【PSO2】菅沼「僕は全クラスプレイしてます!」
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ハゲは全クラス未プレイでプロデューサーだが?努力を怠っているのでは? 菅沼はぜんクラス
ハゲはぜろクラス
たった一文字違いじゃん 調整の結果はともかく、スライドとEP3新スキルのPVを見た瞬間
「あ、この人マジでしっかりプレイしてるな」って印象あった
現状見ちゃうと結果論みたいなものか 運営とは言えPSO2やるなんて拷問に近いからしゃーない PSO2をプレイしていないというハゲの数少ない健常者ポイントだぞ 吉田「プロデューサーは当たり前として、制作にかかわる人全てが紅蓮クリアをすでに達成しております」 新商品を試食しない飲食店状態
マックですら新商品はバイトにも一つ無料提供して食わせてる バイトが食ってないのは構わんけど商品開発が食ってないのはあかんわ 菅沼はキャップが65のとき全職60以上やってたんだよな
今の運営にこれくらいプレイしてる奴おるの? >>11
居ないだろ
運営がプレイした職は人権14がある職のみだろ
他の14潜在はエアプが考えたとしか考えられない物ばかりだし 開発「新商品候補持ってきました!」
ハゲ「あ、これがかっこいいからこれにして」
開発「あの、味見はしないでいいんですか・・・?」
ハゲ「じゃぁ黄色がほしいからマスタード入れといて」 やってたらこんなゴミアプデ1年も連発できねぇよwwwwwwwww
ほんとはよ終われ 菅沼はPSOシリーズやりこんでたからな
やっぱ酒井は癌だわ 三馬鹿がガイジすぎるだけで菅沼も十分ガイジだったわ 全クラスやってます(デバッグモードのチート全開で) やったとしてもデバッグモード+装備錬成のチート全開でだろ
あいつらマジで救いようがないからなw やったとしてもデバッグモード+装備錬成のチート全開でだろ
あいつらマジで救いようがないからなw 全クラスどころか最近触ったかどうかすら怪しいぞ酒井 濱崎「僕は全クラスHeに近いプレイ感覚にします! あ、サイツヨはHeですよw」 菅沼って生放送で実機プレイしながら解説とかしてくれたの?
アークスライブはそういう放送に期待してたんだが 濱崎のEP5はあと一年続くんだろ
クラスバランス無茶苦茶になるのはまだこれからだぞ
やべーのはEP4までの緊急に何の歯ごたえも何の価値も無くなったところ
たった一年で積み上げてきた五年に価値を無くしたんだぞ
よく考えてみるとマジでやべえよ濱崎 EP4の時にEP3の緊急に価値無くなったかというとそうじゃなかったもんなぁ
濱崎ってとんでもないことしてねぇか?勿論悪い意味で バランスなんて取れないんだからもう下位職イジるの辞めたら?
どう弄ろうが不満は止まらねーし、考えるだけ無駄
バランスじゃなくてゲームデザインがダメなんだからさらなる批判と人離れ上等でやんなきゃ無理
そんな能力酒井木村濱崎には無いだろう 緊急にすら価値が無い
ボクソン使い回し
もうなにもかもがダメなんだよ、立て直しの見込みも生放送のアップデート情報にワクワク感がないから人がいなくなる、当たり前の話 菅沼→全クラスのバランスを保つ為の下方修正
三馬鹿→Hrを際立たせる為の下方修正 戻ってもどうせEP3と同じようになるんだから戻ってくる必要はない
お前らは自分に都合のいい内容にならなきゃ文句しか言わない 現状よりは捨てコンテンツないクラスバランスも保たれてるEP3のがよっぽどマシだったが EP6で更に酷くなって「濱崎戻ってきて〜」までがテンプレ。
濱崎よりはマシってのは認めるが、当時の菅沼叩きっぷりも異常だったよなお前ら…恐怖で生放送欠席も同情するくらいに… どうせこのままやってもEP6で酷くなるのは確定してるようなものだし、EP6の失態を菅沼が原因とか言われるくらいなら戻ってこないまま濱崎のせいにするのが一番でしょ >>40
そうなったらサービス終了だよ
菅沼が殴られるのも運営の方針としてユーザーの遊び方を否定するかの如くバンバン潰すようなやり方だったから当たり前 >>40
ここよりひどくなるとかすごい想像するなwww 全クラスやるような暇人がつくってるのもそれはそれでどうなんだ
車メーカのやつが毎日首都高ぶん回すのかっていう 菅沼のガンナー講座は張り倒したくなったレベル
濱崎は誰だよお前部外者は消えろってレベル >>40
EP4を乗り越えた連中すらドン引きして逃げ出すEP5よりひどいって、逆に何をどうしたらそうなるのか聞いてみたいわ
「EP6でいれるボクソン案件のFiとご子息案件のGuベースの新クラスがすべてにおいて最強です、屁は容易罪で産廃化」これくらいやっても「なんだやっぱりか」で驚く要素もないし あと一年保った所で何?っていうものが出来上がってくると思うよ
ラグオルかグラールレイプして終わりじゃね ガンナー講座とか当時のガンナーならあれがまともな立ち回りだったんだがな 菅沼は開発しつつも当時のベータテスト応募は自宅で個人垢で応募したって生放送で言ってたな
それほど好きだったんだろうな 弱体化したあと講座押し付けなんだからキレられて当然
弱体化主導したのは濱崎か? 弱体化じゃないだろ
あんなのぶっ壊れを適正性能に戻しただけだわ 弱くなってんだから弱体化
弱体化はしないと明言していた
オンラインゲームにおいてセンシティブな問題なんだからケチはつきますわ 俺も全クラスプレイして「いた」だけど
最近はサブクラス育成が苦痛すぎてもはや多キャラ手が回らなくなってきたわ
まだ80にすらなってねえキャラいるくらいだぞ 理由もあってちょっと弱体しただけで延々言われた菅沼見てて
ep5のFi以外全下げやった濱崎はやっぱオカシイを越えてる
笑顔で生放送出てる神経がもう人外
おそらく人の心は無い
二十歳まで個室独房で育ちましたと言われてやっぱりなと思えるレベル レベル85解放されてからやっと4クラス目カンストした。でもバウンコとレンジャーとフォースは75だからやる気なくなってくるな グフガイジと池沼は未だに恨んでるんだな
その様を見て濱崎はほくそ笑んでるのに あのGuのアホ調整をしたのは俺だってクソハマがゲロってるんだよなあ…
いつまでも菅沼叩いてるガイジはターゲットを見誤らないで? 菅沼酒井濱崎は良く話題になるけど木村ってどうなんだろ
職にこだわり無さそうだしやっぱ触ってないのかな >>52
ユーザーができることを模索して出した結論を我が物顔で出しただけだぞ
Bo靴の劣化版でしかなかったし >>66
シュンカロール。
濱崎はそれをも超えてしまったがな >>68
シュンカロールって中村アイディアじゃなかったっけ?
まぁダメなのはわかったわw 菅沼は賛否があるだけマシ
防衛戦や始動なんかは普通に楽しかった
濱崎は何だあれ
既存職いきなり下方した挙句升職入れて
クッソつまんないバスター強要
挙句既存職のバランス取り直しとか意味わからん >>70
このままいくとEP6の新上位クラスでまた同じ事をやらかすんだぜ?
もうアホかと 始動面白かったなぁ
まともに攻略しようとすると武器種の選択肢は狭かったけど
当時本編でトレンドだったタリス、ライフル、TMGとかはスキル的に取り回しが難しくて
不人気だった近接武器を持ちかえつつ回るのが新鮮だった ある程度段階踏んで複数の上位クラス出しとけば下位クラスを上方修正しろの声も少なく出来たのに、その労力を需要のないダークブラストなんかに使って… ff14開発チームはみんなff14やりこんでるのにpso2ときたらw >>63
ほんとこれ
でも最悪なのは菅沼案の9割ろくに吟味せず却下したクソハゲ
まともな調整案出した菅沼を細かすぎる等貶して安易な下方でGOしたんだろうし >>66
襲来スタート時は10鯖で運営直送の最高装備を迷彩は一切つけず見せつけてたな
今はもうPSがついてこれないんじゃないかね EP3はオフパコTAのせいで調整出来ない期間がくっそ長かったエピソードでもあるんだよなぁ EP1-3もハマは存在してるから容易罪の裏はコイツでしょ
菅沼には申し訳ないがそんなの見えてないから菅沼がぶっ叩かれるのは仕方がないしそういうポジションだった
なら更に上の酒井智史という輩が批判にさらされるディレクターを守るべきだが奴は菅沼シールドにしてたな
今の声優シールドみたいなもんだ アークソグランプリは本編のデータを共用してる事から調整が入らない理由は明らかだったのに菅沼叩いてた謎の勢力 菅沼はEP3開始時にマガツの調整ミスでコケたけどその後にしっかり挽回してみせたからな
なのにいつまでも頭菅沼とか騒いでた連中のせいで降ろされざるを得なくなっちまった いつまでも騒いでたのはハゲの雇ったバイトじゃねえの
まあGuはわからないでもないが
このスレでも「おまえらが〜」ってのいるしな 月でママンにゴキブリで立ち向かうとか 普通に見た感じからしておかしいだろ 見てもいなさそう https://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12284005976.html
>EPISODE3〜EPISODE4までの流れとして、大きな見直しや早急な修正をあまり行ってこなかったことが今に至る状況を作ってしまった反省として挙げられます。
>EPISODE5においては、ゲームバランス上問題となりそうな部分については早急に検討し、できるだけ早い段階でこまめにバランスを調整していければと考えております。
濱崎にも被弾してるがEP5でも菅沼を盾に使ってるとかやばすぎでしょ もう職バランス云々じゃねーんだよな
ヤルイミナス
職バランスを言い訳にしてるけどさ
きっかけに過ぎないよ なんか勘違いしてる人多いけど菅沼は自分から辞めたんだぞ そもそもハゲどころか開発チート無しでプレイしてるスタッフ居るのか? >>47
評価高いな。車メーカーが車乗ったことない&テストプレイせずに、お客に販売してるんだぞ 菅沼はWBの呪いあったのにほんとによくやれたよなぁ…。チェインには勝てなかったけど、ゴミ上げしてくれたのが嬉しかった(欲を言えば、壊れ抑えて、ゴミ上げもうちょい欲しかったが) 菅沼が降りたのってお前らが騒いだよりEP4以降のハゲ路線に反発したからなんじゃね
後半はなんだかんだで安定してて評価も極一部のエアプガイジ以外からはよかったし当時は何故辞めるのか少し分からなかったけど 濱崎は菅沼が築き上げた土台からスタート
菅沼のスタート時点の土台はマジでヤバかったからな
スキルツリーもPAの倍率表記も意味不明だったし歩きが遅すぎて連ステ前提だったし金策はデイリークロトだったし 新プロジェクトに引き抜かれたとか聞いたがソースは知らん
まあいずれにせよハゲには嫌われてそうだよな チェインはマジでどうすればよかったのか。システムとしては面白いけどリターンでかすぎて壊れた。GuのスキルでTMGだけのものという流れになったのもなんかなぁ マイナスに振り切れてる4馬鹿のせいで相対的に評価はされてるが
Sgnmも落第点の無能だからな >>4
死んでから評価される偉人みたいになってる菅沼 今頃菅沼は何してんだろうな
なんか面白いオフゲの開発とかやってくれてたら嬉しい 菅沼がPSO3を開発中でキャラクリ関連のガワだけデータ引き継ぎでリファインしてくれればそれでええわ 濱崎は格ゲーのキャラクター使用率画面でも眺めてろ
それが1キャラだけずば抜けて突出してたらお前のバランス感覚とやらが正しい 一度、酒井の居ない状態で菅沼にやらせてみたい
酒井が却下してた9割という物が、良い物から順に9割の可能性があるから興味があるw そのために社内で他のプロジェクトに引き抜かれたんだろ
上にハゲがいる限り人材の無駄遣いにしかならん 昨日久しぶりに防衛戦終焉行ったけど楽しかったわ
敵弱すぎるけどな
その前日に不断も来たけどやっぱバスターはクソだったわ
単調過ぎる 9割ボツにされるってことは
実質仕事量10倍にしてるようなもんだからなw
禿の仕事っていったい・・・・w 沼「バランス調整、既存コンテ調整等」
禿「違うだろー」
沼「(エアプの癖に何言ってだこいつ…)」 DF敗者を最初は騎士風にしたかったデザイナーはラフデザイン20枚描かされたらしいな 10割でバランス取れるように考えた菅沼案の9割を間引いて
1割でバランス取らせようとした禿がバランス崩壊の原因だったんだろうと思ってる 菅沼いなくなった(開発に関わらなくなった)のってもう3年近くも前だろ?
