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【PSO2】FF14版エリュトロンドラゴン
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0001名無しオンライン
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2018/01/07(日) 08:41:29.11ID:oQSvKddc
ブレスはラコ剣持ちの後ろにいないと即死
0004名無しオンライン
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2018/01/07(日) 08:55:55.95ID:gAEAsMAt
ドラゴンのコメットに被弾すると全て即死
0005名無しオンライン
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2018/01/07(日) 09:14:57.77ID:qSgSlFqz
ニーズヘッグだろ
0007名無しオンライン
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2018/01/07(日) 09:26:32.59ID:8JdGTOb6
アタッカーはシャキ待ちのまま緊急の受注時間が終了
0008名無しオンライン
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2018/01/07(日) 09:30:16.36ID:7Y+6/9W4
ペケカススレ落とそうと無関係な糞スレ建てまくる
0009名無しオンライン
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2018/01/07(日) 09:37:03.08ID:0sVaTxzH
フェーズ1でラコニウムの剣マーカーがタンクヒーラーDPSから1人ずつ付く
これを正しい位置に散開して捨てる

フェーズ2ではオメガ雑魚ラッシュ、時間内に倒しきれば邪竜の咆哮を耐えることができる

フェーズ3は4人4人に分かれて邪竜をたらい回ししながら迫る隕石を交代で殴り破壊する

最終フェーズでラコニウムの剣を使うがフェーズ1の置き場所が悪いとここでワイプ
0010名無しオンライン
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2018/01/07(日) 10:18:06.98ID:AFJPzu+n
お前ら詳しいなw
0011名無しオンライン
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2018/01/07(日) 10:18:54.33ID:gAEAsMAt
ドラゴンがダウンするごとにDPSチェックが入る
前足後ろ足にマーカーがついた場合は同時に破壊しないと全体に即死級ダメージ
0012名無しオンライン
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2018/01/07(日) 10:21:24.04ID:AFJPzu+n
タンク、ヒラ一人でも死ぬとワイプ
0013名無しオンライン
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2018/01/07(日) 10:22:15.18ID:xevoNUer
メセタンシューターで小さい火の玉1つでも撃ち漏らすと即仕切り
0014名無しオンライン
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2018/01/07(日) 10:24:57.59ID:AFJPzu+n
>>9
こいつ現役プレイヤーだろw
0015名無しオンライン
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2018/01/07(日) 10:24:59.76ID:TETKHOa2
背中から攻撃すると即死クラスの攻撃が超範囲でくる
0016名無しオンライン
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2018/01/07(日) 10:27:28.99ID:GOrgwZb8
>>9
最終フェーズにフェーズ1が関係してくるというのはFF14だとありえなくね?
フェーズ移行って基本的にほぼリセットみたいなもんだし、
あるとしたら次フェーズに移行するときに死ぬとかだと思う
0018名無しオンライン
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2018/01/07(日) 10:52:33.37ID:FhjGEmK/
>>16
そういのが仮にあったとしても気づいたら途中でワイプ宣言入りそう
どちらにしろワンミスからの全滅という結果は変わらない
0019名無しオンライン
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2018/01/07(日) 10:56:49.17ID:GOrgwZb8
>>17
あれだってフェーズ3で使うのはフェーズ1、2の拘束具、フェーズ5で使うのはフェーズ4の拘束具だし、
フェーズ1、2で拘束具ずらすのだってあくまで楽にするためで、別に即ワイプじゃなくね?
MTへの範囲攻撃に巻き込まれないように離れるのが大変ではなるけど
0020名無しオンライン
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2018/01/07(日) 11:21:15.06ID:bbDKfB2M
フランカのクエストをクリアしないと受注できない
0021名無しオンライン
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2018/01/07(日) 11:31:08.08ID:Ksg1G4XV
履行前に足全部壊せてないとワイプ
邪魔だの瓦礫当たるとデバフスタック
ブレス当たるとデバフスタック、3溜まった辺りでスイッチ
サマソにはバフ合わせないと即死
履行技の炎がツイスター
0022名無しオンライン
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2018/01/07(日) 11:32:37.60ID:rcjMTRNL
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0023名無しオンライン
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2018/01/07(日) 12:29:01.85ID:H4N5A1c5
一言いっておきたいのは時間切れの全滅をワイプという
0025名無しオンライン
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2018/01/07(日) 12:51:33.72ID:PhF0bScD
>>19
絶バハの拘束具はフェーズ越えて残り続けるし使うな
0026名無しオンライン
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2018/01/07(日) 13:08:02.76ID:OR0puIeH
赤トカゲはイシュガルド防衛戦みたいなもんだろ
0027名無しオンライン
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2018/01/07(日) 13:43:51.93ID:BJnZ22ig
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0030名無しオンライン
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2018/01/07(日) 15:04:27.45ID:l+/VsDXO
よく分からんけど何で同社内のゲームで比較すんの?しかもこの板で
0032名無しオンライン
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2018/01/07(日) 15:12:39.14ID:NNvH9p1M
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0034名無しオンライン
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2018/01/07(日) 15:43:37.12ID:0qhIKb9N
>>6
それはどちらかと言うとFF11じゃない?
もっともタゲ維持が出来て、耐えられたらの話だけど…
PSO2プレイヤーがFF11のドラゴンやったら飛ぶ方も飛ばない方も凄そう
0035名無しオンライン
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2018/01/07(日) 15:45:10.94ID:TI2YeyV+
ラコニウムとかギミックいらないんだよ
普通に倒させろ
0036名無しオンライン
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2018/01/07(日) 15:48:40.31ID:26CKq+mB
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0039名無しオンライン
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2018/01/07(日) 16:21:12.17ID:m2JfXIUq
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0040名無しオンライン
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2018/01/07(日) 16:40:13.43ID:GOrgwZb8
ドラクエ信者はなんでPSO2の板を荒らすの?
PSO2もだいぶ末期だと思ってたけど拡張出たばっかりのDQはもうやばいの?
0041名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 16:42:45.94ID:dy+0n/md
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0042名無しオンライン
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2018/01/07(日) 17:07:03.41ID:20mRb2A1
ドラクエ信者って言うか「任天堂ハードで出るドラクエ」の信者っぽい
0043名無しオンライン
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2018/01/07(日) 17:46:42.49ID:G7l8dL1y
そういえばドラクエってもう全作3DSでできるよね
0044名無しオンライン
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2018/01/07(日) 17:56:08.99ID:GOrgwZb8
>>42
まさかSwitch版でDQ10のプレイヤーを取られるとか思ってるのかなあ
0046名無しオンライン
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2018/01/07(日) 18:18:32.56ID:sBD7UzUn
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0047名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 18:24:16.05ID:FJjEgADf
ぶっちゃけただの逃げるギドラン殴ってるだけのぷそクソトカゲより
FF14仕様の方が面白そう
0048名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 18:33:23.25ID:AnolZ6fY
フィールドは高所にある円形の闘技場
尻尾や踏みつけに当たると場外に吹っ飛ばされて即死&復帰不能
火球は頭割り攻撃、全員でくらわないと謎の即死
急にプレイヤー達が謎の線で繋がれデバフがかかるからどうにかしろ、失敗したら全滅
ボスがなんか溜めだすから全員で殴れ、火力足らなかったら全滅
0049名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 19:04:38.75ID:HUfQS5Sw
復帰不能とかいう人は昔に辞めた人かそもそも一度もやってもいないんだろうなって思う
0050名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 19:47:04.42ID:GOrgwZb8
>>49
2.0で辞めた人じゃないかな、高所にあって円形ってタイタン以外あてはまらないし
0051名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 20:25:50.84ID:TI2YeyV+
100回行かせるクエストにギミックは不要なんだよ
ラコニウムや大砲やめろ
0052名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 20:28:17.47ID:3iwr3gJL
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0053名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 20:29:04.81ID:GzMr83MA
まだ毎回同じギミックをトレースして延々と繰り返すゲームなん?w
0055名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 20:48:01.88ID:8g8OXIYt
>>53
やめたれwww
0056名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 20:57:31.55ID:2PMerbBg
>>53
あっちはプレイヤーがそれを求めてるし路線がブレないからいいんだよ
こっちは路線ブレブレだし人も減り続けてるから馬鹿にできないよ
0058名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 21:12:56.78ID:MhqUfkDI
頭割りもそのまんま頭割りの意味だから「全員でくらわないと」即死はないな
ダメージは増える
0059名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 21:17:09.30ID:GOrgwZb8
>>57
アクティブキャラクターたったの60万だもんね
PSO2は600万人くらいはいるよね
オールグリーンだけど
0060名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 21:18:22.90ID:2PMerbBg
>>57
過疎かどうかは知らないが一定数はいなくならないよ
ってかPSO2エアプ?なんでここにいるの?
0061名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 21:19:10.71ID:Tt3BSkEa
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0062名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 21:20:31.92ID:HUXNcoTE
スイッチ版DQ10とか苦行だぞ、チャットしようとしたら画面の半分以上キーボードに占領されて
辞書がちょっと健常入ってるレベルでバカ、PS4,PCの完全下位互換
0063名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 21:21:39.26ID:Eh+ShCY6
「この」過疎ってこのって何に掛ってるか分かんないけど
少なくとも現役プレイヤーじゃないからな?
コピペ見てこのって言ってるんだとしたら恥ずかしい
0064名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 21:42:03.75ID:HSi/JVnt
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0065名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 21:58:18.36ID:20mRb2A1
>>57
この過疎ってどういうこと?
スクエニ社長は過去最高だって発表してるけど
0066名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 22:04:29.74ID:5dIW8MWz
>>50
ビスマルク
0067名無しオンライン
垢版 |
2018/01/07(日) 22:35:05.61ID:BJyYpxGd
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0069名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 01:10:00.84ID:tZ0IxwCF
トカゲの台詞が「予習した?」
0070名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 01:47:28.56ID:oABeo4rI
ドラクエ10の4.0
・ドラクエ10通しても屈指の神ストーリー「メインストーリー」ボリュームは8時間の大々ボリュームで遊びきれない
・何回でも何千回でも周回できる「アストルティア防衛軍」ヴェリナード酒場は連日キャラが表示しきれないほど沢山の人だかり。報酬も最高
・終わらないエンドコンテンツ「白宝箱」すでにこれだけで400時間プレイしてる猛者もいる誰もが認める神コンテンツ。狩り場は取り合いまで起こるほど古き良き時代のMMOを彷彿させる神々のコンテンツ
・新たな戦闘プレイスタイルが確立新職業「天地雷鳴士」福の神でハンバトを差し置いて大活躍テンプレ職となる
・駆け引きが楽しい「バトエン」相手が☆だらけでチャッピー貴族でフルボッコすると脳汁プシャー!今は亡き力カスが生んだ奇跡の神コンテンツ
・シリーズ屈指の人気ボス「ギュメイ将軍」まさかのアクセも神アクセ
・16種類新追加「新武器盾」中でも雷竜の大盾はサービス終了まで使える神盾
・ついに限界突破!「レベル上限開放レベル100」一気に強くなる
・数々のレベル上限開放「釣り、リーネ」よりキングサイズが釣れやすくよりラッキー合成が出やすくなって神
・無限の可能性「顔コーデ」メガネをしてピアスもできるようになった神
・おしゃれさんも大満足「いろいろな色のくちべに」
・人間男も大満足「大人←→子供」人間子供男が大量に増えたのは言うまでもない
・遊びきれない数の10を超える膨大な量のサブクエストさらに報酬が素晴らしい季節クエお正月アンドクリスマス
・あの人気キャラを掘り下げ「リーネのセレブな日常」まだ1話のみだがリーネのキャラの意外性が最高におもしろい。報酬もスキルブックと抜かりなしさすが安西神
・新たな課金ドルボと課金ハウスに課金おしゃれ装備と盛り沢山
・4.1は2月の神アプデ間隔、内容は4.0を超える大々ボリューム

一方FF14は?
絶だけ?マ?wwwwwwwwwwwwww
0071名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 02:07:33.38ID:9fx3LKP7
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0072名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 02:44:51.32ID:E8bXyiJD
ドラクエ10の4.0
・ドラクエ10通しても屈指の神ストーリー「メインストーリー」ボリュームは8時間の大々ボリュームで遊びきれない
・何回でも何千回でも周回できる「アストルティア防衛軍」ヴェリナード酒場は連日キャラが表示しきれないほど沢山の人だかり。報酬も最高
・終わらないエンドコンテンツ「白宝箱」すでにこれだけで400時間プレイしてる猛者もいる誰もが認める神コンテンツ。狩り場は取り合いまで起こるほど古き良き時代のMMOを彷彿させる神々のコンテンツ
・新たな戦闘プレイスタイルが確立新職業「天地雷鳴士」福の神でハンバトを差し置いて大活躍テンプレ職となる
・駆け引きが楽しい「バトエン」相手が☆だらけでチャッピー貴族でフルボッコすると脳汁プシャー!今は亡き力カスが生んだ奇跡の神コンテンツ
・シリーズ屈指の人気ボス「ギュメイ将軍」まさかのアクセも神アクセ
・16種類新追加「新武器盾」中でも雷竜の大盾はサービス終了まで使える神盾
・ついに限界突破!「レベル上限開放レベル100」一気に強くなる
・数々のレベル上限開放「釣り、リーネ」よりキングサイズが釣れやすくよりラッキー合成が出やすくなって神
・無限の可能性「顔コーデ」メガネをしてピアスもできるようになった神
・おしゃれさんも大満足「いろいろな色のくちべに」
・人間男も大満足「大人←→子供」人間子供男が大量に増えたのは言うまでもない
・遊びきれない数の10を超える膨大な量のサブクエストさらに報酬が素晴らしい季節クエお正月アンドクリスマス
・あの人気キャラを掘り下げ「リーネのセレブな日常」まだ1話のみだがリーネのキャラの意外性が最高におもしろい。報酬もスキルブックと抜かりなしさすが安西神
・新たな課金ドルボと課金ハウスに課金おしゃれ装備と盛り沢山
・4.1は2月の神アプデ間隔、内容は4.0を超える大々ボリューム

一方FF14は?
絶だけ?マ?wwwwwwwwwwwwww
0073名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 02:46:40.91ID:uU+fBf12
こうみるとドラクエ信者のように見えるが実際は違う
基本的にコピペ爆撃してるのはFF14アンチである、ドラクエはFFを叩くための道具でありドラクエの調子が悪くなればPSO2でもDDONでもなんでもいい
これが生き甲斐であるアンチの教祖も目を赤くして頑張ってる。この宗派の信徒も常日頃からFF14スレがないかチェックし見つけたらこのスレのようにコピペ張りに余念がない
これも全て吉田を愛するがゆえの行動なんだ。彼らの脳味噌の97%は吉田で占められている
0074名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 02:47:50.28ID:8EvdUiK0
ラコニウムソード持った3人が特定の場所に待機して特定の攻撃をワザと食らってデバフを受けろ
3人が3つのデバフ持ってないと全体攻撃ブレスで全員即死
0075名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 02:57:27.69ID:s8OMV2Un
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0077名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 03:04:22.99ID:tZ0IxwCF
あまりに時間がかかってグダグタになると
見かねたトカゲが「PT抜けますね^^」と言ってクエスト終了
0080名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 03:09:06.76ID:KpGUUL+P
架空のff14スレ作ってコピペ釣ろうぜ見たいなのやるとめっちゃ釣れそう
0081名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 03:49:05.04ID:+AfPYg5v
中身は読んでいるみたいで
田村とはと書かれると
コピペやめるみたいだ
0082名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 11:46:50.21ID:RWTQStMm
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0083名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 12:17:14.54ID:oABeo4rI
ドラクエ10の4.0
・ドラクエ10通しても屈指の神ストーリー「メインストーリー」ボリュームは8時間の大々ボリュームで遊びきれない
・何回でも何千回でも周回できる「アストルティア防衛軍」ヴェリナード酒場は連日キャラが表示しきれないほど沢山の人だかり。報酬も最高
・終わらないエンドコンテンツ「白宝箱」すでにこれだけで400時間プレイしてる猛者もいる誰もが認める神コンテンツ。狩り場は取り合いまで起こるほど古き良き時代のMMOを彷彿させる神々のコンテンツ
・新たな戦闘プレイスタイルが確立新職業「天地雷鳴士」福の神でハンバトを差し置いて大活躍テンプレ職となる
・駆け引きが楽しい「バトエン」相手が☆だらけでチャッピー貴族でフルボッコすると脳汁プシャー!今は亡き力カスが生んだ奇跡の神コンテンツ
・シリーズ屈指の人気ボス「ギュメイ将軍」まさかのアクセも神アクセ
・16種類新追加「新武器盾」中でも雷竜の大盾はサービス終了まで使える神盾
・ついに限界突破!「レベル上限開放レベル100」一気に強くなる
・数々のレベル上限開放「釣り、リーネ」よりキングサイズが釣れやすくよりラッキー合成が出やすくなって神
・無限の可能性「顔コーデ」メガネをしてピアスもできるようになった神
・おしゃれさんも大満足「いろいろな色のくちべに」
・人間男も大満足「大人←→子供」人間子供男が大量に増えたのは言うまでもない
・遊びきれない数の10を超える膨大な量のサブクエストさらに報酬が素晴らしい季節クエお正月アンドクリスマス
・あの人気キャラを掘り下げ「リーネのセレブな日常」まだ1話のみだがリーネのキャラの意外性が最高におもしろい。報酬もスキルブックと抜かりなしさすが安西神
・新たな課金ドルボと課金ハウスに課金おしゃれ装備と盛り沢山
・4.1は2月の神アプデ間隔、内容は4.0を超える大々ボリューム

一方FF14は?
絶だけ?マ?wwwwwwwwwwwwww
0084名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 12:31:16.90ID:AY/dqIgK
>>7
竜さん・・・;;
0086名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 13:01:14.95ID:yJ+QCJ9+
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0088名無しオンライン
垢版 |
2018/01/08(月) 19:01:52.73ID:i5SABxIf
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0089名無しオンライン
垢版 |
2018/01/09(火) 14:15:42.73ID:gDqNpex0
大分県のコピペガイジカッコイいじゃん

646 :その名前は774人います (ワッチョイ 0787-wOFv) [sage]:2017/11/25(土) 18:00:44.25 ID:hHgYK2f10
ひだかは宝珠の重要性理解しててすぐ取りに行ってたな
この辺がゲーマーとエセゲーマーとの差
0090名無しオンライン
垢版 |
2018/01/09(火) 14:29:53.43ID:kYcet9WF
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
0091名無しオンライン
垢版 |
2018/01/09(火) 15:20:41.03ID:sB4/zdYy
まあいくらガイジが叫んだ所で14の稼ぎの凄さは、去年のスクエニホールディングスの株主総会の決算のFF14の報告書を見たら、アクティブユーザー数と純利益が一目瞭然なんだけどなw
月額課金であの利益は素直に凄いわ
興味がある人は一度見に行くといいよ
0092名無しオンライン
垢版 |
2018/01/10(水) 03:38:02.90ID:fQYb6C/l
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg

ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w

<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
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