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【PSO2】今の過疎は全てTA勢のせい【元凶】
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0001名無しオンライン
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2018/02/08(木) 03:57:20.20ID:bJbTEIMz
思えばHeによるクラスバランス崩壊はクソTAの走る速さ(武器チェンステップドヤァ)に対応させるためだったのが元凶
更に4人高難易度固定推奨クエでのクリアタイムドヤァで固定を組めない温いプレイスタイルのユーザーは激減
そして毎度お馴染みフェンス付きの固定マップ緊急は周回速度を競わせるマラソン大会で下級職やのんびりやりたいユーザーを殲滅
レイドボスも進行型緊急もそうだが、動きを覚えてクリアまでを最適化するのはそれMMOだから
PSO2はランダム要素ありの適当プレイで遊べるのが売りで多くのユーザーから支持を得たんだがお忘れか?
誰もやってないクッソつまらんTAを全面に押し出した結果がコレとかゲームを作る才能が無いのでは???
0239名無しオンライン
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2018/02/10(土) 18:33:54.79ID:LcjsESdF
他PCゲーで言えばFPSやsteamゲーを最高画質でストレスなくやるなら20万〜ってとこでVRもやりたいなら30万〜って感じだな。
クソ2程度なんてSSDさえあればサクサク動くしGPUのメモリも低くてもいいから10万ちょっともあれば余裕
貧乏人にはちょうどいいゲームだなほんと
0240名無しオンライン
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2018/02/10(土) 18:40:24.86ID:4j9/Rctf
ガッツリ同接減ってやりごたえ路線は失敗だったと結論出てるんだから止めればいいのに
0241名無しオンライン
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2018/02/10(土) 22:02:04.26ID:oRfZf4C0
大和連発のヌルゲー路線の失敗の反省から今のやりごたえ路線に変更したんだよなあ
0242名無しオンライン
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2018/02/10(土) 22:22:58.32ID:1CbK2k45
大和連発はヌルい以前の問題だとなぜ気付けないのか
0243名無しオンライン
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2018/02/10(土) 23:23:11.96ID:uYS+zTXc
大和は一体なにが受けうると思って実装したのか理解できんわ
(炎上事件も含む)
0244名無しオンライン
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2018/02/11(日) 05:25:38.20ID:B6oSPPpt
いやそもそもなんTAだけヌルゲーだけとユーザーを縛るんだ
やる事強制されたユーザーは仕方なくそれをやるんじゃなくて消えてくだけなんだよ11万人消し飛ばしてまだ気づかんのかね
両方やれるようにしてあとはユーザーに選べるようにしろよ糞運営
0245名無しオンライン
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2018/02/11(日) 06:13:25.19ID:DNKabH6X
>>239
その条件だとTA上位者とPCの性能だけで5〜10秒くらい差がつくから足りないぞ
0246名無しオンライン
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2018/02/11(日) 06:20:51.19ID:ChUIp9Ms
大和がヌルゲーって笑わすな
3乙付いてみろトカゲより高難易度だぞ
0247名無しオンライン
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2018/02/11(日) 07:55:27.22ID:zJP1ZWWv
高難易度と言うか昔のファミコンのゲームみたいに理不尽なだけなんだよね
0248名無しオンライン
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2018/02/11(日) 08:09:39.41ID:GmsaWxRh
大和はぬるいんじゃなくて大和ばかり連発して飽きられただけだろw
0249名無しオンライン
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2018/02/11(日) 09:11:58.29ID:VmBGn246
XH帯の連中は大和ぬるいとか連発で飽きたとか言ってるが
新規だけで適正レベル(NやHあたり)で行くとクリアできなかったんだぜ
前座だけでヒイヒイ言ってるところで慣れないAIS乗せられて
側面コアすら壊せず追いかけっこして時間切れ、報酬何もなし
開発もそうだがプレイヤーも上級者目線でしか見てないのがアホ過ぎる
0250名無しオンライン
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2018/02/11(日) 10:38:46.30ID:i8kJZ91M
目見えてない障害者目線で考えろっていうのは無理がある
0251名無しオンライン
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2018/02/11(日) 10:49:45.20ID:RFdoPn5q
寄生放置を障害者って言うならまだしも新規を障害者呼ばわりはないわ
0252名無しオンライン
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2018/02/11(日) 10:59:32.08ID:8EyPFZQg
40 名無しオンライン 2018/02/11(日) 10:21:44.75 ID:rVdyPcMY
『PSO2 アークスライブ!』(‘18.2.3)
http://live.nic b(OxO)n ovideo.jp/watch/lv310554724
1:05:35ぐらい〜
Q.エキスパチェックが屁や条件緩和のせいでエキスパートとしての差別化が機能しなくなっている

濱崎「見直す。新独極をクリア条件にする。3月下旬」
子息「でもねエキスパチェック外すと皆さん結構面白いっすよwwww」https://i.imgur.com/iopwDHG.jpg
濱崎「ブフフフフフwww」
子息「意外とww差別化されてる、ます……よ?っていうwww」
(木村真顔)
濱崎「そうですねw結構ちがうwwww(ニヤニヤ)」https://i.imgur.com/Tc8daEc.jpg
子息「結構ちがうwwww」
濱崎「ドゥフフフフwwwww結構ちがうなあっていうのはありますね」
子息「興味本位でたまに行くと面白いですよw」
0254名無しオンライン
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2018/02/11(日) 13:42:07.07ID:Abq3lQEz
取り巻きがそういうのばかりだから錯覚してしまうのだろう。
だとしても、作り手は一線は超えてはいけないのに濱カスは一緒になってる
無能な上に、人格も終わってるって最悪じゃねぇか
0255名無しオンライン
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2018/02/11(日) 13:57:36.67ID:Xwzmfb8w
結局HMZKの目線が俺TUEEEしたいだけのプレイヤーの延長でしかなくて
やってくれてるみんなに楽しんでもらおうとか1ミリも思ってないから
新規がいくら来ようが意味ないのよな
0257名無しオンライン
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2018/02/11(日) 18:08:04.22ID:IZbeajfP
腐ったTAガイジ
0258名無しオンライン
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2018/02/11(日) 19:28:46.34ID:bYjnD0DP
腐ったミカンの代表が楽太郎の息子なんだからもう手遅れ
0259名無しオンライン
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2018/02/11(日) 20:01:04.85ID:jeJS0qL0
そもそもちょっと職離れてるとわけわからん改造されてて
今どの戦法が良いのかずっとやってる連中でもわからなくなるのに新規なんか無理だろ
0260名無しオンライン
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2018/02/11(日) 22:03:04.52ID:KwNFAy3v
>>249
そもそも大和のメリットはキューブでVHまでの連中には少しもおいしくないだろ
0261名無しオンライン
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2018/02/11(日) 22:29:42.65ID:CGV1UAJD
TAやりたいわけじゃないのに何で急かされてるんだろう
0262名無しオンライン
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2018/02/11(日) 23:23:22.34ID:EvXkZfm1
「敵が出てない間がつまらないから」って言って
息もつかせず戦い続けるのが理想の脳筋猿が調整してるから
0263名無しオンライン
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2018/02/12(月) 01:07:26.44ID:mEcR4k+H
12人で一緒に移動するとこからダメなんじゃね?
C-1ナイトギア発生が無くなってからつまらないんだろ
0264名無しオンライン
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2018/02/12(月) 01:07:54.67ID:y5IMGCVa
>>262
そのくせまとめて狩られるとボクソンだからションベン湧きしかさせないっていうね
0265名無しオンライン
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2018/02/12(月) 01:38:27.95ID:NSIPz7kj
お、TA勢が害悪って意見はちょくちょく出てたがまたこういう意見が出てきてうれしいな
運営はアストレアとかTA勢寄りの偏った意見にばかりに耳を貸していたからな
そのツケがこれですわ
0266名無しオンライン
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2018/02/12(月) 05:26:20.79ID:dqSSMred
もっと主張してけPSOの癌を分からせろアストレアとかいうのはもうだめだ
0267名無しオンライン
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2018/02/12(月) 05:32:42.03ID:kKci6pHD
アストレアなら昨日1鯖B12の常設でうれしそうにゴリラに変身してたのは見た
0268名無しオンライン
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2018/02/12(月) 06:15:42.54ID:+ORFcL/L
>>164
それもあるわな
同時実装のbrが、モロにこれでソロtaやれよ(威圧)
みたいな出来だったからそれ以来ログインしてなかったわ
0269名無しオンライン
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2018/02/12(月) 07:15:01.07ID:ip0uioND
TA勢が運営に雇われたって確定情報なの?

なんか証拠とかあるの?
0270名無しオンライン
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2018/02/12(月) 07:41:52.39ID:tgp5X2Cs
ネ実3は嘘、歪曲情報も多いがアークスグランプリ勝者から意見取り入れてると運営が言ったのは事実
雇ったと言ったかはよく覚えてないが
0272名無しオンライン
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2018/02/12(月) 08:59:01.04ID:f9V6IM03
ちょっと道草とか好奇心で探索とかの遊び心が許されないこんなものゲームとは呼べない
ただただ決められた枠に印を押すだけのハンコ作業で早く押せるかどうかだけ
自分もハンコは早い方だったがこれのどこにイキル要素があるのか笑わせる
0273名無しオンライン
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2018/02/12(月) 11:32:17.38ID:hee+9L4e
PSO2が目指したのは「無限の単純作業」
なおプレイヤーは飽きた模様
0274名無しオンライン
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2018/02/12(月) 15:32:12.56ID:8+3ERjBs
単純作業と理解してる面子ですら報酬が渋すぎて辞めてってるのが現状だしな
そういや昔の拷問で無限労働ってのがあるなw
0275名無しオンライン
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2018/02/12(月) 16:21:59.12ID:CXvS0cab
TA推しなのに回数制限付ける池沼運営
0276名無しオンライン
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2018/02/12(月) 19:15:25.05ID:y5IMGCVa
普通のプレーヤー同士がコミュニケーション取る時間を奪い機能も足さない
結果、声のでかいガイジだけがゲーム内外でイキるようになってしまった
0277名無しオンライン
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2018/02/12(月) 20:40:15.77ID:qjC5dRx0
ちょっと道草ってPSO2のどこにそんな要素があったんだ?どういう状態を望んでるのかさっぱりなんだが
0278名無しオンライン
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2018/02/12(月) 20:41:01.27ID:JEb1qadv
なんでTA勢の言う事を聞こうと思ったんだろうか
ノイジーマイノリティならチャレ勢やキャラクリ勢だっていただろうに
0279名無しオンライン
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2018/02/12(月) 21:22:30.99ID:R5VaK6OF
>>278
TA勢を相手にする限りにおいては
『瞬間火力のみが正義』
というゲームの構造的欠陥を是正する必要がない
一番楽な客ということだね

なお全体に占める割合と客単価
0280名無しオンライン
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2018/02/13(火) 02:58:35.50ID:0zRXf7yt
>>277
TAどころかマルぐるで単独行動した人が白チャで注意されるゲームだからなw
PSO2に道草要素など微塵も無い
0281名無しオンライン
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2018/02/13(火) 06:18:20.31ID:rVFjGnn9
>>280
Eトラでばらけさせる工夫しないからだぞ
0282名無しオンライン
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2018/02/13(火) 07:48:18.66ID:4KtU8Ugx
もう課金総額でダメ倍率上げちまえよ
100万超えたらダメ+100%な
0283名無しオンライン
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2018/02/13(火) 21:06:56.95ID:Qh5NPnO3
そもそもレイド以外は12人で移動しない方向にクエつくんだろ
なんで12人で移動する方向にしてんだ
0284名無しオンライン
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2018/02/14(水) 06:29:05.64ID:uoOsoSU8
最大で50ちょっとしかエネミーを出せないからね
12箇所で配分するとたりないから仕方ないね
0285名無しオンライン
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2018/02/16(金) 20:51:02.25ID:Ju7LPqK+
性能面の問題だとするとVITAと低性能PCを切ればいいが、
そうするとただでさえ少ないプレイヤーが更に減るという
任天堂との関係でVITAクラウドは駄目なんかな
0286名無しオンライン
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2018/02/17(土) 09:42:56.66ID:qtFTREPP
エフェクト減らせばVITAでもなんとかなるでしょ
0287名無しオンライン
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2018/02/17(土) 09:48:18.78ID:Oi2Doj3m
このゲーム、エフェクトによるプレイヤーダイレクトアタックで
難易度かさ増ししてる面が多々あるから
エフェクトを減らす=簡悔&僕損なのでは
0288名無しオンライン
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2018/02/17(土) 09:49:28.06ID:WzDhabhs
エネミー一体あたりのドロップ率と量を増やせば、雑魚ボスを大量に狩らなくとも掘りは出来たんだけど
その辺はPSO1の激マズドロップを引き継いでしまったせいも大きい
EP1の頃から、木村菅沼濱崎は掘りゲーに関心が薄かったのは確か
0289名無しオンライン
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2018/02/19(月) 04:03:23.35ID:4u+7Gpxr
TATATA
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