【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part335
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
ここはIPなしv5スレなのじゃ、v6で立てられたら荒らしなので立て直してほしいのじゃ
テンプレは>>2-3あたりのじゃ
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part334
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1683038528/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -----------------------------低画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
8GB RAM
NVIDIA Geforce GTX660(2GB) / AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------高画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen7 2700
16GB RAM
NVIDIA Geforce GTX1060(6GB) / AMD Radeon RX580(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
----------------------------最高画質----------------------------
Windows 10/11(64-bit)
Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen7 5800X
16GB RAM
NVIDIA Geforce RTX2070 Super(8GB)/ AMD Radeon RX5700XT(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 ガイジ貼り
656 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff89-JfTu)[sage] 投稿日:2023/05/04(木) 09:20:36.72 ID:fJpqCHhJ0 [1/5]
おじさんもうログボってシステム自体が無理なんよ なんか強いられている感じが拭えなくて嫌なん 俺が‘’プレイ‘’する側であってany day,any timeじゃなきゃ嫌なんよ
714 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff89-JfTu)[sage] 投稿日:2023/05/04(木) 13:37:11.46 ID:fJpqCHhJ0 [2/5]
diabloはフィードバック受けて修正かけて再テストやってるぞ こういうところやぞバンナム
948 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff89-JfTu)[sage] 投稿日:2023/05/04(木) 18:29:43.20 ID:fJpqCHhJ0 [3/5]
>>942
7月は信長の野望新生PK発売だから無理
950 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff89-JfTu)[sage] 投稿日:2023/05/04(木) 18:30:16.98 ID:fJpqCHhJ0 [4/5]
950ビビってんなよザーコザーコ
951 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff89-JfTu)[sage] 投稿日:2023/05/04(木) 18:31:17.44 ID:fJpqCHhJ0 [5/5]
しゅまんスレ建て無理逃げるさよならぃじゃ GWのすべてを手に入れた男、下岡聡吉。
彼の連休際に放った一言は、ネトゲイナゴをブルーオーシャンに駆り立てた。
俺の#7か?欲しけりゃくれてやる。
探せ!トコ世の全てをそこに置いてきた!
スリーソード達は正式リリースを目指し、夢を追い続ける。
世はまさに、大開発時代!!(´・ω・`) ちょっと考えを広げれば考えにいたるのに自分の考え見ているものが世界の中心といわんばかりの思考能力欠如のおっさんが住まうスレ
この無能開発と完全に同じ思考してるそんな連中があーだこーだゲーム語って開発を無能扱いしてるとか
ギャグレベルたかすぎんだろ ブルプロのハウジングはNGSのクリエイティブスペースをオマージュすべき 他を真似できる開発技術があると思ってるとかアンチか 今回の社会不適合者の思考
・放送で紹介あったから認知度は高いんだ、みんな知ってて当たり前なんだ!
・自分が知ってるから認知度は高いんだ、みんな知ってたけどわざと使ってなかっただけなんだ!
どっちもやべぇ
自覚症状がないのも本気でやばい >>12
どうやってほとんどのやつは全くしらない機能だったと調べたの?
998 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfa0-By2c) sage 2023/05/04(木) 19:29:14.13 ID:zY/yo6hP0
>>996
お前ひとりが認知度の問題じゃない騒いでるのくっそどうでもいい
ほとんどのやつは全くしらない機能だったという事実しかない このスレはこういう社会不適合者丸出しの思考能力の連中が何十にもわたってこのゲームをあーだーこーだ語り開発をひたすら無能扱いするおっさんたちの集まりです >>13
お前のほうが証明必要では?
996 返信:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MM8b-8YZK)[sage] 投稿日:2023/05/04(木) 19:27:34.35 ID:uF9Cs3e5M [55/55]
>>989
トコヨ草むしりに行ってゴブリン狩りたい人とマッチするかもしれないのに?
>>991
そもそも認知度の問題じゃないって言ってんの
・認知度が高かったといえる理由
・認知度が高い上で認知度の問題じゃなかったといえる理由
はいどうぞ >>16
そもそも認知度が高かったなんて一言も言ってないからなぁ
で、>>13には答えられないのかな? スレでもほとんどのやつが今すぐPTの存在すら知らなかった状況だったからな
認知度低いのなんてツイでもスレでも全く言及されてなかった時点ですぐに理解できる >>17
認知度の問題じゃないといってるからだろ
認知されてなかったらまず認知の問題
認知が高いうえで使われてなかったという段階を踏まえてようやく認知度の問題じゃないといえる状態になんの
本当にお前社会不適合者丸出しの思考能力欠損しまくりやな 「認知度の問題じゃない」は「認知度が高い」という前提の上で成り立つんだよおっさん >>20
認知度が高くても低くても使われないから関係ないって言ってるんだけどなぁ
で、どうやって認知度が低いと調べたの? 認知度が高くて使われないのと
認知度が低くて使われないでは
使われないっていう理由が全く違うんだけど
同列に考えてる時点でまじ脳みそ足りなさ過ぎだな
おまえみたいなバカにこれ以上話付き合っても無意味だからここで打ち切るわ
こんな思考能力欠如のおっさんがひたすら50レス以上あーだこーだ語ってるのマジ病気だわ 今すぐパーティって使わなかったけど敵a狩りたい人と敵b狩りたい人がごちゃまぜにマッチングされるの? >>25
近くにいる人とマッチングする機能だからそういうこともある ブルプロは損切りされる未来だよな
ガンエボもアプデしょぼくなってるし >>25
報告によるとゴブリン狩りと奥地での狩りで組まれることもあったらしいからこの機能での完全解決はどっちみち無理だっただろうな そのへんにいる今すぐPTonにしてる人で無作為に組むことになるはず
だから巨竜のゴブリン狩りとかなら有用だけどフィールドで使うにはきつい印象 >>24
いや、だから同列にしてないって
そもそも関係ないって言ってるんだけと日本語通じないの?
それともどうやって認知度が低いと調べたのか説明出来ないから逃げようとしてるのかな? 近場の人とマッチングするシステムなのか
マッチング事故起こりやすくなるだけな気がしてきたけど
開発的には同じフィールドにいたら目的同じでしょ?って感じなんかな 機能は認知してたけど使わなかったな
ぶっちゃけ使いづらいよ >>27
ガンエボのアイテム周りの課金見るとブルプロもヤバそうだな >>28
だからそう言ってるじゃん
知ってもそうなる事が分かってるから使わないって言ってる
979 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MM8b-8YZK) sage 2023/05/04(木) 19:12:00.49 ID:uF9Cs3e5M
>>977
知ってても組もうと思わないもの
どうやってやろうとしてる事同じ人を見つけるんだ? もう語ることなんてねぇよ
お前らリリースまで寝てろ スロット大成功でバトルスコア変わらなくてよかった
どうせエンドコンテンツはS4必須募集になるんだろうけど >>31
とはいえモブの分布だいたい決まってるから巨竜やベルクマールのゴブリン狩りとかロックリザード狩りとかでは絶大な効果発揮したぞ >>39
場所によっては有用って感じかぁ
まぁシステムに完全任せにするならそうなっちゃうよな >>37
暇潰しに仕事してるわ
衣食住別で毎月20万自由に使える幸せ >>39
ロックリザードなんて狩り場一カ所しかなかったから組んでも組まなくても大差ない
ムークなんかも同じだった
あの辺のドロップ率が低いのは何を想定してたのか是非説明してみて欲しい所 ゴブリンやロックリザードはその場所で他にやることないから必然的にPTの目的が統一できたけど
いざ正式サービスはじまったら巨竜の奥地狩りとか他の目的混在して結局使いづらくなりそう >>42
組んでるのと組んでないのとでは大差あるだろ
ドロップ判定が何倍にもなるんだから どんなに使いづらいマッチングシステムだろうともともとつまらないゲームだから大した問題じゃないというポジティブな意見 >>44
あれってそういう意味で言ってたんじゃないでしょ
バラけて狩れるから効率があがるよってだけで、6倍になる訳ないじゃん >>46
確かに1匹のモブに対して6回判定があるわけではないな
ただ全部のモブにダメージ入れて周らなくていいから効率はやはりいい 自分が殴ってなくてもPTメンバーが殴ってれば判定生じるってだけだと思う
判定自体は増えないんじゃないかな いますぐPTはフィールドでは常時ON/OFF選べる機能だったらよかったなぁ
まさか毎回全画面でON必要とは思わなかった AIで直近で何やってるかみたいなのを判別して同じ事してる人をマッチングさせるとかにでもしないと使えないままだわ 常時オンorオフで有効範囲に入ったら勝手にパーティ入り、外れたら勝手に脱退、設定は据え置き、がええな >>51
それだとバラけて狩れないから組む意味がなくなる >>52
バラけて狩ったらパーティ組んでても経験値とか入らんから抜けてくれた方が良くね 通信でパーティ組むと思ってたって的なこと言ってたけどさ
もしかしてこのゲーム、フィールドで目的同じ人探してパーティ組むって難しい? >>56
「今すぐパーティ」っていう近くの人とパーティ組む機能がある >>57
ここの書き込み見てると目的同じ人とマッチングされるか怪しいんだが… >>54
ゲーム内でチュートリアルはいらない限り基本的に知られてないと思ったほうがいいな >>58
同じ目的ってことならパーティ募集機能使えばいい >>57
だからそれだと同じ目的の人と組めるとは限らないってのが問題なんでしょ
>>59
なんだ、結局認知されてないはずってのは君の思い込みに過ぎないのか >>59
配信とか見てるとチュートリアルも読まない人いるからなぁ >>61
そういうのあるのかよかったわ~
NTでは結構募集出てたの? >>61
それなら目的は達成出来るかもね
永久にマッチングしないだろうけど >>67
プレデターならその場に行けばいいだけ、組む意味ない >>68
効率よく同じchに人を集めるにはPT募集が便利よ 昨日見たクロノオデッセイの動画が忘れられねぇ
本スレあるんかな PSO2とかもそうだけど
何でもっと簡単に分かるような説明に力を入れないんだろう
UIの項目にカーソル合わせたら意味を教えてくれるぐらいの
すぐその場で分かるヘルプ機能があればいいのに >>69
強い人を募集したいとかならね
ゴブリン30匹とかで募集する気になるかと言われたら自分はならない
周回遅れの新規とかが、求ピンクウリボ狩りとかで募集するであろう事が今から想像出来て悲しくなるけど 機能して募集もあったなら大丈夫そうね
でも後続のフォローも確かに必要だな初期エリアなんて過疎るし >>73
初心者ヘルプ好きな人もいるしいいんじゃないか 崩壊スターレイルから一週間で戻ってきた
RPG部分と画質はブルプロなんて比較にならないほど良かったけど、やっぱキャラがガチャなのがアカンかったわ
ようやく80連の天井まで引いて50%の確率で本命キャラだったけど外した上に一番嫌だった男キャラがきた
ストーリーも佳境で盛り上がってたけど一気にやる気を失ったわ
日課を考えるとブルプロと両立も難しそうだったし、今日で終了にしておく >>75
そういう人とマッチングしなかったらタイマン頑張れって事なんだよな
しかもピンクウリボだけじゃなく、その先のネームドも、爪痕とかのレベル上げポイントとかも
多分新規はどこかで辞めると思います 一瞬で狩られたら悔しいからって強い人に助け求めてもレベル補正で0ダメになるのオンラインゲームとして破綻してて草生える
もうそんなに進行を制御下におきたいならオンライン辞めたら? >>79
それは寄生防止って観点で理解出来る
じゃあバトルスコアって何だよとは思うけど >>80
格上には0になるけど格下には0になったりしない キャラゲーとブルプロ比べる奴しょっちゅう湧くけど畑違いなんだよなぁ キャラゲーともアクションRPGともMMOとも比べられたらしんどいもんな
分かるぜその気持ち あとこのゲームは与ダメージだけじゃなく取得経験値にもレベル差補正が入るので、ギリギリダメージが出るようなレベル差だと取得経験値が激減してて旨味0
なので他のゲームみたいなパワーレベリングは一切出来ない
何でゲームそのものは何も考えていないかのような出来なのに、そんな所だけ念入りに潰してんだか ダメージ0だと経験値もドロップも0だっけ?
IDなら報酬だけは貰えそうだけど なんかどれと比べても畑違いって言われ続けてるな
まぁどれと比べても勝ててる部分ないんですけどね
グラは好みの問題もあるのであんま比較するもんじゃない >>88
手付け判定にならなくて0だった
そういやIDだとクリアで経験値取得だから寄生出来ちゃうな そりゃ普通に楽しんでるやろ
ブラック企業の社畜じゃあるまいしプライベートと仕事は頭も切り替えてるわ >>87
NTではバトルスコアさえあればダンジョンの固定経験知報酬でパワーレベリング出来た
1キャラ目育成終わった後のレベリングは爆速だったわ
バトルスコアのバグもあったが正式版ではどうなるか分からない 普段もプライベート気分で仕事してるんじゃないかな
そういう出来 バンナムってホワイトなの?ゲーム業界潤ってるの?自分とは関係ないけど… 子供の頃に一度は教師から「休み時間と授業は切り替えなさい!」と言われたはず
それがキチンと出来る人間は超一流企業のバンナムに入れる
出来なかった人間はブラック企業でこき使われる
結局小学校や中学校といった義務教育の時点で未来は粗方決まっているのだ 今すぐパーティは右上にずっと通知出たままなのが不快すぎて使う気になれん 愚かな人間はブルプロが出ないとイライラする
賢者はDMMのブラウザゲ御三家「れじぇくろ!」「天啓パラドクス」「モンむすTD」、
更にはPCでもできる「崩壊スターレイル」を楽しみ動じない バンナムHDはともかくバンナムオンラインってどれだけ良く言っても中の上程度だと思うんだけど バトルビルドをどこからでも変更できないのが、マジでこいつら学習能力ないのかと思ったいね。
CBTの時もクラスチェンジどこからでも変更できるようにして欲しい言われとったやろうが……これくらい事前に察して実装しとけと。 特に「崩壊スターレイル」はプロゲーマーがハマりすぎて、
大会に遅れて不戦敗になるという事件まで引き起こす人気っぷり
世界が熱中しているゲームと言って過言ではなく、
Diablo4でさえ「崩壊スターレイル」の前では霞んでしまう >>103
実装した結果が街で武器を変えれば転職出来る、なんでしょ
βの時は山頂まで行かなきゃならなかったんだから
え?そうじゃないって?
それ後で聞こう ネトゲ界隈は今ブルーオーシャンなんだって…お前言ったよな下岡
さっさとサ開して業界にその汚名を轟かせろ アニメ調の中世ファンタジーはブルプロだけじゃない? 昔はかわいらしい系のゲームは結構あった気がするが全滅してるな そういやもう幻塔は死んじゃったんだっけか
https://steamcharts.com/app/2064650
課金が重すぎて終わったの事だけど、ブルプロはその点でもヤバそうな気配しかしないんよな
未だにベールに包まれてる課金要素に震えるがいい 終わったというか収益は安定してるから中堅として続くんじゃない? ブルプロはエロい下着と衣装ガチャだけで10年は持つよ
何故ならオイラが課金するから >>112
同接は終わってるけど収益は安定してるんか
なんか未来のブルプロみたいだな 「かわいい」はまだ世界的に価値観の統一が出来てないからな
ゲーム業界は世界的に売り出さないと商業的に成功出来なくなってきてるから価値観の統一ができてるリアル調のゲームの方が成功しやすいし目につくようになる 幻塔日本サービスはしませーん→うわーんおま国かよー(泣き→やっぱ日本でもやりまーす→幻塔なんてオワコン
(´・ω・`)世の中どうなるかわからないねえ エロい下着ったって着るのはじゃがいもみたいなモデルじゃんw かわいい系だけが特別死んだわけじゃなく土台にしてたF2PMMO自体が壊滅したからな エロい下着なんてないよ
しずかちゃんみたいなリボン付綿パンツ
あれ、えっちかな😳 F2Pに1万課金するより圧倒的好評のsteamゲー漁った方が何倍もコスパいいからしゃあない
ましてやMMOなんか物好きのためのジャンルだよ >>124
地球オンラインは5月にいろいろと予定されているぞ
スリーソードとブルプロのデータは将軍様の宝剣に焼かれて灰になるミライもあるわ (´・ω・`)書くことないなら毎日飯とうんちの報告をしろ ユーザー全員納得させる調整とか絶対無理だから
せめて9割納得させられる出来で次は出してほしいね
開発は完了してて既に調整段階に入ってるって話が去年の11月だったはずなのにNT終えてこんな出来で
散々動画で色々言われて より正解に近い理想の形は見つけられたと思うが次も粗だらけだったら流石にもう無理でしょ
そこまで酷いと見切り発車でサービス開始して「正式サービス中に良くしていきまーす」が通用しないよ
脱落せずに我慢してついてきてくれるユーザーだけで先細って利益見込めなくなって死ぬ >>128
いやいや…アルファ、クローズドベータ、ネットワークテスト
それぞれ見てきてれば、まともになるはずないって分かると思うが。
マジで期待するな、期待するだけ無駄 どこで出しても見切り発射になるしナカイドに酷評される出来になる
本気でいいもの作りたいならあと3年は延期しないと無理 (´・ω・`)つけてうんち報告スレになるといよいよ末期だなって実感する 開発体制と技術力の問題は時間じゃ解決できないからね…(´・ω・`)
バンナムからしたらガンダムのケツ拭きの為に2021年8月から凍結中だったブルプロ再始動させたんだろうけど
凍結させてた期間が長過ぎてアニメ調をウリに出来なくなってて損切りのタイミング逃した負の遺産状態だな(´・ω・`) おれは遊ぶ気はないがクソゲーでも無料だから良いんじゃねえの 月に数百万課金する層がマウントとるゲームにはなってほしくないが
集金出来なくてサービスが続かないのも考えもの ランキング1位目指す人なら最強武器作るまで無限に課金するだろうし
無課金はランキングに入る資格すらないからP2Wだと大暴れするだろう。 P2Wって言っても誰にWなんだよ勝手にやってろって思うがな
塔系コンテンツみんな興味なくてNTでもやってないし そんなに金入れてどうすんだ?
Lvキャップ上がったら全部ゴミだぞ >>139
大金課金するやつは金の心配なんてしないから
Lvキャップ上がったら最強武器作り直すだけ そうそう、最終的にレベル100になったらサ終だしな
真面目にプレイしたら一人負けだ サービス継続に貢献している事を感謝しなければならない 終わって後悔するような遊び方はしないほうが良いな
ソシャゲにもいえるか 世の課金してるユーザーがそのゲームサービス終了するまで遊んでると思ってんのかよww 基本無料なんだからジャブジャブ課金しないと終わるだけだ 注ぎ込むならコスにしとけ
コスはLv関係ないから資産として残るぞ
だからガチャ形式なんかにしやがってがっぽり集金する気なんだろ ズンパス、ドーピングポーション、武器チケに加えて衣装ガチャは集金に必死過ぎて引くわ
加えてランキング実装してユーザ間で競わせるとかエグすぎてユーザの疲弊とヘイト一瞬でオーバフローしてアンチ化するだろ >>131
結局ガチのMMOだからCBTの時なんかは、大体闘技場Sに苦戦する中で、ある人らは「3人で行けました^^」
負荷テストの時なんてもうみんなLvも装備一緒だけど、数回全滅して諦める人達〜なんなくあっさりクリアとか
やっぱり頭のクオリティがほぼ全部を決するどころか、時間やお金で解決しようとした人達がぶち抜かれるわけよ
別に課金するなとは言わんけど、そーなる覚悟は要るよね FF14みたいな戦闘ですら上手い人と下手な人の差が出てるし、ブルプロみたいにアクションRPGとなるとより顕著になりそうだよね それは考えが浅すぎだろ
当然、実力はある程度必要だろうけど、その上位層の中で順位を決めるってことなんだから当然課金は必要になるだろ
特にランキング1位称号なんてものがリークされててる訳だし ソシャゲの周回イベとか最たる例だけどPS関係ないコンテンツにランキング付けてどうすんの?
ニートと重課金が炙り出される不名誉ランキングでしかないだろ 実際レイドみんな死にまくってたからな
武器強化なんてどうでもいいから死なないよう簡単な立ち回り身に付けてくれた方がまだ助かる ランキングが自己顕示欲を満たすだけの名誉称号で報酬がなければ良いんだがな
ズンパス課金ぐらいでどのコンテンツもクリアできるレベルに調整してくれよ >>152
運営はそこで課金の圧をかけられるしユーザーはマウント取れるwin-winの関係
ソシャゲで証明されてるやん皆Twitterでマウントや自慢ばっかりしてるやろ?
特にブルプロは他人から装備の能力値見れない仕様だから
こんなに強い装備出来ましたーって自慢したりマウントするのは分かりきってる
CBTやNTですら4ソケット自慢してるやつらだからな >>155
「一部のコンテンツにはランキング上位者への特別な報酬があり」って記載があって
称号は全てのランキングにあるから上記の【 一部 】って表現は称号以外にも限定報酬があるって事だ。
//pankeynote.com/wp-content/uploads/2023/04/BlueProtocol_20230402_155646-1024x576.jpg.webp >>157
うわぁ...一気にモチベ下がったこれがP2Wじゃなくてなんなのか さすがにステータス周りに影響するような報酬にはならんだろ >>154
ネ実のスレを読んで来なさい
一度だけ見逃してやる
次は無いぞ?
昨日なんJで起きたことも序曲の"一環"である
言って効かないのなら黙らせるまでよ?
この先を奏でるかはお前次第、よく考えろ
いつかのように「もう、うんざり」なんて言ったところで、次があるなら…もう、うんざりで済むと思うなよ
以上だ >>159
逆にプラグみたいなステータス関連の報酬無いとランキングやろうって気にならん
競争的、集金的な観点からもあるって考えるのが妥当
個人的に無いと何のためにランキングやるんだ?ってなる >>158
武器強化に課金有るなら報酬関係なくランキングで競争要素ある時点でP2Wやで
ソシャゲでよくあるP2W判定はこれ
ランキングの上位は課金が必須になってくるだろうし
参加資格があっても上位に無課金が入れないならそれは紛うこと無くP2W >>163
そもそも何を勘違いしてるのか知らんけど、コンテンツ毎の遊び要素としてのランキングだし
そーであるならまずPvPやるでしょ、常識的に考えて…外部から見れるランキングもあれレースよ?
要は障害物競走の >>165
君も勘違いしてないか?
それはタイムアタックだけであってスコアアタックには関係ない >>164
そのランキングは装備の強化が完全なる無意味だよ スコアアタックは敵に与えるダメージでスコアが決まるコンテンツなんで >>166
スコアアタックは自己満足だし自由にすれば良いのでは? 上位ランキングは固定PTだから俺らには関係ない世界 >>169
それ言っちゃうとランキング自体がそっすね。 >>171
俺らに関係ないというか、ガチ勢はやらんと思うよ
MMOのガチ勢がタイムアタック頑張るとか聞いたこと無いし
外部から知れる範囲で一番強いであろう人達も「興味ないね」ってクラウド状態よ
クリア、討伐をガチる人達に遊んでる余裕は無いのだろう >>172
まー、そうなんですけども
キッズ的には公式が掲載してくれるなら頑張れるんじゃ?^^; >>174
それが正しい判断です
お互いめんどくさいことになるからね 報酬餌にしないとモチベーション湧かない層も一定数いる以上無報酬ではやらせないだろ
闘技場とか塔なんかはタイムアタックなりスコアアタックの格好の舞台になるでしょうよ >>180
おめえもやべぇ中の1人じゃんSd3fは殿堂入りしてんのよ >>178
それはCBTの最中に回答されてるけど、やはり客層という言葉を用いてたけど、要は民度への懸念があるそうで、ランキングの報酬等は無しの方向になるそう
ただ、FF11のビシージ的なニュアンスになるんでしょうが、いわゆる貢献度でオマケがある等のそーいうのはあるそうだけど、MMOとしての全体評価なので
たぶん、評価基準の全容分かりにくいものになるとの回答でありました CBTから2年も経ってるしランキング報酬有りに方針転換したんやろうな
鑑定なくなってボードも増えてるし昔の情報なんて当てにならん >>180
やべぇのとやべぇのが深夜バトルすることで、やべぇのが状況と立場と弁えるのら
やべぇのは仕事が一つ減るし、やべぇのは実刑・死亡リスクが下がるでしょう
もっとも私自身がやべぇの(ガチ類)ではありませんので、保証は出来ませんけど
少なくとも、彼の日々のうんざりは無くなるでしょう
なんせ、僕も僕らもカウンターしか撃ちませんから
つまり、彼に伝わる様に述べるなら、僕らは何もしないよし君をゴミクトを殴りつけることはないわけです
そして僕らには正義なんて無いので、周辺が綺麗であるなら別にその他がどうであろうが知ったことではない
…代わりに、引かぬというのなら僕らとて全力で、ありとあるゆる手段を用いて排除する
そう、面白おかしくね!
エンターテイメントは大事 >>183
>それはCBTの最中に回答されてるけど、やはり客層という言葉を用いてたけど、要は民度への懸念があるそうで、ランキングの報酬等は無しの方向になるそう
再掲 NTのSSにCBTの質問で返答して何がしたいんだ…?🤔 重課金とかアドべやUI、おそらくサ開してコンテンツ不足になったとしても、そこら辺どうでも良いかな
NTで海に泳ぎに行ったら見えない壁あるし、街や村以外のグラは正直微妙なんで、街中でSS撮って遊ぶ分と
これから先に解放されるであろう新たな街が美麗で、そこに至るまでにクソみたいなレベル上げないなら遊ぶし
先行き怪しいゲームに課金は控えるから、サ開後に盛大な大爆死コースであっても、それもまた一興というか見物 >>184
基本的にブルプロのテストは、きっと自律可動型バナナ等の製造目的もあるのでしょうが
AIテスターによって進行され、人数や実データの取得を要するもののみ「専用のクライアントを作って」テストを行う
よって、製品版のクライアントは現時点までに一度もお披露目が無いということでもあり、皆さんご不満のパッドUIも
最終テスト→仕様の確定→からの完成したものを製品版に実装という流れを要するそうで、Oβから触れることが出来るそう
そういった方向である為、製品版の仕様・変更点は別途に告知されることになっており、結果があの長文でもある
逆説的に言うと、説明・告知されないものに関しては、CBTの鬼カバンや全鑑定なども含めて(製品版)としての変更ではない
そーいうこと >>188
ってこと
だから、αテストの頃なんて輪を掛けて実ゲームがあてにならなくて、アステリア平原に砂漠のダンジョンとか
価格が76,500(ナムコ)のコスとか、UIとしてはあるけど押せないとか、×書かれてるのとかまであったんよね
再検討した結果実装されるのであれば(てか、製品版の仕様として変更があれば)告知するルールになってるので
ランキング報酬に関しては、上記で述べたものを除いて廃止という方向に変更は無いということになる…ってこと
そのせいかランキングボードに伴うタイムを見れるもの自体は、NT版からは既にデリートされていた ランキング自体がイベント中以外集計されないんだから期間中一度もやらなかったNT中は閲覧できないのは言っちゃだめか?
https://blue-protocol.com/news/53
一部のコンテンツについては未開放のものがございます。
主な未開放コンテンツについては以下の通りです。
シーズンパス
課金ショップ(レグナスストア)
ログインボーナス
配信クエスト
タイムアタック / スコアアタック
クラス・ミッション・クエスト・報酬など、各種バランスはネットワークテスト時のものです。今後予告なく調整、変更する場合があります。あらかじめご了承ください。 (´・ω・`)らんらん寝れないから来たよ
(´・ω・`)お昼寝したのがいけなかったわね 崩壊スターレイルやってみたが、グラが良い強化版ドラクエって感じ。
ストーリー気合入ってる分、戦闘面とか全スキップでムービーだけ見てれば満足って感じ
怠い強化とガチャしてまで戦闘する価値はない。
一方ブルプロは戦闘もストーリーもおまけ
ガチャがメインの着せ替えゲームだからどっちが売り上げ高いかなんて一目だわ
崩壊スターレイルは無微課金でも進めるそうだから、皆すぐストーリークリアして、課金する必要無くなる
よほどキャラ人気無いとガチャは回らん。ピークは水着ガチャで後は落ちるだけ
ブルプロは着せ替えゲーで、年中がピークだから長期的に見て勝つのはブルプロ スタレ業者あらゆるスレに沸きすぎだろ
どんだけステマ広告費注ぎ込んでんだ 「崩壊スターレイル」をプレイし始めたブルプロ民も多くなってきたようだな…
そのままDMMのブラウザげ御三家「れじぇくろ!」「天啓パラドクス」「モンむすTD」もしましょう^^w いいゲームは勝手に広まるからな…
サービス開始前はステマもあっただろうが、今はもうみんながやってるし、
やった人間みんな絶賛でやってない人間は損してますよ^^;レベル 今のところソロゲーなので課金圧も全然高くないのが良き
ブルプロはあらゆるところに課金要素を入れて、課金しないと何をするにも不便、
みたいなゲームにしてくるだろうから、もう「崩壊スターレイル」で良いんじゃね?感まである 課金をすれば便利になるゲームではなく、
課金をしないと不便でやってられないゲーム、
になる感じがすごいするんだよな、ブルプロ
それってかなり昔のゲームデザインだけど、
今までの内容からして3人の頭はだいぶ昔のママだから、
普通にありえる 残念だけど新に損してんのはプレイしてる人なんだよね
ターン制とか、新鮮なのは最初だけ。すぐ作業ゲーになる
その新鮮な時期に課金した奴らの哀れなこと。
気づけばyoutubeで見れるストーリー&好感度イベントのために
集金に塗れた戦闘システムに何万もつぎ込んでるってわけなのさ 「集金に塗れた戦闘システム」
ブルプロほんまこうなりそうだよなぁ
武器を普通に作るために課金
武器を普通に強くするために課金
課金しない?じゃあ10倍の苦労をしてね^^;
みたいな
ブルプロやるのはカジュアルなオッサンってところを忘れるなよバンナム ズンパスとかデイリーとか最近よくあるコンテンツがNTだと全部死んでたから、そのせいでボードやら何やらが辛かった可能性はある
とサ開爆死だけはないように祈っている🥺 「一方ブルプロは戦闘もストーリーもおまけ」
ここをバンナムは忘れてはいけない
内容がないのは悪いことではない
内容がないから、やる方も頭を空っぽにして楽しめるのだ
全体チャットとアニメ調と可愛いキャラでキャッキャウフフ、そこさえ崩さなければ良い
あとは適度に何らかの目的だけ与えてくれば良い
「レベルを最高にする」「イベント限定装備を作らせる」「イベントイマジン」…
それでみんなやる
やればみんな勝手に楽しむ。バンナムは場だけ提供してくれれば良い 開発期間長すぎて開発費が膨れてるからそれらを回収するにしてもゲーム設計が短期で回収できるようになってないし課金の比重はズンパス・見た目ガチャ>ゲーム部分課金って感じになると思うよ。ゲーム部分を重課金前提にしたとしても課金する人数や額はソシャゲに比べて微妙だろうしそれが原因で人が離れたらそれこそ致命傷になるからね。 さすがに運営もそこは分かってんだろ
きっと職業バランス崩壊してんのも、メインはアバターでそっちに力を入れてるって意思表示に違いない 案の定別スレにも湧いてるしなぜ糖質はここまでブルプロに固執するのか >>209
基本無料だから無職でも乞食出来る可能性がわずかにあるからじゃないの
月額のFF14は目の敵にしてるし 発表初期のインタビューで下岡がFF11やってたってホラ吹いたからだぞ スク水がランキング報酬になったりするかもってこと? GWに遊べるゲームがある幸せ
お前らにも分けてあげたいわ >>204
経験値とドロップアップとマウントもらってアレだったの忘れてないか >>213
だよなぁ
DMMの神ブラウザゲ御三家「れじぇくろ!」「天啓パラドクス」「モンむすTD」、
PCでも遊べる新作「崩壊スターレイル」で十分以上に楽しめるわ^^w
特に「崩壊スターレイル」は面白すぎてプロゲーマーが大会に遅れて不戦敗になってしまうほど
プロも認めた今世紀最高のゲームだよ >>214
まあさすがに改善されると思いたいが…
斜め上の修正してきてさらにクソになるのが怖いな🥺 Q、
崩壊スターレイル面白そうだけど、スマホゲーなんでしょ?
A、
PC版もあり快適にプレイできます。お家ではPC、外ではスマホと使い分けましょう!
Q、
お財布が厳しく課金必須だと困るなぁ
A、
良くも悪くもほぼ完全にソロゲーなので、誰かと競うための課金の必要がありません
配布キャラで十分楽しめるので、無課金でも全く問題ありません
Q、
基本無料だと色々おそまつなんじゃ?
A、
中国大企業が金と人員を豊富に使って作ったゲームです
世界観、音楽、ストーリー、キャラの見た目、あらゆる点で一流です
発表からサービスインまでスムーズに進んでおり、開発力の高さが伺えます
はっきり言ってブルプロの方がよほどお粗末というか、比べるのもおこがましいです 初回購入パックにマウント入れてくるやろ?
いれてくるよね? マウントがあると折角作り込んだマップを見てもらえず、
フィールドが単なる通過点になってしまいます
ブルプロの世界を十分に楽しんでもらいたい、味わってもらいたいので、
マウントは課金してもアドベンチャアボードを進めるまではナシです^^w スタレはシナリオそんなでもない
一部ボス戦の演出がめちゃくちゃ気合い入ってるからそこは素直に凄かった サービス開始したら今までやってなかった大勢の人がやってくるけどその人達が一斉に粗を叫び出すから割と地獄になると思うよ https://i.imgur.com/5hWp6e6.jpeg
運営が頼りないから迷走しすぎだし、公式生放送で言ったこともコロコロ変わるし、
ガンオンから優秀な人間を引っ張ってきてトップに据えたほうが良いと思う
例えばこの人とか
次のゲームに関わってるのかも知れんが、このままだったらブルプロ終わるで みんな最新戦闘システムのスターレイルに移住か
(´・ω・`)続けるよ したらばができてゲームの話はそこでみたいになってもいいんじゃない
昔はあったよ 業界内でも笑われてそうだな
ロクにゲーム作れないのに開発者はノコノコ出てきて一流気取りかよと
ゲームの出来が悪いのに開発者出てきてきちゃヘイト溜まって逆効果だろ 今のブルプロ開発じゃ縛り(PvPヤダ 取引ヤダ 鯖任意移動ヤダ PTvsPTや"る")を取っ払って自由に開発させても20年前のオンラインアクションゲーム超えられない気がする… スターレイルと原神のキャラは何が違うんだよ
同じにしか見えんよ 昔のゲームは面白い物作るって意気込み感じるけどブルプロはそれっぽい物作ろうとしてるだけじゃん
機能制限ばっかりしてガチガチに管理されるの何が面白いんだよ ブループロトコルッ!
2023年早春!
サービス開始予定っ!
\いよっ! いよっ! パチパチパチパチ!/ バンナムはちゃんと謝罪できる子
サービスが始まったら、サービス開始記念生放送!とかで、
「当初早春としていましたがいろいろな事情で夏になりました、ごめんね」ってちゃんと謝ってくれるよ サービス開始の前に謝罪訂正すると、そこから更にまた伸びるかもしれない
そうすると謝罪の二度手間三度手間になってしまう
サービス開始後に謝れば、どんだけ伸びようが1回の謝罪で済む
そちらのほうが効率がいい 少なくとも3人とも毎回出てくる必要ないわな
くだらん駄べりも増える 課金は俺はあんまり心配してない
ズンパスと服アクセガチャと時短アイテムでしょほぼ国2なら全然良いわ
キャラガチャのソシャゲの方が引かないとどうにもならない分きついだろ あいつら「予定」って付けとけばどんだけホラ吹いても問題ないって思ってそうだからな P2W判定って無課金でコンテンツ全部クリアできるかどうかぐらいじゃね
上位報酬あろうがそれを要求されるコンテンツがなければただのオナニー要素なわけで
そういうのが要求される=課金しないとついていけないってことになるからその場合はP2W扱いでいいが 5月10日 バンダイナムコHD 本決算
5月12日 ゼルダの伝説
5月13日 OBT ディアブロ4
5月23日 エーテルゲイザー
5月24日 韓国CBT Throne and Liberty
5月下旬 FF14パッチ6.4
5月下旬 ブルプロ通信7
6月06日 ディアブロ4
6月22日 FF16
6月中 超進化PSO2NGS ver.2
6月中 ODIN:VALHALLA RISING
(´・ω・`)もう終わりだね NTの段階では到達者がほとんどいないだけでコンテンツ自体は挑戦できれば大体クリアできる状況だったみたいだな >>211
それでFF11エアプでWoWもエアプでFF14もエアプで、鉄拳もapexもフォトナも原神もエアプだけど旧PSO2だけはやたら具体的な話をするし
何ならネ実3でもワッチョイが同じということを知らないまま行動してたって話までは前提知識だろ? 5月13日 OBT ディアブロ4
5月23日 エーテルゲイザー
いうてブルプロを脅かしそうなんこの2つくらいやろ >>245
ケツに火がついたNGSにぶっ飛ばされるだけだろ
dia4とどうこうとかそこに名前を出すのも烏滸がましい感じ すでにサ開日が発表されているゲームと延期し続けるゲームじゃ比較にもならんのですよ 月末リリース発表があるかすら未定なのほんと笑えるわ 馬鹿がサ開すらしないゴミゲーの擁護に必死になってる最中
原神リリース後にたった3年で作り上げたスタレが世界中でヒットしましたとさ
https://i.imgur.com/SpPYZcO.png
オワコン娘(参考)
https://i.imgur.com/cqNRRMk.png 外人はガチャゲークソ ガチャゲーはNGをつきつけてる!
って外人がくっそドヤ顔で語ってるけど
結局ガチャゲー大好きなのがスターレイルや原神でばれてるのほんま草はえる
あいつらゲーム語る資格ねぇわ やっぱ人と金があるところはつええよな
バンナムは金はあるけど人がいねぇし ウマの競合相手ってブルアカレベルなんで圧倒的格上の原神スタレは比較対象にすらできないだろ 新年のあいさつすらなかったんだから
せめてサ開のあいさつくらいはしろよ >>253
ガチャ嫌いも所詮外人たちの中の一派閥にすぎないってこったろ 水着水着っていうけど、ガチャを必死に回して着たら潜水できたり泳げるようになる訳?
今時いつまでたってもオフイベのスク水コスの域を出ないから他へ差を付けられないんだと思うわ
とりあえず研修としてDOAのビーチバレーと鉄拳ボールとオリンピックゲーの競泳種目をプレイさせて、ブルプロにビーチバレーとビーチフラッグとリゾートプールとヌーディストビーチを作ってマウントにジェットバイクとバナナボートとアメンボートを用意すれば少しは差別化になるんじゃないの知らんけど
そいえば水流ジェットで真上に上昇するアクティビティもどこかのメディアから紹介されてて楽しそうだったわ 気軽にその場で着替えられないなら服いっぱい持っててもあんまり意味ないなとは思ってしまう 着替えるにも全画面メニュー出した後超深掘りさせられるからな・・・・・
プリセットすらない(なかったよな?) 服の変更にわざわざ確定ボタン押させるのは単純に意味がわからなかったな ダブルクリックで装備できるとかそういうのもなかったしな
以下に直感的に、あるいは簡潔にそしてシンプルに目的にアプローチできるかって設計思想がないよね
アイテム欄とか装備欄とかマテリアみたいな扱いのなんとかっていうパーツやらのアクセスもすげー悪いし
メニュー画面に集約するならするでもうちょっとまとめかたがあるのになあと思う (´・ω・`)欧米の奴らは富裕層と貧民の各差が激しいからP2W嫌ってるらしいね 日本人も中国アンチのくせに中国ゲー大好きだからな
原神はゼルダのパクソゲー!
原神日本売上世界2位 俺だけかもしれないけど、マウントなんとかも最初どこで設定すれば良いのかわからんかったわ
乗り物欄ってないし、アイテムから使用するってわけでもないし、・・・? って感じだった パクリゲーの荒野行動も日本が2位だっけな
要するにパクリパクリ騒いでるくせにパクリに抵抗がない人種 韓国人は嫌いだけど中国人は別に…
日本にとって偉大なるお兄さんですし
ラーメンマンに始まり中国をモチーフにしたキャラは昔から親しまれてもいる
韓国は中国という偉大な存在を傘に日本を下に見る嫌な国ですからね 1シーズン50~60日だと完全に夏またぐから、酒井と同時に水着くる可能性高いな 別に韓国人も中国人も好きとか嫌いとかないわ
ゲームが面白けりゃやるだけ ガンダムオンラインはボダブレのパクりだし、
ドラゴンボールブレイカーズもDbDのパクりですからね
バンナムを愛する人間に取ってパクりとか当たり前です
パクって側だけ変えてのし上がってきたのがバンナムなんですから >>267
所持品を開いてもそこから装備できず確認できるだけだったのは不便だったな 金持ちになる中国人
貧乏になる日本人
(´・ω・`)石油王になりたい 荒野行動って今でも人気なんですかね?
子どもたちがやってるの大抵マインクラフトかフォートナイトなんですけど
同僚のおっさんがスプラトゥーンとかポケモンやってます
私だけPCゲー (´・ω・`)らんらんも荒野でお姉さんと出会いたかった 荒野行動とか原神とか、日本語では出て来ない単語だよな 小中学生がマイクラフォトナで
中高生になるとそこにapexが入ってくる
近年はそんな感じ 子どもたちにとってはマインクラフトが圧倒的
ゲームが好きって子に何をやってるの?って聞くと大抵マインクラフト
スポーツバリバリやってる子どももマインクラフトはやってたりするんですよね~ マイクラって知育ゲーみたいなもんだしな
ゲームやり慣れてない子供や大人ほどハマる そんなこと言いだしたらファイナルファンタジーもドラゴンクエストもブループロトコルも日本語には出て来ない言葉ですし… コロナ禍であつまれなかったときに子どもたちが自主的にマイクラ内でイベントかなんかしたとかニュースで見たわ
ゲームしてない子は不参加に鳴らざるをえないけど、それでも自分たちで工夫して打開しようとしたことに感心した
というかメタバースの発想だよな
必要なのはリアルなもう一つの世界ではなく、知恵と工夫がじつげんできる程度の空間があれば十分なんだと思ったわ 最終幻想に竜の謎に青い規約か・・・・・
割とありそうな名前だな? >>283
そしてゲーム慣れしてかかる時間を逆算できてしまう大人になるほど手を付ける気が失せるという・・・・ >>269
韓国アンチも韓国ゲーやってる事実
MMOは韓国ゲー多いから steam人気のロストアークも韓国ゲーか
謎に欧米で流行 (´・ω・`)らんらんはなるべく和ゲーをやるようにしている
(´・ω・`)でも日本の企業もテンセントとかネットイースから出資を受けてるとこ多いのよね PUBGヒットしたあたりで量産型やってるとこ以外は方針転換して割と真っ当に作り込んで半島外に売った方が儲かるって気付いちゃったのが悪い 純国産のDMMの神ブラウザゲ御三家「れじぇくろ!」「天啓パラドクス」「モンむすTD」をやりましょう^^w >>290
まず動かせるハードが・・・・
あとゲームルールがシビア&リアル寄りでカジュアル&SFファンタジー風味のapexとは食い合わない このクォリティでゾンビゲームやりたい・・・
へんなクリーチャーとかでなくてひたすらゾンビのいる世界をサバイバル 早くフルダイブのMMOを開発できるところまで技術が進歩してくれー
ワイはダークエルフや獣人とキャッキャウフフしたいんじゃ~ >>290
こういうのはタルコフとかやるやつが喜ぶんだぞ
これはこれでボディカムで照準合ってるのがおかしいんだが >>290
こういうのは見た目だけで自由度やゲーム性が無いパターン
何よりカメラが酔いやすい フルダイブMMOが出来たら戦争はなくなるだろうな
みんな空いている時間は家にこもってフルダイブMMOだ
やがてAIが反乱を起こしてみんな目覚めなくなり、
人間は生体パーツみたいになる
永遠にフルダイブMMOの夢を見続けるのだ フルダイブ未帰還系はリアルで起きたら生命維持装置に繋げてもらえず糞尿垂れ流しながら死ぬ奴大量に出るんだろうな >>267
俺も装備するまで苦労した
無料で取れるようになれば説明出るんだろうけど イメージとしてはマトリックスやったんやけど、
プリコネもそんな感じやねんな >>289
らんらん、サービスインしたら一緒に便器舐め舐めしような☆ >>222
このままだったらブルプロ終わるとか言う奴いるけど恥ずかしくないのかな? (´・ω・`)らんらんはドライブ中でもながら💩できる魔法の便器が欲しいわよ 課金マウントで実装しなさいよ役目でしょ 僕の考えた最強、僕の趣味に合わないゲームはサービス終了しちゃうんだからってどんだけ傲慢で気持ち悪んだよ
こういう勘違いコメンテーター多いよね >>250
通信が6.4だったらどれほどの阿鼻叫喚になるのか逆に楽しみになってきた (´・ω・`)NTでトコヨ草集めを颯爽と回避したらんらんです サービス終了しちゃうかは修正後の正式初動の反応しだいやな >>305
フルダイブVRなんか実現してるなら義体とナノマシンで
なんとかなってるんでねーの
サ開はよ セガの新作エラーゲーム
イベントやったらバグで所持金、育成素材カンスト入手できるバグが発生
世界の終焉を迎える ブルプロ通信7(仮)で予告して6.4のパターンかな セガって昔から色々やらかしてるのに意外と潰れねぇよな そんなバグがあるならスレはお祭り騒ぎか?と思って見に行ったら勢い3500で平和なもんだった
ついでに崩壊スターレイルを見たら別にアプデとかバグとかあったわけじゃないのに勢い9000の化け物だった
このスレは勢い400^^w スターレイルは原神みたいにヒットすることはないだろうなぁ
>>252
発売したばっかだってのにこの順位だし
コマンド制バトルが普通につまらんし派手な演出も数回見りゃもういいんだよ
手動で戦うのもめんどくさいしオートばっかだわ
戦闘がゴミでストーリーもショボいのよ
若いラノベ作品みたいな薄っぺらい低品質ストーリーで演出に関しちゃノウハウがまるでないんだろうけど素人レベル スターレイルって別に原神に勝つ必要ないからな
開発同じだし >>323
スタレが今世紀最強とか中国人は日本人のお兄さんですとか言いながらスタレを持ち上げてブルプロ叩きまくってるやつの意見がまともだと思わないけどなw 産まれてもいないゲームが見限るとかそういう話じゃないよな
それ以前の問題なだけで ドルヲタが大量に推しのCD買うみたいに中国人が中国製品に億の金突っ込んだところでどうでもええやろ プレイヤーやユーザーには関係ないけど
開発側は目標にするんじゃないの知らんけど 新作ソシャゲのセルランなんて初動はだいたい高いやん
それが1年続くかどうかだろ >>319
やらかし方とコアユーザーの違いじゃない?
バランの人はガチでいけない事したから許されないと思うけど ブルプロのグラフィック担当だけそのままスライドで新しく作品作り直してくんないかな
その他無能共は追い出し部屋行きで
アクション無理なら別に見下ろし視点のMMORPGでもいい
というかTPSアクションはずっと自キャラのケツ眺めてるだけだし… セガは二度ほど潰れかけてるよ
一度目は故大川功が私費で救済した
二度目は里見一族が費用捻出して救済した
三度目はどうなるんだろうな セガはソシャゲで楽して金稼ごうとしか考えてないからな…
もうソシャゲ界隈はレッドオーシャンだし
物価高でよっぽどの金持ちじゃ無い限りゲームに高額課金は躊躇う世の中になってきてるし
財布の紐ゆるゆる頭スカスカの中毒性あるもん出さないと無理だよいまは(´・ω・`) バンナムの収支報告見ると9年?で100億の給料払う位どうってことない模様
年間数百億利益あるわ エルデンリングは作ったわけじゃなくて海外販売担当しただけなのに
儲けてるみたいだし 他はIPでぼろ儲け
だから放送でもへらへらして延期に延期重ねてる 楽な仕事やで ブリュはバンナムではなくバンナム子会社のバンナムオンラインなんでそんな体力はないです 5月下旬に正式発表すればまだワンチャン人呼び込めるよな これからゼルダ出るし飽きる頃にはdia4なんでワンチャンすらないです
唯一可能性あったのは4月内スタート
6月7月8月はもうどこのタイミングに挟み込んでもデカいのと競合するんで死ぬ バンナムからちゃんと金を引っ張ってこれる人間が
バンオンにいるんなら安泰なんじゃない >>339
4月にスタートしててもどうせブルプロなんてすぐ辞めてゼルダdia4やってただろそう言う層は そもそも知名度がな
テレビで宣伝するぐらいしないと >>341
オフゲーラッシュスタート前にベース作らせるのと
オフゲーラッシュ中に割り込ませてスタートさせるのとでは
後者の方が何十倍も厳しい戦いになる >>283
FF11というMMOは「主人公が借金だらけの亜人に騙され契約書に名前を書いたら下僕」という見覚えのある展開で始まる拡張ディスクからあることを始めた
亜人は「よその国で何だろうが金を稼がなきゃ生きられない」と冒険者に仕事を紹介するが『誰がどう考えても、PSOの丸パクり』コンテンツ…かーらーのー
『誰がどう考えても、ポケットモンスター』の果ては『誰がどう考えてもダービースタリオン(要はウマ娘のガチバージョン)』と、もっと広いスパンで見ると『そりゃ流石に無理よ^^;不思議のダンジョン』や『海があり畑があり…分かる、マイクラしたいのよね?でも更に無理あるるでしょ^^;』であるとかね?
時には『いや、MMOで三國無双を再現しに掛かるのはFF11くらいよ^^;』とか、最大の無茶は『FPS(当たり前』と、もはやジャンルの定義をこう言うしか…
MM…いや、M…シュミ…レース?…FP…サンド…うーん このニュアンスはマイクラやり込んだ人には伝わると思うけど、MMOの最強のアドバンテージは『大は小を兼ねる』であり、つまり…もう一つの世界であること
マイクラのアクティブは14,000万という規格外にも程がある数字ですが、死んだらガチで終わりの正にハードコアでサバイバル〜クリアを目指す人達がいる一方
その予定だったはずが、家や街を作るの面白くて半永久脱線する福崎みたいな人に、マリオカート建造するアホの果ては、コンピューター作るもはや「^^;」
制限時間で要塞や装備を作るエリア生成セルフサービス型PvPという、よく考えたらクソ面白くて当然の遊びも人気あるけど、何から何まで混在してんのよあれ
ある意味ではゲームの究極形態とも言える
ただ幾つか致命的な難点もあって、それを何とかする最小限だけ削ぐと、ブルプロになるっていうのがあるんです(持ち上げるとかじゃなくて、マジな話でね)
削ぐと同時にこれからは可能であろうとか、コスト面をもうちょっともうちょっとすれば、出来るであろうを限界限界まで積もうとしてるのがブルプロなんです
だからまー、何気に現時点では理論上考え得る限りの正解 >>338
それは絶対にないな
5月下旬予定は放送ナンバリング7(仮)だし、それも小数点放送の可能性も捨て切れないくさい
そんな状況で、今まで散々延期や早春とか曖昧表現や月末ギリギリ仕事なのに数日後にサ開ですってあり得ない ブルプロ通信ってブルプロを追ってる人向けへの放送で
それ以外への人にブルプロってこういうゲームですよって
宣伝ってあんまりしてないよな >>335
違うよ
ガチャに金つっこんでるような連中は物価高、手取り減ったからガチャ課金減らそう
ではなく
他をもっと切り詰めてガチャ課金確保しよう
だよ 客寄せに声優やVtuberを呼ぶな内容で勝負しろって意見を真に受けてる感じはする >>340
実は…
原田(バンナムスタジオ&バンナムエンターテイメントうろうろ。ブルプロの企画を通した人)
下岡(バンナムオンライン…と、思いきや直前までバンナムエンターテイメントで表向きのP)
鈴木(バンナムオンライン…と、思いきや直前までバンナムグループの外にいた実は割と新参)
福崎(バンナムスタジオ…と、思いきや普通にバンナムスタジオで表向きのそれと唯一の同一)
「…はい?」って思うかもしれないけど、それぞれの過去をググっても分かる通り実は『闇が深い』
元々ガンオンあるのに、完全上位互換のバトオペ2をバンナムS・E陣営が出したり、どー見ても死ぬ
というか、完全下位互換なのでどうしようも無いガンエボをバンナムOがリリースとか『闇が深い』
バンナムOが実績を出せなさ過ぎた結果なのかもしれんけど…
予算は2年くらい前の段階でバンナム史上最高額だそう…だけど「そういうのが今の社長とか常務取締役とかからOK出たのが凄かったんじゃない。by 原田」
妙に軽いけど、昨年度も更に百億単位で出てる上に「※当社の負担分のみ」って書かれてるやりたい放題なんで^^; >>340
いないから開発スタッフも少なくて開発が遅い
長い期間開発が停止していて開発中止すべきか悩んだんだと思うぞ >>348
すまん、あっちでボコボコにしすぎてこっちに逃げて来たぽいわ (´・ω・`)バトオペ2はガンオンの完全上位互換ではない
(´・ω・`)あんなものが完全上位互換であっていいはずがない
(´・ω・`)そもそも操作性もゲーム性も全くの別物でしょう なんかもうまとめ系YouTuberがわざと煽ってる感じだな… >>353
ぶっちゃけ、原田ってホロライブからデビューしたいって話もしてるのよ谷郷に(ちなみにホロスターズではない)
そこで「これ以上に有名になってどうすんのw」ばりに返されてるけど、グローバルだとHaradaで良いかな?ともなる
それが、彼が鉄拳意外のタイトルでは裏方に徹する理由だそう
ただ、ブルプロが作られるプロジェクトの開始理由が要約すると「稼ぎの成長が早すぎてヤバい。金を再投資する場所が無い。売っても、売っても税金;;」
だから全タイトル延期当たり前、かつプロモーションほぼ皆無(であれば、薄く長く売れるので、翌年に持ち越せる売上が増えて、税金が減る→利益が残る)
なんでブルプロも、ブルプロ通信で「いや…ね?ブルプロ!○月○日正式サービス決定!うぇーい!」以外にガチで何もなしでCMすら打たないことが予測される
んで、少なくとも今年度は課金がぬるぬる…なんでかって、もう既に鉄拳8が2024年度"以降"って、延期リスクを見込んでるくらい、もう売上パンパン見込みでの >>335
ソシャゲに課金してる人間とパチンカスって同じだぞ
パチンカスがお金無くなったからって諦めるか?
ソシャゲに廃課金してる連中みてこリボ払いで課金してるバカ多いから ソシャゲでリボ払いってMMOで仕事辞めて貼り付けって話と同レベルの都市伝説だと思ってた (´・ω・`)ソシャゲとVTuberに金貢ぐ人は正直見下してる >>363
mmoで仕事やめたより遥かに人数いるんだよな、
ギャンブル依存症の一種だよ 運営は集金出来るしユーザーはギャンブルで気持ちよくなれるしwinwinだな ゴミカスみたいなゲームのスレで時間無駄にしてるやつもソシャカスや豚と変わんないんだから安心しろ ここにいるのはGWをどうやっても「無駄」にしか費やせない憐れな人達やからな
普通の人が家族やサービスや何やらで充実した時間を過ごしているのと違い、
ブルプロがなければすることがなんにもない連中
ここを見ないから有意義に時間を使えるかってそんなことは全く無い
働くのは嫌だが、働いていなければすることがなんにもない
奴隷のような連中だよ
ワイはDMMの神ブラウザゲ御三家「れじぇくろ」「天啓パラドクス」「モンむすTD」に、
「崩壊スターレイル」があるからまだマシやが… >>357
確かに操作性は極悪だけど、ガンダムならあーでしょ?
あの感じ再現するのすげーなって思ったし、"ガンダムの"FPS・MOBAやりたい人は絶対こっちじゃん
かつ別物とも言えるけど、あーいうやられとかダウンの管理とか、正直まー完全に見覚えあるけども
そーいうのとか、そーいうの利用したコンボとか、かつ格ゲーじゃないけど近しい読み合いもあって
それをガンオン程に大人数ではないけどさ、FPS・MOBAという形にギュッと押し込んで来てるのはさ
ゲーマーにどっちやります?って聞いたら10人中、8〜9人はバトオペって答えるのは間違いないしょ
これがガンエボとバトオペとかなってみ?
いよいよ、マジでガンエボを選ぶ理由が分からんくなる…個人的にこんなのリリースする理由として思い当たる理由は二つあるけどさ >>349
まぁこっちはワッチョイでNGできるだけマシだ >>360
海外板は遅いしアマゾン検閲のせいで日本鯖に流れ込んで来るんじゃないか >>375
(´・ω・`)だからそれって完全上位互換では無いでしょ >>363
たぶん、今だと「この会社は何を言ってるんだ。頭おかしいのかな?^^;」
tps://www.4gamer.net/games/005/G000546/20220511028/screenshot.html?num=035#
ってなるけどログインする度に"毎回"表示されるガチなやつで、要はスクエニへの社会的な視線がやや痛いと^^;
というのも、ある程度お金を貯めて仕事を止めてみたいなのとか、そもそも鈴木もそうだったことを明かしてるけど
ちょっとリアルが色々あると「もうFF11してれば良いじゃん^^;」みたいな、いわゆる廃人(ガチ)になったりね?
ちなみに最も有名なのはHUNTER×HUNTERの富樫ですね(FF11のアップデートくる度に休載)
普通はそれを上限と思うだろうけど、いつ寝てるのかマジで分からん類を「廃神」って呼ぶんですけど…ダメじゃん?
中国では、死因:MMO(不眠不休でプレイして死亡)なんてこともあったし、あんま笑いごとじゃないし一応の対策は >>373
26回も書き込んでる奴が言うと重みが違うなw >>379
そうとも言えるけど、大抵のジャンルは人数が多くなると「大雑把になる」という問題が生じるじゃん?
その適正化が上位互換でないのなら、札束感を軽減したことを上位互換とも言えなくなるし、であるならば
そこはもう好きに捉えれば良いとしか >>241
6/12の株主総会も忘れず。正直ここは一番きつい セガの新作ソシャゲ「エラゲ」、2倍イベを間違えて2乗イベになり緊急メンテ
https://livedoor.blogimg.jp/funs/imgs/6/9/69ab5494.jpg
ブルプロもこういうバグ期待してんぞ 次が7.0ならあと1か月ぐらいでサ開か?
まあ無理か らんらんの為に意訳するけど、バンナムオンラインは窓際族の収容施設と言いたいだけのようなので、ゲーム自体の互換や格付けにほぼ関係なさそうだし、気にしなくていいと思うよ >>385
ディアブロFFの直撃回避するなら15日(木)
29日(木)仏滅だとまた1か月遅すぎて荒れる
13日に直前放送して15日酒井しか選択肢がない >>384
どうやら歴戦の冒険者にやられたようね
FF11の話になると止まらなくなるようだし、自分も大体わかるけど放っておくわ >>385
露骨に場違いのオタクが言うんすよ
「ガンプラの販売数を増やすことは可能でしょうか?云々」って毎年
それから露骨に場違いてかTシャツで一目瞭然の奴が
「ラブライブの今後の展開など、予定がありましたら云々」って、これも毎年
ぱっと見では何の問題も無い女性だと、安心すると来るんよ
「サイスタの○○君の誕生日が○○日ですが、次回の株主総会の日付に近くなると思(ry」
一番あぶねーやつが
あと大体毎年いるのが、見た目で一目瞭然…てか、孫悟空(サイヤ人)
「おっす!おら悟空!おめーら鬼滅ばっかでおらのこと忘れて云々」
んで珍しく来ないと思ったら代わりにこれよ
tps://pbs.twimg.com/media/FVqJ5_RagAELckf?format=jpg&name=large
「るしあ!契約解除されたのに!なんでウエハースからるしあのカード云々」
もうアイマスのTシャツ着てくるだけの奴らが中の下で済む世界
それらのせいでだいぶ真面目なら質問は軽減されるし、真面目な質問の大半は要は「いつなの?」だしよゆーよゆー^^ セガもやらかすの好きだな
さすがバンナムのライバル ブルプロはたった数回のテストでこんだけ改善点出てるんだから
さっさとサービス開始してどんどん改修していかないといけないのにほんま何してるだろうな
ユーザーにプレイさせなきゃ改修点分からない運営なんだからそろそろ気付いて欲しいわ とは思ったがサービス開始すら出来ない不具合抱えてるんだったな ナケード正直気に入らなかったけど今になると知名度ある奴がボロクソ言ってくれるとスッキリするわ
まぁ3バカは完全に耳塞いでて批判も聞こえてないだろうけど 土日になるとガンオンやりたい病がいまだに発症する
ガンえぼとかいううんこじゃなくて2だしときゃなぁ (´・ω・`)既存ファン層に蹴り入れてくるのすごいよね あいつらはもうブルプロなんてどうでもいいんだろw
上がうるせえから嫌々やってる ナカイドって、結果でてからオレは全て知っていた系だから、
あんま当てにならないんだよね。
もっとこう、カッコよくこのゲームは売れる!とか、バシッと予想当ててほしい >>401
あんだけクソゲーを触って業界関係者とも関わってる人がああいうのって、ほぼお医者さんの余命宣告のようなものに等しいし、何か想像もできない事が偶然にでも起きない限り、その通りに進むだろうね アテにするもしないも下岡の自由だけどさぁ
5chで言われてるような事はアテにならないーw
インフルエンサー(youtuber)が言ってる事もアテにならないーw
Twitterはマンセーガイジだらけーw
開発はクソーwユーザーの意見聞き入れすぎーw(根拠無し)
あのさぁ…誰のどんな内容の意見ならいいわけ?(´・ω・`)
開発がダメって事は少なくとも第三者の人間の手が必要なはずだよね(´・ω・`) >>409
じゃあうんちソムリエでいい?
そんなソムリエがこれはもううんちですらないってテイスティングなんだから、もう重傷よ 崩壊スターレイルとエーテルゲイザーで耐えられると言うかブルプロもういらんレベルになるからな… 「丸山さんだってガンオンで稼いで出世したんだ」
「儲けを出してしまえばこっちのもんよ」 スターレイルのカカリア戦とかクッソ震えたし今後もあんな感じでストーリー盛り上がっていくんかと思うとワクワクする
ブルプロのストーリーとかぺらっぺらっちゅうか盛り上がるところ全然あらへんし 久々に覗いたけど、もう何のスレかわからないわね(´・ω・`) ネ実のスレってのはそういうもんだ
ガンオンも何のスレかわからんかった
PSO2のスレとかもっとわけわからん なんのスレかわからんようにしてる張本人が「そういうもんだ」とか言ってて草 スターレイルは男どもがカッコいいんだよな
ブルプロの男とか女みたいなんばっかやし https://i.imgur.com/FlmQsEH.jpg
シールドホモがかっこいいのだ^^w
ブルプロとかいうフェステが可愛いだけのゲームはちょっと^^; ブルプロはガンダムかドラゴンボールとコラボせんと生きていけないと思うよ NGする人ってMMOでやっていけるんですかね?
ガンオンでも「BLしてるから指示見えへんわwww」とか言ってる人いましたけど、
単純に勿体ないなぁと思いましたね
ネトゲの醍醐味は色んな人と関わることなのに… 色んな人と関わって、たまにいる地雷は黙ってNGして即切りがMMOの正しい立ち回り (´・ω・`)らんらんラーメン食べる時ネギ抜くんだけど、「ネギを抜くなんて勿体ない、ネギがあってこそのラーメンなのに」みたいなこと言われることある
(´・ω・`)鬱陶しいわよね
(´・ω・`)他人の食い方にケチつけんなっての ラーメンのときにネギ抜くとかありえへんやろ
寿司でわさび抜くようなもんやろ いつも「404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット-」をプレイいただき、誠にありがとうございます。
運営開発チーム・プロデューサーの中村です。
■発生した不具合について
5月5日午前5時に開催した「技術部ダンジョンドロップアップキャンペーン」の不具合により、技術部ダンジョンにおいて想定と異なる数量のセガクレドや素材を獲得できる状況が発生しておりました。修正のため、同日午前6時50分頃より緊急メンテナンスを実施、現在も継続しております。
■今後の対応方針について
今回の不具合による影響範囲の大きさを鑑み、ゲームデータのロールバック(5月5日午前2時のバックアップデータでの上書き)が必要であると判断いたしました。誠に勝手ながら、皆さまに再びお楽しみいただける状態に戻すため、ご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
なお、大規模な対応となります為、メンテナンス終了予定時刻等は現在未定とさせていただいております。状況がわかり次第、公式サイトおよび、公式Twitterにて情報更新させていただきます。 久々にスレにきたけど
しばらくリリースされないのが確定したのに元気だなこのスレ 久々にスレにきたけど
しばらくリリースされないのが確定したのに元気だなこのスレ >>425
そういうの言われるタイプってあるんだよ
「最初は自分でやってみてそれが正義だと思ったら他人に強要し始めるタイプの顔してるハゲ」の人とか・・・・ #6.3で完全に見限った奴結構いるんかな
ここに残ってる奴は真の来者名乗ってええか? ここで愚痴ってる奴は絶対次回も通信観るし正式もやるぞ サ開したらやるけど1日で辞めるか1ヶ月で辞めるかどっちかになるわ俺 おらんだろ
NTで見限ったやつならいるかもしれんけど
6.3までみたようなやつなら正式はとりあえずやるだろ スターレイルにハマってブルプロがどうでもよくなった人ならいくらでもいそう サービス開始してボリューム少なすぎって叩かれてる未来が見える
それを見て信者がアドボ直せって言ったアンチが悪いって言ってる未来も見える 9年も開発しててボリュームが足りないなんてあるわけないだろ
いいかげんにしろ! そういえばプレイヤーキャラクターって来者ですらなかったよな まあ正式は一応触るけどもう徹夜して最速で駆け上がろうなんて気概は消えたわ
cbもntもカンストまでやったし間違いなくやりこんでた側の人間だという自負はあるけど
アド便で強制された草むしりよりスタレで試行錯誤してる方がたのしいもん
>>439
マジでいまそうなってる スタレにハマってるわけじゃないけどブルプロやろうと思ってた期間の暇つぶしにはなってる
別に全然ハマってはいないんだけどな 今頃新作ソシャゲにハマってる人らって、もともとソシャゲやってないのか?
俺もう3つ掛け持ちでやってるんだけど ソシャゲプレイアピール今までなかったのにスタレで突然ワラワラ自己紹介している連中は普通に気持ち悪いな
ソシャゲ今までやってたなら新作に触ったところでお気持ち表明なんて普通はしないんだけど GWのすべてを手に入れた男、下岡聡吉。
彼の連休際に放った一言は、ネトゲイナゴをブルーオーシャンに駆り立てた。
俺の#7か?欲しけりゃくれてやる。
探せ!トコ世の全てをそこに置いてきた!
スリーソード達は正式リリースを目指し、夢を追い続ける。
世はまさに、大開発時代!!(´・ω・`) スタレあきたよ
結局ただのコマンドRPGだからおつかいしてオート眺めてるだけ
そろそろモンハンに帰るわ モンハン位置ゲーなんかめっちゃ面白いらしいぞ
内容言えないから詳細しらんけどテスターがめっちゃほめてるわ 原神もスタレも前座よ
やつらが飽きられたとき真のゲーム、ブルプロが降臨する ブルプロでゲームの歴史が大きく変わる
覇権の誕生に震えろ なんだブルプロに怯えた国産mmo勢とソシャゲ勢が必死に下げてるだけか >>451
ブルプロがあるせいで原神もスタレも売れなかった世界線に生まれたかった これからサービス開始するよりはユーザー数維持出来てただろうな >>457
そういうバイキングっぽいムキムキ重量級のキャラが斧2本持つのは別に普通だろw
ブルプロは斧なのにスタイリッシュヒュンヒュンだから特別なんだよ アニメ調持ってこい
リアル系グラだとJPユーザー激減するデバフかかる 逆にアニメ調ならどんなにクソゲーでもある程度支持される 最大のコンテンツがRvRだとあんまりやる気にならないな 別にスク水じゃなくてもいいやでも
アンダーウェア(縞々ピンク) ガシャ確率0.002%
アンダーウェア(いちご) ガシャ確率0.002%
なんかこういうことしてきそう…(´・ω・`)
CSGOのナイフとかグローブみたいな扱い cβt直前がブルプロの黄金期だったとはっきり言っときます >>465
あまりに延期延期でワクワクがイライラに変わってきて無いか? >>432
先週から勢いめちゃくちゃ落ちたぞ
次なにかやりますつって一ヶ月はさすがに感覚ズレてる 下岡「#7では正式サービスの日程を発表する予告をします!6月下旬の#8をお楽しみに!」 下岡「#8では正式サービスの日程を正式発表する予告をします!7月下旬の#9をお楽しみに!」 5月末まで何もないことが確定してるのに勢い落ちない方がおかしいだろ… 下岡「#9では正式サービス向のBT(バランステスト)の日程を発表する予告をします!8月下旬の#9.1をお楽しみに!」 アニメとかちゃんと作ってるのかな?
なんか1年でサービス終了しそうな気がする アニメやるんやったらそっちでストーリーだけみたらええわ
同じ内容なのか知らんけど クロノオデッセイが気になるわ
あれ本当に動くんか?あれ詐欺じゃなかったらとんでもねえぞ 昔の.hackみたいなんじゃないの
アニメ化じゃなくてアニメ等で別の話の 何で中国のアニメ調って無機質で深みないんだろうなまぁPSOとかもだけど あんなクソガチャゲによくまあ飛びつくもんだ
キャラ替え衣装替え毎回うん万円
伸びなくなったら打ち切り終了
アホだよね
個人の趣味にケチつけるなとかうんちみたいな個人主義叫ぶアホの子増えたけど
アホはアホだよね客観的に見て >>485
あれってパンチンカスと同じ構図なんじゃないの? >>479
中国人なのは自称だけにしとけ
精神を病んで日本語も読めなくなるとかどうかしてる アニメ調って言っても中国人が中国人に向けて作ってるゲームだしな
アメリカの寿司みたいに日本人から見たらちょっと変でも向こうの人にはウケる要素みたいのがあるんだろ 今月地球オンラインの予定が多すぎて眠れないわ
まぁ、チャーハンが出来あがったからブルプロちゃんはトワ確実だし
チャーハン以前に10日に百億クラス特損も来るかもし
なによりもバグ数的にそもそも6.4が濃厚だわ >>480
『ブループロトコルを作った男たち』ご期待ください 現状その男たちに振り回されながら見守ること以外にコンテンツが無いゲームだからな 初夏にずれ込んだらちょうど原神のメジャーアップデートとかぶって轢き殺されるな すっかり冷めてしまった
正式サービス後レビューみて遊ぶか判断しよ >>482
なんだチョンゲーかよ
たとえ面白くても反日韓国のゲームはやらんわ
だったらブルプロでいい >>482
なんだチョン・ゲーかよ
たとえ面白くても反日韓国のゲームはやらんわ
だったらブルプロでいい ブルプロ君もクライアントハックして解析するとそこかしこにピンインが見受けられるっていうのはどっかで見たよ 有能韓国公式とくらべて無能な日本公式率いるブルプロスレでチョッパリが吠えてるな 一生懸命祖国を持ち上げても祖国からは半チョッパリって思われてるの可哀そうだよね;; スターレイルインスコして起動してチュートリアルしてる途中で寝落ちしたら
端末がススリープにならずスターレイル起動しっぱなしになってて草
端末破壊する可能性のあるアプリだったから……
やっぱブルプロだな(´・ω・`) オイ聞いてんのか三馬鹿 ギャンブルもゲーム課金もスパチャも同じやろ知らんけど もう既に多くの人が見切りつけてると思うが
決定打になるのは正式サービス開始時点の仕様だろ(´・ω・`)
これまでは予行練習でした~☆で済まされてきたけど本番となるとそうもいかない
早くサ開しろガイジはサ開後に直せとか言ってる馬鹿が多いけどことはそんな単純じゃないんだ…(´・ω・`) 決定打はサ開してから1ヶ月後くらいのアプデ情報次第だろほんとにネトゲやったことあんのか?
warlanderとかいうどうしようもないクソゲーでさえ最初は2万居たんだぞ
1ヶ月ほぼ放置したら500人になったがな 緊急速報
Pso2などのMMOでもラスボスを務めた
小林幸子
がついに異世界漫画にも登場
ブループロトコル成功のためにも小林幸子をコラボ第一弾で起用せよ >>507
コンテンツが現時点でスカスカだからほぼ変わらない感じなら1ヶ月も待てる人居ないと思うけど
まぁなんにせよ楽しみだよ(爆死のタイミング的な意味で) 異世界に転生してダークエルフや獣人の女の子とキャッキャウフフしたい;; >>510
いっちゃん釣れるコラボはテイルズオブエターニアやろ
声優も石田彰や皆口裕子の大御所だし ガンダムとコラボしてフリーダムを出してください^^w 「これは…来者?」
「ちょっと違いますわね」
「これはZGMF-X10Aフリーダムです」
「でも、来者の方が強そうでいいですわね^^w」 ガンダムやテイルズコラボさせとけば一部のやつは釣れるから安泰や! コラボする側にも選ぶ権利はあるやろ
「崩壊スターレイル」からコラボを依頼されたら感謝のあまり土下座してお願いするレベルだけど、
「ブルプロ」からコラボの話題を出されても「えっ?それって実際に動き始めるのは10年後ですかw」とか煽っちゃうわ GWのすべてを手に入れた男、下岡聡吉。
彼の連休際に放った一言は、ネトゲイナゴをブルーオーシャンに駆り立てた。
俺の#7か?欲しけりゃくれてやる。
探せ!トコ世の全てをそこに置いてきた!
スリーソード達は正式リリースを目指し、夢を追い続ける。
世はまさに、大開発時代!!(´・ω・`) まぁブルプロは前代未聞のラルクアンシエルとコラボ済みなんだけどな 来者って10回言ってみてください
来者来者来者来者来者来者来者来者来者来者…
酒井智史の子の呼び名は? いくらビッグネームとコラボしようとゲームが面白いか面白くないかは別だしなw ブルプロとコラボとか相手に全くメリット無くて草
むしろマイナスという こんなに馬鹿にしてるブルプロをいつまでも待ち続けてる君ら
一度鏡見てみた方が良いぞ ぼく、ずんだもんが好きなので、ずんだもんとコラボしてほしいです^^w マジレスすると
ガチで他に何もゲームやらずにブルプロだけ待ってる奴は1人もいないと思うぞ まぁみんなDMMのブラウザゲ御三家「れじぇくろ」「天啓パラドクス」「モンむすTD」や、
PCでできる新作覇権の「崩壊スターレイル」をやってるわな
5月末には「エーテルゲイザー」もくるし、ブルプロはやべぇよ
開発遅くて新作がなかった3月とかにリリースできず、激戦区になりそうなあたりですでに詰んでる それはそうだろう
ここに居るのはブルプロの最後を看取るためだぞ >>528
上で名前出てるの小林幸子以外全部自社だぞ 何で韓国はペリアル以降アニメ調のMMO作らなかったんだろうな
技術力はぶっ飛んでるしノウハウもあるから余裕だと思うんだが
リアル系一本で行く方針に決めてるんだろうか 韓国は男らしい国だから「アニメ調とか気持ち悪いわ」ということなんでしょう
中国と日本は変態同士感性があってるんでしょうね 普通に考えて、
欲情するなら生身の女でええやろ、なんでアニメを見るねん、
そんなん現実の女に相手されない負け組の男たちやろwww
ってなりますからね そのアニメ調嫌いの国が作ったもう20年近く続いてるマビノギっていうMMOがあるんだが 男キャラのケツ見て遊ぶ人が25%もいるのが謎
着せ替えゲームで男って、ホモかよ そりゃホモもいるでしょ
LGBT意識に欠けた奴だな >>537
日本市場より世界市場を優先しただけじゃない? 課金圧はリネージュレボリューションくらいが良くね?
数億注ぎ込んだ人も凄かったし運営も喜んでる >>542
男キャラする奴は、自キャラの尻見るんじゃなく他人のキャラの尻見る奴、男女ペアでやる奴、♀キャラに囲まれるロールプレイしたい奴、ネナベ
やと思うぞ 女キャラのケツを見て楽しむか
男キャラで直結するか ブルプロのキャラってなんか安っぽいな
何が足りないんだ >>549
男だから男を選ぶんでしょ。話が面白すぎるわw >>537
MMOって利益率がいいって話もすごくうまく行ってるゲームに限った話で
並みの運営じゃコストと利益が見合わないんじゃなかったっけ 上手くいかないかもしれない前提でP2W集金装置最初から保険で用意してるのがもう無理 原神とかスターレイルやって改めて思うけどUIの快適さってほんと大事だわ
原神でもかなり高品質だったのにスターレイルはそれをさらに改善させてきてる >>557
何処らへんが快適でどう改善してるん?興味あるから教えて欲しいな >>637
鈴木がブルプロのプロデューサーしてる理由は「少なくともハンゲームの一部は発表前から知ってた」
バンナム&原田勝弘のブランド力、そして財力を相手に共存ではなく競合すること自体がハイリスク
かつ、MMOという分野において、世界で最も有名なギルド&ギルマスでありヒヨって当然とも言える
結局FF14が新生にて(いわゆる)MMOのシェアを破棄し、諸事情でEver Questも巻き添えになり
原田や下岡の言うブルーオーシャンが生まれ、少なくとも大手〜中堅の全社+αが腰を上げたものの
撤退、転用、中止を選んだメーカーも多く、少なくともブルプロは原因の1/3であり逆説的に言うと
たった、3タイトルしか残らなかった
これまた知ってたことが"濃厚"であろう吉田も「スクエニでは挑戦できない」と明かしてるし
何らかのタイトルが中止されたり、紅の砂漠のように諦めて転用したものがあるかもしれない
…ここまで言うと皆の頭の中にも浮かぶタイトルあると思うけど、そんなハードルの中でねぇ? UE5で出てくれるのならあと2年寝かしてくれてもいいぞ UE5で変わるのなんてグラフィックだけなのにアクションまで神になると思ってんのか >>558
やってみりゃわかると言えばそうなんだが
ボタンの配置や形状の統一性とか視認性の良さ
デザインの基本がしっかりできてる UE5をやたら神聖視してる人って
UE5だとどう変わるのか分かってるの? FF14面白いな、NPCも含めてちゃんとRPGしてるわ
それに比べてブルプロくんなんだか世界狭くない?コンテンツ量充実してるの?
大きな街ってアステルリーズだけじゃないよね?ちゃんとNPCからクエこなしたりってあるよね? UE5で作ったところでクソゲーなのは変わらないし、グラフィックが格段に良くなるわけじゃないぞ
しかもここの開発なら環境の移植だけで5年かかる >>550
上品さ
みんな田舎から上京したてのおのぼりさんに見える
もっとシャープな顔パーツが必要だと思う 装備にしろマウントにしろ直感的に分からなかったからな、これ いまUE5使ってるゲームなんてアセット使ったツクールゲーと変わらん 日本語読めないとか言ってる奴が皮肉も読めないの笑うんだわ7で皆さんがお待ちしてる情報が斜め下な可能性あるのにな もう俺達のじゃおじ含めて完璧なアンチ化したからなα発表からずっと何年も応援してきたのにkonozama 正式来てもぶっこきおろすから覚悟しておけpso2比じゃねーくらい叩きまくってやる 全画面メニューってαからあったの?
仕様テストしても意見聞かないくせにアンケートのないネットワークテストで内容いじるのはおかしいんだよね >>575
意見送るとこはちゃんと用意されてるんだが? 拡張しまくった結果統一感ないしタップ/クリック箇所散らばってるし操作性悪い糞UIだと思っていたRO、ラグオリのほうが遥かにマシってのがすごい UIは全画面ばっか言われるがマウント装備への到達する手間とか武器装備に何回クリックさせるんだっていう謎設計含めての評価だもんな >>574
コードを書かなくてもコンテンツが作れる ブルプロはあらゆるUIのボタンの形状が細長い長方形ばかりでクリックさせる気あんの?って思うわ 他のゲームは敢えてやりませんっていう意識他界系の末路と言うか・・・
なんか他のゲームのパクリだったり色がついちゃってオリジナリティに影響が出る
とか考えてるのかもしれないけど中々拗れてるなぁと思う
はき違えててそういうことじゃないでしょってモヤモヤがすごい >>573
イカリング美味しそう
自分はホットケーキを食べる もう一回サービスインした後これ教訓にネトゲ作ってくれよという気持ちがある ここでUIクソクソ言ってる奴、どう改善すればよ良くなるか意見を今後の為に公式に送って来てくれ。
サービス開始後少しずつアプデで良いからとも付け加えておいてくれ マウント騎乗中にアイテム採取できるようにするか検討します
意味が分からんわざとマウントを降りる手間掛けさせてわざとストレスを与えるのが吉田流だろ
良いとこは真似しろよ FF14はトコヨ草なんてストレス要素は入れてきてないからせめてどっちか削れよって話なだけ いいんだよ辞めさせるレベルじゃなきゃ何やっても2.xを思い出せ >>577
むしろROの後のネトゲはROのUI見習え言われまくってたぞ ネトゲにするならUIも他のネトゲを模倣するのが正解だね
ブルプロのはどう見てもバンナムのオフゲ開発者が転用してるだけだし 新居のネット開通が5月末だからブルプロリリース遅くて助かる! >>585
今までは送ってたと思うんだけど、今となってはもうそれを考えるのがあなた方のお仕事ですよね?って姿勢になってるんじゃないかなぁ 送って2年半後何も変わってなかったら送る気も失せるんだよね MMOってのは採集物でさえゲームの世界観を紐解く鍵になる
適当に配置しているわけではなく、そこにはデザインがある
トコヨ草があらゆる場面でとれるというなら、
ブルプロの世界はトコヨ草が実は影で支配しているということ >>593
もちろん開発がすべき事だとは思ってるんだけどね
運営が気づけないちょっとした事でも塵もつもればで
変わるかもと思っちゃってね ドロ率アップアイテム使えばさらにトコヨ率アップ!
草しか出なくなる罠 Twitter漁ってたらNTからの通信でパーティゲーにしたいのかソロゲーにしたいのか訳がわからんというブログ記事作ってる人みたけど
まさにその通りだな
どこに芯があるんだよこの開発 >>595
メイドインアビスのトコシエコウと一緒でしょ 三馬鹿が集団vs集団がテーマって言ってるぞ
定番の集団vs単体は単調で面白くないとか
結局集団で大型ボスと戦ってるのはなんなんかね >>604
あんなの珍しくもないよくある戦闘だが
わざわざアピールしてこれ? >>595
常世草 死者の国の草
プレイヤー(来者) 死者
アステルリーズ 死者の街
こういうことか ff14が神がかり的に上手いのはコストをかけさせる事
金もらえないから説明するの嫌だけど 一時期ドヤ顔で語ってたAIがどうたらってどうなったんだっけ 集団vs集団ってまた難易度の高いところきたなぁ・・・
ソロコンテンツとかレイドコンテンツの基礎の上に成り立ってる上級難易度のものなのに
それを同ジャンルの大手からもまったく参考無しの独自開発で実現させるって無茶でしょ >>603
最近は全く言ってないような
そもそも守られるべき杖が守る側の盾より火力ないような調整してるんだからもはや何がしたかったのかすら分からない
こないだのNTで盾からヘイト取れないって指摘されて強制的にヘイト取るようにしますなんて言ってる開発だぞ? NGSとFF14と原神とスターレイルに異常な敵意を示すスレ FF14を真似したらトコヨ草を採取するために鎌を装備しないといけないし戦闘中マウントに乗ることもできない 早春について触れもしないところだから昔言ったことは自然となくなってることもあるだろう >>617
そもそもFF14はギャザラーやらないなら草刈りやる必要ないだろ もう立夏ですよ
見栄えよくするために「早」春ってカッティング言ったんじゃないかこいつら FF14模倣したらガシャがなくなるんだぞ、それでもいいのか このスレはスタレのアニメ調3Dも量産型中華ソシャゲクオリティと切り捨てるからな
あれが量産型レベルで沢山あるならどんなに良かったか あんまり指摘してる人いないけど
PS5対応予定なのに×じゃなくて〇決定なのほんまゴミ 家ゴミとかどうでもいいから
っていうか家ゴミリリース前に終わりそう いいところはどんどん真似するべきだよ
なぜかブルプロは他社が捨てた悪い部分だけ拾い上げてるけど >>625
あれは実際量産型だと思うよ
全部同じで特徴がない >>629
それブルプロのモデリングに特大ブーメランすぎね PTゲーならボードで個人の進行ストップかけるのは矛盾してくるな なんかこの運営ってイジメを隠蔽する学校に似てるよな
絶対に認めない、謝らない、沈黙する >>626
たぶん開発期間中に「グローバルより国内優先して日本基準で作る俺ら最高」ってノリで決めたんだと思う
開発期間長引いたせいで日本でも×決定主流になったけど対応忘れてたんでしょ >>626
あれだけ細かいオプションがあるのに○×を入れ替える設定がないのが謎 >>629
他のゲームとの比較でなく、スタレ内でキャラの見分けがつかないってこと?
おじさんが言う最近のアイドルの顔を見分けられないのと同じ現象かな 単に最近のゲーム事情を知らないだけでしょ
最近どころか、ゲーム自体やった事ないんじゃないかとすら思ってるよ >>566
ブルプロのCBT時点でのエリア数は約80であります(ドヤ ゲーム知らない人間が聞きかじりで作ったゲームっていうのは実際しっくりくる >>586
ラグオリですら自動で騎乗解除して地面のもの拾って移動するときにまた自動で乗る設計なのにな
俺ラグオリ好きすぎだな ガンエボといいブルプロといい、ゲームやったことない人が流行のゲーム聞きかじって作ってるでしょ
バンナムってそういう会社よ >>595-596
トコヨそうはともかくゲーム世界ってそういうこまけぇところに血を通わせてるかどうかって重要だよな
ポーションは塗るのか飲むのか、薬草は貼るのか煎じて飲むのかとか
説明書やガイドブックにそういう記述があるだけでぐっと魅力が増すんだよな
ドラクエのどうのつるぎですら、切るというより叩く武器っていう記述が説明書にあるだけですごくイメージが湧くし
アイテム欄に名前があるだけでもそこに実物の存在感がある >>600
それならそれでソロでもPTでも遊べる設計に降ればいいと思うんだ
無名の傭兵を雇えるとかね
ラグオリみたいに同じキャラクターを全ユーザーが所有してるようなのはちょっと俺は好きじゃないけどw よく「僕の考えた最強のMMOが〜」とかいう奴沸いてるけどあれ下岡アンチだよ
下岡の「僕の考えた最強のMMO」が瓦解してる状況でそれ言っちゃダメでしょ もともとマウントは目的地移動用だから採取は想定してないよ
すぐスタミナ切れて移動ですら使えなかったけど >>637
801 名無しさん@いつかは大規模 2023/05/06(土) 13:51:24.40 ID:2phYHLBs
>>800
それってつまりお前が5chの全てが管轄内って自白ですけど大丈夫?
あと老婆心で言うと、ネ実2のブルプロスレにテスター皆無なのバレてますよ まぁ、ワンボタンで乗り降りできるしそんな不都合もないと思う>マウント
操作性わるいのも高速移動用だとおもえばね >>644
まあ、このスレには他ゲー引き合いに出すけど適当にでたらめ言って突っ込まれてもしれっとレスしてるようなのいるし似た者同士なんだろ パーティーVSパーティーっていうコンセプトでブルプロは開発されてるんだから
ソロ向けの調整なんて不可能だろうな。また1から作り直さなきゃいけない そもそもパーティーVSパーティーっていうコンセプトですって運営が言ってんのに
パーティー前提かよとかソロ辛すぎなんて意見がまず間違ってる
最初からパーティー前提のゲームだって言ってんだろと >>650
それを聞き始めた辺りで運営の軸がぶれてるって話なんだけどね >>650
ソロ同士でも敵から見たらPT認識するシステムなんだわ
そのせいでヘイトがメチャクチャになっとる説 プロローグとかでまずゲームのコンセプト語って理解してからゲーム開始するべきだな
なんならコンセプトに同意するかのチェックも入れるべきだろーな マウントに乗り降りする操作が面倒だな
それで採取がどうのとくだらない問題起こってるんだろ
ダッシュしたらマウントに乗ってるモーションでいいじゃん >>651
聞き始めも何も、ブルプロを始めてお披露目する段階でも言ってる事だぞ
>>652
ちょっと言ってること分からんのだけど
ソロならヘイト変わることは無くね?
ヘイトがメチャクチャになってるのはヘイトシステムそのものの問題だと思ってる 配信者が続々FF14やりだして比較されるとヤバいぞ >>656
ごめんソロ向け意見って言うのが頭に抜けてたわ パーティーやソロ以前にゲームが面白く無いっていうのはそれはそう。 >>650
過去の生配信だか金払ってメディア呼び出して書かせた記事にそう書いてあるだけで
ユーザー全員が読んでるわけじゃないししょうがないだろ
あとアクションゲーと言ったらそもそも一人でも爽快アクションが基本だから余計悪目立ちしてたんじゃないブルプロのPT前提ショボアクションは >>650
それ最後に言ったのいつだろうね?
流石にもう無理だと認識したんじゃないの >>656
たとえばソロで敵狩ってる時にマウントで通過した他PCにヘイト持ってかれる事あったでしょ まずパーティ前提と理解してるやつが
ほとんどいなかった
通信見たり公式見て理解してるやつが
少数だった
しかもゲーム内に導線がない
チームくん出た奴らは理解してたのでレベル上げもボードうめもはやかった
SNSとかだんまりだからこうなっただけ ブルプロってユーザーが求めているゲームを作ってるんじゃなくて
バンナムが作りたいゲームを作ってるって事だよな
ユーザーの意見聞いてるように見せかけて全然そんなこと無いのがNTだったわけだよな。
ユーザーの意見まともに反映されたの鑑定くらいじゃね? パーティーvsパーティーはいいけど今時そんな新規ゲーム成立するわけないだろ
FF14だからなんとか保ってるんだよ つまりタイトルにPT前提と書けば修正はいらないわけだな >>667
それぐらいやらんと原神みたいなゲームだと思ってた奴らには理解できないだろう >>664
放送で何回もソロでも遊べるようにするとも言ってるけどね >>665
ブルプロのプランナーは新規システム考えてもそのデメリットまで入念にシミュレーションしてないよな
それが透けて見えてる >>670
しってるよ6.3で3人がパーティメインで調整してたっていってたけどな
まぁ内部ぐだぐだなんだろ >>672
彼らは開発した技術に酔ってるだけだな
高度な集団敵AIと周回素材掘りゲーは合ってない どうせ周回コンテンツなんだからAIの習性逆手にハメられて終わり
むしろ周回の邪魔だからいらないまである >>678
6.3でパーティメインで調整したといったのは3人だ俺には文句つけられてもこまる >>679
CBTまではエネミーAI非搭載だったからまだ噛み合ってたけど
NTで実装されて逆におかしくなっとる >>680
パーティ前提で調整って言ったのはドロップ率の事だけでは? そうだわブルプロの行き着く先は周回ゲーだったな
装備作る段階ならまだフィールドのイデア集めがあるけど
厳選となるとプラグ集めで無限に周回する事になる。
ん?課金で厳選出来るなら周回しなきゃいけないのは無課金だけなんじゃ? >>679
そういう攻略法が定着するとかなり危険だよね
理解してない人がフィールドにいたりすると挙動が狂って攻略できない
みたいになるとプレイヤー同士の争いや追い出し問題にまで発展するから非常にまずい >>690
すまん、あやまるよお前の勝ちでいいよ
ほんと何が君を傷つけたのかしらんが
ごめんな >>692
傷付けたとかじゃなくおかしな事言ってるから指摘しただけ
パーティ前提だと言ったのはドロップ率の事だけで、それ以外に対してそんな事は言っていない
むしろソロでも遊べるようにすると過去の放送で何度も言ってる もう大幅な修正出来ない所まで来てしまっているんだ
ユーザーは受け入れるか・去るしか選択肢がないんだよ
本当2年も時間あったのにどうしてこうなってしまったのか
がっかりしてるユーザーがほとんどじゃないんかね >>693
ほんとごめん、もう許して
ごめんない君のプライド傷つけてゴメンなさい >>695
じゃあ>>664のパーティ前提ってのは撤回するのね? そういや雑魚が持ち場から離れたときに無敵になりながら元の位置に戻る挙動があるけど
そのときにAIのバグで無敵のまま棒立ちになることがあって
それが起こると定点狩りの効率が著しく落ちるというのがあったな
糞要素が多すぎて埋もれてると思うけど開発は認識してるんだろうか? >>696
君の勝ちだから!君の勝ちだから
ほんとごめんなさい パーティvsパーティ言ってもどうせ最初に叩くモブ決まるからなあ AIが必要なのはネームドとかレイドだな
あれを複数敵にしてAI発揮すればいい
多人数でボコ殴りしかないのはつまらんだろ >>699
撤回してまんぞくするの?
俺が撤回しても何もかわらないけど
それで良いなら撤回するよ >>702
じゃあ撤回なのね
嘘書き込んじゃダメだよ >>697
エネミーはいろんなバグあったな
・その場でT字で直立不動バグ
・その場で永遠に周り続けるバグ
は動画で見たことあるから知ってるが無敵になるバグは見たことねえな >>703
まあお互い認識のズレだろ
ほんと、ごめんな 討伐失敗して逃してしまうと次はコッチの動きを学習してまた違う動きを見せるとかだったら楽しそうだなw
その場で賢い、だけじゃなく逃がすと厄介っていう >>705
認識ズレてたのは君だけでは?
自分はパーティ前提なんて認識はしてないよ ドロップがパーティでの調整なら戦闘も当然パーティ組む前提じゃないの 5chで喧嘩するとかいうこの世で最もくだらない行為 正直AIって言うほど敵の行動変わってたか?
ボスやレイドの敵は同じ行動しかしないし
ザコ敵は遠距離の敵は後ろに下がって、近接の敵は近くに来るくらいしか無かったよな
AIって言うなら攻撃パターン増やさないと意味ねえだろ >>665
・鑑定辞めた時
・マウントイマジンのゲージは帰還しないと回復しないの辞めるって言ってた時
・アイテムはスタックするようにした(戻した)だから好きなだけ狩って下さい
この発言の時の下岡マジで悔しさが半端なかったな 激イタな奴湧いてるじゃん
レスバも負けてるしなんかかわいそうになるな
PT前提とか言いながら野良でろくにPT組めないクソアド便が全てを先導していくシステムなのおもろい >>708
過去の放送でソロでも遊べるようにすると言ってるよ
杖とかソロで遊べないと思うけどね
>>709
嘘書き込んじゃダメだよ >>714
おまPあるやろつかいこなせ
俺はつかいこなせなかった >>713
収益・利益・課金にかなり関わる調整だからね パーティ組むと利点だらけだぞ
雑魚の体力もドロップもパーティ殲滅調整だしな
俺はくめなかったけどな パーティ組んで遊ぶって想定の元、長年開発してきたんでしょ?
いきなりソロでも遊べるようにとかブレブレすぎない? >>725
体力はパーティ関係ないのでは?
もしかしてまた嘘書き込んだ? >>720
まあ明らかに固かったもんな
ひょっとしてこっちの人数で変動しないのか? PT組んでもアド便の目標が一致してないとマジで無駄な時間にしかならんのがな…
だからこそアド便の内容は同時進行させろって改善案がいろんな人から出てたはずだが
やろうとしてんのがフリー枠でもうここの開発が何したいのかよく分からん(´・ω・`) 他ゲーが手に付かなくなったじゃないかどうしてくれるんだよ下岡 >>728
どちらかと言えば固くなったのはソロ配慮だと思うよ
βの時とか近接一切さわれなかったから
だから触れるように固くしたんだと思ってる >>728
可変はないねこれからするかはしらんけど 出発準備OKステータスになった状態で
焚き火オブジェクト周りにいるプレイヤーキャラクターを自動マッチングで自動PTくめて
しかも行くべきダンジョンもその場で指示されて
無言のまま出発して20-40分ほどで攻略終えて次の探索まで10分くらいチャットする余裕があって
みたいなゲームシステムだったらパーティプレイ前提だけどソロで遊べるって感じ
ん?これガンオンだなw もっと言えばアイテム蒐集はPT全員に同じ物配るようにしてくれ
片やレア素材集め終わったのに他の人はまだとかそういうのもマジで無駄 >>650
別にパーティ向けの調整でもいいけど
雑魚が属性やられになる前に溶けるのはパーティ向け調整ですらねえぞw トップにパーティー募集 とかあれば分かり易かったんだけどな
パーティー組ませたいとは思えない仕様だもんな パーティ前提ゲームならなんでそうなのかって通信で説明すりゃいいじゃん
それもしないでソロでも遊べるように調整とか言い出したの開発だし >>729
だからボードが違法建築扱いなんだな
すんごいパーティプレイの邪魔 >>737
皆に同じ物がドロップするんじゃないの? >>729
偉い人がぶち込めといって
偉い人とユーザーの声の妥協点がフリーますなじゃね でも何でもかんでも便利にしたら
コンテンツ不足ってすぐ騒ぐじゃん 鑑定無くなったから代わりの足止めとしてボード追加してんの気付け アド便が後天的に手に入る仕組みもよくない
よくある実績みたいな扱いなのに特定条件満たさないと便が手に入らないのもゲームとしてちょっとアレ NTはとにかくユーザーの時間を奪おうとしてるってのは凄い感じたな
敵を固くしたりドロップ率を下げたり便だったり
野糞はコンテンツ不足ですぐ廃れたけど、それを便で解決するのは違うと思うわ あのトップ3は開発コマンドとか使わずにテストプレイしてんのかな? >>751
日本でオンラインゲーム作るってのはそういう事なんだと改めて感じたわ
オンゲ作るスキルが他の国とくらべて圧倒的に足りない。 GW開けにて猶予3週間
放送の告知で言えば残り2週間
ブルプロの明日はどっちだ
サ開はよ >>753
テストプレイすらまともにしてないと思ってる
福崎がNTで問題点を認識して改修したいとか言ってたけと、それってつまり事前にテストプレイしてないって意味でもあると思うからね べつに時間かけさせたいのはいいけど毎日ブルプロしてないとだめでーすみたいに作ってるならキツイわ >>754
ブルプロに関してはスキルと言うより感性だと思う
ネームドエネミーのくだりとか、ネットゲームプレイした事ないとしか思えない >>757
多分そこが課金で短縮になるんじゃないかな >>761
時間を金で買うか、金を払うか
お選び下さい ブルプロトップ3人の中でまともにオンゲしてるの鈴木だけじゃん
ただ鈴木はプログラマーじゃなくて企画担当としてバンナムに入社してるから
直接なにか開発に対して指示する立場ではない。
だからどういうゲームにするかってのは下岡次第だな
下岡がオンゲまともにやってりゃこうはならなかったはず。 >>749
不便や面倒なことさせたら面白いと思ってる、ゲームクリエイターに一番向いてない思考
俺が作った街を周回させるめに主要NPC分散して不便にしたり
俺が作ったマップを周回させるためにナッポ配置したり
街のNPC配置でユーザビリティのある開発かどうか分かる バンナムのゲームを待ってるオッサンの平均年齢を考えろ
出る前に寿命で死ぬぞ あのUIでユーザーの利便性なんて考えてないの一目で分かるだろ UIなんて正直どーでもいい慣れるしな
UI弄りは叩きたいだけだろ ストーリーなんてネトゲだから要らない
アクションも面倒だから要らない
グラもどうせCSが足引っ張るから要らない
UIもどうせ慣れるから適当でいい
キャラクリなんて下品になるだけだから制限かけていい
いっそ面倒だから見てるだけで廃課金すればいい >>768
慣れるとかいう問題じゃない
ただ単にストレス UIごときでストレスw
おまえ日常生活してるだけで死にそーだな UIがやめる理由1位じゃないならどうでもいいでしょ
ストーリーもゲームも気に入らんならやめられてもしょうがない
ストーリーゲームクソなのにUI素晴らしいから続けるなんてアホはおらん UIはプレイヤーがよくやるであろう事に全く最適化されてないのがダメだと思う
よくやるであろうファストトラベルとかが面倒だったり
まあ便漏れ確認のが遥かに回数多かったけど 永遠の命を手に入れて世界が滅ぶまでブルプロをやり続けてぇなぁ キーボードマウスとコントローラーでは
意見が分かれるだろうな
キーボードでもつかいにくいが我慢できないレベルでもない まあUIのクソさは他のクソさと比べたら些末な問題だな
クソじゃない所を見つける方が難しいレベルだもの NT初日にフレ申し込みが来て、その時はまだ何でもいいからフレ申請飛ばせってお題があるの知らなくて
たった3日間なのにフレ申し込みする人達って何なん?って思いつつも承認
後でそういうお題あるの判ってこれかーみたいな、申請来た時は仲良くなってサ開でも一緒にプレイ出来たりとか
少し期待してアホじゃんwって思ったりもしたのだが、2日目も最終日も数人とはいえ誰一人インして来なかった…
見切ったのか、何か用事があってイン出来なかったのかは分らんが >>780
数人から申請されるって凄い確率だな
下着で誘惑でもしてたんか? 現状、「サー開してないからワンチャン覇権ゲー」っていう妄想の余地があるからさっさと酒井して現実を知ってほしい ゲームの選択肢って今は用意されてものを選ぶだけやけど、
技術が進歩したらChatGPTみたいにこっちが入力した答えに返してくれるようになるんやろうな
「崩壊スターレイル」をやってて、時々この選択肢はどれもねぇわ、って思う時があるから、
そういうのもなくなっていくんだろうな
古臭いブルプロには全く関係ない話やが >>782
自分は海外の反応が今から楽しみでならない
NGSはこう言われたらしい
・70GBのゴミ
・ダッチワイフシミュレータ
・金を払って便器を舐める仕事
ブルプロはなんて言われるだろうか
シーラカンスとか言われそう >>785
まあダッチワイフ程度のエロさがあるって事でもあるか
原神は北米でも売れてたし、アニメ調が受け入れられないって事はないと思うんだけどね
ゲーム部分の叩かれ方はここの比じゃない事になると予想してる 海外勢で配信でやってたやついたけど数時間後には蟹TPSやってたぞ 原神はプレイしなくても分かる面白いやつやん
だから外人にも流行ってるし世界一の売上叩き出してるんだろ
頂点のゲームと比較するのは死体殴りにしかならないからやめろ 勘違いしている奴らが多い
ブルプロが俺たちに合わせるのではない
俺たちがブルプロに合わせるのだ そういやエルデンリングは海外のパブリッシャーもバンナムだったような
パブリッシャーだから中身とは無関係だけど、変に期待されたりしたら余計ヤバいな 「Ok, Anime is the most fun to watch」 ただでさえ何年も待たせてハードルが上がっているのに、
スターレイルとエーテルゲイザーの登場によって棒高跳びレベルになってるからな…
この2つよりは先に出しておきたかったな
Diablo4は日本では売れないクソゲだからいいけど >>789
ブルプロはプロモムービーとかだと面白そうな感じはするんだけどね
実際にプレイした感覚との乖離がヤバい 最初のアニメーションがワクワクのピークですよね
「おぉ、テイルズみたいや」みたいな
ラルクはあんまり合ってないと思いましたけど NTのときはみな同じような顔や格好をしていましたが、
これはまぁテストだから仕方がない
実際に始まって見た目が多様化すれば、
それだけで楽しいんじゃないかと思います >>797
本当にそれ「だけ」しかないけどな
まあそれだけでも刺さった人は課金するだろうから、なんだかんだ3年くらいは持つと思ってる ゲームを楽しくするかダメにするかって、やっぱりプレイヤー次第なんですよね
クソゲでも仲のいい友達と一緒にやれば楽しいものです
あ、あなたたちは友人がいないので何でもソロでしたね^^;
すいません^^; まぁ体と顔が量産型でも服と髪で着せ替え人形するだけでもそれなりに楽しいし UIってプレイヤーが一番触れる部分になるからそこが酷いとイライラが蓄積しそう >>800
ポイズンリン手に入れたら大討伐放置できたわ
それはいいけど壊れすぎじゃないすかね
今後心配になってくるわ >>796
あのオープニングアニメじゃなくてゲーム内の素材で作ったほうがクオリティ高くなりそうって思った >>803
便のイライラと比べたら大した事ないな! >>802
服は手に入るといいね
このうちガチャ産がどれくらいを占めるやら https://i.imgur.com/DUepMXs.jpg
「崩壊スターレイル」のほうが多様なような気がしなくもないですね…
バンナムには頑張ってほしいものです
ガンエボなんてどうせ未来ないんで、
さっさと閉じてリソースをブルプロにまわしてくれませんかね アイギスに比べれば全然壊れてないのでヘーキヘーキ
でも「モンむすTD」にも早く覚醒みたいなの来てほしいですね~
見た目が変わって欲しい
まぁスキンを販売するやり方なんで、覚醒で見た目変わるとかは無いきもしますけど >>808
男おんなじ顔じゃん
ハゲにしてこいつだれ?って問題だしたら誰も答えられないレベルじゃね >>809
覚醒はCC3がそういう立ち位置じゃないかな
アイギスが複雑だから導線は色々と簡単にしようとしてるし
武器とお金揃えればOK 見た目の多様性はまだげんとーのほうがみほよげーよりよっぽどキャラが立ってたな
あくまでシナソシャゲの中ではって意味だけど 自キャラ愛でるゲームとガチャキャラ愛でるゲームを比較できる脳みそがすごい >>814
美人は三日で飽きる
って言葉知らないのか ガチャから出たキャラだとキャラクリで作ったキャラほど好きになれん >>803
心地よさって大事だよね
ガンオンもキーボードでOK押せずにクリックカチカチカチカチカチカチやんのがすげーストレスだった >>818
美人でも飽きるかもしれないがそれ以前にブスじゃ立たない >>780
最初2人でフレ申請のお題見つけた時点でフレ枠券上げた別ゲーのフレから申請来てて
仕方ないから他の人探してたら、フレ申請お題で申請OKみたいな人いたんで申請した時に
そういうの書いてあると気軽だなって思って自分も自己紹介?みたいなのにフレお題消化に
お気軽にって書いたら追加3人来た下着じゃないぞ 見た目に厳しいのな
末永くお付き合いしていこうって気は・・ >>784
でも実は大事なのってキャラクリで引き込んで有料ベータテスターがいるうちにどれだけ便器を綺麗にできるかだと思うんだよね
だからそもそもゴミまみれの便器だったとしても便器を綺麗にする気概さえあれば便器を舐めてくれる人は現れるし、NGSは上手くやったね 今どきのフレなんてそんな重要なもんでもない
気にするなよ、たまに距離感おかしいレベルのもいるが
それも含め絆だから >>825
ブルプロくんのもんだいは今後アプデごとに便器が3バカとその開発の下痢まみれに汚染されることが確約されていることだな >>825
ブルプロはもうゲーム部分は捨てるのが正しいと思うわ
どんだけコストかけてもまともにはならない
着せ替えに特化して狭く深く課金させていけ 逆にNGSがチャットとかコミュニケーション、クリエイト系に寄せ始めてるね いずれブルプロがファッション業界とコラボする未来が見える >>831
ECOみたいな本格的なファッションコラボ期待してる NGSと同じ路線に行くしかなさそうだよな
NGS顔やSF風が合わなかった人達の受け皿になるとは思うが、アクションやコンテンツ量は劣化だし
レベルカンストまでやらずに飽きて他ゲー行きそうだ 会社がでかいとクソみたいな仕事しててもキチンと給料出るからいいよなぁ ところで後半の装備になればなるほど草むしりの要求数が跳ね上がるのは調整するのか?
解析だから表には出せない情報だけどあのまま出したらまた叩かれるぞ ブルプロ沈没確定
リリースしたら更に赤字になる
3馬鹿はクビにして開発中止が正解
スターレイル 4/26
ゼルダ 5/12
エーテルゲイザー 5/23
FF14パッチ6.4 5月下旬
SF6 6/2
Diablo4 6/6
NGS 6/7 ハウジング、アニメ調グラ機能追加
FF16 6/22
鳴潮 7〜8月
アーマードコア6 8/25
Starfield 9/6 トコヨ草×500お得パック500円で草むしりの手間が省けます 開発中止とか(笑)そんな怖いのか?
スマホゲーはグーグルにお布施払うのが嫌なんかねーパソコンでもできますってそれスマホ画質じゃん >>840
別にあんなクソゲー何も怖くないが?w
なら出せばいいんでない
どうせ爆死して更にバンナムの評判落とすだけ ブルプロが恐ろしい
ゼルダもディアブロもスターレイルも全てオワコンになってしまう… 後から発表された幻塔に抜かれるのさえ大概なのに、
鳴潮に迫られそうで開発がおそすぎるねんな
ブルプロがモタモタしている間に、中国は1~2世代先に行ってる
ガンエボとかいうガンオン民なら失敗するのわかりきってたゲームなんぞに力を入れるからや ガンオンは51人vs51人の大規模戦と、
6人vs6人の局地戦に分かれていた
みんながやってたのは大規模戦
局地戦は過疎りに過疎ってマジで試合なんぞ成立しなかった
その惨状を見ていたから、ガンオン民はガンエボが失敗するなんて分かりきっていた
なぜかバンナム上層部だけそれを理解せず、eSportsとかいう幻を夢見て突っ走ってしまった
結果は案の定爆死
ガンエボの資源を端からブルプロにまわしていれば、こんなことにはならなかった せっかくガンオンやエルデンリングで巨万の富を築いたのに、
ガンエボの爆死やブルプロの開発泥沼化でズタボロだ
途中で出したスカーレットネクサスやバトルアライアンスも、
悪いゲームではなかったがパッとしない
大人しくガンオン2を作って頭のおかしいガンオン民を取り込めばよかった
最初からブルプロに力を入れて気持ちの悪いオッサンを取り込めばよかった >>844
ガンエボの資源をブルプロに回してもどうにもならんかったと思うぞ
ブルプロに足りないのは方向性を決める上の人だと思う
後から来た人がその立場にはなれんだろ 丸山がいたら一喝してくれるだろう
「とりあえずサービス開始して集金しろ!バグや不具合、バランス調整はやりながらでいい」
実際にガンオンはこれをやって大成功し、丸山は出世した 鈴木だけは何をしても許される
なぜなら下着と服を分けたのは鈴木の功績だから 鈴木だからコスはガチャになったんじゃと考えると一概に良いとは言えない >>853
このゲームでコスがガチャじゃないなんて有り得ない事だと思うが >>845
Eスポ路線自体は当時のトレントに合致したが。
EスポにガンオンのようなP2Wはさすがに無理だわ esportsなんて流行ってねえだろ
どこの国の話だよ eSports自体が今やスポンサーもどんどん離れて下火ですからね… >>856
じゃっぷアイランド以外は大体数年前ぐらいから22年まで流行ったぞ
まぁ、今はもう時代遅れだけど、しかし新しいトレントもない状態だが
ブルプロちゃんはなにかほかのネトゲあるものを持ってるか言えばスリーソードぐらいか スカーレットネクサスはマジで悪手だったわ あれのせいでブルプロ側がなんかグラのコピペ感できてたしメディアミックスなのにアニメの出来がop見て察しろみたいな格安三流深夜アニメ級に落ちたしトドメのラルクとNT延期&💩 >>845
ほんと大規模戦難民だよね
早い話、このグラでFEZの上位互換が出るだけで満たされる
上位互換といっても、基本的なSTG要素にアクション面ののけぞりやダウン値や起き上がり無敵や受け身などを格ゲーのように緻密に設定して、軽めの空中ワンコンやダウン追い打ちなど乱戦でもできるように追撃の権利を打ち上げやダウン攻撃した人に付けて周りの影響を受けないようにするなどの物でいい
皿でもジャベリン→ランス→ライトニングくらいのコンボはできたぞとスペキャスへ言いたい esportsの致命的な問題点は企業側から仕掛けてたこと
ゲームがつまらないのに盛り上がるわけがないっていう
スト2なんかは仕掛けることもなく勝手に大会が開かれてた スカネク、アライズ、神戸は遊べる出来だったと思うな
70点くらいには纏まってた
ブルプロは20点だけど がめぽ時代から数ヶ月しかやってないからあんまり詳しくないけどFEZの開発って多分外国産だよね
元はスクエニガー!とか言いたい事はあるだろうけど
日本人開発者が日本人向けに作るにしては到底思い付きもしないような画期的なオンライン大規模対人戦だったし(´・ω・`) スタレストーリー読み終えて厳選と育成しかすることなくなって飽きたわ
ゼルダをねっとりプレイしながら本命の”ブルプロ”待ちますかね ゲームシステムの元々の不便さを多少解消させる方向の課金は
ディストピア感があってゲーム自体の雰囲気が薄暗くなるからなあ
どれだけ明るいCMやイベントを打ち出しても息苦しく感じるゲームがあるわ、最近だとメメントモリとか
元々便利なシステムがさらに便利になる方向の課金ならいいが・・・ スポンサーでのこってるのがゲーミングデバイスメーカーというのが
そういうことやな >>857
スト6の世界大会の優勝賞金が1億3000万円ってので凄い話題になって
発売前からクラック版落として練習してる違反ユーザーまで出てきて公式が声明出しててワロタわ どこみても銃撃ち合ってるesportsなんか流行るわけない 現代でアプデ3ヶ月に1回年4回ってこのゲーム強気すぎない? >>868
でも本来はそれが正しいんだよな
まずゲーム業界だけで盛り上がれるかどうかなんよ
サーフィン大会だってまずはサーファーとサーフグッズ屋が盛り上げて文化を作ったから
今オリンピックになったりもしてるわけで
最初からマネー動かすことを目的にしてたら金の動きで盛り上がりが決まってしまう
やってる人たちが楽しむのがスタートだわやっぱ GPUじゃなくCPUのパワーアップでもベンチのスコア上がる? 上がるよ
GPUの性能を引き出すのはCPU・・・とまではいわないけど
結局のところ、そのPCのボトルネックでスコアが決まるようなもんだし あ、言葉足らずだった
CPUがネックになってるのならCPUパワーアップでスコア上昇するけど
GPUのほうが重要なのはかわらないのでCPUはそこそこでいいっちゃあそこそこでいい ブルプロの戦闘の調整って調整を放棄するためだよなロール調整の手間暇がめんどくさくてただ雑に個々で火力出してもらうだけで開発的には楽だろうよ >>877
雑に個々に火力を出すようなバランスにすらなってなかったんだよなぁ
むしろちゃんとそういうバランスになってたら文句言わなかったわ 調整放棄ってNTのあのバランスがちょうどよかったと思ってるやつは脳みそ完全に溶けてるだろ >>880
バランス云々おいといて、弓で通常しとくだけでみんなハッピーにはなれたぞ ガンオンでも100を超える人がいたので、
ネ実で勢いがないスレだと割とありますね >>866
ブルプロも厳選と育成しかすることないゲームじゃね? 「崩壊スターレイル」は微課金でも十分楽しめるのが良いですね~
というか無課金でもいけますけど
「幻塔」の月10万とかに比べれば余裕です
「ガンオン」の環境機体のときに4~5万に比べてもヌルい >>770
わりとそういう層にソシャゲが刺さってるように感じるときがある リセマラが実質できない上に最高レアが全部合わせてで1%下回ってるゲームを楽しめるのすごいっすね ストーリーがパル氏のふぁるしでこくーんで楽しめて
好きなキャラ手に入れられるわけじゃなく
オート戦闘眺めるだけの戦闘で楽しめるっていうのは箸が転がっただけでなんでも楽しめそうですね このスレが異常なのはさソシャゲを持ち上げてブルプロを下げてるやつが何十レスしてるってとこだよな >>889
それを楽しんでる奴の方が圧倒的に多いんやで
グチグチ言ってる奴等はマイノリティ ブルプロは下げるところしかないからそれは別にどうでも・・・ ソシャゲ上げしてる人の発言もところどころエアプっぽいしな >>891
普通にストーリー評価は意味わからんって声が多いし
戦闘もつまらんって評価は結構多いが ブルプロやろうと思ってる奴にソシャゲに興味ある奴いるんか?
ソシャゲで満足出来るならこんなクソゲーにしがみつく必要ないと思うんだが スマホしかない奴が多いってだけだろ
ゲームを純粋に楽しむって価値観が薄い 「崩壊スターレイル」は1章ラストのカカリア戦がくっそかっけぇですからねぇ
巨大ロボに主人公ピンチに覚醒にとお決まりのてんこ盛り
音楽と演出もうまく合わせていて、マジですげぇ!ってなりますね
そこまではまぁ割と地味です >>899
そんな神ゲーやってるならどうしてこんなクソゲーのスレにいるんだ? ブルプロスレにしがみついてスレのほとんどをブルプロ下げとスタレ上げに何十スレを書き込むやつに異常性を感じるよな >>898
メメモリも無駄に売れてたしまぁそういうことなんだろうなってのはよくわかる >>895
それでも売れてんだから一定以上の評価は得てるんでしょうよ
本当にヤバかったからセガのエラゲみたいになってるはず 人はパンのみにて生きくるものに非ず
いくら「崩壊スターレイル」が神ゲーでも、
それしかしないってのは不健康です
DMMのブラウザゲ御三家「れじぇくろ」「天啓パラドクス」「モンむすTD」もする
そしてくそげのブルプロもする 一定以上の評価は得ているのはセルランからしてそりゃわかるが
マイノリティではない
ソシャゲプレイヤーの9割がプレイしているとかそういうレベルだったらマイノリティ扱いしてもえーですけどー エラゲはガチで終わってる
あんだけ期待させといてコレ!?!?
来年にはサービス終了するわ >>905
無料人気も高いし結構なユーザーは遊んでると思うが ブルプロはかなり課金圧高くないと開発費改修出来ないだろ そんな指標ごときでマイノリティ扱いってバカかよ
話題の新作の出たばかりならそんなもんだろ
その指標を持ち出すなら最低でも1年たってその位置にいた時にいえ https://i.imgur.com/1ICBqLI.jpg
「崩壊スターレイル」はカカリア戦までは是非やって欲しいですね
そして主人公はやっぱ男がいいです
覚醒からの燃える焔の槍はやはり漢の武器ですよ
女子供じゃいまいち燃えない^^w ぶっちゃけホモーレイルは男キャラいすぎだからやる気ないし
ブルプロともアニメ調以外被ってる部分ないから客層も被らんけど
今月末のエーテルゲイザーはアニメ調+アクションゲーだから
次の通信が正式発表じゃなかったら流れる奴多そうだな >>901
幻塔スレも数ヶ月幻塔下げ原神上げしてた人いたのにスタレ出た瞬間パッタリ書き込まなくなったし別ゲー出るまで粘着は続くよ。 >>910
出たばかりでもすぐ落ちるソシャゲが大半だけどな >>880
???意味がわからん調整放棄はntとか関係なく元々の方向性の話なんだけど
開発は明確なロール調整に自信も予算も人員もないからお祭りゲーよろしくなゲーム性にしたいんだろうねと言いたいんだが
結局タンクはタゲ取れるようにするみたいだけど元々が壊れてるから焼け石に水だと思うけどね多分正式始まったらおまけ最終的にタンクも何もなくなるよ だから1年たってからいえって
無料人気高いものやってなかったらマイノリティって
スターレイル以外の人気やってないやつはマイノリティなのか?
ここまで脳みそとけてると本気でやべぇな (ワッチョイ 9620-Q2ML)は一日中スレにいるけど何もしてないんかな >>917
一年後とかこのスレには間違いなくおらんしなぁ
あんたも忘れてるでしょ 1年のところだけ返して肝心の他の部分はスルーか
他の人気網羅してないマイノリティがいちいちゲーム評論しないでね ブルプロはガンオンのように9年は続くゲームになるので、
9年後もみなさんいますよ^^w
まぁガンオンスレはゲームは終了したのに今でも健在で、
住人もいますが、さすがに終わったゲームのスレに残り続けるほど狂人ではないですね どのゲームも大体どうにかなる前に飽きていなくなるわ
最後まで居残れたことは何一つないな ブルプロ下げたいわけじゃないけどもう3年以上待ってんだし
逝くところをしっかり見届けたいとは思ってる このスレの人達ね、イライラしているでしょう?
これね、運営のせい
佛の顔も三度までといいますけど、
この運営のやらかしというか延期は三度どころじゃないですからね
そりゃみんなキレますよ
ほんとにひどい運営 >>916
いや、方向性としてはロールゲーにしようとしてると思うよ
βの後もロールを強くするとか言ってたし、NT後の調整内容もロール強める内容
でもロールゲーとお祭りゲーならロールゲーのが遥かに調整難しい、てかこの開発には不可能だと思うからとっととお祭りゲーに梶切った方がマシだと思うけど >>920
じゃあ最近の新作ソシャゲで他に人気なのってどんなのよ
教えて ガンオンはサービス開始からサービス終了のときまでずっとやってましたね~
たしかに最期をしっかりと看取ったゲームって少ないですね
ガンオンとマビノギ英雄伝くらいかもしれない
UOやEQ2はまだサービス続いているからなぁ >>926
自分でいってるじゃん
907 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df9d-KeI6)[sage] 投稿日:2023/05/06(土) 21:00:46.51 ID:VP8eNyFn0 [3/6]
>>905
無料人気も高いし結構なユーザーは遊んでると思うが
無料人気のランキング上にいるタイトル ブルプロに関するレス何一つなくひたすらスターレイル人気だってこんな場末スレで吠えてるdf9d-KeI6のアホはまじなんなんだよ >>928
どれもスタレ以下って事は結局スタレしか受けてないって事じゃん… ブルプロが「崩壊スターレイル」に勝ってるのってマルチ要素だけですよ
しかしこのマルチ要素にドデカイ価値があるわけです だってブルプロの事で話す事なんてないじゃん
NTの感想は出尽くして何時サ開すんのかすら分からんし 5月末に放送があって、まぁ6月半ばにoβ
んで6月末~7月頭に正式開始って感じですかねー
順調に進んだとして そもそも原もスタレも塔も絵がオタク寄りのアニメだから好かん いくらなんでもさすがに夏休み前には始めるでしょう
これでまた伸びに伸びて9月開始です^^wとか言い出したらマジで舐め腐ってて激おこぷんぷん丸ですよ スターレイル宣伝君そんなに面白いと思ってるならここ粘着してないでゲームプレイしてなよw さて寝ましょう
21時半はちょっと夜更かししてしまいました 是が非でも7月までに出さんと移住したゲームに居着いちゃってどうでもよくなるぞこれ 6月までに間に合うの・・・?
NT実施してからフィードバックまとめて今後の方向性が決まりそうになるまでほぼひと月掛かってたのに
そこから6月までひと月しかないけど完成まで持っていけるとは思えないんだけど
間に合ってくれるに越したことはないけども もう海外で2023年前半にβやるって言ってんだから待ってくれないやろ
多少の不具合やバランス修正まだでもサービス開始すると思うわ まぁいけるやろといえないところがこの無能開発のやばさやな スターレイルちょっと触ってるけど1日2回朝と寝る前にオートでスタミナ消化して数日に1回造語だらけのストーリー見せられるチンカスゲーだよ
ソロゲーなうえキャラも武器もガチャで何が面白いのかわからない ソシャゲとかオートある時点でただのガチャマシーンだろ まあ数字の大きさ比べ合うだけだからな
カードダス買うのと変わらん オートなくてもガチャマシーンだぞ。よく遊ばれてるゲームのほとんどがキャラや武器をガチャから入手するシステムじゃん。頭弱い奴から金巻き上げてその金額でマウント合戦してるようなやべー奴らと関わり合いになりたくないのにこっちのスレに出張してくるの本当にやめてほしい。君たちはTwitterでガチャ自慢だけしてればいいんだよw ソシャゲ好きなやつはパチンカスと同じ感覚でどーぞだけど馬鹿のせいでPCゲームの体験損なうのばかり出てきてつまらんのだよ (´・ω・`)スレを消費するのに2日もかかっているではないか
(´・ω・`)こんなんじゃ覇権ゲーになれないよ
(´・ω・`)毎日飯とうんちの報告をしなさい スタレは無料で遊ぶ分にはいいけど金出すくらいならCSやるわ
ストーリーは軌跡やヘブバンのレベルには遠く及ばない >>952
どこお住まいかよ
じゃっぷアイランドはいざ知らず、日本だと野生のトコヨ草は萩市ぐらいしかない気が >>906
セガに関わるからだ。俺は糞2とボダで十二分に経験したから解るよ。
二度と関わりたくねえ。 ミクは唯一売れてるけどのあれもセガのおかげじゃなくてクラフトエッグの功績だしなぁ >>954
これアドバンスコレクションかなんかの比較? アニメ調のグラもすぐ飽きそうなんだよなぁ
そうなると残るのは作業作業なわーけよ あストーリーがあるか
なんとかなるか? たしかにアニメ調のネトゲって欲ばかり先行してるけど
それは今現在物自体無いから渇望されてるってだけで
実際にものが出てきてちょっと触れたら案外すぐ満足してどうでもよくなったりして
初動の客引き程度にしか効果が無い未来も十分にあり得そう 次回5月下旬って言ってるけど間違いなく5/31の20時だよな
そして間違いなく6.4だよな
今後の展開を予想するのが簡単すぎる ブルプロはフットワークが重すぎて損してる
とにかくやることなすこと何もかも遅い これでサービス開始後にフットワークが早くなるなんて事はないからね >>960
飽きるのは別にどのゲームもそうだし、今は掛け持ちで色々やってるのが普通なくらいだし、置きに来るような商売のチャンスがあるだけでも恵まれてると思うわ
初動だけってその触れてもらう事が大事だし、後はリピートしてもらえるように上手くやれるかだけ だんまり運営だからな通信フルボッコなんでへそ曲げてるよ
特に下岡 >>961
その通り
NTの悪評だけの時点ではまだこんな心象ではなかった 「僕の声がノイズって事ですか?」
でちょっと透けてた感じはある クロノオデッセイのクオリティすげーな
ブルプロももうちょい頑張ってくれや… >>973
ゼルダのカウントダウンが始まってるのでな >>959
ECOやってたときにグラに飽きることなんてなかったからそんな心配してない ガンエボがバンナムの足を引っ張っている
さっさと切りましょう
ガンエボが消えてくれないとガンオン2も多分こないんですよね~
ブルプロはまぁ勝手にやってください^^; 人がいる限りゲーム自体はくそげでも楽しいもんです
ガンオンもそうでした
良いゲームでもアプデが遅かったり人が消えたりしたらどうにもなりません
warlanderのように ゲーム自体が糞でもユーザーが沢山いるのは最初だけで
糞過ぎるのがバレると留まるユーザーも母数がどんどん減って
早い段階で頭おかしいやつしか残らなくなるよ ブルプロの中核をなすガンオン民は元々頭がおかしいからヘーキヘーキ^^w ガンオン民栄光の歴史
・「お前弱い使えない」と相手の家に乗り込んで逆に刺されて死にかける
・家に火をつけて死ぬとスレに書き込んで実行。ガソリン撒いて火をつけるも怖くなって逃げて軽いやけどで済む。家は燃える
・道路に飛び出ている柿の木の柿を、道路は公道だからみんなのものと食べる んん?次スレdat落ちしてるの?
じゃあ今は次スレない感じ? ぶっちゃけクソなままでいいからサ開しておいて方が良かったと思うわ 22:40に立って今まで50レスも進まない神ゲーのスレはここですか? てかもう5月下旬まで次スレいらなくね?
ガイジが喧嘩したり別ゲー宣伝してるだけだし NT終わって久しぶりに覗いたけど相変わらず有益な情報が何もない糞スレだな 1週間とか1ヶ月とか一々次の予定までの期間が長過ぎる
それだけ間を置く割に、出てくる情報としては小一時間で用意してきたスライドを見せるだけで
『我々は一体何を見せられてるんだ』『なぜこんなに待たされたのか』という落胆的気分にしかならない
そしてそんな運営だから酒井後も期待が持てない ホヨバみたいにだれもやってない崩壊学園もサ終の欠片も感じないように細く長く運営していただければと
課金はアプデ内容と頻度で様子見します
だってこの開発速度、1年虚無りそうじゃん… 始まるまでは楽なんですよね、まだ
始まってしばらくして軌道に乗っても楽です
一番しんどいのは始めた直後
ここが一番しんどい
始まる前にどんだけ準備をしていても、
いざ始めたら色々と準備不足だったところがあらわれてくる
それを修正しつつ、次の準備もしていかないといけない
今のgdgd具合でこの運営がしっかり乗り切れるか心配です
正式始めました。不具合ありました。1ヶ月鯖止めて修正します
そんなん課金が始まったら通用しないですよ 君たちはこんなクソゲに人生を費やすべきではない
クソゲはワイが引き受ける
だから君たちはDMMの神ブラウザゲ御三家「れじぇくろ」「天啓パラドクス」「モンむすTD」や、
新作覇権PCでもできる「崩壊スターレイル」を楽しんでくれ! GWも最終日だし有意義に過ごすか
それはつまり崩壊スターレイルをすること^^w
ブルプロの話題・・・?
運営が休んでるのに話すことなんかねぇよ このスレッドは1000を超えました。
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