しろよ
機体購入の指標の一端担うぐらいなのに小池の豚は怠慢すぎる
DG導入してレベル表記した佐藤のが働いてたわ ちゃんと要望なりクレーム送ってるか?
なんにも言わなきゃずっとこのまま継続よ >>95
モードチェンジ系は相変わらずマスクデータで客が検証するしか無いんだけどな 2倍なんでいつもより遊んでたがまだパス20だよ3300円払って簡単に取らせないとか詐欺だろ 買うわけないじゃん25行ったら考えようって最初思ってたけど全然いかないんでもう1日1戦しかしなくなった 1日1戦か2戦でデイリークリアできるだろ
佐官とか准将はキルとスコアが難しいのか? 拠点占領とか奪取は意識しないと終わらんかも
設置物破壊も場合によっては
あとコンテナはそもそも集めるの忘れる
拠点ダメはネズ機体なにかしら入れないとキツイ 撃破すら20だしなあ
早く終わっちゃうパターン以外ならだいたい終わるやろ意識してれば 占領奪取とかなくなったんじゃないのか
今週は移動・撃破・回収・参戦・参戦・拠点攻撃しか見てない 意識すりゃ一戦で終わるよね
コンテナ運び忘れて4戦したことあるけど 戦線安定したらぼちぼちやるか→気がついたら試合終了あるある 勲章って毎日デイリー完璧にこなさないと15枚無理?オタ計の時もだったけど全部で何枚かを隠すのよくない運営だわ。 今10枚持ってる
百式使わんから劣化DXにするかな もう一年以上毎月大将なってるけど二年ぐらい28勝なんてスルーしてるわ イナクトの金欲しいな。。ブルーフレームの金も少し欲しいけどビムシュ引けなかったらと思うと手が出ないわ 佐官でもスコアSは金メタス2機で交互に飛べばすぐだぞw イナクトは高カス使ってるがこれがクイスイやコンカスだったらなぁ…と思って追いDXして爆死した
銀でいいんじゃないかな 一応銀二枚手に入るから特性4と3が作れるし多少はね?全部クイリロだったら泣いていい ブルーフレームはバズーカの反動無くて使いづらくね? (´・ω・`)イナクトは金デルタプラス使いにはいい機体というから使ってみたら
(´・ω・`)3点が別物過ぎて同じ使い方ができん・・・ イナクトは初週に11連で金クイスイ当たった
そっからまだ金IWSP引けてないけど、イナクトのおかげでなんとかモチベ維持できてるわ
まぁ首の皮一枚程度だけど
指揮ジムで良いと言われる部分も当然あるけど、良い機体だよねイナクト
指揮ジムより足まわり良いし、俺はイナクトのほうが使いやすいな
クイスイ引けたおかげもあるだろうけど、他特性も充分使えるしな 地上と地下で●の濃さが殆ど変わらないからわかり辛い
余計な事すんな 死体が紛らわしくなったな
慣れの問題もあるんだろうけど 戦闘後のクソクリック
やめさせろ
仕事してるふりのごみ イナクトや指揮ジムで高コストぶっ倒すの最高だわ。このゲーム高コストに乗って顔真っ赤にするより
低コストで遊ぶ方が頭皮に優しいよね イナクトはコスト低いのとなんか知らんがDP削りが評価されてんのかね?絆の割には金とりやすい
火力のある260コストとかの方が金めんどくさい >>131
あれはマジでうざい
スキップできないとかバカすぎる >>135
コスト低いほど評価金取りやすいんだっけ
その辺な気がする 高コストに乗るとどうしてもCTが怖くて日和気味になる俺としてはサクッと死ねる低コストのほうがキルを取りやすい。イナクトほんとすき 強化1回1回ごとに不足パーツ買ってもいい?って聞いてくるのが修正されたのが半年くらい前だっけ?
遅いよね 歩兵表示酷すぎる
なんで地下と地上を一緒くたにしたのか
これ緊急メンテレベルでしょ 今月の機体どうするんかね
バスターかティエレンでも出すんか
手抜きならM1アストレイかパーフェクトストライクか
どっちにしてもリベリオンに比べると地味すぎる。IWSPも元は結局ストライクだから新鮮味が薄いし さっき同軍北極で3地下にいる敵がマップでは地上にいるようにしか見えなくてクソクソのクソだったw 開発間に合わなくて中国版からヒゲとGセルフ持ってくるとかw ミリオン勲章9個なんだけどもしかして15個には届かない? 次のDXはリベにIWSPミラー持ってきて
オーダーには満を持してアマクサ先輩ミラーのレイダーがくると予想してる なんだこのレダ
北極で地下の敵が区別できないんだが
マジかよバカ運営 >>146
黄色のビューンって飛ぶ奴と
6000以上ダメ10連発の奴と
落としきれなかった時用に盾からピュンピュン飛ばす奴 >>148
テキサスもトリントンも地下と地上の区別がつかんわwほんとエアプ運営だよな あーあ、まぁたけやみちゃんが佐官相手にロイしちゃったよ >>147
どうせ盾無しのヒットボックスがーがーのミラー機やろ?どんな機体あるかしらんけど >>147もしアマクサミラーのレイダーが来たとしても
ミラー元のアマクサもちゃんと実用性に足るレベルに上方修正してくれることを願いたい >>132
高コスを乗りこなす実力がないって事ですね(´・ω・`) 高コスってのが400なら俺もだなー
380はバンバン乗るけど、一機イナクトをお守り代わりに入れてる
正直下手な人は環境の380三機と、イナクトや指揮ジムみたいな低コスorクマってデッキで帰投MU3にしとくのが一番無難だと思う
俺も下手だけどそれで一日2、3戦で毎月大将なれてるし
IWSP無くてもオーダー側は充分やれる アイコン改良してネズミが空地上地下わからなくしました!
アホもここまできたか 高コス4がいいんだけどMUのために高コス3にしてる
MUの縛りきつい きついのは当たり前じゃね?
高コス4積んでMU3使いたいとか高コスゲーに拍車かけるだけだろ? 機体コストバラバラにするとMUコスボーナスが付くみたいだけど
結局全くやってねーな その辺は高コス使うとすぐCTになる人とか低コスで金評価とりやすいとかで釣り合い取れてるじゃん 別にMUは外せないわけじゃ無いし高コス4機積みたいなら積めばいいんじゃね? だから帰投モジュが必須すぎて高コス4にできないんだって
高コス4でもつけられるならそうするよ 逆に帰投があんまり重要じゃないマップなら高コス4にしてるけどね 400に関しては、今の環境の380達と360のIWSPとかGP01のコスパの良さに押し負けてる感あるよね
緊急回避の少なさとか、色々な面で380のほうが取り回しがいい
代理も380のCTを基準に指示出したりするから、400だと流れに乗り損ねて微妙なスコアになりやすい >>165
これもMUの縛りが足引っ張ってるんだよな 低コスト救済のためのMUに文句言うのはお門違いだろ 低コスは低コスでCT回避の役目とかがあるんだから救済もクソもないだろ
そもそも擦ってればキルとれる仕様なんだし 低コスト救済のはずが武器が明確によわくてMU用ユニットという扱い ランキング争いに疲れたせいかインターバル中やる気でないな
お気楽なはずのインターバル中のに防衛マンいるし 低コストもヘビーガンとか指揮ジム、イナクト、装甲くらいだろ使えるのは 勝利とか拠点殴りとか無視して芋畑に格闘機で突っ込むのとかを楽しむか
芋畑荒らしってネズ成功して拠点殴る事の次に面白い マーカーはレダ強すぎるに答えて弱体の一種なのかこれ
最初からこの仕様ならまだしも途中からただの見やすさ重視でやったなら相当いかれてる
ネズ勢的には相対的に上方だろうけど 仕様なのか調整ミスなのかこの辺はっきりしてほしいな レダ表示劣化してて草 馬鹿しかいねえのかよここの運営 >>175
ありがと
仕様じゃなくて不具合なのね
こんなすぐに気づくのを修正せずに実装しちゃう時点で頭悪いが >>160
同コストでも違う機体にすれば多少ボーナス得られる >>129
ほんとこれ
マップで目の前にいるかと思ったら地下だったりズサだったり
核運搬見えた時も上空先にみてしまうし こんな致命的な欠陥を確認もせずにリリースするとか考えられんわ アイコンはコンフィグいじっただけのような対応だなクソ運営 小池P「こうやったら良くね?俺天才、取りあえずやっといてよ」
プログラマ「やってみましたけど、高さ方向が見にくくないですか?」
小池P「プロデューサーに文句あんの?お前何様なの?言われた通りやれよ!」 小池は金の事にしか関わってないんじゃないかな
小池の下にいる開発担当のリーダーがバカなんだろうな コンテナデイリーはもう少し達成数減らせないのか
コンテナ少ない所は取り合いになって、俺のコンテナ取るな!とかいう奴出てきてたわ ああ、コンテナね
要るよねたまにだけど一定数頭のおかしい奴 人に取られるくらいならぶっこわす
そんな基地外でありたい 余計な事せずに青を別の色に変えて
防衛の文字に隠れないようにするか
防衛の文字消してくれればよかっただけなんだけど。 それ利敵で通報されたら分が悪いぞ
>>193
そもそもあの看板いらねえし
あれ邪魔なんて一回プレイしたらわかるのに変えないからエアプ運営って言われんのにな あと戦闘チャット欄に被るように出てくるキャラ達もクソうざいよな。 自軍と敵軍の表示アイコン大きさ同じ大きさにしないと防衛戻ってくれない キャラ表示切ればいいじゃん
体感できるか分からないけど軽くなるらしいし 1日1戦なんで前からデイリーコンテナ面倒だったんだが
そのデイリーが出やすい状態だからテナ少ないマップの取り合い多発で絶望
スコアと勝利を犠牲にしてコンテナ出現場所を見つめる作業 パスって45でカンストなんだな…
あれ、もしかしてこれで参戦から開放された? 青枠使い勝手いいな
コスト下がったガンダムみたいだ >>202
自分は足遅いから使いにくい
イナクトあるならいらないかなぁ ビームシューター3でM型垂れ流してると即リロードで継戦能力は高い
イナクトのほうが便利だけど 足遅くてコストの割りに帰投が遅いのが致命的だねえ
0ガンは格闘でワンチャンあるけど
オダでGOパス買っちゃった人は後悔してんじゃないかなあ まあおまけでIWSP引けるかもしれないからいいんじゃね 逆にアヴァランチジンもらってもなと思ったからオーダーにした
リベリオン環境機ないし 最強機体と低コで多少使える機体と比べて低コ欲しいってアホなんぞおらんやろw 見た目変えた機体の次は色変えた機体か
どんだけ手抜きにされてるんだ アストレイは盾がないからよくても武者ガンレベルかな アストレイは盾がないからよくても武者ガンレベルかな アホクサが360で悲惨なのに340のハンマーメイン機体とか・・・ >■その他変更点
>・個別機体調整
>・一部スコアの獲得条件に関する調整
やっとえり姫に弱体化調整来るぞ、喜べ それ、もしかしたら修理スコア上限廃止かもしれんぞw owみたいにプレイヤー回避機能ついてたら間違いなくえり姫回避してるわ ・水面接触時など、緊急回避の使用可不可判定の緩和
これ一応仕様だったんだな
水中判定と一緒くたにしてたのかと思ってた (´・ω・`)ゾイドもどきがくるのね
(´・ω・`)これは楽しみだわ ちょっとまて、ブーチャ調整とかふざけてんの?
叩きなおしてブーチャに振った分全部ほかに振り分けたばっかなんだけど。
増すチケ返せよ。 300ティエレンかー
今までの300コス強襲ってネズ特化機体以外あんまパッするのないんだよなぁ
ちょっと産廃臭がするなぁ りべもオダの新機体もDP武器撃つ時に動き止めるみたいだけど
これもしかしてゴミの可能性高いんじゃね?
あと4足はデブな上に機動力がゴミっぽいのが気になる おい、小隊デイリー復活させないのかよ
どんだけケチなんだ小池は >>205
機体も環境もリベリオン有利にしていくのが小池の方針なので諦めてください え?ブーチャ殺したのにこんどはマスチケ回収するの? ブーチャにゲロビロックオン連打も修正か…とりあえずマスチケ返せ何回打ち直しさせんだ >>225
・ロックオン解除後に猶予時間を設定
これ?
これって再ロックオンにCT加えるってことでいいんかね? 敵の集団凸をみつけたらロックオン連打しまくってレーダーに移してるんだけどそれもできなくなるのか いま以上にブーチャ必要ってブンブンとネズぐらいでしょ ゲロック連打対策なんだろうけどそうじゃねえだろっていう KD大将の動画みたら拠点防衛時にロックオン連打で多数の機体を擦りまくってて草生えた
こんなことやってんだな いつものガンオンの流れだと
ぶっ壊れゲロビからの、まとめて弱体されそうな 言うてもデッキは強ZZ、ヘビーガン、青枠、イナクトだからあんま影響ない タゲ送りはしないけどロックオン連打はしてる
赤ロック域までいかなくても命中率段違い
あとは弾速や連射速度ある武器はロック連打することが多い
セミオート武器ではしてない ゲロでロックオン連打とかしねぇからそこはどうでもいいや
相対的に俺の強化だな
てか連打なんかしなくても普通にあたるだろあんなん >>232
というか箱の中はごちゃごちゃ過ぎてよくわからんからテキトーに連打して敵見つけるしかないってのがある とりあえず、ここ2,3カ月で使ったマスチケ全部返還してほしいね。 ロック連打はわりと基本戦術なんだけどな
相手凸とかすぐ知らせられるし ロックオン連打でゲロビ当てやすくなるテクニックは大将なら常識じゃね?
エイムしなくても吸い込んでくれるし >>238
そんな甘い考え通用すると思うのか
アナザー突入した時のマスチケ配布量見なかったのか?たった30枚やぞ にしても今回は大規模な仕様変更というなの一部ステータス殺しからの修正までの期間短すぎるよね IWSPこんなに強くしてストフリ弱いなんて寒い事ならんよな? マイナーめな機体が強くて主要機体が微妙で実装はガンオンの歴史 >>243
ヒント 陸上平泳ぎガンドゥム、パッとしないMk-U、Z、ウドの大木、カビコーン兄弟、器用貧乏のストライク ユニコーンは一応短いながらも人権機だった時期もありました イナクト筆頭に旧連邦の機体つえーくてνガン以来また楽しくなってきた >>237
これ
時間指定凸の防衛の時とかはどうせ一人じゃ止めきれないしとにかく一人でも多く唾付けとくってのがスコア稼ぐ上で必要な技術だしな IWSPの出撃時って機体が全身灰色から色付きに代わるんだけど、
そういう設定なの? どういう設定で突然発色するんや? 種ガンダムのフェイズシフト装甲って設定でしょ
電流流すと色付いて物理防御が増すって謎技術 へー そんな設定だったのか
なんか面白いな
種とAGEと鉄血見てないんだよな 出撃時にPS装甲発動の表現が付くのは現状両ストライクとイージスだけで
後期ロットのカラミティ(装甲の内側にあるから)や量産MSのジン、コピーに失敗して付けられなかったアストレイタイプには無いのだ 鉄血の機体は敵味方ビーム効かなくて物理で殴る設定だからガンオンでどう反映されるかね 原作じゃ実質ビーム無効だったX3とかIフィールドがあれだし関係ないんじゃない 鉄血はよく考えたら前半見てたわ
ビスケットが死んじゃって後半見なかった
そういやあいつらビーム効かないんだったな 鉄血世界のビームがショボいってことでいいよあんなん 後半はより任侠モノみたいになって、あまりにもガンダムどこ行った感がキツくなったんでもういいやと切ってしまったな
00以降つまんないガンダムばっかだな フォビドゥンとか飛んできたビーム湾曲させるのにゲーム内じゃ肉壁で受け止めてるものな
こんな感じだとハイペリオン辺りはヤクトドーガミラーみたいになるんかねぇ ハイペリオンは装備的にパッとしないだろうなあ
ビームダガーとビームサブマシンガンとビムキャしかねえから絆用肉壁
ドレッドノートは劣化クロボンになるかどうか。個人的にはゲイツとシグー出て欲しいわ280〜320コスくらいで 今回みたく似たような仕様の機体だけど格闘寄り、射撃寄りで差別化するなら
X1と2を作り直してほしいな あまり原作再現狙うと超性能機体と普通の機体に差がありすぎちゃうから
そこはしゃーなしだな がりがり好きやったからオルとかしんだんクッソうれしかったでwww 鉄血は任侠な感じは別にいいんだけど
マクギリスがしょぼかったのが一番ダメなところかな あと子供が大人社会で世界に抗っていく話なら
鉄華団の成長が見たかったな
最後死んだと見せかけて全員生きてますみたいな 鉄血がガンオンに来たらダインスレイブ装備のグレイズ(狙撃)が最強だからガンガン課金しろよ?
終盤にヒットマン無双された挙句に衛星軌道から釘打ち込まれて主人公ガンダムらが消されたネタアニメ
ガチな話するとオルフェンズは実弾だらけだからワンチャン環境機になれるかもしれない チンピラがMS担いで政府に逆らって処分されただけの話 本当に全部出すってなるとオーダーはどうなるんやかな
閃光のハサウェイ→連邦
Vガンダム→リガミリティア
Gガンダム→?
ガンダムW→OZ
ガンダムX→新・旧連邦
∀ガンダム→ミリシャ
種系→連邦&オーブ?
00系→ユニオン・AEU・人革連
それ以降は見てないから分らんが…地味な機体ばかり増えるんやろか(´・ω・`) ハサウェイはオダにペーネロペー、リベにクスィよ
マフティとかモロに革命派だしw おい小池
戦闘後のクソ画面飛ばせるようにしろ
カス 単純に味方陣営はオーダー敵陣営はリベリオンで良かったのに ネガジキッズなおっさんは
「お子様は連邦のガンダムが好き、ザクを選ぶ俺達は大人」
と自慢してたから、自軍にガンダム大量に実装されて
さぞ顔真っ赤にして怒り狂ってるだろう なんか刀投げとるんだけど、また格闘飛ばすのこのクソゲー。 >>274
Gガンダムはマスターやデビルガンダム軍とドラゴンとボルトはリベリオン(共産的な意味で)
シャイニング、ゴッド、マックスター、ローズはオーダーにでもしとけばいい Vガン出せやVアサルトバスターとかいうぶっ壊れとドッゴーラだせ 格闘武器が射撃扱いとか射撃を格闘扱いとか
こういうトチ狂った発想まだ健在なのか
原作うんたらよりこっちのが引っかかるわ
逆に面白いとか思ってそう頭キッズかよ ガンダムXってよく知らないんだけど陣営ってどうなってんの?ガロード側ってオーダー? 体制側オーダーって流れなら凶暴な愛馬と黒カニのゲテモノコンビがこっちにくる でもXが革命側ってのもおかしいような
あれ三つ巴でなかったか NT絶対信者とNTなぞ不必要信者の戦いをカテゴリーF(フェイク)のレッテル貼られたゲテモノ兄弟が両者共倒れさせて
我々兄弟最高!の世界を作ろうとしてるところをジャミル御一行の第三勢力が茶々を入れて戦争止めようとしてる話
だっけ? フロスト兄弟好きだから実装きたらガン回しする準備はできてる
まぁそれまでガンオン生きてなさそうだけど 革命軍MSは量産機がちょっと居る程度でほぼ空気だからフリーデンチームのおまけでついてくる程度じゃねーかな (´・ω・`)仁王2の火車ちゃんエッチすぎてちんちんおっきくなっちゃった パス購入したら45まで全部よこせよそれなら課金する人結構いるだろ
理想はそれに1垢全部ってとこまでだけど >>297
購入した時点で金図一枚で45で紫図とかでいいのにな 45で特性変更チケとかもおまけでつけときゃ尚更良かったな >>300
それな
3000円取るなら機体は毎月更新するべきだよね 青枠でクイリロだった人のためにチャンスを与える小池の心遣いやろなぁ IWSP擁するオーダーはいよいよランバト勝てるのか!? >>305
何でまたLサイズって名前に戻したんだろうなw 多分マップ晒さなくなってキックされないと踏んだから ランカーバトルの参戦パイロット欄で自分がS鯖ならF鯖のパイロットを右クリックしたらそいつのサブ垢?らしきものが表示されるなw何だこれ ちなみに、えり姫を右クリックしたら町蔵rって伍長が表示されるw とりあえず種と00しか実装されないから鉄血やXの陣営は気にする必要ないぞ
で、ランバトどうなった?
ポイ厨だらけのオーダーが勝ったらIWSP修正必至でしょ オーダー勝ったけどIWSPは少なかったな
リベはやたら中華居た >>311
前からあるバグだろ
左クリックしてパイロットカード開けば普通に見れる IWSP57機で一番多かったみたいだが、これでも少ないのか オダ勝ったのか…リベスローネだらけとか勝つ気感じられんな
これじゃリベもIWSP並みの強機体を持つ大義名分ができちゃうじゃないか負けとけよ IWSPの射程外から攻撃できる機体ってほとんど無いからな
赤マンサで弾幕張ろうにもデブ過ぎて横に並べれないってゆーね
4〜5機集まると自爆祭りで酷い事になる 赤マンじゃダメなんだよ
IWSPの群れ相手じゃ対抗できなくはないけど五分でコストは負けてる
潰しあうとCT差で押し負ける
それ踏まえるとラインで戦えるのスローネくらいしかない >>316
デッキには多かったみたいだけど、リアタイ放送見てる限り前線そんなにIWSPだらけではなかったよ
まぁIWSP以外も強化ZZとかHWSだらけで、目立ったお遊び機体としては金ピカガンダムぐらいだったかな
対するリベは結局ネズミ機体とスローネだらけで前線支える機体が少なかった
通常大規模もそうだけど、IWSPつえー!ネズミしたほうが稼げる!ってネズミばっかしてると前線崩壊するんだよね結局のとこ
まぁネズミが刺さりにくいマップでネズミ機体が多かったのも敗因かも
荒廃はごり押しできる方が強いからなどうしても IWSPが57機ってのは最近の環境機体での数としてはそう多いほうでもないんじゃないかな
平均すると四機に一機程度ってことになるし
ユニシナとかハイチンの全盛期は半分ぐらい染まってた印象あるし、相手視点で前線見たら一色になってたし
逆にスローネ49機がやべー
重撃がそんないるのってFAーZZ以来じゃねーの?
FAーZZと違って速度遅いんだし、そんなに居たらそりゃ勝てないよ 赤マンでもIWSP相手にするのキツイのに、さらにコストが下なんじゃ前線で対等に戦える機体なんてリベには無いよ
消去法でスローネ使ってみたんだろうけど、やっぱりダメでしたって感じじゃない? ハロチケットがあるんだけど、ネズミに自信がなくてライン戦と大規模凸に主軸を置く場合はF91よりもHWSの方がいい?ちなみに強化型ZZはある。 開始2分でKD決まってるのに、スローネがどうこうっていう話じゃねーよw >>323
死なないからずっと乗ってる結果画面がIWSPだらけに… あっさり落ちるIWSPももちろん居るけど、のんきにゲロ垂れ流してると横からレールガン差し込まれて落とされるんだよね
前線のハエ叩き出来る機体の枚数が違いすぎて前に出にくいから射程の長い機体に乗ろうとなり易い Ex-S プリンセスカスタム
ジムスナイパー ハヤシ機 大規模も勝ちまくりで同軍多発そしてランバトも勝利だけどリベリオン優遇
ネガったらネガリオンというレッテル貼ってやるぜ IWSP修正待ったなしか?
