【PSO2】いい加減デモニアを他コンテンツに仕込め
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それをするとEP5メインコンテンツのバスターが過疎って木らが村をしてしまうんですよ 今のナベチよりバスターのがマシだわ
もっとバスターこいやデモニア俺によこせ
俺が取ったら消えるけどな ナベチに比べりゃ確かにマシだわ
無駄にタフで脳死できないマルぐるとか良いとこゼロじゃん どちらかと言えばバスターの方が行く意味はあるだろ
・有用なイヴリダの因子をたくさん確保しておけるしキューブ黒字
・ネメシスNTなんて全く落ちないし因子もゴミでキューブ赤字、しかも寿命が来月までしかない超短命武器
バスターは時間かけた分のリターンは確実にあるけど、ナベチは無意味な苦行に終わるだけ それやるとバスターが完全に終わるからやらないんじゃね キューブなんてソロお花で手軽に補給できるだろバイトガイジ バスターでウェラボもその他星14もデモニアも出るようにすりゃよくね?
ついでにナベチのブーストエネミーもバスターに出しちまえ >>9
運営はこう思ってそうだな
・最強武器デモニア
・貴重なセンテンス枠の因子
・ノクスドロップ
元々80/80制限のクエストはどうあっても人は少ない運命なんだからマッチシステムをアリーナみたいにして75制限まで下げて防衛要素を簡略化して作り直せ もう複鯖マッチングでも実装しないと成立しないだろこれ、バスター緊急も参加する奴の質が落ちまくってるしデモニアなんか一生拾えねぇわ >>8
なるほど。確かに特定のクラスでは脳死もできんのか
Huでパリングウェーイと怒濤のヘブンリーラッシュで終始脳死だったからその発想はなかった
Hu視点だと、ナベチ>バスター>ポリタン だな
ポリタンは敵が弱すぎるし、敵よりもお題の内容と出現するボスに結果を左右されすぎるから糞
バスターはポリタンよりはマシなくらいか。クリシスには今もお世話になってるわ
ナベチはアンガの耐性にイライラすることもないし、殴る楽しさ>効率 なユーザーには良いコンテンツ そもそもデモニアなんて虹箱3000個割って1つの封入率なのに通ったって意味ねえよ ひとつの鯖にバスターやりたい人間8人くらいはいるはずなんだけどちょっと人揃わなかったからすぐ抜ける奴がむちゃくちゃ多いからな
お前が抜けなかったらもう8人だったんやで、みたいな状況何度も見たわ
ユーザーがくそ >>20
ユーザーが糞じゃなくてほかのクエと違って何人がバスターやってるかもわからず
まてば次の週に乗れるとかわからない根本的な設計のお粗末さが原因 バスターブロック作れば 人居るなってわかりやすいんじゃないか って前にあったけど無くなったよな 目玉(笑)コンテンツだったな
オワコン化させるのが上手すぎやろ てかいい加減レコード公開しろや14とか週1レベルじゃねぇのかこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています