【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part329
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
ここはIPなしv5スレなのじゃ、v6で立てられたら荒らしなので立て直してほしいのじゃ
テンプレは>>2-3あたりのじゃ
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part328
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1682429799/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -----------------------------低画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
8GB RAM
NVIDIA Geforce GTX660(2GB) / AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------高画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen7 2700
16GB RAM
NVIDIA Geforce GTX1060(6GB) / AMD Radeon RX580(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
----------------------------最高画質----------------------------
Windows 10/11(64-bit)
Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen7 5800X
16GB RAM
NVIDIA Geforce RTX2070 Super(8GB)/ AMD Radeon RX5700XT(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 はいどうもナカイドです
開発10年目に入るブルプロですがぁ はいどうもナカイドです
ブルプロのディレクターを一言で言い表すのなら
三井寿です >>1有能来者乙
スターレイル 20位
404 GAME RE:SET 三桁
(´・ω・`)発表から正式まで5ヶ月の「NIGHT CROWS」 27日0時韓国開始 >>5
「仏の顔は三度まで」なんてファンタジーだし
バンナム :角川の大株主で、ブルプロの開発/運営
セガサミー:角川と合併会社で、ブルプロの一部開発&パートナー(お察し)
ソニー :角川の大株主で、ブルプロの音楽周り&アニメの担当
言って聞かない以上、満場一致でぶち込まれるてか、来月には田村仁寿と檻の中で面会させられるんじゃね? (ワッチョイ 25d4-3g29)ID:N/fW9jyj0
αβNTとプレイしている古参
レベルの上げ方を知らないで2キャラ目無理と言いながら2キャラカンストと言い張る
武器は2本作れないといいながら金策して作ったと言う
金が足りないといいつつ換金アイテムも知らずに足りない連呼
プラグに触ったこともないのに誰かのコピペでドヤ顔するが内容が間違っていることに気がついていない
サブキャラでいきなりレベル25武器を装備できることすら知らない
知らないくせに25武器を装備するとバトルスコアが足りなくて闘技場に入れなくなると豪語
P2WP2Wと騒ぎまくる
職バランスガー玉ガーとやたらバランスを連呼する
おそらく杖で開始して低レベルで心が折れ玉に転職して火力にびっくりするも杖でクエを消化してレベル上げができなかったのだろうw
巨竜の爪痕までどうやってレベル上げるの?とか言ってたしw スタレは原神にヘブバンを加えようとして失敗したやつだな スタレが失敗だったらブルプロは失敗にもなれないウンコじゃねーか… >>9
田村仁寿のワッチョイなんて意味あるわけねーだろ
前にブルプロのIPスレ立ててた時なんて、IP検索したらクラウド鯖だぞ?
テンパード極めたら工作する為に●買ってID消すどころか、IP偽装する為に鯖すら契約出来るってことよ
IDもワッチョイも何も「なんで?」「なにが?」「そんな仕様だっけ?」が9割オーバーだろうがよって スタレはどう転んでもミホヨ信者が大量課金してくれるから既に勝ちやん >>12
>>14
あの界隈キャラクリパクリでそのパクったキャラでSNSで承認欲求満たす奴ばっかだからほんとに可愛いキャラとか上がらんだけだぞ結果Twitterはバケモンみたいなのばっかになる
ゲーム内でうまい奴はめちゃくちゃ可愛く出来てるのが見れる、ようはほぼキャラクリ下手ってことだな >>20
それブルプロも同じになるんじゃね?
NGSはデフォさえなとかしたら大分違うんだろうけどな >>20
キャラクリの問題じゃねーベースがあれダッチだろ ブルプロはたぶん課金でも下手な事して失敗するぞ
ゲームでも課金でも叩かれて悲惨な事になりそう これサービス開始して三ヶ月後のバージョンアップでまたバトルバランスかわるんやで
頭おかしなるぞw 最高クオリティで
スターレイル登場
覇権かと言われるほどの完成度 配信6.3のノイズキャンセリング
全然問題無いんだが?とか言い張るアホがあれ程多いのは正直想定外
どんなスピーカー使ってんだ?あいつら >>27
すいません最低と間違えてますよ
7年前に出たSAOのクソゲーとグラフィック変わんないっす
中華神っすね はいどうもナカイドです
ブルプロのディレクターを一言で言い表すのなら
三井寿です >>23
どうやってもモブなのはキャラクリ幅で分かるわ
>>24
>>29
キャラクリ下手なの二人ハケーンw >>30
ヘッドホンで聴いてたが普通に聴こえてたぞ 2万のヘッドセットで語尾プツプツだったけどいくらから鮮明なの? なんか期待してるのいるけど
β→NTの改修結果が杖斧糞便なのよな
改良するって思ってる人には残念だけど
新たな糞詰め込んでくるしかないぞと
NT前からおパンツ観賞ビューワをエスパーしてた者が次回のエスパーしとくね スタレここで番宣してないで自スレで擁護してこいよ批判しかねーじゃん 話題性が高いゲームしかやらないイナゴの評価なんて当てにならねえからな
自分がつまらないと感じてもセルランさえ高ければ流されて賞賛するような馬鹿ばっか >>35
流石にスマホに保存してないけど
帰ったら貼るわ デスクトップの小さいスピーカーで何ともなかったけど
これより聞き取りづらい声を普段会議で聞いてるから環境に慣れてるだけかもしれん 凄いグラフィックとワクワクのストーリー
覇権ゲーム
スターレイル
すでに1日でブループロトコルの開発費超えの売り上げ完了 >>45
小さい声とか聞き取れなくて何度も聞きなおしちゃうわ 音関係はストリーマーとかどこ行っても問題ないとか言い張る奴が現れる
ストリーマー側は真面目に環境整えたいのにそういう奴らが無意識に妨害してくるんだよな USBDACとか数万円するヘッドホン使ってる人って少数派だろうしな >>23
MMOユーザーが帰って来る時点で、公共電波に乗る回数を1冠、2冠とかやる時代に戻るんすよ?
そんな自キャラがいいねもらう程度では、有象無象という水準まで爆上がり不可避っていうね?
とりまラスボスはブルプロのゼネラルマネージャーにして、世界一有名なネカマであろうエイミィ
あと、スクエニの吉田もビーターの構えなんで、今となっては、彼も相当強いことが推測されるし
何よりネ実民ウェルカムバックなので「見た目だけ可愛ければちやほやされる」なんて通用せんで 新しい機材導入するのはいいがさすがに本番前にテストと調整くらいしろと >>48
問題ないって感じた人はテレワークなり電話会議なりで慣れてる人だろうな
自分で音量あげれば全然聞き取れる感じだったからコメントで何のこと言ってるのか意味不明だったわ 問題なかったと感じてたからおまかんだろって思ってたわ >>18
原神に300万以上積んでるがスタレは触ってない
ホモ完凸できる石油王なら行くのかもだが半分ホモガチャの時点でなしだ
人権ヒーラがホモだったら持ち武器含めて最悪10万だぞ?
というか額の問題じゃなくてホモに金1円も使いたくない ちなみに自分がいったのはリアルの話で放送については普段から音量大きめ設定だから特に問題はなかったぞ
逆にそのあとの下岡の奇声で耳がおかしくなりかけたぐらいだ >>46
ワクワクのストーリーなんてどこにもない
全てがどこかで見た事あるストーリーとキャラ >>51
プレイヤーたちが自分のキャラクターをより魅力的にするために、ますます努力することが予測されると予測してる感じかな??
そして、彼らが帰ってくることで、オンラインゲームのプレイヤーたちが見た目だけでなく、実力やスキルも評価するようになることを期待しているということでいいのかな? 次回で発表するようなにおわせしてたけど、小数点のナンバリングという逃げ道も残してたな
飛び飛びのところあったけどまあ聞けるレベルだった
むしろ声あげたあたりうるせぇ 通信で途切れるみたいな話してる時もべつに途切れてなかったし視聴環境でなんかおかしくなってたのかなって思った だから次の放送が6.4か7かですべてがきまるぞ
7だったらその時はくるのだ
多分7だとその前にプロモうちそうだから傾向はわかるかもな 7が来る前に6.7くらい引っ張りそう
もしくは来ない >>37
じゃあ耳というか聴覚の感知がおかしいのか
あれだけ音の入りと終わりがブツ切りされてたのに スタレ結構面白いわ
FF10あたりの時期のJRPGっぽい 鈴木さんの時だけ声切れたでしょ録画でも小さくなってるよ7分23秒あたりの症状がちょいちょい起きてた スタレさん本当にβテストしたの?
テストしたとは思えないぐらい不満が低次元なんだけど 日本のゲームやアニメを研究したというかオタク的な人達が作るんだもん刺さるわな 14分10秒からもだいぶ酷いと思うけどヘッドセットの問題なん?あれ気づかないやついる? RMEの10万弱のDACに3万位のモニタヘッドホンだけどプツってたね
左のノイキャン?効きすぎな感じはあった
無線ピンマイクも放送業界で普通に使われてて実用なるのにゴミ機材使ってんじゃねーの?
RODEとか買っとけ
ゲーマー知り合いは環境音とか自分も聴かされる側になること多いからかケアしてる人多めだけど
会社関係の人は酷い人はほんとやばいしそれに比べたらって程度
だとしてもどちらも反応しすぎ ブリュプロっさんに比べたらスタレましだよ
ブリュプロに例えたらスタレのキャラみんな50ダメージくらい与えてるのに単体アタッカーキャラのスキルが1ダメージしか出ないやついるからな 放送前にマイクチェックしない奴等が
ゲームのテストプレイするわけないわな 明らかにマイクの閾値設定ミスってたのに、おまかんだ!って言い続けてる奴いたな
お前の方がちゃんと内容聞いてねーだろと >>46
スタレ
キャラガチャ天井6万円
実用的な強さにするには3~4凸
3凸で24万、4凸なら30万 幻塔はプライド投げ捨てたら寄生できるけどソロゲーだと寄生すらできないからかなり大変そう 広告でV使って非ゲーマー集めて金ズルにする商法えげつねーよ >>78
寄生でゲームが楽しめるかって問題あるでな >>72
途中から直ったんだからゴミ機材だからって話じゃないだろ
リハーサルで調整くらいやっとけカスって話
しょっぱなに話してた「今日は機材が~」とか「正面からライトが当たってて~」とかそんな視聴者にとってクッソどうでもいい発言すんなよマジで スターレイルっての名前だけここで知ってビジュアルすらも未だに知らないが
>>46の最後の一行が本当なら事業としては成功でしょ内容がクソゴミだろうが商業は利益や額面が全て
神ゲーと言われようが数字が伴わないゲームは失敗作 中華ゲー全般に言える事なんだが10ヵ所位に石受け取るところ分けんなまとめろ ブルプロは報告しない体質のおかげで待つのに慣れてきたわ。他ゲーにハマって興味が失われつつあるだけかもしれないけれど(´・ω・`) じゃあ何ですか今のところ収入ゼロのこいつは一体なんだって言うんですか >>77
げんとーちゃんは1属性に絞れば2か月に一回完凸すれば良いから
余裕で超えてる
最悪1凸でも最新キャラなら過去の完凸キャラ超えるからね
ポリとか引かんでも武器あればあまり困らん 中国で今セルラン1位だからマジで今日だけで開発費回収しててもおかしくはないな ソシャゲによって新たなパチンカスが量産されてるような気がするんだけどw スタレ下げようとすればするほどブルプロ惨めにならないか スターレイルセルラン
外人もガチャ嫌いだとかさんざん言ってるけどしょせんやつらも札束びんたのほうが大好きなんよな
中国 1位
香港 1位
シンガポール 1位
日本 3位
カナダ 3位
台湾 4位
アメリカ 5位
韓国 5位
オーストラリア 5位
マレーシア 6位
ニュージーランド 6位
フィリピン 6位 新作ファンタジーMMORPG「Tarisland」のグローバル展開を発表。
>Pay-to-Winにはしないことも宣言されており,ショップで高性能な武器や攻撃力を高めるアイテムが売られることもない。
https://www.4gamer.net/games/702/G070255/20230423004/
このスレにいるアンチP2Wおじはやりそう >>91
初動でこれはしょぼすぎない?原神と違ってあとはユーザーが離れてくだけだろうし >>93
夜には全部1位だと思うぞ
更新は思ってるよりも遅いんだよ >>63
次6.4だとサ開8月にずれこんで夏休み半分逃して責任問題になるわ
誰かの首が飛ぶかもな >>95
FGOのアーケードコラボあるから日本は一位になれない可能性あるけどね 商業的な成功で語るならもはやここじゃなくて
経済板とかで語った方が良いんでないと思うが
なにとはともあれサ開はよ 商業的な成功もゲーム的な成功もできなさそうなブルプロ君はどうすんの もうソシャゲやってる奴らは模倣も文化も分からない無知な集団だと分かったな
これからは文章も理解できないサル相手にゲームを作っていくしかない 極小数に発生するならおま環だけど結構な人数に発生してたんだし配信側の問題でしょ ブルプロ開発に9年は流石にやりすぎたな
10年も待ってればそれだけ他の似たようなゲーム出てくるのは必然だし
2014年に開発期間半年で今の完成度だったらここまで酷評されてなかったろうに コロナ禍真っ只中でリリース出来てたら結構いいスタート切れてたんじゃないかと思う >>93
中華ゲーなんて、初動の広告(闇)にいくら金を掛けられるかだろ
鬼滅の鑑賞チケットが座席数を売れるみたいなもんは、あっちの国では普通や カウントダウンが1から0.1刻みになるオナサポかよ 言うてもロストアークとか1000万円課金して手に入る武器とか韓国鯖所有者ゴロゴロいるし、月数万程度の課金で最強になれる日本のソシャゲが良心的まである 2014年 ブルプロの企画スタート
2017年 原神開発スタート
2019年 6月ブルプロ公式HP開設
2019年 7月ブルプロアルファテストで先制攻撃
2019年8月原神初公開
◆2020年
2月ブルプロcbt延期
4月末ブルプロcbtで酷評
7月逆説爆誕
9月原神リリース!🎉
11月ブルプロ負荷テスト
◆2021年
5月ラルクとのライセンス契約の都合上急に動き出す
8月ブルプロOPCD発売🎉
下半期 スターレイル開発着手
◆2022年
原神約5000億円売り上げ達成
10月ガンエボが倒れたのでブルプロ再始動
11月現在開発は完了している──。
◆2023年
1月NT出来なかった言い訳
3月NT 酷評の嵐
4月言い訳タイム
スターレイルリリース🎉
5月末ブルプロ通信#7予定😭 >>105
やり過ぎってのは田村がMMO開発を知らないからで、2010年頃のFF14ですら9年+2年の合計11年だし
現在開発中の大型MMOの中では、このまま行けばブルプロが最速でありますけども一体何を言ってるのか >>102
いや、元よりそうなんよ
WoWが大ヒットすることで「世界の大多数は発達、面白いゲームは逆に売れなくなる」と証明され
日本でもグリーという会社が、90年代のゲームの劣化パクりの課金漬けバージョンみたいゴミofゴミを
「最新のゲームですよ!売上が○○で!」みたいな、発達釣りし始めたのがソシャゲの誕生なんよそもそも 原神もスタレも致命的な弱点あるんだよ
本国規制でカボチャのみ
おい、わかってんだろ?
エロパンツエロコスだぞ?
むしろソコしか期待値無いともいうが mihoyoはパンツ出せないからそこでひっくり返すしかねえよな WoWエアプは新し・・・・よく考えたら新しくはなかったわ 本来NT問題なければサービスインのはずだったのに何故今更バランス調整とかしてるんだろう スタレなんて雲の上と比べるなよ
俺たちのライバルはNGSで、現状負けてる >>105
理想的にはそうでも不可能だろ
2014年ってミドルクラスのGPUがGTX650でハイエンドでも900番台だぞ…
ローポリ不可避だわ セルラン持ってこられてもここソシャゲ関係ないのに勝ち誇られてもw 正式するまで何言われても仕方ないないと思ってる
何故ならブルプロ擁護派だった俺も今は3バカに呆れてるから 一位になるだのならないだの悲しくなってこないか?
ブリュプロくん泣いてるよ >>122
ブルプロちゃんは不満点修正したでしょ!
代わりにへんなの追加されたけど >>119
NTにそんな問題があったのかどうかは昨日の放送見ててもよくわからんかったが
ひとつ明らかなのはしばしば放送画面に問題が写り込んでたことだな スタレって一昔前のJRPGって感じじゃない?
まぁFFのピクセルリマスターとか売れてるし古いシステムでも好きなやつは好きなんだろうな
古いシステムでもちゃんとしたクオリティでストレスなく遊べたら売れるってことだな
ブルプロはストレスがやばいんだわ。昨日の通信で多少は分かってるみたいだが、"多少は"って感じなんだよなあ ところでブルプロまで暇だからFF始めたけどサーバーいっぱいで何時間もゲーム始められないけどクソゲー? 開発が言ってる通りにファルコムの軌跡のバトルシステム 修正項目なんであんなに多いんや?
NTやっただけやろ
どこの意見聞いとるんや? 日本、韓国、東南アジア統合鯖
「Tree of Savior W」オープン
https://youtu.be/mDs5S6nKkts
(´・ω・`)ブルプロ逝ったー それをプールにカルピス1滴たらしたぐらいまでの薄さに引き延ばしたシステムな >>132
ツイッター()とかユーチューバー()じゃね? >>133
ToSってスチーム接続数13人ぐらいしかいなかったよ >>135
なんでワイらテスターの意見を聞かんのや?
ツイッターやつべは金儲けやら承認欲求あるアホだけやろ
ゲームを良くしようなんてやつはおらんやん >>124
俺もさすがに呆れたよ昨日の通信は
だが他に代替になるゲームがないので待つしかないんだよな・・・ 運営はゲームをどうしたいんや
NTやからほぼ完成形で出したんやろ
ちょっとした意見を鵜呑みにして
変えてたらキリないやん
ブレブレやん >>138
NT終了後にアンケート取ってないのにどこのご意見を聞いて修正を決めたんだろうね… >>119
ストレスが大き過ぎて、課金する前に人が離れていくというかそもそも寄り付かないと判断したのでは?
でも、緩くしても、課金回復薬をじゃぶじゃぶ使わせたい所を変えたくないから、バトル全般をこねくり回すしかないのかなと、説明を聞いて思ったわ
ボスの攻撃力を高めるとかHP7割以上で強化の話が特にね 弱いブルプロ民が夕暮れ時さらに弱いスタレ民を叩く…(´・ω・`) 全然続報無いけどはるならこっちだろ
https://youtu.be/B8t15YccaB4
赤ロリハンマーとパッツン日本刀が好き そもそもNTなんやから
昨日のブルプロも前半だけでええよな
バランス調整なんてやる必要ないやんけ
ほんま不思議な運営やで 運営がブレブレやと
サービス開始してからも不安だよな >>142
もはやブルプロ成分が残ってないことに気づこう田村仁寿くん
そのスター何たらの話と並行したら何のゲームの話してるのかみんなわからんぞ
ほんと捏造一つすら出来やしない、何やらせても無能の田村材木店 アンケ無しでも普通にご意見ご要望欄は空いてたじゃん
後数字の上でも序盤脱退率が凄かったんでしょ
向こうはそれこそダイレクトに見られるんだから 3年前
αテスト ころころ変える
βテスト ころころ変える
現在
Nテスト ころころ変える
もう無理だよ
何のためにテストやってるのかわからん 未だにクラスバランス調整とか本当に意味不明
MMOなら一生解決しない問題なのに始まる前からいつまでいじくってるんだと思った 令和の時代に「皆そんなぼっちプレイするなんて想定外」とか言い出す運営だぞ
根本的にズレてるんだよ あんなに脱落者が多いテストでアンケートとっても参考にならんだろ
95%のプレイヤがレベル10にすら達してないんだから >>155
そこな
プレイしてないし全くおってないけどゲーム情報は仕入れてるからFF14がかなーりソロ進行可能に舵切ったとか小耳にはさんでるけど
どういうセンサーしてたらああいう発言になるんだろうね
>>156
絶賛ホモ落ち
人権ホモ&ホモ武器を尻穴崩壊しながら回してんじゃね? >>148
全体の内カンストが6.2だか6.4%みたいなことは言ってたな
期間3日とはいえ少なすぎる バランス調整やりたいなら
第二次βテストやってちゃーんと
幅広い意見を聞いて修正すべきちゃうの?
NTの一部の声デカの意見だけ聞いて修正とか
ブレブレやん
ワイが昨日の放送で気になったのは
PT中心のバランスからソロ向けのバランスに直す とか言ってたやろ
これ根本のゲーム仕様から直すてことやん
そもそもMMOやからPT中心でええやろ
どんだけ芯が無いねんて話や >>159
立て続けのエアプアピールですか田村仁寿くん 産まれてるゲームで同系統のゲームの○○憎しはわかるけど
産まれてもいない、もしくは出来ないかもしれないゲームで○○憎しって恥ずかしすぎる ソロでもみんなでも楽しめるを言い出した吉田はほんま MMOなんやからブルプロはPT中心で行く!
て堂々としとけばええ話やろ
声デカアホの意見を聞いてやっぱソロ向けにしまーす!
てのが1番最悪や
もっと自信を持ってやれやて話や んでブレブレで延期しまーす納期は未定!
これ1番最悪やて分からんのか
NTで満足しとるやつはいちいち意見なんて出さへんからな
そこらへん見極められないと
満足しとるやつも愛想つかすぞ パッチ作るたびにブレブレ沈黙やらかしそうで怖いわ
やっぱりトップをワイの作るゲームに付いて来い!てやつに変えないとキツいと思うで >>167
自動PTなんてもの用意してるんだからそれでよかった感ある ブルプロには期待していたんだがどうもだめっぽいな
昨日の6.3見てたら真ん中のあいつ下岡だったか?あいつ明らかに態度悪かったからな
そのうち暴言はいてNGSの4馬鹿と同じ末路辿りそう 3バカはどんなゲームを作りたいんだろうね
揺るぎない軸みたいなの無いからテストの度にブレっブレになるんだろ 9年開発して出てきたのは貼り付いて時間を無限に使わせる旧世代MMOだからあの三馬鹿絶対他ゲーやってないしそもそもオンゲ好きじゃないだろ
あいつらの下に何十人も部下がいるなんて信じられん >>155
パーティーさせたいなら、チュートリアルでもいいから、パーティー必須ですって何度も伝えておかないといけないね
パーティーといえば、あのFF11の初期の劇渋環境で当時のユーザーが自発的にパーティーを組んでレベル上げをできたのは、そもそもFFシリーズがパーティーで戦う物だったし、ジョブシステムもそういう物だったから、皆が自然にそれを受け入れられた事も大きいと思うんだよね
それを新規タイトルでやろうって無茶としかいえない アド便なんてものがあるから気楽にPT組むのも面倒なんだわ
ほぼあれ中心に動くだけのゲームになってるから ブレブレふらふら開発にブレるんじゃねえって意見しといてくれ PSO2はまがりなりにも10年以上運営開発続けてきてるからなあ
サ開すらしてないスリーソードと比べることすら烏滸がましいんじゃないかなと思ってきたわ 同じ敵を殴った他人を勝手にパーティー扱いにしてドロップとか経験値とか共有すればいいのでは >>171
もう爆死間違いなしだし1年もたんだろこれ フロムみたいに「いいから死ね」とか
クラス紹介動画でアホみたいに熟練した動き見せてくれるモンハンとか
なんだかんだで期待値越えてくるゼルダとかはちゃうんやぞ
あれらの過去作調べたらカレー味💩出てくるのわかるだろ
文句出るってことは期待値高いとほぼ同意なんだが、あれらにどこが期待できるん?
玉があるんだし袋くらいぶーらぶらするだろぉ 昨日の通信では言い方はキツくなかったものの自分の発言の後始末は自分でしろよという感じが垣間見えた
あと若干開き直りと言うかヤケクソ気味な雰囲気と >>174
FF11がPT組むようになったのは横殴り不可且つPT組まない不利益の方が大き過ぎるからだよ
PT組んでないと碌に回復すらできなくて格下相手に嬲り殺されるバランスだから
特に初期は >>175
さらにドロップ率のせいで足止めや置いてきぼりが出るしマジでいらんよな
ソロゲーならああいうプレイ時間水増しもわからんでもないが
何のために追加されたのか謎だわクソボード 通信でのアドボあたりの様子見るにユーザーはほんとはもっと根本的な部分に不満を持ってるってことを理解出来てないと思う なんで開き直りなんか気になるわ
NTで鯖に問題ないなら
そのまま出せばええはなしや
3年間も調整してきたんやから
1か月やそこらでなんか変わる訳ないやろ >>183
それもあるね
辻ケアルくらいはできてたと思うけど >>174
PT推奨したいMMOを設計したいならADVの発想は生まれないと思うよ アド便がある程度片付いたらPTでもやってみるかと思ってたらどんどん増えて何もできなかったのは草 >>188
ADVでPTやってもらうつもりだったんだと思うぞ
自分で何言ってるのかよくわからんけど連中はたぶんそう思ってる >>187
辻はどこまで言っても辻じゃん
外部ケアルはケアルヘイト上げたり下げたりで初期は乱高下してたし
そもそもPS2+HDDU限定だから複垢もしづらくて無理ゲー過ぎたし ADVでPTやってもらう予定だったし
ゴブリンとかの密集地でもPTやってもらう前提だった
全部PT前提で組んでたら今回みたいになったのでソロ寄りに修正しまーすってなった >>141
普通に考えてさ公式でアンケート取らないのがそもそも論外だし
SNSとかの意見を見て決めたとか言ってたけど
9割以上の奴がレベル20まで遊んでないのにクラスのバランス調整しますとか正気か?と思ったね
一部のクラスは序盤きついのは事実だったけど優先する事そこじゃないよなw ちょっとくらいワーワー言われたからヒヨるってのが1番あかんやろ
これが3年前のクローズβ直後なら分かるで?
でも今はNTやん
そんな時期じゃないてアホでも分かるやろ なんというかゲームとしての軸がないのか方向性がはっきりしてないのか・・・
どういうゲームか分からんからユーザーも運営もブレブレなんや 放送で剣作って2年放置するような連中だし分からんに決まっとるやろ
今更何言うとんねん snsの長文マンの意見を鵜呑みにして修正してそうで怖いんだよな
んで逆ギレしてそうなんだよな
ワイの作りたいゲームはこれや!
てのがないんか? αテストの後みたいな修正これからやるみたいだぞ
ゲームこれから作るような段階のブルプロ君に震えろ レベル20までやって貰えないレベルで序盤酷かったから調整は要るやろ そういやもう一回テスト挟んでみたいなのをしれっと漏らしてなかったっけ 面白いゲームが何かわからない、作れないってのが根本的な原因だろうね
全画面UIとか落下ダメージとかゲーム遊ぶ側になったらストレスしかないだろ
バランスも当然わかるわけない 逆に考えたらいくね?
騒げば修正してもらえると?
アル中は死ぬまでアル中だし
あれらも死ぬまで芯無しブレブレだろ
どう付き合っていくかを考えた方が前向き
まずはくろっち入りのおパンツだ >>194
本当にその通りだなTwitterで「ブルプロ待機」とか名前つけてる奴が
今回の通信見て不安の声をちらほら上げ始めてるのは面白かったは 出来ればLv20までやりたかったけど3日じゃ無理や NTの話だと素材集めに狩場到着→お、近くに同じMob狩りしてるやついるからPT機能使うぜ→PTマッチせずに素材集まったので帰還
って感じでPT組む意味皆無だった
すぐPTマッチしてもすごい離れてる場所のプレイヤーだったりで意味不明
ソシャゲ民的なお手軽さも無ければ、作業ゲー好きな大変さもない中途半端な感じ ほんまただのサラリーマンが義務でゲーム作りしてるとしか思えんのよな
ちょっとくらいクリエイターのオナニー通すくらいやらないと
イイもんはできないんとちゃうんか?
ワイはそう思っとるで PTやらせたいのかソロでやらせたいのか
PTやらせたいんであればアドベンチャーボードは削除したほうがいい 年単位でやるはずのゲームに早い人は3日で通り過ぎるような所の修正をずっとやってんやで?
クラス調整も今後の追加スキルでどうにでもなるし、ピンクウリボの回復量がーとか上位のものが少し進んだら手に入りますとかでいいじゃないか ネトゲ別に好きでもない奴がゲーム作ろうとするとこうなるんじゃね? >>193
課金に影響しそうな所を最優先と考えてるならむしろ違和感がない どっかのインタビューで他のネトゲと常識が異なること突っ込まれて何か言い訳してたけど
結局ネトゲの知識がないのに他所から学習する気もないからこんな変な仕様ばかりになり
テスターから不評で結局他所と同じような仕様に変更する、て二度手間ばかりで開発延びてるよなここ コントローラーの決定キャンセルを入れ替えられなかったのくらいは修正して貰えますよね? 無駄に時間までかけてデータ出してきたのにレベル分布だけ隠してるのは笑ったよ
LV10すら到達する前に大量離脱されてたのは想像つくけど
感覚じゃなくてこのまま出したらマジでやばいって数字に出てしまったんだ スターレイルパルスのファルシがコクーンパージで辞めた このまま出したらマジでやばいということが数字でわかったとして
その場合のプランBプランCは持ち合わせてるんですかねあの人たち もう いつできるんや? てターンなのを運営は理解しとるんやろか?
ぎょーさん修正します!なんて時期はとうに終わっとるで
バンナムのお偉いさんも理解しとらんのかな?
