【PSO2悲報】全てのユニット、過去にされてしまう…
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
DFユニはステ+85にPP+17!w
すまん、ボードにEV付けた雑魚おる?w 作り直すのだるいからええわ
てか掘るのだるいわ
13ユニ出たら教えてくれ 777がぶっ飛びすぎててどんな使用感なのかわからん hp777あっても防御0だぞ
どのくらい変わるかは知らん ボクソンブーストのせいで体力も防御も大して意味意味ないから 真DFでこれより更に倍くらい強いユニット出して終わり
装備品の賞味期限が微粒子レベルしかないw HP777とかぶっ壊れ入れてきたなwww
リアの防御0でも十分過ぎるお釣りだぞ
ロビーHP2200ほどにできるからデバタフあれば死なないだろ +777てwww
確か俺やってた時hp500ぐらいだったんだけどwwww いっそ攻撃+777とPP+77とかのも出して全員に装備アップデート強要させて同接稼ごう
なお装備新調して遊ぶコンテンツがあるかは不明 更新しなきゃ死ぬ奴は更新してもどうせ死ぬ定期
マメキに真珠だろ 皆が作り終えた辺りで防御の仕様見直しま〜す(笑)とか13ユニ実装が目に見えてる 射撃85って強いの?
シャインレッド100ぐらいなかったか このネタみたいなぶっ壊れまじでサ終しようとしてんだろ
そろそろ課金止まりそう いいよいいよこういう死に際のヤケクソ感嫌いじゃないよ
そのままサ終へ突き進んでどうぞ こういうの出るのわかったならHP+300くらいで普通に防御力ある奴来るまで待てばいいんじゃね 打射法の特化型のDFユニ出して必死に掘らせて次の報酬で能力付けさせて
その直後の緊急でさいきょうユニットだろ
報酬からせめて半年くらいおけばいいのにな。作り時わかんねーよ ラッピー付けるならオフゼのがマシレベル
SHまではいいかもな初心者用か 3ヶ所ラッピーにできるなら面白そうだけど1ヶ所だけだとHPの増加具合よりも防御0の方が影響でかそう 777基準でクエストつくるんか?
もうやってられんぞ グリュゾフィスフィスだけど復帰しても大丈夫ですか? +777の奴に交換すればテク職のオイラでもHP2500行くな・・・ あぶねー、やっぱり報酬期間の罠来たな
アレススタデウスオメガエレアクスで妥協しといてよかった >>70
法撃のOFユニがリアなせいでラッピーや赤シャインと排他になる沼子wwwwwwww 普通は段階的にここまで上げてくのに一気にやるあたり流石ゴミ2だな 良かった、4スロエテファク、アスソ、リタ5だから容易に移植できる >>75
エレなんてもったいないからノブでいいし、なんならログインしなくていいぞと言う陛下の粋な心遣い フォボスみて何となく思ってたけど運営は防御数値に関して過大評価し過ぎなのでは? ユニットにマーク系くるかもな
235 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2018/09/26(水) 18:57:08.61 ID:dJ5iqQGL
https://i.imgur.com/ToK2Ijq.jpg ラッピーユニの能力値換算やべえw
イザネ(笑)ボード(笑) 打撃85PP17とかHP耐久いらねぇSuFi必須装備なんだが >>85
あんな装備へ更新してる奴いたらほんま笑うわwwww 報酬期間は素材売り飛ばす期間だろ?
真面目にボード仕込んだ奴なんか居ないだろ?
・・・いるの?w サイキの方がコスパいいしまたサイキが勝ってしまったようだな こないだガンなー装備作ったばっかだは
取引解禁まだ? >>92
流石にユルい交換の777には勝てんでしょ サイキはクラフトしないとゴミだからな
オブゼも復活ならず イザネスタ盛り奴wwwwww
マジウケるwwこれはくっそメシが
不味いです・・イザネさん今までありがとう・・ ここで運営に騙され報酬期間にガチ盛りボードやイザネを作ってしまった哀れな信さんに朗報!w
10月31日から強化期間があるぞ!それまでにログインして最強ユニットを入手しよう!
(なお+5%の模様)
http://pso2.jp/players/event/autumn2018/ 懐かしいこの感じ
まさに賽の河原
今回は新ユニットで賽の河原だからまだいい
酷いときはバランス調整(笑)で賽の河原されてた イザネもう2年くらい前なんだろ?
やっと上位来たんなら別にいいじゃないか マジメな話、防御0のデメリットはどれくらい影響でかいんだろ
HP777なら差し引いても釣りがくる程度のデメリットなんかな HP1=防御4 とかだっけ換算すると
HP777はぶっ飛んでるね まぁ、なんだかんだ、装備更新ができるってのはいいことだ
こないだ新調したばっかだけどw 実際ここにレスして煽ってる奴の大半が、まだ入手して無いのに妄想で色々言ってるだろ?
すまん、俺もまだ入手してないわ ニコ生の質問コーナーで強いユニットは出ない。徐々に強いのを出していくみたいなこと言ってませんでしたっけ?
ボードにEVHP全力したんだがwww >>109
そう考えるとHP777はかなりぶっとんでるな >>115
そう遠くない内に入手可能だろうけど、現段階で既に手に入れてる人はそういないと思う ここでさらに信さんを篩に…
報酬期間に全力したゴミゲー信者がゴミ運営に信仰心試されてるな ラピ:防御0耐性0PP0ステ0、イザネから変えるとHP+520
DFユニ:対応防御ステ最高値PP17HP0のステ盛り勢用
う、うーん・・・HP100PP10ぐらいのバランスユニが欲しいなぁ・・・ あれ…
バスターメダルBの交換終わってる
ってことは常設バスターでもバスターメダルを拾えるってことか DFは打撃は文句なしの性能だが他はちょっと微妙ね、ホワイティルよりは完全に上だが これからペロったらいいからラッピーシャインにしろって言われる時代だわ 星13ユニが来ない限りどんだけ高性能でも更新意欲湧かんわ
同じ考えの人多そう これはイザネの価値に換算して、HP+450に相当する(鷲頭麻雀風 今日はヤケに飯が美味いと思ったらこういう事あったんだなw
まぁ落ち込むなよお前らw まだ続けてるキチガイはこういうイヤガラセを何度されても平気だから続けてるんだよね? 萎えた というより、これから新しいユニットチェックしたり比べたりするのを考えるとめんどくせーって気持ちだな('ω'`) ガチカチ勢には目を向けられることはないけど
準カチ勢には垂涎ものだな
なお、報酬期間 とりあえずヒーローはラピユニにHPとレジスト入れたのが一番強そうだな
DFユニットは正にステ盛り歓喜のユニットで一般人にはピーキー過ぎる /::: 信者::::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! いいからさっさと不尽に池
DFユニはどうせ出ないから諦めろ
頭ラッピーユニイザイザorボードボード目指せいいな?
やっとアイテムパックにムーンをいれずに済む時代がくる ラッピーシャインにHPとオルレジ3とグレスタ付けとけば
アームとレッグのOP付けに自由度が出そうだね こういう尖り方したユニットって一度綻びできると一気にゴミ化するから積極採用はできないわ >>151
ラッピーシャインなら中川くんも納得するんじゃない? 今回この性能にしてきたということはイヴリダアプグレ後の性能には期待してもよいということですね? 常設ってHeソロ余裕な上メダル6〜7枚くらい出なかったけか
テレビでも見ながら適当にやってたらそのうち溜まりそうだな イヴリダいつくるかわかんねーしまだ様子見だな
そろそろ13防具きてもおかしくない >>109
HP4=防御1 じゃなかったっけ?
それならHP777=防御194で、要求技量7なのも分かるのだけど ついにそろそろ俺のサイキきついか…
いやまだいける HP777わろた
投げやりすぎるわ
防御0でも釣りがくる からのー
深淵が防御高くないと即死するやつ使ってきます ホントつくづくやり込めばやり込むほど損をするなこのゲームw
アトラといいラッピーといい参加賞で最強やめーやw 仮に屁の20%ラインが上がろうが一発辺り60づつ被ダメ増えてたら死ににくくはなるだろうがどうなのよとは思う ラッピー微妙じゃないの?
防御330下がって耐性5%もなくなると (・濱・)絶対にこけられないバスターがそこにはある。頭ラッピーHP777でバス緊参加率777%! HeよりFoが一番恩恵あるんじゃね
死ぬ可能性が無くなるレベル 被ダメージの計算式
( 敵攻撃力 - 自防御力 ) / 5 * 1.05 * ( 攻撃倍率 ) * ( 耐性等軽減 ) = 被ダメージ
すそラ それ言ったら打射は乙女で元々死なないが
Foはクラーデムとラッピーが排他なのが酷い レアブ250のみフリー常設一回でメダル11個
意外と楽そうだな ナベチ期間終わったらみんなでバスターオンラインやぞ 耐性低すぎないHP0だしこれならゼイネ、クリファド、ボードのどれかでいい アリュールエイド+10
打320 射400 法326 闇耐性のみ5%他0
打1% 射4% 法2%
HP0 PP+17 射撃力+85
強化フィオガルズっぽいなw 報酬期間後にユニット殺してくるのなんざ毎年恒例だろー
本当にガチで強化したアホは救えないぞw 1番可哀想なのはアスソエテリタ5 EVグレを5枠保護使ってやった奴だな ヒーローで汎用ならやっぱりボードでいいと思うがなあ
そろそろ型落ち星12だけでも取引させろやクソハゲ
それこそフィオガルズとかレイガルズとか ツイッターでドヤ顔アスエテEVやった奴wwwwwwwwwwwwww 普通にユニット出まくるな
でもたまにエキスパチェック入ってても2フェーズくらいで全滅する変なマルチがあるね これくそ強いんだけど運営はよくわかってなさそうだわ ゴミシャインと比べてアリュールはやばいな
特化ユニットが強いのはいいことだ オメガルーサー防具出たけどこれは法+85のパターンだな リア クラーデムが法撃85 pp17
アーム シャライラが打撃85 pp17
レッグ アリュールが射撃85 pp17
か 賽の河原だな
更に盛って+HP1000ユニ見せてや王国民 HPとはいえユニット233以上盛るのって結構大変じゃね? 末期ゲー特有のヤケクソ装備に草
現状をなんとかしようと思ったらやっぱこうなるのね そして早くて真DFもしくは報酬帰還終わった後に13ユニ出すまでが様式美 >>214
アレス
アルター
レサスタ3
スタミナ3
エレスタ
スタ盛りだけ考えるならこの程度でもいける アレス
ダブルレ
アクス
マックス
ドゥーム
グレスタ
めんどくせぇから揃ったらこれで行くわ
ステ低めだけどHPPP盛り盛りで脳死ゲーするわ 法職だけラッピーユニ装備できんやん
これはゆゆ式問題やで! 法はHP一切いらないサモナーで使えって事だろ?
