JAの効果を
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ふと思ったんだがJAの効果をppに寄せればよかったんじゃないか
通常攻撃なら回収上げて
PAなら消費を下げる
こうすれば小ダウンのときは少しでもdps出すためにとか大ダウンなら時間中ずっと殴れるようにとか選択肢も成り立ったのに JAでダメージアップは通常攻撃だけの話で良かったんだと思うよ
PP使わない代わりにJAでダメージ乗せる通常攻撃と
PP消費する代わりに出せばタイミング無視でダメージ見込めるPA
JAミスるだけで総ダメージが大きく減るような差は回避できただろ
まあ間で通常攻撃混ぜるのにJAでPP回収効率upはあってもいいか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています