【PSO2】酒井死刑の瞬間【終了間近】
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ゲーム序盤における戦闘バランス調整について
これまでに実施した、戦闘バランス調整による通常クラスの上方修正により、ゲーム序盤の戦闘において、エネミーをすぐに倒せてしまう場合があることを確認しております。
これにより、フォトンアーツやテクニックを使用する機会が少なく、ゲーム本来の戦闘を楽しみづらい状況になっているため、何らかの対応が必要との結論に至りました。
つきましては、3月下旬のアップデートにて、ゲーム序盤における戦闘バランス調整のために下記の対応を予定しております。
レベル1〜レベル39のエネミーおよびオブジェクトのHP上昇
※上昇量につきましては、適切な戦闘バランスになるよう個別に対応しています。
また、エネミーのHPは上昇しますが、獲得経験値に変更はございませんので、代替として下記NPCの低レベル帯を対象としたクライアントオーダー報酬を調整させていただきます。
NPC「ハンス」
NPC「ラヴェール」
なお、エネミーのHP上昇はチャレンジクエストにも適用されますので、対応として素手の攻撃力とフォトンアーツを上方修正いたします。
※素手の攻撃力とフォトンアーツの上方修正はチャレンジクエスト以外にも適用されます。
今後の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
酒井は北朝鮮産AISのテポドンブラスター撃とうぜ。 ゲーム序盤でHrを解放すればいいのでは?
3職をLv75まであげてやっとスタートラインだったら新規は居着かないわ
メインサブLv30でHrのLv20まで解放とかやれよ 屁のツケが回ってきてるの笑うわ
switch版っていつだっけ?w ヒーロー実装でみんな仲良くお手々つなぐことによって調整楽になると思ったら却ってめんどくさくなったでござる ユーザー「導線整えろ」
運営「了解!敵HP増加!!」 何が問題なんだ?
これこそお前らカス運営が求めた結果だろ
寄生も放置も地雷も関係なくなっていいじゃん
自業自得だわ Nにスーツ仕込んだおかげバレンタイン緊急に行く新規は ゲwゲwゲェム本来の戦闘を楽しむwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大草原不可避wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てめえんとこの腐れDに言ってやれよ 調整が必要なのわかるけど告知をもっと早くできないものかねぇ マジで脳味噌腐ってやがるなこのオフパコ野郎は
半年前に既に殺されてんだよそんなもんは 別にこれ自体は何も問題ないけど他にやるべき事が山のようにあるだろ
こういうのはそれなり安定してる時にさらっとやるもんなのに バランスもんじゃで、既存プレイヤーがどんどん離脱してってる最中に
初期レベル帯の調整なんか今更やられてもな?
まさか、switchで新規どっさり入ってきて今の現状を挽回できるとでも思ってるんか?
つーか、switch新規に希望を託すにしたって、一瞬で追加するレベル帯の調整よりも
XH帯のバランス調整が急務だろうに XHも溶けてるしいい加減新難易度追加しろよ
受注は英雄限定で うおおおおおおおおおおおお素手の火力上昇!これを待ってた!!!! 屁一度撤回で全部片付いてたんだよなぁほんとどうしようもないわこの運営
何が何でも失敗を認めず正当化のためにはいくらでも開発リソースかけるってか いやバカじゃねえの
He下方しないで下位爆上げしてるからおかしくなるんだろ
無駄なことしまくってなにやってるんだよマジデ こんなんガチの新規(いるのかしらんが)だけが困るだけやん、既存プレイヤーなんてチケで一気にあげるのに
目の付け所がやっぱ違うわ ピンクラッピーミニとかで簡単にN回られるのが悔しいんじゃないの? クソハゲよ、お前の言う「このゲームの戦闘の楽しさ」の定義を教えてくれや? 現状ガチの新規がプレイしてもPAが強すぎて楽しめないってことだろ
チャレはワンポ強化あたりくらいからすでにバランス崩壊してたしな チャレを楽にクリアされたら悔しいのもあるんじゃ
失敗の方が少ないくらいぬるいし >>28
いくらなんでもNがXHレベルの奴らの周回速度が遅くなるレベルまで強くされるわけ無いだろ
…無いだろ? さっきのデウスだって前半の雑魚モンスターとか触れさせてもらえない人が過半数
チョコ緊急とか野良で6週でTAみたいな周り方になってるし
XH緊急だって敵がもんじゃのように溶けてくわ というか敵のHP上げてPAの威力も上げるってのが意味わからないんだが
PA調整必要ない程度のHP上昇でいいんじゃねえの? 個別に調整面倒だからってWBぶっ壊したのはなんだったの Hr一職にして手抜きしたろ!→全コンテンツがぶっ壊れる
→半年後、今更何をやらかしたか理解する
馬鹿でも阿呆でもない、クズだな。 >>35
濱崎と声のデカい馬鹿が気に食わなかったから >>39
酒井ではなく田村と書いておけば大丈夫かもw 初心者同士が下位職でやる分には意味あるかもしれんが一人でも準廃Heが混じるとSHまでほぼ即蒸発だし何の意味もないな >>22
ホントこれ上級者向けのコンテンツがないんだよ
余計なことしないでXHの上作るのと入場条件作るだけでうまく行くだろうに
現状敵が溶けてくのに14武器拾ったり武器のOP頑張ってどこ行くの?って状態 僕損ブーストの有無で、同じクエストの同じ難易度なのに、
敵のHPと攻撃力が数倍違うとか、設定してておかしいと思わんものなのかな
難易度とは 今の体制で新難易度とか無理だぞ
倍率弄る事しか出来ないのに敵側の膨大な調整なんて不可能 wwwwwwwwwwwwww>??????????????wwwwwwwwwwwww??wwwwwwwwwww・???????????????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>46
ほんこれ
ブーストで敵のHP攻撃力倍とか無茶苦茶やっといてバランス調整()もクソもないやろ プレイヤー強化してエネミー強化してまたプレイヤー強化してエネミー強化して……
やっぱやめて良かったわ Heさえいなければ…
今にして思えばEP4はまだゲームやってたわ エキスパのみ僕損ブーストの対象になりますとかならまだわかるんやけどな お前らがグレース必死にガチャした莫大な資金、
こんなゴミみたいな作業につかわれてんぞw これで気弾でワンパンできないくらい強化されてたら笑う 無駄無駄、気弾で消滅よ
気弾で倒せないレベルになったら初心者がPA使って倒すのなんてもっと無理だろw また緊急連発でSwitch組ですら一瞬で駆け抜ける序盤のクエの調整とかリソースの無駄遣いにも程があるだろうがよ バレンタインを高速N回しされたのがくやしいのだらうか?w 僕ちんの想定外の遊び方するのは絶対に許さない!ぷんぷん! ゲーム終盤における戦闘バランス調整がもんじゃなのに序盤の調整すんの? 酒井は一度新キャラをレベル80まで育ててから調整しろ。
あ、ボナキーで上げるのは無しなw >>40
ええええああはええあおええええあ!?
ガチで公式かよ!?!!? まるでゲーム本来の戦闘の楽しみを理解できてるような物言いだな
変なPA出ちゃうエアプハゲが 今となっちゃ新規の下位職のレベリングなんて、
Heの条件を満たすための苦行×3本だってのに、
そこを余計にかったるくしてどうすんの? Heのせいで防衛クソつまんなくしといてゲームの楽しさとか寝言は寝て言えと pso2は楽しいらしいのになんでハゲはやらないの? 禿「N高速周回でレア掘られたら悔しいじゃないですか」 導線なら古参プレイヤーに引いてもらう予定だろ
スイッチ鯖に遊びに行くとレアブとかやりそうじゃん? Heやる前にゴミカス下級職3つも75にしなきゃあかんの忘れてんだろこのボケ共、新規とか速攻ぶん投げるわ 全部自分たちが蒔いた種を掘り返してまた埋めてを繰り返してるだけなのに
仕事してますアピールwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Heゲー化させてHeだけ調整すればオッケーのお手軽バランス調整完了wwwwwwww
からのHe不評なので穴掘って埋めるだけのアップデートの繰り返しします!は流石に草も生えんぞ お前らが頑張って勉強して一生懸命働いて手にしたEP4後期からの課金は、
全部チンパンジー以下の知能指数しかない虫けらが穴掘って埋めるのに使われていますwwwwwwwwwwwwwwww こういうの風説の流布って言うんだぞ
いくらPSO2が憎いからってこんなゴミ文章でっち上げたら罪に問われるのはお前なんだからな EP4以降に課金してた馬鹿とかそうはおらんやろ?
当たり前のように、そんな珍獣がいるように語るとか引くわ ゲーム内部完全にもんじゃ状態やんけ
どうしようもねーわ
1秒でも思考してから実装決めろよバカだろ やりたい事しかやらないくせそれに正当っぽい文体で無理矢理理由付けるせいでこういう糞みたいな事になる なんで上の難易度つくらないのこいつら
同じ難易度の中で敵の強さがブレブレなんだけど ?? これ意味分からんな
どうせSHに到達したら何でもアリの魔境が待ってるんだからそこで色々覚えればいい話だろ?
本当にやるべきは新たな難易度とかエキスパ条件の厳格化とか、XH以上での住み分けだろがアホかよ 音ゲーだと難易度の数足りなくなったから再編するなんて割とあるし他にやる事あるだろうに
仕事出来ない奴が適当に作った案通っちゃた感満載だわ いまのハード相当をノーマルにして順にずらしていってXHの位置に新難易度を割り当てるとかできないの?
完全新規でも今のノーマルなんて一瞬で抜けると思うけど これあれだろ、既存のものにもちゃんとテコ入れしてますアピールの一環だろ
実装したあとほったらかしにしてるわけじゃないって HP上昇に伴ってPAも上昇させるとか、余計に高レベル帯が即溶けオンラインになると思うが、こいつら馬鹿なの? 新規いじめてどうすんだ?ハゲとうとう頭の中身までハゲちゃったのか?
少なくなった課金者から集めた金で嫌がらせはじめやがったぞ むしろ調整必要なのはノーマル以外全部
この装備じゃボスに勝てないから新調したろ
グエーメセタ消えたンゴ
じゃけん金策しましょうね^〜
初期からやってきた事を後続がスキップするのは仕方ないだろうけど必要なことは最低限やらせるべきなんだよ
誰かが倒してくれるから踊ってるみたいなふざけた奴がエキスパにいる時点で異常 そりゃ知ってればSHまではローズ持ってポップル使ってりゃ糞楽だけど
初心者は今のままでも十分だろ 大元の歪みを正さずに調整するからどんどん歪みが大きくなっていっているな
既存のものを歪ます行為ばっかして新コンテンツ何もなしとかマジでクリエイターの才能ないわこのクソハゲ リソースの無駄すぎる
屁の全ステ二割落として通常職を下方前まで戻せ
屁の所為で全て調整するハメになってる
この分だとまだ出てくるな >>96
宇野にdogezaして日本語勉強してきた方がマシなレベル。
これが真性ガイジか。 堅い具材を大量に放り込んじゃったけどなんとか整ってたもんじゃ
そこに屁という一本糞を放り込んだらどうなるか こいつらがゲームバランスという単語を知ってたことに驚き クエストうんぬんではなく、ヒーローうんぬんでもないよ。
ネトゲだというのにコミュ障害がチームに入らずボッチやって
飽きた だの つまらん だのアホなことを言うのが一番の問題。
チーム所属を義務化(ボッチーム不可)して、ワイワイやろう。体験させよう。 そんな人口減ってまともな思考回路持った人間がプレイしてないゲームで無理矢理ワイワイやれって言われてもなぁ >>106
チームクエストみたいなのないし、アリーナは人数の縛りがあって使いにくい。トリガーするにしたって12人より多いときは調整が必要
その辺の面倒臭いのは全部ユーザーに丸投げで、運営のやる気のなさを感じるよ コミュ障 ガイジ 擁護 ゴミ こんな言葉つこーてワイワイしたい奴なんか居るか?www >>106
緊急を30分で何回行けるかのTA以外やることねーからな
まずこれを何とかしないと サブクラス実装後の追加エネミーってサブクラスありが前提になってるし
サブクラス前提マップとサブクラス無しマップがまぜこぜになってるので
一律上げるとそれはそれで問題なんだけどな これまだ運営に体力のあったEP4のうちにXHの上の難易度作ればよかったのにな
すぐに消えたPS4勢のために停滞させたツケが回ってきてるわ
Switchキッズだってこんな時間が縛られるクソゲーに居つくはずもないのだからすぐにいなくなるだろうし無意味な行為で仕事してますアピしているだけだろ 場当たり的な対応しかしてないからこうなるんだよな
しかも調整する時は単純な対応でいいのに変に全部弄って仕事してますアピールするから余計に調整必要なバランスになるマッチポンプ
バランス壊してから弄って仕事してますアピールするだけで給料貰えるんだからいい仕事だよなぁ俺もやりたいわ 禿や木村みたいなボンクラ上司がいたらストレスで胃に穴が開くわw PSO2興味ゼロでやっていないなら酒井の言うことにそれいいっすねって適当に相槌打って適当に掘った穴埋めるだけでいいから楽だと思うよ
PSO2好きだったら3日もしないで胃潰瘍で潰れそうだが 実物作ってる側はバカバカしいだろうな
だから居なくなってて解析に時間がかかるって話しになるんだろうが RPGを作る才能どうこうじゃなくて論理的な考えがもう出来なくなってるんじゃないかと思う
なぜそうしたか具体的な意味の説明もないし目指そうとしてるものも見えないしやる事無いから新人に適当に触らせてそれをアプデにしてるんだろ 毎回毎回よくここまで嫌がらせ考えられるな
今回はまさかの新規イジメ
新規にこそサクサク倒せる爽快感与えて好印象狙うのが普通だろw
段々固くなるならまだ分かるが1〜39固くしてどうすんだよw
今そんなレベル帯で遊んでる奴なんてほぼいねーんだぞ 屁来る前からSH以下なんて豆腐でバランスも糞もなかったのに何いってんだろうな 序盤とか武器フル強化せず握る奴もいるだろうに最初の調整するとか今までのネトゲでもこんなガイジ調整ないで
そもそも変なpa出しちゃう酒井が戦闘の楽しさ語られてもお前あれ以降戦闘してんの見せてないんだから説得力ないよ >>94
ハゲ「開発費ないのはお前らのせい!いやがらせされたくなかったら課金しろ!」
運営トップがついに客に対してマウント取り始めたか これ濱崎が生放送で喋った内容だよな
何故か酒井の発言にすり替えられててワロタw もう「ゲーム」としてグッチャグチャで形になってない なんで敵のHP上げる結論に至るのか理解できないわ
個々の開発どうなってんのマジで 新規の導線張ってるみたいだけどこのクソゲは40レベル以降が1番つまらないからな、やってる事に飽きが出始める頃の対策もやっておかないとps4の新規と同じ末路だな 友人にプレイさせながらその都度調整するが計画性がなく無い行き当たりばったりでバランス崩壊してしまったRPGツクールみたいだな 運営なりに新規の導線を本気でどうにかしようとした結論がこれなのか >>129
トロフィーの取得率見ればわかるけど半数がチュートリアルのうちにやめてる 今はまだレべクエがあるけど、新規の導線用に常設バスターを置いてあること自体
間違いだってのいいかげん気づけよ。 戦闘を楽しむためではなくPS4の時みたいに一気に減らないようにするための時間稼ぎ 雑にやっててもVHまで3日もかからんのだがそんなとこ調整してなんの意味があるんだ? ps4で増えた奴らを吹き飛ばした理由全く理解してなくて草 それにしても謎の意味不明調整だなぁ
序盤サクサク進めないのはダルいだけだろ
新規に初っ端からやりごたえというやつを強要するとは思わなかった 屁のツケが徐々にきてるな
本当に屁だけはアカンぞ下手するとPSO3を開始しても
屁もってきて楽させろ!!!!!!!!!!!!という目が釣り上がったアホ意見が飛び交うかもな 屁問わず、この開発陣じゃPSO3にしてもロクなことにならない もしするなら公開にしてくれよなー初のオフイベ参加楽しみだなー >>40でソース出てんのに通報だの悪質だの言ってる奴がいて草
最初に貼らない>>1も悪いが 世界観に魅力があれば勝手に遊んで育っていくから導線って実はいらないんだよね
まぁ世界観ももんじゃで魅力なんて皆無だけど 最初にノーマルをプレイすると、コモン武器未強化でサブクラス無しの状態なんだけど大丈夫かね
ディスクもろくに拾えずJAタイミングも分からない 下位職の上方修正を辞めるかHrをダークブラストのような形に変えてしまえば良いのでは????? チャレンジは誰もやってないんだから削除すればいいし、ノーマルは現状維持でいいでしょ
何のための修正なのか良く分からん これ単にレベル上げ面倒くさくなるだけで余計に人が減るって結果になりそう ノーマルはレベリングに使えないからLV30以上になればまず行かないし
一部の素材堀で使う程度
基本的にはビギナーしかやらない階層なので難易度は激甘でいい チャレにもHe作ろうぜ
そしたら賑わうかもしれないぜ 素人でも分かる墓穴を「運営がやりたいから」でゴリ押しして掘って
それを埋め直すだけで仕事してるアピール
あまつさえ埋め直しもロクにできてなくて、見当違いの場所に自己満足で適当に土盛ってて掘った墓穴はそのまま残る始末
しかもこれ、墓穴を掘るコストも埋め直すコストも、出どころはお前らが課金した金だぞ チャレンジは、最初に簡単なステージを作ればよかったんだよ
いきなり糞長い激ムズステージにしてしまったので失敗した
毎度ながら普通の作りが出来ない 初心者帯殺しは流石に理解不能
XHからなら解るけれど??? He実装直前はHe専用クエ出すとかHe中心で進めるとかイキってたくせにいまでは真逆な対応強いられてるせいで開発のモチベーションないやろ ノーマルだからヒーロー関係ないし
最初は選択できないからね
既存プレイヤーはもう行く事が無い難易度だけど、ビギナーのためになるんかいな
むしろ、序盤でディスクや武器防具が極端にドロップしにくいのを直した方がいいと思うけど >>22
運営「英雄はレベル80なので下位職限定になります」 楽な屁中毒になってるのは多いから
濱崎的には後々屁やらせろ!というのは正解だったと思うんだろうな
一生間違いに気がつかないパティーン 結局、EP5は差し戻しが正解だったという結論
ヒーローは序盤で配信停止にして廃止か大幅下方後の再実装が妥当だった
最初にボクソンで差し戻しを拒んだので、一年も修正だけに追われる羽目に エアプ極まってんなあ
それとも初心者に負担を強いて金騙し取ろうと言う魂胆? そもそも基本職すっとばして上級職()なんて出すのがアホ
企画の段階で間違ってんだよね PSO2は企画段階で没にするべき案が多すぎるから
ハゲは責任者権限で没に出来てないんだよね
マガツやチャレ、アリーナあたりも最初で没にするべき企画案 屁も、ゴキも既存職も、なんか鍋に塩と間違って砂糖入れて、慌てて塩増やして味グチャグチャになってく様を見てるみたい
さっさと捨てて作り直せよ >>168
不要な案をボツにするどころかその出所がハゲで権力振りかざしてゴリ押してるまであるわ ヒーローは他のゲームで禁断とされる一強キャラだから企画を通したのが大間違い
マガツやアリーナとかは、PSO2のゲームシステムに合わないから企画時点で没にすべき
無駄な開発費をかける前に没にしてしまう判断が重要なんだけど、ハゲはそれが出来ない ラノベよろしくゲームのバランスもおれつえええええ無双が流行ると思ってやったんかね
どんだけラノベに毒されてんだこの開発連中
というか宇野酒井木村だろうけど
正直、菅沼の却下された9割の案のラインナップが見てみたいわ これPA威力上昇はXH帯にも適用されるのかね
あと前半はPAとテクって書いてるが後半はテク書いてないな
チャレにないPAは威力上がらんって解釈もできる 菅沼の採用された一割がことごとくゴミだから
もっと厳しく企画で選別して、99%落とすくらいでないとマズイのか
それ以前に、もっとマシな企画を出せという話もある
ギャザとかどうしてこうなったレベルの惨い出来だし テクがないのはクソ濱崎がテク嫌いだからじゃない?w >>174
>>176
素手の攻撃力とフォトンアーツだから素手殴りと素手のダッキングブロウ(PP30)が強化される
日本語下手くそな運営は平常運転、わかりづれえわ 屁を実装しないのならなんの為にソロ徒花はあるんだよ 一年ストップさせて新生PSO2にしとけよ
それか完全終了でPSO3にしろ もちろん運営の人間代えた上でな そしたらSEGA見直す
このままだとPSO放置してるSEGAまで嫌いになりそうだ トップがまともじゃないからな
ハゲの感性だと屁とゴリラがまともらしい EP2以降はRPGとして奇をてらった企画ばかりで普通のコンテンツが無い
ハクスラゲーとしては異質の防衛がたまたま当たったんで、ハゲが勘違いしたのかも知れん
もともと目新しい変化球で客を集めるのが好きなタイプらしいので、図に乗って変なコンテンツばかり連続で採用
もっと普通の穏当なアクションRPGの路線に戻すべきだよ ただでさえ追いつくまでにほとんどの人が脱落していくのに r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
このAAが似合う奴は禿以外いないと思うわ MHWも割と普通のハクスラゲーだし
PSO2も最初はそうだったのよ
やっぱし基本・王道ってのは大切で、変化球ばかりではすぐ行き詰ってしまう
一旦EP1時代に戻してみるべきだね >>157
完走前提じゃなかったんだろう。ただ少人数かソロからはじめるべきだったな。
12人の多人数でやったらそりゃ大半が破綻してやめるわw 現環境だとHuソード一振りでウーダンが死ぬから3段攻撃すら練習できんのな
何も考えずにHeを実装したツケが回ってきたアホ運営
けど「新規いじめ」とか言ってる奴は酒井以上に脳みそ足りてなさそう 基本を積み上げずにハゲの好きな具材だけで作ったもんじゃ これ序盤のFo終わるんじゃね
EP3で放置された底辺の調整ばかりで上はEP4からほとんど変わってないんだし
ただでさえ未カスタム状態がゴミなのにCO養殖推奨が加速するな LV最大になってからが本番だの簡単に経験値が稼ぎすぎて実力が伴っていかないだの言ってる割には経験値15000やボーナス鍵ばら蒔いてみたりメチャクチャだよな テクはテクカス前提で調整されてるのにいるかわからないけどswitch新規とかどうすんのかね
いまさらカスタム依頼受けてくれるような酔狂なやついるのかね?w 変化球好きってより、普通のゲームの作り方しらないのを認めたくないので奇をてったものにすがるしかないからな。 来訪者をエクセルで格付けしてくれるドレスコード付きのクラフターいたろ確か
安泰安泰 アークスライブで試しに新キャラ作って遊んでみろって言ってたけどさ、
既存の垢じゃ称号だけで相当強化されてるんだよな、
武器や防具だって初めから強化済み使えて
新規と同じ条件じゃないのに何言ってるんだろうなと思った バランス感覚が無い奴等がバランス調節って・・・あって無い様なものw
この間まで紋章ガン見してたのが今はSwitchに夢中になってるだけ
後先の事なんで知らないよ!なんですよwww しばらくやってないからよくわからないんだけど
ヒーロー強すぎてVHSHぶっ壊してるからVHSHのエネミー強くしますってこと? >>197
N〜VHな
完全ご新規さんだけが割を食うトンでも調整 >>169
乱一世「あらあら、塩入れすぎだっての!」 >>197
ヒーロー強すぎだけど弱体化させたくないから他職も火力強化させます
プレイヤー強くしすぎちゃったから敵HP増やしますねー 人居ないからvhは背伸びしてshでやる 背伸び癖付けられるんだわ
簡単に寄生と言い放つのは可哀想すぎる 堅さはあんま与えて無いから新規殺しだよなw 吉田は取締役になったのにハゲはこのざま
ぷんげはエピソード4以降は間違いなくプレーヤーが我慢して支えてただけなのに、
自分がいいことしてると勘違いした気違いのせいで全部メチャクチャになった 素人以下のヤツが舵取ってるんだなってよくわかる
ゲームバランスの調整はな
影響範囲の小さいものから弄るのが鉄則
PSO2の場合だと
敵>装備品>PA>クラススキルやステータス値
この順だ
PSO2は屁を実装して、あろうことか一番深いところを書き換えようとし
不満が出たから既存職を強化するという、目先の施策をした
結果、その上に成り立っている全てが崩壊した。当然だわな 任天堂のコラボキャラに装備をくれるCOを追加したり他にやることあるだろ
キッズがやりごたえ求めてるわけないじゃん クラスブーストの効果は序盤だと異常に大きいから、既存のプレイヤーは本当の初期状態に戻れない
LVが最初から20〜30くらいある感じになる
クラスブーストとウェポンブーストも実装してはいけなかった要素の一つ 敵に調節入れたって事は ふりだしに戻ったって事www まずこのゲームのアクションで一番の癌のジャンプ削除してそれに合わせたゲームメイキングしてどうぞ 濱崎はウェポンブースト乗った状態でノーマルのテストプレイしてる可能性はあるよ
あと、確実にJA出来てPA揃ってる前提で考えたり
それくらいアホな事をしかねないのがEP4後半以降のバランス調整 見事に新規を締め出すだけの調整だなこれ
新規に入って欲しくないのか?
サービス終了が近いのかね >>206
実績がほしいだけの濱崎
確認もせずゴーサイン出す酒井
ヘイト逸らせて嬉しい木村 >>210
ウェポブ、クラブ、Lv200マグ、Lv17PA揃った”サブキャラ”のLv1で確認してるのは間違いない 屁が防衛もレイドも進行型もソロ花も全部破壊したのはセーフで低難度のガバガバさはアウトって意味が分からん
こんな文言使えるなら去年夏の時点で屁を下方しておけカス プレイヤーは数十倍いるはずなのに
FEZなみの末期感はなんなんだろう >>217
・緊急時だけ集まる
・独立鯖制
というPSO2の独自仕様のせいで、同接の数字通りの実感が薄いと思われ 緊急時の同接がほぼアクティブ数みたいなもんだからな
他のネトゲだと同接の数倍はアクティブ居ると言っても問題ないけどPSO2はさすがにそれは言えないというね なにをどうしたらこんなゴミに変わるんだ?
エアプが舵とりどころじゃなくて意図的は破壊工作員がブチ壊してるレベルで壊れてくな >>216
屁で壊された中にソロ徒花加えるのはどうなん
元々一体の施策なのに 屁の通常下げりゃいいだけなのに意味不明なことすんなガイジハゲ >>220
チートクラスを失敗作と認めない運営の無駄なプライドの高さが原因。
例えるなら、癌を癌として認知せず
切除も薬物投与もしなかった結果、全身に転移しまくってる >>221
ソロ花の話はいちいちもちこまなくていい 開発である程度権限あるやつの中に、pso2わざとぶっ壊して、酒井の後釜でpso3やりたいやつがいたりしてなー
事実は、引き継ぎ無しで人が入れ替わりまくり、金も時間もないから数値いじるしかない開発と、エアプ運営の奇跡のコラボってだけだろうけど 数字弄るだけで立て直せるんだけど
そのセンスが絶望的に無いんだよな、ハゲ一味には。 チャレなんか今のゆるゆるの方が新規には参加しやすいんだがな
制限時間なんてつけたからシビアにすると初心者お断りになるようにしたバカ運営のせいだが
140台の拾いまくり初心者外人がヴィタロッドで敵殴ってるのはほほえましい 後からのバランス調整はどのゲームでも大抵数字いじるだけだし
モーションとか何度も変えると収拾がつかん
アクションゲーム感覚で、敵の挙動をマゾ化したり安易にプレイヤーキャラを高速化するからおかしくなった >>232
妨害もなしにギャザリングされると僕らが損してしまう 完全に迷走してるな
復帰したらヒーローだらけ、んで仕方なく自分もやってみて、
「なんでこんなの実装したの馬鹿じゃないの…」ってマジ声に出たからな
そりゃ迷走するだろう >>232
この間のアークスライブで出た豆知識
フリーエリアはクリアしてから戻れば
敵が湧かないから安全にギャザリングが出来るぞ モーションの激変が敗因だよなあ
正直屁だけまるっきり別のゲーム状態じゃん
こんなもんどうしようもないよ ギャザリングこそ完全に作り直した方がいい
MHWとか他ゲーとあまりにも差がありすぎる
素材集め要素は今だと結構重要なのに、いくら何でも投げやり過ぎ >>235
これまじで言ってたのかよ
なんで数分で終わるギャザのためにフリークリアしなきゃなんねーんだw 強いPAやテクニックならカンストしても使うだろ
弱いから使われないだけってわからないのかな >>232
高レベル帯ならすぐ溶けるからいいが、新規はダルいだろうな
なにがしたいんだろ・・・ あらゆる行動が悪手になるの本当にセンス感じる
ここまで悪手打てるの凄くね? もうマジでサービス畳むんじゃね
スイッチ版だって「スイッチでサービス展開した」というトロフィー欲しいだけだろ
クラウド鯖だって維持するのタダじゃないんだし新規にはむしろ居ついて
ほしくなくてこんな調整してるんじゃね 一番得するのは他のネトゲソシャゲの運営開発だな
これほど優れた反面教師は稀だろう まぁ何かの商品の企画とかの仕事してる人とかわかると思うけどMHWがあれだけの売り上げたたいてるから同仕様のゲームの企画制作のGoサイン100%でてるからなpso2使うかどうかはわからんがこいつはマジで関わらないでくれ >>246
一般人程度の知能がある人なら
誰が見ても失敗するとわかりきってる愚策の連発だから
反面とはいえ学ぶ価値があるかどうか。
失策を乱発するとどれくらいの規模と速度で下降していくか、
という実験データとしては優秀だろうね
仮にも国産オンゲNo,3の一角であったタイトルだから下降率もハンパない これによるデイリーやクロト金策への影響を教えてくれ 無い? >>250
低レベルな新規がそれらやった場合は今より効率悪くなるな >>250
高額デイリーはVH以上のクエストがほとんどなのに加えてヒーローもある
ただ現状を見るに課金者が減ってスク品が減って買い占めが容易になってスク品が高騰してデイリーだけでは追い付かなくなるんじゃない 1〜39なんて余裕で経験値チケットとCOですっとばすし
苦労するのは新規ちゃんだけ >>175
菅沼案の中で酒井が気に入ったものが採用されているだけだから案外ユーザーにとって楽しめるものがボツにされ酒井が好む=ユーザーにとってはクソなものだけが採用されたのかもしれないがな
普通に考えればそんなことはありえないけど酒井の悪趣味とエアプを鑑みるとむしろその可能性のほうが高いと思えてくるくらいクソハゲの感性は腐っている >>30
つかチャレって素手の時間は良くて最初のゴリまでだよな?基礎攻撃力の加算じゃなく素手の上昇って
序盤120%足引っ張るたけだが頭に苔でも生えたのか 何も考えずに穴掘ったり増築したり取り壊したり楽しそうだなあ 再評価っつーか見吉も酷かったけどそれよりさらに酷いのが酒井
見吉は一応アクションRPGを作りたくてPSUつくってたし
少なくともゲームを作ろうとはしてた
酒井は自分の趣味だけでやってるし
尚且つ見吉と中が作った物をそのまま使って劣化させてるうえに
オフパコ グッツ コンサート アニメ 舞台 シャンプー 幸子 ゴジラ 大和
だれがこんなの望んだ? っていうかEP3前半から既に蒸発オンラインになってたような気がするが
運営はどこまでエアプなのか アニメ化やイベントとかはゲーム内容とあまり関係ないから無視すればいいけど、
特定クエスト縛りドロップやキューブバラマキやコレクトファイルとかヒーロー実装とか、
ゲームに致命的な影響がある要素をばんばん実装してしまうのがいかん
特にEP3以降はろくに考えずに、後で悪影響の大きい要素をどんどん追加してしまった 酒井のやったことってトレインギドラスを無理やりサイズ大きくしたり
エネミーの名前やたら複雑にしたり口出すとロクな事してないよな >>263
オフイベも多く望んでる層が多ければいいけどな 大多数がそれを
望んでないという・・・
FGOとかはオフやアニメで還元してるいい例だと思う 元々がPCゲームよりFATEのアニメから
ソシャゲやろうって層だからアニメで動くキャラ見て喜んでる層多いしオフイベは声優さんが宝具名叫べば
盛り上がってたしな
PSO2似たような事やってもキャラクター性が死んでるから盛り上がらないという
ゲーム還元しとくのが無難 >>131
自キャラでPSO2無双、この方が需要ありそうだ
PSO2のキャラ達も使えて楽しそうだし
シナリオはEP1〜3、操作はPSO2仕様なら遊ぶわ 特にあかんのはEP4以降やろ
いつもの人はなにかにつけてEP3ガーって言うが
4.5はけた違いにやばいから比べるレベルじゃない 宇野シナリオもストーリー無視すれば問題は少ないので致命的って訳ではないんだけど
地球や中世舞台への変更も、長期シリーズではありがちな展開ではある
やっぱしゲームシステム的にまずい変更を何度もやらかしたのが大きい
外側の雰囲気は変えていっても、基本システムはEP1から引き継いだハクスラRPGをベースにするべきで ゲームをプレイすらしないプロデューサーが
ゲーム本来の楽しさを考えたゲーム作りなんてできんの? 致命的に失敗したのはEP3で、EP4はその失敗を修正しようとしてさらにおかしくなった
EP5はどうにもならなくなって、一からリセットしようとして壊滅
だから、EP3のどこが失敗したのか木村濱崎は分かっていないと何度も言ってる
特定クエスト縛りもレア掘りゲーを破壊したのも石集めに逃げたのも、EP3からなのよ
(居なくなった)菅沼の数限りない過ちをきちんと検証しない限り、PSO2の復活はない あのエアプハゲが戦闘バランスにちょっかい出すとは思えん
クラスバランス調整に成果が表れなかったから今度は敵が弱すぎたせいって濱崎が上に報告したんだろ
まぁここでハゲ叩いて降ろせれば全て解決するってのは分かるが 敵のバランス調整をep1からやってんのが濱崎なんだよね
ep3からはクラスバランスもやり始めた その宇野シナリオも無視できないレベルで致命的なんだよな
デウスにいたって演出丸パクリのあの長いムービー
おかげでテンポ悪いしとにかくだるい
シンフォギアぱくったおかげで生まれたサモナーとか ハゲはPSUの時はディレクターだったが自分の好きなこと(ドラゴンの絵を描く)しかしなくてDの仕事しなかったからな。
中みたく怖い上司に監視されないと役に立たない ストーリーもそうだが
NPCも魅力ないのにムダ金使ってキャラソンやらグッツを未だ作り続ける始末
オークゥとフルなんて何で普通に接してるのか理解不能だし
酒井の言う優しい世界ってやつなんだろうけど やっぱ信者ってこぇーな
何処をどうしたらEP4を修正しようとしたって思えるんだ
EP5は一からリセットしようとしたって正気かよ洗脳解けてから会話に入れや 皆が優しい気持ちで接すれば世界は平和になるとか本気で言ってるガイジだからな スポーツ選手に例えるとEP3で骨折 EP4で無理して疲労骨折 EP5で薬物使用
ってところかEP3で治療に専念しとけば復帰も出来たのにEP4で泥沼泥沼感があるな
薬物使用でファンも立ち去りつつあるという 流れぶった切ってストーリー叩きにもっていきたいほどこのスレが都合悪い奴、だーれだ >>235
何でそんな手間かけなきゃいけねーんだよバカじゃねーのかwwwmw >>280
ノーマルのHPが増えるってやつか?ハゲがスイッチキッズをノーマルで足止めしたいだけだろ
敵倒す時間増えたらそんだけ長くドカバキやるしな
その間にジャストアタックの一つでも覚えたらいいんじゃね?覚える前に飽きそうだけど >>142
最低が屁だから三職三惑星のルールじゃ絶対出来ない
以前にPSO3には承認降りないだろもう タイトルだけPSO3にして流行りの俳優やらかき集めてスペースヤクザゲー作るって言えばOKでるんじゃね? EP4.5でやらかしまくってるのにもしPSO3のゴーサインでたら上層部も頭SKIだな >>283
つーか運営自ら最高峰のアクションって豪語するぐらいなら屁ぐらい動けて当然だろ
今までのへにょへにょモーション下級職がゴミカスすぎただけ 新規なら手応えよりサクサク倒せるデザインでいいだろ
何が悲しくて右も左も分からん序盤から手数かけて敵倒さなきゃならんのや >>287
デザイン以前の問題で
下級職に対する投げやりなアップデートの結果ゲームがめちゃくちゃになっただけ でもこいつら下級アプデ前の人が激減し始めて下級アプデ予告した頃
下級強化はEp5開始前からプランに入ってたみたいなこと言ってたよね >>287
もうそれすらも訳わからんと頭が麻痺するほどバランスなんだろ
下級職もレベル1で戦ってないし初期武器担がないからわからんが
FFのキャラでDQのスライム相手するくらいにはなってたんじゃねーのw?
まぁバランスぶっ壊したのハゲ運営だし無駄な事に金使ってんなーとは思うけど
どんなに足止めしても一週間もノーマルやらねーだろ エアプだと馬鹿にされ続ける酒井がレベル1からプレイし始めたのかもしれない
…ありえんな >>289
多分あまり同意されないと思うけど
FiGuTeじゃなくてそのタイミングでHe実装されてたほうが良かったと思う
現状アクションゲームとして成立する可能性があるのがHeだけだからみんなHe使ってるんだよ
Heをベースにそれぞれに特化したFiGuTeを改めて作って
HeはHeで汎用性をウリに一戦に立たせ続ける
Brだってあとから追加できるBoはHeとコンセプトかぶってるから諦めろ
まぁ今こんなこと言っても五年ぐらいおそすぎるしどうにもならんのだが Switch買う奴はPS4も持ってんだよなぁ
本当に新規が増えるとでも思ってんのかね?
コミュニティサイトやTwitter見ても自己愛障害患ったキモヲタとおっさんがネカマをし
おぞましい性癖で馴れ合いしてる精神異常者ばかりのPSO2に興味持つとでも思ってんのか?
まずはこのキチガイ染みた民度をなんとかするのが先だろ
今のPSO民は酒井チルドレンなんだから、酒井をクビにすれば全て解決しますぞ AR通常攻撃で敵溶ける倍率になってるんだぞ
他の武器なら撫でるだけで敵は死ぬ HeHe言ってるけどチェインマロンリボルバーでレイドボス即殺で既に滅茶苦茶だったけどなw
どう考えても戻すならEP3まで戻したほうがいいよw >>295
アクションとしては序盤の雑魚キャラなんて通常攻撃一発で死ぬのが適正だろう >>296
ハゲ一味に乗算でのダメージ計算とか出来るわけ無いからなw 実際通常攻撃強化!とか予告された時「なんで?」と思った
結果がこれだ >>293
それは結構いいなHe基準に尖った性能の職が出たほうが面白いと思う
最後に収縮されるより最後に広がり見せたほうがいい
まぁそれをやるには遅すぎるな・・・ マロンほどじゃないがチェインバーランやチェインイルバあったけどな
マロン自体もアレだがサブGuのチェインがおかしかったって俺はずっと言ってる >>301
ボコボコにされると覚悟して書いたが意外とそうでもなくて安心した
まぁ汎用職と万能職を履き違えてるんだよね… 意図して強いペットを作ったが想定外の流れほんま笑う >>235
仕様書だけ見て詳細調査せずどや顔でエアプ披露とは恐ろしい運営だな
自分達がどういう事を言っているのか理解できているのかどうか もうどう調整していいかわからないんだろうな
同情はしないけど >>293
適側がHeに合わせた設計じゃないからあかんわ
ただのチート職だし
しかも上位互換でも何でもないからHuRaFoは捨てるって言う無駄な事になる
そうするとやっぱりHuRaFo使いたいって人から文句出るから今の状態がEP2で起こるだけ
Heがありって時点で発想が運営並でやべえ
HeだすならそれこそPSO2開始からでないとだめ >>303
今はHe大正義ゲームだからなぁオンラインなのにみんな同じ職ってつまらんよ
多様性あって 他の人見てああこの人はこういうの得意なのかとか見るのも楽しみだと思うしな
Heが飽きる原因の一つって自分以外の人も同じっていうのがあると思う
9割くらい同じ戦い方だからね 同じだから見ててもつまらんし飽きも早い PSO2開始前
PSO2にレベルはありません!
PSO2開始後
全部ウソでした >>307
敵の設計がプレイヤーの能力に合ってないなんてそれこそFiGuが空中から攻撃してたら何も喰らわない時点からそうじゃん… >>310
そのレベルがけた違いなんだが?
He実装で野良でSが安定しなかったVR防衛が襲来並のくそぬるげーになる
レイドボスもマロン全盛期より早くなる始末
WB弱体化くらったのにHeが大量にいるとWB2.55倍時代とほぼ変わらん
どのクエもめでたくめちゃくちゃにされましたとさ >>311
別にいまめちゃくちゃだってことは否定しないけど
だいたいそんなのは挙動じゃなくて数字の問題だし >>312
EP5開始時からHeのせいでめちゃくちゃなんだけど? ソード、タリス、ツイマシの挙動を全職アレに変えればいいのに Heのダメージがアホすぎるんだよな挙動は今よりちょい早めにして
ダメージは今の3分の1くらいの移動特化のクラスにしたら色分けができた
移動火力どっちも持ってるからバランスがおかしくなる >>315
つーか下位職全部削除でよくない?弱いしつまらないしいらないでしょ。
協力プレイで全く役に立ってない割にうるさいし。 Heだけでいいとかマジで運営の思考まんまやん
それしようとして今このザマなんだがなあ
Heがいなきゃ>>1みたいなマヌケな調整もすることもなかったし >>317
まぁツリー買って今までコンボやら移動法やら研鑽してきた人間に面と向かって言える
勇気があれば言ってくればいいんじゃね?
運営もそこまでヤキが回ってねぇだろ >>319
別に言えるけど?現に今言ったし。
まぁ過去のことはともかく
運営「明日からHe削除しまーす」
と
運営「明日からHe以外全部削除しまーす」
だったらどっちのほうが人残るかってはなし。
今から下級職をどう調整しようと何のプラスにもならないでしょ。実際問題。 >>320
面と向かってだよキャラ名ID出してからいってごらん?
こんな顔伏せて誰かもわからん状態でドヤ顔されてもな
誰かもわかんないから強く言えるんでしょうよ
チムメンにチムチャでもいいから下級職うざいよなって発言してこれば?
やらないだろうけど まあ正直今下級職の14武器出てもなあ…とは思う
ほんと何でヒーローなんて実装したんだろう ep3で弱体化からのバランス調整した時点で次にバランス調整する理由のハードルは上がってんだよ
自分で穴掘って埋めた後にまた盛りすぎちゃったから穴掘って埋めるねってアホか He以外削除でHe全武器対応でいいよ
サブウェポンとして使ってやらんでもない
Heの使用率が未だに高いのは火力の問題じゃねぇってそれずっと言われてるから >>322
ドヤ顔?
それになんか被害者意識強すぎない?
あと下級職プレイヤーと下級職を同一視しすぎてない?
少し冷静になろう。 そりゃ楽なの覚えたら誰も戻らんわな ただ下級職消せというのはそれに費やしてきた
人達を無視してんのと一緒 He大好き人間残してまだ下級職やってる人削ぎ落としてどうすんだ? EP3は横並びにしようとしての調整だが
EP5はハゲの強職ローテに基づく調整だからなあ
同じ調整でもわけが違う >>327
それに費やしてきた人達はとっくに消えてオールグリーンだぞ
今このゲームにしがみついてんのはガイジだけだ気にするな ばっかじゃねぇのw
最初からやらなきゃええことやって仕事増やす無能
会社の資本の無駄使いやろこれ >>329
俺もアクションゲームが好きだからやってた口だしなHeはタイミングポチポチゲー
でつまらんから抜けた 一応80まで育てたけどなぁ つまらんよHe ゲーム本来の戦闘を楽しみづらい状況
武器も握れないのによく言うな >>320
「別に言えるけど?現に今言ったし。」
この文書で喧嘩腰に見えたもんでな 別に冷静だよ
あと「それになんか被害者意識強すぎない?」
っていうのも人によっては煽ってるように見えないから
やめた方がいいぞ?実社会で上手くやれてない感じがプンプンする
それだけ Su1強
↓
大失敗
↓
何も学習せずまたHu1強、しかも下級職下方修正
↓
運営「いや一強じゃねーし下級は状況によってheより強いし」
↓
運営「お前らがうるせーから下級強化するわ。あとこの強化は最初から想定してたのを前倒ししただけだから。」
↓
運営「あとこれのせいで大人気コンテンツであるバスターとヒーローのアップデートは2018年夏以降にずれ込むから自業自得乙」
↓
運営「下級の通常攻撃強くし過ぎたから敵のHP増やすわ」 >>333
実社会でうまくやれてないとかいきなり言い出す人に冷静ぶられても困る。 実社会でうまくいってる人間がこんなスレに深夜から張り付いてんじゃねーぞガイジ 散々暴言はかれても我慢してやってるんだがわかってんの? なんかもうサカーイもこんな感じなのかなあって人やな >>340
ハゲは客相手にしてるが俺にとって別にネ実民は客でもなんでもないからな
俺がプロデューサーで客相手に今の発言してたら脳みそハゲ言われてもしょーがないだろうけどそういうわけじゃないぞ。 おうおう、好きなだけ罵ればいいぞ
できれば面と向かってID晒してやってほしいな>>322もそう言ってるし むしろXHのHPをもっと上げろと思うんだよな、なんだよたった一人で倒せる「オンゲの」レイドボスってよ
ソール333で固めた☆11防具以上の普通のプレイヤーが12人集まって40分くらいかかるくらいのバランスでいいわ 運営叩きスレもプンニヴァイツェンによる対立煽りで早変わり!
つくづく民度低いなぁって思いました XHといえども基本的にはメチャメチャ緩くしとけ
エキスパ条件をもっとメチャクチャ厳しくしてそこを抜けた奴だけがHP50倍とかのボスに参加出来るでいいだろう
ドロ期待値も50倍な
同じような装備のHrでも中身の性能が違い過ぎて戦力的には10倍以上開いてるからな
下層ユーザーだけが集まったらマザーやデウスみたいにクリア不能で文句しか出ないからな >>347
それ緊急前提の采配だよなぁ
常設だったらHP50倍(=攻略時間50倍)ドロップ50倍と、HP一倍ドロップ一倍に違いがないもんなぁ…(´・ω・`) レベル40って経験値15000×100枚分だろ?
そんなの一気に飛ばされるだけだろ 自分で難易度設定出来る機能つけりゃいいのに
HP+100%とか攻撃+100%とか
その分レアドロ上げればいい 新しい難易度作ってザウーダン達もHe並の動きにするか >>351
で、下級クラス調整はあれで終わりなんですか? >>349
既存ユーザーはそれでいいけど新規(来るかは未定)はそんなもん持ってないだろ
それにクラスブースト、ウェポンブースト、200マグ、チームツリー等色々考慮すると同じレベル1でも全然別ゲーなのは分かるだろ
この運営がテストプレーなんてしてる訳ないし新規目線に立てると思うか? >>345
で、それを固定が4分で解体したら「弱体化しろ!」「バランスガー」と喚く馬鹿が湧いて出ると。 >>327
それEP5で運営がやりたかったことそのまんまやで。
改めて思い出すと狂ってるな。 共依存のキチガイ準廃が寄生や新規の擁護を装って
自立して強くなれない仕様を提案し依存させ続ける
声がでかいからアホな運営は採用しまんまとバランスがクソになる
PSO2は最初からずっとこれやな ★クラスブーストあり
VHで13武器に12ユニ装備、別キャラの自前おさがりだから快適で強い
★クラスブーストなし
SHでもステが満たず、ゴミ武器にユニットはサイキすら7560ぐらいまで装備不能
ウェポブもなくゴリ押しできない
有力なPAはほぼカスタムが占める、資産に厳選の余裕がないため運良く妥協ラインを引けなければゴミ >>345
40分掛かる位の攻撃パターン作るのはボクソン
作るのに1年以上かかるんじゃね (運営)報酬期間も間もなく終わるぞ
ドゥドゥ強化
市場の素材消化とメセタ回収+250%
レアドロップ150%
定量制と天井とレアブ倍率上限設定により実質ノーダメで接続数を稼げる
支援アイテム
小数点以下の景品を餌に客単価倍増 >>322
わざわざここでキャラ名書かせる意味がわかんねえな
てか
>チムメンにチムチャでもいいから下級職うざいよなって発言してこれば?
普通に戦道やポリタンの時 レベリング下位消えろや とか あいつらマジガイジwってチムチャで普通に流れてたぞ チムメンに愚痴吐きでなくそれをチムメンの下位職スキーに言ってやれってことやろ? このレベル帯だと確かチャレ序盤どころかIA3〜4辺りまでか?
ワンポ無双でストレス無くソロできてたがコレ実装したらまたクーガー無視が安定しそう >>330
別にEP5のコンセプトがHe一強ならそれでもよかったんだけどね
同接減少して焦ったのか、急にブレブレになって下位調整します!予定してたアプデは後回しね!とか言い出したのがいけない
この運営一貫性が無さすぎる 大和の菊紋の時も、何かの覚悟があってあんなもん出しやがったのかと思いきや、
批判されたら一瞬で日和ったしなぁ
あれもOP差し替えに、デラックスパッケージのパッケージ変更なんかで
数千万単位で、予算無駄遣いしたんじゃないの? >>363
そんな下級職消せとかナイーブな内容を言っちゃうからさ そんなの下級職頑張ってる人らに面と向かって言えるかって事を
言っただけだよ そしたらここで言えるけど?とか訳わからんこと言い出したから↑での発言になっただけ
まぁどうでもいいわ 掲示板で好きに発言出来て初めて言えることだしな適当 適当 ここの運営にこだわりもなにもないからな
自分達やりたいことやってるだけだから失敗したら日和るしかない
なんでかしらんが成功するに決まってるって自信だけは無駄にあるから質が悪い そりゃ酒井が考えなしで思いつきを実装していっているだけだからな
それでやばくなったら責任取らずに逃げ腰になって怪文書投下するだけだしあんなクソ無能がトップじゃどうにもならんよ >>370
結局それだよな
ゲームに必要なものではなくハゲが思いついたものを追加してるからとっちらかった上にすぐ廃墟になる 新規困惑やろ
switch新規を低レベルで長時間足止めしたいんか >>375
そこでPCのプレイヤーが介護するんですよ もしかして、PS4の時に言われてた「新規が装備未強化のまま一瞬でXHまで登ってきた」
みたいな文句を変な方向で真に受けて、XHにたどり着くまで時間かかるようにすればいいと
捉えたとかなのか? ヤマトの紋章なんか
戦艦破壊する段階でゲーム外の連中が騒ぎだてるの目に見えてたろ
あの件のポエムで、酒井が相当頭のヤバい奴だってのはわかったけど 最近はネトゲ文化自体が廃れていってるけど言い訳にならねえからな
全身の養分頭皮に吸いとられて毛玉になって死ね 下の層全くいないのにさくさくしないと駄目だろ
何故変なところに労力さくのか理解できかねる
ヒーローを使うために3職あげることすら苦行とかわかっていないのかな >>373
結局これなんだよなぁ・・・
みんなにウケると思ってセンスが無い脳みそフル回転して吐き出した汚物
致命的にセンスが無いんだよ その思いつきを実装するとどうなるのか議論できてないからでしょ 実際どうなんだろうな
企画会議で酒井はじめスタッフで議論できているのか まあ自己愛の脳みその構造が
自分が受けると思ったもの=全世界の人間全てに受け入れられるもの
だからな
批判される事自体が禿にとって理解できない現象だし >>347
10倍所の差じゃねーよ、全ては糞みたいな能力付けが癌なんだけどな
サブキャラのRAでゼフィロス行ったらカザミ装備した6スロリターナ廃人がいたが
そいつ1人だけでゼフィロスソロ余裕なくらい差があった >>383
議論できるような人はとっくに離任したよ
だからこそのヒーローコピペバスター >>317
客単価の低い屁接着が増えて困ったから今更既存クラスのユーザーを呼び戻そうとしてるんだよなぁ
お手軽最強クラスの屁がある時点で既存クラスの装備を作る意味がないからな >>383
運営語録会議コピペみたいなノリなんじゃないの 間違ってる事を理屈抜きで正しいと確信してる人間相手に議論なんて出来るわけないじゃん 客単価が低いというか、屁はそもそもマグもツリーも使い分けも職毎の防具もカスタムもサブクラスの時間稼ぎもいらないという超安価仕様だからな。
どう足掻いても、コス以外金になる要素がないし、一度テンプレ揃えたら何もしなくていい。
濱崎ご自慢だか知らんが、商品としてはまっっっっっっっっっったく金にならない欠陥品だぞ? それどころか他を食いつぶす害しかない。 酒井みたいな自己愛って真面目に会話通じないからな
大和の怪文書みたいな電波をパッシブで発散してるぞ
木村も系統は違うけど話が通じない感じ全開だし
あいつらが揃う企画会議とか悪夢というかSANチェックもんでは 下位職調整は今のメンツじゃ数値しか弄れないからでしょう
うまく演出してるけど 普通はリスクをまず考えるのに博打しかうたねえ
ボクソンはどうしたんだ 一番ヤバイのは今後もこの程度のことしかできないと証明してしまったこと
もう未来はない ボクソンもパチンコ理論でやってるから
ゲームとパチンコは別物だってのに >>290
嘘もしくは口から出任せあるいは浅はかな予定を超えた不満 Switch版のために久しぶりにテスターに0からテストプレイさせて、やっと俺らが言ってたことの意味がわかったってこと?
こいつらの頭の中身はラッピーが全部食べたのか? 簡単に倒せてしまうからHP上げる ←ここまでは判る
そしてPAの威力も上げる ←え?
朝三暮四としか思えないんだが頭だいじょうぶか? もうチュートリアルか完了でVHいけるLVまであげたらw せめて下級のバランス調整終わってから手つけろよと
やること山積してるのにアホかよ 新規用にPAの威力を上げた結果
低LvPAと高LvPAの差がほとんど無くなってしまうに一票 オーバーエンドとかいうエンジョイが使えばゴミ
3発目が当たるなら強いクセのあるPAをソード初期PAにしたエアプ無能団体だしな
オーバーエンドは強いのに悪意のある運営と蒸発マルチで出してる外人エンジョイのせいで不当に貶められてるのがムカつく なんか知らんが昔から地雷が使うPAが申し合わせたように同じなのがほんとに草生える
ソード:実装初期から今までオーバーエンド
カタナ:EP2からシュンカシュンラン
バレットボウ:ミリオンストーム
テク職:ゴキにイルグランツで戦線崩壊
防衛全盛期はだいたいこんな感じだった
野良でもチーム内のガイジも同じ行動パターンだったし絶対わざと作ってるだろここの運営 >>400
いやPA上げるって文句はクレーマー抑えるためでしょ
エリュ潜在下方の時もその代わり基本値を上げると言ってたあれと同じ
酒井はプレゼン他人の心情を揺さぶる心理学に長けてる
自己愛だから無能な自分が評価を得てかまってもらうためにあらゆる悪知恵が働く ちゃんと読んでも「何言ってんだこいつ…」という感想しかでてこない クレームを抑えるのも大事だが圧倒的に満足度が足りていない状態で継続プレイに繋がるわけもなく
このゲームの惨状を理解したものから去ってゆきどんなものでも楽しいと感じるキッズは残るが課金にもつながらない
そしてクレームを抑えるのも火種を残し改善せずにその場しのぎだからどこかで一斉に大炎上してさらに人が去っていく、と
本当にわざと作ってるんじゃないか?初心者詐欺パックとかまさにそれだろ
いいから黙って金だけ出せ
っていうとても強い想いがひしひしと伝わってくる 素手PAのアパカ威力上昇であって全PAが上昇するわけではない罠
つまりチャレンジの開幕ラッピーだけが対象でそこから武器を拾うともう上方の対象外 ボクソンはパチンコ大好きなわりに客に金払わせるの下手くそすぎる ぶっちゃけマグの育成とか取り返しの付かない要素も多いしな
3キャラで打射法切り分けて育てるなんてのが思い付く無課金キッズなんてそうそういないと思うが 不完全なゲームで利益でたから成功だろ、計画以上に寿命は縮んだと思うが 今問題になってんのは酒井でも木村でも宇野でもなく濱崎だぞガイジども >413
100円だろうが300円だろうが小遣い持ってても現金以外の支払いができないのがキッズなんだよ、想像力が足りんな
VITA参入の時にチームにキッズが数人入ってきたが、小遣いでパッケージ版買って遊んでみたはよいが、全員が適当にマグのパラメータ振ってて
クソ面倒な仕様を1から10まで教えにゃいかんかった
なんとかそれをクリアしたと思えば時間が緊急に縛られてるからまともに遊べない
お人好しなチムメンがプライベートの時間削って面倒見てたがリアルに支障が出て皆去ってったわ
これで出た結論は、このゲームはユーザーをまともに遊ばせることなど、ほんの少しも考えられて作られてはいないということ
基本無料で時間を無駄に捨てさせ物好きに金を落とさせる集金装置という位置づけ 変えるけど小学生でもこんなクソゲーに課金しようとしないだけの分別ぐらい有るよw これはゴミ要素だから払えないって書くと、お前貧乏なの?って定期的に来るから笑える
課金したくなるような物を作る努力が足りない プレイしてるキッズは別にクソゲーだなんて感じてないぞ、気が向いたらやる遊びのひとつ程度だからな
そのあたりだと基本無料の範囲で困る要素もないからキッズが課金しないってだけ、クソゲーいいながら必死にかじりついてるお前ら理論で物を考え過ぎなんだよ
クソゲーイライラしながら続ける理由がキッズにはないからなw >>415これな
屁は濱崎の案だからな
DBは酒井だけどこれは無視できる範疇だし
全員一致で緊急ゲー押してるのは救いようがないが >>367
自分好みの事で日和るやつはその後あらゆる局面で日和るようになるわな
あのあたりから高難度化に歯止めが効かなくなってるし、あの件で妥協したことは事業の運気を大いに下げたと思う >>413
ガキの小遣いを騙して巻き上げる様な真似を恥と思わないならそうだね >>423
マヌケを止めるのは本来酒井やら木村の仕事だろう
一緒にバカ踊りしてどうするって話だ 金を払わず文句だけは客面するような真似を恥と思わないのも大概だろう
すまん、ほんとなんで続けてるのって思う >>428
お前の妄想の中にはそういうやつがいるんだな
実際には金払わないでプレイしてるやつなんてほとんどいないぞ
インベントリ50じゃ現実的にプレイ不可能だからな 酒井Pがゲームやってないからな
インストールしてるやつは酒井に逆らうアンチ いいい、インベントリ拡張程度で金払ったつもりになってる奴〜w
現実的にプレイ不可能?倉庫に送れるんだから効率プレイを求めなけりゃ現実的にプレイ可能だよバーカ 随分品性のない書き込みだな
図星をつかれたからってそれはないとおもうよ そういや倉庫って無課金でどこまで使えたっけ?
パック50基本200キャラ300一時30OTP200es100であってるのか? 木村はパチンコやるのが好きなだけなんだろ
いつも脳死で金払ってるからなんで他の人が金払わないのかわからないんじゃね アリスギアに移住しようぜ!
島田フミカネが開発にまで関わる気合いの入った神3Dアクション!
少女にメカの大御所勢揃いの開発チームが繰り出すストライクウィッチーズ以来のビッグウェーヴに乗り遅れるな!
武装を付け替えてビーム撃ったり剣で切ったりと宇宙空間をところ狭しと自在に駆けよう!
魅力溢れるキャラクターデザインはメカx少女の大御所が目白押し!
スカート衣装を着たキャラクターを下から覗くのは程々にね!
水着には素肌との隙間までが覗ける渾身のデザイン!
水着イベントで大盛り上がり!
今すぐ開始だ!!