こんなんだから金かけて改造する気になれねー DXやマスチケ返してくれるんなら修正してくれても全然構わんよ リベリオン側の機体固くしすぎた結果IWSPが生まれた IWSPつよいけど ゴミ機体ゴミプレイの准将おおすぎだろ・・・試合にならん ガチで中身のプレイヤーの質が低くて毎回毎回ランバトでフルボッコにされてるオーダーが
IWSP手に入れた瞬間KDでリベを圧殺してリスキルレイプにしてたからすごい
今までもずっと機体はオーダー有利だったのに負けてたんだよ
やっぱとんでもないぶっ壊れじゃねーかこれ IWSPの紹介動画初めて見た時みんなお通夜だったのにこれだよwどう考えたって単装砲がヤバイ火力だったのにアバランチエクシアばっかりやべーやべー言ってて草 盾も斉射もバズも無い劣化01アバランチさんをネガってるの見て唖然としたわ
格闘も素エクシアの劣化で今さらあんな性能で実装されるとかワロタ 悪いことばかりではない格闘は優秀だしトランザムもあってLBRも実弾。
LBRとFAFと格闘持つからバズ斉射云々の影響は少ない。
格闘ガー実弾ガーってそーいったネガ言ってきたから運営が配慮して実装した。
文句いった分身に戻っただけだな。 単砲あのエフェクトでスラッグかって言うイメージが強いったからな どうでもいいけどリベリオンがネガるとネガリオンとかいう割と音感のいい蔑称できるけどオーダーはネガってもいまいち音感のいい蔑称がない 通常大規模の場合、相手に大将が多いとかより味方に使えない奴(えり姫とか准将とか)が多いことで負けるパターンが多い
特に負け越しの奴が多いと相手が連隊なときより酷い負け方になる
ひーちゃんとか引くとボロクソに負ける さっきも酷いアホ代理で負けたな
終盤に馬鹿みたいに長い距離の凸指示出して最後先に刺せたら勝ってたとか言ってんの
前線から歩兵居なくなったら敵に押し込まれて先に拠点叩かれるくらい、実行しなくても分かれや 過去に環境機体と言われてきた強襲(+FAーZZ)は、相手を倒す能力はもちろんとして強襲であることでそのまま凸にも素早く移行できる能力があることが勝利に繋がってた
あと帰投の速さによる切り替えの速さとか
足の遅い、帰投の遅い重撃が戦場に多いと多少負けてても逆転するような作戦が打てなくなる
重撃乗ってて参加出来ないって人がいれば参加者が減るし成功率も下がるし刺さった時のリターンも小さくなるからな
勝ちたいなら重撃はやっぱクソだ ロクなアヴァランチ使いがいないって事がリベのPSの無さを証明してるよ
01より強いはずだろ 金儲け考えればIWSPミラー即実装なんだけど出てこない
小池にとっては完全に予想外だったのか? 過去のランバトでは、KDで負けてるのをジオンが凸でひっくり返すような試合がいくつかあったし、遺跡で擦りキルばかりでオーダーが負けたってこともあった
今回のリベの負けはその遺跡でのオーダーに近いし、重撃が多くて逆転すら狙えない状況だった
IWSPの強さというより、重撃がクソだってことが証明されたランバトだったと思う IWSPに対抗出来る機体が無いって事だぞ
アホのユーツーバーが赤マンにシルブレ積めば良いとかドヤ顔で語ってたけど、それでコスト差いくつになるか計算出来ないの?ってゆー そもそも赤マンだろうが瞬殺できるってんで流行ってる機体に赤マンで対抗しろは頭小池でしょ コスト差は20のままだろ
てかIWSPはモジュ複数積みが基本だからモジュ積んでない380とCTそんなに変わらない てかマップがIWSPと相性がよかったんだよ
北極みたいな中距離戦だったらIWSPばかりだったら押されると思うよ 爆風で壁作られるとIWSPあんま仕事できねえからなあ
多少食われるのは承知で赤マン並べるしかないんじゃね >>353
金赤マンサ持ってるヤツのほとんどは、今IWSP乗ってるから無理ですよっと 未だにIWSP強さを認めないやつって、乗ってて強さが理解出来ない池沼だよw IWSPに載せるとしたら補助弾薬ぐらいで反動も切替も移動射撃もいらない
元々のシルブレ効果も高いからわざわざシルブレも積む必要なし
レールガン一発or単装砲N2発でガード体勢飛ばせるのはシルブレつけてもつけなくても同じだし 赤ロックヒットアンドアウェイが一番強力だしそれしかしないならいらないけど、つけるとできることに幅が出るよ
まあそれで余計なことするようになって弱くなるかもだけど やっと2年ぶりぐらいに佐官になれた。。。。
レベル低いのは分かるけど結構うれしいw 上位ランカーのほとんどがモジュ複数つけてるのにいらないとかなんだそれ
てかIWSP乗らずにメガってるやつばっかりだな
つけてるモジュもシルブレや補助弾薬じゃねぇよエアプ IWSP乗るやつも壁オナしてるやつとか待ちゲーしてるやつばかりだとほんとライン押されて
しょうもないオーダーライン陣ができあがるよ
これはIWSPに限らんけどね ランカーのIWSPのモジュ見てみると反動制御や移動射撃補正とかつけてるな >>358
シルブレTはあったほうがいいと思う
IWSPはレールガンと単装でキルした後
続けて単装の残りとガトでもう一機倒せる火力があるのがヤバイ IWSPに一番対抗出来る機体はシルヴァバレトかなと実弾強いし。 エンジョイ階級で「味方雑魚すぎ」「あそこで何やってんの」(1位ドヤァ)はいいけどエンジョイ階級なので指揮ほとんどみかけないからセオリーなんか知らないんだから当たり前じゃんよ IWSP乗りの上位の中華プレイヤーは参考にしない方がいい
あいつらテキトーだから 強襲ネロの格闘移動って結構速いのな
手元にあったのをテキトーに強化して使ってみたら、ブラビに近いタイムでビックリした
ただブラビと同コストだから代わりには入らないんだが
あと20安かったらな 強ZZとIWSPのタッグでラインを上げる所がアレックス時代から続く堅実な連邦らしさが出ていてとても良い リベリオンは赤マンサとスローネの交戦距離が違うから前線が孤立してる感じ いや後ろすぎない?ってスローネは何に乗りかえさせてもいや後ろすぎない?って位置しかとらないんだなぁこれが IWSPシルブレはデフォじゃね
赤マンだけなら要らんけど固有モジュと併せてたいていの機体の硬めの盾も一発になるし あとガトシで遠目からものすごい勢いで盾吹っ飛ばせるのもおもろい つかどっちの軍でも使えない重とか乗る人なんなの?擦りも出来なくてキルも少ないし楽しいの?
将官戦でも未だにチャ砂でかがんでるやつとかもいるし 最近は当たり前の様にファンネル撃ったりミサイル撃ってるのもいるよ
まぁ准将多め戦場だから仕方ないんだけどね まあリセット前だしね
好きな機体で好きなように遊ぶ時期よ 好きな機体で遊べないガンダムゲーとかガンダムである必要ないんだよなぁ 味方のガンタンクUみたいなゴミを見るとぶっ飛ばしたくなる。 2連凸って初手しくったら2手目刺さらん悪手なのに
ラストでもないのに初手失敗してもやり切ろうとする代理は脳死してんのか すでに好きなキャラで遊べないのに今更すぎる
昨日初動ZZ自分入れて2機IWSPも数機で結局全拠点取られてなぶり殺し
好きな機体使ってた人は楽しいんだろうか ZZ好きだから今の環境好き
ハイニューも最初よく知らなかったけどハイチン時代に使いすぎてMGのプラモ買うぐらい好きになったな よく意味を履き違えてるのがいるけど利敵しなければ何してもいいわけじゃないから
一応オンラインゲームなのだから
好き勝手やりたいやつはオフゲーやれって思う 例えばエースで前出ず拠点踏まずに群がった敵相手にKDするような。
実況系の動画だったが悪びれる様子がなかったなぁ。 >>390
それ場合によるけど将官戦場では基本戦術だけどな 他人の機体に文句言う人こそオフゲか身内でチーム組めるゲームやるべきだと思う ああ、乗る方のエースだ。
ヘリオポリスとか中央拠点敵軍の時に踏まないで芋ってエースでKDしてると
エースに群がった敵がそのままの余勢で凸しかねないけどね。
だから中央拠点ありは黙々前に出るもんだ思ってた。
エースは大体中央拠点過ぎた当たりでやられるから一斉に踏めば取り返せる。
まあそんでも半々以下だけどね。 戦術ゲージマックス消費にする代わりにドアンザクくらい性能底上げして
出撃したら一定時間無双できるようにした方がいいと思う 赤ロックで命中率爆上げされた上に火力インフレしてんのに
緊急回避もなく以前と変わらない耐久力でマガジン火力もそんなにないからな
ほんと棺桶 >>393
だからそれも戦術なんだって
どうせ前で立ってシュンコロなんだから敵釣った方がいいの
場合によるけど >>397
戦術というより歩兵差でどうにもならんって感じでは?
味方ついてきてくれないとエースも簡単に溶けるし >>399
全然ちがうわ
てかあんた階級も戦闘経験もかなり少ないだろ すぐに前に出ると一瞬で死ぬ
じらしながらチラチラ顔出しして釣られてくる敵を数体倒しながら時間ギリギリまで粘る
どっちがマシかといったら後者だろ
踏んで拠点奪えるときとかは別だけど >>403
別に下がらないし
これで下がるんだったらエースで突っ込んだってすぐに溶けてその後すぐに押されるし何も変わらないよ で389に戻ると。
無駄に前出るエース
前出てヘイト稼がないエースってね。
お互いに利敵になる。
俺はどうせ踏まんから数回おびき寄せてKD稼いでから時間指定でエースと皆で踏むかな。代理必須だけどね。 てか代理の指示とかでも聞かない?
エースでギリギリまで粘ってという指示
エースで釣ってる間に他を凸る場合とかすぐに溶けちゃ何の意味もないでしょ
その生主がどういう状況でエースでチンタラしてたのかは知らんけど前に出るのが常に正しいってわけじゃないって事 どのマップもクソもちゃんと将官で戦闘経験を積んでりゃ常識なんだよ 虹踏めない以上遮蔽物うまくつかわんと瞬殺されるしなあ
粘りたいところ >>407
他凸するならなおさら踏んで点滅させないとだめなんでは? >>410
佐官かよ
秒で溶けるのに時間稼ぎにもなんないよそんなの
もちろん場合による
敵が少ないならそこまですぐ溶けるわけじゃないしな
とにかく言えるのはケースバイケース
すぐに前出るのが正しいってわけじゃない
エースが生きてれば帰投の邪魔もでき得る ヘリオポリスでそうやってチンタラ動いてるイージスを何度か見かけたなあ
早く来い殴らせろと思ったがそういう戦術なんだろな
テキサスはおせおせになるけどマップの広さやキャラの密度の問題なのかな ずっと大将だけど少なくとも「エースでギリギリまで粘って」なんて指示見たことねーな >>415
とりあえず将官だとしたらエースは今後乗らないほうが良いと思う 将官もクソもランカーですよ
チャットはちゃんと読みましょう
てか自分はエースなんか乗らずに他で稼ぎたいので余程の時以外は乗らんけど >>417
いやいや
上位者だったら俺が正解なのわかってるし反発してる方こそ准将以下確定だよ ジャブローとかでは突出しない方法でエース使う奴もわりといるな >>414
自分もこういう指示見たことないんだけど
どんなマップであるのかな? ヘリオポリスのエースは中央の核行くときの囮に使うか
そうでないなら適当に中央の高台制圧に行ったらいいんじゃないかと思います そこまで指示されてるのはほとんど見ないかな
まあ囮の役割を最大限果たせる行動とっていけばいいでしょ 重要なの高台というか中央拠点の横のタワーの踏み台だろ。
踏む側も踏まれる側も両方乗れて遮蔽物超えてバズ撃ち込める。
言い出しっぺだから言うけど、動画主はそのタワーも超えていない格闘出待ちしてた。
まあ以外に釣られてたな。 もうちょっと言おう。
マップ上の高台はCBZとか重撃の射程の長いバズじゃないと届かない。
拠点横のタワー上は通常強襲バズだと届く。
つまりHWSや赤マンは高台乗っても意味がない。
なんで地上でヒラ押しする奴が多い、凸マップなのにかなりKD戦になる。 イナクトいるから青枠いなくともいいかなーって
リベでo使った感想としては低コストしてはいいけどうるさくてレーダー探索するのに止まらないとわからなかった >>428
どうでもいい
自分が必要だと思えば課金すれば?
使ってみて良いんでしょ? ヘリポ3北の高台重要なのは、押されてる側に高台に登られると、横から3東西タワー上が食われてKDそれほど有利にならないからだよ
地上で押してても、3東西タワー裏の足場から飛んでくる奴には撃ち込まれるし、高台からも撃ち込まれる
3北の高台は相手側の坂まで完全制圧して坂に寄り付かせなくすると、防衛側が3東西タワーの裏側の足場に乗りづらい状況に持っていけるから、
押されてる側は全員地上にいて、押してる側は空中と地上からの2方向からの攻められるから圧倒的攻撃有利になる
どうせ届かないから、pt不味いから、って3東西でKDしてる奴しかいないと押せ押せなのにKD負けっていう状況になるんよ 青枠は防衛でガンガンキル取れるのはいいね。
それ以外はイナクトか指揮ジムで良いかなって感想だけど、次の調整でさらに青枠に強化くるから金狙ってもいいんじゃない?金図買ったは良いけどビムシュがひけるかわからんが。。 CBR小隊やSR機小隊はええものだ
SR好きな奴は小隊組んでやれ。マジでその方が強いから
人数も最小限で済むうえに結果も出せる HWSを交換したら想定よりも使いにくかった。まあ強化型ZZが壊れているだけなんだろうが。 使い始めはどの機体もそんなもんよ
フルクロスやスローネみたいな使い始めから強い使いやすい機体もあるけど HWSに関してのコツは、
・BRの射程とリロをしっかり強化、出来ればマスデバ入れて威力も上げたい
・大口径と肩ミサの爆風とリロ(と大口径の射程)をしっかり強化して、距離を覚えて壁裏を狙えるようにする
・帰投しっかり強化して帰投MUつけること
・肩ミサ→大口径への切り替えより、肩ミサ→BRにしてから大口径に切り替えるほうが早いのでそこをしっかり意識すること
このぐらいかな HWSは
・ブラスト&ミサFが持ち味だけどそれを頼りにしてると与ダメが低くて稼げない、弱い
→BRFもリロの合間にちゃんと使う
・耐久力活かしてゴリゴリ前にでる 1回は復活できるし儲けもん
これで解決
特に大事なのがBRFの使い方 強ZZに慣れ過ぎた
HWSのブラスト射程を強化すると感覚が狂う HWSはブラストとBRFを交互に垂れ流してるだけで絆取れるよ 凸でも復活で殴れるチャンス増えるからなるべく帰投は上げたい BRNはマスデバもマスチケも使わないならしゃーなしかなってぐらいだね
しっかり強化するなら絶対Fのほうが強いけど、連射強化と 射程&リロをMAXにしておいてそれから威力って感じになるから、マスデバやマスチケ使わないとFは真価発揮しない Nは豆鉄砲・・・
低コスの三マシFの方が火力あるというわびしい威力 モジュに関しては弾薬補助一択
…だよね?
なんかたまたま見た准将がHWSに移動射撃補助1と反動制御1つけてて不安になったわ
准将よくわからん… 弾薬いるか?ポッドで回復すりゃいいし
っていうか何もつけないわ 補助弾薬モジュ単体で増えるの10%だから別に他のでもいいけど
シルブレか高速切替のどっちかだね 最近ゴミ支援流行ってんのかな
支援7とかでも全員ゴミトーチふりまわしてっけど モジュ付けてないな
ミサから戻す時間結構気になるから高速切替はあってもいいのかもしれないが シーズン終盤は勝敗気にせず好きな機体で遊べ
どっちにしろカオスだ 陸ジムはシールドリペアつけてもかろうじて威力700位あるぞ ポットおき続けたいときには便利なんだわ
r2にするとマガジン威力なくて回復拒否?みたいな挙動されるけど と言われても戦ってる側はリペポに戻った時にトーチの順番待ちなんかしてられないんだよなぁ
ましてや盾も直したいとなるとなおさらだ
たまにサブキャラのデイリーやるのに尉官佐官戦場とか行くけど、クマ居ないから大抵補給艦とか本拠リペポ
戻る 今日日付前のヘリオポリス時間の半分近くリスキル状態になってやべーことになってたな
カオスすぎるわ この時期は適正佐官な奴が将官に上がってるし、今のオーダーだと適正佐官なひーちゃんとかが大将なってたりするからな
ボロクソに負けても不思議はない
メンテあけも結構苦戦するんじゃないかな
大将の質は明らかにオーダーのほうが低いし この時期に勝ち負けは求めないにしても
目の前で転倒してる敵に弾も撃たないとかみたいなのは
流石に将官に上げるなよって思うわ 普通に遊ばせてもらえないのにゲームって名乗って許されるってガンダムゲーくらいじゃね モジュは弾薬補助一択とかいってるのが准将脱出してんだもんなw つけるなら高速切替2かな、今は帰投MUで補助弾薬は付けなくなった ランカーみてもHWSは補助弾薬が一番多いだろ
准将云々言ってるやつは自己紹介乙だ
すぐ死ぬから補助弾薬いらないんだろうね
もしくはポッド周辺で延々芋ってるだけかどっちか なぜ人は間違いを素直に認めることができないのか・・・ ランキングに載ってる200人のHWS見て来たわ、結構ばらけてた
補助弾薬-13、モジュなし-12、高速切替2-10、シルブレ1-8、高速切替1-3、爆風制御2/ビーム装甲2/スタン軽減1/高速補修1-各1
オフシーズンのせいかIWSP青枠入手したせいか、HWS乗ってない人多かったため参考程度にしかならんと思うが、補助弾薬は確かに有力候補の1つのようだね 最初は切り替えだったけど今は補助弾薬かな
正直なんでもいいよ 高速補修の1はわたしですね…
盾修復が時間かかりすぎてイライラする 今さらクマにシルリペ付けてない奴はどんどん晒して行こうぜ 強ZZもHWSも結局補助弾薬だよ
弾がすくねーから 強ZZはブラストゲロブラストBRFブラスト…って続く分すぐ弾無くなっちゃうから補助弾薬よさそう 一択は言い過ぎだった可能性はあるが、少なくとも最有力候補ではあるよHWS
切り替え積んでるのってミサから大口径撃つ時一端BRに切り替えたほうが早いのを知らないorそれをやる技術がない(マウススクロールだけで武器切り替えしてる)奴じゃないの? HWSの盾にはモジュの効果乗らないし
壊れたり復活した後に盾回復するのに時間が掛かるから
その点クシャリペの方が優遇されてるんだよな モジュの効果乗らない、の意味が分からない・・・何か勘違いしてない? HWSのメインコンボって大口径⇄BRや大口径スタートからの肩ミサで、切り替えが必要なのってメインコンボではない「肩ミサからのBRや大口径」っていうパターンなんだけど、実戦でそれを攻撃に使う場面はほとんど無いと思う
ましてや肩ミサの後一度BRにしてから大口径やると肩ミサから直接大口径うつより切り替えが早くなる小技を使ってるうえで、「さらに切り替えモジュあれば倒せたのに!」って場面となるとなおさら無いと思うが
それよりも、おいしい場面で大口径が弾切れしてて残念だったってことのほうが多いと思う >>479
それやってるだけだと稼げないからちゃんと稼いでるやつはBRFも撃ちまくってる >>478
機体本体だけでしょ
DPとダメージ25%カットって ブラスト→BRF半分くらい撃つ→リロ完了するからブラスト→残りのBRF撃ち尽くす→リロ完了するからブラスト→シルミサF
ここまで1セットでしょ
ブースト容量もギリギリ持つ
俺のクイリロだけど 時間帯間違っただけで右折して進入禁止で青切符取られたわ
死ね糞サトウ
普段は休日か朝早くだったからあんまし気にしてなかったけどホンマ糞
体が覚えてるから本能的に曲がっちまったっちゅーねん
おまけにゴールド更新2回目で半年前に更新したばかりなのに金メッキなのマジ糞
これ9年ブルーってことだろ
まじ激おこ顔面ブルーフレームなんだが
金メッキは3年にしとけよ糞がなんで次にゴールド戻るの5年やねん
そのせいで金(メッキ4年)→青(5年)→(金5年)
これのせいで事実上9年金メッキやん死ねや 耐DPモジュ付機体が盾受けすると、盾による軽減とモジュによる軽減の両方が発生するよ
理論的には、盾によるDP軽減15%が発生して本体に残り85%分のDPが本体に入り、本体に入ったDPに対してモジュールのDP軽減25%が発生するため、
モジュで25%軽減状態で盾受けした場合に食らうDPは63.75%分、モジュで15%軽減状態に盾受けした場合は72.25%分になる
盾に対するダメージの軽減はないから、盾の耐久力は相手の攻撃の威力そのまま食らうのはそのとおりね 盾受けによる軽減って盾の重量なくなった時に撤廃されたんじゃなかったっけ? スローネとかクシャリペとか機体本体に強力なモジュ効果があるリベは露骨に優遇されてるんだよな
盾機体多いオダはDP50%カットの盾受け弱体化されたし
HWSなんて盾直すにもフルクロスと違って帰投遅いから時間もかかるしさ へーそうだったのか、D格の被DPとごっちゃになってたわ >>480
うん、だからBRと大口径の切り替え無しコンボもメインコンボのとこに書いてる
文字化けしちゃってるみたいだけど大口径←→BRって書いてた 満タンから死ぬまでの耐久力はHWSが勝ってるんだから、直す手間で劣るくらいでリベ優遇なんてのは頭伍長
盾の重量無くなって積載増えるメリットもできた上に全部に大破抑制付いたんだから、DPカット率低下だけ見てリベ優遇は頭伍長
盾に関する全体調整は少なくとも互角かオダ優遇程度の評価になると思う
その調整後に実装されたカラミティとスローネアインは盾が生きない機体ってことも相まってリベ有利になってるけど まあHWS弱体化して気が済むならありがたいもんだけどな >>492
計算すると総被ダメはクシャリペの方が上じゃなかった。
凸して撃ちまくるなら盾意味がないしなー。 PCにあまり詳しくないんだけどメモリ8GBを16GBに変えたらガンオンって何か変わったりします? HWS 素AP3550 強化+533 パーツ+355 計4438、これにモジュ軽減25%と積載ボーナス軽減19.00%がある
4438÷(1-0.25)÷(1-0.19)=実質AP7305、これに盾AP2340を加えて 総APは 9645相当
復活時のAP2500 モジュ軽減15%と積ボ軽減19%計算すると 実質AP3631
クシャリペ 素AP4650 強化+698 パーツ+465 計5813、 モジュ軽減25%と積載ボーナス軽減12.75%
5813÷(1-0.25)÷(1-0.1275)=実質AP 8883
復活時のAP2500 モジュ軽減15%と積ボ軽減12.75%計算すると 実質AP 3370
盾重量0のせいで耐久力もHWSのほうが上になったんだよ そんな計算するやつは開発にいない
武器の威力すら適当だからな スペック上耐久あろうがタイマンや盾撃ちでもない限り
本体カットのが糞有能 >>495
ほとんど変わらんと思う
ガンオンで影響が出るのは、
・CPUのシングルスレッド性能
重いかどうかに直結する
・SSD
M.2>SSD>>>HDDの順で出撃の速さや、履歴開いた時に表示される速さなどに影響する
・グラボ
グラボ自体の性能はそこまで重要ではない。最初グラボと化石グラボでもそう大きな差は無いが、グラボ無しだとCPUの負荷が増すのでグラボ無しは重くなる。 こいつの脳内ではHWSは盾構えながら撃ってるんだろうなあw あとは回線ぐらいか影響するのは
回線速度は下り一桁とかになると弾出るの遅いとか相手がワープしだしたりして目に見えてヤバくなるが20以上あればそこから先はあんま変わらんと思う
PINGは一桁が理想だが10〜20ぐらいなら砂でも乗らん限りそこまで気にならん
ただしそれを超えて25とかになってくるとラグがすごいし弾詰まりもする
とりあえず光回線で有線なら大丈夫だろ
メモリは4GBとかじゃ足りないが8以上だとほとんど体感的な差はない 盾は_残しからゲロ防ぎきったりするから環境的には耐久の差は向き不向き程度の感じ
クシャリペはそんなことよりともかくでかい
IWSPの黄ロックばらけ弾すらそこそこ痛く刺さるし
集団凸のときなんか自分火力出なくて味方の弾ブロックともはや存在が利敵 >>503
お前さんは盾一切削れないで弾撃てるのか?
普通は補給戻る頃には盾半壊か全損になるぞ ミリオン勲章14個止まりで金のびゃくしきがギリギリアウトだった… HWSとクシャリペ比較なんかする必要なくて強ZZとの比較が必要
がちでハロチケでHWS取るやつ多そうだもんなあ レンタルタオツーのマゼラ使いやすい
タオツー好きだから欲しくなってきてしまった 百式好きだけど今百式に乗る意味がない
インファイトしたいならIWSPでいいじゃんってなってるから
IWSPの方が硬いし 百式はビムコあるにしたってとにかく柔らかすぎる。百式や百式改より量産型百式改のほうが硬いって何の冗談かと 百式やzは強化するとネガられまくるから強化できないんだろ
いつものネガジに配慮して産廃のままにしてる >>508
同じく
今朝5時起きで参戦予約したがマッチングせず、断念したわ >>502
なるほど。メモリはそんなに重要じゃないんですね
なんかメモリエラーがよく出るから16GBに増やしたら直るのかなと思いまして 最近はweb巡回してたら8GBと16GBの差を感じることがあるが、ガンオンだけやってるなら差はないと思う
常駐ソフト多かったりしてOSが仮想メモリ使い始めると落ちやすくなる感じはある >>518
正直分からん
メモリ積んでる方が落ちにくい傾向にはあるが、10G以上積んでても落ちる事はある
増やせば多少は改善するだろうが、落ちなくなるとも言えない 安心して欲しい
32GB積んでても戦場に入った途端に落ちる時は落ちるから
初動凸に参加できなくて何度涙したことか… 配信したり動画編集したり常駐アプリ同時に何個も起動し続けるとかしなきゃ
win10もガンオンも8GBあれば充分っていうか有り余るレベルだよ 初動でメモリ落ちしてスコア稼ぎ逃すとクッソ苛立って調子落とすんだよなぁ・・
これサ終まで永久に直す気ないんだろうな リベ相手に沿岸でレースして勝てるわけないんだから素直に防衛したらいいのに 5年ぶりくらいに復帰してみたけど相変わらずアバオアクー糞マップだな
よっぽど相手がアホじゃない限り初動以外拠点殴れず雪合戦 今は拠点殴るより雪合戦する方が重要度上がってるから iwsp使っていて思ったんだが今は赤ロック武器反動いらなくね
強制的に中心にロックを集めるから効果が薄いのではなく無い気がしてならない
でも緊急回避でロック外された時は意外と仕事するよな
再ロックして無い事に気が付かずノーロックで撃ってる時はかなり役立つ
てことでiwspはシルブレ安定? ガトから単装は切り替え時間結構遅いからしんどいけど基本は単装からガトだよね
集弾は赤ロックで撃てば距離の問題でバラける前に当たるし
集弾は腕に自信がある大将が黄色ロックで当てるぐらいかな 単装砲撃ちながら引くと黄ロックで撃つことになるから、移動射撃補助とかが有効かもしれない なんだかんだ黄ロックで撃つこと結構あるし反動も移動射撃もありだよね ライン戦の基本は黄色ロックでしょ
そういう意味でIWSPを壊れ評価はできないんだよな、個人的に
他の機体の方が中距離主体のライン戦やりやすいもの 初動のメモリエラー落ちに関しては残念ながらメモリ増やしても起こる
しいて対策するとしたら毎戦ブリーフィングに入る前にクラ落として再起動するくらいかな…
軽くなるし再起動はマジでオススメ
俺はもう1日一戦しかガンオンしてないけど、連戦する人なら再起動は出来るだけしたほうが良い IWSPは一時の百式Zと一緒
倒した時だけの印象ややられた側の理不尽感で評価に過剰に尾ひれ付く
マップや活躍できる条件含めて総合的に見ると360の域は出ない この感じ、よらばが戻って来たか!
つか、今日白チャでピッの事をガンオン一の指揮とか言って媚び売ってて糞吹いたわw 同時に撃ち合い開始して380コス400コスを一方的に食えるコスト相応の360コスなんてねぇよ コストの問題ではなくこの火力でそこそこ射程ある超高速弾はダメだわw
単装赤N280もあるから他と遜色ないどころかちょっと長めくらいだもん
その距離寄っちゃえば一方的に瞬殺だから突出しない限りアーマーもそんな減らんし
正直乗ってる感じは実装時のハイチンに近いものを感じる スタン持ちと同時に撃ち合ったら負けるのと何が違うん 個人的には380でも(正直400でも)普通に流行ってオーダー同軍の呼び水になっただろうと思ってる
そんなのが実際には360という… 360でリベはアヴァよか02は普通に強いからな。後ギュネやドーベン袖だな。
オーダーだと01やアトラスや量νになる。
でぶっちゃけ01はアヴァレベルだしアトラスも基本海様で汎用なの量νだけだ。
つまり360はちょこっと落ちてると思われだからIWSP追加したんじゃね? 海凸王者のアトラス有ってリベよか落ちるとかよらば過ぎるわw ほらこういうアトラスがーって奴がいる。
リベがよくわからん水泳部乗ってりゃ王者だが、水中機はうちおろしで死ぬ。
自然と強機体リストから外れる。クロボンがひっそりと強機体から外れてるようにね。 IWSPが380だったら使わないな
380には強ZZやF91やHWSがいるし
極一部のマップなら使うかもしれんけど今のところ使ってて380のやつらより優れてるなってマップがあんまり思いつかない HWSは面制圧力と復活があるのはいいけどBRがイマイチなのがな DPS22000は単品としたら今一だろマガジン火力10万だが全部打ちきれないだろ7割位で下がる。
つまる所ガンオンはマガジン火力70000〜80000+単発20000程度がワンクールの火力になると思ってる。 今は虹ステ出来ない水中からの凸自体が下火だから
アトラスの価値も落ち気味だな 攻撃力の高いIWSPを使うって話であって、HWSの攻撃力を上げろとは言ってなくね せやから防御面優遇だから火力は低めと言う話だ。
防御高いからDPS低くても継続射撃で並みのダメージが出せるというのがHWSの機体運用。
でマガジン火力分も100%発揮出来ん位ブラストゲロまみれの状況。 HWSは凸でも便利だからな
拠点前までパージせずいけたらほぼ確定で殴れるし そーいう話だ。
でパージせずに入れたならクシャリペの方がいい打ちっぱなしだからね。
でMS戦も弾幕薄けりゃ盾がないクシャリペが有利今遠距離MGチクチクねーからね。
大抵弾幕があるじゃんっていう奴は素人で城塞の様に上下別れてると薄い方転戦すりゃマガジン火力活かしきれるクシャリペの方が稼げる。
ガチ弾幕来る中央1拠点系はクシャリペダメだけど。 クシャリペの拠点内の生存時間短いぞ
APの高さより、なんでも食らってしまう体格のせいで拠点砲台の爆風も防衛格闘も全部食らってすぐ終わるよ
両方使ってたらわかるけど 元々有利な機体を弱い弱い連呼してればさらに強化されると
思い込んでるネガジおじちゃんに草生える そもそも将官でクシャリペ凸してくるやつおる?
登場直後はいたかもしれんが時間帯(俺はGTのみ)の問題かね? 爆風は機体中心って何回言えばわかるんだか。拠点入ったらほぼ必中なんだから耐久性が重要になる。
「パージしないで入ったら」って目にうつらんかったようだな。 まあHWS減ってくれて良かった
AP高めのリベ環境機揃ってる対面にDPS普通のHWS多くしたらそりゃ負けるよ
>>560
丸山城とか連突防衛すれば普通にみるけどね
単純な使用率差じゃない?
HWS凸も大体押し込んでる勝確盤面か集団凸でやることでしょ そーいう状況だと比較するの馬鹿らしいけどね。
大抵押し引きで凸れて丸山城の入り口で死んで復活して殴るとだろ。
当たり前だがHWSが有利だ、減衰はHWSが上だからね。
パージせずに入れる入り口ガバガバな動力炉とか裸拠点はクシャリペが上。 普通にマップでHWSとIWSP使い分けてるけどな
強ZZ金あればそれで完結するけど クシャリペは4点ミサイルの火力もHWSより若干高いから拠点入れて殴れるなら火力出るしな 水中適性のある機体だけ水中で虹ステさせろ
なんのための水中適性よ とりあえずリベにヴァーチェが来たら凄い事になりそう。。多分HWSやらスローネの良い所取りの機体になりそう デブだから攻撃吸ってHWSと同じ感覚だと瞬溶けしたって感じそうかも 期待される機体ほど産廃にして提供してくるガンダムオンライン モーション変わってコンカスなら格闘移動できるかな程度
判定が以前より狭く感じるしサーベル安定 もっさりなのは相変わらずだからコンカス5専用だよね>金武器 ヒョロヒョロした奴の銀図が手に入ったから作ってみたらコンカスだった >>579
ヒョロヒョロしたやつw可愛い
こいつ銀図でもめちゃくちゃ使えるぞ。
普通に高コストにワンチャンある機体やで >>585
オーダーに防衛意識とライン戦する気がまるでなくてその差で負けてるな 新シーズン入ってからオーダー将官部屋負けやすくなってるよな
IWSP飽きたか 支援ジムヘのネットで相手の高コスト引っ掛けるの楽しー ジオで本拠点凸出来た頃から復帰した
レーダー張ってマシンガンで擦ってたら将官になったんだけど、前に出ても一瞬で溶かされて支援しかまともに貢献出来ない…
ジオ凸みたいな脳死で貢献出来る仕事があれば教えてくれ 脳死ならハンブラビやF91やデルタガンダムでひたすら拠点に突っ込む仕事くらいかね 階級リセット後の将官オーダーはゴミレベルだな
初動シャングリラ北凸とか初動オデ沿南全力とか負け確戦術でスタート
拮抗したら雪合戦場に大量集結する割に重撃ばかりで押すわけでもない >>588
IWSPどうこうじゃなくてレーダー貼らないし防衛もしない戦場が多くてザルすぎて負けてる
みんな凸したがってる F91とかで凸った方が短時間にお手軽に稼げるってんでみんなやってんだわ
今週のマップがそういうのばかりってのもあるけど >>591
凸か…左官でもよくレーダーに引っかかって死ぬから難しいんだよな…
大人しく支援頑張るよ thx 某袖リゲもはや完全に別ゲーだなこれ
こんなんに狙われたら反応できる気がしない 強襲デジムのいいところは銀図で良くてバズからロケット8連への持ち替えがないところ 最悪ナラCはF91どころかOガンの劣化もあり得るな Oガンより下はねぇわ
Oガンは発動条件と時間が微妙過ぎるからな 全然勝てないな上位でプラスなっても微増だからストレスぱない 強襲デジムはスプシュだったからバズ捨ててやってるけど意外と良い >>595
凸ならレーダーかかってても2機以上からロックオンされなければ大体拠点まで着けるぞ
1マガジンぶち込むか2回D格闘当てるか高いコスガン待ち5機くらい沸かせれば
仕事完了 ぶっちゃけモルコマの方が足回り良いからそっちでもいい。誤差や好みレベルだけど。 >>588
序盤はいつもこんなもの勝てる流れすら捨ててポイントにはしる奴ばっかりなので1日一戦にしときなさい >>610
1日1戦にしておけばよかったわ
初動運ゲー敗北のゴミ戦績ばかりになってハゲハゲ
ある程度セオリー通りじゃないと活躍できないや
PS不足なのは認めるけど 私も准将に落ちてやっと悟りました
下手くそなので落ち着くまでデイリー1戦だけにします ていうかここ二日10時らへんに連隊?歯抜けデブとかのネームド将官とやたら当たるんだよな 夜の10時ね22時
連邦が勝ちやすくなる時間いつかまた探さなきゃ シーズン中に少将から佐官に落とせるっけ?准将キープ? 准将キープだ!2日間で10連敗して見事底ついた
どうせシーズン終わりには大将になってるだろうからポイントなんぞほっといたら良いのだ モチベ上がらないから佐官でダラダラやろうと思ったけどそれも無理なのか シーズン開始がゴミで終盤もゴミならまともな中盤は何日ある計算なの
ランバトも中身がゴミで勝てないらしいし
ここのスレ的には連ジ選ぶだけで学会に発表できるぐらいの人格診断できそう 開始直後がゴミなら中盤も終盤もゴミだぞw
だからみんな連帯するんだよ てかIWSPが大したことないのバレて赤マンとか増えたよな
結局弾幕張って中距離から垂れ流した方が強いから弾幕もロクに張らずに待ちゲーしてるIWSPがいると弱いわ KDでぺんちゃん連隊とかぶっ飛ばしてるけどIWSP弱いってどこの話? 強いけどZZ減ると負ける昨日全部そうだった
後重乗るのやめて340のFAZZ流行ってんの? スローネも結局CBZメインな所あるから味しめた奴が乗ってるんじゃね。 ばれるって言うか赤ロック専用だろ。
中距離でも強いってこことかリベスレで書かれてたの真に受けてたわけ?
ノーロック黄ロックは3割以下だってわかるじゃん使わんでも集弾700台で弾小さいって知ってりゃ実情わかる。
ガンオンって古来から「近接強機体来たら近寄られる前に弾幕バズ撃ち込めって」対策である程度どうにかなる。
ジオはダメだったけど。ジオはダメだったけど。 赤マン増えたんじゃなくてエンジョイ勢がリベでプレイしてもレイプされるだけでいなくなってしまった可能性が それはありそうだな
後元々芋プがIWSP使っても立ち回り変わらない奴とかとIWSPもないけどオーダーで出てりゃ安泰やろ的な便乗系ライダー いい加減オデッサ裸拠点のしゃぶりあいやめろよ こいつらのせいで負けてる 何回も何回も同じパターン でオーダーにエンジョイ勢が来て狩ってると、いつも通りだな。
IWSP以前はエンジョイ勢がリベいってたからオーダーが狩っていたわけだ。
オーダーだろうがリベだろうが、優遇とか言っちゃう人さっき君の隣にいた奴が君殺しにかかってるだけだぜ?
