【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part249
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたり
前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part248
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1673935446/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -----------------------------低画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
8GB RAM
NVIDIA Geforce GTX660(2GB) / AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------高画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen7 2700
16GB RAM
NVIDIA Geforce GTX1060(6GB) / AMD Radeon RX580(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10/11(64-bit)
Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen7 5800X
16GB RAM
NVIDIA Geforce RTX2070 Super(8GB)/ AMD Radeon RX5700XT(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 へへへ、ここが新しいスレですかいね
邪魔しまっせ^^w とにかくキャラクリベンチソフトの配布を25日に出せば少しはユーザーの信頼取り戻すのになぁ(チラッ >>22
バージョン合わせのためにNT後リリース直前って言ってたから諦メロン 「アキラメロン」とは、アニメ「マクロスF(フロンティア)」の主人公・早乙女アルトのセリフが元ネタである。「諦めろ(あきらめろ)」が空耳で「アキラメロン」と聞こえたことから、ネット用語として広まった。
https://nico.ms/sm5254988?ref=thumb_watch
諦メロンは5分10秒辺りから
ベンチくらい早くしてくれないと暇やねん… 私たちはね、ブルプロのことをずっと待ってますけどね、
ブルプロはね、私たちのことなんてどうでもいいんですよ
悔しくないんですかと
私たちももうブルプロのことなんて棄ててやりましょうよ
棄ててwarlanderをしましょう^^w ネトゲは見た目が全てでシコリティとカスタマイズ性が何より重要
ゲーム性は二の次まして日課週課に時間かかるなんて論外時代錯誤も甚だしい 度々FF14と比較されてるけど
床と戦うゲームと何故比べられるのだろうか? 吉田本人が「同一ジャンルが1個になるより比べられるゲームがある方がいい」って言ってたから しかも14のPによるとff14のスタッフの何人かがブルプロに行ってるらしいな
上からとかじゃないけど界隈を一緒に盛り上げたい、とも言ってた 吉田がMMO同士比べろっていってたからブルプロスレで比較しよ!
マジもんのテンパか? テンパは基本荒らししかしないからどのネトゲスレでも嫌われるんだわ >>31
それどこ情報?
単純にどんなこと言ってるか気になるからソースおくれ さすがに規模感的に最初はFF14は相手にできない
何年か安定運営して規模をスケールアップしていけば届く可能性もあるかなくらいの相手なんで >>34
すまん、リンク貼れないからTwitterでこう検索してくれ
「ブルプロ FF14 吉P」
切り抜き動画が出てくる >>36
>>37
サンクス
この前の麻雀のやつか
どういう繋がりが知らないけど同じ知見持ってる企業間で連携してたりするんだね どういうも何も今時同業他社への転職位普通にするだろ ちょくちょくテンパって言葉使う奴いるけど小規模のヤバい奴とここのヤバい奴しか
使ってない感じするんだけどヤバイ奴は同一人物か? あと3日だけど準備できたか?俺はもうインストールした・・・いつでもこい トレンド入ってると思ったらブルーアーカイブだったわ
過酷な排便してんだよ よく読まないでブルプロと間違えてブルアカの事前登録したの思い出した ブルアカは登場キャラほぼ高校生だからガキ臭くて無理だった >>50
子供っぽい女キャラの方がウケるんすよ
アニメもゲームもランキングトップになるのはそれ系ばかり ブルアカよりずっと先に発表されたはずなのにどうして >>42
テンパって言葉自体は昔から存在するんだが
そして小規模は新しいネトゲのスレが立つところ
昔から新しいネトゲのスレが立つとことあるごとに14の信者が荒らしまくったから今も嫌われて蔑称で言われてるだけ 原神もブルアカもFGOも崩壊もNIKKEもウマ娘もモンストもパズドラもポケモンもメメントモリもヘブバンも放置少女もプリコネもアイマスもコンパスも白猫もオセロニアもシャドバもグラブルも
ロリばっか
んでロリ実装されるとロリ以外実装と比べて売上めっちゃ出る
最近だと原神が露骨にロリ実装してるし
まぁ俺も課金するが テンパガイジは色んな板でシュバって荒らしてくるからな
FF14宗教 >>57
フェステの性別が女だと確定してないよな? >>55
ウマ娘はおっぱいの方がガチャ回ってないか
走っても踊ってもおっぱいの方が迫力あるからな 崩壊スターレイルと原神て女性向けゲームだよね?
ガチャ引いたら半分の確率で少女漫画に出てきそうな男が当たるとか正気の沙汰じゃない
ヘブンバーンズレッドみたいに登場人物全員女性でかつ日本人にしかウケないストーリーが一番無駄がなくて良い 昔は成人年齢も結婚年齢も早いから当たり前だろうとしか
成人年齢引き上げで晩婚化したのが近代からだから遺伝子や本来の生物学的に高校生ぐらいの年齢の相手を求めるのは自然なんだが 社会構造が結婚させないように出来てるから反動でより若い相手を求めるようになるのは自然だよ
ゲームに向くのは単純に現実では未成年と付き合うのは自由恋愛だろうが犯罪になるから FF14に関わってたのがブルプロに来てるとかマ?
不安になるわ 今は時期が悪いからオワプロは出せない
1年後に来てください本当のオワプロを見せてあげますよ 25の報告でNTを延期、期日は未定なら諦める
期日が決まってもまた直前に延期になれば手を引くよ
ブルプロ開発よりネット部門が信用できない >>71
海外のパブリッシャーと契約まで交わした土壇場でテストもままならないゲームなんか怖くて出来ないよ
サ開の後もこんな調子で振り回されるとか私は嫌だね。2年の沈黙とは質が違う
もし延期が開発側の問題なら即切る。ネットも開発もダメならどうしようもない FF14がサービス終了した後に出せば覇権取れるだろうから
それまで待ちたまえ >>60
ガチャで排出されるのは☆3~5の武器と☆4~5のキャラ
実際にガチャ回すと☆3武器が9割なので男が沢山出てくる訳では無い 3日後どんな報告が来ると思う?w
お前らのガチの予想おねおね 明日からネットワークテストを始めます
遅れてしまい申し訳ありません そういやブルプロ通信6は流し見だったから覚えてないけど海外はサービス開始日とか決まってたっけ? >>76
マシな方の予想
2月10日NT
2月11日ゴールデンタイムに不具合でNT終了
4月1日にサービス開始
アレな予想
2月10日の進捗報告お待ち下さい
3月1日NTの目処が立ちました
4月1日NT
サービス開始未定 >>76
斬新なオンラインゲーム体験を皆さまにご提供できる状態への進捗がいまだ見込めず、遺憾ながら今回の開発中止を決定いたしました NTの次オープンβあるやろ
バンナムでオープンβなかったオンゲあるか? 国2と同じ手際の悪さでまだ期待してる奴いて草w
おめーら懲りねぇなぁw NGSの最終決戦って何かと思ったらストーリーが完結するって解析出てるのか・・・ >>84
それは別世界線でミスザマークの核を諸喰らった際にログインしたことあるよ
ダブルシールドマスターは人気だったね。ログアウトを試みたが元の世界線に強制送還された NGSはROやFF11より同接低いらしいんで終わるって聞いても納得だわ ダークファルスと1000年越しの決着付けてシナリオ完結、その後超進化アップデートとか胸が熱くなるな FF14が暁月のフィナーレしたからってNGSもそれに追従しなくても良いのに・・・ >>98
どうせまたLv上限解放して今までのリージョンで遊んでくれってやつやろ ガンオンはなんかいつの間にかサービス始まっててびっくりした覚えがあるわ ガンオンはサービスイン当初ですらグラも操作性もうんこだったけどグフカスガチャで早々に開発費回収しきったの本当に偉い
まあクソゲーだったけど 度重なる延期と放置で俺の中のブルプロくん期待度10段階中2くらいになっちゃったけど頑張れ オフゲでファンタシースター出しくれノヴァから何年出てないんだPSPの時は当たり作品しかなかったのに PSP~vitaのファンタシースターって基本的にMHフォロア作品群の一つでしかなくてとてもじゃないが当たりと呼べる代物ではなかったはずだが 未だに3000人弱続けてる頭おかしい貧さん課金してやれよ 利益出てるうちは続くんじゃね
利益出てるか知らんけどw SEGAはNGSなんかやってないで他のゲームをPCで出したほうがマシだと思う セガサミ
2026年3月期までにグローバルでスケールする大型タイトル“Super Game”の創出を目指す 国から逃げ出した連中のたまり場になっとるが
叩き棒にするにはこれも相当頼りないと思うがなw >>111
それは流石に嘘
PSPの売上ランキング11位だぞ NGSはもうぺちゃんこで叩きようがない
FF14は叩いたら硬すぎて跳ね返ってきて自爆
25日に一発逆転頼むぞ!!!!! ブルプロは無事出たとしてもゲーム部分が面白くなさそうだしそんなに売れないと思うけど
1部のアニメ調パンツしか受け入れられないオッサン向けだよ 俺NTスケジュールの発表がキチンと25日にされたらグラボ新調するんだ(プラグ 14チームにいたやつがブルプロのスタッフになってるってのはフォトモード作ってるやつのことだろ
あれ14のグルポまんまだし 30代なんて余裕だろ
カーネルサンダースの伝記なんて60歳から始まるんだぞ なんの脈略もなく急にリアルの話になる奴は大体コンプレックス持ち 他のゲームの話題しかないのは仕方ないけど、ぶっちゃけリリースすら怪しいブルプロが最底辺なんだよなぁ ぶっちゃけ日本のゲームメーカーが糞みたいなソシャゲ量産してる間に原神とか出されたのマジで悔しいわ NGS宣伝すごいけど、今のところやる予定無い
ごめんね酒井 >>133
仲間探しに必死になるより自分の人生を頑張れよ… 1月25日に良い報告が出来るんだとしたら今の段階でその準備してるだろうし
今日か明日にはウキウキで公式ツイート更新すると思うんだが
当日まで何もないと不安になるな まぁ続報がまた2週間後ってコースじゃない?この調子だと 25になにかしら発表すんのにその前に動くわけないじゃん >>139
いや、続報をお楽しみに!みたいなツイートする可能性あるやん >>138
「いくらでも待ちます!」とか「応援してます!」とかのサクラしか残らないな 5日目ぐらいの時点で「思ったより早く解決できました!新しい日程はこうなります!」というパターンは少なくとも消えたわけだから
長めに尺取っておいて実際には早めに解決、みたいなね
まぁ25までフルに使うということだからさ
あんまり進展に期待できそうな感じではない 原因、現状、今後の3本立てで報告するのが普通
それが出てこなかったら相当ヤバイ サービス開始を楽しみ待ってるんだけどこれ早春も危うい感じ? サ開しない限りみんながいつまでも待ってます!って言ってくれるから… 今回も駄目だったら吉田が直接行ってどうにかしてくれ
そしてあの3馬鹿変えてくれ バンナムのやる気がないならどの道ダメだって何度も言ってんだろ 納品ムリです2週間後に連絡します、とかまあ普通にお察し案件 実はガチャが叩かれまくってると知って「これはやばい印象最悪だ」と大慌てで修正かけてるのかもしれない 課金周りの説明だけ早送りみたいになってたのはお察しやったなぁ ネトゲでPtWにしたらガチですぐ過疎るからそこまで激しいのはやらんやろ バンナムがPtWやらないわけないんだが
そもそもガチャないとか喚いてたのもいたけど殺されたし ガンオンくらいのPtWなら全然遊べる
原神レベルのやってきたらさすがに逃げる 原神はかなりゆるいでしょ
高難易度コンテンツを一切作らない事で性能でキャラを引く意味がなくなってる
何十万払って最強にしたキャラでマリオパーティみたいなキャラと関係ないミニゲームをずっとやるような変なゲーム
それよりも日本のソシャゲや韓国のMMOのPvPじゃない?P2Wの権化ってのは
ただソシャゲってガチャ自体が楽しみっていうものだからね
これはガチャでキャラが出る訳でもないし、かといってゲームの強さに全く関係ないかと言えばそうでもないし
国2形式なんだが結局悪いとこ取りみたいな感じだと思ってる >>150
2週間で収益に関する事変更してたら余計やべーよ 原神は高難易度作らないんじゃなくて無課金と廃課金の差が10倍以上あるから調整不可能で作れない テスト段階でこんなちんたら無能技術じゃ正式後も全く期待できない状況だなってのはひしひしと伝わってくるな
すべてが牛歩で進行しそう 原神のシステムとゲーム性は日本の糞ソシャゲと全く同じだけど
動作の安定性と軽さは素直にすごいわ FF14月1500円で安いって勘違いするけど年間18000円だからな
結構な額になる 原神とかはそこそこガチったら年間250万とか溶けるだろ
年2万程度は良心的 >>166
グフカスガチャだけで70000円とかいたから良心的だな まさかNGS酒井や木村がマシに見える日が来るとは思ってなかった
運営できてるだけブルプロよりかは上等だわ ニッケとか原神とか、ガチャで何百億と稼ぐ中の半分近くが日本のユーザーだそうだ
この国がガチャの射幸心から消費者を守ろうとしてこなかった結果、国民の御金がどんどん海外に流出していくよ
そして日本のゲーム会社たちはラクに稼げると思ってこぞって空虚なガチャゲーばかりを作ろうとするよ
マトモなゲームも作る技術力も衰えてしまったよ
かつて日本が世界をリードしていたゲームというジャンルですら競争力がどんどんなくなっていくよ 早くブルプロに見切りつけてNGSや幻塔に向かおうぜ
ブルプロは俺が引き受けた そりゃ色んなバグを見て見ぬふりして運営するだけなら誰でもできるやろ ほんと通信中のバグまみれなのなんで放置してたんだろ
再現性低いバグだったのかな 既存のバグは直していくって言ってたろ
NT延期の原因になったのは新たに発見されたバグ >>175
既存のバグ直していくのはいいけど早春サ開!って言ってるのに目に見えるバグ多すぎて ちょっとサ開急ぎ過ぎてる感じはあるよな
βであれだけ酷いの出してきたんだから念のためにもネットワークじゃないテストを1回挟んだほうが良いと思うんだけど
それともこれ以上は直しようがないって判断なのか >>174
デバッグ環境ってコマンドで無理矢理機能実行したりするから通常では立たないフラグ立てたりそれを続けたりして変になる事はよくある 今回のを回避不可能なバグって言い回ししたことからも
既存のバグは極力間に合わせるけど無理だったとしてもそのままサ開してもOKな軽微なバグって扱いだったんだろ多分 >>166
ほんまそれ
廃課金し続ける極々一部の人以外は基本無料だろうと月額制だろうと
プレイした期間で平均すると総額はそんな大差ないと思うわ バグが完全になくなるなんて夢みたいなことは考えんけど、テストフェイズのブロックになる現象とリリース時に許容できないレベルの不具合は潰すなり回避するなりしておいてね FF14の場合アプデない時は基本やらないから余計もったいない気がするんだよね
結局課金やめちゃったよ
メインクエ改修するって言うからちょっと期待したけど根本的にだるいのは何も変わらなかったし戦闘もずっと変わらないし
たぶん漆黒より盛り上がること今後ないだろうし 年間2万でみたら安い
でも1年通して遊べるかどうかは別
それを月毎に払うとして、丸々楽しめるかも また別の話
常に何かやるような方向性でもない限り、ボーとしてるとか時間潰しとか
2週間で自分でやりたいことがなくなるとか、って場合 月1500をどうみるかってことなんだよ P2Wゲーはエンドコンテンツまで遊ぼうとしたら金がかかりすぎ
エンドコンテンツまでやらないつもりならプレイする価値がない >>166
そんなこと言い始めたらスマホとか持てんわ 変な話
ドリームキャストのPSO1は月額500円で遊べてて盛況だったからね
チートがいて嫌な気持ちになって人もいれば、悪口いう人もいたけど
それでも500円で継続するだけの価値があったと見られてた 私もだがUOの時代からmmoを待ってる人間なんて40代後半から50越えた人間
それが唯一の趣味に月額1000円も払いたくないというのもおかしな話 2月にテストあるといいね
バトオペ2steam版の対応見てたら来年まで延期な気がするけどw
スタジオが違うから大丈夫だと信じたいけど今までがな…… 2年一切の情報がない中で待ったんだ
待つことには慣れている
ここからまた2年沈黙したとしても我々は待ち続けるだろう いうても原神ガチャ更新で欧米セルランも1位とってるからな
外人はP2Wが嫌いだとか、P2Wは拒否してるいうても
原神のガチャ更新で1位とるぐらいにはあいつらも結局ただの口だけくそださいやつらってのがよくわかってる バンナムはなんかネットゲームの運営の仕方がびっくりするほど下手なんだよね
普通なんかトラブルあって予定を守れないなら早めに公式が発表するけどバンナムはギリギリになって発表するからね
テストが開始できないほどの大きなトラブルならもっと事前にわかると思うんだけど
逆に本当にテスト実施直前に判明したのならそれはそれで大問題なんだけど バンダイナムコスタジオの会社説明動画によると、ブループロトコルの開発はバンダイナムコスタジオの第三スタジオで、テイルズやアイマスの開発と同じ
運営がバンダイナムコオンラインなのは周知の事実
バトオペ2とは関係がない >>195
前日に締め切った友達招待を突然延長してるし本当に直前で判明したんじゃないの >>194
ガチャは生理的に受け付けない人たちの意見が外人の総意みたいに扱われてるだけなのかもね そりゃ瞬間的に上がるでしょ
ガチャだよ?一回300円を何百回と引かせたらわかるやん 射幸心という人間の根本的な脳構造につけこむんだから中毒にさせられる人も居るでしょう
ニコチンやアルコールと同じで1度ハマってしまえば意志力だけではなかなか抗えるものではない
生物は報酬系という脳神経分野によって動かされている
例えば食べ物を食べたらドーパミンが出て、満腹になればドーパミン分泌が停止する、セックスすればドーパミンが出て射精すると分泌が停止する、みたいなね
生きるための全ての行動がドーパミン分泌という報酬を求めさせる事によって行われている
ガチャやギャンブルで得られるのも強烈なドーパミン分泌で、そこには高い依存性が生じると言われている 要は手っ取り早く報酬系を刺激して依存させて金を出させたいならドラッグみたいな不健全な代物に近づいていくんだよね
反発が強かった外人にも近年はだんだんガチャドラッグが浸透してきたってことよ 商売である以上依存させないとねえ
ガチャだろうがマクドナルドだろうがフィットネスクラブだろうが変わらないよ
ただガチャは簡単に且つ際限なく金を使えるしそれで得られる物が数年後には何も残らないデータだから馬鹿じゃねーのって叩かれ易いだけで >>198
そういうこと
ディアブロイモータルもなんだかんだで売上高いしな 食事とドラッグの違いがどこにあるのかというと
生きるための行為というのは報酬系が依存に対する制御機構を備えている
胃が満腹になったらドーパミンの供給を停止して食べるのをやめさせる、とかね
しかし元々の生物の設計に無かったドラッグに対してはそういう機構がないわけだから
際限なくドーパミン供給をし続けて依存を産み出すというわけだ
なので人間はそうしたものに対して自分達でルールを作って制御していかなければならないのだが >>198
大多数の人はガチャ回さないからそういう声が多くなって当然
ガチャゲーなんてどれも一割に満たない重課金者に支えられてるんだから 昔は無課金でこれだけやってるぞって自慢してた人も居たけど
今の時代は無課金に発言権なんてねーよ課金しろって風潮だからな
実際ガチャで利益出してるゲームばかりだから本当に発言権無いけど 今はサブスク買ってたらそこそこ遊べるって調整が多いよね
ブルプロもバトルパスだけでそれなりに快適に遊べる調整だと嬉しいがどうなるか 海外勢すげーリークしてるやんけ
新クラス:Blitz Lancer
めちゃくちゃ情報出てるけどまだ出回ってないし黙ってるわ 無課金者7割
微課金者2割
重課金者1割
パズドラかなんかが確かこんな感じだったような 始まってもないゲームのリークとか知ったところでどうにもならんし 極少数廃課金者に支えられてるガチャゲーはそいつらが止めると一気に凋落する
ディアブロイモータルも中華の億万長者数名が億単位の課金して殴り合ってる状況
売上はそこそこ出てるけどゲーム自体は擁護しようが無い糞ゲーなんで
大多数のユーザーの評価は地に堕ちてる状態
https://www.metacritic.com/game/ios/diablo-immortal/user-reviews >>213
ストーリーβの時の10倍あるから安心しろ >>215
ポジティブ 208
中立45
ネガティブ 5855
草 >>218
PC版もあるぞ
distribution:
Positive:92out of 4860
Mixed:43out of 4860
Negative:4,725 of 4860
https://www.metacritic.com/game/pc/diablo-immortal/user-reviews
合わせて
Positive: 300
Mixed: 88
Negative:10580
これがディアブロの最新作の評価や 炎上し過ぎて業者雇っても焼け石に水状態やな
まあ例え糞ゲーでも億万長者の娯楽としてやっていくのも1つの在り方やいつまで続くか知らんけど そういうゲームすでにいくつかあるからな
リネージュとかもそんな感じやったね NetEaseは、Blizzardとの14年に渡る契約を終了し、2023年1月23日をもって「World of Warcraft」「オーバーウォッチ2」「StarCraft」「ハースストーン」などの中国サービスを終了する。
Activision Blizzardは、NetEase側に6ヶ月間の契約延長を申し出たが拒否されたと主張した。
これに対しNetEaseは、Activision Blizzardが契約延長の交渉中にも他の企業とも並行して交渉を行っており、他社との契約条件は3年だったと指摘。
公平性がなく、契約延長に互恵もないと判断したため、合意に至らなかったと説明した。
NetEaseはActivision Blizzardの主張について次のように批判している。
本日の突然の声明を含め、Blizzard側の主張は傲慢で見苦しく、商業的に非論理的であると考えています。
その過信は、自分が望むものは何でも手に入れ、馬に乗りながら馬を探し、離婚したのにまだ同居しようとするようなもので、プレイヤーとNetEaseのことを考えていません。 糞ゲーが血の気の多い野蛮な中華成金から搾ってるだけでそんな売上出るなら、やはり売上はプレイヤーにとっての面白いゲームの実用的な指標とは言い難いな…… こんなNetEaseがつくったのがディアブロイモータル
ギャグレベルたっけぇ リークじゃなくて妄想の間違い
外人はβやったことないから神ゲーと思い込んでいる ずっと疑問なんだがクソゲーだと思ってる奴は何で何年もそのクソゲーを待ち続けてるんだ? 絶対クソゲー
誰も興味無い
まだスレ見てる人いるの?
|ω・`)チラ >>231
ずっと疑問なのか
だいぶ前にその話もうやってるけど 気になって仕方ないんだよ
特に他社のガチャゲーの奴 多分クソゲーだろうって思いつつ万が一面白い可能性に賭けてるんだよ >>197
そんなギリギリまでテストしてる時点でプロジェクト破綻してんだわ クソゲーでもグラが良いってだけで売れちまうんだよ
特に日本では >>242
本当にβやったの?
グラ以外なにひとつとして… グラも人を選ぶでそょトゥーンシェーダーなんだからむしろ一般受けしない足枷でしかない
俺は好きだけど好みの問題だ >>243
やったよ
女の子が可愛ければそれでいいって人は案外多いんじゃね βやってないから何がそんなにクソクソクソクソ言われるかわかんないわ
すげー神ゲーだったらどうするんだよ? 肝心のアクションはともかく、かばんとマウントの53仕様は通信で改善された言うてるでしょ やる事が戦闘以外ないから現状クソゲー以前のMMOとして見るなら論外の未完成ゲーなんだよな のんびりまったり何もしなくて楽しかったROはやれることは戦闘だけだった
いまはのんびりするためにはのんびりするためのコンテンツが必要な時代なんだよな >>171
ガチャの射幸心から消費者を守ろうとした官僚はいたけど夫婦揃って謎の死を遂げちゃったので でもブルプロまじで戦闘だけは諦めたほうがいい出来だからなぁ・・・ 劣化ダクソ劣化モンハンみたいな戦闘アクションだからね
やっぱつれぇわ... 戦闘しかすることないけど戦闘が面白くなかったから2年で戦闘が面白くなるか戦闘以外の主力のやり込み要素が実装されるかを期待してたんだけどね
ほぼ細かいシステム修正だけだったから… せめてかっちょいい武器とかっちょいモーションかtっちょいエフェクト共に攻めて見た目だけでも楽しめればと思うけど
糞ださゴミ武器に糞ださモーションにクソださゴミエフェクトだからな・・・ こんなんでよくメディアミックスプロジェクト立ち上げようっておもったなっておもいましたまる みんな戦闘がすごいNGS幻塔モンハンに移住か
NTまだかな 2年前にサ開しとけば良かったのに惜しいと思う
修正は運営しながらできただろうし >>252
スカイプもTS もDiscordもなかった時代やん
クソ重いチャットソフトって言われてたなlol >>263
通信7来たの?
早く貼ってくれていいんだぞ 当初のスケジュールなら今頃か来月くらいには通信7きてたんだろうな 正直完全に切り捨てたと思ってたから開発進んでたことにビックリしたわやるなら頑張ってくれ ブループロトコルって攻略する楽しさってないよな
アクション周り言及してる奴ばっかだけど 海外のクライアントのリークはサービス開始後のクライアントだからAmazonの社員がリークしたんだなこれ
ハロウィン仕様の武器スキン、マウントガチャの詳細、プラグの成功確率なり全部解析されてて草も生えない
海外展開すると絶対現地でリークされるよな
星5プラグ確率は10%らしい
ほとんど星1か2になるからプラグ再利用課金必須になるわこれ 実際UOだとかROだとかの時代は7割くらいはチャットの楽しさだったろうね
今でも4割くらいあるかもしれんけど >>269
マジならAmazonゴミだろ
半年以上後までのリークまで漏らすとかコンプラどうなってんだ マップ踏破とかはあるけどそれが戦闘と紐づいてない
ゼルダとかソウルシリーズとか評価されたゲームとレベルデザインが逆行してるのが気になる >>268
開発側が戦闘そのものを売りにしたいと思ってそうな気がするからなあ
だからやり込み要素がシビアな武器作成 海外版は課金違うとかインタビューで言ってなかった?Amazonのドイツ語のやつ 今でもガチでやるチーム募集あるけどガチったら早々にやることなくなるだろ >>268
テストではそれらしいコンテンツなかったが流石にサ開したら何かしらあるだろ
最低でもエンドコンテンツにないとすぐ飽きられて終わる
ただFF14ちゃんみたいなエンドコンテンツはいらない 毎回人権コス着て広場でドヤ踊りがエンドコンテンツというポジティブな意見もあるんですよ ロールがあるって言ってたけど通信見てる感じ好き勝手殴ってるよね
PSO2みたいにゾンビアタックになるんかな 色だけ変えてパラメータいじっただけの相手を繰り返し倒す
倒せなければプラグに課金要求とか楽しさを見出せそうにないな
これなら戦闘周りは課金しないで済みそう
ガンダムゲーのがまだ新しい機体で動かす楽しさがある分マシ ヘイト集めるの強化したみたいだからイージスだけ大変なやつで他は適当に殴るだけだろ
あと弓もヒールは入れてかなきゃくらいか >>261
遊び方は自分で見つけるんだよ
SSとか登山とか楽しいぞ 吸血とSAの斧で完結するウンコバランス直ってればいいね このスレ事前情報に無い「何か」が見えてる奴適期的に湧くよな 杞憂ならそれでいいけどNT延期の時点で信用0なんだよわかれよ
バンナムだしガンダムメタバースなんてくだらない企画やってるだろ
ガンエボでeスポーツしようとする企業だぞ? >>286
信用0ならもうブルプロ関係のもの見るのやめな
人生の無駄だよ >>288
人の勝手だろ
NG機能あるんだから有効活用しなよ 楽しみにしてるからこそ過疎ってほしくないから言ってんの
ブルプロ過疎っても他に移住なんてしないから他社信者は一々工作なんてせずに黙ってろ 11日からの25日でしょ?
2週間という期間はテスト直前だった現状を踏まえると上限いっぱい感が半端ないんだよなぁ
本当なら今までみたいにダンマリのまま3ヶ月くらい待たせたい気持ちでいっぱいだったろうに 自分で信用0と言いながらしがみ付いてる態度に説得力なんてないっす バンナムの信用が0
ブルプロ開発連中は応援してるわ 25日にテスト再告知あると思う?
俺は延期だと思う 上から圧力がかかって軽微なバグを残したまま強引にNTを始めるに一票 軽微なバグぐらいならテストで報告上がればサ開までに直せるから別にいい
クリティカルなバグが出て半年延期とかじゃなけりゃ万々歳だろ なんでネットワークが問題なく繋がる前提なんですかねぇ 25日に修正完了予定日がお知らせされて修正完了した日にテスト日時告知だと思ってる お前のレスは軽微なバグ以外はクリアして軽微なバグが残った状態で開始するっていってるからだろ
問題なくつながらないならそれは軽微じゃなくてクリティカルなバグ >>298
テスト延期かテスト自体中止するんじゃないかなって思ってる >>304
流石にネットと開発は分けろよ
クリティカルなバグとやらが開発ではどうしようもなかろうと延期できるほど余裕があると思うのか? 直前に友達招待締め切ってこれからテストする気満々だったところ見るに直前でなんかヤバいの見つけたんだろなぁ
そうなると2週間でテストできるまでいけるかというとたぶん無理でしょ >テスト実施目的である「サーバ、ネットワークに関連する機能の確認」に影響し、かつ回避を行うことが難しい不具合を新たに確認
文章的にネットワークそのものじゃなくて接続状況とかのチェック機能の大規模不具合が直前に見つかったのか? バトオペの接続障害祭り見るとネットワークの技術が単純にカスなだけじゃね クリティカルなバグあったらそもそも始めることすらできんだろ
さっきもいったけどそれは軽微ではなくクリティカルなバグ
ネットと開発わけろとか頭いかれたこといってるけどどっちもあわせてテストするのに分けるとか何言ってんのこいつって感じ 実環境に近い状態で試運転するわ!
→試運転すら出来ない状況だから延期するわ!だぞ ネットワークのことをいいたいのであれば最初から
ネットワークに問題があっても上からの圧力で強引に始めそう
が正しい
日本語お勉強しなおそうね 軽微なバグくん引っ込みつかなくなってまともな返しできなくなってるやん ムービー見てて気になったけどキンタマって重そうな武器なのに振り回すとき片手なんだな
なんでだよ NTのために有休取った上に垢3000円以上で買ったアホなんてまさかおらんよな? NT落ちたからスレオンすることにした敗北者ならここにいるよ >>322
つまり上位職にツインタマッシャーが来るってことか >>323
ガチやで
ズンパスに大成功確率100%チケットやスク水セットもあるし色々ヤバイものばっかりあるわ >>319
>>320
やめたれwww
応募したら受かるのに落ちた奴なんておらんやろ >>328
自己紹介でわざわざ情弱アピールしなくてええぞ >>331
海外コミュの情報なんだから出すわけねえだろ自分で探せ 2年前の4月にサ開リークで踊らされてたあほを思い出したわ テストも遅れて暇な人がありそうなリーク画像作ってそう 本当にリークがあったらRedditで話題になってるでしょ NTすらままならないのにサ開用のクライアントなんてあるわけないだろ
こんなリーク信じるのバカだけやで NTなのにネットワークに障害あったままやってもテストになんねーだろ
バカなのか
日本語もまともに解さねー奴が俺にケチつけてたんか 気づいたらもう明日で25日か
頼むから朗報であってくれ 銃槍みたいな感じかね?
鞭とかさー
盾とメイスとかさー
身長くらいの大剣とかさー
そういう地味なファンタジー武器がいいんだが ブルプロの新武器に二刀も弦楽器もある
奏者みたいなクラスもあるんじゃね ブリザードの中国鯖ただいま完全に終わった
大量のWoW難民がブルプロに流れ込む。お前らはぶるぶるしながら怯えてろ >>353
中国鯖あるんやからブルプロに流れ込んでもええやん 「ガンランスじゃあまりに平凡じゃない?
僕の解釈だとあれはランスじゃないんだよね
あれはキンタマなんだよね。自分のキンタマ」 知らんけど星5が10%って大成功引いての10%なんじゃねえの >>354
ねょ。中華民国鯖あるけどまだ大分先出し
中国の受け皿は大体大分先かネットイースかテンセントか。いずれも運営をみた時点でアウト 大人しくしてればいいけど中国語チャットがダーーーッと流れるゲームになったら日本で流行らず終わるのは確実だな まぁガチャゲー以上にT2Wのゲームは依存して時間を消費させてなお企業の売上にもならないという誰得なんだけどな すまん適当にスレ覗いて書き込んこんだら流れ完全に無視してしまったわw >>351
楽器で攻撃とかはあんまり好きじゃないなあw
音でとかね この世に存在する全てのゲームは時間をかければかけるほど強くなれます
もちろん才能によって成長速度や上限は変わりますがこれは不変の真理です
ゲーム以外の要素によってゲーム内の強さ・勝敗が決まるのならそれはもはやゲームではなく別の何かですね
たとえば対CPUの将棋をプレイしてるときに勝てないからと金を払って敵の駒を取る人がいますか?
P2Wを肯定する人は今すぐ消えてくださいね、ゲーム業界の癌なので
あと強化補助も消してくださいね、下岡さん どれだけ時間を費やしても強くなれないNGSってゲームがあるらしい >>366
あっちはマジでサ終が近付いてきてる感じする 駄目なら今日のうちに報告してくれよ
明日にやっぱダメでした報告されるよりはダメージ少ない こういうゲームのP2Wがどういうものかイマイチ分からない
課金しないと進行できない、倒せない、みたいなものだったら嫌だが
仮に 周回早くなるみたいなものだったら
それ以前に周回できるほど面白いのかっみたいな部分に疑問がある… ダメにしろいけるにしろ理由は詳細に書けよとは思うかな
有耶無耶にするようならサービス開始後の運営でもそうなるから期待出来ない サービス中のゲームならともかく
まだ始まってもいないのにどういう不具合かなんて言う必要はない もう公式が日程を決めて始まってるはずだったのを延期してるのにその言い訳は通じなくね
いわば取引相手の客をずっと待たせてる状態なんだよ 正式サービス開始してようがしてまいが人様の時間を奪ったって事実は一緒な
これでわかんねーならもうだめだよお前 問題発覚後シミュレーションした結果完全に改修するためには莫大な追加投資と労力が必要でプロジェクト断念せざるをえない
という結論じゃなきゃ更に2年くらい待つわ ネットワーク周りダメそうならソロゲーで作った分販売してくれてもいいけどな 25日近づいて人増えてきたな。さてどうなることやら
頼むから早く遊ばせてくれ~ WoW難民の行先なんて現状FF14一択なんじゃないの? >>342
攻撃しないと落ち着かない性分なのは分かったからもういいよ
突っかかって上げ足を取る前にあんたも予想してみな 気になったんだけど、発表ってTwitterでするの?
放送しないの? 御涙頂戴番組やって良いぞ
そんなことやってないで不具合修正してテストしろって言われるだろうが 新作ネトゲ渡り歩くイナゴ相手してもネトゲはやっていけないしな イナゴを定着させる魅力がなければ終わるだけだわね
そんなゲームの方が多い ただでさえMMOやる連中からは始まる前からボロクソだからな そもそもMMOじゃないのに勝手に勘違いしてるの多いしな WoWって2004年のゲームだぞ
そんな連中からしたら2013年に出た新生FF14なんて最新作みたいなもんだ >>401
旧PSO2を基本として申し訳程度のフィールドを追加したものを何と呼ぶかだね
MMOでもMOでもなければソシャゲでもなく、かといって硬派なネトゲでもない
現状、私が受けている印象というのは
色々なもののいいとこ取りをしようとして自分でも方向性が良く分からなくなっているゲーム、と言う感じだが いいとこ取り...?😅
どこがいいとこなのかガチでわからん じゃあNGSになって辞めた旧国の亡霊が集まってくるんじゃね PSO2にMMOみたいなフィールドを足したら面白くなりそうじゃね?ってなんで発想してしまうんだろね
フォロワーも、本家ですらも 最初の3日間は面白かったよNGSのフィールド探索
1週間もしたらゴミ拾いめんどくせえってなったけど いかにユーザーに作業に感じさせないかがトレンドなのに嬉々として作業ゲーをやらせようとするのは何故なんだい?? NGSはフィールド探索面白かったけどなぁ
スタートの時点であれの3倍くらい広かったら神ゲーになってたと思う 海外パブリッシャー MMORPGです
国内 MMORPGではないです
どういうことだってばよ? npc連れ回しながら採取できればいい 好感度ありで
好感度上がるとnpcも採取してくれるようになる >>417
新作と大規模アップデートを使い分けたNGSくんみたいな感じが 数十人で同時プレイできるんならさぁもうMMOって事でよくない!? 絶望だっけ?なんか嵐の時だけ登場する敵
あれが出てくるぐらいまではなんだかんだで楽しくやってたよ リリースから2ヶ月くらいはなんだかんだ楽しめるだろ
その後のコンテンツ追加が続くかの不安があるだけで >>425
まあ、その期間にイナゴに暴れるだけ暴れられて荒らされるんだが FF14も数百人でモブハンツアーとかオーディンみたいなFateボス倒すのはMMO感あるな
何やってるか分からんからあれメインにされると面白くもなんともないけどたまにやる分にはお祭り感あって良い NGSも開始前や直後は今のブルプロより期待の声多かったのに今やあの惨状だからな… 無課金微課金は邪魔だから辞めろってイキり散らかしまくってた奴らが幻塔スレにいたけど
無微がいなくなったらそいつらもいなくなってた NGSはcbtの段階でボリューム少な過ぎ問題発覚して割とお通夜状態だった記憶あるけど盛り上がってたっけ NGSで一番ダメだったのは広いフィールド用意してもフィールドがあるだけでなんかアクティビティがあるわけじゃなかったこと
あと綺麗な背景だろうとモブ無限湧きするので撮影できませんとかも ブルプロはオンラインアクションRPGだって言ってんダルォォオ!? 明日やんけ
今週末からテストやります!くらい言えや >>430
NGS
2,325
players right now
2,453
24-hour peak
59,558
all-time peak 2 years ago
2年前は同接6万人も居たんやで
今では2500人まで減ったけど CBTの時点でコンテンツ少なくてもサービス開始時に色々増えるだろうって思ってたらCBTと全く変わりなかったのがな
今はエネミー出現しない撮影ルームとかレース増えたけども 海外で6万人ってことは日本まで含めたら同接10万人くらいは行ってそうだな。
今では1万いたら万々歳だろうけど 日本限定でも過去最大の同接だから13万超えてる
海外含めたら20万超えるでしょ NGS絶望エネミーでもだいぶ人減らした気がする
初心者追い出しとかで民度お察しだったな
俺はあの神出鬼没感は好きだったんだが ngsは1ヶ月だけやってたけど初日2日目とか殆どのチャンネルが満員近かったんだけどな
1週間も立てばもうスカスカになり始めてたわ ブルプロに近いネトゲがNGSくらいしかないのでどうしてもね 明日の発表できっと一発逆転
手首の柔軟体操しとくわ 3~4日でカンスト1週間で装備も作り終わってあとは半年虚無期間だったからなぁ
ゲームの寿命なんて終身刑レベルのエンドコンテンツを実装してない限り普通は1ヶ月程度だからサービス開始からの1年でどれだけ詰め込めるかが勝負だと思うんだよな
この空白の2年間で1~2ヶ月ペースで出していける量の開発ストックがあるならある程度は持つだろうけど今の状況見るにそんな事は一切無さそうだからNGSと同じ道を辿るとしか思えないわ ヒロ・アライが来たー
『NGS ヘッドライン』(23/1/31)
https://youtu.be/PTnYQCxcdi4
21時~ NGSはコンテンツないうえに移動税とかバグ放置しまくったからな
それ速攻見切りつけられるわ WoWと14が何で成功したのかちゃんと研究してるのか不安や WoW←バグだらけ不具合だらけ且つクソゲーだったけど人口〇〇〇万人!系の発言を繰り返した結果人が集まった
FF14←WoWのメッキが剥がれたところに鰤の社内の醜聞が出てWoW離れが進んだところでちょうどいいとこにいた
だからなぁ レベルキャップで止まったらそこでゲーム引退しちゃうことが多いな
国のデータでも10レベル区切りで止まってる人が多いからそういう人達はみんなキャップで引退した人なんだよね
レベル100とかまで実装して普通に毎日プレイしても2年ぐらいかかる感じのスケールが好みだわ >>447
1週間で直して3週間で補填と詫び配布したけど記憶違いじゃねえの 2週間経ってもバグ修正の見込みが立つかわからない新作ネトゲがあるらしい…
明日まで長かったな 気付いたら発表明日じゃん
早春リリース中止の覚悟はできたか?
俺はできてる NTで特に問題が無ければって予防線張ってたけどNTにすら辿り着けんとはな
まぁバグは少ない方が良いから直してもらわんと バグ満載ノーコンテンツでサービスはじめちゃったNGSちゃんの領域にはまだはやい NT延期の時点で俺も周りもわりと白けてる奴多いし、運営も開き直って気楽に構えてりゃええと思う
少なくとも俺は明日の報告で無期延期とか言われても「あっそう」としか思わんから大丈夫だ サービス開始した後もメンテ延長して何日もかかるかもしれない可能性があると思うと不安すぎて震えるな こういうのって粗があってもさっさと出して後から修正していったほうが上手くいくこともあるよなNGSはそれで死んだけど 今次の言い訳考えてるだろ
寒波で手がかじかむんでバグ直せませんでした 1月は正月で延期できるぞー
テスト延期できるぞー延期できるぞー 2年くらいは余裕で待てる心構えがないとブルプロは続けられないという教訓だな 色んな平行世界にダイブしたがブルプロサービスインおろか、サービス開始宣言すたなかったわ
許家印飛び降り自殺をなかったにするために謎の勢力により現在の世界線が大分動いた模様だが
ここからNT延期に延期を重ねて、WW3全面熱戦フェーズに移行する未来しかしか見えんわ
ブルプロ遊びたいけど、やっぱ無理か NGSはクソゲーだがブルプロはまだ全然お金稼いでないんでそのクソゲー以下なんだぜ ハードル上げようが下げようが待ってる現実は変わらんよ >>451
エリア移動したら勝手に所持金が減るって言う一旦鯖止めるレベルのバグを一週間放置して、見切りつけた層が去った後に詳細まったく出さずに補填したって告知して有耶無耶にして終わりだったろ >>465
1週間でバグ修正したのに対して激おこなら
ろくに説明なく無限に延期するブルプロ運営に着いていくなんて無理って話だよ 最高画質でやったらキャラクリ画面で重すぎてそこから進めてなかったからNT始まっても前回との違いがわからねえんだ >>450
レベルカンストしてさ、条件満たしたらそのときの装備を反映したフィギュアをプレゼント(有料でも)するとかしたら
リアルにもやりこみ要素できるから繋ぎ止められる気がする
そういうゲームないかなあ >>474
移動したら勝手に所持金減るバグを一週間放置してヘラヘラして許容できるユーザーのほうが少ないだろ >>474
NGSが正式サービス後にバグ放置して人が去った話から論点逸らしすぎじゃね? 1週間で直したのを放置とは言わないだろ?
人口ぶっ飛ばしたのもバグだけの問題じゃないし >>481
普通は鯖止めてすぐ直すレベルのバグを稼働したままは放置って言うんだよ >>483
通常プレイに支障出ないのに緊急メンテする必要性ある訳ないじゃん >>477
前のテスト段階でも最高画質設定満たしてたと思うけどファンぶん回ってたしかいかえてえなあ >>484
エリア移動したら勝手に所持金減るのは普通に支障出てるが?
NGS臣民ぽいから根本的に思考がズレてんね あれ夕方雪降るのかな@東濃
予報では雪にはなってないんだが >>487
条件付きなので全員金が減る訳でもない、減っても少額、
これでサービス開始1週目で緊急メンテする方がアホちゃうの?
テストまともに出来ないブルプロには及ばないけどさ 普通に考えてエリア移動で所持金減るってのは1週間放置していいようなバグではないと思うぞ >>491
こういうのもあってユーザーのインゲーム内の資産を軽視する姿勢も浮き彫りになったから皆去ったんだよね 明日どうなると思う?
俺の予想、今時点でピクリとも動いていないツイを見るに
修正目処まったく立って無くて詰み状態とみた >>490
その条件が簡単すぎるから問題なんだけど本気でアホなの?
減った額もまちまちだったし、同接ドヤ顔してる時に不特定多数の所持金が勝手に減るヤバい理解出来ないってすごいね 25日に進捗情報を出すってことになってるのに「ツイッターで情報出してない!」って言ってる奴たまにいるけど
ガチでどういう脳ミソしてんの? 配信があると勘違いしてるのかな それの予告があるんじゃないかと思ってるとか?
どうせツイッターと公式ページでさらっとお知らせするだけだぞ ズルズルあと3年くらい待たされたりしてな
そして開発中止になるとかありえるから怖い >>498
他に類を見ない面白不具合で爆笑して1週間で直ったから記憶から消えてたけどガチギレして一生根に持つ奴もおるんやなすまんかったわ 9年開発してたものをそう簡単に中止できるもんなの? なんかトラブった時に、明らかに時間稼ぎの期限決めた上でその期限の日まで一切進捗出さない(出せない)って一番ヤバいパターンだし 年度内スタートが最優先だろうから日程出してとりあえずサ開はするんじゃない?
NT24時間に縮小してログイン関係と課金関係の負荷だけ見てとりあえずスタートみたいな >>504
9年も開発してNTすらできないんだから中止もありえるっしょ 中止するなら最後のキャラクリクライアントと街の中うろつけるくらいのソロ用クライアント出してくれよ 福崎がポロリしまくってたファイナルベータテストはするでしょうし >>505
まじでこれなんよな。
普通目処がついたとか、お待たせしてすみませんとか
明日の報告に向けて少なからず期待を煽る告知だすだろ、順調に対応できていればなw サービス開始前の一番大事な時期に
まともな段取りもない会社の運営ってマジで期待大だわ。
明日どんな内容の報告があるのかワクワクがとまんねぇよw
運営がサービス業って理解すらなさそう。 最低でも原因の説明がないとな。それがなければユーザーの信頼なんて得る気がありませんって宣言するようなもんだし
たのしみだわ >>499
延期ツイートのリプ欄には「ついでに友達招待を延長してくれ!」って言ってるやもついたし文章読めないのが多すぎる
リンク先見れば書いてあるのにそれすらしない
だから25日報告するって言ってるのにそれすら理解できないやつがいても不思議ではない モンスターユニバース基本無料のガチャなし買い切りで来たけどどうすんの?🥴 2019年6月 αテスト
2020年4月 βテスト
2023年XX月 ネットワークテスト 売上はP2Wのブルプロのほうが上になる予定だからセーフ 運営が作ったキャラを着せ替えしたいならそれやればいいですね(笑) 他社の3Dアニメ調来たー
コロプラ最新作、3DアクションRPG「MONSTER UNIVERSE」
https://youtu.be/fH1yNHl3B7Y
配信開始 アニメ調
所謂ネトゲMMOと呼ばれるもの
この2条件だけ満たしてくださいね
はい次 ターン制RPG「崩壊:スターレイル」
ファイナルβテストの参加者募集開始
対象プラットフォーム:PC、iOS、Android
募集期間:2023年1月24日(火)~2023年2月2日(木)
実施期間:2023年2月10日(金)~
配信時期:2023年予定
tps://youtu.be/E9KybqNh_-s
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)アニメ調MMO全然来ない・・・ それはブルプロより面白くなさそうだが
これがインスタンスで無言で遊ぶだけのものだとしたらオンラインゲームである意味は特にないと思う
FF14もそうだが組んだ相手がBOTであっても気づきもしないような、ね
そんなものがネトゲである必要性がどこにあるのかと
FF14のさ、あの他人が自分の足を引っ張るだけの障害物というような作り
フォーラム見てもどこ見ても他人に怒ってて
なんなら周り全部一切ミスをしないBOTであれば自分の実力だけでクリア出来るから良いのに、というようなさ
あんなんだったらネトゲであることがマイナスにしかなっていないと私は思うわけ
でなくてもただNPCみたいに横でうわーっと殴ってるだけのPSO2みたいなのもあまりネトゲである必要を感じない
もっとこう、足の引っ張り合いでもなくBOTでもなく他人に助けられた、他人の存在に救われたという体験をしたいものだわ 仲間内でやれば良い ギルド入ってやった事無いのかな? PSO2でチーム入ってた頃は楽しかったが
楽しいのはチームルームでチャットする事だったりスクラッチが更新された日に引いた人同士で余った服やアクセを交換し合う事だった
チームでボスや緊急行っても無言で殴るだけで特に面白いことは発生しない 全員アタッカーみたいなゲームだとそうなっちゃうかぁ ブルプロがCBTの時と違ってロールプレイング出来る仕様になってたら良いですね >>536
お国柄的に仕方ないんだろうけど世界観が中華臭キツ過ぎなんだよな >>541
ロール制薄いブルプロで何を期待してんの? かといってロール製だから他人が居てくれて嬉しいとはならないのよね
だって、AIの方がいいでしょう
ミスする人間だったら一切ミスしないAIの方が効率的だし
そのキャラクターが人間の操作するキャラクターだったことが嬉しい、という体験
これはそんな簡単に実現できるもんではないよ
私の理想を甘く考えるな 通信のプレイ見ててもロールとか無くそれぞれ殴ってただけだったしなあ >>545
自分のワガママを長々語るだけじゃなくて具体的にどんなシステムならそれが実現できるのか考えられないならなんの生産性もない話で終わるな その理想を実現する方法は今後100年の中でシンギュラリティを起こす人間が思いつくものだ
まさに天才と言われるような人間がね
それこそが「ミライ」なんだよ >>545
ラノベ脳はネトゲやるのが根本的に間違いだよ いまんとこソードアート・オンラインの家庭用ゲームのほうがよくできてるよまじで >>545
現代のゲーム用AIは未だ状況判断に難があるだろ
相手の意図を汲み取れないしな
正解が決まっている将棋くらいでしかイキれないのでは? 一緒にプレイする友達いないならオンゲーにこだわる理由ないよね ロール色強くされても肝心の戦闘が全員アタッカーしかもバラバラで殴るお粗末さなんだわ >>537
やっぱソウルシリーズですよ
仲間と一緒に攻略する楽しさがあるもんな AIの相棒も好きだわ
映画でよくあるパターンだしさ アクションRPGの基幹システムの最適解はダークソウルで完成されちまったんだよ
もうあれ以上は望めないだろうなぁ >>551
SAOのゲームは9割くらいクソゲーだろ… 今日25日かとおもてさっきからTwitterと公式HP往復してた… >>545
お前が求めてるのは自分の役に立つ便利で強い賑やかしNPCだよ >>563
ゲーム的な部分じゃなくて情緒的な部分って読み取れない?
人の愛、ぬくもり、やさしさ。心に染み渡るもの
それを与えられる事で初めて他のキャラクターが人間であることに意味が出てくる
ゲーム的な部分ならAIでいいのよ
それを超える部分でこそ人間である意味が出てくる こういう頭おかしい奴に定着してほしくないから絆強制でいいぞ 結局ゲーム性なんてどうでもよくて皆お人形遊びとチャットしたいだけw 大雪だからって理由で明日の発表すら延期にしてきそう (´・ω・`)いよいよ明日やなw
(´・ω・`)楽しみゃわw
(´・ω・`)んw このお爺さんをしばらく見てたが、彼は話し相手が欲しいだけなんだということが分かった
毎回なにかしら問題提議するような口調で書かれる文章は、実のところ語っている内容に一貫性はなく、数日前に書いたこととは真逆に近い内容を語っていることもしばしばある
風見鶏のようにクルクルと立ち位置を変えて、誰かが引っかかってリアクションしてきそうな話題を選んでいるだけで、本当にそれが語りたくて語ってるわけじゃない
とどのつまり、寂しいお爺さんなんだこの人 6章までの実装でサービス開始となると各章がそれなりにボリュームあるかんじなのか? >>537
僕の考えた理想のMMORPGがやりたいなら是非作ってくれ
ただ(程度はわからんが)mobがAIでパーティ的な戦いをしてくるらしいからソロプレイでフィールドで苦戦しているところを
野良が助太刀してくれたり弓の野良ヒールぐらいはあるかもしれんな
1フィールド?(単位忘れた)30人という少なさがどう影響するかもよくわからんけど・・・
ランダムで一人で倒せないmobがポップするとかすると急遽共闘始まるとかあるかもな
>> もっとこう、足の引っ張り合いでもなくBOTでもなく他人に助けられた、他人の存在に救われたという体験をしたいものだわ
野良同士ならそういうこともあるだろうがパーティでそれって自分が足引っ張ってる存在の可能性あるぞ >>581
存在に救われたというのはゲーム的にモンスターとの戦いで救われたという事というより
ああ、この人がこの人で良かったという精神的、人間的安寧
ぬくもりで心包まれて満たされるという意味
結婚、抱擁、セックス、前戯、愛撫、慰めという言葉に近いね
だからこれはもうゲームという域を越えてる話ではある
ゲームという域を越えてる話を既存のゲームに当てはめようとするから的が外れてる
だって、人間でないとダメっていうのはそういう事でしょ?
上手く操作出来るとか、自分をゲーム的に助けてくれる(回復、ダメージを与えてくれたりギミックをこなしてくれる)というのはAIでも可能なのだから
AIに出来ないのはたっぷりの愛情で画面のムコウの肉のある精神を包み込むこと
MMOでも現実でもなんでもいいんだけどもさ、ゲームだろうがなんだろうが
結局私が欲しいのはぬくもりだけなのよ
だけどMMOである意味が他のキャラクターに人間が入ってるという所にあるならば
そうしたぬくもりを得られてこそ意味があると考えるわけ >>582
ヒトの温もりが恋しいお爺ちゃんにおすすめのプレイスタイルを教えてあげるよ
ネトゲで知り合った相手とオープワールドサバイバルクラフトゲーをやるんだ
あなたに本当に必要なゲームはそれだけだから こんな気持ち悪い人が他人のぬくもりを求めないで欲しい… >>537
オワプロはPSO2みたいに横でうわーって殴るゲームになるんじゃね
ロールありって言うけど通信見る限りロール性薄いし
FF14みたいに他人に足引っ張られて怒る様なゲームになるかな?
まぁ、バンナムだから理不尽難易度作って喧嘩になる可能性もなくはないか >>572
オワプロに期待してるような奴にダクソは無理でしょ
チュートリアルすらクリアできなさそう グンダ初見で倒してすまんな
終盤の兄弟で何故か死にまくったけど >>590
0時回って進捗きたら評価するけど昼から夕方頃になるんじゃないか ダクソは確かに良くも悪くも模範的なアクションシステムだと思うけど、かなりシンプルだしあれだけ世界観や美術が作り込まれてるからこそ成り立ってると思うわ ぶっちゃけ、いざ始まったら思ってたほどじゃなかったという感想になるだろうから
このまま延ばし続けるほうがバンナム的には都合がいいんだろうな 報告はあるけどコロナと雪で続報はさらに2週間後とかいいそう 会社に寝泊まりしてるんじゃないか
来年度まで2ヶ月しかない スリーソード「大寒波来てるし発表は週明けでもいいかなって」 てかさ、9年あっても致命的な不具合でテスト延期するやつがたかが2週間で直せるわけなくね? >>611
やめなよ…正論パンチも時と場合を選ばないとただの暴力だよ… どう考えても次の進捗報告日の報告だけだろ
NTの開催日のお知らせとか来るわけないぞ 「まだ解決できません!また二週間待ってください😭」
ってなったらこのスレも小規模みたいな便所になっちゃうよ😅 1/25に進捗をお知らせする準備を行っておりましたが、進捗報告に影響する新たな不具合を確認しました。
とかやらかしそう 今まで待ってた期間に比べたら屁でもないけど起きたフリして二度寝されると中々ムカつくで (´・ω・`)らんらんが可愛くお願いしてるんだから早くしてよね ロストアークやってみようと思うんだが日本人の人口どんな感じなの? トルコのおかげで平和が維持できてるようなものなのになんで日本人はトルコを叩くんだろうな このままだと2月10日発売のホグワーツ・レガシーに負けるぞ
良いのか? 一度に出来る娯楽は一つなんだが
この時間に格安SIM使ってる貧さんには分からんか ブルプロ来るまでホグワーツレガシーやってホグワーツレガシー来るまでWarlanderでもやるかな まあアマゾンと提携してPS5やXboxでも出すと発表しといて開発中止にはならんだろうよ 常に最悪を想定しておくんだ
希望を持たなければ絶望しない
感受性を○しておく、辛い現在を生き抜くためのテクの一つだな ホグワーツレガシーどころかファイアーエムブレムエンゲージにすら負けてるやろ 今日進捗発表があると思うと震えて目が覚めてしまった 洋ゲーのキャラクター微塵も感情移入できなくてホグワーツとかクソにしか見えない ブルプロって乗り物あるんだよね?
乗りながら弓射るとかできないのかな? おいおい、ブループロトコルが来なかったらゲーム引退だぞ
他にはやってないからな ゲームやってなくてブルプロ単騎待ちってレベチだな
Warlanderは覇権ゲーです!とかいってるキチガイと同じくらいやべえ 他に何もやってませんって人申し訳無いけどブルプロも大してやらなそう >>659
他のネトゲにはガチで興味ないけどブルプロに住むよ
かつてECOに住んでいたのと同じように MMO選択肢限らてるから合うものなくて他にやってないってのはわかる
さすがにCSはやってるが デイリーとかバトルパスようなアレでの日課や月のノルマがきつくなきゃいいんだが…
いやまぁ、こんな心配より本当にこのゲームは開始できるか心配すべきなんだが ゲームやってないと死んじゃう人ばかりではないからね >>661
それが言いたかった
ブルプロ来ないから暇とか言ってる人たまに見かけるけど趣味を楽しむ気力自体失せてそう まあセルルックアニメ調のアクションゲームなんて言うほどないし… カーツペルが自爆してなかったらこんなクソゲーにしがみつかなくて済んでたのに KurtzPel
101 players right now
155 24-hour peak
(´・ω・`)PvPでアクションがすごいと言われたクソゲー KurtzPelは昔は楽しかったぞ
PvE回してドロップ解体してアバター作ってが出来た頃はな…… オワプロ来ないから暇って言ってるあほはスレでアンチに対してレスバ仕掛けたりしてるゾ トイロジックの対戦型オンラインファンタジーアクション「Warlander」
本日リリース
ローンチトレイラー https://youtu.be/7oewHwU0KDY
6,676 players right now
9,856 24-hour peak
9,856 all-time peak 5 hours ago
(´・ω・`)Warlanderおじさん喜んでそう >>670
朝からアンチ書き込みしてる暇なアホもいるしな 良い報告なら夜でもいいけど悪い報告なら朝のうちにさっさとやっとけ テスト前イキってた信どもですら切れぎみなのに擁護しているアホいるとかまじか >>194
セルランってモバイルゲームの話だろ
まともなゲーマーはわざわざモバイルゲームをプレイしないし、売り上げが高い=大多数がP2Wを支持してるという論理も破綻してる
P2W肯定ガイジはやはり知的障害者だね
ゲーム業界の癌だからさっさと消えてくれないかな 道路凍結で自宅待機になっちゃたからいつでも進捗報告してくれていいぞ P2W肯定ガイジって本当に気持ち悪い
P2Wがゲーム体験にプラスになることは一つもないのに
むしろ原神などを見ればいかにマイナス面しかないかがわかる
P2Wだとキャラ(技)の調整ができない→ゲームバランスの悪化
フィールドに強い武器・装備を置けない→探索がゴミ拾いに
敵からのドロップ・報酬がカスで無意味
ゲームをプレイするより金を出すほうが強くなれる→ゲームプレイの否定
なぜか企業側の立場に立ち、売上がどうのこうの言ってる経営者気取りのカスしかいない
ゲームをする気がないのならさっさと立ち去れ このゲーム衣装ガチャと強化補助課金決まってるから去るのは君の方やで 下岡「ネットワークテストが不可能と判断したため、リアル武器の制作に移り変わりました」
応援BOT「いくらでも待ちます!運営さん頑張って!」 いままでのお知らせの感じからしてアツいのは11時14時15時あたりかな P2Wも月30~青天井で入れられるならそれはそれで楽しいけどな
ただいまはそういうゲーム求めてないからまったりと月1桁課金くらいで済まさせて欲しい >>686
いつもオワプロの擁護おつかれさまです(笑) >>691
昼休憩明けくらいに絶望した記憶あるから14~15時と見た 月3000円くらいならズンパス買う
楽しませてもらう分の金は払うよ
衣装ガチャは物次第だな >>693
別に擁護できる状況じゃないし擁護してないけどアンチ君って自分がなんか言われると
「うわあ!信者に攻撃された!」って思っちゃうんだよね(笑) 進捗報告は11時ぐらいかね
2週間もあったんだから朝イチで出せよって感じだが 延期の報告が14時ぐらいだったし開発陣が昼食を食べて休憩して
一服しながらコーヒー飲んで14時と予想 ついに運命の日じゃん
これで今後の見通し不明とかになったらマジで終わるやろ >>696
お前が突っかかってきたんだが…(困惑
少しでもオワプロに対して皮肉言ったら即座にシュバって威嚇してきて怖いな~ コーヒー飲んだ後にトイレ(おしっこ)に行くだろうから14時10分くらいと予想 CBTで終わり
2年経過で終わり
NT延期で終わり
25日で終わり ←今ココ
(´・ω・`)ブルプロ続けるよ ぶりゅwプロトコルなんて馬鹿にしてるけどさあw
おまえのほうがうんkじゃん?w
それを棚に上げてさあw ぶりゅwプロトコルはないんじゃね?w
いくらなんでもひどすぎるw しかしまああれね
ぶっちゃけ見通し立ってたらその時点で何かしら発表あるのが普通な気がするし、今日まで何も言わずってことは見通し立ってない可能性も十分にあり得るよね (´・ω・`)捏造の開発中止のお知らせが書き込まれる→通報しましたまでが形式美 まぁ無期限延期とは言えないでしょう
ダンマリしてた頃とは状況が違う
もう2週間待ってくださいが有力だな 一週間後に来てください
本物の進捗報告をお見せしますよ
ってならないといいんだが なんかリークっぽいのつぶやいてる奴いるな
いいのかこれ
ttps://twitter.com/Bernkastelast/status/1617529894023598083?s=20&t=Z5ZSvXCUHFMw5-LDmIlRDQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあ、世の中には予定日にサービス開始できなくて26時にサービス開始言い張ったネトゲもあるから 「現時点で変更後のテスト日程のご案内が困難な状況につき、改めてお知らせいたします。」
これをだんだん期間を刻みながら3回ぐらい繰り返してこそ真の○運営よ 期間を経てまともになったゲームなんてとあるソシャゲを除いて知らんぞ (´・ω・`)根性版FF14はほんとクソゲーやったなぁw
(´・ω・`)ようあそこから立て直せたわw やってないから実態はわからんけど視界を180度回転させると全く同じ地形だったりお使いNPCが1人ずつしかアクセス出来なくて数時間待ちのアトラクションだったりしたって伝説だけは知ってる
まず何でそこに委託したんだって話は置いといてよくそこから作り直す気になったなとは思う FF14は糞ゲーとかそういう問題じゃなかった
あれはゲームとして遊べるレベルになってなかった サ開きたああああああああああああああああああああああああああああ 根性版FF14は遊んでるってより繁忙期の電力会社とか回線業者に電話かけてるような感覚だったな もうブルプロのことはしばらく忘れたほうがよさそうだな
今日の通信終わったらスレも閉じるわ (´・ω・`)謝罪会見ええなぁw
(´・ω・`)20時楽しみやわw 2年ダンマリでこれwwwww
今日はボロクソに叩いたるわww キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#6.1
https://youtu.be/PWpsgVImeFI リリース夏後半くらいになりそうやね
まあ、三馬鹿通信見てからだけど
30点かな♣ 通信じゃなくてまず告知で概要説明しとけよw
まぁ2年たったうえでこんな体たらくじゃブルプロに未来がないことだけは確実にわかったけどw また2週間待つのかと思ってたら2ヶ月に伸びちゃった
もう終わりだよ リリースは来年の春くらいだろ
またリリース前に不具合見つかって延期擦るから >>740
いつから3月下旬にNTが100%出来ると錯覚していた? 外圧とか内圧はあったの?言えない理由あるなら半袖で通信してほしい つーか5月になったらスタフィーで忙しいからこれやんねえぞ(笑) (´・ω・`)もう今開発してるのは根性版ブルプロとしてお蔵入りさせた方がええんとちゃうのw
(´・ω・`)グラフィックだけ流用してゼロから作り直そかw 上に話通して期末ローンチ間に合いませんごめんなさいしたんだなって
ほんと無能だよこの運営 2月4日とか予想してた信さんもさすがに冷えるだろwww これテストの後にすぐサ開出来んの?また重篤な不具合見つかって数か月だんまりするんじゃねーかと思っとるんだが 他社の新作来ちゃう
・NIGHT CROWS
・Throne and Liberty
・Diablo IV
・Odin:Valhalla Rising
・ARES:RISE OF GUARDIANS
・Wayfindere
(´・ω・`)みんな移住かな マジでこの体たらくで早春サービス開始とか言ってたの頭悪すぎてわろ 期末無理確定したから次はまた延期してもあんま関係ないって判断だよ
こうなるともう夏までずれ込んでもおかしくない ガチャ無いおじさん → 死亡
リークおじさん → 死亡
今日からおじさん → 死亡 復活から焦り過ぎだろとは思ってたが案の定gdgdサービス開始延期か
6月くらいかねぇ 原因は調査中なんだけど原因特定して確定してるんだぜ ブルプロはもういいかな
最後の断末魔の今日の生放送見て終わりにするか 数年前のぐだぐだは仕方ないとしてもこの段階でこれはダメだな 2年間なにやってて何を持って14日にテストできると考えていたのか ブルプロはもういいかな
Throne and Libertyでも待つか これでβテストから3年経っても正式リリースされないことがほぼ確定したわけだが >>770
不具合の調査中で原因は特定しているだから合ってるよ UIのカスタム性頑張りました!フォトモードも凄いですよ!
あのさぁ…もっと根本的なところ頑張らなきゃ意味ないよ? こんな重篤な不具合把握せずにNTやるとか言ってたのか?
てっきり軽微で見逃してたものを万全を期したのかと思ったわ 頭おかしい
このざまでNT紹介とか良くやれたな
紹介した人間の顔も潰してんだぞこれ 通信でほぼ完成でNTから間を置かずに早春リリースはなんだったのか?
やっぱり三馬鹿は無能
NT予定も3月下旬頃みたいなふわふわした感じだし
来年コースも普通にあるネー 普通の運営なら仮にテスト前に不具合見つけても月末開始ぐらいには合わせてきたはず
そもそも重篤な不具合見逃すはずがないからな
つまりここは相当無能
リリース後もえらいことになるで >>783
四半期に1回大型アプデやるとか抜かしてるみたいだけどこんなお粗末な技術力と体制じゃ100%無理っしょw 早春開始消えた…
ネットワークテストでも問題が出て夏も怪しいパターンか よくこれで早春サービス開始とか言ってたな
外野から見てても無茶な日程だったし無能ムーヴ過ぎる なんだよ3月下旬とか…
年度末ぎりぎりに滑り込ませて上の人にやってます感出したいだけだろ 金払ってテスト参加垢買ったやつーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwww PC新調やめたほうがよさそうだな
早くとも夏とも言い切れないし バンナムの開発力を疑いたくなるな…
見通しはたったようだが本当に期限までに終わるのか?
こりゃしばらく忘れたほうが良さそうだな 想像を絶する無能ぶり
こんなの奇跡的にサ開できても一生バグ直し続けるゲームになるだろ さすがにみんな他社のすごいのに移住かな
(´;ω;`)ブルプロ続けるよ >>792
バンナムの決算といつだっけ?
3月決算なら3末テストだと間に合わないな >>792
どうなるか未定なのにあえて3月下旬って言ってるのはそれぐらいだろうね せーのっ)ブルプロ通信ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!! これの何が不安かってのはサービス開始後もこのgdgd運営と一緒にやらんといけんということだ
しばらくはオープンβみたいになりそうやな >>792
CBTで上に伝えるために要望くれみたいなの言ってたし上自体も無能なんだと思う 放送したってどうせ平謝りぐらいしかしないのにこれ以上言うことある? 2月7日 バンナム 3Q決算
(´・ω・`)もう終わりだよ テスター追加で募集しないと「まぁ落ちてもすぐリリースだから我慢」って人たちが離れると思うんだが? あと2ヶ月暇つぶしできるコンテンツあればなぁ
キャラクリベンチ…
まあ数年待たせたから2ヶ月なんて大した問題じゃないね >>810
この状況見ててすぐリリースなんて思わないだろ RTX4060tiを検討しようかな 4070ti買おうかと思ったけど急いで揃える必要なくなったな 今回のグダりっぷりと前回のβの酷さを考えるとゼロベースで作り直したほうがまだマシに思える
というかマジで2年間何やってたんだ それにしてもここにきて文章じゃなくて当日ブルプロ通信か
離れてほしくなくてめっちゃ焦ってるな 見込みだから3月末にくるかも確定してない未定と同じ 3月下旬予定って年度末だから実質無期限延期だぞこれ
いつ直せるかわかりませんと宣言したようなものなんだわ 奇跡的にNTが3月中に来たとしても
NTで発覚した不具合が~のパターンで
また年単位ダンマリの可能性が相当高まったなこれで 社内計画で年度内にブルプロ売上入れてそうだし修正大変そうだな ほぼ完成してると言いながら
テストですら2ヶ月以上延期とかどんだけ見通しが甘いのか…
今日のブルプロ通信でポジティブな要素出して繋がないとヤベェぞ 早春はなくなったな
オワプロ信者さん息してるか~?^^^^^^^^^^^^^ すまん次の俺の予想だけど今年中は無理で来年なります ほぼ完成と言いつつ生放送でバグるレベルだからなぁ
もしかしてNGSの運営より無能か? これでマネージャークラス挿げ替えすらしねぇのがやば過ぎる
普通BtoB案件なら責任者入れ替えて間違いなく火消し部隊入ってるかプロジェクトごと中止かどっちか
2年延期した上に更にまた同じ事繰り返す奴らにそのまま続投させるとか正気じゃねぇわ >>825
3馬鹿が実情を全然把握してなかったんだろうな 2月末でも3月中でもなく3月下旬なのがもう逃げる気満々だよな 修正とQAにそんな時間かかるって相当影響範囲広いバグっぽいな サ開は早春ですよ~w課金形態チラッチラッwww
↓
NTは三月下旬頃です()
…っw 開発チーム全員入れ替えて別のタイトルとしてゼロベースで作り直したほうがいいもの出来そう この調子だと3月下旬にすらテスト始まるかどうかも怪しい 3月下旬「見込み違いでした、延期します」
これくるよなw ネットワークテストした結果なにか重大な問題が発覚して延期
ならまだわかるんだが、そのテストすら2か月延期ってギャグでしかないわ >>834
そうなると上から下まで全部無能って事かっ
このプロジェクトよく続けられてるよなぁw 正式始まっても緊急メンテからの未定メンテ繰り返しそう だから何でかっこつけて早春とか言っちゃったんだよw NTを1月に始められる筈だった所から
バグの特定修正に早くて三月末までかかる無能運営だと
NT正式でもバグ出まくり修正放置でUNKコース確定っすわ たかがNTですら2か月延期するくらいだからサ開もすんなりといかず延期に延期を重ねそうだよなw カッコつけたというか経営陣からやれよって言われてただけだろうな
実際はできるような状態じゃなかったんだろうけど (´・ω・`)とりあえずバグ塗れでもいいから遊ばせておけばよかったのに
(´・ω・`)テストすら2ヶ月延期とかそもそもゲームになってないんか?w 10年間開発ってなかなかすげえよな
PSO2やwarframeと実質同期じゃん 現時点で原因わかってて修正対応に2ヶ月以上かかる見込みのバグって何?
通信で何か言うだろうけど結構重症だろこれ 三馬鹿がどんな顔して出てくるかだけが楽しみ
ヘラヘラしてたら…わかってるな? 必要なことはTwitterに貼られたリンク先に全部書かれてるけど
今日の放送で何話すのこいつら?
延々開発室から言い訳をお届けすんのかw? 流石にオワプロですわ
グラだけ流用して別のゲームにしてくれ 年度内にやれと言われたとしても内部の事情だろ
外向けに早春なんて言い方する必要今更無いのに
結果自分で言ったスケジュール守れないことになったんだぞ
春って言っておけば4月中開始出来れば印象悪くならなかったのに あれだけ、沈黙の期間あったんだから修正しておけよ
開発中止のアナウンスでみんなを開放してやれ スリーソードはやっぱり只の三馬鹿だったか
正直バグや延期はある程度しょうがないと思うけどその内容がβの時から無能な上に成長してない 3馬鹿にイラっとしたのは2年ダンマリでヘラヘラしてたからな
それでも早春開始予定でちゃんと頑張ってたんだなと思ってたに
コレだよ 延期の日程告げるんじゃなくてわざわざ放送するって
嫌な予感しかない やっぱバンナム経営陣がクソなだけだったか
できてもいないのに年度内の鶴の一声で見切り発車 PSO2で致命傷になった運営への不信感がリリース前に発生してるのヤバすぎるだろ 下岡:皆さんの言葉を真摯に受け止めます(コメントOFF)
しかし何年も開発して提供できるものが何もないって営利目的じゃないのかな
ゲーム開発してる体で身内を養うプロジェクトだったんじゃね いやいや
不具合発覚から修正完了まで2か月...?
もう全員首切っちまえよこんな無能連中 コンシューマーも予定してます!海外展開もします!
こういうことは先ず日本のPC版サ開してから言お?w 実績から考えて3月下旬にネットワークテスト実施できわけないよなw これ日本だけおま国されて海外パブリッシャーで早期サービス開始とかないよね? さすが社員が億単位の備品横流ししても気づかない会社のグループ やばい面白すぎだろ
信用0だし実質無期延期でわろた ネットワークテストで問題見つかってまた数ヶ月、正式始まってまた問題見つかって・・・みたいな無限ループになりかねない 前回の放送で「ほぼ完成してます(キリッ」って言ってたのにな・・・w 早春にサ開するってイキり散らしててこれは笑うしかない BtoC案件の開発ってほんとヌルいわ
普通はこんな事なったら降格左遷で自主退職してねって流れ ブリュのボクソンスピリットは今に始まったことではないからな
またリアル盾でも担いどけ >>861
個人的には鞄からの倉庫送りを後から足したせいでやらかしたと思ってる >>886
ありえるネットワーク関連はパブリッシャーが鯖用意するし いやBとか負荷テストやってたやん普通に
変わったのアイテム周りぐらいしかなくね? 3月下旬も年度末までに動いてるアピールしろってのが見えて正直怪しい
もう思い切って1年くらい遅らせればいい 流れが悪い システム開発のBtoBに置き換えた場合、初回UAT2年だんまりで延期
再UATで2か月延期って考えたらすげぇプロジェクトだぜ 延期よりも無能開発と正式後も付き合わなきゃいけないのが辛い
βからこんだけgdgdし続けて正式でまともなサービス展開できんのか こんな状態で課金の話してたの
マジで取らぬ狸の皮算用の極みだな・・・ でもスリーソードが社用スマホ横流ししてて全員消えてたらブルプロ応援するよね (´・ω・`)下岡の「暖かくなったらレグナスで逢おう」はNTの事だったんだ。 他社のPC国産劇場アニメ調オンラインアクションRPG来たら終わる
(´・ω・`)今年あたり来るか 対応方法は確定しててなおかつ急いで作業して2ヶ月以上かかるとか
もはや新コンテンツを開発して実装するくらいの作業量じゃん
やっぱ根本部分を一から作りなおしか >>893
むしろそんなありえないこと言われるのtoCだけだろ……w
働いたことなさそう オンラインゲームの開発でスタート1ヶ月も遅れたら決算大変そう ちょうどいいタイミングだし
オワプロを1から作り直したほうが早いんでは
どうせまたすぐ変な不具合とか出るでしょ 流石に無理
せめて2,3週間後に遅れてNTしますなら喜んだけどこれは論外
しかもやっと今日急遽配信で情報開示とか社内での決定遅すぎるだろ >>909
スタッフ全員が全ての仕事できるわけじゃないからな
ネットワーク班のボトルネックで2ヶ月かかるというだけで
新コンテンツ開発は各チームが並行して動けるわけだから全然違う もう無理やねこれは リリースしても誰もやらんわ だって期待できないし将来性皆無だもん 速くて6末だけど
このグダグダだとローンチ来年じゃねーかなー >>910
事実ベースの話して働いたことないとか言われてもは?って感じなんだが
普通に日本トップの経験談なんだが ガンエボはクソ、ブルプロはNTすらできない
もうBNOはアイナナとかいうソシャゲだけ作ってればいいんじゃないかな >>913
偉い人に責任をとれといわれたんだろ
CB後の配信と同じなんやな 2年間だんまりだったのもこういうことだろう
現場の空気見なくてもなんとなく分かるわ
マジで終わりだよ正式開始したとしても一生やべえ不具合続くよ >>920
日本トップの経験談ってなんだよwwwwwwwwwwww
小学生みたいな語彙だなwwwwwwwww やっぱりプロフのスクショのデータが大き過ぎたから根本的に変えるレベルの通信量を増やす重大な何かがあったんやろな 通信6も社内ネットワークで繋がってただけやろし
まるでTFLOだな 現在の状況を報告とか言ってるのか
これまだしばらくかかるやつだな? アルファが全盛期だね
cbtの時にはアルファにクソみたいな要素が大量に追加されて劣化してた有様だし >>927
擁護頑張ってな
中の人ならさっさと辞めちまえよ無能 日本トップを経験してるやつが平日昼からブルプロスレに入り浸りで草 pそはなぁアクション性高めでキャラクリも豊富だからいいんだけどコンテンツと内容の薄っぺらさがな マジで社外から繋いでテストしてなかったがありえるなこれw ネットワークテストの開催時期
2023年3月下旬頃wwwwwwwwwwww終わったwwww 3月末予定か
思ったより早かったな
以前だったらそのままだんまりだったり、通信での詳細報告もするなんて考えられなかったから
開発中止の可能性もあったとか言ってた頃と違って始める気はあるんだな ついったにはブルプロに命懸けてそうなのがいるけど大丈夫なんか ゲームショウに鯖持ち込んで有線繋いで
マルチプレイさせてたTFLOをおもいだすにゃー 幼稚園児だったのが中学卒業するくらいの期間作ってこれなのに
夏休み1回分の期間で何かできるのか? 同じチャンネル制採用のドラテンはチャンネル制と引き換えに鞄に持てるアイテムが少ないのだけど、それに更にチャンネル制で移動しながら鞄から倉庫に直接アイテム送りは素人目にはやばそうに思えた 3月下旬の金土日って24から26日の1回しかないんだが確定できんのかw こういう明らかにやばいプロジェクトって
潜在バグが他にも山盛りだから、正直とんでもないことになるだろうね。
どう考えてもギザ歯とか実装してる場合じゃなかっただろ
まともなプロジェクト管理できてないなこれは…。
スケジュールのgdgd具合が典型的な失敗プロジェクトのそれ 下岡はもう求心力無いだろうしな
さすがに責任問題くるやろ ギルドごと移住して遊ぶようなMMOガチ勢は完全に上半期グローバルリリースのThrone and Libertyに切り替えやね >>933
ごめんごめんwwwwww
あまりのニート発言すぎて突っ込んじゃったよ
久々に笑わせてもらったわwwwwww ギザ歯の対価に比べればプロジェクトの崩れなど些細なものよグハァ(瀕死) まぁ年度内ギリギリにスタートするには
ここでNTやっとかないと、で決めた日程だったんだろうなぁ
んで準備できずにボロボロ
三末も、とりあえず言ってるだけで
あんまりスケジュール立ってる感じじゃなさげ ガンエボ死んだから急遽凍結されてたブルプロ再起動したのが去年の10月頃だからそりゃまともにできるわけねーよ 2年間何もしてなかったんだから >>948
あれ日本語ないからそんな人増えないだろ まあ2ヶ月開発期間伸びたわけだし、リリース時にちょっとしたコンテンツの1つくらい追加してくれるよな?
な? サ開時期まで発表しちゃったもんだから今までのダンマリ戦法は使えないし、かと言って今の時点で数ヶ月先までNTありませんなんて言ったら流石に呆れられるだろうから、サ開予定の3月下旬になんとかしますって言っただけな気がしてる
3月下旬にはやっぱりNT延期しますってのあると思います >>955
おい豚ども新しい便所だ
もう好きなだけ糞を漏らしていいぞ 4000シリーズ下位型待ちも視野に入ってきたな
PC新調迷ってる奴もちょうど良いの買えるかもしれんぞ >>893
>>910
toCならそうなりかねないという同じ見解なのにレスバしてて草 >>955乙のじゃ
(´・ω・`)他社の新作MMO宣伝増えちゃう まー3月下旬頃にNTテストできるなら2月末に日程告知するだろうから2月末に何も告知なかったら3月下旬頃も無理や cat cbtはノーカンにしてもやっとできましたって言ったの11月な 未来から来たけどブルプロ通信6.1は内容より自分達頑張ってますアピールが8割占めてたわ >>981
来者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>978
できるできないに関わらず2月下旬に現場報告するらしいで ゴールデンウィークにリリース被せてくれると嬉しいかな GWにテストじゃないかって言ってる人もいるが連休に休日出勤するわけないわ 14なら社長をPLLに引っ張り出したがバンナムは無理やろなぁ 今日の通信はいつもと違って会議室からって書いてあるから楽しみだね~😋 このスレッドは1000を超えました。
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