3年の開発の結果なんやから、良くても悪くても受け入れるしかないやろ
ほんま不思議な会社やで UIと不満点とか直さないんじゃなくて直せないんじゃないかと思うわ
9年も開発してりゃ開発チームメンバー何人も出入りしてるだろうしいくつかのプログラムがブラックボックスになってるんじゃないか さすがに今回の調整終わったら始めるだろ
もうこれ以上引き伸ばすのはお偉いさんとやらが許さないだろ >>219
とりあえず予告出して1か月猶予出来たからゆっくり考えます! >>222
ワイがお偉いさんなら
バランス調整なんて今頃何言ってるんや!!はよ出せ!!
て言うわ >>222
海外ではもう先行パッケージみたいなの売ってるんだっけ? >>225
NTのバランスでそのまま出すのはさすがにあり得んぞ
火力職求めて斧と杖選んだ奴は全員引退だよ 7が間に合わなくて6.4放送を5末にやるとしてなにしゃべるんですかね
焼き土下座の生配信とかじゃないと誰も納得しないのでは >>227
ネットワーク関連のバグ修正だけなら筋が通ってるんでええけど
いまさらバランス調整はあかんで
NTの趣旨とちゃうしだれの意見で調整しとんねんて話や >>228
受け入れるしかしゃーないで
それかリリース後に直すのが筋やで >>228
だからそれ『レベル20での環境では』だろ
たった2日で到達できるレベル20の環境でレベルキャップのバランスも同じに違いないと勝手に思い込んでる声のデカイ阿呆がマジやっかいなんだよなあ >>232
それで辞められるデメリットよりはサ開前に調整する方がメリットと判断したんでしょ
>>233
LV50になっても逆転の余地ないよ バランス調整したいなら第二次βをやって
意見を募って修正すべきや
正当なプロセス踏んでやらないと
余計悪なるでていいたい訳や
しかもあと一か月もないのに
あんだけ盛りだくさん修正やろ
破綻するのが目に見えてる訳や こんなほぼ芯の無いゲーム作り見せられてまだバランスの事どうのこうの言ってるおまえらに戦慄する 声デカの意見聞いて
慌てて小手先修正
これが1番アカン訳や たった2日間もユーザーをつなぎ止められなかったデータが出たから焦って修正しようとしてるんだろ >>201
それでも○○王国を築きたいっていう夢があるから、押しつけがましい面白さ楽しさに偏ってしまっているのかもね
落下ダメージとか、パーティーでそういうトラブルがあったら面白いと思ってるのかなって察するけど、中学生の戯れかってね
ダクソ、エルデン系とも全然異なるはずなのにね >>234
それお前さんの想像だよね
昨日の通信でも声のデカイ低脳にわかりやすいように説明してくれてたやんけ
斧のタクティカルスキルはG2、G3になると2連撃3連撃になってダメージがかなり上がるようになってたと >>235
まともにするためには今の開発陣全員切って1から作り直す以外無理だと思うな
一応このNTだってβの意見を参考にした結果なんだろうし Lv20の環境でがたがたでもLv50で整ってればまあOKってのと
Lv20の環境でもある程度バランス整えておけってのは普通に両立すると思うんですけど
まあもたもたもたもたする理由として十分かって話になるといや早く出せよとは思う 元々G3前提でバランスは取れてたみたいな口振りだったな
クレーマーのせいでサ開が遅れたな >>240
それで玉との火力差が埋まると思ってるならエアプとしか言えないな あの3馬鹿の平均年収2000万やぞ
ブルプロ通信6.3の資料作るのに3週間もかかってるボンクラサラリーマン
今頃はGW海外旅行の準備中
GW後に修正内容の企画書作成に3週間→ブルプロ通信6.4
サ開して失敗すると役職外れるんでこのままの状態で高給貰い続ける算段 >>243
クレーマーは一定数おるからな
ブレブレ開発が1番悪い ブレブレしてたら
NTで満足してる層も逃がすで
ブレブレが1番アカン >>243
サ開が遅れるだけならまだいいほう
レベル20時点でのバランス合わせた結果レベルキャップ時でのバランスが崩壊しちゃいましたがありそうで怖いわ >>243
バランスはとれてる(開発基準)
その感覚がズレてるんだから取れてる訳がない
てか、LV50でバランスが取れるからそれ以下は滅茶苦茶で構わないとかありえんだろ >>248
このままいくと無茶苦茶になると思いで
ブルプロ通信で出た修正をぜーんぶ完了した後に
もういっかいベータやって
幅広い意見を聞いた後に再修正
これくらいの内容やからな
焦ってこて先修正はゲーム破綻するやろな >>247
NTで満足してる層と不満足な層、どっちか多いかはNTの離脱率分かる運営は分かってるでしょ
それで調整が必要と判断したんだから、不満足な層のが多いんだろうよ どうせおまえらにバランス調整なんて繊細な作業は無理だからガバガバのままリリースしろ
が俺らの意見だ このスレにいる奴らってレベルなんぼまで上げたんや? それかあと数年下さい
完璧なモン作ります
てやるかやな
客は逃すが >>248
このゲームのバランスがまともになる事は永久にないと思うぞ
バランスがぶっ壊れてるのがダメなんじゃなく、ロール詐欺はダメだろと言ってる あと3年かけても5年かけても良いモノが作れそうにないゲーム
それがブルプロ >>253
弓20まで上げたよ
弓しかやってないからバランスとか全然分からん サ開したら売り上げで評価されちゃうからサ開しないでだらだら作ってたほうがバンナム内で長生きできる >>256
開発の軸が無くてダラダラやってるのが露見されたからな >>258
よー上が認めるもんやで
株主総会で大騒ぎしないと無理かもな 正式後もレベル20がカンストです、スキルもNTで実装したものが全てですってなら調整頑張って下さいとはなるw >>257
やっぱ高LVばっかりなんかな
ワイは8でギブアップやったわ >>167
あれは福崎の言葉選びの問題だと思うけどね?
オリジナルのFF11も含めて、MMOってのは出来ることはソロ〜身内で、必要に応じてPTってのが基本
だから、PT想定の強さのゴブリンとかじゃなくて、PT想定のゴブリンのドロップ率なんてやってしまうと
確かにフィールド・ダンジョンそのものがPT前提になるけど「石拾い以外の全てがPT前提か?」ともなる
ネームドも同じことで、倒せる、倒せないに拘らず「PT…てか、アライアンスじゃないとだるいHPです」
そういうのとか、ギミックで強引に特定人数を必須にするとか、MMO的にはナンセンスであるのは事実
ナンセンスてか、PSO2等の「倒せるけど、ドロ率…仕方ない。PT組むか」とか
FF14等の「PT、PT、PT…クエはソロで…PT、PT、PT」みたいなのってダルくね?
だから、フィールド・ダンジョンの最難関になるであろうネームドに関しては「攻撃力↑」という修正で
事実上の難易度↑、それに伴い想定する最低人数も↑という形になってるし、単にMMOらしくなったのさ
察するに、MMOヘヴィユーザーの原田、下岡、鈴木辺りが口を挟んだものと思われる 矢面に立つのが3人もいるから責任感皆無なんだろうな そもそも軸があってちゃーんと開発してれば
NT後にちょっとワーワー言われたくらいで
修正しまーす!てならんからな
理屈の上で開発するんやから
しょーもない意見には反論してしまいや
こうこうこういう理由でこういう仕様にしてるんやから修正しまへん て言えばええだけやろ
どういう理屈の上で開発しとるんやろか >>265
いくら反論したところでそれで相手が納得しなきゃ意味ないでしょうに
LV50になったらマシになるからそれまでは火力ゴミでも我慢しろ言われて納得できるんか?
だったら最初から火力職として紹介するなよとしかならんわ 最終的にバランス取れてても途中つまんなかったら辞めるよね >>266
アホかいな
開発の筋を通す方が重要やろ
みんなが満足するゲームなんて作れんのやから
ワイはこう思ってこういう仕様にした!
すら言えないならブレブレやで? >>269
アホかいな
それでユーザーが離れちゃったらビジネスとして成立しないだろ >>270
アホかいな
みんなが残るゲームなんて作れんやろ >>271
だからどっちの方がより残るか検討した結果調整するって判断なんでしょ
火力職として紹介してますがLV50までは火力クソゴミでも我慢してくださいのどこに筋が通ってんだよ レベル20到達が6.4%、NT終了時点のレベル分布が出せなかった
って時点でなあ >>239
ダクソでは落ちたらストレスだけどあれがゲームの面白さになってるんだよな
でもモンハンだとこれは必要のない要素だとして落下ダメージは削除してるんだよな
マイナスの美学
ブルプロはそこわかる人いないってのは見て取れるよ >>272
その再調整が悪手やとワイは思うで
小手先はロクな結果にならん
やるなら再βやってちゃーんとや 実際、バランス取れててもクソゲーの可能性ないか?
バランス以前の問題が結構あるぞ つかスキルとあの便ボの調整なら2カ月も掛からんだろ
まだ問題かかえてるな? レベル20は金曜仕事してて睡眠もちゃんと取る人だと普通に時間足りんと思うわ
俺も最終日ギリギリに20になったし >>264
10年間1人で矢面に立ってる吉田が異常なんだよ >>274
ブルプロに落下ダメージは必要ないな
意味のないストレス要素 100時間後に面白くなるゲームと100時間まで面白いゲームなら大半の人は後者選ぶだろ >>245
悪口はともかく、もうGOサインを出したら意見を主張して通してその形にした人の首が飛びそうってのがきついよね
今まで下岡って人が中心だったと思うけど、責任逃れで開発に投げたり、ユーザーの意見を聞いたけど駄目でしたみたいな建前を作ってるようにも見えるし
引き伸ばしじゃなくて爆弾回しゲームが始まってて全員動けない感じじゃないかな >>277
数値いじるだけならまだしもアドベンチャーボードは仕様から変わるからそれなりに時間かかるだろ >>52
それが出来るような人間のレベルなら、正式サービス出来ない理由になってる2年も直らないバグはとっくに直ってるし、この程度のゲームに9年も掛からないわ >>275
そりゃその方がより良くなる可能性はあるとは思うけど
それが許される状況でもないってのは分かってるんじゃないか? リリースに関してはある程度スケジュールがあるんでそ
そもそも広告もうってないのに必要なところ修正したから
すぐにサ開しますとはならんやろ
サ開はよ ブルプロで落下ダメージあるとどう面白くなるの?
って問いに答えられる人スタッフにもいないと思う >>276
自分はもうクソゲーはもう確定だと思ってる とりあえずいつまで作っとるんだと
MOTHER3かよ >>274
それはモンハンがゲームに必要なアクション的に特殊なだけだろ・・・ブルプロもよっぽど高く無ければ死なんぞ 開発を引き伸ばして引き伸ばして最高の完成品届けてくれるならいいけど、結局マウント採取すらできない古臭く色々不便なゲームのままリリースという結果よ
この先の展開も容易に想像できるわ >>290
死ぬ死なないの話じゃないでしょ
その落下ダメージ必要ですか?って話
何か面白さやゲーム性に寄与してんの? >>276
バランスやアドボいじろうが
根本的なものは変わらんしな >>216
入れ替えられるし、ブルプロではジャンプ中に決定とかも使うので入れ替えろ
負荷テストまでは入れ替えた状態がデフォルトなので、これはソニーとバンナム自体へのクレーム案件
そもそも、同時押しを考慮してデザインされたボタン配置を「海外に合わせたい」で変えるのはどーかしてるし
百歩譲ってもキーコンフィングで変えたけど、画面上では変わらないとかアホみたいなUIを修正しろというね? >>290
落下ダメージあるとどう面白いの?
落ちるかもしれないっていう緊張感? >>292
緊張感ないと飽きる便利になれば良いってもんじゃねーんだよゆとり >>279
紫スーツを選んで着るくらいの人はそういないかもね >>287
盾<邪魔なキツネは落とす
ゴ<キツネを囮に盾を落とす
斧<盾を囮にゴブを落とす
オーバー? むしろこの運営相手にG3でバランス取れるようになると本気で思ってたやつって脳みそ溶けてるやつじゃないと無理でしょ >>297
緊張感のための落下ダメージなんだ
死にゲーのダクソとかなら分かるけど、ブルプロにはいらないと思うなそれ 敵の頭踏みつけるアクション何の意味があるのか誰か突っ込んでみて欲しかった じゃあモンハンやNGSも落下ダメージあるともっと面白くなるな
なんで入れないんだろう >>300
G3になってバランス取れる可能性は微塵もない
特に杖は >>301
いらないなら世の中のゲーム全てから落下ダメきえんだろお分かり?ワガママちゃん >>303
モンハンが一番面白い前提で話すのなんでなの? >>305
モンハンがブルプロのグラフィックだったらモンハンやるよ
いや、まあモンハンもやってるけどさ
ゴリラは好きじゃないんだ >>309
デザインイラストはかわいいのにゲーム内だとゴリラになるのしんどいよね >>307
ゲームによってはあっていいんじゃない?
このゲームに必要な理由が見当たらないって話だよ >>309
おまえみたいなのが「ぼくの感想」をねじ込もうとするから、改悪が続いてブルプロは永遠にリリースできないんだぞ >>314
自分の感想なんて一つも採用されてないがな >>292
俺は街中でも落下ダメージ欲しい派だよ
TERAで出来たことだけど高所から人込みの真ん中に飛び降りて落下死するの楽しいぞ 落下ダメージは高低差あるゲームなら今どきどこも普通にあるやろ >>309
ブルプロをモンハン化しようとしないで、モンハンの開発にグラをブルプロ化するように意見送り続ければいいんじゃね? >>317
すまんが少しも楽しいとは思えないな
それ死ぬ必要あるんか? クソゲーだろうと人が集まるサービス初期だけは楽しめる
基本無料ゲーなんだから尚更長く続ける気は無い
そう考えてるのがほとんどだろ >>315
つまり、モンハンより実績があるゲームに落下ダメージが無ければ、モンハンが間違ってるって事でいいんだな? >>319
βで言われたマウントやバッグは「ぼくの感想」を反映した結果じゃないんですかね
それともβのままの仕様の方がよかった? >>321
高所から飛び降りるの楽しくない?
その上で何事もなくスチャッと着地しちゃったらなんか違う…ってなる WoWとFF14にも落下ダメージあったな
というかエルデンリングにあるから販売本数1200万本ないと否定できないな >>321
お前大丈夫か?
あることによって遊びの幅が広がるって例だろ
何これ?主体性もない思考が鉄か何かの不思議な人種なの? >>325
ちなみにだけど、正式サービスはマウントを最初から配布はされたりしない、正式サービスでもゲーム進めて手に入れるまでマウントには乗れないって理解はできてるか? >>323
そもそもゲーム性の違いってのを考慮すべきでしょ
モンハンは落下ダメージに縛られずフィールドを飛び回れた方が楽しいから落下ダメージは採用しない
ダクソは死にゲー足場が悪いところで戦う事の緊張感のために落下死を採用する
プルプロはどちらかと言えば前者のゲームだと思うんだけどね >>325
え?頭おかしくなりそうなんだけど、、
今回はアンケートがないって前提あるだろお分かり? >>329
俺はガチャ引いて即マウント手に入れるけどな もしかしてブルプロより落下ダメージについて話す方が楽しくないか? >>331
じゃあここで何言おうが>>314みたいなことは起きないから安心だね >>330
ブルプロは鹿に突き落とされて死ぬゲームなんだから崖に対して緊張感抱く方が正しいだろ >>332
なんでガチャで最初からマウント引ける前提なん?そもそも最初のガチャにマウントがラインナップされてると何故思ってるんだ? >>334
前回はアンケートがあったからある程度全体の意見が把握できる
アンケートがないから君のようなワガママな人間の意見しか届かない可能性があるって話し大丈夫ですか? >>333
そうだよ
落下ダメージがあった方がいいってのも個人の感想に過ぎない 昨夜の通信では、見た目の割合がどうこう言い出してて
俺は何を聞かせれているんだ?状態だったわ >>338
マウントは課金による時短要素なんだから最初からガチャにあるでしょ 個人の感想を絶対正しいみたいな主張してたやつがそれ君の感想だよねは草 >>339
その取捨選択は開発がする事だからね
不要な意見を採用するようなことがあるなら開発が無能ってだけでは? >>340
頭が在日韓国人なのか?本国の韓国人でも堕ちたらダメージが有ることくらい理解できるぞ?世界共通の常識を勝手に変えて、特殊な状況を標準化するなよキチガイか? >>343
自分が正しいなんて言った事は一度たりともないなぁ
妄想で決めつけるのはやめていただけるかな? 昨日の放送はマジで酷かったな
NT終了一週間後にTwitterで公開するレベルの内容 MOEでは何回も落下して自分を痛めつけると耐性の付くスキルが上昇していくから、ひたすら高見を目指すことができた
これだけでも遊びになるんだけど、ブルプロはただ不便にして後で羽とかジャンピングブーツのような物を課金で出すんだろうなってくらいしか想像できない >>344
だったら落下ダメージが有りは有能な開発で良かった良かった >>345
えっと、これゲームなんですが
じゃあ魔法ってのをどうやって出してるのか説明してくれます? まぁ自動回復入れるらしいし落下ダメージも気にならなくなるさね とりあえず、モンハンスレ以外で落下だ―メージいらないと言ってるやつはただのキチガイ、統合失調症とか精神障害メンヘラ まぁゲーム性をゲームのルールと定義するなら開発が必要だと判断したから
入れたんでないの知らんけど 焚き火を生かした自動回復ってどの程度なんだろうな、後からクソ文句言うアホ湧いてきそう >>350
え、落下ダメージあるのが有能と断言するって事は、君は君の感想は正しいと主張しているのかぁ >>351
わ~気持ち悪っ・・・・こいつ何を言い出してんの・・・・キモッ・・・・精神病院いけよマジで リリースしてもいないゲームにああでもないこうでもない言ってもね… 落下ダメージなんかどうでもいいから無駄なとこに工数割いてないでサ開しろとは思う 今は特に他にやるもんもない状態だから暇つぶしだろ
落下ダメージが問題なんじゃなくて
死亡デバフのほうが問題だよな
荒れに言及なかったから消えないみたいだし
ゾンビアタックされるのがいやなんだっけ?
しょうもな >>348
俺は決めてねーよ
通信で料金体系の話してた時にマウントは時短要素と紹介されてた >>358
ゲームの話なのに現実ではこうだからとか言う人が何言ってんだか 落下ダメージの有無でブルプロが覇権ゲームになるか決まる…! >>363
時短要素のすべてを最初から実装するとは言ってなかったぞ >>361
他のネトゲで居場所がないガイジが集まってるから必然とも言える >>366
無課金と差が出るのはクエストでマウントが入手できるタイミング(冒険者ランク3時点)までだから最初からあると思うぞ せめてNTが面白い良いゲームだったならこんな事にはなってないだろうに 焚き火ひとつでもチンタラ待機するとか古すぎ即時完全回復しろって人と、MMOなんだからゆっくり回復しながら居合わせた人とコミュニケーション取りたいって人の意見聞いて三銃士がまたオロオロする姿が見て取れる >>364
なに言ってんだこいつ・・・・日本語を理解できてない・・・こっわっ・・・・・・韓国人も日本人も嫌う在日コリアンか?・・・・マジの狂人・・・・キチガイすぎる・・・・きっも・・・クッサ >>371
具体的な反論も出来なくなったら終わりだね
またどうぞ 意見何でもかんでも聞いて調整に時間かけてるの見ると自我無いのかなとは思う
サービス開始しても苦労しそう >>374
何でもかんでもは聞いてないと思うぞ
多分NTの離脱率が想定より高すぎて何かしら手を加えなきゃならないってなっただけかと >>372
ごまかしとかじゃなくて・・・マジで日本語理解できてないんか・・・だれも現実の話はお前自身のことしかしてないのに・・・・なんだコイツ・・・臭すぎるだろ >>370
自然回復追加と回復薬のコスト低下等々でチンタラ待機が嫌な人は使わなくなっていくだろうから
あんまりご意見は来ないような気もするけど
どんなちょっとしたご意見でも針小棒大に取り上げる可能性はありそうだな… こんだけブレる運営だと、海外ベータの意見とかでもまたブレそう
AmazonGamesの2023年後半は死守しなきゃだろうけども 正直今回の調整丁度良かったけどなNT肯定派も満足してるし スタレが雀魂に1位取られてコメント欄荒らされるとか民度低すぎてソシャゲ界隈動物園過ぎんか?
つーかこの感じだとFGO麻雀ブルの下で4位もありえる雑魚っぷり
麻雀にセルラン負けてるゲーム
魂に負けてて草 明日から他ゲーのガチャラッシュ始まるから余計に一位とりずらくなるぞ
原神のセルラン25位かよ 低すぎだろww
雀魂に負けるような雑魚じゃ、あとでFGOにも抜かれるやろw >>378
海外で炎上したらどうするんだろとは思うわ
大方炎上するだろうし 1日で開発費回収したゲームにブルプロくん側がいくら吠えてもむなしくなるだけじゃないか ソシャゲは廃れていく風潮あるけどなそのうち国あたりが規制かけてくんじゃね? >>382
あんな動物園民度からお金もらうくらいならソシャゲ界隈消し去った方がマシ幻塔コースやん 海外のフェミ団体の意見を取り入れてパンツナーフしそう ところで、BANの話でしれっとハードディスクのBANなんて言ってたと思うんだけど、クライアントに変な物でも入ってんの?
あれどういう意味? ???
回収できなかったら消し去られるのはブルプロくんですが >>388
ハードウェアのBANね
MACアドレスとかを参照してそのPCそのものからのアクセスを弾く
だから新規アカウント作ってもそのPCからはアクセスできない >>389
それは3馬鹿の実力不足だからしゃーないセルラン煽り合いでぶっ潰れるソシャゲよりマシな死に方 >>390
雀魂がコードギアスコラボ始まってスタレぶち抜きてさっき1位になった 汚い稼ぎ方をしてサービス続けるより
誉れを大切にして終わりを迎える、これこそブルプロのあるべき形である >>391
そうなんだありがとう
オンゲ関係で初めて聞いたて何それ?ってなったわ ソシャゲのセルランを自分の戦闘力か何かと勘違いしてるおじさん達ってどういう人生送ってるんだろう 何故かウマ娘とかの名前は出ないんだよなここびっくりするくらい >>399
実際自分のプレイしてるソシャゲのセルランが上がると戦闘力も上がる超人類の可能性もあるから >>388
ハードウェアBANねどこのネトゲでもチーター対策でIPじゃなくて操作してるPC自体をBAN対象とするチート対策そのPCで2度とそのゲームが出来なくなるけどチート業者はPC自体の情報も書き換えるプログラムも販売してる げんとーくんでも外人チーターのくそあほどもいっぱいいたわ
武器とかインベントリのアイテム盗まれるチートとかすらあった >>400
そもそもあれパワプロだしジャンル違うくない?ウマ娘に負けてるやんって言われてもあっはいってなる ウマは見てるだけだし運要素強すぎるしあれをゲームと言っていいのか… >>404
そうそこ
その関係ないゲームのソシャゲはたびたび槍玉に挙げられるのに、だ
20スレは遡って見たけど一回も出てない >>330
めちゃくちゃ後者ですけどね?
単に散歩するだけでも、ルート的には時短されるけど、ミスったら落下ダメでHPごっそり行かれた状態で、モンスターの群れの中に落ちるとかあります^^
そもそもバンナムスタジオの作るアクションがそっちなわけないでしょ、むしろネクサスとかあんま得意じゃないですからね 昨日の配信見て信者続けられる本物はいなかったようだな 冒険者ランク2で止まってたヤツから見たら
やってみないと分からん
ドロップ上げてくれても出なかったら終わり
ガチャと同じで1%上げました5%上げましたの世界では話にならない
そもそも御使いやってもレベルが上がりやすくなるわけでもないし
レベル差があったらダメージ0で居る価値なし
仮に0ダメージだからと他者を蘇生しても恐らく経験値どころかアイテムも貰えないのは変わらないはず NGS・・・一番近いライバル
FF14・・・MMOの比較として
アクションシナソシャゲ・・・アクションRPG比較として
ウマ娘・・・関連なし
別に普通では 落下ダメージある事で見えてるけどいけない場所みたいな演出は可能だな
後はミスったら死ぬみたいな壁際の探索ポイントを作れない事もない
それくらいしか思いつかない >>405
売れてるものならなんでも比較する癖に何故か対立煽りの媒体として話題に出ないんだよな >>407
ようは業者が宣伝に来てるかどうかの違いやな ゲームで競うんじゃなくて売上で競うってもはやゲーマーですらないやん >>400
あそこはもう掴める客は掴んでて今更宣伝して新規増やしても評価上がる訳じゃないだろうからな なんでもっていうけどFGOもでてこないしパズドラもでてこないしモンストもでてこない 中華はAmazon侵食に代表されるように形振り構わない宣伝工作やりまくるからな
5chにも当然くる ブルプロもはじまらんしやりたいソシャゲもまだ先だし今まじやることなくて暇なんだわどうにかしろ >>399
こういう人生だよ
tps://youtu.be/Wzy8-wC_ufg
tps://youtu.be/3dMj0_S3LkA
ねぇ?田村仁寿?聞いてるかい? ガチで宣伝だったらアンチ活動にしかなってないんだけどな >>415
せめてRPGじゃないと比較しようがないじゃんNGSFF14原神幻塔とか戦闘システムが大きな比較対象だしウマ娘と比較するところってキャラの可愛さぐらいしか… まあ話題出すやつがどういう奴かそういうこったな
ウマは違うだろ!
39 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa21-As8d)[sage]:2023/04/26(水) 16:23:42.02 ID:IRsyJ29da
スタレ本スレがブルプロスレみたいになってる
123:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa21-As8d)[sage]:2023/04/26(水) 17:45:46.26 ID:IRsyJ29da
セルラン持ってこられてもここソシャゲ関係ないのに勝ち誇られてもw
380 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa21-As8d)[sage]:2023/04/26(水) 20:22:44.93 ID:IRsyJ29da
スタレが雀魂に1位取られてコメント欄荒らされるとか民度低すぎてソシャゲ界隈動物園過ぎんか?
つーかこの感じだとFGO麻雀ブルの下で4位もありえる雑魚っぷり
麻雀にセルラン負けてるゲーム
魂に負けてて草 明日から他ゲーのガチャラッシュ始まるから余計に一位とりずらくなるぞ
原神のセルラン25位かよ 低すぎだろww
雀魂に負けるような雑魚じゃ、あとでFGOにも抜かれるやろw 386 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa21-As8d)[sage]:2023/04/26(水) 20:26:13.12 ID:IRsyJ29da
>>382
あんな動物園民度からお金もらうくらいならソシャゲ界隈消し去った方がマシ幻塔コースやん
395 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa21-As8d)[sage]:2023/04/26(水) 20:30:58.94 ID:IRsyJ29da
390
雀魂がコードギアスコラボ始まってスタレぶち抜きてさっき1位になった
405:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa21-As8d):[sage]:2023/04/26(水) 20:37:08.28 ID:IRsyJ29da
400
そもそもあれパワプロだしジャンル違うくない?ウマ娘に負けてるやんって言われてもあっはいってなる >>427
まじ最初のNTさえ予定通りにやっとけば今回の修正内容込みでも3月か4月リリースいけただろうに
マジ無能連中だわ・・・ >>424
ブルプロのベンチマーク動かすPCすらない無職ガイ爺は自分の心配しとけって 院試があるから9月まで触れないんだけどこの辺りまで延期する可能性はない? (ワッチョイ 25d4-3g29)ID:N/fW9jyj0
NTでカンストすらしてないエアプガイジ
ぼくの杖がよわくて泣いてる雑魚
口癖は玉ガー 自分で異常だと思わないのかね?このダブスタ行動
せめてID変えて反論しとけばよかったのになwバレバレだが >>415
元々はFF14を掲げて、様々なタイトルに殴り掛かる方針で、ゲーム関連の全方面からヘイト集めた伝説のテンパード田村仁寿ですけども
彼の工作に騙される輩が次々と収容された民度は知っての通りだし、耐えられない健常者が次々と止めて行く泥沼で開発も病んでしまい
果ては、吉田の「他タイトルと比較して数字どうこうなどは)迷惑」という心無い一言も浴びて…
それから例えば、ブルプロと原神でNGSを叩き、NGSと原神でブルプロを叩くなどやるようになって
ただ、ウマ娘を持ち出してNGSなど殴った結果サイゲとセガサミーの関係は(ryなので工作が疑われ
そのせいであれこれ掘られて、色々なものがバレ苦い過去がある
ちなみに彼の特徴として言い逃れ不能レベルで、FF14を超えてしまってるタイトルも使わない
例えば、Lost Arkとか、一時のにゅーわーるど(笑)とか、もちろんマイクラとか、上位のMOBAは絶対に触れたがらない >>424
RTX40シリーズが標準でRTX30シリーズでなんとか人権が得られる、それ以下はゲームする権利なんかねーんだよマビノギでもやってろ わかった
3月リリースならまだ遊べたのに無能すぎる 始まる次期は遅くてもいい
シッカリしたものを出したいのは分かるが、微調整に近いものをやって遅れるのはどうかと思う
5クラスしかないのに各クラスの微調整とかやってる段階ではないだろう
10クラスくらいあって、微調整します って感じなら分からないでもないが
あとから出るクラスは初動で弱かったらどうするの?ってなるだろう ワッチョイ 6d89-OAT9
ネトゲ関係の板で満場一致でエアプ認定されてる病人 田村ってPSO2時代からまだ死んでないのか
英一郎以上のバケモンだな 別に月額の金額決まってて上がらないならいつ始めてくれても良いけど
基本無料で価格設定青天井なんだから早く始めてもらわんと課金要素でゲーム体験を棄損するんだわ
いや別にボランティアでサービスしてくれるんなら良いんですけどね? >>444
そらまあ、キチゲエがレスバで泣かされた相手を田村タムラ言ってるだけだからな >>443
なるほど「ネトゲ関連の板に出向いてる」ことと「満場の中身が自分であること」の自白とは恐れ入る
病人は、自分のこれまでの工作を無に返すような発言を、勝手に自発的に行うお前だと僕は思います(呆れ ゲームを遊ぶことがボランティアみたいなもんだからなあ >>447
相変わらず義務教育受けてないレベルで日本語不自由だね >>446
いや普通に必死見たけどブルプロの話してる分お前よりは怪しくない
すまんマジで何しにきてる人?
367 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd0a-eFrk)[sage]:2023/04/26(水) 20:14:32.98 ID:aDXODBmHd
>>361
他のネトゲで居場所がないガイジが集まってるから必然とも言える
408 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd0a-eFrk)[sage]:2023/04/26(水) 20:38:37.54 ID:aDXODBmHd
昨日からブル信さん息してねえな
431 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd0a-eFrk)[sage]:2023/04/26(水) 20:50:36.96 ID:aDXODBmHd
>>424
ブルプロのベンチマーク動かすPCすらない無職ガイ爺は自分の心配しとけって
446 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd0a-eFrk)[sage]:2023/04/26(水) 21:01:33.22 ID:aDXODBmHd
>>444
そらまあ、キチゲエがレスバで泣かされた相手を田村タムラ言ってるだけだからな >>451
そりゃあれが面白いと思ってるんだから削除する訳ないでしょ SEGAの限界集落ゲーに踏み台にされて
バンナムの3馬鹿の上の連中は恥ずかしくないんかな
同じくヘラヘラしてるのだろうか >>452
うん
でお前は?お前もしてないことは変わらないぞ
DD論じゃコレは覆せない >>460
そう俺と同類だぞお前
そこ理解してるか?ブルプロの話してないんだからw >>444
そーですね
notユーザーでユーザーを装って評価することに有罪判決も出る時代だし
それ以前の問題で、開発中止を断言しての流布では、ガチのアウトだし
「大きな声には振り回されない運営だと思っています」→「…でゅふw…開発中止はしませんwww」
これでも伝わらなかった結果、下岡からコミュニティを正常化する為に対応することが明確に言及された
つまり、The Endってもんで、ヤケクソになったのか各所で過激なことした結果
元の生物苦手板から明確に「住所探して、ぶっ殺してやる!」というオブラート皆無の殺害予告
かーらーのー、安定の失言で=F9とバレてしまい、なんJ等からも「殺すしかねぇ」とか言われてるもう何だこれ
なんで、彼には惨殺か懲役+巨額の借金のどちらか分からないゴールに向かって走るしかもう無いのさー
最近はもう人生が終わる前提なのか、クラウド鯖を契約してまでIP増やしたり、他所のIPアドレスに偽装したり
●大量に購入しての焼き切られるまでの時速万単位のレスでのスクリプト荒らしとか、全てを捨ててる 5月31日まで何もないことが確定したからな
GWも虚無ですごすことが決まってしまったわけだ
そりゃみんなイライラするだろ まあはっきり言ってクソゲーなんでね
9年間の集大成がこれじゃあスレもこうなるよ😭 とりあえずあの修正内容もってきてリリースされればしばらくは楽しめると思うわ
それぐらい虚無だからな
だから速くサカイするべきでは? セガってセガゲームズの初音ミクのゲームくらいしかモデル作ったことないからなあ...どうなんだろか 申し訳ありません、が私たち、は誰かを不快にさせたり攻撃的な、表現を使ったりすることはできません。
したがって「3バカ」という、言葉は公式な言葉、や一般的な用語ではありません。
もしあなたが何か、別のことを尋ねたい場合ははっきりと伝えて、いただければ幸いです。 NT最終日のダンスでサ終感を味わったからもう満足したわ 一応四半期ごとに大型アプデするって言ってるんでしょ?言ってるだけだけど >>450
FF14という宗教に伴う工作活動してる人間に「何しに来てる人?」なんて聞くのは野暮でしょ
ちなみに田村仁寿にワッチョイなんてまるで無意味だよ
例えば、少し前のIP表示のブルプロスレ立てた奴のIPアドレス検索してみ?
こいつバカだから、確かに金に糸目を付けないならクラウド鯖とか使ったら複数のIPアドレス(ワッチョイ)使えるけど
そんなもん契約してまでIPアドレスとかワッチョイ増やして自演しようとしてるキチガイ of キチガイってバレるということがわからんのよ
使い切りのはヘッダー偽装してるっぽいけど、それすら適当でどっかの企業とか団体のIPアドレスになってる特大PONしながら自演してんのよこいつ タンク役やれるメンタルの人間いないなら生放送で吉田の猿真似しても意味ないんだよな >>478
ネトゲ経験皆無のエアプのくせに事情通気取りの虚言癖爺は鏡みろって 6dから始まるワッチョイ大体田村の亡霊に憑りつかれた統失の可能性 幽霊や妖怪なんかがそうだけど訳の分からない存在に名前を付けると何故か安心する人達が多い 放送で言ってた修正がもう終わりましたなら良かったけどこれから対応しますサ開時期は未定だったからハァ?ってなる
3週間… 嬉々として1レス目からその糖質の相手してるんじゃ本人、同類と思われても仕方ないな
普通関わろうとは思わん
ID:nakJNj8W0
ID:I4kFPRHEa
糖質の相手ってどうすればいいか知ってるか?
相手にしないことな
これから相手にせず黙せるかなあw >>471
何の話してんのかよー分からんけど、セガは「作ろうと思えばSekiroは作れる」だし
結局、セガサミーとしては経営がクソ有能なので、なんだかんだ何でも作れる位置にある
ただ、最近欧米でその辺のアライアンス「トラスト法違反では?」と突っ込み入ってるから、これ以上の拡大はヤバそう >>484
「荒らしは相手しなければ」なんて、リミブレしたキチガイには罷り通らんよ
田村仁寿とかCBTの頃なんて、石とか木の区別が付かないと思ってるとか
回復イマジン知らんとか、ズタボロのエアプが"全て完全一致"した状態で
IDだけ取っ替え引っ替え、毎日数百レスしてお人形ごっこしてるからね?w
2018年時点でのべ2,000万レスとまで言われるキチガイ舐めたらあかんで?
昔の世代じゃ2chどころかニコ動からpixivにまで知られ、もう玩具扱いだった奴だしね
ついでに言ったら鈴木なんてTERAの運営としての恨みまで抱えてるからな田村仁寿には いきなり図星で草
煽り耐性なさすぎ
それダメダメな行為です🙅 >>487
イライラしてるお前じゃん?
平常心保って、いつものエアプロトコルしなくて良いの?
勢い4桁のスレのそれがほぼ全停止してますけども!?w スレタイに糞運営タグつけないの?
ソシャゲならとっくについてるけど すごい偏見ある話するけどバンオンの得意分野ってバンナムのIP使って既存ゲームの劣化ゲーム作るのが一番得意に思えるんだけど
なんでこれに関してはテイルズ使わなかったんだ? まぁバンナムの株主総会が5月やからもうこれ以上遅らすことは出来んやろう ネトゲとして求められるスピード感を実現するためにはフットワークを軽くできる新規IPが適している…らしい
実現できてますかね? >>494
そもそも新しいIPを立ち上げて柱にして行きたいってコンセプトなのにテイルズ使わんやろ >>494
ブループロトコルってそもそもゲームだけじゃなく大きなプロジェクトとして始まってるからな、オリジナルとして
結果9年間凍結してただけで😭 このレベルの糞運営はつけるべきだけどね
あまり甘やかさない方が良いよ >>498
で君はなんで1レス目からそいつ相手にしていたんだい?
同族嫌悪にしか見えないんだよなあw
まさかまさかだけど警鐘でも鳴らしていたつもりなのかい!?w ランク3試験で諦めた人どのぐらいいるんだろう?
偏見だけど杖の3割ぐらいはあそこで辞めてそう ブルプロの運営さんにも暁月のフィナーレの延期放送くらいの熱量欲しいよなぁ >>497
つまり自分等で強み捨てて失敗したのか
ガンエボもガンダムであること半分放棄してるしブームなんか? テイルズオンラインだったらやってないわ
新規IPにしたのは正解 >>505
スタン無効イマジン用意してれば簡単じゃあないか?
スタンしながらクリアしたのが僕 サ開して半年経ったらプレイ人口推移どうなってるかな CBTと同じで3日耐えれる奇特な人間は少なかった現実 ゴミゲーはサービス開始がピークで半年もたてば90~95%の人がいなくなったりするが
ブルプロはそこまでひどくはないと思う >>513
グラフィックだけは唯一無二だからな
ゲーム部分はこれ以下を見つける方が難しいレベルのクソゲーだと思うけど、グラフィックだけで食っていけると思うわ >>515
UEで作ったアニメ調のゲームどれもブルプロ感すげえぞ >>516
例えばどれ?
スマホゲーは一切興味ないのでそれ以外で頼む テイルズはアライズでやっとあの悲劇から立ち直ったばかりだというのに例のアレが即死
コードヴェイン
スカーレットネクサス
これらを新規IPとして柱にしていこうとしたが即死したアニメ化までしたというのに...ゴッドイーターアニメの悲劇再び
ガンオンガンエボは言うまでもないな
開発止まっていたBNOの例のアレを蘇生するしかないと叩き起こしたってワケさ アニメ調ってだけで2023年最高峰の出来ってグラではないかな
凍結してたプロジェクトだから仕方無いが 怠慢な運営に文句言うならまだしも別ゲー引き合いに出してマウント取り合う様はちょっと見るに堪えない… >>509
ゲームがものすごく下手な人って結構な数いる気がするんだよね
それがどのぐらいの割合でいるのか気になった
ここでいうゲームの上手い下手っていうのは操作の上手さだけでなくゲームを簡単にするための準備とかも含めてね >>506
あーいうことやると(精神年齢)キッズが寄って来るし、それが作る民度が健常者をギブらせてしまう
それにより濃度がぐいぐいと凝縮され、果ては信仰対象に噛みつき始めるのがWoWの頃からのお約束よ
…んで、開発どころか会社ごと病んで、不祥事が繰り返されるようになり、ゲームどころか会社ごと没
キッズの考える稚拙な凄いのイメージを作らないとか、とりわけ数字と書いて賞てイキるとかは禁忌だし
キッズの好むゲーム性・アクション性にしないとか、ある程度の"頭を使うゲーム性"は絶対に維持とかね?
あとは、ネトゲであればホテルサービスみたいな対応はしないとか、そーいうのぶっちゃけ大事なんで…
吉田とてそれは知ってるでしょうが、上が新生というキッズ向けのゲーム性への変更を決定したならもうしゃーない
ただ、先のツール騒動とかも含めて吉田がギブなのか、吉田が下がることで宗教体質の改善を図るのか知らんけども
吉田はもう表に出ることを止めるらしい 武器は兎も角なんちゃらイマジンとか
他のゲームのお約束が通用しないのが面倒だった >>524
PSO2でエキスパートごときとれないのが下手したら7割いたからな
ちなみにFF14のエンドですらないコンテンツで床舐め士やってるレベルでも取れる程度の称号 正味な話もう後がないところまできてるな
セガとバンナムどっちがコナミの後追いをするかってところまで
俺はセガよりバンナムには芽がないと思っているよ
この他社競争は興味深いねえ 後がないというかブルプロ運営開発ではいくら粘っても無駄っていうのがみんな分かってしまったしな セガはPSO2で既に基盤出来上がってるしこれ以上も以下も無いんじゃねーか
バンナムどうなるんかね >>530
逆に9年も無駄飯食わせ続けれる資本力は安泰では >>535
ガンダムやドラゴンボールで稼いだ金があるから
ブループロトコルが無駄にダラダラと開発できてる訳だからね ブルプロは大した売上出せないだろう
ソシャゲ並の課金にするなら別だが 課金単価上げてもさっさと対応機種増やさないとプレイヤー数が足りないでしょ スカネクはクソゲーではないんだけど特筆して他人に勧められる要素がない
もしスカネクがベースだったらクラスは全員エスパーだったぞ良かったなブルプロで バンナムって有り余るほどお金持ってるからね
ブルプロがいつまでもリリースせずにタダ飯食らってようがプロジェクト頓挫しようが気にしてないのかもしれない PSO2はオンラインアクションとしてはまさに全てを過去にしたっていうくらいの出来だった
NGSもシームレスに別チャンネルとマッチングするのはすごいと思ったけど
旧PSO2に比べると面白くはなかったな
まあ両方ともブルプロとはレベルが違う アライズ、スカネク、神戸はどれもやったけど大体70点くらいの出来だな
そこそこな良ゲーくらいだったわ
だがブルプロ、貴様は30点だ PSO2ってまずグラがイマイチじゃんで何あのステージSFでーーす!って半透明の気持ち悪いステージ映画のトロンて知ってる?あんな感じてハリボテなんだよね、
でボスもカクカクしてて昔のセガって感じ
厨二のオタクが好きそうだよね! >>532
PSO2はマルチウェポンやサブクラスなどの噛み合わせがもっと良くなれば良い物になる伸び代を感じる所は救いかな
武器も独自の物もあるし、フォトンありきのライトセイバーっぽいのとかもベタだけどやっぱいいよねぇ
ブルプロは…とりあえず斧持ってツイスラ踊っておく? >>547
もうアステルリーズを歩かせてくれるだけでも最高なんだが ブルプロも微妙にSFっぽい要素も入った世界観なんよな
武器とかも含めて
どうせなら普通に中世みたいな世界観にした方が良かったと思うわ
斧二刀流や玉とかもそうだけど、セオリーから外す俺カッケエエみたいな思考が開発トップにあるんだろうなぁ 髪型だの体型だのよりはレベル分布がユーザーも100倍興味あるし100倍重要なデータだからな
集計してない訳はないのに発表しなかったってことはそういうことだ ハンマーならハンマーでもっとかっこいい武器作れるはずなのになんで玉? 完全な中世風の方がダサいしオリジナリティが無くなるから 旧国のマガツは面白かったよ
あれだけはステージもボスの造形もセンスあるなって思った
ブルプロもああいう特殊な状況で戦うようなボス用意してマンネリ回避して欲しいわ
今回もただ平地にボス置いときました!じゃ飽きる 最初トンファーで設計してたら下岡か福崎かしらんけど
これ玉つけたらかっけーんじゃね?
お!それいいね!
って感じでノリだけで玉ついたのが決定したとかいってたぞ アニメ調のキャラ映像見せとけばあのゲームに簡単に勝てるやろって思われてそう
実際はそんな事しなくても勝手に沈んで行ったが 3年前も今回もテスト後すぐにリリースするのが最適解だったと思うんだけどな
3年前から良くなったのって結局鑑定と倉庫とマウントのスタミナくらいだし運営しながら修正できないのか? >>559
やっぱずれてんだなw
全部スリーソードのノリで決めてそう FFはまた追加コンテンツ次第で良いのが来たらやるしNGSはキャラグラが改善されたらやるよ
でブルプロはいつになったらできますかね ソシャゲ以下のグラにソシャゲ以下のゲーム性しかないクリックゲー作るのに何年かかってんだろうな
馬鹿すぎて笑う >>559
え?
そっちのほうのデザイナーでもなさそうな人達が口出してそれが通るの?
驚いたわ 何が起きてもNGSに戻る事はないわ
ストーリーがお粗末過ぎて結末を見届けようって気になれない
何あの旧国のトリプルグルグルアタック()
ユーザーを馬鹿にしてんだろ
その点ブルプロには将来性がある
あくまで将来性な なんでお前ら国産と国産競わせてるんだ
仲間とは呼べずとも敵は外だろ ブルプロは9年前に始まったけどゲームシステム的な面では20年前のMMOに近いからまあ古いよね >>563
できるできないじゃなくてやってもらわんと困るんだけどな…
初動コケるのを必要以上にビビってるんだろうけど
時間かければかけるほど成功・継続のハードル上がることもちゃんと考慮されてんのかね >>551
世界観って大事なんすよ
クラスの誕生にも歴史が要るわけ
かつて、竜族にアサルトされた村は、農村だったわけです
助けも呼べないし、自分達で何とかするしかなかったのよ
ロングソードなんてあるわけない、バトルアクスなんてあるわけない
そもそも武器なんてものがあるわけない…なんと言っても穏やかな農村
だから、木を切る斧で立ち向かったんです!!! >>572
海外テストしたらもっとボロクソ言われて大変そうだな >>577
なるほど納得した
その調子で玉の成り立ちも教えて >>577
なるほど納得した
その調子で玉の成り立ちも教えて 5月末 通信
6月末 サ開
7月末 海外Cβ
8月末 海外サ開
9月末 CS
こんな感じのデスマーチかな 古いネトゲをアニメ調のグラフィックで遊べるから
昔のネトゲに魂を縛られてるおっさんは歓喜してるよ この時期の発表て普通oβの時期とかそのイベントとかログボとか発売前のガチャコスとか
祭の事前告知じゃない
NTテストの修正箇所がこちらです!とかめまいが ・70ギガのゴミ
・ダッチワイフシミュレータ
・金を払って便器を舐める仕事
海外ニキは容赦ないぞ >>552
s体型が一番人気だったという結果だけは自分の趣向も含めていろいろと考えさせられた 3日しかないうえにデータ消えるのわかってる前提のレベル分布なんか興味ねえよ
大半は触りしかやらないのわかりきってるやん >>586
しかも他社がサ開前日放送とか大規模アップデート放送とかやってる同じ日にぶつけてきた
ブルプロだけ3週間もかけて「ふりかえり」だからなあ
これでOK出すバンナムの評判落ちたりとか考えなかったのかなと >>590
カンストまでやったやつがガイジみたいじゃないか >>580
玉は、玉の玉が重力崩壊を起こす一種の爆弾(要するに玉だけどブラックホール)で
遺跡の開拓期に発見されるも、その際に大事故を起こした過去あるので
それを再現して武器として運用する玉は、疎まれるのでマスクなどする人が多いらしい >>577
一見それっぽい話だけどさぁ…、木を切ってもっとマシな物を作ってそれを手に取るでしょ
どうして斧を二本持ったの?
ちょっと面白いから玉の話も是非聞かせて >>592
3日間ほとんど寝ずにゲーム三昧は控えめに言ってガイジ
データが残るならギリ解らんでもないがまた1からだしな
逆に言えば狂信者がそれほどいるともいえる レベル20まで何%とか以前に
何人がNT参加したかも相当悲惨な数字だと思うがな
まさか大本営発表の10万だと信じてるアホおらんやろな 2日目くらいに人が減ったから軽くなった言われたら信さんがレベル上がって分散しただけ言ってたのに公式がアンチだからなあ NT開始後にロードが終わらない不具合あったの分かってて一度もオープンテストやらずにリリースするのもなかなかチャレンジングよな >>594
いや、クラスクエストやった人は分かるけどガチなんよ…たぶん、木を切る時間も無かったんでしょう!
んで、その時の木こりが英雄で、それがツインストライカーの起源で、露骨な腐狙いの少年は、その英雄に憧れてるみたいな
ただ、使うスキルとか、更なる「なぜドレイン?」まで合致してる上に、斧の二刀流に関して
「下岡さんと鈴木さんは知ってるみたいだけど、ニヤニヤして教えてくれない by 福崎」なので
下岡と鈴木のハマったFF11の片手斧の二刀流を入れたかったのが先で、設定を担当する人が
「どーすっかな^^;」となったパターンだとは思うよ
しかも「歴史上の投げ斧みたいな?」→「いや、二刀流で踊るように切るのよ」→「えぇ^^;」みたいなパターンと予想 >>593
マスクって気にする所ズレすぎでしょ
面白い話だったわ
ありがとう >>598
他のゲームでもよくあるし当たり前にクラ再起してたけどそこまでヤバいもんなのかな >>601
発生頻度が高すぎるてか、一度トリガーを引いてしまうと触れてはいけない部分が出来てしまう感じ
そこから芋づる式に、例えば
ビルドの読み込みしたらアウト
↓
スキルの3枠目を変更したらアウト
↓
ビルドを操作したらアウト
↓
武器を変更したらアウト
みたいな侵食タイプに襲われてるやつもおった
んで一度こうなり始めるメモリリーク止まらんのか、果てはグラもバグりだして、黄金の鎧を纏ったゴブリンが降臨してるSS撮ってる草までいた
たぶん、鯖のメモリリークが発端なんでしょうが、特に混雑時のリセット前とか続出してたけど、正常な応答が出来ないことで鯖のデータが読み込み不能になるのだと思われる NTでは5クラス一通り触ってみとくかと思ったが玉弓盾ときて杖で飽きた >>601
俺も再起で入れたし慣れてるユーザー目線だと大したことない
ただここの開発はデカい声にびびっちゃう給料どんぐり3つの会社だからな
正式リリースでアクセス増えてTwitterなんかで大騒ぎされたらgdgdになりそう 改行長文は現れたら即NGだからウォッチする事は無い >>610
デカい声は無視、煽る、ネタにする会社だと思いますけども一体何を仰ってるので?
ちなみにブルプロ外では暴言、晒しまであります故 怪文書ガイジは何が凄いってこれエアプで書いてるからな
小規模のほうで拾ったベンチマーク画像張っておもちゃにされてたけど >>606
丁寧にありがとう
なんか大技林のバグコマンドっぽくておもしろいけどせっかくのβ中に恒久的にメモリリークやられるのは嫌だわな サーバーの不具合治すだけで2ヶ月かけるゲームだ サービス開始なんて最低でも告知から半年はかかる >>611
エアープロトコルの評論家はしなくて良いんですか?
勢いだだ下がりですけども、あなたが平常の自演工作しないと8〜9割のレスが無くなる自覚が足りてない >>614
そいつただのキチだぞ
ブルプロ動かすPCすらない施設暮らし >>615
やめとけ糞ガキなんか常識ないのかしらんが
マジで訴えられても知らんぞ >>614
それな、最終的にツインストライカー限定で、スキルがフォールインパクト『二つ』のみになって
別にそれ以外を選ぶことは出来るけど、選んだ瞬間から永久ローディングっていう事実上の不可よな
あれが無かったら、全クラス10まで行けた気はしたけど、結局8止まりで最後はキャラクリしてたわ
そこで思ったのが、ベンチマークのキャラクリと製品版のキャラクリの違いはこれ如何に
まー、性別の変更しなければPSO2で言うFUNでやりたい放題っぽいので良いんだけどさ 脳みそどうなってんだってくらいとりとめがない文章だな >>612
アドボの修整入れたりドロップ率いじったりTwitterとかYouTubeとか問い合わせに送られてきたの見て本来NTで問題視するつもりなかった調整する開発だしね >>625
統合失調症の言葉のサラダでぐぐるとわかるぞ >>620
スシローで醤油ペロペロして人生終わった奴でたばかりだろ
お前もああなりたくなかったら5chなんてやめてまっとうに生きろ。 >>618
そうやって妄想プロトコルでの工作を邪魔されたことを逆恨みして、あれこれやっぱり妄想を並べてさ?
理由を問われては答えらずに火病すること幾千万で、来月には逮捕されて檻の中だろうに…良いの?もう
田村仁寿くん、あなたの人生の意味は? >>630
自分の不都合を脳内の田村に押し付けて逃げる人生を死ぬまで続けるの? >>631
例えば、僕がフラットな状態で「田村仁寿は妄想なの?」と問われたら
「いやー、本人じゃないし、ネット越しだし、一体どうやって知れと?」
当たり前のことですよね?
かつて、ゴミクトという鈴木や下岡もよく知るアホも、お前と同じことして、ずっと自演がバレ続けてた
本人しか知り得ないことを言いながら「本人ではない」なんて主張しても、頭おかしいんじゃねーかなって
ネ実3から、なんでみんな消えてしまったって、お前にとって自演が出来てるつもりでも
健常者から見たら「同一人物アピールしながらIDだけ変えるキチガイが連投して荒らしてる」
それも病的と言わざるを得ない量で
NGするのも面倒だし、スクリプトでそれっぽい内容を投げられる判定するのもだるいし
誰だって「じゃあもう、諦めてTwitterで良いじゃん。そもそもこの時代にブロック不可のコミュとかw」
そうなるに決まってんじゃん
大多数がお前のことユーザーなんて思ってない
ブルプロとて同じことなので、お前が凹んだり焼かれたりすると、ここも小規模のアレも、数時間に渡ってほぼスレストと マジに同一視しかできねークズが何言ってやがるんだろうかって感じー お前ら、糖質大好き💕だな☺
ブルプロプレイすれば野良のあの子は真っ赤な糖質なんだぜ良かったな
右向いても左向いても糖質が唾飛ばして文句言いながら画面張り付いてる
それがブルプロ この怪文書をブルプロどころかFF11プレイする環境すら構築できない50前後の頭のおかしい無職のおっさんが書いてると思うと面白いよ >>633
マジに『何が』同一視なんですかね?
そーいう第三者には伝わらない会話して、それを何故か通じてしまうレスする墓穴も癖だよね?
ミスる前に言っておいてあげる^^;
…でもそんなコミュ障ならぬコミュ不の会話して「糖質が、糖質が」って
よく言う「餃子が、糖質で、施設に入ってる」という設定とかもね?
…スゥーッ…まあ、糖質ってこういうことなんだろうな(お察し
でも、健常者どころか、同じ統合失調症であれ、同じ妄想は見ないよね?っていう問題に繋がる悲しみ スターレイルけっこうおもろくてハマってた
アクション性ないけどいうて原神もただ殴ってるだけだから
原神で戦闘やってるのとあんま変わりないと思えてきた >>562
結局古いかどうかではなくて面白いかどうかなんだよな、だからFF14は10年経ってもまだ人口が右肩上がりのお化けタイトルなワケだし
ブルプロ民はそういう意味じゃあ内容がおもんなくても新しくてグラが今どきのアニメ調でさえあればいいみたいだから運営は怖がらないでサッサとサ開したらいいのにな
面白くする事が難しいならいっそアクション要素を添え物程度にして豊富なアバター着せ替えゲーとして舵を切ったらいいのに 異常者装ってる自分に酔ってるんだろうけどほんとの異常者じゃん 今回の螺旋に出た聖骸獣は結構強かったから殴ってるだけだときつくないか? >>637
お前に言われる筋合いは無いぞ?田村仁寿くん
tps://nico.ms/sm40543016?ref=other_cap_off
もはや、閲覧注意と添えるしかなかろうて?
なんだこの汚い声は…歌どうこうの問題じゃない
心は汚物、声はテロ、顔だけは美形とでも言う? 基地外が常駐してるネトゲスレってまともな奴から来なくなるからどんどん濃度上がってくんだよなぁ >>641
FF14のピークは新生FF14のリリース時なんですけども…^^;
あまりの糞ゲーっぷりに、酷い右肩下がりというか、もはやフリーフォールの勢いで
しかも、それが無料期間中に発生するというパッケージありきのタイトルにあるまじき状況で
てか、1ヶ月目の課金率が60%くらいしか無いアンチですら絶句ものの見限られ方したよね?
旧FF14のボトムすら貫通して「何の為の新生だったのか^^;」と言うしかない状況での?
それから2018年頃まで地べたを這って、PSO2→WoWとやらかしてくれたお陰で
キッズ囲って半分くらいはリカバリー出来たものの、そんな需要が何年も続くわけなくて
2年前くらいからまた、今度はフリーフォールではないけど下げ止まらない状態だよね?
別にそれでキッズが楽しめてるなら良いけど、何が面白いのか誰も語れないし、たまに語れば嘘ばっかり
お前みたいにな!
やることほぼ掲示板やSNSに出向いて工作ばっかりで、国産ネトゲ最強の迷惑タイトルと扱われ
そんな『プレイヤーの!』判定が、プレイより工作とかレスバの方がマシなゴミを押し売ってもね? スターレイルのでき見ると
なんでブルプロ堺しなかったの?て思う
逃げた先に楽園はないてことけ amazongames見たら2023年後半登場みたいな表記あったからそこまでには確実にサ開してくれるよな?
後半(12/31)もありうるが… >>533
逃げるな卑怯者>>533ワッチョイ 25d4-3g29 「日本」が不適切単語とか喧嘩売ってるよなスターレイル >>650
確実なんてものは無い
そりゃ、世界で一番信用のならんやつが使う言葉だ
出るや否や、あっさりジャンルの頂点を取るのがバンナムスタジオの手掛けるタイトルで
バンナムスタジオは、ブルプロが再現を目指す時代の覇権MMOの覇権ギルドという顔も?
なので…
関係各所に五月蝿いAmazonですら、完全に尻に敷かれてしまってるのがあるようでして
下岡がNTの延期を打診しても「どーぞ、納得の行くのものが出来るまで^^;」だった罠
高い確率で6月リリースでしょうし、小数点という悲報あれ、何ヶ月も伸びる可能がある段階には無いでしょうけども >>643
螺旋やってないんじゃね?
12-1最初はキツかったね
縛ったり凸甘かったり餅無しを許さないような方向に向かってる感を多少感じた >>656
いつくも何も田村仁寿は一人でスレずっと伸ばしてんじゃん
田村の固有ワードとか田村構文の文章が9割くらいじゃんここ 触れずに黙ってNGが吉
うんちは汚いから触れちゃダメ ブルプロ民特有のとりあえずリリースすれば不評部分は後から直していける!!理論の自信はどっから来るのか毎回不思議でならんわ >>584
おっさんは金持ってるからターゲット層として間違ってない >>662
直るとは思ってない
直らないままサ終に向けて泥沼にハマって行くのを見て楽しみたい >>662
最近はイナゴがする事増えたから
その論調も減ったろ
イナゴは一番声聞いちゃいけない層だぞ 6月ならもう広告打たないといけないから
下手すると8月とかだよ バランス調整なんてサ開してからでいい、とは言うもののいざナーフしたらお前ら怒るよね
だからナーフするならサ開前にしといた方がいい
サ開前なら多分文句も出ないだろう >>649
元々ミホヨだから課金圧高いと予想してた信者からその3倍やばかったと言われてるスタレを真似しろってこと?
そうだったらやらんよ ナーフというかゲームデザインそのものを見直す必要があるだろ >>666
安定の言葉のサラダか
酷いザマだな田村仁寿は >>669
理由と説明を添えて人間らしい会話することは出来んの?
田村仁寿の会話を真似するとこうだよな
「スクエニは惑星Yoshidanaokiに向かう計画を見直すべきなんだよなぁ
マックナゲットセール中だし失敗する空気感が漂ってるんだよなぁ」
なんか突っ込みたいことある?
無いよな、お前の日常会話てか田村構文だし UE5製最新MMORPG「NIGHT CROWS」
プレイ動画
https://youtu.be/4GKOZeZkZ58
(´・ω・`)評判どうかな >>676
こう言うの紹介してくるやつみてるとブルプロってライバルいないんだなぁ 本スレがあるとキチガイが集まってくるから無い方がいい。 ついに別板のブルプロスレに居座ってたガイ者がここに辿り着いてしまってて草
もうおしまいだよこのゲーム まあどうせ5月末まで何も無いし
隔離しとけばいいだろ、お前ら相手頼んだぞ✋ どのオンゲからも弾き出された厄介者と
なろう世界でMMOに幻想を抱くMMOエアプが集う悲しき本スレ 喧嘩はだめよー。みんな仲良くサービス開始を待つのよ(´・ω・`) このガイジゲーム内容の話してるのみたことないしエアプなんだよな
そもそもブルプロ動くPCすら持ってなさそう >>681
サ開間近になってまでダンマリとかありえんだろ商売する気あんのか?
週一のツイートすらしたくないってやる気ないとしか思えないんだが 寝て起きたら全然スレ進んでねえ速度なさすぎてワロタ
もう終わりやね 早くても5月末発表、6月サ開でしょ?
GU中にできないならどうでもいいや >>599
一瞬、何の事かわからなかったけど、戦/踊のことね。なるほど
2014年前後の構想だし、そうかもね
わからないけどさ >>686
公式HPなんて今だNT参加可能になってるしなw 公式まるで更新してないよな
通信のやつとかずっと止まってる この低堕落でも信者がおるんだから成功しそうにないね >>679
でも、やっぱホンモノはガチで日本語になってないから普段のレスバは会話のキャッチボールが成立してるだけマシだな…w >>696
一応通信の告知出したり動画載せたりはしてるで
作ったパワポとか出した情報を放送後まとめて載せて欲しいけど
公式ヒの沈黙っぷりを見るに管理する人材が足りてないんかな… >>689
これだけでも2000万円ぐらいはかかってそう 信者が甘やかすとコンテンツが死ぬとはよく言われるしな
甘やかされながら、生まれたくないでござる!っていうクソみたいな状態 DMMの下らねえ量産ソシャゲでもサ開数か月前には事前ガチャとかやって客集めてるのに >>643
今回の螺旋確かにきついな
1万程度しか課金してないけど
大体☆36とれるしきついときだけ☆35とかだから別にこれでいいわって感じ >>700
36人を2000万で使うのは舐めすぎだろw ブルプロは課金要素表に出さねえからサービス開始直前に表に出したら批判の嵐だろ 有名配信者
1~2時間で300万
(´・ω・`)参考までに >>704
スタヌでも1時間75万円ぐらいだから1人50万円ぐらいで計算したけどもしかして毎回2時間放送とかするのかな? >>705
P2Wは許さないAmazon様の目が光ってるからしゃーない miHoYoは信者が信者が言われてるけど
バンナムなんて信用無さすぎて信者おらんよね バンナム信者は少ないかもだがガンダム信者は多いんじゃね? >>689
Vに興味なくて知らんかったがこんなにいるのか、まぁこれでも一部なんだろうな >>710
バンナムはもはやガンダムメインだろ
vsガンダムシリーズでガンダムゲームの覇権取ってるし >>709
P2W関係なしに今までのテストで一回も触らせて無いのが疑問やわ
そんなゲーム最近無くね?ソシャゲに洗脳されてるかもしれんが まぐれ当たりのパクリ守銭奴ゴミホヨが崇められてるの腹立つわ
覇権ブルプロさん頼むからやっちゃってくださいよ つまりブルプロのモデルを全部ガンダムに置き換えれば覇権ってコト!? ザクのヒートホーク2本持ちだけはかっこいいかもしれん バランスとっても更に課金もあるし
サービス開始しないとまともにとれないよね?
そもそも課金いくらなんだよ GW後は5月病でやる気出んし、夏季休みもバカンスしたいからサ開は9月やで スターレイル初日売上176億突破
1日で開発費回収
試しに5時間位やったけど無料で遊べるクオリティのゲームじゃないな
もう中韓は3年ごとにこのレベルで新作出してくるから日本じゃ太刀打ちできない
ターン制RPGってどうなん?って思ってたけどスピード感と演出が合わさって爽快感もある
アクションゲームとの差別化を図ったんだろうなって感じで3年前にこれを企画したってのが凄い
課金なんかしなくてもめちゃくちゃ遊べる内容になってる ブリュプロ初日売上176億突破
1日で開発費回収
試しに5時間位やったけど無料で遊べるクオリティのゲームじゃないな 遊べるクオリティじゃないってところだけはブルプロにあてはまってるな スターレイルは間違いなくゴミ
確実に腐るよ
戦闘中やる事2つしかない
戦うのか必殺技か
ガチでこれだけしかない
本スレもすっげー炎上してるし、ゲームの話題だしてもほぼ無視される >>734
・専門用語多すぎ、意味不ワード多く、そもそも読めない漢字多め
・現実世界と仮想世界がリンクしてて初見プレイヤーには
「仮想世界で本物が感知する可能性とか言っててそれもう仮想世界じゃないじゃん」としか
・多分関連作品の続編なんだろうけど話が知識ありきっぽいようなストーリー
可愛い子の必殺技眺めてすげーとか言ってるなら楽しめるかもだけど初心者にはとっつきにくい 他のゲームのこと一瞬で見下して叩いていくブルプロ民の姿勢には震えるね セルラン見ても売上2億しかねーけど、残りの174億はどこから出た売上なんだろw スターレイルゴミだとしてももう開発費回収したんだからボーナスステージじゃね?w 他のゲーム下げてもブルプロが上がる訳じゃねえんだぞ! >>756
開発費回収したんだからなー←ソース何? 自スレで擁護もしないでここで番宣してるやつがキモくてつい 回収出来てないが??www
謎の売上176億宣言してる奴が居るが、どこ情報かも不明
その上、セルランから売上みたら日本だけでもまだ推定2億程度しかない 5月下旬までうごきがないのはわかってるんやから
ここにいるのがブルプロ民な訳ないや無いですか ゲームが崩壊してても良いけどトイレは修理してもらえませんか 2年間何も無くても待ち続けたのが真のブルプロ民なのだが? ブルプロと同じくらいスタレの戦闘つまらん
これは致命的ですよ 旧FF14の開発は2004年9月で開始2010年8月と開発期間6年弱でリリース
そこからPD更迭して無名のPDが2年で新生版の同時開発
ブルプロもこの位のヤケクソな荒業やれば覇権MMORPGになれるかもしれん ブルプロがトイレを必死に漁るゲームじゃなくてよかったー
トイレ漁りがやめられない!なんて感想のゲームいやだろw >>770
そうなんか?
いろんなキャラの完凸効果みたけどどれもしょっぺーと思ったが 中国は技術を速攻パクる技術は素直に凄いけど、流行りを継ぎはぎしただけで自分達の持ち味を出す段階までには行ってないもんな
今年は日本も海外も大作が控えてるからそれ見てもっと吸収してくれたらいいんだけど
中国人って面白いゲームを作りたいんじゃなくて金になるゲームを作りたいだけだから根本的に考え方が違うんだよな >>777
日本では2億しか売れてないんやろ?
中華の富豪がぶっ込んでるだけか 0.6%ですり抜けありで完凸前提
よくそんなのに金入れる気になるね ソシャゲはいかにバカから金とれたかを競うものだから売上しか語る事ない 開発費回収する為だからな
ブルプロも9年の開発費回収する為に課金圧ガンガンに高めてくるやろバンナムだし 下岡はスタンプ開発費を出していただけるように経費担当にお伺いしてたからな
つまりスタンプ許可した人も巻き込んだ一蓮托生の悪魔の誘い
下岡の数少ない有能さでもある >>781
昔、どっかのソシャゲ会社の幹部が社員に集金装置でゲームじゃないから自身でプレイするな言ったことあったよな ゴミ箱はぁはぁ言いながら漁って課金して喜んでる奴らだらけだよな虚しくならないのかな? ソシャゲってさゲームのコンテンツがパチンコ屋の床舐めて玉を集めて打たせる事じゃんね、
完全に洗脳されてんだろw 他ゲーバカにしてもブリュはそもそもリリースすら出来ないじゃんで詰むのがもう ソシャゲすげえよなぁ
キャラ目当てで何万もガチャにぶっこむのはマジですごいと思う
自分もやってるときはぶっこんでたけど 面白くないうえにバカみたいに金かかる
やってられんわ ガチャに何マンもつぎ込むのはまぁ置いておいて掛けたお金に対して遊べる時間がすくなすぎるだろ、
お金を使うことがメインコンテンツになってるんだよ >>773
お前の魔法使いルカニしかつかわねーけど要る意味あるのか ガシャゲーがガチャゲー叩いてるのトコヨ草生えちゃう >>788
俺もガチャガチャで数万入れてたりしてたけど
ガチャしてもゲーム自体は面白くならない事に気づいた リアルでポケモンカード集めてる人と同じ心境だろうな >>792
これキャラクリに写真使えるのか
何か色々ヤバそうではあるがちょっと触ってみたい 強いキャラ引いて強さ楽しむソシャゲ的なガチャはまだ面白さがわかるんだけど
服のガチャだけはマジで理解できん
欲しくもないハズレ服大量に引かされてさ
普通に買わせろよとしか思えない >>796
ポケモンカードはリアルで資産化する可能性あるけど電子カルタはその可能性皆無だからなあ >>798
引いても引かなくてもゲーム性に全く影響ないから好きなやつが引けば良いだけだろw 次の覇権候補はTLか
(´・ω・`)ブルプロ続けるよ ソシャゲはガチャがメインだけどブルプロ下関係なくmmoとかはあくまでも補助なんだよな
大金使わせてダンジョンは1日3回までなとかバカみたいなゲームばっかりだろ 一日で開発費を回収するミホヨのゲーム
果たしてブループロトコルも続くか 話題性もあるけど1日で開発費回収しきれるのはかなり課金圧強そうに感じるんですけどそこんとこどうなんすか? >>803
でも原神と同じでほぼ同じ中国人からの売上なんでそ ミホヨゲーに課金圧なんてないよ
むしろ無課金でもいけるのにみんなアホみたいに課金する そこのゲームやったことないけど面白いから課金されるんだろうね
ブルプロもそうなるといいな😊 googleplayの評価3.3だけどリリース前の期待を込めて星5()以外クソ評価ばっかりだな
中華お得意の自演星5ラッシュも通じないのかね 課金しなくてもまず死なないのでストーリーはプライスレス
スターレイル
私も無課金でストーリーだけ追ってるわ
ちなみに原神は20万ほどトータル課金してるがスターレイルは課金予定なし 次の発表が5月下旬?
結局diablo4が先になったな大馬鹿すぎる >>806
スターレイルゴミすぎてボロクソに言われてるぞ ちゃんと予定通りサ開してるゲームはいいよな
俺悔しいよ まあまあ通信7になってたらお前らが期待してる内容発表してやっからニヤニヤ スターレイルキャラごとにスキル一つしか使えん時点でコマンドバトルRPGとして成り立ってなかったわ
ドラクエで言う「たたかう」と「メラ」しか無いようなもんだぞ
ガワがいいから課金されてるだけ
つまりブルプロも戦える 原神とかスタレって簡単すぎるというか無なんだよな
やることが全くない
だれでも出来ることばっかりでプレイしてる感覚がない
スタレ配信見たけど「戦闘が奥が深い」とか言ってるやついてびびった
20年前のブラゲより浅いwww 草むしりアドベン上の無なんてないぞ。
レールの上を断崖絶壁めがけて歩いて行くんだからな スターレイルはこの動画の評価がしっくりくる
www.youtube.com/watch?v=FZoYvL0qBsk ソシャゲなんて元々猿でもできるって感じだけど
それをさらに酷くしていって日本人猿人退化計画でも進めてんじゃね?w ゲーム初心者向けってならあんなもんなんだろうな
ゲームを知らない初心者からぼったくるならグラだけよくしとけばいいから簡単 6月だとあれとかぶるからプレイできるか怪しいんだが そもそもソシャゲってそんなもんよねソシャゲベース作ったゲームなんて楽しいじゃなくてセルラン上位きもぢいいいだもん ソシャゲなんて流行るかどうか気にしてる奴ばっかりだしな ブルプロ
いつまで経ってもサ開しないので★1です
本当はマイナスにしたいけど無理なので仕方なく★1にしました
サ開してる他のゲームはすごいです ソシャゲの売り上げマウントしてる奴が決まって無微なのは笑うとこなのか ソシャゲのコマンドバトルはそんなもんでしょ
ギミックのある敵を実装したらそれの特攻キャラをガチャで出す繰り返し スタレ事前登録1000万とか言ってたけど99%は即切りして廃れるだろうな
NGSよりすごいかもw 俺の感覚がおかしいのかしらんが
スターレイルの戦闘つまんねーっていうけど原神もやってること同じじゃね
むしろ敵のターンがくるスターレイルのほうが戦闘してるとすら思う
原神のほうが鍾離シールド張ってスキル爆発切り替えスキル爆発はいオラオラオラオラで敵なんて度外視でボコボコにしてるだけや スタレ面白いならスタレスレ行った方がよくね?なんでブルプロスレにいるんだよ 5月下旬に7通信できるように頑張ると言ったからには死ぬ気で開発進めろよな
リリース出来るまで死ぬ気で残業しろ
GWどころか土日すら休んでる場合じゃないぞ 原神はキャラ眺めるゲームだから戦闘がどうとかじゃないんだよな
廃れは無駄な戦闘してるって感じが無理 原神のキャラもちょっと離れてみる分には可愛いけど
画面でアップにしてよーく見ると意外と微妙なモデルだったりしたなぁー
モーションはブルプロより良かったと思うけど どのゲームにも言えるけどやりたくなくなったらそのゲームから逃げてもいいぞ >>839
いやもう修正する点はそれほどないし、ぶっちゃけそんなに時間かかるとは思えん
あと2~3週間もすればメドが付くんじゃないか
で1~2週間余裕をもって5月下旬の通信 通信7
下岡「いや〜通信7ですよ〜w と い う こ と は 〜 ? ニヤニヤw」
キレそう 通信⑦は直前放送とのことだが
1週間なのか1か月かなのかなんだよな
放送1週間後にリリースなら多分5月中旬からプロモ打たないと間に合わないから
宣伝目についてきたら6月7日あたりリリースって思っていいぞ >>836
最終的には敵にターン回さないで勝つゲームになるだろうからかわらんぞ >>849
2012/12/25(火) ガンダムオンライン
2015/03/26(木) ガンダムジオラマフロント
2019/09/26(木) ガンダムネットワーク大戦
2022/09/22(木) ガンダムエボリューション
2023/06/22(木)06/29(木) ブループロトコル
これまでのパターン通り四半期末の木曜日だと22日か29日 >>847
実際に良い発表ならコメ欄手のひらドリル
逆に小数点なら地獄絵図
サ開はよ 日本のゲームモロパクり廃ーれーる列車発進シュッシュポッポッ―――wwwwwwwww >>854
6.3のあとが1か月待ちの#⑦でそこからさらに1か月ってもはやギャグレベルだな https://pbs.twimg.com/media/FusVejTaQAE54yy?format=jpg&name=large
スターレイル全世界1位画像あらかじめ準備してたけど
日本1位とれなかったから急遽テキストかえるも
ケーキのほう修正できずにテキストかえたのばれてしまう >>859
ギリギリまで調整して皆さんにいいもの届けたいのかもしれないやん!! 通信6.4
下岡「通信7じゃなくてすませんw でもいいモノもってきたんですよ〜wなんと剣の次はぁ〜ニヤニヤw」
キレそう #7はサービス直前の位置づけって言ってるのにそっから1ヶ月もかかったらもう何も信用できねえよ
・・・よく考えたら早春って発表に裏切られた時点で何も信用できなかったわ >>865
GWに〇〇行きましたなんて口が裂けても言えねーだろw >>858
steamとか適当に探しても日本のゲームっぽい萌え絵で中国製ての結構あるもんなあ 廃れやるならアトリエシリーズやったほうが100倍マシw >>868
あれくらいの資料作るのに3週間もかかる?って思っちゃうよな https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20230425081/
今回のブルプロ通信ではサービススケジュールに関する発表はなかったが,次回の「ブルプロ通信#7」が5月下旬に放送されることが最後に紹介された。
今回のような“小数点放送”ではないので,番組で発表される情報量もより多くなりそうだ。 5月下旬って明言しちゃった以上中旬辺りには放送日告知しなくちゃいけないから
そういう意味じゃもう2、3週間ぐらいしか猶予ないんよな
ギリギリ31日を放送日としても24日には告知しなきゃだから
もう1ヶ月切っちゃってるな ガチのガイジとはレスバが成り立たないの見るとお前ら健常者だったんやな
言葉のキャッチボールができてる時点でガイジガイジ言い合わないほうがええな 俺はここにソシャゲのタイトル書き込む連中の思考が1番よくわからん そういえばスタレを絶賛していたyoutuberいたよな
ブルプロ酷評してたやつw
スタレを絶賛とか脳みそと目玉くさってるだろw
まあ金もらってるのは明らかだな >>872
あの3人は誰の失言がお偉いさんの怒りに触れるかチキンレースしてるのか?w おまえら悪いこと言わない
あと数ヶ月は何も動き無いから何か他のゲーム遊んでブルプロ一旦忘れた方がいいぞ
こんなの待つのは時間の無駄 むしろあの3人より上のやつって絶対状況把握してないよな MMOと比較したところで
ブルプロツマンネで終わってまうやろがい
キャラ萌えのソシャゲと比較する方が妥当でしょ >>885
多分最初は 各プラットフォーム1位達成
っていうテキストだったと思うよ ブルプロに必要なのは20年前のMMOやってたオッサンより最近のMMOを知ってる社内テスター増やすことやろ
ソロは想定してないHP設定とか格上ネームド倒しに行くと思わなかった発言とかトコヨ草枯れるわ 中韓ゲーに慣れてしまうともうそのシステムしか受け付けない脳みそになるからな
今だにブルプロに執着するのはなんでなんだろうな 社内テスターと言うかテスト鯖作って適当にテスター拾ってくればと思わなくないわ
今だったらつべから適当に拾って可能な範囲で放送でもさせればいいんでない
バランス悪けりゃそのテスターにヘイト向けられるし一石二鳥やろ 常にパーティプレイしたい人しかいないと思ってたのかな
娯楽や趣味たくさんあるからブルプロにだけ集中とか時代と合ってなすぎ てかさブルプロYouTubeで批評してミホヨ案件でスタレ絶賛てすげぇな >>876
特級ガイジに一度触れるとそうなるよな
普通ならガイジwwwとか言い合って笑えるけど、特級はあまりのひどさに真顔になってドン引きする スタレのグラフィック・演出以外を絶賛してるやつは信用できない まぁ面白さの沸点は人によるからな
スタレの戦闘が面白いとかいう奴はメメモリの放置ゲーとか、ひどい奴は橋が転がっただけで笑えるようなガイジだろうて >>896
何も凄くないだろ
ブルプロ絶賛してスタレ批判出来る要素is何 布団が吹っ飛んだで爆笑できる人間になれば全部楽しくなるんじゃね >>896
何が恐ろしいって、今のミホヨってバンナム、ソニー、セガサミーの界隈に生かされてる身だから
ミホヨがブルプロに喧嘩を売ることはあり得なくて、ミホヨの案件かどうかすら疑わしいのがある 今のゲームってソロを優遇した調整した方がいいんだよ
フレとPT組んで遊んでればどんなゲームでも楽しいんだからソロが楽しめる調整だけすればいい
ブルプロの場合はPT組んでドロップ狙った方が得だし
集合機能がうまくつかえたらボス湧き集合でボス効率もソロの数倍になる
ボス探す効率もいいし、ちゃんと装備揃えたPTなら討伐時間も数倍短くなる ドロップがどうの、ボードがどうの、Lv上げやすさがどうの っていうけど
触って楽しければ面倒な部分も容認できる範囲になりえるんだよ
楽しいけど、雰囲気いいけど、継続的に遊べない中毒性がない って感じだから変に細かいのが浮き彫りになる >>903
動画見たんか?プロモーションって書いてあるだろ >>901
ブルプロを絶賛してるひとどこにいるの? >>901
いや、田村仁寿の理屈では「なにが?」とか「なんで?」は会話に必要無いんでしょ? >>906
まー、極論だけど「果たして誰が案件を出したのか」ともなる
例えば、スクエニのゲームならスクエニしか案件を出せないなんてルールは無い
逆に隠したいならスクエニみたいに攻略本(闇)を送るのもアリだしの ナカイドて訴訟脅迫で完全敗北した以来見てないけどまだ人気あるんか >>912
詳しく知らんが事前にこういうの作るのはダサいな 朝7時に寝て夕方4時に起きてるの草
無職ゴミの鑑だな 6.3みたいな葬式配信見てまだ希望持ってる奴とかおらんやろ >>908
だからブルプロは絶賛する要素無かったから批判という至極当然の結果に至っただけであって
ブルプロ批判してスタレ絶賛なんて別に何も凄くないよね。 ブルプロの6.3て正直元々好印象だったやつからしたらプラスアルファ要素であって根本的コンセプト変わってないから6.3で態度変えたやつちょっとどうなんかね?おれは元々好印象派 >>918
アンチか?自称株主やから無限に5ch見てるんやぞ彼は >>915
何だかんだSNSの気持ち悪い信者気質の流れとか都合の悪い事隠そうとする雰囲気に左右されない意見だから貴重ではあると思う
全てが正しいかどうかは知らん。影武者だの台本だので裏方とか協力者の手も借りてるみたいだし >>889
例えば、ブルプロのロールって自由度が高いけど、みんなでタコ殴りが正解にはならない…が、雑魚なら可能
移動なんかも、下手すると○時間なんて無いけど、他プレイヤーと干渉する契機が無くならないよう最適化されてる
どちらも、UO→EQ→FF11の課程で調整に調整を重ねて辿り着いた『完成系と呼ばれるMMOのバランス』でありますと
PSO2やFF14からの世代では「ロール制か、みんなでボコボコか」で戦争して
「移動ありきにするか、MMO体験を諦めるか」でも戦争するだけでしょうに?
MMOの始まり〜FF14に至るまで、全てを観て・"触れて"来たおっさんを舐めたらあかん
特にバンナムスタジオなんて、世界一有名なMMOギルドでもありますから
FF11に残された「取り合いと、経済のトレードオフと思われるバランス問題」にすら踏み込んで行く 何が怖いって来年の今頃にはFF14の7.0拡張パッチが来るだろうと予測出来るんだよなあ FFチラッとみたけどグラフィック上げるのきついんだね大して変わらなそう ナカイドのブルプロの酷評は納得だろスタレの好評は金もらってるだけだぞ >>921
確かに「ソロでも倒せるのに、PTでの乱獲が前提と思われる半ば"レア掘り"と化したバランス」とか
「負ける理由が見当たらないけど、HP(笑)」としか言えない、アライアンス殴り前提の設計とか
ちょっとこれはMMOとしてはナンセンスですねー^^;と思ってたので「ナイス!」と言いたくはある
ただ、個人的にはネームドに関してはポップのエリア告知そのものを止めた方が良いとは思う
そうすることで、想定する人数の上限を削ることが出来るし、ポップ待ちが休憩時間・メリハリ・コミュ契機にもなる
その分の不足するドロ率/時間を、討伐時のドロ率上昇という形で還元すれば良いだけなので 吉田は14より17をMMOで作ってくれよ
16が糞面白そうだから16ベースのアクションMMORPGで >>932
14ちゃんだと街中で600人以上が同時に同じ作業するコンテンツとかあるからな。グラフィックとトラフィックは常にトレードオフの関係だ。 >>932
出来ないことは無いでしょうが、元々PSO2が自傷ならぬ切腹しない限りしんどいタイトルでもあるし
結局あれ、里見とゲイツの私情の賜物だから、赤字上等だし、現在ではノウハウ自体をバンナムも支える
かつ、PSO2がライト向け、ブルプロがエンド向けとゲーム性を割ってる以上「FF14は身の振り方が悩ましい」
これからブルプロ等の時代に還ると吉田は予想してるけど、僕もそう思うし、でもFF14ユーザーはそれを拒絶する
それをゴリ押したら新生の二の舞だし、ブルプロへの窓口として生きつつも、出来るだけ延命ってのが妥当よ
その辺は、ブルプロの偉い人との間で話がついてると思うし、再起よりも長く続ける方針にシフトするのが正しい 吉田が昔のMMOに戻るって言ったのはサーバーの性能とか通信速度とかの制約が今よりずっと小さくなる遥か未来の予想であって間違ってもブルプロのことじゃないぞ ブルプロが成功するといいね
トコヨ草枯れ果てて終わりそうだけど 引きこもりで人と会話しないから文章も怪文書になるんだろう まずブルプロは現存してるネトゲと比較できる土俵に立っていないぞ 夕方起きて夜通し5chやって朝になったら寝るを繰り返すテンプレみたいな生ゴミって現実にいるんだなって この糖質の怖いところは怪文書でありながらFF14への粘着だけは一貫してること
なんでブルプロスレにいるんだろうなこれ スタトレに手出したけどトコヨ草毟ってるより全然たのしいしとりあえず月額分課金したわ >>951
本スレで批判多いけど原神とやってることそんな変わらんし
原神できるならスタレもできるだろって思うわ
(スタレが面白いとは言っていない) >>950
しかも、FF11持ち上げてるけどエアプだしFF14もエアプだしネトゲのそのものがエアプっていう そんでテストプレイして「これでいい」になったのか? お前らガチの障害者に厳しいな
も少し優しくしたったれよって思ったけどこいつめっちゃ周りに迷惑かけるからダメやったわ 今ブルプロと被ってるゲームないからそれなりに流行るだろ、
国産mmo化石しかないし 3月には完成してたはずのゲームがまだ出せない
いつ出せるかもわからない
失敗作
どうやったら成功するんだろね 始まってもないのに丁度いいとか社員以外分からんのによく言えるよな
アホなんちゃう ブルプロは通信とか内容がどう考えてもクソ臭しかしないが他に変わりがないから信じて待つしかない
釣りはそれなりに評価されてたし生活コンテンツは別チームで作ってるだろうからリリースされる頃には増えるはず
増えてくれ! psoはグラキモイ ffグラ古い飽きたダークファンタジー足遅いターゲット戦闘が鬱陶しい >>963
お前の丁度いいブルプロは運営がお通夜みたいな顔して調整予定です…って言ったら廃材アートやで >>967
まぁ言うて近いだろ追加調整アプデとか言ってたし 釣りを称賛してゲームクソクソ言ってる奴ってそもそもあんまりゲームやりたくないんだろうな
単純作業がやりたいだけだから草むしり向いてると思うわ >>939
少なくとも僕が話してるのは、ゲーム性の話で、FF14などのライトなゲーム体験が求められる時代から
昔のMMOが求められる時代に還るというのが吉田の持論で、曰く…そうやって時代は巡るものだそうです
ヒトラーの二極論を解してるのか、あるいは未だにMMOを諦めることが出来なかった男の描くミライか
または、新生にてMMOユーザーを裏切ったことへの贖罪なのかもしれないけど、いずれにしても言えるのは
FF14にはミライが無いようだ
エオルゼアの神が諦めてる ブルプロを古し悪きmmoとか言ってるやついるけど揚げ足取りだよなほかの国産にもそんな部分はあるだろ 個人的にはドラクエブランドの補正力がないドラテンって感じだな 運営としては当初からMMOと思われたく無かったみたいだし比較もされたくないみたいなこと口走ってたけど
実際ゲームの作り的にもオンラインでのコミュニケーション要素は薄くて共闘プレイ程度に留める感じだったけど
予想以上にMmMMMmmmmmo言われ過ぎて路線変更しなきゃならんのだ(´・ω・`)
というかしないと死ぬ >>972
会話のキャッチボールが出来るだけマシとはよく言ったもの
都合が悪くなればお門違いのレスを投げ始める火病精神で健常者面とは恐れ入るよ田村仁寿くん うわまたガイジが暴れてる
なんでこういうのって執拗に改行するんだ ソシャゲと比較されたり都合良い時はmmoと比較されて都合悪くなるとmmoじゃないからって言う奴いるよな >>976
つまり明確なビジョンもなしに作ってるだけで草 スレ立ってないよね立ててくる
通信の時の重複してた分足されてないから次part331かな すまんこの前立てれたけど今日無理だったw
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part331
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
ここはIPなしv5スレなのじゃ、v6で立てられたら荒らしなので立て直してほしいのじゃ
テンプレは>>2-3あたりのじゃ
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part329
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1682489010/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このゲーム去年にひっそりとサ開してないのにログインサバの不具合治すのに2ヶ月かけてるアホムーブしてて草給料稼ぎ方上手すぎだろ 今のペースならスマホとPC交互に使えば毎回建てられるけど勢い増えたら間に合わなそう このスレッドは1000を超えました。
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