機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part311
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機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part310
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>628
なぜ同罪なのか…
反論できなくなって論理飛躍させて難癖付けてるだけじゃん
>>627も反論できてないし ヘリオポリスでのリスキル祭りで負けててもずっとがんばるのか聞きたいところだなw そもそも殺人を比喩に出してくる時点でズレてんだよって話する?
殺人が法律違反、ルール違反であることはまぁ説明不要として退出はルール違反って本当に?
ペナルティがあるから違反行為だ!って思ってるんだろうけど、違反行為なら通報すればBANされるでしょ
例えば退出することで何かしら個人の利益(ゲーム内で)を発生することで悪用しているのなら違反行為としてBANされるだろうが、通常の退出はそれには当たらない 退出がルール違反って、退出したい時にはおしちゃだめなら、いつ使うの? 多分、ペナルティを受けること=ルール違反だと思ってるんだろうけど、そうじゃないからな?
ガンオン内での違反ていうのは不正行為のことで、それに関しては警告やBANの対象になってる
例えば退出に近い行為として放置があるけど、放置は不正行為として利用規約に違反てことでBANされた事例がある
放置は実質退出より酷いのにペナルティ受けないから、そこに不正な利益が発生してると見なされるからな
退出はマナー違反て言うんならまぁわかるが、ルール違反ではないよ
退出したらペナルティを受ける、というルールはあるが退出してはいけないというルールはない
おわかり?? 人を殺してはいけない=殺人はそのルールを違反してる
退出はペナルティ受ける、というルールはあるが退出してはいけない、というルールはない
よって殺人を例えに出してくるのは正直色々とズレてる
強制退出要請の悪用などは違反にあたるけど、通常の退出においてはアビューズ行為に悪用でもしない限り違反にはあたらないよ
ペナルティ受ければね あ、あと階級上がりそうだから退出〜とかやって低階級狩りしてる雑魚は別な
あれは不正に戦績や階級を操作するという違反行為です >>632
退出は名前が残らないから通報できないんだよ
名前がわかったところで第三者目線、それが利己的な退出なのかゲームが続行不能になっての退出なのか判別できないから通報できない
今の仕組みだと、不当な退出はさしても絶対にBANされないんだからBANがどうこうは関係ないよ
ペナルティってのは悪い事をしたお仕置って意味であって、ただの退出の交換条件と捉えてるのは勝手な捉え方だよ 退出に関してもっと深く突っ込むと、退出することで意図的に相手に有利な状況作ったりしてるならそれはアウトだけど…
ガッツリゲージ負けして盤面も押し込まれて逆転がほぼ不可能になった状況での退出なんかはそれには当たらないと思われるのでセーフ
もちろんペナルティはあるけどなw
あと昔居たのが、デスしたら退出して通算デス数をゼロにしてたやつ
ああいうのも不正に戦績を操作したとして違反行為に該当すると思われる
まぁ要は極端な使い方したらアウトになるが普通に面白くなくて退出したとかなら違反にはならず単にペナルティ受けるだけってことよ
>>637
んなもん、退出者が居ましたって通報すれば運営には誰が退出したかわかるよ 普通の大規模対戦ゲームは退出当たり前で空いた席に途中参戦者が来るよな
ゲームの作りが悪い 退出は認められてるから使える
変わりにペナルティー受ける
うんこ 退出は利敵行為じゃね?
用事ができた?
ならしょうがないね。いってら ゲーム続行不能ならセーフでおもんないから退出はアウトなんて基準はお前さんの中にあるだけで、ガンオンの規約にはないんだっつの
いい加減わかれw
あるのは不正に利益を得たり(利敵アビューズとか)、不正に戦績を操作したり(デスしたら退出して通算デスゼロとか)は違反だよって基準だけ
それら以外は単なるペナルティ対象なだけで、違反には当たらないよ
違うというなら違反であるという規約の文言でも過去に退出でBANされた例でも持ってきてから反論してくれ >>640
昔は退出者のかわりに途中参戦させられたりする仕様あったよ
でも負け確定した戦場に途中からぶち込まれてガッツリPP減るからものすげー不評だったww >>644
参戦時間に応じて報酬上下させればいいのにひっでえw あったっけ?
パクリ元はその仕様だけどガンオンでは無かったような
7年やってると記憶があいまいだわ >>637
判別出来ないから通報出来ないってのはおかしい
判別は運営がするんだし、怪しいと思ったら通報すればいいし、「通報できない」は甘えだわ ブリーフィングの段階だったか開幕何分以内までとかだったかもしれんが、退出したやつの代わりにぶち込まれる仕様はあったはず
確かデッキ変更も出来なかったような気がする
デッキ変更出来なくて海マップのデッキのままだったとかあったような
時期は覚えてないけどテスト的なものだったかもしれん、初期はなかったし
マップが気に入らなかったらキャンセルできる仕様とかもあったし、過去のガンオンは色々やってたからなぁ よくわからんがちょっと落ち着いたら?
今春休みやぞ? >>629
アホの正義マンの言う反論って何?
うけるw
そもそも論などない奴は
アホの正義の守護神やってなよw
途中退出は個人の権利の範囲だからよ。 権利以外の表現方法あるの?
いってみ?
成人してないなら保護者同伴でもいいぞ 集団行動が求められる場面ではルールを無視して個人が好き勝手する自由は無いし権利も無いぞ
集団に自分から入ってる時点で好き勝手する権利は放棄している
好き勝手したいならそもそも集団に参加してはいけない そだな
ルールはちゃんと守ろう
放置は警告、BAN対象
退出はペナうければおkで違反ではない
クソデッキはノーペナ
これがガンオンのルールだからしっかり守ろう 掃除のおばちゃんがコンセント抜くのは日本じゃ普通だから ハロチケがマジだとするなら、まぁネタでも統合整備の情報出てからがいいよね
どんな修正来てもビギナのガバロックはサ終まで使えるとは思うけど ビギナが無難だろうね
赤マン現状は強いけどデブだから調整次第で
一気に産廃ってこともあるし・・・ 昨日、銀アストレア当たってしばらく使ってたけど楽しかった
特殊攻撃、意外と貯まるの早くて適度に撃てるし、金図狙うか迷うな〜 アストレアは楽しいとき楽しいよな
辛みも十分ある機体だからガチにはならんけど
ジャブロー1踏み合いで壁裏にドッカンドッカン打ってるときとか楽しい ゲロとバルカンで340で射撃戦も強い方だけどね。
弱いって言うけど既存よりまともだし、新機体でもつえー方。 アヴァランチについても語ってくれ。空気過ぎないか? 赤マン修正でSスタインの時代がくると見た
ナイチン復権もあるかも >>673
シナスタナイチンはIWSPのカモなんだよなぁ… シナスタは腕が必須だけど4分くらいの勝ち目はあるよ
いかにレールガンを食らわずに高出力を2発とも当てるかという高難度クエストだけどw
高出力両方当てても、のんきに低火力FABRで削ってると横からレールガン飛んで来て乙るので
追撃はグレランFを全ヒットさせるくらいじゃないとしんどい場面も多い
シナスタのが20コスト上なんだけどなー 佐官あがってひき殺されたけど
もう尉官で遊ぶ方がマシだな
ゲームを理解できてる人と理解できてない人が一緒に試合したら
そりゃおかしくなるわ
リセットして誰も得してないんじゃないの リセットすると階級を戻したいと思う人間が参戦数を稼ごうとするのでログイン数を保つ事が出来るからね
それで多少不利益が出ようが関係ないない >>678
マッチング崩壊してるよ
連帯引き殺しにでもあったかのような試合だった
過疎過ぎてもうマッチング機能作ってもダメなんだろうな
引退時期が来たなって思った
復帰したけどほとんどフレがやめてるし もっとプレイヤーが沢山いた頃連帯を推奨していた運営やぞ?
まあ仮に連帯問題に真摯に取り組んだとしても緩和すら出来ない無能の集まりだけどな
さらに言えば連帯をやる人がいなかったとしてもそもそもマッチングをまともにする能力がない 普通って何かね?っていう所からだがw海外大規模げーやRTSゲーから学べることがほとんどというかこれ真似るだけで良いんじゃねっていう事が殆ど
ポイント入る仕組みでポイ中死滅。攻めと防衛(拠点削られてから倒す防衛Pは半減
マップが色々戦略的に攻められる
この二点がまともなら自然と階級査定もまともになる
クソ機体使えば稼ぐことも出来ずに落ちていく
この流れが自然にできていればクソ機体では上がれない仕組みとなり
どれがクソで使いにくいかが見えてくるので最終的に全機使える調整となる
それぞれが各々のお気に入り機体でも活躍できることで
課金機体だけぶっ壊れにしない場合は売れないように見えるが
バランスのいい某世界的FPSがぶっ壊れなくても十分収益上げてる
それどころかガンダム内で課金したチケを再利用する仕組みすら真似できた
(人がいれば) >>672
実質試作1号機だし今更語ることもないような…
たまにトランザム格闘してくるのもいるけどエクシアでいいし 期待してるやつはガンオン1年未満とかだろ
これまでのPの中でもダントツにやる気ないのに アヴァランチはいたところで別に脅威でも何でもないしな 01が驚異であるって喚いた奴が悪いという事で。
あれって待ち伏せしてLBR当てる機体で、入り組んだ地形が得意だったりするんじゃね。
2ヶ月前見かけたのはそーいう連中ばっかだった。 そもそもIWSPがあんな即着弾速なんて誰も予想できなかったんだから仕方ないのはあるけどな 01なんて全く話題にも挙がってなかったのにネガってたと創作するくらいにはIWSPが壊れ過ぎてて対抗馬すら見当たらない 次の調整で頼むから威力とアーマー上げるなよ小池
強くしたいなら弾速上げるとかマガジン数上げるとかDPS変わらない部分で調整しろ
アーマーインフレしてんだから固くするんじゃなくて虹ステ多くできるとか特殊ブーストにするとかそっちで防御力高めてやれ
ロイここ見てんだろ?小池に言っとけよ 次はDG1なら即転倒の扇子型五発の爆風武器が来て結果誰も飛べないし顔出せなくなる環境になるのかな IWSPネガるなら、オーダー側行って回して同軍やってた方が運営に伝わるでしょw マグナム調整したってフルユニとカビコーンにはオーダーほどの恩恵ないしなランチャーストライクがワンチャンあるぐらいでしょ >>693
既にそうなってるのに何言ってんの?バイトなの? そもそも前追加された340コストの重撃とかもコスパ結構ぶっ壊れてるけどな
これからはP2W全開の機体が増えるんだろうな エクシアと金貢献で大ネズミ時代の幕が上がったのだったね
そして半分はビギナに乗り替えたのかな
エクシア自体はそこまで見なくなった気がする エクシアはもともと、貢献金と合わせて昔のジムストみたいなお手軽凸機体!ってことで准将と佐官ループしてる奴が乗って爆発的に増えた印象
それプラス、最速拠点踏みにも使えたりして一時期はすげー多かった
でも拠点踏むだけで戦闘能力低いし、ジムストと同じで地上這う凸しかできないし、火力もイマイチなもんで結局廃れた
凸するならビギナかガザD、あとマップによっちゃ袖ズサぐらいでいいってなったよね 結局ネズするならガザ、イフシュナ、ビギナでいいってなるからな
エクシアをわざわざ使う必要性がない ビギナはB4Fの火力がちょい壊れてるから凸ダメも稼げるからな
F91しか取らなかったからジオンがツライです かといって元々エクシアはMS戦性能は弱いし、それで減ったんだろうな
凸も微妙でMS戦弱いとなればしゃーなし
まぁガザD持ってない人とかがマップによっちゃ使うかな?ぐらいだろう エクシアは状況次第じゃね?
タイマンなら一方的に強いと思うが またタイマン思考か
それじゃ役に立たんとなぜ分からん 砂漠も超絶クソ調整だったな
マッチングも超絶糞、機体調整も超絶糞、MAPも超絶糞、課金方法も超絶糞
まさに7年間の集大成 2機目もクイリロwwwwwwwww
小池はヤル気削ぐ天才やなーもうええわ 気づいたんだけどアバランチが01ミラーなら02をIWSPミラーにすれば良くない? タイマンそこそこ強いったって、イフシュナに劣りますしおすし…
入手性はイフシュナより上だったけど、正直リターンのデカいイフシュナと比べると微妙だし、空飛べるガザDと比べてもやっぱり劣る
機体持ってない准将向け >>710
それは無理だろ
そもそもサイズ違うから弱いって言われるのがオチ 【同接最低記録の比較】<曜日別>佐藤末期と小池
小池(木曜日)同接最低記録更新---2020/04/02木23:00
小池:2698,1784,4482
(木曜日)小池+226人
佐藤:2489,1767,4256---[当時の▶最少参戦数記録更新]2019/04/11木23:00
小池:2698,1784,4482---2020/04/02木23:00 なんか最近エクシアで凸ってきて高ジェとかの防衛に跳ね返されたりするのをみるとかわいそうになる
イフシュナやビギナとかなら「ざまあ」なんだけどね
エクシアのねず性能はそんなに高くないもんなぁ >>714
まぁガザDやらイフシュナは入手性低いし持ってないってひとも結構いるだろうからなぁ
俺もイフシュナは持ってないし
エクシアはそこそこ人気ある機体だし出た当初は壊れっぽい扱いだったしで回した人は多いはず ここでいうヅダ2と他280以下好きなのでバズ格という感じで
AIM鍛えて流れで凸と絆感じてきたけど
最初400点越えなかったが結構AIM力と流れつかんでからは400点越え600も見えて
無事少将まで来た。これ以降は高コスト2機入れてやっていく事にする アストレア垂れ流しではそこそこ使えるけどDP武器がないのが痛いな
投てきビームサーベル?
あんなの当たらねえよ このゲーム投げた後謎のディレイがあるからな短くなったとはいえストレスなのは変わらない >>707
ミラー出せばいいっていうタイプじゃない気がするけどね
IWSPでロンビハイメガショットガンとかの一芸と呼ばれてた奴等が全部ゴミ化してるし ロンビは盾貫通するからアバランチでIWSPは喰えるはずなんだが、それはあくまで
理論上で、スローネ激増でランカー戦も久々に負けたようにチャージ武器自体が
ガンガン押して来る相手には弱い そして何より稼ぎにくいから使われにくい
今は昔のテトラをガンキャUで倒せ環境に近い テトラ側が勝つに決まってるが、
3か月以内にIWSPを喰える機体がさらっと実装されるのが見えてるのが当時と違う
それとは別に、Oガンでキル乞食するのが流行ってるけどもあれが理解できない
FSDはDPPS800が強かったし、速度容量ブーチャも破格で、格闘の振りも速かったが
キル乞食ってかコスト差ボーナス乞食って感じか?過疎ゲってホントやべえと思うわ 低コスは二機以上入れるのはコスト差ボーナス乞食って感じするけど、一機なら良いと思うよ
貢献金のCT短縮狙い+帰投MU3付けれるっていうメリットがあるからな 黒ザクと2F2位じゃね。
オーダーはぶっちゃけFSDは微妙なって指揮ジムとイナクトって感じで20コスト優位。
280や両方だめで300や320はエリクやキュアロンになる。オーダーのハゲガンやリゼルは火力か射程で微妙。
CTの為に300や320乗ってられるかって人はオーダー300や320で戦果上げたい人はリベ。 0ガンダム金図2機目もビムシュだった
2機目はコンカスが欲しかったんだけど、あまり格闘振らないからビムシュで良かったのかも? コスト優先ならスペックはコスト相応に下がるけどs型癖がないね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています