【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part250
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたり
前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part249
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1674347260/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -----------------------------低画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
8GB RAM
NVIDIA Geforce GTX660(2GB) / AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------高画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen7 2700
16GB RAM
NVIDIA Geforce GTX1060(6GB) / AMD Radeon RX580(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10/11(64-bit)
Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen7 5800X
16GB RAM
NVIDIA Geforce RTX2070 Super(8GB)/ AMD Radeon RX5700XT(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 今日夜8時~
BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#6.1
https://youtu.be/PWpsgVImeFI 流石に関係ないと思うけどNT延期ってまさか転売問題も原因ってことはないよな? >>17
良く気付いたね!スゴイ!
大問題になってるし そのせいで開発中止の可能性もあるかも
ほんと転売って怖いよねぇ
これで満足していただけますか? NT出来ねーわメールが14時だから今日のも同じかね シュッシュ
これ以上14時に何を知らせるっていうんだ やっぱサーバー1つチャンネル1つに拘ったのがネック過ぎたんじゃないか?
サーバー機器もβテストから3年近く経ち古くなってきてるし
この前の配信で犬一匹にもこだわりました!ってやってたときに、前にしくじり先生でFF14の吉田が昔は街中の壺1つにも作り込みすぎて処理が重くなりすぎてしまったって言ってた思い出したわ まあ開発費回収しないと経営責任ありそうだし頑張ってくれると信じてる 通信当日告知で文章による説明なしとか拡散されづらく残りづらくなるよう狙ってるとしか思えないんだが >>22
ABEMA登録しないと見れなかった気がする、探してみて! バグ対応に二か月以上かかるって無能な奴しかいないのか
サ開までもこんな状態が続くだろうしサ開したところで長期メンテの連続でまともにプレイできなさそう
期待してた奴らの信頼を失ったしこりゃ完全にオワプロですわ
某〇ず〇銀行のシステム開発思い出すわ開発ほぼ終わりからのプロジェクト上層部総入れ替えで全面見直し地獄だった
通信#6.1以後は三馬鹿消えて新たな三馬鹿でやっていくのだろう
最低でもプロジェクトマネージャー変更は必至だな >>21
サーバーは1つだがチャンネルは複数でしょ >>21
懐かしいな
まぁ明らかにテストで作った壺を何も考えず実装しちゃった河本がヤバいんだけどなw >>21
あれはいくらきれいであってもゲーム体験に悪影響を及ぼすくらいのデータ量のものを置きまくるのはよくないってので1つの物にこだわるのがよくないって話じゃないだろ >>30
必死にアンチに対して言い訳を考えているんだよww >>30
調子に乗ったお前みたいなのが沸くからしばらく去ってるよ βから2年放置のNTテスト延期から2週間放置のブルプロ通信から2ヶ月放置のNTテストだからその2日後にサ開だぞ
これで決算にも間に合うな 具体的な日程を案内できず心苦しいらしいが、示した日程を守れないことの方が重大だぞ ネットワーク周りと新規コンテンツの開発って別ラインだろうしそこまで悲観しなくて良さそうだけどな まぁキャラクリベンチは流石に作るんじゃねえかな
ブルプロ通信でその辺りの言及はありそうだが 3月下旬にリリース断念のお知らせが来ても驚かないよ🥺 今日土下座会見したとしても次は2末で1ヶ月は放置なんだろ
不安しかない もう「予定」って都合のいい逃げ言葉使うな
実施出来なかったら会社辞めるくらいの覚悟でやれ
こんなんでも給料貰えて満足に暮らせてるのがおかしいんだよ 年度内にリリース云々は経営陣の決算の都合だけでプロジェクト止まらなきゃノーダメなンだわ 未完成なら未完成で無責任に正式サービス決定とか言わなけりゃいいのにな
しかもわざわざ春じゃなく早春とかすぐにでも行けるような雰囲気出したり リヴァイアサンと同じポリゴン数のおにぎりとか
画面に表示されない葉脈の裏まで作り込む葉脈精神
ああいうのってプロジェクトの管理が上手く行ってなくて末端が暇持て余して発生することなんじゃないかなと思っている ガンエボなんてアクティブ800人のゴミ作ってなければとっくにリリースしてたかと思うと涙ちょちょぎれですよ 最初から3月にテストって言えば印象違っただろうに
決算に間に合わせようとして無理させたであろう経営陣が真のガンかもな オーバーウォッチにガンダムの皮被せてなんでeスポーツとしてイケると思ったのかマジで謎なんだよな 誠にごめんなさいしたら解決するの?しないよね
結果だけ出して >>46
いけるだろうと思ってたのほんとじゃないかな
だからこそ、パッと見は大丈夫そうに見えてたのに内部は杜撰な作りでしたっていう今の状態がやばい >>52
まともに経営陣とコミュニケーション取れない3人がアホなだけ 開発陣が無能なのはもとよりプロジェクト管理が杜撰でした・・・・というのは何となくおわかりでしょう ガンダムメタバースなんて企画やる経営陣がまともなわけw 誠に申し訳ございません頑張るので見限らないでください放送だろ これあれだろ
1月11日の時点で3月以降の延期は決定してて
今日の今日まで配信で言い訳するための準備してただろ >>56
うん今までの経緯的にせめて1回テストやってから正式行けるって判断ならわかるんだけど
βの出来の酷さといいちょっと楽観的過ぎるっていうか見通しの甘さヤバく感じるね 1年後とかならまだしも3月の詳細な日程すら言えないってことは相当自信なさげな感じか?
技術力足りてんのか? 普通はテストをしてこれでいけるっていうNTバージョンを確定した上でNT日程を決定告知
裏で残りの開発を進めるもんじゃないのか
直前で不具合発覚ってのがそもそもおかしすぎるわ 言い訳放送だろうな
いつも放送はVCしながら見てたけど今日は愚痴と文句ばかり言いそうだから1人で見よう みんな他社のすごいのに移住かな
さすがに今日で去る人多そう
(´・ω・`)ここも寂しくなるね 正式サ開が奇跡が起きて6月頃だとすると、後半年近くどのネトゲに仮入所しておけばいい? まぁ普通じゃないよな
前のベータでも開始1分前に延期告知とか ツイッターでもここでももっと詳細教えろ社会人なら説明責任果たせみたいな奴いたしそいつら用の放送じゃねーの >>65
三月下旬までには実施したい(会社的にしなきゃいけない)だけで
実際に解決する目途が立ってるわけではなかったとしても不思議はない >>71
直前に少し開始遅れるぐらいなら割と普通だろ >>75
1分前に延期告知出したネトゲなんて他に見たことが無いけど >>74
少なくとも1年は遊べる新作MMOでもあればいんだがなー >>81
延期云々が話の要点だからソシャゲ加えても論点はズレなくね?
確かにネトゲに限定するならレアだろうね そりゃド底辺の集金装置でしかないソシャゲならいくらでも悪評なんかあるだろうけど
そういうものじゃないマトモなネトゲだから期待してるんでしょうに
存在する次元が違うんだよ、ソシャゲとまともなネトゲって これはテスト3月下旬でリリース3月31日の予定だろうな 普通は現場の準備ができてからスケジュール立てるからな
見切り発車は全く合理的じゃない
バンナムグループの社長はサンライズのアニメ業界出身だから根性論で急かせばどうにかなると思ってんだろ
あれが癌だよ 1月にやります
3月にやります
ごめん無理やったほなまた1年黙るわ
こうなる可能性あると思います >>86
あんま言いたくないけどバンナムって時点でまともじゃないっしょ
ガンダムのネトゲの悪評知らんわけでもあるまい バンナムのネトゲはソシャゲ含めて爆死の連発だからな
特にBNOの経営陣が焦ってるのは理解できる 元からだけどあらゆるスケジュールが当てにならない現状で
3月下旬予定とか期待するだけ無駄だわ まさか社長も骨組みほぼ完成してたαから3年かかって開発進まないとは思わないだろ
下請けがブルプロ作ってたけど思ってたより良いものだったから本社が強引に買い上げたって思った方がしっくりくる
それほどαからの歩みが遅い 鯖はアマゾンだよなβもそうだったし
確実に運営の問題だろうな やっぱネトゲをまともに運営したことないからあかんね 過度な期待はしないようにしてたけど1mmも許されないなんて😭
ガチで来年リリースすると思っておくわ、どうせNTやってもバグ取りで時間かかるだろう🥺 (´・ω・`)どうせリリース候補を直すんだからNTにもキャラ便出してスッキリしろよ 時間あるならヘヴィースマッシャーなかった事になんねえかな >>93
2年開発してあれしか発表出来るものないとか有り得なくね
プロジェクト凍結されてたって考えた方が自然だけどな >>104
CBTでなかった鞄から倉庫にアイテム直接送りで致命的なバグでたんじゃね?
他のネトゲだとめちゃくちゃ慎重に弄るとこだし 何も考えずに色々付け足したらよくわかんないけど動かなくなりました!? もう運営は今年は無理って言えばいいよ
変わりがあるから 早春開始を信じてた僕たちの気持ちを踏みにじるなんて…😢
酷いよスリーソード!😭 >>102
ブルプロ発表した頃は3人がめちゃくちゃイキってて各雑誌サイトのインタビューでドヤってるんだよね
今回の完成しました発言からの延期で
あの3人は現場把握していないのが確定した
開発状況を悟ってたら間違ってもアルミ製の剣作ろうとは思わないし放送でも見せない
同じく完成しましたとも言わない いけるとおもってたけど前回の放送で感触が悪かったんで作り直ししてるんじゃない?
戦闘とか新武器とか釣りとか リリースしてもまともにコンテンツ追加なんてできないょ🥺 スマホ横流しして稼いでた社員がブルプロのネットワーク担当だったんやろなあ… >>116
バグ取り終わってないのは放送で把握してるんだよね
延期の可能性を考えずヘラヘラできるのは違くない?
前回の放送も待たせて申し訳ありません的な感じで始まり始終おとなしくしてたら印象もちがってただろうに ガンエボが死亡状態だからブルプロ再開させた説って、本当なのか? 出る出ないというか
土台からして駄目っぽいしサ開してもまともなサービスは無理じゃね 中途半端なもの出されるぐらいなら幾らでも延期してほしいです!
言うとるやついるが
もうcbtから2年延期してるんだが・・・w もしかしてあと1〜2年開発して開発期間10年とかしたいの? もう延期でクオリティ云々が許容される時期とっくの昔に終わってンだわ 早くリリースしてくれんとおれの命がもたないがリリースしたところでまともにサービス維持されるとも思えんどちらにせよオワタ >>127
そもそも延期理由はそっちじゃないだろ テストでバグ技出来ようが関係ないし いつまでも待ちます!
完璧な状態で出した方がいい
三人はゲームを愛してる
信者やべーw クオリティ云々で延期とか言ったら
あの2年間音沙汰無しでやってた意味は?
て思うわ 完璧な状態になるまで待ってたらサービス開始まで10年はかかるぞ 3月下旬にNTできたとしても先はまだまだ長そうね
キャラクリベンチ出すと言ってしまった以上そちらに割く手間もかかってて後悔してそう ほんとこの二年間なにやってたの?って言われてもしょうがないだろ 嬉々としてNTカウントダウンツイートしてたやつ元気かな ガチ待ちしてた人はガチギレしてるよ ガチハラさんもガチギレして良いくらいだわ >>132
プレイヤーもこう言ってますしあと2年延期しても大丈夫ですって3人組が上司に言いそう NTのためにPC組んだ奴もいたな
なんかNT外れてブチ切れて乞食して招待枠貰ってイキリちらしとたけど元気にしてるといいな >>132
ツイッターで愚痴言うとDMが来るから気をつけろ!!!! ロクにチェックもできない技術力なのにアマゾン始め海外パブリッシャーと契約してるの笑うな
こんな事やってると訴訟されるぞ もしかしてサービス開始の時グラボの5000シリーズ出てるんじゃね? 2年だんまりも開発してたんじゃなくて諦めてからのやっぱやろう!ってなった説濃厚 >>132
Twitter界隈マジで気持ち悪いよな
頑張ってるんだから叩くなとかいう小学生レベルの論理が罷り通ってる こいつの心境が今のオレには分かるわ…
物売るってレベルじゃねえぞ おい!
https://youtu.be/QqsUG4fk8SE この調子じゃサービス開始までこぎつけても当日は人多すぎてまともに遊べ無さそうだね ツイッターで愚痴るとめんどくさいってみんなわかってるだけだよ
「ブルプロ待機勢」とか付けてる奴らもいつも他ゲーの話しかしないじゃん こいつらは夏に延期しました、秋に延期しました、冬に延期しましたって言われても
「もっと良くなるって事ですね!楽しみに待ってます!」
って言うバカ達だよ 仮にクオリティアップのための延長だったとしてもこの惨状を招く様な開発じゃリリースされてもNGS程度のものしか出来てなさそうだな どんなに出来の悪いNGSパイセンでも一応稼いでるんだから「NGSさん」だろw
NGSさんより稼いでから初めて呼び捨てにできる >>157
色々と文句を言ってる人が多いですが踊ってるだけで楽しいです!
ってのと一緒だな どう贔屓目にみてもこれは擁護難しいじゃんね
ネットワークテストしてその結果重大なバグが見つかったのでオープンベータとリリース少し待ってくださいならまだしも、テストやる前の社内テスト見つかった問題でこれじゃあなぁ >>132
というか国産の新作MMOはこれしかないからな
これしかない需要で待ってるんだよ >>162
それな
テストやって予期せぬバグならわかる話だけど
自分達のターンで100%の物出せる程時間かけてやっぱりおかしい所ありました~ってのは根本的に開発おかしい気がする 今日の放送でキャラクリベンチコメントしまくれば出してくれるかもしれない >>118
Amazon Games自体どうしようもない位ゴミカスだからセーフ まぁサービス開始時の鯖構成に必要な予算が今年度中は無理って事なんやろなw
テストもそのために遅らせると
もうダメだわこのクソゲー ガンダムもネットワーク改修に9ヶ月掛かってるんだから同じく9ヶ月は待って貰わないと不公平だろおおおおおおお
ってキレてそう ガンオンの一発屋なんだからガンオン2作っておけばよかったな >>172
今日ブルプロ通信やって説明するって言ってんのになに妄想(笑)で叩いてるんですかね >>145
それ俺じゃんPC周りに80万掛けた
正直ブルプロはもうどうでも良いよ
あと乞食したわけじゃなく
自分が誘ってた友人が当選してて招待枠貰っただけだわ
もうその友人はブルプロの事なんて忘れてるけどなw >>108
無表情ちゃんのこれまでのまとめが見たい 三馬鹿が丸刈りにして土下座から始まったらちょっと見直す ライザと一緒に同じ時期にずれ込んでて草
太ももに釣られて追いかけちゃったか? 正直頓挫すると思ってたから忘れるようにしてたのにリリース期待させるせいで余計にムカついてきたわ 「3年待ったんだからいくらでも待てます」
の「3年待ったからまだ待てる」の理屈が分からない
俺は3年も待ったのにまだ延期するのかクソがとしか思わない 音頭取ってるやつがゴミだと他が頑張ってもどうにもならん
三馬鹿は左遷しろ >>181
鈴木「ブルプロ通信ー!」
下岡「いえーーーwww」
鈴木「延期になっちゃいましたねーw」
下岡「なっちゃったねーw」
って感じで始まると思うわw 言い訳なんてどうとでも嘘付けるからなw
上げてまで必死やなぁ、、 数あるイナゴ先の一つとしか見てないからいくらでも待てるだけ
そういうやつは始まっても一ヶ月で消える 2014年から開発スタートして今年で無事10年目を迎えることが出来ました。
これからのブループロトコルにご期待下さい! もうおっさん3人が丸坊主で土下座とかじゃなく結果で出さなきゃ駄目な状況なんよ さすがに事ここに至ってヘラヘラはしないだろ
しないよな? >>189
開発期間10年とかさぞかし凄いゲームなんやろなぁ・・・ 最初は真面目だけど話してるとだんだん普段の調子になると思う >>190
3人にそれやれって言った奴がハラスメントで首になるから
自主的にやらないとだが、へらへら何時も笑ってる奴等がやるとは思えない 2年沈黙の後でさえ「いえーーーwww」からの「ふっかーつ!w」だったからね・・・ 新しいリアル金玉とリアル弓とリアル杖作ってきたら見直す 通信でキャラクリベンチ配布で溜飲を下げていけ
よこせ 下岡「ねえ…イクときアレ言ってよw」パンパン
鈴木「ブルプロ通信ーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!」ドピュピュ >>139
AWSてアマゾンの鯖、大手ゲームだけじゃなく世界各国公共機関の鯖もこれがおおい
ブルプロCBもAWSな キャラクリベンチ配布なら許すわ
調整とか後でやればいいからとりあえず先に出してくれ 今日のブルプロ通信、低評価を「無効」にしてるのが全てを物語ってる
低評価付けられて当たり前という姿勢じゃない 低評価がどうのこうのって騒いでるの
コメント欄にもいたが同じ奴か?
恥ずかしいやっちゃなぁ >>202
低評価ボタン普通に押せるが???
低評価数は表示されない仕様のはず >>202
通信に限らず今のYouTubeって低評価見えないんすよ
今後恥ずかしい想いしないように覚えて帰ってくれ カケラも擁護する気ないし延期には怒ってるが、アクロバティック叩きが多すぎて目に余る 延期をムキになって叩くほどの熱意を持ってこのゲーム待ってる奴の存在がむしろ驚きだわ 低評価は一律で見えなくなって暫く経ってると思うんだが馬鹿なのかな これでバビロンズフォールの二の舞になったら三馬鹿どうなるのかちょっと楽しみ 低評価見えるように戻す拡張機能入れてたけど何時の間にか機能してなかった
このスレのお陰で気付いた >>208
グーグルクロームの拡張機能で見えるようにできるの覚えて帰ってくれ
「投稿者により無効化」ってなってるよ
今後恥ずかしい想いしないように覚えて帰ってくれ YouTubeの低評価が見えるようにできるブラウザ拡張入れてます
普通入れるよな? ぶっちゃけ想像を下回ってきてるというか
また延期からの2ヶ月先は予想できなかったぜ >>214
少なくとも下岡Pは他の主要プロジェクトもやってるしそっちは成功させてるからクビはなさそう >>205,208,211,216
もう運営擁護することもできんから
こういう間違いに鬼の首取ったように食いついてきて草 >>214
全然関係ない部署飛ばされて居づらくさせて自主退職さよならコース
お前今日で解雇な!が出来ない日本ならではの陰湿なやり方 >>222
自分の無知を棚に上げるの恥ずかし過ぎるだろw NGSは公式放送がユーザと開発の戦場だからな。
コメも大荒れがデフォや >>226
まだ噛み付いてきて草
ほら運営擁護してみろよw 延期速報入ってからこのスレすげぇキチガイ沸いてんじゃんwそんな楽しみにしてんのかよw >>222
どっちかというとお前を擁護してる側なのにお前に噛みつかれるとは思わなかったわw >>222
運営とか関係なくお前という1人の人間が嘲笑されてるだけだとなぜわからないのか >>228
なんで擁護しないといけないんだ?
お前は自分が気に食わない奴が信者に見える病気だよw 10年かかったナンバリングタイトルなんてのも一昔ありましたねえ ブルプロがこんな惨状になったのは見切り発車させたカスの責任だと思ってて開発陣は応援してる俺は信者とアンチどっち 拡張機能入れてるから見えないはずの低評価を覗けます ← www
恥の上塗りにしかなってないわ >>234
お前なんのためにこのスレ見に来てるの?
俺に構うためだけに来てるならキモすぎるんだが どんな火消しに走ってくると思う?
取り敢えずキャラクリ実装します!
で誤魔化すのは確定として。 >>237
なにが恥なのか意味わからん
知らなくて悔しかったんでちゅか?w 運営開発が無能過ぎてまともなものが出てこない確信だけはできたね
無能がどれだけ頑張ってもいいものは出来ません バトオペみたいに3月下旬が延期して今年中に
そして来年中にってなるんじゃね? >>239
課金の正式使用を発表します!
からの大炎上 もはや今日の配信は炎上しか楽しみじゃないわ
どう考えても3月が楽しみだー!なんて空気にはならんやろ こんなことなら忘れさせていてほしかった
忘れたままなら2年も2年半も大して変わらないが
思い出させて期待させておいてまた半年待たされるのとじゃ違いすぎる リアルキンタマッシャーお披露目したらみんな盛り上がるよ >>222
>>230
ID:DaiCsL8Edがガイジすぎてめちゃくちゃやんw >>245
ならん
延期って先に伸びるだけじゃなくて不安が一層膨れ上がるからな
延期したゲームだいたい内容もグダグダな前例多いし >>246
これよ
見切り発車させた💩の罪が重すぎる 情報出してくるかねえ
開発に専念すべきだと判断したのでダンマリします!
っつって広報業務ガン放棄した実績あるしなんだかんだ言い訳してなんも出してこないでしょ ネットワークテストの結果重大なエラーが見つかり修正に時間が掛かる事が判明しました。正式サービスには今暫くお時間を頂くことをお許し下さいに100バンナムコインを賭ける >>240
見えないはずの低評価数を覗いた気分になって気持ち良くなってるのかも知らんが
それクッソ雑で適当な計算で勝手に決めてる数値だからな
お前らみたいな低評価押すのが生きがいな奴が見る動画では低評価多くなる仕組み >>230
流れ的に同じような奴に見えて正直すまんかったwww FF14から開発者借りてくるしかねえ
もう借りてたわ ここが荒れたのはNT当選しただけでイキリ倒してた基地外共のせいだけどな
ざまぁねえw >>258
14で使い物にならない開発者を拾ったからこんな有様なのかもしれん 結局youtube共通の低評価非表示とは別にブルプロ運営側で無効化もしてるって結論で合ってるか? ネットワークの不具合はもちろん普通のバグもてんこもりなんだろなぁ放送からアレだったし
二ヶ月で済むかね? >>255
数字が雑なのはわかってるが今回のは「投稿者により無効化」って文字で見えてるって言ってるだろハゲw >>261
高評価の評価数を非表示にするとこういう表示になるみたいだね 真面目に考えてサービス開始は秋くらいになるのかな…? >>262
上からの圧力に負けて無理矢理サ開からの大惨事になるのは目に見えてるな 初春開始って要するに決算に間に合わせろっていう上からの圧力だからな キャラクリがエンドコンテンツなんだからキャラクリベンチなんか出したら本編やらなくて良くなっちゃう 2019年のαテストの頃はどの程度のベンチマークを想定してたんだろうな?
当時の新型なんて今じゃ型落ちスペックだけど サービス開始は早春予定です!って何年も待ってたプレイヤー喜ばせたんだからそれなりの情報は出してもらわんと 謝罪がNGワードになってそう
皆さん謝罪してくださーい >>263
そもそも評価数表示がオフにされてるのぐらい誰でも見てわかるんだが
拡張機能とか言いだしたのはそっちだし
なんかおかしい人なのかな怖いわ 謝罪なんて意味のないもの要らん
担当役員と3馬鹿とプロマネの更迭なら納得する 第一声が謝罪じゃなかったら置いてく(ロロノアゾロ並感) 今北3月?は?
サービス始まってもぎじゅちゅりょくなくてろくなアプデ出来んのやろうな
有象無象のチョンゲ以下のもん出てきそう >>275
自分からその拡張機能についてツッコんで「雑な計算でー!」とか言い出したくせに何言ってんだ怖いわ ・・・・謝罪つうしんーーーーー!!!!パチパチパチパチ
(泣き顔バナナTシャツ×3) 鈴木「ブルプロ通信んんんんん!!」
下岡「いやもう1月も終わりなんだねぇ、早いねー」
福崎「新しい歯を開発中なので見ていただきたいです」 >>260
実際あっちについていけないやつが流れてきた可能性がでかいしな みんなチョンゲーに移住か
(´・ω・`)ブルプロまだかな キャラクリして街歩けるベンチ出してくれたらもうサ開しなくていいよ >>280
おかしい人の相手は疲れるわ
運営が低評価隠したと思いたいなら勝手にすればいいんじゃね
元からyoutubeでは非公開の数値だったのが理解できないみたいだし >>288
皆に見せ付けてアステルリーズでガイジャダンスしたいだろ! 全世界期待のオープンワールドサバイバルMMO「The Day Before」
商標トラブルで3月1日から11月10日へと発売延期を発表
(´・ω・`)うわああああああああ 新職二つと髪型と顔のパターン課金でいいから大量に追加してくれたら遅くても気にしないぞ ついに日本のブルプロ鯖でもリーク情報出回り始めたか ブルプロ通信6.1 ? 6.1って7まで0.1づつ刻んでいくのか?6.5とかなら次が7かなと予測するけど >>289
運営が低評価を隠したとかそんなのどうでもいいよ
論点ズラしかな?
「拡張機能がー!雑な数字がー!」って拡張機能について
お前がツッコんできたんだろって話をしてるんだよ >>295
今回だけじゃない?
誠意を見せる為に配信するけど語れることはあんまりないから.1みたいな ただの延期の配信で6.1とか刻むのがイキってる感じがする >>297
そうなんですね てっきり3月下旬まで毎週合計9回やるかと思うほど消沈してしまってた 某ゲームにならってファイナルミックスもいれて更に数字刻めるぞ! お前ら「ブルプロがんばってるね」
シモオカ「フ!」
お前ら「でもその前に言うことあるよね?」
シモオカ「わァ………あ………」ポロポロ
お前ら「泣いちゃった!」
お前ら「スズキくんは?」
スズキ「ブ.....」
お前ら「ブ?」
鈴木「ブルプロ通信ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!」
スリーソードをいじめんなカス共 むしろ何年もやるやる詐欺されていじめられてんのはコチラなんだよな すまんがスクウェニのソシャゲにはもともと期待できない >>306
ガラケーのゲームみたいな出来だったけどこんなのでも1年持ったのか凄いな プラグ確率
星1 30%
星2 30%
星3 20%
星4 15%
星5 5%
ローズオーブパッケージ
10=100円+税
2050+300=20000円+税
ランク
1〜4
新クラス
ブリッツランサー※槍
レグナスストア
BPストア
ローズオーブストア
期間限定ストア
ストーリー
1〜6?7? 無料でリリースしてもらうってんのに文句とか呆れる( ・᷄ὢ・᷅ ) プラグ再利用パッケージ 2000ローズオーブ
5個+大成功確率30%3個 あいつらなら平気だろうけどブルプロ通信で泣かないでほしいな
おぎやはぎの小木が言ってた、
「テレビの前で泣くのは大体悪い奴」って言葉を思い出してしまうからねw 汚い業界を生きてる芸能人が言うと説得力ありすぎだな あの3人が一斉に野々村みたいに泣いたら地獄絵図だろ あそこのソシャゲは1年で終わると思っといたほうがいい
2年持ったら凄い >>311
これだけで2万って事?マジならヤバくね? FF14の吉田は2週間アプデ延期で放送中に泣いたんだっけ?
ドラクエ10の安西もたいした仕事しないくせに泣いたことあったような あってるかどうかもわからん情報のおさわりは現金だぞ >>327
ビックリしたわwそれなら分からんこともない
まぁ話半分で聞いとくわ >>309
前スレでなんか星5プラグ10%いわれてなかった? >>324
2週間で泣くとかメンタル豆腐かよwww
って三馬鹿なら馬鹿にしてそう >>329
ソースが海外勢やから
どっちが合ってるのか分からん
Zakumって奴 >>324
年収1.5億~2億の吉田さんは流石だわ ヘビィスマッシャー当てた外人さんゼロだった
(´・ω・`)次は当たるといいね 年収が何億あろうが仕事ばかりの人生ではねぇ
やっぱり金が2兆円ぐらいあってその全てを自由に使えるってのが最強よ
それも生まれながらにその状態てのがさ
まぁ2兆程度では難しいだろうけど
20000兆円ぐらいあったら日本列島ぐらいの島を国にしたいなという夢は持ってるわ
その列島ごと超巨大な戦艦に作り変えて超絶移動要塞国家ヴァンガードとしてさ
ロマサガ3みたいなイメージ おっしゃあ!配信に糞コメしにいくぞって思って開いたら外人ワラワラで草 外人PvP欲しい談義してるな
グローバルなった時点でPvPは実装確定みたいなものだからおとなしく待ってろ 年度末ゲームできる時間ないから結果オーライと思うことにした 一番興奮してるのが海外在住外国人
(´・ω・`)パンツ期待か 再延期日が下旬とか曖昧なこと書いてる時点でもうダメさが分かる PvPとか微塵もいらねぇがそんなのに開発リソース食われるとしんどいな あのアクション性でPvPしたいか…?
アクションMMOとPvPは相性悪くて他ゲーでもほとんど上手く行った試しがないのに あのアクション性っつってもな・・・
最新版は運営以外誰もプレイしてないんだが まともにリリースできん運営開発が面白いPvPつくれるわけねえだろ
弓の眠り弾連射クソゲーみたいになるのがオチや PvPは砂漠とブレソで少し触ったけど
大体が先に無敵スキル使わせてからハメてハイ終わりって流れだった ゲーム下手な連中ばっかっぽいし面白いゲーム作れるわけないんよな
やはりゲーム作りにコアゲーマーは必要 ステとか装備差のあるPvPはあんま好きじゃないから
ブルプロにはそこは期待してない ファンタジーでPvPしたい奴は今日から始まったWarlanderやっとけ
ちな今は人増えすぎて鯖落ちだけど >>353
このゲームって何するのテイルズみたいなもん? PvPに関してはスリーソードが意欲的じゃないし
よほど声が多いか実装するコンテンツに困らなければ入れないと思うわ pvp入れても国2みたいな不死身のクソラグ野郎から見えない攻撃飛んでくるクソゲーになるけどいいのか? >>359
14みたいにACT使って相手の位置情報丸わかりとかあるしな >>360
最近の大手ゲーム会社は自社内に映像配信用にスタジオ持ってるけど元々やる予定なかったから間に合せで会議室に機材持ち込んでやるだけやろ >>360
普段スタジオとってやってるけど緊急だから借りれなかったとかそんな感じじゃねえの 仮にPvPが実装されたとしてもステ差無しのミニゲームレベルになるでしょ
大多数のプレイヤーはそんなもの望んで無いってやらないし俺つえーしたかった廃課金層もじゃあやらねーよってなるのは明白
PvP実装しろって喚いてる連中ってこんな簡単な予測も出来ないほど頭悪いんだから耳を傾ける必要ないんだって >>364
バンナム内のスタジオ借りれなかったんだろ
緊急間出したいだけかもしれんが 報告後、チャンネル数とフォロワー数増える
(´・ω・`)もう終わりだよ スタンバイオーケー!
どんな通信になるのやら・・・ >> 急遽ではございますが、本日20時から「ブルプロ通信」#6.1を実施いたします。
当日発表
な?場当たり的だろ? あいつらに準備万端整えて事に臨むって感覚ないのよ
>> 今回は、ネットワークテスト延期に関する状況につきまして皆様へ直接ご説明を差し上げるため、
>> バンダイナムコオンラインの会議室よりお届けをいたします。
「ネットワークテスト延期に関する状況につきまして皆様へ直接ご説明する」となんで「 バンダイナムコオンラインの会議室から」の配信になるんだ?まったく論理的な説明じゃない。 >>371
本当にヤバさが透けて見えてるよな
マジで現場は地獄だろうなp いつもと違う環境で急遽やることになって配信設定ちゃんと出来るのか? >>371
つっても前からやると決めてそうではある >>371
急遽なんです!って焦ってるフリでしょ
延期告知からこれだけ日が経ってるのに解禁する情報とか諸々の整理できてなかったら社内体質としてヤバ過ぎる あの三馬鹿トリオがどんな顔になってるか楽しみだな^^ ネットワークテスト時期にロードマップ公開するとか言ってたし
遅れたとは言え多少は新情報の動画を準備してると思いたい 引継ぎできなくていいからキャラクリベンチだしてくんないかなぁ だからその原因の説明しろって言ってんのにサイトに挙げたの復唱してどうすんだよ 12月で他キャラがバグってた時点で嫌な予感はあったのだよ
たった4人前後だったのに マジで2年何やってたんだってレベルだな・・・
こんな根本にバグ残したままネットワークテストとか正式言ってたの何なんだ? >>447
しなかったら俺は客だぞ詳細説明しろってブチキレる連中がいるからな
8割の人間は細かい説明なんかいらんって思ってるよ (´・ω・`)正直に言おうよテストしてないよねこれ 不具合の内容とか説明されてもね。
書き直したスケジュールがわかればそれでいいよ。
3月いっぱいを目途に改修予定とその後でファイナルテストって事でしょ。 こりゃあPS5版はいつになるだろな
しばらく原神から奴らは出てこれないな😁 ネットワーク関連すら出来てないって普通に考えてヤバイよな
これでゲームの中身もスカスカなんだぜwリリースしても終わる「未来」しか見えんなw ひでーなこれ
仮にサービス開始しても似たようなくだらねぇ不具合が大量に出てきて
半年くらいはまともにゲーム進行しねぇんじゃねぇのこれ ちゃんと経緯説明したじゃん
とりあえず俺は許したる!! 発生頻度がそこまで高くない上にプレイ人数かけないと出てこない不具合なんだろうな 実は前々から気づいてた不具合だけど、言い出せなかった説
職場ではあるある案件 こんな初歩的なロジックで躓いてる分際で
ネットワークテスト問題なければすぐにサービス開始するとかドヤってたのかよこいつらwwwww この辺はバンナムにナレッジとかがなかったんだろうな >>475
結局時間かけて多人数でやらないとだめってこたやな 今更になって土台から作り直してて笑う
完成間近の家の土台部分作り直すやつがどこに居る 修正しながら運用はできないバグだからしゃーないわな
マンパワーなのかそもそも実力なのかが不足してたな >>476
指摘したやつに残業させる悪しき風潮あるよね 仮にサービス開始しても不具合緊急メンテだらけになりそうだな ちゃんとネットワークテストしないからこういう不具合が起きるんだ!
・・・あれ? まずテストとデバッグという用語を統一しろ
強いて言うならデバッグとは単なるテストのことじゃない
デバッグモードでステップ実行しながら変数の中身とか分岐をチェックすることだろ 社内テストするたびに無限に不具合湧いてきてる説明で草 修正出来ると思ってたけど結果的に楽観的なのが仇になった感じだな
反省して再発防止に努めてくれ キャラクリ解放とNT参加者にそのTシャツ配ったら許してやるよ βで判明してたバグなのに、2年かかってこれだと完全にスパゲティコード そもそも論としてNTの為に社内で人数掛けるのが遅すぎんだよ
社内テストでOKが出てから公開NTを発表するべきじゃん 最近になってテストしてるしガチで凍結あったのかもな そうそうキャラクリベンチだけでも開放すればええやん 福崎さんガチで落ち込んでそうで可哀想になってきた😢 このスレで指摘されてた通りのインスタンス周りのバグで草ですよ
ほんと期待裏切らねぇなこの無能ども
やるまでもなく指摘できるようなバグ当然のように出してんじゃね~よ ベンチとか数値でマウント取るだけのもんどうでもいいわ
キャラクリやらせろ ベンチの話出た瞬間のYouTubeのコメントすげぇ加速した WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW こいつらの「ほぼ完成」は信用するなよ
ベンチマークですら延期するぞ ベンチソフトほぼ完了って言うけどさ、元々NT後に出すって言ってたし別に特別なことでもなくね?
これがNT前の配信で予定早めますだったらいい印象持つけどさ 概ね予想通りだったな
つまり今後も予想通りだろうな マジで何でこの状況でニヤニヤできるのかね・・・
所詮ゲームって感覚なんだろうな 1月末にベンチマークだったら流れ変わったんだけどなぁ テスト項目何千のうち、どこまで完了しているんだろうな。
かなりマンパワーかけてインスタンス周りの致命的不具合修正したとして
埋没バグは絶対に発生しそうなスケジュール、体制に見えるが
このプロジェクトダメじゃね? ベンチならネットワーク部分関係無いしよゆーだろー(フラグ) 低評価ボタンが、投稿者により無効化されてたな
社内のアレコレを外部に言われても、だから何?って状態 え、これすげー基本的な部分での設計で躓いてない?
ちゃんとネトゲ開発したことある会社ならまずやらないと思うんだが このレベルならスライドもあるんだしTwitterで画像と短文作って流せたじゃん...中身ないじゃん >>556
ちゃんとネトゲ開発したことある会社じゃないんで >>558
誠意を見せるってのはツイッターで一言しゃべりゃいいってもんでもないのよ
顔見せて話す事の意味はある >>556
後から仕様変更入れまくって収集つかなくなってる典型的な地獄プロジェクトに見える
残業時間青天井(ブルースカイ)だろうな どうせベンチも1月頭から作りはじめただろうから延期 多分最近まで少人数で開発してたから見つからなかったバグなんだろ ゲーム本体はほぼ出来てます→致命的なバグで無期延期
ベンチマークはほぼ出来てます→わかるよな? 今日キャラ弁間に合わないなら改修の速度上げたほうがいいんじゃね? ガチで根本から死んでてワロタ
1年待ちありそうだな ゲームの方はできてるけどサーバーのプログラムがうんちだから作り直すって事? >>556
正式サービスまであと何ヶ月って状態で根っこの部分の構造作り直すって時点でね・・・
しかも2年という時間があってこれ >>558
まぁ作ってる人らが出てくるだけマシじゃないかな
運営が人前に出てこなくなったゲームもあるし 手土産なしはダメだと思って←お?
来月ベンチ配信できるように頑張ります!バイバイ!←クソボケ😡 ベンチが延期しても何も驚かないわ
ここからどう信用を取り戻すのか見物やね >>564
一番ヤベェのはptでインスタンス移動なんて
ちょっと考えればクソ難解な仕様になること明らかなのに
誰も直前までこれヤベェかもって気付けていなかった点
キーマンが抜けたとか、何かとんでもない事が起こっているとしか思えない 案の定「ええんやで」とかの擁護コメが大量に流れてたわ
挙げ句には「文句言ってる奴は学生かニートだけ」とかのコメントまで流れてたし
こういうのがいる限りブルプロの正式サービスなんて夢のまた夢だな… >>574
どこぞのPSO2さんの悪口は止めてください😠 オートスケールなんてせんでも、常にサバマシマシ状態で運営すればいいだけじゃない!
どうせ金あるんでしょ!? てかコメント欄案外荒れてなかったな
臭い擁護してるガイジいたがバイトか社員か? こいつらまだ一銭も取ってないのになんで俺らが謝らなきゃなんねぇんだよとか思ってそう >>574
いつからエンジニア部門が前に出てきて喋らなきゃいけなくなったんだろうな
こんなもん広報の仕事だろって思うけど
見る側が作ったやつを出せ!ってうるさくなってしまった >>561
それであの配信が誠意あるものだと?
内容的にも25日まで伸ばすものではなかったよね?
11日に延期発表してから1つの呟きもなくニヤニヤした配信をやって何の誠意も感じないけど >>556
基本的な部分ではあるけど簡単な部分じゃないからな
ネトゲって話をスケールアップしてるけどこれMMO独自のシステムだし
MMO作ったことがなければ防げないよ あとはインストーラーにするだけって言ってたが
実行ファイルをzipに圧縮するだけだろ ちゃんと謝罪もして説明もしてるんだし誠実な運営だと思ったけどな 今回の不具合かなり修正困難だよ
末端のプログラマは死ぬ気で働かされるんだろうな >>591
むしろインストーラーなんてやめてほしいよな
圧縮ファイルでええっての >>589
あの配信で誠意を感じなかったらお前には人の心がない バンナムなんかMMO運営経験ないでしょ
1年で終わったエターニアオンラインくらいか、 >>580
FF14が吉田にそれやりすぎてええんやで騎士団と姫って言われてたな >>593
ウワー釣られたクマー(´・(ェ)・`) この日にやりますって呼びつけて待たせておいて、さらに土産とやらも待たせるのか?
いやすぐ出せよ 短時間のブルプロ通信でバグでまくりなのにほぼ完成とは ベンチのランチャーってスコア表示やらゲーム設定込みのやつやろ ネットワーク問題かなり深刻だな
根幹部分まで修正しないといけないとか、作り直すレベルに近い >>602
多分不具合修正した後に、フルでテストし直す必要があるのに
その分の工数積んでないと思うわ
だから確実に不具合の連鎖で3月は無理だろうな >>580
わいもブルプロ期待してるからこういうのもなんだが正直甘やかしすぎ臭すぎだったな
バンナムにMMOノウハウが無さすぎることだけは分かったわ 流石にまだ開始前だからね
これがサービス開始後だったらボロクソよ むしろここまで情報ないのにあれだけブーイングでてる異常さを認識した方がいい 中枢的なサーバプログラムのバグだから
ちょっといじっただけで他のありとあらゆる箇所に影響するんだよね新規バグが大量に出てくる
二月下旬にNTやるってのもかなり無理があると思う
また問題起こりそう >>588
ゲーム開発者はみんな吉田直樹の真似をして人気者になりたがるが
結局、能力も話術もカリスマも全く及ばないからマイナスにしかならん >>602
ネットワーク部分だけだからな
ゲーム本体はもう開発終わってる これがラストチャンスかな
これ以上あげて落とすのはもうきつい ここ短期間で死ぬ気で作らされてんだな
過労死しないか心配だわ ブループロトコルHD6.8ファイナルチャプタープロローグ始まったら教えてくれよな テスト足りてない状態で無理矢理NTやって片付けたあと
そこから不具合修正のために正式サービスがひたすら延期されていくパターンな気がする アジャイル開発を魔法と勘違いしてるマヌケども特有のスケジュールに対する認識の甘さが垣間見えてないか? >>622,624
なるほどごめん
それならプログラマが死ぬ気で働いてくれるなら大丈夫かもね こういう発表で7000人はまじで少ないな
もう見捨てられてるわ終わってる お土産なら「すでに完成しているので今からベンチマークのリンクをご案内します」だと神対応だったのに (´・ω・`)2末の通信6.2でキャラ便の説明
(´・ω・`)NT開始前にキャラ便配布
(´・ω・`)NT直前に蔵配布
(´・ω・`)3末NT1分前に再延期 アンチさんみんな名前真っ赤にしてるからNGしやすくて助かる 単なる怠慢無能
技術的にも足りてて一生懸命がんばったが予期せぬ不具合
俺は後者を信じたいが >>632
大丈夫なわけない。
修正しておわりじゃなくて
一番大変なのはテスト
このままだと、修正前バージョンで問題でたとこだけテストしてNT突入からの
バグまみれ大炎上しそう ベンチは次回のサプライズにとっておいたほうが良かったな まぁ根っこの部分作り直してバグが出ないってことは無いだろうね 公式ツイのリプ欄も批判は一切書けない空気でワロタ
ここまで来ると10年20年待たせても「応援してます!」とか言ってそうだな 間に合いそうなら切り詰めて間に合わせようとしてたみたいだよな
上からの声で無理したのか管理側が楽観的すぎるのかどっちなのやら 社内テストレベルの人口でこれじゃNT5万人INさせたらどうなってしまうんだよ
正式は倍以上押し掛けるだろうに あの表情見るとサ開は夏になりそうな感じだなあ
ここまで待ってた人は便チであと1年耐えらそうだけど 年末年始アピってたのは笑ったけどこれで挨拶ができなかったわけか >>636
やってくれたら完全に流れ変わったんだけどなぁ >>643
まぁ出ない間は夢を見てられるからな
いつまでも醒めない夢の中でまどろみ続ける いまNGSもブロック減らされて
鯖関係のトラブル多いらしいけど何か似てるパターンだな
10年のベテランですら手こずる問題を2ヶ月で! 盲目信者が応援して否定的な発言排除してくの日本発ゲームの悪い所出始めてない? というかもう期待してないから勝手にやってろって気持ちが強いわ 来月はドラテンの大型アップデートも控えてるし気長に待つか 根っこ直すと絶対影響が波及するんだけどそこまで把握したうえで3月下旬にやるって言ってんだよな?
直したら他の機能死にましたとか言い出しそう >>105
今日の説明はそこじゃなくPTで一緒に移動がバグってるくさいな
というか、この機能の設計からミスってそう >>652
着せ替えするゲームだから素体作りは大事なんやで 9時間で終わるフォースポークンに移住か
(´・ω・`)FF15チーム最新作です こっから影響調査横着して再延期とかそれこそ終わりだろ流石にやらないと信じたい >>662
体験版やって予約キャンセルして正解だった。
ルミナスは全力回避が最適解 インスタンスをケチって30人で刻んだのも悪いんだろうな
それで生成破棄もPT移動の跨ぎも大量発生してしまう βは一生フレンドのチャンネルに移動できなかったのを見ると適当に直した結果今回の事態引き起こしたってとこか?
つまり直しても次そういうことやね ドラクエ10はエリアだけで1000人なのに
30人でチャンネル生成とか >>652
サ開したときにキャラ作成に時間かけずに始められる ただ根っこ作り変えてそこから波及した影響まで全部洗ってそこで見つけたバグ潰してまたテストしてってやるの考えると
本当にいつ終わるのか予想も出来ないね >>671
これまでちゃんとやってきてれば
総テストが何名体制で何ヵ月かかるかなんて分かるだろ この不具合って今日のNGSのアプデで実装されたサーバーのシステムと同じようなやつじゃね?
技術力の差えぐいて まあ仕方ないんじゃない
これ仮にサービス開始後に発覚したら鯖止めて緊急メンテしないといけないレベルの問題だろうし
多分3月末までの予定はかなり余裕もってスケジュールしてるな 12月27日:社内テストで不具合検知、年末年始使って修正
1月6日:社内テスト2で新たな不具合検知、修正対応開始
1月9日:修正対応中にさらに不具合検知、NT延期決定
無限バグ湧きうおおおおおおおおおおお >>669
ドラテンも実際は1000人なんて無理だぞ
1エリアに150いたら混雑表記や 修正して社内の大規模テストで問題なくなってもNTや正式で人押し寄せたら発生しそうだな Twitterほんまに否定的な意見1つもないのな
誠意wとか言って疲れた顔見せたらこうなるのか >>678
そこはNTの意義があるところだから
実際やってみてダメなら直すしかない アンチだらけだったFF14もガンダムオンラインもちゃんと動いたのになあ どこの会社も当然のようにやってのけてるけどネットゲのデータ管理とか同期とか無茶苦茶難しいらしいからな
mmo開発経験の無さが出てしまったんだろう >>679
お前が厳しい意見を投げてあげればいいじゃん >>682
それはそうだな
NT後あまり間を空けずにってのは無くなったと思った方がよさそうか >>684
同期は失敗するとそのままDUPEにつながるからネトゲ開発なら必ず通る道だな チャンネル制なんてメリットないから採用してるネトゲ少ないのになんで採用したんだ >>640
この手の不具合調査って調査の段階で修正したようなものだから
残りの時間は殆どテストに費やすと思うよ メンテ延長もなくささっとサーバーシステム切り替え完了してるNGSと数ヶ月かけて不具合修正してやっとこテストに辿り着ける(かもしれない)ブルプロくん… 修正大変そうだなーって同情はするけどそれとは別にゲームのクオリティはあんま期待できないな >>684
やっぱ国内で信用できるのはスクエニぐらいだな サービスとチャンネルの仕様って当初から決まってたろ
コアな仕様なのにNT日程発表後に大規模ユーザー試験実施して発覚ってのがやばい
とっくの昔に気づいて対応するべき不具合CBTからの2年半何してたん?
WEBサービスとか疑似ユーザーでアクセスさせて負荷試験するんだがゲーム業界にはそういうのないのか? スクエニはFF14とドラクエ本家位だろ信用できるの >>690
インスタント生成やインスタント間移動って根幹中の根幹で、ほぼ全ての要素に影響あるから
調査で修正終了とかはないだろ
てか、修正中にあらたな不具合発覚間違いなしだな
今回の不具合だってPT無効にしてNT強行することもできたように聞こえたけど
判断基準がまじでおかしいから不安しかない >>690
そのテスト中に新たな致命的不具合が出る可能性をまったく考慮してないことが恐ろしい
なんでNTをするにあたって問題ないバージョンを確定させてからNT日程を公表しないのか理解に苦しむわ >>692
もうここの運営自体が期待できないからな
技術もない計画性もない誠意もないで何なら有るんだって話 >>698
ガシャならあるぞ😁
脳から沢山汗流してガシャまわしてくれよなwwww >>696
インスタンスな
>>697
そのバッファ込みで2ヶ月あれば行けなくは無いと思うけど
デスマーチだろうけど >>691
なんだかんだネトゲ運営の経験値が違うからな
PSOとか何年前なんだろ >>701
インしか打ってないから気づかなかったわ
なんにしても2ヶ月じゃまず無理なことしようとしてる
最低3Q は必要そうな不具合っつか作り直し >>645
そのためのテストでしょ?
サービス開始前のテストは不具合出ること前提でやるもんだから出ることが当たり前だろ >>697
俺も全く同感だわ
通信で12月と1月こんなに大変でした!
みたいなスライド出してきたけど
あのスケジュール感で1/15にNTするつもりだったのイカレてるよな ちょいちょい2年間何してたって発言あるけどブルプロ通信みてねーのかよ
システム設計ミスってサーバ構成変えてたんよ
んで今回もそれ関連の不具合
サ開出来るかどうかも危ういとすら思える状況 チャンネル移動なんて複数チャンネル用意しといてあとはプレイヤー間で勝手に移動してね。でいいじゃん ネットワークテストで不具合絶対出るだろうしそれ修正するのに数ヶ月はかかるだろうし正式サービス開始は秋か冬かな? 不具合連鎖するような埋没不具合多数の状況だと
コンテンツの作り込みすらできないからな
正直不具合直ってもスカスカで終わりかも まあ言いたいことは色々あるけど
今回みたいな判断が正しかったねと思えるくらい良いゲーム出すか
それとも量産型の有象無象MMOで数年でサ終するか
始まるまでわからんね Twitterとかyoutubeとかは横のつながりがあって、
強く否定的な事を書くと誰にどう見られるか分からん
なので当たり障りのない気味が悪いコメントにどうしてもなるのかなと >>706
https://i.imgur.com/oxg77Ht.png
これね
NT日程公表して参加者募集終了すらしている12月27日に過去最大規模のテストをなんでやってんのって話 >>712
ネットワーク絡み以外も通信内でまあまあバグってたからなぁ >>708
自炊に例えよう
週に一度、一週間分の食材を買ってそれでやりくりするのが普通じゃん?
お前が言ってるのは「買ったの満遍なく使うの難しいから毎日一週間分の食材を買って要らなかったら捨てれば良いんだよ」ってのと同じ RDR2とウィッチャーでもやって待ちますわ これだけで持つかわからんけど >>717
いや韓国のネトゲとか自分でチャンネル選ぶ仕様だから
そういう事言ってるんじゃないの? 正月はお通夜テンションだったんだろうなと思ってたけどほんとにそうだったわ うちのTwitterは信者っぽい人が待つとか書いてるだけで無言の人かなり多いわ
今まではブルプロの話してる人多かったのに >>719
負荷が小さいゲームならそれでも良いかもだけど、ブルプロみたいなアクションゲームは難しい
>>721
カロリーメイトでしか食事取らない人なら毎食毎食コンビニでカロリーメイト買えば良いけど
自炊して色んな料理食べたいよって人は食材ドサッと買ってそのなかでやりくりする必要があるじゃん?
みたいなイメージでした もう鯖開けてテストしないと実データとれないと思うぞ
幻塔ですら一ヶ月かけたからな
その後に二回目もしたし
それでもだめで当日地獄だったしな キャラの仕様は大きく変わることはないだろうし変わってもコンバータかませりゃいいだけだろうから予定より早くキャラ弁投下が多少時間稼ぎにはなるだろ
あくしろよ 普通のネトゲは鯖に金かけてブロック任意に選べるようにするのが当たり前だけど
ブルプロは鯖費用ケチる為に変な仕様ぶち込んでその結果致命的な不具合自分で生み出してるだけだからな 自炊は多分余計なリソース増えちゃって無駄が多いよってことを言いたいんだと思う
>>708
例えばある4人パーティが残り枠表示(10人)の12チャンネルに移動しようとする
2人は入れたけど残り2人は別ユーザ8人が入って30人満員になりましたでパーティが分かれる可能性がある
そういうことがないように自動でやろうとしてるのではないかと
もちろん上記のようにリソース問題もある 不具合の修正は終わっているけれど
経営陣からプロジェクト続行か終了かの判断が出るのが
年度末近くなので動けないとかはないよね? チャンネルってもともと強制移動で自分から移動できたっけ? >>684
その経歴の無さ故の見切り発表の連続なんだよなぁ
まぁぶっちゃけMOなんだけどチャットとPT関連はMMO仕様で更にアクションだから国産ではトップクラスの難しさはあるね
同じアクションMOのDDONはここまでPT作成の幅無かったし >>733
PTをch跨いで組んだ時にリーダージャンプとかしようとすると挙動エラー出るとかじゃないのかな?β未参加だからよーわからん
ってかβの時に問題なかったはずの機能が何故2年越しに死ぬのかがわからん >>735
CBTの時に組んだメンバーが合流出来ないって問題普通にあったんだよw >>735
βのときはそもそもバグで機能してなかった気がする >>729
ブロック選べる仕様でもスケールはしてるだろ 今配信見たけど、最初から思ってたことそのままやんけ
200人上限の自動生成サーバーだったら
200人から弾かれたヤツどうやって出会うんだろうって思ってたけど
その辺を何も考えてなかったのな
戦闘シーンから薄っすら感じてたけど、このゲームってMMOとして作ってたんじゃなくて
一人用ゲームかMOぐらいの規模で作ってたモノをMMOに転用してるんだろうな
ゲームの設計の随所にMMOとしてはあり得ないと感じる部分が多々ある 仕事遅くなって今来たわ
明日くらいにはスタートできそうかな? >>741
https://i.imgur.com/ikBUJqW.png
どういう解釈したかしらんがパーティ組んでの合流は流石に考慮してるわ
ただ今回のはプレイヤー多いと不具合でる謎仕様でしたって話 この感じだとキャラクリベンチが11月、NT実施が翌年の8月ってところか
まあ開発中止にならなければの話やけど UI担当暇してそうだから今のうちに全画面UIを変えてくれないかな >>744
それはパーティー組んでの合流だけの話でしょ
〇〇目的で皆で集まろうみたいな時にどうするんだって話なんだが >>747
どうせ30人しかフィールドに入れないんだから考えても無駄 >>741
CBTの時からUI見てソシャゲ転用前提言われてんよな >>745
少なくとも今年にリリースは無理だろうな >>747
配信見たけどって書いてあるから不具合の話かと思ったら
配信でと言及されてない〇〇目的で皆で集まろうみたいな話突然されてもな
実装は知らんがユーザーイベントで特定チャンネルに集まれるようにしたいて発言はあったし
チャンネル合流機能がどんなもんか知らんがそれでできるのかもしれんな
当然最大人数を超えては無理だろうが 例えば500人のギルドメンバー全員で会合したいってなった時どうすんのこのゲーム? これ3月に伸びたのはNT当選した人だけであって、落選した人は更に途方もなく待たされるハメになったんだぜ 今でも友達コードは有効です
(´・ω・`)まだ配布してる人いるかどうか NGSと同じアホ運営だし中身も同じなんだわ何幻想抱いてんだよwww
と煽ってはいたが
内心、酷いとはいえさすがにアレに並ぶほどのものはそうそうないだろうと俺は思っていた
冗談抜きでブルプロはNGSと同列でやばい そもそもサービス開始できて無いんだから土俵に上がってすらないと思うが >>760
これに対して何かフォロー欲しいね
信用回復のためならもっと人入れてやってもいいと思う
それだけに耐えれる仕組みにしたんだぜって言えるし 一方NGSは今日のアプデでブロック増減機能を実装した模様 Phantasy Star Online 2 New Genesis
3,106 players right now
3,106 24-hour peak
(´・ω・`)久しぶりに3000超え 真面目な話、ベンチマークもクラボやCPU破壊も十分ありえるから人柱待ってからのほうがいいぞ 3月末くらいになったらもうみんなNTのこと忘れてそうだしノリで応募した人とかアカウントごと忘れてそう (´・ω・`)ヘラヘラしてないと思ったらめっちゃニヤニヤ堪えとるやないかい!!! 2年以上経過しても忘れられないアンチもいるんですよ
(´・ω・`)ブルプロ人気すごい 大体今の技術力でこの規模のシステムに手を出すこと自体がおかしいんだわ
無理であることが計算できないのか目先の見栄えだけで客を釣るのが目的なんだろうな と
つまり中身は薄く、これからも完成しないがパッケージさえ良ければ売れるっていうその場しのぎかつ失礼な動機でことを成してるってことだ
やはりセガとバンナムはだめだ うおおおおおおおおお!ここがバンナムの国2か?w
うおおおおおおお!ブルーもんじゃwブルーもんじゃw www (´・ω・`)言ってる内容考えたら
(´・ω・`)3月なんてムリムリムリムリ どうしてもセガを巻き込みたいのか知らないけど他社に迷惑かけるのやめなよ (´・ω・`)スパゲッティ化しててあの辺作り直しになりそう 早春開始は撤回したの?
ここまでの出来で撤回しないのもやばそうだけど 運営語録楽しみだなあw
客単価さえ上がれば人が減っても構わないんですよクラスの発言期待wwww 今のところ運営語録っていうと
逆説的に言えばと開発中止はしませ~ん以外になんかない? オープンソースソフトウェア化して有志に手伝ってもらったほうがいいものできそう それでベンチはなんだったんだ?
変な匂わせだけしていくのやめてもらっていいですか こんな開発期間長引かせてスタッフにちゃんと給料払えてるのか? >>763
始まる始まらないとかもはやどうでもいいことだ
どちらにせよ段取りの悪さと推測力の無さと開発能力の程がもう露呈してしまったんだよ
NGSと一緒で常にギリギリカツカツの予定組の中でノルマに追われながら余裕の無い状態で未完成品を小出しにしてくるゲームになるぞ
そして余裕と推測力が無いゆえに重大なバグが定期的に発生してさらにてんやわんやの負の連鎖の渦に飲み込まれていく (´・ω・`)ベンチマークテストはNTの前に出るらしいが口ぶり的には3月入ってそう >>787
さもサプライズのようにニヤニヤしながら「準備してます」しか言ってなかったぞ >>788
バンナムは腐っても大企業だぞ
零細と一緒にすんな >>787
何もないけど心象よくするために含みのある切り出し方しただけだぞ
虚言癖あるやつがやりがち とにかくキャラクリベンチをすぐ配れ
そうすりゃなんとか1か月は持たせてやる ベンチマークアンスコしたらパソコンぶっこわれるとかないよね? >>791
へぇー
アンチの目にはそう見えたんかw >>788
ずっと大勢の開発スタッフを抱えてたら新コンテンツをもっと発表できてたはずなんだ
実際はコアメンバーだけで会議してた期間がほとんどだろうなぁ >>785
語録ではねーけどゲームもまだ完成してねえのにリアルソード作って公開してたやつ
その無駄な剣作る時間と思考をゲームに充てろって当然突っ込まれる
客以前に仕事を履き違えてるか舐めてるんだろ
ゲームが危機に瀕してるって時にオフイベとねぶたかます精神イカれたどっかのバカ殿と冗談抜きで行動が共通してる >>797
ええんやで騎士団さん今日もお疲れ様です 2月中旬くらいにキャラクリベンチ出して1ヶ月間を持たせる感じなんかね 三馬鹿「結構前から不具合に気づいていて修正してました。とりあえずNTの日程発表して、それまでには間に合うだろうと思ってました。結局、間に合わず3日前に延期報告しました」
2ヶ月半延期
三馬鹿「このままでは皆さんおさまりつかないと思うので、キャラクリ出来るように...しちゃったりできたらなぁ...なんて思ったりしてw ハハハ...」
死ね(直球) NGSのオフイベは定期開催してる奴だし開発と広報は予算別だからケチったところで開発費増えないって散々言われてるべ
始まる前から遊んでるスリーソードは知らん >>799
リアルソードやTシャツとかいう粗品のごみ作ってたなww
あれれ~?最近オワプロ君Tシャツとかごみ配布やめちゃったのかなw >>805
パッと見て虫の蛹みたいな飾るだけのDFねぶたは普通にガイジ運営です お土産ってなんか違うような…
こういうのってお詫びだよな ベンチ公開できるよね?って所で3人の力関係がよくわかったな
左は真ん中を恐れていて右は空気で口を出せない感じがひしひしと伝わってきたわ
全員対等ではなかったんだ >>805
そうじゃねえよアホか
普通の脳みそしてたら控える判断するだろって
オンラインゲームはサービス業なんだわ
不信感抱かれたら失敗なんだよ まぁいいじゃん、とりあえず出すって言っておいてさ
間に合わなかったらまた1週間くらい前にOSごとディスクドライブの関係ないファイルが削除されてしまう不具合が見つかったとかいって延期したらいいじゃんw 時価総額
バンナム 1兆9125億
スクエニ 7621億
セガ 4894億
(´・ω・`)2兆円に向けて株価上昇中 お土産って表現しちゃうあたり頭おかしいな
そもそも提供予定だったものを提供するのは何も特別なことじゃないわけで
お詫びの気持ちがあるならNT枠拡大とか本サービス時に役立つトークン配布とか有用なもん提供しろ 俺も土産とか言うからNT参加者に何かしら特典付けるとかを考えたわ ガイジガイジ言うアホの為に好評なイベント控える意味ねえだろ コンテンツ開発自体は別に止まらないんだろ?
