【PSO2】生産のつまらなさNo.1ネトゲ
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入手はランダム
掛け回るアークスが10回振り落としてスタミナ切れ、ぜひ回復アイテムご購入を
マグマだろうと砂漠だろうと釣り雰囲気台無し
生産は自分じゃないよNPCだよ
材料渡して作って貰おう
材料も売れない買えないものありから自分で集めろ
レシピも増えないね、作っておいて興味が無いよ
無い方が良くね?容量5GBぐらい減るだろ 素材爆撃で倉庫課金させるために存在してるんだぞ
削除したらボクソン 15年運営してる化石ネトゲのROでさえマシな生産できる 黒い砂漠の生産はマジで神がかってるからな
全ての生産関連ゲームを過去にした
まあPSO2はマインスイーパーにも負けてるが こんなつまんない生産なのに、その会場になるカフェは豪勢な上に季節で庭を変える手入れっぷり
運営の考えかた意味わかんねー A『横堀りしてんじゃねーよボケ!』
B『は?てめえのもんじゃねーだろカス!』
こんくらいのギスギスがないとネトゲで生産してる感触は得られないよな >>3
BS系「おっそうだな」
属性武器生産はガチで死んでるから笑うに笑えない そうだこれは夢なんだ。PSO2には生産職があって
素材を集める常設クエストもあって、みんなでワイワイ釣りしたり、採掘したりするんだ
釣った魚をチムメンのみんなに見せびらかすんだ、採った鉱石を素材倉庫に入れてにんまりするんだ
素材から冒険を有利に進められるアイテムやアクセサリーを作る事ができるんだ
ウッウッ カジノとカフェと共通ロビーの削除で20GBは減ると思う どうせ緊急しかやらねーんだから他のクエスト全部消していいぞ ここ見てると分かる、引退後もpso2から離れられないんだもんw >>9
武器すら作れないし
まして武器に鍛冶師ネームングなど 別にMOに自作装備システムとかいらんとは思う
採集もシステムと合ってないし 未だに鉱石・宝石系を取引可能にしない僕損木村凍んでくれ 取ってつけたようなコンテンツだし期待するのが間違ってる >>18
なら無い方がマシ
フランカフェも削除で
無駄な容量減らせ オラクル船団では外でお茶するにもMY茶葉orコーヒー豆が必須なのは常識 生産とギャザリングに特化した専用MMOフィールド作れよ
惑星ごとに繋ぎ合わせて広大なマップを散策
フランカフェとチームルームだけ無駄に凝りやがってよお コーヒーメイカーもコーヒーカップも月額有料レンタル 生産失敗したらモノメイトが出来るクソゲーの話は止めたまえ! おめでとうございます、料理が作れるようになりました!
材料入手率の上がるバフが付きます!!
・・・はぁ?
そういうのはせいぜいオマケとしてつけとくもので
バーガーや肉野菜程じゃないにしても何か戦闘有利にしとけよバカ いや生産にすらなってないから
ミニゲームにすらなってない
ただのゴミ ぷんにのギャザってフィールド出る意味なくね
空間を掘ってるし空間を釣ってる ストレス要素を全て「ゲーム性」だと思ってるんだろうなここの運営は ソシャゲみたいなスタミナ制の時点でまず終わってる
加えてフィーバーとかいう意味不明システム
トドメの素材取引不可 生産やギャザももうちょっと細かく作ってやればいいものを
料理も材料と金渡して作ってもらうんじゃなくサモナーのお菓子パズル使って作らせるとかあったんじゃないか
ちょっと考えるだけで色々案出そうなのになんでこんなペラっペラになったのかw >>6
elona「ウチ人体錬成も出来るんすよw」 まあ実装当時に期待された収益要素もメセタ回収機能も完全に終わってるから
プレイヤーの利便性を優先する方向で調整すればいいのに
ボクソン教義で手をつけられないのだろう スタミナなんて余計な足枷があるから1日かけて掘るみたいな楽しみも無ければ
他のMMoや海外のオープンワールドゲームのような採取要素の効率化や大規模化をする要素や
採取アイテムを精製する楽しみもあってないようなものだし
入手した素材の取引も不可なものが多いから採取に何の楽しみも見いだせない。
そりゃ他のゲームにおける採取要素の面白さを抜いてPSO2に実装しているんだから面白い訳がない。 >>27
少なくともこれを「ギャザリング」称して出してる運営は本物のカスや。無能ですらない ランダム生成のマップシステムと、採取ポイントを固定した方がいい採掘・釣りがかみ合わなかったんでしょ
企画した中村濱崎がエアプで、下請けも適当にでっち上げたらああなったと思われる
他の多くのPSO2コンテンツと同様、テスト段階で没にするべきだった ポイント探すの面倒くさすぎる
森林の釣りポイントとか小一時間走り回らないと見つからない EP1の時からギャザを考慮したマップデザインをしていればともかく、そうじゃないから
後から異物の要素を取って付けてもうまくいかない
新コンテンツを企画するセガ社員が、自分の作ってるゲームのシステムを良く知らない ギャザリング全般、EP4~5、カフェカジノ、es関連全部、屁、ゴキブラ
思いつく当たりこれら全部消すだけでも15GBぐらいはすっきりするんじゃね
ゴミが消えて容量減るし屁とかいう諸悪の根源も消えてストレス軽減するしメリットしかねーだろ 生産といえばROは武器作ってもらったらその人の名前が入るから面白い名前捜して依頼してたわ
縄文土器のファイアクレイモアとか脆そうな武器装備してたわ
名無しのファイアクレイモアになってて引退したのかって悲しくなった elonaで♀フレの名前のキャラの母乳量産してるわ まるで生産以外はつまらなさNo.1じゃないみたいな言い方だな 赤身肉×10
オリーブ×10
ブドウ×10
野菜炒め1人前
具もおかしいけど1人前の量もおかしい NPCで素材とアイテム交換するだけのことを生産とは呼ばない
せめてマイルームのルームグッズに調理器具類を用意してそこから料理作成
作成した料理をマイルームに置くことで訪れた訪問者が摂取して90分の能力強化を得るとか
そういう料理人ロールプレイが出来ればコストガ >>1
アンチ乙
PSO2がつまらなさでNo.1なのは生産だけじゃねーから ゼノブレ2みたいにポーチにつっこんどくと自動消費してくれるようにしてくれ そういや吉田がクラフトやギャザはこうあるべきみたいな発言をして遠回しにpso2を煽ってたなww
何だっけか、自分で生成して店に売るから面白いんだ的なやつ このゲームの生産職はバ開発だぞ
マップからエネミーまでコピペしてから数値やBGM差し替えるだけ ここの運営って課金要素はポンポン増やすけど、課金したくなる要素は全然増えないよね いろいろやってきたが生産はDQXが一番練られてたわ
真似すりゃ誰でも作れるってわけじゃないしコツや経験が活きる
生産やりたくないやつは石拾いでいいし
生産が凝りすぎてて冒険者より職人の方がヒエラルキーが上になってたのがマイナスではあったが面白かったなー
PSOのはすでにあるウンチに取って付けたウンチみたいなシステム PSOの生産は道端の水たまりくらい浅い
FFでも深くはないが生産らしいことはやれる
DQXの生産は海だね沼でもいい生産するのがわりと楽しかった珍しいネトゲ ギャザの最大のクソな部分は探索の景観壊した事
厳密に言えばそれにGOサイン出せる運営の神経 生産で楽しかったのはマビノギ
ただしランク上げは地獄だった PSOは生産・釣り・カジノの糞ハットトリックだからな PSO2のセンスのなさはすごい
よくもまあこんなクソなもんを実装できるなって思うわ
一人くらいこれつまらないぞ?って疑問に思う奴いないんかな? リングは作るだけならまぁええわ
強化しないといけないのがクソ、莫大な経験値を要求してくるのも更にクソ リングまで期間限定とかあるしな
おまけに強化失敗するときは何度となく失敗する
ラムグラもリングが武器より使うというキチガイぶり >>65
期間限定リング?そんなもん聞いたこと無いが、何かあったか? 肉野菜炒めとデリシャスバーガー以外生ごみみたいな味しかしねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 肉(赤身肉)野菜(大量のブドウ)炒め
絶対不味いだろw >>1
アンチ乙、PSO2に生産と呼べるような高等なシステムは存在しないから PSO2の生産は客単価を生産するだけだからな、それ以上でもそれ以下でもない MMOによくある生産てあんまり面白さ感じた事ないけど色んな場所行ったり雰囲気込みで楽しめたりはするんだけど
ぷそのやつは雰囲気もくそもなくどこを楽しめばいいのか その職しか生産できないものを大量にほしいから依頼してそれがきっかけでフレになったりする
そうやって集めて装備品や素材を売り楽しむ 釣りするのに猛ダッシュして次の地点まで行かないといけないとか びっくりするだろ pso2の生産と自称してるシステムは
倉庫を圧迫させて課金を迫るための手段
だしな リングとかいうゴミのために追加された望まれぬコンテンツ
それがギャザリング MOで生産が楽しいゲームってのが想像できないな
MMOに生産は逆に無いといけないもんだから、大体それなりのものが入ってる >>81
一応アトリエシリーズとか牧場物語みたいな生産系ゲームかな
大体SLG寄りになるからRPG要素は消えるか薄いけど せっかく素材集めしてるのに最終的に金も取られるとか意味不明すぎ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています