――今回の件を受けて、運営や開発体制が変わることはあるのでしょうか。

濱ア氏:今回クオリティが達していなかった面が多くありました。現在はクオリティをあげて不具合を少なくするための開発体制の見直しを行っており、これまでよりもクオリティのチェックがしやすい体制に移行しています。

酒井氏:不具合などすぐに対応しなければいけない点を修正しつつ、改善に必要なコンテンツを前倒しつつ作っていくという形で調整をしています。
運営していくうえでは常にやっているのですが、エピソード4から5の間でスタッフの入れ替わりが多くあり、新たなスタッフを育てながら運営体制の改善も進めているところです。

https://www.inside-games.jp/article/2017/12/14/111664.html