いつもの当たり前の現象じゃん。 あのウランフも言ってるけどやっぱ勝敗は面制圧できるブラストとゲロビ持ちの強ZZの数よ
准将はさっさとハロチケで強ZZとれ
取れないならリベ行ってろ HWSは別に…
芋SPとHWSならHWSの方がいいが >>635
でもHWSで中距離とか言っちゃった奴ちょっと前それなりにいただろ。
IWSPもそんなのりなんじゃね。 環境1〜4とCT稼ぎの機体以外いらないからいいガチャくるか環境大破壊しないと何も変わらんのよね
趣味機体入れる枠欲しいわ 今はちょっと動かし辛い400コスの面々を使いたくなるような調整来ないかなぁ HWSやIWSPは今簡単に手に入るってのがとにかく大きい
これが外れ枠に強ZZきたらとにかく回して強ZZ揃えろの大合唱になる
まぁ外れ枠に来る前に調整という名の処刑をされるだろうけど 同機体で染められるから多様な機体なんかいらんのだよな
各分野で最強だけでいい
勝つ気なら重撃砲撃狙撃なんて兵科丸ごといらない wikiに強ダブ使ってノリスに負けたから強化しろって書くやつがいて草 重もひどいけどさっきもチャージしてる砂Uとかマドロックいてゲーム辞めろって言いたくなる >>641
俺も弱体されると思っていたけどIWSPやFATBの調整みてると
選択肢を増やすだけで弱体はされないんじゃないかと思う
ただユニコの時のようにまた中距離戦闘になったら必然的に死ぬがな ハロチケ迷う…
強ZZかF91か万死か…
F91は持ってるんだけど迷う〜 ロビ茶が政治の話になってたから落ちた
偉そうなこと言ってる人たちも、日曜日に雨降ったらごちゃごちゃいいわけして投票行かない煮決まってるのに 健太郎をワイルドカードでBL入れれるようにして欲しい まあ、イクラ仮定の話をしたところで,イタリアで医療崩壊して死者多数という現実は変わらん罠 とうとうイベガチャからDX消えたな
そんなに人減らしたいのかねー >>657
DXが貰えるイベントやった方が人は間違いなく減る事はないのにな。何か普通に考えればわかる事しないよなここの運営って。 PCで腰据えてやらないとそもそも遊べないのに餌役の無課金に無料DXガチャ引かせないの?餌がいなくなるじゃん 普通はサービス開始から時が経つほど人が減るからバラマキ多くして人口を維持するよう努めるんだけどここはむしろバラマキ絞ってユーザーを殺しに来てるからな >>661
GPガチャ用意してんだろって事なんじゃね? エサ役には最新機体のレンタル配られてるから
IWSPの半分はレンタルじゃないかな 100万GPガチャも酷いゴミだったな
小池いかれてる >>666
最初から罠臭い上に中途半端にチケ配って自らゴミしか出ない罠だとバラしていくスタイルとかもう頭おかしいとか思えんわ
祭りの香具師のほうがマシなレベル かといって普通にgpガチャ300回まわしてもせいぜい新しい銀1機あればいい方だしな
ガンオンのガチャが全部糞ってだけなんだけどね GPガチャは500回回せば1枚金図出るくらいだな
使える金図の確率は更に低い
この間ストカス出たがコンカスではなかった リセマラすればいいのよー
階級なんてどーでもよいし新兵応援でDX貰えるからそれで新機体出れば遊べるからね 参戦や戦闘終了のカットインもオフれるようにしろよな
チャットが見えなくなる不具合だろこれ レベルアップ演出のオンオフ設定にできる技術くらいあるだろうに 全部無能の嫌がらせだろうよ見習いスキップだって
中国台湾すぐ実装したのに日本だけあんな遅かったし サービス開始時からちょくちょく課金もしてガシャを回しているが、100回以内に目玉の金図が出たことが一度もない。
ボックス式以降はほとんど残り10回以下にならないと出ないんだが、他の人は普通に出るの? 連邦で同じく100ぐらい回したが、同じガチャをジオンでも回したら20ぐらい出でた。
試行回数少なすぎで参考にもならんが、それ以外でも体感でジオンのが早く良いのがでるイメージ。 >>676
違うサービス開始すぐこんなのいらんだろってガンガン怒りのメールきてスキップついた >>680
そうだったのか
んじゃ同じようにガンガンメール送ってスキップできるようにしようぜ >>677
人気が無いガシャのときは目玉がすぐ出ること多いな
他は50回やって出なかったら100%底にある 目玉とか関係なく片方金は割りとすぐ出て、もう片方は底のパターン多いわ
ゴミガシャは何故か両方底が多くてゴミに無駄な出費強いられる・・・ そうか……
確かに片方(俺の場合は必ず低コスト枠の方)の金は早く出ることがあるな。 >>677
俺もF91のときは貯めておいたチケットで底まで回させられた
でもこの前はパイパスの無料で貰えたVol.78専用チケット1枚で金IWSPツモった >>677
いつも最期の10回で出るよ
絞ってるに決まってるだろう ラス1の経験はニューとカビコーンだったが
それ以外平均したら半分回せば出てる
お前らどんだけ思い込み補正強いか引きよわなんだよ 人によって設定されてるテーブル違うんじゃね
ソシャゲじゃよくある話なんでしょ >>690
テーブルシート配ってるだけだからないくらでも底引き設定できるのがボックス系の悪いとこだな 俺の場合最初の11連とかで出た時は特性も当たり引けることが多い
逆に早めに引けなかった時は底まで引かされてハズレ特性引く率が高い 俺的には課金で10連回すとよく目玉金図出るイメージだけど、逆に無課金で貯めたDXだと金図引けない感じ ぶっ壊れ機体は50〜100連で銀図1枚目出るイメージ
たまに30連以内でも目玉金図来る事あるけど、数戦で倉庫番が多い まぁ壊れ確定した機体は多少絞るぐらいの事はやってるだろうな。システム関係は運営側が何とでも出来るやろうし。 非課金で20回して銀図すら出なかったけど、さっき課金して30連したらイナクト金も一緒にでてきたわ 今シーズン入ってからボロ勝ちできねぇ
大将まで上げるの苦行だわー 両軍で支援いるなーと思ったらダギ・イルスばっかでもうお前らゲームすんなって気分になる いつも単発でDX回してるけど
F91は5回目、IWSPは2回目で両方金図
>>701
レーダーは基本ボランティアなのに
何故か上から目線で言うやつ多いから置かなくなった 将官も襲撃阻止()スコア目的の
敵に気付いても殴られてからでしか反応できない範囲にしかレーダーないよ そもそもマッチング段階でどれだけレーダー持ちいるのかもわからんのにレーダー係入れるって段階でボランティアだから
ひどいと自分しかいないかミルフィーユになる 赤枠もっとゴミかと思ったけどブースト容量もあるし悪くわないわ
コンカス以外はキツいかも くいりろ?なんですけど!
昨日改造済ませたから使ってみるわ
演習だと出力2付けてブースト3MUありでD一段止めが六回振れた そういやあれってB3とFAどっちがいいんだろ
火力のFA、射程とDPのB3って認識でいいんだろか なあなあゴールデンタイムのオーダー将官戦場まじで弱すぎなんだが5連敗したぞ
こりゃ今シーズンは冗談抜きに一日一戦だわ 考えてみたら今後出るであろう機体で俺が欲しいのは特に無いんだよな
よってDXいらんから大将に上げる必要もイベント頑張る必要も無くなった 両軍レーダーに関して話題に上がってるけど
ゲージを減らす拠点攻撃を狙う相手への防止としてレーダーは必要なのに
過疎地に置く奴が禿げていくってどんなシステムなんだろうな
過疎地で照準合わせした人には一機に付き10点位やってもいいと思う 逆に本拠点に近づくだけでポイントもらえるとありがたい ポイントってなんなの?
もうパスで獲得ポイントに倍率かけられるようにすれば良いじゃん IWSP65連キル動画来たな
まぁ赤ロックして撃つだけなんですけどね
ほんまお手軽やでぇ
https://www.youtube.com/watch?v=F4F_AWgdYBw 金ハロ引こうかと思ってるんだが肺νか強ダブがいいのか?
久々復帰したがGLAやアレックスじゃ火力が全く出ないわ ハイニューも今はいらない
強ZZ、HWSは4月末に弱体される恐れあり
末永く使えそうなのは凸機体になるけどデルタとか?F91も当面大丈夫そうだけど そういえばこのゲーム定期的に機体産廃化して環境変わるんだったな・・・
とりあえず調整見てからにするわ、ありがとう 強ZZかF91でいいよ
デルタはさすがにいらないでしょ
ハロチケじゃなく今あるDXで引くならHWSかIWSPかな オーダーはIWSPあるからってMS戦固執しすぎだわ
全然凸らねぇ IWSP関係ないだろ
てかF91が普及したおかげで凸自体は前より増えてるし
そして増えすぎたせいで防衛ガバガバになって負ける始末だし MS戦と言っても稼げるところで大して意味の無いドンパチやってるだけだな ほんとな
戦略的に重要なところじゃなくてみんなが集まってるところで絆やってるアホウばかりで呆れるばかり まあそういう場所にも兵力を割き続けないと隙を突かれて不利を被るけどな。テキサスの北とかで雪合戦をやめたら補給艦も出せないくらい押し込まれて積むし。 テキコロ北の雪合戦辞めたら刺されて詰むとか
帰投する頭あればそうそう刺さらんし
中央押せるまであるんだが佐官思考やろ
極論北補給出し糞まであるんだが 俺は今でもハイニュー使ってるよ
昔ほど強くはないけどそれでもチャバズ撃つくらいなら
こいつでバズとBR撃ってる方がストレス少ない ぶっちゃけ高コス4機積みなら帰投Lv3とか詰めんだろ。 支援の拠点ミルフィーユに怒る人いるけど、支援入れる事による撃破&拠点ダメの減少でポイント減るんだら、少しでもポイント稼ごうとする動きは当たり前だと思うんだが。
支援でコンスタントに200pt手に入るわけじゃないし。 負け確ならまぁしょうがない
初動からはくたばりやがれ 俺はずっと支援入れてないからミルフィーユでも怒らないよ ポイント稼ぐだけなら絆キル稼ぎしててくれた方がマシでしょ
支援入れてる時点でポイント割り切って勝利貢献しようぜ それでもライン維持しない(絶対に被害担当したくない集まり)だともうあきらめて上限までパチパチ始めるわ このゲーム他人に干渉しすぎな
嫌なら参戦しないで良い 嫌でも干渉しちゃうゲームで何言ってんだ
団体競技選んどいて俺の個人プレー嫌なら辞めろとか統失なの?
控えめに言っても発言権はねーんだが チームのための行動がポイントハゲるってわかってるからもう個人プレーに走ってるだけやね 集団行動なんだから勝手するなら叩かれるくらい受け入れなよ
逆に言えば文句言う以上のことできないんだしね 8vs8のfpsで、フレンドリーファイアありのヤツで
味方邪魔した上で、ゲームなんだから自由だろ、とか言うガイジ居たら即キックだけどw クソほど弱い奴でもよほど目立つポイ厨だったら文句言われる、ぐらいだしガンオンは緩いよな
他ゲーだったらガンオンの数十倍ボロクソに言われたうえでキックされるとか普通にある
ガンオンだとほんのちょっと気に障ること言っただけで、言った側がBANされたりするし
つーか、「強い強襲入れて」って言っただけで、通報されたら「他人へのプレイの強要」とかで警告来たりするらしいからな
アホらしすぎて代理なんてとてもやってられんし、クソみたいな味方引いたらKDで自分のスコアだけ意識するに限る え○姫、ひーち○ん、リクル○トA
このあたり味方に居たら速攻で引き気味KDする意識にしてる
よっぽどその他の味方が強くて押せ押せとか、相手凸来ててたまたまガラガラだったとかじゃなければ時間指定あっても凸はしない
負け戦場で順位Sとる練習だな、ぐらいに考えてる
優勝が無くなったプロスポーツチームの選手みたいな気分だなw >>746
強い強襲入れてって言っただけで通報されんの? BAN/警告されても、どの発言でBAN/警告されたのかなんてわからんだろ、基準について質問しても回答もらえないし
運営基準でBAN/警告の対象外の発言で通報する奴はいても、その通報が基でBAN/警告されたかどうかわからないし
実際は他部分での言動が引っ掛かってて、通報した本人の思い込みってパターンじゃないんかな
○○××△△以外の機体いらないから乗らないで、砲撃狙撃要らないから乗らないで
くらいになると警告になるかも知らんけど >>749
実際のとこは俺も知らんごめん
でもラの人がそれで警告来たって話はしてたはず
多分その辺は実際に通報されたかどうかにもよるんだろうね
暴言にしても利敵行為にしても、通報されなきゃBANされないってのと同じで
通報する側と運営の胸先三寸
だからまぁあまり勝ちに拘ってガチにやるとストレスたまるよ
味方に迷惑かけない程度に大人しく環境強襲でKDしとくのが一番ストレスたまらんし文句言われることもない >>752
ラフェロウはそもそも勝とうが負けようが暴言ひどかったからなあ レッドフレームの投擲は刀じゃなく電光球のほうがよかったなぁ
格闘もガーベラで斬るとパンチ&キックコンボの2種欲しかった まぁきちんと脳みそ入ってる歩兵なら、ちゃんと環境機体乗って前出て戦って、指示とか無くても盤面見て動ける
それが出来ない奴ほど、よろしく!初動は?とか言ったりよろジムとか言ったりしながらクソデッキで指示あっても動けない無能な奴が多いからな
ガンオンに必要なのはそこそこのCPUとSSDとグラボと通信環境、そしてほどほどの環境機体と人並みの脳みそだけ
これが揃っていれば簡単に勝ち越し大将になる オマエラこそ勝ちにそこまで固執するならオフゲをチートして遊んでろよって思う 固執てかそこまではいかなくても勝ちは目指さないと余計つまらんくないか? 対戦ゲーで勝ちを求めないって、向いてないと思うけどね
あれか、みんなで手を繋いでゴールしてたキッズかな ある程度はね
ただそもそも重要拠点踏む気ない味方ばっかの戦場とかだとどうしようもないから適当に拠点レーダーとかおいてポイ厨してるわ
そんな戦場で攻められると終わるエリアとかねず対策レーダー貼りに行くのあほくさいし剥げるし IWSPはほんとゆとり機体すぎてアレックスのバズFパラパラを思い出すレベル IWSPは赤ロック限定性能だけで評価する奴が大半
やられた側は特にそこだけだからゆとりぶっ壊れ認定
ハイチン時代の連ジ佐官の百式高評価と一緒 赤ロックで無双出来る時点で壊れ評価で問題ない
黄ロック距離で弱いならともかくせいぜいイーブン程度なのによらば病もほどほとにしとけ 最近は対処慣れてきたのか初手レールを虹踏まれて回避されてやべえこと増えたかな
赤マン以外も場合によって単装砲から入ったほうがいいのかもなあ 単に赤ロック警告に対して条件反射で緊急回避出せるようになっただけやろ リベでやってたときだったかな?
「黄色いハシゴいてえ」みたいなチャット流れて吹いたわ
ハシゴにしか見えなくなった レールガンかわされたとこで単装プラス2発当てるだけだしなあ…
Nはマガジン8万弱とかだし >>769
視界にストライク入ったら速攻で虹回避してるだけだよ
ロック音してから反応しても虹入力するころには当てられてる 次世代機はコスト+20位の性能をつけてる感じ
過去の機体の速度や弾速遅くされてる機体(特にBR系)に比べて
明らかに性能良い罠。その中でIWSPはやべえよ。いくらばらけるといっても
DPSおかしいしいくら精度が悪いといっても結局デブは全部死んだよ。赤ピーマン対策としか思えないけど混合や同軍で強ZZも見なくなった。
下手な人達はキラーが出るとすぐ使わなくなるからってのもあるけどね。
移動射撃付けて精度と距離最大ならかなり違うし移動補正がついたら
更に有効射程広がってえぐい。
豚は簡単にはしご食らってそこから単装で破裂して終わり >>773
ユニシナなんてコスト-40ぐらいの性能だから、新世代機と比較するとどうしようもないなw IWSPはフルクロすらアーマー上からでも溶かせるしな フルクロはDP武器持ってないから格闘ぶっぱくらいだね怖いの フルクロはたしかシルブレレールガン一発でフルクロス吹っ飛ぶから赤マンより悲惨 フルクロのゲロと撃ち合ってフルクロが瞬殺されるという意味不明な性能差だからな
IWSPのアーマーは半分も削れないんじゃね フルクロスはピーコがF91ビギナに当てやすいのとゲロFがバンシィより弾細くて減衰しにくいくらいか 赤ロックの距離なら強いは認めるけど 限定されるよね 他に人いたら殴られて死ぬやん? 復帰勢なんですが今からハロチケ使うならどの機体がいいですか?
環境機体は恐らく何も持ってないです 強襲ZZかF91だろうけどハロチケ買っても楽しめるかは別 MS戦なら強化ZZ、凸ならF91
その他でいうとHWSもオススメはできる
ただ、強化ZZとHWSは弱体候補らしいしHWSは今のDXのハズレ枠にもあるし銀でも使えるからハロチケ使うのは少しもったいない
F91は弱体予定とかはないがMS戦はそこまで滅法強いわけでもないから凸好きじゃないなら微妙かも
まぁあとはお好みでどうぞ 詳しくありがとう
短い命になるかもしれないけど強化ZZと交換してとりあえず楽しんでみます 何か戦闘終盤で敵も味方も大量に消えたけどそのせいか
轢き殺し試合だったから萎えて退出したのかと思った 片側だけ落とすて戦闘は続行されてんじゃねーか
これ負けたらどうなんの? リザルトにS鯖メンバーの名前出てたからペナは発生しないんじゃね
落ちた時のスコアで階級pt判定されるかと おいおい今日のアクティビティ全然できないぞ
APも補填対応しろよな AP+120とかやろうなぁ
4個達成の+250、4勝達成のマスチケと+50は無視するんだろうな そういえば今日4月馬鹿なんだから
なんか受けるネタを公式サイトに仕込め小池 強ZZのライフルをほとんど使わなかったから試しにサーベルにしたら意外に防衛で強かった。 強zzでライン捨てて防衛にまわるのどうなのっと言うのが一番の問題だな ぶっちゃけしょうもない機体使ってる人で銀強ZZ持ってるなら
ブラストバルカンライフルで使う方が強いよ 格闘移動するぞ
なお速度
まあ凸のときに格闘移動で突っ込めば防衛ごとぶったぎりながら入れるって利点はなくもない あと補給のときとかサベおったててると基地外アピールできる MSには2種類ある。ゲロビを持っているか、いないかだ、って感じだよな IWSPを持ってるかどうかだよ
腕があればシナスタや改改でも多少は対抗出来るが、IWSPの赤ロック外から2発も当てるのしんど過ぎ >>770
おまいのせいで黄色いハシゴにしか見えなくなったぞw ストカスとラゴゥコスト300で同じとは思えんゴミだった その文法だとストカスとラゴゥはコスト300に適わないゴミだった
に読めるぞ そいつらはネズ機としては微妙だから、それだけでいいとまでは言えない >>806
金だよ。ブラストとゲロと残り1枠は何がいいの?バルカンもライフルも試してみたけど、大して当たりやすくもない上にダメージも出ないから使用頻度がかなり低かった。
使いもしない武器を積むくらいなら急接近された時に対応できるかも知れない格闘の方がいい気がした。 弾幕ねーと押し切るか押し切られるゲームなるけどね。 まあ格闘振り回す段階で死ぬ手前だからワンチャンねらいでいいのかもね
使わないなら常時恩恵のある積載に回した方がいいきもするが 尉佐官洗浄だと格闘みせるとなぜか相手も格闘に持ち替えてくれるのでそのすきにリロード済ませておいて距離とってずばばばーんと 強ZZなら深く考えずにメインのブラストを撃つ合間にゲロとツイン交互で場を持たせてるなあ
たまに当たるよ F装備二枠つかって継戦能力低いと捕球へ戻るときはもうサーベルが命綱 上手い強ZZはほぼブラストとゲロしか使ってないな
金図ならあえて武器枠空けて積載ボーナス狙いでよくね? 赤枠奇跡的にコンカス当たったから使ってるけど340コストなら悪くないわ
逆にリベのやつはゲロもあるし中々使えると思うんだが >>834
持ち替えモッサリだから環境機体内蔵ゲロビーズに慣れてるとこんなに差があるんかって思うよ
あと射程の絶妙な短さ
まあストライクイージスに比べるとかなり遊べる機体だけど、それでも環境にカスりもしないきがする 砂漠もしかしてマップ縮んだ?
前はもっと広かった印象があったんだが これあれやんね
このまま退出扱いになるやつやんね
どこまでガタガタやねんこのクズゲー OWABIはゴミな上にまた落ちてるとかマジでやべぇわ 昨夜も起こって今日に至っても起こすとか
常識で考えてオンゲーとしても企業姿勢としてもありえん これS鯖ランカーはF鯖ランカーに数試合分引き離されてんのかなw ゲロビとブラストだけだと攻撃できない間ができるしバルカンかBRは必要だと思うけどな
ブラストとゲロだけだと
ブラスト→ゲロ→ブラスト
ここまでしか続かないでしょ
バルやBR持ちなら
ブラスト→ゲロ→ブラスト→BRorバル→ブラスト→ゲロ→ブラスト
こうやって攻撃続けられるし外すのはあり得ないと思うんだが 全然無駄じゃないと思うけど
ブラスト→ゲロ→ブラスト
これだけで下がっちゃうの? BRは持ち替えのレスポンスの悪さが地味にクソ
そうなると消去法で積載の兼ね合いからバルが選択に選ばれてくる そんなに撃ち続ける機会ある?
押せてるときはいいけど むしろブラストゲロブラストだけですぐ隠れちゃうようなやつはロクに弾幕張れてないじゃん
ブースト容量的に飛びながらでももっと撃てるし役割的にもっと弾幕張れよ
防衛時なんかも役に立つぞ BRはDPSぶっ壊れてるからバルカンなんて擦り武器いらんよ ブラストゲロブラストってそれだけで相当機体晒してるんだが
虹ステいらず前線で狙われないとかどこの階級なの >>848
それ言ったらサーベルは押し切った後か押し切られた後でゲロビやブラストがCT中に使う武器になる。 ランカーですけど
てかブラストゲロブラストだけで戻る時もそりゃあるけどそれでまだHP余裕ある時はさらに追撃した方がいいに決まってるじゃん
それさえもしないで下がって隠れるの?無駄じゃん
拠点防衛時なんかも同様 てかブラストゲロブラストしかしませんって拠点踏む時はどうすんの?無抵抗でやり過ごすの?
あ、拠点踏むとか考えない芋でしたね JDのFカップですけど強い強襲いっぱい入れて下さい ジュドーのFカップとな?
ジュドーはデブだった・・・? はぁ? 俺は貧乳の方がいいんでハリソンとか入れて
後ろからこっそり隠れつつ弾撃っときますね 新マップひでえなこれ演習であっちこっちみてみたけどまたMS戦だけやれというのか また懲役マップが増えたのか・・・
クソデブ正気かよ?www パイロットパスで貰った機体支給チケットで金のフルアーマー枝野MkIIが当たったが…
俺が欲しいのはつよZZであって
こいつは使ったことが無いから強いのかわからん 機体倉庫もいっぱいだし設計図のまま眠っててもらうわ 最近、時間指定すら出来ない糞指揮に当たる頻度高くて萎えるんだけど
行ける人今行って!とか馬鹿かとアホかと氏にくされと思うし指摘せんとならんのか?とも思うんだが、
指揮入ってやってるんだから文句言うなとか勘違いしくさってるドあほ確率が高いから面倒くさー >>869
そういう指揮最近見たことないかも
そもそも指揮いることすら稀だし・・・ 将官部屋で時間指定すると無視して各自の判断で突っ込むよ
時間を合わせようと速い奴は一分前からスタンバルから数的振りが出来て負けるんだよね
しかもわかりやすい時間に一度合わせると相手にばれるから更に不利になる
時間指定しないと何も出来ない佐官向けだよ
将官でやりたいなら効果的な時に一回が良いね 時間指定を待ってる間に盤面不利になっていくからな
直前までMS戦してもらって直前に死んでもらうのが一番 >>874
直前に死ぬこれ将官でも出来ないんだよね >>873
時間指定前に勝手に突っ込むのって佐官以下だよ
混合マッチとかホントひどいし・・・ まあでもそれで数揃わないでバラバラに行ったんじゃ本末転倒だしなあ
柔軟に対応変えなきゃな
まあ指揮まったくやんねえから他人事だけど 新マップは初動凸後BA、BAからいかにして敵を叩き出すかって感じだなこれ 赤枠の三段格闘
一段のみ連打で格闘移動箱で初動500超え
個人的にはIWSPよりこの機体ツボだわ まだ全然殴れてねえわ
なぜかIWSPのが殴れてる始末 時間指定凸前にいらんことするのは勝ち意識がぶっとんでる准将佐官多めで見るわ
様子見なのか知らんがじっとできなくて凸ルートに顔だして最悪小競り合い始めるし
直前に合わせられないならせめて隠れとけよマイナス要素にしかなってない
帰投しといて相手のくるかもしれない別サイドの凸に待機しててもいいし
あの自分ぐらいならとか思ってるイキリ先行数名で集団凸潰れんのほんと糞 先行しても別にポイントが美味い訳でもないから何がしたいのか本当に分からない。 糞バランスが加速して、上位からそれなりに理解して遊んでた奴が減って、初心者レベルが上位に補充される
そして更に糞バランスになって、まともに動ける奴から嫌気さして消えていく悪循環 単にチャットも何も周りも見てないお散歩勢なだけでしょ
ネズミ行こうとしてるヤツの目の前で敵拠点目前まで弾ばら蒔きながら敵湧かせながら何も出来ずに爆散してるアホと一緒だからな この環境で凸に行きたがるとか、奇特な方たちですね
罰ゲームとして受け入れて仕方なく凸する負け試合もあるけど
周りがやる気ない時はそのまま引き返すわ 対戦ゲームの中でもここまでの汚物はそうそうない
まさに汚物という名が相応しい IWSPよりF91、強ZZのほうが安定する俺はNOOB
一番安定するのはイナクトだが 良かった、IWSP苦手なのは俺だけじゃなかったんだ ロックオンが劣化した現環境でH型いる?赤ロック距離は伸びるし射程も伸びるけどそこまでこすりやすさを感じない気がする 非ロックで500位当たるだろ。
勿論芋っいうて行動だけど容量ねぇから自分で積極的に近寄れない。
速度可変あるから他よりマシだが。 イナクト結構こすれるよ
つーか指揮ジムにしてもそうだけど、SG格闘とか三点格闘とかだけで貢献金って全く安定しないし結局マシンガンでの擦りで貢献金とるのが一番安定する
イナクトは指揮ジムより足まわりがいいからマシンガン擦りでの相性も良い
逆に三点格闘はSG格闘に比べて時間かかるから、そっちに重点おくなら指揮ジムでいい 擦りってバカにされがちだけどさ、「出来る人」と「出来ない人」なら出来る人のほうが戦力になるからね
高火力高DPの人に比べると戦力にならんてだけで
なので一機ぐらい低コス入れて擦りもしてる、ぐらいなら全然アリだと思ってる
340以上の重撃入れて後ろの遮蔽物からCBZ垂れ流してるような奴よりは低コスで一緒に前出てなんやかんや当ててくれる人のほうが戦力になる 擦りが出来る人w
◯ 擦りしか出来ない人
何もやれてない最底辺と比較してるのかもしれないけど、同レベルにいらないんで比較自体無意味ってゆー 低コスSG格闘って前線でうずくまって待ち伏せしないといけないだろう。
壁にピタっと隠れる低コス
後ろで擦りをする低コス。
どっちがいいんだか。
ちなみに俺は容量的に余裕のある中コスも併用してる低は凸も無理でしょ。 待ち伏せはすぐ来るとわかってるときしかしないでしょ
食えそうなの探してこ 指揮ジムマシで擦ってSG特攻かな
ビムシュ後期でもいいけど所詮CT稼げばお役御免 低コは数機擦って貢献金取る程度なら居なくていい
ミリ残しでも1機でも良いから突貫してでも仕留めれば価値はある 突貫しても数歩あるくだけで死ぬだろだから待ち伏せメインだ。
それ出来るの覚醒した黒ザクかビーム特価の後期だな指揮ジムとかじゃ無理です。
当然味方不利だったら低コスは待ち伏せも役に立たない、低コス乗るなって言う人は大体そういうパターンだろ。
うんイナクト乗ってネズミするわ。 後ろで擦るのは正直居なくて良いが
前で擦るならタゲ集めくらいにはなるからセーフかな どっちでもいいよ
とにかく敵に向かって弾撃ってくれ 前出る撃破狙った結果の擦りなのか弱腰擦り前提なのかで戦力として全く違う
前者は脳死特攻でもなければ相手が釣れたり下がるきっかけになるが
後者でいいことはない最終的に押されて詰むだけ
1割の保身枠がある仕様が糞なんだがな
勝ったらマイナスじゃないとか言っても引いて擦って上位ならマイナスじゃないから勝ち行動がバラけて負の連鎖 >>918
それは一番思う
尉佐官は弾撃たないよね >>919
有利な時に前出るなり特攻なりは戦果だせるよ。
不利な時に前出るなり特攻は餌だな。
で偉い大将が強い高コス乗れよになる。 >>922
あいつら背中の羽が壁からちょっぴり見えてるんすよねぇw IWSP隠れるとき若干斜め向きに座らないと羽出ちゃうよね・・・ >>916
これ
相手にダメージを多く与えることも重要だけど、味方と一緒に前に出てタゲを分散させることと、攻撃を当ててDGを削る、DGを回復させないってのは実は結構大事
もちろんずっと後ろにいるだけの低コスは論外だから、味方と一緒に前に出てナンボ
それで貢献金とって高コスの回転率上げるってことなら、低コス1機入れるのは全然アリ
少なくとも高コス4でCTで出られませんてなるよりかは百倍マシ 中コス入れてるって人居たけど、340とか320?
ヘイズルとかオリガンかな
正直中コスは微妙だと思うけどなあ
380三機と低コス1ならMU3付けれるけど、380三機と中コスだと出来ないし
低コスよりCT長いのに高コスと違って前に出るのもつらい、かなり微妙な立ち位置じゃない?
340は貢献金も取りづらいよね確か
まぁその辺のコスト帯は個人の能力がモロに出るから、俺はオススメはしないかな
誰が使っても強いのは380とか360で、誰が使ってもCTになりにくいのが240って思ってる
360三機に300一機とかなら一応MU3付くだろうけど、それでも俺なら低コス入れるかな… 340は貢献金緩和されてなかったか
赤枠あたったし使いたいからつかってる 味方がこすれる→高機動ジェガンで纏めてダウンを取り皆殺しパーティ
味方がこすれない→高機動ジェガンはかっこつけて死ぬ つまり熊も鹿もいらない
毎回Dx回してて環境機あるならいいけどゴミしかない中で320が強いってひともいるでしょ まぁ当たった機体使いたいとかは別に否定はしない
敵も味方も准将だらけみたいな戦場だと別に使ってもいいんじゃね?と
味方に代理上手い人居て初動から指示出てたり、相手のメンツ強かったら外したほうが賢明かなとは思うけども
まぁそれもインターバル期間なら別に気にしなくて良いだろうけどね >>929
今後向こうにガンダム増えてくしフラッグAOつけるために使ってるわ >>932
鹿2はうーん、マップによっちゃ別にいらんかな
クマは多くても困ることはないから支援入れる人はぜひクマ入れてほしい
俺も支援使う時はクマ一択
たまーに遊びで支援ジムへ使うけどw
機体無いってもなー
オーダー側は現状、銀でも良いDX機体のIWSPと同じく銀でもいいHWSがいるし…話題に上がったイナクトも銀でいいし、ちょっと前まで指揮ジムも無料配布あったし
これで機体揃えられないなら一生揃わんような気がするけどなぁ
HWS、IWSP、IWSP、イナクト(指揮ジム)
これで十分なんだぜ? >>929
リベはエリクでオーダーはフラッグだよ。
エリクは擦り用で相打ち狙い。
フラッグも擦り用でネズミ狙い。
まあフラッグの擦りって下手したら赤マンとか削り切るんだけどね。 >>936
その二つは持ってないから何とも言えないけど…
まぁやっぱり個人の能力でかなり左右されそうではあるかな
少なくとも誰が使っても安定して結果出せるような機体じゃあないと思うし ジムコマさんでNバズばら撒いてれば良いのよ
直撃させれば味方がまともなら絆キルだ もう最近の初動レースについてけないわ。F91持ってないだけでこんなにつまらなくなるとは思わんかった。 実装当時からぶっ壊れていたF91さんを引かなかったのが悪い ムーンでプレート展開して目立ちながら着いていけ(暴論 フラッグはかなり優秀だな
ヒットアンドアウェイしやすいし射程もちょっと長めだから接近してよしちょっと離れてよし
そのための機動力も十分以上ある
細くて当たりにくいのもよし DPSもコスト的に十分 これだけ何回も何回も鯖落ちてお詫びがアイテムパックだけで済むとか思ってねーよな小池 さっきアクシズで1回ラグったあと、しばらくしてから回線落ちくらったわ あーまたキルとられた「ガンダムスローネアイン」
くそまたかよ「ガンダムスローネアイン」
あーもう「ガンダムスローネアイン」
………「ガンダムスローネアイン」 >>940
いや、実装時は微妙でそのあと出たハリソンの方が強いまであったぞ。調整後のガバロックついたのもかなり間開いた記憶だが。 俺も同感だけど今やったらIWSPがさらに無双になっちまう F91が実装時にぶっ壊れてたとか記憶改ざんされすぎだろw F91は人気機体なのに使えないと言われてたけど
ガバロック追加で一気に凸機として使われ出したんだっけ 実装当初は細々と使ってるやついたくらいだな
戦えなくはないがかなりキツイって印象だった ガバロック無しのF91だと使い道は格闘移動でネズるくらいじゃね
MS戦では強ZZ HWS IWSP差し置いて使う理由ないし 初期のF91ビギナはガバロックもB4とかもなんもない粗大ゴミだぞ 粗大では無いけどまあ火力不足ではあったなそこに火力アップさせてガバロックつけたせいでおかしいことになった なのに特性がコンカスとか、意図的にユーザーに嫌がらせをしてくるよな F91ビギナはあの怯みよろけ転倒中の敵に火力アップとかいう意味不明なモジュも
評価下げる一因だったな 赤ロック前はB4もクソ集弾と体格減衰が相まって真っ直ぐ飛ばずにガコガコ鳴りまくってた そもF91出た時の環境機体がフルコーンだったせいでビーム主体のF91に人権無かったから ウォルキャが調整入るけどこれチャージB3ってまぁまぁ使えるようになりそう? >>974
固有モジュの効果が不明だけど武器自体はほぼほぼ幕3みたいになるな
CBRからBRへの切り替えが発生するのと、B3の連射間隔は調整されないしF型もないからBRNが追撃用になるっぽいけど
特性にビムシュもないから火力的にどうだろうね
CBR好きが趣味機体として遊ぶ程度の機体にはなるんじゃないの。CBRとかのSA武器は予定されてる赤ロック調整の恩恵も受けそうだし。 DP300ならチャージして全部あてたら1800だからlv3でもよろけるって事かな
重撃自体が基本いらん子扱いではあるが軽減無しをハエ叩き出来るなら使い道はあるか F91もここまで使えるようになるとはなあ
最初は弱かったから全くガチャ引く気になれなかったわ チャージはゴミ武器使えないってアヴァランチでさんざん言われてるから チャージどころかレールガンすらいらなそうなのがいるからな
SA当てやすくなるならレールガンからBRに変えるのもありになるんやろか >>974
チャージ後の武器が微妙だしなー
情報出さないわ蔵落としまくるわのクソ運営だし期待しない方が… チャージも遅い上にリロードまであって威力も低く追撃火力も貧弱
誰が使うんだ? もう300コストってのが微妙。青枠、2f2の低コスト枠にも入れない。絆キル目的にも使えず使う意味がない。 300コスって金貢献ラインもうんこのままだよな?
マジでなんなのか オーダースレは雑魚が多いのかスゲー機体評価甘いなびっくりする >>985
リベがザコだから機体の評価が甘くなるんです。
ごめんなさい 固有モジュが良ければ使えるかもしれないけどまあゴミだろうなぁ どうしたらIWSPへの殺意を処理できるか教えて欲しいわ
まじでスタン効果か威力かどっちかだけにしろよ。
DP制もスタンもスロウもゲームを糞化させてる原因だって何で分からないんだろう >>987
取り合えずもなにも960がスレ立てるんじゃないのか?
まあ立ててみるけど 連投規制くらった
落ちたら誰立てんだろ?
俺はもう立てないぞ ユニコーン使ったら准将に上がった
何だかんだでやっぱ400コストだわ 将官部屋になると急にバズが強くならないか?
佐官部屋だとバズ当てても怯むだけなのに将官部屋だと怯みが高確率で絆キルになるんだけど そしてユニコーンより低コス強襲で良いになる悲しみ
重撃のバズもう少し強化してほしいな このスレッドは1000を超えました。
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