打撃スイッチ?知らんな >>223
打撃はアームで赤社員と被らないからSuはDFユニに歓喜してるぞ
OP付け直しだから血涙だけど ボクソン運営にゴミにされててザマァwwwwwwwwww 盛る方法多彩なHPはユニットついてなくてもそこまで問題じゃないしな黒豚速報転載禁止! どっちもかなり強いな
しかもDFの方はレアって訳でもなくポコジャカ落ちるし
若人のフォボスぐらいレアにしとけば延命できたのにな
報酬期間の罠は誰もが警戒するがユニットは長く使える不文律見たいのあったからな。俺も無傷では無いけどここまで唐突だと引退者も出そう
特に打撃特化赤シャインとかのステ特化系で部位被ってるのは目も当てられない DFユニットはまあ少し強いかな程度だけどラッピーのがぶっ壊れてるのか
それとも落とし穴があるのか いつも武器ユニ更新させたあとすぐ殺すのなんなの?
これで信頼回復連呼してるんだからもう無理ニャウ ナベチでゼイネリア外して被弾してみたら最大で70程度しか変わらんかった
これはラッピー強いね Fi使ってるからいつも通りHP盛るけど、それだけでHP必要十分だと思ったらステやPPに振るとかもありなんじゃね ステ特化しちゃってたら悲しいやろな
安い汎用ボードで前職負担軽減ならまあ >>236
このリア1つでhp全補完すると楽そうだから
全部hp上げでいいんでない ボード3部位集まったら強化しようと思ってたらこれ
まぁいつもの繰り返しだけども ボードはまだ汎用で生きてる
HP系全部死んだイザネどうすんだよ 武器もユニットも報酬期間後確定で殺されるのわかってるのにその覚悟も無しで全力盛りする奴らの学習能力の無さには驚くよ >>233
リアユニット無しのダメージ?に70差しかないならラッピーがかなり優秀に思えるな >>230
「いつも強化期間後に全部殺しますよ」ってやり方を貫いてて、
長く続けてるやつはみんなそういう前提で動いてるわけだから、
ある意味唯一信頼できる部分とも言える
これでもし強化期間後に「今回に限って殺しません(強いの実装しません)」なんてなったらそっちのほうが信頼を裏切ってると言える これ、活かせるのってTe、Br、Suだけじゃない?
HP上がる代わりに被ダメージが上昇すると
相対的に、奪命やノンチャレスタの効果が減衰していることになる
(当然、バーン・ポイズンの被ダメージも上昇する)
今回のユニットは乗り換え先として少し期待してたんだけど
個人的には、防御系が高いユニットの方が有用に思っているので・・・う〜ん >>236
7スロにして本体アクス入れてあとは素材買うだけの
アレス、スタ4、ミュテ2、アクス、オメガ、オルレジ、グレスタでいいんちゃう?
打射法60 HP210 PP14 つってもリアだけだけどバスターメダル200で交換できる低要求ユニクロと考えると嬉しいような悲しい気持ちになるな 能力スレの様子見に行ったけど俺より遥かに強い能力付けてたはずの連中が新ユニに嘆くのは一瞬でメダル集めの話まで始めててワロタ
流石やなあいつら >>243
一つ特徴としては300前後の少ダメージでも800前後の大ダメージでもどちらも70程度しか変わらんかったからリミブレ使用時とかヒロブ保険目的で使うと若干メリットは減る
それでもお釣り来ると思うけどね HP捨てた構成にしてる奴が一箇所組み替えるだけで手軽にHP得られる最強パーツ
まーたTA勢の癒着だな 防御が引き算だからなぁ
小ダメ連打に強いのが防御
大ダメに強いのがHP ラッピーやイザネにHP盛りまくったらデバタフ有りでHP3000とかできるんかね >>257
さっき交換してきたけどガッツドリンク飲むだけでHP3000超えたわ
デバタフ貰ったらそこから更に25%分プラスやな このユニットを出す事によって「イヴリダ事件」の火消しを出来る
っていう運営の企みだと思うんだけどどうよ? アトラとレジスト付けたユニで未だに困らない
倒す早さはないが死なないから取り替える必要ないな…
いつ戻ってもこれで何とかなってる というかもう二年イザネでやってきたんだからようやく新しい選択肢ができただけやん バランス良くするならいらねえのか
というかここまで来たら爆盛りしてえなあ これ運営完全に初心者用もしくはネタユニくらいにしか思ってないよな
要求値めちゃくちゃ低いし入手難度低いし777とかラッピースロットかよって感じで適当だし
近々僕損修正の可能性も捨てきれない ラッピーは複数キャラ分は欲しいわ
しばらくバスター通いになるな と思うでしょ?
濱崎なら回復阻害+最大HPからの割合ダメージとかの嫌がらせてんこ盛り仕掛けてくるぞ お前ら真面目だな
続けるにしてもイザネのままでいいだろ >>275
b(OxO)n
ここで下方修正かけたらTA勢にすら見限られるしいくら頭濱崎や頭ボクソンだろうがやらんだろ…、やらんよな? ラッピー200枚なのにイブリダ700枚・・・うん・・ サモカス余罪アナルロール無罪の世界なので何がコロコロされてもおかしくはない >>278
濱崎「ぼくのかんがえたワンパン攻撃を、避けられない様な雑魚が簡単に耐えたら悔しいじゃないですか」 ☆12ユニが来てからは誤差範囲の性能で報酬期間でも殺されなかったからDFユニなんかゴミだと予想されてたのにな
運営も殺るときゃ殺る >>281
てめーさては偽者だな、濱崎なら最大HP依存のダメージ床もセットで大量に敷き詰めて対応完了だぞ 思い出すだけで反吐が出るタイヤ緊急の毒沼みたいにある程度防御無いと延々とダメージ喰らい続ける糞エリアも追加してきそうだしなぁ
過去にはメリカロル・メリキュス・メリクルみたいな即死飛ばしてくる鬼畜エネミーも居たことだしラッピーはちと怖いな >>283
ロナーの床か?
もう2年くらい触ってない王国エアプだから知らんかったわw タイヤが糞なのはサイキの有無で床の脅威度が様変わりするのもあったな さすがの体力馬鹿も今回は報酬明けだから割れてんなw
ボードやイザネ盛りした奴は今更だろ 黒豚速報転載禁止!
アフィサイトはシネ!
糞豚は勝手に人のTwitter転載してんじゃねーよ
まずはアストレアとアストレア関係者に謝れ!
他人の不幸を食い物にするな!
黒豚速報転載禁止! いつもの通り報酬期間に全力出した奴ほど損をするって事なんだが
今の状態で色々実装したのは畳む気マンマンなんだろうな まぁ要領のいいやつは報酬で素材を用意してただろうがな 元使ってたユニットで困らない、問題ないのは確かだがこんなにHPついてるユニットだとまた作りたくなっちゃうよな
この前の報酬期間でメセタかなり使っちゃったからすぐには作れんけど 報酬期間ガチ盛り奴、全員死亡で糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwW これほんとに強いの?
HP高いと回復しづらいから、奪命TMGには合わないよね >>294
防御減ると回復しづらいなら分かるけど体力高いからってのは分からない
TMG持ってそんなHP管理する必要ないし まずは取ってみてそのまま少し使うといいよ
その使い心地で色々推測出来るだろうし判断はそれからでいい 奪命が固定回復量だから体力増えるとキツイってだけやろ お前ら騙されるんじゃねーよ ラッピーユニットだぜ? 現状だとHPこれ以上必要ないって感じだからなんともなぁ
後々シリーズで他のステも777ってのでたら考えるわ
防御0だが火力半端ないロマン装備とかあれば面白い 回復キツイとかより80%切るかどうかだろ
80%切りやすいなら回復し易くないとダメだけど切りにくいなら回復し難くても比率的には同じだろうし >>291
まさにそうなんだよね
年末には真DFも来てユニット追加もありそうだけどここまでぶっ飛んでるとな
デメリットもあるから能力付ける前に試してからだな He90開放でヒロブの剥がれる条件にテコ入れあるかどうか見てからでいいわ
バスターとかめんどすぎてやりたくないし >>274
PSUではDFの小隕石攻撃でHP減らして麻痺させてからの隕石攻撃(回避不能)で最大HPの8割ダメージってのがあったな
麻痺してるとほぼ即死確定、まぁスタンレジスト装備しとけばいいんだけど >>293
徒花のHPブースト使ってまで上げてる奴だから気にしなくていいよ ちょっと頑張れば交換品デフォの6スロでもリアだけでHP+970ぐらい行っちゃうから
イヴリダアプグレや、ラスボスユニットが相当ぶっ壊れじゃない限り
リアは全員これでいいよなってレベルの代物だわ、腕と足を自由に組み合わせてね☆って事なんだろう >>307
>>308
アークスライブに10000超え投稿してたひと? アームは4 2 1で耐久面も問題ねえわ。どうせこのゲーム打依存か属性依存だから
アームはほぼこれ一択 EP4時代の時のデッドリオンアームとかフィオガルズみたいなイメージだな イデアルシャライアイデアルで打撃160HP50PP22全防御80か サ終した台湾版のシャインユニが防御0ステ300とかだったな
課金特典だったかなあれ まだやってたタウンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>305
年末の真ダークファルスでそれやってきそうな予感がする このゲームのダメージ計算式はなんか変で、一定以上の防御力になるとダメージが一桁や二桁になるんだよね
Wikiは防御関係はあんまし信用していない 防御力が0になるとHP1000でも余裕で2発確殺レベルだという現実を忘れてはならない ダメージ計算式はめちゃくちゃ単純>>182
これに関しちゃ変なところはないし信用もクソもない
防御5でダメージ1減るというのは敵の攻撃倍率が100%の場合の話で
実際は200%以上の攻撃も結構あるのでその場合は同じ防御5でも2以上ダメージを減らせる
敵の攻撃力をこちらの防御力が上回れば敵の攻撃倍率に関係なくダメージは1になる
上回らなくてもある程度ダメージを減らせていれば主に技量の関係で一桁二桁の数字になることはよくある 一部位の防御が0になってHP777増えて2発確殺になったりしないことを忘れてはならない もうLvキャップ90開放目前やからな
ネタで釣ってメセタ消費させてドカン、や 屁の解放スキル2つでまた一強にしてくるの目に見えてんだよなぁ 将来のために段階踏んでく必要なくなったからな
サ終に向けてやりたいことやっていく ヒーローオートメイトとヒーローリミットブレイク実装か 口で勝てそうなレス見つけて大喜びで安価使ってミスしてて草 >>328
それ別の誰かにいわせりゃ良いのに…
我慢できないの?w す、すみません・・・
指摘するのが第三者じゃないといけないのがスレのルールだなんて理解できなかったんです・・・ 煽りたいのかネガりたいのか真面目にレスしたいのか
キャラがブレブレすぎじゃねぇかよぉお前よぉ! つまりこれから倍率100%で攻撃力がクソ高い敵が実装されるってことだろ? 過去にされるとは言ってもなあ、バスターフリーなんて誰もやってないでしょ
どうやってメダル集めるんだよ フリーならソロでいけるからバスター緊急待つより早く集まるぞ 緊急4回でもう40個位溜まってるからな
ほんと誰でも取れるぞ 誰もやってないゲームでいったい誰が取るんですかね… 急にゲームの話題で盛り上がって怖い
何かの介入を感じる まだやってるガイジはこれにマーク付けるんでしょ
がんばえー 誰もやってないものをソロでするとか正気の沙汰じゃあないわ 250使ってれば緊急1周10個出るしフリー行かなくてもそのうちとれるな 露骨な課金煽り路線・・・しかも90日じゃないと特典ありません!w
ちゃんと上納金おさめろよ、信者ども? ボードマン逝ったああああああああwwwwwwwww 昨日の夜のバスターフリーは8人集まるくらい人いたぞ
早めにラッピー欲しい奴が取るまでしか続かないだろうから日曜日あたりには閑古鳥だろうな
フリーは別にソロでもヌルゲーだけど精神的苦痛が大きいから人数集まるならその方が良いわ ボード、イザネ、シャインは完全死亡だなwwwwwwwwww
まあ10月に+5%用意されてるから、また頑張ろうぜ!
誰がやるかアホ まさかまさかまさかまさか報酬期間でボードにEVとかつけてないしょ?wwwwwwwwwまさかなwwwwwwwww そもそも生放送予定されてて報酬期間で更にその生放送でユニット出るって言ってたんだからガチった奴は間違いなく情弱でしょ ボードマン逝ったあああああああああああああwwwwwwwww ここまでHPwwwww被弾する雑魚共wwwwwwwwが無いあたりゲーム内エネミーがクソ挙動まみれになってるのが分かるのが草 >>355
シャインイザネボードに付けたぞ てか報酬期間にしかユニ作らないしそこまで嘆いてる人はいないだろ どんなに強いユニでてもラキライつけれない時点で乗り換えないから 合成は、やめましょうw
+777?
バーの中の赤い部分が短くね?
でも、出るなら欲しいな ここでボード系を上方修正し、HP+500ぐらい追加で
森を再加熱させる
ですがマルグルが楽しいと好評でいただけてるユーザーもいるようですね^^
これだよw ボードなんか有り余ってるから上方しただけじゃそこまで盛り上がらなくね ラキライユニの強化版だせや! ラキライユニつけてないだけで損をしてしまうんだよこっちは! アスソw
ステ5w
エテファクw
リターナーw
EVw
グレースw
7スロw
8スロw
この中で一つでも当てはまり報酬期間でユニットにOPつけた奴wwwww
無駄ァ!!! 報酬期間後にぶっ壊れ実装されて正気を保てる奴おる?
まだやってんの? >>369
報酬期間で頑張るやつなんてもうおらんやろ
ちょっと能力付けやすいなくらいで
適当にいつも通り拾った武器に能力つけただけだわ バスターなんてどうせ誰も居ないんだから行かなくてもいいだろ
欲しいやつは一人も集まらないバスターに四苦八苦しながらやってるんだろうな イザネでいいわ
どうせバランスのいいのがすぐくるだろ >>369
次の10%報酬期間まで作らんから問題ないで
すぐ更新するやつばっかとは限らないんやで >>376
頭のいいやつはラキライユニがでたときあと5年は使えるとみて装備更新してなかったらしいしな でもこの前の報酬期間って新しいユニは長らく出てなかったから
EVとか作るようなヤル気満々の奴以外は更新するものがそもそも何にもなかったんじゃなかろうかね >>369
ガチでEVとか付けてる奴は納得した上でやってるだろ
ここのスレの奴みたいに上位出された殺された!!ふざけんな!!みたいなクレーマーは一部の悪質プレイヤーだけだぞ 現状HP重視のユニット構成だけど
ボロボロ手に入るイヴリダって結局どうなん? >>380
弱い ラキライユニとたいして性能差ないし結局ラキライユニでよくね? みたいになるらしい フレの廃人も結局ラキライユニでいいよなって5年装備更新してない PPがもう少し欲しいのであればDFユニットを任意で付けるだけだな
まあまあな選択肢が用意された
全部DFで揃える価値はちょっと薄いかもしれんね >>381
ありがとう
アップグレード信じるのもアホらしくなってきた 逆に>>369が報酬期間ガチっちゃって後悔してる人に見えてきた >>384
ラキライユニは特殊能力はじめからついてるしラキライついてるからレアドロ率あがるしでおすすめだよ プラス10にすれば誰からも文句言えないぐらいの性能にはなるし 身内の廃人もずっとつけてる エクスキューブで交換できるから今から交換することを勧める >>293
なんでもいいけどぶっ飛ばしたくなる顔だなw >>388
彼女は知らんがラキライユニのおかげで14でたりとか割とあるしなぁ 13もってる男と14もってる男なら14もってるほうが魅力的だし ない話ではないかもなw ラッピーユニより射撃85PP14ってやつが気になる DFユニット3つで汎用ってどうなんだ?
HP死ぬ? >>393
横ヤリすまん 今身内の廃人からdfユニを3箇所装備したうえでhpを補う方法を聞いたんだがどうやらその方法は外部にもらす訳にはいかないらしい メセタ持ってない貧乏人くらいやろ報酬期間の防具無駄になってキレんの PP重視でもない限りDF3セットを汎用で使う意味なくない 汎用ボードと特化DFユニット作ってたら職によって付け替えでかなりよさそうである 星13でHP100攻撃60PP10とか来そうだしいいわ >>399
ならリアをラッピーにしたらいいんじゃね
あれ?沼子…? 年末のレイドボスで武器の15か防具の13でも予定してて交換にこんなもんぶっこんできたんじゃね 300とか刻まずにいきなり777
ユニも更新頻度上げて回収期に入ったか >>403
☆11のオフゼがアップグレードで☆12になります!……ってのはさすがに無いか 普通に考えたらスクの回数ボーナス(120回)でOPだけをそのまま移せるアイテム実装だろ 払えないと払いたくないの違いがわからないとか禿かよ ラキライくん報酬期間にユニット作ったせいで壊れちゃったんだね…w
かわいそうw 言うてラッピーを超えるとなったら、HP150PP10ステ50ぐらい無いとダメじゃね
これでもHPに関して圧倒的な差があるから、ワンパンボクソンブーストで出番はあるだろうし
まーたとんでもない物をだしたなぁ >>410
試しでラキライ装備作ってみたら?周囲のプレイヤーよりレアドロ率が高いというのがどれだけ満たされる事なのか知った方がいい 特殊能力(完全継承)
特殊能力合成用の能力付与素材。
特殊能力合成時に使用することで
【オールレセプター】を追加する。
これかいな 1部位1000なら777だから223だな
222盛って999にするのも良さそう どう見ても13ユニが目前だしな更新タイミングとしては悪いけど
今まで新レア度ユニを早めに拾えてきた人ならなおさらだ。
ある程度出回るまで拾えなかった人は気にせず更新すればいい。 結局付け替えだるすぎてやる気しないのが大半じゃね。
信さんから搾取するためのユニなんだろな >>419
HP+2なんて端数仕込める特殊能力あったっけ? EVでつくったやつはメセタ大量に持ってんだろ
おれも報酬期間で作ったけど(6スロ)
面倒な作業はメセタで解決
それでも全資産の1/10しか溶けてないからね このゲームのOP
特にユニットはコスパで選ばないとボクラガソンをする 探してみたけどopでHP端数2はなさそう
リターナー1の+3で限界か…
HP333はちょっと大変そうだなぁ 伊藤正能 立命館 経済 Mas4 晒し 違法DL 暴行 不正ツール使用 著作権侵害 暴言 無能 デブ 学歴コンプ AVA アカウント停止 反社会勢力 https://twitter.com/4649masayoshi
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>426
コスパで選ぶとラキライユニになるけどちゃんとつけてる? ラグネ一式やけどそろそろ新しいユニットにすべきやろか
当時としては中々いいヴォルパワ3スタ3スピ3やねんけどそろそろ不味い気がしてきた >>432
ラキライユニクラフトしてんだけど大丈夫だよな? >>369
これまでで一番かわいそうなのは、スノウセットとかキングスセット作ったときだな
あれに比べれば全然問題ないレベルでボードもイザネも使える 新ユニ法撃がリアだからラッピー付けれないという
ニュマ子虐め酷い >>434
当時はもっと装備刷新頻度高い予定やってん
クラフトとかもちろんやってへんなあ
まあクエとかほぼいかへんし許したってくれや
金稼ぎばっかやっててようやく500億越えた >>436
マグにも防御振ってないと作っても装備できんとかあった頃か
アレに比べればボードイザネの型落ちなんて被害にもならん >>437
行くクエ次第だけど総じてラッピーでしょ
+777は破格 >>439
あの時は中途半端なマグ作ってキューブで戻したり新規でマグ作り直した人も多かったからな ステルス外してDFユニット全部装備してロビーで踊り続けるならHPを補う必要は全く無いね 法ユニSuだけどシャイン完全に腐ったなあ
ここの運営の法撃嫌い異常だわ
打撃射撃はシャイン維持したままDFユニ使えるのに法撃だけ不可
ラッピーもFoだけ両立不可
普通なら順番的にリア打撃 アーム射撃 レッグ法撃になりそうなのに打撃優遇するために法撃生贄にしやがって糞が ”ついに念願のラッピー社員をてにいれたぞ!”
不尽の狂気(バッヂ10個)よりフリーバスターソロ(15個)の方がはやかったわ・・・ >>444
リュクロス以外なら打撃安定だし、1個で打撃法撃済ませられる赤社員でいいだろ
ダメぶれやすいペットにはありがたい技量もあるしな
メセタ富豪だったり赤社員作ってなかったならしらん >>369
3年前に作ったオフゼのままだからノーダメ だから打撃なら赤社員DFユニでいいが法撃だと赤社員かDFユニのどっちかしかつけれない ラッピー1箇所でHP+1000程補えるから、他二箇所にHP盛らなくても良いし
HP補正無いユニ付けても一切問題なくなるってのがラッピーの強さだな・・・
食らうダメージが70-140増えようが、そんなのボクソンワンパン1500〜とかの前には些細な問題だ ワンパン系の高倍率ダメージは、防御0のラッピーだとそれこそ2,3000の世界になると思うんですがそれは…… このクソゲーの防御は引き算だから大ダメージは防御の値関係ないよ 案の定リア付けられない池沼が発狂してて草
とっととその棒切れ捨てたら?w ワンパンボクソンブースト用にラッピー一個作っとくか >>450
エアプガイジ乙w
リアだけ外して色んな攻撃受けて来いよw リア外ししてきたが
460→590
950→1100
1100→1300 の大体こんな感じだから
高倍率で777を超えてくる分岐点は
4000弱以上!w 今の所高倍率って言ってもたかが知れてるからな
今後知らんけど 素っ裸ではなくてリアだけ装備無しの状態だからアホみたいにダメージ増えることは無いべ
と考えると777は壊れてんな >>461
濱崎「クソ鳥ユニットでHP増えたからボクソンブーストの倍率上げます、いつも通りのソレアリキ調整ですがゴリ解の方をお願いします」 今のところデウスの床割とかヤマトの主砲とかレイドの一部だけよね倍率高いのは 濱崎って生放送で12ユニットはいきなり強いの出さないようにしてるって言ってなかった?
何で今回いきなりインフレさせたの >>466
エアプすぎてこれが強いとわからなかった可能性(初心者向けネタユニットとして実装) 今回のタイミングでユニット一気に殺してバスターの実績稼ごう思ってたから
あのイヴリダありません発言だったのかもな 2つともネタアイテムか・・・こんなの使い道ない
ラッピーなんて使ってたら笑われる とりあえず1つ言っておくがヒーローはラッピーユニ作ったらだめだぞ
殴りテクターがネタように作るならありかもな イヴリダユニットが1箇所700枚(爆笑)に対して、ラッピーが200枚とか
この交換レートを考えるにたぶんマジで初心者向けに作ったんだと思う
でもあいつらゲームの数値すらまともにいじれないから、ラピスロにちなんで大当たり777にしよう!
とやった結果、この数値が強いという考えに至らなかった サービス終了するハゲオフ募金箱を続ける意味なんて無くね? 濱カスチンカス「適当に斬鉄剣使わせればokwwwwwww これぞ高難度レイドボスやwwwwwww」 とりあえずメダルたまったらラピにアストグレスタダブルレヴリースタミナブロレジオルレジとか付けてみようかな ネガキャンしたいなwとか使ったり汚い言葉使ってやるんじゃなく真面目なユーザーがガッカリしてる風なレスをしたほうがいいぞ
結局いつもの雇われバイト君のネガキャンだとわかるし
成長しないな お前ら、学習しろ
年末に今回のユニットも殺される
今回のユニットで更新しようとしてるそこのお前ら
まて ワンパンだのhp割合ダメージだのは高耐久力キャラを萎えさせるからなぁ
あ、既にTAばかりだから関係無かったか ネットゲームなんだからこんなの当たり前だろ
スマホゲーなんて三ヶ月に一度くらいの頻度ですべて型遅れになるようなゲームもあるぞ
変化を嫌うこの手のネガキャンの仕方って変化を嫌う発達障害系の奴がやってるんじゃないか?
普通の感覚で言えば選択肢が増えてうれしいんだが ラッピーより強いって防御400にHP+400くらい欲しいな
HP+200PP+20ステ+50でいいや
まあ出るわけないやん >>478
リングとか1つ10mもしないだろ
貧さんか? >>481
TAガイジに殺された連中がTAガイジに恨みが無いわけがない
つまり今からでもTAガイジが嫌がる調整してくれれば喜ぶし賞賛するよ
プレイはもうしないけど ぶっちゃけよっぽどの物好き以外今回のユニで新調はしないだろ
それよりも真DFで13ユニくるかが気になるわ >>489
Suは乗り換えるやついるぞHPいらねぇから エアプ運営だからHPと防御の効果の釣りあいがわからないんじゃないかなあ
HP777なんてサイキオフゼの比じゃないくらいぶっとんでてサ終まで使えそうだが 今の時期に新ユニット来ても完成するのは数か月後だし
年に数回しか防具更新が出来ないゲームだからねえ >>473
HP上限増えた分の方が、ヒーローブーストだかを維持するのに有利じゃないの? ドゥドゥ弱体化基準は今すぐにでも直すべきPSO2の悪習だと思うんだけど、
ビジフォン戦士保護のためか絶対に直さないね これからの復帰勢や新規はラッピーステラステラかな?
メダル目当ての常設バスターも稼働するといいんだが一度死んだコンテンツはなかなか厳しいか ガチで能力付けずに簡単かつそれなりのを付けとけばいい、HP500くらいは増えるんだから適当でもお釣りがくるレベル >>493
323 :名無しオンライン[sage]:2018/09/27(木) 07:21:28.85 ID:g5ZWJ4em
もう遊んで無いからどうでもいいわ
ID:g5ZWJ4em
http://hissi.org/read.php/ogame3/20180927/ZzVaV0o0ZW0.html バスターメダルじゃなくて別のバッヂと交換ならいくらか評価したけど
あまりにも新バスター緊急の出来が悪すぎる
濱崎は何をやってるんだかサッパリ ラッピーはhrのためのユニットだな
ラッピーイザネイザネでhpガン盛りすればほぼヒロブ飛ばないんじゃね 13ユニ来ても
ラッピー1313になるだけでしょw プレイヤーに対する嫌がらせだけは大好きな運営だし
そのうち、最大HP比例ダメージとかが追加されて、ラッピー死亡の予定なんじゃね?
(ついでにデバタフTeとか、ジンガが巻き込み死に) ×プレイヤーへの嫌がらせ
〇耐久重視プレイヤーへの嫌がらせ
あいつらは昔から防御特化とか耐えて勝つとか被ダメ1とかされるのが大嫌いだよ 今防具あり1つ防具なしで比較してみたけど仮にHP777増えてもマイナスだろうなこれ
どのクエストでもいいからダメージ比較してみろ
PSO2やってない奴がネガキャンしてるだけだろほぼ恩恵なんてない
必要技量7だしユニットの耐性が元々低い初心者のためのユニットだぞこれ
XHに行くレベルの奴がこれ装備したらアホすぎる 予備動作無しのクオーツシャワーみたいなの乱打されない限り大丈夫だから心配すんな ラッピー防具からスキルツリーのステータスアップ項目を思わせる罠の香りがプンプンするんですけど >>487
公式の動画もビービーhp低下音うっさいのばかりだから納得 スキルツリーで言えば5ptでステ300上がるみたいな状態じゃね? HeもFiもGuもラッピー付けてないやつはにわかw 13はここまで出し渋ったからにはS級みたいなの付けられる可能性まであるしなぁ これ3ヶ月後ぐらいに「ラッピー作った奴wwwww」になるパターンだこれ PP+50とかステ+666とかのほうが嬉しいんだが ラッピーそんな強くないと思うけどな雑魚に数発殴られた時滅茶苦茶痛くなるぞ
1撃重いタイプにはいいが多段攻撃にもヨーロッパから穴のある性能だよ 雑魚が溶けるレースゲームはそう何回も食らう事がそもそもないし
ボスクラスの多段攻撃なんて初段当たればラッピーだろうがイザネだろうがブースト剥がれるの確定だからなぁ 多段攻撃で死ぬのってもともとダメージが高いときだけじゃね
防御0なだけで致命的なダメージになる状況知らんわ
アブダクの沼が1ダメージだったのが20ダメージくらいになったりはするだろうけど これ初心者用のユニだともうすぐみんな認識するだろ
ラッピー=初心者だろ 初心者用と思って用意したものがエアプ調整で廃人が喜ぶ物だったというオチ >>523
良く考えて欲しい、雑魚敵の攻撃で仮にHP1500で200食らう攻撃が、HP2100で270になった所で、後者の方がHP割合での影響は少ない
攻撃を食らいまくれば少しづつ防御側が追いつくけど、HPが0になるまで殴られてもHP側の方がまだ若干勝ってる
最大HPが3000こえたら防御側が最終的に少し有利になる程度、そして回復アイテムもS能力もTeバフもドリンクも
HPは割合で全て計算するが、ユニットの防御は無視される まあOPでも優先はHP>耐性>防御だし
HP777上げるのはでかいわな
しかも1箇所で 緊急だとこちらの防御より相手の攻撃力の方が高いものばっかりだから一ヶ所0になっても影響は小さくない?
それどころか割合耐性OPつけたら1%あたりの価値がより大きくなって防御力の差を埋めていくんじゃない? 報酬期間に使ったメセタがくっそ楽に取れるユニットにゴミにされたからガチギレキッズ湧いてて草生える
弱いわけねーじゃんサイキ実装並にぶっちぎり 初心者向けか廃人向けかは置いておくにしても
イヴリダユニの交換レートを考えたら明らかにぶっ壊れだとは思う 産廃ユニにメセタ溶かしちゃった僕
グレスタ買占められなくてくやしいのう 報酬期間前に新しい装備実装しろと何年も前から言われ続けてきたのにそれを頑なに拒んできたクソ運営
ボロクソに言われるのも納得 ヒメキ「防御0でしょ?無理無理死んじゃう死んじゃうw」 フルブーストでフリー行けば一回15個前後出るからよゆーよゆー もうすぐ90開放でしょ?そん時にまたユニット出てきそう >>541
いやあんたそもそもリアユニ装備しませんやん ラキライユニ他に出れば乗り換えるんだけどなぁ いつまでドットcでいればいいんだろ >>546
何度みても笑うわ
というかこんなに盛ってるのになんで死ぬんだ?
自爆コマンドでもあるの? もうすぐ真のHe使いがクラーデム、シャライラ、アリュール
でOPはHP一切盛らない超攻撃スタイルで
100%回避でカキンカキン言わせながら
戦ってるところが見れるんですね。 未来に行って確認してきたけど、オフゼ先輩はHP500,pp30だったよ
今ラッピー取ってる奴は馬鹿 >>546
6枚目が本当に素晴らしい。
初心者ハンターのJGの練習用ともいわれるギドランで
死んでしまうカンストハンターとか奇跡の一枚。 >>549
オフゼの呪いからはよ解放して欲しい気はする
実質レッグしか装備更新できねぇ! 実際どのくらいつよいのか分からん
アスソエーテルアビにするとかなり硬くなるから1ヶ所防御0は怖いな
と思ったが777って数字マジで笑える
ぶっ飛びすぎてる 1つだけユニット外してアルチの敵に殴られてみれば大体わかるぞ
HP追加777でも割に合わない
1つユニット外すだけで一気にダメージが跳ね上がる 海閃だっけ?、ガッツドリンク、デバタフ、リストレあたりとめちゃくちゃ相性いいし
よっぽどじゃなきゃ死ななくなるわな ダブルユニの方は特化できるの一箇所だけだから交換考えていいんだけど
ラッピーユニはピーキーすぎて手出しにくいな お前ら随分殴り合ってるけどとりあえず取って年末にぶっ壊れユニ来るか来ないかに合わせればよくね? 貧乏人が毎度毎度見栄張って全力盛りするから乗り換え悩むんだぞ
身の丈に合ったOPなら色々試せるのに勿体無い 明日終わりそうなゲームだしメセタなんか使い切ってなんぼでしょ
貯めてどうすんの?w むしろ数年単位で装備が天井だったのがおかしい
長くても半年くらいにしとけ ラッピーは極端すぎてカウンターされるクエが来たらきつそう
常用するんじゃなくて完成したユニと入れ替えでHP盛れるようにした方がいいんじゃね 今のユニットで死ななければラッピーは全く不要なんだが
攻撃PP下がるだけだし
支援テクター用だけネタで作るレベル ラキライユニが5年前にでてから皆ラキライユニしかつけてないもんなぁ 今回でたユニットもラキライついてないんでしょ? 更新させる気ねぇんじゃないかな ラッピーゼイネゼイネで耐性補いつつカチカチにするわ お前ら目を覚ませ!新しいユニは強いかもしれんがラキライついてないんだぞ!損してもいいのかよ! 今までちょっとだけ変えた程度のユニットしか出てこなかったし
そろそろ尖ったものがほしかったからちょうどいいかも イザネとトントンならイザネでいいからなこういうのでいいんだよ ラキライネタしつこいし面白くないよ
スレ立てていいから他所でやって >>578
現存してる最前線ユニットと新しいユニット比較してどちらが上か 話をするのは自然じゃないか? 俺はラキライという唯一無二の特殊能力の存在を忘れて欲しくないだけだ 時限つけられるのはレア10以上
みたいな縛りでもあればラキライユニ要らなくなるのにな 一応今のうちに集めれるものは集めないとな
また過疎ってクリアすら怪しくなったらもう行かないからな スクラッチボーナスにラキライレセプターつくなこれは >>585
昔ギフトレセプターユニットあったけど削除されなかったか? ラッピーが必須レベルの鉄板装備で
イザネボードとかがもはや使うメリットゼロになるってーなら
乗り換える価値は大いにあるんだが
じゃあそこまでかと言うと現状はうーん、て感じ それでもまぁラッピーは入手難度低いし
1つくらいは取って様子見してもいいな ワイ ラキライユニしか持ってないけど 毎回DPSトップだわ
今回でたの雑魚が使う装備じゃね >>589
耐久面ではイザネすら全く追いつけないレベルの最強だから
リアではステとPPイラネって人はこれ以外選択肢に無いってレベルのぶっ壊れだが・・・
イザネ換算で、防御370+HP500のユニみたいなもんだし DPSトップって言うよりどのクエでいくつ出したかレスした方が効果的だゾ またトップ層しか見てない運営がこの防具を前提に敵のダメージ量インフレさせるんだろうな
まだ85すら行ってねえんだよこっちは クラーデムだっけ?法撃のリアユニ
あれのHP盛りとラッピーPP盛りのどっち作ろうか悩んでる
まあまだ拾ってないから作れないけど ラッピーのPPステ盛りの方が効率いいと思うよー
上位イザネみたいなもんだし
余裕あるなら別でクラーデム作って付け替えれば良さそうだけどね 半分の400でもキチガイレベルだよなこれ
777とかもうサ終宣告だろ こんなはずじゃなかったってクレーマーになるに10メセタ 私女だけどヴィレヴァン行ったら絶対におならでるんだよね
なんでだろ? HP+777はOPではどうにもならん
まあ防御値もそうだけど
+777ならおつり十分だろ >>567
装備が更新しやすくて割と簡単に用意出来るなら装備更新と次世代装備ありきの調整をしてもいいと思うけど、相手は装備調達と強化の仕様がボクソンなくせにソレアリキ調整するガイジだぞ 防御力0によるHP軽減を差し引いてもHP+600以上分はあるから
そこからHPやPPやステ補正分を引いたとしても、やっぱりまだHP+400ぐらいあるんで
うん、やっぱりぶっ飛んでるわ 装備強化がしんどいとかいう人に限って
7スロ以上とかアストエーテル入れたがる ラッピーシャイン HP777
EVhp3種 HP180
スタ5 HP70
グレスタ HP80
グンネ HP45
ダブレヴ HP50
レサスタ5 HP65
現実的かどうかは置いておいて1部位HP1267の夢のユニットが作れるな 素材買ってポン付け ラッピーコスパ6s
アレスジ ドゥーム オメガ スタV(orスピV) オルレジV アクスF
打射法+60 HP+105(or+55) PP+11(or+15) 全耐性3 >>612
打射撃法耐性一切なく属性耐性も一切ない時点でわかるだろ
あまり使い物にはならん
とりあえずあと一回通常のバスタークエストクリアしたら200個集まるし交換してみるかな >>615
お前昨日も書き込んでたろ?素材売れないからって見苦しいぞ
つーか1ヶ所ならオルレジ抜いてアレススタWミュテUアクスFオメガグレスタの打射法60HP210PP14の方がグレスタ代込みでもそれより安いだろ >>615
なんか中途半端だな
ラッピーユニ装備するならHPと耐性特化でいいだろ
なぜ半端なステとかPPとかにこだわるんだそんなもんいらんだろ恥ずかしくないのか?
グンネソール、スタミナX、レッサースタミナX、ダブル・レヴリー、オールレジストV、グレース・スタミナで決まりだろ
これでHP1077増やせるんだぞそれもそれなりに現実的な価格で 新規勢はラッピーステラステラにすればいいんじゃね
OP全くいじらなくてもHPたっぷりだぞ 反論したいけどOP付けの話って荒れやすいからバランス型も特化型も人それぞれでいい
本体が既に6sだから誰でも出来るだけ簡単に貼りなおししてマシにさせる、あくまでも1例って事で >>625
そういうへうげ家康的なやり取りはいらないから ほーん、使える装備なのか
やっとステラから装備更新できるはw ラッピは使えるかどうかより好みじゃね?
尖りすぎて必要を感じる人と感じない人で分かれそう HPが欲しい人には使える装備
HPなんていらねいぜ!って人には無関係 つけれないからってFoカスどものネガキャンひどすぎw >>632
極端な言い方をするとよく死ぬ雑魚がそれだけおおいってことなんだろ >>632
攻撃とPPがぶっちぎりのユニットも同時実装されたんだからどっちにしても過去にされただろ
こっちは1部位だけだからそこだけ交換すりゃいいかもしれないけど 電気も水道も引いてないけど十何畳と広い部屋
木造建築・耐震なし。そんなばっちゃの家を思い出した 防御400単ステ85PP17とHP777がイコールだと思ってるのかな このスレでやってもないのにネガキャンするんじゃなくFF14やってこいよ
やることないから暇すぎてPSO2に八つ当たりしてるんだろうけど
後はA型やB型作業所に通ってる奴が仕事として荒らしてるんだろうけど 新ユニの中で比べてすら
防御400耐性をHP100換算、ステ85をHP130換算、PP17をHP170換算しても
HP777に遠く及ばないんだよね
今までHPPPステの総合値を、それぞれ少し変えただけの50歩100歩だったのが
耐久面だけでは明らかに突出した数値になってる、これが微妙とか言う奴はどうかしてる 卓上の理論値は聞きあきた
使用感どんな感じなんだろ 膨大なHPを生かしたクエストなんか存在しないからいまいち更新する気にならない このHPが必要なクエってどこ?
今までのユニで死なないなら無駄でしかない訳で換算とか無意味なんだよなぁ 防御の計算式少し弄る予定あるんかな
間違いなくネタ装備化するような気がする >>647
トレンド()職か癒着職なら放っておいても強化されるから、攻撃ステなんて捨てて耐久ガン振りした方がよさそう
それ以外のクラスの方はご理解下さい >>616
ガガガーイ
属性耐性ならまだしも打射法耐性笑 この流れ☆12ユニが出た時の、サイキで十分wwwwwwって言ってた人達を思い出すね
で、自分が更新するとサイキ奴wwwwwって言い出し始める 今も昔も
打耐>>属性>射耐>>>>法耐なのは変わらんが 防御5でダメージ1軽減っていう単純な式を運営様が忘れてる説 全部位揃ってて2331増えるならともかく
一部位だけだと微妙としか言いようがないような ラキライとかステラとか言ってる奴は晒されるのが怖いから真面目な装備にしてるんでしょ >>660
他人の目を気にしてレアドロ率下げるのはもったいないよな ラキライ装備は普通に硬いし 一時期は迷ったらドットcといわれていたぐらいなのに
そもそも こいつラキライ装備してました!悪質プレイヤーです! なんて言ってもそれを見た周囲の人間は いや普通だろ俺も着けてるよ としかならんからな 3時間位フリーソロやったら必ず手に入るんだし一つ位取っておいた方が良さそうだな >>659
あいつらは火力に取り憑かれた哀れな獣さ 本来の目的を忘れてしまっている もはや戦う事が目的化してしまっているような奴らに耳を貸す必要はない リアにイザネ付けてる奴って背中にバカって張り紙付けてるキッズだろw 3時間ナベチに篭ったりするよりかは健全に思えてしまう 3時間もPSO2やることが不健全だから(オフスティア暴言) そうこう言ってる間に150位集まった
ナベチ回るよりは絶対いいと思う 攻撃ブースト来た時交換用で金かけないように作りはする
普通のクエでPPステ下げてまでこれ以上のHPはいらない リアイザネは死んだか...
頭ラッピーイザイザに乗り換えよう イザネってか全てのリアが死んだろ
ステ盛り至上主義でもない限りラッピーだわ 多段や倍率攻撃あるのに防御5=HP1とだけ考えてるのは単なるアホやで どうせ月投げてくれるし12人激ヌル緊急以外着せ替えがネガって潰してくれるんだろ?
ラキラキでいいじゃねーか >>676
ラキライを装備をそんな投げやりな気持ちで着けるんだったら着けなくていいよ 真面目にラキライ装備着けてる人に謝りな 真面目につけるラキライには付加価値があるとかいう考えを持っていらっしゃる?
流石臣民だな とにかく否定したいアホなんだろうけどHP800上がるユニットより強い防御力ってアスエテリタV込みで想定してんの HP+777を特殊能力で付けようとするとすごい鬼盛りになるから、効率自体は良いよ >>681
組むに決まってるけどレアドロがっつり上がるからねぇ 複垢放置でバスターフリー回してレセプターユニ売ってりゃ小金持ちにはなれるというポジティブな意見もあります ステ盛り至上主義と言うかエンドレスやればステの大事さが分かるぞ
1つ200kする野菜使ってでも上げるしな
むしろHPなんてヒロブあるHe以外ほとんど気にする必要ない
まぁHeもでかい攻撃とかラッシュはどうせブースト飛ぶしあんま関係ないけどな アンガでいっつも死ぬ奴はラッピーつけろ
11人いないと怖くてアルチぐるぐる出来ない奴も同様 エンドレスとか序盤にある程度数倒して大箱満杯にしたら残り時間放置するだけだろ
He以外は即死しない程度に盛ればHP必要ないってのは同意するが リアに†イザネ†とか言う ゴミ 付けてるやつおりゅうううんんんんんw HrもHPいらないけどなHP盛った所でヒロブハゲるから
デモセ接着にステ盛でいいんだよダルイし ラッピーユニつけたらバニーコス着ろ
ラッピーバニーという交配種の完成だ イザネは、間違いなく逝ったあああああwwwwwwwww
作り直し!!!!m9(´Д`) ラッピーにアスソエテリタグレスタつけてみたがヤバイわ、ヒロブ切れねえw >>81
結局ユニットにマーク来なくてゴミになりそうなユニットだな ラッピー付けてから雑なプレイしてもハイタイム切れないわw >>682
逆に言えば防御オール300オーバーも鬼盛りしないと達成できないよな まさかサービス初期のアドスタミナをもう一度することになるなんてな 武器ならともかく新ユニットを報酬期間直前に出されても困るやつのほうが多くね?
泥限じゃ入手できるのは癒着勢のみ、入手が簡単だとしても今回のほど癖が強いブツだと短期間で素材全部揃えなおすの俺なら厳しいわ
むしろ「次の報酬期間まで最大の猶予がある」くらいに考えないといろんな意味でやってらんねぞ ラッピーとったらまずそのまま使ってみようと思うが
一番色々被弾して試せるのって何のクエだろう、ソロで。
アムチ?狂想?ソロ花?エンドレス? >>702
一撃の大きさなら狂創デウス、細かいダメージの弾幕ならリリチが楽そう 都度キャラごとに使い回すラッピー派遣社員で我慢しろ ボードマン逝ったあああああああああああwwwwww ラッピー社員で素材買うだけで完成する6スロ教えて
考えるのも面倒くさい 頑張って作った能力をそのまま移植できる課金アイテムは実装なさらないんですか? >>708
スレ内を 打射法とかppとかhpで検索 >>709
防具なら
5スロ:3,000AC
6スロ:10,000AC
7スロ:30,000AC
くらい?
ボクソン過ぎ!とかいいながらもがっつり作った人は手出すんじゃね?
逆に移植できるならとがっつり作るやつもいるかな とおもったけど防具は3つだから
これの半額くらいじゃないと課金してくれないか 公式RMT換算なら割と妥当な金額じゃないかと思ってしまった俺も頭ボクソンだったわ 全部位アドスタミナからまるで成長していない・・・
これサブユニットだったら完全にサ終してた 防御0だけどウェラボより強いのかこれ?
作り直そうかな 今のエンドコンテンツがエンドレスクエな時点でラッピーの方は産廃のゴミだろw
ネ実は特に何か言えばロナーロナーうるさい癖にこんなクソユニット持ち上げる意味わからんわw リアでPPとステいらないって人には文句無しの最強のユニットだよ
と言うかHPPPステを合わせたポイント的にも追随を許さない圧倒的数値だからステ盛りするにしても
ここでHPをガッツリ稼いで、その分スタミナOPを削るって選択肢が出来るぐらい圧倒的 法撃以外のOF防具と合わせるのを想定してるんかねラッピーの
余る一部位の選択に悩まされる
…今まで通りイザネボードで通すか、クリファドみたいなので尖らすか? SFの世界観の割りに防具がブサイク過ぎる−114514点 ホワイティルでいいんじゃね?
pp20あがるんだよなぁ リアのボード装備のデザイン好きだから腕あたりで実装してくれよラッピーシャイン ティルいいな
称号報酬だから量産し辛いのが残念だけど これをリアにしたのは昔のビジュアル系のユニがリアだからってのもあるだろうけど
オフゼに回帰させるのを阻止するのが最大の目的な気がする こうなると次はHP+2000だけどエネミーからの被ダメ+250%の副作用有り、とかPP+200だけどPP消費率+80%の副作用有り、みたいな感じのデメリット付ぶっ飛び性能とか面白いかもな 本当に防御関係ないの?wikiの式が正しいって誰が証明したの
アスエテリタ5つきのイザネとそうじゃないイザネで食らうダメージ全然違うんだけど
前者だとヒロブほぼ切れないぞ ラッピーティルティルにステのみを盛ればいいんだね、、流石に柔そう ボード信者逝ったあああああああああああああああwwwwwwwww ハングボードにアストエーテル6sで230盛ったフレンドが嘆いてた、、メシウマー! wikiの式が正しくない例を一個でいいから自分で探せばいいのに だからリア付けたり外したりしていろんな敵に殴られてみて被ダメージ増加分とHP増加分で納得いくなら乗り換えればいい 今ラッピーユニで緊急に行ったがこれ使い物にならんぞ
逆にダメージ大きくなってるPPも少ないから動きが制限されるしな
オールレジストVもつけて行ったが
後はお前らが各自で試してみろ
ラッピーコス選んだほうがよかった 逆に増えるも何も、防御犠牲にHPをアホみたいに増やす事で
HPでダメージを受けるスタイルなんだから増えるのは当たり前なんだが
HP1000で被ダメ500が、HP1650で被ダメ650になるみたいな感じだぞ
これが使い物にならないって言うならそうなんだろうな >>741
やっぱネットの話鵜呑みするもんじゃないな 防御0になる分ダメージが多くなるのは当然だろ
その増えたダメージに対して増えるHPが圧倒的だから強い強い言われてんだぞ 装甲の材質硬くする(防御力増)か装甲厚くする(HP増)の違いか
HP+777は防御力0耐性皆無を考慮に入れてもでかすぎる恩恵ってことで >>743
741というネットの話を鵜呑みにしてはいけない めんどくさ
どっちでもいいから画像貼れば解決するやろ
まだPSO2やってる奴は具体的に数字を出せや Guとは相性悪いな 被ダメが増える=奪命での回収の手間も増える PKの維持がだるくなるだけ 被ダメ増えてHPがそれ以上に増えて実質硬くなってもエンドレス2週目以降とか奪命の固定回復考えると必ずしも最適になるとは言えない >>754
PKの被ダメ許容量も1.5倍以上になるから特別に相性が悪いわけじゃない
1000なら250食らったらアウトだけど、1650なら412食らったらアウトになる訳で 披ダメは増えるのに奪命の回収量は変わらんからPKとは相性悪いだろ 確かにその通りではあるんだけど、それは奪命の回復力が足りてない場合の話で
現状は奪命の回復力で足りない場面が無くて、寧ろアナルのせいで過剰気味だから相性が悪いってほどじゃないのよ
まぁ流石に与ダメージ半減ボスで、攻撃を避けられず2回3回ボコボコ食らったらあれだけど
アナルでチェイン稼ぎつつサテインフィでフィニッシュする分にはまずそんな連続で当たらないし
対雑魚ならそれこそ集団にアナル1-2回やるだけでHP全回復レベルだからね ちょっと前は12ユニ逝ったー言ってたのに忙しいなお前ら ボード信者逝ったあああああああああああwwwwww なんかDFユニットアームばっかり出るな
ダランブルの腕にでも埋まってるのかコレ SFなんだからバリアみたいなもんだったのを謎のガラクタ再利用の防具とか意味不明すぎて脳みそトロマン サイキ時代みたいな圧倒的強さのユニット出してくれれば即乗り換え余裕 ラッピー社員が強いのはわかった
DFユニはどうなの? SuFiみたいなHP要らずの職には打防具がありがたいとか
射法は組み合わせ次第か それぞれ打・射・法の特化タイプ
屁で法(とタリス)を捨てる覚悟があるならラッピー・シャライラ・アリュールで組める
(OP無しで打射法防720/726/626 耐性5%/6%/3%闇10% HP777 PP34 打射+85) DF2個装備するよりボード2個装備したほうがいいだろ ラッピーハングタッグで
打射法防675/667/680 耐性8%/9%/9% HP877 PP20 打射法+80
既にボード側のOP固めてるならそのまま使った方がよろし
DFユニは特化OPで固めて下級職使う時に引っ張り出せばおk 今んとこは賛否両論あるみたいだな。まだ万人一致の最適解じゃないって事か
職や主な使用武器、他2部位とその盛り方、プレイスタイルによって相違があるんかな ボード信者逝ったあああああああああああああああwwwwww サイキでいいマン「サイキでいい」
オフゼがいいマン「オフゼがいい」
イザネがいいマン「イザネがいい」
ボードがいいマン「ボードがいい」
ラッピーがいいマン「ラッピー最強ぶっ壊れすぎwww他のユニOP盛ったヤツwwwww」 DFユニットは一見良さそうだけど打撃耐性がアームくらいって言うのがなぁ
HPないのも気になるし。結局バランスのいいボードに落ち着きそう ラッピーシャイン計算したらイザネより硬いんだけど入手難易度的にいいのか?
しかもヒーローとかFiで使うと更に強いんだが 次報酬期間後
13防具&防具因子orSOP「よろしくニキwwwwww」
お前ら「ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛」
絶対こうなる 別にその都度乗り換えるだけ
常に最強装備作ってマウント取る どうしてもラッピーシャインを亡きモノにしたいのは報酬期間頑張ったからだろうな ラッピーはフィーバーといいユニットといい何か優遇されたブランドみたいだ 必死こいて報酬期間にアスソ作ったら次のユニット実装されて引き継げないとか頭おかしなるで
俺は頭が可笑しくなったので引退した 4sならレセプターと保護組み合わせてゴリ押せんか?
賽の河原オンラインは否定し様が無いが >>789
属性耐性まできっちり気にする人ってやっぱ敵も属性ごとにユニ変えてるの? >>794
今どき5〜6Sくらいまでならアスソなんて楽に作れるぞ
お前PSO2やってないだろ
あまりにもレベルが低すぎるレスだな >>794
必死こいてる時点で頭おかしい
人のせいにしちゃダメ >>800
何か半端だなステXなんて入れずにエーテルかレッサーX入れろよ たかがゲームの通貨だから無茶してもいいとはおもうけど
ガッカリするのはご自由になんだけど運営許さない氏ね!とかはね… オメガ徒花あるし、防具の更新はためらわれるな
特に自分みたいな貧乏勢には 新ユニットアゲして更新促してるのは素材屋なんだよなぁ 野良バスター(フリー)3分半でメダル18枚(レアブ250+デイリー50)
ラッピー取るだけならハードル低いのな
出ないアーレスNT目当てにナベチいくより、野良バスターですぐ取れるラッピーのがいいかな
どっちも退屈だけど報われがある方がハムれるし どの道、報酬期間来ないとユニット更新出来ないからな
でも余程ラスボスユニットがHP面で強くない限り、耐久面でのリア最強の座は変わらないだろうから
結局HPが欲しい人はこれ以外ないと思うわ 今のエキスパ条件じゃ固定組む努力してるやつ以外頑張ってお高いOP更新しても天然OPマンのスコップになるだけだからまだ早い ボード信者逝ったあああああああああああああああwwwwww 1つ取ってきた。そのままつけてあちこちソロってみたが
武器とアームレッグでPPステが確保出来てれば
ラッピーユニは素OPで十分かもしれない
ちなニュマ子Fo80Te80、ラッピーステラステラのみ(クラブは有り)でHP約1600PP140
クラブないライト勢だとPP130か・・武器でPP10盛って140かちときついかも
それでもHP面はライトからしたら破格だろうしこれはオススメしたいところ 気弾と滅域あるHrならPP150もあれば雑魚戦は回るけどFoでPP140とかストレスやばいだろ イザネwwwwwwwwwwww
ラッピーで作り直してこいドアホwwwwwwwwwwwwwwwWWW ペイン持ってたらラッピーはデメリット皆無なんさが
奪命アトラでチマチマ回復してる雑魚には過ぎた代物だろうなw ラッピーとペインお持ちでない規約違反レベルのユーザーはキャラデリ推奨 >>747
強い強いって被ダメの具体的な数値あんの? ハイタイム許容800以上になったしなw
下手なガンナーでも1.2倍維持余裕でしょ >>786
今作れば少なくとも年内は安泰でさらに報酬期間となれば半年後くらいになるからな
いつ終わるかもわからないネトゲの資産なんて使ってしまったほうが後腐れがない 俺はクソユニで行くから固定組んでない人はよろしくな! >>828
いつ終わってもいいと思いながら資源の食い潰しするようなヤツは、そもそも装備更新に資源なんて使わねぇから やっと溜まってきたメセタをラッピーとOFユニに全部使っちまったやつここにいるけどなw
キャラに合うアクセ来れば買うけど滅多に来ないしロビアクも買わんから装備ばっかにメセタ使ってんな フリーのバスターで時間切れまで放置してメダルゲット
1回で2枚の収穫
やっとラピユニをゲットした
どんだけこのゲーム嫌いなんだ俺は ヴァーダー→カルブン→サイキ→ゼイネで止まってる
未だにサイキ掘ってた頃を思い出す ラッピーに逝かされたのはイザネとゼイネのリアなんだよなぁ
ボードを殺そうとしてるのはOF防具 おいおい法リアは出たけど腕足がまったくこないんですけどぉ
もう定量とかまじふざけんな アリーナ景品のリアも価値ゼロになったな
完全な見た目装備だ やっと乗り換えてもいいなって防具出てきたから久々に出てこい
出て来いと緊急やってる気がする
14武器より期待率高いし シャインレッドはステ盛りマンには需要あるだろ
シャインブルーは完全に死んたが ダークファルスユニットは初日ボロボロ落ちた
次の日から急に落ちなくなった >>843
こっちは2日目に3つ落ちた
初日の3連発に全部参加して成功させてるけどなしのつぶてだった
…なんか配給待ちの行列みたいだな DFユニは森のニワトリ追加時にブースト来るだろうからそこでゴミのように拾えるぞ いずれHP777 PP77 打射法技77 全耐性7の リア/セガ・シャイン くるから
そんでお前らセガ・シャインをリスペクトするようになるから
全部運営の思惑通りにな ユニオンはHPとPPのバランスが良いからな
正直これをそのまま強化したHP100PP10とか出たら最高なんだが・・・ やっぱ使って見た感じラッピーOFが1番バランスいいな
あと一箇所はクラスごとに好きにすればいいと思うし今のスタンダード装備って感じだ ラッピー欲しい奴は今のうちにフリーマッチ回っとけよ、まだ結構人いるからな
あとで欲しいと思ってからじゃ遅いし、その頃には全然人集まらなくて困ると思う DFのユニ防御ステ400行くのか
これでイヴリダのアプグレがユニオン程度だったらマジで笑止千万片腹痛し >>852
腹痛いなら赤玉飲んでおけ
スゲー効くぞ >>852
HMZK「えっイヴリダアプデ必要ですか? 新しいユニットが入りましたのでそちらを使って頂ければと(真顔」 >>851
昨日の夜行ったけど何回受けても自分ひとりだったんだが・・・6鯖 >>855
俺も今から行くからやろうぜ(*´ω`*) ロビー放置してる時間をバスターフリー放置に変えると意外とすぐにメダル貯まるぞ ビジフォンをバスターフリーに設置すれば最高じゃないか
濱崎今すぐやってくれよ 100個がすぐたまるからな。ラッピーほしさにみんな集まってくる
金策用にメダル稼ぎにもいいぞ。オメガ結晶140k↑、
センテンス系ユニが3M↑だからライト勢は金策用も兼ねてフリーマッチに入り浸れ
転売屋からしたら小銭にすらならん話だろうけど・・ 急いで集める理由はあるのか?報酬期間でもないのに能力付けるのか? バスタークエストやるとかハゲが調子に乗りそうなんで絶対やらんが。 報酬期間じゃなくても100%完封の素材は作っておいてあったから作れたわ >>866
聞いてもつまらんと思う無難な能力の詰め合わせだよ
アレスジソールとかオメガレヴリーとかアクスとかグレーススタミナとか
デウス時代から使ってたユニだしそろそろ新調しようと思ってたしね ただつけた瞬間HP2000越えたわ
ガッツ飲む必要ないけど飲んだら2700超えるな やべーわ オータムのプチ報酬期間後にまたぶっ壊れユニ出しそうだと思った
ラッピーはともかくDFは次のユニ来るまで様子見だわ >>863
報酬期間後は新装備くるのわかってるから完封素材は作っておくけどな
それに前回の報酬期間に作るユニットなんてなかっただろ このユニにスタミナ盛っても防御0だから無駄になるんか? 報酬期間とか待つほどやる気ないからアレスとグレースの適当なやつを作っちゃった
野良でDPS最下位の奴ですら☆12ユニだぞ
サイキなんて装備してる奴見つけるほうが難しい サブキャラはお下がりサイキだわ
PP多いとTAしか行かんからくっそ便利だわ サブでXH緊急いかないデイリー消化要員ならサイキで十分だからな
おれもサブにはお古のサイキ着せてる ボード信者逝ったあああああああああああwwwwwwwww 森はダブル未実装だからダブルユニはないけどそれ以外のDFユニは出るんだね
少しでも早くに欲しいなら森回るのもありかも
ダブルユニが出ない人は緊急バスターやるか森ダブル実装をお待ち下さい ラッピー社員が強いのはわかった
でOPは貧弱な防御と耐性を補ったらいいの?
それともさらにHP盛る方がいい? HP増やしたくてラッピーを選んでんだから自ずと答えが出てるようなもんだが ラッピー社員ステ80エレスタ+DF腕尻にステ80と各対応エレガントでええやろ
これだけで法撃以外実質ステ360盛りの
PP200超えのHP2000近く行くやろ
ワンランク上の汎用ユニや
どれも持っとらんから知らんけど ボード信者逝ったあああああああああああああああwwwwww >>887
バスタークエのフリーマッチを鍵かけて一人で始める
↓
20分放置して飯でも食ってる
↓
勝手に終わってるので赤石を割るとバスターメダルが2個入ってる
これを100回くりかえせばオケ! ううう、ウェラボードwwwwwwはははは、ハングボードwwwwwwwwwたた、タッグボードwwwwwwwww
ボード信者逝ったあああああああああああああああああああああwwwwwwゴミユニにEV付与お疲れ様ですwwwwwwwww >>894
最近の子はうぇうぇうぇwwwとかふじことか言わないから・・・ >>896
運営へのヘイトを逸らすユーザー対立煽りバイトが最近の子なわけないだろ >>897
おっさんがバイトやってるんか
ダメだ、涙が出ちまう ボードにアスエテリタEV付与ってマジ?
ボード信者涙目で完全に逝ったあああああああああああああああwwwwwwwww ボード信者発狂ボード信者発狂ボード信者発狂ボード信者発狂w ラッピーにOP盛るとして何が正解なん?やっぱスタミナガン盛? 防御0でみんな動揺してるけど
案外他の2箇所の防御と耐性が機能して
なんとかなっちゃう感じ 自分の使う防具に何盛ったらいいか聞くやつは初心者なのか?
他の部位もそうだが、自分に合うように調整しろよ
正解なんかねーよ >>901
そこに発狂要素があると思ってしまったんだな
もうキミみたいにそこまでやる気はない ソール333でもそこらへんの着せ替えネガ勢よりマシだから安心しろ >>908
ボード信者逝ったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww お前ら意識高すぎ高杉君だな
ラッピーじゃないとクリアできないクエがあるわけでもないのに 久々に乗り換えてもいいかなってユニットだからしゃーなし >>910
シャインにアスソエテリタEVグレパやった俺にも言って リアの防御が0になってもラッピーにHPドカ盛りするとあら不思議あんたがったタッフマン!
食らうダメ増えて不安?HP777(HP盛りで更に増し)も増えて
被ダメ70〜80増えるだけなのに不安もくそもないですだよ。あと奪命信者はGuFiでもやっとけ ダメージ70しか変わらないといい続ける情弱w
ダメージ計算の仕様知ったかぶりはアホw HPゴリッと増えるからデバタフやガッツドリンクやHPリストレイトリングとかの恩恵もでかくなるんだよな
出来ることなら早めに乗り換えたい勢 ハフドすら要らんゲームになったな
アルチも実装時のイライラ仕様に戻せ、あとデウスも実装時のやつにな
EP5 5大チートの屁ゴキ下位魔改造アナルラッピー社員とほどよいバランスになるわ 奪命の回復追い付かなくなるとか馬鹿なこと言ってるのがちらほらいるけど
満タンになるのが遅くなるだけでラッピー付ける前の満タンHPまで回復する速度は変わらねえからな
PKで一定値維持しなきゃいけないGu以外にゃデメリットでもなんでない エルダーレヴリー多スロの「安定した」供給源があれば考慮に入れる このゴミゲーにとんでもない熱意だな
それか修行僧なのか? おいおい、まだ新DF()が控えてるんだから、現段階で一喜一憂するのは早計すぎないか?
といいつつ、Gu装備の脚だけホワイティルから今回の新装備に変えちまったけどな…w ラッピー特需でお盆に捨て値だった多スロOPが今じゃボッタ値でも飛ぶように・・金が飛ぶ・・ ラッピー超えのユニってイザネがHP+400になったやつとかPPが+100とかステが+300とかそんくらい飛ばないと無理じゃね? ラッピーで過剰に盛れるから防具はアスエテリタアビ3
武器はアスエテアビ4残りスロステ盛りでもいいよね? 新社員がデビューするとご長寿ユニがリストラされるのだよ。リアルと一緒なのだよ… >>927
なぜアストラル、エーテル、リターナXときてアビリティVなんだ普通ブースト入れるだろ
おかしいだろ >>929
そいつが嫉妬してるおっさんがボード使ってんだろ
報酬期間の最中にベストな武具を強化するのが正解だぞ
その後に性能上回る武具や能力を出すのは当たり前
じゃなきゃ完成して誰もやらなくなるんだから
そんな運営の思い通りに流されるより報酬以外はノータッチが一番
指輪がスキル化されるしどう見ても13ユニット出す布石だろ
またそんときはラッピーとDFユニ煽るのかね まぁラッピーでHP増やしてどうすっかなぁというのが正直なところ
ボードやイザネでも十分間に合ってる人も多いだろう
乙女ない職が無茶ゴリ押し出来る様になるくらいじゃないかね
あとはHP量で与ダメ変わるスキル持ちの職とか 確か防御力4上がる毎にダメージが1下がるという仕様だったような大体
敵の攻撃力が上がればラッピーの方が有利になると思う というか防御と耐性はクソ運営に嫌われた不遇のステータスだから重視しない方がいい ボード信者逝ったあああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwww こうやって実装される装備気にしてゲームするのほんと疲れる
14みたいに定食って馬鹿にされても7か月に1回決まった時に更新されるって解ってる方が楽で良いわ…クソみたいなOP付け無いし ゲームやったことない運営だからポンポン上位互換出せるんだ
しかも時期も知らせずに急に HP777ってサ終まで使える性能じゃね?
13ユニ実装されても組み合わせて併用できそう 結局画像貼ってる奴誰もいねえしサクラしかいねえんだろ 手に入れた装備を堪能する期間が必要なはずなのにな
PSO2は新装備実装前に溜め込んだ資産吐き出させてユーザー絞り上げることしか考えてない
メセタと強化剤のためにガチャ引かせるための方針なんだろうが 今までより余裕が明らかにあってモノメイトでも良いんじゃねくらい
過剰な耐久力だからスタ盛りじゃなくステ盛りで良かった思う
乙女ありクラス、アストラリアからの乗り換え感想ね
アスソエテファクEVHPグレステ このスレ情弱しかいないのな
PSO2のwikiではラッピーシャインはゴミだと結論出てるんだが
やってない奴が語るなよアホタレ リングのパッシブスキル化待ちなのでまだ手が出せない勢
一応1つは交換できるだけのメダル貯まったけど マザーデウスとソロ花とエンドレスの火山ナベチリリチマガツDFエルダーステージでガンガン被弾してみたが特にダメージが増えたようには思えなかった
ちなRa シャイン装備して武器今更クリファドにしてオルレジ4部位とかやったらなんかタフネスになりそう(小並 俺は諸刃2積みでも変化がわからないほど鈍感なのでセーフ
とりあえず交換したからリングの呪いが解けたら適当に作って遊んでみるぜ 次の世代はラッピーを殺さないといけないわけで
もうステだけじゃどうしようもないから
防具に潜在追加とかしてくるんじゃないか? やっとラッピー取ったわ
コスパ的にアレス、オメファク、スタン5、アクス、アクスm、グレスタくらいでいいよね 武器の潜在能力を挿せる
とかいうやけっぱちじゃねえだろうな >>968
全力だけど余裕がある風を装ってんだよ言わせんな恥ずかしい DFユニ3種集まったから964に近い感じでアレススタ4オメガアクスエレスタの5スロにした
適当にやったせいで無駄があったのか思ってたよりキューブと素材代かかってびっくりしたわ 筍のダブルレヴリー入れてhpガン盛りラッピークラフトフィスで組みたい
夢のタフhrが実現しそう どうせ何実装されても何拾っても次の報酬期間までは倉庫の肥やし 10月末に5%期間、年末辺りにオメガ深遠だっけ
オメガ深遠防具の性能が未知数だし、5%期間は素材作りだけで終わりそう 新しいユニット拾ったら早く試したくて報酬期間待てなくて有り合わせで適当にパパッと作って終わり
いつもこんな
報酬期間に素材作っておけばいいんだけどなんか気乗りしなくてスルーしちゃう >>978
集中力が続かないんだろうなそれ一種の病気かもしれんから一度病院に行くといいかも
俺もADHDだと診断されたから これにアスソエーテルリタグレスタぶっこむ予定
あと1sはアビ3かスタ5かオルレジ3かな… >>970
まるで恥踊りを踊る酒井智史殿を見ているようではないかってか >>978
新ユニット来ることを考えたら多分それが一番賢い遊び方だけど
手抜きOP奴とか思われるのも嫌なんだよな >>985
それな
確かにぶっ飛び性能だし装備を作らない手は無い
と思うんだが、今の難易度ではボードイザネで事足りるくらい完成されてて
現状のPSO2の戦闘は攻撃を耐える事より、やられる前にやれ、というかやれてしまうという作りなんで
どうしてもラッピー要るかと言うと食指が伸びない
EP1凍土実装時みたいなゲーム性ならみんなこぞってラッピーに変えてるかもしれん それ難易度上げとユニット更新とのシンクロ率が低いって意味よね
いっそキャップ90に合わせて☆13ユニとか出しちゃった方がみんな更新すると思うけど
流れ的に☆13ユニ実装されても激渋りで結局更新できなさそう たまたまポロリした奴が★13背負ってない奴は寄生言い出すんだろ 因子ないユニットは報酬期間以外何も作れないクソゲなんだから今13ユニットだろうが14ユニットだろうが何出されても意味なし 金ある奴がまともなOPで作るだけ
無いなら次の奴まで言い訳しつつ待つしかない ○○でよくねと言い出したら、武器も防具もレイユニオンでよくね?ってなる ソロクエにうまみが無いので別に新調しなくていいというご意見も頂いております Te用の装備リアアームDFレッグはフォボスにステHP盛りで作るかな 今ならユニット特需でバスターに人がいるって聞いたのに
全然いねえじゃねえかふざけんなハゲ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 22時間 10分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。