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【PSO2】虫ばばあ緊急あきた
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0001名無しオンライン
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2018/08/06(月) 11:42:14.95ID:JCiNRVgP
毎回毎回毎回毎回同じ敵同じ道ちんたらやらされてもう嫌だ
0002名無しオンライン
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2018/08/06(月) 11:43:43.78ID:tF9swz70
一回で良いじゃんゴミしか貰えないんだろ?
0004名無しオンライン
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2018/08/06(月) 11:56:25.58ID:dpgzEiOC
大和緊急がハゲ的には大成功
同接13万記録したのもあの時だったし
大和タイプの昆虫大決戦で盛り返せる!と思ったんじゃねぇの
0006名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:03:53.57ID:o0Wbv17s
確かに飽きたわ
ガエンとバンテ拾ったし、当たりのガエンが早々に出ちまうとモチベが減ってツレェわ
0010名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:15:37.76ID:fSwbghUP
社会人は参加できない事の方が多いんだが
緊急廃止しろハゲ
0012名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:19:23.41ID:wl0Wjv0x
>>3
戦車待たなきゃ行けないからTA唯一の楽しみの時間短縮化すらないゴミクエストだぞ
0013名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:19:54.86ID:bWERmaSn
経験値どんくらい入るの?
けっこうおいしいんでしょ?
0014名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:20:42.13ID:D2orbYjF
文句ばっかりだな
民度高い奴残っていなすぎ
死ねよ
0015名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:21:46.77ID:bWERmaSn
しかしクエの内容を見るからに下位職向けに作られてるのがひしひしと伝わってくる
0017名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:24:23.09ID:tF9swz70
おい糞運営
課金勢様>>10のお望みだぞ聞いて差し上げろ
0018名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:27:07.51ID:1BUN/DN+
ファミコンのトップガンの方が100倍面白い
これ作ったアホは即刻業界から消えろ
0019名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:28:54.30ID:3z4hcn4f
飽きたなら行かなければいいと思うんだけど脅迫でもされてるの
0020名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:29:20.14ID:BmZlJVY2
毎回破壊される事が分かってるアイテムを届けるとか、塞の河原で石積むのと変わらん。
0022名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:31:01.03ID:ooTxDGeD
>>19
君はスルーすればいいのに脅迫でもされてるの
0023名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:35:04.19ID:fwRu5FXD
ログインはされているようで安心しました
はい次のスライド
0024名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:35:15.80ID:D2orbYjF
>>19
お前みたいなごみは来なくても問題ないから来なくていいよ^^^^^^^^
0026名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:40:32.76ID:wXWK4Q4j
1回目はインディアナジョーンズ
2回目からはウンチーコング
0027名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:44:16.29ID:fSwbghUP
アプデ情報で
新緊急で、もちろん新星14実装!

しね!!そもそもまともに行けないが
0028名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:44:31.01ID:U04JC1vY
リプレイ性を全く考慮しないクソデザイン
アニメ演出再現で絶頂したハゲがヨダレ垂らしながら採用決めたに違いない
0029名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:45:40.03ID:a1VSOEJK
今行ってもトリガーでないしな
紋章の価値も今落ちるのは半分だし
0031名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:48:38.65ID:zO0d6rTY
>>22
>>24
正論吐かれて顔真っ赤www
0032名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:56:03.84ID:go4iBwOx
戦車パートがダルすぎてもう行く気しねえ
0034名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:59:32.55ID:OUxoOzK0
どうせもんじゃ交換対応になるんだから行く必要なくね
0035名無しオンライン
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2018/08/06(月) 12:59:58.87ID:zO0d6rTY
14 名無しオンライン sage 2018/08/06(月) 12:20:42.13 ID:D2orbYjF
文句ばっかりだな
民度高い奴残っていなすぎ
死ねよ

24 名無しオンライン sage 2018/08/06(月) 12:35:15.80 ID:D2orbYjF
>>19
お前みたいなごみは来なくても問題ないから来なくていいよ^^^^^^^^



程度低すぎ...w
0036名無しオンライン
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2018/08/06(月) 13:01:40.51ID:80dhXdU7
どうせ現物泥なんてしないし史上最大の復帰特典がまた来るから待っとけばいい
0037名無しオンライン
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2018/08/06(月) 13:02:51.36ID:eIJCN3sh
前半戦と後半戦は繋げる必要がまるで無い
前半戦のみでランダム要素を増やした防衛モドキなら遊びようはあっただろ

「レイドにしては長ったるい前半戦」
「レイドにしては単調で弱い後半戦」
この両方が合わさって最強に見える
俺はモチベがおかしくなって死ぬ
0039名無しオンライン
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2018/08/06(月) 13:07:24.33ID:VT9q/W7n
よくこんなひどいゴミクエ作れるよ
0041名無しオンライン
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2018/08/06(月) 13:09:50.75ID:eDXAHfSD
こんな糞緊急、朝の4時からネ実3に書き込みするようなガイジ信者しかやらんよw
0042名無しオンライン
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2018/08/06(月) 13:16:24.76ID:bFnjLO+C
どうせシルバーウィークか冬休みの復帰特典でまた盛大に配られるし
その間までの新要素ってBBAが出てくるバスターしかなさそう
アーレスNTは最初だけ激渋ですぐにバラマキそう、しかも火力は誤差

というあたりまで見えてるのでゲームのログインはもういいかなw
0043名無しオンライン
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2018/08/06(月) 13:18:43.46ID:bFnjLO+C
誤解を招かないように言うけど、初回は面白かったよ?
ストーリーと関連性もありそうだし、掘り進んでいくのは好きだった

でも、一回やればごちそうさまなんですよ
ストーリークエストの途中に入れるだけでよかったというね
0045名無しオンライン
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2018/08/06(月) 13:25:36.85ID:YUkE/4I8
いまだに緊急で一本も☆14ドロップしてないが
ドロップさせるきないくせになんのために14追加してんだこの運営
0046名無しオンライン
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2018/08/06(月) 13:36:54.09ID:G520ApE1
長いしルートも敵も演出も毎回同じ

飽きない方がおかしい
0047名無しオンライン
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2018/08/06(月) 13:39:10.70ID:Xh387iok
うわーなんか信さんめっちゃキレてんじゃんw
面白くねぇって自覚あるんかな?w
0048名無しオンライン
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2018/08/06(月) 13:40:02.64ID:7fOYrJ3k
煽るなよwようやくPSO2がつまらないと言う点で同意出来そうなんだw
0049名無しオンライン
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2018/08/06(月) 13:45:46.95ID:z2YvY9qO
信さん泣かないで? 面白くないものは面白くないって素直に認めてもいいんだよ?
意地張るのも疲れるでしょう? もっと自分に素直になって、貧さんなりに課金して運営存続に貢献しよう?
高キャクタンカー層は貧さんと運営が無敵のタッグを組んで皆殺しにしたみたいだからその分頑張って?
0050名無しオンライン
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2018/08/06(月) 13:49:25.38ID:MN3lYXSF
EDF「歩兵部隊は戦車盾にして進め」

PSO「みなさんは戦車を護衛してください」

この違い
0051名無しオンライン
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2018/08/06(月) 13:50:30.76ID:KPVCRXiH
信さんの命は軽い
0052名無しオンライン
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2018/08/06(月) 13:53:06.12ID:SLCBPIWn
いやーでもなんだかんだいいつつ信さん緊急行くんだよね?
ポジ受けご理解いただけたようで安心しました
0053名無しオンライン
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2018/08/06(月) 13:59:03.09ID:yRsseMKF
8/9からの復帰キャンペの切り札、200%ブースト幻森探索まで我慢だ
0054名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:01:01.21ID:EF16UgEf
レイドにはいつも前哨戦あるけど全部面白かった試しがない
最初からボス戦だけでいい
0055名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:06:59.46ID:0WK6CWIE
濱「TAこそ正義、ランダム要素も育て要素も無くしていきます

客「飽きるだろ何度もやる前提になってない

濱「分かりました 今作ってるエンドレスではランダム要素入れます

客「結局TAばっかりじゃん

濱「分かりました 今作ってる緊急では急いでもそんなに速く終わらないようにします

何故なのか?
0056名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:08:58.63ID:1BUN/DN+
どのレイドも前哨戦がつまらないと言う意見がありましたのでアプレは後半戦をつまらなくしました
0057名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:09:58.01ID:7WXuChNC
>>39
だったら貴様がおもしろいクエストつくってみろよ
長時間かけてクエストつくってもらってるのにも関わらず文句とか呆れる・・・
0059名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:14:51.23ID:cUco2c2L
道中長すぎてダレルわ
周回前提なんからもっとテンポ良くしろよ素人でもわかるべ
0060名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:16:19.29ID:KPVCRXiH
信さんその返ししかできないの?
0061名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:22:15.51ID:SLCBPIWn
信さんロールプレイはそのうち思考が侵食されるからやめとけよ
0062名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:24:18.44ID:tMxbFFTG
壊されるとわかっている戦車を守る無意味さ
変身パートのテンポの悪さ
0064名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:26:53.77ID:tMxbFFTG
すっかり忘れてたけど、発破が得意なNPCとかいたよね
0065名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:28:06.71ID:pmDsNbTg
NPCも使い捨て
0066名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:30:15.36ID:wazEwoyB
戦車なくせば少しはましになるかもなぁ
イベント戦で必ず勝って終わるだけだし1戦長いだけでなんの緊張感もない
0068名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:34:25.02ID:tMxbFFTG
百歩譲って、戦車が破壊されたら変身パート挟んで
戦車が無事ならキャノンで大ダメージ与えて即最後の決戦モード、ならよかった

頑張って守った結果を「想定外でしょ?w」ってパーにされて
意外性アピールされてもなぁ・・・
テンションの下がり方が想定外すぎた
0069名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:34:38.93ID:RdlygQwn
正直最初は何が起こるのかわからんくてストーリーを追うような展開だったからちょっとワクワクしたけど
それを何度もやらされること考えるとね
0072名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:40:50.42ID:SLCBPIWn
>>68
百歩譲って、最初から生身でDFに挑むだけのクエストだったら評価したよ
0073名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:43:04.45ID:GA5ooRvQ
(濱ω崎)あっ、そうだ!
次のレイドはもっと面倒臭いのにしよう!これなら虫ババア緊急の方がマシだと再評価される!
0075名無しオンライン
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2018/08/06(月) 14:57:58.81ID:Wk0tE4jp
つまらんくても何か落ちればまだしも何も落ちんのが一番やる気なくなる
0079名無しオンライン
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2018/08/06(月) 15:15:48.45ID:zSo9UF2e
ワンパターンじゃないだけトカゲのほうがマシ
0080名無しオンライン
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2018/08/06(月) 15:28:28.92ID:7fOYrJ3k
>>68
戦車護衛 → 成功→ ダウン状態
戦車護衛 → 失敗→ 空中戦 → ダウン状態
ですかー

確かにこれだと戦車護衛の難度を鬼畜にしてもフォローあるしいいねー
0081名無しオンライン
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2018/08/06(月) 15:30:07.66ID:ask6zBSh
ダークブラストのチャージのがこいつの砲撃より強いよね
しかも8体もいるんだぜ?
0082名無しオンライン
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2018/08/06(月) 15:56:37.11ID:8klJC96p
非エキスパだと道中失敗するらしいなw一度見てみたいもんだw
0083名無しオンライン
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2018/08/06(月) 16:16:24.30ID:7fOYrJ3k
>>82
俺よく非エキスパで遊ぶから2回戦車落としたっす

フレイムディアモスあたりが危ないかと
Foのレバーランの瞬間発動の範囲連打すれば大量のタゲ一人で持ってけるのでFoで行ってます
0084名無しオンライン
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2018/08/06(月) 16:17:53.45ID:79DsK77A
どんなのがやりたいのか特に希望もないんだろ
0085名無しオンライン
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2018/08/06(月) 16:22:58.20ID:rLCGF0rY
同じ緊急を連続でやれば、よほど面白くない限り直ぐに飽きる
以前から言われてるのに、複数緊急ローテ化とか全く対策しない運営はアホとしか
まあ、アプレンティス緊急はつまらな過ぎて一回で止めたけどね
0086名無しオンライン
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2018/08/06(月) 16:49:59.87ID:Wk0tE4jp
でも新しい緊急は新レアでるしみんなやりたがるのも確か
連発しても飽きるし緊急ゲーの限界だな
0087名無しオンライン
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2018/08/06(月) 16:55:24.25ID:s3+JNBXN
これがアフターバーナー作ってた会社とは思えないw
0088名無しオンライン
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2018/08/06(月) 16:58:30.33ID:dpgzEiOC
>>50
そもそもなんで護衛しなあかんの?

先行して蹴散らして、敵がいなくなったところを
後続の戦車が進めば楽やん

プレイヤーに枷付ければ手応えがあるクエを作れる
と思ってんじゃねぇの
0089名無しオンライン
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2018/08/06(月) 17:06:35.41ID:4uPkQUDH
>>4
PS4とアニメのおかげだろ何勘違いしてんだよクソハゲwwwwww
0090名無しオンライン
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2018/08/06(月) 17:06:58.81ID:W2zJ/xm0
DBの所生身だったら良かったのに
完全に負債になってんなDB
0091名無しオンライン
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2018/08/06(月) 17:16:01.63ID:0WK6CWIE
HeとDBが無ければそこそこ遊びになるんじゃないかという場面は
まったく無いでもなかったが
有るんだから何やってもすべて台無し
それが延々チートキャラと揶揄されていた訳だが
濱もPもエアプ過ぎて理解できなかったんだろうな
素人じゃない人が1人でも中に居ればな
0092名無しオンライン
垢版 |
2018/08/06(月) 17:50:53.41ID:73Uah1z7
0093名無しオンライン
垢版 |
2018/08/06(月) 18:09:42.89ID:dvEvifef
空中戦は認められたようだな
0094名無しオンライン
垢版 |
2018/08/06(月) 18:21:56.66ID:PBEH0O22
>>93
あぁ、あんなにスピード感がない空中戦は生まれて初めてです
0096名無しオンライン
垢版 |
2018/08/06(月) 18:25:42.40ID:eIJCN3sh
アフターバーナー作ってた会社がスピード感皆無の豆鉄砲とドリル体当たりが主力の3DSTGパート作ってんだから笑えるよな
そしてその手腕はルーサーフォームでも衰えちゃいなかった
0097名無しオンライン
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2018/08/06(月) 18:28:32.70ID:Ddmiyg6i
次はΩWとΩ深淵やぞ
その後、ソロΩ花実装な
ロナーもそれで過去になる
0098名無しオンライン
垢版 |
2018/08/06(月) 19:01:43.62ID:8RQSuNKh
Ωダブルは来そう
ついでだからΩエルダーも頼むわ
0099名無しオンライン
垢版 |
2018/08/06(月) 19:20:27.88ID:NCW6xiI/
常に新しいものを作っていく姿勢を見せろよ
一度うけたからといってまたうけるとは限らんだろ
0100名無しオンライン
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2018/08/06(月) 20:32:00.98ID:BoZkMESC
1年かけて作ったものがトカゲと虫ババアとエンドレスと森だけか
終わってんな
0101名無しオンライン
垢版 |
2018/08/06(月) 20:40:41.51ID:fSwbghUP
>>68
レアブと他鯖回しが無かったら同意

今の環境では失敗=周りのメンバーの粗探し祭りになるだけなんだよなぁ
黒とかげと同じコース
0102名無しオンライン
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2018/08/06(月) 21:57:10.30ID:0WK6CWIE
蛾vs蝿 はもう存在自体が要らなかった で結論済みだろう これ以上言う事なかろ
0103名無しオンライン
垢版 |
2018/08/06(月) 21:59:00.35ID:StVYxuwZ
>>100
給料泥棒もいいところだな
0104名無しオンライン
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2018/08/06(月) 22:32:06.14ID:QmCrBQoG
Ωダブルは徒花みたいにΩ深遠とセットだったら笑う
0105名無しオンライン
垢版 |
2018/08/06(月) 22:52:07.07ID:ExWqOffu
覚えゲーで2、3周したらもう飽きた
ヤマトと同じ感じ
0106名無しオンライン
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2018/08/06(月) 22:52:58.80ID:mGaCOlTB
ソニック作ってる会社が作り上げた高速移動用の乗り物がライドロイドで、それをふんだんに使ったのがマザー前哨戦だぞ

セガが長年にわたって蓄積してきたノウハウなんてどこにも活かされてない
0108名無しオンライン
垢版 |
2018/08/06(月) 23:02:10.71ID:Nwg4gzOG
あ、行くの忘れた
まあいいか
0109名無しオンライン
垢版 |
2018/08/06(月) 23:14:25.00ID:Ddmiyg6i
ログイン忘れた
どうでもいいや
0110名無しオンライン
垢版 |
2018/08/06(月) 23:22:36.01ID:5/r8Ppjc
SH3連続クエ失敗。なんだこれ。
なんで一日に数回しかできない緊急クエに失敗要素つけんだよ、あほくさ。
0111名無しオンライン
垢版 |
2018/08/06(月) 23:35:14.93ID:t5ahn1Pb
トカゲはあれ調整ちゃんとやったのか疑わしい挙動なんだけど
0112名無しオンライン
垢版 |
2018/08/07(火) 00:31:58.15ID:Z9EC8nXv
転生ものパクったのに前作と同じようなキャスト・同じような展開にしかならない謎
0113名無しオンライン
垢版 |
2018/08/07(火) 00:46:37.14ID:AAKDFaQa
>>110
shの緊急いってる時点でおかしいことに気付け
0114名無しオンライン
垢版 |
2018/08/07(火) 00:52:09.58ID:fk4BIC+o
出荷してくれる人いないからずっと非エキスパだけど失敗したことないぞ
自分で樽爆弾の処理やったら失敗とかほぼないやろ
0115名無しオンライン
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2018/08/07(火) 01:00:02.09ID:LkB6Dh8D
ゲームとは同じことを繰り返すものだ
得にオンゲはね
同じクエスト繰り返すのいやだったら一本道のオフゲやってろカス
0116名無しオンライン
垢版 |
2018/08/07(火) 01:02:02.94ID:1FgtsWpY
そもそも、もうゲームを娯楽の提供として作ってるところって任天堂くらいじゃね?
開発費が多くかかるようになりすぎて他は商売としてのゲームを作ってるから、
どのようにお金を使わせるか、どのように長期拘束させるかからつくってるから、面白くなるはずがない
0117名無しオンライン
垢版 |
2018/08/07(火) 01:03:36.91ID:LkB6Dh8D
>>85 ???「合間に邪竜 オメガ敗者 マウス ランダムのどれかを挟んでるのでその問題は解決済み」
0118名無しオンライン
垢版 |
2018/08/07(火) 01:43:52.50ID:uGxRVNjz
例の空中戦よりオメガブーストの方が絶対面白い
0119名無しオンライン
垢版 |
2018/08/07(火) 02:25:25.31ID:1nNwVyaT
ルート4種くらいあってランダムでもよかったんじゃないすかね
0120名無しオンライン
垢版 |
2018/08/07(火) 02:52:37.91ID:/H8fxqxS
楽しませよう、感動させようというのとは真逆の位置にいるゲーム
0121名無しオンライン
垢版 |
2018/08/07(火) 03:20:21.93ID:f7m8PCrU
ユーザーに嫌がらせをしようが第一だからなこのゲーム
0122名無しオンライン
垢版 |
2018/08/07(火) 04:09:55.39ID:QQgnhyYX
大和緊急と全く同じ過ちを繰り返してるのはどうかと思う
せっかくフィードバックを寄越してるのに全く吸い上げないんじゃ改善しないわな
0124名無しオンライン
垢版 |
2018/08/07(火) 07:48:40.99ID:CRwpgb5s
客が出す要望や提案は無視する傾向にあるからな
客の提案を実装していたら僕らが無能に見えるじゃないですか
ってかw
0126名無しオンライン
垢版 |
2018/08/08(水) 09:12:26.56ID:ja2xswrJ
このゴミ緊急GTに入れないで欲しいんですけど
0128名無しオンライン
垢版 |
2018/08/08(水) 13:56:12.09ID:5Cak8oAR
>>125
Brですまない
だからというわけじゃないが、他にBrいたら弓使ってるので許してくれ
0129名無しオンライン
垢版 |
2018/08/08(水) 15:29:39.92ID:ty3DhOzF
終わったので書きます


スカートの下に集めておならブッパ攻撃って過去最高に下品なボスだと思います
0130名無しオンライン
垢版 |
2018/08/09(木) 06:24:51.73ID:UkphNON1
ヤマトよりつまらないし無駄に長いし こんなんストーリーで一回見せておくだけでいいじゃんw
0131名無しオンライン
垢版 |
2018/08/09(木) 10:06:25.80ID:WyqW4Vz7
いやこれストミ用を無理やりレイドの前後にねじ込んで昇格させたの確実じゃね?やらかした調整分に割かれた工数のしわ寄せで、デバッグしやすい固定湧きマップに落としてるんだろうし
0132名無しオンライン
垢版 |
2018/08/09(木) 19:23:02.26ID:Euh93cQh
別に『周回前提でレア掘り・経験値が大量』だったのから『ストーリー重視・飽きたら行かなくていい』って方向性にシフトしたんだろ

…まあ、言われなくても行きたくなるようなクエができるならそれが一番だが
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