そろそろ解放してやれよ 菅沼信者は現実をみろよ。
EP3の時の同接は3年経った今と大差なかったでしょ? これだけHeでひどい目にあったのに
次のアップデートに望むことが新クラスなのが草
おまえら、天丼好きすぎるだろ >>119
二通りの思惑が見える
一つ目は、ゲームの事を考え最良を目指し妥協しない熱いプロデューサー
二つ目は、我を押し付け、自分のやりたいようにしか持って行かない駄プロデューサー
酒井はどっちなんだろうな >>7
実装後のオフイベの時にあれはやばいって言ってた
主に気弾のことを 全職カンストさせないと拾ったレア武器が使えない
せっかく手に入れたレアが下手すると装備もできないゲームがあるらしいな DFが人型なのはありえないって酒井がデザインしたやつって人型じゃなかった?
ダークフロウって人工だし一応DFじゃないのか? >>121
明らかに後者だろうな〜
それほど熱量があるなら変なPAでちゃうを筆頭にエアプ晒ししてないだろう
ついでに言えば大和等々で明らかに自分のわがまま優先した結果の敵すらいるしな >>91
4バカとは比較にもならないが
逃沼も十分無能の部類
サブクラスの調整ができないと投げ出しやがって。
逃沼にできないのであれば調整できる奴を雇えばいい
根本的な問題点を放置し続けた結果
EP5のたった1つのチートクラスで上書きして仕切り直そう
なんてバカげた実装でPSO2は立て直し不可能なレベルにまで陥ってしまった >>126
で、お前は具体的な解決案を持ってるの? 苦労しか語ってないし決定稿には思い入れ一切無さそうで涙が出ますよ >>72
木村は年末の生放送で犬用ジャーキー食ってたぞ 最大同接も非緊急時アクティブ数もEP3のがずっと良かったんだよなあ
いつでも人がいたんだよなあ DFが人型はあり得ないのでボツ
→でもデウスヒューナルは幻想種なのでOKです!
酒井の手のひらクルックルだな そもそもヒューナルをデザインしたのって酒井だったよな >>126
クラス人口を均等にしたうえでサブクラスの調整まで出来るやつなんて今でもいないだろ >>136
>>126は菅沼を無能呼ばわりできる才能の持ち主なんだよ
>>126が画期的な対案を出すのを黙って見ていろカスが >>133
人型って言っていいんかなぁ、あれ
ヒューナルみたいのとは全く別物でしょ ユーザーの気持ちを知るためにキャラをつくってプレイしないといけないところを
一般目線など知ったことかでキャラをつくって組み込んでしまうのが禿 間違いなく今が一番バランスいいけどな
使って強化必須だと思うのHu位しかいないでしょ今、Brも怪しいけど使いどころ次第では使える
強職もFoGuFiHrがクエストによって強さが変わるしRaやTeも最効率には必須になるし
EP5最初は1強だったけど >>141
問題はEP5が木村案件のFi以外下方修正から始まった事なんだけどな
ダメージ上限が設定されるようになってからはチェインマロンすらそこまで問題とは思えんし、それを上回るチャージ気弾なんてものまで出て来たからな
やらなくてもいいとしか思えない下方修正を必要だったと言い放ち、人離れが始まれば上方修正は予定にあったと手のひら返すゴミのやる事をどう評価しろと
舌の根乾かないうちに出すこと自体が容易じゃないモタブを容易罪で焚書したかと思えば木村案件のFiとご子息案件のGuは放置する構えのようだし、本当に何がしたいのあいつら さらに言うと今更「好きな武器種で遊べるPSO2を目指す」とか言い出したけど、裏を返せば好きな武器で遊べない環境ではある事を認めてるんだよな
運営の方から今はバランスが悪いと認めている環境をバランスがいいと言われれると、お前頭お魚さんかよって心配になる EP4末期の一部クラスの壊れっぷり修正とデウス弱体化騒動で屁を非エキスパのチンパンでも使えるようなクラスとしてテコ入れしまくったのが合わさっての重大事故って感じだなEP5の初動は
