X



【PSO2】ヒーロー削除して【濱崎】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 07:43:35.11ID:VWqvPJA7
戦闘がつまらん、機動力と火力を与えすぎ
武器のモーションも既存とで使いやすさに差がありすぎる
これじゃあどんな戦いをしてもインド象にたかる軍隊アリだよ
あと少しは学習してTA要素殺してくれない?
0101名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 16:09:09.52ID:/DEO8If0
既存職を修正したところで人は戻らないのに、heまで削除したらどうなることやら・・・

heが嫌で辞めた奴も渋々でもheを受け入れた奴も纏めて駆逐することになるぞ。
0102名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 16:12:15.71ID:WYQ4DIoX
>>97
>>98
既存職に比べてHeは機動性モーションも向上して使いやすい
アクション面から見ると今までの職より良い出来なんだと思う
ただpso2のベースになってる動きは既存職なわけでそこにHeを入れると最強職やらになる
He自体は良いかもしれないがpso2で実装したのが間違い
0103名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 16:15:37.91ID:VroXyhGI
いつまで言葉遊びしてるんだよ
いい出来悪い出来以前の問題だろ
0104名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 16:33:43.31ID:HZcvuwDh
まぁ現実問題ここまで下げなかった以上屁もゴリラも続投だろうな
屁とゴリラ前提のクエストに
0106名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 19:04:45.83ID:rF8Az/4Y
>>39
屁で死ぬようなゴミは下位やっても更にゴミになるだけ
緊急時のノンチャメギバに優秀なステップにヴェイパー気弾ブライトネスでガードポイント豊富なのに死ぬとかただのゴミ
0107名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 19:11:18.91ID:3grjPovf
少しはモンハン見習え
モンハンは出る杭はすぐ打つのにこっちは打たずに他をずるずるそれに近づけるだけ
そりゃぐちゃぐちゃになるわな
0108名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 20:15:25.86ID:HB+ptzF+
分かってないな出る杭打たずに下方修正を含めた上方修正(笑)するんだぞ
0109名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 21:56:23.68ID:vOQEtQnj
ヒーローだけにして全武器扱えるようにすればいいんじゃね?
プレイヤーによって個性出るだろ
0110名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 22:04:41.54ID:6GaQ8fDu
最適解武器使う奴以外地雷とかいう風潮が出来るぞ
EP4はおろか今のHe武器ですらソード以外使っている奴はガイジとか言う奴いるのに
0111名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 22:08:07.30ID:024v9cTT
・多様性を戻してほしい
・極めればどの職も強くなれるようにしてほしい
・下方するなら実用範囲程度にしてほしい

俺が濱崎に望むのはこの3つ
極めてもゴミとか、下方された職が使用率0.1%以下になるまでゴミにするとか、多様性を無くすとか論外
0113名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 22:24:48.86ID:CL7/oOVA
調整難しいのは分かるけどサブクラスとの組み合わせでかなりの選択肢とピーキーな組み合わせも作れるのはこのゲームの強みだったんだけどなぁ
ヒーローだってあそこまで全クラス過去にしなくてもモーションが優秀な紙耐久みたいな差別化もできたのに
0114名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 22:28:07.61ID:ZUBDiTuh
Pの言うコンセプトは初心者救済なのに
調整した濱は俺TUEEEしたかっただけだから歪んでるなんてもんじゃない
おまけにつまらない
0115名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 22:32:32.58ID:+L5Ib3Ax
今更ゴミみたいなテンポのアクション強要されても面倒臭いし
どうせ手間かけるなら上級職増やした方がいい
0116名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 22:37:23.88ID:4BKWaguD
Fi優遇の撤廃とマロン削除
後はEP4に戻したら帰ってきてやるよ
0119名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 23:05:12.83ID:HZcvuwDh
調整もクエストも屁基準だからな
削除が一番だが歪んだまま続けるんだろうな
0120名無しオンライン
垢版 |
2018/02/12(月) 23:20:33.29ID:JJsgshdc
Heありきのなんちゃって上級者が多くて笑止千万
He実装された途端にソロレイド()DPS()語り出す準廃が湧いてきて草も生えんわHe削除で消えるのはチートで俺TUEEしてた糞雑魚だからどんどん消えていいよバイバ〜イ
猿でもそこそこの火力を出せるHeこそ下級職じゃないかと実装時からずっと思ってたんだよね
0121名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 00:29:24.09ID:DFHdwc6m
なんか屁を上級者が使っても面白みがまるで無い
もちろん上手いのは上手いんだが基礎性能がチートだから逆に地味になる
プロRaやプロFoの動きとか見てるだけでヤベェってなるのにな
0122名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 00:31:07.05ID:hQe8hMHP
多様性とか言ってるけど
お前ら元々個性なんかないじゃん

どうせ最適解以外認めないだろ?
0123名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 01:01:14.69ID:4xDCWhKX
オフス全盛期までにロールバックすれば解決
0124名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 02:04:28.66ID:RmoMJo2h
本当の強敵はエネミーじゃなくて激渋僕損スロットマシンなんだから回転率上げるためにもhe続投でいいよ
ジャックポット…もとう14なんてそう当たらないだからコイン投入してbetしてリール回す時ぐらい楽させてくれ
0125名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 02:05:26.46ID:cyEF8FIW
ヒーローは機動力はあるが攻撃力は微妙な職にするために今の70%に下げる
他職はEP4にロールバック
マロンは90%くらいの威力で復活
これくらいはすぐに対応しないとねぇ
運営の無能ぶりに呆れてみんな辞めたのもあると思うよ
0126名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 02:11:45.30ID:dnO44nfH
濱崎クンさ
キミ、ヒーローはアベレージ型で下位職のが瞬間火力は高いと言ったよね
なら瞬間火力は下位職のが強くするべきでは?
キミの中の下位職ってのは100チェイン決めるGuしか居ないのかい?
0127名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 04:04:27.67ID:GUihQMcj
それ、半年前に言おうか
0128名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 04:22:43.27ID:gggd23FV
・ヒーローは瞬間火力が無い代わりに継続火力が高いので長期戦だとヒーロー有利
・ヒーローはヒーローフィニッシュで瞬間的な大ダメージを狙える
・ヒーローはヒーローブーストの仕様上、長期戦になるにつれて不利になる
・ヒーローはヒーローブーストの維持が大変だからアクション得意な上級者向けのクラス
・ヒーローは簡単操作で火力が出せる、アクション苦手な初心者向けのクラス

New!・ダークブラストは難しいと感じるコンテンツの手助けや火力の底上げになる
New!・ダークブラストは難しいと感じさせるために封印させる
0129名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 05:54:57.62ID:P+9qOrc3
ヒーローを削除することなく適正なクラスバランスにする構造改革案があるんだがなぁ
上級クラスの概念すら理解できていない濱崎では何年かけて調整しても無駄だぞ
0130名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 06:37:08.30ID:T9pvewjY
今やってる人はヒーローを楽しんでる人達なんだわ
それを削除したらどうなるか・・・わかるだろ?
0131名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 06:43:12.52ID:Bn1YwHI6
今やってる奴等はもう何されても辞めない奴等だから何も起こらんけどな
0133名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 07:19:56.43ID:X18/FrTs
好きな職使えよ
今でも育てた栗6匹引き連れてクエスト行ってもいいし、それを受け入れる度量が無ければヒーロー消しても同じことだ
0134名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 07:35:22.64ID:JFauR1PA
今こそ新職ワンプッシュ師の出番だな
緊急を含むすべてのクエストが受注と同時にSクリア終了となります
アイテムやコレクトゲージもその場で受け取り完了済みに
上手い下手の差もつかないしどんなに急いでもこれより速いのは不可能
理想の職だろHMZKよ

今の方向性だとこれに寄ってくだけって気付けよそろそろな
0135名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 07:46:34.60ID:8pSmCXCx
むしろどう考えても新上位職の追加急いで下位放置が正解
0136名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 08:01:42.45ID:3fvIldi0
今下位だけにするのは止めろって言われてるのは単純に「鈍い」からなんよな(近接オンリーだと特にBo)

んで速くすればまだマシになるけど運営はそれを嫌がってるんだよな
0137名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 08:02:22.47ID:3fvIldi0
まあ早く他の上級職や新武器カテゴリー出しなよって
0138名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 08:07:00.71ID:eMYFDyny
新上位は1年半は来ない、そう言ってもう半年くらい経ったか?
次出たとしてもそいつがトレンド化するんだろw
0139名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 09:22:45.94ID:P+9qOrc3
>>135
2年間屁一強よりはマシだがその案も駄策
チートクラスが増えるだけで根本的解決にはなっていない
最適解は”上級クラス”という肩書を撤廃することだ
上位互換という意味ではなくチートという意味の上級など要らん
0140名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 11:05:08.37ID:WYH3Zkst
いろいろバランスとる議論してるけど、根本が違って、運営はこれまでバランスを壊す事、偏らせる事で儲けてきたんだろ?つまら、そもそもヒーローを大成功と信じたがっている連中にこんな議論は通じない、ムダ。だって金になんねーんだから。
0141名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 11:09:32.07ID:P+9qOrc3
>>140
そう、だからこそ
真にバランスを調整する気があるならば
まず最初にやるべきはハゲ、KMR、濱カスの追放。
これが達成されて、初めて議論の段階に入れるわけだ
0142名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 11:10:42.19ID:9ePXLWxq
He実装してそのスピードに慣れてしまった時点でもう戻れない
あんなコマ飛ばしのモーションなんで実装したのやら
0143名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 11:26:52.25ID:P+9qOrc3
>>142
戻れないのなら、並ばせるしかない
だが、「上級クラス」だから並んではダメ、と奴らは言う。
ならば、それを決める奴らを追放し、とその肩書を消すしか治療法はない
0144名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 11:35:17.45ID:4oDvnGaA
そもそもレースするのが苦痛なんで屁削除で全員スピード元に戻ればそれで済む話
0145名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 11:39:49.01ID:9ePXLWxq
レースに参加すると忙しくて面白くないし
参加しないとホント着いていくだけで敵溶けるし
0147名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 11:59:10.52ID:8pSmCXCx
>>139
阿呆
クラス増えすぎで調整しきれなくなってんだから
Heみたいにぶっとんだの3つくらいに絞って
そのクラス解放した時点で下位は使用不可にしちまえばいいんだよ
チートクラス?そのチートクラス使ってさえ独極クリア出来ない奴だらけじゃねーか
この時点でHeは全然チートじゃねーんだよ阿呆
0148名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 12:03:07.17ID:jwbgHU3c
マスターオブメレー
マスターオブシューター
マスターオブテクニック
この3種で良いんだよ
ヒーローはどれもからちょろっとづつ取ってきた最悪のウンコ
ハンターの上位互換でもあるしガンナーの上位互換でもありテクの上位互換でもあるすべてを兼ね備えた糞
0149名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 12:26:59.53ID:ph9xH8xM
He削除したところでレースにならないと思ってるのか?
結局のところ周回数を稼がないと不味いシステムである限りレースは続くぞ。

昔の野良TAとか2連以上のステップできないと参加お断りなんて普通だったし
Heの次点の職でまたレースが開幕するだけだろうな。
次は東京GPか?モナコのマップが無いのが残念だw
0150名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 12:28:18.21ID:P+9qOrc3
>>147
アホはお前だ
クラス単位でモノを考えていては濱崎と同レベルだぞ
統合したり、上級出したりしてクラスを減らしたところで武器種の数は変わらない
プレイヤーはまず武器の種類の単位で考えるという原則を忘れて議論しても意味がない

屁の失敗の1つはここにある
20種類近い武器種があったのに3種、それもその内1種だけの武器種バランスになれば
ハズレの武器は総じてゴミ、因子用の価値しかなくなる。
となれば、集める(掘る)意味も無くなり、プレイする価値も消える。過疎って当然だ
0152名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 13:22:14.96ID:8pSmCXCx
>>150
これだから脳にまでメイト詰まってる奴は駄目だわ
そんなもん持てる武器種増やせば解決だろうが
掘る楽しみ?掘らされる苦しみだろ?
ストレスフリーな方向に行かねーと人なんか増えねーよ
0153名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 13:45:06.99ID:Bn1YwHI6
ヒーローの気弾の射程と消費弱体化して
全職にリロード実装して
Heとテク以外にも必殺技実装しろ
0154名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 13:47:00.40ID:bpahzTaj
武器種増やしても同じ緊急に全武器ドロップ詰め込むから掘るの辛くなるだけだと
例えばこのクエストはソードとナックルが落ちるとか分けられてれば掘りやすいんだがな

バランス調整もそうだが何やっても手遅れだろうな
0155名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 14:25:42.02ID:P+9qOrc3
>>150
それやって本気で解決すると思ってるのか?
屁の武器でさえTMGに持ち替えてリロード回復するより
ソード気弾で回復がてら撃ってた方がいいくらいぶっ飛んでるのに?
0156名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 14:36:30.92ID:P+9qOrc3
>>155>>152宛てな、すまん

>>153
必殺技かぁ
Guのチェインもそうだが
クールタイム有の瞬間最大火力を出せるアクティブスキルは
それ前提のバランス調整になるので扱いが難しい
0158名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 18:30:27.18ID:iguLMa8x
最適解以外認めない奴らばっかだから上潰して選択肢増やしても結局また最適解を探し出して強要しはじめるだけだぞ
何もかも刷新してPSO3作るしかないわ
0160名無しオンライン
垢版 |
2018/02/13(火) 20:24:45.71ID:YHwClwxa
いろんなクラスが使えて各クエストごとに最適解が違うならまだマシだけどなw
現実は屁でよくね?w
0161名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 00:26:51.18ID:Z/GdvmTn
いろんなクラスが使えて各クエストごとに最適解が違う時代はあったなw
屁削除で解決するんじゃね?w
0162名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 02:23:13.00ID:UH2cZt2I
各職で長所短所を補い合うのが理想だけど屁は一人ですべてこなしてしまうからな
0163名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 02:50:35.25ID:0byp6EbY
Hrを味わう前かEP5実装直後ならHr削除で俺は何の問題も無かったし納得した
だけどもうHrを味わっちまったからHr無しじゃもうPSO2自体をやる気がしない
それぐらいHrは快適だしその快適さを知ったらもうHrが無いなんて耐えられない
0164名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 02:53:23.66ID:NumlRc9l
そういうネトゲに新生しようとヒーローオンラインにしたんだぞこの運営は…
0165名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 03:03:29.44ID:Z/GdvmTn
>>163
その症状はオフゲーでチートを使用した時と同じ。
チートを味わってしまって慣れてしまったら、もうチート無しではやる気がしなくなり
チートに飽きた時がそのゲームの辞め時、となる
だから、どこの運営でもチートは厳禁なのだが
チートクラスオンラインを推し進めたからな、この運営は。

ハゲの強職ローテ理論とザキハマの破壊センスが結び付いた結果があのチートクラスだよ
念入りに既存クラスの下方修正まで同時に行うなんて悪魔だってここまでやらないと思うぜ
0166名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 03:05:51.05ID:tkmrmduR
全クラスチート火力でゲームが破綻するほどメチャクチャ簡単になったのに
これで高難度とか言ってる奴もいるんだよなぁ
0167名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 03:13:00.39ID:Z/GdvmTn
>>166
ブーストリリチでの屁の死体の山を見ても同じことが言えるか?
0168名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 03:22:31.65ID:GOiOcgY2
ヒーロー禁止ブーストは楽しそうだな
正月にあったストミSクリみたいのは面白い
0169名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 09:07:10.52ID:a/4Hteyx
>>163
その快適さはただの火力インフレだと思う
ストレスが溜まる前に敵が溶けるから楽しいってやつさ
0170名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 09:26:03.25ID:Jt8pYJMv
アリーナ除いてPvPがある訳でもないんだし火力がインフレしたってさほど問題は無いだろ。
むしろストレスが溜まるぐらい敵が溶けないことをやり応えだと思っている奇特な連中の気が知れない。

そんなにやり応えが欲しけりゃエキスパチェックを外すといいぞ。

結局のところ目的のアイテムが拾えなきゃ難しくても簡単でも再びそのクエストを受けないといけないんだから
火力余剰でも周回数を稼ぎたい。
0171名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 09:29:25.86ID:a/4Hteyx
>>170
褒めちゃいないよ
いずれは敵が固くなってお得意のクソ挙動がヒーローを襲ってストレスに悩まされるってだけ
0172名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 09:30:29.05ID:LM5K7W9z
>>127
半年前にボクソンライブで言われてるんだよなあ…
0173名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 10:29:55.94ID:kEBWDYNH
>>165
本当の悪魔は一手で済ませる
例えばそう
ソロ徒花にユニオンブースターを仕込んで唯一の入手方法にする、とかだな
あとは人間の勝手にさせておけば深刻な差別の出来上がり
0174名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 11:16:00.24ID:58miBSv1
ヒーロー潰しのブーストイベントで殺されるのはヒーローではなくフォースという事実
0175名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 11:28:49.33ID:TxULYQsQ
俺はそういうのこそネトゲらしくて良いと思うけどな
コンプレックスの塊みたいな奴が(歪んだ意味合いの方の)弱肉強食の食われた(る)側を意識しちゃって暴れまくるから実装は難しいが

まあ糞煮の場合そういうのを実装する際余計な特典も付けるのも問題だが
エキスパブロックとかね
0176名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 12:14:33.83ID:KXKYvJBI
>>167
Heで死にまくるやつらは乙女有りの職でも何故か死んでるしなw
ほんとこのゲーム難しすぎるよなー(棒)
0177名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 12:18:17.48ID:egcRKll1
そもそもpsoの戦闘なんて長引いた所でストレスしかたまらないからな
そらHr一択になる
0178名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 12:29:16.87ID:Li69ey6L
斬烈が強すぎると見るや即下方にうつるMHチームはさすがだわ
アホなプライドでHr下方渋って取り返しのつかないところまできた糞2チームとはレベルが違う
0179名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 12:43:03.22ID:0byp6EbY
>>169
それも含まれるかもしれないけど
根本的なところからして違うのよ

スタンス切り替えをしなくていい
1分ごとにシフデバ掛け直しを強制されない
硬直が少ない
いつでもどこからでもキャンセル出来る
全般的にPP消費が少なめ
リロードで敵がいなくても即時PP回復できる
移動が早い
打射法すべてに対応していてどこにいっても何をしても困らない

こんな快適な状態を味わったらもう通常職なんてやる気しないし
ここからHrを下方修正したらもうPSO2をやる気しない
0180名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 13:20:57.36ID:5tw6N1FZ
今の既存職が好きならそれずっと使えばいいだけでしょ
自分が強えぇする前にHrが敵溶かすから面白くないとかわがままだよ
転送前に白チャでヒーローは俺の獲物に手を出すなとか先に言っとけ
0181名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 13:31:23.86ID:UEqLrML/
下方弱体さえしなければ既存職が抜いても問題ないよ
俺は大好きなヒーローを最後まで使い続ける
0182名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 14:10:37.22ID:58miBSv1
>>180
自分が強えぇする前にHrが敵溶かすから面白くないとかわがままだよ
むしろHrで俺強えぇ出来なくなるのが嫌なんでしょ?
0183名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 14:49:34.39ID:vj7S3yQ3
アクションゲームなんて動きに制限があるからこそ
ステージギミックを作る方も攻略するプレイヤーも工夫の余地が生まれるんだけどな
Heで喜んでる>>179みたいなガキを一時的に楽しませたとしても
なんでも出来るキャラで面白いステージを作リ続けることなんて不可能なんだから
ゲームとしてすぐに行き詰まるなんて経験者なら当然知っているべきことなのに
ここの開発陣は本当に頭が沸いてるわ
0184名無しオンライン
垢版 |
2018/02/14(水) 15:33:23.62ID:vjtAemru
He下方したら引退するとか言ってたやつが間もなくHeに飽きたと言いそれから一切ログインしてない
0185名無しオンライン
垢版 |
2018/02/15(木) 14:11:11.45ID:p6WNBuSy
まともなモーションがHeしかないってのは皮肉だよなぁ
0186名無しオンライン
垢版 |
2018/02/15(木) 14:26:27.72ID:Ndbe47fO
派生作品のノヴァにあったソードのファングラッシュ?とかそのまま持ってこいや、外注の方が武器の特性、欠点それなりに理解してるってどうゆうことやねん
0187名無しオンライン
垢版 |
2018/02/15(木) 14:44:19.88ID:CQUUDqgt
そりゃ昔からアクションRPG出してたとことインフィニティで漸く意識しだしたとこで比べたらなぁ
0188名無しオンライン
垢版 |
2018/02/15(木) 14:55:53.73ID:xlj/TU+z
いろんな職触れてた頃の方が良かった
今はHe武器以外ゴミ
0190名無しオンライン
垢版 |
2018/02/15(木) 16:10:40.40ID:SiK0hfeH
なんならpso2も外注に丸投げでええで
情報だけ把握してオフパコしててくれた方がいい
0191名無しオンライン
垢版 |
2018/02/15(木) 17:42:23.47ID:uRI/BR7/
遊び方の多様性よりトレンドだもんな
0192名無しオンライン
垢版 |
2018/02/15(木) 17:50:59.58ID:vBG4e87j
ソード・ツインマシンガンやめてガンスラを専用武器にしよう
ガンスラの武器攻撃力ならぶっ壊れ性能じゃなくなるだろ
0193名無しオンライン
垢版 |
2018/02/16(金) 09:03:50.27ID:cTNe4787
ソード気弾は意味不明だったが
ガンスラなら普段斬撃、武器アクションで銃撃、は全然違和感ないな
0195名無しオンライン
垢版 |
2018/02/16(金) 11:49:36.35ID:KBwIpHWC
射程が近接じゃないし
全てのクラスがPP使って技を出すという大前提すら破ってるからな
0196名無しオンライン
垢版 |
2018/02/16(金) 12:35:43.48ID:S6C5kFts
まだ言ってんのかw
もうなにもかも手遅れだぞ
0197名無しオンライン
垢版 |
2018/02/16(金) 12:55:03.25ID:MQmTd1Jm
ヒーロ削除どころかヒーロー弱体でも引退になるな
絶対弱体もないって濱崎言ってたし嘘したらやる気失せるだけ
0199名無しオンライン
垢版 |
2018/02/16(金) 13:15:52.68ID:eXrsNikM
さっさと削除しないからもう手遅れだよな
過疎化スパイラルは止まらない
0200名無しオンライン
垢版 |
2018/02/16(金) 22:56:48.40ID:uBM+mRGL
下手くそや初心者でも扱えるのがHr、しかし防御が弱いので死にやすい
今まで何年も既存職で慣らした上手い人はHrやってもすぐに
攻略法や立ち回りを身につけて更に強くなり回避もできて死ににくい

名前こそヒーローで誤解されるけど、この職業が出来たから
初心者や下手くそが熟練の既存職使いと同じ場で遊べるようになれた救済職だと思う
それを元から上手く扱える人達やTA勢が使いだしたらそりゃ一強になるわな

Hrはアクション弱者救済の職で間違ってはいないと思うよ
Hrでソロ花Sとれるけど他職じゃ無理って人も大勢いる
そう言う人達の為の職業だから奪う必要無い
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況