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【PSO2】ゴリラ実装で完全にゲーム壊れた【崩壊】
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0001名無しオンライン
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2017/11/01(水) 00:46:07.84ID:S6wlpUe0
どうすんの
下位バランス調整で四苦八苦してたけどもう無理だろ
0003名無しオンライン
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2017/11/01(水) 00:57:13.84ID:Kdu869MW
EP5はユーザーの不満が爆発したトリガーになっただけでEP4から色々狂ってたからな
こうなるべくしてなった感

見事にみんな超現実にぶっ飛んで良かったな運営!
0004名無しオンライン
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2017/11/01(水) 01:19:06.56ID:6LekQi5h
俺のぷそげはゴリラ未実装なんで^^;
0005名無しオンライン
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2017/11/01(水) 04:07:58.57ID:jR/fS1Mp
トリトリのエルダー手前辺りからゴリラオンラインと化すのがもう笑えてくるレベル
運営はなんでゴリラオンラインが楽しいと思ったのか全く分からんわ
サイコパスハゲの考えることだから分かるわけもないが
0006名無しオンライン
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2017/11/01(水) 05:17:39.43ID:GrNsf99M
オメガの中限定で変身できるなら100歩譲って許せた
0007名無しオンライン
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2017/11/01(水) 08:12:12.77ID:EW0wHlhV
サイコパスハゲも異常だがこれを普通にカッコいいと思って使ってる奴はもっとヤバイ
0008名無しオンライン
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2017/11/01(水) 08:17:35.88ID:VZfFIN0Z
PSO2唯一の利点であったキャラクリがゴリ死ww
スクラッチ引く意味も無くなったよなw
だってレイプされたゴリラになるんだからさwwwwwww
0009名無しオンライン
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2017/11/01(水) 08:18:50.23ID:vtO+fr7v
大体エルダーとか深淵なる闇から生まれたカスみたいな物だし
徒花制してる安藤に託す!とか言われても強さに説得力も欠片もないんだよ。
これで格好いいとか思って企画した奴と通した奴煽り抜きで一回死んだ方がいい頭の悪さ
0010名無しオンライン
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2017/11/01(水) 08:47:59.05ID:Ke3hitmJ
バランス調整を放棄したからこそのゴリラ
みんなおんなじ横一列に並んで仲良く職対立も無い優しい世界の実現

ハゲ死ね
0011名無しオンライン
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2017/11/01(水) 08:50:08.63ID:jjhC/gdb
全員がそれぞれのタイミングでアルティメットインパクトをかますのはやばすぎる
この殲滅力ありきでコンテンツを作ってたら下級職なんて到底付いて行けんぞ
0012名無しオンライン
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2017/11/01(水) 09:01:31.23ID:vIFeRpPc
別に付いてこないでいいと
クソザコ下級職接着奴はキャラデリして
0013名無しオンライン
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2017/11/01(水) 09:54:00.35ID:EW0wHlhV
使ってる奴はハゲと同趣味のおっさんてことでおkだな
恥ずかしいな確実にキチじゃん
0014名無しオンライン
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2017/11/01(水) 12:19:58.08ID:S6wlpUe0
あげい
0015名無しオンライン
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2017/11/01(水) 12:23:23.10ID:xnjVWIRt
新しいダークブラストに期待だな
0016名無しオンライン
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2017/11/01(水) 12:25:28.65ID:+3QsLfBp
SS勢の引退が激しい
ソースはメンテSSタグ
あげてるやつも過去SSばっか
0017名無しオンライン
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2017/11/01(水) 12:26:17.95ID:4yW27C3W
でもこれ、明らかに2弾はあるよなアイコンで使ってから聞いてくるのはあそこで選択するようになるんだろ
0018名無しオンライン
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2017/11/01(水) 12:27:40.16ID:zAIy3mG0
使うと強いから惰性で使ってるけど
最強につまらん
もう適当にボタンぽちぽちしてるだけ
対象年齢小学生低学年なのかね
0019名無しオンライン
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2017/11/01(水) 12:30:02.83ID:I+18nLZv
何のために金と時間かけて下級職のテコ入れなんてしたんだろうな
何がしたいんだか分からないわ
0020名無しオンライン
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2017/11/01(水) 12:34:43.08ID:WVYCAxBr
車買い換えたらスタートボタンついてたからパクっただけ、とか
缶バッヂにしようぜかっこいいだろぉぅぅぅ、とかそんなもんだろどうせ
0022名無しオンライン
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2017/11/01(水) 13:00:37.72ID:WVYCAxBr
ぽっぽとか消臭元くるとか思った?
残念!銀のゴリラ(スピード)と金のゴリラ(パワァ)でしたっ^^
0023名無しオンライン
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2017/11/01(水) 13:10:26.20ID:Lb7Y00lT
マジでゲームバランスもキャラクリも
ストーリーも設定もゴリラで死んだ
元々死んでたけどトドメって感じ
0024名無しオンライン
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2017/11/01(水) 13:59:52.18ID:zAIy3mG0
12人いっせいにゴリラ化してボスに殴りかかる緊急
ギャグ過ぎるだろwww
0025名無しオンライン
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2017/11/01(水) 19:44:42.16ID:WuMxBs8Z
一時的に変身的な要素があるゲームって他にもあるとは思うけど このゲームには知性とかセンスが感じられない
0026名無しオンライン
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2017/11/01(水) 20:50:15.37ID:HJpkHjgc
>>1
どうすんのもなにも今のまま淡々と進行するだけでどうもしないよ
下位バランス調整で四苦八苦してるフリをしてるだけだからこっちも無問題
運営は反乱分子に騒動起こされんなきゃそれでいいのさ
0027名無しオンライン
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2017/11/02(木) 04:26:26.42ID:LTqp+upm
ゴリラめっちゃ楽しいやん
気がついたらアンスコしてたで
0028名無しオンライン
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2017/11/02(木) 04:54:47.47ID:P9b+Zonb
トリトリもバスターも、およそゲージが貯まるタイミングってのは似たり寄ったりになりがちな上
特定の状況やエネミーの出現も相まって一層同じタイミングになるんだよな・・・
AISはまだ「かぶると無駄な消費になる」から、お互いに意思疏通してそれがネトゲになってたけど
ゴリラはその辺があまりに糞すぎる

そういう状況が頻発することは開発段階で容易に気づけたと思うのだけど、どうしてゲージ制にしたのだろう
変身用消費アイテムを5000くらいでショップ販売して、開幕から発動可能の一回制限なら、まだ開幕から一人ずつ変身
みたいな状況もありえただろうに・・・
0029名無しオンライン
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2017/11/02(木) 06:31:33.72ID:GLo/CLwf
強さを餌にしたいがプレイヤーが得をする物を与えるのは死ぬほど嫌

だから毎回毎回何かしら蛇足で面倒な要素を入れてケチ臭いものになるんだろ

今回は成長要素と他のゲージ技やプレイヤーと使用タイミング被るゲージ制
特に前者は上限解放と新技追加で散々引っ張った後んい追加のDBで容易に
過去にできるからあいつらに取っては凄く魅力的だったんだよ

プレイヤーに得をさせず無駄な事をやらせるという方針が変わらないから
いつまで経っても面白くならない
なるわけがない
0030名無しオンライン
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2017/11/03(金) 00:27:23.20ID:cWLSm43l
あげ
0031名無しオンライン
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2017/11/03(金) 01:40:37.09ID:SvFYrN8D
まだやってるカスおりゅ?
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