【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part261
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたり
前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part260
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1678516574/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 年度末~新年度で社会人潰しにきたな…w
俺?聞くなよ もはや24〜26しかねーだろって思ってたが、まさかのまさかだわ >>1有能来者乙
「BLUE PROTOCOL」,ネットワークテストを3月31日から4月2日まで実施。キャラクタークリエイトを体験できるベンチマークソフト公開中
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20230314017/
(´・ω・`)楽しみね ブルプロリリースでやっぱり日本凄いわって世界を驚かしてほしい
日本の期待を背負って満を持して打ち上げるH3のように
今こそ頑張ろう日本 >>1
おつ
NT日程来てたのか
31日なのはさすがだわw なんか香ばしいのわいてんなキモいからNGぶちこんどくか セガ最新作、真のRPG「シン・クロニクル」
5月31日でサービス終了(約1年2か月)
(´・ω・`)残念です しんくろめっちゃ力入れてるとかいってなかったっけ
エミュはじいてたからやらなかったけどやらなくてよかったな 5月末サービス開始じゃ遅いな
商売的な意味でゴールデンウィーク前には正式開始したいんじゃないか NT順調行ったと仮定しても
色々あって結局GWには間に合わないと予想 何もなければ普通に4月中にサービス開始するよ、一月以上間開ける理由が無い 24日からだと丁度忙しい人が多いからずらしてくれたんだろうな
俺もだったから感謝。これで十分に参加出来る NT3月31日開始て・・・
スレの人達がネタで言って笑ってた事が本当に的中するとは思わなかった
こりゃー直前延期も覚悟かなぁ・・・ まだ金払ってないし客じゃないから直前延期してもいいんだったな
忘れてたわ 不具合なければ4月中に正式サービス開始だろうけど、不具合ないなんてありえないからな…
夏までに始まるといいね >>34
普通のと高いのと2種類あるっぽいけどこの手のゲームの相場はいくらくらいなんだろ 安いほうが2ヶ月分で3000円高い方は5000円くらいになるんじゃない? 月額3000円でいいだろもう
ガチャは止めてほしい 14の月額より安くないと厳しそう
後発だしそのあたりは意識してるとは思うが クラスって変更できるん?
ゲーム内で転職みたいな感じで 14は月額1280円だぞ
てか基本無料のアイテム課金は決定事項よ ズンパスノーマルで14月額並
プレミアは3000円以下が他社との競争としては妥当な線かな >>46
サンキュー
心配事が消えたわ
お礼に俺のキャラ下から見上げていいぞ 必須じゃなくてもいいからPSO2のプレミアみたいな感じで月額買わないと何かしら制限かかる形にしてほしいわ
キッズ増えるのは好ましくない これだけ長いことコストかけ続けて来てるんだからガチャやらんと回収できんでしょ
回収できないとわかったら傷をそれ以上深くする前に撤退するだろうからサ終するぞ 3月31日て年度内に無理矢理間に合わせた感がすごい 不具合がありましたが、無事3/31の25時にテスト開始できました! 相変わらずギリで草
これまた不具合直しきれてないけどとりあえず31日開始発表したやつやんけwwwwwwwwwwww そういやキャラクリやってないや
女の子作らないと👩 自分たちの発した言葉に意地でも食い下がっていくスタイルは好きだぞ ツイッター招待乞食いっぱいで笑える
招待余ってるツイートに乞食コピペしてるクソキモ野郎ほんと笑える ベンチやってなくてキャラ作ってないけどNTでゆっくりやればええか 2か月延びたことで他プラットフォームの開始と近くなってればいいんだが、そんなことないよなあ 3/30 NT直前ブルプロ通信~っ
3ソード 「・・・はじめに皆様に重要なお知らせとお詫びがあります...」 3時間で表示数80万超え
(´・ω・`)もう終わりだよ 3ソード 「構想開始から約9年…長い間皆様にお待たしていたBLUE PROTOCOLは・・・上からのお達しで...」 3ソード 「急遽・・・」「そう、急遽ですよ!」「●●●●が決定致しました」
>>72
「ブルプロ通信」#6.2だって2月下旬と言ってて末日だったし、6.2配信で3月下旬って言われて以降みんな3/31って言ってただろう?俺も言ってた >>60
ほとんど転売目的だろうな普通元のテスト予定だった1月14日までに入手してるはずだし NTでブルプロの運命が決まるんだな 事前のブルプロ通信はいつ? ブルプロ早くやりたいならテストで不具合見つけても報告するなよ αとβやった人たちが学んだのは、良いところも褒めないとこの開発修正しなくても良かった部分が改悪されるってこと カイザーエルクに崖からつき落とされたのもいい思い出 31日って事は、まだまだ作業おわってねーんじゃねーのかw 割と楽しみに待ってたんだけど諸事情で週末しかPC触れなくなってしまった
ノーパソ買えばいけるけどこのゲーム満足に動くノーパソって高いよなあ… >>83
ゲームがそこそこ動くノーパソ買うお金で大抵のゲームが動くデスクトップ買えるからな... 値段はすでにリークででてるでしょ
かえてきたらしらんけど
やすい方が2500円
高いほうが5500円
だったはず >>87
NT直前に テスト内容 ダウンロードインストールの案内放送をする予定といってた (´・ω・`)ズンパス消化すれば割引もあると言ってたね >>91
PL制限もかけず高品質フルスロットルでブルプロを結構な時間やるつもりなら何も買わないとしても月額3000オーバーかかるようになるぞ 随分強気な価格設定なんだな…
大丈夫か?そんな金取ってメンテ失敗とか不具合とか全くできなくなるぞ 1シーズン50~60日
無課金はしょぼい無償プラン報酬のみ
やすい方は有償プランの報酬も追加
高い方は有償プラン+初期25ランクからスタート + 限定衣装とかいろいろついてくるはず >>101
2か月に1回だから月額に直せば2250円だし別に強気でもなんでもないでしょ
板って普通ライン 最初の方の高いやつはいいの入ってるだろうし買いかな
その後は状況次第 NGSみたいに無課金プレイヤーは生きられんなこりゃ
まあしゃーない ソシャゲやってると月額2000とか死ぬほど安い
けどここからガチャが来るのか 無課金でも時間かければそれなりに前線には付いてけるだろ
時間も金もないならマイペースにやればいい 皆が課金したいと思えるぐらい魅力あるゲームになればいいんだけどな
俺はまず脳死でシーズンパスは買うだろうけど >>63
3/31で24時超えたらアウトだろw
4/1に開始とかヤバすぎるw よくわからんインディーゲーム買わずにブルプロに2000円使う ズンパス48日以上は確定だけど2ヶ月じゃなくて50日か?
50日なら安い方は月1500円でROとかと同じ綺麗な数字になるんだよな とりあえずお布施ズンパス買ってクソガチャやクソゲーなら1シーズンバイバイでしょ
いつ正式始まるか知らんけどな >>116
1シーズンは50~60日サイクルらしい 久しぶりにニュースでたと思ったらぶりゅぶりゅまだ始まってなかったんか バンナムポイントは消費税が別で取られるから日本の場合シーズンパスは6000円以上だぞ
月額で3000円+ガチャ代
良い髪型とか人気衣装はシーズンパスには絶対に入らないから覚悟しとけよ
それ以外に武器強化関連も課金必須
貧乏人はFF14かNGSで遊んどけ シーズンパスとりあえず高い方買うけど乗り物と衣装とプラグ再利用?と染色、エステ券とガチャコインが特典である感じか? まだ鯖の負荷テストの段階の時代遅れのMNOクソゲーに期待してんの?w どうでもいいのしかついてこないならやすい方買うだけだし別にどうでもいい
買われないだけだろw 今回は鯖の負荷テストだけじゃなくて全体的なテストでしょ?
すぐに正式サービスするって言うぐらいだし なんかマウント取れそうなモーションとか着いてたら買うわ >>128
12月の生放送の時はベータの反応次第で月末にはスタートしたいとか言ってたよな
まあベータが3ヶ月遅れたんだけど モーションもあるのか
ジェクトの指差しモーション欲しいわ >>122
ブルプロはバンダイナムココインとかいうゴミは買わなくていいから大丈夫 バンナムランチャー通さないでくれまじであれクソめんどいから テストが始まるとどうなる?
知らんのか
テストが始まらない NTスムーズに行って4月下旬サ開からGWの理想的なスタート期待してええんか?! さすがブルプロ
GWスタートで一気に駆け上がる気か >>84
だよねえ……もう一つPC組むのもありかなあ スターレイルと丸かぶりしそうだけどあっちはコマンドバトルだしそんな人被らんか…? >>143
1650とかのやっすいの買えば?動きはするよ 50日なら年4万弱60日なら3万強か
ソシャゲで月10万飛んでくよりずっと健全だわ 50日だったら月額3000円超えだな
それにガチャとプラグとエステと時短だろ
えっぐ ディアブロIV
巨大なワールドボスとの戦闘
出現時間【日本時間】
3月19日 2時、4時、14時、16時
3月26日 2時、4時、14時、16時
(´・ω・`)日本向けじゃないから大変ね 時間取れない人に取っては時短は助かる要素だな
ニートには更にブーストかける事になるけど 課金圧強ければ過疎るだけだし
爆死したらそれはそれでネタに困らんからええわ そもそもリーク情報信じるならズンパスは独自通貨を介してじゃないと買えなかったよね
中途半端に届かない金額しか売ってなかったから多めに買わないと駄目って言われてた 自分は課金すると思うけど、知らないで後から始めようって人が躊躇する価格設定だと思うわ
コンテンツ量を維持しつつどれだけトラブル無く安定運営できるかにかかってる ニート優遇ゲーは課金するのバカらしくなるからな
どんどん課金圧高めていけ 次シーズンパスの割引も入ってるいってたけど何%安くなるんやろうな シーズンパス全部クリアしたら月の半額でええやろ頼む >>122
パチンカスが金を持ってるみたいなアホ丸出し理論やな そういえば継続課金で割引って言ってたね
多分大した割引じゃないと思うが えっディアブロレイドとかあんの
オフゲ期待してたらだめなやつか 次のブルプロ通信ってNTの直前だっけ?
久々にテンション高い雰囲気でやれそうだな >>164
どうする?配信始まった瞬間3人土下座してたら 原神は月600円でやっていけるのにブルプロはそんな金かかるのか >>165
いつものPVの後に土下座で並んでたらそれはそれで笑える(笑えない) >>167
原神やったことないけど月パス課金してる人は紀行ってのも買ってるんじゃないの? >>166
そんなに課金したいならソシャゲやってなよ
強い武器も装備も何もかも課金で手に入るぞ、よかったな >>169
紀行のメインは育成素材だから長くやってる人ほどいらなくなる
最初だけだよ >>171
それはバカだよ
原神はいくら課金しても無課金とやること変わらないからねw (´・ω・`)ブルプロ…通信ン…
(´・ω・`)シーン…
(´・ω・`)シーン… キャラクリが原神のモブレベルやし
原神より重いし9年かかったのにオワコン🥺 >>164
作ったリアルソードで(斬れないので)首を折ったらどうだろうか 再掲
ローズオーブ/レート +(無償ローズオーブ)
100円=10
300円=30
500円=50
1000円=100
2000円=220 + 10
3000円=330 + 30
4000円=460 + 60
5000円=610 + 90
10000円=1350 + 200
サービス開始記念パッケージ
3000円=495 + 45
5000円=915 + 135
10000円=2025 + 300
シーズンパス
・ベーシック
・アドバンス 180(無償可)
・ロイヤル 550(無償可)
アドバンスをかうには1000円+500円+300円分割購入
ロイヤルをかうには400円+300円分割購入 5500じゃなくて550ローズで4300円だったわ 次の通信でも土下座してる確率50パーセント超えてると思うんやが >>180
これマジなのか?
マジだとしたら何たるひどい仕様・・・ やばすぎだろこれは >>167
なんで同じシーズンパス枠で比較しないの? そんなこと言っても費用回収できなきゃサ終まっしぐらなんだから信さん達はじゃぶじゃぶ課金してどうぞ >>183
しょうがない
面倒なら1個上のレート買ってねっていう常套手段
ただシーズンパス買うのやめる=引退だから
自分は端数残して買いたくは絶対ないな >>180 これくらいどのゲームでもやってるやろ
シーズンパス買うためだけにわざわざちみちみ課金すんのか? >>184
ブルプロに同じ仕組みのサブスクがあるの?
あるならそれと比較するけど >>187
自分はそうする予定だぞ、ブルプロ続けるってきめたらな >>183
ガンエボとあんまり変わらん
むしろガチャでどうなのかが分かる >>180
ガチャゲーなのにログボで石貰えるサブスクないのか >>189
原神の600円サブスクと同じのがブルプロにあるかはまだ分からんけど
ブルプロのズンパスと原神の600円サブスクを比較するのは違くねって思っただけ まあでもこのパス買っても見た目は量産型のままだと思うからオシャレしたけりゃ更にガチャ必須だしエステでもさらに金かかる 続けるなら1万が一番お得だからギリ買えないとかはどうでも良いわ >>180
サービス開始記念パッケージが通常の1.5倍レートで超お得なかわりに期間限定で1個づつしか購入できないって感じかなー
プレイするつもりの人はこの1万8000円分は買った方がお得ですよ ってことね
こういう記念パッケージを年末年始だとかイベントごとに販売するんだろうなぁ 結構な額になりそうで怖いわ プラグの情報も再掲
■武器作成
@新武器は武器レシピを使い武器クラフトをする(大成功確率25%)
→大成功確率1.3倍チケット(課金)
→大成功確率100%チケット(シーズンパス報酬)
※特攻数値を厳選するならこの段階
A大成功で4穴プラグを作るかソケット追加チケットで4穴まで追加する
→ソケット追加チケット(シーズンパス報酬、課金)
Bアビリティプラグを装着
※プラグ単体では装着出来ない物も存在する(別途補助アイテム必須)
C-1チューニング「全ての装着済プラグの数値をリセットする」
※指定のプラグのみ数値を固定させる使い切りチケット有り(入手手段不明)
C-2プラグ再装着
※プラグ再利用チケット(課金)を使いプラグを除去する
※再利用時はBに記載した補助アイテム必須の状態になる可能性有り
注意:プラグ再利用を使わずプラグ除去を行うと除去されたプラグは手元に残らず消失する
■プラグ確率
30%★1、★2
20%★3
10%★4、★5
■武器クラフト大成功確率:25%
6.25%(.25*.25)ソケット3空け
2%(.25*.08)ソケット4空け >>193
ネトゲの場合、シーズンパス買わないとまともにゲームできないから必須じゃない紀行と比較するのは違和感ある >>180
続ける気があるなら初回1万だけ入れてあとは財布と相談でもよさそう >>200
毎月10~100万で俺を最強にさせてくれって人が既にブルプロ待機勢に居るんやで お前らはNTのあとにサ開本当に出来ると思ってんのか? 大手のVtuberなんて流行ってる間は毎日何万も課金してブルプロ実況するんやろな そんな毎日フルプライスのゲーム買うようなやつおるんかい 開発の『P2Wではない』って言葉・・・
信じてるぜ・・・ >>198
まあ分かるけど紀行も600円サブスクもどっちも比較するには違和感あるし蓋開けてみるまで比較できねえな ズンパスがおまけ程度なら良いんだけどな
絶対違うよな あの形式は課金したら下の段のアイテムもらえますよーだから
パスレベルだけ上げて買うかどうか決めたらいんじゃね マルチプレイ前提のゲームでゴリゴリのP2Wになったら人減るだけだろうしな
原神はマルチがオマケだから成立してる >>204
MMO系は配信してもつまらんくて視聴者逃げるから大手Vなんてやらないよ みんな月額1000円くらい課金一切無しに移住か
(´・ω・`)ブルプロ続けるよ 課金して強くなるなら良いけど課金して武器の強化ガチャとかならまじでつまんないけどどうなんの? >>215
やる気満々の大手Vtuber結構おるで >>214
ブルプロくんはマルチメインだからまじで武器厳選の影響力と課金必須度合いが不安視なんだよね
げんとーみたいなのだったらマジ続けられる地震ないわ
弱い奴ゴミ 強い奴と当たることを祈るゲームとかくそつまらん PvPが無いならP2Wなんてほぼ意味ないようなもんだし
「P2Wにはしません」が口先だけの飾りってことにはならんだろ
逆に札束ゲーに出来るならなんか違う才能あるわソレ 有名所がやると鯖重くなって苦情の元になるからあんまやらないんじゃない?
ff14とかその辺厳しいんでしょ ぺこら炎上したし mmoじゃなくてmoだしそのへんは気にしなくていいんじゃね🙄 個人的なスペルキャスタースキル評価
炎上 魔術師の主砲 Lv3で詠唱長くなるがβ取得で短縮される
炎下 ゴミ 範囲、威力ともにゴミ
雷上 産廃 用途が不明
雷下 名前の通り地雷スキル 湧き待ち環境なら
氷上 魔術師マルチでの主砲 雑魚群れからレイドボスまでこれ一本 威力と燃費◎
氷下 良 βで範囲を狭めると炎上より威力で勝るが燃費で劣る
補助上 神 EP自動回復で快適プレイ
補助下 微妙 火力15%ほど向上するが自動回復と比較すると霞む
うるち メテオ 威力、範囲ともに全クラスでサイキョー
まじゅちゅし仲間のために前回のテストで思い出したこと書いとくわ
上とか下はスキルツリーでの配置な
今月末は自分は仕事でいないのでお前ら最強目指してがんばってな 時短しかないんだから払いたくなきゃその分時間がんばりゃ良いだけだろ
ソシャゲみたいな金以外での入手手段が存在しない強さはないから購入不可避なんてことはあるまい >>226
NTからはEP自動回復と追加補助攻撃どっちも使えるからすごそうやな >>226
同じ系統を片方しか選択出来ない仕様は廃止されたから以前とは勝手が異なるよな 仮にNTで大きなバグが見つからなかったとして配信はいつくらいになるんだ SEGAの真のRPGに勝てるか?
とか言われてたがあっさり死んでて草 >>229>>230
せやな
雷外して補助2種詰むつもりだわ 初動で稼げればいいと思ってそうだしすぐやるんじゃね
どうせ前回から中身大して変わってないだろうから長期サービスなんて考えてないだろ まあブルプロは死ぬ以前に生まれてないんだが
どんだけ難産なんだ 5500円で60日=2750円/30日
5500円で50日=3300円/30日
さらにガチャと買い切り多数
うげぇええええwww
嘘だよな? 買えない物にギャーギャー言ってもしょうがない
自分にあった遊びをすればいいんだよ >>240
結構高いが・・・
他の課金がP2Wに関わってこないならアリなのかなー スキル連打のぶっぱげーのところはあまり変わらなそうだなー P2Wに見えてP2Wじゃないからな
無限にダンジョン周回すれば追いつけはしないけど
廃課金が通った道を通ることは出来る。 まぁ課金しまくってもペロリストで萎えなければいいけど ガチャって見た目だけよな?能力差が出るようなの入れてこんよね? 月額3kくらいなら気にならん
無課金にもプレイ余地を与えて月額組を快適にさせてくれるならね
一番欲しいのは雑魚を敷居で省けるシステム
PSO2レイド実装のときとかカスみてーな野良を必死にキャリーするゴミゲーで萎えてやめたし寄生されるのが一番ダルい 衣装アクセエモーションパーツとかそういう系だから入ってこない
ハズレに通常販売の成功率アップとかそういうのが入ってくる可能性はあるが >>249
助かるわ
衣装興味ないからパスに集中できらぁ まぁ見た目だけのアイテムしかないならガチャは取捨選択できるからな
問題は成功率アップとかの通常販売アイテムの方だけど >>248
IDとかは装備ランクが必要じゃなかったっけか
一部のコンテンツは少なくとも最低限の装備を揃えた者しか参加権がなかったはず 今更ながらベンチやってみたけど案外軽いじゃん
推奨スペック見て怖かったけど一安心だわ なんとかギリギリクリアできる程度の条件指定だったら完全野良は結構大変そう すまん大穴で今回も間に合わずにネットワークテスト延期に賭けていいか?w そんなぬるぬるレベル上げられる感じじゃなかった記憶があるから何も整えてないようなのが簡単にって感じじゃなかったような記憶があるな ブルプロはVtuberと手がつなげる神ゲーだぞ!
覇権だわ クローズのときもボス部屋どころか道中でも延々倒れるゴミがいっぱいいたけどな・・・
条件クリア=快適プレイなわけない
マッチングから雑魚を省けるシステムないとソロはゴミ複数引いたとき本当にダレる 廃ギルドに所属して固定組めばいいだろ
自分はそうする 野良でやらずにギルメンやフレと行けが禁句な人は一定数いるからな warframeくらいゆるかったら課金ゲーじゃないと言える
ブルプロはどうなるかな >>261
そらまあ、PSO2でアクションゲーマー気取りでエキスパート取れないチンパンジーが下手したら7割いたくらいだし 野良が全員神なゲームってあんの?
そこは割り切るしかないでしょ IDで放置とかする奴いたら通報出来る機能あるのかね 宇宙忍者は特殊すぎる
課金通貨すらトレードできるのはβテストって名目があるからだし 宇宙忍者は全員愛用してる装備をナーフしたら殺害予告出されて撤回した事件が印象的だったわ あのゲーム武器の調整入ると同じもの持ってる敵まで調整入るんだよね 野良に期待してはいけない
モンハンでゆうた達から学んだわ 野良でマッチした他メンバーに文句言うやつは糞だろ友達いない性格悪いならソロゲーやっとけよ 野良も廃人も周回楽々で トレードも生活コンテンツもないゲームって楽しいか?
ある程度の難易度は欲しいんだが >>269
IDマッチして入場直前に画面クリックしないと入場できないシステムだった
この辺りのシステムって修正改善されたんだっけか? 宇宙忍者くらいカスタム周りイカれてたら面白いんだがベンチで期待出来ないのは見せ付けられたしな ぼっちプレイでどこまで出来るかだなぁ
チーム(ギルド)システムあるみたいだけどチーム有利とかはマジでやめて欲しい 気の合うフレが早めに出来るといいんだよな
楽しさが何倍にも跳ね上がる >>279
こっちはぼっちでもフィールドMOBはPTで連携するから 今まで出た情報見るに ぼっちで楽しむのは相当厳しいゲームじゃねこれ
ストーリーとキャラクリだけで満足できる人ならいいけど オンライン要素求めてないなら普通にアニメ調のソロゲー遊んだらいいでしょ わーふれもオープンワールド出たときは経験値取得の範囲制限がなくて
入り口で一定時間ごとにマクロキー入力だけしてexpファームしてる奴いっぱいおったからな
寄生プレイヤーはシステム面で排除してくれないと固定努力とかいうクソワードで身を守るほかないって言う 課金とか難易度とかどうこう言ってもサービス開始まで変更があるとは思えないな >>281
PTはぼっちでもいいけどチームはチームランクがあるみたいだからわざわざランク制度作るって事はそれなりに何か有利になる特典でもあるんじゃないかと思っちゃう
ただなれ合うだけの掲示板みたいな役割しかないものだったらわざわざランク分けなんてしないしな ブルプロにはランキングボードがあるから
そのうちチームランキングも追加されるんやろね ランキングと武器作成スロットガチャを設置して武器強化剤を売るわけやな
ここと服とズンパスが課金要素になる感じか >>286
普通にランク低いと辛いんだろな
あとはランク上げないと先のダンジョン潜れない ▼チーム
チームはギルドのように、メンバー同士での会話を楽しめる機能である。チーム自体にもランクは存在し、レベルを上げていくことで参加出来るチームメンバーの上限は増やせるようだ。サービス開始時にはチームで遊べる機能などを搭載していないが、サービス開始後のアップデートで追加していく予定とのこと。 チームメンバーを限定した専用のコンテンツは、サービス開始時点ではありません。
その後のアップデートでは、チームメンバーで活動することを目的としたコンテンツの実装が検討されています。 チームメンバーで効果が共有できるチームリキッドメモリなんてのも出てきそうだな マンスリー課金すると惰性で続けちゃうからなぁ
最低でも2週間置きくらいの頻度でイベント用意してくれ いいね、メンバー募集にチムリキ条件になるようなギスギスオンラインにしてほしい FF14みたいにギミック記憶して動く感じになるのかどうかは気になる >>298
無言のギブアップ投票思い出すからやめろ >>292
とりあえず所属しとく事でメリットあるなら
他ゲー同様メリットだけ目的の無言チームも作られそうだなw 大縄跳びアスレチック大運動会レイドもあった方が良いよ 衣装アクセサリーガチャは内容次第でスルーしても良し
シーズンパスは高いので5000円くらい
プラグは周りの様子見て課金するか妥協ライン見極めだな
これで月に1万円以内に収まるなら安いもんだ
働いてる奴なら余裕で出せる範疇だし金持ってないニートは知らん >>299
VC当たり前になった今じゃガチのネカマなんていねえだろ スゲェ盛り上がってるけどやっと正式リリース決まったの? 同じプラグ装着可能だったら特定スキル+10%ダメージUPx4つでスペルキャスター化けるやろ
大丈夫かそこんところ >>298
運営のP、D共にFF11中毒者で、FF11を例に挙げてブルプロのコンセプトを語る人種なので察して?^^;
…まー、そんな感じなので、君の懸念に関しては公式放送でばっさり「なりません!」とのことであるし
やはりFF14のゲーム性には相当なアンチ精神があるようで、街とコンテンツの往復が主体みたいな?^^;
そんなのに関してもご丁寧に言及して「NO」してるし、なんならFF14バトル性そのものも全否定してます >>289
ズンパスと、バーチャル風俗の出店料金と、ブルプロの円盤と、歌姫(笑)の曲と、立体バナナと
あとは、パチンコ屋とか、韓国のカジノに行ってもろて、スーッとお札を入れてもらう課金です^^
…からの、パチンコ・スロットが777タウンに投入され、キッズの方々は宜しければ^^みたいな?
余談だけど、服などもズンパスに含まれるとのことで…ズンパスだけに。なので時間の無い人とか
早く取得して「どやあああ!!!」したい人がガチャ回すとか、強化関連の課金をする形ですかね
ちなみに言うときますけど『レア装備は直ドロ』とのことで装備のスロット云々自体が不可です
かつ、スロット開けなど行うに必要なコンテンツそのものでドロップするので、言うなれば…?
「レア装備を得る為のスコップは課金で強化出来ます^^」なので、その点はくれぐれも注意だ
あとで「いや、○○円を注ぎ込んだのに、レア出たらこれって…^^;」なんて、知りません^^v FF14みたいにコマンド押してやるよりはARPGで大縄跳びの方がまだ楽そう ズンパスこれで高いって言ってる人は普段どんなゲームやってんの? >>288
チームのランキングは、言うなれば育成要素(ランク上がると人数を増やせる…など)
元々「気の合う仲間と絆を深めて、新天地に行って冒険してみる」とか「時には星を見に行ったり」とか
下岡自身も例に出してるけど、FF11の在り方を重んじるので、昨今のタイトルでは多いでしょうけども?
語れるような出会いではなく、街中で「募集でーす」みたいなので作るチームを是としてない感じがある
なのでたぶん?下岡がコミュ症である点も影響してるのか、適当に募集して埋めてしまうようなチームに
ストッパーが掛けられてる設計になってるものと思われるし、レベルシンクの仕様なんかも片鱗があって
PT優遇・絆ありきの設計であるものの、その為に「知らない人とPT組まなきゃ」等は、軒並み潰されてる
ちなみに君がランキングボードと言ってるあれは「レース」なので…流石に?^^;
勘違いしてるかもしれないけど、敵を倒す速度を競うとかではなく、障害物競走です
開発としてもミニゲーム的な要素として置くものであることを言及しております故に
そのうちマウントバージョン等も出るでしょう >>316
ブルプロの大縄跳びって、比喩ではなく、大縄跳び(ガチ)だよ
イノシシさんが床どーん!した際に衝撃波が全域に走るので、飛び越えてね!みたいな
ドラゴンあったか覚えてないけど、ドラゴンの上位は2連発もあるので二重飛びしてもろて(違
なんで、失敗したら他人を巻き込んで…という感じではない
それがタンク、ヒーラーとか、あるいはいくら何でも失敗し過ぎとかはマズいけど
イージスが盾を構えて、みなさんで後ろに隠れるスタイルでも大丈夫^^
…ずっとそれだと、纏めてタックルで屠られるけど >>284
同じフィールドに居るのみの他プレイヤー・他PTにスタイルを押し付けることは
本来、お門違いなんですよ!
ですが、心情を察…しないのが、ブルプロの方針であります
(ぶっちゃけ、心情を察した結果のPSO2を見たからでしょう^^;)
一応マッチングはありますが、元ネタのタイトルでは通称:おまpと呼ばれる闇鍋マッチングであり
適当に「わー!^^」と殴ったら普通に全滅する役割分担必須のゲーム性でありますが闇鍋です(迫真
ロールが複雑である為FF14のようなマッチングにすることは出来ませんし、君らの民度を察してか
「マッチング使用した場合チャット禁止」という、もはや上級者の縛りプレイ用の何かでもあります
難易度の高いバトルに関してはMMOだけに、通常のフィールド・ダンジョンに配置されておりますが
これらに関してはマッチングそのものを使うことが不可でもあり、君には絶望的に合わないゲームだよ
そもそも、各地を観光したりとか、そーいうのに重点を置くゲームなので… >>282
MMOだけに…というか、絆Onlineを掲げてるだけに、コミュ力の差は相当な影響を及ぼします
そこで「ボクぼっちなのに、チームとかずるい!運営が僕にも用意するか、決してよ!」的な?
MMOにあるまじき思想を掲げるのであれば、ストレスがマッハというか、もはや拷問器具かと
原則として、自分で人を集めて、編成して、戦術を相談して…みたいな典型的なMMOしないと
効率がダダ下がり〜てか、勝てない〜どころか、挑戦することすら叶わないことが多いでしょう
ただ「別に、最前線じゃなくても^^;気の合う人が現れるまで一人で良いや^^」であれば
いわゆるギミック・DPSチェック故に、6人用バトルは6人居ないと論外…みたいなのが無いので
ソロ〜少人数に優しいと言えるし、頭が良ければ装備や人数の壁なんて覆されるゲーム性でもある >>323
クール毎にスキルぽちぽちするのはブルプロも変わらん気がする
アクション優先だとクールとか少ないモンハンとかそう言う系になるんやろな 敵の攻撃でもこの範囲に攻撃来ますよマーカーが出るしだいぶFF14ぽい
というかあのマーカーかなりダサいと思うんだけどエフェクトもっとどうにかならなかったんか >>275
生活コンテンツは発表済みのものは「釣り」
示唆されてるものは「箱庭、木工、彫金、調理」
マジでやったら草なのは「アステルリーズ缶蹴り」
トレードは「生活コンテンツの実装と同時」
補足すると、箱庭は少なくとも家+畑あるよう
(たぶん、FF11のモグガーデンの再現かと)
木工、彫金は、職人が作って銘を刻むようなもの
(たぶん、調理も含んで"合成というカテゴリ)
…まー、なんで「たぶん」なのかと言うと、結局FF11の面白かった体験の再現どころか
ダメな部分を補正しつつ、そのもの再現してて、なんなら名前やシナリオも一部そのまま
だから塔も「でしょうね^^;ってか、再現度に笑う」だし、今後99.9%来るであろうは
『雑魚とか狩った際の素材を集めて、コンテンツトリガーを交換するタイプのもの』とか
『何処かの街・村・拠点などにモンスターが攻めるタイプの、防衛型コンテンツ』あたり
難易度に関してはアサルt…ミッションの周回の類ですら、負荷テストとか見てると
周回どころかギリ、全滅→クリア、全滅→全滅→クリア等が珍しくないように思うよ? 何度も延期してる無能プロジェクト自体がネガキャンだし >>329 それだけ生活コンテンツ実装示唆しといて何故一番いらない釣りだけしかないんだよ NGしてどうすんの?
31日までやることないのに
また延期するだろうし 最近地震多いけと頼むからNT終わるまででかいのは来ないでくれ CG雑誌の記事紹介ぽいので内容的にはおまいらあまり興味ないかもしれんが一応バンナムスタッフがゲスト出演するようだ
https://www.youtube.com/watch?v=c0KvyZhLxr8
『BLUE PROTOCOL』のアニメーターのこだわりを深掘り!/学生CGトライアル【WHO'S NEXT?】2023年第1弾の覇者は?
https://twitter.com/CGWjp/status/1635761851475832833
CGWORLD.jp@CGWjp
【お知らせ】
今月のCGWORLD Fridayは2本立てでお届け!
■3/17金 17:30~
・とことん深掘り!『BLUE PROTOCOL』のアニメーター
▼出演者
バンダイナムコスタジオ
池田竜治氏
平下陽二郎氏
森宗義貴氏
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) また延長の可能性も0ではなさそう
なんだろう・・・信じたいのに信じられない >>338
開始してる予定でスケジュールくんだのはわかる >>333
冒険者が開拓→食べ物を求め、狩る・『釣る』→生では困るし『調理』→売りたい人が出るので『取引』
…頭おかしいんじゃねーの?って思うでしょうが、昔のMMOは仮想性・歴史を重んじるのでガチなんよ
FF11なんかも、合成(錬成と対になるヘヴィ版。いわゆるクラフト)は、諸事情で歴史上既にあったけど
取引所は「各国の周辺での冒険者の活動により、安全が云々。より円滑な冒険者の活動をサポート(ry』
…確かそんなんで、サービス開始から暫く経って、本当にみんな鞄が困り始めた頃に実装する…まで拘った
下岡も初期の頃に少し言及してるけど、そーいうの重んじることは、より没入感のある世界に繋がるし
ゲーム設計としても「どーいう理由で必要になるのか」を考えることで、コンテンツ・機能は健全になる
…ってのが彼の持論 >>333
良くキチゲエの怪文書を解読する気になるな もしこのまま順調に酒井に至ってしまっても、サ終まで何日持つかの議論で楽しめるぞw >>342
やれやれ、イージスファイターが必要のようで…^^;
自分の思い通りにならないからと、ID取っ替え、引っ換え、キレ散らかすなよ…みっともない
tps://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/ogame2/1678516574/732
お馴染みのワード、お馴染みの言い回し、お馴染みの理由の無い会話…まあ、それは良いとして?
よく他人…いや、他餃子?に「エアプ、エアプ」とは仰いますが、CαTにも、CβTにも、不負荷テストにも
PT vs PTは、あったはずなんですけど…あの…田村さん?^^;
まー、あなたのブルプロがエアプであることは確定しましたけども、ここで問題なのは
FF11の経験あるはずですよね?であれば、プレイ動画などを見ても分かったはずですけども
…FF11のエアプも証明されましたね^^;
キチゲエはやったことも無いゲームを必死に調べてエアプしたり、コミュに乗り込んで自演したり、荒らしたり、嘘を吐くこと
のべ「2,000万レス」なんて言われてしまう程の量してるお前のこと、自分の発言の説明すらままならない本物の統合失調症のお前のこと FF11はまだサービス終了していません
おすすめです
(´・ω・`)藤戸元気かな 怪文書キチゲエはFF11もエアプだけど何故か経験者気取りのホンモノの精神疾患だから キチガイがなんてここにいるのかな?
巣に帰りましょう🥺 マジキチ病人の文章って翻訳しようとすると脳が拒否するからすごいわ
身内にキチガイ抱えて病む家族の状況が軽く体験出来る >>349
ワクチンの供給なんて、この時代では保証されない
でも、疫学者は「コロナの免疫細胞の寿命は約3〜5ヶ月である」と言う
導き出される結論は…
そう、死にたくなければ感染予防を止める
周りが必要だと言うならその場は着ければ十分であろう
ワクチンは無駄打ちすることなく、2〜3ヶ月の未感染があった場合に打つのが効率的である
…結果どうなったのか
想像以上に誰もマスクを求めないし、言うて"周りは"飛散を防いでるはずなのにまーまー罹る
でもやっぱり思った通り…いや、偉い人(笑)の発言より、科学を医学を疫学を信じることが正しかった
どれだけ陽性であれ、無症状〜精々鼻水で終わり
何故コロナやワクチンで無症状〜軽症で済むのかも、一方で重症〜死亡に至るケースがあるのかも、よく分かった
免疫系統に疾患があった人間は仕方ないとして、それ以外の死んだ人間は、これから死ぬ人間はその死因はコロナでもワクチンでもなく
脳の病『バカ』である
情報を正しく分別する能力が無かったから死んだ なんだっけ
31日スタートみたいに告知しとくもトラブって31日26時に無事正式サービススタートしました!って言い張ったのNGSだっけ? そのNGSに片足突っ込んでる状態だから下手すればブーメランになるぞ >>352
本当にワクチン打ってなくて笑えん
重症化リスクすごいから永遠に引きこもってろ >>357
0時回ったら翌日扱いにしてるならブーメラン返ってはこないやろな… NGS運営理論だと当日無理でも永遠に3/31にできるからな! 鯖1分開けてメンテで閉じても31日開始した、とか言うかもな 今週末はカプコンのエグゾプライマルのOβテストだからブルプロは譲ってくれたんだな!やるな! >>363
テスト時のプルプロよりつまらなかったぞ エグゾプライマル公式@exoprimal_jp 12時間
『エグゾプライマル』オープンベータテスト開催決定!
実施期間(日本時間)
2023年3月17日(金)09:00 ~ 3月20日(月)08:59 予定
(´・ω・`)表示数1.5万・・・ 平岡最初にアイデアとして存在していたのは“恐竜”でした。歴史上最強であろう生物である恐竜の脅威を体験してみたい。
さらに、その恐竜が数千、数万という数で襲い掛かってくる絶望的な状況をゲーム中で体験できたら、今まで見たことのない迫力を生み出せるのではないかと考えました。 つぎに、そんな圧倒的な強さと数を持つ恐竜、絶望的な状況を打破するには、現代の人間や技術では不可能であり、未知の力(近未来の化学)が必要ではないかと思いいたりました。
このときに“歴史上最強”ד近未来最強”という相反する要素が組み合わさることで、新しい体験、おもしろさをユーザーに届けられるのではないかと思い、エグゾプライマルのアイデアが生まれました。 『エグゾプライマル』開発者プロフィール
プロデューサー 清川 一郎
Steam®『モンスターハンター:ワールド』(プロデューサー)、Steam®『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(プロデューサー)など
ディレクター 平岡 拓朗
ニンテンドー3DS™『モンスターハンターダブルクロス』(メインプランナー)、PlayStation®4 / Xbox One『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(メインプランナー)など >>367だけ聞けば映画のパシフィック・リムって感じ エグゾプライマル前回のテスト時点ではクソつまらなかったよ
最終的にやることが劣化OWだった
唯一レイドだけはそこそこ楽しかったからPvEに特化したほうが良かったんじゃなかったかな… >>371
PvEじゃないのかよw
地球防衛軍みたいなの勝手に想像してたわ PvPなのにやることがPvEでの点取りゲーム?ってやたらと味方にヘイトいきそうな設計してんな こういうの見てると稲舟ってカプンコの中ではかなりまともな人材だったんだな 『エグゾプライマル』は、歴史上最凶の「恐竜」を人類最強の「エグゾスーツ」で打破する
オンライン専用のチーム対戦型マッシヴアクションゲーム
だ。
「ロール」という役割に特化した近未来の「エグゾスーツ」を身に纏い、圧倒的な量で押し寄せる恐竜災害に立ち向かえ。 エグゾ前回のテストやったけどpvpve要素は普通に微妙だったわ
対戦中にたまに起きるランダムイベントで相手チームと自分たちで強制的に組まされてネオティラノ討伐するレイドは面白い 2月下旬→2/28といい、なんで頑なに最終日攻めてくるんだ
さすがに笑うわ お前らも昔は夏休みの宿題を8月31日から始めて9月3日くらいに提出しただろ? エグゾプライマル動画見たけどとんでもねえゴミゲーなんだよな
今時よくこんなん堂々と発表できるわ
開発者がじじいしかいないとこうなるんかね
それをいうとブルプロもゲーム理解してる若いやついなさそうなんだよな >>380
ブルプロは去年入った新卒1人以外はベテランだとインタビューで語られていた 若い連中は作りたくもないクソシャゲ作らされて萎えてそうだし
上の連中は大したスキルも創造力もないくせに偉そうにしてそうってセガ見てると思う みんな忘れてるみたいだけどNGSの遅れは数時間、ブルプロくんの遅れは3年
石に苔が生えますわ >>379
夏休みの宿題をはじめの一週で終わらそうとしたら夏休みの間毎日やる必要のあるものがあって投げたな NGSはPSOからのノウハウありであの体たらくなのがSEGAの没落を思わせるよな 悪意のない恐竜を虐殺するとか倫理的に見て最低のゲームだろ 未来の人類がわざわざ過去に戻ってまで恐竜を殺しに行くとかなかなかやん FF14は日本どころか世界トップクラスの覇権へと登り詰めたというのに
このクソゲはもともとクソだったパチンコPSOがもっと没落したNGS(笑)と底辺争い、パチンコ屋はパチンコ屋と証明されてしまった
っぱスクエニしか勝たん 上位とかにありそうだけど剣使うクラスもっと増やしてくれや
なんやねん双斧とハンマーて >>389
開発にビジョンが皆無だとああなるっていう見本だな
まあ、追い出されたチンピラごぼうからして作ろうと思えばSEKIROは作れると言っちゃう会社なんで 双剣や大剣を課金にするためにダサい武器にしたんだろ まだ未公開のクラスで槍はいるらしいから、あと4つくらい未公開クラスがあるといいな
かつて誰も見たことのない玉で戦うクラス! とかおかしいことしなくていいから
誰もが知ってる一般的なクラスを頼むわ マジで 撃ってよし殴ってよし
地面こするとなんか竜巻が出る凄い玉なんだが? 最初からクラス多くなくていいよ
追加は今後の楽しみだろ 弓がヒールなん? ひどいなw
金玉もそうだけど、あるていど剣と魔法のファンタジーのベースは守ってほしいかなあ キンタマッシャー二人と槍が揃うとなんか白いビームが出るんだろう >>402
クラスを課金にする発想はなかった
1回300円のガチャで0.3%の確率で大剣クラス証や双剣クラス証が排出されるようにしとけば
確率的に10万円ぐらいかかるけど回すやつは回すなぁ すべてクラスはガチャにすりゃいいんだw
ダブった数でレベルが決まるとかねw 槍はOPアニメで極太ビーム撃ってたからコンボ貯めて一気に放出とかありそうだな >>410
それぞれスキンを被せるって意味じゃないのかさすがにコンセプト被りすぎでしょ 金玉は動きももっさりだしぶっちぎりで人気なさそう
なかったことにしても良かったのに 今からでも遅くないから31日までにキンタマをバーサーカーにしてくれ 金玉引き寄せは周りの邪魔になりそうだがどんな感じになるんだろうか 双斧は双剣の方が女キャラにも映えたし
金玉はでかいランチャーとかの方がよかった
素人の俺でこういう発想できるのにどうしてこうなった まあ微妙にSF的なデザインと言うか質実剛健な剣魔ファンタジーでもないから派手さを追求すれば
斧の2本持ちはありえなくはないかな?とも思うけどね
やりの2本持ちとかにならなかっただけマシだわ >>420
王道を外すのがカッコイイとか勘違いしてる奴が決定権握ってるんだろうなって
弓ヒーラーとか絶対に許さんぞ ヒーラー導入するならどのクラスにするかってのは問題だけどね
俺はむしろ全てのクラスに威力の違いはあれどヒール技能はつけりゃよかったと思うわ
それぞれちがう理屈でもってたってかまわんだろ、と思う >>422
弓ヒール面白いぞ?
レイド中にどこに落とせば最適解なのか考えながら落とすけど
ボスがあっちこっち動くからそれに合わせて動く前衛陣がヒール落ちる頃には減ってたりして
ぐあああくっそおおおってなったり先読みしつつ上手く行くとえへへ楽しいってなるわ 空島ゴリランドやオーシャンフィッシングや無人島を新コンテンツとして追加された気持ちも考えてみろ 弓ヒーラーの発想はないな
遠距離物理職好きな人多いだろうに 弓でヒールって何してんの?矢でツボでも突っついてんの? まだ正式サービス開始前であれだが、
ブルプロ用に最高画質で遊べるゲーミングノートってある?
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10/11(64-bit)
Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen7 5800X
16GB RAM
NVIDIA Geforce RTX2070 Super(8GB)/ AMD Radeon RX5700XT(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 弓にもヒール持たせないでよかったのでは
ソウルボイスで回復せんかい! >>430
解像度FHDかつ予算無制限ならいくらでもある ヒーラーつか小細工が得意な多彩なクラスにしたかったんだろ
デバフも持ってるし >>431
>>433
サンクス
調べたら50万以上しててワラタ クラスガチャにして双剣+4とかが0.00001%で排出されるようにしよう
双剣+1にするには双剣が2つ必要で+2にするには双剣+1が4つ必要とかにしとけば無限に儲かる
+5刻みで覚醒スキルと覚醒ステータスゲットして最大+100まで用意しよう クラス名もすでにリークででてるでしょ
15個ぐらいあったはず ぼくのかんがえたさいきょうのげーむを押し付けても何も変わらんぞ 弓ヒーラーってアビスのナタリアとかだから開発的に普通の感覚なんじゃね
バンナムだしな 今更弓+ヒーラーが嫌だってさすがに遅すぎる
普通に考えたら銃との差別化だろうから銃を待つしかないな
フィールドと違って装備はSF風だし銃出すやろ知らんけど NTの前に通信来るんだっけ
やっぱ延期です、にならないことを祈る 銃も2丁拳銃にしてきそう
てか双斧じゃなくてハルバードみたいなのがほしい NT日程が決まったって事は社内ネットワークテストは終わっている
つまり前回不具合を検出できたという大人数でのテストもクリアしたと言うこと
もう不具合を検知する段階は越えているのでこれ以上のNT前の不具合は発生しない
よって延期はないよ こんだけ延期しまくって人数も割いてるから開発費凄い事になってそうだな こっから開発費全回収するにはFF14ちゃんクラスのヒットしないと厳しいやろw
幻塔クラスではいけない この手のゲームってヒーラーとタンクの依存度の調整が難しくてアプデ重ねる毎に歪になるから最初の職バランスが1番面白いってパターンになりがち バンナム「つまり幻塔クラスの課金ゲーにしてFF14クラスの売上を出せばいいんだな!」 BNOはガンエボをはじめスマホゲーも転けまくってるからなあ
NTでも決算報告に載せるために無理矢理やらされてそう 幻塔
最新アプデVer.2.4「深海綺譚」 30日実装
23日豪華ゲスト陣による公式2.4記念放送 18時30分~
https://youtu.be/IRWFTMQnjdQ
・司会進行 マフィア梶田
・うらまるさん(コスプレイヤー)
・ニュイ・ソシエールさん(にじさんじ)
・えるさん(にじさんじ)
・ULTIMAさん(幻塔公認実況者)
(´・ω・`)NT直前通信まだかな 幻塔さんガチャ引いて凸したら戦力数倍になるから厳選とかそんな次元じゃあないの Warframeって収益悪そうなのに10年続いてる謎
安定してsteam上位にいるからお布施勢が多いのか 効率求めて火力だけで固めた方が良いゲームになると、モンハンみたいになるのか 寧ろネット関連でここまで延期してたけどその間他の担当何してるんだ?かなり進めるはずだが 幻塔公式のインタビューがあってグロ版は月2000~3000万ドルの売上だって
ブルプロはこれ超えられそう? サ開後のアップデートの仕込みは十分できただろうからそのボリュームには期待していいだろうな 初見お断りにチェック入れたら初見は入れないようにシステム側で規制できるのかな ソシャゲはユーザーってのがゲーマーじゃなくて依存症患者だからな
ジャンルが違うw じゃぶじゃぶ課金しなきゃ役に立たないのってダメージディーラークラスでしょ
なんかすぐ辞めそうだし一番やる気なかったブラストアーチャーなら未課金でも他人サポートで役に立つだろうしそれでいいかなと思えてきた >>466
バナナの声と外見と性格を自由にカスタマイズ出来たら神ゲーになる 弓って行動速度アップみたいなのなかったっけ
あれ便利だったし一人は欲しいと思う >>472
ビジュアル的に剣盾枠は必要でしょう🤷♂ ガチャ重課金ゲーなんて方向性はノーサンキューだし、ゲーム自体が面白くてシーパス買えば十分遊べればそれでいいだろ。
ユーザー視点なら売り上げなんて底辺でもいいんだがおかしな奴多すぎだろ。
売り上げカースト気にしすぎじゃね この手のほとんどロールがあってないような全員アタッカーなバランスのゲームだと
周回するようになると被ダメ減ってくるから弓みたいな回復担当イラネみたいになるのよな
盾もイランになるかもしれんが >>474
売り上げカーストなんて気にしてないがユーザー視点でも売り上げ底辺ゲーなんてサ終が怖くて金突っ込めないから重要だぞ
だからゲーム自体は微課金でも問題なく遊べてかつ廃課金者は廃課金者で十分に気持ちよくなれるのが最良なんだよ
そう考えるとガチャは必須 >>474
シーズンパスと見た目装備のガチャで稼いで、シーズンパスだけでもしっかり遊べる良ゲーと認知されてプレイヤーが増えていくといいな
人が増えりゃそんだけ稼げるし、アップデートも金を掛けれるようになる >>475
弓は移動早くなるのいるから1人は欲しい
盾はテスト時は強かった NGSくらいは売れて欲しい
バビロンコースは悪夢だけどドグマコースも正直困る 玉は誰がどう考えても選ぶ人が少ない
ようするにPT需要が確実に高いクラスになる
どこに行っても引っ張りだこになるのは間違いない
引っぱり玉状態や >>403
チョンゲーは大体弓がヒーラーだからそこ参考にしたんやろ 玉は雑魚たくさんいるとこなら需要高いんじゃないの
属性武器でSCの存在価値がどうなるかが気になる よう知らんが14にはズンパスみたいなの無いの?
クリア報酬2倍になるみたいな どう見てもキンタマは不人気なんだからバランス保つために最強にしてくるだろ
これだからニワカは困る
わかってる人はキンタマ一択 イージスよりは柔らかくて
斧よりは攻撃力が低い
こんなんやろ?まぁなんや βテストの感覚だと振りの速い斧にHP吸収付けて漸く巨竜の最奥でソロ狩り出来たけど金玉みたいなモッサリ武器はもっと強いヒール付けないと使い物にならん気がする。 金玉敵をダウンしまくれるならサブタンクとしてすげー面白そうだけどどうなんだろうな
通信でのお披露目だとたいしてダウンしてなかったけど >>494
どうでもいいけど呼び方統一せい気色悪い (´・ω・`)だれか
(´・ω・`)友達招待ください 金玉って殴りプリって感じでヒーラーは意外と合ってるな スキンで商売できるほどのノウハウバンナムが持ってるわけないじゃん βだと火力全く無かったからなぁ弓
ソロだと面倒臭くて直ぐに着替えたわ 金玉強そうだけど全くワクワクしないから普通に剣つかうわ 弓はコンボ短縮されたりCTが全体的に短くなったり(ULTだけは長くなった)以前より火力上がってるぽいけどな >>496
モーション見て触らないことにした
あのモッサリはつまらんモッサリだ >>475
弓ってどのゲー^無でも基本的にはソロ用のクラス・ジョブだよね パーティー募集クラス絞れるんやろ
絞らず弓4人も入ってきたら絶対抜ける奴出てくる
マッチングでも抜けるやつ出るやろ
スペルキャスターもカスダメ食らうだけでスキルキャンセルされるしEPチャージも出来なくなるから近接クラス居ないと詰む >>490
ない
月額1280円 後はマウントの見た目違いとか見た目装備とか性能に関係しないアイテム課金のみ 弓はデフォで土範囲技があるからPT必須確定してそうなんだよな >>510
わかる
ほんまゲームの面白さを理解してないじじいが作ってる感出てる >>514
ブルプロ通信の連綿の塔からも分かるけど属性武器揃えないと
スペルキャスターの属性値超えられないんだよね
弓の土範囲スキル1回じゃ属性ゲージ足りないし ゲーム的に面白いように嘘をついたり大げさにするにも時には大事だしな
ただ自然なモーションにしましたってだけじゃただのモッサリで何も面白くない 装備補助関連アイテムがどうなるかにすべてがかかっている
バランス的な話な
そもそものプレイに耐えられるかどうかはNTで改めて確認しないとわからん 弓でヒールの話が速攻でまとめサイトのネタにされてて草 杖は雑魚戦は単色でも好きに撃てばいいけど
ボス戦は複数色回しで属性稼ぎ貢献しつつやられ属性奪わないようにしないと地雷扱いされそう >>520
ガチパ以外じゃ大丈夫じゃね
マッチングじゃ皆属性バラバラだし
なんなら火属性が当分DPSトップの属性だと思うわ
ドットダメージ敵HPの割合でバグレベルに火力出てた >>403
福崎の大好きなマイクラとか、下岡や鈴木の大好きなFF11のユーザーには、あるのかもしれない 1番火力出せる斧が火属性だしなー
斧に合わせろってなるんじゃ >>408
どうやったらブルプロが剣と魔法のファンタジーに見えるのよw 杖以外は武器属性合わせればいいだけだし杖はタゲとらないように立ち回るだろうし存在がデバフまである >>525
タンクが殴られながら耐えれるゲームじゃないからタゲ奪わないように火力セーブするゲームじゃないと思うわ 弓はチャージで雑魚ワンパン狩りできて斧やらから避難轟々だったから
NTや正式ではガチで斧接待調整になってそうだな >>514
土属性のスキルとか属性あるだけの範囲攻撃では?
そんなPTの要になるようなスキルではないぞ? とってつけたような属性もおもんない要素になる予感しかしないよな >>457
ならんよ、火力としては斧が最も高いけど、クライ、ブラッド要因としての×1需要しか無い
むしろバーサク、鼓舞じゃないなら1匹足りとも必要の無い厄介なバランスになっていた >>474
FF14、原神、幻塔とか言い出すのは田村仁寿だし無視っとけ
百歩譲っても、林檎とか泥経由で一過性の売上出したって売上3〜4割しか残らんで
そっか開発費を引いていくら残んねん!で1〜2年で没落とかしんどいで 俺がやってた弓職は延々トラバサミと眠り罠仕掛けてたわ >>540
お前は5chで妄想駄文書いてる時間で金稼げよ無職 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァンをNGしたら静かになった >>544
ワッチョイスレだとIDコロコロしなくなる分だけ相対的に静かにはなってるぞ >>475
周回前提になったら今のとこ弓大事なので安心しろ! >>544
下手したら10年以上エアプで知ったかぶりしてはエアプがバレて馬鹿にされるを繰り返してるマジキチだから簡単には消えないぞ >>487
ヘビスマは現状の情報だと
・蘇生に便利←修正される可能性大
・ダウン値の蓄積に長ける(つまり、格上に便利)
・スキル使用中は硬い(タゲ回しに使える?) >>496
ダウン値の蓄積は
・一撃の与ダメ/最大HP
・スキル自体のダウン値の設定値
・コンボ(ツイストのゲージの話ではなく
その辺が影響するから一概にダウンする、しないって感じではない >>516
別にキャスターの属性値を超えるゲームじゃないし
属性ゲージは足りる足りないでもないし、一体お前は何のゲームの話してるんだ? >>523
そもそも火力ゲーじゃないしらMMOあるある殴り特化は(ryをドレインスキルとタンク性能で何とかしようとしてるのが斧ですし^^; >>525
武器の属性値の蓄積は弱いし、そもそも武器そのものに属性が付いてると意図せずバースト(ry >>528
移動速度ダウン系のデバフが入り切った状態なら、あとはノックバック絡めたコンボ次第な部分ありますが
あの…すいません、キャスターは防御スキルが皆無の回避頼みなので、PTで戦う強さを相手にタゲ取ってくのは基本×です^^; ワッチョイって前4桁がIPアドレスから
後ろ4桁がブラウザの違いとかからだから
前4桁でNGぶっ込めばそのIPアドレスの奴は全員NGできるよ >>530
それやると、対象座標範囲がボスの周辺にズダダダ…と形成されて「どこに避けたらええねん^^;」ってなるし
1.床どん+衝撃波をスパアマで受ける
2.床どんを回避して衝撃波を直撃で耐える
接近してる状態でガードなしでは、そーいう二択にすらなるのでぇ? >>558
本人的には知識人気取りで頭が良いアピールしてるつもりみたいよ >>535
そもそも斧の半ばガードスキルと化してる方のスパアマは、ダメージ軽減とスパアマなので
イージスの盾でのガード等は異なり、あらぬ状態異常なんかはフツーに貰うことになるし、属性値も蓄積される
最終的にパーン!言うてw >>565
こいつの行く先々がまとめられてるかっていうとそんなことはないというか
むしろゲハ系まとめからは避けられてる疑惑まである
というかゲハ民が煙たがってる このゲームも最初はそうじゃないんだろうけど、だんだんギミックゲーになっていくやろな
結局ネトゲの戦闘ってそこに落ち着いちゃうし・・・ 言動似通ってるゲハ民に嫌われてるって冷静に考えたら相当だよな・・・・・ むしろこのエアプガイジが認識されてる板で嫌われてない板あんのか ちなさっきゲハで引き取ってって言ったやつと無理って返したやつ見た
草生えた >>568
プレイヤーの装備が横並びになるゲームならギミックゲーにならざるをえないけど
そうじゃないならタコ殴りゲーに落ち着くんじゃね
育成した分だけの火力アップを感じる場がないといけなくなるからな >>573
もしくはゾンビゲーか薬がぶ飲みPotゲーに大抵なるからな CBT後に怪文書垂れ流して暴れてる糖質に対して「レスの内容に自身のプレイ体験が皆無で長いだけで中身がない」と評したやつが的確過ぎる ネ実3の田村スレ全部焼かれてて笑った
ブルプロもいよいよエアプで語れなくなるし次はどこへ行くんだろうな >>580
本人以外のFF11経験者に満場一致でエアプ扱いされても認めず居座るキチガイだぞ >>575
冒険者に家があるのは変だと思ってる
旅しろよお前はとか思ってしまうな
宿屋なら問題ない >>582
それにキレてFF11関係のスレでエアプで喚いてほら自分はエアプじゃねえよ!ってドヤ顔するぞ
それが原因で各コンテンツの攻略スレが軒並み人消えて維持不可になって消えてめっちゃ恨まれたぞ 怪文書糖質のFF11の話って、糖質本人のプレイ経験による話はまずなくて拡張ディスクの時期もバラバラでぐちゃぐちゃ、
あとはニコニコあたりに動画が残ってる特殊ケースを延々ドヤ顔で擦ってるから経験者にはエアプってすぐにバレるのよな そこまで詳しく追い掛けてまでスレと関係ない話しだして荒らすお前らも大概だぞ >>226みたいな経験に基づくスキルの有用性の話が聞きたい >>568
民度とキモさで察すると思うけど、同名のスキル・ヘイトの仕様などをFF14と勘違いしてるテンパード
盛大に緩和された、昨今のライト向けFF11でも話にならない…けど、その最大の原因がよく分かる一例
tps://youtu.be/q851hbkbk5U?t=3146
回復が追いつかずHPが減り始め、状態異常で身動きが取れなくなり、更に人数割の為のデコいが堕ちてる
果ては、範囲避けをミスってヒーラーが落ちてる…で『状態異常:混乱』が発生してしまってるのが敗因
こうならないようにしてあげる為には、ヘイト面をぬるぬるにして、削るも、回復もヒャッハー!にしたり
MPもぽんぽん回復するようにしたり、回復も詠唱を短くしたり、回復量をどーん!って感じにしたりとかね
でも、そんなことしたら恐ろしく淡白なゲームになってしまうので『覚える→再現』を足してあげるという
であれば、αには○○、βには××と頭の中で関連するものを一つずつ展開するだけなので、誰でも出来るという
大雑把に言うとそーいう話で、ブルプロが「Q.予習前提になりませんか?→A.なりません」と回答した理由でもある >>587
FF11のスレのURL貼ってエアプじゃねえ!とか喚いてるから追いかけ回すとかそういうレベルじゃない
スレが軒並み消えてからやらなくなったが 追いかけ回すじゃなくて、このキチガイがメジャーネトゲのスレに湧くからなんだよなあ >>584
言わんことは分かるけど、その前に仮想世界だし
正確なところ言うと、ブルプロの主人公は何らかの理由であの形になってしまったエングラムでしょ?
本来なら石とか木になってる存在で、だから元々は何を掴んでも『???』で要鑑定のやべーやつだし
んで、角をバナナに見立てて偽装しなきゃならんアバリティア候補性のフェステの下僕てか依存先にされ
フェステ「とりま見た目は合ってるし、借金ヤバいから、冒険者って言い張ってギルドに入れたろ^^;」
…なので、別に冒険者ではないですし^^; >>575
いる
ハウジングのためにゲーム続けてる層だっているんだから繋ぎ止めのためにも必要 >>586
別にこの場で、田村仁寿と疑われるワッチョイ・IDの全てにFF11の話を吹っ掛けても構わないんだよ?
それともブルプロの話しますか?結局、ブルプロ叩くにあたって、テスターの存在が不都合なだけの話だろ? >>338
なんでこういうの公式ツイッターでRTしないんだろうな
1年以上だんまりきめてた時も下岡のインタビューとかはあったのに >>599
そんな暇がないくらい追い詰められてるとか >>598
田村という幻想に取りつかれたキチガイだからNG推奨 単純に広報がまだまともに動き出してないとかじゃない? そのくせファミリーなんちゃらの不具合は公式でツイートするブルプロさんよ
マジ広報ちゃんとしたやつにやらせた方が良い >>598
そもそも、CβTの最中にYouTubeにゲーム内容を捏造・酷評する工作動画がアップロードされ
さじ加減という概念が欠落した、工作でしか説明の付かない検索→再生が行われていた問題や
既に3スレあるにも拘らず、ワッチョイ不可の小規模を選んで立てらて4スレ目の自称:本スレでは
『全く同じ勘違い』したIDが次々と現れ、数百レス/日の勢いで叩きレスを繰り返していたのでね?
しかも、前述の工作動画とも内容を共通してるしょーもない『狂気』で
だからまー「ブルプロにはキチガイ沁みた自演工作を行う人間が粘着してる」のはテスターの常識であり
開発も不評をバッサリ切り捨て、インタビューの〆では「大きな声」と扱う、安定の過激派福崎が出てる
それが田村仁寿とバレてしまった問題も含めて、しゃーない、しゃーない
tps://imgur.io/QyRI6rG 確かに全く同じ勘違いをした同じワッチョイ下四桁はよく見たな 広報がガチで無能なのは間違いない
後1,2か月で始まるゲームなのに全く宣伝とかもしないのほんまやる気ない >>604
言ってること意味分からねぇw
童貞デブハゲで臭いおじさん、もう少し分かりやすく説明して つまりリリースの目処が立たないから広告打てないってこと? つまり、これらの話は全て嘘・デタラメであり、田村仁寿は幻想であると
>2013年頃(10年以上前からという説もあり)から2ちゃんねる(現5ちゃんねる)、したらば、ふたば、葉っぱ天国等のインターネット掲示板において活動する2ちゃんねる史上最大の荒らしコテハン。悪行や被害については余りに多すぎて書ききれないので下記のリンクを参照のこと。自称「インターネットホットラインセンター」。
>
>火消し業者でもあり、炎上した人物に対してtwitterやメール等で火消しを持ちかける事もある。ただ、大抵の場合は鎮火どころか大炎上を起こす事になるだろう。また、金銭トラブルがあった場合には依頼者に脅迫に近い行為を行って強引に払わせようとしてくる。
>
>攻撃対象となるスレッドは主に雑談スレやコテスレ、特定の分野での炎上スレ(2ちゃん関連やしばき隊等の左翼関連)、馴れ合いスレ等様々である。まとめwikiやまとめサイト、ニコニコ動画、youtube等に出張して荒らしを行うこともある。
tps://dic.nicovideo.jp/t/a/f9%28荒らし%29
田村仁寿ご本人様がそう言うのであれば仕方あるまい >>604
馬鹿なの?
お前に伝える目的で書いてるわけ無いじゃん >>613
このガイジは顔真っ赤になるとよくアンカをミスるんだよ >>575
要る。アバターとマウントやペットと並ぶ非P2Wゲーの課金要素でもある
DDONがダメになったのはクラス格差(弓ぶっ壊れ)とサブコンテンツが無いことでもあるからブルプロには必須といえる 普通の人が大勢居る中で、病気持ちのおじさんである自分自身を披露したいなんて
ちょっと分からん感覚だな
みんなにどう思われてるか考える事ができるのかな 14ちゃんくらい開発に余裕ありそうならいいけど
ブルプロ運営にハウジングなんかに時間かけてる余裕ないでしょ
まずはボリューム優先で寄り道は後からでいいよ 現実じゃ無視されるけどネットだとこうやってみんな相手してくれるからな (´・ω・`)31日に有給とる奴いる?いねーよなー!! >>620
それはあるなぁ
ハウジングあったほうがいいけど、それよりはゲームのコンテンツを充実させるのが先だわな >>627
どうせ町に200人しか入らないから過疎るとかないと思うよ
町のチャンネル数が減るだけで過疎り具合は変わらない 最初クソゲーの代名詞みたいな言われ方してたのにハウジング勢の課金で持ち直して今も大型アプデ続いてるゲームもあるからなあ
まあオープンワールドのフィールドに自由に建てられて他人に見せつけられたからこそだけど ハウジングにガチりすぎて ハウジング以外の追加コンテンツ一切予定されてないNGS君の話する?w
ブルプロはNGSを反面教師すれば成功するんだよ >>633
ガチってあのベニヤ板ハウスはヤバいだろw 初めてのネットゲームだし社内テストでのバグ出しも下手糞なんだからもっと頻繁にテストやってユーザーにバグ出させればいいのにな
NTでバグ出させてはいけないみたいな変なプライドでもあったんだろうか よっぽど致命的なバグ以外はもう直すの後回しでサービス開始すると思うわ サービスを安定的に提供してくれるならなんでもいいよ あっちは家作れてもそこから何も広がらんからな
ただ家具に対して何かアクションするだけ 今まで安定してたことないのにこれから安定すると思う? 6月超進化NGS来たら終わる
(´・ω・`)酒井元気かな これでGW前のサービスインはほぼ確定なのかな
株主総会に間に合えば一応会社的にはオッケーか テストで問題なければあまり間をおかずにリリースするとは言ってたね
でもGW前は急すぎじゃないか? そら社内ではGW前リリース予定だろうけど
GW前にリリースしてメンテだらけでまともに遊べんで信頼失うよりは
引き延ばすだけ引き延ばして5月下旬とかでよくね もう延期芸は慣れてるでしょ
ゲームが面白ければOK この運営はGW中にヤバい不具合起きても休みを満喫してそう 自分もあまりあせってリリースして欲しくないと思ってる
じっくり作りこんで欲しい 作り込むも何も9年も時間かけてるんだからゲーム自体はもう完成してるって配信で言ってただろ、延期とか意味ないし 後の祭りとは言え、ぺリア大先輩も企画後流行ったトレントはEスポ以外全部合ったし、
結局リリースできなかったのが悪いだわ。ブルプロちゃんもトレント遅れ気味
まぁ、リリースできるかも怪しいのがブルプロちゃん。NT後致命的バグによりトワになるミライ >>620
天下のバンナムに余裕が無いなら何処にあるのさ
14ちゃんは余裕どころか、社長のクビ飛びました^^;
何年か前に吉田が「バンナムに入社すれば良かった」と言ってたのが切ない スクエニはスマホのサ終ラッシュがいくらなんでも他社ぶっちぎり過ぎる
バビロンも俺は傍から見てただけだがそれでもマイナスイメージにしかならんし >>643
1月に問題が生じなければ早春の予定だし、現時点での見込みは4月下旬から5月上旬なのでGW前は十分にあり得る バビロンはクソゲーと知りつつ怖いもの見たさに中古1000円くらいで買ったけど定価で買った人かわいそう 糖質見てると俺も老いたらこうなっちゃう可能性あるのかなって恐怖が漠然とあって怖い >>647
元より「今更焦っても仕方ない」と公言してくスタイルだし、下岡曰くパートナー様も「おk^^」だそう
ましてや原田の企画である以上は社長ですら口を挟みにくいでしょうし、株主に至ってはもう"慣れている"
延期に
そもそも何年か前にあらかた完成してるものを数年と磨いてるわけで、そろそろ納得も行くでしょうさ 自分のPCもスマホも持ってない底辺無職がこれ言ってんだからギャグだわ 正式リリース日よりほんとにテストできるのかのほうが不安なんだが >>653
今のスクエニを信じられるバカには良いお灸だろ
…とか言わないけど、結局エイミングはスクエニ社員に自社株でインサイダーされた挙句
当然エイミング自身の関与も疑われるので、結果エイミングの株価が暴落してしまう必然
少なくとも刑事事件としての処理が終わらない限り、スクエニのどの範囲がそーいうことするのか
不明瞭なままですから、何処の会社とて「契約の更新はちょっと^^;」となってしまうのは当然
その際にスクエニが開発を引き受けられるのなら、そもそも…こんな外注・リメイク三昧にはならない
ぶっちゃけ、逮捕の一報あった時点で「あ、バビロンズフォール終わった^^;」って思うのが普通よ >>660
不安障害は病気ですので精神科にどうぞw なんかめっちゃ伸びてると思ったら大半が意味不明な文章なんだがガチの病気? 長文書き込んでる奴もそれに乗っかる奴もネトウヨとパヨクみたいな所詮同類にしか見えないわ >>666
自分が全て分かると思ってるのは、発達障害という病気ですけども^^; アクションで遠距離だと戦ってる気しないからゴリゴリ火力出してゴリゴリ死んでく近接職が俺に合ってる あー、なるほどな
ふと思ったけどデスペナどうすんだろ (´・ω・`)らんらんは刀でやる予定
(´・ω・`)世界で一人だけのEXユニークスキル持ちだからね ちゃんとテストしないとこういうことになる
不具合発生に伴う「モードゥナ」フィールドインスタンスの削除について(3/13)
現在、ディープダンジョン「オルト・エウレカ」において、特定の階層を踏破または全滅してモードゥナへ戻る際に、
パーティメンバーが別のフィールドインスタンスへ移動してしまう場合がある不具合が発生していることを確認しております。
このため、本不具合への暫定対応として、2023年3月13日(月) 17:00より17:15頃まで実施した「モードゥナ」の緊急メンテナンス作業において、
「モードゥナ」フィールドインスタンスを削除いたしました。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。 >>675
緊急メンテ即で直してくれるとかNGSからしたら夢のようなうゆえいだわ ブルプロはユーザー有利なバグ見つけたらどうするんだろう
こいつら鯖止めて2ヶ月メンテとかしかねないし国のがマシまでありそう 幻覚を見たままの連投で自演失敗は気持ち良いか!田村仁寿! オンメンテで直せる類のものはそうしてほしいがね
ガンエボ見てるとちょっと期待できないな >>681
その「夜空を見たら花が咲くんだよなぁ」とか「湿度が高いから道路が混むんだよなぁ」みたいなキチガイ会話は止まられんの?田村仁寿は?
ガチofガチの統合失調症になっちゃってますねぇ なんか急に変なスレになったけどNT始まったら流れ変わるよな 糖質はパソコンもってないから
よけいに酷くなりそう >>460
ブルプロがどれだけ好調なスタダキメても幻塔の40億は無理だな😅
幻塔は勢い落ちて40億だけどこっちは始まる前から死んでる🥹 >>687
どうせ韓国あたりにPKされまくるだけだろ ワールドサーバーで韓国だけ隔離して欲しいよな…なんでアジアに韓国なんて国あるんだろ…PKは仕様だから良いんだが、あいつら粘着するから嫌い 長文の人と田村田村言ってる人って同じ人でしょ?
変なこと書いて話を田村って人の話題に誘導しとる >>683
ダメ出しの嵐に信者が発狂するスレになると思うぞ >>693
NTが31日だから直前配信は30日だろ、あいつらは余裕を持って仕事する能力が欠如してる >>633
何で必須のハウジングを重要視しない人達がいるのか判ったわ
ってか、14は良い意味でPSOは悪い意味で独特すぎてネトゲを語るに当てはまらないとこがあるからな >>696
ハウジングあってもいいが中のもの盗れたりできないと今どきウケないな 家なんていらんやろ
行って何すんの
そんな暇あったら周回するわ >>684
>>694
そうなってもらわないと困りまちゅねw >>699
むしろCBTと大差ないバトルでどうやってポジティブ賛美で溢れると思えるのか このゲームってアニメ調のグラ以外にとくに売りないからハウジングとかでスクショ撮るの大好きな層呼び込まないと辛いぞ みんなAlbion、幻塔、NGSに移住か
(´・ω・`)続けるよ >>700
出た、2年前と変わってないおじさんw
あと誰も賛美であふれるなんて行ってないけどw ハウジングとかそりゃ絶対あった方がいい機能だけど
サービス開始時にないとあんま意味なくね 戦闘コンテンツに飽きた人を引き留めるのに必要だと思うけど
ハウジングが実装されたからと言って 飽きて辞めた人を呼び込めないと思う。 最初からなくてもあんまり困らない気はする、他のコンテンツあるしな
あと飽きてやめるプレイヤーはハウジング実装されても飽きて辞めるよ🥺 >>703
幻塔はないでしょ
新規が全く見込めない作りしてるからどんどん人が減るだけ
あれは札束でなんとかする人ばっかりで下手くそ多かったからブルプロじゃ地雷扱いされてすぐ引退するよw ヨスタのエーテルゲイザーがpso2のクォーツみたいなターン制ボスで楽しそうだったわ
アレでスマホガチャゲーはなかったらね・・・ ブルプロアンチって何でこんなにブルプロに執着してんの >>714
成功されると困っちゃう人たち、主に隣国のゲームの手下 >>714
NT後に不満や批判は全部アンチ扱いしてそう >>716
期待していた人がプレイした直後に述べる感想と
つまらないと感じたゲームを3年経ってもまだ叩き続けてるお前の行動が同じだとでも思ってんの ホントにgmなゲームならアンチすら湧かないから
ブルプロのこのアンチの量は期待の裏返しだよ 当たり前の話だけどちゃんとプレイヤー数が右肩上がりに増えていってほしいね
サービス開始がピークで逆に右肩下がりになるようだったら
長期運営する方針を取り止めてまだ人のいるうちに資金回収する方向に
方針転換してゲームの質が終わるってのはよくある それが成るゲームが良作ってやつだ
ほとんどのゲームはそうなれない まぁdiablo4のOBとかぶって無くて助かったわ 右肩上がりはあまりにも理想論やろ 最近のゲームで実現できてるのあるんか? ほとんどない
ほとんどないし初動ぐらいしか集金が見込めないからサ開してはすぐにサ終する商法が定常化してる 国内はスマホゲーに食い荒らされてるし海外が当たるかが問題 >>718
ブルプロは叩いてないけどな
正式前から盲信狂信してるお前みたいなのを笑ってるだけで >>727
海外はアバターナーフされまくっててプチ炎上してる New Worldは急な下り坂やったな
まだ終わってないだけえらいのか 飽きて辞めた人は新しいパンツが出たら復帰するから大丈夫 世界的に人口が増えてるのはインドとアフリカだけ
日本を含む先進国全てと中国と韓国は人口減少中
ネトゲやる人口が世界で減ってるんだからもう終わりだよ 人口増やすためにもCSでも動くように作っていかんとな >>732
自分の好みの話題以外はなんでも叩きアンチ認定の人間にはわからないだろうね >>737
お前はブルプロの何に期待してるの?
言ってみ? CBTの頃は唯一のアニメ調MMOとして期待してた
CTBやってから絶望に変わったけどそれでも蜘蛛の糸にすがる気持ちで待ってる >>742
ガンエボだと下の4つ
クレジットカード
WebMoney
auかんたん決済
ソフトバンクまとめて支払 >>743
少なくね?
・クレジットカード
・WebMoney
・PayPay
・楽天ペイ
・d払い
・auかんたん決済
・ソフトバンクまとめて支払い
やぞ NGS信者余裕無いからね
顔真っ赤で必死にブルプロ叩くよ
(´・ω・`)酒井も大変よ >>748
その足切りあるFF14は民度悪いけどな
しょっちゅうTwitterで拡散されてまた揉めてるのかって状況だし
今のPSO2より確実に民度低いよ >>750
NGSは単に過疎すぎて話題にならないだけ
コミケ前のビッグサイトのオフイベで尿配りしても空気だし 装備の差立ち回りの差コンテンツに対する理解力で勝手に争いだすのがネトゲプレイヤーだぞ
前のテストで直行がどうのこうのでもう争ってたの忘れたのか >>751
ピックアップするくらいしかないならff14より民度良いんじゃ?
FF14は毎週炎上してるで >>753
それお前がFF14ストーカーしてるだけじゃ 他ゲーなら炎上するような行為も人少なすぎてボヤレベルで終わってるって話が理解できないらしい >>754
ストーカーなんてしなくてもFF14やってたら嫌でもTLに流れてくるんや
皆RTするから >>755
PSO2の事しか知らないなら
FF14でどんな事あったかくらいググったら?
俺はPSO2の事あんまり知らないからググったけどHDDバーストっていうのと国運営みたいな事しか分からなかったわ >>755
一つの出来事で民度を語る方がおかしいって話をされてるのにまず気がつくべきでは >>757
炎上しないでスルーされてるほうが民度低いと思うよ 今日もいつも通り別ゲーの話題で盛り上がってんね〜
ブルプロの話しよ〜 14でしょっちゅう起きてるネッチョリした炎上由来の民度の低さと無課金ゲーに飛びつく小中学生由来の民度の低さって別物だからな
14が基本料無料になったら今以上に民度落ちるってだけで月額による足切り効果はやっぱあるよ NGSの尿配りの何がヤバいってイベントに液体を大量に持ち込むユーザーとそれを通す警備体制のガバさだからな ユーザー間の炎上は興味ある連中くらいしか情報追いかけないし… ユーザー間の炎上って人口多ければ小競り合いも比例して多くなるし、小競り合いが人目に付いてデカくなった結果炎上するやつが出てくる訳で
人口少なければ元の小競り合いも少ないしわざわざ言及するやつも少ないからデカくなる前に鎮火しちゃうんだよねえ
14の民度云々の話するなら高難易度コンテンツで外部ツール使用絡みの話でもしたほうが説得力あるよ
まあ外部ツールについてはブルプロも海外でヒットしてプレイヤー多くなったら避けられないと思うけど 炎上云々の話4ぬほどどうでもいい
外部ツール(主にDPS)なんかブルプロでも出るだろうし
ブルプロでも他ゲーと似たようなことで炎上するよ MMOなんだから避けられない 今憶測で騒いでも仕方なくね?
NT決定したんだからそこから騒ごうや ぶっちゃけユーザー間のインゲーム内の小競り合いで民度言うと犯罪者だしてるドラテンやPSO2にブーメランすぎんだよな >>712
エーテルゲイザー中国ではボロボロ評価だぞ 無課金厨「俺のやってる無課金ゲーより月額のFF14の方が民度が低い(ドヤ」
無課金だとか月額以前にお前みたいなのが民度下げてることに気づけよ 誰もドゴグロくんの味方につかないでフルボッコされてるの草 現時点ですらクライアント解析で中身拡散する外人が出てくるくらいだからね
どんな外部ツールが作られることやら MMOの民度なんて出会い厨とガイジがちょっといるくらいやろ
FPSとMOBAは全員ガイジや 炎上するってことは人がいることだから
ブルプロはようやくNTで熱が入ってきた程度よ
ここから炎上するか冷めるか期待半分、不安半分て人も多いでしょ 国内の衣装ガチャの売り上げ悪かったらコスト削減で国内もポリコレ服になりそうで怖いな >>770
FF14はギスギスだって喚いてた連中がドラテンでチーム作るも内輪もめしたり、ドラテンの初代ディレクターや声優の中村からも苦言言われてたの思い出した DQXなんてステラ神こと熊谷英一朗というネトゲ界の大谷を生み出したしな 事務次官の息子とか親ガチャSSSなのに勿体ねえ・・・ 親ガチャ当たっても脳ガチャに失敗してるからしゃーない 14は民度低いけど、そもそも選民仕様であり底民仕様じゃん
仕様が助長させてるだけであって14民がそのままの感覚で他ゲーやらないっしょ >>783
あのゲームツール使うの当たり前だから他のゲームでも当たり前のようにツール使おうとするから14プレイヤーはやばいって聞く 後々CSでも出すとはいえ最初はPCだけだから話題になりにくいよね DPSメーターないと誰が戦犯かわからないからな
自分が弱すぎてクリアできないのか
クソ雑魚しかいないからクリアできないのか ダメージメーターよこせとは言わないけど測定用のカカシくらいは欲しいな DPSメーターいうけど
DPSは出さないけどパーティーに貢献するような職を迫害することにはならんの? DPSメーターは扱いが難しいんだよな
実装したら戦犯探しに使われるし実装しなかったらヘタクソが自分の下手さに気づけないし FF14やってるやつはめちゃくちゃ分からされるけど
下手くそなやつって根本的に頭悪いからDPS見えたところで無理なんだよな
たぶん自分が下手とも思わない
ネジが外れてる どこまで下手を許容できる難易度にするかじゃね
着せ替えで儲けるには >>793
NGSみたいに根拠がないのに他人のせいにしたりランタゲきたら自分が強いからタゲ取ったとか勘違いするアホも出るしな べつに下手な奴いてもいいだろう
むしろそういう奴がいてくれるからこそ凡人でも俺って上手いのかと勘違いして気持ち良くなれる へたくそにわからせたいというよりクリアできない理由がわからないのが問題
自分がだめなのか周りがだめなのか
標準的な強さラインだと同じ人が集まらないといけないから
それがわからないと改善しようがない げんとーくんはそういうギリギリラインだったからまじうんこだった
そういう難易度求められないダンジョンならいいけどね
エンドコンテンツは好きにしてくれていい プラグで格差が出るなら自ずと補助アイテム課金で格差が出るって事だから
課金で格差が出ると同義だろう。 (´・ω・`)横殴りしてもいいんでしょ?ギスギスしなくていいわね dpsはわかるようにしてほしいわ
というかメーターで文句言う奴っていないだろ いたとした無駄にプライド高いゴミ >>804
1回でも殴れば全員にドロップ判定
チーム自動加入にしてれば同じ設定の人が範囲内にいる間は自動でチーム結成(範囲外で自動脱退)
ソロでもらくちんだぞ 下手くそを排除した結果格ゲーはオワコンになりましたね
固定を組む努力をしろ 多少ゲームが上手いだけで自分が偉くなったと勘違いして他者に高圧的に振る舞う奴が一番の害悪プレイヤーだと思う
マジで勘弁してほしいわ 開発がライト向けに作ってるのは放送見れば分るのに上手いプレイ自慢したいならFPSでもやってろよ >>805
dpsメーターは自分の数値見るだけなら認めるけど
他と比較したいって言うならお断りだな 俺はヌルゲーでも構わないけどやりごたえを求めてる人もこのスレ結構いそうだよね >>810
それな
火種は下手なプレイヤーが存在することじゃなくて下手なプレイヤーを見下すやつの存在 (´・ω・`)揺れエフェクトは絶対に切ろうと思いました
(´・ω・`)・・・切れるよね? 見下されないように強くなればいいんじゃないですかね FF14といえばアタッカーをDPS呼びするのがなれんというか気持ち悪くて即やめたな このゲームに求められてるのはライト層が満足できる難易度で着せ替えアバター要素のコミュニケーションツールだよ 生活コンテンツがまだ実装されていない以上
やりごたえのあるコンテンツは必要だろ デイリークエみたいなのはパパっと終わらせられる難易度でいいけど >>819
最初はメインストーリーやサブストーリー進めるからエンドコンテンツや生活系少ないでしょ ストーリーもサブストーリーもがっつりあるならいいけど
1日で終わるボリュームならやっぱ野良ではクリアできないような高難易度系は欲しいわ >>813
俺も全然ヌルゲーで構わない
戦闘が楽しければそれでいい ガチガチの高難易度は実装しないか事前にPT組まないと駄目になるんじゃない?
野良マッチでクリアできなかったら騒ぐ人絶対出るよ 固定必須高難度よりはまだ野良ハムスターのほうがいい 俺はゲーム友達20人くらいと一緒にはじめるから
そういう心配はほぼないなぁ ストーリークリアでレベルカンストして後は野良IDやらなんやらで装備作り
作った装備と固定PTで塔登りって感じじゃないの 塔の報酬って何なんだろうな
だらだらやりたいけど報酬によっては参加しないとだし エンドコンテンツは逝かなくてもいい報酬設定であればなんでもいいわ
そのシーズンの間だけ最強でいられる装備(次シーズンのダンジョン装備に負ける)とか服なら逝かない選択できるからそういうので
いかないと他では入手できない新部位の装備があるとかそういうのはもうだめ 行かなくて報酬ってなんやねん
スマホゲー中毒者は尋常じゃ無いな 報酬服とか余計だめじゃね
アバター全部欲しいライト勢とか強制される 称号と少ない報酬でいい >>817
WoWだぞダメージディーラーやアタッカーをDPSと呼称した発祥地は 吉田がWoWからdps輸入したの知らん奴おったのか >>836
強制されるって発想が既にライト勢ではない >>816
寄生共に正論突き立てるのはやめてさしあげろ 報酬服でもクエで貰えるものにリボンとかちょっと装飾が付いててドヤれる程度のものならいいよ 14の零式みたいにシーズン最強武器と派手なマウントくらいの報酬が貰えるエンドコンテンツは欲しい 実際のライト層は高難易度は最初から行く気がない場合がほとんどだよね もうタイムアタックがあるのは分かってるから廃はそっちで頑張ってもろて いやwow発祥なのはわかっとるよ
ただ海外ゲーだしwowに興味なかったからそんときはなんか変じゃね?程度だったが
自分が興味ある作品でDPS連呼されるとなんか受け付けなかっただけよ そういう層はアプデ来て装備更新で実質難易度緩和したあとに取るかナイトくん雇って取ってもらえ
14みたいにタイムライン暗記させられる事もないだろうから弓で後ろからペチペチやってりゃ姫ちゃん出来るだろどうせ とりあえず自分のいかないコンテンツに魅力ある報酬いれんなはライトではないわな
自称ライトの一番たちの悪い層 WoWや14みたいにエンドコンテンツが無いと速攻で廃れるからな。
三馬鹿がどこまで分かってるのか不安ではある 光る武器を見せびらかされたら寄生してでも行かざるを得ない >>849
ぶっちぎりで成功してるネトゲを手本にするのは当たり前じゃん FFは一応ブランドだからね
新参者のブルプロさんはつまんないと誰もやらないよ
超駄作の根性版でもやる人もがいたのがFF 14ちゃんは一度4んで生まれ変わったけど ブルプロは一度4んだら終わりだからな
ライトからやりこみ勢まで幅広い支持を確定するのが必要 メタスコア でとんでもない評価だったのは覚えてる旧14 死産の可能性すらもあるから、一度でも生を受けれたら万々歳なレベル よし、天気が豪雨の時だけわく敵を何時間も待つコンテンツを実装しようぜ! 今できる最高難易度周回して手に入るのが最強装備とかだとすぐ飽きるよな (´・ω・`)エサもないエンドコンテンツとか誰が行くのよ >>810
悪い流れって大体そんな感じで生まれるよな >>769
中華の評価になんか価値があると思ってる?
てか中華展開してるならパンツ見えないじゃん
そっちの方が話題としてまだ価値があるわ >>853
ライトがゲームしている気分にもなれないつまらなさはだめだよな FF14はWoWのコピー
ブルプロは唯一無二を目指してる 三馬鹿が集団vs集団アピールしてるし
固定強制ゲーになりそうだな βでやった時は野良じゃ弓のULTで引き寄せからの杖でバーストは不可能だと悟った 基本的に敵が集団になると難易度上がるんだが
そうなると課金して装備強くしろってなる バンナムのゲーム部門120億の評価損を出すって9年分の膿を出し切るつもりなのかな? >>874
グローバル版が徹底的に締め出しにかかってるあたり無理じゃね? ヘビーは中途半端だからダサい
玉2つにすればイケてる 6人マルチのアクションゲーのエンドコンテンツで面白くなる方向性が想像付かないわ 殴る部分飛ばしちゃうからダサくなるんだろ
けん玉みたいに鎚に射出用の球があったらまだマシだったんじゃないか どうせ全部の武器使えるしまずは定番のキャスターからやるわ、スイープ作れるかな🥺 >>875
それやっぱブルプロのことだと思うよな
いや実際のとこは知らんけど >>810
オンラインゲーマー、特にネトゲーマーの根源的な欲求ってそこにあると思う >>879
ワクチン
取ったのは来週だしな
NTの日はスレオンするくらいしかないわ NTの参加特典とか1個くらい欲しかったよな
称号でもいいから レガシー来者称号に月額料金永続数%引き効果付けて初期勢囲っていくとかすればすごい肉染み和えができる気がするな ツイッターで必死に招待乞食してる奴ら自分がキモいことしてるって理解してねぇよな たった三日で虚無ったNGS みたいなスカスカじゃ無い事を祈ってるよ。 >>895
そういうのは後付けで追加されるから
サービス開始直前にお知らせするんじゃね? NT希望者全員参加できるわけじゃないし特典なんて無理よ 3年も待ったんだからテスター組に見た目系の特典くらいくれてもいいのに >>903
初期のNGS知らんのか
中身なんもなかったよ 見た目とかは永久に手に入れられないなら後発が萎えるしあったとしても称号とかでいい
その辺がほしくてCBTやったわけじゃないんだし 吹けば飛ぶような175勢の配慮はせずレガシー先輩を贔屓した新生14はただしかったのではと最近では思う NTに特典つけても良いけどβ参加者にも特典くれよな
NT参加したかったわ😂 オープンベータならわかるけどクローズドβやNTは参加したくても参加できない人もいるのに
特典なんかつけるわけねーだろ
参加できなかった人がブチ切れるわ いや、結構昔からPCネトゲのCBT参加特典はあるやろ
参加したくてもできないなんてのは応募しなかったら当たり前なわけで
ずっと待っててテストに貢献した人にささやかな特典を渡すのは別に悪いことじゃない 時期的に上にせっつかれてのNT3月末ならそのまま流れるようにお披露目オープンベータからの正式に入る可能性もありそう 昔からあるけどそういうのはテスター募集の段階で特典あげるよって発表してた気がする 元からあるものはそうだけどないものをねだるともらえたときにグダつくからあんま言わんほうがいいって事だな まぁ直前通信で何も言わなければ何も無いだろうな
俺的にはブルプロが数年ぶりに遊べるだけで嬉しいけど >>914
参加したくてもできない=落選した人のことなんだけど
そこまで細かく言わないと理解できないんか・・・ >>919
5万人募集で落ちて招待枠すら貰えない状況なら、自分の運とコミュ力のなさを恨めとしか… 参加特典はあるとしてもオープンベータ始まってから宣伝も兼ねてガチャチケとかの消耗品配るくらいだろうな
確か最近だとドラゴンボールザブレイカーだかがそんな感じだった気がする 友達コードは22日11時〆切
(´・ω・`)諦めないで 煽り抜きでNGSサ開直後は3日でやる事無くなったよ >>920
余計なトラブルを産むだけだよね、未だに転売するクズもいるみたいだし。
昨日もツイッターで「前にあげた人がまた乞食してる・・・」とか言ってた
俺も誰かにあげたい気持ちはあるけど巻き添えBANが怖くて知らない人にあげられない・・・ 余らせる方も余らせる方で、参加者減らして運営側に不利益なことしてるんだけどな 知らん奴でも落選メールと一緒に指定の何かを写真で証拠出せるならくれてやってもいいけどな 友達枠なんて用意しないで10万人受かるようにしたほうがよかった気はする 招待乞食が肉入りならまだいい方で普通にBOTも見かけたからな
本当に渡して大丈夫そうな奴は1月の段階でみんな貰ってるだろうし今やってる奴は大半が業者だろ >>927
人が足らなかったら追加で応募すると思うよ
2020年の負荷テストかcβでは追加募集あったはず どうせデータ消えるんだし参加できなくても気にするな ベンチ出したタイミングで追加募集かければよかったのにな でも招待枠とか考えなくても2月より参加する人少なくなってると思うわ
離れた人もいるだろうし忘れてる人も多そう NGSはチュートリアル用の村がいきなり吹き飛ばされて終わるからな
少しレベル上げてやることなくなった記憶
あと覚えているのはテレポ税とレベルアップ税とターバン詐欺 10万人規模の受け入れ体制整ってるかも怪しいもんだしただテストをしたって実績作りの為のものなんだから再募集はないだろうな まあテストさえやれば結果がどうでもリリースできるってことだな よっぽど重大なバグがなけりゃGW前にリリースしてくれ頼む そりゃそうだ
大好評だろうが凡評価だろうがリリースはできる 期待しすぎ。
状況踏まえてほとほどで考えとけ。
どうせたいしてやり込む価値ある要素もないだろ 日常生活に影響が出るくらいやり込める要素があるといいな 普通の大学生は彼女つくってヤる事ヤりまくってるんだよなぁ NT参加の特典にNTとプリントされたパンツくれ
NT参加者の証拠は自分でスカートたくしあげるようにしろ 次スレ立てられなかったわ
>>960頼んます
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part262
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたり
前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part261
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1678772503/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブルプロには是非とも成功してもらってセガの慢心をバッキバキに折ってほしいな セガはともかく国王のハゲは「俺はどこも悪くない!悪いのは客!」って一生思ってそう ブルプロにはFF14チーム率いる吉田が付いてるから確実に成功するよ 臣民は隔離施設に閉じ込めておいた方がいいのではないか ブルプロまで汚染されてしまう
DQ10ちゃんと幻塔と14ちゃんから良質なユーザーを奪えればいい 良質なユーザーがわざわざこんな不安定なゲームやりに来るとは思えない >>957
でもブルプロを見殺しにするのは夢見が悪くね? >>958
会社が注力してない片手間で完成させたようなもので金とろうとしてるし自業自得 ブルプロがクソゲーだったら当分バンナムに金は払わない
バンダイのキットはガンプラ以外にも色々買ってるけどその辺の熱も冷めそうだわ >>961
20歳代くらいなら、まだバンナムがどういう会社か理解してなかったのは・・・まぁ仕方ないな >>942
やりすぎるほどコンテンツ無いと思うよ
たぶん落ち着いたら1日1時間程度でやることなくなる >>965
過去テスト参加した人ならそう思うものだよ
塔や闘技場ずっとやるなら別だけど ベータ以降の放送でコンテンツの紹介ほとんどしなかったからマジで増えてないと思うぞ
増えてたら紹介するでしょあの3人なら PT必須ゲーなのにやる事なくて日課やり終わったらすぐログアウトする → in時間が合わない
みたいなゲーム性って最悪の組み合わせだろ フィールドに何の意味もないんだからID周回して武器作ったら後は闘技場しかねーだろこのゲーム
ファッション試すのに毎度金払わなきゃいけないの億劫だな、流行らんだろ金かかるなら >>966
思わんよ
2年も前のもの持ち出してもまるで意味がない オフゲも消化しないといけないからそんなに毎日やる事あっても困る フィールドに意味が無いってそれ言ったらほぼ全てのMMOアウトやろ 2年経って出してきたのが属性と塔だぞ
これだけじゃないんだろうがやる事増えてる期待はない みんな安定したNGSに移住か
(´・ω・`)酒井元気かな なんとか開発中止は避けたが、開発休止はあっただろうよ。
2年経ったけど、開発は1年も動いてないと思うぞ 正式サービスならまだ知らず、
データが全部消えるテストでID周回とかすぐ冷めるだろ
2日目ぐらいで早々に盆踊り大会だよ予言する NTはなんか変わってんのかね
玉とスキルがちょっと変わってるくらいだったら、早々に盆踊りコースだろうね >>970
それこそ2年ダンマリしてた上にテストもまともに出来ないとこに夢見すぎだろw >>972
なんとかしてケチつけたくて言い出してる感すごいよねw >>968
幻塔がそんな感じだよ
それなのに毎月20万お布施するアホが居残ってるw >>982
なんとかしてケチつけたいんじゃないよ
初期MAPに人が居ないってのは新規が定着しない原因になる
カンスト付近の街以外に人がいないってのは他のMAPはただのデータの無駄遣い
作る時に考えていないからそうなる フィールドは素材用
ID周回
統括が着地点決めずに走ってスタッフは「コレどういうゲームなのか全くわかってなかったし
、今もわかりません」
あーれー?なんかANTHEMってゲームに酷似してねぇかぁ?
あ、うんちしてきますブリュ ソシャゲだとやる事ないのにガチャが辞められないって奴は結構見る ゲーム内資産が貯まるのも楽しさの1つだと思うよコレクションみたいな感じで このゲームは最新装備以外ゴミだから資産なんてないやろ 最新装備を更新していく14とかNGSみたいなゲームデザインは辞めてもらいたい いや装備更新はネトゲなら必ずある事なんで…
スパンがどれくらいかの差なだけで 面白みのない調整だけど新規はその方が入りやすいんだよな そのスパンの話のつもりで言ったんだがな
14もNGSもアプデ毎に最新のヒノキの棒集めているような感覚でしか無いわ 単純なステータスインフレじゃなくて装備の選択肢増やす形にして欲しいって事か? 最初から停滞を希望するようなのは行き場とやる気のない老人だろうから気にしなくていい どうみてもアプデが入ったら旧装備ゴミ化するからまた1からプラグ付け頑張ってねってタイプのゲームでしょ このスレッドは1000を超えました。
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