公式サイト
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/
開発者の愛がこもったインタビュー
http://colopl.co.jp/alicegearaegis/sp/special/interview/interview1.php
2ch wiki
http://wikiwiki.jp/alicegear/ クロトは弄るなよ
金策がくそだるくなったら流石にやめるわ キューブを個数指定して交換するアレが実装された時に思ったんだが
仕様策定→仕様レビュー→プログラム製造→単体動作確認→全体動作確認
こんな感じで開発するのが普通なんだけどこの運営って仕様レビューと全体動作確認やってないっぽいんだよね
普通はあんなのはまず仕様のレビューでおかしいと気づいてボツくらう
仮に通ったとしても最後の全体動作確認でやっぱりおかしいと気づいてめちゃくちゃ手戻りだけどボツ
どんな開発体制になってるか知らんが無能しかいないぞマジで 何がしたいのかよくわからん
クラス調整に関してもそのクラスならではの尖った部分全部刈り取った状態は戻さずに魔改造してるし
屁に対する忖度が原因で全部ぶっ壊れてんだから屁は屁、他クラスは他クラスって改めない限り壊れ続けるだけなのに >>441
期日最優先&チェック不在の結果やで
タスク管理できてない無茶な横入りでgdgdやったんやろ
でも最近はそういうのも無いって所を見ると無茶なスケジュールを組む必要も無くなったんやな…って ボクソンはID:9C1GNxhIみたいな思考なんだろうなあ
そら商才ねえわ プレミアムなんて利益のうちにはいんねーよみたいなこと生放送で堂々と言いやがったからな
ボクソンと同じ種類の生物だろ そらこんな客がいたらなあ
-零- @taiki32zero 23時間前
1000連 結果
保護6
グレパ25
グレシュ21
グレテ27
グレスタ25
@gm沢山。
-零-? @taiki32zero
流石に保護6は予想より少ないから@4集まるまで追加( ?ω? )@10万でも怪しいねぇ。
-零-? @taiki32zero
明日5万、明後日5万に封ェけて引くかな=c。
明後涛は「おめでとb、」の嵐、間違b「ないから。(ちらっ
-零-? @taiki32zero
もう1000連やるか。
銀行、行ってこよ。
-零-? @taiki32zero
明日で最後だから…だってアレじゃん…私、記念日だし良いよね…車買え言われてるけど私は保護の方が欲しいから…。
今日で40万になるけど絶対に課金は50万までにすると決めたから。
あー、誰か止めて?^ わろた
本当ならすげえな俺が五年間でPSO2に使った額の5分の1をこのガチャだけで使ってんのか 濱崎の名前が出た途端に光の速さでタゲ逸らし沸いてるのほんと笑う
その雑さがバランス調整にもあらわれてるぞ DBとHeのダブルパンチで人減らしてるからなあ
四馬鹿全部いらないけど
あいつらがいてプラスの要素が何一つないのがすごい >>454
追い出されることがプラスになる奴は残るってか
ややこしいな バスターにせよHrにせよ既存弱体化にせよDBにせよ
あれだけ危惧する声があったのに強引に押し切った結果が今だからな
船が沈み始めてからこの船の設計は間違ってたので修正しますと言っても手遅れなんだよね
どうして出航する前に思いとどまらなかったのか
船長は自業自得だが乗客は悲惨極まりないな >>400
通常攻撃のみで敵を倒されると悔しいから変なPAだせよってことだろ
ただハゲ的にはPA使って戦うのが基本と思っているみたいだが通常攻撃がPP回復手段だったりJAPA出すための予備動作に素振りするって言う今までのほうがアクションゲームとして異常だったからな
Heからの流れで俺が唯一肯定できるのが通常攻撃の威力アップでちゃんと攻撃手段になったこと
PAはそれに範囲や射程やSAや突進がついてより使いやすくなるって程度で良いんだよ こんなことよりNマルチにカンストが入って来て無双ゲー新規ポカーン( ゚д゚)問題どうにかしたほうがよくね? フレ以外、ノーマルならLv40以上のキャラはマルチに入室禁止
って制限付ければいいんだろうけど
ボクソンで何もやらないんだろうなー ガチNレベル帯でマルチやってる奴はむしろやばいだろ… ヒーローなんか実装したらこうなる事くらい少し考えれば分かるのにな この間チームメンバーと二人でサブキャラでマップ開放してたら突然知らないlv80の人がptに入って来て無言のままものすごい勢いでモンスター討伐し始めてびっくりしたわ
あの人たちは何がしたいのか喋るならまだしも無言のままだったからな
サブキャラマップ開放をしていると説明しても無反応だし 自己陶酔だろ
XHクエじゃ寄生扱いされるようなのでも低レベ帯ならキリト君になれるからな くだらない制限より鍵の仕様を作りなおして新規でもわかるように説明を入れればいいだけの話
スイッチ版で新規獲得の予定なら必須なのでは?ハゲさん >>465
必須だろうがやらなければ死んでしまおうが能力を超えることはできない
それが現実 散々実装前と実装直後に非難された時に修正に時間がかかるけどやってるとかじゃなくポジティブな意見もあるとかご理解発言してるからな
挙げ句の果てには熱意が誤った方向に向いてるとかな
前に一太郎がクソリプとか騒ぎたいだけとか言ってたこともあって運営に期待が持てないどころじゃないようになった
エアプじゃなくてまともに話せる奴が運営するだけでこの惨状は無かったんじゃないか? いろんな奴がいるからむちゃくちゃな案出す奴がいるのはどこでもある
何が一番やばいのかと言うとそれが通ってしまっている事
むちゃな企画で一番ありがちなのは間取りとスタッフなどで客がみんな良い子で列などを乱さず言う事を聞く事前提だったりの人間を信じすぎてる奴
ここの運営は狂乱しすぎててよくわからんけど、まぁお客さんがコツコツ積み上げた大切なものを破壊しても許してくれると思ったんじゃね
ゲームのファンじゃなくて俺のファン俺達のファンなんだって思い違いをしたのがざっくりとした原因だとは感じるけど
やりたい事やったEP4が売り上げ良かったから(焼畑のおかげ)
もっとやりたい事やろうとしたらもうPSOのベースが邪魔だったんだろうな
だからクラスも自キャラも世界観も客の大事な物も全て破壊した、破壊した後に建つものも無く全て無くなった
そういう意味でも新たに建てたはずだったHeだけ開放無しやゴキブラ禁止クエスト連発はほんとに面白い
破壊の限りを尽くしたそれらを否定したらお前に何が残ってるんだと 運営がプレイヤーのモラルを信じる的な綺麗事言うのは対策放棄と一緒だからね
3DSのMHにキック機能無かったのを思い出す
生放送のイベント中に荒らされて、やっとキック機能の必要性を思い知らされたのが笑えない EP5も常設クエが普通に遊べればまだやる事があるんだけど
職バランスよりも特定クエ強制が大きな問題だと思う
12人強制オンラインはもう駄目かな >>468
そりゃソロ徒花が許されたなら屁の実装も許されると判断するよ >>467
実際にどうにかする能力がなかったとしてもそもそも話すら聞かないんじゃ同情すら集められないからな >>470
別に12人レイドはなんの問題もない、緊急なのが悪いだけで 緊急は緊急でいいよ、そういうゲームだってことならそれでいい
問題はそれすらつまらないことでしょ SEGAの売り上げや評判は品質ではなく熱心な裏工作で作られているという実録スレ
【PSO2】悲報、新作バーチャロン爆死【クソゲ】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1519009438/515-523 この件も含めてアプデの大半が去年屁実装したのに起因するバランス崩壊の対応だな
夏までに完璧に対応しても1年前に戻るだけだしばかくせぇ 時間指定、予告限定、限定ドロップ、限定ブースト
個人的には緊急のこれ全部アウトやな
ゲームは遊ぶものであってやらされるものではない 酒井はなんやかんや言い訳して主張を曲げないのははっきりしたろ
口ばかり意見聞いてるふりしてるが、自信満々に出したヒーローが不評で下位クラスを渋々と半年掛けて小出しに元に戻す辺り相当な頑固さが伺える
DBもあれだけ不評だったのに強行実装からしれっとカラチェン()まで入れる揚げ足のとりよう
この老害の無能プロデューサーさっさとクビにしろよ >>479
ほんとこれ
ハゲ一派がSEGA辞めるならpsoシリーズの続編出たらやるかな 自己愛は自分の意見に絶対的な自信持ってるから主張曲げないのは当然
自分の考え以外の考えがあること自体が理解できない
だから批判されると何故自分が批判されてるのかが分からないので
非常に攻撃的になる ついでに意見を聞いてるフリしてるんじゃなくて
最初から人の話なんか聞いてません
ていうより、聞こえてすらいないし、恐らく外の雑音程度くらいの感覚
まあこいつがトップにいる限り何もかわらん
濱崎が消えようが木村が消えようがなーんにも変わらない 自己愛が上司だと部下の仕事の指示とかマジで効率悪い
今日はAを明日はBをって指示してくるけど
両方やっても半日で終わる仕事を何故か2日かけてやらせようとする
勝手にやると意味不明な説明して止めさせようとするし
PSO2の時間指定ゲーとかもそういうとこから来てんだろうな
とにかくマウント取って相手をコントロールするのがお好きなようで >>481
自己愛は逆だよ
自分に自信がないこそムキになって異常にアピールしたり押し売りしたりする
だから絶対に曲げないのは同じ
ただ前提が逆だからタチ悪くて、自信がないから批判を受け入れず無理矢理に押し売りしたり
他を下げて引き立たせようとしたりしてしまうんだよ
本当に自信やプライドがあるやつここまで必死に他人に認めさせようとはしない
自信があるとその必要がないからね >>485
プレイヤーで言えば英雄()みたいなもんか
病理としては共通するかもね
割れ鍋に綴じ蓋ってやつか >>483
自分の思うゲームじゃないと攻撃的になるんか、こういう人なんて言うんだろうな
緊急ゲーなら緊急ゲーで作ればそのゲーム性に合わない人が外れればいいだけなんだけど、実際はその緊急すら面白くないんだよなあ 自己愛人格障害のしつこさは根底に自信が無いからで、いつまで経っても満たされず余裕が持てないことなんだよなぁ
実力ではなくパクリばかりでのし上がったから賞賛されてもどこか満たされない
元が自分のオリジナルじゃないからずっと釈然とせず承認欲求が尽きない
余裕が持てないから客目線やニーズに応えるなんてまず無理で、自分を認めさせるのに夢中になる
整形手術繰り返すバカと同じ、もはや自分の器量すら見失って、自意識過剰にまで発展し暴走する
そんな酒井の作る環境だから似たような信者が居座り我こそ我こそと他人を押し退けて貶してまでアピールに走る
SS勢なんてもろに酒井同様の自己愛人格障害者ばかり
こいつの罪は大きいわ SEGAの売り上げや評判は品質ではなく熱心な裏工作で作られているという実録スレ
【PSO2】悲報、新作バーチャロン爆死【クソゲ】
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1519009438/ アキネーターでゲーム関係ハゲはほぼ酒井なのが笑える
誰かキムも出るようにしてくれ >>491
木村も普通に出てくるな
魔人が一度誤答したあと「炎上した?」って質問されて「はい」って答えたら即正答してわろたが トップ周辺が頻繁に変えてたらいかんのわかるけどep4から何回修正してんねん
計画性の無さが今回で完全にでてる
セガが一番悪いわ、こんなディレクタープロデューサー雇ってそこのポスト置いてんだからセガの社長からアメリカとかみたいな実力主義国家から雇って無能切る勢いでないと勤続年数だけ多い老害雇ってるクソ企業のまんまやで >>487
その理屈が通じるのはネームバリューを使ってクソゲー売りつけるヒキョウをしてないときだけだぞ >>495
普通の人はそんなことで攻撃的にならずさっさ辞めてるってことでしょ? >>496
そうだな、だがPSシリーズのファンは攻撃的になるぞ 【FF14に】バーチャロンマーズハラスメント【嫌がらせ】
暗黒戦艦大和を撃ち落せ。
チョコボを撃ち落してボーナス。
FF14のキャラクリで作ったキャラが強敵として登場。
あらゆる嫌がらせ攻撃を乗り越えろ。
ドグマ社長も登場。「セガなんか死んでしまえ」
萌え萌えーな男の娘も登場。
男の娘の髪の毛などさわるセクハラ女登場。 EP3以降の1〜39はむしろ下げなきゃだめだろ
こいつらエアプのくせに新規の気持ちもわからねえのかよ……初心者支援開発者チートモード月1500円で売れば? こんなわけわからんことやらないでまずHeとゴキなんとかしろって >>496
俺の体験談
ちなみに、自キャラには愛着ありエステ品はかなり持ってる方だと思うが、ヒーローもゲッテムもどうでもよい派からネ実のアンチカテゴリからは外れると思われ
アンケートによるとユーザーの過半数がオンゲの金字塔と呼ばれた初代PSO世代
↓
「PSOならやってみよう」と一度始めると緊急やら生活時間を雁字搦めに拘束される作りで知らぬ間に客として囲われる
↓
ゲーム内容は「雑」でつまらないのに、時間を浪費させるメカニズム「だけ」には注力して作られている
そのため娯楽目的で遊んでいる筈なのに強いストレスを感じる
※ここら辺はパチンコをモデルとして作られていると思われる
また、シーズンで強い職や装備の傾向をローテーションする手法の為、真面目について行こうとする人ほど振り回され更にストレスが溜まる
↓
時間が経ち、フレンドとの付き合いができて定住はする
が、ゲーム内容は全く面白味を感じないし、周りのフレンドも誰一人面白いと思っていないことが判明する
・長く遊ぶほど、ゲームの土台の作りこみの雑さが目に留まるようになりストレスが溜まる
バランスもそうだが特に倉庫関係、アイテム枠拡張して倉庫借りてもすぐ埋まる酷さ、固定毎に倉庫整理で時間をとられストレス溜まる
・フレンドが増えたので固定主を始めてみるも、時間的拘束が酷くストレスが溜まる
ゲーム内で固定、または半固定をフォローするシステムが無い、コレクトシートに期限が設けられている為に一度固定を始めると膨大な時間をPSO2に拘束される
つまり、「一般人にとってのPSO2固定主催はとても敷居が高い」
↓
生放送で木村「固定をする努力を怠っている」「我々が損をしてしまう」
↓
何言ってんの?こいつ・・・ 別に死ねなんて思ってないが、たとえ全員リストラされても4バカでホームレス先導して悪いことしそう オープンからやってきた古参としてはep4 ep5から本気でゴミと化した
なんだかんだでep3まではネトゲぽかったぞ ep3まではネトゲしてたしな、ロビーではないがフィールド下りればチャットはあったし
バランス悪くても人はついてきてた、ep4からは運営不信が根幹にあるからどうにもならん まるぐる時代はレベルアップすれば祝福チャットが流れたりボス出現やイベント発生で位置情報が飛び交ってたけど
運営の想定する遊び方ではなかったの一言でぶっ潰したからなw 酒井Pは疲れているんだ宮刑しよう
そうすればオフイベントも必要なくなる ネトゲなのに和気藹々とチャットしながらマルチ回るのは想定外
レベル上げのために結晶掘れば想定外
野良で組むな固定で組め
ここまで来るとオフゲでいいじゃんになる いつだかまでは言ってたっけな はじめましてからはじまるオンラインゲームとかって
ハッwww こんなにコミュ障に優しい もといコミュ障のまま甘やかしてるゲームもねえのにな >>511
ボス情報とか位置情報の白チャって結構みんな凝ってたりして面白かったなぁ
マルグル潰されて緊急も一本道ばかりになって、それも廃れた PSE上昇に自位置を知らせる白チャAWを仕込んでいた頃が懐かしい 結晶予告ソロで引いたら身内集めてガッツリ稼いだりとかな PSO2の初期のセールス文句に「無限の冒険」ってのがあったけど、
あれ自動生成マップとEトラの自動生成イベントの合わせ技のことを
言ってたと思うんだけどな
エルダーだけならまだ、ボス討伐イベントとして有りだった気もするけど
固定マップを最速で回すのが正義みたいなゲームになっちゃった走りは、やっぱ防衛かな >>519
酒井が自分で言ったこと覚えてるわけ無いだろ 遺跡でマルグルしやすい循環型マップ掘りあてて有志が保持するのが効率的過ぎて想定外、潰しますねだったか
その後出される緊急がほぼすべて循環マップなのはお笑い草 >>519
危険を冒すと書いて冒険。
「無限の冒険」は今も健在だぞ
”運営が”無限の冒険、だが。
上級職が1つだけ、ゴキブラ、と冒険しすぎだろw
失敗したらそれ相応のリスクは覚悟してるか怪しいけどな 約5年前に運営自らまるぐる潰しといてちょっと前にアルチでまるぐる復活させたの笑う なんとなく庭の隅っこ掘り返して仕事してますみたいな顔すんのやめろ
新規の客への落とし穴になってんぞ 防衛でエンジョイは来るなにしたのに固定以外は固組努怠で強制マッチング
それで一般人からの批判が凄すぎてエキスパ
非エキスパはデウス倒せなくて超弱体
それでPT組めば全員エキスパ
もう行き当たりばったりの自転車操業すぎる
エンジョイからも一般人の両方からクレームが出るシステムだろ意味わからね 失敗があるコンテンツ作るならエンジョイはふるい落とすべきだし
AWばら撒いて死にまくる奴が居てもとにかく倒せば終わりでいいのに
木村とか言う僕らが損してしまうので悔しいじゃないですかが
今みたいな「マッチングはしねーけど失敗あり」な中途半端な状態にしてんだろ >>527
そりゃ『蔑む相手を無償で提供している』ってことだろ >>513
かろうじてアクセやキャラクリで繋いでた層の一部もそれに気が付き始めてイン率落ちたわ
今いるのは純粋に楽しんでるほんの僅かしかいないとか、もうネトゲですらないな
さっさと畳んじまえよ >>526
>非エキスパはデウス倒せなくて超弱体
これは設定ミスというより
想定していなかったソロ花実装による中間層の離脱により
非エキスパの平均DPSが下がっていることを考慮できなかったKMRが悪い エキスパでも、弱体前の失敗は2回くらい経験したぞ
実装2〜3日目だったと思うけど、FiとBrが半分超えてる面子だとエキスパでも無理だった
つか、スキルに火力を大幅に依存するクラスが複数あるのに、
ムービーでスキル強制解除&リキャストそのままで、DPSチェック突入とか
構成が頭おかしいと思うんだ、しかもコアは逃げ回るしな
そんな実装から一週間くらいのクリア率は低くて当たり前みたいな構成にしといて、
速攻で弱体決定とか意味がわからなかったわ ソロクリアできないというTA勢の抗議というのが真相らしいけど 屁でクラスの多様性を殺し
ゴキブラでキャラクリ勢を駆逐したアホ運営だから
そこまでやっても不思議ではないよね 正気だったらあり得ないことを
何度もやらかしてる運営だから、
狂人と決めてかかるくらいで丁度いいと思うの ハゲ以下運営は頑張ってるよ
HrやDBやバスターがオナニーゴリ押しとか言われるけど、どれも真剣にPSO2をより面白くしようと実装したんだから
あんまり悪く言うもんじゃない
彼らはただ、センスも能力もユーザーの意向をくみ取る洞察力も言葉の選び方も絶望的なまでに欠けてるだけなんだ チャレンジも始動は面白かったのに次のくそ微妙だった 作った本人共が面白いと思ってプレイしてるのか甚だ疑問だからな 始動はくっそおもしろかったな
あれで若干本編どうでもよくなったけどw 途中でアイテム交換できる時点でチャレンジlじゃねーよなあれ >>519
PSO2のランダムマップが楽しいと思ったことなんてほんの一度たりともない
道中がつまらんからゴールまでの道のりに使う時間を水増しさせる要素でしかない
たとえランダムでも楽しくなるように考えられているならよいが本当の意味でランダム(=適当)だからただ面倒なだけ
例えばFC時代のぬるいSTGの地形マップがランダム生成だったらどうなるか想像してみればいい
チャレンジは始動が敷居高すぎて決断であんなになったんじゃないの?
始動のギミック自体は本編よりよくできてたが12人の野良マルチであの分担作業させるのに無理があった
あとあれって昔のベルトフロアアクションみたいなもんでしょ?
ひどいのになると固定に参加してきて「何をやらせたいのか分からん」とかいう奴も居たし
ゲームへのリテラシーが低い奴にも問題あると思うわ パターンゲーを1000回やらされるのはごめんだわ
それならオフゲーやる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています