【PSO2】VITA、一足先に終わる【最期まで足枷】
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パッケージ版でもメモカ買わないとパッチ出来ません草 >>12
これからならチャロンやメタルマックスXenoがあるが。
PS4のほうがいいか。 共用はエキスパ実装時に非エキスパ2ブロックエキスパ1ブロック程度だったあと非エキスパ民全員辞めたって感じだったな
容量問題もあるが共用エキスパでPC非エキスパ程度だったから高難度化についていけない奴はみんなやめちゃうよなぁ 過疎が過疎を呼ぶ状態まで落ち込むと持ち直すことはないからなこれは終わりましたわ でも捨てられないだろ
なんせ450万IDて宣伝文句に(もっと)ケチがつくから
運営の自縛プレイの一環だなw アイテム整理だけは便利だから切らないで〜 本家UI糞だから使ってられんわ
マイショ探しもタッチキーで慣れると楽だし 詳しくないから知らんがvitaはvitaでまた別にゲーム作ってるようなもんなんやろ?
完全に無駄金じゃん。作ってるやつらもかわいそう だから手抜きまみれで例えばゴキはコナンの犯人スーツになってる ビタミントドメさしたの容量問題だと思う、致命傷は他の要素含むだろうけど 俺の鯖だと装備に金かけてる緊急のみ青字になる野良常連と
物見遊山の白字pcps4民が高難易度支えてる感じ
その他大勢の白字ビタミンが数あわせでペロって萎えて居なくなるぽい
つまり末期 それもあるけど重さもあるな いつ頃か忘れたけど今までと比べてめちゃくちゃ重くなってまともなアクションゲームではなくなった
初期マガツあたりまではわりと快適に遊べてたが今だと・・・・ ソロギャザ おすすめクエ消化ですら重くてげんなりするようになって寝ゲーとしても使わなくなった
リモートプレイで寝ゲーしてたけど ディスプレイアーム使って寝転がりながら上見上げながらのニートPCゲームプレイ環境作ってからは
アイテム整理にしか使わないのでアクション要素すてた整理ツールとして生かして欲しい vitaはスペック的にチェンクロと仲良くesで良かったんだよ 重さで言えばまるぐる出口バーストの時点でもう終わってたぞ >>34
PS4版までずっとvitaだったけど終焉が重すぎて寿命は近いな、って思った ストミ非対応4人制クエストのみにすりゃよかったんだよ
現状8人制で作ったのを無理矢理12人制にしてなんで動いてるかわからないとかいう始末 お前ら知らんの?vitaはネッキーでエネミーがクッソワープして話にならんからやる人いなくなったんやぞ もう初期の頃から12人マルチのカクツキはヤバかっただろ
ソロぐらいならまだ遊べるレベルだがフリパ4人PTでも個人的にはもう無理レベル 元々予定になかったのに喚き散らして渋々追加されたビタ専Bなのに開始1か月後には共用が主流になったのは笑ったわ 画面左右に好きなアイコン配置&キーボード操作対応で
遊べたなら、ギリvitaにも生命線はあった
メニューが本家pcps4よりもキビキビ動く以外はゴミ
Suをvita専門職にして強化しても良かった VITAか
俺がやってた頃はPSEバースト起こるとクッソ重かったな
てかまだ切ってないのコレ 今は知らんけどライドロイド乗るたびに2秒くらいフリーズしてたっけな PC使いのリアフレと結晶掘りでバーストした結果 PC画面じゃ自分のキャラ何もしてないで棒立ちVITA上じゃタリゾン
PC画面だと終わってる状況 VITA画面じゃ敵がノーダメでずっと建ちっぱなしの上に2分ぐらいバースト続いたままってのがあったな
最終的にはエラーでVITAも落とされたりとあったな 糞ハードだけどトルネ連携とアイテム整理には便利 ゲームは持ってない >>40
アンチ乙
15G+一時的に12G必要だから計27G
64Gメモカを買う努力を怠ってる DL数を自慢した直後に露骨に水増ししていくスタイル
なお再DLを促しても151万DLにはならない模様 仕事中にこっそりオスクエ消化程度には良いんだけどなぁ Vitaマガツからのリリーパアルチがクソほど重くてそこでプ新コンテンツをVitaでプレイするのをやめた
あとは容量の問題だろうな
ギガパッチが頻繁に来るのにダウンロード遅すぎ 夏ぐらいの大型メンテで16Gメモカユーザーの首切りだから
同接2万割るの確実の模様 結局無駄な開発リソース占領して
PC版でできることの足引っ張って終わるなんて最初からわかってたやろ 4垢あるから、3台のvita片手にネカフェの深夜8時間パックが一時期のブームだったわ。
22時半に行って、翌日の6時ちょいに朝食食って出るの。
今思うと何してたんだろう、俺 根本的にPCと携帯機を同じ場所でプレイさせようとか言う狂気 >>35
チェンクロもVita版Unityが産廃過ぎて、エラー塗れのゴミだったぞ
esもアセットが重すぎて悲惨なことになるのが明白 >>12
え? バーチャロンvitaで買ったけど?
まあ特典がちょっと欲しいなって思っただけで
ゲーム自体はやるかどうか分からんけど >>1
“PS Vita”版 Ver. 5.15 の
アップデートパッチ適用時の注意点
2月21日(水)に配信予定の
“PS Vita”版のアップデートパッチの
サイズは「12GB」となっております。
Ver.5.15のアップデートパッチにつきまして、
2017年7月に行われたVer.5.00配信と同様に、
今回もVer.1.01〜5.15までのデータを
再構築する対応を行います。
そのためVer.5.14までの
アップデートパッチを
適用されている方から、
初めて『PSO2』をプレイされる方まで
すべての方に、
Ver.5.15をダウンロードしていただく
必要がございます。
ダウンロード版
Ver.5.15パッチ適用後のアプリケーションと
パッチの合計サイズは「約15.1GB」
となります。パッチのダウンロード時には
一時的に「12GB」の空き容量が
必要となるため、過去配信パッチ適用済み
の方はメモリーカードの空き容量が
不足する可能性がございます。 64ギガ組以外は1回PSO2本体消して
無線で15ギガダウンロードし直しだろうね
水曜日の02時で永久の別れになりそうな
フレも居そうだね。
共用は更にお通夜だろう >>1
確認したら現在のPSVITA版の容量15ギガ
パッチダウンロードには一時的に+12ギガ
メモリーカード32ギガの初期容量29ギガ
新品でも29ギガ中27ギガ強制だし
マジで一足先にサービス終了なPSVITA組
多数居そうだ ep5時とんな変わらんしやめる奴はもうやめてるだろう
時代錯誤なレア掘りゲーなんかやってられんだろ PSVITAの超旧式無線で12ギガダウンロード
は正気の沙汰では無いぐらい時間掛かる。
環境にもよるけど半日以上掛かる人も
多いと予想
フレッツ光でもPSVITAだとかなり遅い。
PSVITA本体の無線性能の低さに
依存するため そんだけ労力費やしてたどり着く場所は廃墟だからな
頑なに切らない理由が知りたいわ >>66
PS Vitaが足引っぱってるって言う事を理由に出来るギジュツガだぞ
切ってしまったらクオリティアップを迫られるからな
サービスイン前は色々なプラットフォームで遊べるってのをウリにしたかったPS Vita版だろうが
今はもうPS VitaガーPS Vitaガーって言ってスペックからの制約でクオリティ上げない事を正当化出来るよう運営がいいように利用しているだけになっちまってるがな SCEの頃は兎も角、SIEにとってVitaは終わったハードの扱い
むしろ、もっとPS4に巻き取れって認識 オフゲでもVitaとPS4マルチとかよくあるけどVita対応を理由にショボい作りにされてそうで嫌だ
公式でL2R2非対応の糞ハードは早く滅びてくれ なんで差分パッチに出来ないのか
ハゲは努力を怠っている ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています