【PSO2】Huってなんでこんな弱いの
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前のハゲ生でHu弱いって書いたらHuを使いこなせないお前が弱いって言われたからHuは使いこなせば強いよ! サブツリーでギアブもリングも用意しない寄生が使うから ヴォルコンで他職になんとか付いていけてたのに何故か弱体喰らってゴミ以下の存在になってしまった >>3
流石信さん。格が違った。なおロナー。それ以前にどのソロも察しの模様 ここまで既存職に手を入れてもユーザーは屁を選択した、という図式が欲しいからじゃないの
大概の職で有力なサブになるんだし
メインのときにウンザリさせることでレベリングを阻害してるのよ Huが弱いんじゃないサブHuが強いんだ
ガドスタ以下のスキルをメインHu以外ガドスタ限定にすればマシになる メイン限定にするとそれ以外のサブハンター前提のクラスと敵も全部治すハメになるから
テックアーツみたいにメインかどうかで効果量を変えるほうがいいって >>10
TCGのHuってどんな感じ?パティアが強いって聞いたけど遊戯とかシャドバで言ったら何 ウォブレ15%PP100回復固定とガドスタ爆上げでいいんじゃね。あとフュリからガドスタに勝手に切り替わるのほしい。
あとはPAを使いやすくして火力も上げたらだいぶ良さげなんじゃね サクリで武器パレ1つ占領されるのどうにかしてくれ
遊べる要素がひとつ減るのは強い弱い以前につまらなくなるんだけど マガツワイヤーとかぶん投げるレベルで糞ゲーなんやが。
マクロカレントでも使ってんのか ギア溜めないと弱い、チャージしないと弱い、サクリ切らすと弱いみたいなこれしないと弱いって要素が多すぎるな
その上全部維持しても別に強くはないという ワイヤー強いとか言われてるがマシなだけで全クラスで見ると弱いんだよな タンクなのに火力出そうとするからだろ、近接勇者ガイジ わかりました、サクリが武器を持ち代えても維持されるようにします
メロンを強化します メロンは火力はいいんだけど、他全てが足りて無い。
エアプ運営が足りてないものに気づけるとは思わないが おう動画かSS出せや。つかロナー出るの遅い、Huでやるやつ少ない時点で察せよw
他のソロもマルチでもHuがトップで活躍するクエあんのか? huでdps上位になるにはマクロ必須かつ野良が条件 >>6
弱体のときだけ弓のバニとセットで扱われるからな マクロカレントだけはイかれてるかもな。
モーション待ちしたら結局DPS変わらんから所詮限定的ではあるが マクロを駆使して必死に頑張っても他職がマクラーだったらあっさり追い抜かれる悲しい木偶の坊 TAとレイドしか作ってないのにタンクとか言ってもね
一人で光って何のタゲ取るんだよw >>39
悔しいのうwwwww悔しいのうwwwww 火力が全職一で低い事実は変わらん
くっそがんばってステージ厳選した可能性もまだあるし
他職が安定して連続クリアしててGuは35M以上スコア出してる
たった一人たった一回クリア者が出たからってHuが弱いのは変わらん何一つ Guやっぱおかしいわ。アナル擦らせるだけでこれだもんなぁ Huは弱くは無いけど他クラスの方が火力優れているしクエストはTAばかりだしヘイトとる必要があんまり無いし
取るだけなら他クラスでもできるしソードはサクリギアで呪われているしパルチワイヤーは慣れが必要だし
つまるところすそ屁w 乙女メイン専用にしてSP0取得にするだけでも大分変わると思う 固い()でこの仕打ちとかそりゃやる気も失せるわな。
好きな武器クラスで遊べるPSO2から遠のいてないか そいつの技量は凄いけどHu弱いのは変わらんだろ。
Hu上がって欲しくないのお前ら? 火力はもちろん、硬さもサブHuより低くなるのはやめてくれ Huを強化するならSP緩和+Hu限定火力スキルの追加かHu武器強化だな
TA祭りの環境で守りだけ優れていてもダメだわ
武器持ち替えでもサクリ消えません^ ^とか小手先の修正だけしてんじゃねーぞクソザキ >>53
PAも極端なくらい使いやすくていいと思う。火力はどうあがいてもでもFiGuに負けるようになるだろうし、それにHu自体部位狙いしにくい方だから >>46
メインHuだとサブHuより防御スキルに振るSPが足りなくなるから、寧ろ柔らかくなる
メインHuで他のクラスのサブにしても、サブHuより硬くなるわけでもないし、火力も大したことない
まずはメインHu時のSP負担を大幅に軽くしないと駄目だ
メインHu専用のスキルは最初から取得済みにするくらいないと無理 >>54
防御スキルをFiGuに使わせないようにして安定性をコンセプトにすればいいんじゃね
Fiとかハイリスクハイリターンを謳っておきながら耐久も最強クラスだし >>55
これな。メイン限で強化版乙女SP1でぶち込んであとはガドスタ上げでいいんじゃね。
ガドスタは全属性25カットくらいまで上げて、アトラクトも恩恵無さすぎるから20%くらいで >>57
メインHuで必要なメイン専用スキルを取っても、乙女・マッシブ・フラガ・ウィルが全部振れる様になってから、ようやくスタートラインに立つ
武器PAはその後から >>56
サブHu乙女殺すにしても直の下方だと流石に荒れそう
新難易度で高火力とか乙女狩り、ゴリラ狩り搭載したクエに仕上げるのがいいんじゃね 単純にPAの倍率を上げるだけでもいいんだよなぁ
それだけでも少しは変わる
挙動関係はもう期待できないから数字いじりで済むPA倍率を上げてくれ でもフュリとか防系のSP弄ったらサブで取りやすいよな。
やるならもうHuは最初からガドスタ無条件乗せでガドスタのSP緩和辺りか? エアプだから挙動上げ期待できんけどやっぱ欲しいところ… 乙女取り上げてもマルチで活躍するわけじゃないし来るなて言われるだろうし火力あげるしかなくね
レイドでタゲ取っても基本範囲攻撃だからタンクも糞もないし 硬さは、ガドスタにしたらスキルポイント余るからメインHuの方が硬くなるんじゃない?
マルグルはガードが大変だけど Huの何が糞かと言うと、
サブHuでも使えるスキルが非常に優秀な反面、メインHu専用スキルがショボすぎる
故にSPに余裕があるサブHuとSPが足りないメインHuとの差が酷い Huフィールド
範囲内の味方のダメージを軽減する
軽減したダメージの量に応じてダメージアップ
とかウンコのフィールドスキル流用して作れ
範囲内のダメージ肩代わりでもいいぞ 基礎HP+50%全耐性20%は職の特徴としてあってもいいよな
HP25%以下のしか食らわない攻撃には常にマッシブ適用とか 森でハンターだらけで糞と思ってたらゴーレム処理が早くて驚いた
なぜだと思って自分で使ったらやっぱ遅いし弱いし
一番使いやすいノヴァひとつとってもダメージ低すぎ
あと一度サブHuを完膚なきまでに殺してみて欲しい
試行錯誤のしが甲斐がありそう…と思ってたがこの開発がそこまで作り込めるはずもないか 乙女フラガマッシブ消去と引き換えに火力上げるんならいいんじゃねぇの
昔のHeや今のGuみたいにもうお前らだけでいいじゃんってなるし 最近、ガード貫通みたいなガードが意味を成さないのが増えているから、
メインHuなら、通常ガードでもジャスガになる様になっても良いんじゃね?
ガドスタ使用中かウォクラ使用中の条件付けて 攻撃速度の遅さ、チャージPAとギア維持、サクリ前提の火力設定等、全ての足枷を無くさないとスタート地点にすら立てない
メインHuスキルも最初から習得済みにしないと話にならん ただ攻撃を速くしたら気弾ないHeだし結局劣化じゃん
モーションは遅くていいから重い一撃を撃てるような職にすべき
あとサブHu問題は全職弱体化の段階で触れるべきだったのにFi最強化を目論む木村に忖度したのがマジクソ サブクラス最強は、メインでもSPに困らないSuあたりにしておけば良かったのに
そうすれば自ずとHuの駄目さから目をそらせなくなる 他クラスの座布団風情がいっちょ前に人権主張する方が間違ってる
身の程を知れ 弱いらしいHuはロナー取れるが強いらしいFoはロナーなしだぞ タンク役やらせたいなら全職中カウンター最強くらいの調整しとけって思うわ >>14
周りがくそ雑魚なら当たり前だろ
順位じゃなくて値で語れ メインハンターでもワイヤーとかソードのパリング使いこなせば強い!
けど頑張ったところで、Heより弱い気がするんよ… 使いこなせば強い(でもその人は違う職使ったほうがもっと強い 初週にロナー報告がない時点で雑魚クラスなんだよなぁ
今はもう動画が出回って対策練りやすくなってる
しかもカレント連打ツール使ってこれだぜ? Heより弱いのはまぁいい・・・
問題なのは他職よりも弱すぎるんだw
今のHuはヴォルグが死んでるのにそれを補うほどの火力アップがされてない事がダメ
FoとかTeとかアッパー調整してる場合じゃないんだよ 強敵判定使ってウォブレをボスにあてたら15%アップにしてくれや 言うてもパルチの範囲がくっそ広いからザコには別に弱くないねんな
問題はヴォルグを取り上げられて定点が全然ダメになったこと 通常攻撃の代わりにすべてを捨てたソード
立ち回り強くて攻撃範囲優秀だけどDPSが死んでるパルチ
パルチと真逆に進化した癖に得たDPSが他職と比べて微妙なワイヤー
流石支援職 火力スキル全部サブでまるぐいできるって意味判らんよほんと
てかハンターのスキルでサブで欲しくない物ばかりがメイン専用じゃねえかと オートメイトをメイン限定で効果2倍にして75%切ったら発動にしてガドスタの基本能力をHP75%以上は防御と攻撃30%アップでええねん
ガードしたら更に40%アップの計70%アップで Foの強さがヘイトが常にフル集中するソロクエで発揮出来るか?
これがレイドボス連戦クエストとかだったならいつも通り上位3位以内に入ってた
エンドレスソロではFoRaTeSu辺りは強さを語る上ではそもそも除外 タンクとかいうわりに他の近接と比べて固いわけでもないしガードスタンスは全スタンス中一番存在価値のないゴミだし濱糞迷走してんな 下級同士でも85スキルに格差ありすぎだしな
Huはディケイで火力増せるけどその程度じゃしれてるっていう
追加で沸く敵にはリキャスト追いつかないし ヘイト集める事によりHu自身にメリットがあればいいのに
Huが攻撃されると凄い反射ダメージがあって、Huのヘイト稼ぎがただのボランティアの案山子にならないみたいな ガードスタンスをメイン限定のパッシブスキルにするくらい強化してほしいわ
フューリーはサブにくれてやれ 糞崎を筆頭にゴミ運営にTAガイジしかいないからダメなんだろ
そもそも急ぐことに付加価値を与えなければいい 使いこなせなければ強くない時点でほぼ産廃
他職の弱体要望出してる暇があるなら最低でも屁並に強化されるまで強化要望出せ
強化要望だけ出し続けろ >>97
敵集団相手に接近戦できないFOとかゴミでしかないが >>101
いやボランティアになってるならタンクとしては機能しているだろ
このゲームはそんなものがなくてもみんな火力が出せるし無敵アクションだらけだというだけで 森でターゲット取ってくれるハンター1人いた方がいいわ
逆に言うと、森しかタゲ取りが活きるクエストがない 下手にタゲ取ると弱点に攻撃当たらんから放置のほうがマシに思える マルチにいるとマジで全員損してる
だがそれを隠れ蓑にしてるクソ雑魚Brもちょくちょくいる Huをディスるスレかと思ったら
ID:i6kf3DEKを嘲笑うスレだった件 ギアセイブとかデフォでいいだろあんなん
マイナスを0点にするためにLリング一枠とか本当に濱カス >>104
使いこなせなければ強くないとか他の職も同じだろ 上から読んでたら下手くそが自己擁護でHu叩きやってるだけ違うの?
つか下級職全部削除して屁の派生職増やせよ 支援クラスのくせにロナー取れてて弱いってなんなん?
アタッカーのFoがロナーまだだし同じ支援クラスのTeもロナーはなし
アタッカーのFoでさえロナー取れないのにタンクのHuがロナー取れるのおかしいと思わないの? Huでももっと強くてもいいだろ、というかもっと扱いやすくしてやれとは思う
居るかどうか分からんけど初心者が一番はじめにサブクラスとして触るであろうHuで火力が容易に出しにくすぎるだろう
真面目にオーバーエンドは初心者こそ振りたがるだろうし強化してやれ
あとアダプト並みにギルティブレイクのPP消費を軽くしてやれ
パルチはライフラ零を打ち上げなしにしたりヴォルグも元のPP20に戻したれ
ワイヤーはカレントをガーキャン可能にしたりサーベラスダンスの振りを早くしたりグラップルを上下に狙えるようにしたりとか色々使いやすくしてあげないとダメだろこれ ソードを
通常:He並の早さ、現在のサクリ時並の威力 サクリ時:早さは現状のもの、チャージPAの威力をチャージ時間(段階とは別に)に応じて威力アップ
とかしてくれないもんかね。サクリしても他職より弱いとか笑えないわ ワイヤーマンって一部の人は凄いけど鯖に1〜2人くらいしか居ないんじゃないのw >>1
欠陥スキル構成だからさ
ガドスタはガードせずに突っ込むスタンスなのか
ガードしつつ反撃を狙ってくスタンスなのか、それすらも定まっていない
習得率が低いから適当に強化し続けたのが今の状態だ
主要スキルがメインサブ運用共通で多くのSPを消費する
そのため、メインHuではメインHu専用スキルに割く余裕がない
ウォクラ関連を強化したって無意味だということ濱カスは理解できていない
サブ運用ではその余った分でフラガ等を取るなどして
メインHu+他よりも他の近接+サブHuの方がタフになるという皮肉になってる
サブクラス問題はサブHu問題でもある
菅沼ですら調整を投げて放置し続けたくらいだから
菅沼の数百倍無能な濱カスごときにどうにかできる問題じゃない HuFiはアタッカーの資質ないけどHuSuならアタッカーとしての性能はさほど変わらず支援職としてのポテンシャルは高くなる >>120
Foって元々ソロで発揮できる職じゃないでしょ
クエストの向き不向きもあるし
エンドレスクエは難易度が高すぎるのでソロに強い職使っても
クリアは極一部の人だけだしな
ちなみに公式ではハンターを支援職なんて言葉は一言も言ってないと思うぞ
ネ実に毒されて勘違いしてるのかもしれんが サブHu問題を安易に修正しようとすると、どうしても近接全般の弱体化になるジレンマ
メインはガドスタツリーがパッシブ化位ないとどーにもならん Huはモンハン行ってからが本番ですし
「ハンターってなんだっけ・・・」と疑問に思ったら、オメデトウ!pso2卒業だ 多分運営がHuが防御性能が優秀といっているのは
チャージパリングの存在込みで
皆がいうフラガ系の数値の合計だけではないっぽい気はするよ チャージパリングよりフラガなどのサブで使えるスキルの方が確実に効果があって優秀だからなぁ
Hu専用スキルは、ジャスガと条件挟まないと交換が出ないものばかりで、効果もショボい 使いこなせれば強いってけどほかの職使いこなせたらもっと強いよね >>120
Foはそもそもボス雑魚入り乱れる完全ソロクエでは計れんだろ
支援クラスっていうけど全員の火力10%、クリティカル20%上げてHP25%上げて、被ダメージ15%カットしてザンバ巻くTe並みに重要な支援してるの?
ヘイト管理っていうけどウォクラってサブでも使えるからな、それならサブHu全部支援クラスだから今の糞ゴミHu並みに弱体化しないといけないわけだぞ
おまえちゃんと考えて話してるか?おい?おい?おい? アトラクトで完全ヘイト固定しろってことでは
それ以前に支援職扱いされてるHuRaBoは支援スキルをTeのサブでも使いこなせるようにしてやった方がよほどまともな調整だけどな
その上でメインにする時には別の能力を用意する Hu強いとか言ってる奴に限ってHu絶対使ってなかったりしてそう 日記を落書きするで
開き直って座布団推奨ってことでメインクラスの場合全武器種を使用可能にすりゃいいよもう
テクやPAの使用可・不可とギア関連はサブクラス依存
Huソードは速度をやや早めてBr武器にするカウンター適用、ブーストとエッジと解放は非適用でかわりにソード専用のカウンターアクションとしてJAソニックを追加
パルチはチャージパリングとセットでTe武器にしてしまえ
ワイヤーはPAの威力を少々情報してBo武器にする違和感全然なさそうだしな クラフトを☆14の火力並まで解放しろ
ドラスレぶんぶんしてやるぞ He以下前提の下位クラスをどうにかしようってのそろそろ終わりにしてほしい >>140
アレこそ使い物になるまでいじくったらHuどころじゃないぐらいにヤバいだろ
今の運営にどーにか出来る人間が残ってるとは思えない Huでもロナーいるから火力の上限的には変わらんぞ
問題はHuで引き出せる奴がいない+Huで引き出せる奴は他使ったほうがもっと強い HUSUはつねにポイアシ維持という机上の空論すぎてカスだろ
しかも敵一体だけやし Huカンストしたからどうでもいい
他の下級職やらないといけないのもダルすぎ屁以外のゴミ職終わらせろよ どうせサブだし弱くてもいい
レイドに出してくるやつが絶えないのが問題 >>144
Huにもロナーがいて火力の上限的には変わらないのなら
Hu以外を使えばもっと強いって意味不明なんだが
矛盾してね? Hu強化してもカスコリアを始めとするカタワマンとキムファイジばかり得をしてしまうからな
乙女をメイン限定にしてもいいんじゃないかなそろそろ >>149
そんなことをしたら近接とRaが全滅するだけだぞ
乙女無いなら屁でいいってな
サブFi推奨になりつつあるGuや
元々サブHuが選ばれにくい法クラスは残るだろうが。 乙女はメイン限定じゃなくてガドスタ限定にすればいい >>148
上限に達するまでの時間が遅いのを加味すると
Huは弱い(遅い)
他のクラスは強い(早い) サブHuは弱体化してサブSu推奨にすればいいよ
近接にリストレと補助テク搭載されれば乙女ももう要らんだろ 乙女弱体しても奪命等のHP回復必須の流れになるのが目に見えてるのがな Huメイン限定でなんかHu武器強化スキルつけるのが一番いいんじゃねーの
つーかガドスタアドバンスをJAボーナスみたいにスタンス関係なく適応させればかなり強くなるんじゃね それじゃまたフュリ一択に戻るだけじゃん
乙女なしのリスキースタンス(今よりも火力は上げてやる)と乙女付きかつガードしたら普通に火力も出る防御攻撃スタンスでいいだろ
ついでにガドスタアドバンスはもっと時間伸ばしてサブでも発動するようにすればいい >>157
そうなったとしてもHuと上限付き奪命の相性が微妙っていう
耐久面でもFiの下位互換なのは変わらんな >>68
ノヴァってことはソードだろ?
だから弱いんだよ
Huやりたいならパルチかワイヤー使え
そっちは強くはないが弱くもねーから >>135
なら支援系スキル更に追加して火力をTe並に落とせばいいのか?
支援クラスなのにアタッカーでもクリア不能なのをクリアできるのが真実でそれが弱いってのはおかしいわけ
>>128
アークスライブでHuは支援クラスって言ってただろアホが まーたHuが強化されると困る謎の勢力が暴れてんのか 壊れスキルの大半がHuに集中してるのにHuなんか強化したらHu以外地雷ってなるだけなんだがな エアプ乙。ディケイ積んだら無条件で5%のHuは最強なんだよ!
だからHe使お!! >>163
アホはお前だよく読めよ
「ヘイト管理やそれに付随したパーティーへの支援も得意なクラスと考えております。」
アークスライブ21回放送で発表してたコレの事言ってんだろうけど
この文章でどこに支援クラスなんて書いてあるんだ?
お前Huになんか恨みでもあんの? Huソード強くするなら酒井と濱崎更迭せんと当分ムリだな >>164
マウント取るのはいいけど取られるのはイヤイヤ! >>170
はぁ??どこが???
で、どこに支援クラスなんて書いてあるのソースみせて 支援クラスに適している?
「FoSu以外のサブクラスに適している」の間違いだろ O氏「(サブクラスに)迷ったらハンター!覚えておくといい」
H氏「ヘイト管理やそれに付随したパーティーへの支援も得意なクラスと考えております。」
宇野よりもアホなヤツが調整してんだからどうしようもない 皆が座布団用Huを上げきったタイミングで、
濱「Huが弱すぎるという声が多いため、乙女・フラガ・マッシブはメインHu限定スキルとします」
木村「次の座布団は使用率一番低い・・・Suだな乙女っぽいの追加しておけ濱、レベル上げやり直しさせれる」
酒井「チームポイントで経験値300買えるようにしておけ」
Hu「俺の火力上がってない」 >>167
自分で書いてるのに頭おかしいのか?
支援が得意なクラスなのに火力までよこせって頭おかしいと思わないの?
少なくともアタッカーのFoでさえクリア出来ないTAクエストをクリアできる時点で十分な火力はあるんだよなあ フンターさんは攻撃も防御も最強じゃないと気がすまないんだろ 十分な火力、だとは思わないけどな
ギッリギリの火力だ
痕跡ソロとか昔はHuもそこそこ相性良かったけど今や敵が暴れる前に殺しきれる職が増えて単に火力差だけで競わざるを得なくなり昔より差が開いてしまった >>176
お前もバカだな
支援が得意なクラスじゃねぇよ
支援も得意なクラスだろうが
お前の頭じゃその程度の理解が限界なのか?
だからアFoって言われるんだよwwwwwwww 真面目にハンターやってたヤツはとっくに他ゲーやってるよ
正直、まだこのゲームやってるヤツはキチガイだと思ってる >>179
アFoなのはお前だと思ってたわすまんな
HuでもHuを貶めるアホはいるんだな
てかエンドレスの場合厳しい時間制限があるのがHuに合わないだけだからクエ側の問題なんだぞ
Huは使いこなせば悪くはない、楽しい職だしな
Huの支援クラスってコンセプトを変えるつもりがないなら悪いのはクエ作成担当の理解のなさだ 時間制限がゴミなのは全員の共通認識だと思ってたけどそうでもないんだな
きょうがくのじじつだわ >>181
Huを貶めるつもりはないんだが俺もメインHuだしな
俺が言いたかったのは頭からハンターは支援職と決め付けるアホ共だから
キミに謝ってもらう必要もない おいおい、何ケンカしてるんだ
おかしいのは濱崎の「支援」という言葉の解釈ミスだぞ
あいつの定義は一般常識から大きく外れてる
「上級」もそうだ
一般的には「上位互換」という意味なんだが
あいつの場合「1ランク上の強さ≒チート」になってる 。〇(なんでソロが苦手なFoの強さをソロクエで計れると思う基地外がいるのか・・・)
。〇(レイドボスの動画ではいつも最速レベルのくせに・・・誠に不思議である・・・) 。〇(こいつはジオーグ+ベーアリ2体のあのエリアをFoで楽々攻略できるのだろうか・・・)
。〇(周の最後の雑魚がワラワラ出るオメガエリアも・・・苦労せずにFoでいけるのか・・・)
。〇(もしや一度もエンドレスをプレイせずに妄想で語ってるのではなかろうか不思議・・・) やっぱふんたーって頭脳筋だから言うことがおかしいな
支援得意なクラスでロナー取れるのにアタッカーでロナー取れないクラス無視して弱いとか何言ってるのか分からないですね
TA系はFo強いんじゃなかったの?
その時によって言うこと変えんなよ
Foは格下の雑魚か単体に強いがHPの高い複数相手に弱いってやっと分かったか
即火力出せる高火力範囲攻撃がないから弱い ハンターがフォースより強いってマジ!?
すんげーーー!w
いやないわwww
フォース先輩ガンナーには噛みつかないんすか!?w
あw弱いもの虐めしか出来ないwすみませんそうとは知らずにw アンケ結果でも散々ゴネてw今日も工作忙しいっすねw 強さのベクトルが違うとは思うがHuソロで色々やってると座標高い位置への定点攻撃の弱さだけはガチ Foは出てくるパターンが決まってるTAなら強いよ
エンドレスみたいな糞ランダム要素出されると運×運のパチンカスに成り下がる 限定条件をあえて見ない事にして話をするヤツのチンコがモゲますように(祷) Heとメイン武器が被ってるから見せしめとして念入りに殺されてるんやぞ Fo強いけど選択肢皆無すぎてクッソつまらん。
全テク見直し、複合ゲージ調整してリキャ解除、属性耐性無効化する手段追加
新テクなんざ要らんから先にこれやれや >>196
Guのメイン武器と被ってるのにHeより圧倒的に強化されてるんですが・・・。 >>198
かっこいいだるぉぉぉおおおおおおおおおおおお その職業で最上位レベルの人達が頑張った末のロナーなのに、それを根拠にあの職が強いだの自分の職は弱いだの言うのはちょっと嫌い
ゲーム内でDPSなどを知る方法が無いから、そういった動画でしか職の強さを比較できないのが大本の問題なんだろうけど HuはFoと比べ死ににくく支援クラスなんだからロナー取れる時点で弱いはない
上手い人が強いだけ言うならそれこそそれはFoで
Foのほうが上と下の差は激しい
だから黒龍でもFoが最も嫌がられるクラス
雑魚のHuは火力ないが死ににくい
雑魚のFoは火力もなく死にまくる 何故運ゲーのエンドレスで比較するのかコレガワカラナイ 遠距離と近距離の関係忘れてないか?
遠距離は下準備やらを積むことで近接と同等の火力が出せる、運営はそういう話をしたんだ
お前が思っているよりもHuの上と下ほんとひでぇもんだよ。もう見てないがDPS見てた時はHuの下は本当に酷かった一方でJTKワイヤー勢と思しき人は野良とは言え一位だったり
それにお前Foやり込んでないだろ?
俺は前にアムチソロだけど筋肉の人をちょい超えるくらいのタイムまでHuやり込んでる、その上でHu弱いって自覚してる
でもお前はFoの極限に少しでも近づくような努力をしたことがあるのか?
あったらレイドでもあんなに結果出すようなFoを”弱い”なんて言えるはずがない
Huは努力してもその結果が、出せないんだ
まぁお前みたいなタイプは人の話聞かないから分からないんだろうな
でもせめて弱い職を強化して欲しいって言うその職を好きな人達の悲痛な叫びを無下にするような悲しいことはしないでくれ
本当にHuが強いなら連日ここまで荒れてない じゃあお前がFoでそのタイム超えれる?これが全てな Fo弱い思うなら同じ様にスレ建てたらええと思うで
建てたろか? 弱いってかマルチでマウント取るようなクラスじゃないっていう
マウント取ってイキるだけのゲームだから言われても仕方ないけど >>189
君は思い違いをしてるね
たまたまHuで上手い人が1人運よくクリアできただけで、次が現れないんだからHuはまだ闇の中だよ
そしてFoが序盤で死んでHuが後半まで安定だとしても両方クリア失敗に変わりはない
で、Foスレで前に証拠画像なしのクリア報告があったはずだけどどうなったの?あれFoとしてはノーカンなの? 証拠なしの口だけなんて論外に決まってんだろ
じゃあ俺が証拠なしHuソロ30Mいけたわ言えば最強クラスになんの?
クリア人数がどうであろうとクリア出来たクラスとしてないクラスの差は大きい
未だにクリアいないってことはクリア可能なのかも不明だが1人でもクリアしてるならクリア可能ではある
ただしFoは今週複合テクニックが追加されてクリア出来るようになる可能性はある
問題は略式複合テク強すぎスレ見た運営が実装前弱体して産廃になること つまりそのTA動画を元に運営がバランス調整するのも納得するしかないということだな >>203
単純な話し
Foは1確2確出来るような少数の雑魚や攻撃パターンの決まってるボスには強く逆には弱い
これは耐久力のなさと息切れしたときの攻撃の貧弱さからくるもので
こっちが優れてるのが求められるクエストなら当然Huの方が強くなる Huは俺が50M出したから文句なしの最強職だぞ
画像も動画もないけど でもお前らちょっとFoが有利なクエが来ると来るとすぐ弱体化スレ立てるじゃん
これからは適材適所で論破できるみたいだけど >>215
そんなのFoだけじゃないよね
被害妄想がすぎるんじゃね? >>194
コオリ「HuFoの私が最強なわけですね♪」 ぶっちゃけ強さはお手軽さで見てる奴多いだろ
クエストによってはHu弱くないけどしっかり火力出そうとすると多分他のクラスに比べてめんどくさいぞ
俺はHu以外で自身あるプレイは出来ないけどそういう意味では弱いクラスなのでは
完全案山子殴りにも強いクラスとは言えない、だから固定とかでパターン組めてるような所では活かしにくい Fo弱体しろ系スレでは遠距離高火力範囲攻撃あるから強いってエアプも必ずと言っていいくらいいる
けど実際は高火力は対単体で遠距離も対単体か低火力で範囲攻撃は言うほどなく低火力 そのお手軽さはFoにはない
今はEPD1本でいいから装備はお手軽だけど結局乙女のないのは下の層からしたら致命的 ヴォルコンカレントイグパリどれも失敗または無駄になる要素が含まれてるからな
基本的にめんどくさいだよHuは >>221
ジャストガードも要求されるな
見てから合わせられる単発攻撃ばかりではなくて、多方向から攻撃が来たり、ガード貫通攻撃もあるのに
仮に成功しても、見返りは大したことないし >>221
そしてその面倒くささを越えても火力は低いというね
この上なぜか他職やプロHu()から強化まで邪魔されるから八方塞がりやね マガツXHを☆1ソードでソロ行けるんだから火力最強 >>225
こういうのでもエアプハゲは本気にするからな Huは初期にあったクラスだし、当時基準で言えば「主人公タイプのバランス型」って感じだからねー
Huの火力上げたらFiの存在意義っつーかリミブレが無駄になるし、
リミブレ強化してFiの火力上げても使いこなせる人の方が少ない
そしてユーザーは「使いこなせる」ことは望まないので、別のクラスに逃げる、と。 >>227
Huが低火力でも、死ななさを活かして脳死ゴリ押しプレイ出来るお手軽クラスなら、ここまで文句は出なかった
色々な縛りを条件に入れて、苦労してそれらの条件を満たしても、お手軽に硬くなれるサブHuに比べて大して死ににくくならないし、火力も上がらない 現状のHuを強化否定するやつがエアプじゃないわけない
Boと2割以上も火力離れてるのに Huはタイムアタックが苦手な部類だからな
そこそこやれるものも存在するが基本的に遅い
んでPSO2はほとんどTAの塊 >>229
じゃあFoでロナーあくしろや
ロナーなし後はFoとTeだぞ
メンテ前までに出せよ 自分にできるできないは関係なく今はエンドレス動画が全ての指標だ
経験則で語っていいのは動画を上げた本人だけ >>232
FoとTeを超強化しないといけないね
こんなところにいないで要望出しておいで ほらな近接共が騒いだせいで実装前弱体されて略式複合産廃じゃねーか
これじゃ結局Foロナーは無理なままだわ >>236
一切騒いでないが・・・?
他のあらゆるクエで強いのにロナーが取れないだけで弱い、不遇と言い出して
次は複合をだしにしてゴネるのか? Huもこんなやつらばっかりだったら今頃強職の位置に居たんだろうな >>236
他職のせいにして
ぎゃーぎゃーと騒いでるおまえが言うなよw PV出た時点で強すぎスレ立てて騒いでたのに騒いでないってマジ? >>241
せめてスレのURLくらい貼れよ無能
クソスレ乱立してる現状だと本当に騒いでたのか疑問だぞ 張り付いてもないのに偉そうなのは何なん?
騒いでた事実は変わらんぞ脳筋 >>244
事実というがその事実を見てないんでね
なんせHuに関係ないんだから興味もない おかしいのはふんたーなんだよなあ
略式複合強すぎスレでFo最強なのになんでまだ強化すんの?とかHu置いてけぼり?みたいなレスしてたんだよなあ ならそいつに直接文句言え
ここでグチグチ抜かしてるおまえもやってることは同じだ
ヴォルグもとに戻せ糞崎 >>248
Huだって確証ないじゃんそれw
ほとんどスレオンだろ Huは支援クラスっての忘れんなよ
つまりHu=Teが正しい
TeどころかFoでさえロナー取れないのにロナー取れる支援クラスが弱い弱い言うのはアホ
支援能力が低い言うならそうだが火力範囲攻撃耐久が揃ってるからロナーを取れるんだよ アホの濱崎の受け売りって物凄く頭悪そうに見えるなw それなFoでさえロナー取れないのにHuが取れるのはおかしいわ
弱体されろ 底辺同士争ってもむなしい
Guなんてエンドレス45Mとか出てるぞ
Foはロナーも出ずPTの方も強いわけではない
HuもPT参加お断りとかちらほら見かけるしな
仲良く強化してもらおうや 最底辺なら分かるが今はロナーすら取れないFoTeがいるからな
最弱じゃないだけマシだし池沼子相手にマウントとれて嬉しいだろ? >>257
マウント取るとか池沼子の思考すぎてきもちわるい Hu;座布団職みんな使ってるってことで見てみぬ振りを決め込む
Fo;エアプでまともに調整出来ない
by濱崎 >>260
濱崎「FoとHuが争えば上方修正の必要性をお互いに潰して合ってくれて僕得」 メインHuのウォークライ中は、ハイパーアーマーになって、スタンやのけぞり、吹き飛ばし含む状態異常にならないで行動が止まらないようにして、
低火力だけど止められずに攻撃出来る脳死クラスにしたらいいと思う ウォクラは基本的には取得レベルの10〜30秒効果、リキャスト30秒、200%〜400%ヘイト増加
アトラクトを取ると取得レベルに関係なく60秒に延長でジェルンが付く リキャストは30秒のまま、ヘイト増加値は1300%(?)以上
であるからそれは情事のバカ仕様にしかならん Huがヘイト取れても、Hu自体に集めた敵の処理能力がショボいから、ただのカカシにしかなれないから、やりたがる人は増えない
Huの能動的な殴り火力は低いままでいいから、ウォークライ中のHuが殴られたら、反射ダメージで反撃するなどして、ヘイトを取るHuにも直接旨味を持たせる様にしてくれ ジャスガにしても、多方向から攻撃が来たり多段攻撃でタイミングどころではないわ、ガード貫通攻撃があるわで、回避に比べて割に合わなさ過ぎ
メインHuのウォークライ中は、普通のガードがジャスガ扱いになってもバチは当たらないと思う だから後手にまわるスキルを望むのはやめろと何度いえば 夢見過ぎだろwwwwww
フンターなんか強化されるわけないだろwwwwwwwww
糞スレsageとけー 装備求めて森出向くも誰もおらんかった
スタート前に詰んでる状態だしもう無理 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています