【PSO2朗報】Huソード強武器と化してしまう

1名無しオンライン2018/10/11(木) 10:28:07.33ID:CJCxLdEx

158名無しオンライン2018/10/12(金) 18:48:54.15ID:I+0ZMrxi
>>1-999
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159名無しオンライン2018/10/12(金) 20:13:25.76ID:U9LmM2lX
極一部の優秀なアホがイグパリ推しまくるせいでアホ濱崎が勘違いしてイグパリ強化するんだよなあ
大抵の人が望んでるハンターの戦い方とかカウンター決めて大ダメージ!じゃねーだろ
あとイグパリのモーションとSEが軽すぎて好きじゃねえわ

160名無しオンライン2018/10/12(金) 20:20:50.17ID:68pnkCn9
この人が他の職や武器使ったらもっと強いんちゃう

161名無しオンライン2018/10/12(金) 20:25:08.23ID:QvmttiFX
イグナイトパリングという上位職なんじゃねーの

162名無しオンライン2018/10/12(金) 20:50:01.96ID:q8EmBdOF
これソード以上にプレイヤーが強いだろ、マジのプロ剣Huですわw
普通の奴はイグパリブンブン丸以前にゼウスノーダメ自体(剣じゃ)無理ゲーやろww

163名無しオンライン2018/10/12(金) 20:54:11.67ID:v3NpnyS0
ソードの動画見てるとわかるが一見派手だからイグパリすげええになりがちだけど やってること音ゲーと変わらんからな
ソード動画はイグパリをいかにうまく決めるだけだから全く面白くない

164名無しオンライン2018/10/12(金) 21:03:02.10ID:mJEISjVn
マルチイグパリカウンターできない癖にイグパリ強化の要望送ったガイジ多そう

165名無しオンライン2018/10/12(金) 21:12:59.98ID:6f0ABEWv
いうてもこのゲームで面白い戦い方が出来る武器なんかあまり思い付かんが
イグパリはまだマシな方だろ

166名無しオンライン2018/10/12(金) 21:22:59.24ID:MIb7DjK8
ソード持ち上げるのは2か月早い
ソロアルチで本領発揮だから

167名無しオンライン2018/10/12(金) 21:28:48.14ID:mJEISjVn
オンゲなのにソロで能力発揮するPAとか何考えてるの運営

168名無しオンライン2018/10/12(金) 21:30:53.40ID:wSrefCdv
ガドスタアドバンス常時発動になればなぁ

169名無しオンライン2018/10/12(金) 21:36:16.20ID:TlHV0JkP
出が早い接敵技でサクリ使ってたからソードの攻撃力は全然変わらないな
pp回収が良くなったくらい

170名無しオンライン2018/10/12(金) 21:54:08.13ID:KLy8t2T+
>>168
ほんこれ
これのメリットで防御力なんて射・法は一切上がらんからほぼないけどSPが楽になる、それがデカすぎる

171名無しオンライン2018/10/12(金) 22:47:05.94ID:9vBlQUkS
強すぎてワロタwBHS並の攻撃を6連続ってこれDPSやばいだろ

172名無しオンライン2018/10/12(金) 23:13:53.72ID:4AP8CUod
パリングいかに決めるかのカウンター職でいいじゃん!


あれ?そんな職ありましたよね

173名無しオンライン2018/10/13(土) 00:09:54.03ID:z6EaUaJN
クソみたいなイグパリを綺麗に決めてもGu以下なのにポジってるHuが可哀想

174名無しオンライン2018/10/13(土) 01:22:52.93ID:IO3TooKg
リング緩和したいまこそオートパリングリングはよ

175名無しオンライン2018/10/13(土) 02:33:42.69ID:WjmwmfO7
>>1-999
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176名無しオンライン2018/10/13(土) 03:51:29.76ID:29W7jCey
Huメイン職やけど緊急Huで行っても白い目で
見られる事なくなるんか?
下手くそHrより元々火力出せる自信あったが
時代の波来たのですか?

177名無しオンライン2018/10/13(土) 04:28:03.25ID:UEHxkosa
久しぶりに糞ターつかったけど
終生されたとはいえ挙動が2世代遅れてる
PAの挙動、当たり判定、吸われ方
敵の挙動、攻撃の判定、位置取りを
高度に把握した上で多くのPAを使い分けて
予定調和のように完成された動きが出来ないとゴミ
マルチでも緊急TAゲーでも固定でも出番はないまま
もっと糞遅く使いにくくして火力2倍にしてソロなら最強格のソロ専門職にでもしとけ

178名無しオンライン2018/10/13(土) 06:28:37.73ID:QqMmETF2
(イグパリだけ)強い

179名無しオンライン2018/10/13(土) 06:32:19.28ID:ZyqhvPRJ
ターン制が大半のレイドボスにはクソザコやんけ

180名無しオンライン2018/10/13(土) 06:46:29.33ID:9+KPFgFX
Huこそ濱崎TA調整の犠牲になっている職
本来の強みである防御力とHPの高さはほとんど伸ばされていない
GuやFiの方が以前の乙女ゴリ押しよりよっぽどごり押し職なんだよね

181名無しオンライン2018/10/13(土) 07:50:48.28ID:8byGTEHM
ジャスガ後は一定時間無敵にすればいい
チャーパリでも機能

182名無しオンライン2018/10/13(土) 08:12:01.12ID:+piFpRlJ
>>176
雑魚→パルチ
ボス→ワイヤーorヴォルコン
なのは変わってないぞ?

183名無しオンライン2018/10/13(土) 08:26:55.76ID:kjz36XyO
イグパリキメれない人たくさんいますね

184名無しオンライン2018/10/13(土) 08:29:19.73ID:8iDgSHF0
糞Huは緊急にくんなや
あと図々しくPT募集にも入ろうとすんなや恥知らずが

185名無しオンライン2018/10/13(土) 08:47:01.49ID:MsV5r9K7
ソロプレイ動画で「こんなに強くなりました!」は運営の思うつぼだろ
GuやHr達に混じってマルチやったときの挙動バランスが問題なのに運営はいつ理解できるのか
TA要素でしかバランス調整出来ないならいっそマルチ廃止してソロゲーにすべき

186名無しオンライン2018/10/13(土) 08:55:22.09ID:9+KPFgFX
今だとGuやHrも邪魔者で、Su・Fo・Raの遠距離職の時代になりつつある
EP2のイルメギオンラインに近い状態になってるかも
不尽は完全にそういうクエだね

187名無しオンライン2018/10/13(土) 08:57:06.83ID:mcAJS/mP
イグパリ強化をマンセーしてる奴オンゲなのにソロばっかの話してて草生えますよ

188名無しオンライン2018/10/13(土) 09:03:07.17ID:9+KPFgFX
トリトリも近接要らない(邪魔)ゲームだし、今後もSu・Fo・Raゲーが続く気がする
EP2時代と同様に、TA特化のGuやFiとマルチ用の遠距離職に分かれるのかね

189名無しオンライン2018/10/13(土) 09:10:52.28ID:+piFpRlJ
>>184
運営公認でこう言う扱いにしてそう
いわばガス抜きですな

190名無しオンライン2018/10/13(土) 09:14:48.50ID:9+KPFgFX
Huと同じくらいGu、Fi、Hrもマルチじゃ役に立たんよ
どうもEP5の最終勝者はSuになりそうなんで、二人目を育成している最中
まだ星14昇格待ちのペットが多く控えてるから、伸びしろも一番ある

191名無しオンライン2018/10/13(土) 09:30:39.46ID:998jLRvN
Suはペット育てるのに時間がかかるし、
レイド限定や期間限定のキャンディのために、Suで参加する呪いにかかる
Suと心中する気無ければ、触らない方が良い

192名無しオンライン2018/10/13(土) 09:57:28.76ID:51bMfnIM
でも1回作れば当分更新しなくてよくなるじゃん

193名無しオンライン2018/10/13(土) 10:28:11.72ID:bTJILOs9
ソロコンテンツ動画見ながら
「イグパリ強化をマンセーしてる奴オンゲなのにソロばっか」

194名無しオンライン2018/10/13(土) 11:35:05.86ID:998jLRvN
>>192
ただし取り逃がすと、一年待ちもザラw

195名無しオンライン2018/10/13(土) 12:19:04.42ID:pgA1qg7k
強くなってもよくなってもいいけど
アクションゲームなら2-3年おきにシステムがらりとかえてほしいんだが
長年同じシステムで積み上げてくのはFF11とか信onの思考型であって
動きで遊ぶPSO2じゃつらいわ
実際、PSO2にはキャラクターそのものに非も付けられた成長システムはレベルしかないから
いくらでもリセットできるだろ

196名無しオンライン2018/10/13(土) 13:32:06.30ID:QqMmETF2
マザーデウスデッドリオンキラーの称号を与えよう…



あ、Guでいいかw

197名無しオンライン2018/10/13(土) 14:09:56.43ID:0P/vjByg
そもそもカウンター技はJGソニックがあるのに似た様なカウンターPAばっかりやらせるとか開発がガイジ

198名無しオンライン2018/10/13(土) 15:34:18.27ID:7Tz4k7A4
カウンター取りづらい挙動詐欺フェイントエネミーばっかりなのに
猶予がくっそ短い上に失敗したら吹っ飛ばされるパリングでがんばれって言われてもなぁ

199名無しオンライン2018/10/13(土) 16:01:51.83ID:RszZfO4M
ソード屁でステップカウンターしてヴェヴェ通してフィニッシュした方が楽なのになんでソードHuやる必要があるんですか

200名無しオンライン2018/10/13(土) 16:20:11.10ID:1wLdPieH
今こそシュンカ、イルメギを復活させる時なんだよなぁ

201名無しオンライン2018/10/13(土) 16:36:20.35ID:+piFpRlJ
>>199
濱崎がHeのソードより強くするわけないから少なくとEP5が続く限りこのままよ
で仮に次のEPで武器使い回し新クラスが来たらまた既存クラス死亡武器が産まれると
まあ次はもうないと言うポジ意見が大半だけどw

202名無しオンライン2018/10/13(土) 20:39:40.30ID:TepqGAgz
なおTMGはHeより圧倒的に強い模様
結局は癒着出来るか出来ないか

203名無しオンライン2018/10/14(日) 15:05:52.18ID:EA5KxsCX
まあ圧倒的に強いやつの絶対数は変わらんけどな
下手なやつはGuなんて扱えんよ

204名無しオンライン2018/10/15(月) 05:44:06.33ID:mwqzuP8e
昔と違って魔改造に続く魔改造で今のGuは簡単になってるからなぁ

205名無しオンライン2018/10/15(月) 06:39:03.07ID:evsnoihS
イグパリ極めたら70M取れるならわかるがイグパリ極めてやっとソードロナーだぞ
対してGuはPS4ロナー量産職で壊れ性能にもかかわらず下方どころか実質Gu専用70M称号まで実装される
Gu極めなくても25Mは普通に取れる
なんだこれ、壊れGuを認めるならイグパリクッソ弱いし極める努力に見合ってないだろ

206名無しオンライン2018/10/17(水) 13:00:22.14ID:T7XWUnjq
イグパリなんて使い所に困る物の火力上げる前に
オバエンが最後の縦切り当てないとまるでゴミ火力なのなんとかしろや
ソードじゃないけどサベダンとかティアーズもな
使いこなせば強いじゃねーよ不便強いてるだけだわ

207名無しオンライン2018/10/17(水) 17:47:25.26ID:4SckmZ0w
イグパリはFiの脳死GPの劣化
素の耐久もFiの劣化

208名無しオンライン2018/10/18(木) 16:33:28.10ID:eKasJYyW
>>206
ティアーズはスパアマ範囲あるからまだマシ
ヴォルグやらギルティやカレンとに上下補正付けてくれ

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