【PSO2】暇だから絵を始めようと思う
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ただし俺は画力0の超初心者。
XP-PEN買って始めようと思うんだがアドバイスくれ 【祝PSO3】PSO2終わったー【Twitter診断】
PSO2がサ終したら貴方はどうなるのでしょうか……
角数と文字数のアルゴリズムであなたの行動を診断
https://shindanmaker.com/649549 初っ端からペンタブ液タブ買うアホは挫折する
もったいないからまずアナログで描け 悪いことは言わんから最初はアナログにしとけ
んで描きたい物にもよるが模写から始めたらいいんじゃね PSO2
評価値 当たりID 定量制 詐欺 優良誤認 SG増殖 サ終 サービス終了 PSO3 引き継ぎ 酒井 木村 犯罪 もんじゃ 僕らが損 反日 黒人差別 オウム オウム真理教
PSO2、サ終する
PSO2、SG増殖する
PSO2、PSO3をする
PSO2、評価値をする
PSO2、定量制をする
PSO2、僕らが損をする
PSO2、終わる
PSO2、オウムをする とりあえずここのお絵かき機能でなんか描いてみてくれ 圧倒的アナログ推しでわろた
俺はちゃんと働いてる
バンドリガイジじゃない
いまアナログで模写描いてるけどレイヤー使えた方が便利じゃない? 機材やソフトはケチっちゃ駄目
あとあと後悔しないようにできる限り良いものを買え >>16
そうなのか……じゃあもう少しスケッチブックで頑張ってみるよ 三年前から始めた者だけど最初はコピー用紙と鉛筆から始めたほうがいいぞ いきなり液タブは金の無駄だけど板タブは割と絵を描く以外にも使えるから今だと安いのあるし買ってみるのもありだと思うぞ みんな色々アドバイスくれて優しいなw
最終的には自キャラとか描けるようになりたい ペンタブって手元みて描かないからアナログで基礎できてないとつらくないか 自分の性癖さらけ出す絵描き続けろ
始めは好きなものを描くんが一番や >>26
好きな絵師のキャラでも模写しとけばいい? 真面目な話取り敢えず描いた絵を評価してもらうのが重要らしいからとりあえずなんか描いたらあげてみたら?
俺はそれができなくて挫折した >>28
帰ったらスケッチブックのやつあげてみるよ 好きなもん描くとうまくなるというかうまく描けるように描き方調べるようになる感じするわ 人を書くのは大変だよ、ある程度上手く描けるようになるには時間かかるから根気良くね
上手くなるように描こうと思わず描いて楽しいなって思うようになるのが一番だから
モチーフを人間縛りじゃなくて色んなものにしてもいいのよ
飛行機が好きなら飛行機、めんどうであれば部屋に飾ってある観葉植物、犬飼ってたら犬
描くにはある程度そのモノ事態の記憶力も必要になるから興味があるものから描いていけばいいのよ
よくしょっぱなから人物デッサンやれとか言う人いるけどあれやったら特徴の無い絵になるし
ならない勉強してる感じにしかならなくなってつまらなくなるからあんまり僕はおすすめしないよ (´・ω・`)最後の分の最初4文字は誤字っちゃった、ないものと考えてねてへぺろ >>32
なるほどねー人物以外で好きな物も描いてみるよ こういう場で人に絵を見せると描いたこともないだろうヤツからおかしいだの言われるだろうけど気にしない方がいい
自分はそれ言われるの怖くなって人に見せられなくなったわ カブトムシのデッサンやってたわ子供の頃w動き回るから相当厳しいけどw よくあるお絵描き講座は幼い頃から好きに描きまくって勉強までした奴らが
経験から逆算した最短ルートの解説だから
ぶっちゃけ具体的なテクニック以外は鵜呑みにしちゃダメだぞ 何人か言ってるけどモチベーションを維持するのはかなり重要だから
自分の好きな物を描いたり、可能ならそれを人に見せて評価を貰ったりするのは有効だぞ やっぱモチベ大切なんだよね
趣味じゃないもの描いても面白くない上手くないじゃあ俺はセンス無い辞めようってことになるからね 下手なのは分かってるし、アドバイス欲しいから描いたらどんどん見せていくよ。
ここまでのまとめるととりあえず描きたい物描いてアップしろって事だな >>33
割とマジのガチアドバイスするけど好きな絵師の丸コピーはやめろ絶対にやめろ
基礎も身に着けないままそればっかりしてるとPSOでいう奇形脳勃起しか書けなくなる。
誰もが言うけどデッサン大事、好きな絵師を模倣しつつデッサン
ほんで自分が何書いてるのかよく考えながらするのと、人間は骨と筋肉と脂肪で構成されてる事を脳に刷り込む 最初はやっぱり王道の富士山だろ。富士山上手く描けるとかっこいい 体のバランスと手がうまくかけへん
なんで指って5本もあるうえに間接もいっぱいあんねん
自キャラちゃんなんて骨はいってへんで マジでアドバイスするならイラストレーターの模写は止めとけ最初はエロ漫画の模写と
造形が整ってるグラビアやAV女のデッサンだけしとけ
よく自分や知り合いの顔描くと良いとかあるけどあれ無駄だから。整形までして顔体を整えてる女をデッサンした方がよほど価値ある アナログは描ける様になるまでの時間がかかり過ぎて挫折するぞ。
クリスタとペンタブがセットで1万くらいの奴買っとけ
これなら飽きても痛くないし、デジタルは操作さえ覚えたら
日に日に描けてる感でてくるから楽しいよ。
結構描けるようになったらアナログで描いてみろ
信じられない位に何も描けないから >>41
模倣しつつデッサンって具体的にどうすればいい?
>>44
エロ漫画の模写とか水着イラストの模写はいいってフレが言ってた
>>45
仕事してるからXP-PENくらいなら痛くないかなーと思ったんだけどな。ワコムの半分くらいで買えるし あれこれ調べるより描き続けることが一番の壁だからな
まずは描いてアップしろ、話はそれからだ >>46
好きな絵師のデッサンって言ってたからその絵師の書き方に控えるところはあるわけだろ?
それとは別にまず人間を描くには骨筋肉脂肪の人体の理解修得は必要不可欠なんよ
どんな態勢しててもアングルでも骨と間接と筋肉と脂肪は絶対連動してるから
それをまず覚えて人体描写に反映させる。
で、好きな絵師の模倣は、先に書いた人体のデッサンと併せて自分がその絵師を気に入った動機を
先に覚えた知識と併せて絵を練習していく。
例えば目の書き方とか髪の書き方とか色塗りとか、とりあえずは基本(人体構造)を念頭にその絵師がその絵師である特徴を取り入れるって意味
絵を描くのは脳死手癖じゃあかん、なぜそうなってるかの理解と思考と情熱 絵師の書き方に控えるところ→絵師の書き方に惹かれるところは 始める前から上手くなる方法調べてるのは大体途中で辞めちゃう
上手くなった後の自分をモチベーションに続けるのは非常に困難だからとりあえず楽しんで描け >>51
技術面とかは場合によると思うけど
これは本当に間違いないから気楽に楽しく描いた方がいい おーいいねネタ抜きで俺は好き
余計な事は考えずに楽しく描いて続けたらええんやで 描いた絵を反転したら変になってる
直して反転戻したらまた変になってる
これが謎だわ… >>47
社畜だから残業なんだ、もう少し待って
>>49
うぉぉ…なんか難しそうだなぁ…とりあえずデッサンをやればいいんかな
>>51
>>52
いまはまだ描ける様になりたいって気持ちはあるけど描いてて楽しいって感じはないなぁ。まずはそこからかな
>>54
上手すぎ、センスあるってやつなんだろうなぁ いいね、PSO2やるより身になるし好きだよこういうスレ (´・ω・`)自分の手で自キャラのいた証を残せるのはとてもいいことよ(遠い目 >>62
(´・ω・`)画力0って嘘だったのー!!! >>63
ペン入れとは…?普通に仕上げの線をなぞるかんじ?
>>64
なんていうか、必要最低限の線しか無いのに上手なのがよく分かる絵だわ
>>65
スロカスで悪いがマジハロって台のキャラクターね
設定資料集から模写したよ
https://i.imgur.com/cmYSw3T.jpg マジレスすると人が一番楽な気がするわ
背景とか武器とかそういうのがめっちゃ難しい >>66
>>67
ありがとう、そうやって言って貰えるとちょっと自信つくよ
>>69
背景はやばそうだよな。避けては通れないだろうけど。背景こそレイヤーで描き分けたいな だから背景練習しろよ
キャラだけの一枚絵より背景入れた方が面白い絵になる
例えば摩天楼とか田舎の田んぼ道とかそういうところを歩いてる絵とかさ
キャラだけドーンと描いた絵とかつまらなすぎる >>72
数こなすはまあ前提だけど、パースとか陰影の知識と技術がいるよ
特に無機物は人の目が違和感を覚えやすい
感覚的にパースを練習するならまずはストライプの四角形とか球体を模写する
慣れてきたら見ないで描く
でも理論は必要だから背景本気で描くならパースでググるといいよ
本なり動画が色々あるよ >>73
やべぇ知らない言葉ばっかり出てきた……。とりあえず背景はキャラ描けるようになってから?平行して練習するべき? 0からの初心者にパースから勉強しろとか無茶だろ
まずは楽しんでかけないと続かん
描きたいもん描いて今の技術じゃ表現できねえ
でも描きてえってなってから勉強すればいい
もちろんデッサンや背景楽しんでやれるならそれに越したことはないけどな >>74
この時期に写生は辛いから風景の写真見て描いたりしてみる 何故落ちるかなあここで
>>75
モチベを保てる方法をまず探す
特に独学はモチベ下がると終わるから
キャラ描きたいのが目的ならみんなが言っているようにまずは人体練習しよう
そうすると自キャラちゃんの服装とか背景描きたくなるからそれからでもいい
テクターちゃんのスカート覗くようなローアングルや上からブラチラなパースも覚えたくなるから
手を動かせない場所にいるときに知識は読み込むようにするといいよ
ざっと読むだけでも意識するようになれるから
描く時はちゃんと最後まで描ききる
描いたら上手くかけたところと不満点をちゃんと探す
描いたらできれば誰かに見せてフィードバックを得る
モチベをちゃんと維持できれば今気になってることなんて百枚千枚描いた頃には解決してるよ >>75
立方体を斜め上から見ると手前が太く奧が細く見えるやつあるじゃん?ものすごくおおざっぱに言うとそういうのがパース
あとデッサンに関しては賛成だけど、「物を描く」というより「どうやって描くか」という方が重要
1パーツ目から正確に描くのではなく大まかな形から正確な形をとらえる
また、画面に対してどう対象を納めるか
まあ俺も画力あるわけじゃないから偉そうな事言えんけどなw >>78
大事なのはモチベかぁ。しばらく色々人体描いて書いてみるよ。仕事中とかはこのスレのみんなの意見とかアドバイス見たりするかな。 とりあえず好きなキャラとデッサンって事で手元にあったミクさんのフィギュアをデッサンする事にした。
ひとまずアタリだけ。
立体は難しいな……
https://i.imgur.com/Ywo3edi.jpg レベルの低い俺が言うのもあれだけど
安いスキャナとペンタブ買うのおすすめだよ
両方合わせて1万円いかないし
紙で描いてスキャナでPCに取り込んでペンタブで仕上げる
アナログもデジタルも両方練習できていいと思う >>85
フィギュアとは難易度高いとこいったなあ
でもやってみようっていうその気概大好き。がんばれ >>86
フレがそのスタンスだったなぁ。
とりあえずしばらくアナログで描いて続きそうなら液タブに移行するよ
>>87
描きたい物とデッサンを両立させようと思ったらフィギュアになったwフィギュアならたくさんあるしね 短い線を何度もシャッシャッと描いてしまうと、そこを表現する線が何本にもなってしまって
本来一本で済ませるべき線が隣り合ったり重なったりで太くなってしまう
人間の脳というのは賢いもので、そういった複数の線が見えた場合、美しいと思える線だけ拾い上げてしまう
そしていらない線を見えないふりをしてやり過ごそうとする
なので俺が言いたいとこは一つ
気に入った線が描けなかった場合、その近くに別の線を描いて太くするのではなく、きちんと消しゴムで消すべき
そしてまずは長い線を描く練習から始めるといい
人物とか物とか関係ない、まずはフリーハンドで華麗な直線や曲線を描く練習から始めるといいぞ
ペンを持った手と手首を使って、最大限に長い線をシャッシャッと描くのだ
その際に注意するとこは、肘や肩は使わないという事
油絵や水彩など実際のキャンバスが大きい場合には肘や肩も使うが、デジタル作業では肘や肩は必要ない
まずは綺麗な線を描く練習からだ >>85
自分が世界一上手いと思って描け
あと自信つくまで誰にも見せるな (´・ω・`)1に知識が大量に流れ込んでいく…!!!
模写ができてゼロから描くのが大変なら、模写して自分なりに描いてを交互にやってもよさそうね
「俺けっこう描けんじゃ〜んw」精神大事よー 下手なのを自覚しないのも危険だけどな
ツイッターとか見てても本当に下手くそなやつゴロゴロ居るだろ? >>90
下手でもとにかく見せろって誰かは言ってたぞ
>>89
さっき絵をあげてくれた人みたいに最小限の線で描けるようになりたいな。今はなんか何本も線かいて誤魔化してる感が否めない
>>91
富士山は背景だから後かなw >>92
自分なりに描くってのはまったく出来る気がしないなぁ……とりあえず好きな絵師みたいな画風で自分の絵を描けるようになりたいなぁ
気付いた。フィギュアは目だけ立体じゃないから描きにくいというか目が不自然になる キャラじゃなくてリンゴとかから描いたほうがいいんじゃないか。リンゴの影の描き方から始まって富士山で完結するのがデッサンの基本 https://i.imgur.com/8dAGdb4.jpg
(´・ω・`)豚だけど急いで富士山かいたよーお絵かきたのしすすぴりっと! >>97
下手糞乙wwwwwwwwwww
二度とゴミ絵あげんなカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カマキリじゃん
相変わらずへったくそな絵晒してんなw
数年間進歩ねえじゃん 猛烈にアナログ薦めてる奴いるけど趣味絵ならどうせデジタルでやることになるんだから初めからデジタルでペンタブに慣れてたほうがいい
基礎が養われないとか脳が退化したジジイの戯言、いまは機械に頼って効率よく学習する時代
デジタルでやれ デジタルからで良いぞ
アナログから描けって言ってる奴は古いだけ >>103
>>105
基本が大事ってゴリが言ってたからね、下手だし基礎からやってくよ >>62
最初から手上手く描けるのは凄い
年数単位で練習しても手だけはなかなか上手くならん >>108
手ってなんか難しよね……関節多いからかな 背景だデッサンだうるせー奴多いな。
描きたいものを書く今はデジタルが進化しているからそれでいい。
トレースから入ってもペンの動きを覚えるから悪くないよ。
トレースだろうと描き続けていたら、なんか描けるようになる
そっからオリジナルだ >>111
頼まれてもないのに初心者にOP付けのやり方教える準廃みたいやな >>107
応援してるぞ〜また何か書いたら見せてね!
>>112
最初くらい自分で考えてクォーツパワUスピUくらいでいいのにね なんか荒れてる……?
やり方は色々あるだろうから、色んな意見の中から自分に合いそうな物を選んでやっていくよ。
フィギュアのミクさん描けた。
デッサンしてる途中で自分が見てる角度がちょいちょい変わってなんか上手く描け無かった
https://i.imgur.com/fboMLhU.jpg >>115
足の向きからして多分フカンの角度が上下したのかな
ともあれ始めたばかりでこれだけ描ければすごいぞ。まずは最初は描きたいもの描きたい様に描いて何か足りないな、と感じたら色々参考にする。で良いかもしれない
それこそ子どもの頃クレヨンと画用紙で無邪気に描いてた様にねって書いてたら忘れてた感覚を思い出せた気がするわ。ありがとう >>118
こっちこそありがとう
また明日も何か描いてみるからスレが残ってたら色々アドバイス欲しい 次描くときは前回の絵を超える気持ちでいくとどんどん上達するぞがんばれ
自キャラ絵スレもよろしくな クソスレかと思って開いたら意外と真面目なスレで困惑 鉛筆ブラシで色重ねた後のぼかしの上手い使い方教えてください エロ漫画の模写してみようと思うんだけどオススメの作家とかいる? だから脳死丸模写はやめろっつてんだろ。
例えそのエロ漫画家が魅力的な絵かいててお前が丸コピーしても
何故その体型がそうあるか考えないと何も技術は蓄積されない。
絵丸コピーできるようになるだけで、じゃあ次は自分でアングルとポーズ考えて書いてね
ってなった場合書けないと思うぞ、何も蓄積されてないからな >>124
ちゃんと考えながら描けって事だろ?
エロ漫画って結構体型に特徴ある絵師が多いから模写に無難な絵師を教えて欲しいんだ >>126
わかってるならいいんだ。
無難な所ならtoshとかがいいんじゃないかな >>62
・まず輪郭が固い、もう少し丸みと柔らかさを意識して描いた方がいいと思われ
・髪を含めた顔がデカいと言うより長い。最初に○を書いて、その中に納めるようにするとバランスがとれる
・身体のアングルがおかしい、そのせいで胴が寸胴ないしドラム缶になってる
・そのせいか下半身にメリハリがない。尻が無くて、脚が腰から直接生えてるように見える
ただ、それを差っ引いても全体的に違和感無く見えるのは凄い
パーツのバランス把握能力があるんだろうな、技術的なモノを習得できればグッと画力が上がると思うよ >>129
ありがとう、この絵もまた言われた事に気を付けながら模写してみる むしろ絵師は教える気がないから
実はものすごい良いスレ イラスト描かせてもらってる
模写しても模写が上手くなるだけだよ
俺は言ったからね、頑張れよ >>135
ありがとう、まずは模写が上手く出来る様になってから次行くよ 模写の材料が欲しいだけなら下のようなのもあるよ
・ハイパーポーズアングル集
名前の通りモデルさんを色々な角度で撮った写真だけが載ってる。模写に使える
・Artpose(iPhoneアプリ)
いわゆる3Dモデルをグリグリ動かしながら確認できる
ただし完全に正確というわけではないので注意
iPadがあるなら下のアプリとApple pencilがあれば液タブの代わりにはなる
・Procreater(買い切り)
・Affinity designer(買い切り)
・clip studio(サブスクだから今はあまりオススメしない)
まあこんなんあるなぁぐらいで 1のやる気が伝わってくるからスレ民も真面目にアドバイスしてるな
最近のネ実3じゃ考えられん良スレ とりあえずエロ本読んでるけどなかなか全裸で全身描いてなかったりで模写に使えそうなところ意外と少ないな。
体勢とかはコロコロ変わるからアングルは勉強になりそうだけど見開きくらいの大きさが欲しい >>139
みんなが色々教えてくれるから俺も早く帰って絵を描きたいって思えるようになってきた >>140
そりゃエロ本だものそういう絵が入ったものしかないよ
もっと構図とかをおにゃのこで模写りたいならグラビア写真の方がいいよ
ネットで見られる素材も多い 描きたい対象が人物なら
「人を描くのって楽しいね」
っていうサイトみたらいいんでない?
少なくともここで言葉のみのアドバイスもらうよりは
具体的な作例とかあってわかりやすいと思うよ >>142
グラビアの模写はなんか難易度が急激に跳ね上がる気がしてなぁ… >>145
>>143は自分もお世話になったけど見る価値はあるよ
本だと1200円ぐらいだったかな、分冊だから全部買うともっとするけど
あと難易度上がるのは仕方ない、デフォルメされてない人体の模写になるから
まだ難しいと思うならとりあえず>>143のを見て人の描き方を見つつフィギュアを色んな角度から模写するといいよ
アナトミー的な資料は下のようなのがある
・スカルプターのための美術解剖図
元々は3Dソフトのためのものだけど、これ以上のは市場にはあまりない
・定本 基本の人体デッサン
こっちも定番
上2つは今は要らないかもしれないけどその内探すことになるかも知れないからタイトルだけ載せとく >>143
>>146
ぐぐったら本が出てきた。仕事終わったらもう少しよく見てみるよ。
フィギュアはフィギュアで難しい……結局は顔を立体に描く事に苦手意識があるからだなぁ とりあえず教えてもらったtoshの単行本を電子書籍で買ったから帰ったらその中から模写してみる 更新せずレスしちゃったけど、思ってた以上に良い本を薦められてて草
>>1は俺含めて良い民に出会ったようだ 模写もいいけど可動フィギュアいじりながら参考にして描くのおすすめ >>150
ありがとう、ここの人達は150も含めてみんないい人ばっかりだよ >>147
>>143のは元がwebサイトだから無理に本買わなくてもいいよ
あと稼働フィギュアならこういうのもある
・S.H.フィギュアーツ
アニメより造形してる
・【TBLeague】 1/6スケール 超柔軟性 シームレス 女性素体 PLLB2017-S20A
リアル寄りの稼働フィギュア
色々ポーズ変えながら描けるから妄想が捗るよ! ここのアドバイス理解できれば確実に上手くなる
以上プロより >>62
初心者詐欺やんけw
1か月くらい練習したやろww 可動フィギュアはどうかなあ
どんな絵を描きたいのかにもよるけど、関節の動くフィギュア(デッサンドール)は参考になる部分と真似ると危うい部分があるからな
どう考えても膝とか肩とか人間と同じような動きは100%無理で、骨格だけなら真似られても筋肉や皮膚の伸びや凹凸までは表現できないので
人物キャラクターのポーズの付け方としては参考になるけど、それが全て正しいと思って真似ると酷い絵になったりするから注意だ
たぶんまだその域に達して無いだろうから早すぎる心配だろうけども、とりあえず参考資料は多いほうが良い
エロマンガ(2D)、グラビア(リアル)、フィギュア(3D)、理想はこれら全部使うこと、今じゃなくて半年後とか1年後とか長いスパンでの話だが >>156
たしかに
絵を途中でやめるのっていきなり高いハードルくぐろうとしてできなくなかった時とか多いよね
>>1は描くのが楽しいと思えるようになってくれれば後から色々ついてくると思う しっかし教えてくれる先輩めっちゃいらっしゃる…!
みんな一体どうして知識があるんだw >>154
プロさんせっかく来たなら一枚くらいアップしていって……!
>>155
この絵自体は結構前のだよw直近のは上にあるミクさんなw
>>156
やはりグラビア避けては通れないか……適当にAmazonとかで一冊買ってみるかな。
>>159
とりあえず模写しまくるよ!!自キャラはまだまだ後だな
>>160
みんながたくさん教えてくれるから俺の吸収が追いつかないw
>>161
いま終わったぞ、今日も残業だったわ >>162
グラビア関係はネット上にも転がってるからまずはそれを見ながらでもいいと思うよ
金をかけてでも描こうという気概は良いと思う >>163
確かに。グラビアよりAV女優とかのが尚良い? >>164
好きなグラビアアイドルかAV女優
あるいはこの描くのを目指したい体型に近い人
最終的には色んな体型の人を描く
特にオパーイは大きさ以外にも個性があるから描き方学ぶには色んなオパーイを見るといい >>164
あとみんな言ってるけどあまり拘らないでね
今までのレス見るに凝り性な印象を受ける
まずは描くことを楽しむといいよ
好きこそなんとやらって言うでしょ
自分で書いててもっとこうしたいっていう疑問とかが湧いてきたら人にこうしたいから教えてと聞けばみんな教えてくれるよ 絵が伸びる伸びないだのいいねRTがどうのだのって話が出てこない所が情けよな
いやそういうクソみたいな世界は知らずに描いてた方がずっといいが 俺も絵でもはじめてみようかな
誰かに構ってもらえなきゃ続けられる自信ないんだがいい方法ないか? >>169
描いた絵をここにアップしていけばいいんじゃない?
一緒に練習しようぜ 成果物とか練習絵をネットに挙げるのは個人の自由だけれども、誰しもプラス評価してくれるとは限らないってのを心に留め置かないとね
モチベーションアップに繋がる可能性があると同時に、モチベーションダウンに繋がる可能性もある
自分に都合の良いプラス意見だけを拾い上げるのも大変だし、それをずっと行える図太さは逆に上達の阻害になりかねない
諸刃の剣だってのを理解したうえで、節度持ちつつ挙げていくのがいいかな
>>158
背景なしキャラクター全身絵と考えた場合、一番最初に見てしまうのは顔面とその周辺だからね、どうしても描き手もそこが気になってしまうものだよ 難しくはあるけど自分の絵を「ここがダメ」って言ってくれるってそれだけ自分の絵を注目してくれてるって裏返しでもあるから相手にそのつもりがあるかは置いといてプラスに考えていくのも有りかも >>126
個人的に参考にしたのは三巷文先生、いい勉強になると思う 自分みたいにどこにアップしてもスルーされないことを願うよ それと「まずはアナログから」ってレスも見かけるけど
これも個人的な意見だけど自分は今日最初からデジタルでも別に問題はないと思うし、むしろその方が色々練習しやすいとも思う
結局は個人の自由だけど、アナログにこだわる必要はないとだけ… >>171
>>172
注目されてるというか、具体的なダメだしをしてくれる人は上達には必要不可欠だからね。褒めて貰えるのも嬉しいけどまだまだ下手なのは分かってるからどんどん言って欲しい >>175
ありがとう、1ヶ月くらい毎日描き続けられたらデジタルに手を出してみようと思う。まずは描き続ける習慣をつけなきゃ
描けた……表情が上手く模写出来ないなー
https://i.imgur.com/AKizdVr.jpg >>178
ええやん、ムチムチ具合がええやん
最初に上げたのと比べたら上手くなってるやん >>178
(´・ω・`)自キャラを描いてほしいんだがスレにいくか
(´・ω・`)同士がたくさんいるぞ >>179
ありがと、ちょっとでも成長出来てるなら嬉しい
>>180
描いてもらいたいんじゃなくて自分で描けるようになりたいんだ >>178
グラビア参考かな? ムチムチ具合がええぞええぞ
自キャラスレは同じく絵を描く人多いからって意味とだと思うぞw >>182
なるほど、そういう意味かw
勉強になりそうだから覗いた方が良さそうだなぁ >>178
(´・ω・`)いいじゃないの
遠目で描くと全体のバランスの練習になる反面、各パーツを小さく描かなきゃいけないから描くのが大変そうね
全身練習と顔のアップも合わせてきるといいね
顔アップだけしか描かないと顔だけ絵師になっちゃうから両方やってみよう! >>185
模写にしてもムチムチ感上手く表現出来てるなあ
ホムンクルスあたりの絵柄が相性良いのかも >>186
ホムンクルスってわかって貰えたの嬉しいw 小学生並みの紙粘土細工から数年で公式原型師まで上り詰めた男みたいになるのを期待してるよ >>185
ホムンクルス思ったw
>>186
(´・ω・`)いいじゃないの!目鼻口や腕の比率などうまい人の特徴を盗んで行こうー 絵スレでプロも居るならだれかクリンナップしたり赤ペンしたりしないの? いいなー>>1もみんなも才能あって
自分の絵が下手過ぎて描いてくうちに嫌になる自分には
辿り着けない境地ですわ >>188
3D界隈なら大学自体から3D始めて卒業前にはプロになった3Dモデラーならいるなぁ
それとは別にしても>>1にはこのまま描き続けてサ終前には自キャラちゃん描けるようにはなってほしいもんだ >>188
そんな人がいるの?プロとまではいかないにもそれくらい成長出来たらいいなぁ
>>190
ありがとう、目の描き方とか集中して練習するのも良さそう
>>192
少なくとも俺に才能はないよw俺も上手く描けないから嫌になるけど才能無いから練習するしかないよな
>>193
笑われたw早く人に笑われない絵が描けるようになりたいなw
>>194
4年でプロかぁ……サ終までには見れる絵描けるようになりたいなぁ >>195
いや十分才能あるよ
それだけ出来れば自分の書いたもの見ても
達成感とか改善点とか、プラスに考えられるでしょ
あまりに才能のない俺みたいなのは、書いた後には
自己嫌悪と後悔しか湧かないんだよ
練習してても、出来たものを見るとこれまで
勉強・練習して来た事がどれだけ身になってないか
無駄だったかを思い出して、解決方法が見出せなくて
吐き気がするし、我慢して描いて勇気を出して
他人に見せてもいじられたり馬鹿にされれば良い方で
99%が無反応
君のこのスレみたいに上手く行くことなんて
絶対ない人種もいるんだよ >>196
そうかー……じゃあせめて、少しでも才能あるならめげずに頑張ってみるよ >>196
そんなもん、やってみなけりゃ分からんわ。程度の差こそあれ、結局は「好きこそ物の上手なれ」に落ち着くんやからな
画伯レベルから完全別人にまで上達したニコ動主とかもおるし、結局は本人の根気ややる気次第よ
ホントにその気があるんなら、腐っとらんでイッチの様に何か書いてここにあげてみーや >>196
頭の中で想像できるか、思い通りに線が引けるかが大事だから難しい人は本当に難しいと思う
根気と理想の低さと楽観視が実は重要だったりするよね のえくんより伸びしろありそう
人のアドバイスを受け入れられる性格って大事だね >>199
ごめん
才能のない奴は自分の描ける範囲で満足してろ
高望みするな 練習しても無駄だっていう煽りの認識であってる? 気楽に描けよ、でもちゃんと続けないとだめだぞって感じじゃないの
煽るならわざわざそんな遠回しには言わないっしょ >>201
そんなことはないよ、理想なんて段々上げて行けばいいのよ
今の時代ツイッターとかpixivとかで上手い人ばっかりでなんで自分はうまく描けないんだって挫折する人は多いと思うのよ
ただ他人との比較はしてもいいけど自分の描ける範囲は今はこのレベルまでなんだからその最大値が描けた
じゃあ次のレベルアップをしようと手を広げていく感じじゃないと他人への嫉妬ばかり募って続かないと思う >>201
その解釈はさすがに卑屈になりすぎ
日頃どういう絵を描いてて誰に見せてるかはわからないけど「よっしゃ頑張ってみる」って人と「どうせ俺なんて…」って人がいたらそりゃ前向きな人の方が声かけたくなるよ
>>199 が言いたいのは難しく考えず気楽に描いてみって事でしょ
もちろん描いてる期間が長いほど評価されない事が精神的にくるのは俺もそうだからわからんでもないが、まあ水を差すのだけは控えようぜ >>203
その最大値に望みが持てるレベルじゃない場合のことを
考えてみたことある?
自分の絵を評価しようとしてもあまりにも下手で、自分の惨めさとかけて来た時間でできたことを思い返して
吐き気を催す気持ちとかさ
ルーミスの本も買って勉強した
紙コップからリンゴ、人間のデッサンもやった
モデルの本のスケッチだって何冊もやった
好きな絵描きの模写なんて死ぬほどやった
そうしながらキャリアアップもして今は一部上場の企業に
で現場のトップやってる
それでも模写はうまくできないし、オリジナルはとても人に見せられるようなものにならない
見せても無視無視無視
根気がないとか言ってくれるけど、20年以上前から
チャレンジして挫折しての繰り返しで諦められずにやってるよ
まあ、絵の下手なおっさんにしかなれてないんだけどね
やり方が悪いとか口先だけとか散々言われるのは
わかってるけどさ
才能だけで気楽に上手く絵をかけて、自分を高く評価できて
のびのび楽しく、たまに凹んだ時には俺みたいな下手くそを
馬鹿にしてモチベにしながら上手くなれた人達はみんな同じこと言うね 流れはよくわからないが才能の差なんてのは
一流のプロが精錬の末に超一流との壁を感じて初めて見える物で
才能とかどうとか言える奴はこんな匿名掲示板にはいないと思うの。
たとえば商売にしてもこれから企業するかーってなって、他人にお前はビルゲイツみたいになれないからやめろw
って言われたら辞めるのかって言えばそのやりとり自体が無駄 絵かくのが楽しくないなら一旦離れるかやめたら?
技量依然の問題でネガティブ思考すぎて、拾えるであろう物も見落としてる気がする。 >>205
誰だって「自分の望む絵」になるか近くなるまで続けるんだから、初期レベルに違いこそあれ結果は変わらん
その「最大限のレベル」がどの程度なのかも知らんし絵柄の向き不向きもあるが、変に高望みしてるんでなければいずれは描けるようになる
20年以上チャレンジと挫折といってるが、方向性が間違ってれば、それは単なる徒労でしかない
ルーミスの本買って、スケッチやデッサンを死ぬほどやった?そもそもあの本は「絵画」の基本であって、コミック系の「イラスト」には向かないぞ?コツも着眼点も全く違うからな
例えるなら、大型車を運転したいのに大型二輪の勉強や訓練やって「試験に受からない!」と嘆くのと同じや
見せても無視や無反応?それは「ここ以外」の話であって「今このスレ」の話じゃないやろが
このスレでは評価や反応してくれる奴はいくらでもおるし、少なくともワイは評価したるわ
ネガってる手間で何か描いてあげてみーや、まだ本気で絵を描く熱意が残っとるならな >>205
長い間続けてらっしゃる方だったら申し訳ないです
僕の発言はガキが知ったかぶりやがって…くらいに思ってください
ただ「頭の中で想像できるか、思い通りに線が引けるか」は誰にでも簡単にできることではないから言いました
だって自分でも悩むし、昔の雑さがまだ抜けなくて満足に描き切れないことが多いですから
あと、実際僕は人に教える場合オススメするのは楽しんで描いて、という方向ですけど
僕自身としては、もし他の人がちやほやされてて僕の方に振り向いてもらえなかったら
「チクショーぜってぇ振り向かせるわ見てろよ」って思いながら描いてます
振り返れば嫉妬心だけで練習してたなぁ 下手だっていいじゃん
自分が良いと思ったら良いんだよ
自分を信じろ >>209
いいえそんな風には思いません。
長いことやっていようが下手なら発言権のない世界なので。
ただ相手にされないだけならまだ耐えられるのですが
「こんなのでイラストが趣味とか言うなよ」
「お前才能ないから描いても人に見せないほうがいいよ」
「いい歳してそんな絵描いてるの?しかも下手」なんて
他人友人恋人問わず20年以上言われ続けてる人間がいて
それでも絵が好きでやめられなくて足掻いてる人間も
いるんだと覚えていてもらえますか
貴方や>>1のように成功したり、ここで努力を認めてもらえるような
華やかな人間には、どれだけ頑張ってもなれない人種も
いるという事をわすれず、自分たちに才能があることをよく
理解してこれからも邁進して欲しいです。 >>212は真面目すぎる
20年やってんっしょ?
なら確実に初心者よりは絶対上手いよ
見てもらいたい絵あるんでしょ?
ここで見てもらっちゃいな ツイでよく見かけるメンヘラ絵描きだなグダグダネガ吐きしてるかまってチャンとっとと筆折って引退したほうがいい >>212
お前を悪意を持って貶すつもりはないが言わせて貰うと
構ってちゃんの上ネガティブ思考すぎて不快だな。
お前の基本思考は自分で、相手してもらえない称賛して貰えないから不当!
これはまず間違ってて、相手して貰えないのは普通、称賛して貰ってる奴は相応のそれに至るまでの努力を詰めてるんだよ。
普通の人間は相手して貰えないならそういうもんだと割り切って生きている。
自分の思い通りに構って貰えないってお前は一体何様のつもりなんだい、精神がまだ未成熟だよ >>215
>>216
そこまで叩かんでも・・・どんだけ努力しても見向きもされなかった、負い目だか引け目もあるようやしな
今描ける絵がどんなもんなのか見てみないと、評価やそれまでの周囲の反応もどんなもんだったのか予測もつかん
まぁ、延々この調子で(絵をあげることもなく)ネガり続けるんやったら二人の言うことが正しいな。単なるメンヘラの構ってちゃんやw 絵で生活してる奴ほど「貴様に大変さがわかるか」とストレス発散のように叩く傾向
しかし言われた連中は商売など考えてなく「楽しく描きたい」だけなので、当然ウマが合わない
むしろ教える気もなければ褒める気もないなら「邪魔すんな引っ込んでろ」と 無邪気に楽しんで描いてるやつが気に入らない、見てるだけで反吐が出る、一言いわないと気が済まない
ただの八つ当たりやん こんだけ見てる人が居るんやから晒してみたらええやん いいじゃん好きに描かせれば
筆折ってやめろとか最低だわ 大事なことをひとつだけ言うぞ
ド下手から落書き
落書きから人に見える
自分の絵を少人数でも見てくれる
この急成長期間が一番楽しい
本当の地獄はその先
下手だからこそ今が一番楽しいんだ
だから今は楽しめ >>217
まあ、きつい言い方だけどなあなあにしちゃうと度々ネガって
自慰の為にスレ民利用されて方向性が違う物になるからはっきり住み分けは必要よ。
もし本当に迷ってるなら叱咤激励して方向性導くのも愛情 絵で生活してる人は初心者に突っかかったりはしない、実力社会だとちゃんと割り切っているからね
経験から言わせて貰うと、絵を描きたいけど描けないような人、下手で誰にも見てもらえない人がどちらかというとそういう傾向にある ってあぁ、ID:eTu4gaTiのことだったのか
「長いことやっていようが下手なら発言権のない世界なので」ってわかっているのにどうして他人の足を引っ張ろうとするんだ
好きなら誰にも迷惑をかけず好きなだけ自分の世界で続けたらいいじゃないか ただ鬱憤晴らしたいだけなんだら放置しとけって
20年やっててこの有り様じゃ何言っても改善の見込みも無いわ で、>>1 ちゃんはまだ仕事かな?
なんだかんだ今の日課になってしまった >>227
今日は定時だったけど少し用事あるから出掛けるんだぜ。帰ってきたらまた描くけどね。
まだスレ立てて三日目の俺が20年も頑張ってる人に言える事なんて何もないからね、黙って流れ見てた >>228
そうか、じゃあ先にメシと風呂済ませて気長に待つよ 人に見てもらえて評価もらえるようになるくらいが1番楽しかったなあ
どうやったら評価をもらえるかを考え出してからはあんまり楽しくない 1くらいの駆け出しでもエロ絵なら50ブクマはいくぞ
抵抗もなさげに画像も上げるしこれは原石やで
キモイ奴からリクもたまに飛んでくるから絵師気分も味わえる、さあpixivに登録登録〜 >>229
なんかそんな待たれると気負っちゃうなw
>>230
どうやったら評価をもらえるか考えながら描くのも良さそうだけど、自分が描きたい物を描けなくなるか
>>232
ここでは色々アドバイスが貰えるからアップするけど、pixivに上げる程自分の絵が上手いと思ってないからw 上場企業現場のトップさん、本当は生活保護受けてつつ
メイクーン買ってるあの人じゃないの?
絵についてのネガり方が、彼にそっくり 模写でもちゃんと肉や骨が感じられるように描けてるの凄いな >>235
ありがとう〜、一応鎖骨とか肉感は考えながら模写してるよ
帰ってきたから今から描いてみる ええやんエロいやん
指を面倒臭がらずに描いてるし
このまま描いたら別の意味でアウトくらいそうだけどw 大きな狂いはないから、その調子でいけば大丈夫そうやな
まぁ、確かに内容はアウトっぽいがw 煩悩に忠実なのが良いw
最初の頃って顔ばっかり描きがちだけど全体に手を入れながら描いてるのがイイネ
描くのに慣れてきてポーズの引き出しをふやしたくなったら
ポーズマニアックスの30秒ドローイング、
座学が嫌じゃなきゃ「脳の右側で描け」という本、
ネガティブスペースドローイング
などもぐぐってみて
情報量多くても混乱するだろうから思い出した時にでもぜひ >>237
(´・ω・`)いいぞ〜さあもっと書き込むのだ! 脳の右側で描け勉強にはなったけど読んでると本当に眠くなる 良きかな良きかな
良い子ちゃんぶって非エロだけ描いてると成長しない。
あと皆言ってるけど気負いしないで気楽にやったほうがいい、描くのがストレスになると年数単位でペン持てなくなる。
俗に言うスランプだ、そのまま一生描けなくなるプロも居るからほんと気を付けて!(俺は2年くらいハマった…) 指がここまで描ける時点で、もう初心者じゃねーだろw
指なんてガン見しながら描いても最初は全然描けなかったぞ さすがに難しい……ちょっと休憩挟んで描いてたけどバランスおかしくなってきた
https://i.imgur.com/3HVOjLC.jpg >>245
え、すごい!めっちゃ上手くなってるやん! >>245
おつ、そして模写って毎回入れた方がいいかもしれない
246みたいに勘違いする人でるから >>247
そっかwじゃあこれからは毎回入れてこう。
とりあえずこれで今日の模写終わり。
バランス崩れちゃったし終わりの方はバテて和服書き込めなかった
https://i.imgur.com/3rCR7qo.jpg >>241
出来たー疲れた
>>238
>>239
今日もホムンクルスの模写だからどうしてもアウトな感じになっちゃうw
>>240
出来るだけ毎回全身を描いて体のバランスを掴みたいなぁと思ってる!
>>242
隙間時間で座学もしたいなぁ。今はとにかくたくさん情報取り込みたい
>>243
エッチな絵の方が服の書き込み少ないし体を描く練習になるよねw
>>244
どこまでかわかんないけど、自分ではまだまだ全然ダメだと思う。もっと綺麗な手を描きたい >>245
模写してる元の絵とずれてるとかなら元がどうなのかは分からないけど左上半身はたしかに変かなぁ
模写の元絵が既に変なのかもしれないけど
でも前より上手くなってる >>248
乙
たぶんもっと簡単なポーズくらいから描いてもいいと思うぞ
そして好きな作家さんがいるとしたら、しばらくはその作家さんの絵ばかり真似るのが良い
ホムンクルスは綺麗な女性もかっこいい男性も描ける人だから模写の対象としてはすごくいい選択のはず
似たような感じで鳴子ハナハルが俺のお勧めだった
線を理解できなくてもいい、何度も何度も描いてるうちに、そこの線の意味とかなんとなく理解していくもんだよ
ただそれをずーーーーーーっとやってくと、漫画家とマンガアシみたいに絵柄というか作風が引っ張られすぎになるから注意ね
そこまで似せる人はなかなかいないと思うけど、念のため
桂正和の模写ばかりしてた春輝とかいう同人上がり作家見たら何となく分かるかも >>248
(´・ω・`)おつよー全体的なバランス取れてていい感じね
ホムンクルスさんの絵は繊細だから髪の流れをつかむにはとてもよさそうね
アナログだから筆圧次第になっちゃうけど頬の斜線をもう少し細い線で描けるととても良いね
最初のあたりからおおよそ崩れずに描き切れてるのはとてもGoodだと思います、目鼻口の位置は100点ね!
痛いところを突くなら左手に自信の無さが出ているぞ〜! >>249
242ですがまさか返事が来るとは思わなかった、お疲れ様です
デッサンの技法書なんかは結構体力を使うので(知識だけじゃなく実践もあるから)
意欲に溢れててなんか本当に羨ましいけど、バテないよう気をつけて
グレン・ビルブのドローイングレッスン と上にもある 脳の右側で描け はおすすめだけど
これらを読まなくても考えながら描くことを続けてれば普通に上手くなれると思うから
目指してる絵柄や好きな絵師さんの画集を買って参考にするほうがいいとおもう
自分を含めていろんなやつからいろんなこと言われて大変だと思うけど、応援してるのでのんびり楽しむ感じでがんばって >>248
模写としては十分なレベルやな
パーツの配置やバランスを取る能力に優れてる様やから、次からは細部に気を使って描いていくといいと思われ。具体的には
・指、手の形
・顔と身体の比率。元絵は恐らく、もっと首が細いか肩or上半身が強調されてると思われ
・脚や腕の太さ。元絵がそうだったらすまんが、左右で脚(太腿)の太さが違ってる
等々やな。服のシワや影なんかは違和感無く模写できとるから、やはり身体の方やね >>248
描き始めて1週間も経ってないとか思えない出来だなw
元が元だけにアレな部分を模写する時はペンなりで隠そうw
あとスマホで写真撮ってるならCamScannerってアプリ使うと写真では台形になってるキャンバスを画面に合わせて補正してくれるからオススメよ >>250
次からは元絵もアップした方がいいね
>>251
昨日ホムンクルスが相性いいかもって言われたから今日もホムンクルスにしてみたw
桂正和と春輝知ってる、確かに言われてみると似てるね
>>252
筆圧かぁ。シャーペンで描いてるから薄くなっちゃうんだよなぁ。左手も右手も自信ないw
>>254
首が長いなぁとは思った。気づいた時には修正不能なとこまで来てたけどw
>>255
ありがとうー、後で探してみるよ
>>253
画集は昨日ちょっとAmazonで見てたー。エロ漫画描いてる人の画集とかあればいいなって。エロゲのイラスト集みたいなのは結構出てきた >>256
>>250 だけど元の絵は挙げたら著作権どうのと騒ぐ人出るも知らないからやめといた方がいいよ
あまり気にしないでくれ 上手いなぁ
体とか上手く描けるようになりたい
このままではゆっくり製造職人になってしまいそうだから体練習してるけどなかなか難しい…
こるねさんみたいな絵描けるようになりたいわー >>257
そうかー荒れると困るからやめとこう
>>258
ありがとうー俺も出来るだけ全身の構図練習しなきゃ >>258
リアルもしくはリアル寄りにするんでなければ、身体自体はパーツ単位でアタリを描いてくと簡単
比率も大体決まってる。5ー6頭身前後のキャラの場合、頭を基準(長さ1とすると)
・胴→1.5ー1.8
・腰→0.5
・脚→2.5ー3
・腕→1.5ー2
・手→1ー1.5
等身が極端に変わる(2ー3頭身や8頭身以上の)キャラだとまた比率が変わるが、大体はこんなもん
細部は個人の技量になるけど、身体のバランスや構造が上手く描けないんならこの比率を覚えとくと役に立つ・・・かもw >>260 に補足しようかな
>>260 の話が本当か確かめたかったら、顔の大きさそのままに頭身が異なるキャラ(2〜8)まで描いてみるといいよ
驚くほど頭が基準になるのが分かるから
・スーパー何頭身デッサン
森田和明さんっていうプロの人が頭身について書いてる本だけど頭身別に説明してるから分かりやすい
ただし、人体をどう描くかは触れていないからそれほ別のを参考にして欲しい イメージにはこんな風
んでなるべく比率を崩さんよう、丸の中を描いてく感じやな
○を関節単位で区切るとポーズも組みやすいし全体バランスも取りやすいで
>>261
補足ありがd
頭身は絵を描く理屈の上で知ってて損はないからな
これを押さえておくとガリデブマッチョグラマーから、子供、巨人、奇形に至るまでの「バランスの取り方・崩し方」が感覚でなく理屈で解るようになるから幅が広がるで おいおい、おまえらイッチに急激な成長を求めすぎだぞw >>260
>>261
なるほどなー分かりやすい……参考資料が増えてきて把握出来なくなってきたけどw
次は>>262みたいな感じでアタリ取ってみるよ
>>264
みんな凄い真剣にアドバイスくれてありがたいよー。
なかなか全部は吸収出来てない気はするけど、自然とモチベも上がってくるw >>264
たしかに詰め込みすぎはキツいな
となるとさし当たり描き始めに読む一冊ぐらいがベストになるのかな? 自分が始めて描き始めた時ののっけておくか
20年ぐらい前だからまだ買えるんかな?
