機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part310
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次スレは>>980が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part309
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1580267071/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ジオンもガチ勢増えたんか?テトラ以来じゃないか?前スレの感想です。 ランバト7分半でオーダー潰してたんで上位はガチ勢多いと思うな ガチ勢そろそろ両軍合わせて100人切るんじゃないの? >>26
とっくに切ってるでしょ
そもそもいわゆるガチ勢なやつはほとんど両軍やってるし、実際本当にガチなやつは下手したらもう50人居るかどうかじゃないかな
ランバトに出てる奴でも半分はガチとは言えない連中だし
俺の思うガチ勢の基準は、しっかり参戦してて課金もしてて人並み以上に強くてきっちり勝ちに行く奴のことね まぁそういう見方もあるなw
でも昔のガチ勢ってそんな感じの奴らが集まって連隊してたよね
今だとガチ勢の基準もっと低いんかな?
俺の意見として、単に上手いのとガチ勢ってまた違うと思うんよね
例えに出すとGP01四機とかで放送してる某氏とか、すげー上手いとは思うけどガチ勢ではないよね 自分の中でデッキ見て判断するガチ勢の基準が低くなってることに気付いた
環境機体・金・当たり特性5×4→環境機体・金図・当たり特性3×4→環境機体・金図×4→環境機体・金銀あわせて4
いま一番右だわ ガチ=連帯ってただのクズじゃん
正当なルールとして用意された場じゃないよな
このゲーム本来小隊として6名しか組めなかったのだから… そこら辺はルール違反してるわけでもないし咎めようがないから諦めろん
実際、准将あたりが佐官以下の低階級をめいっぱい連れ込んで来る小隊を味方に引いてボロ負けしたりすると「信用できるフレと一緒に小隊やろ」ってなってそれが大きくなって連隊になるってのはわからんでもない
俺も昔は2〜3人の信用できるフレと小隊やるのが当たり前みたいになってた時期あったしな >>33
自分もそんな感じだったな
連帯はほとんどやらなかったけど小隊くらいなら気楽でチャットなども楽しめるし
昔は両軍大将だったけど今は片側だけ&ソロ専だしガチでもなんでもなくなったな 誤爆してないぞ、異次元格闘だけでもイラついてたのに足速くなってんじゃねーよって 元からD2であれ持ってたと思う
ブーチャの回復力が現状仕様に変更されたからイフシュナと同様ガンガン進めるようになったんでは >>36
わかる
ソロでずっとやってるより小隊でワイワイ言いながらとか、たまにVCしながらするの楽しかったわ
「いてぇ!今の当たんのかよくそがー!」とか「支援さん起こしてー…おいこっち見ろやボケェ!」とか言いながらw
今も残ってる当時のフレは一人だけ(去年復帰)になっちゃったけどな… てか高ジェは元々あのダッシュ1段から2段のカッコいいキメポーズ格闘する機体だったのが
赤キュベのネガ回避の為に大回転格闘を後付けで実装されたんだよ 基本ポークビッツの意見聞いてこのゲーム壊れたからな
大規模人数ゲーム調整経験者でもない、勉強も出来ない管理調整力もないのが頭に座った結果がこのざまだよ 低階級のネガ聞いて壊れたのは両軍に言えることだしどっちもどっちかな 高ジェは何か一つ強みあれば棲み分けに足るとは思うが、現状ねずみ機としては足りてない 混合いらない・・・糞芋ポイ厨だらけのオーダーとくむと負ける 赤キュベも高ジェも拠点内警備員という仕事がちゃんとあるから コンペイトウ北凸とかもうメチャクチャなんだよなぁ!お前ら回転格闘組のせいでなぁ! 高ジェは金持ってないけど赤キュベは金コンカス持ってる
でもウキウキで初赤キュベを遺跡で初動ガン待ちしようと思って出したら赤武者が六機ぐらい突っ込んできてボコられてから結局その後一回も使ってないわw
今なら武者も狙えるけど、ジオ来ることもあるだろうし結局コスパ悪いから使わなくなったな
そもそも大将がやることじゃないよねって思うし… ガンオン衰退の一番の原因だろ連隊放置は 機体バランスとかどうでもよくなるくらい 連帯組まれたって影響あるのは大将連中のモチベ
尉官佐官でもみんな辞めたから単にゲームバランスが糞だったからみんな辞めた 連隊放置に加えて発覚した連隊と当たるのは基本中将以下のマッチングシステムで糞ゲー押し付けてたって言う ああ、小隊組んでたら小隊内の最高階級の一つ下の階級扱いになってマッチングされる不具合か 高ジェとか赤キュベにやられると腹立つけど飽きたからもう使ってない 言うても影響あったの准将が下に混じるだけだら連隊とは関係なかろう
大将の数釣り合わせるなんて最初からやってねえもんここのクソマッチ 回転格闘無ければもっと凸が刺さるしマップの改良も考える様になり
全階級で凸する意義が出てくるんだよなあ >>59
ウザいけどそこまで万能でもないよ
上下の範囲はクソ狭いしね 緊急回避吐きながらブーストギリギリで拠点に入ると浮上する余裕がなくて回転格闘の餌食になるから厄介なのは厄介でしょ
一斉凸だと息継ぎしてられなかったりするし 赤キュベ含む回転格闘は強制ダウン無しでええわ
もしくは昔みたいにポーズ矯正 まず回転格闘が剣ならともかく何で銃やねん、てところからだよな
ほんとどうかしてる 初動ローリングツインバスターライフル防衛が待ってるぞ 凸ゲーやめさせたいんでしょ
左右対象マップでMS戦させるはずがネズミゲーになってるし 小隊って結果的に連帯で悪用されたけどシステム的に存在しなかったら何で友達と遊べないの?で実装されただろうし
オンラインゲームの基本、友達と一緒に遊ぶって善意のものなんよね そもそも対戦ゲーでこんなガバガバマッチングなのがおかしいけどな 本拠点を叩くことを主軸にしていたはずなのに
レース拒否とか本末転倒だよな
ガンオンの明日はどっちだ お前ら明日から春のリベリオン大同軍祭りだぞ
準備はいいか?震えて眠れ マッチングはどのゲームでも課題だから1試合の人数が多いほど大変なんだろうなとは思うし
快適なマッチングに必要なのはプレイ人口で1万切った今改善しろ無理、アナザーを機に陣営統合とキャラの統合をすべきだった多少はマシになったろうにコストかそぎむか知らんがやらんかったのは愚策
人口が急激に減ることしかやらんもんなー 戦闘時の獲得ポイントの不公平さで中身格差が開く階級仕様になってるのに、運営的にこれで問題ないと思ってるんだから仕方ない 凸マップは本拠点の上にレーダーが旨いとかだもんなー 支援ポイントみたいに倒しきらなくても例えば3000ダメ与えるごとに+1とか有ればまた変わるのかな? >>72
俺もそう思う
陣営分けのアイディアは面白いし実際機能していた時代もあったけど
人が減ったりそもそも陣営分けがむちゃくちゃにじゃないと出来ない時期になったら
陣営分けが癌になったと思うわ 陣営存続はバンナムオンラインを立ち上げた丸山チームリーダーの意向なんだろう。
その陣営分けを打ち破るべく小池Pによるショック療法が明日から始まるwww ついでにメモリエラーマップも二つ付いてきて
今週のログインモチベ激下がりなのがヤバい
なんでこんなマップチョイスするんや
事実上遊べるマップって城郭、テキコロだけやんけ! 最近はレダ張る奴は死ぬほどレダ張ってるし
デバフ範囲攻撃からのゲロビが主だからまとめて死ねる
歩兵機体さがそのまま戦力の差となるから
マジで歩兵さあったら凸もそのまま刺さらないね テキコロはまだ流れの作り方次第では逆転要素もあるし
試合展開もバリエーション多くて個人的には
まだ楽しめるマップの内の一つなんやがな テキコロは武者減ったのはいいけど北雪合戦の印象が強すぎて 回転クソ格闘劣化させて
レーダーも劣化
代わりに砲台系を数を増やし本拠点前特に拠点前でキルをした場合の得点を2倍以上
拠点内の敵を倒したポイントを3割減
拠点の壁は超固いけど壊れる仕組みにして芋芋して稼ぐことすら許さない仕組み化
負け組はゴミクズの様に負ける様にしてクソ機体持ちが戦犯となるようにする
押し上げや凸がどの機体でもやり易い様にしレーダー弱体
こんなクソゲーよりずっと楽しめる気がするね >>88
凸しやすいし無理やりな単凸も防げる。防衛にも価値が出る
そして今までは負けると分かったら本拠点盾にして禿回避を狙えたが
押してる側が壁を壊せれば隠れて待つ事が出来ない様になるので
負け側はワーカーで拠点内の敵をこする事も出来ず終了
クソ機体入れてる奴程ぼろ負けや下位になる回数が増えるでしょ そもそもが本拠点がある事が癌なんだし
防衛で稼がれて悔しいから防衛P下げたわけだし よくわからんけど凸でワンチャンを無くして歩兵の強い方がリスキルしまくれるって事? 本拠点のないガンオンファイトや局地戦は楽しいか?
うーん それはそれでネズミ勢が辞めていきそうな気はする
それはそうとついにこの日が来たな
ずっとジオン専だった人とかはこの同軍連発に耐えれるだろうか? >>65
ほんとにそういう武器で実装してきそうで草 別に同軍も混合も嫌じゃないよな階級格差ない方が重要だし
あのデブ当てやすいなワロタってなるだけ
相手も同じ事思ってるんだろうけど アヴァランチなんて知らんし思い入れもないからブッ壊れの環境機体でもない限り要らん
でもジンはいいな。放送見るかぎり作り込みもいい。個人的に拝んだむが細身で良さそう ぶっ壊れの可能性は高いとみてるが
普通なら本拠点ダメージになんらかの制限ついてそうなものだが
アホの小池だし アナザーを陣営振り分けたらバランスなんか取れるわけないよな
UCの機体ですら出来なかったのにこいつらに無理よね てかあからさまに壊れ機体でバランス崩してその壊れ機体を買わせる方針ですし しかしジオン優勢の中でさらにジオン優勢にしそうな機体を投入するのがわけわからんな
サ終させたいのかな 言われるほど偏ってないんじゃね
将官戦場の勝率なんだかんだでどっちもそんな変わらんわ俺
自分でレーダー置いてりゃエクシアはどうにでもなるし
逆に本職ブラガザは何やっても止め切れん… ブラガザは結構強引に来るから止めれる機体乗ってて丁度ルート上に居ればあっさり止めれたりするんだけど、
上手いヤツは複数ルート持ってるから自分が居ない場所通って刺してくるのが厄介
さらに、ブラガザの相手してたらポイント禿げ上がるのが一番キツイ リベは、
・佐官戦場でお手軽エクシア凸して上がってくる系
・スローネで芋KDしか出来ない
・黒ザクとかで格闘チンパンしかできない
こういうタイプが多いのがやっててつらい
まともに赤マンサとかでKDしようってやつがやたら少ないから前線負けして壊滅するパターンすげー多い
今回の新機体でそれが改善されるのか加速するのか…
まぁとりあえずは同軍だらけになるからしばらくはわからんけど、なんとなくより加速するだけになりそうではある まーた
拠点入り口に段差作りやがった
脳足りんか? アバエクさんのソードはチャージしてもDP上がらないんだよな
格闘以外は劣化GP01で格闘使うなら素エクシアで十分で無駄にコスト上がったゴミって感じだな・・・ チャージしてもDP上がらないってことはノンチャで撃ってもDP発揮できるってこと?
トランザムありきでGP01互換の性能はあるでしょ 最近はDX絞りで新機体を当てて使う楽しみもなくなってきたな
これ課金者以外引退するんじゃね アヴァランチエクシアがGP01ミラーでしょ?
あの機体は増えれば増えるだけ押されるよ
ガンオンファイトとかの少人数戦&機体限定マップだと活躍できるけど
大規模じゃ微妙 チャージ系はチャージ中弾幕はれないからな
2F2が増えて押されるのと同じ >>112
そういえばバンシィフルコンの時には30枚蒔いたのに
ストライクエクシアの時にはなんもなくなかったか? 初めてヘリオポリスやったけど、
雪合戦MAP極まった感がすごいね。凸補給すらない。
10分経ってもお互い1ゲージも削れてなくて二度見した。 しかもリスキル可能な場所が中央だけじゃなく北も南もだから
早い時間にリスキルに持って行かれる格差だと3拠点で順番にリスキルされることがある 7年間ユーザーを騙して裏切って来たのに更に集金
本当に本当に運営がどれだけひどいことをしてきたから1ミリも理解してないんだな ゴミ機体で参戦するゴミが多すぎるわ
チームプレーってこと理解してるかガイジども /リスキル最悪って以前にもどっかのマップであって
その後修正されてたことあったな 本拠点殴れそうな部分は全部潰してくる馬鹿集団と
連隊のリスキルさせろメールボムでこういう結果になりました ジン結構アリじゃない?
リベ側240に良いの持って無かったし普通に欲しいわ アバエクはビムシュがハズレだったな・・・チクショゥ ジン追加装甲だったわガッカリ
とりあえず近距離機なのに足遅くてツラいす クイスイか高機動かなジンは
追加装甲は…まぁコンカスサザビーとかみたいに使う気がない特性よりはマシかな ヘリオポリス改修しないと退出多すぎや
連隊じゃなくても強い方がリスキルばっかりになる マップ改修よりダラダラと何も戦でも階級上がる事の方を改善した方がいいわ
報酬と絡めてるのが問題だな >>132
ヘリオポリスはネズやるとそれなりに楽しいよ サービス終了不可避
とても遊べるレベルのものではない
うんちまさにうんち
糞マップ
糞イベント
糞パス 砂漠とか東南とか消えた昔のマップに遮蔽物を適度に追加して復活させるだけで良いのになと思う
でもリボーコロニーみたいなのばかりが増える様になってしまうか なんか運営が冒険しなくなったよな。昔はサイコガンダムを拠点にしてみようぜ?とか、左右非対称で右有利にしてみっかwとか
拠点移動操作できたら面白いんじゃね?とか
とりあえずやってみっか、みたいなのが無い そのいっちょやってみっかの全てが失敗でクレーム貰いまくった挙げ句全てがお蔵入りで開発費の無駄遣いじゃしゃーなし 何かガシャっていつの間にか
当たり枠にパーツとか入ったんだな。
うんこ! 糞雑魚指揮にしたがってCT調整したり湧きなおししたりしたのに
負けて、さらに「自分だけ美味しい思いしようとするな」とかご高説いただいたんだけど晒していい? 今週のマップでパスこなそうとしたらもう引退不可避だな ジムストネズミの後はF91ネズミか
ジムストよりうざいわ
課金機体ならネズミ仕様にしてもいいと思ったんかね もう戦闘で20分も保たないから。
やってられない。
抜けてる
15にしろな。 金評価でCT短縮は失敗だな
あんなもん差を更に広げて一方的な戦場が増えただけ >>133
対戦ゲームなのに、勝敗以外で階級が決まる糞ゲはほとんどない。
糞機体使おうが何しようがどうでもいいけど、勝敗にこだわる人が上位階級にいるとしないから
上の階級でも糞戦場がそこそこ発生するわけで…。
ポイントは報酬に影響するだけにして、勝敗でのみ階級ポイントを振るべきかと。 SEED系と00系混ぜてガチャ実装するのほんとks
最初のガチャみたいに混ぜないで実装して欲しいわ 将官戦場ですら今准将ぐらいの奴らは実質佐官なんだし、今佐官にいる奴らの半分ぐらいは実質尉官みたいなもんだからなぁ
将官戦場やっててもすげー質の低さ感じるし 正月のシンフォニーガシャは亜大盤振る舞いだったのに
最近のイベガシャシケすぎ
もっと餌よこせよ マップ見て動ける人たち集まると無言戦場でも安定して勝てる
やっぱ味方ガチャやな 毎月この時期(リセット後)は歩兵酷いけど、00とSEED出てからさらに悪化した気がするわ
どうでもいいとこに無駄に突っ込んで食われてたり、テキコロの南見せ核に釣られまくって北崩壊したり
さすがにアホ多すぎてキツい
しかも両軍なんだよなぁ もうこのゲーム今年いっぱいで終わりだなってやってて感じる ガチで末期 今ガンオン終了したらバンナムオンラインという会社が立ち行かなくなるから、当分は無理なんだよね
他のソシャゲや新規ネトゲが軌道に乗るまでは利益が少なくなっても黒字で持たせなきゃならない
の割にはやる事全てが斜め上過ぎて逆効果にしかなってないってゆー >>157
アナザー開始したのに新規や復帰勢を増やそうって
感じがあんまりなかったしな
やっぱ末期なんだろね これまでもZ、ν、ユニコーンと人気ある作品使って定着させられなかった奴らだし…
基本が変わらなければアナザーでも同じになるってわかってたことで ルールが一つしかないからなそこにMS戦したい奴とネズしたい奴がごちゃ混ぜになるから糞ゲーにしかならない >>159ガンオンに強く依存しないとまずいとこみると
ガンジオって売上げ微妙なの?
やったことないからガンジオが面白いかどうかもわからん ブラゲのトライブとSDの方が売り上げ上なんじゃなかったっけ IPスレきてやったぞ
俺のIPからロリコンガイジとか子供に欲情する変態とか証明してみせろや
キチガイの アウアウウー Sa2f-pbFO ワッチョイ 0623-QjLk ワッチョイ 5f5d-QjLk わざわざそんな下らない荒らしに行く意味もないのに、また行ってる奴いるのか 大規模だとオーダーのがヤベー奴多いけど(将官ね)、5ちゃんだとリベのほうがヤベー奴多いのはほんと不思議
佐官以下にはリベのほうがヤベー奴多かったりするのかな
カタテガシザーぐらいしか思いつかんけど よらゼ殿がロイを結果的煽りしたら新ガチャで底引きの刑を食らってたので
ロリペドと決めつけられようともIP晒す気になんてなれんよね
非公式オフ会に出てはいけない奴が出ていた時点で信用0なんだわ
その点ではペンカス勝利大将とテロシアは偉いよ
全く関係ないけどリアル交流しない系の510教司教とかも偉い 今までオーダーを蹂躙しすぎて上の階級が相手になってるだけこっちは下の階級がゆとり昇格が多い >>170
デッキのガチ度が違う
赤マンVS強ZZHWSバンシィの配備数の差
オーダーでデッキ揃ってるやつが階級上げ切ってからじゃないとまともな戦いにならんと思う くっさいくっさいくっさい障害者の集まりが開発してる汚物ゲーム >>170 リセット後から7連敗だよ、ほんとに今リベリオン勝てんわ
ランキング見てもポイント1.5倍くらいオーダー上だし
どこがリベリオン優遇なんだか リベ優遇とか言ってるのは勝率8割ないとバランス取れてないと感じるよらば脳だけだろ 強い機体あっても、そうじゃない機体を好んで使う奴が多いからなぁ
初動ビギナで稼いでその後は前に出ずにスローネで芋る、みたいな奴が多い
赤マンサとかでしっかり前出てKDしようってやつが少ないから多少殴り勝ってても前線は崩壊しまくりみたいな戦場ばっか エクシア爆増したのも一役買ってると思うぞ>前線崩壊 本当勝てない
もうダメだこれ
なんか知らんけどザクフリッパーやたら増えたな こっちはともかくオダ側で出せる機体ってなんだ?
重F2、トリントンザク
もしかしてあっちこんだけしかないのか
来週実質リベ限定トナメになりそうだな おすすめもなにも機体指定されてるやつじゃなかった? >>190すまん全然読んでなかったw
でなきゃオダでてこれないもんなw 毎年ある2FSとか入った固定デッキだろ
連邦は鹵獲にある機体からもラインナップされてるし 完全ミラーの戦いを楽しめる、ガンオン最後の良心
もはやザクとか誰も使ってないから使い慣れてるとかも無いし 来週販売されるハロチケ何に交換しようかね
赤マンサとドーベンはあるから開けたマップのライン戦ができる機体は足りてるし
凸用にビギナあたりが無難かな 一昨年だったかの固定デッキトナメの時限定で
東南アジアが対戦マップで久々に出てきてたけど
あんな感じでトナメ限定でいいから
古いマップ復活させりゃいいのにな
砂漠とか久しぶりに遊びたい クソゲーって分かってるのに何年も続けてる
病気なんだと思う スローネガイジ大将に赤マンコガイジ大将w
それに合わせたかのような糞マップ配信してくる
脳みそ付いてない運営w 砂漠はアーチを無くして低い障害物を高くして岩場を5割増しにすれば面白いマップになると思うんだがなー 城郭はネズミが入りづらい入り口にしないとダメだろネズミの選択肢が多いとクソゲーにしかならんわ 城郭は今でもトップ5に入る良マップだから改悪しないでクレメンス… 拠点殴られるのが絶対悪と感じるなら鉱山が良MAPに思えるんだろうな 尉官佐官にあわせてマップ改修した結果
鉱山みたいな糞マップが増えた
尉官佐官は意見するな 「レースは流れ早すぎてついていけないから面白くない」
多分こんなところちゃうか
デイリー消化とか練度上げには便利なのにな 大将も「レースゲーつまらなさ過ぎ、拠点叩きのポイント稼ぎのバランス悪くてネズミ増えすぎ、拠点内防衛の高ジェ赤キュベがクソすぎ」って文句言ってるよ 尉官佐官戦場って初動凸ドーンで終わらせるの好きだからそれはないっしょ 城郭を弄られたら流石に引退かな〜
2拠点はタクラマカン遺跡、3拠点は城郭都市がガンオンマップの完成形に近いと思う
他だとコンペイトウとかぐらいしかマシな感じなの無さそう 懲役20分で嬉しいのはポイント稼ぎたい格下狩りでしょ 勝てるマップってマップ半分リベ側だけ数字拠点点在、
オダ側は数字拠点一つのみ
戦術もリベ側のみ補給orビコ出し放題、核も使い放題
対するオダ側は索敵のみ
こういうのをお望み? いやリベまじ弱いわ今
ブラデビ小隊が凸ってKDしてあいつらだけで3割くらいゲージ削ってんのに
准将がクソカス過ぎて押し切られるっての4戦くらい続いてるw 勝ってるのに最後まくられる時間指定による最後のお願い凸か、レダが甘くて逆転ネズされるか
どっちも意識次第で防げるし結局のとこは歩兵の脳みその差
ただ、たまにあるのが「あとは守れば勝ち」って時に無駄なミノ使ったり無駄な凸指示出してドサクサで逆転負け食らうパターン
これやる代理は無能 ぶっちゃけ佐官から上がってくる系の准将はまともにKD出来ないし、佐官クオリティでネズミ屋気取って上がってきただけの戦力外ばかり
せめてクマ乗ってくれれば戦力になるけど佐官帯でやってるやつって勝つより負けるほうが嬉しい、稼げるより稼げないほうが嬉しいみたいな奴が多いからな
戦力としてはNPCとそう変わらん 流れ悪かったら一時間くらいずらしてからやればええやん
休憩にもなるやろ
オダだって格差頻発で連敗したりするんだし
結局時間とタイミングでしょ 准将はどっちも戦力なってないんだから准将が多くてマッチング糞なら同意できるが、
准将数が同数なのに弱くて負けるってのはアホかと思う まぁ時期的なものもあるし
自分の経験に基づいて陣営変えた方がいい 本当のゴミと弾避けにくらいはなるのの差はあるからなあ
そんで今日の夕方当たりのリベ本当のゴミがあまりにも多かった 「こいつ味方に引くと負けるなー」って奴何人か記憶しててそいつ引くと陣営変えたりするんだけど、昼ちょっとやってたらそれが両軍に2〜3人ずつ居て困った
愛機が両軍指揮砂の奴とか、愛機が砲ジュアッグと量産タンクの奴とか
名前が両軍でほぼ同じでプレイスタイルも両軍共に芋ってる奴は覚えてしまう 強い人の名前あんま覚えないけど糞代理は1回で覚える アヴァランチエクシアちょっと使ってみたけど、脆くない? 基本ガバロックにしてからの
新規高コストに高弾速高DPS武器持たせるとかさすがクソ運営だな
一部の400より圧倒的に強いってかもう使う意味がない位ぶっ飛んでる メンテ前のどちゃくそ強いリベリオンどこ行ったんだ! コスト400なんてもうナイチンくらいしか息してないでしょ
それも瀕死だけど IWSP単体ではそうでもないがツヨダブとHWSの中に紛れての実弾FAがヤバい
もうチンゲすら豆腐の様に溶ける ケンプ「俺だって巻けば一撃必殺だから…(震え声)」 んな最近何の調整もされてない遥か昔の機体と比べてもねぇ・・
並べるならアマクs IWSP強かったのかよ
さっきHWSの回してDXほぼカラになっちまったや
爆風系の雪合戦用の機体が欲しかったから仕方なかったんだけどね >>224
それってブラデビ連隊がよええだけじゃねーのか、あいつランバトじゃいつもそこまで順位高くないし和太鼓と同じで格差狩りしか出来ない。 IWSPはデブ用アンチ機体みたいになってるイメージ
MS戦はナイチンやマンサ捨ててビギナとスローネで行こう
敵にHWSが多かったら退出して行こう HWSのせいでKD強い連邦にストライク追加してもうどうしようもなくなってるじゃねえか
マジで運営死ねよ >>252
HWS強いとか言ってる腕前しか無いから弱いの気づこうぜ。
あれリロードくそ遅いからランバトで負けた大きな要因の一つとオダ側で結論ついてるのに なんで単機前提なの?
あれが大挙して凸きたり面制圧されたら殺せるの?馬鹿か死ねよ ギャンが急速増殖している時点でHWS以前の問題
どの戦場もギャン大量にみかけるけどあれどこが強いの?鬼強化でもしたの
ギャンとかTBアッガイとかネタ機体を占める割合が多きゃ負けるの当たり前。 5分で勝敗決まるゲームを
誰が20分もやるの?
15分無駄だから抜けてる
以降その日はログインしない >>253
自分で使ってみるといいかも
リロは強化すりゃそこまで気にならなくなると思う
それより帰等の遅さの方がきつい >>248
強いというか細くした袖ドーベン
近づかれるとデブ多いリベ機体に刺さりまくる ギャンみたいな擦り機体がスローネと同等とか馬鹿じゃねえの? >>249
下から見上げながらランバトで稼げてないからザコって言うの
普通に哀れだから止めようぜ オダでやってる時だとほぼGP01互換の
アヴァエクのが厄介に感じるんだけどな ギャンは左官戦場までは使えてたけど将官になってから撃ち負けること多くて使うのやめちゃったな
単純に俺が下手なのもあると思うけど ギャンは死ぬ覚悟あればつよいけど
盾壊れたらかなり後方にさがるループ(帰投もイマイチ)なのが問題だね
使ってて楽しいです ロンビ当てても体格減衰なのかあまりDP削れなかったりして割とつらい ギャンは利用価値ゼロだったのが少しプラスになったというだけで、それよりも支援でレダリペポ置いてくれた方がいいってレベルじゃね? でもそうすると支援多い乗り換えろっていうじゃないですかー!
表面上は強襲なんですよ! ギャンは足おっそいのが気になる
離脱しきれずそのままお陀仏になること多かったから
乗らんくなったわ >>264
ほぼ?全然同格じゃないんだけど本気で言ってんの? アヴァランチエクシアって何がそんなに産廃なの?
足回りあってロンビ当てれば転倒取れる時点でフルバ互換じゃないの? とりあえずトランザム始動時と解除時にロンビチャージも解除されるのはやめてほしい 新機体
リベリオン
ネオギャラクティックオメガウイングデスガンダム
オーダー
デビルパーフェクトHiνゴッドガンダムヘル 答えとしては、相手の強化ZZやHWSの普及率だろうな
オーダーで01乗ってると赤マンサはそこそこ居てもクシャリペは少ないし、スローネとかギャンとかエクシアとか黒ザクとかがいるからなんだかんだでキルとってモジュ発動して次行ったり離脱したりできる
リベでアヴァランチ乗っててもHWSと強化ZZ多くて息継ぎ出来なくてキツい
キルとってブースト回復と性能上昇っていう固有モジュの部分で差がでる 実際同軍で使うとすげー戦いやすいよアヴァランチ
息継ぎの重要性がめっちゃわかる HWSがガチャに入ったおかげで増産成功、さらにハロチケでF91が量産されたらもう止めようがない
4勝がキツイよ小池・・昔みたいに参戦数でいいやん・・ ギャンが戦力外の擦り機体だったらHWSも戦力外の擦り機体でしょ
火力同じだし 全然違うな
両方使ってないのがバレバレだよバイトくん どこがどう違うのか示して叩き潰さないと、いつまでも湧いてくるぞ バイトってなにをどうバイトするんや
まあHWSが擦り主体ってのはアレだが ニーミサFとFAFはDPS22000程度で大体同じでマガジン火力8万と10万だな。
継続火力のある俗に言う擦り機体になる。とはいえ有効射程短くて短バス持ちで盾撃ちとDP軽減があるからより前線向きである。
瞬間火力ドバー以外認めんので擦り機体になるんじゃね。 アヴァランチエクシアのトランザムD格、普通の2倍2連撃で良かったのでは… ギャンはよーいどんで撃ち合ったらほぼ必ず強化ZZやHWSには撃ち負けるからな
佐官ならそいつら少ないからいいけど将官で使うならそこら辺を立ち回りでカバーしないといけないし、味方ありきになることが多い
コスト差はあるけど、将官戦場の大規模戦は「環境機体と撃ち合って勝てるかどうか」は結構重要
オーダーでいうところのオリガンみたいなもんで、稼げるし強いけど腕がいるし増えたら勝てない機体だと思うよギャン 年末強化されたガンダムやシャゲルよりましなんじゃね。
オリガンもバズ直撃がむずいから数減らしてるし。
エールストライクもDPS27000でさえ微妙という評価。
でギャンはまあ使い勝手いいね。 ギャンなんかダウンゲージレベル1だしDP軽減ないからどやったってHWSに負ける
奇襲してもHWSは復活できるわけだから勝ち目は薄い >>288
380に勝てる340強襲はいないよ。
だれもそんな事言っていないじゃん。
まあHWSがギャン程度の火力と認知して貰えてよかったよ。 ギャンは安いから前に出易くて格闘の間合いまで寄ればハイドZでDP稼げるのと、少し間合い離れても絆が取りやすいのは良いが有効射程が短いからライン戦は出来ない
僻地タイマンはそこそこ強いが全体的に増えると押されて戦犯にすらなりかねない機体
分かりやすく言うと劣化袖ベン IWSPは威力落とすか、持ち替えありにするか与DP落とすかしないと
360コス最強格 あと、HWSは大メガ撃って肩ミサか前出れる状況なら大メガ撃ってBRで削って肩ミサでトドメ刺す機体
HWSの使い方も知らんでドヤ顔で比較とか寒過ぎて引く まあそんだけでカッカする方が寒すぎるてのは置いといて、HWSのBRの瞬間火力がそこそこだからって擦りではないよね それ言ったらギャンも擦りじゃなくね?
というか元の話の論点そこだけだし。 HWSは380としてそこそこ上位の性能で心臓2つ付いてるってのが最高にうんち
2回に1回CT0になってるようなもん HWSの復活をCT0は過大評価じゃね?
回復に戻らないとまともに戦えないし、復活したその場で死ぬこともあるんだから HWSはDP軽減モジュ+盾持ってる事の安心感の方が強い ミラーのはずなのにオダスレでは一切語られる事のない
クシャリペの温度差に吹いてしまう ミラーじゃないから使われない
最近、ミラーの意味が拡大解釈され過ぎる まぁ俺も赤マンあるからリベでは要らんかなぁという気持ちで回してないし あと、340ってのは性能比と店売りなこと考えたら破格ではあるんだけどねギャン
それでもあくまでも「340としては」とか「店売りとしては」っていう枕詞がつくし、増えたら勝てない機体
実際インターバル前後とかで実質佐官なやつが将官戦場に増える時期になるとリベはやたらギャン増えてるが前線は崩壊してる 同じことはできないよ
敵機が30〜50m遠くに見える大型機視点、敵の弾と後方からの味方の弾を吸い込む体格、盾によるDP軽減がない点、積載ボーナス差による連続ブースト時間の違い
一つ一つは少しの差だったとしても、全てにおいて少しづつ下回ってるとトータルで大きな違いになってくるよ お前らに100万GPガシャコンでザクタンクが当たります様に祈ってますぅ >>312しるびおじさんはズブズブに払っていらっしゃるやろ しるびは小田に亡命してるじゃん
蒼枠欲しいって叫んでたぞ ヒーローシューターって言葉があるけどこのゲームにおいては
環境機がヒーロー ランカーが入れてるレベルの強襲とクマが一般兵 それ以外は全部ハンデありの素人みたいなものなんだが
ゲームの中でまでハンデある機体使ってる人は何が楽しいんだろう?ヒーローになりたくないのかな?自分に自分でつけた手枷足枷を見ないふりしてるのかな 時々でいいからガンオンのWeb漫画があったことを思い出してくれ 産廃の金図でさえ500万GPなのに100万GPガシャコンで使える機体が出るわけないwww
欲しい機体を選べて特性上げにも使えたかつての3000GPガシャコンの方がマシ
にもかかわらず平然と333倍のGPガシャコン設置とかサトウが白目剥いて失神するくらいのドケチぶりだな 全てのパーツを売って回すのだよカス引いたら引退しろ >>316
ガンタンク51機で勝つなんてあり得ない漫画の話はやめるんだ >>321
初動、ガンタンクが先頭爆走してるの見た時は目が点になったわw 赤マンサないからギャン乗ってるけどおすすめある?
最近の環境機体はない そんじゃあなおさら赤マンとしかいえん
現状垢マン一択だわ
ただブラスト弱体予定だからこの先どうなるかは知らんが NYでゾック連帯やって本拠点に上がるのにすげー苦労してた思い出 >>128開発だよりにゲロビと一部の爆発武装でバランス偏ってるって
強ダブ、赤マンを指してるような一文があるので
今後なにかしらの調整は来ると思うぞ パイパス買ったなら負けても死ぬ気で参戦しろ
本当ガンオン民はチョロいわ
小池天才大勝利ィィ 他の武器を調整するっていうだけでゲロブラを調整するとは書いてないんだよなぁまあ他武器を調整した結果がサイコザクなんだけど アヴァランチエクシアは足回りが糞なのがきついな
撃破で回復できる分、容量が少なくされてて、ブースト効率が非常に悪い
虹ダッシュでビュンビュン飛び回るのは当然できないし
ブーストで距離詰めるのも結構命がけ
トランザムD格4(2×2)回で無くなるから、ぶんぶん丸も危なくてできない
オバヒからの回復も遅く設定されてる(旧設定と同じっぽい)
あとロンビはGP01より弾頭が小さい
たぶんゲル重の実弾BRと同じかな
単式マシンガンより少しだけ大きい oガンダムのレンタルコンカスなのにD格の消費どえらいな
射撃がゴミだから格闘機と思ったらモッサリで微妙すぎ。金武器もどうせ範囲極狭のパンチキックだろうし
oガンダム欲しさに金出して頑張ってデイリーやってる人ほんと救われない あとオバヒ回復ってどの機体も12月統合整備以前と同じ仕様だよね? 盾かバリア持ってないと現状ダメなの
その時点で雪崩は駄目なんです
偉い人だって知ってるはずです >>337現状オバヒ回復だけブーチャ値に影響出るみたいなの
どっかで書いてたからそこらへんは旧仕様に近いと思う >>339
ブーチャ値はオバヒ回復も普通のブースト回復にも影響してるよ
普通のブースト回復は爆速化されててオバヒ回復は従来の速度じゃないかな 通常も作用してたんか
いずれにしても一切強化しなくていいよな
今のところ困ってないし じゃあ赤マンサ持ってないから
盾射撃Nバズで弾頭大き目の擬似1800ブラストor赤ロック300盾ハイメガに三連FAFの火力もあるハンマハンマ使って良いかな? 通常のは作用してるっても、未強化とMaxで0.1秒とかの誤差レベルだよ >>342
ブラスト弾速遅いじゃん。
1200HMLから連射武器で怯ませるのは難しい。
三連は盾撃ちじゃないじゃん。
なんでボツです。 >>343
ブーチャ遅い重撃と早い強襲で見比べたらちゃんとわかる程度の差だよ
もちろんブーチャ強化に意義があるという意味のレスではないからね。ブーチャ数値を参照せずブースト回復速度が一律になってると思ってる人がいたから言っただけ ビッツからしたらDPS三万持ちで盾構える細身のワンパン武器付きは
ブレブレで赤ロック以外使い物にならずブラストでやられるしライン戦はゴミ部気持ちというらしいけど
どんだけ雑魚なんだろう コスパ考えると普通に強いんだよな
Zとか立場無くなってるし でも増えたところで前線維持し続けられる機体じゃないし
ちょっと隣の芝生の青いところばっかり見過ぎとちゃうか
実質赤マンサ絶対殺すマンってとこに特化してるだけの部分もあるし
将来的には見かけなくなりそう >>349
同軍でも大量発生してるし日に日に増えていってるぞ まぁ新機体だし増えるのは当たり前
デュナメスも一時増えまくってたし >>351
新機体のアバランチエクシア君はどうなりましたか
デュナメスも2日目にはさーっと消えていったぞ >>349
赤マン潰されても問題ないってどんなリベリオン?
対抗出来ないとは言わないが、対抗出来る機体が少ない現実は理解して 小池はまったく機体の調整やらんな
課金と懲役だけは仕向けてくるのに IWSPは弾速も通常の弾の2倍〜3倍以上あるそうな
どうりで食らったほうが何が起こったか判らんうちに溶けてるはずだわ
火力だけじゃなく弾速もぶっ壊れてるから流石に修正はいるかもしれん
ミラーで出して欲しかったが >>352
デュナメス普通に一週間は居たぞ
リベやると常に砂5とかいたし
未だにちょいちょい見かける
さすがに今使ってるのはごく一部だが
リベスレでもデュナメスは普通に強い、いざとなれば前線も張れるって主張してたやついたしな
アバエクも爆発的に増えたけど、デュナメスもそうだが稼ぎづらいから減ったよね
そういう意味ではIWSPはそこそこ強くて結構稼げるんだと思う >>355
どうだろな
エクシアミラーだよねと思われてたGNフラッグが完全に別機体だったし、安易なミラー展開はしない感じする
というか安易なミラー展開してくれたほうがよほどバランスとれるんだが、それをしない傾向が強まってる感あるわ >>355
旧HRと同じ2倍の3000m/sか斉射と同じ2700m/sじゃね。
3000m/s以上は500m計測じゃ誤差が大きくなる。 アヴァランチエクシアが増えなかったのはGP01互換ってわかってたからだろ メリットデメリット入れてFbと同性能の機体をよくさも強そうに見せて新機体で出してきたな
金返せ デュエル(アサルトシュラウド装備)で
ミラーがくるぞ ASは駄目だよ、パージアタックさせるんだから
他のにして KD大将が環境機体以外でこの機体は使えるって動画だしたら増えるのは餌なんだよね なんかエクシア少なくなってね?
大将になるまでねずみ控えてポイ厨してるのかな IWSPとHWS強くておもろいわ
君たちはギャンに乗ってなさいw >>367
前シーズン終盤にはもうだいぶ減ってたと思う
エクシアは流行ってる時に3機作ったけどすでに1機は売ったわ
インダストリアル7くらい高低差無いマップでもなきゃ、あえて使う理由がない
大抵のマップは同コスのガザの方が有能だし、回転率の悪さをひっくり返すくらいビギナのゴリ押し凸も優秀 ウランフってなんで人気あるの?
ゲームをぶっ壊してる一番の汚物じゃん 佐官SR練習してたら連敗しまくってる
何か変わったんかな?
左官なら負けてても40位とかを連発しない限り殆どマイナスにならなかった筈だが
少佐になりそうw あんなんでも一応指揮能力とかはそれなりにあるのと
罵詈雑言吐いて喚き散らすのもネタとして見る分には楽しい
まあこんなところ 本人は中堅レベルの指揮能力だけど、付随してくる中華プレイヤー達が超有能 指揮は居るだけで士気が上がるからな
普通の事定番の戦術やってりゃ勝ちやすくなる どんだけ要望送ってもGOパス1アカウント全キャラ適応とかにしてくれないんかな
もういっそGOパス機体に凄まじいぶっ壊れだしてユーザーの顰蹙買って欲しい GOパスなんてケチなこと言ってないでオークション機体出そうぜ >>371
人気ねーだろw
あんな奴ネタキャラだからみんな面白がってるだけだよ 良くも悪くも旧連邦の象徴みたいなもんだからな慕う奴は慕う
ぶっちゃけると俺もそんなにピッピ嫌いじゃないし
ただちょっとでも計画狂うとサジ全投げしだしたり
粘り強く指揮してほしいのに精神的な性根が幼稚なせいで
その点で周りからの反感買ってるのは損してると思う ほぼ勝ち盤面でも駄目押しの凸が全く刺さらなかったりしたら激しく説教してるのとか
皮肉じゃなく面白いやつだと思う 1パイロットごとに1ユーザとしてプレイヤー数水増ししてきたので無理ですねー >>371
> ウランフってなんで人気あるの?
> ゲームをぶっ壊してる一番の汚物じゃん
人気ないだろ。特に劣勢だと途中からさじ投げるし…
まあ、指揮いないよりはましなんだが。。
最近の同軍戦だと手の内わかってる(波状凸)奴多いから、対策されてやたら負けてる印象ある
上手い指揮はフラットな言い方で皆を誘導してるけど、彼は真逆な感じだね マジレスするけど勝たせてくれる代理は正義だよウランフでさえもw
むしろお説教なんかに顔真っ赤にしてウランフBLしてる准将のが
結果として全体の邪魔になるから味方としては嫌 結果みえてから文句のひとつも言うのはかまわんが途中から言い出すから協力する気もだんだん失せるのよねえ 指揮自体はいないよりはいたほうがいろいろやり易いからな
従う従わないはともかく行動の指針にはなるから
正直このゲームの暴言程度なら気にもならんし ピッが途中で愚痴りだすときって歩兵視点で見てても歩兵クソゴミじゃね?
全員で凸るはずが30人くらいビビッてブレーキして壊滅とかそういうやつ
アレのお説教始まるときってそりゃ言われるわ…みたいなクソ歩兵だから気にならんのよね自分は 何を言ったかより、誰が言ったかを優先する人多いよな・・・ あんまり手放しで賞賛はしねーけどまがりなりにも勝率は高いのは事実だし
オダで遊んでて勝ちたい試合で出てきてくれると
こっちとしてはありがたいんだよなウランピ 途中で愚痴が士気を云々いうやつ
下がるような士気が歩兵に感じられたら愚痴らないよね代理する人ら
ピッに限った話じゃなく
熱意が足りない! 一定ライン以上の能力持った代理ならピに限らず味方に居てくれると非常にありがたい
歩兵ガッツリ負け越してる奴が代理やってるのとかたまにいるけど、あんなの利敵行為スレスレだしそういう奴がやるより万倍マシ 最中はメインがBANされたから今新規同名垢で下士官部屋にいるよ >>393パイカ戦績見てKDがD>Kになってる代理は大概地雷やな誰とは晒さんけど
戦局での押し引きわからん奴が代理入って指揮するのはほんまやめてくれ
こういう輩ってオダリベどこにでもいるから始末におえん 初動好意的に見てもアレな指示
パイカ見る…あっ(察し) もうマッチングリセット初期のカオス状態が日常化してしまったな
まともなマッチングが1割もない上に、せっかく差が少なめのマッチングが出来ても糞MAPとCT短縮で
それすらも格差にしてしまう神展開 学んで楽しさが分かるタイプはほぼほぼガンオンに戻ってこねえw
小人数の責任が辛いくらいしか戻る理由ないわ 佐官でクソ機体で遊んでるんだが
開幕の初動以外ほぼ凸なし。あっても人数が中途半端でゲージが減る
凸なんて無駄みたいな風潮になりつつあるのね
仕様変更なのか知らんけど佐官でも負けて順位真ん中位だと100近く減ってない?
これ本当に下手な人は少佐中佐ループあるぞw 18時でごちゃ混ぜマッチングだしなー
大将の数3倍違うしな CT短縮でどっちかが少しでも強かったらレイプになるから諦めろ >>399
大豆みたいな五味代理しかいないこちら側からするとウランフは神級の代理だよな >>404
今までは30位以下では負けてもちょっとマイナス程度だったぞ
勝てば40位程度のお遊びクソプレイお散歩してても階級が上がっていく(プレイカウ数さえ多ければ) 大将数2倍3倍4倍違うマッチでも勝敗でガッツリ持ってかれる
5位でマイナスとか勘弁してくれよ まあバランス崩壊した非対称ゲームのレートとしては正しいんだろうけど さっきリベの方が大将多い戦場があったよ
もちろんリベが勝った
ちゃんと振り分けろよ 明日から久々に沿岸が通常マップに格上げされたけど
追加数字拠点の4って中央抑えれば自ずと取れる形になるんだろうか
なんかすげー糞ゲー臭がしてきたぞ まぁ前に出る気が無いならブラスト撃って内蔵ヘッドビームを
ピュンピュンで擦り力は高いけどな ギャンなんか戦いやすいとおもったらニーミサfが遠くでいい感じに散らばるから擦りやすいのか 過疎りすぎてマッチング意味無くなってるからなぁ
大規模にこだわり続けてきた弊害 つか混合戦ばっかなんだからもう陣営統合してくれ
新ガシャの開発費抑えられるしWINWINだろ? 263 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b9d-4muP)[sage] 投稿日:2020/03/04(水) 03:17:38.70 [深夜] ID:gqhBm9uW0 (PC)
過疎りすぎてマッチング意味無くなってるからな
大規模にこだわり続けてきた弊害
264 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8be3-Lqe9)[sage] 投稿日:2020/03/04(水) 03:55:27.47 [深夜] ID:8A3rpDfd0 (PC)
混合戦ばっかなんだからもう陣営統合してくれ
新ガシャの開発費抑えられるしWINWINだろ
わざわざID変えて転載してるの?
なんかキモイ… 陣営統合した先の未来は
細身高火力や特殊武器持ちで溢れかえり
今までデブ相手にやっと勝ってたキッズが狩りの対象へと移る
過疎化が進んで
デブ機体は一切売れず中華と同じ道をたどる
ああそうだ
中華おわらした奴が今運営関わっているんだったw 可変IDだから勝手に変わるねん
キモい愚痴してすまん 連敗してあったまってた
自重しますすいません より一段と芋が増えたなリベリオン
スローネとデュナミスいすぎ 初動指示出しといて初動でメモリ落ちしてスコア逃すギルクガさんほんますこ ショットガン全盛期は好き好んでワーカー使ってたわ
無課金でろくな機体なかったから
今はコスト200は武器性能(トーチも)露骨に低くて正真正銘のゴミになったからなあ レーダー置けない支援いらない
稼働時間短い広範囲レーダーいらない
クマ乗るのが1番やな >>429
友達招待コードで色々もらえるようだ
ロビー荒らしかと思ったわw
乞食の多いこと DX3枚はともかく最終報酬がユニシナとかいらねー
やらんでええか 専用スレも立ってるし、大人気やん
小池も笑いが止まらんな そういやコロナで学生は休みか
キッズ大量ゲットだなw
カモだらけならいいが ていうかこのイベントって招待コードでID登録とかそういうのかと思ったら普通にプレイ中の人同士でおkなんだな
運営も何がしたいのかわからんわ 誰も何も言わないけどIWSPやばない?
オダスレとか動画とか観てみたけど
「強いけどやらかすと一瞬でとける」
「反動強いから使いこなすのムズい」
「上級者向き」
要するに連キルしてるのは俺の腕で機体性能はイマイチって言ってるのが大多数
本当か? 単に流行りの爆風起点機体よりは難しいと言いたいだけじゃないの。 リベはまともな大将が参戦してる瞬間以外参戦するだけ負けるか混合行き状態だな今w >>421
ゲームバランスが取れていい事づくめだな でも将官もリベデブ多いじゃん。
F91ビギナとかもオーダーの方が多いし。
デブヤセではなくて火力優先としか思えん。 >>444
F91ビギナがKD機体だと思ってる低階級
今リベがビギナ少ないのは盤面不利で凸が通らないから抜いてるだけだぞ むごいな
これ雪崩が爆上げされるか次のDXで相当ぶっ壊れたの出ない限りしばらく葬式ムードか ビギナ抜いてる戦場(NYとか)はガザが多い
圧倒的になネズミ数で全本拠点ボコボコにしてたわ
なお歩兵はリスキルされてた模様 スローネはクソザコすぎてKD無理、立ち回りが狙撃そのものだぞ
遅すぎて存在価値がない うーん、おもんないなー
IWSPがこれほど響くとは思わんかったな
オダでイナクト取って満足してたけどもっぺん回すかな IWSPの何がヤバいってリベの環境機体全部食える性能でアンチが無い
赤マンサのガード1発で剥がすDP1450の実弾、DPS37000、しかも盾構えながら撃てる
運営アホか360なら普通どれか1つだろ 環境機体食えるのはそうだけどアンチがないってのは違う
防御性能は低いよ レールガンと単装砲のリロ落とすべき。
シナスタみたいにタイマンはいけるけど連戦はキツい仕様に。
あれ、380コスry コスト上のバンシィZvガンユニよりアーマーやシールドが上で装甲モジュまで持ってるけど防御性能低いってマジすか
でもこれが基準になれば次のリベにはブッ壊れのダブルオーライザーが来るな でもぶっちゃけ思うのは距離さえ離してればレールガン当たらんし
マップにかなり左右される安定しにくいメチャピーキーな機体って印象も強いんだがなぁ DG1だし防御力は低い部類だと思うよ
コケたらアーマーが1000高くても意味ないからね アーマーよりDP減モジュないのが痛すぎる
リベは壁オナしてる人多いから気にならんけどな IWSPを佐官がディスりだしたwそんなにいうならオーダー行けよ!カスw 昔から野良で勝ちたいなら連邦一択
もうジオンでもないんだし勝ち陣営のオーダーでやったほうがストレスたまらんでいいよ リベリオンはデッキが弱すぎるやつと下手なやつが揃いすぎて9割負けが普通
とにかく弱い、みんなオーダー行ってるからオーダーやると混合ばかり チームの初心者が騙されてハロチケでジオつかまされてたわ ジオならまだ使える範疇だしだまされたってことないだろ アヴァランチエクシアのAP上げてくれ〜
あれで盾なし&ダメージ軽減能力なしはキツい >>463
他の機体は次の調整でどうなるかわかんないしな お前がIWSPの遠距離にいる分、他の誰かがIWSPの近距離にいるってだけだからな大抵 ニーチェみたいな言い方やめろ
なんか流れが一時期のユニコーン時代によく似てるし
小池の手腕次第だが遅かれ早かれなにか調整入るやろ 友人売り渡し20人
ユニコ金くれるとよ
施策発案者、決定者
登場人物全員無能って
初めてのケイケンw hws多すぎて弱いけどストレスたまりゅうう
せめてキル数にいれてくれええ
弾もかなり使うしiwspもっとふえろおおお リア友とガンオンやったら殺されるって常識なわけだが、小豆Pってエアプどころの話じゃないな。
本当にガンオンに招待すると思ったのか。
しかも新規ユーザーでなくても20人にコード入れてもらえばOKだとか、ザル過ぎだろうwww 今日は混合戦やたら多かった
しかも鉱山右側ばかり引いて拠点放置防衛負けまくりぃ どういう考えをしたら
こうコス強襲がブッパワンパンDP奪う武器を持ち
ロック値関係なく当てやすい照射ビームで敵を解かせてしまう様な仕様にするんだろうね。しかも無敵バリアでダウン怯みもなく10秒で満タンになる盾とかさw そんなそれらも半年前まではちょっと微妙だったのにね 一回死んでも無かったことにして無敵状態で復活するの
イラっと来る。せめて最初のキルくらいスコアください。 赤ロックの現行仕様は完全なエアプ仕様だから何とも
ゲロビみたいな高マガジン火力DPS即着弾タイプで赤距離長くしたら駄目だし
HWSのFAFみたいな低弾速タイプで赤ロック距離伸ばしたら駄目だし 機体速度遅くなってガバロックと緊急回避両方実装してゲロビだけ仕様そのままだから
阿保なことになってんだよな
お得意の三段階仕様でガバロック>ゆるロック>赤ロックの三段階にして
赤ロックでロック値使わせてくれりゃいい
現行だと弾速微妙な武器は赤ロックで逆に当たらねーしマジでクソ HWSのビームライフルって高コ相応のだからあんなもんじゃねーの 400が使うガトリングも超当てやすいけど若干偏差が必要だった
ゲロはマジで偏差いらないそしてあの阿保みたいな火力
駆け引き増やしますとか言いながらいつまでも放置で
高速弾のワンパン武器とゲロにスタン武器しか使われてねーし
佐藤と同等かそれ以上に頭弱い奴が上に立ったなという印象
さすが中華潰してきただけの事はあると思うw 12月頃まではいろんな機体を見かけたけど今は環境機ばかりになったなという印象 カビ生えてるあやつらは結局あのまま放置なのかな
言うても去年末でもそこまで今と変わらん気がするがな 小池政権は中華と同じで前政権の遺物はすべて破壊するか破棄する
だから二度と日の目を見る事は無いよ 今日は空核1人で3個止めたから偉かった
でも負けた 神コーンが微妙マイナー機体扱いのゲームなんて前代未聞だよな 素コーンからバズ取り上げて自動回復つけただけだからな 両機ともレベルが最大になったら怯み、転倒よろけ無効くらいもらわないと割りに合わんわ
それに加えてコアブレ30%とかもほしい
しかしこういう強化を施してもそれでも微妙機体から
抜け出せない気がするのは何故だろう カビバンシィはレベルアップ加速できるから恩恵あるけどカビコーンはレベルアップの手段がキルしか無いからどうしようもねえ >>492
一バンシィにない擦り性能を使えってことだろうけど、赤ロックからは擦り自体が弱体化したしなぁ…
そもそも緑バンシィも弱いし、両者レベルMAXになってやっとそれなり程度なんよなあ レベルアップやエグザム系はパワーアップ等を前提にw
酢能力控えさせた クソブサイク クソデブ采配が癌w >>492
あれはあれでMAXになるとDP武器なくなるんでなかったか 緑コーンは素コーンと同じ400で出したのが失敗や
420ならもっと盛れたろうに そういやカビコーンなんていたな。ブッチギリの400最弱。
まさかフェネクソを超えるゴミが出るとはな >>459
みんなで行かないと、逆にゲームバランス取らないのが運営w >>453
IWSPでリベ側の全コストに対応が可能って場合、オーダー側は最高コスト360で五分五分にゲームができる事になる
アンチが無いのと同じ展開かとw 一応IWSPはDG1でアーマーも盾耐久もバンシィとかより上になってるからね 素の数値はちょい上回ってるけど流石に覚醒絡めたらDP軽減もつくバンシィのが上だわ コスト40も上の機体との差が覚醒込みとかやばすぎだろ 素コーンに関しては射程とDG以外IWSPに全面的に負けてるってマジ? 実弾爆発の常時軽減モジュ忘れてんだろw
バンシィ覚醒ダメージ軽減無いからビーム以外相手なら常にバンシィより硬いぞ
さらに耐久2000近いビムコ盾で不意打ちゲロ対策も万全 素エクシアも装甲と速度と容量同じ位だよ。盾はちょっと低いからな。
340でも400クラスの性能あるよ。 バンシィって超射程ゲロビを擦る機体だから結構後ろで芋るんだよなぁ
肉壁役の強ZZ、HWSを囮に後ろから火力出すのがバンシィ、一緒に前出るのがIWSPって感じ >>508
緊急回避の消費から、もう前線はれるきたいじゃない >>507
話のネタが機体性能は360で400程度というから340でもそのへん同じと指摘しただけだよ。
エールストライクもIWSPもさして性能変わらんよイージスは可変機だから趣深い性能だけど。 最高速度はエールの方が28大きくて容量が40小さいなバンシィちIWSPとそれくらい差あるぞ。
同じ位って言うならIWSPもエールも同じ位なんじゃね? 機体性能の比較と言ってもさすがに盾射撃完全無視はないでしょ
足回りはほとんど同じレベルだけど 赤マンとストライクなら流石に赤マン圧勝できるわ
まあタイマンで競り合いするゲームじゃねーけど 機体性能ってアーマーと足周りのみの比較って事ですかね
武器性能のみで環境入りが決まるガンオンでその比較をする事になんか意味あるんですかね
誰も使わなくなった銀フルクロスさんの話でもする? 銀フルクロも今でも十分強いんだけどなんか過小評価気味だね
格闘ガーとかいう意見あるけど別に覚醒格闘なんて追い詰められた時とか機体捨てたい時しか使わないし 今400でも息してるのフルクロナイチンくらいのもんだし
フルクロなら銀でも使えるでしょゲロビなくとも射撃は使いやすくて高性能だし
最低限のラインも戦こなせるあたり銀でも産廃ではないな 最近フルクロ乗ってないな
IWSPいるし撃ち合い機体って今とくにツラいんじゃないか? フルクロスはゲロもたせりゃ普通に強いぞ、サブのBRもそこそこいいし覚醒でちょっと回復や芋ほりもまあできるし
垢マンサ持ってりゃ要らないけどまだ強機体5位以内には入る IWSPは中距離弱いから中距離につよいフルクロスは対処できるよ
中距離打ち合いしかしないってならスローネでもいいけどこれは速度遅いからIWSPの的みたいなもん >>521これからIWSPみたいなシルブレ標準搭載の機体が増えてくるとしたら
フルクロスも自然回復するようにしてもいいと思うな
やっぱ割れたらいちいち回復に戻るのはレスポンス悪いしな >>524
これは思う
400なんだし少し色つけてもいいよね イナクトくそ強いからいっぱいいる
ジンごみすぎて全くいない >>514
元々火力ガーって話が機体性能も凄くねって言ったから数値いっただけだよ。総合性能言うなら好きに言えばいいんじゃね?
ただ弾速のパラメータも180m/Fって一人歩きしかねないし釘ささないとテトラ騒動の再来になるからいっただけだよ。 >>516
アーマーと足回りのみの比較に意味があるかどうかはともかく、
他の人たちがアーマーと足回りの比較をしてたところに、趣旨をわかってない君が頓珍漢なレスをしたって流れを誤魔化すのはよくない リベ優遇という事になってないと困る人には大事なんです いや、機体性能は大事だろ
これを気にしないのは芋だけ この流れで言ってる機体性能って機動力とか耐久力の話でしょ?
そりゃ大事だけどそれだけじゃ相手の前線に穴あけられないじゃん
その点でIWSPはそこに火力が加わってるから今リベ側の悩みの種になってるんだろ?
なんか今の流れだと火力武装面さっぴいた機体性能のせいでリベ不遇になってるって
話なんじゃないのか 別にそれIWSPに限らず新世代全般が機体性能優遇って話だよ。
火力あるから機体性能落とせとか言えばいいじゃん。具体案なんでいえんの? ここに旧世代機体としてアッグガイが割り込むのか
どこをどう頑張っても活躍する気が全くしないな 性能良い機体出してもリベリオンのやつって使わないんだよね
デッキ編成の質が明らかにオーダーと比べても低すぎる フルコーン全盛期に初動防衛の指示を出したら、「KD弱いジオンで凸しないとか」みたいにめっちゃ批判されたんだけど、環境機入れてないてめーが悪いんだろと 凸のジオンなんてアレケン時代に染み付いたイメージだからな
凸れる機体入ってるならそれでも良いけど、デッキに何機入れてると思ってんだ糞野郎って言いたくなるアホ指揮もよく居る 防衛推す代理って大概指揮経験浅い地雷な印象強いな
手詰まりになるとどうすればいいのかわからなくなったのか
試合終了まで無言プレイ始めるのもザラだし 連隊やってるとこが混ざると防衛指示も割と通用するんだけど
環境機おらんような味方が多いときは諦めて攻めたほうがいいよ
あと最近はビギナ持ちがある程度いるからガン防衛よりはビギナはどこかまとまって行ってくれとか柔らかめな指示の方がうまく回ってくれる >>538
防衛したあと何するか明らかにしてないのに糞って言い切るの天才かよ
とりあえず叩きたいだけのネット脳の人は誤解してるけど、初動防衛が有効かは話の本題じゃないんよ
フルコーンがKD最強の時代に、それを入れずにジオンがKD弱いなんて主張する人がリベリオンにいるって話 凸したがる人はもう時代についてこれてない
今は盤面重視で凸は罰ゲームって事を受け入れないとね
運営からして凸させたくない仕様にしてるんだしさ 凸より防衛の方が難しいからね
そして連帯ならどんな戦術も通せるから連帯指揮はイージーすぎる >>538
それ凸した後どうするってのと同じだな。
一般論で言えば初動後拠点奪取か維持の命令をするって所だな。
で、防衛側は拠点を維持しているほうが多い。
皆殺しにしろでおしまいだな、そこで心折ってKD有利にする。
それ位ガンオンの基本じゃね?
まあリベは拠点踏まないからしょうがないけど。 言ってる意味がわからない
防衛してるなら数字拠点取れないし取られるよ、数字拠点取って防衛だと本拠点割られてるぞ
凸した後はリスポーンで足が揃うから欲しい数字拠点取りにいきやすい 初動防衛の指示出してその後の指揮もちゃんとしてる指揮官に当たったことないわ
一番よくある糞代理は初動均等って言って片方押し込まれて負けるパターン >>547
中央拠点は凸時にゃ踏まないよ。
だから防衛支持時に拠点取るの大将小隊一個入れたりするよ。
ここで話題になったウランピが、最初のチャットで言ったりしてる。
防衛時にレーダー撒いて拠点とって
凸失敗した相手が拠点奪取するときに待ち伏せして撃滅しつつ
裏でネズミいれて引っ掻き回す。
それ位連隊の基本ですらある
ほんとガンオンしてるの? 連帯の指揮を正解だと思ってるやつがいるのがやばい
連帯なんて相手連帯じゃないとこに合わせてるだけだからどんな指揮も通るよマジで
連帯の指揮はクソすぎてランカーバトルみたいなガチマッチングだと使い道ない もっと言えば
リベリオンは凸基本だから防衛できるマップなら防衛すれば完封できるし
ウランフ相手なら真面目に凸するからルート以外の拠点ふまん。
で初動後に真面目であればあるほど(あるいはウランフ嫌いであればあるほど)拠点奪取する
つまりネズミ警戒薄れて刺さると。
後はKDよろーでウランフご機嫌で何も言わない。
でそんなウランフにさらにメタ貼って有能ってのがリベリオンの代理指揮だよ。 ウランフ相手なら防衛してりゃ勝てるけど、普通のオダ相手にKD戦は無理 拠点に延々攻め寄せるの撃退すれば勝てるよ。
ガンオンのKDなんぞその程度のもんだよ。多少の火力差よりブースト残量がだいじ。
歩いてて百発百中の奴なんざいない。
スローネの数が多くて遠距離火力があるからなおさらだな、フルコン時代も同じく。
だから皆初動後奪取するんだろ。で踏まない馬鹿が多いと負ける。
これガンオンの基礎だよね?まあ連隊はそのメタ貼るし腕の良い代理はさらにメタはるんだが。 再ログインしたときもログイン数2500人とか出ててクソワロタわ ミリオンガシャラスボ全部取れても引き続き補充されるんだな
頑張ってイベメカとマスデバ集めっかな 新世代機体は同コスト帯に比べて性能がかなり高いんで
他の機体もそれに合わせる事
WISPの弾速に他の360もあわせれば相当面白い事になるな 旧世代機を弱体化して、旧世代機の性能の新世代機を導入しただけっていう そんな機体売れなくなるようなこと奴がやるわけないだろ というかIWSPの
>弾速は180m/fと最速クラスで、赤ロック範囲で2f以内に着弾する。
信じるの?
>弾速の最大値
> 上記の例では、499mに9fで到達する可能性があることから最大値が算出でき、弾速は3000m/s〜3327m/sの範囲となります。
> たとえ実際の弾速が 3300m/s でも、この計算方法では 3000m/s と同じに扱われます。
> アップデートで弾速が上がっても、その変化を検出できない可能性さえあります。
> このような計算上の誤差の大きさは、弾速が速いほど増大します。
> たとえばCSRは、500mに達するのに4fかかり、7500m/sと表記されます。
> 推定しうる弾速の最大値はその1.3倍、9980m/sです(最後節で修正あり)。
と実質3000以上の検地は難しいからスルーしている状態IWSP10800m/sだよ。
短距離で適当に一回だけ判定したと疑ってるわ。
おまけに60Fじゃなくて30Fで(無料の録画ツールは30F単位)で。
そーすると10800m/sって数値に納得できる。 発射とほぼ同時に着弾してるのその辺の動画でもわかるのになにぐだぐだと そんな難しいこと考えなくても、赤ロックで適当に撃って外れたことないんだよな >>563
疑わしいなら自分で検証してから反論しろ
何の論拠も持たない思い込みだけで反論してるつもりのお前はただのマヌケだ IWSPはう売り切ったら赤ロック200〜180程度に引き下げナーフした直後に
次の環境機体を販売してくる未来しか見えない
なのでリベ側はその時が来るまで今は耐え忍んで待ちましょうねってことやな そのうちパイパス専用マスターデバイスで赤ロック距離+50とか売り出しそう リベには5年前の機体の超劣化版、オダにはコスト400を凌駕する機体
俺の予想だとIWSPの劣化版が380(デブ)でリベに実装だと思う 沼落ちどころか月末新機体で今度はリベ側でコワレ機体出してくるだろ
年度末最後の集金やで
IWSPミラーかどうかは分からんけど >>566
かるく検証したら500m0.1秒で着弾。つまり5000m/s
赤ガンキャのカノンは0.2秒で着弾。つまり2500m/sだ
検証で軽く言えば0Fで弾消費で1Fでオブジェクト破壊。
1/60は0.016秒なんだが1Fが0.1秒につまり10倍の録画遅延があった。
というかこういうのが当たり前で3000m/s以上は計測基本無理で
GLAとかR4とか1000m基準で計測したと当時言われていた
赤ガンキャは4Fなんでフレーム比較だと4倍で時間比較だと2倍だ。
記録は60F単位で且つ計測はFと秒数両方みなきゃいけないんだよ。
ただどうみても0.1秒以内に着弾しているから5000m/s以上なんじゃね? よくわからんがとにかくIWSPの射撃は尋常じゃないくらいはええってこったな! IWSPってDGレベル1だし赤マンサのブラスト当たれば一発空中転倒するじゃん
なんでそんな騒がれてるのか 欠点だけ見れば間違いではないけども
そのこかせるシュチュエーションが容易でなくってのう >>563
OS標準の録画ツールでも60fpsだぞ
ガンオン自体60出ない問題があるから面倒くさいけど ブラストの直撃なんて食らわんだろ
あれは中距離から範囲で当てる武器だし直撃狙うならIWSPのハイメガより近距離に入らないと当たらない リベは壁オナばっかしてるからIWSPが更に脅威になってるんだよ まあ後ろからの弾もデブがガードするから仕方ない
とはいえ押し込まれる部屋は全体的に弾幕が薄い
薄いから詰めてくる
理由は単純よ 赤マン数揃えてゲロまみれにすれば勝つけどなかなか揃わなくなってきたね
持ってるならIWSPにびびって機体変える必要ない いや赤マン金ちゃんと持ってるような勝ちたい人はIWSP乗りにオダ行ってるのを認めるんだ
お互い数が揃ったら瞬溶けするの赤マンの方だしね… ぶっちゃけスローネとギャン増えたあたりから赤マンが多い戦場ほとんど無い
おかげで前線KDしててもいつもキツいからビギナ乗って凸してるほうが勝てるし稼げる
今ちゃんと赤マン乗ってKDで稼ぎまくってるのなんて10%も居ないよね
2%ぐらいじゃねぇの >>588
ほんとそれ
赤マン使うくらい勝ち意識高いやつはオーダーで良い機体使う 597みたいな稼ぎ方知ってれば何しても上がる仕組みはせいぜい少佐までにして
階級報酬とは別にやりこみ報酬で脳死プレイ数稼ぎ野郎どもに餌作っておけばいいんだがな
しゃぶりポイント激減させてある程度の試験制度復活させて
勝気プレイしてない奴は上がらない様にすれば良いんだわ オダのなんとか姫さんはそれで滅んでくれると嬉しいな 弾数1発余計に消費して着弾開始まで若干時間かかるもののほぼ必中のゲロビ以上の武器が実装されるとはなぁ 試験制度と勝ち意識は両立しないぞ
試験制度のとき勝ち負け無視して自分の試験のこと考えてた奴ばっかでクソだったの覚えてないのか その頃プレイしてなかったから知らないんだが試験って何するんだ
スコア稼ぐだけ? >>602
デイリーアクティビティー的なのがあった あー、要は一定量の拠点ダメ与えろとか防衛しろとかそんなんか PP時代より火力インフレしてるから拠点ダメは4万か5万以上必須な 「報酬に関係する階級が負けても稼げば(試験クリアすれば)上がる」って根っこが腐ってるからチマチマ何回も変更加えてもどうにもならんやろ
野良50人チームでポイントなんてものあるかぎり諦めるしかないよ 負けたら一切階級ゲージ増加しなくなる仕様になればポイ厨も絶滅するだろうけど
そこから待ってるのは仁義なきレースゲームという レースに反する行為を一人でもやろうものなら容赦なく晒されそう ポイ厨はスコア厨でもあるから勝ち負けやポイントとか気にしてないのも多いよ
だから勝敗以外の戦績を消せばポイ厨は消える
つまらんけどな えぇ…げり姫とかって別に大将保持でのDXチケが欲しいとかじゃなくて
単に一位とって周りにドヤりたいだけなんか…
あんなプレイでドヤって気持ちいいとか中々性根腐ってるな キル厨もポイ厨だからね?
勝敗無視してテキサスの北でずっと雪合戦してるようなやつ iwspに一発攻撃かすめられたとおもった瞬間死んでるんだがなにか即死技でもあんのかあいつ 流石にそれは集中砲火くらってんだろ
あー減る減る死んだぐらいの間はあるよ 実弾13750単発→実弾7480x10の内蔵だからゲロビより溶けるの早いよ IWSPで完全にゲーム壊れたな
金功績のクソ仕様で戦場に倒しても次から次へと出てくる
デブ全部死んだし、リベ対抗策まるでないけどどーすんだこれ >>611
南も相手次第では北より稼げるし中央は格闘ランドだしで、ネズミ以外ポイ厨があてはまってしまう件 さすがにエースすら5秒で死ぬ現状弱体されるに決まってるだろ、我慢するしかねぇな >>615
まあNでもDPS33000の即着なんだけどな そういえばPに就任してから機体調整とか修正に関しては小池はまだ関わったことなかったんだっけ? この後IWSP封じかミラーをリベに入れて他の機体死滅させるのが小池 ガチャ外れ枠のバルギルで対抗しろって考えなんだろうけどねぇ バルギル、ムーンって使えるの?サイコプレート展開中じゃないと前線維持できない印象があるんだが ギュネイの方がいいよ
数字の中ならゾンビ状態
孤立してなきゃ殴られるだけでポイント貰えるw 確かにメインで前線維持に使うのは微妙かもしれないけど
他のリベ機体に比べたら幾分細身でマシな上に集団凸にも使えるから
前回オーダーにHWS配ったみたいにリベ側の需要にあった機体だとは思う
ガンダム顔を増やしたいんだろうし
ただそれで対抗出来るのかって言われたら微妙
まぁ両軍の力量の差はもう機体差よりも中身がどれぐらいライダーするかの方が大きいし シールドブレイクの強めなのがついてるのがヤバいっすなあ 両陣営で課金させたいんだろうけど
実際はどっちかメインでやってる人が萎えるだけっていう 話変わるけどOガン手に入れた人いる?
モジュのガバロックが面白そうなんだが実際の所どうなんだろう >>613
使ってる側はそうだけど、被弾側だと転倒した!?と思った瞬間爆散だからねあれ まぁ赤ロックされる距離ならどっちにしろ死ぬからやり合うしかない
赤マンならブラストからワンチャン レンタルで例のぶっ壊れ使ったけどダメだろあれ
ノーデス40キルくらい普通にいく
固いし瞬間火力が高すぎる ビムコ盾2000 盾常に構えてる シルブレ付き 対爆装甲
即着弾で赤ロックだとレールほぼ必中 ゲロビ並に高い火力で360だからな
これが許されるなら、全機体の弾速戻せよwww
頼みのフルクロですら、よーいどんで余裕で負けるからな
赤マンサも死んだし、これどう修正してもどうにもならなくね? よくばり全部盛り過ぎで引くわ ああでもポークビッツから見て弱いらしいよ
ライン戦で多ければ負けるらしいですから
実際声デカい奴尉官だろ
放置赤でやれば良く解るけどZZとかHWSがその辺のクソ機体相手に
ビビりながらぶっぱして下がっていくからね 試験制と勝利以外良くて0
特別貢献者のみ大幅ポイント付与増加
試験内容も勝つために必須の行動のみに厳選して
その行為+価値が自然となるような行動にすればええねん
まあうんこにしょんべんかけて下痢クソまみれのような運営には
この程度すら難しいので無理だろう >>637
ビムコ盾が無いから弱いとかテトラの時のようなジオンのいいぶんだったよな。
盾あるっつーの。 全盛期テトラと同じ速度で溶かせる機体だからな
あの頃より盾もアーマーも増えてるのに 大型統合前の機体速度とか弾速とかもう忘れたわ
個人的には言うほどゲームスピード下がったか?って印象 格闘がブーチャラグで振れなくなったぐらいしか体感できない
武者とか1秒止まると悲しいことになる 速度落ちたから弾は当てやすくなったよ
前は左右に振られたら狙って当てるなんて無理だった 機体速度が1割でBR系やMGも1割下がった。
ゲロビやバズは下がってないから当てやすくなってるはず。 ブーチャラグがよくわからないけど
突っ込んできてダッシュ格闘失敗してる人多いのはそのせい?
その場で通常格闘振り回してるの見ると癒される 格闘移動つぶしが目的だったのに格闘移動は生き残ってるのが笑えるわ >>645
D格→回復→D格だったのが同じタイミングでやっても回復しなくなったから未だに慣れてない人がオバヒする
もしくは手癖で緊急回避格闘してオバヒしたか 赤マン強いつーけど、俺はビギナ以外でIWSPに勝てない ブーチャバグ潰しで結局ジムストとザク3改とかが効率悪くなっただけだな。
というかブーチャバグなくてもジムストってD格9回ってホント? 赤マンのスペック自体はリベ機最上位だけどIWSP自体が赤マン絶対殺すマンだから
そりゃIWSP仕留めるならビギナとかじゃないと苦戦必至でしょ IWSP相手に安定してライン前衛できるKD機って無いもんな
先手を必中させないとほぼ返り討ちなのが辛すぎる
射程外から戦うにしてもあいつ異常に硬いからトドメ刺し損ねるし… >>645
ここ数週間のアプデでなんだけど格闘移動とかでもダッシュボタンががすっぽ抜けること多いわ >>652
俺も今までの感覚でD格振ってるのにN格になること増えた
自分がラグいだけなのかなって思ってたんだけど そうか?流石にそれは回線とかの問題では?
誰かとすれ違いになると一瞬ラグるのはごくたまにあるけどな
D格は特に無いなぁ マップ表示するとたくさんの赤点と青点がぎくしゃくしながら動くのは回線か?
スペックはそこそこいいの使ってるけど パケロスしてんじゃね
HUBとかルーター側じゃねーかな pingがめちゃくちゃになってたり
GTにはありがち 鯖スペックか鯖周りの機器の性能落としてる気はするな
発射タイミング若干遅いBZとか、切替タイミングちょっと遅らせないと不発になること増えた 先週あたりからあちこちの鯖攻撃受けてるから
ガンオンもなんかのついでに殴られたかもな サザビーGETしたから使ったんだけど全然キルとれん(´・ω・`)
ショットガンとゲロビメインでいいんですよね サザビーだと今の環境だとストレス溜めるだけだから素直に赤マン乗りなはれ
それでもきついけど >>269
高さ90cmもあると地震のとき水槽ごと倒れるんちゃう?
幅と奥行きにもよるけどな
うちはビビリだから水槽台は全部高さ50cmにしてるわ 水槽(左官帯)から出しちゃダメだよ
すぐしんぢゃうからね 袖付きドーベン出たから使ってみたけど結構いいなこれ
なお対IWSP戦 >>661
ショットガンうつぞーって距離つめるとこっち既に木っ端みじんなのよね
赤マンGETしにいきます 今日はかなりヤバいね
ランカー小隊がネズミだけで勝ちに傾けてる試合ばっかだよ ギャンおもしろいんだがついzで自分の盾削っちゃうのと足が遅いのがな 和太鼓のNY敗北率は異常
凸しなかったらネズミで決まるマップなのにネズミの邪魔してるから仕方ないね 久々にやったら
オデッサ沿岸部の北側の拠点が
金網で囲われてた。
ホントこのくそ運営否f:江;う どうせ核でしか攻撃通らないところだしどうでもよくね? 何故か分からんがやたらオデッサ初動北凸したがるのよ
いつも負けを確信するわ 超格差の時はそれで割れたりするからまたやりたいと思ってしまうんだろう
ギャンブル中毒みたいなもんよ 他の箱拠点もだけど、本体の周りの壁が厚くなってガード固くなったよな
先週のアプデで変わったんか? オデッサ北右は攻めるのに入口が少ない上に金網覗く距離=くるりんぱの範囲だから
高ジェ1匹いるだけで叩く難易度跳ね上がる。凸する時はジオ同伴で緑マンかゲーがいいぞ オデッサ北の金網はそんな最近の変更ではないよな
あと緑マンサとかゲーマルクって凸についていけるの? ブーチャの仕様変更のおかげで速度それなりにあって高容量の重撃は
出遅れたように見えて終点だと少し遅れるくらいでついて行けたりする
まあ味方がビギナとかの高速凸機大量だと追いつけず触れもしなかったりするのでマップによる 北の金網追加は去年の秋頃かな?
あとここ最近マップの設計がピーキー過ぎて不評買いやすい中今回の沿岸調整は
割りかしいい塩梅で手を加えてきたなってちょっと感心したわただ、リスポまともにしたのはいいんだが
エースの制限時間伸ばしてほしいのと南拠点の4が空気すぎる所とかもうちょっと調整してほしい 南放置して北に網つける意味ってわかる人いる?
高度な戦略的効果があるとふんでるんだがアホな俺には理解できない Oガン金図ネカフェ通ってゲットしたらクイリロだったわ… >>687
一応oガンダムのブラストはユニーク武器でリロードが早い特殊タイプ。ガンガン落としていいぞ
実は外れはビムシュで10%上がったところでDPSはゴミのままで役に立たない oガンのブラストって遅くない?
切り替えもあるし使いにく ブラストって普通のバズーカなんでしょ?
まあリロ良くして従来のバズ格しろってことなんだろうが >>685
北が初動やレースでなるべく割れないようにしてその後の崖上や屋根核で削るようにしといて
南はネズミや逆転狙い凸しやすいような設計かと
これで中央オセロと北の核押し南ネズ凸と今の所バランス良い塩梅になってるのでは 要はレースで即ゲーム終了防止するためってことか
やっぱ運営はレース拒否的なのな
つーかそのうちアクシズ居住区もうんこ魔改造されて帰ってくる予感がする >>689
汎用とおんなじリロードの700じゃね? 20分懲役大好き運営だからな
過去を振り返ればレースマップは潰してきたやろ それに特性あげたクイリロLVマックスで手数だせるって話でしょ アクシズ居住区って1度美味しくなってリニューアルされたけど、プレイヤーが頑張ってレースしようとしてまた封印されてるから、また時間扉増えるんじゃないかな
もう拠点無くせば? >>694
じゃあお前がクイリロ引いた奴のフォローしてやれよ!(切れ気味に あそこってフルアーマーZZと一緒に実装されたんだっけ
時間の流れは早いな 居住区は初動シャッター閉めて良いから壁裏けら試作核を通せるようにするとかしてほしいわ >>700今判明してるのって
ダカール、サイコマップ、インダストリアル、グリ2だっけ
原因が蔵そのものにあるらしいのでたかスペだろうがひくスペだろうが
落ちる時は容赦なく落とされるという
ほんまくそげーやな 最近俺はエラーなくなったけど、以前はダカールと荒廃はマジで落ちやすかった >>698
(´・ω・`)追撃モジュール追加
v(´>ω<`)vなんちゃって 佐官尉官で練度カラーで狩ってるのがいるからIWSPはこのままだろうな 練度カラー機体持ってる上級者が低階級のIWSPをボコっている
とエスパーしてみました ジオン佐官維持してる雑魚が連邦佐官狩りまくってる
サブアカで連邦佐官やったら酷いもんだった
こういう雑魚のせいで将官部屋のバランス壊れてんじゃないの 一度でも少将以上行ったら佐官落ちないから無双になっちゃうようなやつは負けこんでも佐官には落ちんだろう
ゆえに初めから狩り目的とみてよし 佐官狩って退出してまた狩るとかめんどくない?
試験時代ならともかく今は適当やってても将官には余裕で上がるでしょ
大将は少し厳しい状況になってるっぽいけど 一体何が格下を狩ることに執念を燃やさせるというのか
退出してまでとかそれもう単なるパラノイアやん 階級落としてショボいけど
好きなコス200代でひいひい言いながらやってんならまだしも
普通にガチ機体ガン積みしてやってるから
真顔になってしまうよ。 「俺は戦うのが好きなんじゃねぇ!勝つのが好きなんだ!」ってフレイザードさんも言ってるし 俺はMS戦が好きなんじゃねぇ!本拠点を叩くのが好きなんだぁ!て小池に言いたい(白目 KD主体って新規が参入するのに相当敷居高めてるよな
まず環境機手に入れなきゃならんし
立ち回る上でもライン戦とかも覚えないとだし
そこらへん考えたらまだ凸に混じって拠点叩く方が分かりやすいし
ゲームも楽しいだろうに 将官戦場で全く活躍できないクソ雑魚だが佐官戦場だと無双することがそこそこあるぞ
一日一戦だと准将までしか上がらないから毎月勝手に中佐まで落とされるし俺自身は狩りとかそういうんではなく普通にプレイしてるだけだ 佐官の無双とキル大将の無双はレベルが違いすぎるからな 今の佐官と将官のレベルにはかなり差があるからなぁ
准将崩れの大佐が佐官戦場で無双するのはわかる くっさいくっさい汚物共が作ったマッチングは同軍も混合戦も格差率9割超えです ほぼエアプ勢だけど
シーズンでリセットされてから階級がせいぜい一個あがるくらいしかプレイしてないから
リセットの度にどんどん落ちる 初心者が凸参加のほうがきつい
足の速い機体手に入れて足まわりフル強化するgpないだろ装甲オンラインのときにあ、これ札束ビンタしないと楽しめないゲームだって感じたし ボーダーの360や380多いなと思ったら
360で使えないの量産F装備とNT1だけだった
でもポークビッツが言うには赤マン居ると活躍はできない
(IWSP含む)
連邦は○○無双レベルで暴れられなければ弱いってことなのだろうか?
それとも環境機を持っていなくて無料ガチャで銀図の適当強化を使っている中で
環境機フルマスのガチ勢にひき殺された勘違い御一行ということ? >>726
流石に時代が違いすぎる・・
初心者に速度1300出るMSもってこいって行って当時と今じゃ実施難易度変わり過ぎだし どうせ好きな機体使ってるとかでしょ
どっちも赤マン強ZZの数多い方が勝つだけだから 現状無課金新規でも上手い奴はすぐ将官になれるんだけど
機体ない状況で将官になるとカモにしかならなくてな・・・ >>727
強化ZZいたら活躍出来ないってのと同じじゃね。
リベリオンの場合ザクやゲルググだけど。 それってガンオンのPに限らずあらゆるソシャゲの運営も抱いてる共通意識なのでは レーダー切れてて、こわいなって見に行くと大体ねず来てる
混戦地帯のクソ無駄ミルフィーユレーダーいいかげんにしろ 放置気味キャラで尉官戦場佐官戦場に行くと隙間なくレーダー置かれてることが多いが
逆に将官戦場は本拠点レーダーと前線レーダーしかない事が増えたな レーダーの置き方がまじでわかってねぇ。敵から丸見えな場所だったりとか まあオブジェクト深度で結局丸見えになるんですけどね それでみえても壊せないなら機能するからいいんだ
なんか射線通るとこに置くんだよね准将とか…
自分でネズミしないと何が駄目なのかわかんないんだろうな さぁ運命の日だ、IWSP修正ナシならこのクソゲー終了
性能全部盛りで環境機体食えるのは流石にヤバい
どうやって乗り切るのか見物だわ 見えないところで意味ある場所だとネズミが殺しに。
レーダー範囲的に意味ある場所だと物陰おけない。
強襲乗ってネズミ殺ししてるとレーダーないとか始末しろよとか言われる。 トリントンはどっちのネズミが上手いか、どっちのボランティアが多いかで決まるゲームになってんな >>740
メンテの内容は金曜日に出てるから何もないし終了もないよ
運命の日でもなんでもない そこらへんがわからないレーダー推移を見てない奴が無邪気にレーダーおけよと言って。
ネズミ専が運営に文句言って辺境の拠点をなくして遠距離移動レーダーを強いさせて。
バズ爆風がガンオンの害だって自覚なくBR弱いしろと言ってマップも狭くした。
これ運営じゃなくてユーザが望んだ結果だよ。ついで流行りの王の字マップも侵入禁止位置に鈴なりに砂がいたせいだな。砂は多少は復活したし侵入禁止位置解禁したらまた文句言うだろ。
結局ガンオン運営より分かってないのに俺はベテランだから正しいって言うのがガンオン民かな。 どのネトゲにもゲームをわかってないのにゲーム内容や調整について口を出す馬鹿ユーザーは一定数いる
その糞意見に耳を傾けてゴミ調整するか、無視してまともな調整だけにするかは運営次第
ガンオン運営はゴミだっただけだよ 目大丈夫か?って言われたけど黄色にしたらスゴく見えやすくなっま 青い点は黄色くさせてもらった。グレー判定と言われるが赤は地下でも見易いんだよな。味方が青で敵を赤にしとけよアホ運営 見にくいというかレーダーの点誤認しやすい
あれ?敵映ったようにみえたけどよく見たらいないなってなることがままある ガンオンはバランス修正に左官以下の勝率を入れてた経緯があるからなぁ
この時点で、対戦ゲームを理解してない お前ら専門卒に求めすぎwwwwwwwwwwwwww
何なら専門すらまともに出てねーんじゃね?っていう集団だぞ
コスト別に機体性能と機体幅、持ってる武器性能を見直せば1時間もかからず
ああ、これやべーな調整放置してるってのが直ぐにわかるっしょ
360と380300と340だけ見てもやばいし
もうほぼ全階級で低コストでぶっ壊れしか使われてない
ジオンはまあどれ使ってもっていう機体が多いのでバラバラだけど 運営は対戦ゲームだとは思ってないだろうな
好きな機体を動かしたり撃ったり斬ったり出来るようにして最終的にプラモデルわ買って欲しいって位置付けだろうし
純粋にゲームだけで商売してるとか海外運営なんかと比較したらダメでしょ 運営は、アマクサと同じくらいの強さになると思ってあのIWSPを実装したんだ
プレイヤーの方が運営より賢いのは火を見るより明らかだ
あきらめろん 機体性能、ザクトーナメントで10機ぐらい本拠点にきたら数機の防衛なんてまるで意味ない時代だったことを思い出しました
いまなら赤キュベとスタンオジさんが数機で守れちゃうかもしれない そういやアマクサってコスト360か
IWSPと比べるような機体でもないけどやべえなw アマクサさんは機体速度だけは400コスレベルだから ベルガギロス「速度の話する?」
ハロチケでアマクサ取ろうか検討中 リベはどの階級帯でもだけど変な機体乗ってるのが多すぎる
あとエクシアでダガー投げてMS戦してるやつ
iwsp以前にふざけた奴が10人いるせいで前線が崩れてる >>758
ガンオンでエクシアごっこすら許さないとかなにが楽しくてガンオンすんだよ そもそも勝敗どうでもいい人は居るからな
ゲームなんだから運営の決めたルール内で好きに遊ぶ派もいるよそりゃ >>758
エクシアならまだましじゃねーか
名前がなんだったかすぐ思い出せないレベルのひどいのいるじゃん将官で 新規キャラ作って20戦で将官に上がっちまうからな
シャゲ銀とデナンゾン銀とザク2S銀とイベ配布ノリザク金・シャアザクGOR銀とギャン銀で将官戦場だぞ >>762
SSだせ
20戦全部S勝ちした場合だろそれ
しかもそれ廃人とかじゃなくて、味方ガチャ敵ガチャ全部クリアできた場合だから宝くじ並みの確率だろ >>765
おいおい特別貢献しらんのか?
数戦で将官になったわ 大佐で拠点殴りまくれば少将まで一気に飛べるしな
不可能じゃないやろ 去年までは無理だったと思うが、今の環境でメインキャラがシーズン終了時に大将になれる程度の奴なら普通にいけるだろ
5〜6戦で佐官になって、そこから10〜15戦くらいで将官になる
尉官なら2〜3戦に1戦、佐官でも数戦やれば1戦は特別貢献で2階級あがるからな
そのくらい下位戦場のレベル下がってる 復帰直後に拠点特攻が3連続で通っちゃって何も楽しめないまま特別昇格して金色の臭い人達にしゃぶられたわ 新規のデッキと強化で簡単に特別貢献とか取れるもんなん?
話盛ったりしてない? 新規って言っても今かなり優遇されてるから
もちろん完全な新規だと腕が足りなくて無理だけど普通に将官やってるやつなら余裕 年末から色々新規キャンペーンとか新規配布機体の変更とかやってるからな
シャゲ銀Lv55とザク2S銀Lv55ベースに、デナンゾン銀とギャン銀とイベ配布レンタルで回すことになると思うけど
強化面は160万GPと強化素材各100個あるから楽
あとは尉官佐官の平均レベルが変わりすぎてて、強機体持った上手い奴が殆どいないから上位になりやすいし拠点殴りやすい ガンオン始めて1ヶ月くらいの初心者だけど無課金で50試合くらいで准将いけたし割と嘘ではない気がする
准将から少将になるまで100試合くらいかかったけど >>775
流石に下手くそすぎね
少将に上がる程度なら毎回Sでいけるだろ
将官戦場もアホしかおらんし 新キャラ作っても10戦で将官なれるしな
サブキャラ少佐に落ちてたけど3戦で将官になったわ
格下狩りなんて出来ないよ 初心者相手にマウントとろうとするのはみっともないからやめようね 飛び級出来るなら楽だけど、そうじゃないならすぐ将官は厳しくない?
負けると一気にポイント持っていかれるし 負けてポイントマイナスって言ってる時点で将官レベルじゃないだけでは このゲームは真面目に僻地にレーダー張ってコンテナ運ぶと
全く階級上がらないよ 新規を貶める奴はワッチョイ名で新キャラ作って10戦くらいでそれなりの戦績残したssを貼り付けるくらいしないと口だけ大将に見られるから注意しろよ >>782
勝敗分の方だよ
なんで個人ポイントだと勘違いしちゃったの? なるほど、尉官佐官戦場でチーム戦やろうとしてるのか、それなら上がらないな 飛び級出来なくても普通に動くPCがあって人並みの腕があれば
佐官戦場は上位取れるしすぐ抜けると思う
操作以前に何やってんだかわかんないんだよな佐官部屋
デスを異常に嫌がって稼げてないし >>782
負ければ少なくとも半数はポイントマイナスになるハズだが、バイトさんですか? 尉官佐官辺りなら自分と同じような奴が居なきゃ
好きに暴れて拠点殴れば普通に1位になって飛び級するだろ 将官レベルのやつ話してんだから
負けてポイントも半数以下のやつの話なんてしてないって分かりそうなもんだが… 飛び級は2位でもいけるんやで
特別貢献が一番重要らしい 普通は一日1〜2戦でも毎月大将かせいぜいギリギリ足りない中将ぐらいになってるし、そのレベルで初めて「将官」だからな
それ以下は佐官
査定締め切り時に少将とかになってて将官だと勘違いしちゃってるのかもしれないが、あれは半数以上そういう奴らばかりの佐官戦場だぞ 今なおプレイしてる連中(惰性含む)の最後の忠誠心を折りにきた感 支援で将官楽だけどワーカー死んだからやってて楽しくないのでいかん戦場で好き勝手やってる >>788
そんで上位はランカーや常連が毎度掻っ攫っていくから准将や少将で生殺しが続くのよね
ガンオンは中途半端な腕や課金の奴が一番楽しめない
人生捧げるか、脳死エンジョイじゃないと耐えられん この馬鹿陣営は勝ってるのに無茶な作戦で逆転のチャンス与える馬鹿が多いからな リベは序盤優勢だけどKDが弱いから負けるんだよね
大きいし射撃武器もバランス悪いから無理 100万ガシャ10回で金図はギュネイドーガのみ
赤箱から銀図でるの笑う 開幕ジオンじゃない 開幕ジオね
やる気あるチームなんだろうけど >>804
それなwww
単発して虹演出で赤箱止まって「おお?」って思ったら量キュベ銀図出た時はクソワロタわwwww 小池自身はどうだか知らんが
確実に言えることは小池に変わったタイミングで明らかに集金主義のさらなる加速にイベント報酬の激絞りが加速してる
課金機体も今までは駄目な修正であろうが一応早めに上方修正してたのにそれも一切なくなった 一斉出撃イベのメイン報酬がオッゴ金図ってすごいな
こういうのは現環境で健闘できるよう上方修正してからやるもんだぞ まだマークXの紫図とかのがよかったぞ
使うかどうかはともかく 2000万使って
グフカス高ドムザク強行偵察ガズアルザメル 金図
シナンジュハンマ 銀図 ドーベンウルフ銀 3枚
ザメル金 2枚
トーリスリッター銀 2枚 銀
ババゲル
オッゴ
グフカス
寒ドム
金
ドムトロ
ちょっと顧客舐め過ぎとちゃいますかね 答え
ガチャ引くな
欲しい機体の金図引いた方が良い
特性厳選に回して金図数枚買った方が良いね GPガチャは引くなが正解
帰投MUか機体の改造にGPは使いましょう GPガシャ100回のほうがマシ説
パーツとかも手に入るしね 3千万あったから8回回してみた
虹赤 キャスガン銀
赤箱 ラムズゴ金 グフフラ金 ガルバルディ金
金箱 袖ドーガ銀 トーリス銀
銀箱 クロボン銀
クロボンってピックアップじゃねぇのか? 久しぶりに復帰したら尉官だけど新規っているのな
この拠点リペアない〜とか言ってるの見てビックリした
相変わらず低スペpcで前に出れないのが多いからわらっちゃうわ
芋過ぎだろ Twitterでこのゲーム知ったんだけど、今から始めるのってあり?
リセマラできる? 今から真面目にやるゲームじゃないけどガンダム好きなら適当にどうぞ
リセマラはしなくていい また蔵糞にさらになってない?
圧縮描画でも重く感じるぞ >>824
極一部の使える機体がたまたま好きとか様子見て課金してもとかなら遊べるよ。
無課金でとか色々な機体を使えるとか考えてるなら無し。 数万課金して入手した機体が役立たずで1回しか使わないとかが普通のキャラゲー ログインボーナスで週に一枚DXチケット手に入るから、
他ゲーやりつつ、ガンオンでは二年半以上ログボ回収だけをやる。これを全キャラでやる。
そうすると欲しい機体が出た時に手に入れられるようになるから、ガンオン初めても良い。 キャラゲーなら保有して見て楽しむ事が出来るんだが、ガンオンではなぁ
動かす楽しみが十分に得られないと満足度は限りなく低いわな 混合戦で久々にピッピ指揮チームになって圧勝できるかと思ったら、歩兵がゴミすぎてピッピもさじを投げてたわ 歩兵差ついてると巻き返しの効きにくいマップだと誰が指揮執ろうがどうにもならんからね >>833
ゴミ准将歩兵「ピッなんてどうせみんなBLしてるから聞いてない」
お前らいないと割と勝てるんだけどなあピッピ指揮… それオダスレでもちょうど指摘されてたけど
「ウザい指揮はBLしてるんで見えませんww」アピールしてる奴ほど
普段代理にも入らんような微妙な奴が多いとか言われてたなw 昔暴言するアホは片っ端からblいれてたからそいつ等が今もやってるならまともになってたとしても見えないな とりあえず嫌いでも指示代理やる人間をBLに入れるのはダメやね
時間指定凸の邪魔して味方に迷惑かける危険がある 俺は大豆さんをBLなんかしてないぞ
でも最中とかカタテガシザーみたいなのはBLした方がいい このゲームの指揮とか初動凸と時間指定凸指示するだけの存在だからな指揮()よなそれ以外するのはネズミ報告ぐらいで 途中で抜ける代理はBL行きだなあ
暴言吐くほうが人間らしい アホのピッは無意味な連続凸させるから劣勢でも勝たせられる知能はねぇよ
あれの使い道は凸時間タイマーくらい
歩兵勝ちしてる状況でS勝ち確率が上がるかなーくらいな程度
アホを持ち上げるのはアホしかおらん >>831
(´・ω・`)いつIWSP知りました? >>844
覚えてないけどバーサスに出たときだと思う
ガンダムウォーかも IWSPはSEED嫌いだった俺もデッキのスタメンに入れる良機体 >>843
こういうやつってピッが超勝ち越してる現実とどう折り合いつけてるんだろ
ピッが嫌いなのは別にわからん話でもないけど ピッ様が連隊指揮だって事を知らない新規の方かな?
圧倒的な歩兵力で牽き殺してきただけですよっと 新規さんリセマラはしんどいよ
DXガシャチケットが2週間で4枚+α貯まるんで、1ヶ月ごとに11連が回せるくらい
1ヶ月ごとにリセマラするのはちょっとね
幸い、定期的に環境を更新するような機体が出て、他のガチャはゴミってことが殆どだから、引くべきガチャにチケット貯めとけば環境にはついていけるよ そういうレベルの連隊なんてもう組めなくなってからのが長いのに 今キャンペーン中だから新規は10戦やれば15枚くらいDXチケもらえるぞ
GPもアイテム換金すりゃ最初から4〜500万あるし 連隊で指揮任されるくらいウランフは信頼されているのですね! 初動と凸タイマー
確かにそうかもな
本当に8割以上安定して指揮見て拠点交換とか斜めに突っ切るとか出来るのは
良くて准将から安定するのは少将からかも >>852
上手いヤツらは誰も指揮なんてやりたがらないだけだぞ
歩兵力で叩き潰せるから指揮が馬鹿だろうが関係ないんだよ 混合でピ氏が指揮してたけどオダの連中がめっちゃ言うこと素直に聞いてたわ
宗教ぽくてちょっと俺には無理だった。あと噂通り暴言が凄い。オダ民すげえよ調教された犬だわ 暴言つってもしょうもないことちまちま喚く程度だし
意外にも死ねとか殺すとかのストレートなワードは吐いたことないんだよな
そこらへんはまだ節度が保たれてるというか(まあ単に根がチキンだから吐けないんだろうが)
計画が崩れだすと拗ね始めるところは幼稚意外なにもんでもないけど
その点含めて見てる分には滑稽で笑えるから自分はBL入れてないな
笑えるし見てて楽しいんだよなあのおっさんw むしろ混合で当たるまでピッピの指揮受けたことなかったほうにドン引きです ピッピの指揮は初動必ず凸から入ることを除けば嫌いじゃないな
CTあんま考えてないから味方弱いと息切れ早いってとこだけ注意して従ってれば結構勝たせてくれるし
例え低姿勢だろうと負け越しの糞代理や糞指揮よりよほどいい
歩兵負け越しとか指揮負け越しの糞代理や糞指揮は早めにBL入れてるわ
負け越しの代理なんて利敵行為だしな クソ代理でも俺はBLしない
そいつらがバカみたいな凸してる間に別拠点叩けるからな NGしたのマネアツとかいうやつぐらい
ロビチャに住んでるやつだから必要はないんだけど
なんか目の隅に入るだけで精神が駄目なほうに引っ張られそうな気がした ピッの指示を忠実に聞いてる奴なんてほとんどいないでしょ
俺は余裕ある時は聞いてるけどダメな時は無視してる
それより以前ピッをみんなでFFしてたのが面白かったわ 昔はピの指示をあえて無視したうえに相手をリスキルレイプしてS勝ちする遊びをしてた フレンドリーファイアだよ
むろんガンオンじゃ意味ないよ このゲームじゃあってないようなもんだったから
ガンオンの話題でFFって色んな意味があるワードが急に出てきたからなんだっけ?ってなってもうたわw
そういう事された経歴もあるのになおも時期に入るウランピには頭が下がるな(棒読み) このスレでイキりたおしてもピッに勝率負けてんだよなこいつら
嫌いだけど普通にすごいじゃんってなんで認められないんだろw トーチ先によこせバリバリ
はむかーし受けたなあもちろん放置したが どの陣営でも名前が出れば話題に上る
ピッピおじさんほんますこ
こないだインダの混合でリベの代理と揉めて年齢の話で言い争ってたのに
草生えたわ 俺が50代にでも見えるのか?みたいなこと口走ってて
さりげなく自分の年齢臭わせる発言うっかりしてたのが印象的だったw 何年もやっているとピには慣れるよ。
てか、毎日毎日全試合勝つつもりで
代理しているのにはある意味、関心
している。 >>860
俺も基本的には代理はBLしないな
最中とかは別として
まぁ糞代理は見えてても無視する率のほうが高いのは事実
時間指定とかあっても今は刺さらんなと思えば参加しないし、自分のタイミングと合うなら参加することもあるし、囮にして違うとこ行くこともある
もちろん代理じゃなく指揮入ってても同じ
というか指揮の場合はもっとはっきりする
パイカや見て歩兵戦績が負け越しだったりDKだったり、練度やデッキにクソ機体入ってたりしたら従わない率が上がる
リクルートAとか八割無視してるし 糞指揮なのに、みんな従わないから〜とか代理さんは悪くないとか白チャで言ってる准将とかかわいいよな
いつか現実を知るんだろうなって 雑談勢以外をBLしたことはねぇや
クソだろうと指揮してるやつをBLしてるやつはただの雑魚 Oガンダムってどうなん?
CT用の低コスで悩んでるから候補になるならパス課金してもいいかなーと思うんだけど
今は2F2使ってるが、足回りとシュツ打ち尽くしたあとが微妙なんよね 初動と時計合わせ凸以外の戦略を使う指揮以外はBOT扱いで
やってくれればいい位に捉えてる
行く奴がいれば乗っていくし
チャット見てないような集団ならそもそもポイ注した方が良いとか
過疎地で戯れたりレーダー置く奴を刈って遊んだり
スニークして拠点行ってみたりして遊ぶ 何度も凸してくる敵を全て捌き、こっちは数字拠点を支配して常に盤面有利
良いタイミングで本拠点も割って圧勝!
と思ったらリザルトでMS戦比率40%vs55%で草
相手終始凸してたのに レンタル、いつもの癖で売っちゃったんだよね
確かに戦場では見ないなぁ
3000BC課金する価値はないってことか
強襲入れたけりゃヅダとかノリザクでいいかね IWSPに課金する気あるなら限定DXチケのオマケとしては悪くない
今のガンオンに課金とかアホかよって思ってるなら要らんと思う Oガンダムは容量が多くて広範囲格闘+固有モジュ積んだグフ芋掘りカスタムって感じかね
これでショットガン持ってりゃ隙無かったんだが 連邦で課金しなきゃ意味なくない?
まさか、連ジ共にパス解放されんの? リベ低コ強襲の中じゃかなり優秀な部類だと思うぞ
オダで相手した時ガバロックがやっぱウザかったし
手に入れといて損はしない部類じゃねOガン 現環境だとシュッシュで殺すこと自体難しいから弾薬補助とか切り捨ててもいいんじゃない? >>890
間違ったっていってるじゃんよ!(逆ギレ
自分で言ってて気づいたけど
2期最後のエクシアvsOガンはガンオンではやらないんだな… Oさんはライフルの弾速くて当て易いけど単独射撃でキル取れる火力無くて平時は足もイマイチ
格闘はTとDが使い易いモーション、擦って撃破した後の5秒で芋畑発見出来ると幸せになれるガバロック強い。格闘プログラムは多分流行らなそうなもっさり2段 今回のジンとか低コ強襲に新時代来たかと思ったけど
ブースト容量ショボくてイライラする >>896
容量低いから240以下は強くないよ260から1200なるから格闘振れる。で280とかBR弱いから意味がない。 でいいんじゃね?45までやる気がないけど。でも取るならブルーフレームの方がいいと思う。格闘が普通すぎるからね。 >>896
3点がSGみたいに使えると思ったけど、正直普通のSGの方が強いよな
足周りも指揮ジムと同等なハズなんだけど、なんか指揮ジムより使いにくい
バズある分ジンのが優秀かもなんて思った時期もありました ジンは盾持ちスリムならワンチャンあったかなあ
鹵獲LAの方が数段強い そりゃ全弾命中させないといけない三点と一発当てればフルヒットになるSGとじゃ
使い勝手違うよ 連射も遅いから、格闘に繋げる武器としてはDPの瞬発力が無いんだよね ポット置いたらデュナメスが3匹以上は飛び込んでくるのが最近のリベ将官戦場なんだよな 持ち弾少ない機体も増えて盾も修理できてでポット需要はふえてるけど頻繁にポット供給てきるコストはトーチがゴミだから辛い >>908
スローネと赤マンも数匹一緒に引っ掛かるぜ。まさに芋ゴキホイホイ 赤マンの強みはブラストとゲロの射程のような気がするけど
前に出る意味あんまり無いような・・・ 赤マンって何するのが正解なんだ?
片道切符でジオみたいに突っ込んでソード振ってくりゃいいのか? >>912だからゲロギリギリまで詰めずにブラスト頭部だけばら撒くだけの奴の事言ってるんやろ
ジオとは根本的に違うのに赤マンでサーベル特攻とか地雷だと思うぞ 3回連続でウランフ連隊とマッチングされるとか
本当に過疎ってんなぁ >>915
深夜、早朝にオダでやるとずっと和太鼓連隊と戦えるぞ ゲロもある程度前でて当て切る必要があるからそこまで身を晒さずに
頭部ばらまきとブラスト範囲ちょい当て擦りしてる奴だけの話でしょ?
芋はギリギリ距離のゲロビ擦り当てすら行かんでしょ 赤マンよりスローネで前出てBZゲロ繋げた方がいい
コストが安いからリスクを踏める
赤マンは、IWSPに削られるだけw スローネは足遅いからなあ
拠点殴れる機体使わないとリベはキツい スローネだろうが2F2だろうがいつも凸の先頭走らされるわ
ネズミは多少ダッシュ速度あろうがもはや関係ないし 敵防衛がわき始めてて拠点を前に皆の足が止まったとかかもしれん >>921
話盛り過ぎでしょ
俺先頭行くけどそんな奴一人もあってないよ
数か月辞めてリセット尉官だけど 混合戦の醍醐味は陣営を越えた喧嘩よ
ロダに上がってたウランフと十六夜の引っ掻き合いは中々面白かった
こういうのでいいんだよこういうので >>928それインダストリアルで年齢の話でしょうもない言い争いしてたやつ?w どうやって2F2でビギナやエクシアより前走るんだよ 回線が無線並にping悪くて2秒前の世界見てるとか >>922>>927
大将
テキコロ北とかほんとに毎回だぞ >>932
まあ実際撃ち合いして誰も前行かないなんてのはあるけどな
先に行くのはボランティアだな そりゃ同じところに10人も20人も居るんだから瞬解するわ テキコロの北なんて通んねえからそもそも6から先には行かねえわ
スローネ/カラミティで補給しゃぶってるだけ 押して凸ギリギリまで来ちゃったけど防衛も沸いちゃって誰か3人くらい殴れたら元が取れるけど待ってたら勿体無いって状況で低コ勢として弾浴びに行く状況は最近多いわ
大成功するような凸はそもそも低コ勢じゃ間に合わないから相対的にそう感じてるのが多いんじゃないか? >>935
よほど歩兵差あるか時間指定3取りの陽動目的以外で押し込むのは
KD食われるだけだもんね やる気ないネガジのせいで今日のトーナメントもダメだろうな ここ数年のトナメでリベ(ジオン)が優勝した記録ってある? デッキ固定の陸ガングフカストナメだとジオンが圧倒的だった
ていうかバランス取れたトナメってザクジムトナメくらいしかないな トナメはデッキに入れられる機体がクジ引き状態なのが糞過ぎる
なんで使用可能な全ての機体から自由に選べないんだよ
考えたヤツ無能過ぎるだろ 始まる前からロビチャでネガって士気下げるからだろ
あれ見たら勝ちたい人はオーダー行くわ いや、勝ちたいからオーダーに行くんじゃなくて、
IWSPのせいでみんなオーダーにライダーしててリベリオンにわざわざ戻って来ないってだけの話 報酬DXも78専用となったらリベよりオダで引きたいよね 久々にナイチンゲール乗ったら一瞬で溶かされて笑うわ
こいつデブで射程短くて格闘でこけるからほんまゴミになってるな 00時代になると思ってオダ卒業してリベに入学しようかと思ったけど、無登校で卒業しそうw >>950
その調子でサザビーに乗ったら多分もっと笑う リベに劣化01来たかと思ったら、オダにはその超上位互換が来たでござる IWSPがGP01の上位互換ってこと?黄ロックでの攻撃力が違うからそんな関係じゃないと思うけど… たまに言葉の意味わかんないで使ってるのいるよね
ガチで子供なんだろうか この時間のリベリオン覇気もなければセオリーすらできない雑魚ばかりだな ガンオン七不思議の一つ
参戦していれば大将になれると言うやつが
1人も大将でない不思議 運営も全く調整する気なさそうだし野良はオーダーに避難するしかないね 大将とかたぶん現役プレイヤーで1000人ぐらいおるで
過去大将だった引退済みスレオン勢合わせたらもっといるっしょ 金と時間を注ぎこめばチンパンジーでも大将になれるっていう力説だろ サザビーさんは斧投げようぜ追撃にシルミサ撒いてショットガンで牽制しながら逃げるとショットガン撃ってる最中にシールドが一瞬で消えて爆発出来るぞ ショットガンが牽制に効果あるような距離まで詰めてるのに呑気に斧投げるの?その時点で溶けそう 連で01乗ってみ
タイマンで負けることほとんどない >>964
サザビーさんのFABRモードもそれなりに強い。ビムキャは赤ロック長いし連射効くからそれなりに強い。
それなりにだが射程的にスローネと共同出来る前出てきた奴SGとゲロビで叩けばそれなりに戦果出せる。
というかシルミサと斧と腹SGは忘れろ。それ前提で弱いとかνで盾ビーム使うってのと同じだぞ。 ゲロあるから使えるっちゃ使えるけど、素ドーベンや素クインマンサでいいかなって思う >>966
Bモード斧投げは持ち替えあるけど足も止まらないし割と長距離でも当て易いと結構優秀だと思う。騙されたと思って試してみて欲しい。
高DP取れるから腹ビーム追撃の起点になるかと思ったけど、完全に転倒取れないと溜めが長くて今一つだったからシルミサになってるわ。
悠長な感じだけど転倒取れてやれるならライフルまで使って倒して無理ならそのまま逃げてるわ。欲出して大体逃げ切れないけど。 BSR以外カッコいいと言う以外何の取り柄もないサザビーはほんまな サザビーはDP軽減モジュールがつかない限り一生使えないままだよ
盾大破抑制とかいうシールドの再生速度が速くなるだけのモジュールなんていらないからそっちつけてくれよ >>950
某アーサー王大将はナイチンで約20キル取ってたからすげーと思ったわ
残り20はスローネでワンゲーム40キルとか いやーナイチンそんくらい余裕ならもっと増えて欲しいけどw ネズミ職人とか一部の異常にエイムうまい人のぞくとガンオンうまいってライン戦チキンレースがうまいかどうか(下がってないように見せつつタゲなすりつけ)なとこあるからなあ お前らもうサザビーの話やめてくれ実際ファンネル投げて擦ってる奴しかおらんじゃん >>958
言ってるやつは普通に大将だと思うが
なんせエイム死んでる俺でも大将なれる環境だし今 サザビーさんのために盾のDP軽減と黄ロック環境戻して トナメはチーム14が大健闘するも敗北
今回もリベ全敗でしたー! 敵にだいずのチカラって名前見るとほぼ蹂躙だからやる意味ない
ウランフくらいだと普通に勝てること多いからやる価値はある 懲役一ヵ月ゲーで何今更騒いでるのwww(刑期延長もあるよ! 雑魚でもなれる大将
それにさえなれないやつがいるって話でしょ 最初から文句しか言わない連中じゃ勝てるわけないわ
ロビチャから不快すぎて頭がまともな奴はリベで参戦するわけがない ログがあっという間に流れるからロビチャつけないわ
ここでいう豚小屋のキッズ版みたいなもんだし このスレッドは1000を超えました。
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