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【PSO2 】回避系がバグってる件【呆れ】
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0001名無しオンライン
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2018/04/21(土) 13:12:23.47ID:X3YLYTvx
なんかルーサーの攻撃が避けれないし(もしかしてモーションと反対ずれてんか?」って思いながらも諦めてやってたが
ルーサーの時止め喰らった時に自キャラ見たらステップ開始直後なんですけど?おい?ずれてんのPCの無敵時間かよw
通常のステップもミラステもダイブロールもミラエスもSロールも全部遅れてんじゃねーかw
誰がesのゴミ回避実装しろって言ったよ?
0003名無しオンライン
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2018/04/21(土) 13:14:12.61ID:DdM0KJ2K
また露骨なプレイヤースキルでマウント合戦煽るスレ立てちゃう
0008名無しオンライン
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2018/04/21(土) 13:39:07.64ID:woHU1SyW
折角人減らしてサーバーも収容人数犠牲に軽い奴にしたのにクラウドサービスインだからか最近またハゲが同接増やそうとして人が返ってきて元よりラグくなった
固定やってるニートとか過密でエクソやってる奴とかなら分かると思うけど過疎ブロ行くとやたら快適なのに過密でやると異常なほどラグい
明らかにエネミーのモーション速度が変わってるってレベル
0010名無しオンライン
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2018/04/21(土) 14:01:11.12ID:LYjNQfD6
ラグが発生するほど人いないし完全におま環
0012名無しオンライン
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2018/04/21(土) 14:46:17.22ID:Tv5GgljE
ガランガランでも同期取れないのはアリーナでも証明されてるしな
0014名無しオンライン
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2018/04/21(土) 14:53:09.77ID:fBzGDRWR
ステップの開始直後にまだ無敵時間始まってないだけの話だな
全然ラグなんかじゃない、ただの仕様
0016名無しオンライン
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2018/04/21(土) 16:30:57.35ID:QSq7Evdr
ソロ花やっててステップのSE鳴ってるのに食らったときクソイラついたわ
0018名無しオンライン
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2018/04/21(土) 17:30:34.52ID:np/Zh2Mv
ジャストガードもモーションに合わせたガードで
ガード押した直後のことじゃないしな
0020名無しオンライン
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2018/04/21(土) 19:41:16.27ID:59CKcCmu
ガイガイ集会所
0021名無しオンライン
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2018/04/21(土) 19:48:03.45ID:nS512koy
歯ごたえのある高難易度のクエストになったかなぁ。と思います。
0022名無しオンライン
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2018/04/21(土) 19:50:20.97ID:m7Y6LMVS
バグってるのはお前らの頭
こういうのはなゲームに合わせるんだよ
一々お前ら馬鹿に合わしてたら切りが無いの分かる?
0023名無しオンライン
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2018/04/21(土) 19:50:41.15ID:K0rRaBWo
マジレスするとフレームレートで回避の難易度変わるぞ
特にPS4とか回避不能な場面が多い
0024名無しオンライン
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2018/04/21(土) 19:52:41.05ID:EYYgOmAs
ルーサーが攻撃可能範囲外にいて帰ってこない
0025名無しオンライン
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2018/04/21(土) 19:55:49.13ID:AMvhAoWZ
むしろesはガードやらジャンプで回避やら出来ない分
ステップ終了まで無敵持続の超性能だっていう
0026名無しオンライン
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2018/04/21(土) 20:00:08.38ID:xyV0X9ff
ラグのせいだと思うけどルーサーのザ・ワールドは剣を展開してから発動までちょっと間があるはずなのにすぐ発動したりすることがあって怖い
0027名無しオンライン
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2018/04/21(土) 20:07:42.10ID:Irj8/bt6
ただでさえ娯楽の少ないこの世界、楽しまなければ損だろう。
0029名無しオンライン
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2018/04/21(土) 20:19:45.29ID:lvf1AU6s
このゲームの無敵開始時間や当たり判定方向、時間
そういったものが見た目通りじゃないクソゲーだってことはわかった上でプレイしてたんだよな?
大丈夫、思う存分叩いていいぞ
0030名無しオンライン
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2018/04/21(土) 20:36:06.96ID:rBU/svwR
回避成否の判断してるのSEGAのサーバー側じゃなくてお前の蔵じゃないのか
アリーナは当てた側の蔵に依存するから本当にどうしようもないけど
0031名無しオンライン
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2018/04/21(土) 20:42:00.67
こういうプレイヤースキルマウントスレが増えるのはとてもいい
こういうスレ見てPSO2始めようと思う人はまず居ないからな
0032名無しオンライン
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2018/04/21(土) 21:06:37.24ID:6iBMyNb7
ネ実民の誰もやってないので、適当な事を言って誤魔化すしかないのが良く分る
自分もやってないから同類だけど
住人は誰もゲームをやってないゲハ状態になって来たね
0033名無しオンライン
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2018/04/21(土) 21:34:27.64ID:4xf4pYIT
屁だとキーンって鳴った後に食らうのはよくわからんわギアエクのかうんたーは100%成功するんだけど
0034名無しオンライン
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2018/04/21(土) 21:54:24.60ID:K0rRaBWo
>>33
回避に成功はしてるが無敵が切れた瞬間になぜか食らうパターンがそうなる
0035名無しオンライン
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2018/04/21(土) 22:15:46.58ID:p79aNEKR
我が名はルーサー!のタイミングでシフデバパイーンバーンされると俺のへっぽこPCだとカクカクしてよくわからんうちに止まってる
0036名無しオンライン
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2018/04/21(土) 22:28:25.64ID:X3YLYTvx
>>14
検証では硬直の開始と同時に無敵時間だったはずだが仕様変更されたのか?
無敵時間の終了も露骨に伸びてるけどもこれも仕様変更されたのか?
どう考えても無敵時間の位置がずれてしまってるしか考えられないんだがw
0037名無しオンライン
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2018/04/21(土) 22:52:34.62ID:Pe4R0GG/
昨年のステップの延長の時からだな
ロール系もHステップも全部無敵の開始と終了が後ろにずれちゃってる
esの方もモーションと反対が全く噛み合わない域に達してるし
数ヶ月も修正されないの見るにセガにこの辺を直せる人はもういないんだろ
0038名無しオンライン
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2018/04/21(土) 22:58:06.26ID:p79aNEKR
トカゲの薙ぎ払いブレスも自分の感覚やとちょっと速すぎぐらいのタイミングでステップしないと燃えてまう
0039名無しオンライン
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2018/04/22(日) 00:31:24.70ID:0mAGaOzM
>>33
ギアエクは回避した時点で自動で無敵カウンター移行
屁は手動なんだから回避無敵からカウンター無敵移行までの間に攻撃判定もらったら喰らうのは当たり前
0040名無しオンライン
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2018/04/22(日) 01:31:35.11ID:aqFXtds3
ルーサーに限らず、このゲームはジャストで回避すると食らうだろ
0041名無しオンライン
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2018/04/22(日) 01:58:48.89ID:emiXYchn
俺もルーサーの時止めの時にステップの無敵こんな長かったっけ?て思ってたわ
音声と映像がずれてる動画みたいなことになってそうだな
0042名無しオンライン
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2018/04/22(日) 14:40:55.77ID:EG0VZw9H
ずれてるといえば黒トカゲの最後のムービーも安藤がとびかかるところで黒トカゲが消えるのメンテ毎に速くなっていってるの気付いてるかな
0043名無しオンライン
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2018/04/22(日) 18:18:05.17ID:jj10wncR
>>14
これのせいで起き上がりに攻撃重ねられると回避不可って言うね
ついでにPBも構えた瞬間無敵がないから発動と同時に攻撃受けると発動前のわっかだしっぱなしで普通に動ける(PBは時間経過で自動発動する)
0044名無しオンライン
垢版 |
2018/04/22(日) 18:26:48.66ID:Ga65+/1R
屁カウンターはステアタのモーションまで成立してるのにダメージ喰らう時あったわ、まあ普通にバグだな
0046名無しオンライン
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2018/04/25(水) 00:52:53.31ID:KHCWcpfU
一回ルーサーがバグってる時に
剣壊した辺りで時止まったりしてたから、
時止めの回避タイミングは微妙にずれてること実は結構あるんじゃねーかな
別にラグあまり感じない時でもヴェイパーの弾が出たのに動き止まることあったし

多分ホストのクソ回線も影響してるんじゃねーかな
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