機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part291
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part290
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最強ゲロビをブースト無限で撃てるんだから弱いわけねぇわな >>780
そんなんだから勝てねえんだろ
何がMS戦だよ
ガチのMSしたかったらバトオペ2以外
やらないからw >>803
そりゃオダ装甲弱いからゲロビで焼き尽くす事が出来るからな。 環境が合ってるってのもあるんでね
味方には守ってくれる壁がいてくれるし
敵に天敵が少ないのもあると思うけど今は同軍多いからそれは微妙か
とは言え、織田での自由も個人レベルで稼ぐという点では依然優れてるだろうな
ぼくみたいなのが使うとクソザコです リベとオーダーが同じ環境だと思ってるカスとかまじ哀れ そうだよなあ
ヒットボックスも小さくて
これで勝てないとかよほどPSが低いんだろうなw 現状では陣営煽りしても無駄だって前に気づいたのになんでまたチャレンジしてるの 燃料的に書くと
10時前後は環境機vsが起こりやすくいい試合が多い
環境機vs産廃交じりでもリベ勝利〜圧勝
オーダーの芋が多いのもこの時間帯
逆も起こり得るが明らかにオーだーでやってるとオイオイ機体だけの雑魚通って言うのが多い時間帯
12時過ぎると今度はリベの産廃率が更に高まり
オーダーに札束合わせ勢が集まる
連隊○○かよーっていう割に
ド産廃デッキクソ芋+孤立して勝手に死ぬ=人数差作る准将が
大量となりオーダーが圧勝〜完勝する時間帯
いろんはみと・・めない 陣営の勝敗とか気にしてる奴って哀れだな
俺がどれだけキルとれるかでプレイしてるとなんも気にならないw >>816
君は雑魚なんだからイキがらなくていーよ オダで自分の目で確かめていないからああいう反応なんじゃね?
俺もジムスト6回見るまで疑っていたからな。
人間なんてそうなもん。 実際フリーダム多いと普通に勝てるけどね6バト脱がすのも早いし
変なもん乗ってんの多すぎるんだよ…
まともに機体揃えてるのがリベ行っちゃってる これだけ機体があるのに極々一部の環境機体しか使い物にならない、ゲームの出来損ないだからな。 何百とある機体全部で個性活かしたままバランス取るとかできたらやべー奴 >>820
リベスレででこんなこと書いてるぞ。
823 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cdf0-p24c [110.132.105.72]) sage ▼ 2021/01/16(土) 11:01:40.60 ID:1cPh0Spk0 [2回目]
>>817
キャリー組というより
プロビが足りない覚キュベが異常に減った
いつも思うけど時間帯で環境機がガッツリ減る
そして準環境機が圧倒的に少なくていきなりド産廃積んでくる
だから敵のとりあえず性能が言い使える機体+ガチ機体の群れに
ぶつかって普通に押され負けするのが多い
毎回思うんだがこの辺同じだろ。一言で言えばお前のやってる時間帯が悪いになる。 互いにガチ機体揃えたらリベの方が強いが
先ずそんな戦場ないから戦い方だとか指揮の有無の方が影響でかい アプデ情報雑なのは、急拡大したコロナ3波の影響じゃね? それはちょっと考えたけどそこまで影響あんのか?
もしくは社内で感染広がってるとかか? フリーダムは充分強いけど、壁役の覚キュベが味方にいるプロビと敵にいるフリーダムではやっぱり安定感が違う
同軍でプロビ使ってるとやっぱ相手にも覚キュベいると結構つらい
あとはやっぱ6バトスだな
復活で連キル途絶えるとどうしてもちょっと一端休憩入っちゃうし
対オダは今HWSも減ってるし覚キュベみたいなのも居ないから、プロビでゲロ撒き散らし連キルがすごくやりやすい 対プロビだけに限るなら金ジムよりHWSなんだよな・・・
佐部握りしめたHWSで突撃や 覚醒キュベが壁?冗談はやめようぜw
ZBS アーマー4,628+1,520=6148 細
キュベ アーマー5,174 デブ 釣果がなかったんなら餌が悪かったか時間帯が悪かったかなんだからまず自分の手法を反省しなよ 周りに求めてもどうしようも無い
自分のやり方を変えるしかないのだ
ガンオンと同じだね! >>834
さすがにそれじゃクサフグだって釣れんぞ レス飛んでるからまだのキッズが湧いてるんだろ?相手して餌付けするなよ。
NG入れて村八分にして餓死させろ 同軍楽しいはずだからストレス抱えない抱えてはいけない。 リベ側やってても同軍率ちょっと下がってるし、オダが勝つ戦場も増えてきてる
同軍やりすぎて飽きたのか多少なりオダに人が戻ったってのはありそう
オダが勝つ戦場が増えたのはあっちの質が落ちてきてるせいが大きそうだけど >>825
毎回ニートタイムオンリーなんてやりたくないですハイw それな。終わってくれたらどうせ新しいガンダムゲームで集金してこようとするだろうからそこに人がいるうちに遊ぶだけ せやな
惰性で続けてるだけだからもうバンナムクソゲーは二度とやらんけど ゲロビが強過ぎるんだよね
アナザー機のゲロビが旧機体と比べて持ち替え速度が爆速 射程も+100前後 威力も+10〜20%増加 弾数も増えてるし上位互換なってんだもん
特に持ち替え速度の速さ 高速切り替え無しでも即切り替えられるしアホなんだよな
以前は持ち替え速度遅かったり 射程が短かったりデメリットあったのが小池になってからデメリットが無くなってんだもん 他のアナザー機もだけどメリット=デメリットのバランス取れてないんだよな どれだけモビルスーツのバリエーションがあろうが
環境機の数で全てが決まるゲーム >>850
始祖のテトラとかは持ち替え早いよ。
それ以降は持ち替え時間かかるようになった。 今日の連邦よええなあ
火アッガイにタイマンで負けるフリーダムとかw 中将以上が30人くらい両軍居る戦場久々だった
殆どが環境機か使える機体の人が居て
その中にこすり炎上専門にしてる奴とかいるのな >>850
赤ロック誘導なければ
こんな火力上げなくても良かったしDP減むやみやたらと付けなくていい
ゲロもっと弱い調整にしておけば済む話
火力と当てやすさに違いあり過ぎて両軍とも
カドマチンコする炎上持ちとゲロにブラストの糞まみれやねw
バズ格やスタンクナイやら投げてた頃が面白かったな インフレも赤ロック誘導も全部中華様からの御命令だからな
諦めろ ゲロが強すぎって後発やコスト含めたら上位互換当たり前だが
何と何を比べてんの 「ロックなくてもエイムで当てればいい」とかここでさんざんいってたような、皆嘘つきですね。 >>862
ロンビ以外も言ってただろ?特に遠距離については。
遠距離でロックで低コスMGで擦りしてたからロックやめろよとかさんざんいってたじゃん。
ロックなくしてどうするに対する返答は将官ならノーロックで当てろだな。
つまるところおととしのMGの弾頭大型化で500前後の擦りが赤ロックの原因だと個人的に思ってる。
だから赤ロックは大体主交戦距離の300〜400になったと思ってるよ。
ぶっちゃけ赤ロックやめろという人たちはMG遠距離擦りの環境に戻るの望んでるの? ぼくは拠点にもロックして撃ってますよ
ロックだいすき というかゲロに関しては未だにノーロックのほうが使いやすいけどなぁ
SABRとかも相手気付いてなければ最初ノーロックから入ってるし、使い分けじゃないかな
ロンビとかチャービはノーロックである程度狙ってからのロック即撃ちとかだし
格闘で暴れてる敵には当然赤ロック撃ちだし、ブラストとかネットなんかはロックして撃つことはほぼ無い
赤ロック環境前はロック値調整して同じようにやってたから、個人的にはロックするかどうかの操作自体はほとんど変わってない
ただ、被弾しやすさが変わったのが赤ロックが批判されてる部分だろうね
上位プレイヤーにとっては赤ロックのほうがむしろ当てにくい武器とかもあるし、赤ロックで雑魚でも必中ってなったことで被弾は増えたから雑魚しかメリットが無い 現状のCTのままだと、以前の遠距離擦りのほうがまだマシな環境だと思う
高コスが息してないからな 雑魚なので赤ロックじゃないと玉当たりまへん
格闘も赤ロック様々や! 赤ロック実装前に 距離によってロックオンが変わるって聞いたとき、
「強化で850にしておくと、500m以上は850、300mで880、200mで920、100mだと980 くらいになって当てやすくなるんだろうな」
とか想像してたけど、「距離300〜350mで980くらいになる」とは思わなかった
BNOはエアプでそぎむだってことに発表の時点で気付くべきだった >>867
それ遠距離がなくなって近接戦闘が増えたから被弾が増えた。
あと格闘(一部復活)と金功績でCT減ったといった部分が大きいんじゃね?
>>868
遠距離攻撃なくした代わりに近接火力殺されたから遠距離擦りのいい的になったんだけどね。
そもそも遠距離擦りがはやったのはおととしのFAMGの弾頭強化からだって皆忘れていない?
遠距離コストの王者のバズ捨てて全盛期ハイチンを牽制できるくらいにFA<Gが強化されてた。
両軍無課金260コスだったんで個別の文句言わずに擦りやめろって忖度した文句だったけどね。
で忖度を受けた運営が遠距離擦りを殺したら中距離擦りがはじめったという話だな。 >>872
いや戦闘距離自体はユニシナとかフルユニ除けばそこまで変わってないと思うよ
ハイチンの頃とかも今と戦闘距離変わらんかむしろ今のほうが少し遠い可能性もある
ただ、あの頃は格闘機とか突っ込んできてるの見えてても全く攻撃当てられないで見当違いなとこ攻撃してる奴たくさん居た
クロボン系に荒らされてた頃とかね
あとはデバフで動き止めてても当ててくれない味方もたくさん居た
赤ロックになってそういうのは減った
つまりやられる側としての被弾も増えてるってことだな 甘えた動きすると相手が雑魚でも死ぬから立ち回りの重要性が増した (´小ω池`)「エイム雑魚でも戦えるようにしたので、次は立ち回り雑魚でも戦えるようにします」 プレイヤースキルの要求レベルを極限まで下げて受け口を広げようとした結果、逆に人口を減らした敏腕プロデューサー。 黄ロック時代は 立ち回り+AIM+火力 だったけど、今は 立ち回り+火力 になったからな
KIKは次にミサイルファンネルの誘導を強力にして立ち回り不要にして火力だけにしてくるんだろうな ロンビってノーロックだとロックよりぶれるようになったんだっけ?赤ロックは関係ないか LBRはノーロックだと弾頭が微妙にデカイせいでほぼガコる ロックしてたらノーロックよりぶれなくなるのは全ての武器で赤ロック実装前からあったけど
ロックオンしたら照準に飛びやすくなる調整はその後されてたな 理想は立ち回りのみ求められる環境だと思うのは俺だけか?
ぶっちゃけAIMとかアシスト盛り盛りで問題ないやろ 誘導>ミサイル
これが最大の笑えるの要素だよなぁ
それとファンネル系のロックオンするタイプ 緊急回避されたらロックし直し
なにも考えないで僕が作ったやった結果だもんなぁ でもお前らミサイル大好きだよね
こちとらミサイル警報が飛んでくるだけでニヤニヤしちゃうんだけどw ミサイルとか使ってる奴はリベの狙撃くらいじゃないの
あれはミラーこなくて良かったと思える機体 擦りの概念がよくわからんのだけども、弾幕と擦りの違いって今やあるの? 頭部バルカンのような豆鉄砲は弾幕と言うより擦りな気がする 高火力ゲロビ撒きながら「擦ってます」って言われてもうーんって感じする
擦り=連射の効くFAマシってイメージ強いわ 連隊メンツと一緒じゃないのにS勝ち増えたな
クソ雑魚ライダー勢二度と帰ってこないでほしいわ 残念だがその雑魚ライダーがリベいくだろ?
結局リベが勝てなくてまたオダに戻ってくるんだな・・・ 擦りの定義は難しいなぁ
確かにバルカンとか支援マシは擦りだと思う場面多いけど、じゃあ後ろからCBZ撃ってるのはどうなん?って
壁裏に隠れて様子見してるだけの格闘機とかチャージ待ちしてる奴とか、マップも見ないで砲撃してるようなゴミよりは擦りマンのほうがマシだったりするしな
とりあえず然るべき機体乗ってきちんと前線で姿晒してキルとっててくれりゃ理想的なんだけどさ
最近はその前提すら論外なの多すぎてとりあえず攻撃当ててくれりゃなんでもいいやって思うようになってしまった
デバフとかDPとってダウンさせてくれりゃタゲ合わせはこっちでやるし、それが出来なそうな味方ならこっちでデバフやDP取って動き止めるからなんやかんや当ててくれよって
目の前でデバフかかってるミリの敵ほったらかしにしてるような味方すげー引くからなぁ
ひどいとそいつにサーベル握りしめて切りかかって外してこっちの追撃全部背中で防いで共倒れとかあるし 頭おかしい機体実装された側の陣営だとその性能に頼るだけのキャリーライダーが多すぎて糞みたいな負け方するのが嫌になる
今だとリベで6バトで1拠点大幅に削ったはいいが、その後の拠点維持もKDも出来ずそのまま圧殺なんて試合も多い ミリの敵殺せない味方使えないと聞くたび
お前もミリの敵逃してる中の一人じゃんねと思うひねくれ者である ミリ残しで壁裏に逃げられてもうだめかと諦めた次の瞬間に誰かがとどめ刺してくれるのうれしい 情けないからオダで指揮参戦してるけど
本当にやる気ねーのなこいつら
下がるなボケとか罵倒しまくったら運営から注意のメール来たわ 暴言吐きまくってたのが急に物腰柔らかくなるのわかりやすくて笑える >>894
削りもしてないで逃す奴と、削ったけど逃しちゃった人じゃかなり差があるからそこは一緒にしちゃダメだと思うがな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。