もちろんその2要素の間で絶妙なバランスの着地点を見つけるのがプロの仕事であって濱崎政権にはそれができなかったわけだが >>87
まぁあれだけEP3を盛り返してもいつまでも頭菅沼とか言われ続けたらやる気失せるわな
糞ハゲですら菅沼が辞めるって言ったとき泣いてたし
アホしかいない開発の中で菅沼だけが普通にディレクター出来る奴だったのをハゲも分かってたんだろうな
しかも当時あんだけ騒いでた奴等もういねーだろ
ほんま糞だわ 菅沼の職間人口ピザってすごかったんだな
かなり綺麗に分けられてたし 最初は一部やらかしたけど
いなくなる半年前くらいには整頓したからな カス沼のせいでマガツは破棄部屋崩壊に苦しめられたのでやめてくれて精々したけどな ちな木村は当時のルーサー産12コンプだとか癒着全開プレイしてたけどなその昔 >>141
今はクラスバランスどうこうの次元じゃない、ゲームスピードがレースゲー
例えクラスバランスが良好になっても取り返しつかないと思う バランスが良くても楽しくなければ人は離れる
バランスが悪くても楽しければ人は増える マガツ糞の原因色々あるけどWBに関しては古くからの因縁だから。菅沼は犠牲になったのだ…。
まあ近上げも遅かったし最初から飛べて膝殴れてよかったのはその通りなんやがな。 Hrゲーすぎてつまらない、バスター糞すぎてつまらない、DBがいろんな意味で糞かつつまらない、やけくそ修正で敵が溶けてつまらない(Hrは最初から)、追加クエがつまらない。やっぱ大爆死やなやっぱすげぇわ。 菅沼がD降りたのはハゲの私物化を知らされたからだろうな
菅沼がそれはちょっと…と言ったら辞めさせられたんだし ゲーム開発なんてやっててよくゲームで遊ぶ時間あるなとしか思えんかったが・・・
仕事中にプレイヤー目線で遊べるわけもなく 壊れたコンテンツの元凶に居たのが濱崎だったけどな
それがEP5でディレクターになってやりたい放題オワオワリ 菅沼アンチは1行で論破されるアホばっかりで笑えるな
これもPSO2の予算から捻出されるバイトの仕業なのか? このテンプレも信さんが作ったよな?
◎我がPSO2代表ノンキャリア泣き虫池沼くん(菅沼裕)◎
Wikipedeiaなし
デジタルクリエイター学科
ゲームプログラムコース[2年制]/2005年卒業
徳島県立城北高等学校 卒業(偏差値53w)
派遣社員の王として現在PSO2EP3ディレクターに君臨している
過去作品
「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」のみwwwwww
以下泣き沼のEP3輝かしい功績
・Gu教官
・近接が最大の殲滅力→アルチでも近接不要
・XHはHP山盛りにしただけの肉壁オンライン
・浮上施設(ゴミばっか)
・ヤマト、ゆるゆりコラボ
・舞台化()
・☆10と☆11のキューブ交換レートが一緒
・マガツのクソドロップ☆9ばっか
・マガツWB必須
・チェインヴォルグの修正を放置して正月休み
・チェインヴォルグ・バニネメザンバでXHマガツ10周安定
・☆13実装(☆12掘る意味ない)
・アンガ堀
・メリクリ1月14日まで実装
・同接続半減(5万人→2万6000人)
・共闘祭もTOP画すり替えただけのコピペイベント
・チェインバグ放置のままマガツのドロップを上方修正(キューブ166事件)
・上記の上方修正を不具合とし、再び下方修正。マガツ緊急の頻度を下げる
・炎上中のテイルズコラボ()
・ニコニコ闘会議でのPSO2生放送を舞台裏ですでに泣いていたため、酒井に帰らせられる←NEW!! 信さんは菅沼に土下座しなくていいの?話はそれからだろ >>165
エステ6設定の功績忘れてね?
自分に都合の悪い部分は載せないとか酒井みたいだなぁお前 急に早口でまくし立てる菅沼アンチの信さんすこだ・・・w 信さんは菅沼に土下座だろ?
まさか散々叩いて「やっぱ菅沼がいい、戻ってこい」とか自分勝手言わないよな?
俺が菅沼なら「ふざけんな」と言うね >>169
そういう共通部分の開発は、単に開発ノウハウがたまったのとハード追加タイミングだったからであり
誰が作っていても同じタイミングで実装されてるぞ
菅沼の功績じゃねえよ ■事実
信さんに叩かれまくった菅沼が精神的衰弱、舞台裏で泣いてるとこを酒井が発見…帰らせた
のちPSO2スタッフから外した
□準廃解釈
酒井にいじめられ続けた菅沼が精神的衰弱、舞台裏で泣くとこ見て帰宅させた
のちPSO2スタッフから追い出される >>168だった まぁどうでもええわ
どっちにしろPSO独自ではない実装技術の話で菅沼ageは的外れすぎる EP3まではこんなごみ溜のネ実なんか殆ど見なかった
EP4でストーリー関連のスレを覗くようになり
EP5ではどっぷりアンチ >>21
小林さんはesの印象ある。今やってるかはさておき。 いじめられた学校から逃げてられたのに連れ戻そうとするクズがいる まあこのゲームの多数派が常にゴミなのは周知の事実だわなw >>178
EP4のストーリーなんてPSO2最高峰の糞なのに
関連スレなんてみたら、そりゃアンチになるわw >>165
EP5の後だと全てアホくさい難癖に見える Guのマジキチっぷりは異常、中二職はガイジの掃き溜めだからな
単体火力職は趣味職でいいんだよ、ガイジの意見を真に受けるからぶっ壊れる 菅沼「人は正気を失ってPSO2を始め
正気を取り戻してPSO2をやめる」 全部プレイしてガンナークソ雑魚にしたのか?
使えない奴だな テキトーに言い訳して頑なにプレイせず問題はプレイヤーに丸投げなハゲキム筆頭のPSO2
スタッフのほとんどがプライベートでもプレイして問題点をフィードバックしてるFF14
いったいどこでさがついたのか ネトゲの運営は開発の業務にゲームプレイも入れた方がいいと思う
絶対に視点が変わる
濱崎みたいなのは絶滅する 菅沼「ユーザーに気をつけた方がいいよ」
濱崎「最初からあいてしてない」
木村「飴ばっかやったから態度がでかいしな」
酒井「どうせ文句だけだし言わせとけ」 >>121
ルーサーに関しては個人的にはあのデザインで良かったとは思うからそこは酒井グッジョブとは思うがこのデザイナーの最初や途中のデザインが見てみたいな
DFが人型なのはあり得ないねぇ…ふーん… プレイしないししてないから何を実装するにしても机上の空論なんだよな
だから不具合とかプレイヤーの不満がへーきな顔してひょっこりはんするんだ
DBとかクラスバランス調整とかやってみたらはっきりわかるようなもんだろ、あれ 運営から見ればモンスタークレーマーだからな
濱崎と菅沼は仲が良く、ユーザーが敵と共通認識だろ >>48
ガンナー講座はガンナーを使うのに書いてある事を実践するのは正しいけどそれを実践しても弱いと言う問題だったからまだ的外れなこと書いてるよりはましだった 当時の自称Gu使いが今の最強Guを扱えるかと言われれば人口が証明しているからな EP3ピザカットの頃って強いクラスのDPSが弱いクラスの20倍くらいあった時代だよな
クラス間人口バランスは良くてもクラス性能バランスがクソな事ってあるんだなって感心したわ 面白いゲームにしようとしたのが菅沼
業務評価気にして自分の作ったものの使用率高くしようとヤケクソ調整してるのが濱崎中村
菅沼くんは業務評価考えてなかったから追い出されたんだよ >>198
菅沼と濱崎は仲がよく
共にお前らを嫌ってる >>104
予算内で面白いコンテンツ作れなかった無能にしか思えないけど >>200
どうせすぐSGNMと叩く
こいつら自分の思い道理に菅沼が動くとか思い込んでる >>164
題名から余裕が漂いすぎてて比較にならない
今は焼け野原で草すら生えず真顔で書き込みをしているレベル >>202
舞台裏で泣く程追い詰めた連中が
今更図々しいとわからないほど
自己中心的で恥を知らないんだよ 菅沼はこれやってたからUIは良くなったが、ゲーム自体が変わるような未来は無かったな 菅沼叩きが濱崎中村のスケープゴートだったと思うといたたまれない 格差を広めてエンジョイ勢を引退に追いやった菅沼神
準廃信仰があるんだよ Guの件は元はと言えば従来調整から逃げてSロールで変な方向にぶち壊した中村と木村が悪い >>178
俺も同じ流れだ
今でも執拗なEp3下げが居て驚く 宇宙戦艦やAISがある世界で近接やろうというのがおかしい
ガンダムでランバラルが白兵戦でガンダムに勝てないから
ガンダム弱体化しろって言ってるようなもん EP5まで近接は息してなかったから今が一番
いいと思ってるよ >>211
ガンダム動物園がまんまそれじゃないか
接近した方が強いというためのこじつけ設定を用意する事もあるけど、このゲーム緊急でボスが何度でも蘇る事は気にしてもそういうところには目が行かない人がライターだから仕方ないね >>213
自分さえ良ければいい、という
近接ガイジの声を聞き入れすぎたせいでPSO2は滅亡する 酒井Pとか、今プレイさせたら見たことないPAが出ちゃって焦るだろな >>198
それな! そしてEP5大爆死で笑えるw AISあるのに生身むき出しのライドロイドでマザー追えとか頭おかしなるで マザーの目的地は地球とわかりきっているので
地球に続く道にAISを派遣するのが最も効果的な戦略
なぜ無意味にライドロイドで追いかけっこしないといかんのよ?
そもそも月面に空気あんの?
エルダーや徒花戦などで使う宇宙に浮かぶ板切れには特殊なフィールドがある
とか都合のいいSF設定しておきながら、月面での戦闘はバカだろw なんだかんだ人形劇のセンス(テキスト以外)とかライブの演出とかサウンドチームへの発注の仕方とかも菅沼が居た頃は平均点高かったよな
マジでひとりで背負ってたんやろなぁ 三馬鹿「こんな糞ゲー真面目にプレイするわけないじゃんww」 >>164
>>165
まぁ後半しっかり盛り返して結果を出してみせたのに
ずっとこんなのされたままだったらサイコパスでもなけりゃ耐えられるわけないわな 後半云々言ってる奴連ステしないとまともに移動できないマイセットもないデイリーオーダーが死んでてデイリークロトでしか金策できない時代を知らない新参か その時代はスクラッチ()削る信者だったから金にはこまんなかったな >>215
まぁ結局略式複合でまた死ぬんですけどね
哀れな近さんに涙を禁じ得ない 酒井に関してはハゲブログで「エピソード4大型アップデート第四段でルーサーフォームが追加されました」と書くぐらいだぞ
ゲームバランスとかそれ以前に今エピソードがどれだけ進んでるのかも把握してない よくそんな頭のおかしい上司にマウントとられた状態でEP3あれだけ盛り返したな
配信コンテンツの量も質も今と段違いだぞ >>40
インフレが激しくメセタがあまり意味をなさなくなってきたので新しい通貨 メセタB(※BはボクソンのB)を追加します。
星15の強化にはメセタBが必要です。
メセタBは一部緊急クエストでした手に入りません。
またそれに伴い緊急クエストが二時間に一度必ず発生するようになり、内容は事前にプレイヤーズサイトにて発表いたします
ご理解お願いします
ぐらいのクソ化を想像
…実際はこんな凡人が考えれるような領域の事象じゃないんだろうなぁ EP2の負の遺産を全部引き受けてたから頑張った方だと思うがな
仮に自分があの立場だったら絶対に精神病む >>223
BGMまで"もんじゃ"とは壊れるなあ・・・ ユーザー「だいぶ前からチェインバグでダメ簡単にカンストするけど仕様でいいの?マガツ即死だよ?」
池沼「何かを発言している」
1か月後
池沼「弓のほうが簡単で強いけどパルチもできるのでパルチのみ修正します
動画上げた方は不正利用者としてBANします、ご理解をお願いします」 プレイはしてるがやりこんでるとは言っていない。
ガチユーザーに比べたらその程度しか出来ないだろうが
ちゃんとユーザーが喜んで金を払ってくれる程度にはユーザー心理、環境を理解しろとは思うな。 >>237
複合
詠唱モーションから何まで全部新規作成
略式
全部どっかで見たことあるようなモーション
複合がアプデムービーで発表されたときの反響のでかさは今でも覚えてるわ >>239
濱崎を見てると
やる気のある無能はどうするべきかというのを思い出してしまう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています