機動戦士ガンダムオンライン リベリオンpart334
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン リベリオンpart333
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 銭湯が休みでも、後輩の家にいけばいいじゃないですか! 元ネタのドゥラメンテが死んだからガンオンのドゥラメンテも死ぬのだろうか 武者は金武器の2段格闘が便利だったような
でもそれオダの方の槍だっけな
リベの武者も金武器の二刀流を槍に近い性能に変えられた覚えがあるけど 誘導じゃね?誘導はともかく単発武器系統の弾速強化はしてほしい。
CBRとか射程や集弾減らしたわけで過度な遠距離戦は発生しなくなった。
そうすりゃ誘導なくても当てやすくなる。
FAがSAが同じ位か寧ろ速いとかおかしくね?
遠距離でたまぶれてFAが当てにくくなって弾速が速いSAの方が有効打が高くなる。
普通のTPSとかFPSだな。昔から言われてた事の実現だな。 チャービの誘導なくしたせいで重撃がまた死んだから辛い SABRが誘導残ってるのにチャービが誘導消えるとかよくわからんよな
バズとちがって爆風もないのに
即怯みが問題ならDP下げたらいいのに 今日は金デュナメス金ギュネ&クエス金武者が売ってた 昨日ユニコGFと無限ゲロビ売ってたけどチケット買うGP無かった キュアロンドーガはマゼラの誘導ついたお陰で大分使いやすい中コストになったからおすすめ 今週の参戦報酬で回せるプレイバックガチャの内容のせい
オダがビギナ2とカルタ、リベがX-0とガフL どっちやるか考えるとな バッサリ切り落とすんやろな
ハロチケ組だけ調整入るかんじで 既存の機体を使いづらくして新実装機体を使いやすい仕様にするんだろうな
高速切替弱体化してからの射撃主力2種切替なし武装持たせたWトールギス実装したように ファンネルが避けれないとか言う雑魚がまだガンオンやってるんだよなぁ(呆れ
多分今残ってるユーザーの3分の2くらいはそんな連中 νサザの小学生向け改良ファンネルはアラートなってからの回避はまず無理だが >>31
ええと、あなた赤ロないと攻撃当てられない子なんですよね? サザビー改ファンはしゃーねーだろ
近づいたらアイン斧やらキルギス特攻やらくるんだから
νにも改ファンあるんだから、サザビー倒したければ、仲間と連携してくればいい
強格闘機やり過ぎると単独で相手倒せるから、いざ、レンジ取られると詰め寄れなくて発狂する輩が増えるんだよな アラートが鳴ってもすぐに壁裏に戻れるような位置取りなんだろうね。 サザビーはBSGバシバシ当たるからな
ニューだと改撃ってBRH垂れ流してもたいしてキル取れんが
サザビーだとわいでもキル量産出来るくらいお手軽強キャラだと思うわ ニューはビームライフルFAをHWSと同じものにしたればサザビーとタメはれるでしょうに >>33
地面に寝そべってる敵に弾が明後日の方向に飛んで優しく避けてあげるのと
ワイ氏の回避スキルは別なんやw >>40
もうこんなレベルのヤツしかガンオンに残ってないんですか?(困惑
サ終までサザビー乗っててくださいね ラグかしらんけど改良ファンネル警報なったらもう着弾してるときあるよね? >>36
皆がそれをしたら20分間何の進退もないね。 νサザは適したマップとそれなりに数が揃うとめちゃくちゃ強いと思うけどな
ドアンとか北極とかどうしようもない瞬間が多々あるわ フェネクス金図きたなあ
こういう役立たずマスコット枠たまらなく欲しくなる フェネクスはFAユニとかと同じ覚醒システムだったらまだ戦えるんだけど素ユニ方式だからな 回復グレネードもとい回復チョップ追加でもいいんだけど
役立たずにさらに磨きがかかるからな スロウと糞格闘のオンパレで1戦持つかどうかだけどな 日替わり設計図パックって
つまりどういうことだってばよ?
配信機体を一回り日替わりリリースし終わったらサ終だってことか 1、テコ入れ
接続数の減少著しいため、初心者にも機体手に入れやすいようにした
また、長期ユーザーも今まで手に入れてなかった機体が手に入るようになったことで、参加意欲を上げる
2、省力化
日替わり状態だから、イベント配布の機体の代わりにできて手間を減らせる。イベントでは資金中心にしておけばいい。
3、新機体企画の工数削減
今のガチャ分割化も関係するが、新機体のリリース数を減らして既存の機体入手で直接課金してもらう
工数削減は、多分開発の人数削減しているか、別プロジェクトがあるか
まあ、64bit化してればまだ健全なんだけど
単純に人数が減っているなら厳しいなあ 今の初心者って500万gpぽんともらえるん?
昔からダラダラやってて2000万gpしかないんどけど >>55
運営「入手しやすくしてやったんだから課金しろ」 大佐までの階級報酬で毎シーズン90万GPは貰えるだろうし
地味に毎戦の戦闘報酬で入手できるレンタル図が5000GP以上で売れるから毎戦2万GPは入手してる感じ
これにイベント報酬やログボ合わせたら新規でも3か月もあれば500万くらい行くんじゃないの? >>45
身を隠しつつ複数箇所で協同で並進するのが基本。
別にガンオンに限らずTPSやFPSの基本じゃん。
君どうやって前進してるの? >>58
普通のTPSとこれを比べる時点で知的障害者か何か?
お前みたいなゴミが延々と壁裏に張り付いて糞の役にも立たないから勝てる試合も落とすんだよ。 敵味方ともに完全に理解してたら支援以外一切稼げない戦場のできあがりだからなあ フワフワ飛び回ってるからファンネルに落とされるんだよ >>56
毎回思うんだが他人の事言えても自分の事言えんよな。 >>20
DP下げるだけで良かったのにな
個人的にDPは害悪でつまらん ファンネル避けれるって改じゃなく普通の方の事言ってるんじゃないの
普通のは余裕で避けれるけど改は緊急回避しても当たるからな
普通のファネルなんか見ないと思ったら最近何機か見てビビった 数年プレイして金図あったら前欲しかったんで2000BC買ってみるかなら分かるが
新規とかライトに先もないクソゲーに課金しよってなるわけないだろ
アホか小池ってしかならんつかGPは今開始で1000万くらいくばってんの? 10年Anniversaryでチケコインばら撒いて新年お年玉ガチャで絞り上げて超人気機体実装の後
2月前にサ終告知、4月サ終だろうね。その頃ガンエボのoβが始まるだろう
一生懸命ガンオンで名前売った人もこれで終わり二度と会うこともないかと思うと感慨深いわ ごみカスはオダで参戦しろよ
リベの同軍って誰が得するんだよ この運営の一番糞なところは金毟りたい!でもユーザーに旨い思いさせたくない!ってゆう
こいつらいったい何と戦ってるんだ?ってところなんだよなぁ
設計図現金で買わせなきゃならんほど落ちぶれてるのに日替わりで小出し出し渋り
もうね、アボガドバナナと 久々にやってみたらすげーカクカクなんだが
まだグラボのドライバ対応してないん? ショップの設計図何て大多数はGPで買うでしょ・・
もう8年目で明らかに最近の公式や内容見ても運営スタッフ減ってるし、
運営できる程度に延命処置してるだけよ 出し渋りからのどうでもいいクソ機体まで巻き添え高沸騰価格であほなん?
もしかして殆どの外れの中にまともな銀図(笑)混ざるから毎日ログインさせる施策ならキティちゃん以外ナニモンでもねー発想だな
そんな事より細身炎上ゲロで絆感じると火力うp+カチカチになるクソ機体とか
イラつきと膠着しか生まない避けれないクソファンネルを有名機体に載せちゃってるとか
ネット格闘とか
誰得なん?バランス歌いながらも連隊ニーツ達はこれらとv2とvガンデッキで固めてるぞw
ガイジ運営さんは何をお考えなんですかね? >>76
これで拒否反応示してるとかこりゃアンケートなんて読めねぇわなw3行にまとめてやんよ
はあ
まぢ
くそげ 3行だとクソゲ以外言う事ねーんだがな
例えばオダのピッピちゃん発狂に対していうとしたら
連隊ニート小隊
格下相手に中コストで
連続凸してるだけ
これでいいですかね?まとめにもなってねーけどw もう1週間インしてないわ。ランチャーがタスク化してもガンオン始まらないからな。日課すら出来なくなっておじさん幸せ。 ギラ・ズール(エリク機)・アッガイ・ズゴック・ゾック
俺の今日の日替わり金図こんなだぞ、これに2000BCとか500万GP払うと思う?
こんな日替わりメニュー見て絶望するために毎日ユーザーがログインすると思ってるのか
これでなにするの? ザクマリナー、ゲルググでおわりとどっちがいい?
2機だけってもしかして0もあるんか? >>81
エリクは普通に当たりだし水泳部セットはジオン軍にとって当たり こっちは初日なんて金図が0だったしな
毎日インさせるのも目的だろうしいいんじゃね >>81
エリクはあたりだぞ。
ナイチンやX2やクシャの方がいいタイプ? エリクが当たりとかどこの尉官戦場か低コス限定イベントの話してるんだよ
ジオン水泳部なんて海の中ですらピラニア状態異常格闘機の餌や
ナイチンとかいつの時代のどこの話してるんだよ エリクはあのコストでガードあるのが最高なんだよな。相手のD格一発分無効に出来るってかなりの強みだぞ。オダやってる時はエリクの相手はしたくないってくらいの強さあるよね アイン、キマリスにとってあんなガード意味あるのかる あのガード格闘の強制転倒無効なんだが。
仕様変わった? エリクは前に凸でも使えて便利だったけどな
使えないやつがほざいてるだけか 環境最強を当たり特性5の4機積みしてくれるバンナムの想定するお客様のご意見だぞ! エリクの最大の利点は物を持てる事何だよなぁ
後からガード体制付けられたから全機体で唯一ガード体制持ちで物が持てる機体 武器枠一つ潰して手動発動なのにものを持てない子の悪口はやめるんだ パリィやどこぞのIフィールド発生機はガード体制と同じ仕様にしていいよね
それとも、武器枠一つ潰して任意発動する利点もあるのかな? で
文句言う奴にとって使える320〜280機体って何? ないんじゃね?いつのもあれだ。
文句言う奴が根拠なしなの毎度だし
愚痴言う奴は言ってる事矛盾してる 黒ディアスや犬は使いきれないだろうからドザクで特攻か寒ドムネット砲台で良い 一時期話題になってたクイリロ寒ドムのRバズって実際使い勝手はどうなんだろう?
設計図の売り方変わったから今からクイリロ5にするのは厳しいと思うけど ザクUFSいいよ
三点マシの威力上げてもらったから大分使いやすい ウイングのゲロってHにHOT付いてるんだな
何か利点あるのか? ロック最大でエイム無しでゲロが張り付く
ビムシュとMU必須だが ああロック値弄れるんだったな成る程
なおワイ追加装甲 >>92
あーそうか
特殊ブーストで足回りも良いし積載も高いし運搬にめっちゃ良いな ウイングガンダムってハロメダル消費してガチャ回す価値ある?
340コス強襲だとアストレアFは持ってるけど 言っとくけどWは少人数戦クソ弱いぞ?
マグゲロ斉射を絶え間なく撃てる最強の擦り機体と思え 火力ないんか?
ってかWガンダムってウイングガンダムのことなのか
ダブルガンダムってのがいるのかと思ってたわw 足回り快適すぎるし火力も優秀だから沼落ちする前に一機は持っといたほうがええと思う 340を4枚差すこともなければ別にアストレアでいいんじゃねえの?
340枠からはみ出た強さってわけじゃないからコスト帯でこれ足りねえなって感じにでもならなきゃいらんでしょ アストレイアで投剣安定して当てれるのか?
後結局武器から射程300の機体だ。
400〜600で当てれる武器持ってて虹7回出来る機体にひらけたマップで勝てる? アストレアの投擲とか全然当たらんわw
ショップに並んでたからアストレア買ったけど、正直投擲いらんくねって感じ
Fキーの距離感を覚えたら強そうではあるけどアストレア自体あんま使ってないw Wはコスト低めだから気楽に追いかけられるしステップの回数も多いから生存率も高めだし相当性能いいよ
、火力は低いが低すぎるわけじゃないな
カードゲームなら必須カードって言われるくらいの汎用性抜群の機体 アストレアの投擲結構当たるぞあれ
攻める時はしゃあないがKD中に遮蔽物無いところで戦ってるとウイングとか関係なくファンネルがビュンビュン飛んで来るくからきついわ ナイチンゲールとシナンジュとフルクロスの3機ならどれがおすすめです?(ぶっちゃけサザビーをビムシュに変えてからサザビー使ってますが… 選ぶならシナンジュ
ロケバズのモジュ系貫通持ちの時点でまずアドバンテージ
覚醒時の爆発力もある
フルクロスも遊べるレベルではあるけどシナンジュよりコスパの面で悪い
手持ちにあればこいつらもまあ使うかって瞬間はあるかもだが、今400で買ってまで使おうと思えるのはカビコーンくらいなもんだ フルクロスって遊べるレベルなの?
射撃武器は使いやすいけど射程短いしなぁ
覚醒して格闘しないと使う意味なさそうだけど、格闘で突っ込んで生き残れる機体じゃないし
覚醒貯まるころにちょうどフルクロスなくなるしなぁ
せめて覚醒したらHPとフルクロス全快、覚醒貯まってからのゲージ減少なしくらいは欲しい 400ならクサィーでいいよ
上空からほぼ減衰無し爆撃かましてればいい 金図必須だし
小池の大好きな減衰無し機体だからな 僕大将は戦争博物館機体じゃないとエレクチオンしないんで、すまんな >>116
400コス全般ゲージ溜まってからのゲージ減るの無くして欲しいわ
帰投する少し前に、うっかり絆キルで溜まった時凄く損した気分になる 覚醒しても倒しやすくなるだけなんで400の光ってるやつ着たらみんな逃げるし
視覚外の奴が率先して潰そうと狙ってくるからね
400だとコスト差ボーナスもなく死なない様に戦う分連続キルも難しい点がある
大将上位と同等にキル稼いでもポイントが3割4割違う事が結構あるかなー ありがとうございます シナンジュを先程大規模で使ってみたら ロケットバズーカの使い勝手が良かったのでシナンジュで(ナイチンゲール好きなんですが 使い勝手が悪いです… ナイチンゲールはあのボディで射程が短すぎるから立ち回りミスると一瞬で蜂の巣にされるのがつらい 今日カビコーン銀ゲットチャンスだから持っとけよ
産廃機体で豆撒いてる奴は持っとけ wガンダムガシャ…20連でスカでした せめてほかの機体の金欲しかったですね 設計図ラインナップがプレイヤー全員同じと勘違いしてるとか? Wガンダム使ってみた
着地硬直ないのすごい快適だけど、DP武器ないし強いってほどでもないような
ただビーマグがGFよりかなり当てやすいのは何でだろ、リロード糞遅いけど 発射遅延と跳ね上がりがないからBMつーかビームになったRB系。 >>131
着地硬直無いのは凄く良いけど、無さすぎて他の機体が辛くなるわ
マグナムのクリックしてから発射までのタメ的なのが短い?無い?からじゃないかな? リオとマグナが前回のダガーとザクヲのミラーかと思ったら
マグナにビムコはねえし持ち替えあるし使いにくい格闘でビムシュもない
ちょっと意味わかんねえわ 先月あたりからサ終ムード漂い始めたね
冬越せるかどうか サ終請負人KIK「本当の実力を魅せる瞬間(とき)が来たようだな」 マグアナックはFABRがザクウォーリアとかのBRとノーマルFAの中間ぐらいのレートだな
ヘビーガンにバズーカ&マゼラ追加して機体性能とコストちょい下げたような感じかなこれ レンタル試し乗りしただけだけどBRは構え撃ちができるね
で?って言われたらそこまでだが WガンダムのBMはGFのより連射早いし当てやすいし威力も高い気がするわ
GFは赤ロでも当てるの苦労するし黄色だと全然当たらんのにWガンダムのは黄色でガンガン当たる
発射位置の違いなんか? 上のレスにもあるけどバスターライフルはビームマグナムじゃなくてロケットバズーカタイプ 武器タイプが違うとスペックが同じでも当てやすいとかって関係あるの?
反動と発射遅延とか関係なくWガンは適当に打ってるだけで当たるんだが、弾がでかいのかな?
そういやショップの機体変わって思ったけど、ハロチケの価値激減したな シャアザクがモジュで高速切り替えついてるしマゼラ持ってるし足早いし使いやすいわ
300コストで無料配布としてはかなり性能いいと思う >>143
新機体は時々弾頭や弾速がいいの出したりする。
ジェスタやナイチンとか。 5回に1回は読み込みからメモリクラ落ちするんだけどコレおま環なのか? 特定MAPの初動で起こるのは ガンオン蔵の問題が殆ど+PC環境ちょっと
ゲーム中とかになるとPC側の問題が殆ど >>148
ありがとう自分の環境だとクソ蔵としか思えないな 金パックに4日連続ドムがいる
シャアゲルも3日に1度はいる 読込時の負荷中に何か他の作業はいると落ちることあるな
Winアプデが背後で動いてた時に一度落ちたことがある 全画面モードを作る技術はないので他に一切のアプリケーションをたちあげるな!
なおそれで落ちないかというと >>151
当然ドム4体で2000BC×4払ったよな?
払ってない奴は文句言う資格はないってKIKが言ってたゾ ゲーム中落ちたことないな
特定マップ読み込み終って始まるときに落ちるけど >>151
よかったじゃないか
ガイアオルテガマッシュ行くぞ
ジェットス・・
お前誰だよ?できるじゃん モジュールの状態異常の軽減ってスロット2から何だよなあ
状態異常が横行してるし、スロット2じゃ気楽につけらんない
スロット1からでよくね? 状態異常から返り討ちにしたとき爽快だからつける価値はある 小池って中華ガンオンで課金者ランキング作った奴だっけか? 機体パックにユニコーンいるから交換しようと思ったらFAだった
あぶねー モジュールのスロット枠の増設は知ってる
そもそも、状態異常の時間軽減の必要スロットを減らして、カスタマイズしやすくすれば、戦闘読み合いも深まる
今のスロウ一発確殺の状況もプレイヤーでコントロールできる
結構面白くなると思うんだが だからCT増えないスロが増えると予想してるんだがどうか
もしくは専用モジュ導入で切り替えモジュや格闘制御の上位版とか それどころかビムシュや固有モジュじみたDP軽減とか来るかもな。
旧機体なら金図沢山あるだろ? 最近待ち時間長いし混合ばっかりなんだがオダとリベどっちが減ってるんだ? Wガンダム…ダブルガンダム
Xガンダム…クリスマスガンダム そういえばZガンダムのパチンコが出た時に店員が「さあ、本日導入のゼットガンダム!空き台がございます!」とか叫んでいたな…… サテライトキャノンは砲ガルスのビームみたいになるのかな? まぁ普通の日本人はZをゼータとは呼ばないよね
ゼットか発音のいい人はズィーって言う
ガンダム知ってる人くらいだよゼータガンダムって呼ぶのは モジュール増やされてもクソが加速して手が付けられなくなるだけだと思うけどあと何年もやる気無いだろコレ
死ぬ前にデルタマイナスとリゼルb救ってから逝ってくれ 状態異常の時間軽減モジュールなんかお守りみたいなもの
種類も多いし、戦闘に直接影響しないんだから、スロット枠減らしていいだろ デスサイズ飛ばしてヘビーアームズか
DP取る武器が思い浮かばないから微妙そうだな なんかずっと勘違いしてたけどビギナって銀図でもD格2あんのね
どの道コンカス無いと辛いか ビギナは全然みなくなったけどエクシアはちょくちょく見るな ヘビーアームズ来るの早かったな
これは掘るしかねえわ 通常DXじゃないみたいだし6バトみたいな扱いになるんかな つか重撃なのに至近距離で戦う描写しか無かったが大丈夫なのかアレ 高級ガフLでしょ?ヘビアは袖ズサ強襲君は扱い散々だしこれを機に炎上の爆風減衰無くしてあげて もうオダ側はヴァイエイトとメリクリウスいっぺんに出しちゃって機体ないし、
次でウイングゼロ/エピオン出てW終わりじゃね 糞マッチング何とかしてくれ混合でも同軍でも通常でもゴミとしか組まされん
51位でもいいから勝たしてくれ昨日は5連敗今日8連敗
俺が10位以内に入る時は仲間が糞雑魚ナメクジ過ぎて絶対勝てないよww
13戦連続ずっとご覧の有様だよマジで何なのこのゴミマッチング マッチングはもうどうしようもない
ゲージ負け側のCT減らすか無くすかしないと よくわからない行動でボーナスpt入るくせに弾撃って敵に当てまくってもpt入らないという糞仕様のせいだからどうしようもない (´・ω・`)まだAGE3出てないよね?
(´・ω・`)出すんだろか? >>180
ヘビーアームズは弾切れしてからが本番
ムーンサルトしながらアーミーナイフで切り裂いていく格闘機だからな ヴァイエイトはメリクリウス(メリクリ)だけにサンタのように置物かいw 専用ガチャチケ毎回10枚以上配布するっていってたくせに95βまったく増えないな β始まってる今もGOプライズ交換報酬は94チケだぞ DX分割&乱発、不具合連発、謎のセクション長期延長とかで、kikに対する不信感は増すばかり セクションずれた分最初からポイント開放しといてくれよ Bのほう銀図タダで入手できるし分離する必要あったんかあれ 太陽と北風 読んだことあれば理解できるはずなのになぜか絶滅しない北風しこうなのがバンナム 30k位してるけど300点台からの壁超える事がねーわ
天帝死産雪崩ファントム00グリム
この辺使ってる感じ何だが凸もしてないのに500点越えしてく奴って何してるんよ ナンカンがタダチケ乱発したからかじゃね佐藤以降渋くなった感じだな。
お前前任が金庫空っぽにして仕事押し付けられたら何する? >>199
オセロで拠点をマメに踏むのとミリ残りをキッチリ処理することを心がけるとKDでも500狙えるよ ブサトゥはぶっ壊れだして金稼ぐキティガイだったけど前任者のせいじゃないんだよなぁ
ただの真正のキティガイ、プロデューサーとして会社の中での
自分の地位の維持にしかおつむ使ってなかっただけあのいかれた顔見ればわかるでしょ 最近ガチャで色々当たったんだけど金ザク3改TA、銀シナンジュスタイン、シルヴァサプレッサーってどうなんですかね?見た目は全部好きなんだけども 人によるけど今の環境は高ロックFA。
つまりどんな強い機体であろうがデブに人権はない シナスタは最近流行りのスロウにはつよいんだけどねぇ
ハイメガの弾速上げて一発でダウン取れるようにしてくれれば使えるようになるんだろうけど >>202
逆に回りに処理されてアシストになるかポイント0が多いんだよなー
最前線にいるようで車線つぶされて邪魔だよお前っていう事も多々ある
理由は今のところ謎だが最前線で当ててる狙っている(外してる)最中に
味方に射線に乗られることが多い
位置が悪いんかなw何かが違うんだろうなw 今日の金図アイザックとリックドムUだけ
これでなにするの? シナスタはハイメガは十分強いからFAを強化しろと
前回まとめてFA強化されたときにスルーされたせいで
射程リロロック全部普通より劣化してるのに火力が他と変わらない DPS22000位だから(一般的なDPSは21000位だ)トップクラスだしDPPS780だ。
同類にダブルバレットや天帝自由あるけどまあFAつかってないな。
なんでDPSあるのに皆SA使ってるんだろうか マスクデータだがSA発射間隔が狭い
要は連射できる。380コス用のSA FAはダメージソースSAはパシュート
初手でアーマー半分くらい減らせるなら確実性のあるSA
初手でDPしか奪えないなら倒すためのFA ここ数か月の360380機体はDP取れる機体でFA武器ばっかだけど機体自体つかってないな。
ある程度使われたの7剣くらいだったが数減らしてる感じではある。
結局残ってるの自由天帝ファントムV2だなSA使ってる奴多いな。
話しずれるがDP武器系減って高ダメ系のみ残ったな。 >>213
射程もリロードもすさまじく劣化しててDPS1000アップじゃ割に合ってないって話だ
元々は他全体がもっと低い中でそのDPSだったから突出してたんだが
一般FAのDPSあげたときにシナスタはスルーされたんで長所が埋もれて短所だけ残った
そりゃDPPSはやや高いけどDPはハイメガで取りきれるからなあ… 弾速あげないとハイメガ使えないでしょ
まぁどのみちDP武器で初手決めてFAでとどめなんて低中コストでも出来るから使われないだろうが 遠距離戦させるつもりないからHMLマゼラに誘導つけたんじゃね。
一応強襲以外の兵科強化するといってるから弾速上げるの強襲のFABRと同じになった重撃のSABRとかじゃね。
昔の様に重撃のSABRに強襲のFABRが火力負けしなくなってるからな。遠距離の重撃とか近距離の強襲という当初の目論見道理になる
まあこんどのACEガチャの重撃みるとそういうのも怪しく思えるけど。 運営って弾当たらない分状態異常で足止めして
みんなで撃墜出来るまで流れ弾撃ちまくってねって発想なのか >>223
そうなんじゃね。だって遠距離は低火力にしても納得しないだろここのユーザーだから集彈減らした。
というよりもユーザーが言ってた内容なんだよな遠距離は弱く近距離は強くってね望んだ結果でないだけだな 小池がろくに触ったこともない初心者で下手糞なのに
自分が将官戦場で遊べるようにならないと気が済まない感じの基準で調整してるだろ? シュツガルの多段ヒットなんで戻したんだ
向こうには疾風迅雷あるのにな グリムつかって敵集団にネットあてると味方集団が追撃もせずに逃げ散るってどういうこった? 階級別に戦闘してるんだから
昇給査定は三戦もダラダラやらずに2戦か結果出したら一発OKでいい
その基準もSかAで良い
佐官で負けBで稼いで昇格してくるゴミいらんやろ
尉官だとCでも昇格して少佐とか意味不明じゃね?
佐官だけの戦場だと実質尉官戦場でCで上がってきた奴含めての査定なんだから
そりゃ将官戦場だと糞の役にも立たないわけだよな 支援ポイント削除してデッキに支援機枠を1つ作ればええ 支援ポイント削除したらクマでガシガシやってくれる人なんかいなくなるな 現状でも数体直したあとは無償活動だし
ct帰投ががっつり改善されるならそれでも乗るけど 鹵獲枠やめて何度でも使える支援枠に
金功績やめて支援機で修理するとCT短縮
これでどうだろう そういう事じゃなくて支援で稼げるのが嫌なだけだと思うよ。
他の皆が支援に止めるとかそういうの考えないよ。
赤ロック誘導SAは嫌FA強化しろではっきりわかったじゃん。 ガンオンはスコア稼ぐゲームなんだから支援入れるのもいいだろ
文句は勝敗よりもスコア稼ぎの流れにした戦犯に言えよ それネズミとかKDになるな、昔は今の様にワチャワチャしてないで広いマップで戦線作ってラグビーするゲームだった。
それワチャワチャな箇所でKDしてワチャワチャしないところでネズミするとかそんな感じにマップが変わっていった。 支援入れるより強襲4機の方が簡単に1000ptいくのに… 強襲以外乗ったことねーけど支援いなくなると普通に困るから乗らせとけよ
シューティングなんて他のプレイヤー殺せたらそれだけで楽しいのにポイントガーポイントガーってキチガイだろ 楽に稼げるせいでゴミが大将になるのがね…
セクション常設で支援大将存在自体が迷惑になったし
まあ支援ポイント今のままでいいから
攻撃ポイントも撃破じゃなくて与ダメでつけてくれたら十分だが
あと大破でアシストのフラグ消えんのもやめろ 本拠地リペポやミディアでパチパチしてくる支援は稼げてるのか?移動の邪魔なんだが
前線より後ろ辺りで回復してもらう方がありがたいのに 設計図パックは最近の中では大分いいアプデだな
張ってたカビコーンがもう出たわ これで2000円ならクソゲとして妥当って感じ >>247
これがどういうことなのか分かってるよな…? 支援機のポイントガー言ってる奴、修理は200以上稼げないんだぞ
わかって言ってるのか?
将官で支援機出してくれてるのはボランティアだぞ
それともこう言ってる奴は、しっかり治されるとKDで稼げなくなるから文句言ってるのか? 役に立たない将官が増えてるからそうしたら解決するって話だろ
図星突かれたからって話しすり替えてんじゃねーよ
KD1:1の大将とかマジイラネ サザビーファンネルめっちゃうざいから乗ってみたら
使う分には全然強くないな、キルとかアシストは取れるけどペース遅いし >>250
わかったから、これからプロフィールのコメントに
雑魚将官の支援なんていらねーから、俺でポイント稼ぐなよ
ぐらい書けよ
望み通りお前からポイント稼ぐ奴はいなくなるからさ >>252
全然わかってねー
支援で底上げして将官にしがみついてるやつが消えるだろ
支援を否定してるんだったら支援枠1機入れろと言わねーだろ馬鹿 200点でしがみつける奴らならまだいいって気づくのは手遅れになってから 支援が問題になる点は200+αを強襲と比べて短時間で稼げる点だよ
圧倒的強襲人数格差の負け試合でそれだけのスコアを稼げるからpt下がりづらく階級維持ができる
一方強襲4機入れてKDしようとして物量で押しつぶされてCTになった奴は低順位に沈んで普通にpt下がる
この差で本来階級下がるべき連中まで階級維持できてしまうのもマッチングガチャによる格差が発生する要因の一つになってるだけ 支援上位10名よりそれよりやばい
25位以下の退出含めたやつらの方がやばいから安心して だから、支援機でポイント稼ぐような雑魚将官はオレで稼ぐなってコメントに書けよって言ってるだろ
支援機乗る雑魚将官がポイント稼ぐのが問題なんだろ
ガタガタ言ってないで言動一致させろよ 支援中将大将より
クソ評価査定で佐官以下しかいない戦場でABしか取れない個人評価で上がってくる准将だろ
負け試合だとゴミは支援P200+100P取れない雑魚多いし
支援なしだと100Pも行かないゴミが更に下にいる
支援大将どうこう言うけど200p上限で400P取ってる上位はどう説明するんですかね?
200Pなくても准将のゴミよりずっと上だぞ 話がかみ合わねぇな
支援ポイントなくても残れる自負があるなら別にいいじゃねぇか
役に立たない将官を選別する簡単な方法が支援ポイントの削除ってことだ
ああ、KD1:1の大将が嫌いなのは俺の個人的な見解だから
嫌いだけどまぁこいつ等は残るんじゃね >>262
実は自分の事言ってないよ。
他人が稼げないのは他人が支援で稼いでるからと言ってるだけだよ。 負けるクソ試合は30位以下を見れば分かるだろ
大半が少将以上だとしてもポイントが圧倒的に少ないゴミ
10とか20は言いすぎだとしてもそれに近い支援砲撃がいる戦場はまた別だけどな 今いるゴミ支援はイベントのDXチケ目当てで試合消化したいだけのやつらがガチ機と戦うのが怖いから支援だしてお茶濁そうとしてるんであって
支援大将とかとは別次元のお荷物だぞ 今週から糞みたいな場所ににリペポ置かれるの増えたろ?
こういうプチ復帰勢みたいのはリベのが圧倒的に多いから惹きのあるイベント中の野良リベは地獄になる ほーんで、支援機抜けっていってるやつは、自分の勝率どうなのよ
落ちてるの?
俺はしっかり支援機がいて前線が回ってる状態で勝率上げてるけど
実際に支援機が大将だろうと准将だろうと誰が乗ろう構わないと思ってる
将官にもなれば、支援機の数が足らなければ支援機乗るし、多ければ別の機体に乗るだけの判断はあるし
天帝ファントムサザビーだけで戦場が回ってると思ってるなら大間違いだろ ×支援抜け
○今の仕様だと格差になるのは仕方ないから諦めろ >>268
勝率は上がってるの下がってるの?
どうなのよ 支援抜けっていう奴は支援混ざりもしくは支援専(ゴミ含む)より僕が稼げない悔しい
お前らが攻撃すれば俺に絆Pが入る
こうですか?
じゃあなんで中将大将の支援なしの人は
そんな戦場なのにその文句言われてる支援入り(支援稼ぎ)と同等かそれ以上キル稼いでたり
拠点叩いてるんだろうね不思議だね いや、正直織田で勝ちたい人がしつこいんだと思う
なぜそう思うか
ヒントはランキングです 人口的に将官を選別する余裕なんてとうの昔になくなったから。 支援抜けっていうか大将は支援とか乗らんでガンガンキル取ってよって感じやね
ネズミでもいいけど 普通に前線で撃破取ろうと思って撃破とれるなら別にいいんだけど無理なのに支援で下駄履いて上がってくるゴミが問題なんよ。
撃破取れる、殴れるタイミングで拠点を殴れる、その上で支援乗って支えるのならありがたいけど、
そんなのは少なくて、エース、補給与ダメが拠点より多かったり、そもそも敵を倒せない雑魚が上がって来ることが迷惑。
ポイントの安定のために支援とか言うてる雑魚は早く准将まで落ちてくれ。マジで。 准将まで落ちても同じ部屋だが?
自分の意見が通らないと嫌っていうお子様かよ 最近流行りの支援非難の動画に感化されてるだけだよ…つまり性能の悪いスピーカーだね。
本当のコミュ障ってこういう奴。 俺は支援やらないからポイント目的でもやってくれるとありがたいんだけど
支援というかクマいないときつくねーか 高コスx3にクマ入れてネズミマップで初動支援少ないならクマ乗るが
それ以外だと高コスが事故って鹵獲も無いならクマ程度
高コスだけで回ればクマ乗らんな システム的に運営が問題点を理解して修正しない限りはどうしようもないから諦めるしかないんだよ
ユーザーで出来ることなんて、それこそ時間合わせ参戦・連隊でなるべくお荷物回避するくらいしかない まぁ確かに支援って兵科はいらん気がするわ
ポイントポイントに弾補充出来るスポット設置して再出撃短縮してくてれば >>280
それ味方同士の物資の奪い合いになるぜ
後それ拠点みたいな感じなるだろうけど取れるの?今も支援なくて攻勢維持できないのに。
代理の指示で一斉攻撃やエースや爆撃強化しないと取れない状況なるかもね。 もう最末期の過疎ゲームだから諦めてやるしかないよ
状態異常格闘チンパンオーダーを相手にサ終まで喜んでやらせていただくしかない 撃破数厨たちが支援ポイントとねずポイントに嫉妬してる 最近は低コス枠にデスペラード入れてるわ
金功績取りやすいし地雷で嫌がらせ楽しいし
たまにスコップでキル取れたら楽しいし
ってか楽しみ方なんて人それぞれでいいじゃねーか
雪合戦MAPだと最初の数分のポイントTOP3が全部支援だったりするけど
それはそれでいいと思う 前はほぼ全部少将以上しかいない将官戦場だったけど
その中で支援しつつ凸参加ふつうのKD戦してたような連中の
劣化型が今のポイ中に見えてるだけで
本当にやばいのは200P以下しか取れない強襲銃撃だけの30位以下
主に准将のゴミだぞ
こいつら佐官集団しかいない中の査定最低点、負けのB査定による微+状態で昇格してくる
もう実際はクソ運営の責任
指摘することが間違ってる そもそも昔は王の字じゃなくて、マップあちこち行き来できて数字拠点の取り合いしてウェーブしてた。鬼ごっこね。
それKD厨は嫌になって王の字中央の固定の拠点での殴り合いになった。昔は強襲のCT短いし支援はトレワカで稼げなかったから相対的に稼げた。今は高コスとクマいるらな。
調整が悪いというよりもKD厨の望んだマップ改変に機体運用がマッチングしてなかったという話しだな。 支援過多、博物館准将、連隊
ポイント云々より負けやすく轢き殺されやすい要因 ここまで来てさらに支援すらもなくそうとしてるのか
こんな奴らが要望だしてるんじゃゲームが面白くなるわけねえわな 支援より退出するバカが一番迷惑だわ糞のやくにもたたん 銀GF持ってるけど、機体パックでGF待ってる
使っててもレベル4なんて滅多にいかないけど、そんなレベルだと金取ったところでもったいないかな?
金で武器をマスチケしたら銀の適当強化より少しはキル取りやすくなるだろうけど 階級別に戦場分けてるのに昇格条件がゴミでも上がれる位にズレてるからな
それにマップも3本グソに加えて通路化してる所もあり、拠点からすぐ本拠点行ける作りなのに
絶対拠点叩かれたくない作りに変えて囲っていくw
凸機は作っちゃったもんはしょうがないw
階級的には
大尉と大佐が上がるにはそれぞれ試験を
SA1回ずつかキル数、本拠点攻撃の規定値決めとけば
ヘタレはそこから上がらんし上がりたくない奴も幸せ
中尉中佐でBA一回ずつだろうな
佐官でB取ってあがる奴が将官戦場で使えるわけがないしゴミ化+退出で押される側がリスキル対象になるだけ。 改良ファンネルの必中を先ず最優先で修正するべきだと思うんだわ
このチンパン御用達武器頼みで戦ってるゴミ多い 小池になってから修正するべき仕様をどんどん追加してくるから本気でヤバい ファンネル使ってみたけど、使われる分にはうざいけど使ってても大して稼げないぞ 小池さんは多少ゲームのセンスが無くてもみんなが楽しめるゲームを作ろうとしてるからな
こうなってしまうのも仕方がない 必中だからこそファンネルしか撃たない准将が量産されて、ただでさえ弾幕を張るという事すら理解出来ない奴らの壁隠れムーヴに拍車をかけてるのが問題であって
稼げる稼げないとかどうでもいいんじゃないだろうか
ぶっちゃけオーダーに初動自由が10機前後いて、自軍が自分含めて3機くらいしかいなかったら負け確の消化試合 今どき初動にフリーダム10もいるような戦場見ないけどな 朝見たなインダストリアルの1で自由天帝10機…お前ら踏む気あるの?と素で思った。
>>299
νやサザビーじゃね?
皆手のひら返しで交換しているな2機目が欲しい模様。
俺はゲドラフの練度10なった。これからだ!と思ったけど外した…苦行だわ。 最近はXO?0?乗ってるわ
早くてめっちゃ擦りやすいから好き サザビーちょっと使ったけど全然使いやすいと思わなかったな
最近使ってるのはGF、ヴァーチェ、W、覚キュベ、グリムが多いな
機体パックでアストレア交換したけど投擲が当てれなくて使えんw
地下NYが来たらドザク3リゲルグ固定だけどな >>271
昨日は眠くて落ちたわ
まーた支援機ネガが沸いてるな
ランキングですが、まず、織田とリベで比較すると、ポイントが2倍近く違う。
つまり、少なくとも、ランキング上位陣がリベに集中している状態にある。
また、織田でポイントが稼げない状態にあるともいえる。
なぜか、考えられるのは、
まず、現在ランキング期間の最終日が延びていて、ランキングを両軍維持するのは厳しいため、片軍だけ維持しようとしている。それが、たまたまリベに集中していた。
一方でたまたまでなく、サザビーがいるからだーと言う人もいる。でもこれについて正しいとは、いえない。
実はリベと織田で戦術の違いが出ているからだと思う。
:次に移る サザビーやν増えるとフリプロ乗るのしんどいからしゃーない >>303
織田とリベとの戦術の違い、それが、支援機といえる。
今度はデッキの構成を比べてみる。
今、リベのランキング者の構成は支援機を入れている人が満遍なくいる。
一方で、織田のランキング者に支援機を入れている人が少ない。
なぜか。
考えられるのは、織田で猛威を奮っていたアインとキルギス。
これらに回復ポッド+熊の場が、あっという間に潰されるようになった。
補給もままならず前線が保たなくなり負けるパターンはよくみられる話だ。
そこで、またトーチでの回復が復権するのだが、運用が代わり始めている。
ロック仕様変更により、支援機も積極的に前に出れるようになったことだ。
前に出て前線を張る機体を戦闘しながら回復でき、結果前線が長く維持できるようになった。
一方で早い段階で回復されるので、弾補給だけですみ、回復ポッドに留まる時間も少なく、すぐ前線に戻れる。
前線が厚くなることで、キルギス等の特攻も人数で対処できるようになり、前線が抜けないので隙が減りねずみも難しくなった。
次に移る: 雑魚准将サンだけどフリプロもνサザも1機ずつ入れてるぜ
何に乗っても雑魚だからあんま変わらんな >>305
そして今、支援機の運用が変化したことは、ランキング者も感じとったから、デッキに支援機を入れるようになっている。
支援機はギャーギャー言ってる奴らの通りポイント稼ぎになる。
だがポイント稼ぎと揶揄されていた支援機も前線維持に役に立つようになった
そして、ランキング者の機体が落ちれば支援機に乗り換え、今度は支援機に乗っていたのが、乗り換えて前線を維持するという循環ができている。
(まあ、その循環ができるのも、将官戦だからってのはあるけど)
これによりしぶとい前線となり、一時的にゲージが取られても後半巻き返せるようになった。
勝率が安定してくれば、リベに人材が集まるのは道理となる。ポイント差はこういう理屈だろう。
次に移る: >>307
一方織田である。
少し織田を揶揄してしまうが、容赦願いたい。
私だって織田キャラはいるし、あくまで現状を説明しているだけで、ネガる意志はない。
どちらかというと今、准将など持ち出してギャーギャー粘着している奴らがうざいと思ってる
織田は、まだこの戦術の変化を取り入れていない。
デッキ構成をみれば、支援機を取り入れている人はほとんどいない。
実際、キルギスアインストカス等優秀な機体が多いのもある。
そのため、リベの戦術の変化に対応できないでいる。
もちろん、勝負は水物だが、いろいろな要因で勝ち負けは決まるが、勝率というもの考えれば自ずだろう。
織田が勝つには、戦術の変化を取り入れていく必要があるだろう 今改のせいで悠長に飛んでられないし両軍自由天帝使ってるの連帯くらいじゃない?
大体サザビーファントムグリムGF7剣アストレアWエクシアガフランLとねず機体
サザビーで改しか撃たない人はSGHばらまく練習すれば全然違うのに
もし金持ってるなら切替なし盾ミサばらまけ ファンネル打たれる側の警告ってどの段階で出るの?
ロック時?発射時? 長文准将は3行以内にまとめることと一日3投稿までを遵守しろ
読まずとも下手くそとわかってしまったわ >>312
ロックして相手がクリック押した時点で警告がでるっぽい。警告から被弾までそんなに時間がかかんないし 長文読んで頂いてありがとう
今のリベと織田の人口差は顕著だからね
織田は今後どう戦術を構築していくか
凄く楽しみだよ >>311
そもそも昔から悠長に飛べなかったし。
大体ネガで対空兵器は弱体化された。
ぶっちゃけ対空潰された結果浮かんだ武器だからな。
CBRあたり生きてれば逆に餌程度の位置かもなνサザ。 長文書く奴って雑魚おおいな
内容も的得てないし
でっていう話を垂れ流す‥‥ そもそも読む気にすらならなかったから、ちゃんと読んだのすげえよ ズレてるけどそんなにズレては無い
単にリベは昔の連邦みたいに射撃主体
オダの方が格闘主体になってるってだけ
射撃主体はダラダラやっても勝つ場合あるし
ダラダラやって押し込まれて負ける時もある
格闘主体はダラダラ撃たれて負ける場合あるし
味方がガンガン押して勝つ場合もある
支援は単にダラダラ射撃なら回復対象多いし
片道切符格闘が多いと余り必要無いみたいな話し
どちらも言えるのは、
支援で武器持ってる馬鹿はやめろってだけ 単純に買った時はGP10万+コンテナ5とか貰えるようにしたらいいだろ
チケ交換でGPない奴沢山いるだろうし勝つ旨味がない ポイ中してた方が旨味あるしな まあ最近リベの方が射撃機と痩せとガンダムが多いんだけどね。その結果連邦の問題だった支援過多がリベで多くなった。
それを当たり前と受け入れるか改善の余地あるかは人次第になる。
ただガンオンの改善案は大抵過去に言われた内容が多い。素晴らしいと思っても何言ってんだというのが往々にしてある。
最近弾速強化の話しが多少なりともあるけど過去はオダスレ位でリベスレで叩かれてた。余計な事するんじゃねぇってねそれと同じ構造でもある。 いくら支援機をデッキ採用するといっても、実際の戦場で支援機の数の塩梅が整えられるのは、将官でないとってのはある。
これが尉佐官だと、大概支援機の供給過多で崩壊する。
立ち回りも周りをみないから、射線を塞いだり、退路の邪魔になったりとか邪魔になる
こういうのが、昔から支援機のヘイトを溜める要因なるんだよな
尉佐官は支援機なんかやってないで、とにかく前線に突っ込んで凸とネズミを覚えろっていう TPS視点で壁に隠れてその裏を見れるのに
壁に隠れて壁見てる壁に近すぎて壁しか見えないのに止まってる脳死さん
酷いと横見てるか自陣側見てる
一発たりとも被弾したくないので集中砲火して打てる敵しか狙わない
迂闊な奴か格闘特攻しかそんな奴いないけどなw
尉佐官はそんなもんだぞ
そもそも尉官にいる奴を全員軍曹か曹長に落として尉官をまともな枠の一つに使うべきだが
運営の頭がいかれてるのでね それまともな機体ないから無理だよ。
そういった連中がくるのはリベだと周り強いから昇進しちゃうのと中距離射撃機体が増えたから弾薬補充含めて支援で稼げるという話し。
つまり昔の連邦と同じだ。
連邦スレと同じ歴史繰り返してるのわかってる?次はそういった連中が消えたら今度は手のひら返しで緩和して人増やせとか言う。 最近というかだいぶ前から補給滞るマップばかりで乗り捨てられるポッドもち支援入れたいってのがある 低コス支援入れりゃいいじゃんポッドの性能同じだぞ。
移動だるいんでレーダーおけないだけどね、密集地に対空とポッドおいて帰投すりゃいいんじゃね。
まあそうするとレーダー減ってネズミにやられるし強襲の低中中心で高回転しないと行けないけどね。 >>329
おまえホント口汚いな
読んで気持ち悪くなる ヘビーアームズの使用感はどお?
出先で確認できないんだ(´・ω・`) ひろしイナクト ガフランLの上位互換
燃焼してる敵にダメ2倍になる >>335
状態異常だからそれこそジャミでもいいだよな? 状態異常2種持ちでポイントだけは稼げそうだと思いました終わり 袖ズサくんの燃焼ロケットもそろそろヘビーアームズのやつにしてくれませんか… 未だに混合増やさないのは連帯汚物に配慮してるから? 連帯いなくなったらガンオン終わりだと思ってるからな小池 >>339
燃焼減衰無しで特攻2倍になればワンチャン >>339
ネットガン追加でよくね?
後シェザールのBRあんま強化されなかったから普通のビーマシでいいから追加してほしい キューピーはゲバ棒振りながらドレッシング生産してるメーカーだったのか 連隊を客に見てるからほかがいなくなろうと関係ないのが今の運営でしょ
昔からガチャが基本だし修正も貢ぎが減って買う奴がいなくなった頃に
ご迷惑おかけしてます良いゲームにするため調整しますね(笑)の繰り返しだからな 新機体出るペース早いけど、こんだけ早かったら課金者でもついてこれなくね?
アクティブ数も増えないし、取れるだけ取ってサービス終了の方向にいってないか?
次に環境変えるぶっ壊れ来たらいよいよ残り2〜3か月って感じか? 機体というか自己満足仕事してますアピールというか…
課金につながる機体ですか?っていう 初期の沼ガチャ時代ならわかるけど今の連隊の課金率とか野良と大差なさそうだけどな
ただでさえ連隊はDX効率良くてタダチケ多く手に入るしそれだけで賄ってる奴全然いるだろ つかウイングやギスに比べたらマグナとリーオーなんて全然回されてないだろうし
ガチャの回転率が上がってるとは思えんわ
なんなら設計図パックのが楽しみだし パイパスで買えるのに回す理由ねえしな…
ウイングガチャに実装しといてボーナス110にリーオーだったら
せっかくだしで追加20連するやつは結構いたと思うけど 今のクソじゃ20連でリーオー銀40でウイング銀50でリーオー金80でウイングの金にした同じガチャで十分だったろ
単独で回してもらえるとでも思ったんかこの能無し運営は 低コスはoガンとガフランが抜き出過ぎて他イランのよね K池「3000円で確定のマグアナックを買うより同じ金額でガシャのマグアナックが当たるかどうか試す方がワクワクするじゃないですか(怒)」 ガシャにはおまけ金図を狙うワクワク感もあるから…(精一杯のフォロー) 設計図パックを出してきた所に、かつてない程のKIKの焦りが透けて見えるな
こんなバラ撒き始めるとかサ終の前触れやぞ
ゴミ機体ばら撒くより新機体をちゃんと作り込めと
ウイングもトールギスも性能がまともなら回してもらえるのに、ほんとに頭悪いなあのゴミ パイパスで配るんだしガチャ分けた意味がわからんけど
高コス2機ガチャのときはパイパスで配らないんだろうか 人数減少もなだらかで極端に増減しなくなったから
サビ終計画も立てやすいだろうしな 待たせたなヒヨッコどもごっこしたいから先ゲルさん入れたんだ。
コレ多分ネモより弱いゾ…高ゲルだった気もするけどどっちでも末路変わらなそう そもそもガチャ分けた理由がガチャペース上げるから当たりやすく言ってたけど蓋を開ければ沼ガチャ
初回割引もなし 以前より当たりにくくなってて笑うわ 11プレイ初回1500BCの割引サービスに代わり、直接的にガシャコンを利用できるように専用DXガシャコンチケットを今までよりも増量して配布します。
販売開始から2週間、ログインボーナスなどを通じて専用DXガシャコンチケットを10個以上入手可能。
と公式で宣言しておいてβ10枚たまるの3週目なのは文句いったほうがいいのかな? 1/150なのに不思議な底引き連発を食らわされていた頃よりは遥かにいいわ。 >>367
それ最高にクソよねACEとかPLAYBACKならまだしも
初回1500BCで回してくれてた少数の課金者すらそっぽ向かれるやつ 今まで看取ったクソゲ達だとゴールデンタイム500人とかが多かったかしらクズエニなんかは3000人切ったらさっさと見捨ててる感じだったlovaとか ゴールドハロチケが当たったんですが 候補にΞガンダム アマクサ キュリオス ゲンガオゾなら皆様のおすすめはどれですか? 今、敵で居てキツイのはΞだけど、射程限界で狙い射つAim力が必須なので、実力と要相談 ガンオンの機体は当てやすくして機体増やすペースは今くらい早くていい
とにかく人がいなさすぎて話にならない
ボックス式でも50個入りくらいじゃないと大半は金使わないしな 何だかんだで慣れたら絆じゃなくてキルが取れるクサイ
尚本拠点 当てやすくした結果、階級上に行けば行くほど即死環境が極まって人が消えていったのが赤誘導環境 三って使ったことないけど敵にするとかなりうざいよね
射程外上空から攻撃してきて結構痛いし、近づくと去っていくし ガチャペースが早すぎて逆に回すの躊躇してまうわ
壊れ機体が出るまで温存だな
貰ったチケしか使わないけど 中華並みに実装ペース早くしてもやっぱ日本じゃもうプレイヤーがついて来れんな クスィーはタイマンだと弱いんでしょ
雪合戦の爆撃には適してるけども もうタイマンと言うより必殺デバフ投げと
確殺格闘とかだからな
つっても臭いが強いのは
高度保ってタイマンしないって所なんだわな
タイマンしない所が強いみたいな
サザや重撃も似たような話しだけど
サザより範囲攻撃力高くて重撃みたいにスグ詰められない
なお拠点攻撃力 タイマンしないのが戦争として正しいけどね。逆に格闘も無視できないのよ結局突入しないといけないから。
問題は1シーンである突入や格闘を拡大解釈して最重要視しちゃう事だな。 まあタイマン前提でも容易に倒せるような火力もたせるから
前出て狙われたら即死するゲームになってんだけどな… アーマー半分切ったらカチカチ機体やベホマ持ちとかいるのにタイマンとかもう無理だぞ >>388
ペーネロが完全産廃化してるから
あっちと合わせて何かあるかも クシペネは6連を普通の挙動にしてくれるだけで420コスになれる
さすがに運営もわかってるようでこればっかりは弄らないな 重撃で格闘させるのか……(困惑)
モジュール効果で加速が付いて運よく格闘できても生還する足はないだろうな。 バドスとか普通に使える機体強化してどうすんの?同じコストで劣化ストライクダガーみたいな機体盛り沢山なんだけど 何故不要な壊れ格闘機を増やす方向にするんだ
あれらがくそげを加速させてるのに 企業・会社ってのはそういうもんなんだよ企画出して何かやってる感出さないといけないの
地道にバランス調整して良運営しても喜ぶのはユーザーだけ、会社はそんなの求めてない
ガンダムというブランドがあるんだからむしり取らなきゃ
どんな良ゲー・良運営だってユーザーはいずれ減少するんだからどうせなら絞れるときに一気にやろうず?
今回だって都合の良い部分だけ抜き出して状態異常格闘チンパンみんな喜んで使ってます
僕の企画力凄いでしょ?って上司にアピールするだけ、末期ゲーだからそれでユーザー減っても痛くもかゆくもないし マツザクは自分の機体の下半身ぐらいまでしか判定ないからな一段目は リスキルレベルの格差しかないマッチング操作された対戦ゲームで機体調整とか意味あるの? 赤ロ誘導良かったなぁ今まで持ってても使えなかった機体が思う存分使えたから俺はあの仕様好きだったのに あの必中誘導はクソだがロックオン強化捨てれて近距離特化のF型使えるのは良かった Zバズとか射程じゃなく減衰減らしてくれないと使い物にならねえって バトス強化は来週のプレイバックガチャで出すからじゃね
AGE-1も 小池のやりそうな事だわ 状態異常格闘チンパンがユーザーに好評だから更なるテコ入れきてるな 4バトってウォールハックもスロウ斧もないアインみたいなもんでしょ
Nの誘導調整がどんなもんか知らんけど格闘生当てから始めなきゃいけないのは厳しそう メリクリウスの防御の援護にヴァイエイトが射撃するってコンセプトなのに何故かこの運営は逆っていうね メリクリもどの道出るでしょ
じゃないとオダの機体が足りん
ギス2とかも一応居るけど後継機だからなぁ 向こうの機体が足りなくなる前にサンドロシェンロンあたりの不人気はどうせ出さない気がする なんでや!
サンドロカッコええやろ!
ごひ?誰それ マツザク怯ませても重格間に合わなくて草しか生えない サンドロックがいないのにマグアナック隊は誰を援護するんだ。 デザク:砂漠っぽいのつながりで僕を守るとかどうですか
犬:俺も俺も 最前線ハゲレーダーに夢中で味方蘇生しないクマタヒんで >>419
犬はさっさと青犬を連れてきて、どうぞ。 基本的に死体のあるところは弾が飛んでくる場所だからアーマーの薄い熊で蘇生するのは悪手な気がする
ポイ厨ハゲレーダーは間違いなくクソだが つーか、完全に倉庫入ってて出番がない機体のコスト軒並み下げて欲しい 3年くらい前から戻ってくる度にお問い合わせに毎年爆撃してるわ援護頼む 使われてない機体ピックアップして強化しましたって
博物館機体ほぼ全部だろクソ小池月10体は強化しろよ
固有モジュも積んでない機体なんてコスト-20〜40でいいよ ラグで壁裏で死んでるとかでなきゃ熊で蘇生チャレンジやめろと思う
いや乗り換えたくて死にに行ってるならいいけど サブ垢放置で回復に回れば良く解るけど
尉官少佐らへんはクマがいても回復に下がる事もなく
死ぬまで前進か帰島する脳死が多い
レーダーや画面も見てないかな回復するよーっていうアイコン出しても来ないよw
ブースト7割程度で下がれば安全になる場所にいてあげてるのに来ないよ
だから芋ほりされる場所にポット立てるし
蘇生不可能に近い味方を熊で殴りに行く レーダーは拠点におくのが結局いいよ鼠処理なんかしねーしどうせ マップもチャットもみねーし真横の見方が何してるかも気づけないし
目の前で膝ついてる敵も見てねーからなぁ
だからレーダー貼っても守り任せるくらいならワンパン機体で待つ方が少なくとも防衛できる
でもそんなことしてる暇あったらネズミした方が良いもんな
尉佐官だとあほらしくなってポイント稼ぎだけに走って防衛しない人が多いのはこういうとこだけど
運営が仕組みづくり放置してるからなぁw アイン グリムと同じで減衰無しデバフで嫌がらせ&理不尽を相手に押し付ける機体
MS戦したくない 一方的に相手を倒したい
左官だけどガチ大将をボコボコにしたいなら乗るといい
今はこんな機体ばっかだしな ヘビーアームズはそこそこ見るけど正面の敵見ても燃えてる敵全然いなくて
フェネクソデバフのエフェクトかかってる奴ばっかだな・・ サブ垢で黒ザクとか適当に乗ってバズ格氏捲ってからグリム乗れば
射撃しつつ格闘できるよ
なんていうかもう浮いてる奴に斧当てるお仕事できるかにかかってる 昨日はリベ強かったのに今日はどうにもならんレベルで弱いな レーダー自分しか置いてないし、マップ見てないし介護疲れがひどい 自分も今日は散々負け越しですね… やっぱりクマさんとダギだと支援機の中で慣れてなくて…… 焼夷BZの射程ってプリプロゲロと同じなんだけどな
牽制で撃ってるやつすらいないし、実質野良のプリプロが壊滅気味な現状見ても射程430程度じゃ重撃の問題もある以上武器セットに入らないってことよな 弾速遅いバズ系は直撃無理だって。
多段は弾速早いからな。
チビッガイと同じじゃないって事さ アインやキマリスに嫌がらせできるのは楽しい
なお狙われたらほぼ確実に死ぬ 環境でもないなら重撃機体底引きとかないわ10連で金か銀出たら使う程度 燃焼じゃなくて当てたら強制的にオバヒにするでよかったよな
減衰無しデバフ嫌がらせオンラインしか出来ねーしあのデブ 周りゴミ支援だらけで格差負けした部屋が准将0の少将以上部屋だったという衝撃のリベ
休日無能プレイヤーの層厚すぎ ゴミ運営のせいで課金力のある社会人みんな辞めてる
相当売り上げ落ちてるだろうなざまあ ガンドゥムより明らかに儲け無さそうなガンジオとかネットワーク大戦ですらまだ動いてるし
今週もプレイバックで機体撒くみたいだからもう儲けは大して考えて無いんじゃない 無料で銀でもある程度の機体を変えるようになったから博物館減ったな
オダの芋具合が半端ねえ事になってる
アイツらマジで一方的に倒せない敵相手には絶対前出ようとしないから笑えるな
今のところほとんどこちらが押しまくってリスキルになってるけどいいのかこれ 今日の昼からずっとその逆だったぞ
余りにヤバいんでずっとオーダーやってたけどマジで負ける気しなかった どっちも勝って負けてだったなぁ
とりあえずマッチング遅すぎる 新機体とグリムサザビーで状態異常やDP奪う奴が増えてるな
Wガン撒いてるから変な機体乗るよりこいつ乗ってる奴増えて打ち合いにも負けてない
今のところ負ける時は単純にゴミ機体多いときかな SAやCBR強かったらゴミ機体率さがらなかったけどね当時SAやCBRの性でゴミ機体率があがったとか散々聞いたけど逆だな。
そんなアホ多かったから運営が今FA武器やゲロビで集金している状況だな。 誘導が今ぐらいなら別に文句言われることもなかったそれ以外必要ない状態だったからあれだっただけで >>458
それでゴミ機体が増えてるのかという話しなんだが。
ぶっちゃけFAの弾速弾頭が強化されて元々強い武器が更に強化されたからだろ。
SAは実は平均的だったからFAは強化されてたからな。
そりゃ上澄み強化されたら後は沈むだけだな。 誘導環境は誘導武器ない機体の射程距離がみじかいのと弾速遅いのが組み合わさって相手の得意距離いかざるをえなかったからだめなんだよ そもそも弾速速い武器は射程短いんだよ。
ハイチンは射420で弾速2100でキュアロンは射程540で弾速2100ザクウォーリアは射程510で弾速1800だ。
逆に弾速普通のSABRは射程690で1350で、高コスは射程780で1500で、自由天帝は射程780で1950だ。
FAも同じようなもので射程が-90だな(自由天帝のFAは一般のと同じ)
自由天帝でSA使われてる理由だ。 弾が速いので遅くしますとか機体が速いのでゲームスピード遅くしますとか格闘防げないのでD格中は2倍転びやすくなりますとか色々やったけど全部上位出して終わらせてるの本当に知的障害疑うと言うより確信してる。バンナムの障害雇用枠で埋まってるだろ いつもの口だけで次の機体売るための嘘完全な詐欺のやり口 別に射程で決まってるわけじゃないけどなw
そういやマシ系の実弾が基本的に速いのはあんま取りざたされないね >>466
んにゃ、俺の推測というか妄想だけど射程で決まってるよユニシナまで弾速は大体1800ms位だった射程は600〜700ね。
次のハイチン以降あっさりと2100msとかなってる(ZのBRの弾速が遠慮なくあがった時期)
で同時に射程が400〜500なった、だからFSDとかのFAMGが逆に活躍できた・・・強い武器つかったら射程が短いという落ちだ。
後今FA使うと集弾が300下がるけどZZの時代まで集弾が200下がる仕様だったユニシナ直前位に集弾下がらん仕様になった。
射程が短いの増えたからから集弾上げて当たるようにした節があるハイチン時代にFAMGは弾頭も強化したので当たる様になった。 シナンジュのSABRとウニコン系のBMの弾速同じだっけたしか 一度弾速下げてから小池が高速弾を再実装したから、νが1600m/sなのに自由は1800m/sになのか 自由天帝でSA使う理由って無限ビーストからの強ポジ維持しながら誘導連射が理由なような
ランカーがよくやる誘導なしからじゃきつい角度から撃ちまくるあれ >>468
シナンジュSABRは2100でBM1800でRBは1650だった。今は1950、1650、1500になる天帝自由も1950なんじゃね。ちなみにCBR1950でFAMGは2100か2250でSAMGは2550か2700。
蛇足だけど上のハイチンとキュアロンは1950だ。こないだFA弾速強化対応外だからねスマソ。 >>470
FAがマガジン火力7万切ってるからな。つまり軽減ある相手だと半分位しか削れない。
380、400が使えない理由はサブ武装ないと相手倒しきれない(あっても足りないケースが多い)。
カビが使えるのは3種の射撃武器使えるからだろうし。
現状弾速が1800以上のFA持ちでマガジン火力が8万以上(DPSは大体同じ位だから)を皆選んでいる。
さもなくば黒Vの様にモジュが特殊な奴ね。 6勝ミッションとか排除しろよ
24時間あっても終わらないだろ
クソマッチングが 防御貫通だろ
どの機体当たり前のようにダメカット DPカットしてくるからな 頭悪いんだよな小池って奴は >>474
6勝しろっていうミッションを用意しているのに、ゲームの階級はポイント制で決めてるからねぇ。
勝敗だけで階級を決めてたら、まだ早く到達できそうなミッションだと思うけど。
人少なすぎて参戦まで時間がかかる今じゃ、もう何もかも手遅れな気が… デッキにMAXアドカスフルモジュールした400コスト1機入れて特攻しすれば放置プレイがはかどるな 自由天帝のSABRってHで射程伸ばして集弾上げながらロック強化で後退してく奴にも確実にトドメ刺す為のもんだと思ってた
ロック値920まで上げて射程900くらいまで伸ばせればびっくりするくらい真っ直ぐ飛んでって距離800くらいで油断してる奴に刺さるから面白いんだ 博物館デッキ使ってカスダメ出すだけなら天帝の斉射ゲロビ垂れ流してたほうが有益だと思うんだけど
准将って頑なに天帝乗らないよな、なんでなんだ? 佐官に戻りたがる准将って昇格試験で退出ループ繰り返せば上がらないのに
毎回上がってきて佐官に戻りたいって言ってるから一種の病気なのかなと思ってる ウイングとヘビアとマツザクで遊びたいだけだよ
調子こいて凸に参加したり格闘機で暴れると特進しちゃうから気をつけないとね >>481
金図持ってないんじゃね?ハロチケも博物館おもちゃに交換してそうだし え、将官戦場普通に今ウイングガンダムもヘビーアームズもそのへんにいるやん(マツザクは知らんけど)
今の将官戦場なんてゴミ使っても自分がハゲるだけで何も言われへんやろ >>486
斉射ゲロビは銀図でも使えるけど、そもそも設計図自体ない可能性あるか
納得した 40機以上撃墜を連続でやると特進する気がする。実際の条件はよく知らんけど。 >>484
佐官戦場で調子こきすぎると上に強制出荷されるんだよねサブでたまーにやらかす
リカバリついてると試験発生しない嫌がらせが辛い >>484
雑魚の言い訳
少将以上がいない中で大佐以下圧倒したい程度よ
あがりたくないなら上がらない様にしておくやり方なんていくらでもあるし
中佐に落としてやってりゃいい
に階級特進なんてのは狙わないと出ないからそれになったら退出して中佐ループしてりゃいいんだよ
本当に雑魚狩りしたいならそれ位しとけばいい話 復帰してなんだかんだで金ピカにも慣れて少将ウロつく位にはなったけど金と銀の格差あり過ぎて結構このマッチングだけは凄いんじゃないかと思えてきた もう連帯と当たる確率のほうが圧倒的に高い
好きな機体使えよ とりあえず激戦区でやられたら次出るまで爆音なり続けるのどうにかしろよ (´・ω・`)新参ぽいコメありがとう
(´・ω・`)何年も改善されないガンダムオンライン! 特に全機潰れると延々と爆音を垂れ流されてやばいよね…… 佐官戦場はリカバリーポイント試験免除出るくらいまでは狩りの為にやってたけど
味方全く前出ないしキルも凸も代理も出来ないレダも貼らないで文句や愚痴ばかりは元帥級のやつが多すぎて将官戦場以上にストレス溜まるからもう抜けたわ
今でも佐官に留まるなんか意図的にやらんと無理だし あそこが今一番質悪い 荒廃都市とかの開幕落ちは過去から言われ続けて放置なんだしもう直せないんでしょ ここまでゴミだと課金しなくていい
連隊>>課金だから課金機体を買う意味がない あからさまに課金仕様に変えてきてまじでそろそろ畳むんじゃねーのか?って思ってしまって金使えないわ GTX1660だろうがRTX3080だろうが、ガンオンにグラボはカンケーねー メモリーリフレッシュしないから古いマップのメモリ残ってんだろ 未だに思うけど、フリーダムのステップはやり過ぎだったなぁ
Kikマジでなんでアレがアリだと思ったんだろう >>514
そりゃ掲示板を真に受けるならLBRで落とせるとかになるからな。
まあLBR弱体化したら意味ねーけどね。 フリーダムがLBR落ちるふざけんな弱すぎ
フリーダムにDP耐性付けました
LBR弱体化
フリーダム無双開始
フリーダム弱体化(腰レールガンのみ)
このムーブよ そんで対空自体弱くなってDP武器来ないならBRゲロビで無双出来なくね?がプロビ時代で、対空DP武器来ないんなら俺ら飛んでファンネルでDP奪えばよくね?がνサザビーになる。 結局割を食うのはフリーダムよりも低性能な機体(ほとんど)なんだよなあ…… 改良ファンネル弱体されたら火星とかフリプロ一色に戻りそう だから無限ブースト中も虹は消費しろになる後対空兵装を強化しろだな。
気軽に空飛びたいとか気軽に格闘振りたいとかそうした欲望の結果がKIK環境さ。
それなりにユーザーの意見汲み取ったのに文句言われる…残当だけどね。 ちょっと真面目な事言うと子供みたいな反応するよね。 やっとこさパイパスの金図マグアナック取れた。当たり特性っぽいシールドガーターだったし、ちょっと使ってみるかな 佐藤よりもガンオン自体に対しての知識がないから、ユーザーから沢山来る要望に対してどれを実装しても大きな影響がないかを理解できてないから環境を駄目な方向に壊すことしかできない 階級また下げるんじゃなくて判定変えなきゃただ混乱するだけなのにな 佐藤も結局DP導入したくせにまともに調整できてないけどな9割越えの機体ゴミにしただけだ 来月のセクション降格は将官人数偏ってるって書いてあるけど
やっぱ今リベの方が将官おおいんかな
なんかリベ側の方がマッチ遅いし、この前の定刻戦同軍になったし DPとか黄赤ロックとかまじいらんかったな 南館時代が結局よかったじゃん マツザクは格闘でも発動するようにしてくれたら幾分マシだったのに糞みたいな重撃足と重撃バズでバズ格しろとかほんま糞 階級リセットしたら先に支援ブースターが階級上がるだけなのに マツザクパックが毎日でて邪魔だ
貴重な金枠つぶれるのもクソだ 成功アップもアドオプアップもせずヘイト高い設計図アップって言うな >>529
というよりも弾当てられなかったら意味ねーけどね。
佐藤時代のBR弾速格差は1200と2000と60%まし、機体性能除いてね。これで何するのとなる。
佐藤時代の傾向からユーザーは結局DPPSと弾速がある武器選ぶわけだ、BZやCBRのDP増加はコイケじゃなくて佐藤時代だったりする。
CBRとか誘導ついてからしか使わなかったけど。
で使われてる1割は射撃機体の限って言えば弾速優位機体ばっかだよ。わざとだろうけどDPPSは低くなってる理論値でまだSABRが勝ってる部分だな。だからDPPS700→600実は年々減っている。 惜しくもユニコーンダンクの抽選がハズレてしまった人は定価より高いですが、
スニダンで登録の際に画像のコードを入力すると今なら最大4000円引きで購入できますよ
現在の相場は
unicornが19950円〜
bansheeが27000円〜
https://i.imgur.com/ClTay5z.jpg
https://i.imgur.com/WGHsFSa.jpg
https://i.imgur.com/AccxI59.jpg
https://snkrdunk.com 新機体出しても肝心のマッチングがごみなんだからいらねえよクソデブ デスサイズはウォールハック防げるなら使えるかもしれないがないだろうな ナハトとかでステルスしててもウォールハックで丸見えは酷いよな バスターシールドが爆発属性の減衰無しスロウで当たったらカチカチになるなら使われるんじゃね そういう事もう掲示板でも言わないほうがいいと思うぜ?
突進に攻撃判定欲しいとか聞いて次の月にキマリスが生まれた。 ここ見てたら真っ先にやる事は
脳死プレイでポイント稼ぎをしてゲームを壊す大佐と准将の排除だろ
ゴミプレイで上がらない様にしてとっくにゲームの質をよくする事を優先してるよ
もっと将官戦も駆け引きとか話し合われたりしただろうし
何もせんとただ雪合戦してるだけの奴は少佐位に留まる仕組みになってた KIK「デスサイズは10秒だけレーダー映らないので格闘振ってください」
俺等「ネズミし放題wwww」
KIK「拠点ダメ75%カットします怒」
ここまでテンプレ >>548
お前ホント准将ディスるの好きだな
准将に毛でも抜かれたか禿 デスサイズはレーダーに一時的に移らないだけなのかそれともさらに追加効果あるのかで話が変わるな
10秒じゃネズミとかクソきついやろ まあ4バトスくらいには使えるんじゃないか
今4バトス使ってる人は察してそうだけど >>550
戦術論聞くと優位に立っている前提でしか言わない AGEはあんまり興味なかったから離れてたがやっとWになったときいて戻ってみたら
ライバル陣営が好きだからこそジオンからやってきてたのに
強制的に主役機側にされてんの何なんだよ・・・・
サザビー以降トールギス使いたくてやってきたようなとこあるのに。ホンマ糞だな。
DXもいつトールギスきても良いように150枚は常にキープしてたのにマジで糞だわ。
クローズドβからやってきたがもう戻れねーわ じゃあな >>549
風呂「マジッすか?中でスタン待ちしてますわ」 ソレスタルなんとかがリベで各国軍(ユニオンや中華連)がオダになってた時点でWも大体予想付いてたな
大体ここで談義してた通りの陣営分けだと思うけど ティエレンやフラッグ、イナクトはカタロン所属機がリベで出るだろうから一応こっちでも使えるね アナザー機体の為に今の陣営にしたんだからそらそうよとしか
アナザーは主人公が反体制ばっかなんだから シン・マツナガ専用高機動型ザク改
しばらく調整がされていない機体から当機体をピックアップして調整を行いました。
本機体に関しては特定のバズーカ武器による攻撃をヒットさせた際に効果を発揮するモジュールを追加し、
バズーカ武器と格闘攻撃との強力なコンビネーションを行えるように調整を行いました。
運営の言う強力なコンビネーション見てみたいわ オーダーだとバイアランカスタムで核運搬してるが
リベリオンの現環境だとどの機体で運搬がオススメ?? リベには運搬中急上昇急降下の両方を持つ機体はない
急降下ならシュツガルとジャジャだが足遅いしDP1
速度活かすならGP01ミラーの雪崩だが盾無しで
真っ赤でド派手なライゲルなら盾あるけどな
後はデブドム系
さあ好きなの選べ ドムって設置が遅いから向かないとか初期言われてなかったっけ そもそもジャジャって運搬中に急降下できなくね 勘違いだったらすまん エリク「対格闘一回無効の盾を持ち特殊ブーストで積載性能も高い癖のない300コスがあるらしい」
ちなみに着地硬直が堂々の1Fで設置モーションが普通の装甲強化ジムが一番性能が高い。
ぶっちゃけ今なら同じようなウィングガンダムやトールギスでいい。 機体の些末な性能差より、64bit化だろ
10月テストなら年明けには本番だろ
メモリ増やしとけよ 64bit化したらちゃんとグラボ使うようになるの? プレステ2並のグラフィックでどうやってグラボ使うんだよ メモリ足りないからプレステ並なんだろ
わかって言ってる? >>566
バリアブルでしか使えないのは2段ジャンプ。急降下は通常時もできる。 要するに「オーダーではプレイします」と言いたいだけだろうな 好きな機体が相手陣営いって拗ねるよりマシな反応じゃね? ギスのオダ行きは予想付かんかったのか
エクシアとか来た時点でテロリストチームはほぼリベ行きだろう それいったらクシャリぺとかフルコーン当たりは連邦なるんじゃね?そのころ徹頭徹尾連邦よりだよ。
まあガンダムも最後悪が正義になり、正義が悪になるんだよね・・・数の暴力が正義ともいう。
だから新MSが負けた側の足掻きか勝った側のダメ押し的にしか出てこないだよ!ガンダムは。 >>588
自由は魔乳を助けに入ったから体制寄りの第三陣営 フルコーンは中立だから微妙だな
クシャリペはよくわかんねーな
フロンタル裏切ってるけどオードリーもだしジオンの定義がよくわからん ふわふわしてるから滅びるんだよ おっさんからすると、武者ガンダムがでてるならナイトガンダムも出して欲しいな。サタンガンダムは覚醒でブラックドラゴンに変身をお願いします 僧侶タンクは量産型というポンコツがかわりにいるから… フルコーンは単純にバンシィの対でこっちに出せるの残ってなかっただけかと まぁジオンは血統の独裁だから、ジオンの血筋がマストの筈だけど
そうじゃない時点で、ジオンとは違う何か
オードリーは血筋なのでセーフ 実はクリキンの愛を取り戻せも
ジャブローに現れたシャアを見て俺がYOUはシャア
って叫んだのが紀元なんだわ >>585
ザビ家自体がクーデターで入れ替わってるからその定義はおかしくないか。 実はジオンは一党独裁ではないだから共和制出来たわけで。
実はSeedのプラントやザフトの方が酷い。
一党独裁で非正規軍事組織だったりする。
北でさえ正規軍だから北以下って話しになる…設定した人頭大丈夫かレベル。
下手したらアスラン乙ッてた可能性も。 終盤戦を時空のたもとと夢轍だけにして激しいレイプに興奮できるよう対応した。サビ聴く前に拠点が吹っ飛んで心折れそう 定刻&その前の1戦はちょくちょくいたけどあんまり決定打になってそうな感じしないねぇ
現状じゃ闇討ち芋ほりできる程度じゃないかな セクションリーグ時間はやたら重いな
出の速い射撃武器クリックしてから弾出るまでビームマグナムの発射位掛かったりする ヘビーアームズ最高だな
強くもないのに金図2体をフルマス強化しちゃったぜ
こんなクソゲーをやらされるストレスが綺麗に浄化されてくのが解る
まるでバキュームカーで糞尿をまき散らしてるようだ
アッハッハー x2改さん当たってたから何となく作ったけどなんぞコレ
バスターランチャーが短小過ぎて悲しい やれなくはないけどアンカーがゴミ
Fキーがゴミ
ランサーのリロードが長すぎ
アンカーの追尾性能とランサーのリロード早くしてFキーの爆風を倍にしろ 減衰無しでな 機体パックの出現率って均一なん?
GF待ってるんだけど全くでない
2個交換出来て1個はGF確定、もう1体がどうしようか迷ってるけどGP02ってもったいないかな
なんか楽しそうなんだよな >>603
Noob御用達機体じゃなくてちゃんとした環境機乗ってどうぞ ラゴウはもってないけどアストレアとエクシアは持ってるわ
使ってないけど
ラゴウも銀ならあったっけなぁ GP02は核の強化が忘れられている分ビームバズーカ系が強くなってはいるんだが…あのクソデブといまいちな機体性能がつらい あの巨体でチャー格で遊びたいと思ってるんだけど無謀かなw 強くはないが300誘導バズから持ち替え無し高火力ユニークFAなんでまあ戦えることは戦える
核は玩具 >>606
新しい機体を使ってみたいのも分かるけど、どうせ店売りなんて型落ち品の劣化機体なんだからマシなのをAO用に重ねてもいいんだぞ。 >>608
チャー格カテゴリが片道切符だから360でそれはどうなのって感じ。格闘範囲もそんな広くなかったと思うし
核撃ってからチャー格するにしてもテキサス6とかア・バオア・クー内部くらいじゃないと出しても即ハチの巣で面白くないよ
テキサスも北以外じゃ腐るし 設計図パックはアナザー機体が出にくい感じがするけど気のせいかな
もう実装されて二週間以上経つけどいっこうにアストレアとラゴゥの金設計図が来てくれない アナザー機ってアストレアとラゴゥガシャまでだから実質アナザー第二弾までのガシャだから
根本的に数がないんだよね
まぁ、他の機体気にしてないだけでまず一種類の機体狙おうとしても例えば素シナスタとか狙うにしても200種類以上ある
機体の中から抽選なわけで相当根気が必要だと思う
まぁ、そこまでチケ重要視してないから持っいてない奴出たらさっさと買うけど・・・
この前使う気微塵もないけどサプレッサー買ったわ 目当てのやつは出ないね
ピックアップで2枠取られたりするし マツナガジャマよな。
しかもこれが後半月続くから溜まったもんじゃない マツナガさんはリーグ戦で何度か食らったけどそこまで伸びるの?って謎な判定で飛び込んできて俺を殺して死んで行く勇士を見せつけてたわ
モーションはカッコ良かった デスサイズって何か凄く既視感感じてたけどアレだFEZのパニカス マツザクは初めての広範囲強制転倒だったけどすぐ後に連邦に280強襲で出が早い上判定も有る広範囲強制転倒格闘が追加されたっていう歴史がな まぁ機体数だけはそこそこあるからなこのゲーム
普通にエクシアの金図とかも来たし来る時は来るとしか ジム・クゥエル
実装日:2016年05月25日(DXガシャコンVol.34)
ジェガン(高機動仕様)
実装日:2016年12月27日(DXガシャコンVol.40)
シン・マツナガ専用高機動型ザク改
実装日:2016年04月27日(DXガシャコンVol.33)
キュベレイMk-U(プルツー機)
実装日:2017年5月24日(DXガシャコンVol.45)
赤キュベはまあ デスサは格闘一本持ちだと死に特性2つもあるんやな
さすがKIK様やでぇ コンカスが専用モジュールに内蔵されて特性候補にないだけ有情な気もした 別にサイズ持って突撃しなくても
攻撃で効果消えないから射撃戦でもジャマーで消えて他の味方にタゲ擦りつける汚いやり方で戦うとか デスサイズのD格て当たってんのか当たってないんかよーわからんというか
D格振った後に後ろ振り返って相手が倒れてたら当たってたんやという感じなんだけど
D格振ったら相手を飛び越えちゃって当たってないことも多いしなんか使いにくい
誰かコツ教えてくれ 敵を右に捉えると当たる気がする
左に穴があるような感じがする 昔のヒートホークみたいなスカり方で生き延びるのは結構ある気がするブレード部分しか信用しない当て方が必要なんじゃないか 個人的な感覚としては振り始めは右で途中ガバガバ最後左判定が長いって感じ
癖が強いけど芋掘りが楽しい ハロメダルかなり溜まってるからハロチケ交換しようかと思うんだけど
三ってどうなん?あと格闘機も欲しいんだけどゲドラフと4バトスだとどっちがいいんだろ
両方微妙? 格闘機とかオダ劣化しかいないから交換するだけ無駄ぞ タイヤは前見えなくて無理だけど4バトスは雑にキル取れる
ただ他のバケモン格闘機と違って格闘一本しかないのが辛い所
クスィーは対面してると逃げた先に強化ファンネル叩き込まれて消し炭にされる事が結構あるから使い方覚えれば戦えると思う なるへそ、設計図見たら4バトスゲドラフは銀持ってたわ
突っ込んでバシバシキル取るの楽しそうなんだよなぁ 銀で充分だからメイスN一本で畑目指して突っ込め
誘導格闘上手く使えると結構無理攻め出来る 結局そのバトス止めやすいのもアインやキマリスだからな
大体気持ちよくなれない要因はこいつらに反応されてるパターン まあ減衰つけた方がいいね。アインのネットガンって弾速と範囲がいいんだよ。だから減衰があったと思うんだがね。 あのネットは減衰なしにしたのに効果時間がそのままなのがな 炎上とスタンは減衰するのにスタンだけないのは意味がわからない >>646
ネットバズ持ってたの重撃だけで防衛にも攻撃にも使えないゴミだったからな
武者への特攻なのに効果時間短すぎて対策にもならなかったし 爆風スロウは減衰アリ、ネットスロウは減衰なし(だよな?)
昔スロウ(主に連邦の)が強くなり過ぎて修整。落下が無くなり動けるようになった
アインゲルデは爆風で減衰アリだったがロックオンが必要で範囲極小なゲルデ圧倒的不利で減衰ナシに変更された。
なぜかアインもな >>651
ありがとう
ネットグレも減衰なしならちょっと使ってみたいと思ったが残念 デスサイズってダサい羽生えてなかったか?
見にくいからあのダサい羽消したのか てかW突入してから1ヶ月でもう3機も出てるとか草生えるわ 今月で出尽くして次どうするんだろうな >>654
そりゃデスヘルからだろ
こっちに実装されたら高級ジャジャになりそう >>652
スタンが強くて武者が出て武者対策にネット出てという感じだな。とは言え実質Gブルとルナタン対策だけどね。重撃格闘のシュナイドとかνガンダムインコムはとばっちりかな。 >>656
デスサイズヘルカスタムっていうデスサイズの後継機な >>659
元々はエンドレスワルツで同一機体のつもりで出してたけど、本編からデザイン変わった事からプラモ化時にヘルカスタムになった デリヘルサイズカスタムってどこのサイズがカスタムできるんですか へんな3Dエ⚪︎ゲーみたいだな カスタムの無いEW版とかFTDとかあるし、
武器もいちいち専用のカスタム武器あって把握するのが大変 って言うか中華も今更よくガンオンに金落とす気になったもんだw 中華とかチートしても普通にブチ転がされて消えて行くか盛大なチートかましてBANされる奴しか見た事ねえ 朝のリベはオーダーよりヤル気は有りそうだけど低知能が多いのが玉にきず 串ガンダムがすでに重撃みたいな事やってるので出なくても問題ない 逆になんで強襲で出したんだろうな。あんなので拠点襲撃なんてできる訳がないのに。 赤ロ誘導時代はキル数上位が多くて大将だったけど
赤ロ弱化から少将から上がれんのだが
キル数上位行くこともあるけど、大体真ん中よりちょい上くらい
前はスコアトップ5もよくあったのに今ではほとんどない
どうすりゃいいんだ?赤ロ時代はプロビとチャージBR銃撃をよく使ってて
今はグリム、ヴァーチェ、ウイングあたりをよく使ってる
北極BAとか地下NYでドザク4で遊んでるとキル上位行ったりするけど 重撃で出すと文句言う人多いからじゃね。
でもまあ強襲高コスってやってる事重撃だけどね。 64bit化したら重撃400のビグザムとαアジールくるからそれまで待っとれ リベの低能が乗ってるデブ用車椅子にネットからゲロビから全部吸われるのどうにかならんか
将官戦場でゲルググよりデブ乗るのは免許制にしてほしいわ >>678
多分適切な交戦距離がわかってないせいで敵に近づきすて即死してるんだと思う
ラーメン時間長くなってないか?
暫くは低コスト3機くらいで回して死んで感覚を覚えるのが良いんじゃないかな
ガフLなら火力が出て足も早いからおオススメ 今上位って専属付きかねず専で拠点数万殴るしか無理じゃね中にはソロで変態起動して60キルとかいるけど
自分はソロで30〜40キルでギリ5位かちょい下しか取れないから中将が限界 テイコで足と弾速ある武器持ちの当てやすい機体ってなに>?
ガフランL、素ドーガ他何が良いんよ? Oガンが定番と言えば定番だけどザクウォーリアもオススメ
後は金限定になるけどトムリアットが移動にも付いて行けてガトリングが当てやすくて便利 ジン以外のアナザー強襲低コならほぼ使えると思う
宇宙世紀? ウーン・・・・ Oガンか240ガフランとザクウォーリアくらいじゃないかな >>682
ラーメンはそんなにないけど、とにかく当たらんw
FAとか全然当たらんし、BMもウイングのBMは黄色でもめっちゃ当たるのに、GFのBMは赤でも全然当たらんw
最近の収穫としては、プロビのSAは連射早いし当てやすい方で強いことが分かったw 基本的に天帝7剣ファントムのSABRHはめちゃくちゃ当てやすい部類だと思うし
それでひたすら弾幕張ればいいんじゃなかろうか
まぁ弾幕張った所で味方の援護射撃なんて期待出来ないし1人で殺しきる前提だけども 最近ちょくちょくクマのハゲレーダー見るんだけどなんかの流行りなのか・・? クマのハゲは最後に使う程度だろ
ある程度修理してポッドが切れたときレーダー特攻で死ぬわ 特攻しないで帰島しなよ。KD差常に考えて動かないと無駄死にする奴減るだけでだいぶ違うんだから
弾速1600以上の低コストならまき散らし絆考えて行ける感じやな。
それ以上遅いと前出る必要があって新世代340〜の弾速ある武器に食われて死ぬわ
オーダーでジェガンとかあの辺で専用機もってる奴スゲーわ
当たらんし前出て引くような足回りがあるわけでもないしどうなってるんだろうな
リベの300320とか全裸キュアロン素ドーガラゴゥイフナハと全部特化タイプだよな
無駄に弾速のあるガトでガリガリ削る嫌がらせのグフカス楽しい
敵は刈れると思って前出てきてくれるけどDP減ってるの忘れてる奴多いな 特攻爆死しないと金貢献の短縮つかないんじゃなかったっけ やっぱり准将だった
ギャン×2入れてたり支援マシだったり色々勘弁してください 今って味方関係なくカチカチモジュールとかない弱い敵を選んで倒してるからな
例えばギャンとか ギャンは部位減衰のおかげで集弾終わってるポンブZが力発揮できないからな 個人的にはギャンは細見&常時盾受けだから狙う優先順位はそこまで高くないけどな
リベ相手ならデブでもっと倒しやすいのがいる それサザビー位じゃね。
リベはガンダムとサザビーと新世代量産機位じゃね。
両軍とも量産機殺して戦線弱体化させるの優先だろ。 個人的に優先的に狙うのは当てやすいサザ、キュベだな
特にキュベが前出て来たらなめとんかボケと絶対コロス
次点でよく前に出て来る7剣も光った程度でやられんと思っとんか死なすって感じ >>694
ジェガンは確か以前のアプデで素ガンダム並の武器性能になったらしいし、コスパ良い機体になってるはず >>704
弾速強化はされてない。素ガンダム強化時は360相応の弾速になってる。
なんやかや素ドーガが一枚上手だった理由だな。
320以下でSABRとかFABRで高コス相応なのGエグゼス位でビーマシとか連射BRとかは別腹。 垢停止のメール来たんだけど
やる気なくしてクラ落としたり、無操作で強制切断されたりを規定数超えるとダメなの?(違反してますメールは計三回もらったかな)
発言はしないからストーキングやハラスメントは絶対ないんだけどな
違反内容聞いても「教えられない」の一点張りだし、結構横暴じゃない? >>706
横暴じゃないだろ。そこまでやる気が無いなら卒業したらいいやん。お疲れ様。 そのくらい落としてるとgpペナルティもアホみたいな額になってるし参戦不可時間も凄まじいんじゃないの?
そのへん換和でもされたの? やる気ないけど止められないプレイヤーを
強制的にやめさせてあげる優しい運営 GPペナルティーはあまりもらってないな、あれはどうやら連続ペナルティーにならないとならないみたいだ。
何が違反なのかわからないがコレくらいしか思い当たらないんだな まあ、普通はやらないことをやってていざ垢停止されたら横暴扱いだからね
観てる人はちゃんと観てるんだな〜 違反メール三回も来る時点で異常
切断&放置の常習犯だろ 最近ネットが不安定になることあって
1試合になんども落ちたりすることもあるけど、復帰してるし大丈夫だよな 普通に3桁途中退出している俺でも警告すら来ないから回線落ちくらいなら大丈夫だよ。 明らかな故意に見えないなら大丈夫っしょ
毎度10分15分以上クラ落として終了間際に復帰とかしてなければ 開始2分おつ いって落ちて特定されて通報されてんじゃね? それならきっと俺も通報されてる
開幕メモリエラーで落ちたときは気持ちが萎えてそのままプレイしないときあるし つまりそれだけ臭い事自覚なしでやってたって事だよな 故意に
ってのがね
メモリーエラーは故意じゃないからね
多分その辺だろうね 故意かエラー落ちかバンナムに区別する技術が有る可能性 知らんけど
ログイン中に警告してんのに何回もやってたら
そりゃくらっても仕方ないし故意だと思われても仕方ないよね?
ってことじゃないかな? 64ビット版もうすぐっぽいけどグラボ使うようになったりはしないみたいだな
せめてフルスクリーン化には対応して欲しいけどそこらへんも変わらないのかな
4kモニタ使っててガンオンの時だけFHDに解像度下げるのめんどくさい >>725
ほんとに何となくスペック書いてそうw
CPUも世代書かずにi7とか適当すぎだろ
ってか前i7 8700使ってたけどガクガクだったぞ 64bit対応すればわざわざ32bit側経由させなくて済むようになるから
以前よりも軽くはなるんでない 64bitテストはBNOLauncherから不可バンダイナムコランチャーもっかい入れととか氏ねとしか >>729
新ランチャーできる前だったからなテスト鯖 早く負け越し大将降格してくれねーかなぁ
負け越し大将も中将辺りなら当たり枠になるのに大将枠を負け越しの雑魚で埋められると負け確なのがつらみ 勝ち越してる方が珍しいと思うまあ連隊の金魚の糞やってたなら普通なんだろうけど リベってオーダーと総合比較したら優遇期多かったしそれで負け越しはだいたいゴミでしょ
そもそも負け越しの乗ってる機体ってだいたい低中コスの擦りメインだし
拠点内防衛したりと負けて当たり前ムーブしてるレベルだよ 野良でも普通に勝ち越せるからお前が負け越しなのは普通にヘタクソなだけだってそろそろ認めようぜ 6割ぐらいだが両軍勝ち越してるわ俺の順位いつも最下位付近なのに
どっちがやり易いとかあんまり気にしたこと無いわ >>733
今はろくな連隊無いが、昔のS鯖連邦連隊は糞強かったから深夜帯は6割以上連邦が勝ってた
だから昔から深夜帯にやってた人ならオダは勝って当然だしリベは負けててもしゃーなし
時間帯次第よ ついでに昨今はリベの方が射撃戦強いからな。
プレースタイルも違うし有利マップも違う。 ガンオンしてる人ってどんなスペックでやってる人が多いんだ?
春までi7-8700だったけど、人多いところはFPS30台まで落ちてかなりストレスだった
今は5950xでどこでもFPS50後半だけど、それでも59貼り付きにはならん
i7-8700の時点でCPUとしては上位のほうなのにこれ以上のCPU使ってる人ばっかりなのか? >>741
そうでもないらしいよ
ロビーでは1コアしか使ってないけど戦闘は複数コア使ってるらしい
16コアは使わないだろうけど
シングルだけだとi7-8700と5950xってそこまで変わらんし >>742
多分多くても2コアだぞw
見てる限りおそらく1スレッドw 今の糞蔵じゃスパコン使っても60張り付きはむりでしょ i78700って普通に他のネトゲならまだまだ現役だけど
快適にやろうと思ったらガンオンのゴミ蔵はi7の10番台を要求してくるレベルだと思ってるわ 複数スレッドつかってるが、最終的に主処理が重くて引っ張られるから、現行のほぼ全てのCPUが4コア以上しかない環境だと、結局シングル性能が最重要ってだけだろう 引退してた者なんだけど、BCの期限が切れるって言うメールが来た
これって少し買い足したら全部期限延長される? >バナコインの有効期限は、最終利用履歴(最後にバナコインを「チャージ(購入)した日」または「消費した日」のいずれか遅い日)から365日間となります。
足してもいいし、適当な100BCコンテンツ使ってもいい 11プレイ初回1500BCの割引サービスに代わり、直接的にガシャコンを利用できるように専用DXガシャコンチケットを今までよりも増量して配布します。
販売開始から2週間、ログインボーナスなどを通じて専用DXガシャコンチケットを10個以上入手可能。
これ今回もまもりそうにないな
改定後このとおりにしたの初回だけって運営クズすぎね? 今更な気はするがバンナムだぞ?バンナム税の時点でまともな企業じゃないわ 1週間でチケ5枚配って2週目も普通に配り出したから10枚はいくんじゃね? どうせ沼だし配布量増やしたるから底引きしろってことやろ トールギスがいきなり天井だったからもう新制度ガシャは安易に引ききれん 150時代に何度もラストワンまで引かされたからどうせ滅茶苦茶な抽選で底引きさせられるなら浅い方がまだいいわ。 >>754
消費税ではありませんって告知した直後の消費税増税で即値上げしたからな
あれには開いた口が塞がらなかった
どれだけ恥知らずなんかと >>759
消費税はもとより頂いておりませんか、懐かしいな サザビーの腹部メガ粒子砲に慣れないので ビームショットライフル 改良ファンネル シールドミサイル で使っているのですが サザビーのゲロビの切り替えってなにが違うんです? プロビ弱化からあんま乗ってなかったけど
やっぱ広いMAPだと相変わらず圧倒的に強いな ゲロビって下痢ビじゃなくてよかったな
背面から出る仕様だったら下痢ビになってたのかな 元ネタが連邦vsジオンのビグザムの口から出たやつだからじゃねえの?
当たった分だけ継続したダメージの出る出力高そうなビームの総称 >>769
古くはナウシカの巨神兵とかドラゴンボールのピッコロとかの口から出すビーム的なものの俗称だよ >>738
ユニシナ以前くらいまでは連邦とジオンの通算勝率は5%くらい差があったな
連邦の有利時間帯が確立されすぎてたし低コスの優秀機体が連邦の方が強くて明らかに勝ちやすかった
ユニシナ以降は最強機がリベ優遇の期間の方が長いから リベの方が将官戦場では勝ちやすいけどさすがにオダリベで通算勝率5%も乖離してることはなさそう 64bit化テスト来たけど、結局使うのはdirectx9なんだな
メモリが使えるようになるぐらいで、グラとかは目に見えて変わるところは無いのかな? テストってガチャチケ貰えたりするの?
なんもないならやらんでええかな、機体強化とかめんどいし テスト鯖でチュートリアルから開始させるとか頭おかしい ・新規キャラを作ると伍長スタートじゃないのでチュートリアルから始まる
・伍長以上キャラがいないので別キャラ作ってもチュートリアルをスキップ出来ない
・大規模戦の参戦は2021/10/09 14:00〜
・一等兵になった後、チュートリアル大規模戦(参戦者1人〜のNPC戦場)が大規模戦扱いのため予約できない
よって明日14時まで機体作成すらできない糞仕様です あ、うん、わかってた
ここの運営がウンコだってわかってた
ありがとうね ルームで声掛けしてゲロビとか使って演習で負荷テストしたけど快適だったよ
特にFAの連射やゲロビ、それに動きの早いキマリスみたいなのは実感しやすかった
明日の大規模戦は40vs40みたいだしどこまで軽くなるか楽しみ ツイに出てるけど、チュートリアルスキップは対応したみたいだねぇ
使用してるメモリとかはどうなってるんだろう
現状のバージョンは4GB張り付きだっけ?
結構取ってるのかな?
まあ、演習しかないっていうからどうもないだろうが 全画面化対応したかとかわかる?
ってか64ビット化しただけで他は何も変わってないのかな イン7とかの戦艦型補給艦出すとマップにいる奴等全員落ちるぞ >>783
リアルプレイヤーの補給休憩発動か
さすが64ビット
キリトの世界に一歩近付いたな しかし次の七剣復刻か、オーライザーか、クアンタかとにかく次のダブルオーはいつや
ダブルオー使いたくてリベリオン来たというのにあんまりやないか とにかく ただでさえガンオンの運営が酷いのに ps4 Ps5 Switchでサービス開始して エクバキッズが来たら本当に引退しますね… 無いよ
基本的にBNOランチャー使うゲームは据え置きでは一本も出てない
ガンエボも他媒体への展開予定は現状無し フィールドが一番防いでほしいDPを防がなくなったからな
火力インフレのこのご時世に吹けば飛ぶよなペラペラなガード体勢系を弱体化する必要あったのだろうか なんか運営の修正ってやるのが遅すぎるせいで新しい機体で環境変わってきてもう空気だった所にとどめ刺してくるよね 小池は弱いから強化した後そいつを抑えてたやつを弱体化して強化した奴は放置するからな 今回の64bit化に関しては移行テストだな
なにか変わるわけではなくて、なにも変わってないことのテストか
バグ取りというわけだ
まあ、なにかやるのはこの後からってことになるのかな
どうせならお蔵入りしてる重くてしょうがなかったマップだしてくれればいいのに 64ビット違いが分からなさすぎ
違いが分かる男になりたい 単にメモリの使える最大値が増えたってだけだし
もしかしたら、メモリエラーで落ちる事が減るかもしれない程度でしょ FAもSAも安定して連射出来る。
ゲロビも発射口がずれない。
まあ数が少ないからかもしれんが。 俺はやった限りだとだいぶマシになった
赤ロックあたりで急に重くなったけど
PC買い替える気も無くて圧縮描画使ってたのが要らなくなったし 少なくとも俺の環境だと差あったよ
赤ロックアプデで処理項目増えたせいか前線だと止まるレベルになったのが
普通にプレイは出来る程度に動くようになったし
んで64bit版は通常描画でも平気だった オンボとか旧世代PCとかVRAMがDDR3とか64bitバスとかグラフィックメモリの帯域不足気味な環境だと圧縮描画も効果出るらしいな
GPU-ビデオメモリ間の通信量が減って快適になるらしいが ちょうどガンオン始まったころに買った高性能ゲーミングノート()だからなー
PCゲー腰据えてプレイしなくなってもうガンオンくらいしかやってないから買い替える機会が無い 泥ソシャゲで泥エミュを幾つ並列やれるかみたいな事やってると、CPUとメモリを鍛えたくなるんだわ このゲーム年齢層高そうだからクソオンボロPCとかノートでやってるおっさん多いよね 一応グラボとか乗ってるモデルで赤ロックと緊急回避実装前は最高設定でも普通に動いたんやで
よく赤ロックが不評で人が一気に減ったって言われるけど
単純に赤ロックの時に急に重くなってプレイできなくなったオンボおじさんいっぱいいると思う あの前の時点で クライアントの処理が重くなりすぎてるので一部の弾速や機体の速度を落とします って調整入れてたのに
更に重くなる余計な処理する仕様(緊急回避、赤ロック、赤誘導、アナザー系エフェクト、アナザー系特殊モジュール)いれてきたからな ガンオンはエフェクトの軽さが良かったんだけどな
どんどん爆風が濃く派手になっていってゲロビ実装でエフェクト山盛り仕様に舵切った 機体自体も変なモジュールでエフェクトを出すのが当たり前になってきたしな。 >>811
爆風弱体化は基本的に反対だからな。CBZとかで爆風弱体化したらギャーギャーいったしブラストもそんな感じだった。 まじで七剣みたいなビジュアル、原作人気度、ゲーム内強さ全て高ランクみたいな機体を再実装しないとかどういう神経してんだ 6バトの再販が半年後だったから7剣の再販もそろそろ来るんでない 7剣好きなんだけど持ち替えがなあ
格闘運用出来る人なら気にならないのかな セブンソードの武装ってGNブラスターとソードを自分は積んでるんですが ライフルモードロングとカタールのどちらかでいつも悩みます 小池のバランスって減衰無しデバフや追尾格闘(最高速度1600以上)で追いかけたりステータスが無意味になってるからな
それにキマリスとかのFキー強制転倒 ダメDPカットが当たり前で新機体出しても売れなくなってんだよな
自分でバランス壊しといて新機体売れないからガチャ増やしマースは馬鹿としか思えん あ、小池は馬鹿だった 今の糞マッチングも、参戦してれば階級ポイントが増える仕様のままシーズン強制降格を無くしたため、
低階級に人が居なくなってマッチングせず、高階級に殆どのプレイヤーが集まってバランス崩壊したっていう
中学生でもわかる話を理解せずに仕様変更した結果だしな 集弾980の武器使ってみたけど当たらないです昔みたいに擦らせてくだしあ><
お願いしますなんでもしますから つーか負け越しを高階級にするなよ 絆以降まじで増えすぎで今なんか大将でさえ多数派かと思うくらい負け越しだらけなんだけど 1小隊単位でも群れることが出来ないように同軍混合のみ
仮に合わせて敵味方分かれた時のアビューズも不可能にするように勝敗だけで階級スコア増減するようにしたら大抵の問題は解決するのにな 持ってると気がつけばマゼラとマシしか撃ってねぇ!となるから最近捨てた グフフ時代から久しぶりにやったらアナザー機体がメインになってるし
極太ビームが飛び交う戦場になって一瞬で溶かされるwww
機体揃えないと駄目ね(´・ω・`) >>824
あざます
(´・ω・`)そっかーロックあげちゃダメなのか…
(´・ω・`)小逝けマスチケ返して?
>>828
昔は自分で言うのもなんだけどHマシで俺みたいな下手糞でも当てられたし
赤ロック誘導時代も連隊の有名大将でもSAで片っ端から撃ち落とせたからね
そのせいでガバロックにされちゃったけど今の仕様は俺にはホント糞 赤ロなくせっては言ったけど黄撃ってたらばらけるクソ仕様にしろとは一言も言ってないのにな
余計なもんばっか追加しやがってクソ豚マジ氏ねよ >>833
火力上がったんだから。
火力そのままで昔のロックオンなった方がいいの? SABRHでロック920なら距離700前後でも割と当てれるし
大人しくSABRHで気軽に弾幕張ってていただければ >>835
それ380SABRとかだな。中距離の400程度で弾幕はるならFAの方がいいし擦りも十分だな。
600で擦り出来たのFAMGの弾頭が強化されたユニ時代からだ。
その頃の擦りに皆幻想抱きすぎてるような。 高コスで死なないように立ち回るより
340くらいのコストで雑に戦ったほうがキルいっぱい取れるよな >>837
俺も似たような戦い方してるからカビコーンみたいな落としちゃいけない機体だと全然キル稼げん 味方が前に出るなら高機動(高コスト)で押し引きすりゃいいんだけど 芋だと裏取りでもしないと機体交換覚悟しないと全くキルできなくなるからね プロビ金ビムシュ当たったから実戦投入したけど、マジチート機体だなぁ。SABRH垂れ流ししてても覚醒すれば弾回復するからずっと撃ってられるんだね
無限ブースト&緊急回避もAP回復もあるし、超課金はビムシュ5とかなんでしょ?そら並み機体で相手にしたら無理ゲーだわ 超課金って程じゃなくても今売ってる特性なんちゃら3つ買えばビムシュ5まで持ってけるぞ あ、そっか。AVカスタムや特性アップで課金させて弱体化でもしたらユーザーぶっ飛びそう。まさに小池って感じ 後先何も考えてないの丸わかりだよな小池のやり方って とりあえず弾がまっすぐ飛ばないとかゲームとしてどうなん ガンオンで問題なのは弾速が速いFABR武器は射程が短いからだね。弾速が遅いFABRの射程が長いからそれなりにまっすぐ飛ぶな。
MG使えばある程度解決するけどね。 まっすぐ飛んでクソ遅いのと 速いけど飛び散るのの2択って結局糞だよね ユニシナ以降高コスはそういう傾向だよ。
当時遠距離戦嫌だという声が大きかったからな。新機体速くして弾速速くて短射程の武器になった。旧機体は弾当たらんから新機体で近距離戦多発するわけだ。
低コスで弾速速いのはネモの連射BR系統とシマゲルのビーマシ系統になる。前者は元々MG系で後者は何故か3段階も弾速が上がったのが原因。 停止しながら目の前に設置してあるリペアポットに撃っても弾が逸れるのは萎えるよなぁ >>849
それは嘘でオシマイ。
停止時は集弾悪化しない。 >>850
そなの?FAロックオンして撃ったらぶっ壊せるまで当たるのに何発も逸れて時間かかったんだが ブースト離した瞬間から照準に向かって武器の集弾数値通りのバラツキで飛ぶ
それが当らないならちゃんと照準合わせてないだけだと思うが >>836
ホースの水撒きみたいなFA垂れ流しより380コスでBRH撃ってる方が実際のところは直撃弾数多いと思うよ
FAなんて垂れ流しで標的を照準で追いかけてる間のスカ弾が無駄じゃね感がすごいし、1発の威力も下がってハンデ背負ってるよね
なんならトムリアットなんかのSABRHは威力集弾ほぼ同等で射程とロック値更に高いし、高コス使いづらいならその辺でもいいでしょ 赤ロック時代はダブルオーの二挺使えば赤ロック圏内だとほぼ確定で2発直撃して確定ダウン取れるから、やられる側はクソゲーやろなぁって思ったし
赤ロックは個人的にはいらんかなぁ、今のロックシステムの方がやりやすい 高い奴がいるんじゃなくて大抵FABRの方が高いだな、陸ガンはFAが4450でSAが4050だからね。
で弾速もFAとSAは大体同じになったな。
まあ低コスはまだFAの方が遅いから不満が多いんだろうけどね。 ヘタクソの俺でさえ格闘チンパンで大将になれたんでたしかに今のロックシステムやりやすいな
結構ねずみも出来るようになったし SABRしか使わないから気付いてなかったけど7剣やウイングガンダムのFABRってSAより高いんだね
見た瞬間に笑ってしまった、KIKは何を考えてこんな調整したのw
ただ射程縮まるのがなぁ、交戦距離縮めて遮蔽物に隠れる時間増やすより 途中送信してしまった
遮蔽物に隠れる時間増やすより射程取って弾幕張ってた方が面制圧も強いし難しい所ね パイパンしる〜び〜む
おねえちゃんでぎゅっと ぱいぱん >>860
そりゃFAの命中率が低いってわかりきっていたからだろ。
DPSと弾速って2重に下駄を履かせたわけだな。 ハイチンのBRは戻してもいいと思うただでさえマガジン火力クソなのにDPまでクソのまんまとかな 改めて思ったけど
敵が連隊でもウイニングランしないゴミが10以下なら
凸に合わせて同数が戻るし二連にもしっかり対応していく
ある程度ぶつかれる機体で潰しと高コス支援がまあまあバランスよく揃ってる
ワーカーがしっかりレーダー置きに行くし目視勢もいる
当たり前の様でチンパン准将が弾幕も壁役にもならずにうろつくから負けるって結構あるよな
下20名位何してるかわからねーときあるもん 下20名は自分の機体のアーマー削らせないように拠点や遮蔽物に隠れて相手が凸ってくるまで待機してる
実質このゲームって30vs30なんだ 30:30で懲役20分か50:10で虐殺の2択しか見ねえ >>866
いつからウィニングラン推奨になった?
まぁ、言いたいことはくみ取れたけどw >>865
ハイチンのFABRはマガジン火力52000位だな全弾食らっても最近のMSピンピンしてるぞ。
今使われてるMSは高弾速高マガジンばっかで、ハイチン時代のような高連射高DPは使ってるのあんまいないぞ。
高連射だからDP高くて威力低い弾数同じだからDPPSが高くて総ダメージが低くて対しきれない。
そんなMS乗ってどうしたいの?
運営意図的にしている実はアナザー高コスはそのままなんで、同じく意図的高弾速にすたSABR使ってる。
ハイチン全盛期はDPPS1400だったから一気に怯み持っていって全弾当てりゃよかった。装甲低いから可能だしガトもあった。
今そうなってもDG1も1600だしマガジン切れ相手に虹でゆうゆう逃げられる状態。
なんつーかFAがーという人ってのDG制初期の試作2号でMGパチパチで怯み!みたいなプレーしたいようなんだよね。ハイチン時代以前はDGが低かった。それ以降はDG高いしモジュで底上げされてるし「DPの増加は基本的にされていない」。
火力上がってるから正面から高火力撃ち合いメインになってる。
長文なったけどさぁ、文句言うんならせめて的外れな事やめようや。 アッガイTBでレーダーをうまくやり過ごせ敵拠点まで後少しのところで、後ろから迫る赤い光点!!!
レダに引っかかった愚か者は俺と認識されタコ殴り。後ろから来た味方はその隙に隠れ悠々拠点を叩けましたとさ。チクショー!!! >>871
武器元に戻しても雑魚の装甲以下のマガジン火力なので意味ないです。
高DPPSだけど射程短かくて弾数もすくないので今のプレーだとリスキーです。
売りだったDP軽減も今は普通だし虹あるので先にひるみます。 小池まだ本気出してないだろ
FA百式改(小池カスタム)とかそう言うの出てからだぞ >>872
あるあるだな
先頭集団か前にいる人くらいCT減らすとかしろよと思う 今週のMAP糞すぎだろ
どのMAPで参戦するか選ばせて欲しいわ、全く選ばれないのは糞MAPってことだから改善しろ 火星鉱山都市グリプス2と中々の強敵だった
後はドアンもあれば完璧なクソだった 開幕落ちって結構な人数落ちるんかな
いつも気にしてなかったけど
初動クッソ弱いときあるしな
複数落ちて弾幕足りてないんだろう やっと階級リセット、もう大将に上がらないようにして遊ぶ 開幕の出撃地点選択MAPのとき右上に兵科別の数字表示されるだろ
足せば出撃可能な落ちてない人数がわかるから、元の人数から引けば開幕落ちした人数もわかる
インダストリアルとか荒廃だと30人台になってることもよくある タンピコは砲撃された後のマップはまぁ良いけどそれまでがまじでクソなんだよな。時限マップほんとめんどくせぇ 全然関係ないけどゲドラフってリベ最大級のデブ、クシャリペと同じ大きさって知ってた?
結構小さい方だと勘違いしてたわ ゲドラフは、車輪に当たり判定無いです!と言っておきながら暫くの間は当たり判定あったから
一応直したとアナウンスあったけど、本当に直っているかは不明 >>883
そ、そうだったのかw
まあなんにせよマップは「本当にランダム」にして欲しいぽ >>888
そこらへん調べてwiki書いても消えるからな。 だいぶ前だけど自軍だけでも30人くらい消えたことあるよ 少将から階級下がって大佐スタート
久々に左官戦したけどめっちゃキル取れて楽しいw 連帯にロックオンできない自由と延々やってくるストカスとブラビ
もう佐官で好きな機体使って遊ぶことにするわ。
将官は追いかけっこ楽しんでくれ 連隊推奨集金ゲーにするならこっちは即アンインストールで解決するまでよ 連隊も結局は野良のクソゴミポイ中将官が多く混ざった方が負けるだけなんで
ゴミを排除するようポイ中行為を徹底的になくすよう要望すべき
絆コスト差連キル関連+本拠点防衛(実際は防衛出来てないw)ポイントが高すぎる事で
悲劇が生まれるw このゲーム復帰まで結構時間かかるから
開幕落ちの数次第で拠点叩かれたら逆転不可能だな メリクリヴァイエイトみたいに、ガズLRも相方呼び出し追加はよ サ終したいけど、今サ終すると課金者に文句を言われるから、糞ゲにして人減らしてるんでしょ。
人が減ればおのずとサ終に出来るので。 今の状態でも利益出てるのかな?
スタッフとかかなり削ってそうだけど
春頃は年内に終わると思ってたけど、64ビット化とかもしてるし意外と利益出てて続けるつもりなのか? 数年前から作ってた倉がやっと出来上がっただけでサ終了時期は変わらないぞ❤︎ 周囲のMS見てると意外とガチャ回ってるんだなってのは感じる
どうせまたフリプロ並のやつが来るからそん時ブン回るでしょ 何もよくなってない32から64にするだけで数年もかかるの?
プログラムのことは全然知らんけど 個人的予測でガンオンは4〜5年続けて終わる予定だったと思うわ。
5年目のDX40越えた辺りからよくわからん機体増え始めたしなぁ ガンダムゲーとしてお前らみたいなゴミどもを入れておくゴミ箱は必要なんだよ
多人数戦術ゲーとして十分用をなすからな
なければ無いでつくれってギャーギャー文句いうだろ
64bit化すればこの後多少無理がきいてくるからな
しっかり課金しろよ ガチャ集金のみで運営するとか2年位で終わるなと思ってましたわ 核持ったぼったちの中華撃ったらダメージ入らねーんだけど3マガジンぐらい撃ったら急にダメージ入って逃げ出して速度1800ぐらいで消えてったんだけど大丈夫かこのクソゲ 目に見えてIN減ったのはここ1〜2年だろ
蒸し返すようだが、補給不要の自由天帝だしたが為に小隊リスキルを作ってしまった
あれで残ってた人も見限ってごっそりいなくなった。
運営が状況を把握してないで対応が遅くなった結果だろ
悠長に64bit化で人割いてPJ組んでるし、今年の落ち込みは予想外なんだろ
だから、今金図バラまいてなんとか繋いでる。 天帝自由弱体化すると3回目だしそもそも高DP武器を段階的に弱体化した結果でもある。
ユーザーでFA強化しろといった奴もかなり悪いけどね。
天帝自由や格闘機にFA当てて殺せるの?と聞いたけど、無反応で一回目の鯖の後で運営なんで弾速強化しなかっただもん。
弾速強化したら何らかの射程制限もあると予測もつくだろうしGLAガーの声に7年間従っていた運営だぜ? とりあえずフリプロの覚醒中も虹ステはブースト消費
キマゲドの突撃ゲージを時間経過のみ増加
アインのD格を袈裟斬りに
これで壊れは落ち着くと思うがどうか
後はストカスシュツガルとガザブラを完全に産廃化すれば楽しいMS戦ができる
と思うか? >>913
アインゲルムはネットガンは以前の様に範囲減衰ありで。
ガザブラはサイレント修整でグリッチできなくなったらしい。 キマリスは突進のブースト消費激増して欲しいわ
こっち突っ込んでくるのわかっててもビュンビュン動き回るから照準合わせられんし
格闘で対応しようにも突進判定強すぎて近寄れんし キマリスの突撃判定槍だけにしてくれれば何とかなりそう
タイヤはタイヤだから判定強めで タイヤでダメージ食らってた時代は判定強かったと思うよ。 デスサイズの補給強化特性は一体なに考えて実装したのだろう。せめて高機動カスタマイズにしとけよ あれはデュオが(表向き)世渡り上手でその辺の工廠から補給受けるのには困ってなかった設定の反映なのかなと思ったりしてたわ
カトル除いてどうやって一人で弾とか補給してたんだろ
敵からパクッてたのかな・・ >>919
弾薬やらの消耗品は分捕った奴を使えるように同じ規格のやつ使ってるって設定あったような ヒイロはデュオのデスサイズから部品抜きとって修理してたな >>912
自由天帝がどうこうより連隊リスキルっていうゲームのモラル崩壊だ
読み違えないで欲しいな
自由天帝っていう機体は、それを容易にしたと言える
他にも赤ロとか射撃優位で包囲網が出来上がるとまず突破できないとかあるけど
この時KIKが連隊の仕組みを見直せば、まだ手当てもあったが、全く放置していた
おかげで刺さった棘が奥深く埋まるように、目に見えてIN数が減った 連帯もだけどさリスキルしてくださいと言わんばかりの
リスボン位置設定してなおしもしないバカ運営もたいがいだわ >>893
荒廃都市でボロ負けした奴?そんときいたかも
あれは異常だった。復帰したら北拠点が敵だらけ >>925
これな
攻められているのに、その火中から出撃って、あたおかだよ 位置を直す気がないんなら攻撃しても無敵が一定時間解除されないようにしろ。 いやー、ボタン押せばブースト消費なしはやり過ぎ。
コレやるならDP軽減無しの2択だった エイムクソ雑魚の新参 尉佐官(少佐キープ)なんだけど、赤ロックが必中じゃなくなってから全然攻撃が当たらなくなった
味方の足を引っ張らない程度には動きたいんだけど何かおすすめの機体ありますか?
今のデッキは00、スローネ、スローネクマです スローネとか赤ロ関係ない機体使ってるのにあたらなくなったとか訳分からんな
また糞誘導環境に戻したい無能KIKのバイトにしか見えん >>931
マウス感度が高すぎて微調整できてない
PCが古すぎて20fpsぐらいしか出てない
武器のロックオン強化してない
当てはまってるのある? 准将止まりとかじゃなくて佐官止まりなのは根本的に闘い方がおかしい可能性が
クマも入ってるし >>935
戦場によるがクマが必要なところは多いだろ クマ入ってるのに佐官止まりがおかしいってよみとれんか? >>931
リベならザクU強行偵察型がおすすめ
オーダーにはこれに匹敵する機体はない 強行偵察型は鹵獲枠でよくお世話になってるな
熊を外してまでデッキに組み込もうとは一切思わないけど 亀とメタスには強行偵察ザクと同じことはできないよ
装備見れば分かるけど 階級の人数の分布ってちゃんとピラミッドになってるのかな?
左官より将官のほうが多そうなイメージだが
大将なんてランカークラスだけにしたらいいのに エイムが苦手なのでおすすめの機体ありますか?
って質問なんだから機体名を出せばいいんじゃない? エイム自体したくないなら格闘機乗ってたらいいんじゃない
ドザク4だけでも慣れたら准将までは上がれるよ >>931
クロボンX-0がいいかも
クジャクスマッシャーFAが射程あって弾当たりやすいし火力もあって尉佐官戦場なら活躍できそう >>942
セクション参加者でざっと見てると先週までは将官が半分以上で残りも佐官の方が多かったから逆ピラミッドだった
昨日は佐官が半分以上だったし俺もしばらく上がれなさそうだから今後はひし形なんじゃね 左官はリベリオン強くて将官はオーダーゲーになるよな 自由が超自由だった頃にリベ少中将が佐官まで落とされて佐官戦場が地獄になってたな
S勝ちリスキルだらけでストレス発散になったわ >>902 詐欺だから普通に訴えたら勝てるよ
アホくさくて訴えないけど Gundam Field
https://novdev.xsrv.jp/gf/public/
Gundam Field攻略wiki
https://gundamfield.game-info.wiki/
招待 pvi3g
因みに現在新規登録者ボーナスが登録してから一週間あり、通常のプレイヤーの五倍の経験値とポイントがもらえるから、一週間で中堅プレイヤーぐらいまでぶち抜くことが可能
Gジェネとかスパロボに似てるターン制のコマゲー
マルチプレイ出来るから人が増えたら戦略の幅とか広がって面白いから絶賛新規募集中
現在300名近いプレイヤーが登録していて、管理人もかなりアクティブなため、様々なイベントやアップデートがあって飽きがこない。
マニュアルとwikiを見れば大体やること書いてある >>931
セブンソード、金図プロヴィデンス、金図ファントム
この3機が主に扱いやすい上にカースト上位層の強機体だよ
SABRHでロックオン値フル強化して距離も900近くまで強化すれば佐官戦場くらいならヌルゲー体感出来るでしょ ロックオン最大の射程最大はどうなんだろう?400mくらいなら刺さるけどそれ以上はノーロックで撃つ事になって腕がない俺は逆にキツかった。
860ぐらいのロック値がブレにくくて良い気がする サザビーでいいじゃん
ファンネルは勝手に当たるしショットガンも適当でもガンガン削れる サザビーのショットガン集団でプシュプシュされるとストレスがマッハ どんな機体乗ったってドンパチしてるだけなんだからみんな同じ 黒キュベ強化は嬉しいけどギラズールでいいんだよなぁ
固有モジュの性能次第だろうな しかし、なんで糞指揮って無理やり自分の指示で勝とうとするんだろうな
無難に守ってりゃ余裕で勝てる盤面を凸で人片寄らせた上に機体潰して勝てなかったら指示通りにやれなかったお前らが悪い!とか頭悪いにも程があるだろ セブンソードは現状入手できないからなぁ
そろそろ再販来るかな? アンジェロズールは投擲グレネード強化されても、直進しないから扱い難しいしなぁ
まずは足回りなんとかしてほしかった 正直な所、尉佐官戦場は銀図天帝でも虹ステしながらBRH撃ってればそれなりに戦えそうな気がする アンジェロズールはアッガイ並みの足回りで射程短めのビームショットライフルを振り回すのが現実的でないから足も射程もノータッチで威力だけ上げられてもな… サブキャラが佐官帯にあるからキル上位のパイカ覗いてみたけど勝率45%とか46%とかゴロゴロ居て驚愕した
なんというか色々凄まじいな ずっと中将止まりだけど射撃全然当たらんわずっとゲルデで剣投げてこすりか4バトエクシアで格闘ブンブンしてる
天帝2機あるけど全然BRHあたらんのだがゲロとか凸しかつかわんしどうしたらいいん?
ロック射程リロMAXにはしてる プロビは虹しまくって回避する機体
攻撃は当たらなくていいロックオンして適当に撃ってたらまあまあ当たるだろ >>970
赤ロック内でもきちんと狙わんと当たらんと思え 頭悪いかどうかは知らんが
連隊の凸は敵がライン組んでる中に扇体系で突っ込んでいくけどその密度が違うのと
打ってる奴の数も違う
この二点が違うからなー
バレバレの中に中途半端な人数で塊もせず打たずに突っ込むい佐官(准将)と
無理な支持が合わさってゴミムーブが生まれるw >>972
そんな感じで天帝使ってたけどノーデス20キルくらいで楽しくないよ >>970
自分も最初プロビで全くキル取れなかったけど、上手い人の立ち回りや当て方を見て試行錯誤してたらキル取れるようになったよ >>966
尉左官はファンネル当てるので精一杯だからな
将官なればむしろファンネルとか邪魔なだけだけど サザビーとプロビだけで連帯組めたら面制圧最強だろな
まあ、ほとんどのMAPが障害物まみれだから無理だけどさ >>978
サザビーは相手が強かったら微妙だし戦場によるな 単に火星みたいに撃ち合い出来りゃ強いでしょ
狭いとこだとアインキマリスすっ飛んでくるからきついって話で 火星とかでも将官戦場だと射撃くらいしか使い道無くなるからな
ファンネルでも使おうならその射程に入る前に瞬殺よ >>983
ランカー見てたらわかるけど長距離から敵倒して終わりよ
プロビの射撃を確実に当てられるように勉強したらええで 遮蔽ないとこ浮いてる前提なんだからそりゃ400m距離は死地だろうよ 鉱山都市なんか遮蔽物多いけど。天帝やサザビーの数で決着つくぞ。
浮く足場多いからな。
格闘機活躍できるのも前進できなくて固まってるからで必須ではない。 改良ファンネルはドアン島の細長な岩を着弾前に横切るだけで全弾命中を避けてダウン回避出来るんだしサザビーが活躍出来るマップってもう無いよね
後は遮蔽物を一切使わずに立ち位置ガバな相手を引くことをお祈りする祈祷力を鍛えるくらい? あまり遠くから敵を撃破出来ないような左官でも下位戦場とかならサザビーは活躍出来るぞ
下位戦場だと詰め寄って格闘できるやつも少ないからな
だからお互いに詰め寄って中距離でひたすらあてやすい武器で殴り合うからな
あとは当てるも避けるも関係ないから、単純に耐久レースになってサザビーは活躍しやすい このスレッドは1000を超えました。
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