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【PSO2】使い回しで延命しようとする蒙昧なる開発
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0001名無しオンライン
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2018/02/12(月) 11:21:08.19ID:H4K1x/gc
なんとやり応えのないゲームか
このクズが
0003名無しオンライン
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2018/02/12(月) 11:22:17.93ID:EYXIaFzt
コンテンツ新規で作るのはコストがかかるのでボクソン
0004名無しオンライン
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2018/02/12(月) 11:32:06.61ID:NgJxTMwW
その使い回しでさえ完全新規武器のように出し渋る
0005名無しオンライン
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2018/02/12(月) 12:00:03.38ID:3iPoOrVA
どんなネトゲも使いまわしばっかりだぞ
LV1からカンストまでやってることほとんど同じ
それがネトゲ
0006名無しオンライン
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2018/02/12(月) 12:14:50.35ID:l4ON8zZu
ハゲキムがコンテンツを使い捨てにした結果なのにな
0009名無しオンライン
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2018/02/12(月) 16:13:17.86ID:Kpimrbiq
今は使い回しせざる得ないくらい開発いないのが真実な気がする
0011名無しオンライン
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2018/02/12(月) 17:25:51.53ID:e7byBmBL
過疎
0012名無しオンライン
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2018/02/12(月) 17:32:21.03ID:Z8ie1rmF
いくらなんでも☆13時代長すぎだわ
そりゃ辞めるだろ
0013名無しオンライン
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2018/02/12(月) 17:33:18.97ID:TRi7PuUD
オメガBBA、オメガ双子、オメガマザー等半年に一人ずつ出す事で後二年くらいEP5出来るぞ
0014名無しオンライン
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2018/02/12(月) 17:43:38.36ID:pQrHPiuK
https://www.e-xtreme.co.jp/feature/project/sega.html

『PSO2』の強みは、更新ペースの速さ。2週間に1回は新しいコンテンツを配信しています。
ユーザー様からの要望に対してフィードバックするスピード感は他には負けない部分だと自負しています。
常にトレンドの半歩先を狙って行くことを考えています。また、「キャラクタークリエイト」で自分だけのキャラクターを作成できるところも魅力の一つです。
そのため、クリエイティビティにはかなりこだわりを持って創っていますね。
0016名無しオンライン
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2018/02/12(月) 17:46:45.27ID:/vSGoYWW
EP4から評価できる所って、設定6とエステぐらいじゃないの
そこからコンテンツの不あたり連続、更に増す運営不信
0018名無しオンライン
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2018/02/12(月) 18:06:20.07ID:TeADzW79
どっかの魔王みたいな言い回しだな
0019名無しオンライン
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2018/02/13(火) 01:20:34.31ID:WFY+b8dr
嘆きも悲しみもなく
ただ延命することしか頭にない愚かしいこの開発に
何故か僕は感銘すらしている!
0020名無しオンライン
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2018/02/13(火) 13:37:45.45ID:x9k9zez+
再戦とかいう使い回し
常設バスター使い回し
ルーサー緊急使い回し
ひでーわホント
0021名無しオンライン
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2018/02/13(火) 14:25:37.79ID:0o3ajYbd
こっちもコス使い回しで新しく課金しなければいいだけの話
0022名無しオンライン
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2018/02/14(水) 17:01:20.18ID:NESvAcGx
>>14
その「更新ペースの早い新しいコンテンツ=スクラッチ」ってことだけどな
しかも

>ユーザー様からの要望に対してフィードバックするスピード感は他には負けない部分だと自負しています

これと正反対か矛盾するしかないのがボクソン発言なんですけどねぇ?
んでトレンドの半歩先を狙ったHeは(それ自体はともかく)全体で見ると完全な問題点で、自分だけのキャラクリ&クリエイティビティにこだって創ったのがゴキブラですか

もう詐欺とか建前とか、そんなんで表せないくらいのクソっぷりだなwwww
0023名無しオンライン
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2018/02/14(水) 22:01:43.19ID:oO8c2rIm
社内のプレゼンテーションでは低コストで運営出来るとポジティブな意見を多くいただきました。
0024名無しオンライン
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2018/02/17(土) 03:42:02.79ID:1loHL/Cl
武器ユニットもNTつけて☆増やしただけの物出してどんどん使い回すんだろうな
0025名無しオンライン
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2018/02/18(日) 06:02:44.36ID:aqP4/HsA
使い回すのは低コストってかスク減収と同接減少で予算降りてないんだろな
つくづく舵取り間違えたのが響いてるわ
0028名無しオンライン
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2018/02/21(水) 20:47:38.20ID:hcDoaUFS
交換14は上限30の僕損延命仕様に草も生えない
0029名無しオンライン
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2018/02/21(水) 21:40:54.19ID:0stbZs6I
レイドも使い回し、報酬も使い回し
EP5になってからコストカットされまくってるのか知らんけど本当に更新しなくなったよな
0030名無しオンライン
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2018/02/23(金) 15:55:58.06ID:HJgbjkQ5
過疎
0031名無しオンライン
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2018/02/23(金) 16:12:56.43ID:GcFa4/XO
ご自慢の2週に一回のスクラッチですら使い回しか、新規服でも質が低下してる
終わりでしょう
0032名無しオンライン
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2018/02/23(金) 17:09:50.88ID:s1cZONxP
そもそもスクラッチコスの質って実は昔から変わってなかった節
初期コスのウィオラマギカやクローズクォーターなどのクオリティは外注だったからと聞いた
ACスクラッチのは一段落ちてる
0033名無しオンライン
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2018/02/23(金) 18:48:45.69ID:bl1yt6KS
毎度のようにねじ込まれてる現実世界の普段着コスとかはファッション誌開けばデザインパクれるしなあ
初期服やキャストパーツのような未来チックなのはデザインに手間がかかってボクソン
0034名無しオンライン
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2018/02/25(日) 02:46:35.18ID:HbxSshWy
チョコ緊急も完全使い回し
今度のホワイト緊急も使い回し確定

手抜きの総合商社PSO2
0035名無しオンライン
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2018/02/25(日) 02:52:53.11ID:fNhc6fU4
スマン仇花からこうなる事予想しててスマン
予算が無いのはとっくに知ってた
0036名無しオンライン
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2018/02/25(日) 02:55:57.34ID:QpxGCS12
作る新規要素がことごとく糞だから使いまわしのほうがマシまであるぞ
むしろ余計なことをするな
0037名無しオンライン
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2018/02/25(日) 03:01:30.61ID:2yEtzaJY
>>35
気づくの遅くね?俺なんて新クエストと称してライドロイド差っ引いただけのベガス常設入れてきたり
チャレをそのまま使いまわしたVD入れてきた時点でこのゲームはもう駄目だって気づいたぞ
0038名無しオンライン
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2018/02/25(日) 03:09:13.54ID:8NYXhrQd
>>32
EP3まではコスの質が大して変わってない
EP4からレイヤリングが主流になった所為か、Baは生地の厚みやリボン等すべてテクスチャだけのペラペラで
酷いのになると全体がボディペ状態
立ち姿勢も背骨が折れて腹ごと前に飛び出てるわ、それに合わせて調整したガリガリ奇形まで増えて地獄絵図
これらの事に大した不満も出てないのが不思議だわ
0039名無しオンライン
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2018/02/25(日) 03:18:02.48ID:fNhc6fU4
>>37
常設で手抜くのはまあ節約かと思ってたよ
でもレイドで手抜くのは駄目だろww
0040名無しオンライン
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2018/02/25(日) 03:45:47.76ID:2yEtzaJY
>>39
ライドロイド前提で作ったマップをライドロイド抜きでやらせる時点で
予算がヤバいか若しくはライディング楽しまなかった懲罰かのどっちかだからな
0042名無しオンライン
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2018/02/25(日) 11:26:34.00ID:CvnR30Kd
>>36
使い回すにしても記憶に新しい1年前のものを使うより
2年前、3年前のモノを使い回して、Eトラやエネミー配置だけ変えればいいじゃん
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