機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part291
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機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part290
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(´・ω| .|
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し ⌒l|!川l|!!|l|!
━┳┳┳!川川.;;l|!
┃┃( (´・ω・`) ガンオンするぞ、ガンオンするぞ
┃┃`u-`u--u′ マリンしるびカスタム、出る
\
ゝm音m
/[M]└⊆(>
/ ≧ 今のロック値上げると何が有効なんだ?
ロックした瞬間的にしっかり中心に行くとかそんな感じか? 黄色ロックで振れる範囲が狭くはなるが死にステと言っていい
上げなくて良し >>31
緊急回避 赤ロックは駆け引きだからね
壁裏にいても当たるのも駆け引きだから 小池を信じろ 6バトくる前はキマリス活き活きしてたのに乗る奴露骨に減ったな
ていうかみんなリベ行って6バト乗ってるのか 駆け引きってほどタイミングはかれないとりあえず使っとかなきゃ死ぬ機能だからなあ 元々ロックオンの数値なんて大して機能していなかったと思うが。 え、前の環境はロックオンは800台前半で調整しとくのがデフォじゃ? GLAの時はロックオン最大で9割命中したから、赤ロック実装前はそれなりに重要な項目だった 自分の戦闘距離で使いやすい数値に合わせるのがデフォだったでしょ? 赤ロック直前の弾速はGLAクラスだったからとっくの昔に機動力上昇におっつかなくなっていた。 赤ロックで吸い付くのは良いんだが黄ロックがガバになる様にしたのが悪い全機体共通で実装した減衰な ここでノーロックで当てればとか言われても
実際はロックありきが大多数
ガバロック機体にガシガシ当てる奴将官でも見たことねーし
佐官なんて拠点内の距離でも何してんのっつーぐらい効果消えるまで外してる 減衰するってか機体の中央に当たりづらくて結果減衰するって感じじゃない? 今の仕様なら赤ロックして撃てば誘導するし
以前からの仕様ならロックすれば集弾が上がって着弾位置が照準の中央に集まりやすい >>45
左官が将官のガバロックネズミに殴られまくるのはあいつらスペック不足なのかやたらFA武器持ってるから其れのせいだと思う SAでもある程度は狙わないと誘導が追い付かないからいつもの赤ロックの感覚で撃ってるとわりと外れまくる
ガバ処理は格闘が楽 ガバ処理は赤ロック内で出来るだけ離れてSA連打するのが一番楽だよ
近いと敵機に照準近づけづらいから抜けられるけど、離れて大体の位置狙って撃ってると半分以上は誘導されて当たる
箱拠点や通路の近距離戦闘強制されるときは格闘が楽だね 拠点の中でコア攻撃に夢中なら
FAでもガバロックにゼロ距離まで接敵して撃てば当たるぞ ガバロックは照準が対象に固定されなくなるから、動き回ってるガバロック相手に近づくのは見失ってくれって言ってるようなもんだ
近づくくらいなら格闘振れ 上がれない系佐官が上がれない理由は様々だけど、技術的な面で多いのは武器切り替え
ホイールのスクロールで武器切り替えする設定にしてていざって時に切り替えミスしたり、例えば後期ジムでCBRからBRに切り替えるのに間にBZ挟んでたり、しょーもない無駄が多い
あとは武器強化がショボくて、リロード強化してないとかでリロード待ちしてたりとか
佐官以下の戦場で弾幕が薄い理由が主にこの2つで、見えてるネズミに殴られまくるのも主にこの2つがそのまま当てはまってると思う ストカスの疾風迅雷6回動画見たけどこれやばいな
いつぞやのイフシュナを思い出す速さだわ
どうやってやってるんだろう 戦闘時間が短過ぎるんだと思う
隠れてる時間の方が長いから必然的に絆ptすら入らない
身体晒してくれたら敵のタゲも分散するからお互いに楽になるのに
将官戦場でも多いけど定刻の弱い戦場では更に悪化した感じ 佐官以下の戦場で弾幕薄いのは取りあえず撃っとけの精神がないだけやぞ >>55
俺もホイール切り替え大将なんだけど、
初手武器は必ず真ん中にしてる。そうするだけで追撃に武器間違える事がないからねwただ乱戦になると武器切り替え間違えがちだわw 武器1,3がホイールで2はサイドボタンにしてる
>>56
ブースト押したあと特定のタイミングでクリックすると格闘分の消費だけでD格出せるっぽい
手入力でも不可能ではないらしいけどほぼマクロだろうって話 格キャンみたいな感じか
普通にやったら3回が限界だな
6回も使ったらマップ上でも異常な動きになりそう コンカスだと4でもMUとモジュあり、パーツなしでも4回振れる
コンカス5でパーツもありなら5回は振れそう たとえばとかも昔からやっててBANくらってないから運営公認だろ コマライのF91と同じ格闘コンカス5出力3なら9〜10回ふれるぞ フレピクの時もほとんどマクロ大将だったし、大将になる人間の大半は腕とかよりもポイント稼ぐ為ならなんでもやるタイプの人間だぞ
凸に本拠点レーダーとか裸戦艦凸とか数字踏む時にコンテナ持ってから行くとかクズ行動から細かい事まで徹底してるから上位に行く訳で
まぁ、そんな事しなくても連キルだけでトップ取れるヤツも居るが極少数だからな 今そんな躍起にならなくてもそれなりくらいの戦績でも大将なるんじゃないか
一応一回はS取る必要あるけど で、一回大将になってシーズン終わりに1000ポイント以上あるくらいになるとよっぽどでない限り落ちないと思う はるふぃんとかおにぎり波、クロノア・セロとかがフレピク時代にマクロで100日BANになったみたいな情報あるよね 真偽は定かではないが
まあ通報数多ければ運営が精査くらいはしそうだけどあの頃とは運営自体がメンツ総替わりとかしてそうで対応しない可能性もあるな おいブタ野郎
戦闘後の恩きせがましい画面
シャキンシャキン
消せ
ブタ
仕事してるふり奴作った画面見たくない 今なんて何連敗してもリカバリーのせいで一勝したら+だから
誰でもそのうち大将になるレベル 格ゲーとかの入力基準で考えると絶対マクロだって言いきるのもやっかみに見える
大将ネズミとかマクロじゃ対応できない動きしてくるし フレピクの殆どがマクロ大将とか
もっと前で言えばビムキャコンボもマクロとか相当言ってたし
ガンオンは下手糞キッズ多すぎだろ FPSが安定しないゲームで安定して6回連続成功できるのかって話よ
盆踊りはそこまでシビアじゃないからあれだが当時は性能ぶっ飛んでたのは間違いない >>75
いや、証拠があるから言われてんだよ
フレピクの操作自体は慣れればたいていの人は出来るけど、
マクロ大将のように定規で線を引いたように完璧に真っ直ぐ跳ぶのはマクロでしか出来ないからな
盆踊りも高度、方向共に毎回完璧に同じ跳び方だったからバレバレなんだよ
糞上手い格闘大将と比べると明らかに違うから分からない方がおかしい
変態は障害物をギリギリでジグザグに避けて跳ぶくらい異次元の動きしてたからな
あれは別の意味で色々おかしい >>75
フレピクはマクロ暴露されてたし量産型は地上しかダッシュしないから怪しいというのはわかるけど。
ビムキャのコンボは口先だけでマクロとか見た事ないよ。当てるって動作とコンボの動作どう組み合わせるのプルプルしてからマクロ動かすの無理じゃね? 切り替え→覗き→撃つってだけだから組むのは別に難しくはないが 20分必死に擦るより、ストカスでネズミ成功した方が稼げるのが気に入らないんだろうなあの人 >>79
それさんざん言われたけど手作業の方が狙い安定しなくね?になる。
重撃大将達におとされたの大体400位だった。
マクロじゃ安定しないんじゃね?その距離だと微妙にBC上ぶれするよ。 ビムキャも普通にマクロだぞ 配信中にマクロ組んでガンキャ2乗ってたやつとかいたし まあゲーム性も詰めずに小手先技術ばかり必要ないびつな状態だからなあ 今回のD格マクロはバグ利用してるしちょっと次元が違う気がするが
基本的には小手先の技術だけじゃどうにもならないこと多いから立ち回りや機体選択のが大事だと思うよ ストカス見るとマクロ使用者のイメージだわ
フレピスナハトはある程度出来たから慣れだと思ってたけど
流石にストカス6回安定して出すの大杉
rtsnaotoとか真っ黒やん ビムキャ昔はできてたけど今はなんかラグるのかもたついてできないわ
撃つ→敵が(ズコーッ!)ってなってるの確認してからスコープ覗いて撃つだけだしな ストカスマクロ問題で2F余裕があるから格ゲーやってる奴なら余裕じゃね?って意見あるけど
0,5秒毎に独歩を連続6回ミス無しで出せって無理やん?しかもオンゲで?少し知識があるならマクロじゃないと無理って理解できるぞ >>75
昔の有名人だけど魔術師ヤンが生配信で普段の移動中や戦闘中はキーボードの音めちゃくちゃしてたのにフレピクの盆踊りの時だけはめっちゃ音が静かだったよw RTSマクロ君は01Fbのバッタ移動も最適化してそうやな^^ SA武器が早いの多いよな
連打ツール使ってるのまるわかり フレピクはマクロ無しでも普通にできてたし、マクロ組むほうがむしろ屋根上に上がったりとか壁裏に隠れたりとか細かい応用がきかないと思うぞ
単に真っ直ぐ進むだけじゃないからなフレピク
マップや場面によって必要な角度も高度もまるで違うし
そらD格マクロで回数増やしてる人とかは居ただろうけどさ
真っ直ぐ進むマクロなんてたいして必要性無かったと思うけどな 裸殴りの格キャンマクロとかもあったよね
ビムキャコンボとか格キャンは一定の操作繰り返してるだけだけど、フレピクに関しては全然一定の動作じゃないのにどうマクロ組んでるんだ?って疑問だったわ
真っ直ぐ進むマクロなんて組んだところで使えるマップ少ないし、そもそもフレピクは空飛ぶルートがほとんどだったしであんま意味感じないんだがな
多少ブレても逆走とかしない限りそこまで距離変わらんし
D格マクロで回数増やすってのは確かに強そうだが、当時フレピクに関して言われてたマクロについては「有り得ないぐらいまっすぐ進んでる」がほとんどだったから、それなんの意味があるん?っていつも思ってた 真っ直ぐに進むのはサーベル軌跡に沿う感じにやるんだったと思う そんなことをして何が楽しいのか理解できないからすごい。 >>89
フレピクダンスはキーボードの音はそりゃあんまりしなくなるだろうな フレピクは普通に操作してたそんなに難しくない
ビムキャと連射と格キャンとかは便利だからマウスマクロ使ってる てかストカスシュツガルはイフシュナ弱体の時に忘れられてただけだから弱体するのかしないのかもう少しはっきりしろよと思うんだが ストカスはマクロとか言うレベルじゃなくてチートじゃないのか?
手動でやってみても全く出来ないぞ ラグも少なからずあるから環境次第ではどう足掻いてもできない。 1fとか2fを体感出来て尚且つそれに反応できる変態レベルならともかく
一般人に手動とか無理やぞ このゲームはソシャゲなのでマクロは当然の事として許容されてるんですねえ! ぶっちゃけ連射マクロのほうが蔓延してるしクソだけどこれもうみんな許容してるでしょ そもそもFPSがずっと安定してるならともかく、場所によってガッツリ上がったり下がったりするし普通は無理だよ RTSNAOTOなのかRTSMAKROなのかはっきりしねーかなぁ 連射マクロに関してはツールでやるのは普通に検知されてアウト、マウスマクロだと検知しづらいのかダメってするとメーカーから怒られるのか知らんけど放置状態
まぁそもそも運営も使ってるフシあるし・・
いつぞやの放送で怪しいシーンあったしな
ただ、NAOTOの場合はD格の消費量が少なくなるというバグの悪用でもあるから、通報増えたら普通にアウトになると思う ブースト消費はこっちの蔵判定だし
ボタン2個同じタイミングで押すだけなら不可能って感じもしないけどなー
別に絶対にマクロじゃないとまで擁護する気も無いが 初心で草はえる
大丈夫BANはないぞ運営からは分からないから あと将官戦場が露骨に重いのもみんなが連射マクロ使ってて余分に鯖に負荷かけてるからだぞ >>108
一回ならな
最速で6回連続をほぼ毎回、なんて不可能だよ 連射マクロとか誰が使ってるかわからないものはBANされないだろうけど NAOTOとかロアグリムスとかほぼ特定されてる状態で通報件数多くなったら運営に対応されると思うよ この環境だとオーダー専門でやってると養分にしかならんな。 連射マクロに夢見過ぎじゃないか?
蔵の負荷がかかるとうまく動作しないことが多くて案外使えないぜ? この前のガチャでコンカスストカス当たったから
ネズやってみようと思った途端にケチが付いてショボン
例の動画上がった日、拠点殴ったら流石ストカスとかって煽られるし萎える
普通にやってもシュツガルの前ダッシュより消費少なくて使いやすいね
あっちはコンカス以外だと満タンから2回でミリしか残らん なんかさっき戦力ゲージが逆に表示されるバグ発生してたわ
オーダーの青が17%でリベの赤が35位だったんだけど、終わったら逆になってた たまーに片方だけ戦力ゲージが減らなくなることはある おい!小池
AGE2に無敵時間も貫通の強化はよしろよ >>114
マクロに夢を見てるのは誰もいない
マクロでしかほぼ再現できないレベルの物を安定して出してるのが問題
生なら凄いしチーターだったら堂々とやってるからドン引きって話 別に救わなくていいじゃん
また小田同軍とかやりたいのかよ 覚Zは性能覚キュベクラスにしても現状から同軍までは傾けきらんな なんでオーダーの佐官はちょっと敵がまともな機体出て来ると
ドン引きして負けるんだ?
クソザコのド産廃相手の夜中はいきってる奴多いけどね
機体はすごいのに腕が追い付いて無い雑魚大杉るだろ
なんでその機体乗ってる上に周りもいい機体持ちが多いのに
皆で芋いもしてんだよって奴ら多いしw そもそもスリム 盾持ち 可変があるのにキュベと同性能にしたらぶっ壊れるのすら理解出来ないのか
まぁ同性能になっても雑魚ポークはネガネガするだろうが
機体がー機体がー言ってる奴は下手くそしかいないからオダでもリベでも役に立たないゴミなのは変わらん 怯んでガバロック発動だけだったアレが酷すぎたからな C負け-1ポイント、拠点内擦りで+80ポイント
なんだこのクソゲー ならずっとオーダーで出撃してていいよね~
間違ってもリベで出るなよ 今の盾なんて大破回復の取り回しの悪さそのままDP軽減もくっそ下げられ
覚Zに至っては減衰対象外で盾撃ちできるわけでもないのに
盾持ちでとか強みのように語るの草なんだが 久しぶりに参戦したら何これめちゃくちゃプレイヤーのレベル下がってね?こんなに酷かったかなあ 濃縮された3000の精鋭
そのうち残ってる古参どれだけいるやら 一年戦争時代はぺーぺーだったが生き抜いた今は大将だ
って書くとなんだか大層な話のように思えてくる 今回の定刻、3週尽く完全にネガリオンの機体優遇な格差戦場ばかりなんだから
一度でも参戦したオーダー側には報酬補填すべきだな
まじでゴミ運営 言うてそうでもないでしょ
勝ち負け半々くらいだったよこっちは >>133
ゲームを理解してくると糞さを実感し始めて消えて行ってるから
ゲーム理解してない奴が上位階級にまで増えてきた >>138
こっちは大半が負けばかりで一度も勝てない週もあった程だ はやくキマリストルーパー実装しろ!
超高速移動で拠点凸も出来てぶっ壊れ格闘で
リベ民ぬっころパーティーだ!ひゃほーーーい 定刻半々で勝ってる奴ってオダでそんなにいるのか
帰ったらざっと何人かの大将の戦歴見てみよ >>137
復帰組だけど、戦闘のバランスが更に酷くなってると感じるなぁ。環境機体?とかいう強機体には手も足もでないケースが圧倒的に多くなってるんだね。まぁガチャ的な理由での結果なんだろうけども。 >>143
137さんにアンカついてもた。ごめんなさい 全部リベで参戦したけど同軍の時に1回負けただけで対オダは全勝だったよ
しかも殆どが圧勝だったなw どうだったかな
勝てないってほどでもないけど負け越してはいた気がする
35ポイントしか溜まってない ごめん最後の週の話
機体制限あった初週とかはこっちもかなり酷かった 60取った人いなかったっけ?
俺は1日1戦さんさんしたりしなかったりで30だわ >>142
鯖によって違うと思うぞ
いつぞやFジ全敗とかだったトナメの時もSジはそこそこ勝ってたからな
俺もFオダだけど七割ぐらい定刻戦勝ててる
Fリベでやると半分勝ててるか怪しいぐらいだけど 結局は味方ガチャやで
レーダー少ないライン戦劣勢ネズミ行かないって味方やとどの役割しても負ける
ネズミ通りやすいからネズってたら勝率は上がるけどな ホントオーダー=連邦専ってガイジだらけだな
ストカス迅雷マクロ利用しながらイフシュナガーとか何年も騒ぎ続けてきたんだろ?w >>124
昨日深夜にキャベガー第六ガーとか白チャで
騒いでる奴のパイカみたら
やっぱり佐官だったわw サイカ銀配布されてんのに勝てないとかありえんわ
ガフランL配布しろよ 基地外臭がするから触らないほうがいいかもしれないけど、とりあえずどっちかの軍にやたら思い入れ強い奴なんてどっちの軍にもいるけど両方ゴミだぞ
普通は両方満遍なくやるか勝てるほうでやるだけ
どっちかだけに偏ってる奴なんてロクなの居ない なんで試合終了直前になるとゴミの負け犬の遠吠えみたいな愚痴始まるんだろうな >>161
どう考えてもネガオダが望んだ結果だろ
IWSPでユーザー激減させてフリーダムで更にユーザー激減させてキマリスで更にユーザー激減させてんだから
まぁ1番の癌は頭スッカラカンの小池なんだけどな
全機体最強のDPSを持ってる機体
無限ブーストDP25%カットあるのにこっちは無限弾薬即リロ DP750の武器を4連射出来たからな キマリスも武者以外じゃ早すぎて対処不可だったし
バトス6である程度は抑えられるようになったが 終了直前なら別に
序盤からおつとか言い出す准将に比べりゃ
あの手の原因が結果に文句つけるとか訳がわからない 序盤02君は逆転すると黙るか騒ぎ始まるから邪魔なんだよな
しかもストアも低いオマケ付き 雑魚が何言ってんだって感じ
お前がいてもいなくても勝敗に何の影響もないレベルだって気付け >>163
まぁリベ同軍頑張ってな
それがネガリベの望んだ末路なんだし >>166
これだから口だけの雑魚オダは.....
リベで問題なったのなんて覚醒キュベだけなのに何言ってんだ?
IWSP フリーダム キマリス ひろしイナクトこいつらが覚醒キュベの何倍人減らしと思ってんだよ
むしろリベでこいつら以上にユーザー減らした機体いるなら教えてくれ
まぁ無理だろうけど いないからな アナザーガンダムに入る頃にはもう参戦者数スッカスカだったからフリーダム覚醒キュベで飛んだ人なんて僅かでしょ >>169
いや、アナザー実装でS鯖は混雑で7000〜8000人いた
ただ緊急回避 赤ロックで5000以下まで吹っ飛ばした
その後アナザー機のインフレ始まって今じゃ3000前後になった リベ専の方がわざわざオダスレでご苦労様って感じだけど
その人数の減り方って自由のせいって言いたいの?w リベ専じゃないけどなw
両軍やってるけどな フリーダムのせいにする訳じゃないがあんだけ優遇機貰ってネガネガしてる雑魚見ると煽りたくなるんだよなw
今の環境なんて目くそ鼻くそだから機体がーなんでどうでもいいんだよ
相手に理不尽押し付けるだけのゲームになったんだから >>164
准将ってか左官と准将行き来してるやつにそれ多いわ リベしかやってないアホは、リベの機体が有利なのが当然と思ってるから
今の機体格差を理解できない リベ専は巣に帰れば
一人だけ頭おかしいのが浮き出てんぞw リベも同軍連発だしもうデイリーやるだけでお腹いっぱいだわ まだ准将とか言ってるのか
今や中佐ですら将官戦に出荷されてくるんだぞw 待機ボーナス
最長60分まで加算されるよう変更しました。
吹いたわw
一時間待てと
もう時給払えよ ここまで分かりやすい顔面トランザム発動したリベ専も久しぶりだな 数年ぶりにやってるんだけどこのゲームこんなカックカクになるゲームだったっけ…?
試合中時々1秒位固まって死ぬようになっててきついわ >>183
お知らせの重要ってとこに書いてある、特定条件下でクライアントが重くなるってやつに当てはまってたりしない?
グラボがGeforceのやつで最新もしくは一個前とかのバージョンだと重くなるらしい
それより前のにクリーンインストールし直すと治ったって人結構いるみたいだから、思い当たるならよく調べてみ もう昔のまんまのスペックのPCじゃ無理だと思う
スペックを現行品に引き上げても重いところはそれでも重いけど昔のPCだと固まったり他の場所でもカクカクなんじゃないかな この状況でまだネガできるリベ専雑魚にアドバイスしてあげるよ
君このゲーム向いてないからやめときなはれ! >>185
ゲフォだわードライバを落とさなきゃか…
サンクス リベ同軍って楽しいよね
逆にオダ同軍の時はなぜか同じ機体使ってるのにネガってるし
圧倒的にリスキルで負けてるのに代理にも文句を言う屑が多い >>172
全くだな
というかフリーダムが最強すぎて
PSとか全く必要なかったからなw
逆に俺はそう思われたくないから
あえてアレックスとか旧機体でプレイしてたよw >>168
そもそも覚醒キュベに文句いってる奴って
覚醒Zのシールドが存在してないと
思ってる低脳だからな
そもそも覚醒Zは可変で凸する機体だからさあ
ミラーじゃないしw
キマリスいるのに覚醒キュベネガとか頭小池だわw まぁ片軍しかやらないのは雑魚が大半だわ
ネガる前に自分がその機体使うし
全部混合でいいわ連部死滅するし
>>193
スイカバーで凸する機体だろ? 盾はモジュとかの低減使われないからひるみ易くなるんじゃなかったっけ? ネタとしてスイカバーで凸したくても上昇力がゴミカスすぎて釣り天井型拠点とかホント無理。なんでウェーブライダーの性能を一般可変機の劣化版にしたんだ スイカバーそのもの自体は上昇できる
できても意味ほとんどないが 今週北極あるのかw
全試合BA追い出されそうでやる気がしないわ ロダにずっと貼ってあった。連隊は恨まれてるからまた誰か貼ってくれるかも 今のオダくらい環境超不利だったら連隊もしょうがないって気にはなるけどね。
野良で将官戦場入ったらほぼ間違いなくC負けする状態だし… そう思ってオダでC負け連発したあとリベ行ったらテキコロで40%負けして今日はもうやめる マジでストカスの迅雷6連テク広めて使用者増やさないともう数週間オダ暗黒や。
っていうかやりかた教えろ まあ3月くらいにはオダにテコ入れくるだろうからそれまで別ゲかリベでやればいいさ >>208
マクロ知ってるなら普通に組めると思うけどな
俺はコンカスストカス一機しかないし凸好きじゃないからやらんけど 下手するとBANの可能性もなくはないし演習で試すくらいにとどめた方がいいと思うけどね 昔は「俺の凸で戦場を勝ちに導くんだ!」みたいな変な使命感持ってたというか、実際明らかに凸で勝てたりしたらめっちゃ気持ちよかったけど・・
決まらんとストレスにはなるし、歩兵負けてるのを苦労してギリギリ勝ったとしても「でもこの弱い歩兵の階級上がるんだよなぁ」とか考えるようになってからは、勝ってる戦場の集団凸以外一切やらなくなったわ
ハイスコアランキングも無くなったしな
適当にKDしてりゃ階級も上がるし、ストレスも少ないしで凸機体出ても回す気にならなくなったわ
たまーに気分転換にブラビ一機入れたりはするけど マクロはみんなやってる
上に連隊がどうの言ってるももひなも動画見ればわかるけど6バトの単マシ連射マクロ使ってる マクロに関してはグレーのままにするんじゃないか
バグの悪用ってことにするかも
まあでも直せる見込みないなら仕様で通すしかないだろうしどうなるかね 連射マクロは運営も生放送で使ってるっぽいシーンあったし、マウスマクロならBANは聞いたことないな
ただ、ストカスのはD格の消費量が減るバグの悪用も含まれてるから通報されたら恐らくアウトだろうな
エリア外とかと同じ扱いになりそう D格もバグじゃない
ジムストの頃にさんざん通報されてるけどOKだった そのうち対バトス6用の機体が出るんだろう
キマリスにやられてたリベにバトス6が出たみたいに オダ将官って、勝ててます?
F鯖オダリベ、S鯖オダリベと、1戦ずつ計4戦を、ほぼ毎日やってるのですが、オダ勝てないなぁ。てか、毎試合圧倒されてる。 小田は時間帯考えないと勝てない
深夜早朝の連帯とご一緒なら高確率で勝てる
一昔前のジオン状態だよ >>217
無敵時間も貫通攻撃可能なAGE3が出るんだろ
いるのか知らんけど ええ?最強機体キマリスいるのに負けちゃうんですかw どっちかがどんだけ優遇されてる時でも絶対勝てないなんてことは無いので
本当に全く勝てないようなら多少勝ち貢献意識したらいいと思う 今も最強ですが
まあ雑魚には使いこなせないピーキー機体だしな
高ジェぐらいのお手軽操作じゃないと雑魚とか言い出すから怖いわお前らってw ストカスの迅雷6連バグを今までずっと使ってたくせに
イフシュナガーとかどんな人間性してんだ?w うーん、釣りネタにしても鮮度が落ちすぎてイマイチ・・・
もっと活きの良いネタねーのか さてアホの相手も飽きたし
お前らネガってる第六でレンチで振ってくるか
こんな遅いバルカンとかつええとかないよなw 不利だとネガ撒き散らしに越境して
有利は有利で最近は煽りイキり散らしにきてんのな
煽ってる程拮抗してねーのが今の格差だから望みのプロレスも盛り上がらんて気付けないんだな キマリスほんと出番なくなったわ、金図コンカスが倉庫番してる。
主なエサだった覚醒キュベが激減して最前線は超絶不利な第六だらけだし、プロヴィデンスが常にこちらの射程外から狙ってきてる
マジで出番が無い 格差?
お前らフリーダムオンラインんときは
格差なんてないPSの差だといってたよな?
まあ連邦=正義=アムロ=主人公というガキみたいな思考だろうし
仕方ないのかもなw スイカバーをキマリスの突進と同性能にしてくれないかな〜
あの変形だったら無くなって良いから 将官戦場は覚キュベとキマリスだらけですけど
キマリスが倉庫とか一体どこの話ですか?
あ・・・察し
プロヴィデンス?
ならミラーのフリーダム使ったらどうすか?w こんな露骨なネガジ・・じゃなかったネガリベ久し振りに見たな
あからさますぎて滑ってるじゃんか
もうちょっと上手くやればいいのに マリスとアインのミラーが
バトスとグリムゲルデとかいうゴミ寄越すし
射撃最強機の覚Zのミラーが
覚キュベってもうね被弾面積もクッソ多い
つーかZにタテついてんだから ネガるネタ欠乏してて無理やり捻り出した結果ただの基地外になってるやんか 本人面白いと思ってんのかな
クソつまんねーんだけど プロヴィデンス持ってないけどフリーダムで似たようなことできるの? たまにうってくるゲロビはこっちのバラエーナだよね?フルバ? タイマンならキマリスでバトス6食えるけどな下手くそなだけだろ
突進→D格(バトス怯み)→D格(復活)→突進で距離をとる→復活切れたら突進で倒せるけど少しは頭使って戦えよ
まぁ今までのキマリスは突進すれば転倒 転倒の機体だったし知能低下するのは仕方ないけど 突進の後はDよりNのがいいと思うが
硬直狩られる可能性高い あと完全タイマン状況限定だな
荒らそうとしてるときにカットされることが多い
今までみたいに暴れられる状況かなり限られるようになったから人気はそらなくなるでしょう まぁ、今のキマリス使いは極まった格闘大将がキル量産してるくらいだから、6バトに勝てない雑魚が降りて喚いてるという現状な訳で 今の狙撃兵科に近くなってるな
まぁバトス6も常に居るわけじゃないのにちょっと言い過ぎ フリーダムとプロビデンスのゲロは射程どうにかしろよ長すぎだろアレ。種割れ中はゲロの射程が短くなるとかぐらいしろや >>242
6バト怯みます?
3回目の突進はすぐ使えますか? 越境組は実は2人いて、
古い情報を元に機体ネガ言う奴と腕前あれば強いって言う奴だね。
機体云々は実は配信者が言ってるのコピーしてるだけだからだんだん言ってる事が古くなる。 キマリスは第6形態もキツイけど本当はプロヴィの高い位置からゲロビ飛んでくるのが一番キツイよね >>248
格闘で転倒しないだけで怯むけど 何が言いたいの?
他の転倒しない機体もDP削られれば怯むけど
突進回復するまでフラフラ飛んでるレベルの人に言われてもなぁ 隠れたりキマリスは射撃戦もかなり強い部類に入るんだけど知らないでキマリス使ってんのか? 怯まなくても突進からの折り返しD格で剥がせるし別に >>250
てか全機体で1番相手したくないのが金図自由とプロビだわ
無限ブーストでゲロビたれ流されるだけで何も出来ないし 倒せるか倒せないかってよりそこまでちんたらやってられない場面が多いんだよなあ
剥がしただけじゃ突進回復しないから次の行動に移りにくいし
あと怯みは取れる取れないで反撃されるかどうか結構変わってくると思う
まあ武者とかグリムとか他の致命的な機体に比べればマシ・・・だけど数がそれなりにいるのがネック >>254
これは恥ずかしい エアプがエアプ呼ばわりとは >>254
DP蓄積で怯みは取れる
D格の強制ダウンが無効なだけ
けどD格では一倍分のDPしか取れないっぽい 相手がカカシのタイマン前提の話なんてほんとどうでもいい バルバトスは言うほど壊れとも思わんしAGE2が弱いとも思わん バトスは凸が絡むとやべえから拠点ダメ減衰つけてほしい
復活時の無敵時間減らすんでもいいだろうけど調整難しそう
てか減衰は放送でも言及はしてたんだからすぐつけてもおかしくないんだよなあ そういや参加した試合はテキサスでも初動バトス30機↑凸ささってたけど対処出来てた試合ある? >>256
でも反論しちゃったよ。キマリス使えるって言ってる人もエアプって事なの? そういう特殊な状況だけ対処出来ないよというのは理解出来るんだけど、だからリベ優遇!とか6バト最強とか言ってるのは頭イかれてるとしか言えない
そもそも、そういうのは相手が連隊でしか出来ないので連隊相手にゃ何やっても無駄なのがガンオンですよっと
押し込まれてリスキルされるのが凸に変わったというだけの話 ストカスの6連疾風もバトス集団凸も好きなだけやればええやん
どうせ小池のガンオンはもう長く持たねーんだから 同軍戦で覚Qとフリーダムがコンビ組むと最強だな
敵にそれやられると逃げるしかないけどw キマリスで6バトスぶち殺すのは簡単だよな
突進からD格でパージさせていったん離れて無敵が溶けたらもっかい突進でD格で簡単にやれるよ。案外まだまだいけるやんって感じだけどねキマリス >>266
普通にリベは毎回それやってるんすよねぇ
覚Qにプロヴィしかも6バトスもセットでw たんに6バトス殺すだけならアインのほうが簡単じゃね? いまオダの秀でてる部分って何もないからな
過去最悪の小池バランス >>264
現在は特殊な状況よりゲームバランス破綻して事すら分かってない
リベ専のガイジはスレ汚すやめろよ
現実見れずに妄想垂れ流すトランプ支持者のネオナチと同レベルだな トランプ主義者のネオナチとか笑うわ
5chやってないでお勉強ちてくださいね 3回目の突進をパージさせたら貰える前提で組み立ててるのがね 格闘機ではキマリス
射撃ではバンシィgfとサイカが最強
すぎるものな
これで勝てないとか冗談だろw >>272
お前が弱いだけ
両軍大将(連帯なしのソロせん)
の俺が見ても弱いってわかるw 第六の貫通ガー
↓
あげ2にもついてますw
↓
こういうのがエアプっていうんだろうなw リベ専ネガリベまだ居たのか
早く巣に帰って同軍してろって 固有モジュール「グングニール(突撃)」によって高速機動が可能で、
更には攻撃判定があり強制転倒であるためそれを活用した戦闘、
特にタイマンなどでは無類の強さを誇ります。「
グングニールD出力改良型」も性能が高く、突撃との組み合わせがかなり強力です。
ただしプレイヤーの操作技術によって本機の強さは非常に大きく変わるため、
万人向けではありません。上手い方が使えばCOST340にしてとてつもない性能を引き出せるでしょう。
プレイヤーの操作技術によって本機の強さは非常に大きく変わるため、
万人向けではありません。上手い方が使えば
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まぁぶっちゃけキマリス暴れすぎたしいいんじゃね?弱体されなかっただけありがたい 突進強制転倒はほんま理不尽やったもんな
当時の環境がオダリベで逆やったら末長く語り継がれたと思う
ガンオンがもう長くないってのは置いといてな バドス6使ってキマリスに負ける下手くそが何言っても価値無いだろ
そいつはフリーダム使ってもコモンのジムに勝てない 無敵時間あればキマリス殺せるからな
離れてたら射撃でなぶり殺せるし格闘範囲なら絶対殺すマンだし お前はキマリス使いこなせないだろうし
貫通がアゲ2にもあることを知らずにネガったバカの話するか?w
つかアゲ2にビムシュあるのになんで第六には実弾シューター的なものがなし
赤ロックでなぜ第六は乗らないFAだけなんですかね?w 360コスで格闘だってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ佐官キッズだったわw 巣で書いたらキチガイあつかいされるよ、こいつキチガイじゃないよ。
単に負け組だからオダスレで喚いてるんだ。回りが勝てるのに今なんで俺勝てないんだ状態。 バトス6は本拠点間の距離が短いマップとかリスキル押し込みなりやすいマップで集団凸使われたらどうしようもない
コンペイトウ、遺跡(同軍)、シャングリラ 今週だけでもこの辺のマップはバトス凸に有利取られすぎて崩壊する
フリーダム全盛期のベルファ、トリントン港湾凸をやられてるようなもん だから、連隊に勝てない勝てないって当たり前だから
それでも勝ちたければ練度の高い連隊を自分で作れ 連隊だとそらもう鮮やかに決まるだろうけど、野良の雑な凸でも半壊したりするからなあ・・・ 連隊じゃなきゃ初動バトス凸すら出来ないってお前の中のリベリオンはいったいどうなっちゃってんだよ 連隊以外でも何度もやられたならリプレイ張れよ
簡単に証明出来るぞ 最近オダはデイリーすらやってないからやられたっていうかもっぱらやる方だけどな
代理の有無でしかなくね? >>299
そりゃ今週というか先週後半からリベ途中で足止まる奴増えたからね。
こすい奴が一人でもいると凸一気にトーンダウンする。
佐官でヌルイプレーしている奴がおっかーだろと将官にあがるとそうなる。 >>302
どっちかっていうと通るけど半壊止まりでその後KD負け続けて負けるってほうが体感多い気がする 初動6バトの大群が・・・・20以上凸られたら手の打ちようが無い
毎回こんなんばっかで連敗ちゃん糞つまんねえええええわアホ運営 定刻イベのNYはバトス6の数が多ければ負けで
少なければこっちの勝ちっていう分かりやすい戦場だったなw フリーダム全盛期のオダ並に役立たずの将官増えてるだろ >>304
機体性能におんぶにダッコな雑な動きなのに
どうにもならんな コンペイトウの北扉はオーダーは常に開けておかないと駄目だぞ 扉手前までバルバトス6に来られたら絶対に凸刺さるからな 6バトス対策教えてくれ
キマリスはワンチャンあるけど最近重くてスムーズにコンボ繋げるのきついわ… 本気で聞いてんの?
あんなのスロウぶっかけたら何でもやり放題だろ
復活がめんどいだけで格闘性能はキマリスほど壊れてないんだし 対策がデバフって言ってる時点で相当な突き抜け性能なんだよなぁ
復活が面倒とか言うよりあの時間が圧倒的な強みなわけで 復活無敵中でブーストも回復できるしまぁ斬られるだろうけど離れるしかないだろう おめーらこんなもんによくマジになれるなぁ。。。感心するぜ。。。 とりあえずライン戦とかタイマンならアインでスロウ当てとくのが一番の正解
ただ、集団凸してきた場合とか6バトスが集団でライン上げてきたとなると難しいというか無理だな
復活中はデバフ無効の無敵状態だから、その時間を有効活用してくる相手にはどうにもならん
ごくたまにいる復活をうまく活かせない雑魚なら何も問題無いんだが、普通は復活活かして何かしてくるもんな HWSと違ってジオや範囲格闘防衛がほぼ無力なのもな
対ビーム防御もHWSより高くてなかなかタフだし ビームは剥げる前は同じじゃ
6バトスのビムコ25%は最低保証みたいな感じだったような 6バトスはHWSより固くて早くて転倒しないからより凸に適してる
沢山いても敵の驚異になれど困ることはない
AGE2は沢山いると戦力が低下する 北極BAも覚キュベ減った分6バト盛りで
ものの見事に追い出されて草
まともな代理の言う事聞いて相手代理無しぐらいだと勝てる HWSやクシャだけでも面倒だったのに糞パージ機体増やすなや さらに面倒にするんじゃね?
HWSやクシャリペも格闘無効にするとか。
素νの立場ないな。 確定チケがボールKでした!
こんなもん出すってことは将官戦場でも使ってもいいんだよな小池 パージ装甲持ちって他になんかあったかな
V2アサルト? 大分先やな‥ 400コスの分性能上げて実装ならワンチャンあるんじゃない?
よろけ転倒無効とか 復活したらデバフリセットと数秒デバフ無効で速くて硬くて復活するバルバトスを止める術はない
特に遺跡や今週の宇宙は絶対止められない
代理いるか連隊に当たらない時点でリベリオン勝確 今のオダは代理がいない時点で9割負け確だからな
いかにSランクをキープするかが大事 これはもうドムからビルドバーニング出るしかないな
てかアナザー参戦まだ?あ、ターンエー以降は要らないです フルアーマーGP01ってのをガンジオで見かけたぞ
あれを出せよ小池 >>337
それミラーじゃないじゃん。後ハイチン泣くぜ? AGE2常時DP25%減衰
バズ当てたら50%減衰
復活あり
この辺で様子見しろ 1番運営の傷を少なくするのはハウスとかと一緒に復活時の無敵なくしますしかないよ
機体弱体は無理だからパージの仕様を一律で変えるしかない HWS持ちはすっぽんぽんになったら拠点ダメ低下で良いんじゃない
HWSνとかクシャリペ集団凸なんて全く流行ってないし、6バトス以外には大した痛手じゃないっしょ やっぱマッスルタワー暴れられる復活機とか出されたら終わりやね 拠点減衰はとりあえずなしで様子見しますみたいなこと言ってなかったっけ
はよつけよう AGE2は早急にアーマー上げて専用モジュで硬くして尚かつブラストに誘導ロック、2連ライフルも持ち替えなし更に同時発射に変更。それでやっと6バトスとやりあえるわ。今のまんまじゃ軟すぎてすぐ死ぬ。もう少し何かテコ入れしてくれねーとまじでオダ詰むわ 同じようにブラスト当ててモジュ発動させるゼダスRも電磁装甲もってるしね
あれぐらいはAGE2にあってもよくねとは思うけど というか2.5秒ってのがな
せめて5秒ぐらいは欲しい GP03やアグニは即緊急メンテで修正されたのに
バルバ6は来週も放置か
こりゃ頭の悪いリベしか残らんな なんだこのお知らせ
内部でなんかあったのか・・・? 本格的に予算減らされて人員削減されたんかな?
小池あたりが片手間に作ってそう お報せを作ってた奴がリモートか外注だったんじゃないかな
で去年失敗が多過ぎたから切った
残ったのは支持だけ出してたもっと無能な奴でまともにお知らせ作れない
これが正解だろw age2はブーストとDG欲しいわ
このまま強化無しで引かなくていいならそれでもいいけど AGE2はダブルキャノン2種同時持ちくらいさせてほしい。もちろん相互切り替え無しで クイスイは内蔵武器の方が即威力UPで攻撃し続けられるから大当たりになるぞ クイックスイッチって全特性の中で一番の当たり特性だよな。全武器威力UPで持ち替え速くなるとかメリットしかない。つーかクイリロとクイックスイッチ統合させりゃいいのにな もうずっとガトーが帰ってくるところしか見れてない
かつては何戦もしてたけど今は1にち1戦 格闘移動でつるつる滑ってるやつをエイムしてると、なんだか急にやる気失せへん? 何だかんだで初動凸あった頃のガンオンのほうが楽しかったなあ 6バトの調整が拠点ダメ減つけましたで終わられるのが一番糞パターン
これで済むと思ってるなら頭小池リオン
HWSクシャ引き合いに同列で語ってる奴は論外 第六自体が本拠点殴らなくても、無敵状態で地雷一層したり箱入って格闘で防衛狩りしたりするもんね。
例えばコンペイトウ北拠点凸とか絶対入り込んでくるし被害甚大 拠点減衰ついたら6バトス自体減るだろうからそこまでひどいことにはならないと思うけど
まあそうなったらそうなったで追加でお仕置きでいいんじゃね メインのオーダーじゃGTにやりたくねえしリべのデイリー消化は同軍しか引かないなんやねんこのゲーム >>378
あんときはランカー見える範囲ほぼ全部フリーダムだったもんな。
今のリベランカーなんてプロヴィデンスなんかに乗ってるの多いからセンス無いわ。
全員第6乗れば最強なのに。 どこが最強なのwww
まだまだフリーダム最強ですよw
第六に弾とブースト無限がないのにw
ああプロビは被弾面積が大きいから劣化版な 俺の最も大好きなマップのテキサス3で出来事
キマリスを見つけたのでタイマンを挑んだら
マップで見たら袋にされてもこいつだけは
即殺すと決めてる高ジェと理不尽復活機体のHWSが
男と男の戦いを見守らず攻撃してきやがったので流石の俺もブチ切れ
復活から全員メイスで破壊して3奪還w
テキサス3はタイマンで戦う男の戦場なのに
それを汚した罪は大きいw >>384
男の戦場とかいいながら、格闘機体として最も理不尽な機体に乗ってるの草
それでも男かよ! 今時キマリスがーキマリスーが言うのは6バト回して無い養分だけだろ
きっとプロビでDX溶かして扱いきれなくて倉庫番してるようなリベ専 自分も6バトスで復活しておきながらHWSを理不尽復活呼ばわりはさすがに草 >>387
>>390
やだなあ装甲を捨ててるだけじゃない
原作通りで死んだのに復活してるだけw
原作にもない非科学的な蘇生をしてるのは
HWSナイチンだけw そもそも第六は復活じゃないよな装甲脱ぎ捨ててるだけ
原作無視した非科学的な復活やブースト無限、弾数無限とか説明がつかない
ものと違うし全然問題なくね?
まあオーダー専というなの雑魚が勝てないなら脱ぎ捨てたあとは本拠値ダメでも下げたら?
俺は凸とかコソ泥みたいな行為はしないし
男と男の戦いしか興味ないから本拠地ダメどか全く気にしてない
気にしてるのは撃墜数のトップだけ
52 vs 52でなく
1VS103という高い目標をもってる俺に勝てないのは残念だが当然 レス飛びまくってるしいちいちキッズ相手にせずにNG入れればいいのに。そうすりゃ勝手に餓死するし 現実で嫌な奴はNGにできないけどどうやって生きていくの? 現実で嫌な奴との付き合いが逃れられないからってNGできるここでも付き合う必要は全くないでしょ >>382
マジレスすると自由は翼開いて飛ぶのでフロビの方がヒットボックスは小さいな
まったく脳内大将はこんな事分からんのかwww ふと昔サイコミラーないじゃんって話で
赤ディテクター?だっけかだしてきたアホいたの思い出した イベント専用特性強化チップ、使うべき機体が見つからないんだけど、皆どうしてるんだ… >※ご注意
>イベント専用特性強化チップでの強化対象のガンダムEz8、シャア専用ザクIIS型は「エクストラ設計図」のみが対象となります。 Ez8、Mk-X、Zプラス、G40、レイス 確かに使うものないけども・・・ えり好みっつーか環境に合ってない機体ばっかなだけだし モルコマ南国のようなシンデレラストーリーもあり得るからそのド産廃の中で山張ろう Fortniteが飽きてフレに紹介されて
最近始めたものですけど
赤いクインマンサみたいな機体が当たったんで
それ使って本拠地で剣を適当に振り回してたら
攻めてきた集団を一層してしまったんですけど
みんな弱くないですかね?
Fortniteみたいに頭脳を使うこと何もないし
こんなゲームが8年もつづいてることが不思議でならんのですか・・・・ >>413
とても上手なんだね
その調子で大将まで頑張ろう >>413
そら自軍本拠点内部で敵倒してオレツエーって思ってるなら頭は使わんだろうさ
つうかこっちはオーダースレだぞ
赤マンサはリベリオンの機体だから
もうちょっと頭使いなさい 2回勝利するとかいうクソデイリークリアできねーんだけどクソ小池。こんなゴミみてーな内容のデイリー入れてんじゃねー あーごめん。
「大規模で6回勝利」するやったわ
これオダでは無理すぎるやろ 前は勝利デイリーとかいうクソオブクソあったけど不評で消えたよ。6勝ウィークリーももう少しなんとかならないかね? キッズゲームとして見下されるフォートナイトのプレイヤーにも見下されるガンダムオンラインのプレイヤー……(笑) 北極で代理のおかげで1勝できた以外は全部コンペイトウで連続大敗して逆に頭がおかしくなって死んだ 今までこんなにこっち側勝てなくなる事あった?この負けっぷりは異常じゃね?w 今週MAPもヤバイしな
来週も強化無いからやらなくていいぞ ゴミが向こう行き出して多少はマシになってる気はする
ちゃんと6バトス使い方わかってる奴多いとどうにもならんが 装甲ハゲるときに無敵時間作るのがクソゲーすぎやと思うわ。
無敵時間無くしてライフ全回復にするとか任意で装甲パージできるとかやれや。 >>421
連隊に混ざればよゆーよゆー!
最新30戦のうち3回しか負けてない大将とかおるぞ? ちょっと質問なんだけど、今バズの赤ロ誘導長めの機体ってGP03・エールストライク・ジェガン・百式以外にいるのかな? テトラの時も全然勝てなかった。全体を通して見れば連邦同軍が多発する期間の方が多かったから別に大騒ぎするようなことでもないと思うが。 >>432
直撃ボーナスが付く赤誘導バズなら強襲だとそんだけだと思う
重撃なら後バスターガンダムとFA-ZZの単バズが長い あ、ごめん
バスターガンダムの単バズ誘導持ってなかった
まぁどうせ使えないから良いか・・ >>437
Mk38号機?360でマシな方じゃん。まともなSABRと進化すれば25%カットになる。
目糞鼻糞というけど360-400の穀潰し機体に比べりゃSABRだけでもマシだぞ。
そーいやリベスレでネガ言ってた連中がSAもまともに撃てないと言ってた…どういうプレーしてるんだろうか。 雪合戦中とかスムーズに戦闘してたのに
たまに僻地に行って敵とタイマンになった途端にラグって時間停止みたいになるのは相手が何かしらのツール使ってるって事? >>413
ヒント 最初はポンコツNPCしかいない 運営は機体バランスの調整を通常大規模の勝敗やランバトの勝敗では調整してないってのは前から薄々気づいてたというか、そういう調整にしちゃ変なタイミングで変なの出してくるなーって思ってた
じゃあ何で調整してるのかっつーと、恐らくだけど陣営間の人数差
基本的にリベは多少優遇してても同軍はあまり起きないぐらい不人気陣営なので、だいたい平均的にリベ優遇
逆にオダは少し優遇するとすぐ同軍起きるようになる
今はリベ同軍2戦場とかあるくらい陣営間の人数差に開きが出てるし、そのうちオダ強化来るだろうな 変な機体調整するのは何基準なの
その上調整してもゴミで無意味な調整がほとんどだし 人が多い佐官帯のオーダーやると
無課金で機体得てきたやつらのクソ具合が解る
多分課金もしてる可能性あるけどオーダーって環境機じゃない機体も
一定以上強いのが多い
弱いだ何だ騒がれてもIWSPやストライクガンダム、FAGにHWS
ZZやらこちらの準環境以下よりずっと強いのが多い
課金しないリベの博物館集団と当たって勝ちあがってる感じ
それで准将落ちや機体揃えた大佐帯と当たってボコボコにされてる
そしてまたバランスよくオダ機が強化はいるの繰り返し
課金一部の機体をオダのバランス機より微強化してる感じで課金を促すという流れ
機体のバランスがグダグダのまま機体数だけ増えてこの様となった感ある 別にうまければ無課金でもいいじゃん
お前に関係ないだろ。
関係あるのは運営だけ(笑) 今はリベの方が殆どの機体で上じゃん
この環境でネガってるのは糞PCか超絶下手糞なだけだぞ 無課金でもそれなりの機体は揃えられるしな
ちゃんと使える機体とそうでない機体さえ見極めてれば
フリーダムは持ってないしキマリスもアインも無いけどGFとAGE2の金図あります!みたいなのが多いのが佐官 リベでザクとか乗ってる奴がオダはまだましと思って乗ってる機体という感じだな。
でもHWSやZZといったこすり機体に乗ってるところに闇を感じる。 AGE2の攻撃だけパージ後の無敵時間関係ナシでダメージ通す仕様にしろや。そのくらいリベと差別化しろや XリベでVオダってなるとそりゃどっちに傾くかなんてな Xじゃなくてクロボンじゃなかったか
もうフルクロスとか出てるから微妙な気がするんだが 定刻を見るに佐官帯は機体差を語るような場所じゃないのでは その機体揃えたリベ大佐・准将たちが無課金じゃないと何故わかるのか
HWSやISWP入れてるオーダープレイヤーが無課金だと何故決めつけれるのか
ただの色眼鏡ですな リベで雑魚いMSしか入れてない奴はオーダーでもデッキに入ってんのはジムカスタムとかギャプランとかよ
Z Zはガシャから出るけどドーベンは出ないとかじゃあるまいし いまログボしかしてないけどスレが活気あるってことはクソゲなんだろなあ 今回の一斉出撃イベって限定DXチケ2枚しかないからやる気が… AGE2でバル6攻撃しようとしたら弾詰まり起こして死んだ(#゚Д゚) 簡単に凸ができないマップだけかな オダが勝てる可能性が少しはあるのは
コンペイトウとヘリオポリスが来ると頭がおかしくなって死ぬ >>457
俺が勝てないのは機体のせい
お前が勝てないのは腕のせい
ただのネガリベだ >>464
そうじゃないぞww
顔真っ赤な奴には解らんかもなw >>452
ちなみに由来とかあるの?
俺も知らんかった 6バトスの特効機体いずれくるんだろうけど、もう固有モジュ停止させるバズとかしかないんじゃないかね 装甲パージ時の無敵時間短縮とか 無敵時間なしにしてAP全快にするとか そっちくらいでしか弱体無理では 沼に落ちるまでは6バトス弱体なんてできないから
AGE2を上方修正するしかねーよ小池 >>470
考え方が違うから大丈夫よ
ネガに持っていきたい子の反応乙ってところか? でもこのリスト出す人は大抵ネガ言うよ。
焼き直しの話してもしょうがないから皆同意していないし。 >>473
沼に落ちることは無い
でもあと2週間で配信停止だからそこでワンチャン修正入る >>476
あぁ!そっかこいつら限定ガチャだったね
そしたら運営もこうなるの分かってて実装した感じするね あー俺も一回あったな
そいつの周りにだけ近寄ると突然重くなって止まる奴 ツールかどうかはわからん
海外からの参戦の奴とかの可能性もある
海外から参戦してる奴がいると重くなるとかそいつの周りが重いとかって話、かなり昔の局地勢とかにもいたからな
海外勢がツール使ってるだけかもしれないが 復活前にダメージ与えてもボランティアになる事が多過ぎ ボランティアは構わんけど倒すまでに敵1人に味方数人拘束されるのがつらい 始めてバトス6で凸ってみたけど拠点内に入り込めてたら無敵時間中にジャンプで拠点殴りに行けるとこまで飛べるな
緊急回避からの格闘三連が保証されててちょっと笑ったわ 自分の6バトの練度見たけど1戦平均12〜3機喰ってる
ちなみに素バトも同等だったわ
今のジオだったら毎回ハマらんと無理
低階級相手だったら15〜20機喰えそうな化け物機体なんだよなぁ >>485
S鯖のランカー上から20人見たけど、kg10を第6バトスで超えてる人一人しかおらんのやが。
君は強いのぅ 高カスの金図ストカスあるけどこれで拠点殴りに行けるの?コンカスじゃないと無理? HWSの時は無敵短すぎとか叫んで長く修正してもらったのに、頭悪いのかな? 転倒したら起き上がったタイミングで無敵切れたからな。 てか無敵時間減らすなら怯み転倒無効も追加だな
じゃなきな復活が無意味だし
強化前のHWSがそれだったからな 怯み時間>無敵時間だったからな その辺の経緯があるから無敵時間調整は難しいかなと
ひとまず拠点減衰でしょ 減衰やるならHWS クシャリペも巻き添えだな
クシャリペはもう死んだがHWSはバトスと同じ使い方出来るし無敵殴り出来るから減衰は必要だな そう思うじゃん?
HWSにサベ握らせてやってみると大した結果出せないってすぐわかるよ
遺跡はもしかしたらいけるかも HWSの足回り上げて格闘強化すればいいんじゃね
復活殴り合いのクソゲーやろうや >>495
FABR撃てよ
同コスの上位互換だしあれDPS高いし
>>496
それやったら
リベにキマリスミラー アインミラー AGE2ミラー
オダにグリムミラー出す事になるけど? 少しは考えろよぶっ壊れ機体増え過ぎてオダにもオダにもちょうだいやってたらきりねーわ たまーに佐官だとサーベル抜いたHWSが切り込んでいってビビる マジで誘導全部消してアナザー機も全部消したガンオンやりてーわ
小池がPやる前のガンオンやりてーわ >>497
防衛殴ってくれる人が他にいるならいいかもね
6バトスも防衛殴るやついない、ひよって射撃で拠点殴ってるとかそんなやつばっかだと被害少なめになるぞ
基本はD格二段or出しきりでしょ >>497
別にミラーじゃなくて独自の小池オリジナルMSでもいいけどオダの強化は必要だろ?
このままリベ同軍続けたいならどうぞ ただ個人的にはアストレアミラーは欲しいわ
オダでやってると中コスでゲロビ持てる機体がいないんだよね
旧機体だと弱いしアナザー機のゲロビは射程も威力も弾数も旧機体の上位互換なんだよなw
でも使用者が少ないからあまり話題にならないんだよなスロウがエイム必須だからなんちゃって将官には使えないのがデカいわ >>500
バトス単機なら凸刺さらないでしょ
集団で来られるから問題 HWSも数揃えばゴリ押し凸は出来る
まぁバトスの方が上位互換だけど格闘だけ減衰とかでいいと思うけどね
全部減衰は必要ないと思うわ
>>501
オダの強化ってか今最大の問題が覚醒キュベだわ
バトスは射撃戦ゴミだからライン戦ならどうでもいい
防御貫通とかやる前にこいつと覚醒Zの減衰距離調整すべきだったわ
まぁ売上相当減ってるから間違いなくやらないけどここ数ヶ月マジで集金が必死になってるし >>503
金図ビムシュ持ってるけどゴミだぞ
今の必中環境じゃ使えない 後期ジムのほうがマシなレベル リゼルが輝いたのは赤ロック前まで
あいつのゲロビは高いロックオン値が売りだったのに赤ロックで完全に死んだ
今の環境でリゼルで凸するなら他でいいし オダの中コスゲロがいないというから持ってる奴教えたらゴミとか言われるのか 一応、リゼルは虹でくそトロい変形解除の隙をごまかせるようになったから凸に限って言えば前よりいいかも・・・? >>507
ごめんね 実戦で使える性能で持ってる機体いないって意味だった なんかまたこっそりリベ専君が紛れ込んでるように見えます おい、餌役は口動かしてないで参戦ボタンだけ押してりゃいーんだよ >>504
どうせ調整なんて出来ないんだからいっその事統合して純粋に50vs50にすれば文句はないな!!!
無敵はいいとして取り敢えずバトス6には拠点減衰つけるべきだとは思うわ
HWSで再現出来ないから流行ってないわけで...... HWSは数揃わないだけだよ
あいつ誘導武器無いから今の環境じゃ絶対に数は揃わない エアプ君のHWSはD格食らっても転倒しないんだろう 何言ってんだこいつら
無敵凸での話してるんだけどな HWSでも数揃えば出来るんだけどな
30機集めてやってみろ 佐官だから仕方ない
もう大将共にはスロウコンボで対応してくるから通用しないしw >>497
HWS「N型はDPS18000でF型DPS22481です」。
ムーン「N型はDPS22481でF型DPS25778です」。
Z「N型はDPS20700でF型DPS22800です」
バトス6「N型はDPS20543(パージ後:22411)でF型DPS25679(パージ後:28014)です」
HWSは並み以下のDPSだよ。バトス6は単式NもDPS19250(パージ後:21175だったりする。
>>502
俺も欲しいわ。
>>513
俺案はこんなかんじー
・HWS/クシャリぺも含めて3機種拠点減衰をつける(HWSとかは復活だが)
・HWS/クシャリぺは格闘転倒無効をつける
・HWS/クシャリぺにSABRをつける(バトス6互換っぽい奴。貫通はプレミアムでつけなくていいかな)
・クシャリペの速度を上げてHWSと差別化する
・AGE2のスーパーパイロットに被ダメージを追加してDP/ダメ双方25%にする
・AGEシステムは3秒間50%にする(連撃できないからバトスアインの程メリットはない。) やたらめったらSABR付けるから糞ゲーになってくんだけどな レス飛びまくってるし猿に構って餌付けせずに無視して餓死させろよ SA武器を必中誘導クソチート強化した小池はまじで罪人 >>521
すまん、エアプだったわ
ビムシュだからかDPS高いと思ってたわ
クシャリペ HWSはもう弄らなくていいと思うな 小池の事だからろくな調整にならない
まぁAGEバトスガチャ終わったら新しい限定ガチャで両軍ミラーどうせ出して来るだろうし
後はリベは覚醒キュベ オダはキマリスだけ弱体化必要だわ
まぁこれもゴミ小池の事だから金欲しさに両軍ミラー出してきそうだけどw マジでここソロ大将とかいなそうw
よろば斬るみたいな連隊で将官になった奴みたいのばかりw まあビムシュだろうとHWS使ってて火力高いと感じるとか目か頭に問題がある 今はリカバリーまであるから参戦数重ねたら大将には誰でもなれるレベルなのでは ミラーよこせ?
グリムゲルデ
フルコーンGFはどうなったの?W やっと気づいたんだけど順位低いとリカバリーでも大して貰えないのんな
大将多めのマッチとかに混ぜられてることが多い餌の人はちょっとかわいそうかもなって思いました オーダーは最強機体ファルシアの代わりにド産廃キマリスなんかを渡されて本当につらい! キマリスが雑魚wwwwww
固有モジュール「グングニール(突撃)」によって高速機動が可能で、
更には攻撃判定があり強制転倒であるためそれを活用した戦闘、
特にタイマンなどでは無類の強さを誇ります。「グングニールD出力改良型」
も性能が高く、突撃との組み合わせがかなり強力です。
ただしプレイヤーの操作技術によって本機の強さは非常に大きく変わるため、
万人向けではありません。上手い方が使えばCOST340にしてとてつもない性能
を引き出せるでしょう。
ただしプレイヤーの操作技術によって本機の強さは非常に大きく変わるため、
万人向けではありません。
ただしプレイヤーの操作技術によって本機の強さは非常に大きく変わるため、
万人向けではありません。
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw >>523
まあFABRがSABRより弾速が早くなってたからな、SABRがFABRより弾速はやくなしないと。
それと旧ロックに戻しても虹であっさり外れると思うよノーロックでもう誰も当てれないだろ。
結局FABRとかSABRとかでもなくて、射程や火力優先じゃなくて、当てられる武器皆選ぶってだけだな。 リベにガンダム増えてきたからSA貰えたら
あの黒いガンダムに勝ちたい機体も増えそう ガンダムへの執念ってバルバトスにも有効なん? あの時代のガンダムみてないからどれがガンダムだかわからん ツインアイのMSはガンダムって認識でいいんじゃない? 名前にガンダムって入ってるやつが対象だから「ガンダム・バルバトス」も対象だと思う 機体詳細の名前にガンダムって入ってたら全部対象になる
アストレイシリーズもグシオンリベイクも対象だし、バンシィもフェネクスも機体詳細でユニコーンガンダム*号機ってなってるから対象
ジムだけどガンダム・ヘッドは対象、BD3は非対象 ややこしいところではストカスとFAZZは非対象
素ピクは対象でフレピクは非対象 対象多いけど武装に難ありだからそこらを強化されたら使えると思う
格闘移動も結構速いんだっけ F91と同じくらいいけるね
覚醒時間もF91より長いから拠点の少し前から覚醒して突っ込めるのも強みだね。SA武器が追加されれば化けると思うわ フレピクっていう素ピクと同一か次の番号機体なのにつかないのおかしくね? F91が行けるなら分身ない以外はほぼ同じなコマライでも行けるか? 「格闘が」ほぼ同じ
コンカスと出力3で確かD格10回振れるし 10ヶ月位前に凸大将が検証して真ん中で硬直するから遅いと動画で言ってた。
ガバロックないとSABRで止められると思うよDPカット15%だから微妙だし。 ライバルがストカスなのがつらいけど
入手が簡単だからコンカス5ならいけるのかな なんでそんなどうでも良い機体に活路を見いだそうとして盛り上がってるんだ…
環境機乗れよ
凸しか出来ない奴は階級上がっても苦労するぞ
基本的に上がれば上がるほど凸出来る機体は減ってくるし、限られた機体持ってる人以外は環境機乗ってKD出来ないと足手まといにしかならんよ そんなにガチでなんかやってねーよ8年やってりゃもういいだろ好き勝手にやらせろよ 今のガバ階級なら上がって苦労とかも無いだろ
将官でも9割以上は勝つ気無い奴等ばかりなんだから足手まといとか気にせず遊べる機体使えば良し それならそれで、使えるかどうか人に聞いてないで勝手にすればいいだけじゃね ランカーでも目指さない限り今はリベで遊ぶのが正解
むしろ、別の遊びしたほうがいい >>554
HWSが火力があるみたいなエアプが言ってるんだからしょうがない。
ここで上げられる機体って有名配信者が過去にこれつかえるぜーって上げた機体だな。
当然もう使っていないわけでそれがオダの苦しさの現状を表している、ついでにネガリベのネガの苦しさも上げている。 防衛で第6を5、6機止めて撃破1のカスポイントしかもらえなくてしかも拠点も殴られまくるんだからやる気失せるわ。 ここでずっとネガネガしてる人は意固地になるほどリベでやれない理由あるの?
上手いやつは連隊組むかリベで遊んでるのにね ジムストで階級上げたクチだけどそんなんでも凸なし支援なしでも今階級下がる気配ないしなんとかなるよ
階級相応に貢献できてるかはしらない まとめると
単発赤誘導消してデブにキュベ系の距離減衰弱めに付けて
デブの肩や手足はダメとDP軽減
パージは代わりにダウンしないで無敵1秒ほどにしていく
面倒なだけの良く分からんカビノルン地雷とイナクト炎上修正して
多分まともなゲーム >>565
それすると虹ロック連打でゲロビ推進だな。
通常ロックに戻せだろ。
まあそうするとFABR弾速おせーとかいいだしそうだな。
地味にFABRの弾速強化数年レベルでおざなりだし(400コスは話別だけど) >>562
うんそうだねその割になんでネガリベなんて沸くんだろうね?w >>567
ゲロビどうするかだなー
あとCBRか
BRとMGの弾速うpでゲロと同じくらい合わせるだけでいいゲームにするか・・・
それもまたDPS以外見る点がないクソゲになりそうwwww ちなみに400コスのFABRってCBRと同じ弾速だ。弾は逆に大きい位だな。
高コスSABRは20%位弾速が遅い。つまり修正前フリーダム4連と修正後フリーダム4連位の差だな。 ゲロビ弱くしたいだけなら射程距離短くしてDPS落とせば誰も使わなくなるだろうな
試作4号機やシマゲルみたく 全部、小池様がお決めになるんだから
お前ら下郎がとやかく言ってんじゃねーよ。 野良の大将戦場だと100%負けるってガンオン史上初なんじゃない? 100%負けはないけど 野良でここまで勝ちにくいのは最初期レベルだと思う
グフカスとかギャンゾゴの時に近い ゲロビ弱体したらゲロビ主力の新機体売れなくなるとか思ってそう
射線通りにくい格闘マップ増やすだけで解決しそうなんだがな青葉区とかみたいに 間違いなくぶっ壊れではあったけど距離感ミスった奴からハエ叩きされてたフリーダムと違って前出れば一定の役割果たせるもんなバルバトス…
勝てないから開き直って趣味機体乗ってるわ 朝なんかやたら強くて久々に連勝できたな
まあ左官混じりだけど 佐官てなんであんなに前でねーの?
しょうもないとこでいちいち膠着しすぎでしょダチョウ倶楽部やってんのかと
将官だと先陣切っても後続カバーあるし後続になったら尚更だしどっち転んでもポイントや貢献高いが
佐官はポイント低いわ勝率落ちるわCTだだ余るし
パイカ気にしてんのかデッキ抜いて縛りプレイなのか分からんが隙あらば膠着したい主義なの? 別に勝たなくても佐官帯は勝手に抜けるからどうでもいい定期。 先陣きるどころかただ突出して無駄死にすることになるのが佐官戦場です
前出て大丈夫なチームかみきわめろ リカバリーがそもそも意味を成してないって言う問答無用の降格された後勝ってリカバリーもらったところで昇格試験に引っ掛かるだけだからな リカバリーなんてマッチング改善できないって言ってるのと同じだし え、佐官帯は将官で連敗重ねて落ちた准将たちが暴れてオダ側優勢だと思ってたけど違うのか・・ 通過点とは言え試験も含めればそれなりにやらされるからな尉官佐官
言うて真面目に語る内容があるわけでもないけども事実としてギスり具合なら将官より上だと言うのは事実ではある 知らないけどたぶん左官は6バトス凸止めれてないんだろうなって
将官でもコンペイトウは止めれてないが 凸バトスは何やっても止まらん
オダでINしないが正解 バトスにしろキュベレイにしろ1対2〜以上しいられる今の状態それゃーランバトすら10分で終わりますわ >>595 相手のヘリオポリス最南凸にジムへ合わせて、固まってるところにネットNとジャミングW入れまくったらほとんど殴られず済んだことがあったな 宇宙どうすんだ
やっぱ安心のクランクニーでポイポイするしか無いか 宇宙は初動扉開けて大体A凸来てるだろうから扉閉めずに応戦すれば良いんじゃないかな、6バトスの性質上扉閉めてヨーイドンだと刺さるべくして刺さるよね コンペイトウはカビバンで開幕うんこ撒いてると速攻でLvMAXになって楽しいぞ(勝てるとは言っていない コンペイトウは扉あけセオリーになってきたな
こっちも凸る場合は通路に決死隊残した上でまた閉めるのもいいと思う 扉の前からだと無敵タイムで入店許すから
扉閉めちゃうとダメだな 初動はそれで対応するとしても、それで対応しようとすると1が疎かになりやすいし、何よりその後のCT明けに来るであろう時間指定凸防ぐのが無理ゲー
まぁ歩兵差あればどうにでもなるだろうし、結局は一人一人がレベルアップしなきゃいけないのと当然ちゃんとした機体に乗るしかないね
つってもまぁ最初っから諦めてる勢は一定数居るだろうし、野良はどうにもならん そのハゲ上がるの確定の決死隊を誰がやりたいのかってゲームデザインが問題でな コンペイトウは坂道でできるだけパージさせてから扉閉めて無敵時間を無くせば
少しは殴られるけど初動でゲージ有利の状況からそのまま轢き殺しが始まることはたまにある
そういう戦場ではデスペラードとか乗ってる奴はいないから結局は中身次第だよ そらもう、普段からスコアより勝ち意識だっつってイキリ散らしてる前出ろ系准将にお任せよ 勝手に道連れにするから大丈夫だ!
拠点側からそれやるとさすがに人の所業しゃないしな
まあこっちも凸するときじゃないとほぼ犬死になる可能性が なんか味方が弱いっていうか
明らかに糞みたいな数年前の機体乗ってるやつが増えたんだけど
なんなのあれ( ^ω^)・・・ 負ける側はわりとよくある現象
ちょっと前のオダは機体揃ってても負けたけど、最近はリベも割と質落ちてきててオダのメンツがちゃんとしてれば勝ってることも多い あげ2にはブラストの誘導をプレゼントするのが一番だと思うんだ 今の防衛ならヘイズルでまとめて何機か止めるのもありかもな。 もしかしてスロウやスタンより視覚異常のほうが有効じゃね?
効果切れるまで入口わかんないだろし ヘイズルだと射程短すぎてそのまま後続に敷かれるんじゃね フラッシュじゃないタイプは地形は大体わかるよ、箱拠点の入り口から入って本拠点を射撃で殴るくらいはできる
もっとも地雷には気付かず突っ込むし、拠点や防衛に格闘当てるのは難しいから有効だとは思うけど 6バト凸対策は出来るだけ拠点から離れた位置で戦って復活消費させるしかない
待ちをやめる人がもう少し増えると良いんだけど SLはスロウ撃ちまくれる
箱内のもう手遅れになってからだけど・・・ ウォル砂のフラッシュとかフラッシュグレ持ちが輝くかもな フラッシュグレとかなかなか正面判定にならないんだよなあ ネット、焼夷、ジャミングのグレ3つ持てるジムキャUという神機体があってだな 何だかんだで高機動型ジェガンにもネットとという二の矢があるしな。 コンペイトウ初動X-A凸に高ジェ3機でネットグレ投げた後くるりんしたら大体装甲剥がれそうよなw 何とか勝ててるけど電撃作戦成功しか勝てないとか終わってんな コンペイトウなんかはもう初動で自分とこのaxのゲート開けちまった方が対処しやすいと思う ネット、燃焼、スタン、ジャミングを一斉に撃ってそこからジオやキマリスなどで格闘で突撃。その後ブラスト持ち機体ゲロビ機体で一斉に吹き飛ばすのが6バトス対処法の理想だな >>633
リベは目つぶって雑に格闘してれば気がつくと勝ってて
オーダーは有効な戦術と足並みが揃わないと勝てないって
十分リベ優遇の格差ゲーだよな
今の状況で勝ってるオーダーはよほど歩兵強くて連携が良いか、リベ側がゴミ揃いかだが 野球とかサッカーの贔屓チームが弱い時みたいな感覚だな
負けてもしゃーなし、勝ったらめちゃ嬉しい感じ 今日のメンテ、前代未聞の内容の薄さだけど、事前に荒れないようにしてるだけで6バトスの弱体来たりしてな…という願望 突然の方が荒れそう
正月明けてからまだあんまり働いてないだけでは 佐官でも8割がた将官混合に放り込まれる
これだけ促成栽培してもまだ将官足りんのか 特化した作戦に慣れると環境変わった時やりづらいんだよなぁ >>646
それでいうとどっちかってーと6バトス弱体化後のリベのほうが大変だろうよ
お手軽凸に慣れすぎてまともなKD出来る人は圧倒的に少なくなるだろうし ハロチケで交換するならZガンダムBS、カビバンシィ、IWSP、3号機のどれがいいでしょうか? >>649
覚醒Z一択かな
コストがキツいならIWSPか03でもいいけど、覚醒Zに比べると一段か二段落ちる
カビバンシィは一部マップで楽しい(強いではない)だけなのでオススメはしない >>648
機体そのものを弱体化しなくても、復活のシステムを変える(HWSとクシャリペ巻き添い)とか、AGE2のガード系貫通効果を復活にも適用するとか、方法はいろいろあるよ
もしくはデバフの効果を復活中にも有効になるようにシステムを変更、とかね あとは復活前に食らったデバフを復活後もキャンセルされないようにする、とか
この辺だと「復活の弱体化」じゃなく「デバフ効果の拡張」と言い張ることも出来るからな 前よりはデッキに入れてる人増えた印象
プロビ増えたからかな 実際に使ってみたらほんとにハイニューのフィンファンネルがドラグーンになっててわろた
ちょっと実戦で試してみるか >>651
なんで片方の陣営に復活機体が2種もあるんですかー? ベルファストって何入れたら良いんだろ
フリーダムは持って無い 金図確定ガチャ回した?
俺もうプレイが苦行すぎてやってもイラつくだけで楽しくないから参戦自体しなくなって後33回回さないと手に入らないわ
さすがに1週間で3セット分手に入れるのは1週間じゃ苦痛かなぁ おいブタ
大佐を将官に混ぜんのやめてくれる?
ブタ?
ちげえんだよ ベルファストは別につよだぶとかでもいいんじゃね
あとは水ガン >>658
グレイズアインオススメ
とりあえず高所とってネットかけて逃げるの繰り返しでそれなりに楽しいしほどほどには稼げる
水中は赤ロック格闘も強いし クソゲーにクソイベで救えるものも救えないな。
Ez8とかいまさら強化して何すんだろ? >>660
なんで?相手に弱いの居てキル数捗るやん なんか階級格差でオダ有利な戦場が続くな・・・
大将の数がオダの方が多い
リベが同軍で大将消費してるのかな? パージをゴミにするなら足回りと火力の上方修正が必要になるとおもう 十分足回りも火力あるんで特に問題なくね?
高コス弱体化してもなんやかやいいつつ半分くらいは準環境機として生き残ってるし。 >>675
ハイチンは転倒無効削除とMBRのDPの下方同時にやったせいだろ転倒無効だけが消え去った理由じゃねえわ どっちかなら普通に使えたが一気にゴミにしすぎだよなあれ パージ後の無敵時間が伸びたのはGAAギャンK時代にツンツンで殺されても無敵時間が短すぎて起き上がった後に再格闘でまともに逃げれず再即死してる状態だったんで伸びてたと思う
多分パージ周りは対MS戦的に弱体すると再度短すぎ云々の声が出そうな気はする 無敵いじれないなら無敵中はブースト回復しないとかでもちょっとは変わってくるかもしれない >>681
無敵中のブースト回復なんて1/4ぐらいだぞあれ
パージする時ほぼ確実に怯み入ってるから対して回復しないよあれ
>>680
違うよ
HWS クシャリペ実装時に転倒→パージ→無敵切れる→起き上がる前に死亡
こんななってたから無敵時間が伸びたんだよ まぁHWSしか恩恵無かったけどクシャは元々死んでた
HWSが上位互換だったし クシャリペはデブでHWSみたいに盾があるわけでもなかったのに武装はミラーで劣化だったのに追い討ちで盾重量0の恩恵がHWSにはデカくてクシャリペは恩恵ないままテコ入れもされないとか言う扱いだからな 盾重量に合わせた積載量にしてんのに片方だけ盾の分が丸々上乗せされたからな
しかも盾重量分の積載増やす調整するのかと思えば、単にAP上げただけでブースト効率は放置というエアプが調整しましたっていうパターン >>678
MBRのDPPSは1400だったからなそりゃ弱体化されるだろ。転倒なしでDPPS700程度じゃちょっと速い銀弾程度に落ち着いたかもね。 6バトスは強い弱いの話とは別に復活系は装甲取れた時点で1キルにしてくんないかな、後は装甲剥がれてから無敵解除されるまでの数秒間見てなきゃいかんのが非常にダルいわ 一体に対する拘束時間がながすぎる
単純に凸数2倍やんけ
しかも足速いし >>683
クシャリペは名指しでテコ入れするって小池言ってたぞ
また小池の事だからやり過ぎて覚キュベみたいに硬過ぎて倒せない性能とかにならなけりゃ良いけど 小池に期待するだけ無駄だろ
あるとしても南国ドム モルコマみたいなやけくそ調整かν サザビーみたいなゴミ調整のどっちか
あいつにバランスは取れない 馬鹿だから まぁ小池ってガンオンやったことねーもんな
そもそもガンオンって何?まであるわ >>689
運営側は収入源のガチャを盛んにさせる為の調整をするのであって、利用者の望む機体や戦力のバランス調整では無いって事なんだろうね。だからずっと乖離があって埋まらないんだよなぁ >>692
テコ入れされてきただろ?微妙使える(エイム強い奴だけ)から放置されてる印象。
試作3号みたいに思い切った改修ないだめなんじゃね? 福袋買ったやつおる?
欲しくても持ってたり弱体化されたやつだらけで買うのためらってたら終わったw
昨年よりマスチケだったか減らされてるし
ほんま小池は商売も下手だな リベだけ赤ロック誘導BR持ちの鹵獲使えるのもクソ
こっちにも赤ロック誘導単マシ持ち鹵獲機用意しろよ 、カプセルファイターみたいにリフコムを張り付かせてバックショットになるデバフにすれば まあDP1200だしハイメガに誘導付けてもいいんじゃないかなって >>692
アリス中はそこいらの強襲よか速いんだから
それで我慢なさい このゲームは複数積出来てしまうから環境機以外の機体はほぼゴミになってしまうのがつらい
ネズ機とか変わる事ほとんど無いからすぐ飽きる 環境機体で左官准将のゴミ機体ブッ飛ばすのが楽しいんじゃん 400コスは一律で転倒無効ぐらいはくれてやっていいだろ
確か被撃破時にコストが大きく減るとかいう調整もまだ残ってるよな? >>703
とりあえず腕もないくせに支援いれないとか
なめてんの?熊さんでプラス200は底上げできるからいれろ 支援や補給おしゃぶりでスコアブーストさせると実力以上に階級上がるから俺はオススメしないな そいつロビチャにもいるデッキ自慢で実戦中は放置して階級上げてないだけのかまってちゃんだぞ 自慢するほどのデッキじゃなくね
無料機体混じってるし アクアジム(水中装甲5)、アクアジム(重撃)、アクアジム(トリントン)高5、アクアジム(コンカス5) >>692
アリステコ入れからは性能の数字だけ見たら強いぞ
自分がデブすぎでどうにもならんのはもうどうにもならないので
頑張って先に殺しましょう デブでも転倒しなかったりバリアあれば強いけどない。
10%増加だから足回りもクシャやマンサとあんま変わらん。
380重撃は大体は武器3つ使いまわしするけど3つめが微妙。
悪く言ったらこんな感じだな。 なんかメンテ明けからカクカクしだした。
仮想通貨で爆益出たから買い直すか…。 いや元の数値も低くないとこから10%アップだから脚はちゃんと早いぞ
虹消費も余裕あるしスペック的には強い
ともかく転倒有りデブがな…せっかく弾速あるBRも前見えないからエイムしにくい
火力も低くは無いけど最近の基準的にはもう一声は欲しいし どうせWin10の自動アプデにゲフォドライバ含まれてたとかのオチだろ >>720
クシャ「私ホバーなんで実質10%足が速いです初速?最初から最高速での特殊ホバーす。後他のホバーと違って初速の特殊消費も少ないです」
まあ通常の消費は負けるけどそれ以外は実はALICE並みのスペックを最初から与えられるだよクシャは。モジュとかねーからわかりにくいけど。 クシャ金図出たので使ってみたけど、図体デカくて目立つからか目の敵にされるんだなwメチャメチャ狙われるわ HWSはSABRあれば普通に環境トップ入るやろうなぁ
個人的には金ジムはリベで飽きてるし まーたなんかマッチングいじったのか?
階級ごちゃまぜになってるか尉佐官のおもりなんてしたくないんや 21時過ぎくらいにならないとオール将官、オール佐官戦場とかにならないでしょ今 >>690
リスキルの意味すら知らない小池だからなそんな奴がトップとかよくなるわけないぞ >>726
ゲームガチ勢の将官なんて絶滅危惧種だあきらめろん 6バト来て2週目くらいは酷かったけど最近はそこそこ勝てる 真剣にゲームをやる人はこんなバランスの破綻したゴミなんて続けない定期。 6バトスが怖いのなんて一部のMAPで相手にしっかりした代理が居る時位だからな
階級が佐官混じりの将官戦場だと動きの統率も取れてないしそんなに怖くない
ただ遺跡の将官戦場での代理指示による6バトス凸とかはやべぇ バルバトスも結局は数だよ、兄貴。指揮の腕にかかわらず多ければ止められないし、少なければ止められる。
逆にオーダー側の指揮のカウンタープレイが試される環境だと思う。 6バト集団凸が来るという事は、相手に指揮が居て最新機体をデッキに入れてる使える歩兵が多いという事なんだから、
それに対抗するにはこちらも指揮が入って凸に対して有効な作戦を提示した上で6バトに有効な機体を入れてる使える歩兵が多くなくては勝てない
で、勝てない勝てない喚く前にやれてるか?というとジムや砲撃で固めた糞デッキの雑魚が当たり前に踏み潰されてるだけだからな
お前らが居るから勝てないんだよと小一時間問い詰めたい まぁフリーダムの無限ブースト凸と同じようなもんだしな
リベがーリベがー言う前に同じような事してたわけだし 6バト集団凸が糞っていうならストカス集団凸すれば良いのでは 初動でストカス凸されたら拠点1個は間違いなく飛ぶな
ガザブラビと違って火力あるからなあいつ 確実に2回倒さんとダメな時点でダメだろ
拠点減衰も無いし 6バトゴリ押し凸の引き合いがストカスとか言ってるが
あれは割れる割れないの話じゃねーし
かち合えば負けだしかち合わず拠点交換になったとしても後手で詰み
あんなの先読みして人数なりジオぶち当てないと不利付く
頭小池かよ かち合うなら方向変えれば良いのでは?足はストカスの方が早いんだし多少遠回りしても先に拠点着くでしょ ストカスは特性厳選もあるし、どのマップでもいいってわけじゃないから数揃わないよ
あと操作も6バトスと違って練習必要な部類だしな
つうかほぼ遺跡限定の話になってるのか 対格闘スパアマも復活もない機体で凸ろうが防衛されて終わりなだけやぞ いや別にリベでやってるからいいよ
ウンコがどうして臭いのかを話してるだけで、別にウンコが無臭になったら満足するわけじゃない
無臭のほうがいいとは思うけど ストカスを集団凸で使っても止められて終わりだろ
ネズ機体なんだから なんかめちゃめちゃ初動押された後数分後に押し返してそのまま勝つみたいなパターンが多いわ
おそらく最初バトスが暴れるけど寿命は短いからその後押しまくれるんだろうな 何ヵ所に行ってもストカス集団凸はむしろ利点潰すだけ
集団凸の影で少数別拠点に行くなら良いけどそれは集団凸とは言わない すごいどうでも良いけど、EX-Sのランドセルバズーカ撃つとき変形するけどさ、そんな設定あるんかね まぁストカス集団凸が強いならとっくの昔にブラビ集団凸が作戦として成立してるはずだからな
一カ所に凸るのが集団凸じゃないとか言ってる奴もいるが、何ヶ所にわかれようが赤キュベ数体でも完封とまではいかなくともかなりの効果がある防衛が出来るだろうよ
相手が初動6バトス凸と赤キュベ数体による防衛って作戦だったら何をどうやっても初動は殴り負けする未来しかないのが今のオーダー
初動後の2体目の相手が雑魚ばかりで歩兵KD圧殺出来ることを願うしかない 6バトスの集団凸が脅威なのは、格闘防衛による強制転倒で行動停止が出来ない上に、無敵パージもあるという二つが重なってる点だからな
20機程度の集団凸に対して防衛30機いても、拠点攻撃距離まで強引に近づかれて削られるから辛い ジムスト時は防衛されてても初動凸普通に通ってたけどな 店売り特性厳選&特性上げ楽で使用者が幾らでも増やせるD格移動使用可能回数が相対的に多く射撃でもそこそこDPSあったジムストと、
DX限定特性厳選&特性上げが辛くて使用者が少ない疾風移動使用可能回数が相対的に少ない射撃DPS皆無なストカスを比べんの? ジムスト全盛期は結構いたけど集団になるほどいたっけか ジムストが暴れたのは三点が強化されてからだな。固有モジュと合わせて速くて止まらない上に硬い
トリ湾なんて中央から拠点まで10秒かからんからネット食らわない限りほぼ刺さってたわ そーいやジムストでマクロなしでもD格6回出来るとか言ってたけど本当?ストカスで4回しか出来ないしいささか信じられんのだが。
格闘機の限らず低中ってD格って連続4〜5回が限界だと思うんだが。 >>761
今と違ってD格直後の硬直の一瞬でもブーストゲージ回復する仕様だったから
>757の動画見ればわかる もう忘れたけどそんなもんじゃなかったっけ
ブーチャ仕様変わってからどうなったか知らんけど ちなみにLAも結構な回数ステッキ振れるよ
低コス最速じゃねえかな 普通の2段D格消費量だったしな
イフシュナとかストカスの移動用武器は消費量大きいし・・・ ストカスはむしろ今のブーチャ使用になって壊れたな
ブーストの回復速度が段違いになったから高速で拠点まで付けるようになっし逃げるのもかなり容易になったし >>762
うん25秒の消費見ると5回が限界に思えるだが てかジムスト持ってないの?
持ってないなら店売りしてるし買って試そう
GP勿体ないけど ジムスト全盛当時はD格直後の一瞬で回復する&ブーチャの回復速度が数値と直結してたから、ネズ用銀機体の強化は積載よりブーチャ優先だった
今の仕様だとブーチャより積載を優先するから当時の動画より消費は少ない
現在だと、積載半分くらい強化・コンカス4・出力制御3の銀ジムストでD格移動すると 6回は余裕 7回目でオバヒするくらい
そもそも疾風迅雷は基本の消費量高いから元から連続使用可能回数が少ない >>768
動画はマクロだろ。
D格は始動時のダッシュの消費(小)とD格発生時の消費(大)になる。
マクロはD格発生時の消費前に別の行動で消費をキャンセルする。
その理解はOK? >>770
それ盾分の積載消費減った分回数増えたんじゃね? 今の話か当時の話かどっちの話してんだよ
当時の話ならブーチャ回復させずに手動で連続D格とか無理だから6回余裕、今の話なら>773だからどっちにしろ6〜7回はできるんだよ ストカス凸とか努力してるよね
防衛1人でも沸いたら詰むし よっしゃF91と同じD格でコンカス5と出力3で10回振れる結構硬いコマライ最強やんけ ネズミなんてレーダーしっかりしてたらきついし防衛にほぼ無抵抗で倒されるしストレス溜まるから絶対できないわ
マクラーなら楽しいんかな Vガンダムは一度破壊されると3つに分離するとか小池ならやってくれるだろ デルタマイナスとリゼル尽くしで参戦したけどbユニットさんヤベーなコレ緊急メンテ必要なレベル >>780
昔は俺も「俺が凸の練習して、味方弱くても俺の凸で勝たせるんじゃーそしてハイスコアもウマーするんじゃー」って思ってた時期がありました
でも名前有名になるとガン待ちしてる人とかいるし、失敗するとストレスになるし、上手く殴れてもハイスコアランキングは無いし弱い味方勝たせてもメリット無いしむしろデメリットすらあるし
それだったら環境機乗って適当にMS戦して行けそうな時だけ集団凸に参加するぐらいのほうがストレスが少ない
何よりも、凸よりMS戦のほうがやっぱ楽しいんよね
ガンオン始める時ってやっぱMS戦したくて始めたわけだし ネズは全体見て戦うのが楽しい所だけど
機体に変化無さ過ぎて流石に飽きる 非ネズ機体で思いつきネズして刺さるとたのしい
邪魔?ごめんね 毎日毎戦飽きもせず感謝の正拳突き(ポーズで疾風刃雷)してるRTSNAOTOさんを見習えよ 昼頃ゴミ佐官混じり部屋シャングリラで核3発決めて勝たせてくれたらNAOTO好き
このまま頑張っていただきたい >>786
漂う低階級臭
邪魔ではないけど戦力外な時間長すぎて・・
当たらん砂乗ってるようなもんじゃね? また無機質な公式更新だったなw
まじでサービス終了するのかもなw いけそうなときにサッと刺すんだぞ
まあほんとにたまにしかやらんね今は 大型アップデートか、サ終が近いか
今までに無かった形だし、やっぱサ終かなぁ バンナムの年度末で終了だろうな更新内容見る限り他バンナムのゲームと同じ流れだし >>774
ネメストのコンカス5あったからモジュV積んだら7回できた。
ジムストより移動距離が短くて消費が少ない。逆に7回は確実にできる感じ。7回でもジムストの6回ちょっとの距離だったな。
ジムスト銀が30枚あったから調子乗って作った容量以外適当だったんで6回位だった。まあそれでも最大強化想定してネメストと比較すると7回はリスクあるな―という印象。
>>778
コマライも適当に試した。コンカス3モジュVでだけど4セット振れた。4セットでジムストの5.5回くらいの距離でかなり優秀素イフ君はジムスト5回くらいだった残念。
コマライ硬直あるけど集中砲火喰らわなきゃ問題ないレベルだしコンカス5ならありっちゃありなんじゃね(適当)
移動速度とかじゃなくてガバロックできるF91が最終的にいいと思うけど。 ガンダムエースでX-0実装とか告知してたからまだ最低1ヵ月はあるでしょ・・・その後続いてるかは不明
新機体情報を公式より先に紙面に乗せるって何なん? 3月の決算期に売り上げ微妙なら月末サ終発表
5月末にサ終
これだと予想するw X-0は先に実装されてた中華鯖だと格闘カウンター持ちらしいが・・・転ばない第6バドスにカウンターしろってか 雑誌に公式で発表済みの情報しか乗ってなかったら誰も買わないだろ しかしなんだ
リベリオンのランカーはフリーダムミラーのプロヴィばかり
フリーダム弱体化産廃とかキチガイみたいにわめいてたのに
リベでは未だ最強機体なんですよこれがw 最強ゲロビをブースト無限で撃てるんだから弱いわけねぇわな >>780
そんなんだから勝てねえんだろ
何がMS戦だよ
ガチのMSしたかったらバトオペ2以外
やらないからw >>803
そりゃオダ装甲弱いからゲロビで焼き尽くす事が出来るからな。 環境が合ってるってのもあるんでね
味方には守ってくれる壁がいてくれるし
敵に天敵が少ないのもあると思うけど今は同軍多いからそれは微妙か
とは言え、織田での自由も個人レベルで稼ぐという点では依然優れてるだろうな
ぼくみたいなのが使うとクソザコです リベとオーダーが同じ環境だと思ってるカスとかまじ哀れ そうだよなあ
ヒットボックスも小さくて
これで勝てないとかよほどPSが低いんだろうなw 現状では陣営煽りしても無駄だって前に気づいたのになんでまたチャレンジしてるの 燃料的に書くと
10時前後は環境機vsが起こりやすくいい試合が多い
環境機vs産廃交じりでもリベ勝利〜圧勝
オーダーの芋が多いのもこの時間帯
逆も起こり得るが明らかにオーだーでやってるとオイオイ機体だけの雑魚通って言うのが多い時間帯
12時過ぎると今度はリベの産廃率が更に高まり
オーダーに札束合わせ勢が集まる
連隊○○かよーっていう割に
ド産廃デッキクソ芋+孤立して勝手に死ぬ=人数差作る准将が
大量となりオーダーが圧勝〜完勝する時間帯
いろんはみと・・めない 陣営の勝敗とか気にしてる奴って哀れだな
俺がどれだけキルとれるかでプレイしてるとなんも気にならないw >>816
君は雑魚なんだからイキがらなくていーよ オダで自分の目で確かめていないからああいう反応なんじゃね?
俺もジムスト6回見るまで疑っていたからな。
人間なんてそうなもん。 実際フリーダム多いと普通に勝てるけどね6バト脱がすのも早いし
変なもん乗ってんの多すぎるんだよ…
まともに機体揃えてるのがリベ行っちゃってる これだけ機体があるのに極々一部の環境機体しか使い物にならない、ゲームの出来損ないだからな。 何百とある機体全部で個性活かしたままバランス取るとかできたらやべー奴 >>820
リベスレででこんなこと書いてるぞ。
823 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cdf0-p24c [110.132.105.72]) sage ▼ 2021/01/16(土) 11:01:40.60 ID:1cPh0Spk0 [2回目]
>>817
キャリー組というより
プロビが足りない覚キュベが異常に減った
いつも思うけど時間帯で環境機がガッツリ減る
そして準環境機が圧倒的に少なくていきなりド産廃積んでくる
だから敵のとりあえず性能が言い使える機体+ガチ機体の群れに
ぶつかって普通に押され負けするのが多い
毎回思うんだがこの辺同じだろ。一言で言えばお前のやってる時間帯が悪いになる。 互いにガチ機体揃えたらリベの方が強いが
先ずそんな戦場ないから戦い方だとか指揮の有無の方が影響でかい アプデ情報雑なのは、急拡大したコロナ3波の影響じゃね? それはちょっと考えたけどそこまで影響あんのか?
もしくは社内で感染広がってるとかか? フリーダムは充分強いけど、壁役の覚キュベが味方にいるプロビと敵にいるフリーダムではやっぱり安定感が違う
同軍でプロビ使ってるとやっぱ相手にも覚キュベいると結構つらい
あとはやっぱ6バトスだな
復活で連キル途絶えるとどうしてもちょっと一端休憩入っちゃうし
対オダは今HWSも減ってるし覚キュベみたいなのも居ないから、プロビでゲロ撒き散らし連キルがすごくやりやすい 対プロビだけに限るなら金ジムよりHWSなんだよな・・・
佐部握りしめたHWSで突撃や 覚醒キュベが壁?冗談はやめようぜw
ZBS アーマー4,628+1,520=6148 細
キュベ アーマー5,174 デブ 釣果がなかったんなら餌が悪かったか時間帯が悪かったかなんだからまず自分の手法を反省しなよ 周りに求めてもどうしようも無い
自分のやり方を変えるしかないのだ
ガンオンと同じだね! >>834
さすがにそれじゃクサフグだって釣れんぞ レス飛んでるからまだのキッズが湧いてるんだろ?相手して餌付けするなよ。
NG入れて村八分にして餓死させろ 同軍楽しいはずだからストレス抱えない抱えてはいけない。 リベ側やってても同軍率ちょっと下がってるし、オダが勝つ戦場も増えてきてる
同軍やりすぎて飽きたのか多少なりオダに人が戻ったってのはありそう
オダが勝つ戦場が増えたのはあっちの質が落ちてきてるせいが大きそうだけど >>825
毎回ニートタイムオンリーなんてやりたくないですハイw それな。終わってくれたらどうせ新しいガンダムゲームで集金してこようとするだろうからそこに人がいるうちに遊ぶだけ せやな
惰性で続けてるだけだからもうバンナムクソゲーは二度とやらんけど ゲロビが強過ぎるんだよね
アナザー機のゲロビが旧機体と比べて持ち替え速度が爆速 射程も+100前後 威力も+10〜20%増加 弾数も増えてるし上位互換なってんだもん
特に持ち替え速度の速さ 高速切り替え無しでも即切り替えられるしアホなんだよな
以前は持ち替え速度遅かったり 射程が短かったりデメリットあったのが小池になってからデメリットが無くなってんだもん 他のアナザー機もだけどメリット=デメリットのバランス取れてないんだよな どれだけモビルスーツのバリエーションがあろうが
環境機の数で全てが決まるゲーム >>850
始祖のテトラとかは持ち替え早いよ。
それ以降は持ち替え時間かかるようになった。 今日の連邦よええなあ
火アッガイにタイマンで負けるフリーダムとかw 中将以上が30人くらい両軍居る戦場久々だった
殆どが環境機か使える機体の人が居て
その中にこすり炎上専門にしてる奴とかいるのな >>850
赤ロック誘導なければ
こんな火力上げなくても良かったしDP減むやみやたらと付けなくていい
ゲロもっと弱い調整にしておけば済む話
火力と当てやすさに違いあり過ぎて両軍とも
カドマチンコする炎上持ちとゲロにブラストの糞まみれやねw
バズ格やスタンクナイやら投げてた頃が面白かったな インフレも赤ロック誘導も全部中華様からの御命令だからな
諦めろ ゲロが強すぎって後発やコスト含めたら上位互換当たり前だが
何と何を比べてんの 「ロックなくてもエイムで当てればいい」とかここでさんざんいってたような、皆嘘つきですね。 >>862
ロンビ以外も言ってただろ?特に遠距離については。
遠距離でロックで低コスMGで擦りしてたからロックやめろよとかさんざんいってたじゃん。
ロックなくしてどうするに対する返答は将官ならノーロックで当てろだな。
つまるところおととしのMGの弾頭大型化で500前後の擦りが赤ロックの原因だと個人的に思ってる。
だから赤ロックは大体主交戦距離の300〜400になったと思ってるよ。
ぶっちゃけ赤ロックやめろという人たちはMG遠距離擦りの環境に戻るの望んでるの? ぼくは拠点にもロックして撃ってますよ
ロックだいすき というかゲロに関しては未だにノーロックのほうが使いやすいけどなぁ
SABRとかも相手気付いてなければ最初ノーロックから入ってるし、使い分けじゃないかな
ロンビとかチャービはノーロックである程度狙ってからのロック即撃ちとかだし
格闘で暴れてる敵には当然赤ロック撃ちだし、ブラストとかネットなんかはロックして撃つことはほぼ無い
赤ロック環境前はロック値調整して同じようにやってたから、個人的にはロックするかどうかの操作自体はほとんど変わってない
ただ、被弾しやすさが変わったのが赤ロックが批判されてる部分だろうね
上位プレイヤーにとっては赤ロックのほうがむしろ当てにくい武器とかもあるし、赤ロックで雑魚でも必中ってなったことで被弾は増えたから雑魚しかメリットが無い 現状のCTのままだと、以前の遠距離擦りのほうがまだマシな環境だと思う
高コスが息してないからな 雑魚なので赤ロックじゃないと玉当たりまへん
格闘も赤ロック様々や! 赤ロック実装前に 距離によってロックオンが変わるって聞いたとき、
「強化で850にしておくと、500m以上は850、300mで880、200mで920、100mだと980 くらいになって当てやすくなるんだろうな」
とか想像してたけど、「距離300〜350mで980くらいになる」とは思わなかった
BNOはエアプでそぎむだってことに発表の時点で気付くべきだった >>867
それ遠距離がなくなって近接戦闘が増えたから被弾が増えた。
あと格闘(一部復活)と金功績でCT減ったといった部分が大きいんじゃね?
>>868
遠距離攻撃なくした代わりに近接火力殺されたから遠距離擦りのいい的になったんだけどね。
そもそも遠距離擦りがはやったのはおととしのFAMGの弾頭強化からだって皆忘れていない?
遠距離コストの王者のバズ捨てて全盛期ハイチンを牽制できるくらいにFA<Gが強化されてた。
両軍無課金260コスだったんで個別の文句言わずに擦りやめろって忖度した文句だったけどね。
で忖度を受けた運営が遠距離擦りを殺したら中距離擦りがはじめったという話だな。 >>872
いや戦闘距離自体はユニシナとかフルユニ除けばそこまで変わってないと思うよ
ハイチンの頃とかも今と戦闘距離変わらんかむしろ今のほうが少し遠い可能性もある
ただ、あの頃は格闘機とか突っ込んできてるの見えてても全く攻撃当てられないで見当違いなとこ攻撃してる奴たくさん居た
クロボン系に荒らされてた頃とかね
あとはデバフで動き止めてても当ててくれない味方もたくさん居た
赤ロックになってそういうのは減った
つまりやられる側としての被弾も増えてるってことだな 甘えた動きすると相手が雑魚でも死ぬから立ち回りの重要性が増した (´小ω池`)「エイム雑魚でも戦えるようにしたので、次は立ち回り雑魚でも戦えるようにします」 プレイヤースキルの要求レベルを極限まで下げて受け口を広げようとした結果、逆に人口を減らした敏腕プロデューサー。 黄ロック時代は 立ち回り+AIM+火力 だったけど、今は 立ち回り+火力 になったからな
KIKは次にミサイルファンネルの誘導を強力にして立ち回り不要にして火力だけにしてくるんだろうな ロンビってノーロックだとロックよりぶれるようになったんだっけ?赤ロックは関係ないか LBRはノーロックだと弾頭が微妙にデカイせいでほぼガコる ロックしてたらノーロックよりぶれなくなるのは全ての武器で赤ロック実装前からあったけど
ロックオンしたら照準に飛びやすくなる調整はその後されてたな 理想は立ち回りのみ求められる環境だと思うのは俺だけか?
ぶっちゃけAIMとかアシスト盛り盛りで問題ないやろ 誘導>ミサイル
これが最大の笑えるの要素だよなぁ
それとファンネル系のロックオンするタイプ 緊急回避されたらロックし直し
なにも考えないで僕が作ったやった結果だもんなぁ でもお前らミサイル大好きだよね
こちとらミサイル警報が飛んでくるだけでニヤニヤしちゃうんだけどw ミサイルとか使ってる奴はリベの狙撃くらいじゃないの
あれはミラーこなくて良かったと思える機体 擦りの概念がよくわからんのだけども、弾幕と擦りの違いって今やあるの? 頭部バルカンのような豆鉄砲は弾幕と言うより擦りな気がする 高火力ゲロビ撒きながら「擦ってます」って言われてもうーんって感じする
擦り=連射の効くFAマシってイメージ強いわ 連隊メンツと一緒じゃないのにS勝ち増えたな
クソ雑魚ライダー勢二度と帰ってこないでほしいわ 残念だがその雑魚ライダーがリベいくだろ?
結局リベが勝てなくてまたオダに戻ってくるんだな・・・ 擦りの定義は難しいなぁ
確かにバルカンとか支援マシは擦りだと思う場面多いけど、じゃあ後ろからCBZ撃ってるのはどうなん?って
壁裏に隠れて様子見してるだけの格闘機とかチャージ待ちしてる奴とか、マップも見ないで砲撃してるようなゴミよりは擦りマンのほうがマシだったりするしな
とりあえず然るべき機体乗ってきちんと前線で姿晒してキルとっててくれりゃ理想的なんだけどさ
最近はその前提すら論外なの多すぎてとりあえず攻撃当ててくれりゃなんでもいいやって思うようになってしまった
デバフとかDPとってダウンさせてくれりゃタゲ合わせはこっちでやるし、それが出来なそうな味方ならこっちでデバフやDP取って動き止めるからなんやかんや当ててくれよって
目の前でデバフかかってるミリの敵ほったらかしにしてるような味方すげー引くからなぁ
ひどいとそいつにサーベル握りしめて切りかかって外してこっちの追撃全部背中で防いで共倒れとかあるし 頭おかしい機体実装された側の陣営だとその性能に頼るだけのキャリーライダーが多すぎて糞みたいな負け方するのが嫌になる
今だとリベで6バトで1拠点大幅に削ったはいいが、その後の拠点維持もKDも出来ずそのまま圧殺なんて試合も多い ミリの敵殺せない味方使えないと聞くたび
お前もミリの敵逃してる中の一人じゃんねと思うひねくれ者である ミリ残しで壁裏に逃げられてもうだめかと諦めた次の瞬間に誰かがとどめ刺してくれるのうれしい 情けないからオダで指揮参戦してるけど
本当にやる気ねーのなこいつら
下がるなボケとか罵倒しまくったら運営から注意のメール来たわ 暴言吐きまくってたのが急に物腰柔らかくなるのわかりやすくて笑える >>894
削りもしてないで逃す奴と、削ったけど逃しちゃった人じゃかなり差があるからそこは一緒にしちゃダメだと思うがな 今リベ同軍が同じタイミングで2戦場 リベ対オダが3,4戦場あってオダが勝ってるの連隊の1戦場のみだから オダは相当弱いよ リベにライダー行き過ぎて同軍同時2戦場になったから連隊勢オダでやり始めたな
たぶんこっから0時くらいまではオダの連勝だわ ランカーバトルはMAPにもよるだろうけど、6バトスは多分殆ど居ないんじゃない?
もし6バトス多かったらプロヴィの数が減るって事だから、フリーダムだらけの戦場でリベが押されるだけだと思う
ランバト勢のフリーダムなんて空飛んでばかりだし、ゲロビの集中砲火で6バトの初回のアーマーなんて直ぐ消し飛ぶよ コンペイトウ「え?」
テキコロ「え?」
遺跡「え?」 遺跡は怪しいな
他のMAPはランカー勢のフリーダム部隊舐めすぎじゃね?
准将交じりの将官戦場と大将オンリーのランバトは全然違うよ 今のランカークラスでホントに強い人なんてもうほとんどいないだろ まあ一定の腕or立ち回りでポイントが稼げて、参戦回数が多ければランカーには慣れるだろうからな・・・
それでも大体の大将よりは上手いんじゃね?
勿論勝利には貢献しなくてポイントだけ稼ぐのが上手い人も居るだろうけど、それはリベも同じだろうし仕方ない 実際過去コンペイトウでフリーダムだして負けてるじゃん。
火星とヘリオポリスならそりゃフリーダムで勝てるだろうけど常識的にバトス6とプロヴィ人流れるだろ。
なんでそれでオダにフリーダムが集まって勝てるとか思うのかが不思議だ。 プロヴィにはそりゃ人流れるよ、撃ち合に関してはリベの中で最強だろうしな
フリーダムの数が多ければ必ず勝てるなんて思ってないし、正確に言えば支援の数やMAP、代理指示の内容にも寄るだろうけど、
同じ数、同じ腕前と仮定したら6バトスに人流れてその分プロヴィ乗る人が減ればオダ有利になるだろうなとは思ってる 佐官のデッキを見ていたらロックオン感知とか意味不明なモジュールを積んでいる人が結構いて笑った。 左官の装備もなかなか面白いぞ
暇な時に眺めてみるといい 別にリベスレいってバトス6強すぎ弱体化はよ!とか言ってないよな?ネガ言ってる奴はゲーム内のよらば位じゃね。 クシャリペHWSの初期みたいに拠点ダメ減衰つければ良いんじゃ無いかな機体性能弱体化したらキマリスアインが暴れ回るだけだし 減衰付けたところで変わらんて何故分からんの
覚Zキュベですら凸るのに格闘機なんて防衛荒らせてポイントすら困らん
そんなんで躊躇すんの佐官だけ
それとも凸ダメが問題だと思ってるなら頭小池 6バトス揃えて凸みたいなのは減るだろう
6バトス自体の数が減れば止められる可能性も高まる ぶっちゃけ拠点ダメ減衰あればそんなに壊れって感じじゃない 最高コス凸で一機潰すんだから減衰量次第じゃリターンに見合わないから廃れるよ普通に
まあ今だってそうなんだから本来KD戦は優勢になるはずなんだけどね…
根本的に勝ちたい勢がオーダー避けてるから歩兵が弱い 振り替えるとHWSだらけ
HWS乗ってる負け越し准将いい加減学んで >>923
ならキマリスアインで集団凸がすれば良いんじゃね? HWS乗ってますよ
飽きてきたから今度は覚醒乙乗ろうかな >>928
拠点ダメ減るよ…せめてwiki位見てくれ。 キマリスは斧当てないとダメージ減衰ないし格闘ですっ転ぶし復活ないしバルバトスや覚醒キュベと同列に語るのは… ぶっ壊れバルバトス
転倒無効
復活
ダメージ貫通
ダメージ減少25%
DP減少25%
ついでにDG2 転倒無効がデカいのよね
これがなければ一段弱くなるんだけど 暁はまだかね、プロヴィのゲロ跳ね返したいわ、まぁガンオンだとフォビのビーム曲げる盾があれだからどうせビーム軽減だろうけどな、最近復帰したんだけどオダとリベで主役サイドと敵サイドで実装機体がまばらだけど法則性あるんかな? 6バトスは拠点ダメージ減衰されたって
全盛期のジオみたいに拠点の防衛をなぎ倒す役目に変わるだけだからリベの凸は止められない事には変わらんと思うけどな >>926
勝ち意識強めなオーダーとあたると開幕はまず凸来てるかの確認のために索敵飛ばすもんな。
バトス凸は脅威だけど、そこで1機体潰してくれればKDは圧倒できる事が多い。
現状のランカーは高コス3機に低コス1みたいな編成が多いし。 たしかに最近は初動押されたのに途中から押し返す事増えてきたかも 6バトスだけ確保したライダー増えてるとかじゃね
プロビキュベ00とかその辺が減ってる AGE2バトスともに限定機体なんだよな
普通のスマホゲームだと限定キャラとかコラボキャラってまず強化とか弱体ないイメージ
小池は数ヶ月後にどうするんだろうな
正直拠点ダメだけはカットしてほしいわ 凸できない6バトスがゴミなのにオーダーはワガママばっかだ
HWSの拠点ダメ減衰なくせばいいよ >>935
陣営選択画面に書いてあるけどオーダーは世界の秩序を守る陣営、リベリオンは世界の改革を目指す陣営
例えば00は主人公側がテロリストだからリベリオン >>943 一発で理解したわ、ありがとう
W系はトールギスとかメリクリウスがこっち側だな ないっけ?
リベ専だったから自分がエアプだったすまない 調べたら昔あった仕様なくなってたのな
今は拠点ダメ減衰ないし6バトスネガられてもな
こっちがカビノルンやキマリスすらいないのに 今までHWSクシャリペ凸はあまり発生してなかったのが答え リベ専と言っておいて越境ネガぶちかましてくるとは太々しい奴だな >>949
クシャリペはデブだからわかるけどHWSって6バトスとサイズ大差ないでしょ?
拠点凸時の火力にも差があるとは思えないけど よくわかってない子が話蒸し返してループさせるのやめて かまってちゃんのリベ専キッズとか構わずNG入れて餓死させろよ 当たったビームとか弾を返すっていうのが技術的に出来なさそう
バトオペのリフレクターインコムはすげーと思ったわ Iフィールド貰って他の380重撃並の火力貰ってからにしなさい。 やっと両陣営で8周年ゴールトチケット回せたわ
こんなのずっとやってる奴は頭おかしいというかよく時間あるね?w バトス6ミラーくれは頓珍漢なレスだよな
凸したければHWSいるじゃない
貫通欲しければAGE2のほうが射撃強いですよ?
こっちは未だにキマリスとカビノルンいないのですが 自分の都合のいい時だけミラーやら何やらを欲しがるのは昔からどっち側の勢力でも気違いだけ。 6バトスはいつものように売り切ってからゴミにされんだろ
黙って覚キュベと天帝でオダを潰しとけってことよ ミラーの話は2週間前に「出るなら150個ガシャ」だなと言うのが発端で基本対象機体なんなのかという流れだな。
2週間前もミラーの性能気にしてるの馬鹿だけなんだが…そんで2週間ぶりに突然ミラーとか口出し始めるのちょっと被害妄想激しくね? >>964
全くだな
HWSいるのにミラーとかタピオカ吹いちゃったよw もう全部混合戦でいいと思うんだけど
それだと公平()笑が好きな連邦専はなぜか拒否し続けて来たんだよな
結局フリーダムオンラインみたいな一方的に俺つええしたい
精神年齢がガキのまま大人になったおじさんみたいんもんだしなお前らは
金のないトランプみたいなもんw >>931
キマリスは減衰ないぞ
素の脚微妙だけど近くまで行ければデルガン間隔で突っ込んで斉射撃てる
防衛轢けてるとなお良し ミラーなんて出したらジオの二の舞なんで終身刑レベルの下方でいいです 近くまで行ければの時点で破綻してやん・・
正面から大量に飛んでくる防衛弾潜り抜けて突撃が届く距離に寄れるまで半分は消えてるんじゃないか 入り口にトドメの武者置かれたら完封だし、現実味が無いなぁ
キマリス集団で正面から敵集団蹴散らせるなら全盛期にキマリス多いと負けるなんて全く言われなかった筈だし所詮夢物語かな 金ジムくんはよく使ってるから助かってるわ
00ミラーくれなんて大して言われてなかった気もするけど >>969
どっちかっつーと陣営統合的なものを嫌がってるのは旧ジオン時代からやってるリベ民のほうが多いイメージあるが
ジオンが病的なほど好きすぎる痛い奴が統合嫌がってる
連邦オーダー側で統合嫌がってるのなんてよらばぐらいしか見たこと無い 混合の方がお互い文句なくて良いけどね
良きってる奴が同じ軍の奴に潰されるの見れるし
それぞれの特徴機体が連携して突っ込む場面もあるし リベリオンメインだけど正直混合は萎える・・・ オーダーや連邦に負けないぞ!ってのがモチベでもあるから こんだけ陣営差つけられて片軍が超絶有利になると今までだったら有利側にメッキ大量で中身が相当落ちるからまともなやつだったら不利側野良ソロでもそこまで負けないんだけど
連敗リカバリー導入したあたりから負け行動ポイ厨がさらにリスク減った&低性能のやつでもスコア収支プラスになるようになったから負け側でも階級落ちずにメッキが減らないから
野良で中身で上回って勝つパターンが大分減った 体感勝率2割は減ってる 昔は不利側で60〜70%勝てたのが40〜50%くらいになった感じ
負け行動ポイ厨ゲー 連隊ゲーにしてんのが一番ストレス溜まるんだよなマジで だから同軍混合だけにして連隊潰して、その上で勝敗至上で負け行動ポイ厨も潰すのが一番いいよ >>982
乙乙。今日は敵拠点にスイカバーしてきていいぞ! オーダーそんなに負けてるのか?
佐官リベリオンの俺は11連敗してるんだけど
オーダー勝てるんじゃね? なんで見えてないやつ相手に真っ赤になってるんや……。
ただのかまってちゃんの書いてる内容とか意味ないのに…… >>987
佐官の話は知らんが将官も俺はやや勝ち越しぐらいだな
直近30戦で18勝12敗
ただ、負ける時は結構ボロ負けで代理も居ないからリスキルされまくりつつ退出者&放置も5人ぐらい居たりする ジオン好きってもうリベリオンなのにまだそんな事言ってるやつ残ってるのか
さっさと陣営統合しろよ赤ロックくらいから人多いマキブくらいにしか思ってないわ >>987
不利陣営が佐官帯で勝つのはよくある事 将官帯がリベ有利だから落ちたオダ佐官にリベ佐官が蹂躙されtる 実際将官戦場はオダが消えて統合済みのような状態になってるのでセーフ 拮抗した戦闘なんてもうかなり稀だわ
馬鹿運営が金評価でCT減るとかアホみたいなシステム追加してくれたおかげで 尾田は銃撃あれクスをバージできるように要望送っとけ屋w FAアレックスがパージできるようになったって使われないと思うんですけど もうサ終ムードだし皆他ゲーやろうぜ、ガンオンもガンダムという皮が無ければ何の魅力も無くなるだろ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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