戦闘しかやる事ないのが1番のネックだったから遊びの幅という意味で万全の体制で始められるならマイナスばかりでもないだろ >>819
コンテンツ作ってる暇があるように見えるか? αから3年かけて駄目で今からシステムの根本から作り直して3月末にNTやれる自信はどこからきたんだよwww 始めから予定にあったベンチでお土産って
基本的に上から目線なんですよね、なぜか。 >>820
ネットワーク周りの開発ってみんなでやるん? まず1月NTなのに社内テスト1ヶ月前の12月に実施って頭悪すぎるやろ
1ヶ月前っていう直前の社内テストだからこんだけ延期してんのにさ 今見たけど福崎さん眼が赤くなって潤んでるじゃねぇか ベンチに関しては元々のスケジュールで出す予定なだけだし誤魔化されるやつおるんか? >>822
あいつら取り引きでやらかして(納期遅れ)、取り引き先に謝罪訪問して「この度はすいやせんwでもほら!お土産は持ってきたんでw」って言うのかな?
お土産じゃねーんだよ、そういうときはお詫びっつーんだよ 福崎には悪いけど闇落ち感があってかっこよくなってた
暗黒パワー使いそう そらこんな矢面に立ってたら泣きそうになるやろな
胃に穴開いちゃう 福崎が最後の砦なんだからお前らあんま追い詰めてやるなよ なんつーかあれなんだよな
スケジュールの組み方みるに、人事は尽くしたけどNTできませんでした、じゃなくて運がよければできましたって感じなんだよ もしかしてバンナムってスマホ4400台横領といいやべー会社なのでは? >>832
最後の砦が歯を何よりも優先してるんだが >>836
キャラクリくらいしかまともなもんないのにそこに力入れないでどうすんだよ 彼らなりに真面目にやってんだろうけど単純に運営の限界って感じだわ
身の丈に合う開発のゲームにしないと (´・ω・`)無理に海外展開進めて尻にボラギノール刺されたのじゃ
(´・ω・`)国内優先とは何だったのか あんまり話題にならないけど
NGSのPSO2との一部アイテム類の同期って実はめちゃくちゃすごいんだよな
あそこにコストかかりすぎてて中身スカスカでサービスインしてたから本末転倒だけど リアルソードカッコいいだるぉぉぉおおおおおおw
説明するのも憚れる異形の汚物。ーもんじゃー SEGAがブルプロくらい魅力あるMMO作れたら良かったのにな...
やっぱ予算の問題か? 素材班は暇だろうからおにぎり作り込むよりパーツ増やすのは良い事だよ NGSはサ開して長いけど未だにスカスカだから元々計画性は無さそうw >>840
不具合の内容と発覚の過程についてそれなりに詳細な説明があったのは好感がもてた
ただし対応内容は杜撰この先のスケジュールもあてにならん
NTが3月下旬予定
NT前にベンチリリース予定 そういやSEGAとMicrosoftで作るゲームが5年後になるとかじゃなかったか? >>845
NGSも大概の未だにどういうゲームにしたいかビジョンもない無能だからな やっぱ国内でMMOのノウハウあって運営する体力もある会社はスクエニぐらいしかいないけど
現状MMOだけで3タイトルも抱えてるから新規MMOなんて夢のまた夢だろうなぁ
DQ10とFF11さっさと終わらんかな >>809
そりゃ真ん中のやつがトップで右端のやつなんか技術関係の責任者なんだろうけど一番下って感じじゃん
一人終始黙りっぱなしだしこいつが取りあえず戦犯なんでしょ まず間違いなく言える
3か月後にものが完成したとしてもバグ出まくって一荒れする ベンチマークは出るんやな
それで我慢しとけってことか 当時さFF15の開発メンバー見てビビり散らかしたけど
あんなん社員で抱えてたらどうしようもないわ 福崎は生まれた時代が悪かった
20年前ならプログラマーに憧れた世代が山ほどいたから大手なら有能がやってきただろうに 詳しくないから教えて欲しいんだけどさ
バグるからネットワークのスケール?とかパーティロジック変更するわって話じゃん?
これって変更したことで他の所にバグ出たりしないの? そうなのか
SiroGameのブルプロ配信楽しみだったけどしばらくお預けなのは残念だな >>860
当然出るよ
デバッグってそういうもん
今回は他の色んなプログラムと結びついてる部分のバグなので大規模修正になるだろうね 別にバグが出ること自体は当たり前だからなんとも思わんけど、ロジックを今から丸々変更するってまあまあやばい
どれだけ元のソースコードがガバガバだったんだよ まーたナカイドにおもちゃにされてる
ほら死神じゃん >>715
言われてみればまぁこれ2ヶ月ぐらい前に済まして安定を確認してから大規模テストのスケジュール決めとくべきだわな
なんでネットワークテスト3週間前にようやく大規模テストやってんだろ?
8/31に夏休みの宿題やってるぐらいのギリギリ感 先に発表してテスター募集しておかないと年度内のサービス開始に間に合わないからだろうね 当選発表から最低3ヶ月後にテストするネトゲとか初めてだよ
しかも3月下旬も明確な日付じゃないから4月5月に伸びるかもしれないよな 28日に当選メールおくった人も戦犯だよな
誰だGOサイン出した奴 NTからそのままサービスインなんてどっかのガンオンみたいな事はやらんだろさすがに 感覚的に通信5の時期くらいで社内テスト終わってて欲しかったな >>862
あー、やっぱそうだよなぁ
こりゃプレイできるのはまだ長そうか 作り直しなのに二ヶ月後にNTやるとかこいつら何も学んでないな
社内テスト終わって万全の状態になってから言え ふつうのネトゲ
大規模な社内テストして不具合発覚→修正してNT
ブルプロ
NT募集した後に大規模テスト→この有様 海外向けにAmazonとか色んな所と話付けてるんだからもうそんな延ばせないんじゃ >>875
年度末だし無理でも「無理です」とは言えないんだろ >>877
無いものに抗える手段は存在しない
日本はブラック思想が根付きすぎ イーロンマスクがトップに就任したら
その日のうちに3人共解雇されてそう どうせ万全の状態だったとしてもNTやれば何かしら不具合出るだろうからテスト打ち切る可能性がある事前提で募集掛ければよかったのに
元々完成度高くないのに3バカは変に完璧求めてない? >>851
ナンバリングでやってるからそう簡単に切れんのだろう
逆に新規IPのオンラインゲームはあっさり切り捨てをみてるとそう感じる。
おそらく客がしっかりとした納得の行く形でサービス終わらせるっていう準備が出来ない限りは無理だろうな
変な形で終われば今までのブランドに傷をつけるわけだしね。
あとスクエニでもMMOはホイホイ出せないと思う。会社傾ける覚悟でやる必要があるみたいだし >>843
今の技術力でキャラクリもできるアクションMMOやるって判断がまず間違ってると思うぞ
まず作って動きはしても安定させる目処が立たないから計画性のある奴ならここで無理があるって判断してくると思うぞ
それに現行スペックのゲーム機だと動いても遊べるものは提供できないし、それを数ヶ月単位でアップデートしていくなんてアホかってすぐにわかる
それに動作スペック満たしてるゲーム機の保有者数だってコロナや物価高騰で足りてない
コンマ数秒のラグが問題になるアクションゲームと言うジャンルの都合上クラウドで動かすのは相性が悪いしな
やらない要素の方が多過ぎて今アクションMMOやるやつってはっきり言ってバカだぞ
これと似たところで今メタバースで騒いでる連中も同じような世迷い言と幻想抱いてるように見えるわ >>882
ロングタイトルの集金ソシャゲ乱発で殿様商売してるスクエニがブランドに傷をつけることに躊躇すると思ってるの…?ユーザー舐めまくりじゃない? 国2ですらサービス開始前にこんなに転んでないからな >>858
そんな酷いの?
メンバー見て分かるような逆実績の奴いるのか
FORSPOKENはゴミだしバビロンズフォールは歴史に残るレベルのゴミだし
スクエニもやばいよな
最近だとFF14チームとFF7リメイク作ったチームくらいしか有能いない cbtやって、今出てる情報見て、もうそんなに期待してないからなんか、なにも思わない ベンチマークもNGSベンチマークみたいにベンチマークとしてまったく役に立たないとかだと笑う そもそも便チとか誰の役にも立たないだろ
キャラクリだけでいいのに謎に便チ求める池沼がいる謎 ITのプロから見てガチで年内リリースすればマシな方なん??
こんなとこいるか知らんけど >>893
キャラクリしたあと動くところも見れた方がいいぞ
そこまで含めてキャラクリだからな >>893
自分のPCのスペックでちゃんと動くか確認できるのは良いと思うけど? ベンチだけはら作成する言ってたインストーラいらんくない?解凍してexe実行だけでで動くだろうしさすがにキャラクリも実装するやろ キャラクリさせろって意味でベンチくれって言ってるんじゃないの?
本当の意味でベンチくれって言ってる人いないでしょたぶん ベンチあっても開発伸びて仕様変更されたらまた作り直しもあるからな
ならキャラクリだけで良いんじゃね 推奨スペックとか全く理解できない頭の奴もいる
ベンチ動けばゲームも動くはずぐらいの理解でやってたりな >>898
作ったキャラがでるやつか
たぶん違うからみんながっかりだなw 確かにキャラクリの段階で良いと思っても実際のゲームで見たらなんか違うってのはあるかもな 技術的なことは全然分からんけどあの程度の内容にどれだけ手こずってるんだよと思ってしまう >>897
使用者目線だとそうだけど
デバックなり不具合修正する上でポータブル版にすると上書きアプデ出来ないから修正クソ面倒なんよ
だから基本はインストール形式のまま終わらせる。
インストール形式より手間かかるからわざわざポータブル版作らない
あと単純にインストール版はポータブル版と較べて使用者が使いやすいから。
ファイル開けてその中のexeファイルを見つけて選択して起動ってのは万人受けしない 根本のプラグラムいじったら他に影響出るくらいは素人の俺でもわかるぞ >>897
DirectXなりC++ランタイムなり別途インストールが必要なものがある場合は
インストーラーじゃないと対応できない人もいるんじゃないかな 見終わったけど
申し訳なさそうにベンチ早めに出します感出してたけど
NT普通に終わってたらこの2か3月にベンチ出てただろうからベンチの予定はなんも変わってなくねって思った
なんかそこだけもやってした (´・ω・`)全ては予定通りなのよ
(´・ω・`)騙されないでね みんなキャラクリやりたいだけだからベンチ機能はまあ別にいらないだろうな
仮にキャラクリできないベンチが出たとしてこんなんいらねーよってなる 今回の不具合はネットワーク回りだから3人はわからないのになんで寝不足そうな顔してるんだ
PやDが睡眠削っても現場じゃなにも出来ないでしょ CPU新しくしようかなと思ってたけど出るのいつになるかわからないしまだ買わなくていいや >>676
800人でエリア制限じゃなかったか?
10の日のイベントやると150とは言わず埋め尽くすくらいレンドアに人がいるよ リリースまでは凄く謙虚だけど、リリースして軌道に乗るとどの運営も豹変するから
それまで楽しみたいね
ドラクエ10なんて酷かったわ。芸能人や声優呼んでヘラヘラ放送して情報はほんの少しとか
2時間放送して10秒だけPV見せて終わった時もあった なんで馬鹿みたいなチャンネルシステムにしたの?普通のネトゲのようなチャンネルじゃだめなの?もういっそのこと街とフィールド全部エリア制にして普通のチャンネル制にしたほうが早いんじゃねーの? サーバー代けちったんだろ
MMOは人の多さが正義だから、なるべくエリアに人が多くいるようにした方がいいのにな
200人とは言わず、これは多いほどいい てか厳冬もだけどなんでチャンネルとかでいちいち合わせないと行けなくなったんだ?
昔のMMOには無かったよね 同じものかわからんけどメイプルにはあった
PSO2のブロックも一緒じゃね? 今だぞ。4月からは新モデルが出るからな
今は売りつくしセールになる NGS久々にインしたけどケツのエロさだけはガチだな PCパーツ新調したらブルプロがまた延期になるジンクス >>909
仮にも何もキャラクリできるベンチなんだから何の懸念もないだろ キャラクリめんどいから予め良さげなのを用意しておいて欲しい
厳冬では原審のキャラそっくりのプリセットがあって助かった
厳冬にできてブルプロに出来ないなんてことは無いよな? ベンチ来ても今の構造と改修後の構造が違うから使えないとかも出てくる可能性がある >>927
プリセットは当然あるよ
通信の画面にも映ってたしなんならCBT時点からあった >>927
幻塔のその原神キャラそっくりの奴ってプリセットじゃなくて他のプレイヤーがアップした奴だぞ
おっさんがデュフッデュフッって言いながらキャラクリしたデータな
気にしないなら別にいいけど なんか危なそうだからdドライブにインストールしとくわ お前らブルプロにどれくらい期待してるんだ?
俺は楽しみではあるけど、やっぱ開発運営の技術や対応が気になって期待にセーブがかかる 3月下旬っていうのも目標でみたいな感じだったからあんまり期待し過ぎない方がいい 中国産超大作次世代MMO「Tarisland」
モバイル/PC
https://youtu.be/roJMNgR8Tv8
βプレイ映像
https://youtu.be/Qo39Zsr2VHI
(´・ω・`)他社からすごいの来てる >>933
まったく期待してない
正式サービス始まったとしてもこの開発体制の杜撰さを見るだけでこりゃ駄目だなとなる >>933
ネトゲって基本全部糞ゲーで、運営の「こいつらならこのゲームに未来がある」って信用と期待でもってるようなものだから、始まったとしても様子見プレイかな >>933
めちゃくちゃ期待してるよ
サービス始まる前から既にお腹いっぱいなくらいなのに開始したらどれだけやらかすか楽しみ 昨日配信見てないけどざっとここ見た感じ、もう上モノ建てちゃったのに基礎の部分に問題が見つかって、それ修正したら上モノもそれに合わせて修正しなくちゃないないから相当時間かかりそうな感じってこと? 自動でチャンネルを生成するシステムを自社開発しようとしたけど上手くいってないんだろうね
システム自体は特に珍しくは無いはずだけど他所から権利買いたくなかったのかな バンダイナムコホールディングス (7832)
現在値8,726↑ 前日比 +111 (+1.29%)
(23/01/26 09:06)
(´・ω・`)もう終わりだよ >>933
楽しみだけどやらかしはあるだろうから
自分の中の期待値上げなければそこそこ遊べるだろ程度 右にいた人真ん中にめっさ怒られたんだろうなぁっていうのが放送で伝わってきた
実際開発の責任者でしょ? 毎回ほとんど垂れ流しっぽかったけど一応セガにも多少のノウハウは残ってたってことかな
イチローロックマンオンラインは無駄じゃなかったんだ!
ところでブルプロって開発何年目? 三流は中身が伴ってないから誤魔化したり実際より大きく見せたりするしか人を振り向かせる方法がないんだろ 二流のスレ立てをご覧あれ
ブルプロは期待したかったけどやっぱりバンナムで人と組織に恵まれなかったゲームとなるだろう
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part251
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1674692578/ 今になって現実的じゃないスケジューリングだったのが判明したけどこれ終わってないのに終わったみたいな嘘つき続けでもしたんか 台本にもないキャラクリベンチを突然独断で生放送で言い出しちゃうやつがいる職場とか同情を禁じ得ない >>953
テスト設計とテストの実施スケジュールのミスだと思う >>941
まぁそんなとこ
家作り終えて客呼んで内覧会やろうとしてたのに基礎から作り直しますとか言ってるレベル ピュア多いよな
プロレスやバラエティー番組をアドリブと思ってそう 早く出してNGS抜いてくれないといつまでもセガは~NGSは~って精神勝利君がいなくならないじゃん
はよNGS越えてくれよブルプロくん ブルプロって素材は良いんだから、どっか有能な会社に作り直して欲しいかな
けど今どきMMO作りたがるゲーム会社はないのかな
リアル調が好きじゃないからずっと熱中できそうなアニメ調MMO探してるよ >>952乙のじゃ
名前:名無しオンライン 投稿日:2023/01/26(木)
NGS Maple
**めんて
01/18(水) ●2733 vs 4756○
01/19(木) ●2789 vs 4979○
01/20(金) ●2419 vs 4733○
01/21(土) ●2576 vs 4656○
01/22(日) ●2669 vs 5481○
01/23(月) ●2507 vs 4783○
01/24(火) ●2453 vs 4738○
**めんて
01/25(水) ●3265 vs 4604○
[日本時間 0時集計(過去24時間最大値)]
(´・ω・`)酒井元気かな 突然じゃないにしても、インストーラ作成と単体デバッグ、テスト仕様書の作成、機材準備してテスト実施、説明用ドキュメントの作成、サイトへの掲載と公開のための社内申請とか、ざっと考えても2人日以上は必要なんじゃないの
その工数を不具合対応に充てておいて、結果的に万事上手くいって日程に余裕が出来たことが確認できたらキャラクリベンチに着手しますで良かったのになー ここまでのグダりっぷりを見てるとマジで台本無しで独断でも驚かないわ というか元々出す予定だったキャラクリベンチが影も形もないとかある?
不具合発覚時点で12月だしモノ自体はもうあるんじゃないの 基本的にこのプロジェクトはテスト体制がウィークポイント、もしくは発言権がない気がする
プロマネはそこを見直して彼らが本音を言えるようにしないとこういうことが続きそう >>965
もともとはコードが固まって一息ついたNT後の提供予定だったじゃん 当日にテスト前にベンチ出すぞって決定してそう
左なんて最後のほうは紙を横に退けてたしサイドの2人の顔と真ん中の圧が凄かった >>967
でも1月14日にテスト予定で早春サ開予定だったんだぞ?
その間の期間でパパッと作って配るってそれこそスケジュールおかしくないか NGSってあの世紀のクソゲーよりも酷い、って用途で使われているだけであって持ち上げてるやつほぼいないと思うが ベンチ自体は出来てるけどゲームそのものが怪しいから配布できなかったんだろ
今回ベンチ配ってしまっていよいよ後に引けなくなった >>969
実装終了以降のスケジュールの見積もりと見通しが甘いと言うことじゃね
それに元々詳細日程は出せてないんだしそのことは考慮に値しないでしょ >>969
普通に考えて並行して作ってただけじゃん
全員が全員同じ作業するわけじゃないし あのスケジュールの時点でなんかおかしかったもの
あまりにも全てがギリギリすぎて
問題見つけるためのテストのはずなのにそこで問題が見つからない前提のスケジュールというかさ うちならこういう足下がぐらついてる時はテストチームが出してきた工数の3倍で全体日程組み直すかな。で、部長捕まえて関係各所に謝罪行脚してから再稟議の準備 同じ奴が全部の作業してると思ってるキッズ多すぎやろw まぁ、要は待ってるから頑張って当座をしのいでねと言うことなんだが
頼むよホント たださ 開発段階でこんだけゴタゴタしてるゲームがサービス開始後いきなりまともになると思うか?
リリースしてからも延々とバグを垂れ流すクソゲーになる未来しか見えないのだが バンナムの偉い人『おまえらいつまで開発してんや』
3人『プレスリリース形だけでもしとくか😅』
↓
3人『釣りの実装頑張りました😄』 >>976
そんなんおらんやろ
使える工数をどういう優先順位で割り振るかという判断が適切なのかという話よ
テストがあやしいならキャラクリベンチ提供のための追加工数を不具合対応に充当した方がベターなんじゃないの、と 通信6まですごい能天気だったし開発側にやる気あるのかよくわからん
前から運営の想定と客の期待度が噛み合ってないと思うわ 9年も無駄飯ぐらいだし
全員部屋のすみっこでダンボールの机で作業してるんだろうな・・・ ベンチマークソフト配布って言ってたけど事前キャラクリの事は全く触れてないよな 荒れる予感だZE☆ 期待に応えられなくて開発中止するかどうかってとこまでいった言ってたくらいなのに能天気なのか? ベンチマークソフトで出来ることを紹介するって言ってたからただ走らせるだけではないでしょ 9年もあって糞ゲながいと
だらだら開発やってるか遊んで定時帰りとか
バンナム系列ホワイト企業やから
ありそう😭 開発力や技術力はかなり低いとこだなここ、とにかく時間がかかる 延期すればするだけ期待値が上がっていく
ダメみたいですね 別にリリースがゴールじゃないからな
なんとか配信開始できた所でこの開発でまともにやっていけるのかよ >>982
上級国民のバンナム社員様がそんなわけないだろ アプデの度にバグ探して遊ぶゲーム
塔がそんなんだったな もともとベンチはNT後で別にサプライズでも土産でもない
作ってたことがサプライズなのは分かるが バグ一覧が規約並みに長かったToSちゃんを思い出すな ToSのバグ一覧は笑ったな
まだ存在してんだろうか このスレッドは1000を超えました。
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