・快描教室
絵というよりマンガ描くための本だけど
と思ったら尼では増補版の
・快描教室プラス
になってた
今でも基本の考えはお世話になってるかもしれない https://i.imgur.com/h4PsPh2.jpg
(´・ω・`)262さんを参考に描いてみたよ
パーツごとに形を決めて比率を一定にしたら崩れが少なくなるよ
ただし体に動きを加えるとパーツごとの接続部分にズレ(食い込み)が出てくるので微調整しないといけないよ
あと肩の部分が三角形を参考ににするといかり肩になっちゃうので少しなで肩にする必要があるよ
などなど調整が必要になるからあくまでおおまかなあたりを取る際の参考になればいいなぁ
各パーツの比率を知るには参考にしたい作家さんのキャラの立ち絵から解析しちゃうとわかるのよ
パーツ人形くんに肉をつける作業は模写で得た参考作家さんの書き方を応用しよう! >>268
グッジョブ過ぎるw
とりあえずこれ一枚あればしばらく大丈夫そうだ >>267
読みたい本がたくさんありすぎる……どっかにリストアップしてメモしとかないとw
>>268
おーこれはすごいwこれを立体にしたのがデッサンドールってやつかな? >>268
ワイより細かく解りやすくて草草ァ!
イッチや>>258は身体やポーズ描くときはこっちを参考にした方がええな
まぁ、もし手長足長や全体バランスが何かおかしいってときはワイの比率でも思い出してくれw
>>271
せやで。実際のドールはポーズ取らせてそれを描くが、これはその簡易版というか脳内版やな
慣れてくると頭ん中でモデリングしてある程度の立体ポーズや俯瞰図も(アタリが)描けるようになるで
何となくでバランス取りながら描いてくより確実なやり方や。技術的にはクソの役にも立たんが、知ってて損はない「理屈(理論)」やな >>272
なるほどねーいずれは必要になりそうだけどもう少し先の話になりそうw 消しカスが凄い出るのが気になってきたのとフルカラーの絵を模写してる時に黒一色だと表現がつらいなーって思う様になってきた デッサンドールにも格というものがあってな
シェーしかできないようなのもあるんじゃよ 消しカスに関してはデッサン用のねり消し文房具屋で買って使うといいよ どうしても色欲しいなら色鉛筆でええんやで
技術的には線の濃淡で色味をつけるハッチングという技術もあるぞ
/////
上みたいな線で影つけてるキャラのモノクロ絵とか見たことあると思うけど ・ハイパーポーズアングル集
・「人を描くのって楽しいね」
・スカルプターのための美術解剖図
・定本 基本の人体デッサン
・ポーズマニアックスの30秒ドローイング
・「脳の右側で描け」
・ネガティブスペースドローイング
・スーパー何頭身デッサン
・快描教室プラス
今までで出た本とかサイトはこんなところか
あとエロ漫画とAV女優の写真集、デッサンドールか >>276
ほほーそんな便利そうな物あるのか、探してみよう
>>277
色鉛筆買おうかなぁって思ってた。ハッチングってなんか聞いた事あるけど忘れた…… 模写の対象がフルカラーでもしばらく黒一色で描き続けるべきかな
モノクロというか線画も定まらないうちからカラー表現に挑戦するのは微妙な気がする https://i.imgur.com/hTeXwjW.jpg
漫画とかイラストの描き方~~って本結構高いんよねぇ。1冊2000¥とか当たり前な癖に似た内容が多いし。
複数買うならパラパラっとでいいから中身チェックして重複内容多くないか確認するんだ! >>281
うぉー、凄い!!俺も早くこれくらいになりたいな… >>1 はデジ絵が目標だっけ?
資金と手間を惜しまないならPCで色つけるやり方覚える方がいいかもしれない
理由は色鉛筆とデジタルペイントはアプローチが全然違うから
デジタルだとレイヤー操作、マスク操作を覚える必要があって、絵を描くという作業とは少し違ってくる
問題は初心者は挫折しやすくなる
絵を描く以外の操作が増えるのと絵一枚完成させる時間が増える
下絵、スキャン、ゴミ取り、輪郭抽出、レイヤ分け、塗り
ざっとこれだけ工程が増える
>>280 が言ってるけど鉛筆一本でも世界は広いぞ
試しに好きな好きなアニメを「鉛筆画」とかでググるといい >>284
最終的には液タブでデジ絵描けるようになるのが目標だよ
鉛筆画ぐぐったら奥深すぎて草も生えなかった
女優の鉛筆画とかモノクロ写真って言われても分かんないわww このモチベが12月まで維持出来たら冬のボーナスで手頃な液タブ買おうかなーとは思ってる 今現在がアナログだし予算的に問題が無いのなら液タブから入るのも感覚引き継げていいかも
冬場は暖かくて液タブはいいぞ、夏場は熱くて嫌になるけどね
デジ絵を描くならSAIから初めて、次にCLIPSTUDIOあたりがオススメ
SAIでデジ絵の基本と言うかレイヤー構造とか色々学んで、その後興味があればクリスタの色んな機能に手を出すといい
もっと画像効果とかに拘るならフォトショもあるといいけどイラストにはあまり必要ないかな 液タブいいね、MobileStudio Proおすすめ、win10 homeがクソだしケースとスタンドが別でしかも高いけど
Cintiqは使ったことないけど持ち運びしないならいいと思う
SAIは液タブだと指操作がきつかった(体験談)
指操作できる液タブを買うなら最初からCLIPSTUDIOでいいんじゃないかな >>287
SAIは前にタブレットPCで絵の練習した時にちょっとだけ使った事あるなー。今回は液タブ買ったら一緒にクリスタ買うつもり
>>288
まぁ今からそんな先の事考えるより、今は目の前の課題をもっとがんばらなきゃだw (´・ω・`)序盤にアナログオススメしたのは筆圧や線の強弱を覚えてほしかったのよー
鉛筆の線は薄いから重ねたりしてはっきり出さないといけないから、その過程で線の幅が一定にならないようになるのよね
デジタルの線は最初は黒100%から書き始めちゃうから重ねる必要が無く、あとキレイな線じゃないと満足できなくなっちゃったりね
ただ板タブレットの移行の場合タブレットの上をなぞるのを板を見ずに画面を見ないといけないっていう離れ業をしないといけないから
デジタルへの移行はちょっと手間取るね
液タブはいいぞ!飽きて使わなくなってもサブディスプレイにできるから!(メインディスプレイにPSO2、液タブにskypeなど)
頑張りすぎず気ままに続けていこう〜 >>290
へーサブディスプレイに出来るんだ。ついこないだ絵を描くスペースを作るためにサブディスプレイ撤去したばっかりなのにw ipadはクリスタが月額になるがスマホゲー本気用端末にもできる
SurfaceとモバスタはPC版がそのまま使えるけどゲーム用には不向き
サブでタブレット端末欲しい時に完全お絵かき用途で買う決心付かないから結局買えないんだよなぁ >>291
ちょっと無理があるなぁ、クソ崎の特徴らしい特徴がないで
髪型は分けてるところはいいとして、のっぺりじゃなくモサッとした感じにするといいかも
眼も半開きというよりは死んだ魚みたいな眼やからな、瞼を曲線でなく直線にした方が近い印象になるかもしれん 教えてもらった感じにアタリを描いてみたけどすでに頭のバランスがおかしい気がする。髪の毛でちょうどよくなるかな…? >>298
俺も画力があるわけじゃないから的外れかも知れん
というのを前提にして頭がちょっと小さいかも
登頂部から頭2.5個分に股を持ってくる感じにサイズ調整すると良いかもしれない また模写って書くの忘れてた
とりあえず今日はここまで。取り掛かりが遅かったなぁ……明日は描く時間あるだろうかぁ
https://i.imgur.com/abuISYd.jpg >>301
大分頭が大きく見えるねえ、もしかしたら1枚目でもちょうどいい感じだったかも
昨日のパーツ分けの描き方に関しては自分なりに描いてみる時に使うものだから
そっちよりも参考絵のバランスを重視する感じで体つきを手で覚えるまではまだ模写メインでいい感じかな?
あたりの付け方も模写メインも方が正確だったね >>302
確かに一晩明けて見直すと今度は頭大きいかも。
頭というか顔が大きいのかな? >>301
・バランスが取れてるんでそう感じんが、これも顔がデカいと言うより長い。この輪郭の大きさだと眼を一回り小さく、髪のボリュームを7割くらいに抑えると丁度良くなる
・身体も、胴を胸込みで描いてるので上半身ににいくらかの狂い(歪み?)が出てる。まず胴を描いて全体のバランスを取ってから乳を乗せる(描く)方が安定すると思われ(元絵がそうだったらスマン) 頭が大きいとか長いとか
そういう指摘は無意味だし個性を潰すだけ >>305
今はまだ個性出す段階じゃないと思うしどんな指摘でもありがたいよ
やっぱ元絵も貼っといた方がいいと思うから貼っとく
https://i.imgur.com/sGpP2GI.jpg 確かに頭大きい。体を大きく描いてバランス取るかなぁ >>310
前のレスに出てたと思うけど、まず各パーツが頭何個分か下書きすれば多少は改善できるよ
多少といったのはパースの影響で常に何個分で描けるわけじゃないから
あとは描き慣れていけば自分にとっての理想配分ができると思う >>308
ほんとそれな
文章であれこれ書いてもお手本描いてみせたほうが一発で伝わるからな
帰ったらお手本描いてあげるよ
書いて教える、じゃなくて描いて教えないとな >>305
ワイは「個性>基礎その他」や無くて「個性<基礎その他」の思考やから、それで判断するやで
まぁあくまで個人の見解やし、合わんと思えば流してもらえればええしな
>>307
なるほど、元絵はこれか
顔が大きいというより、要所要所を大きく描いて細部とメリハリを取ってる感じやな
この手の絵を模写するなら、アタリの段階で要所とそうでない(デフォルメで誇張してる所と、そうでなく普通に描いてる)所を意識して描き分けるといいで
模写する側もそれを意識せんと「元絵に釣られて大きく描いてるだけ」で、何か歪んだ絵になる可能性がでるからなー デジタルってやっぱ液タブの方がいいの?
今ワコムペンタブS使ってて、思った以上に絵描くのにハマってしまったもんで
せめて一回り大きいMでも買おうかと思っていたんだけど
どっちがいいんだろう? 必殺キャンバス反転もやると歪みが見えていいぞ
必殺(絵師が死ぬ) >>307
なるほど、模写絵の主線がどうもボヤけてると思ったら模写対象も下書き状態だったか
できるだけ線のキッチリ整ってるイラストを参考に模写するといいよ
上の方でもレスしたけど、人間の脳は都合よく自分好みの線だけを拾い上げて脳内修正してしまうので >>314
実際長時間使ってみないとそれは分からない
俺は板タブで問題ない
まずは大き目の家電量販店に行ってみて展示品に触れてみるしかない
机やイスの高さとか作業スペースの都合上その他いろいろありすぎて一概に言えない >>314
慣れてるほうもしくは使いたいほうを使えばいいよ
ただ板から液タブに移行するときには多少壁のようなものが存在する >>311
ポーズとかでも変わってきそう。もう少し普通の立ち絵とかで練習した方がいいんだろうか
>>312
ありがとうー楽しみに待ってるよw
>>313
アタリの段階でかきわけ……アタリをどれくらい丁寧に書くか難しい
>>316
なるほどー次は仕上がってるのを模写するよー! >>315
反転はやめろおぉぉー(涙目)
一応たまに確認しながら描いてるけどさ…
1のおかげでモチベが湧いたから自分も描いてみてるけどどんどん時間が吸われていく
でも少しずつ形になっていくのはやっぱり楽しいな 全体のバランスを取るためにアタリをちっちゃく描いて拡大するっていう方法もあるんだけど
そういうことを簡単にできるっていう意味でもさっさとデジタルにしろ デジタルなら反転は左手デバイスに組み込んでガンガン使うといい、使わないと正面絵とか死ぬ
>>322
12月まで続いたらデジタル化するって言ってる だからお前ら気が早いよ、イッチのペースでやらせてやれ >>321
いいねいいね、このスレがきっかけでまた絵を描いてみようって人が増えると嬉しい
>>322
デジタルの便利機能欲しいなって思う時あるけど、まだ楽をするには早いかなって思うからもう少しアナログで頑張るよ
>>315
>>323
反転ってバランス取るのにいいって聞いたけど具体的にどういいの? 胸とか体を大きめに描いてバランス取り直した
と思ったら写真見てみたらお尻小さいな
今から出掛けなきゃだから戻ってきたら直そう
https://i.imgur.com/jTC3wW8.jpg >>326
せやな、元絵は(エロマンガやから)胸や尻を誇張して描いとる
上半身はだいぶ元絵に近づいたから下半身もその調子で修正すれば、きっと大丈夫やでー >>325
左右反転すると絵の歪みを認識しやすくなる >>321だけども
描き始めたはいいがポーズとか何も考えてなかったせいで手足のポーズをどうするかで止まってしまったw
どうしようかな、悩むー >>329
普通に立ち絵でもいいのでは?w
出掛けたついでにビックカメラで液タブ触ってきた。
描き心地が思ったよりさらさらというか、なめらかだったw >>327
よーし帰ってきたからまた頑張るでー
>>328
液タブ買ったら試してみようかな >>332
おー、上出来じゃない
ただ模写の対象がラフ寄りだったから、次描くならきちんとした線の絵を選んだ方がいいかもね
ちなみにアナログでも紙を裏から透かしてバランス確認ってのはよくやる手段だよ
もしかして俺才能あるんじゃね?っていう勘違いを一撃で砕いてくれるw >>333
ありがとうー
なんかアナログで書くならトレース台とトレーシングペーパーがいいとは前にフレに言われた気がするけど、俺にはその歪みって物がまだよくわからないやw >>332
だいぶ元絵に近い出来になったな
後はひたすら練習して、とにかく「描くことに慣れる」のが重要やで >>335
1日一枚、は難しいかもしれんが毎日少しずつでも描いていくよ。土日は休みだしのんびり描くかな 前向きな1にはここ最近モチベ分けてもらってるよ
コミケも決まったから頑張るぜ(真っ白な原稿を見ながら) >>339
コミケとか俺からすればほとんどプロの領域じゃん、凄いなw良いものが出来るといいねw (´・ω・`)朝から晩まで描けるね☆(マテ
しがない豚も応援してるぞ〜 >>341
今さら絵を描けるようになりたいって言うんだからそれくらいの気概で練習しないとな、まぁ無理の無い程度にやるよw
またフィギュアのデッサンでもしようかと思うんだけど、一定の角度で見続けられる様に一旦写真撮ってそれを見ながら描こうと思うんだけどどうだろうか 写真撮るときライトの位置だけ変えたのも撮ると良いんじゃないかと思う >>347
パースのある絵を線画のみで表現するのは結構難しいよ
奥行きってのは影をつけたり色を塗ることでそれらしく見えるものだから
立体の模写なら影も意識して描き込んでみたらどうかな >>348
影かぁ……最初足に影つけてたんだけどなんかすね毛みたいになっちゃったから消しちゃった。
鉛筆での上手な影のつけかたが知りたい ぷそのSSを模写しようとしたけど上手く出来なかった。なんでだろ >>351
ありがとうwでもまだ見本を見て描くしか出来ないからコミケは無理だなww PSO2いまどうなってんのかなって久々にネ実みたら
おれも絵をはじめてみたくなると思わなかった 人がどんどん上手くなっていくのを見るのは励みにもなる。
スレが落ちたらツイッターかなんかで続けてくれよ >>349
影が出来る部分とそうでない部分に分け、影の場所に斜線を引いていく
いわゆるアニメ塗りの一種だね
>>1が模写してる対象から描きたい絵を想像すると、この手法が良さそうに思う
きちんと影が付けられれば将来色を塗る時にはかどるよ
ちなみに斜線は大抵45度で描くけど、角度を変えたり重ねたりすればまた違う味が出てくる
リアリティ重視の絵柄を目指すならおいおい研究してみてもいいんじゃないかな >>356
斜め45度か、後で試してみてもっかいアップするよ pso2もそれなりにデッサン人形代わりに使えるよ
ただし自キャラが奇形だと逆効果もいいとこだが >>359
骨格がイラスト向けじゃないのと、関節がねじれて変に細くなる。
デッサン対象は他に良いもの沢山あるんだからPSO2のはやめた方が良いよ。 絵を描くことが3次元を2次元へ落とし込む作業とするなら、フィギュアやPSO2の3Dモデルは2次元を無理やり3次元化したもの
だからその論理、手法を理解せずにデッサンする意味はほとんどないと思う
2.5次元の追求が目的ならありかもね 昔SSから構図トレス試したことあるけどあんまり良くならなかったな デザインドールとか使った方が良い 最終的には自キャラをイラストにする訳だから、SSの模写とか出来た方がいいのかなーと思ったけどアプローチの方法が違うのかな >>363
(´・ω・`)アプローチというかデザインの元にはなるけど体は参考にならない感じかねえ
服きたらまあ…ってくらいかな? >>347
部分的(パーツ単位)では大体描けとるが、今回は全体で見るとバランスが取れとらんな
イッチはどうにも顔を意識しすぎて、頭部を大きく描く傾向があるのかもしれん
「顔(頭部)は小さめに描く」と意識すると、見映えが上がるかもしれんな
SSを絵にするのはなかなか骨やぞ。というのも3Dキャラを2D(平面)に描くのは、単純に技術がいるからや。ある意味写真を模写するのに近いで
自キャラを描くのが最終目標なら、まず3Dの自キャラを2D化する事から始めなあかんな
その上で、自分のイメージ通りに描き出すために練習あるのみや >>364
雰囲気を掴むくらいにしかSSは使えなさそうね〜
>>365
確かに今回も顔がおおきいなーと思ってた。次は少し意識して小さくしてみるよ。
って言っても今描いてるのロゼッタなんだけどw
やっぱり3Dを2Dにするって技術のいる事なんだねー
結局は自分の頭の中のイメージだけで描く技術がいるんだね >>366
まぁ、モノは試しでやってみてやw
合わんかったらそれまでで構わん話やし
自分の中のイメージ(2D含む)を3Dにモデリングするのは簡単なんや
結局はPC(システム)がやってくれるからな、当人はパーツの選別と微調整だけしてれば完成する
が、3Dを2D(絵)にして描くとなると何から何まで全部自分でやらなあかん。100%当人の腕前次第や。厳密には「記号化」という作業になんやけど・・・まぁ、純粋に技量が問われる作業とでも思ってくれればええでw ロゼッタの模写出来た。ちょっと腕が長い気がする
今回は影つけてみた
https://i.imgur.com/EWtSSJA.jpg >>367
さすがに3Dに起こすのが簡単、はないと思う、作業量でいえば描くのより難しいとさえ
2Dを3Dに起こす技術自体はここ最近でかなり進歩してるから一見楽に見えるかもだけどさ
ゼノブレイド2とか本当にすごいとおもう >>369
PSO2はじめ3Dゲーのキャラクリは、もうだいぶ楽な段階に来とると思うで
最近じゃカスメみたいにスマホやPCでお手軽に3Dや2.5Dが作れる時代や。初期の頃のように逐次モデリングして組み合わせるんでなく、無尽蔵にある素材の中から好きなパーツを選んで組み立てる形にシフトしとる
開発か何かでツールやモーション全て新規に作る場合は半端無い作業量やけど、既に完成したツールを利用する場合はかなり楽になっとると思うで
>>368
なかなかいい出来やんけ
元絵がデフォルメキャラやから断言は出来んが、腕が長く見えるのは恐らく細く描いてるからや
特にこういう先端に向かって膨れる場合、遠近法というか「近い=太い。大きい、遠い=細い・小さい」と認識される
なので太さに気を付けんと、角度や書き方によっては「ずっと奥から伸びてきてる」様に見えるわけや
この絵は特に、右腕がそんな状態やな >>370
右が長いなーと思ってたけど、なるほど、太さかぁ >>372
顔を描く場合、基本的に
・デフォルメ
・リアル
・半リアル
の3つに分類される。それぞれ上から下の順で難しくなるやで
模写で練習するなら、自分が最終的にどれを描きたいか決めてからやっていくと手間が減るかなー >>373
自キャラをイラストにする場合は半リアルになるの? >>374
それは描き手次第と言えるな。それぞれ特徴と具体例を挙げると
・デフォルメ→手塚マンガに代表される「人間(キャラ)の特徴を誇張(記号化)して描く」やり方。世の漫画、イラストの8割9割はこれ
・リアル→写真や写実に寄せ、現実(生物学的)に忠実に人物を描くやり方。技術力が必要
作品ではろくでなしBLUSやイノサン、バカボンド。東敬介や信長の野望のイラストみたいな絵がこれに当たるな
・半リアル→デフォルメとリアルの中間ではなく、両方の「いいとこ取り」で描くやり方。技術力に加えてセンスが必要で、センスがないと中途半端で不気味な絵になる
作品ではベルセルクやスラムダンク、寿志郎のイラストみたいな絵。エロマンガだと織田nonや篠塚裕志なんかが該当するな
まぁ、最終的にイッチが「どんな絵柄を描きたいか」に集約されるからな。練習での模写はあれこれ手を出してみるのがええが、もし「こんな絵柄」って希望があるなら、それに絞った方が上達の近道ではあるな >>375
どんな絵が描きたいか、かぁ……
よくあるTwitterにあげられてるような絵が描ければそれで十分なんだけどなぁ >>376
そういう連中は少なからず「自分の絵柄(描き方)」を確立させとるからな
イッチが居るのは、まだまだその前の段階。言うなれば「練習前の下準備してるところ」やろなあ 思うんだけどこいつに模写させるのは早いと言うか
こいつに合ってないというか順番間違ってる気がするぞ。
案の定手首むちゃくちゃ骨折してるし、お前らあまり褒めちぎるからこいつ調子にのって勘違いし始めてるぞ
本当に育てたかったらちゃんと叱れよ あとこいつ、指摘されても何故間違ってて何をどうすればいいかって考えず
指摘されたから、あ、間違えてるんだ〜ヘーハナホジ位にしか恐らく受け取ってないぞ。
上で散々されたアドバイスも取り入れてないし耳障りのいい言葉だけ拾って駄目サイクルに入ってる だって怒られたらつまらなくなってやめちゃうじゃない >>377
まだその段階かぁ……焦っちゃダメだな
>>378
>>379
そんな軽く受けとめてるつもりはないけど、そう見えたならごめん。みんながたくさんアドバイスくれるけどそれを一気に吸収出来る程器用じゃないから出来る事からやってるつもりなんだけどな。
378が俺にはまだ模写が早いって言うなら俺は何から取り掛かればいい?教えてくれ。
>>380
怒られても構わないよ。俺はほんとに絵が描けるようになりたいから そもそも無関係だからねえ
話のタネに絵を上げてくれるならそれでいいじゃないか >>379
趣味でやる分には絵なんて楽しく描けたらそれでいい、向上心と考える力があるなら続けていくだけでも次第に上手になる
ゼロからはじめた段階でアドバイスだけたくさん貰っても全部取り入れられるわけがない、こういうのは手を動かしながらだんだん脳で理解していくから
予備校ならともかく5chでお絵描き初心者を自称玄人が叱ることにあまり意味があるとは思えない >>382
それもそうだな
ちょっと真剣になりすぎてたw
てきとーに静観しとくよ
キツめな指摘は思いやりの裏返しとでも取っておいてくれ 模写自体いい事だけど
それだけしかしないと手癖で書くようになって変な癖ついちゃうし
それだけやって小慣れてきたら何かを成した気でいるよう錯覚しちゃうと本人の為にもならんし
かといってそこまでスパルタは求められてないし、でも伝えられる物は伝えたいという葛藤。
もどかしいね >>385
ありがとう。
俺も自分で言うのもなんだけど模写はちょっと上手になったかなーとは思う。でもデッサンはまだまだだし、画力そのものは上がってない様な気がするし、模写ばっかりじゃダメなんかな >>386
なんて言うか前提知識の問題で
アニメ絵やアニメキャラ描くにしてもベースはリアルの人間を元に構成されてて
デフォルメされようが何しようが、アニメキャラ用に目でっかく描かれようが
リアルの人間の元々ある、人間が人間である形を弄って反映させたのがアニメ絵と覚えてれば普通に人間かけるようになると思うよ。
そういう知識がないままプリントされたアニメ絵描いててもそのプリントされた絵を真似する技術しか身に付かないって話 >>387
なるほどな……387の話だと模写より先に人間のデッサンの練習を積まないといけないって事かな 人間よりシンプルな静物のがいい
静物の質感はありとあらゆる事に応用できるから
というか静物の前に人間描くと情報量に惑わされるからダメ >>388
どっちが先に良いとかはわからないけど
どっちもバランスよく修得すると知見が広がって人間描くのは困らなくなる。
デッサンしかやらないとデッサン絵しか描けなくなるしバランスよく、ね
あんまズルズル引っ張るのもあれなので自分は一旦ここではずれて静観に戻る 趣味でやる以上はデッサンとかコントラポストとか基礎をお固く考えずに好きなもの描いてていいとは思うが
一見リアルに見えるイラストでも三次元的には結構嘘ついてるもんだから
もっとエロくしたいとか思いだしたらきちんと人の形してるものをなぞるのも必要になってくるんだよな いや模写やりたいなら模写だけでいい
ジャンプ一冊丸々模写してプロになったやつもいるから 準備段階と書いた手前アレやが、料理に例えた方が分かりやすいかもしれんな
・イッチはまだ包丁の握り方や素材の切り方、盛り付け方を周囲から習ってる段階
・それを「上手い上手い」と誉めるだけでなく「包丁の持ち方が悪い」「素材がちゃんと切れてない、切り方が悪い」と指摘しろ、との意見もある
・反面、人に出す(プロ級の)料理でなく自分で味わう料理なんだから好きなようにやれ、との意見もある
・ただしどんな料理や調理法でも押さえるべき点や必要な手順は存在する
・が、それは個人の主観が強く「これが正解」呼べるものはない
故に、イッチは教えてもらった事を(悪い意味でなく)自分で取捨選択して進める必要があるってことや
今は大きく
「人物は止めて静物画のデッサンしまくって、基本を押さえる&幅を広げる」
「とにかく人物やキャラをデッサン(模写)しまくって人を描くことに慣れる」
の二つの意見が出とる。どちらを選ぶかはイッチの自由や、平行してチャレンジしてもええしなw 模写でも、ボールペンで清書してみたら?
まず線が汚いのがダメだと思う
できるだけ長い線で綺麗な曲線描けるようにしよう。髪の毛の一本はサラッと描けるように >>390
何事もバランスね。ありがとう、また何か気になった事あったらビシッと言ってな。
>>393
すごい分かりやすい例えだな。よし、明日からは人物にもチャレンジしてみるよ。
>>394
今顔が苦手なんだけど、髪の毛ってどう書いたらいいんだろ。今はなんとなく全体の輪郭描いてあとはしゃしゃしゃしゃーって線引いてそれっぽく見せてるだけっぽいんだけど
>>394
かなり最初の方で出たペン入れってやつかな? 30秒ドローイング、ネガティブドローイングに目を通してみた。それから人を描くのって楽しいねのサイトも見てきた。分かりやすく書いてあったけど何から取り掛かればいいかまたわからなくなった。とりあえず明日麻里梨夏の写真集買う >>1
も毎日描いて疲れてるだろうに、美大行くわけでもないのにあまり専門的な知識押し付けられても理解が追いつかないと思う
初心者なんだし、描きたいもの自由に描いた方が良いよ
応援してるぞ頑張れ (´・ω・`)どんな意見でもモチベになってくれると思うよ、継続はなんとやらさ
最初は清書よりもラフレベルで数こなした方がいいかなとは思うけど、
ペン入れ作業も面白いからやってみるのはいいかもめ! >>397
ありがとう、毎日ちょっとずつ頑張るよ
>>398
出来上がってる絵でやってみるよ 描き方(表現方法)がわからないって感じたら自分が好きな絵柄の人の絵を真似すればいいんじゃね
描き方に正解なんてない、ただの「表現方法」、言うなれば個性でしかないのだから自分がいいと思ったものが正解なんだよ >>400
個性と技術を一緒にしていい加減なアドバイスしたらいかん。
個性なんてものは人間一個体がどう感じるかの感性を指すもので書き方とは定義が違う
技術すっ飛ばしてわからないなら真似してればいいだなんて無責任にも程がある。
人のためにならない知ったかぶりの助言はやめな、そういうの偽善って言うんだぞ 好きな漫画家の絵やコマを真似するとこから入った自分としてはどっちの言い分もわかる
まず絵を描くのが楽しいって思えないと続かないからな、真似でもうまく真似できるようになってくると楽しい
それから本格的にやるぞってなったら技法を勉強しても間違いではないと思うけどね >>402
このスレ立ててからは割と絵を描くのが楽しいと思える様になってきた。でも現実の人の顔を描こうって思ってからちょっと尻込みしてる 上手い下手だけが絵の価値じゃない
大切なのは、想いを込められるかどうか >>404
想いか……深いな。絵を描きたいって思ったきっかけというか、いつか描きたいと思ってる絵の構図とかは頭の中にあるんだけどな。よし、今日は完成しないかもだけど人を描くのって楽しいね見ながら顔の練習するよ >>405
絵は描きたいものが決まっていれば技術は後から付いてくるから安心していい
しかし、こんなに叩かれた日にも絵を描こうとするなんてその本気さは本物みたいだな
必ず上手くなるよ、頑張って 俺も最近絵描き始めてるけど、絵師にコンプレックスしかないSS勢とか
いるネ実で絵の成長を見守ってもらうとか、すごいよ
俺も絶対上手くなるから1もがんばれよ、応援する >>407
そうなのか……あまりSS勢の事情とかはわからんけど、ここの人達には感謝してるよー!407もお互いに頑張ろうぜー!! おうお前等頑張れよ 熱のあるうちにやってしまうのがいい
俺なんか思い立って二年経つが作業途中でスマホに逃げまくるせいで
未だに綺麗な線引けないしペン入れアホみたいに時間かかるしで散々よ ペンタブに慣れるともうアナログに戻れないww
アナログだと余計下手になるし
まあそれが俺の真の実力なんだろうが なんか絵上手な人が多そうなスレ
ラフのっけたらアドバイスとか貰えたりしますかね 麻里梨夏描き始めたけど鉛筆がまったく進まない……。瞳どうやって描けばいいんだ…… イッチさんだけじゃなくてもアドバイスプリーズで貼ってもいいんじゃないかな わからないものをわからないまま練習したって
結局何もわからなかったって結果が残るだけだから
上手い人の絵を真似して描くのが一番早いよ
ちゃんと見えない部分まで想像できるくらいの下地は必要だけどね 普通に上手いしかわいいから特に言えることないと思うんだけど
強いて言うなら右側の襟がかなり立っててマフラーが襟に乗ってるのに
左側よりマフラーの位置が下がってるように見えるのがちょっと違和感あるかな・・・? やっぱりリアルの人の顔はだめだぁ……
誰だよこのおばさん……
https://i.imgur.com/OTQhtMc.jpg >>413
それがつまり3次元を2次元に落とし込む作業って奴なんだよね
写実的に描いてみたり、いいなと思う絵を真似てみたり、とにかく自分なりに噛み砕いていくしかない
こなれるまでにはとにかく時間のかかる作業だよ >>420
描ききったとはいえ全然似てないししばらく3次元の人は描きたくないくらいには結構しんどい 明日はちょっと休憩を兼ねて描き終わってる絵にペン入れしてみる >>419
鼻とか目の形というかデフォルメ?は普通にいいな、と思った リアルの顔は描くと年増に見えちゃうもんだよ
いいんだよそれで >>423
そうかな……上手く描けた!って部分が全然無い気がする
>>424
そう言って貰えると少しは気が楽になる……それでも下手だという事実からは逃げられないし向き合わないといけないが >>419
とりあえずアイレベル高くて左右非対称の絵を描くのはまだ早いから履歴書写真とかのがいいよ
そんで写真の絵をそのまま線で捉えて描きだそうとするのではなく各パーツを図形に置き換えて描く練習しよう頭は丸、目は丸、鼻は三角、首は四角、みたいに
そこからどうしたら写真に近い絵になるかどうかどんどん研究していく、それが絵 >>419
アタリと中心線は重要
>>416
遠近法 >>416
普通に上手いやんけ、表情で雰囲気も伝わっとる。描き慣れとる絵やな
ただ、あくまでワイの意見やが
・(顔ではなく)頭部が長すぎる。これだと脳勃起か髪の毛があり得ない量のどちらかになる
かな。具体的には「顔にそって輪郭線を描いてみろ」って話や
普通に辿ると頭部が顔と同じかそれ以上。顔の輪郭に合わせた場合、髪の毛が変な生え方してるか、毛が異様に多くて重なってる風に見えるな >>419
3Dを2Dに落とし込むには技術がいるんや。写実的に描くにしてもデフォルメで描くにしても、結局は練習あるのみや
ただ「どちらに寄せるか」というのは意識する必要がある。要は「絵画的に、写実的に」や捉えるのか「イラスト、似顔絵的に」捉えるのか、やな
この絵やと「写実的」ならダメダメやが「似顔絵」でならそんなに悪くは無いと思われるで >>426
ひぇぇ……先は長そうだ
>>427
アタリは普通に今までみたいなイラスト描く時の感じでもいいのかな
>>429
どっちとか何も考えてなかった >>430
「絵画・写実的」を意識するなら、見本を忠実に描く技術が上がる
これは主に服だとか背景や、モデルポーズみたいな静的な(動きの無い)対象を上手く描くのに必要なスキルや
「イラスト・似顔絵的」を意識するなら、見本の特徴を記号化(デフォルメ)する技術が上がる
これは(特徴を掴んで)3Dキャラを2Dに落としこんだり、誇張を使って動きを見せたりと、動的(躍動感含む)な対象を上手く描くのに必要なスキルや
別に意識せんでもええが、漫然と模写するよりは意識しといた方が技術は上がりやすい、って話と思ってもらえればw 大体デッサンできるようになればデフォルメ化も余裕やけどモチベ続かないようなら好きなもん描き殴り続けるしかないやな
描き続けていく内に絵の本質的な物が見えてくるから、それが見えてきたらデッサン始めるとええ
あと、暇な時は好きな絵師の絵をじっくりと観察するのもええし鏡で自分の身体を眺めるとかもええな、わいは人に言われて描くよりこれが一番効果的だった >>416
途中なものをどう評価しろと
色付けちゃえばある程度遠近感出るから何とも言えないし
シチュエーションがわからないからなんで赤面して目線が右下なのかもよくわからない
余分な線が少なくどのパーツも整ってるからおお、うまいやん、としか言えないゾ >>428
確かにシルエットばかりみて輪郭全然意識してなかった…ありがとうございます
>>433
ちょうど描いてる絵があったのと描いててどこがよくてダメとかわからなくなってきたので指摘いただければと思った感じでした
色々とすいませんでした スレ立てる少し前に描いた絵にペン入れしてみた。ツインテールはどうしたらいいかわからなかったから輪郭だけ。
https://i.imgur.com/tpXTTea.jpg ・左手が小さい。もう一回り大きく描くとバランスがとれる(目安はパーと顔が同じくらいの大きさ)
・左腕が細い。比率はあってるのに前腕部が長く見えるのは恐らくそのせい
・胸の大きさが左右で違いすぎる。どっちかに揃えよう
・上半身と下半身の向きがおかしい。隠れてる部分を考慮しても腰から脚の位置や角度が合ってない
見た感じこんなとこか。が、どれも量こなして描き慣れれば自然に修正されるような部分や
他の部分はよく描けとるで、頑張れイッチ >>437
ありがとう、これは自分でもおかしい所が多いなって思うww好きな絵だからまた描き直すかなー >>434
まったくもう、出来たらまた貼りなさいよね! >>435
最初にしてはこんな感じでよいと思うよー
ペン入れすると一本でラインを引かなきゃいけないよね
どんなにラフでそれっぽい線をたくさん引いても最終的には
ラフの中から自分でその線を選ばなきゃいけないんだ
自分の引きたいラインがおおよそ分かってくるとラフの線が減っていき
そのうちラフがさっさか進んでいくようになるからペン入れ作業もわりと無駄にはならないのだ >>435
悪くないやんけ
ただ胸に違和感感じるな >>441
ありがとうー、髪の毛のペン入れはどうやったらいい?
>>443
細かい所でへんなとこ多いよ、胴長いしw
>>444
上で言われてた大きさが違うってやつかな? >>445
そそ
とりあえず左乳が右乳と同じ大きさなら映えてええと思うで あと空間把握は描いてる内につくから気にせんでええと思うで 後服を着せた絵よりスッパの絵の方がきちんとしたアドバイスもらえるかもしれんな
連続でレスしてすまんの やっぱ鼻は描かなかったり点の方がいいの?
鼻をしっかり描いてる人ほぼいないよね 基本的には鼻筋をしっかり描いた方が美人・大人な印象に、
省略した方が可愛い・幼い印象になるよ >>451
おぉー分かりやすい添削サンクス!帰ったらさっそくやってみるよ〜 昔ニコニコで見てデジ絵をやってみたいって思ったきっかけの動画久しぶりに見てみたけど使いこなせる気がしねぇ……w まずアナログから初めてからデジ移動した方がええで
デジタルからアナログに戻れなくなる理由もわかるようになるしな ここ見て久しぶりに絵描きたくなったけどちょうどマイクラのmod自作に挑戦してみようと思ってたところという…
時間足りねぇー 前回と同じ絵。気合い入れて0から新しく描いてペン入れまでしてみた
https://i.imgur.com/Dcjpktd.jpg >>458
(´・ω・`)大分いい感じね!
髪の流れはこれからもっとわかっていくだろうから練習していこう
あと気になるのは太ももあたりの立体感かな? >>458
言われてたとこ大体クリアしとるなー、ほぼ問題(違和感)無しやで
線のブレや上下半身のバランス等々の細かい部分はあるが、その辺含めてとにかく量をこなして「絵を描くのに慣れる」必要がある
後は根気とモチベの勝負や。なるたけ早く「絵を描く楽しさ」が感じられるよう祈っとるでー >>459
そういえばまた模写って入れるの忘れてたwだから上手すぎではないw
>>460
太ももなんか違和感あるよね。元絵を見ても自分の絵と何が違うのかわからん……
>>461
ありがとうー早く描いてて楽しいって思えるような絵が描けるようになりたい
>>462
買おうと思ってる液タブはだいたい目星つけてる。
Android勢だから林檎はよくわかんないの… ぶっちゃけiPad ProとApple Pencilってどうなん?
つか最近の中華液タブもどう? イラストレーターに人気のipadpro+ペンシル。
何処でも描けてべんりだそうだ
来年にはフォトショップの完全版もipadで使えるようになるらしいし
絵描きならこれで決まりだぜ
俺は素人なので安い無印のipad6+ペンシル買って描いてる >>464
手ぶれ補正と筆圧感知があって綺麗な線が引けてしまう俺にも。 iPadやPencilは高性能だけどコスト面が気になる、形状が特殊な為に替え芯が高い(公式だと4個で2000円だっけ)
あとクリスタが高い、ProcreateかibisPaintになると思うがクセがある
あとお絵描くするなら初代でも2世代でもいいからPro12.9がいい、小さいといずれ大きいのが欲しくなる
あと液タブは高いものなんで、ガチ初心者のうちはA4コピー用紙と鉛筆をオススメ、とにかく模写でも何でもいいから描くこと
慣れてきて色つけたいなとか思い始めたら板タブなり液タブを考える、じゃないと挫折した時に大金が無駄になるから A4コピー用紙と鉛筆で遊び描き&模写
↓
スケブと鉛筆でデッサン&バランス
(この辺でおっぱいでも楽しめ)
↓
安くて程度のいい板か液タブに挑戦
以下3タイプに別れる
ラフを紙に描いてスキャン→線画
直接ラフを描いて線画
iPad勢は写真に撮って→線画
のち色 では、もうすこしだけipadの良いところを。
CPUの性能まじいいぞ!! ほかのタブレットと比べて圧倒的!
ipadに直接絵を描くのでスキャナで取り込む手間がない!
色ぬれるよ!!!!! 布団の中で寝ながら描ける!! そう、ipadならね iPad Pro
利点→安定性ピカイチ
欠点→ソフト不足
注目→iMacに繋げれば回避可能
Wacom
利点→筆感や線の正確性が段違い
欠点→高い、高PC必要、サポート最悪
注目→プロ仕様、プロになった気がする
Surface Pro
利点→Windowsソフトが使える
欠点→安定性
注目→別売りのWacomペンが使える
VAIO Z Canvas
利点→世界のソニー
欠点→ソニータイマー
注目→生産終了
中華
利点→とにかく安い
欠点→当たり外れがある
注目→サポートがカタコト日本語(悪くは無い) XP-PENの事も教えて。だいたい調べたけど中国製だけど本社はアメリカとか 一切芯が沈まないペン採用してるとこもあるの?('ω'`) Wacom列伝
板タブ液タブと言えばWacomと言われるぐらい独占状態
↓
調子に乗り高額設定、だが他にないのでプロの方々が買う
↓
Apple Pencilの登場でWacom岩盤に亀裂
↓
新型登場でさせ価格も強気
↓
中華液タブの向上が格段と上がり、庶民はこぞって安い中華液タブへ
↓
Wacomの旧モデル価格改定
↓
Wacom、筆感2000、13.3インチ→7万
中華、筆感8000、16インチ→4万
中華、筆感8000、21.5インチ→6万
↓
Wacom庶民シェアが取れないと頭抱えてる
こんな感じ
まるでPC98時代に現れたDOS/V状態
Wacomに未来はあるのか? >>458
線が綺麗に書けてる!髪の毛も上手い。
後は頭に乗ってるアクセサリーが歪んでいたり向きがおかしかったり、体のラインに服が沿ってなかったりする
物の形なんかを考えながら描けるようになればさらに良くなると思う。頑張れ
完全に蛇足&重箱の隅だけど赤入れてみたので置いておきます
https://i.imgur.com/LUDJpn4.png >>476
なるほど、俺にはこれでも勿体ないくらいかなw
>>477
おーありがとう!確かに顔の向きは盲点だった……もっと色々考えながら模写しなきゃな 今日はちょっと疲れたから苦手な目の練習だけにしとこうと思うんだけど、色んな絵師の模写をしてるとみんな目は特徴があるというか、バラバラで描きにくい。早めに自分がいいと思う描き方を決めた方がいいんかな >>480のリンクの中にあったパルミー?ってどうなんだろう。月12000で色々授業見れるなら良さそうなんだけど >>482
そういうのは使わなくていいと思うよ、結局は「自分の書き方」ってのを確立しないと意味無いし
そこのリンク貼ったのは色んな奴が自分なりのやり方をわちゃわちゃ出してるから、そんなかで参考とか使えるのがあればと思って貼ったし 有料の講座って受けてみればわかるけど
市販の本とかGoogle先生で得られる情報と大差なかったりするよ
どっから手をつけたらいいかわからないって言ってるのよくみかけるから
他人の描き始めから終わりまでの作業工程を知りたいのかな?
有名絵師のお絵かき配信とかピクシブのメイキング系とか
まずはそういうタダで得られる情報漁って
それでも無理わからん!ってなったら金払って受講したらいいんじゃないかな >>485
お絵描き配信とかメイキングはいいかも!
今見るとまた昔とは違う視点から見れそうだし 「高校時代の文化祭の喫茶店で制服姿で接客をしているデレステの鷺沢文香」を見たいなぁと思って、「そうだ、無いなら描いちゃえばいいじゃん」って腕も無い癖に悪魔的閃きを思い付いたんたからしばらくこのキャラで練習しようかな >>484
(´・ω・`)実際は自分の絵柄を見つけるのは時間がかかることではあるのよ
自分の世界感は変えたくない、譲れない路線があるなら別だけども
(例:俺は三白眼を愛してるからこの雰囲気に合うキャラしか描きたくない、儚げな少女を描き続けるぜなど)
ただ絵柄って流派みたいなものがあって、憧れの人の描き方から基盤を作ってそこから別の人の良さを
くっつけていってオリジナル絵柄を作るのがみんなやってる感じよね
例えるならガンプラ色んな種類買ってきてごちゃ混ぜにしてオリジナルガンプラ作るイメージよ
>>480の眼の表から自分の好きな眼を選ぶのもいいねえ
絵の命は眼に宿るから一番こだわって良いポイントよー
あと値段の張る講座はやめとこう、1万払って服のシワ講座聞きに行ったけどクソの役にも立たなかった 難しいポーズと簡単なポーズどっちからはじめるのがいいのかな?
指描きたいか手がら見えないのは論外として 完成させられるものを('ω'`)
あまりにも完成にたどり着けないのが続くと嫌になっちゃうから('ω'`) >>488
オリジナルガンプラかー。こういうのは同人誌とか見たら参考になるかもしれんな…… ipadならprocreater慣れないならaffinity designerも一通り機能揃ってていいよ 瞳やまつげの資料なら3Dだけどいっぱいあるじゃないか、ほら >>489
簡単なポーズ
まず身体の比率を覚える所から >>488
>例えるならガンプラ色んな種類買ってきてごちゃ混ぜにしてオリジナルガンプラ作るイメージよ
(´・ω)っ「ガンダムブレイカー」 同人誌思いがけず種類がたくさんあったから表紙だけ見てるけど、だいたいみんな元絵と同じ様な目の描き方してるのね まぁ目なんてどう描いたって目だしな
大事なのは目の周り ちゃんと資料みなさい
わからないものを想像で描いても前に進めないよ ずーっと同じの相手に作業してると何が正しいのかわかんなくなってくるよね('ω'`) さあ、欲望の赴くままに裸のスケッチだ
ただしポーズを付けずに立ちなどシンプルなやつな!
体の作りの基本をマスターすべき時がきたのよ >>499
そのためにもエロ漫画の模写は重要なんやで?(下衆顔)
まぁまじめな話、服に引っ張られて身体が歪むのは避けなアカン。アタリ描くにもまず裸(素体)で下地を決めて、その上に服や装飾品を追加していくのが基本や
最初は面倒でもキチンと段階踏んだ方がええで。慣れればいくらでも省略できるようになるやでな >>500
だねーまだ俺にはこの段階は早かったようだ……
>>501
せっかく描きたい物が出来たのになぁ
>>503
将来的に自分でポーズ決めて描けるようになる為に、服を模写するんじゃなくてその下の体を想像で模写しようって発想はよかったと思うんだけどなぁ……経験値がまだ足りなかった >>502
いまこ麻里梨夏の写真集を……ってポーズおおすぎぃ! 筋肉は覚えるのきっついから関節と体のバランスを優先的にな
あと丸っこく描くと女性的、少しカクつかせると男性的になるみたいに線がどういう印象をあたえるのか考えながら描くんやぞ トレースはある程度理解してからだと効果的だと思うけど体の仕組み理解してないままトレースしても効果的ないと思うで
線の練習なら単純に図形をひたすら殴り書きするしかない
綺麗な線で図形が綺麗に描ける事は本当に重要 またエロ漫画の模写に戻るかなぁ。ちょっとは上手に描けるようになったと思ったのになぁ 絵なんてその繰り返しよ
うまくいかないところを練習しまくってうまくなるのさ >>511
絶対的に練習量が足りないんだろうなぁ。早く描けるようになりたくて焦っちゃう >>510
残念ながらそれは思い込みか勘違いや
「見ながら模写」するのと「見ないで1から描く」
のは
「レシピや動画を見ながら料理を作る」と「動画やレシピなしで料理作る」
のと同じ様なもんや
不馴れな人間がレシピも動画も無しで料理したら、どんなんが出来上がるかは・・・お察しやろ?
イッチはまだまだ基礎固めの必要がある段階やからなー 辛口になるけど早く上達したいって考え改めないと一生無理やろな
まず肩の力を抜いて色んな角度から見たカービィでも描いてみようか >>513
>>514
だなー。もっとじっくり時間かけてやる心意気じゃないと、挫折ばっかでモチベも持ちそうにないやw せっかくデッサンソフト使うならトレースじゃなくてもっと脳内で咀嚼したほうがいいと思う >>359
何か武器を持たせたキャラを大まかに描くには割といい素材
人体メインなら…カスメのがいい >>517
そういえばコミケとかで(行った事ないけど)スケブにささっと絵が描ける人は凄いな >>522
あんまり二次元で裸で棒立ちしてる絵って少ないから極端に比率がおかしくないならカスメでも練習にはなるんかな…
気持ちだけ逸っても仕方ないし、ゆっくり基礎から固めてかなきゃな >>524
いきなり応用行ってもどっかで詰まって結局基礎やることになるしな
詰まる所絵ってのはパーツの配置に直線曲線をいかに見栄え良く描けるかが肝心と思う
それを補正してくれるデジタルは上手く見える
が、それで全部済まそうとすると結構違和感が出るのも事実
元々崩れてるものまで奇麗に見せようと補正するから
直すには観察眼にセンスが必須、其の近道はやっぱアナログになるのかな?ってw >>523
イメージ通りの線が引けるレベルまでいけば余裕でスケブおじさんなれるで
というか最低絵は描かなくてもいいから線引いたり図形描く練習は絶対にすべき、時間開いた時でいいから図形描きましょう
あと立方体とか描いたらどの位置から見た立方体なのか考えるのも練習になるで >>525
基本が大事って事だなーやっぱり。今の俺のレベルでデジタルに移行してもいいんかなーって最近ちょっと思ってる
>>526
絵を描く前に丸を何個か描いたり線を引く練習してるんだけど、そんなのでもいいのかな 熟考しても致し方なし
さあペンを持て、いざ紙に行かん! デジタルのほうが描き直しが楽なんだからデジタルのほうが効率いいに決まってる
デジタルだと基礎が学べないみたいなのは間違いだよ >>527
ペン入れからの色彩センスを養うため色鉛筆がいい(24セット推奨)
たくさん、一方行に線、曲線を引くのが基本だから線を引く経験値が上がる
混色もすればなおよし
陰影のセンスがいいなら鉛筆だろうか?その際4Bが欲しい
消しゴムも良いのがあれば完璧
無いなら文具屋へ、2000円もあればお釣り来る >>529
人間多少は痛い、面倒なことにならないと何度も同じ過ちを犯す
そして機械の補正で見れる絵になる、それに慣れる
ハイ、スケブでデシ絵と似ても似つかない「なんだこれ」の完成です^^
それでいいならいいけれどw基礎の定義って何だろうね? >>527
そうそう
綺麗な丸をどんどん描いたり真っ直ぐな線を何本も引いたり
時には〜みたいなぐにゃぐにゃ線描いたり
そーいった積み重ねが絵では大事 どうしてもデジタルってなら液タブならええと思う
たた流石に液タブじゃない普通のタブレットで入るのはあかんと思うけどな デジタルそのものは否定する気はない
着色はもとよりベタやら効果やらトーンやら使えば使うほどお得になってる
ただ、人物(デジ)と背景(アナ)って分けて描いたとき(逆でも可)、違和感なくなるくらいの技量は欲しい (´・ω・`)…いや各々ピンときた好きなツールで練習すればいいと思うよ?
正解なんてないんだし、量こなせるツールであればなんでもよいよ そうだぞ、アドバイスする側が喧嘩してもしょーがないぞ
何使おうと一番難しいのは続けることなんだし、本人が続けやすい物が一番だ >>1の言う上手い絵が渋でブクマ10000クラスとかなら
デジタルに頼り切ってツールに慣れたほうがすぐだな
色塗りをマスターし、シチュ、人気版権キャラで倍プッシュだ
適当な空き時間にフリーハンドでサラサラーってのを目指してるなら
デジタル専絵師の先にその道は存在しない、それだけ >>537
いま渋見てみたらブクマ5000とかでも凄いのばっかだったんだけど…… たぶんさっき熱くなってた人だからあまり触れないほうが… >>538
キリ良くしただけで、上手いと思える絵ならそれこそ
底辺と呼ばれるブクマ数でも確認できるからそこはね?
ただそれだと「自分が上手い」と感じられない人も居るのは事実 そもそもここ絵が上手くなりたいスレやからなるべく最短で上手くなる為のアドバイスしてるんやで、好きなツール使え好きな絵を描けじゃ、このスレの価値無くなっちゃう
でも実際の所こんなスレ立てて人に言われて描くより自分でやり方考えてひたすら描けが限りなく正解に近いんだけどね
どっちにせよ絵の世界なんて果てしない暗闇の中を光の届く場所探して一人で歩くようなもんやから、それに耐え切れるかどうかが絵師としての別れ道になる気もするな いや、技術でなく「理屈(理論)での絵の描き方」スレかな。+有志の添削
こーいったお絵描きスレじゃないから実演より理屈の方が多くなるし、論議になると横道に逸れるのもしゃーない >>541
大げさな事言うと説得力がモリモリ下がる >>533
なんで?プロでも普通に使ってる人結構いるけど? >>542
意識高いも何もほぼ初歩中の初歩のアドバイスしかいってないで
>>544
ワイの言ってる事は村田雄介の漫画講座の内容を丸パクリしてるだけやぞ、村田雄介のアドバイスが説得力無い事になるがええんか…
>>545
絵描き始めるのにいきなりデジタルかアナログかって話やで
液タブアナログはええけどペンタブから始めるのはやめた方がいいかもって話かな (´・ω・`)最短で教えてくれなんてイッチさんは言ってないでしょ?
好きなツール選んで描いてアップしてくれたものに対して添削なりアドバイスする感じじゃないの?
そもそも最短ルートを取るなら尚更アナログでもデジタルでもどっちだっていいけど
たくさん描いて絵の地盤を固める作業が大事なのになんで間すっ飛ばしてツール選ばせてるのよ
アナログ作業というのは今までの人生経験の中で紙に字を書いてきた経験が誰にもあって
紙とペンの感触が手に残ってるから勧めているのよ
いきなりツルッツルの板の上で手元を見ないで画面みながら手に馴染まない補正効きまくった線を
慎重になぞりながら自分の絵柄を作るなんて大変すぎるじゃない
ただし俺はタブレットがいいんだ!って言うなら止めないよ
そしたらそっちの方向でアドバイスしていけばいいしねえ 20年やってるけど
こんな初心者に辛く当たりすぎだろお前ら
優しくしてやれ 6sW/G7LWってまず自分の描いた絵みせてよ。説得力全然ないわw
村田雄介の漫画講座は村田雄介って人がいってるから説得力あるわけで
パクろうが6sW/G7LWが言ってるんじゃ説得力はない。 >>547
上手くなりたい事に変わりないんやからなるべーく効率いい方に誘導してったら何かと楽やろ、それに上手くなりたいならデッサンは避けては通れない道やぞ
それに絵の知識0にいきなり赤ペンって間違えた教え方やと思うで、基礎を理解しないまま二次元化した物に手を加えても仕方ないやろ
まず対象を立体的に捉える練習と遠近法と線の引き方を理解するのが大事でしょ
あと紙やペンの感触よりもアナログ作業はどんだけ面倒か記憶に焼き付けておくだけでも効果あるんやで
汗で紙が歪むわミスったら修正が効かないわ芯削るの面倒だわ左右対称やりにくいetcとかな
同時に紙質・画材への理解が深まるから苦労に見合う知識も手に入るのよ、だから個人的にはアナログをお勧めしたいんや
>>549
めんどくさい(´・ω・`) >>550
(´・ω・`)自分もアナログ派なんだけど、結局趣味だし好きにやってみていいんじゃないかなあ
そしてその都度ここがわからないんだけど…ってなったら教えてあげればいいと思うの
プロになりてえって言いだしたらそりゃもっとにらみきかせて路線引いてあげていいとは思うよ! >>551
すまんワイも熱くなりすぎた、こういう感じで独自理論を友達無くしてしまうんや多目にみてくれ。 独自理論を展開して
やな
やる事色々多いと思うけど色んな角度から見たカービィを描けるっての、とても重要やからそれ目指して頑張ってみてくれ
スレ汚しすまんかった 描き方なんて十人十色やから「これが効率的」ってのはあっても「これが正解」ってのは無いからなあ
イッチにアドバイスする中で、当然意見の隔たりが出る場合もあるやろ。が、それで相手を否定するのはよろしくない。「そんな考えもあるんか」程度に留めておくのがエエ
最終的に情報を取捨選択するのはイッチやし、外野がそれで喧嘩するのもナンセンスやと思うで ('ω'`)
とりあえず絵も出さずにプロの言葉借りてくるのは
語気荒いマウンティングみたいで本当におかしいぞ
実力あるから強い言い方が受け入れられるわけで
匿名で村田雄介がそれ言っても「なんじゃこいつ頭狂ってるんか」で終わりだよ… だいたいなんでカービィなんだよ
何がどう重要なのかカービィ描いて説明しろや >>516
合気の達人は真球すら投げるとやら
頑張れ カービィを描けるスキルは重要らしいので生まれてはじめて描いた
ID:6sW/G7LWのお手本カービィもみたいな >>1は社会人らしいのであまり遅いとさすがにキビシイってのはある
>>567
カービィに限らず資料としてスマブラなんかいいかもしれんな
フィギュアはなくなったけど一時停止生きてるなら描ける
それこそサムスやスネークみたいなリアル大人等身からスプラみたいなデフォルメロリショタまで >>561
カービィがいい練習になるって言ってるからには
カービィでめっちゃ苦戦してんのかも >>562
スマブラなー。発売したらスマブラやりたいし練習時間減っちゃうなぁ 【お絵描き講座】サルでも描けるお絵描き講座〜カービィ編〜 sm32985383
何だこの動画は〜? >>568
ありがとう〜自分のペースで描いていくよ >>566
お題だされてもほとんど応えられないと思うw >>550
だいたいこの部分を楽して通過しようとするから
初心者はすぐやめちまうんだよな >>570
不得手なキャラも練習にはなるねんで、自分が最近応えたリクがコチラ
ttps://www.pixiv.net/bookmark_detail.php?illust_id=71588540
今思えば触手の先模様入れ忘れたな、今度改めて描いてみよう
>>572
微妙にパース入ってるからかな
左側を目ごと細くしちゃって良い >>572
模写を見てきて思ったけど、眼を頭の中央に持っていきがちかも
元の絵ではその枠(今回は頭)のそのパーツがどの部分に置かれているかを意識すると良いかも あ、持っていきがちっていうのはあくまで元絵と比較してって事ね
この辺はアオリ・フカンや絵柄、目を見開いてるか瞼を下ろしているかもあるから…難しいねんな 元絵は俯いてるのに模写のほうは顔を上げてるように見える、が一番の原因かな
顔に十字線引いてアタリを取るみたいなやりかたあるでしょ?
元絵は目の配置が左上から右下に向かって線がつながるのに
模写した奴は右目の方が上がってるから同じようにならない
あとはまあ全体的に右上に向かって歪んでる(言い方悪くて気に障ったらすまぬ)ので
そこらへん意識して修正していったらどうでしょ >>573
おー!スプラ上手いなぁ。これって色鉛筆で描いたの?
>>575
中央ってのは、元絵はもう少し下って事? >>577
あーそういう事か……言われてみると右上がりになってるね。まだまだ観察が足りないなぁ ただ闇雲に模写してるが、キミはどんな絵を目指しどういう絵を描きたい?
憧れの絵師、憧れの漫画家、最初誰もはいるもんだけど、なりたい絵師の絵を模写することが重要
画風が違う絵を描いても混乱してくる、1人の絵を模写出来るようになって自分の描きやすい絵に変えていく
浅知識で色々画風を詰め込んでも混乱するだけだよ ちなみに完全に自分流を持ちたいならリアルデッサンしかない、そこから崩し好きなパーツを埋め込みデフォする >>578
すまん、眼の位置問題無かった…俺も疲れてた…
>>577 の通り角度の問題だね
模写するなら(物の大きさにもよるけど)ラフの段階で一度対象とキャンバスを並べて離れて眺めてみると良いかも >>580
好きな絵師って言えばTonyかなぁ。シャイニング系やった事ないけどミスティには惚れた でも版権キャラは出来るだけオリジナルに似せて描きたいかなぁ。tonyマトイとか可愛いけど別人だし。
>>582
ラフ……俺のいまのやり方にはラフがないかも? ずっと尿液晶で作業してたけど正しい色がわからなくなったぞ('ω'`)
急に戻したら青い世界が青い('ω'`) >>580の言い方はきついけど、内容には同意
俺も最近描き始めて、しばらくは闇雲に良い構図、好きな作家を模写してたけど
一番憧れてる一人に絞るようにしてから、学んだものが
オリジナルの絵に反映されるようになってきた
こうなってくると、絵が楽しくて仕方ねえぜ
緊急なんてどうでもいいや状態になる
中途半端に色々手を出すよりは、完コピ出来るようになるくらいの気概で
一人の絵師を模写し続けたほうが、向上にはいいと思うわ
まあでもそれだと飽きるんで、合間に落書きや勉強挟んだり、嫌になったら他の人の絵を模写してもいいし
とにかく楽しく続けることを念頭にしたほうがいい
あと自分の絵は反省はしてもしなくてもいいけど肯定は絶対にしろよ
絵に限った話じゃないけど、自分が頑張ったポイントや
全力を尽くした事を一番わかってるのは自分だから。 >>572
これはバランスと言うよりパースやポーズが狂っとるな
・眼の位置がおかしい。元絵に倣うなら、眼の位置は正面ではない
・上に付随して口の位置と顔の大きさも狂ってる。鼻下が長く見えるのはそのせい
・肩がゴツい。怒り肩になっている
・マツゲの太さが左右不揃い。このくらいの角度なら揃えよう
・ネックレスやボタンのディティールが雑に見える。模写だから上手い下手でなく丁寧に真似よう
これは全部に言えることやが、元絵は「俯き(猫背)気味」に描かれてるのに対し模写の方は「正面+一部俯き気味」で描かれとる
パッと見感じる違和感の原因はこれやな
具体的に
・眼の位置は一直線でなく斜めにならんとアカン。「ー」でなく「\」の角度や
・口も、眼と鼻は正面なのに、俯いた場合の位置に描かれてる
・顔の大きさは、元絵は縦長に見えるがこれは俯きを表すため。頭頂部(つむじ)はカチューシャの辺り
・肩も同様。元絵は肩をすくめている状態を強調して描かれてるが、模写はそれがない
といったところか
今回は元絵の体制が『く』の字で描かれてるってのがポイントや。普通に正面からと思って描くと、歪みや狂いが出てくるってことやな
下2つは他に気をとられると出るみたいやから「気を付けましょう」ってところやなー >>585
何使ってるのかわかんないけど色温度は6500kに合わせるといいよ だな数年ぶりに地上に出た人の気分なのだ('ω'`) >>586
結局は楽しく描き続けるってとこに帰結するかー。別にプロになろうってわけじゃないし、それくらいの心持ちの方がモチベも維持しやすいかな
>>587
おー、色々指摘感謝。もっと一枚を丁寧に描かないといけないかなぁ。1日一枚って自分のルールに縛られ過ぎて細かい所が雑になっちゃってる気がするな >>592
アタリは書いてるんだけどなー、実際に描いてるうちにだんだんアタリからズレていくというか、あんまりアタリを有効活用出来てない感じはしてる。だいたいいつも頭描き終わる頃には首から下が軌道修正必須になってるだよなぁ (´・ω・`)>>586は本当にそうねえ、楽しくなる瞬間は没頭できちゃうね
"継続は力なり""好きこそ物の上手なれ"よ
>>593
アタリを描いても結局消して描いてを繰り返してアタリが見えなくなっちゃうんだとしたら
まずアタリを描いた絵の上に1枚別の紙を置いてその紙に描くことをおすすめするよ
そのために必要なものがライトテーブル(トレス台)なんだけど、なければ簡単な方法として
ガラステーブルの下にスタンドライト仕込んで光らせれば代用できるわさ >>594
トレス台かー。やっぱり液タブ欲しいなぁ >>578
ありがとう、触手の陰と目にコピック使って
あとは色鉛筆だよ
>>591
逆に安さを武器にテキトーな紙にひたすら描くのもアリ
それこそノったらガンガン描いてしまえw >>596
ガンガン描く時間がなぁ……w12月になったらスポーツジムも行きたいからやばいw >>597
時間は作るものなんだYo!w
とはいえどうしても筆が進まない時もあるしその時はいっそ描かなくてもいい
ただし、見るべき、良さそうな画像でも自分の絵でもとにかく見るべき
ルームランナーとかなら手が空いてるじゃないか
で、三日もすればまず確実に「なんだこれw」と思える修正箇所が見つかる tonyも液タブで描いてるから迷わず液タブを買いな >>598
ルームランナーって走るやつ?走りながら絵を見るとか落ち着かなさそうだwでも時間はなんとか作らなきゃな
>>599
12月まで練習が続いたら買うよー
>>600
嫌ってるというか、良くも悪くもアナログと液タブの中間みたいな感じで慣れないと液タブ以上に使いにくいからじゃない?w >>572
老婆心ながら髪の毛の描き方について助言致す
この絵は細い髪が多いから難しいんだと思う
まず大まかな形を描く→細い髪を書き足す→余分なところは消すの順番で描いていこう
赤入れるの迷惑だったら言ってくれ…
https://i.imgur.com/3DRRm4H.png >>602
全然迷惑じゃないしむしろありがたいよー
そうそう、細い髪が密集しててなんかごちゃごちゃしちゃうんだよなー……。最初に大まかな輪郭部を描いてから細いとこを足すイメージ……やっぱりラフがないなら修正効かなくてごちゃごちゃになるんかな? 板タブは線画のような繊細な作業が厳しい('ω'`)
液タブは肩がこる('ω'`) 板タブ買うくらいならマウスでいいと思う(個人の感想です
>>603
強弱というか密度の配分を気にしながら描くとステップアップに繋がるかも
これは髪だけではなく例えば服のシワなんかにも当てはまるんだけど、
全ての箇所を同程度に描き込むとのっぺりorごちゃごちゃしがちなんだよね
だから見せたいトコとか視線の集まるトコを意識して描き込む(或いは敢えて抜く)、みたいなバランス感覚を少しづつ養っていこう 板タブ嫌われすぎw
絵特化なら確かに液タブだけでいいよね
自分液タブない頃から板タブ&3D屋だから悲しみの板派…
レイジーネズミ入れてお絵描きしてる
液タブのかたこりはやばい
左右分割キーボにしたり左手デバイス色々試みたが
首と肩周りの神経やられて今病院通いの日々
みんなこまめに張った筋肉緩めるんだぞ >>605
密度の配分…なんだか難しいなw
まだ俺には早そうだw >>606
ごめんね、別に板タブアンチって訳じゃないんだ
飽くまでツールのひとつなんだから、慣れの方が重要だと思うよ
ただ途中で乗り換えるにはそれなりのお金と気力が必要だから、今から始めるんだったら液タブの方がいいかなって
ちなみに肩こりはアナログだろうとやばいので、単純に年だと思いますw
>>607
模写とは対象と瓜二つに描くことを目指すものなので、密度云々のアドバイスは的外れだったかも
いずれオリジナルを描く時があれば、その際にでも思い出して下さい >>602
へったくそwwwwwwwwwwwwwwww 道具はもんだいじゃねーよ
問題は使う人次第だ
下手糞は液タブでも下手
上手ければアナログでも上手い
そんだけw 昨日今日絵を描き始めたスレ主に対して
永遠の下手糞が教えるフリしてマウントを取る
絵関連のスレはそういうスレが多い 以上、履き違えた正義感を振りかざす荒らしの例でした 他人の絵に下手くそってマウント取る>>611は当然絵上手いんだよな?見せてくれよ >>603
そうそう、線を足しては引いてくイメージでやってる
1の場合足し引きせずに結果を一筆書きで出そうとしてるように見えるから、まずは線の足し引きに慣れるところからやってけばいいんじゃないかなー
ラフが機能してない感じはする めっちゃ早く反応されてて草
やっぱこういうのは無能故に暇を持て余していて
そのくせ無闇にプライドだけは高く嫉妬深いんだな (´・ω・`)>>610はあってるあってる!でも>>611はどうかなあ
まぁマウントだろうが善意だろうがアドバイスには変わりないから
イッチさんがそれを見て上手くなってくれればなんでもいいんじゃない? 液タブは楽だけど、それに慣れると紙に絵が書けない絵師が出てくる(便利ツール依存性)
基礎やバランス感覚を身につけるには、やはり紙と鉛筆をおすすめしたい 紙に描いて、スキャニング、PCで修正と線画、色つけ、個人的にこれをオススメする
昔はWacomしかタブレットがなく、このアホが高額設定したから安い板タブを全員使ってた
でもApple Pencil登場でWacom一強が崩れ始め、中華タブもそこそこに性能があるようになったから入手しやすくなった iPadなら絵描き諦めても別に使えるが、ただの液タブじゃ描く以外何も価値ないからね
そこはよく考えた方がいい アナログ=算盤でデジタル=電卓だから
まずはアナログっていいだす先生気取りも多いのはわかるけど結果は同じなんだから気楽なほうでやればよろしい iPad印刷物に使うにはちょっと弱いってきいたけどなにがちがうん('ω'`) >>622
デジタルから始めると必ずツールに頼る
悪くはないが>>619言ってるような絵師にはなって欲しくない
ただの願望っす アナログとペンタブ(デジタル)は「同じ絵の描き方だろ!」で括るには差がありすぎやからなぁ
イニDとマリカー並べて「同じレースゲームだろ!」と言うくらいに強引やでw
とは言えどちらも根っ子は同じや。「アナログの方がは根(基礎)が深く、デジタルの方は枝葉(応用)が広い」と言える
やから、最初は出来るだけアナログで根(基礎)を深く掘り下げて欲しいって意見もある訳や ぼかぁ今時アナログで基礎とか無駄に時間かかるだけで何のメリットもないと思うけどね
>>1にデジタルやれと言ってるわけじゃないがアナログからやらないとダメみたいな言い草もどうかと思う モデリング用のガイド絵描ければいいって思ってアナログで描く事一切考慮してない俺みたいなのもおりゅ
手癖つく前から基礎固めろってのも分かるが仕事じゃないんだからもっとハードル落としてこ 紙と筆で描こうと出来ない奴は二流同人止まりだよ
なぜなら一流は色紙でも同じように描ける >>616
ラフってアタリと清書?の中間みたいな感じだよね?どんな風に描けばいいんだろ。今の俺だと鉛筆がラフ?それはちょっと違うかな……。
アナログとデジタルについては俺は12月に液タブに移行するよー。基礎の重要性は理解してるつもりだし、まだ今の俺には早いかなって思うけど、
あまり1日辺りの練習の時間が取れないって言う現実的な問題もあるし最終的にデジタルで描きたいから早めに移行しとこうかなって感じ >>626
>>627
それも正論や。アナログとデジタルは、端的に例えると車のMTとATやからな
どちらも「車を運転する」って点には何も問題ないが、それぞれ必要な知識や技術が異なる
それを「要らん知識は覚えんでいい」と考えるか「知って(身に付けて)おけば役に立つもの」と考えるか、まぁ個人差の範囲やな まあ結局前にも書かれてたけど指し示された「道」はあれど「正解」は無いって事なんだよな。1のやりやすい方法でやればいいのよ…っていう言い方はまあ無責任にもなってしまうんだけどな >>342
アイレベル(被写体を見ているとされる人物の視線の高さや角度とか)を一定に保つのはとても重要なので
それを一定に保つためフィギュアなどの立体物を画像に落とし込んでから模写するのは良いと思う
>>347
フカンやアオリの構図もいいのだけど、まずはキャラクターの目線の高さに合わせて撮影してみるといいかも
女性のキャラクターが概ね身長150〜170だとして、それを見ている人物の視線の高さを意識してレンズをそこに合わせる
そうすると自然なアイレベルの高さにある立ち絵の連中になっておすすめ
>>449
鼻をリアルに描くとどうしても萌えイラストにはなりにくいからな
つーか正面顔の場合、点もしくは一本線だけで鼻を表現するのが長く続いてると思うぞ
>>458
模写とはいえなんとか見れるレベルには到達してると思う
細かい部分を言い出したらキリないし、とりあえずはもうちっと一本の線を意識して長く描くことかな
まだまだ線が短い
>>493
国2もしくは糞煮のことかな 漫画家志望→紙と鉛筆のちデジタル
イラスト志望→紙と鉛筆のちデジタル
同人&個人活動→デジタル
むしろ紙で書けないやつがプロになるには無理だな ホムンクルス模写してた人とTonyが好きって言ってた人は同じなのかな
なんとなく似た系統の絵だと思うからたぶん同じだろうけど
だとすれば、リアルモデルを模写するとしたらロシアとかスウェーデンとかのリアル北欧美少女をモデルにしてみると捗るかもしれん
どんなに可愛くてもアジア人の顔面はしょせんアジア人だからな
ロシア 美少女 インスタ とかでググってみるといい うーん、個人的にはアタリの有効活用というよりアタリ自体の取り方で苦戦してるようにも見えるな
俺もそうだったんだけど、アタリの段階では丸とか大まかな図形で描くからズレてないように見えて実際どこかズレてるのよ
そこに無理矢理目で見たものを乗っけようとするからどんどんどこを直したらいいか分からなくなってく現象に陥ってた
で、俺の場合は目で見て描いたアタリと、元絵の上からトレースみたいな状態で描いたアタリがどれだけずれてるかっていうのを確かめるようにしてみた
案の定これがやっぱりずれてて、これするようになってからやっと生え際(おでこ)とか目の位置とかをアタリの段階で意識できるようになって結構改善できた
誰しも同じ道通る訳じゃないから>>1が同じ現象になってるとは限らんけど、案外ラフを描く前に落とし穴があるかもしれん
俺もある程度の年齢行ってからデジタル板タブで始めて今底辺なりにデザイナーやってるし、楽しんでやってりゃ絶対昨日より今日、今年より来年の方が上手く楽しく書けるようになるから頑張って >>636
ありがとー何歳から始めたかわかんないけどその道にいけるなんてすごいね…尊敬するわw
俺の場合はアタリを描いても実際には頭がアタリより大きくなって、それに合わせるために首から下も大きくしてズレていってる気がするから、最近はそこらへん気をつけて描いてるつもり >>637
俺も絵始めて間もないけどアタリより大きくなってての分かるわ アタリは「大体の主線の位置がこのくらいかな」みたいな適当なものでいいから
そこから先にはラフがあって更に精度を高めたラフがあって、クリンナップや線画が次にあるので
とりあえずアタリなんてのは、それを見た描き手本人が「そうそう、ここはこんなポーズの感じだったな」と分かりさえすれば良いのです
最初から綺麗に描こうなんて思っちゃダメ、推敲と清書を繰り返して画面は綺麗になるの、これ絶対 >>639
ふむ…じゃあ次はアタリの段階で一度アップして、その後ラフを描いてみようかな アタリというのは、描く本人が、とりあえず作品の全体像を先にイメージ化するためにパパッと描くものであって
作業工程を見せる見せないは自由なので思うようにやればいいのだが、俗に言うアタリを他人に見せても内容ほぼ伝わらないと思うので、反応鈍くても気にしないように お絵かきしまくってた10代の頃はアタリなんて描かず描きたいものを殴り書きしてトレス台でトレス→スキャンして線画抽出→着色仕上げってやってたなぁ
アタリを考えて描こうとしてるなんてめっちゃすごいと思う
お絵かきは数こなしてナンボなんだしどんどん描いてがんばれー アタリとかラフはいわば目印みたいなもんだから
大体こんなかんじのバランスだな、程度のガイドだよ
真っ白な紙に描き始めるよりちょこちょこ落書きがしてある
スケブの隙間に絵を描くほうがすらすら筆が走るみたいなもんだと思ってる >>642
ありがとう〜。俺にはその過程をこなしてる方が凄く感じるよw今はひたすら描いて経験値を溜めてくよ デジタルも慣れるまでに時間かかるからアナログにこだわらずなるべく早く移行した方が良いよ ラフ描いてみた、続きは明日やる
元絵が見切れてるから頭頂部が曖昧になってしまった
https://i.imgur.com/SeJU7sH.jpg >>632
鼻から出すモノにいいイメージないからなぁ
鼻血に鼻水、鼻息はどっちかって言えばギャグ寄りだし
>>648
頭に比べ腕細いなと思ったら元が細かった
前髪の傾きが弱いかな?右目にかぶり過ぎてる感じ
あと下唇の影は強調しない方がよさそう
後頭部はもう少し出してもいいとは思うけど敢えて描かないのもありw https://twitter.com/hanari0716
この方のツイッターの講座、ブログとかも参考になります
模写する時は線として考えるのではなく、
立体的になっているものをとらえる感じで理解しながらかいていくと上達するかもしれません
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>649
後頭部難しいな……まだ足りない物を脳内で補完出来ない
>>650
いいね、この人とクリスタ公式フォローしとこうかな >>647
大豆なんて丸描いて終わりだろ、だったらカービィの方がまだましだ よくある勘違いだけど頭部は顔、頭、後頭部ってざっくり別れてて顔にあたる部分の割合は全体の半分以下
アタリの時点で頭全体が顔になってるので目鼻口を意識せず前髪、輪郭、横髪(後頭部)を捉える練習したほうが多分早い とりあえずざっくりhttps://i.imgur.com/BcC2Kuw.jpg
絵柄とかで多少の差はあるけど、「顔」は思ってる以上に面積が小さいので
顔以外の部分を意識して描くとそれだけでずっと良くなると思うます >>656
アタリの段階では顔の部分の輪郭だけ描けばいいのかな…?ラフではそれなりに顔小さくしたつもりなんだけどどうだろう 輪郭をとって目とかはあとからその中に収めるような感じでいいと思う
模写するにしてもある程度下地が必要だったりするから難しいと感じたらトレスしまくって
体に無理やりバランスを覚えさせるほうが身に付きやすかったりするかもね >>658
今はとにかく数こなすべしって感じかぁ
スレ立てて2週間以上立ったけどなかなか上達してる気配が無いのがつらい 俺が最初のアタリを取るにあたって大事だと思うことは
とりあえず頭部はハゲを想定してアタリを取って、体は衣服を着てない裸を想定してアタリを取る、かな
ハゲ頭を描かないまま髪から描くのは難しくて、側頭部とか後頭部の形状まで理解しろとは言わないけども
正面から見たときの顔バランスもハゲ頭で想像していた方があとあと捗ると思うよ
裸は言うまでもなく衣服着せた時に手足が胴体と繋がって見えなくなる違和感を防ぐためのもの >>660
いつだったかに裸を想定したアタリを取ろうとしたけどうまくいかなかったな…… >>661
アタリを取るもしくはイラストを全て描き終えたうえで、結果的に「上手くかなかった」と今思えるならそれは成長の兆しかもよ
何がどう上手くいかなかったのか、現時点で問題点がぼやけつつもある程度絞り込めるなら、そこを反復練習することで上達するってもんでね
上手く描けなくて嫌になるって言うか絵を描く上での目標が高すぎても頓挫しちゃうし、低すぎても成長しないし、モチベーション維持するさじ加減は大事なんだが >>662
反復練習かぁ。同じ絵を何回も描くのって効果あるかな? >>663
全く同じ被写体を描き続けるのも大変だし、作品ごとにモデルを変えた方がいいのかもね
美少女フィギュアを撮影して、それを参考に描くとしたらフィギュアそのものは同じでも毎回角度を変えるとか
そしてキャラクターイラストの全身絵を何度も描くのは大変だろうし、自分が描いてて楽しいと思える部分から反復練習するのが継続しやすいはず
キャラクターというか人体構造の中で「好きな場所」を少しずつ増やしていくと、たぶん幸せな気分のまま反復練習できると俺は思うね
女性キャラクターの顔や胸や尻といった部分だけじゃなく、筋肉とか脂肪とかの付き方まで気になってきたら、いわゆるフェチになると世界は大きく変わるはず
もちろんまだそんな事まで気にしなくていいから、まずは好きな部分から少しずつ描いていくのがいいよ >>664
なるほどねー、同じキャラの色んな画像があるからそれをローテーションで練習していこうかな。顔を集中して練習したいって思うけど全身描かないとアタリを取ったりバランス感覚養う練習にならないしうーん >>659
(´・ω・`)ここでアドバイスしてくれる人はほぼ数年絵を続けているはずよ
焦るこたないさ まずは顔だけでいいと思うよ、首と肩くらいまではあったほうがいいかもだけど
いきなり全体を描こうとして描けなくて挫折する可能性もあるしね
顔から胸元くらいまでを満足に描けるようになった時にさらに上を目指すかどうか考えるくらいでいいと思う そうそう、イッチその他のスレに絵を乗せてる人らそれぞれ目指している場所はあるかもしれないが、全身のバランスと同じくらいにキャラクターの顔周辺は重要だからね
整合性があってきちんとした人体が描けていても、キャラクターの顔が貧相だったり可愛くないとイラストの価値はかなーり下がってしまう
逆に言うと、絵を描かず目も肥えてないような素人さんをだまくらかすには顔だけ描いてりゃ十分てことに >>667
>>668
確かに…。バストアップを少し多めにたまには全身描くか >>669
納得しかけているところに申し訳ないんだけど、個人的にはなるべく全身描いた方がいいと思う
と言うのも、絵として上手く見えるには全体のバランスの方が重要だから(ここは>>668と若干見解が異なるかも)
今は全体が同程度のレベルだからまだ見られる(初心者なりに頑張ってるね的な)
だけどこれが顔だけ上手くなったら、絵としてはむしろ大惨事になりやすい
顔だけ上達しても、全体のバランス――具体的には頭身だったり肩幅だったり手足の長さだったり――がおかしいと一気に奇形化する
それから同じポーズの練習に関しては、上手く描けたと思ったかどうかで決めるといいんじゃないかな
なんか微妙な出来だなと思った構図は間に他の絵をいくつか挟んでから描くと(経験値が溜まっていて)次は上手くいったりする
しなかったりもするが、その時はまた次回だ まあ好きな部分は放っておいても描いちゃうものだしな
苦手だからと避け続けた結果、顔だけ上手くて体は複雑骨折してそうなゴミ絵を得意げに晒してしまうプロ絵師様に進化とか悲惨この上ない
未熟ながらもプロとして活動し始めてしまうと、なかなか基礎から学び直すようなメンタルは発生しない ツイッターでそんなノリでプロに説教始めて喧嘩してるの見たな・・('ω'`) 頑張ってるな>>1は
2週間描き続けるなんて誰にでもできるもんじゃない
好きなキャラいっぱい描けるといいな
ガンバ 別にプロ目指してるわけじゃないんだしそれでいいんじゃね?
ぶっちゃけ>>1に書いてあるように絵心0なんだからここからガチでいいと思える絵を描けるようになるには正攻法じゃ時間かかるぞ
「一部だけならまあ見れる絵」のレベルに達するにはやり方によっては早いからね みんなありがとう、顔と胸と脚は好きだからしんどくない程度に出来る限り上から下まで入ってる絵を選んでやってくよー。出来る限りw >>675
バッキャロー、スカーフ(ていうかストールだよね)は柄まで描き込んでナンボだぞ、神は細部に宿るんだぞ
それはさておき、>>1の「全身の比率に対する感覚」はかなり優れてるように思う
その点においてはぶっちゃけ元絵よりいいまであるよ
で、逆に見えていない部分への想像力が致命的に弱いっぽいので、ここが大きな課題かなって思った https://i.imgur.com/nF7XBaf.jpg
なんか右上に傾きすぎてる顔だけ描いて終了
最初はTonyのシャイニング絵を見ながら描いてたはずだ なんだか全体的にパーツにツッコミどころがありすぎてここをこうって言いづらいなあ
今はまだペン入れまでやらずに1日2枚ペースでラフなり模写なりやった方がよさげかな?
どの人でもいいけどプロの描く細部を全体的に頭に入れてから描かないとあまり成長に
繋がらないのではと思ったけど、みんなどう? もちろん模写だけではなく体全体とか手だけのデッサンだけでもいいし目の描き方だけでもいい
パーツ分けで教えてあげた方がよさそうと思ったのだ >>678
ありがとう、でもまだまだかな…w1メートルくらい離れて見るとめっちゃ上手く見えるんだけどね…w
>>679
ストールだ、名前が出てこなかったwこの子どの絵でもほぼストール巻いてるんだよなぁ……w
想像力なー、裸のアタリ描いた方がいいかなぁ >>680
上手いんだけど・・・なんか刺さりそうなアゴだなw はじめに比べると劇的に上手くなってるから安心して描きまくるといい これほんとイライラ('ω'`)
ペン先の規格が合ってないのか
それともタブペン側が磨耗してるのか
スキマを埋めるように紙でも巻いたらどうよ >>687
なんのペン使ってるかわかんないけどそれ使うの止めた方がよいよ 巻物してもしばらく描いてると復活するから我慢だな('ω'`) >>687
一方ロシア人は鉛筆を使った
いやまぁクソ鉛筆だと鉛の粒が残ってたりとかあるけどもなw 前にpso2のエロCG集出すって言ってスレ立てしてた奴はどうなったかな 実力付く頃にはPSO2愛もとうに冷めて別ジャンルに移行してるだろうなと俺は冷静に妄想してみた >>639
それはそれでいいんじゃないの
ゲームは終わっても実力は残るし
ゲームが終わったら何も残らない側じゃないし 機材だ図法だなんて話するより、例えなんであれ毎日何か描くってのが
一番の上達だと思う。毎日何か描いてる奴何人かヲチってるけど
日に日に上手くなってるしな。
その中の1人は、こないだ仕事貰えたみたいで俺もうれしかったわw >>684
5年……俺もあんまり若くないからな、もうちょっとせめて3年くらいで…w
>>686
そう言って貰えるとちょっとは気休めになるよ、ありがとう
>>696
仕事貰えるまでって凄いなー。そいつが絵心いくつからスタートして何年続けてるのか気になる 紅○のえ、PSO2界隈では悪名高いクソ絵師だけど彼程度の腕前でいいなら3年もあれば十分に到達できるかな はむちゃんお絵描き歴4か月だけど既に本だそうとたくらんでる('ω'`) >>701
ええやん
あとは曲線やな
頬から顎、ケツ、太もも、髪
滑らかに描けるようになればだいぶ違う 髪とか服のしわみたいな細かいとこしっかり描いてるの凄いな
よくわかんないから・面倒だから、って雑に済ましがちなところなのに >>701
(´・ω・`)ええやーん
この絵をあとからどうしてこのパーツはこの配置なのか復習するのは大事よ
あとちょっと今日は描き足りないなあと思ったら手の練習をやっておくとよいよ
自分も手は大してうまくないけどちっとは描ければおっこいつ描けるじゃんオーラは出るのよ
あんま参考にならないかもだけど比率だけは注意して簡略して描けたらよさそうね
https://i.imgur.com/OxshWaY.jpg お前らの押し付けアドバイスよりも模写のが効果ある事が証明されたなw >>702
線を滑らかに描くのはひたすら量こなすしかないよなぁ。あとはデジタルの補正に頼るとかw
>>703
そこら辺を描く事でそれっぽく見せてるだけだよw
髪はなんかまだおかしいしな……
>>704
出来る子になりたいw
>>705
>>698
のえとかヒメキは性格はともかく絵は十二分の上手いと思うんだけどな……あそこまでは3年でいける気がしない
>>707
俺も指が苦手だなぁ。描き足りないというか時間が全然足りなくて辛いw
>>708
そんな事ないけどな。まだ全部のアドバイスを活用出来てないけど、それでも少しずつは言われた事気をつける様にしてるし >>708
そんなの当たり前
どんな名講義でも実演練習には勝てない
絵に限った話ではなく全てのことに通じる真理
逆に言えば、どれだけ優秀な理論を身につけていても
それを踏まえて描いて練習しなければ絵が上手くなることはない
だから毎日描ける1は絵に一番必要な素質を持ってるってこと ガラス天板の机でもあればトレス台の代わりに試し描きでもやってみて欲しいもんだが
被写体とキャンバスを交互に見る模写で線の重要性を伝えるのは難しい >>711
もう少ししたら液タブ買うからトレスもやってみるよ アナログ絵はミスったときに修正がしにくいのがきついなぁ、デジ絵はやり直しとかレイヤー分け出来るから助かる
消しゴムで消そうとすると他の場所も巻き込まれたりするし、かといって今の自分の腕でミスらずに一発成功しろってのも無茶な話だからこまる
どうすればいいんだろ 多少のことは気にしない図太さと、線を1回で綺麗に引けるよう訓練する、この両方やってれば何とかなる >>713
超わかるわ。描き終わってから首が長いとか胴体が長いって気づいても修正出来ないもんな アナログ時代を生きた爺からしたらデジタルは色塗りやトーン処理がもう本当にスゲェ!!と思いますねェ
原画にコピックで塗るとかマジよくやってたなと思うし
ICスクリーン1枚480円?とかお財布死ぬわ
ある程度描ける手応えが掴めてデジタルで出来る環境あるなら迷わずやってみて欲しい PC作業が前提になると絵に求められるクオリティも爆上がりだけどな >>716
(´・ω・`)コピックなんかは一本こんなにするのに何十本も持ってるやつ何モノ!?って思いましたねえ
スクリーントーンは枚数次第でうおお…って学生時代になってました アナログは金かかり過ぎ、デジタルに移行してから多分一回も画材屋に行ってない。
アナログ進めてる奴は鬼だと思うわw 原稿用紙にスミ一色で描いてるだけなら安くつくよ
ペン入れまでは紙上で行って、トーン処理とかはPCで行うって人は未だにいるしな 僕がデジタル派だからか時々>>1にアドバイスするスレじゃなくてアナログでやらせるスレにみえるときがある('ω'`) まーどっちでやっても上手さがあがる訳でも想像力がかきたてられる訳でもないから一緒か・・('ω'`)
想像力を補うツールが欲しいは('ω'`) 中途半端に描ける人ほどアナログとデジタルで区分けしたがるけど、デジタルじゃなきゃできない表現てのがあるんだよ
ただ線を描いて絵にするだけなら紙もPCも関係ないし、そこから先の色を塗るという工程でこそ差が出るのよ コピック懐かしすぎわろた
あれ裏にめっちゃ染みるから下敷き忘れてスケブのページ何枚ダメにしたことやら 描けもしないのに道具の事ばっかり考えても仕方が無いのだけど、このまま行けば買う事になりそうだから用事のついでに液タブの実物見てきた。
ワコムの買おうと思ってるんだけど13と16どっちがいいんだろう Cintiq Pro?MobileStudio Pro?
基本的に画面は大きいほうが快適だよ >>726
OSが入ってない方ー。3インチ上がるだけで値段が倍近くになるのがなぁ >>727
Cintiqか、確かにいきなり16インチだと高く感じるかもね
初液タブだし13インチでも全然いいとおもうよ、特に不便に感じることもないと思う 13も元々結構高かったけど安い中華が入ってきてみんなそっちに流れたから値下げしたのだ('ω'`) HUIONとか触ったことないんだけどどうなんですかね…
キャリブレーションできないって聞いて戦慄した 最初はXP-PENの16インチにしようかと思ってたけど、レビューの中のペン先が沈むって言うのと視差が大きい、描き心地がよくないってのが気になったからワコムにしようかなぁと思ってる >>725
1316はやめとけ小さすぎる
32を買え新型出ても大きさのアドバンテージあるから色々使える 5,6年前からCintiq12使って満足してる者だけど12の発色は正直よくないからこれはおすすめしない
ただ紙のノートに書くくらいの大きさだけでよければ13あたりがいいんじゃないかな、と思う
クッソでかい液タブのやつ実物見せてもらって、あと一人じゃ無理だからって言われて
部屋に設置するの手伝ったことあるけどあんなでかいの何に使うんだって思ったな
少なくとも趣味で買うやつではないし値段もおかしいわ スレみて得た情報だと中華はワコムより沈むしまっすぐ引いた線が〜〜〜になるジッターってのがでることある('ω'`)
iPadProとHUIONのKamvasPro13ってのは特殊な薄いガラス採用しててカーソルのずれが少ない('ω'`)
ワコムはずれ補正があるってとこか('ω'`) >>735
小学生の頃こんな感じの作業机に憧れてたは >>731
中華液タブは使ったことないので色々と調べてみたけど、そのままwacomでいいと思うよ 未だにintuos4使ってるわ
使い心地良すぎて下絵も塗りも全部これで済ませてる あとイメージにはまだないと思うけどPCで絵を描くにはペン一本とタブレットだけ必要と言うわけではないんだ
キーボードなりでCtrl+zなどショートカットキーを押して更に効率を求めるものなのよ
またマクロを組める片手専用のキーボードがあるとなおよしなのでデジタルで描く場合は
液タブの利き手装備と反対側の手の装備が必要になるわよ >>741
クリスタのなんかコントローラー?みたいなやつがいいんだよね? >>742
おおよそそんなイメージでいいと思うよーただ個人的なことを言うとボタンが足りなそう…って感じかな
G13っていう片手キーボードが大分流行ったんだけど生産終了になってしまってとても悲しい 左手デバイスなんて持ってないなら最初はパッドでいいよ
箱コン使ってる >>742
ショートカット用にゲームパッドとか絵描き向けに作られた左手デバイスなんて使う必要は特にないよ
キーボード操作だけで十分だし左手デバイスが無いので描けない体になるとか格好悪い >>745
少しずつだけど1本の線が長くなってるように感じるな
髪の毛の表現はまだまだだけど、指の太さが均一化されてるように見えるし、根元が細くて指先が太いなんてことも無い
右腕のラインの取り方はよく頑張ったのかな、意識してないかもしれないけど綺麗になってる
目はたぶん作業工程の中で一番いろんな色が重なってる部分だから
それを白か黒かの線画に落とし込むのはデフォルメする必要があるというかちょっと難易度高いかもしれない >>747
ペン入れの時に出来るだけ長く線を引く様に心掛けてやってみたよ
クリップスタジオってプロとEXだと値段4倍以上違うのね。これなら液タブとソフト別々に買った方が良さそう >>745
いいじゃんいいじゃん
目よりも輪郭の中心が若干左にズレてる感じになってるのが気になるかな?
輪郭をうまく形取れるようになってきたら顔とかすぐ描けるようになるよ! >>742
左手デバイスなら自分も使ってるけどついこないだでたclipstudio tabmateがいいよ
Bluetoothだから自由に動かせるし安いし設定もクリスタならかなり楽 >>748
ペン入れには何を使ってる?
線の感じから良く分からないのだけど鉛筆みたいな印象を受ける クリスタのライブドローイング見たり、デジ絵の描き方の本とかクリスタの使い方の本Amazonでカゴに入れといた。12月を待たずに液タブ欲しくなってきたなぁ 1は色塗ったり仕上げた絵はここ以外にも出すんか?
デレマス界隈で目にする日がくるんやろか >>752
ボールペンも悪くはないが、0.3〜0.5くらいのミリペンが良いと思われ、200円〜300円くらいで買える程度のもの
紙の表面が凹凸してるからかグレーが強く見えるのか、線画の黒が弱く見えちゃうのが気になった
>>753
デジタル環境にどれくらい投資するのか君次第だけどまだ必要ない >>754
将来的にはTwitterくらいには上げれるくらいになればなーとは思うけど、何年後だろうなぁw
>>755
ミリペンってなんぞ?
そうズバッと言われるとその通りなんだけどねw 古くはロットリングとか言われてたインクカートリッジ式製図ペンの末裔みたいな感じで、お手軽に使えて均一の太さの線を出せるので、これだけでマンガ描いてる人もいたりするブツです
とりあえずインクの出が良いので筆圧低い人でもキレイに線を引けるし、今は昔ほど高くないので1回くらい使ってみるのもいいのではないかと
https://www.fumufumu89.com/graphicpen/
ググれば出てくるが、今見た感じこことかそこそこ説明できてると思う >>757
色々あるんだな、今日……は無理そうだから明日にでも探してみるかな >>756
俺もデレマスキャラ描いてて下手でも気にせんとツイッターに上げとるから
1も早よおいでw >>759
塗りまで出来る様になったらそうするよw >>745
今回は顔の出来がちょっとアレだね
寄り目気味なのと面長なのが合わさってブサくなっちゃってる
あとタレ目感が足りない
逆に服のシワやタオルはすごくよく描けているよ
ちゃんと構造を捉えられているっぽいね >>761
ありがとう。確かに顔は俺も失敗したなーって思った トレースはしないの?
自分でポーズ作ってトレースしてとかもアリだと思う。 >>763
よくわかんないんだけど、3Dモデルにポーズ取らせてそれをトレスするって事? 3Dモデルをトレスするってのは、ちょっと難しいポーズを正しく描きたい時に使うものだと思うよ
763の言うトレスはポーズではなくて、キャラの筋肉や脂肪の盛り上がりとか肌の輪郭とかそういった3Dモデルからは情報を得にくい部分の模倣だと思う >>745
立体感が無いなまるで少女漫画
奥行きを意識してやってみるといいよ 766の言う事は漠然としすぎてるから話半分に聞いときな 奥行きってのは裏側のことじゃないかな
裏側がどうなってるか意識する
絵を立体として捉えられれば奥行への繋がりが意識できるとどこが明るい部分か暗い部分かが
だいたいの見当がつく
裏側が意識できてれば線画だけの絵の場合でも説得力が出る
線ってその物のキワだからとても大事
回り込み、テリ返しを意識できるようになるためには静物デッサンは有効な手段 氏が好きなキャラクターだったら謝るが元絵から既に立体感無いから誰でもそうなる
顔とか特に、輪切り大根の中央に米粒乗せた不思議物体を模写するようなもんでしょ
もう一度謝るがこれは選んだ題材が駄目だ
キャラがダメとかでは無くて、絵の勉強をする上で参考にならないぞという意味なのは承知頂きたいが たしかに元の絵が残念だね
模写自体オススメできないけどそれでも模写するならデッサンのしっかりした絵を選んだほうがいいね
しかしデッサン能力が無い人はデッサン出来てる絵とデッサン出来てない絵の選択が出来ないのかもしれない この絵が参考になるって例を出してあげてもいいんじゃね? お前ら急かすんじゃねえよ、イッチのペースで描かせてやれ 僕は描きたい絵を描くのが一番いいと思う('ω'`) 元絵に立体感が無くて模写も立体感が無いなら模写としてはよく出来てるって前向きに考えとくよww
デレマスの絵が全体的にそういう傾向があるのかなぁ?俺には正直まだよくわからんが…… キャラクターの輪郭部分を見て描いてるだけなんだから今のまま好きな絵を模写するといい
平面顔の萌えキャラ2次元イラストを見ながら立体的に描けとか言ってしまう人は話が飛躍しすぎてるきらいがある
いずれは身に付けたほうが表現豊かになるだろうけど美術の授業やってるわけじゃねーからな
段階的にゆっくりやってけ >>776
いわゆる萌え絵と普通の絵ってのは0から始めた場合アプローチの仕方はまったく異なるんだろうか。
もちろん絵の基本中の基本は一瞬だろうけど (´・ω・`)おっぱい描いてりゃ立体感とかすぐ身につくわよ >>777
(´・ω・`)ないの!?tんぽ が小さいとか? >>780
ちんぽ小さくないよ
文房具専門のお店じゃなかったからかなぁ >>778
アプローチの仕方はほとんど変わらないと思うよ、どちらも地道に積み重ねた結果が絵に出る
まあ描画技法的には正統派絵画が完全上位互換だと思うし、そういう意味で実物のデッサンを薦めている人も多いんじゃないかな
んで萌え絵ならではの技術は何かと言えば、いかに素敵な構図やシチュを創造できるかだと思ってる
これはこれでセンスや経験が要求されるぞ
ていうかミリペン売ってないとかあるんだね
それこそコンビニでも置いてあるイメージだったんだけど、いつの間にか時代が変わったのかな コンビニで置いてるのはマッキー極細ぐらいのもんだろ
文房具屋つーか事務用品とかロフトのステーショナリー売場みたいなとこ行けばあると思うよ
探すの面倒だったら尼でいいしな、どうせ郵便ポストに届くだろうから日中家に居なくても受取は問題なさそう >>785
Amazonだと単品があんまり無いんだよなぁ。ちょっと探してみるか >>786
気が向いたら身近な何か立体物でも4Bとかの鉛筆一本でスケッチするといいよ
フィギュアとかは構造が複雑すぎるので、持ったくらいでは形状の変化しない硬いもの、たとえば置物とか食器とか果物とか描くといいね
画像などの平面を見て描くのと違って、立体物を見ながら描くのはまた違った勉強になるんじゃないかな
まだ早い気もするけど、立体感どうこう言いたい人の気持ちも分かる
早いうちに美術的考証を培っておけば、躓きがちな部分への苦手意識なくなるかもしれないし、なんつーか画面に説得力も出るし
とは言え、やっぱしばらくは好きな二次元イラストの模倣かなーという印象は拭えないが
あと今まで描いたものは捨てずに取っておこう
自分の成長が分かって楽しいし、お絵かき遍歴をSNSとかで晒す際に持ってると便利だぞ(何が) >>789
なるほどねー、これからはそういう練習もたまに取り入れてみようかな。
今まで描いたのは一応スケブに残ってるw >>745
目が上手く描けないとの事だけど、それは黒目を塗ってある原本のイラストと、745の描いた模写の線画を見比べてしまうからだと思う
上の方でも言ったけど、萌えキャラのカラーイラストにおいて目というのは本当にいろんな色が薄く重なってる事が多い
それを線画だけで表現するのは難しいので、いっそのこと黒一色で塗ってしまうのもアリだ
参考までにこれ
https://i.imgur.com/AOzgCcy.jpg
(イ)は黒目の輪郭だけを描いたもので、(ロ)はその黒目を塗り潰したもので、(ハ)はそこに白色でハイライトを足したもの
ハイライトってのは、一般的に光が反射してそこが白く光って見えるようにする塗りのこと
死んだような目に生気が宿ったような気が俺はしてる
そして更に無断で申し訳ないのだが、745の黒目を少しだけ塗ってみたのでこれまた参考に
これだけでずいぶんと目力が加わって印象が違うはず
https://i.imgur.com/1FUq8lB.jpg
こちらは後で削除します >>791
おぉ、凄い……黒一色でもここまで出来るんか…
>>792
全くって事はないな。少しずつは成長してる手応えあるしwほんとちょっとだけどw 美大卒アークスだけど
>>1は初心者にしては上手い方だと思うやる気あるしね
ただひとつ言えるのは、模写は完璧に元絵を写し取ってこそ意味があるのよね
妥協してところどころ自分流で描いてしまったら模写をして本来得られるスキルは身に付かないし
それなら最初から構図やキャラ決めて自分の好きなように描いた方が成果は上がるはず
あと、耳タコだろうけど、デッサンはやっといた方がいいぞ >>794
頑張るよw
>>795
ありがとう、やる気だけはしっかりあるつもりw
一応元絵を写してるだけのつもりだったんだけど、どっか自己流になっちゃってたんだろうか
デッサンもたまにはやってみるw そろそろ塗りに入ってると思ったんだがまだ模写ってんのか 1じゃないけど落書きしてみたー
縄はもうちょっと上だった気もする
その後ちょっと手直ししようとしたところ、消しゴムによる線の巻き込み事故が発生、復旧不可能となった模様…
一応だけども表現注意
https://i.imgur.com/6xmK94h.png かわゆすじゃん、サーカスで働く女の子かな
もうちょい輪が大きくないとくぐるの難しそうだけど くっそー、鉛筆買いにきたらピグマ売ってたやんけww 昨日色々あって描けなかった。今日は昨日描けなかった分描けたらいいな 版権キャラを描く上での上手い下手の基準というか、tony自身は絵が上手いと思うけど、マトイというキャラ単体で考えた場合tonyマトイは上手いって枠に入る? EP3ぐらいまでのマトイしか知らんからアレだが、ゲーム中での印象よりは頭身が高そうだなーって感じ
上手い下手で言えば素晴らしく上手いけど、表情もやけに明るいしソッチ方面での違和感があるぐらいじゃねーかな >>805
等身かぁ、なるほど確かにそうかも。上手い下手じゃなくて、マトイとしてみた場合違和感があるって事か マトイはEP3キービジュアルが一番好き
このくらいの水野絵がPSO2らしくて好き…
ttps://i.imgur.com/czfnRu4.jpg >>807
そういえば公式で描いてるのは水野画伯だっけか
2dは何描いてたんだ? 右腕と左腕のバランスがちょっと悪い(右腕が太い)のと、指がボコッと膨れてるのが気になるけど・・・今回のは完成度高いな!
衣装部分は布だから多少ゴワついてても不自然じゃないのだけど、肌部分はもう少しよく見て描くといいかも
黒目を塗ることで眼力もアップして非常に印象がよくてグッド 追記、模写とはいえ確実に成長してる
胸?に関して俺は違和感とくにないけど、手袋に気付けてるなら今回は御の字ではなかろうか
急に上手くはならないし、とりあえず「描く」という行為を楽しめてるようで何よりだ
1枚に執着して、あーでもないこーでもないと時間をかけるより、次の絵に取り掛かるほうが気持ちもリフレッシュできて良いと言うしな
無理しない程度に描き続けてくれ >>811
ありがとう〜左手の人差し指も確かにおかしい、ペン入れに失敗した感w今回はもう少し時間かけたかったけど時間がもう遅かったから完成を急いじゃったのがいけなかったなぁ
>>814
まだまだだけど、そう思って貰えたら嬉しいw >>810
(´・ω・`)目に大きな黒色があるおかげで目に力が増してより絵が引き締まったわね
向かって右側の頬のラインが怪しいね、これは利き手の問題で左側よりも引きにくかったのは
わかるから今後も気を付けて行けばそのうち慣れていくわよ
ちなみにこういうラインを引き続けていると「自分はこのアールが描きやすいんだ」って
手の感覚で理解していけるんだけど、両利きでもない限りどんな作家さんでも描きにくいラインはあるのよ
じゃあなんでスピーディに描けるの?っていうと上手い人は自分の描きやすい線をつなげて絵を描いているんだ
アナログ作業は非効率でめんどうだけど、不自由だからこそ効率を見つけやすいわね
是非ともアナログ作業ではその感覚を掴んでほしいなあ
ただ職人さんレベルまで行くと、定規すらいらずに机の上や壁など描く対象への角度を気にせずに
ペンで正円を描くことができるらしいよ >>816
デジタルならペン入れミスっても修正出来るのになぁ。液タブ買ったら丸を描く練習毎日やろう。
>>817
過ぎって事はないしむしろこれは失敗の部類だけど、ありがとうw >>816
くるくる向き変えたりしながら書くのは描きやすい線とかそういうこと? >>819
(´・ω・`)そうね、回転させながら自分の描きやすい位置に絵を持ってきて描いてる感じね
ちなみに描きやすいラインは手の構造的に手首を中心として外側のアールのラインよ
参考までに→https://i.imgur.com/oeLYV3P.jpg
知り合いの高速描きはスケブをくるっくる回して描いててまるで曲芸師みたいな感じだったよ (´・ω・`)ただしあくまで描きやすいラインがあるってだけでその方法で描けってわけではないのよ
慣れてくれば回転しなくても描きづらいラインも描けるようになるし回転に頼るとその線しか
描けなくなっちゃうからあまり頼らないでね 自分の経験から言うと「変なクセが付くから楽な方に頼ってはダメだ」と言われて楽じゃないやり方でやったことよりも
楽なやり方で慣れてから苦手なやり方を練習したほうがぶっちぎりで早くできるようになったんで楽していいよ よくまあここまで服を描き込めたなすげーわ
顔の方はちょっとバランスがまだアレなのに体の方はかなり良いのが謎だわw
絵描きなれてない人だと顔が良くって体の方が崩れ気味になりそうなのに >>828
いい描き込み具合だね、お疲れさん!
下書きの段階では線の強弱も付き始めてるし、いい具合に上達してると思うよ
(なおペン入れ後については、そもそもミリペンが強弱の表現に不向きなので仕方ない)
さて恒例のダメ出しタイムだけど、なんと言っても体の角度を再現できてないのが一番かな
模写の方はぼっ立ちっぽくなっちゃっているので躍動感が足りない
後はやっぱり髪が苦手っぽいね
今は上手く描けなくても、続けている内にある日突然開眼するから頑張れ >>828
おおおすごい!!描き込み細かい!がんばったねー!! >>828
(´・ω・`)いい書き込みだ…!GJ! >>829
上達してるかなぁ、そうだと嬉しい。
体の角度、上半身もう少し角度つけるべきだったなぁって思ってる。
髪どうやって描いたらいいんだろう。輪郭だけ描くとなんかタコかイカみたいになっちゃうんだよなぁ
>>830
絵の天才に生まれたかったなーw
>>831
>>832
ありがとうー、ファンタジー物は装飾がごちゃごちゃしててやばいなぁと思ったw いいなあ俺にも描けるんかな
絵なんて学校の美術で描いたのが最後だわ >>834
描こうぜw俺も中学の美術の時間くらいしか絵なんて描いた事ないし、いい思い出もないよw >>836
マトイ(ep4)か。普通に描けてて羨ましいわw >>836
(´・ω・`)上手いじゃないですか…! お上手いかな?なんか思った以上にすらすら描けるわ
ちょっと本腰入れて描いてみるか
ルーサーとアッシュ君ゲーム画像見て描いたけど男の方が上手く描ける気がする
https://i.imgur.com/NHKnMqz.jpg >>839
ゲームの画像見てこんだけ描けるなら十分上手いじゃんw俺はそれがまだ出来ない ベロンッ この絵は…!ウソをついている「絵」だぜッ! ID:ejeTdzq5ッ!('ω'`) まあ「学校の美術」なんてのが数年前の出来事で、それより前にマンガ絵をよくノートに落書きしてたとかなら分かるが('ω'`) >>828腕や足の位置が微妙に元絵とちがうから、可能であれば双方にグリッド(正方形のマス目)みたいなの予め置いておくと、場所と言うか座標確認しながら描けていいと思うよ('ω'`) https://i.imgur.com/TZlS3CZ.jpg こんな感じで模写対象の座標を視認しておくと、描いてる紙上でもポーズとか綺麗に模写れると思うのだ('ω'`) >>844
ふむ……スケブ側にはどうやって引いたらいい? >>845
(´・ω・`)勇者よ、定規を手に取るのです >>846
定規とかいう聖剣は家には無い……
フレの自キャラ描いて欲しいって言われたんだけどどうするかなぁ……まだそんなレベルになってないのに ぼくの定規は13センチだが、頑張れば15センチまでいけるのだ(´'ω'`)ノ >>847 断る必要はないが・・・もっと上手くなってから描くよーとか答えるのがよかろうもん、急かすようなアホなら切れ('ω'`) >>1がどのくらいの絵を描くのかを知らずに頼んでる人なら断っといたほうがいいんじゃないの
俺なら断る >>849
>>850
一応Twitterの鍵垢でちょいちょいここに挙げたのと同じのを挙げたりはしてるから、今の俺のレベルは分かってると思うんだけどな。そのうち描けたら描くよ程度に言っとくわw >>848
(´・ω・`)おうその立派な定規で引いてみろやハム公ゥ!!!
>>847
(´・ω・`)せめてあと半年待ってくださいなんでもしますからって言うしか 色塗ると必ずこんなはずじゃなかったってとこでるなはまじ('ω'`) SS見ながらカスメで同じポーズ作ってそれを模写して……ってやってるけどダメだな、出来る気が全くしないw フレに描いてあげるなら、自作発言されないように気をつけな >>855
さすがにそんな事はしないと思うけど、まったく描ける気しなかったからこれは無期限凍結だなw やっぱりちょっと模写出来る様になったからって、画力が上がったワケじゃないよなぁw 顔を正面から描くと右目と左目の釣り合いがとれない
定規ひいて描いても違和感残るし慣れたらフリーハンドで描けるようになるのかね 利き手がある以上片目が苦手なのは普通じゃなーい?('ω'`) >>858
描いたことない奴にはわからんだろうけど
何か月かしてから訓練の効果が効いてくることもあるし
やった分だけ上がってるぞ >>859
まあ慣れでしょうなあ
自分も慎重に微調整しないと酷いことになる
デジタルなら潔く反転コピーって手もあるが 右利きだから左目先に描いて右目なら微調整出来ていい感じになってきた
デジタルだとちょっと弄るのも楽そうでいいなあマジで買おうかな >>859
正面顔と聞いたからには…ぼくがネットの渦で探し当てた、左右バランス良く描ける方法をお伝えするのだ('ω'`) >>859 https://i.imgur.com/uBSt4n3.jpg できたのだ・・・つまり、片方の目を先に全て描いてからもう片方に取り掛かるのではなく、パーツ化して左右交互に描いて行くのだ('ω'`) もしカリ高に・・・仮に左右バランスよく描きすぎても、違和感&コピペ反転したような気持ち悪さが発生するのだ('ω'`) 描いて欲しいんだがスレにもたまに出没してますだおかだ('ω'`) 僕もというか自分で題材見つけるの下手なんであのスレを練習に使ってる('ω'`) ぼくも練習したいのだが、掌だけとかひざ小僧だけとか太股だけとか肩周りだけとかそんなパーツ部分ばかりで需要はたぶんないのだ('ω'`) (´・ω・`)またネズミが沸いてんな…(ブシューッ >>847
ぶっちゃけそういうのって頼む側は「描いてもらえた」ってだけで嬉しいから自分と自分にお願いしてくれたフレを信じて描いちゃっていいぞ 接待夜釣りしてる間にいつの間にか豚小屋になってるw
自キャラスレも見てみないとなぁ。SSをイラストにするヒントが得られるかもしれん >>877
描いてみたけどもうアタリの段階で挫折した……w
ロレットベルディアに腕を組むのロビアクの組み合わせだったんだけど、誰かお手本描いてw iPadのペンの感知方式違うってこういうことか('ω'`)
アプリ関係なく接地しないとカーソルでないっぽいな('ω'`) >>883
うんまー!ってかそんな早く描けちゃうけー!
俺のレベルじゃこれが精いっぱいだわ
https://i.imgur.com/YYi6mv4.jpg >>884
(´・ω・`)腕組みって考えたらつい…
>>885
(´・ω・`)そちらの方がかわいいじゃない、需要あるよ! >>885
そうそうこんな感じw上半身が上手く描けないんだよなー。少し前屈み?になってるのを表現出来ないと言うか 可能なら貰ったSSをここに上げたいんだけどやめた方がいいかな >>889
(´・ω・`)さすがにお友達をここで晒しちゃうのはかわいそうね >>890
だなぁ。お手本を元にもう少し頑張ってみるかな… 腕を組むってこんな感じだと思うんだけど、もう少し上半身前屈みだよね?前屈みってどうやって描いたらいいんだろ
https://i.imgur.com/BnzuO3B.jpg >>897
初心者で正面から前屈み感(=奥行き)を出すのはかなり難しいよ
理論的には顔を大きめに、腋の下から腰周りにかけてだんだん細くしていくとそれっぽくなるんだけど(いわゆるパースね)
少なくとも上半身を俯瞰視点で描けないと成立しないし、斜め方向から描いた方が俄然簡単だと思う
よくあるポーズだから似た絵を探して模写してみるのもいいんじゃないかな >>898
パースかぁ……自分で絵を描くにはまだまだ勉強しなきゃいけない事がいっぱいだなぁ
斜め視点って>>885みたいな感じかな >>899
そそ、斜めからだと上半身のラインがよく見えるので「体のしなり」が表現し易い >>892
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=71811711
ワイはこんな風に描いてる
胴が短いのはそういう設定(人間のように長い消化器官がない) >>897
胴を二割長さ削って
下半身を一割細くするとか?
明日灯油買ったら描いてみる寒すぎ>< なんとかラフまで辿り着いた……
顔とか髪型とかどうなってるのか全然わかんねーよw
https://i.imgur.com/K3Yi8ag.jpg 奥行きというかパーツの前後関係をもっと意識して描くべきだな ドラムマガジン(スカートの裏にある丸い奴)でクロスボルト(手首付近のグリップ)付きってことはトンプソンM1927A1?
それ戦後生産なうえ右利き用しかないぞ
…って元絵がそうなのかw >>905
デジタルに移行したらグリッド引いて描いてみる
>>906
スカートのこれはケンプファーのアレみたいなのだと思ってた。左手の武器は四角いのがマガジンだとw >>907
このタイプは両方使えるようにはなってるが
戦時中にあるM1A1はドラムマガジン装着用の溝がなくなっているため使えない
M1921ならドラムマガジンが使えるがクロスボルトはない
艦載機の総数を優に超える装弾数な辺りドラムマガジンの分は蛇足だろうなw
重量があるのにめくれあがってるのも不自然だ >>908
公式によるとM1928の米海軍モデルがベースらしい。詳しい事はよくわからんw
>>909
ありがとう、でもこれは失敗だなー見れば見るほど顔が大きい >>910
そのタイプに元々クロスボルトは存在しないしトリガーの形もおかしい、右側にセレクターも存在しない
銃器や機械を描くのは良いけれど艦これはガバ要素多いから
マトモに描きたいなら実物見た方が良いぞ
とはいえいきなり小銃や軍艦はよほど筆が早くないとダレて無理だからバランスもとりやすい拳銃がいい
トカレフなんかはいい直線の練習になるしリボルバーは曲線の練習に最適 >>911
モデルガンのデッサンとか面白いかもしれんなw 意図してM1928だっていうなら
1944年に退役した銃を1945年まで生きてるフネに使わせるってのも中々バカにしてるなw
>>912
実物とは書いたけど実物写真・画像でいいとおもう ぼくもいくつかは拳銃狙撃銃描いてきたがあれだ、銃器は人間と違って稼動部分が限られてるので一度覚えてしまうと描き易いってのはあるのだ('ω'`) 人間は骨格とか筋肉とか脂肪とか皮膚とか情報量が多すぎるのだが、銃は内部構造との整合性やディティールさえ抑えていれば上手く見えるのだ('ω'`) >>916
歯形のガンを持つ男ゥェーイ!('ω'`) >>912
モデルガンを見ながら描くのはよいのだが、同じ銃でも色々とバリエーションがあるのでネットで画像集めまくって描くといいのだ、一つの資料に染まってしまってはダメなのだ('ω'`) てか、イッチには銃とかまだ早いのだ、せめて萌えキャラでまともなもの描いてから銃とかに興味持つべきなのだ('ω'`)=3 アモシカシティ?('ω'`)三(´'ω')?イッチ以外にも紙絵撮影してる人いたり そりゃふつうはスキャナーとかプリンタなんか持ってないしコピー用紙に鉛筆で描いてスマホでパシャでしょ >>921
イッチやで
サラトガ一応ペン入れしとくか
線引く練習くらいにはなるだろ 初心者にパースとか深い知識埋めない方がいい、まず混乱する
大事なのは継続であって、無理に難しい知識を与え挫折させるのは良くない
絵を描き、慣れ、高み、成長、これ重要 模写は練習になるが、大事なのは改善
なぜ顔が縦長になってしまうか?そこを考えて描くと成長する
ただコピーするだけじゃ成長が遅いよ まるで成長してないじゃないか
最初から模写だけでなくデッサンもやっておけば良かったものを まだ1か月だしLv2になったから何描いてもLv2の画力で描けるとかそういう単純な話じゃないしかけた時間も不明だし当然だら('ω'`) 実用書見て一ヵ月デッサン、クロッキーやってりゃそこそこにはなるよ >>923
失敗したと思ってるものにそのままなぞっても変な癖がつくだけゾ
そもそも艦これってベースがさほど上手い絵師使われてないし
美化されて描いた二次創作者をパクったほうがマシ
東方もだけど「俺の方が可愛く描ける!」って同人ゴロ集団が広めた側面も大きいからなぁ まぁもう模写でもいいけどさ
線を重ねて描くのはやめよう
一本の線に決めて描くこと ご高説垂れて絵張ってる奴も絵師の腕底辺じゃねーかw
お前らまとめて底辺奈落スレにでもいけよw 成長してないって言われたり成長したって言われたりどっちだよぉぉ >>931
じゃあ一枚他とは違うってところ見せてくれよ >>932
色んな見方があるからな
俺から言えるのは模写ベースがクソだと出来上がるものもクソになるしかない
従来のアイマスなんかと比較し艦これ絵師がアレだからひどく見えるのがあるかもしれん 物を正確にとらえて描くという事は模写をするよりもデッサンを練習した方が早い
デッサン出来てれば模写は簡単な作業 静物デッサンから始めよう
モチーフは部屋の中にあるものでいい
どうしても女の子が描きたいのなら美少女フィギュアをモチーフに混ぜてもいい 萌え絵描きたいならフィギュアを色々な角度から模写すんのが一番だぞ >>934
俺からすると最近の艦これ公式もこれくらい上手になれたら充分だろってレベルなんだけどな……。
>>935
液タブ買ってもアナログでデッサンは続けていくつもりだけど、別に人間じゃなくてもいいの?いや人間デッサンしようと思ってもモデルがいないんだけどさ >>937
かなり最初の方でフィギュアのデッサンは難易度高いとか言われたけどいいの? >>938
その絵柄によほど思い入れあるならまだしも
上手くなりたいが理念なら超一流を真似た方がずっと効率がいい
大抵はワンランク下の目標を達成して終えるから超一流目指し頑張れば一流にはなれる
もっと言えば今高みに見える二流目指しても三流どまりになってしまう >>938
デッサンは何をモチーフにするかっていうより、「モチーフを如何様にしてキャンパスに収めるか」っていう方をメインに考えた方が良いかも
キャンパスに描くモチーフの位置、比率…もちろん暗影や形をとらえるのも大事だけど、特に「日頃ここをこういう大きさに描いちゃう」ってクセがあるのを補える様になるよ あんまり絵の知識以外の意見は聞かないでいいよ
模写だろうがデッサンだろうが落書きだろうがじっくり年月をかけて描いていかないといけないんだから
あとゲームじゃないんだからwiki読んだから強くなるわけじゃないんだし1ヶ月で上手い下手なんか関係ないよ
上手くなってないって言いたい奴は上の方で自分の助言したにも関わらず従わなかったから愚痴を言いに来た連中だろう
何度も出ているけど、大事なのは継続よ >>942
このスレ立てて1ヶ月くらいでみんなほんとに色んなアドバイスをくれて凄くありがたいし嬉しいんだけど
言われた事全部をこなす事も出来ないし、自分の中でアドバイスの取捨選択しないといけないのは分かってるけどみんな意見がバラバラ過ぎて迷っちゃうんだよな。
それだけ絵が上手くなるって事に対してこれっていうセオリーが無いって事なんだろうか >>944
人の数だけ絵柄がある分そこへ至るまでの過程もまたそれぞれだからね
デジタルの色塗りにしても重ねて塗る人もいればガッと色置いて必要な分まで消す人もいる
俺達に出来るのは「このやり方が正しい」ってことじゃなく1の「こうするにはどうしたらいい?」に応える事だけよ >>944
匿名掲示板しかもネ実3で的確なアドバイスばかりなんてことがあるわけないから
むしろほぼマウンティングがメインだと思っていい
真剣なアドバイスはその手のハウツー本読むなり別のコミュで聞くなりしろ >>1は最終的な強キャラってざっくりしたもの求めてるけど教える側はステ振り順と育て方にこだわってる感じ('ω'`) >>945
そうかー俺がもう少し自分でどうしたいかみたいな具体的な事考えないとなのかな
>>946
悲しいなぁ。でも実際参考になったアドバイスも多いし、1ヶ月続けられたのはここの人達のおかげだと思ってる
>>947
なんかすごい分かりやすい例えだな…w自分がどのルートで強くなっていきたいのか自分で考えないとな >>944
ぷそにで言うなら、ダメージを稼ぐためには武器も違えばオプション重視もいればプレイスキル重視の人もいるじゃない
正直デッサンから始めるのは正しいとは思うけど続くかどうかはイッチ次第よ
かわいいキャラ描きたいって気持ちで書き始めたのに練習のためとはいえ描くのは大して面白くのない人形だからなあ
単純作業だから面白いって思えなくはないけどね >>941
そうだね画面構成もデッサンの大事な要素 >>949
銃に興味があるしそっちのアプローチでもいいと思う
さんざんコキ降ろした艦これも女の子&火器ってチョイスそのものは良い
とはいえ格好いい銃火器と可愛い女の子を両立出来てる絵師はすごく少ないから
変な癖付けないのと直線、曲線の練習に最適な銃のみから始めるのは悪くない
この辺極めればキャラでよく見られるポイントの目やセックスアピールがずっと簡単になる 萌え絵を描くにあたってデッサンを勧めると「そんなものは必要ない、模写だけでいい」と
異様にデッサンを嫌う人が居ますが
物を正確に見る目、正確に描く能力は確実に養われるので絶対にやるべきです
特に絵を描き始めた人なら毎日数分でもクロッキーを続けることをお勧めします
デッサンを習得された方でもしばらくデッサンをしないと「デッサンをする目」が衰えるので
定期的に目を修正するためにデッサンをしてるくらいです あおはむぅ、乾燥しすぎるとやばいのだ節度は80%に保つのだ('ω'`)三(´'ω')あ、それ分かるのだ>>947 お前らシビアなレスもほどほどにな
さすがの>>1も相当効いちゃってるじゃないか 下手糞なうちから、人に見てもらいたい、評価してもらいたいとかやらない方がいい
絵なんて自由なんだからシコシコ1人で描けばいい。
1人で描き続けれる奴だけが上手くなるんだと思う。
下手糞な時からモチベーションとか言ってる奴は途中で絵を描くの絶対やめる
メンテタグつけてるSS勢と一緒だぞ 5chにスーレ立てるような人が、ネットが普及したこの時代に一人で描くのはなかなか難しいと思うのだ・・・てかイッチも今はまだフォロワー限定公開らしいのでその辺りも弁えているのだ('ω'`) 模写するなら服着たのより断然ヌードだろw
何自分から難易度上げてんのw >>957
それはすごい分かる気がする。
けど俺は別に上手いって言って欲しいワケじゃなくてアドバイスが欲しいってだけだよ。
一人だったらたぶん途中で投げてた、実際過去に一回挫折してるしなw
>>958
下手だと分かってても誰かに見せ続ける事が大事みたいな事誰かが言ってたしなぁ
>>959
描きたい物描けって言われたから描いてるだけだよ
別に間違ってないだろ 毎日絵描いてて連日、もしくは二日置きくらいに渋にエロ絵上げてたとある人は最初>>1とあまり変わらないくらいだったけど
2年たった今、絵で食っていけるレベルになってるからごちゃごちゃ言わずにとにかく描くのが一番大事なんだなって思うわ >>961
夢のある話だな。別にプロにはなりたくないけど、俺も続けてれば自分が満足出来るくらいの絵は描けるようになるだろうか きっとなれるさ、だから毎日描くのだ
そしてここにあげろ ポジ受け理論とディスり含め適当な意見貰いながら1か月描き続けられるならスレ落ちても>>1はもう一人で描けるだろ
近い構図を昔やったから上の艦娘模写やってみたがやっぱ片腕隠れるのは難しいわ
あと顔パーツさえ理解すれば見栄えの良い絵はすぐ描けると思うゾ >>963
ありがとうw完成させられなくても毎日何かは描く習慣続けていくよ
>>964
えーそんなさみしい事言わないでよー2スレ目立ててもいいでしょ?w >>962
可能性はあるのだ、その際には変な人に絡まれないよう言動には注意するのだ、構ってちゃんも控えめにするのだ('ω'`) 練習絵を挙げるならpixivがオススメなのだ、今もし作ってる渋垢があるならそれは将来のために保管しておくのだ、SNSその他と紐付けせず別人として特定されないよう新垢用意するのだ('ω'`) 2スレ目は第2シーズンということでデジ絵にステップアップって台本に書いてあるぞ? >>966
俺構ってちゃんかな?そんな事はないつもりだけど、スレ立てしてる時点で構ってちゃんかも知れんなw
渋っていまはGoogleのアカウントで見てるだけだけど、練習絵とか挙げるとなんかここみたいにアドバイス貰えたりするの?
>>968
今週末にはボーナスできっとデジタル導入してる……ハズ。今期うちの会社業績悪いから不安だ…… >>969
まずスキャナかな
よほど変なのでなければ携帯よりストレスなく撮影できる >>970
まだ早いって言われるだろうけど液タブ買うよ >>969
ピクシブは言わば会員客限定の出入り自由な個人のアトリエかねえ
似たり寄ったりの絵の上手そうなランカーか人気ジャンルしか見てもらえない印象かな
コメでアドバイスくれと書けばくれるかもしれないけどどうなんじゃろね >>969
渋はアドバイスを貰うには向かないと思うよ
下手だったり人気のないジャンルだとそもそも閲覧さえされないし、強引にフォロワー増やしても社交辞令が貰えるだけ
発言者が特定されるから、忌憚のないご意見はあまり言ってくれないんじゃないかな
まあ少しづつフォロワーが増えていったり、上手く描けたかなって絵のブクマがいつもより多めだったり、そういうトコは楽しいかもね >>972
>>973
ふーむ……まぁ今は特に視野に入れなくてもいいかな。まだ模写しか出来ないんだし… >>975
>>972-973はこうも言ってるが、pixivには上達コミュニティも多いので探してみるのもいいのだ https://i.imgur.com/MvhZvRw.jpg 匿名掲示板と併せて使うのもいいのだ参考にどうぞなのだ('ω'`) >>974
めっちゃ可愛いなってこの子
センスあるな >>976
ほほー、そういうとこを眺めて見るだけでも何か得られるかもしれんね
>>977
ふみふみ可愛いだろぉぉぉぉ >>974
それは描いてるときに自分の姿勢が変わるから見え方が変わってしまうんだね
まず自分の基本の姿勢を覚えておこう
モチーフに対して体を正面に向けて背筋を伸ばした状態を基本にした方がいい
離席して戻ってきても元の目の位置に戻せるので むしろPSO2でもネ実でも何でもないスレなんだけど、何時までやってるのか >>979
なるほど……姿勢を毎回同じにする癖をつけるのか
>>980
自キャラ描ける様になりたいんだよ >>981
そう、描くときの自分の姿勢はいつも同じにしてモチーフを描きたいアングルに動かす pixiv
上手いやつが多いから敷が高い、でも独学になる、エロOK
Pawoo
下手な人も結構多いが繋がりが難しい、エロOK
pixiv sketch
落書き多い初心者投稿向き、エロ不向き
Twitter
大手SNS、同士を集まるのが大変だが繋がれば心強い、エロは不向き
ニジエ
エロ専用、レベルが高い
>>980
全力絵でアドバイスするスレ
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1541925854/
【初心者】練習の過程を晒すスレ【500枚】
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1509538404/ pixiv
上手いやつが多いから敷が高い、でも独学になる、エロOK
Pawoo
下手な人も結構多いが繋がりが難しい、エロOK
pixiv sketch
落書き多い初心者投稿向き、エロ不向き
Twitter
大手SNS、同士を集まるのが大変だが繋がれば心強い、エロは不向き
ニジエ
エロ専用、レベルが高い
以下誘導スレ
全力絵でアドバイスするスレ
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1541925854/
【初心者】練習の過程を晒すスレ【500枚】
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1509538404/ >>984
500枚ってすごいな。いま自分の模写とか練習数えたけどスレ立てする前の合わせても33枚しか無かったわ 人それぞれペースはあるさ
ただし描いた枚数は裏切らないぜ! pixivが独学になるってのはさっきのコミュニティみたいな話? >>962
自分の絵に満足出来ていない、というのは大事なファクターだよ
伸び代がある事を自覚する、それを踏まえ描く、聞く、描くが出来てるっていうのは実は難しいんだぜ。前にも言った気がするけど、俺はそんな1にモチベをわけてもらってる。本当に感謝してるよ
それはそうと >>974 はパッと目につくとこだと腰の(キャラから見て)右腰のくびれに線を入れ忘れてるからそれだけでだいぶ印象が変わるはず 萌えイラストには直接関係しないかもだが、趣味として楽しむなら絵画教室という方法もあったのだ・・・ちあみにぼくは都会住みなので近所に絵画教室そこそこあるのだ('ω'`) >>988
俺が描いていく事で誰かのモチベを刺激出来るならよかったw
>>989
田舎だから周りにないし通う時間もないからなぁ 自分は高校生の時美大予備校行ってたんだけどヌードデッサンやったよ
当時童貞で若い女の裸を見たのはその時が初めてだった…
キョドらないように平静を装った思い出 そろそろこのスレも完走かぁ……ほんと皆には感謝しかない……次スレ立てれるかなぁ 本人が続けたいと思えば本人が立てればいいし、次スレとかはる必要もなかったのだ('ω'`) 1000ならイッチが近いうちにメガ進化('ω'`) このスレッドは1000を超えました。
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