【悲報】ソロアルチで謎のバリア
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
なおGuFiはスルーしまーすwwwwwwwwwwwwwwww
殺すぞ 殴ってると与ダメがどんどん減っていって別のPAなり通常なり使わないとダメージが出なくなる ヴェイパー使い続けたらヴェイパーのバリアがカウンター使い続けたらカウンターのバリアがアナザーロールやり続けたらアナザーロールのバリアがって感じでマスカレーダにダメージ与えた優先順位が上のやつが封じられるやつだな 一回やったらリアユニットとS4六色でたけど、いいもんなのかこれ? 死にPA全部なくしてからやれや
順序が逆だろ馬鹿かよ 同じPAを使われると僕らが損をしてしまう
死ねばか 猿みたいに同じ攻撃繰り返してたら無効化されるだけ
満遍なく使ってたら発動自体しない エンドレスといいこれといい高難易度クエの作り方が下手すぎる こういうのやるなら(特殊じゃない)状態異常がボスにも入るようにしろよ やってる事がインフレ激しいクソシャゲのそれっていう ヴェイパーはいらないからTMG通常してたら4分もかかったダルすぎ >>24
これ
ソシャゲみたいなバシーン系ならまだしもアクションゲームでこれやるのは一番悪手
作る側が一番楽な手法取っただけ >>23
ザラ持ってワンポか、ザラ持ってロデオ
ザラがない?諦めろ最高のクソモンスターだ もしかしてこれがSu対策()なのか?
Ra対策してどうするんだよ結局マロン使えなくなったら犬2匹で遠くから殴るだけじゃねーか 操作の快適さを求めてザラを作ったやつ多いのにこのバリアは草
ここの開発はマジもんの知的障害者しかいないのがよく分かる これバリア解除されなくないか?
主力PA2つで謎バリア出続けたんだけど ずっとバランス調整続けてほしいわけじゃないが、自分たちの調整力の無さを認めてるようなもんだろこのやり方 ゲームとしては糞だけどこのゲームの対策としてはいやらしいなw
空爆ヴェヴェ気弾みたいに同じPA脳死でやるだけのプレイヤー多いし つーかそれならボス向けPAと雑魚向けPAとか作るなよ ヒーローでサクっと5週終わらせた、難易度5から分身出たけどゴリ押しでいけたで このバリアって何を弾いてるんだ?
遠距離弾くのかと思いきやヴェイパーは弾いて気弾は普通に入るしわけわからん とにかくプレイしてて攻撃が当たらない期間やテレポートが連続しててつまんない
これでレベルがあがると攻撃力とHPがあがるだけのただただダルい以外のなんでもないクソでしかないね
屁は有利だなFiは射程がしんどい Suより空中でタリス爆撃とかヴェイパーしてる奴のほうが辛そうだなこれ >>40
Suは脳死で切り替えりゃ飼い主無敵は何も変わらんからな 同じPAを連発したらダメなので当然スキル的にFi有利
一方のFoは光テクを連発せざるを得ないので封じられてダメージソースがなくなる
流石濱崎、1年間でバランスを完膚なきまでに叩き潰しただけはあって
テク殺しはお手の物か ギミックとしては結構面白いと思うよ。ただPSO2のシステムに合わないのと周回コンテンツにこれを入れるのはちょっとなぁ…… ソロでパラスラ使えないとか、殴られまくるの耐えろってこと?
避けて攻撃するなってこと? >>38
使用率の高い攻撃に対してどんどん耐性が付いていく
Hrだとカウンターしやすくて楽だったな、発狂前にタリスとソードカウンターでギア溜めてHTFぶちこんだらすぐ終わる このスレのログ読んでたら糞面倒臭そうで一気にやる気失せたわ クッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッソつまんねえ!!!
マジで才能の無いアホの作ったバカゴミ
ワープ、透明化、即死、多段ヒット、動き続ける敵←こういうのはアクションゲーとしてゴミなんだよ!!!!! PSO2の開発が好きそうな嫌がらせ要素の詰まったエネミーだな
お前らの好きなようには戦わせない こんな糞みたいな調整すら放棄する設定にするなら最初からサモナーなんて作ってんじゃねえよハゲ
どんだけ想定外のクラスだったんだよマジで (´・ω・`)面倒なだけで爽快感も糞もないよねそれ アンガが良心的に思える雑なボスだな。喧嘩ばっか売りやがる
>>40
とうとうヒーロー死んだか。EP交代で殺される新職マジかわいそう ちなみにザラ持ってレバーラン中に時止め食らうとレバーラン解除時の無敵が先に発動してノーダメージだぞ
2重のチェツク耐性(爆笑) 災転積みザラファイジで適当に攻撃してれば相手は死ぬ これ何がヤバイかってエネミーレベル1でこの面倒臭さなんだぜ?
これがプレイヤーレベルまで上がったらどうなるんだよ >>10
アンガ以上にタチ悪いわ
ダメージが入らなくなるどころか判定自体消えるからフォトンブレードなんかはPP回収もできなくなる これ、アクションゲームですよね?
プレイヤーの行動パターンを覚えて反撃してくるとかなら分かるけど
バリアってどういうこと? カプコンに開発費払ってエネミー作ってもらえば
でなければ腕のいい下請けを紹介してもらうとか
モンハンでクソエネミーと言われてるのもPSO2に来れば良ボスになるよ ただ一人のためにロナー称号追加した前科があるし動画勢向けコンテンツやぞ 屁でクリアしたけど別の職でやる気でないわ…
もうやる事無くなってログアウト余裕ですわお疲れ〜 ファレグやエキスパ試験で上空からヴェイパー連打でクリアされたのがそんなに面白くなかったのか ユーザーに一泡吹かせたい思いが強すぎてアクションゲーに大切な爽快感を潰してしまういつもの無能開発だよ★ 難易度の上げ方が下手すぎて笑える
これ強い挙動じゃ無くてただのストレスムーブじゃん >>59
強制パリィからの致命とか考えたり組み込めなかったアホが苦肉の策として実装した無茶なシステム これ一日ノルマ5回とかまずやる気にならんな
てかこいつストミだとボイスあったよね?
ボイスすらケチられたんか 戦い方分かればまぁ楽しめる
ただ糞オーバーエンドが即死並みの全方位攻撃なのが悔しさ極まってんなと バリアはともかく、攻撃のパターン少ないから3回やったら眠くなった
なおFiゴリ押しでいける模様 好 き な 武 器 、 ク ラ ス で 遊 べ る P S O 2 を 目 指 し ま す (´・ω・`)アンチ動画で殴られるジョーカーさんが謎バリア展開する所まで予想できてしまった 前々から言われてたけどほんと担当変えた方が良いよなぁ
絶望的にセンスがないというかアクションゲーやった事無さそう 普通、アクションゲームってうまくコンボ決めたり、ダウンからダウンにつなげて圧倒したりできるようになると気持ちいいと思うんだが
こいつに関してはそういうのが全くない、ひたすらスパアマでバリアつけて殴ってくるのをこっちも無敵ゴリ押しで倒すだけ
何が楽しいんだこれ、という感じでこのコンテンツは終了 >>61
そりゃモンハンとぷそのプレイヤーキャラじゃ動きが違い過ぎるからな 別に担当は変えなくていいよ
本人に作ったエネミー500回ぐらい倒させれば 公式に書いてあるこれ嘘じゃん(´;ω;`)
自分好みのスタイルで戦ったらバリア出てくる(´;ω;`)
https://i.imgur.com/6xX6igm.jpg >>77
ポジ意見バリアならバットマンの前に出てくるハゲがいつも張ってる 敵「のっしのっし」
僕「てきとーにばばば」
敵「なかなかやるなステップステップ」
僕「すばやいな、ここは小回りのきくPA主体で」
敵「はーーーーー」
僕「隙だらけだぜ防御すてて全力攻撃」
敵「くらえっズガーーーーン」
僕「みえみえだぜっカウンター」
敵「こしゃくなふよふよふよ」
僕「対空だって持ってるんだぜ」
…
安易な耐性付与でなくこう動きを変えてPCが自発的に動きを変えるようにだな… 次はパズドラに習ってダメージ上限越えたら全滅組み込もうぜ。好きだろ濱崎 現在PSO2で起きている問題
元エネミー担当 濱 崎 大 輝 もうスタートする前に辞めたけど
えーとHeだとライジングガイジしてバリア付けてからヴェとかやらなきゃなんねぇの? ソードHuさん唯一の見せ場のソロクエで最強のイグパリ封じられるとか可哀想 簡単にマロスト繰り返されると僕らが損してしまうんでwwwwwwww 近づいたらバックステップで逃げる近づいたらバックステップで逃げる
近づいたらワープで逃げた・・・・・と思ったら
ブン・・・・・ブン・・・・グッ…ブン…ググッ・・・・・・・・・・・ドーン!
濱ちゃんの集大成やなマジで 初見クリアしたら英雄なんたらの称号もらったけど
ほかに称号あるんかコレ なんで毎回ワープや高速移動を多用するんかねえ
レイドボスですらワープするし、PSO2のエネミー担当はキチガイ 今更だけど敵の攻撃早すぎて射撃とテク死んでるのが笑うわ 現在PSO2で起きている問題は運営にガイジとボクソンしかいない事だったようだな
>>88
DPSが高すぎると履行技発動して(ほぼ)全滅はもう別の国でやったのでNG クラス別称号あるからレベル低い内に慣れてないクラスでやれよ >>80
エンジョイはまず無理だろこれチームのエンジョイ軍団は萎えまくり
チムチャがソロ花を思い出して嫌な気持ちになるやっとまたチーム賑わってきたのにまた人いなくなるよ... レバーラン中に時止め完全に無効化出来るからザラFoでやれば猿でも余裕
ギジュツガで無理だったのかテストプレイしてないのかは知らんが 消耗品のチケットすらボクソンで配りたがらないとかワロタ ヴェイパーオブバレットで耐性付いたらタリスにしてダイブオブバレットすればいいだけ 変なS4カプセル拾ってた
S4六色の輝秤
花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中PP自然回復力が減少するがPP消費量は低下する ヴィオラ→ワンダで耐久してバリアついたらマロン焼いて最大投げつけるだけやんけ てか倒したら確定でそのクラスのくらすキューブ1個落とすな
1日5個貰えるのはまぁまぁだな レンジャー無理だろこれ
実質チャージPAランチャー死んでて糞PA使うの強いられる上に挙動が糞すぎて避けきれねえよ ヒーローが楽だった
死にPAが多いクラスはこりゃ大変だな 専門上がりの学生に毛の生えたようなのに作らせてもこうはならねーだろ おい3人のバランス班だっけか
本当の本当にクリアしたんだな?全クラスでレベル5まで
マジで証拠映像か何か見せろ、いい加減お前ら糞バイトの動きを見せてくれや クラス毎に1回目クリアで称号あるけどあと何回クリアで次の称号あんの? ふつーにマルチからシングル調整するだけでも良かったのに >>109
それタリスは耐性つかないのか?
最後はライジングガイジじゃないの? 個人的にはかなり良ボスだ、エルダーみたいなガチンコ殴り合い系ボスもっと増やして 5までクリアしてクソ簡単だななんだこれって思ったらガイジさんホッカホカで草 Suで5回分終わった
とりあえずマロメロ、シンクロウと保険でワンダがあれば大体2分でクリア出来た
満遍なくダメージを与えていればバリアも気にならないし このクエストの良い点
開始ゲート開くのが早いのとテレポ起動が早い
本当にそれだけ クリア自体は出来るけど、難易度が高くても低くても出来が悪いという点は変わらず
レベルが上がるといつもの理不尽難易度になるんだろうし せめてワンパターン戦法し続けたら発狂して攻撃が激化するくらいでよかったのに完全無効バリアて >>121
付かない
通常攻撃 PA それぞれに耐性が設定されてる
エクソと違ってひとくくりにされてない 脳死PA連打ゲーにテコ入れ来ただけやろ
これに対応できないガイジおりゅ?w カウンターブランニューと平泳ぎとヴェイパー気団で5回すぐ終わった >>123
俺も最初は喜んだからね
マイショ出したら察した ツクールでガキが作った理不尽嫌がらせボスみたいな胸糞さ >>115
というよりヒーロー使えという濱崎の漆黒の意思だろうな 変更パス取れたけど糞すぎて笑えん
もうゲーム作るのやめた方がいいよ 最初に適当なPAで耐性つけさせればOKってことか? 同じ職で5回終わらせるとまずいみたいだよ
クリア称号は職別だそうで >>132
全PAテクマトモに使えるようにしてから煽れ。 あの謎バリアPAだけじゃなく刀カウンターも無効化されたぞ >>131
つまりタリスのダイブオブバレットだと耐性付かないのか?
通常攻撃にも耐性付くのかよ ワンパターンで脳死接着しかしてこなかった奴は今日は葬式やね Raでもザラとラッピーシャインで余裕だぞ
やっぱりザラは強かった ご子息の想像するずっとマロン投げてるだけのSuは死んだぞ喜べよ アナザーsにも耐性つくの?
あと当たり判定自体無くなるってマジ?
当たり判定あるならチェインフィニッシュだけ別のpaで決めれば良いかと思ってたんだが 最初タリスで平泳ぎカウンター決めて本気出したらソードでヴェイパー気弾HTFであっさり沈む
なんか狂創のファレグとおんなじだな これさぁ、自分達で
クラス調整失敗しました
って言ってるようなもんじゃねえの?
HeとSu対策だろ?Raが超絶被害受けてるが >>146
ソロとテレポで萎えて行く前に躊躇してる
倒せそうな方法わかってからでいい 強職強PAイナゴが悲鳴あげてて草
励ましてるけど内心バカにしてるからw このまま行くとそろそろ今週はFiナックルしか使えませんとかいう制限クエスト出来そうだね ダブセのカマイタチやウォンドの爆発もボクソンバリア付くみたい ビ ッ グ ヴ ァ ー ダ ー
のほうが100倍面白いボスだわ パズドラワロタw
一定値以上ダメ吸収・無効
開幕先制割合・大ダメージ
属性吸収、根性
99%軽減、○ターン全ダメージ無効
取り巻き倒すまで無敵バリア
リーダーチェンジ
HP○%以下で発狂即死ダメージ
根性からのHP全回復
まだまだパクりたりないぞ濱崎 >>143
すまん、言い方が悪かった
耐性と言うか正確にはダメージ上限ぽい
通常攻撃や各PAでその上限に達したらダメージが通らなくなる
時間経過で与えた上限が減っていくぽいけどくっそ遅い パズドラであれだけ叩かれた調整手法を繰り返すガイジ運営 >元エネミー担当 濱 崎 大 輝
って、結局、菅沼君が更迭されたのも濱崎のせいじゃんか
死ねよ、はやく死ねよ、クソ濱崎 ファレグと同じって事は前半戦適当な武器で削れば後半は本命武器でフルボッコにできるって事? >>153
せめて励ましてから励ましてるって言えよ
外面も馬鹿にしてるのに内心は草 >>159
取り巻き倒すまで無敵バリア というかギミック解除バリアは他のMMOで経験したことあるけどPSO2に持ってくるか?いや分からんなぁ PAはともかく、通常攻撃にバリアつくってwwwwwwww Lv5までクリアしてからレスしよろ声だけがデカいゴミめら >>167
浮上施設の船をパクるだけだから手抜きで実装できるぞw 浜ちゃんそのうちドラゴンクォーターのアブソリュートディフェンスとか入れてこないかなぁ 嫌気さしてやめるだけだから称号煽りとかほぼ無意味なのでは? 同じ武器種の違う武器に持ち替えたらPAダメージ通ったという >>160
よくわからんが12人用で作った敵をソロに出しちゃったって感じ?
ダメージ上限って多分12人用だったんじゃないのか esでバリアあったけどあまりにも不評だから無くなったのにまさか本家に持ってくるとは驚いたわ
まぁあっちは攻撃回数で解除だったけど 武器接着ガイジ
同じPAしか出来ないガイジ
wwwwwwwwwwww ダメージ軽減ならまだいいけど無効はさすがに戦っててオイオイ…ってなる >>126
でも開始したとたんにレアブ消費メッセージ出てきてからの
登場シーンでボクソン腹立つわ >>175
いやレイドボスとか基本1vs多人数だったからさ。ソロ腕試しコンテンツは知らん >>181
これで煽れるとでも思ってるのってカワイイ >>159
金でレアキャラ引けばそれらクソギミックを対策出来る分パズドラのがマシまである
儲かる訳でもないのに嫌がらせ要素をガンガン入れてくるのはまさに濱崎って感じだ >>167
似たようなのはすでにあるな
ラプラスとかアポスの柱壊さないとダメとか >>151
アクションゲームとして一番やってはいけない方法だわこれ
そもそも敵もとにかくプレイヤー側にいやがらせするような攻撃、移動しか考えられてないから余計に酷い アンガやファレグの耐性とは明らかに違うというか
もう上位品がでちゃったわけやな エアプ煽りガイジは煽りたいだけでネタ探しするの大変そうだな 出荷勢を屠殺した事は評価出来るな
1層クリア出来ない奴はエキスパチェック外せよw アナルガーマロンガーって言ってたじゃん
良かったな両方潰したぞ ダメージが通らなくなるんじゃなくて違うPAも使うとダメージが増えるってすればいいのに
本質は同じだがバカだなぁ >>190
そういやラプラスそうだったな。あれも割とPSO2内じゃ評判良くなかった気がする これでクラス毎に達成時間バラしてエキスパ実装したらいいんじゃね
最高に良コンテンツになりそう ヒーローでしかまだやってないけど
他のクラスはPAでの移動距離とかも考えて選んだりしてるから辛いよね 弱体化しろってのは結局こういうことなんだよ
自分だけ得すると思ってる馬鹿が一番困る カウンターばしばし決めれるからヒーローだと戦ってて楽しい
5回クリアしたけど分身出るぐらいしかまだ違いが殆どないな エンドコンテンツを接着1PAがクリアできてはおかしいというポジティブな意見もいただいております ラッピーシャインwww
ザラwww
とか言ってる糞Heはクリア出来んと思う
乙女ある職やザラやラピシャ持ってるなら余裕
これだからみんなが強いと言ってるのを使わないひねくれものは困りますねぇ >>201
人減ってんのにこれ以上選民して何がしたいん ライジング、ヴェ、フラッシュみたいにコンボにした場合どうなんの? 耐性云々以前に挙動がひどすぎる
エネミー担当はEP6までに必ず交代させないと ID変えて1人で煽ってるのは草
それでセガからいくら貰えるんです? >>200
ゴロン結晶と同じでいいのに僕損目玉の僕損爆破を僕損バリアに当てないと
ダメージが僕損な上に、失敗したら僕損ダンス見て僕損目玉再沸き待ちの僕損だから 5までやったがほとんど強さ変わらんかった
これだったら延々やってられると思ったがいずれ制限時間で躓くだろうな
時間かかっても倒せりゃいいじゃねえかよー まだ今日はログインしてなくて、最近だとエルゼリオン戦ってて楽しいなと思ったんだが
エルゼリオンと比べたらどう?つまらん敵なの? 出荷勢がこんだけ発狂してるって事は
せめてこれの5層クリアをエキスパ条件にすれば
案外今の魔境が少しはマシになったりするんかなw >>214
濱崎って無能なんだなぁと再確認する事になる ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは楽しんでもらいたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもPA強く調整しすぎてつまらなくなっちゃうんだお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから使わせなくするお!
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\ `ー'´ / 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) やっぱりかw
モンハンはその辺攻防の楽しさをわかってる人が作ってるんだろうなと思うわ 前半の単調でクッソ遅い時にTMG使って後半にヴェイパーダイブ温存しときゃ暫くいけるやろ
とりあえず5週終わったがこの仕様レイドペルソナにもぶち込まれたりせんよな…? 単体ボス相手にアナルガー言ってるのはなんか違くねぇか?w >>214
エルゼリオン=チワワと遊べる部屋
マスカキ仮面=脱エンジョイ用のトレーニング部屋 実際エルゼリオンはヒーローマシンガンでやって楽しかったですよ
カウンターの連続に、回復したいけど追撃きてるから瀕死でもカウンター狙いとか
僕損仮面さんは僕損フェイント入れるから僕損ザ・ワールド当たっちゃいます
あと僕損柱による視界封じもwwwwwwwwwwwww >>209
一定値超えるとバリア発動するからその中で一番ダメージ多いのから順にバリア獲得していく
グランジーカーウィングPBFしかしないBoでも特に何もバリア獲得せず終わったからなんか4種類くらいPA使うと制限到達せずに終わるっぽい?
ヒーローでやった時はヴェイパーダイブレーサーの3つでやってるとヴェイパーだけバリア獲得されたから挟めるならライジング入れてくと大丈夫なんじゃね お前らわかってねえな
あくまでPAのボクソンバリアでありアナルはPAじゃないので^^; Suでやってみたが基本犬からのバリアついたらメロンで事足りるな
Su対策に巻き込まれたFoはさすがに草 >>225
クヴェレ使ってるならあのカマイタチは内部では通常カマイタチと別判定だからじゃね こういう時ってプレイヤーの質が出るよな
強いやん。どうにかしたろってヤツと俺が倒せないのはおかしい訂正しろ!ってヤツ
1週間で弱体された某ボス思い出すわ >>234
あー…それかな
クヴェレ→ザラで通じたから この仕様で一番終わってるのはRaとTeだと思うんですがそれは ガチで正面から挑んだ場合の難易度自体はエルゼの方がむしろ厳しめ
まあ、PSO2のプレイヤーキャラの対策してる訳じゃないから幾らでも抜け道はあるんだけど
ソロアルチは退屈でかったるくてつまらない これって、おなじPA を使い続けるとバリア
ではなくて
一つのPAにそれぞれ与えられる総ダメージの上限がある
であってるのかね クリアした奴が面白いか面白く無いかを話してると違うのか?
クリア出来ない奴wwって煽ってるのはなんかズレてね? ラグライルグラグランツと光テク優秀だし複合と最悪レバもあるからFoは安泰じゃないの?
光以外の耐性次第ではイルバとかぶつけてもそこそこダメージ出るだろうし HPはLv5ごとにあがっていくのかもしれんな
最初のうちは7.2M前後で終わってる >>247
法爆が効かなくなる。途中からだけどサブ武器で頑張るか、殴り殺せ ちょろちょろ動くからアナルで位置調整頻繁にしなきゃいけないのに禁止で草
アナル禁止でもアナルでチェイン貼れて草
仕方ないからチェインデッドでずっと追いかけてたらデッド禁止でほんま草生え散らかすで
チェインでなんとでもなるけど逃げ回ってないでコッチこいや森久保 >>239
元から奴隷クラスとして終わってるのでセーフ リュミエル&アイアンウィル&ヒーロウィル&Fi補助輪も無効化しろよ >>241
PAというかPSO2の内部で分けられてる攻撃ごとに対して総ダメージ上限がある
通常は1〜3で分けられていないから通常使いまくるTeちゃんがヤバい
TeBrかTeFiでテクテク通常3で行くなら多分引っかからんとは思うけど… 正直あいつバリアさえなかったらクソ雑魚エネミーだと思う つまんねー
アプデの新コンテンツなのに5回やって終わり
何考えてんだこの運営 >>113
ザラAR接着でいこう
開幕マッシブサテカで耐性付けさせて後は遠距離でちまちまワンポ、ホミ零、パラスラ零で4分くらいで終わる >>254
ウィルが発動する奴はどうせその後にすぐ死ぬから問題無いと言うポ意 TeHu原人は低難易度の内はいいけど難易度上がるとバリア付いて時間かかりそうだな
で、そこまで熱心にこのクエやる必要あんの?って事になりそうだが TeSuでペット複数種使えば問題ないんじゃねって気がしてきた ペルソナのHP100万 ダメージ上限10万ならHuで例えると
ソード 通常攻撃 各PA
パルチ 通常攻撃 各PA
ワイや 通常攻撃 各PAの中から最低でも10種類で攻撃する必要がある
ガンスラ()使うのもクラスによっちゃありかもな >>207
落日前夜のナチスでさえ権力闘争はあった アンガの耐性もそうだが何で解除手段用意しないんだよ ギアエク脳死カウンターばっかしてたらバリア張って効かなくなったわ サモナーならペット順にぶつけていって最後にメロンやマロンでしばけば余裕でクリアできるぞ ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm28826615 アンガは間違えて付けただけで使えなくなるんだぞ
あれやめろ ファレグを受けてサモナー対策したんじゃないのか
バカがSuだけ弱体化とか言ってたが俺はそういう意味だと思ってたぞ
なんだこのSuゲーは OF仮面がダブルみたいにDFの能力をつけかえてくるわけやん
それこそペルソナみたいな憑依能力みたいに
このボスもそれなんだから
クラス毎に調整多少すればええのに
ウォンドのああいう仕様でありがながら実装時からずーっと死んだままやん
アドバンス全盛期はまだ雑魚ボッコで活躍できたけど RaもうチャージPAの時間無くせや
ワンテンポおくれるねん >>276
ほんとこれ
アンガさんのほうが良心的だわ 原人はドラスレでもクラフトして殴ってれば良いんじゃね?
ロザンアリオン担いでヴォルピもあるやんw 濱崎が作るとこうなる
しかもそれをポジティブに捉える濱崎だから性質悪いぞこれは >>277
ヴィオラ通常のみ放置は(一応)対策されたからな
マロストのみも対策はされた訳よ
個別には対策されてねえから困ったらペットで間違いねえわ 殴りTeのバリア対策は暫定的やが
ヘヴィハンのチャージ1なり2なり当て続けてバリア展開したら脳死殴りでええかもな
難易度あがって2種3種とボクソンバリアされだしたら知らん クエストが表示されない場合
キャンプシップとロビーを
何回か行ったり来たりしたら表示されるかも。
何このゲーム。プログラムじゃなくてオカルト? >>237
ダメなものはダメだと感じられない低品質プレイヤーが炙り出されるな レベル1でもずっと同じ攻撃をしていると複数付くぞ
たとえばタリスでダイブ連打→耐性付いたらソードでヴェイパー→ダイブヴェイパー無効とか 一撃で倒したりするのは許さない
動画で一般人にクソゲーだと誤解されるからね
ガンナーのはカッコイイからOK >>291
ほげげーくそげー
5回クリアしたしもうええわ >>292
普通のプレイ動画よりジョーカーさん殴られてる方が視聴取れてるんだけどどうなんそこらへん レンジャーとテクターはいつも高火力出せるクラスに寄生してたから、まあたまには頑張れw まぁライライ3とカウンターも織り交ぜていけば大丈夫だろ 1週間でゼウス弱体化した!!ザコ共がメールボムしたからだ!!!
はごたえを楽しめなくなった!!!!ザコ共のせいでクソゲー化した!!!!
↓
木村
いくら何でもクリア率が低すぎた。
弱体化要望メールなんかきてない。
逆に弱体化要望阻止メールなら大量に来た。
↓
運営に言わせるためにわざと騒いで騒ぎを大きくした
私は初心者のみんなが好きだからね
あの時いきり倒してた連中の意見の翻し方は面白かった マジでボクソンシールドの開発に成功したのか
こんなんでも信の者はたたく奴が悪いって言ってるの? 縛りプレイはやりたい奴が好きで楽しむためにやるからやる方も見る方も楽しいのであって
全員に強制してウケるわけないんだよなぁ
全クラス全PA調整してから出直してこいよマスカキーダ 強制する縛りプレイというと、UNO-リーを強制的に見せる強烈な縛りプレイの前例もありますな
ここの運営は、いっつもこんなんだな 流石にレベル5すらクリア出来んのは弱すぎ
どうせアトラとボードとHe使ってるんだろって感じ EP6で復帰でもしようかと思ったがこの調子じゃクソのままみたいだな…… >>295
ソロ花でも一番被害受けたんやでそいつら…
Teとか英雄すら当時は無理ゲーだった 信さんのクソデカボイスと癒着TA勢のおかげでほんとどうしようもない なんで濱崎ってまだ生きてるの?
はやく死んでくれよまじで
望まれない生にしがみつくな >>303
思い返してみればPSO2って昔から煽りとマウンティングで成り立ってるようなゲームだったな
xxはPT来るなマルチ来るな、xx持ってる奴おりゅ?、英雄アトルエキスパロナー…
もう6年も経つのにやる事は変わってないんだなとしみじみ また死にコンテンツ作っちゃったか
無駄なもの作る才能はすげーな濱崎 HuとかTeとかRaはともかく屁やGuFiでレベル5すらおクリアできないなら向いてないから辞めた方がいいぞ 濱崎製のエネミーなんだからやるまでもなくクソなのは分かってただろ いやレベル5までクリアできないとかは流石に…
そんなんで非エキスパ煽りとかしてんのか マジでこれを作ってどう収益に結び付くのか教えてくれよwwwww
テメーラのオナニーを繰り返して客を吹き飛ばし収益-94.4%だろ
サミー社長もキレるわ
しかもそのあと平然とこういうの出すんか 煽ってるゴミとクリアした奴としてない奴は基本別人だろ
煽ってるゴミはクリアしてるゴミの可能性もあるけど基本エアプ まだやってないけどここ見てる限りかなり難しいんだな
俺にはクリアできなさそう Fiだけ明らかに突出してヌルゲーだな
FoとTeはただでさえ死ぬのに少ない選択肢を潰されるし今まで以上にキツいだろこれ >>315
いや誇張抜きで少なくとも5まではロナーとか初期英雄より遥かに簡単だぞ >>264
でも腕試しなら被弾上等ごり押しが可能になるウィル系って控えめに言ってごみじゃん? こんなのエルゼ25分のヒメキさんにはクリアできないだろ!イドラでハブられソロアルチもクリアできず他人のリツイートばっかり…弱体化しろ! >>318
帰宅したらやってみるかぁ…ロナー当然ないが初期英雄より楽なら深度5まではなんとかいけそうだ TAの次はギミック路線かよ
他国の悪い部分だけ吸収していく 別にギミックが悪いわけじゃないけどPSO2には合ってないんだよなぁこのギミック Raがそこまで憎いかクソが
パラレル潰されたら苦行すぎて破棄したわ
ソシャゲかよ 周りの石?みたいなのはやっぱ壊しといたほうがいいのかしらね 冗談抜きでボス相手にはRa Gu Teは基本武器一本でしか戦えないのにこれはテストプレイしてないだろ >>323
TA辞めたわけじゃないだろ
TAかつギミックのクソゴミ これを機にPA調整しろや
こんなどうしようもないバリア作るよりよっぽど安上がりだぞ >>331
アナルは通常攻撃のほうじゃね?
通常攻撃でダメージ上限行けばダメージ入らなくなる
てか耐性系は糞サモナーいる限りバランス関係なく糞だろ こいつだけ耐性関係無しで笑うぞ >>321
ラバーズ+スターで安全に解除できるのでご理解お願いします。メロンの強化させていただきます。 >>335
Guスレ見ていたらアナルーも効かなくなったとか
一太郎に目の敵にされ続けられているSuは、ペット変えたら余り問題無い模様 またクラス別クリア率のグラフ出して自分の無能アピールするんだろ >>329
ここが一度でもまともにテストプレイしたことがあるか? Raはユニーク14のパンテとランチャーといい徹底的に冷遇されてんのなんなの
濱崎はRaに親でも殺されたの? バリア実装のおかげで死にPA調整なんてもんは今後一切必要無くなったな
さすが天才濱崎
すげぇよ
すげぇなぁ
すっご〜い まさかとは思うけど仮面DFレイドにこのバリア仕込まないだろうな ペルソナのレベルにあわせてドロップディスクのレベルまで低いの草
ザンバースLv1とか何に使うん ファレグもだったけどプレイヤーに制限かけて高難度!ってするのやめろやつまらん これってLv1でペルソナレヴリー掘るのがメインになるのか? この分じゃ乙女削除も絶望的だな
やったとしても消すだけで絶対調整しない
サブHuゲーは終わらない ワープして攻撃みたいな糞モーションいい加減やめろや
根本的に動きが不快すぎてつまんねえ クリアできるけど、アホみたいに移動してなんなん?(´;ω;`)
こんなのおもしろくない(´;ω;`) とりあえずRaでクリアしてきた。
普段全く使わないPAを駆使して戦うのはわりと楽しかった >>348
高レベルがよほど報酬よくない限りひたすらlv1でいいと思う 多段か即死じゃないとプレイヤーを倒せないからゲームが大味になっている こいつHuでやるとバックステッポが糞うぜぇ
距離取りすぎだろこのカス 濱崎はこれをよく読んだほうがいいわな
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1809/18090402/ >>356
だよなとりあえずクリア余裕だったけど報酬が難易度関係ないのならLv1で素材掘るかなぁ
ペルソナレヴリー優秀だしいい金策になりそう >>356
レベル上がると報酬よくなるってゲーム内で書いてたぞ
本当に良くなるかは知らん >>347
このゲームはクラスでモーションスピードに露骨に差があるから
敵のモーションを弄る難易度にするとますますレンジャーとテクターが死にそう 初日じゃどの程度美味くなるかすらわからんからな
LV85までだとしてあと16日は最大報酬はわからんわけだ >>360
(´・ω・`)酒井と座談会してくれないかなあ >>363
よくなるっていってもどうせエンドレスと同じ仕様だろな
SOPが出るか出ないってだけで効率求めるのならって話になると思う >>361
>>363
アドバンス並みに変わるなら高レベルもありだな
低レベルでこれだから果たしてどんなクソエネミー化するのやら 高レベルになったらFiで勝つまで運ゲしかやらんな多分
耐性の種類も増やされたらその時点でやれるクラス無くなってく寿司 外部サイトで知ったんだけど六色の輝秤強すぎワロタ
ますますヴェイパー気弾だけで良くなるな 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中PP自然回復が減少するかわりにPP消費量は低下する。
PP消費-30%でPP自動回復-20%
すまん調べたはこれか強いな 劣化ブランアブソルトみたいなもんかまだ使ってないからわかんねぇけど >>372
花・海・葉・月・雪・影の
いずれかが発動中
PP自動回復量が減少するが
PP消費量は低下する
S4 >>357
さらに攻撃を兼ねた突進やワープ、高速移動でプレイヤー側の攻撃の機会を極端に減らしてくるからな
だから、こっちも対抗してマッシブ乙女や移動に攻防が合わさったようなPAしか使わなくなる悪循環
本当に作ってるやつのセンスがない 最後職称号で報酬武器なんとか券80枚とかしょっぺぇぇ
あと職キューブいっぱい落ちるから職しばりあるな 糞太郎に言われてサモナーイジメしたら
Ra Bo Fo 殴りTeがぶっ殺されたのほんと草
糞太郎冷えてるか〜??? S4の六色の輝秤はステ1で落ちて落ちやすいんだなと思ったらステ2〜5はなーーーーんもなし
どのステージも3分かからないから何が強くなってるのか不明。これバグなんじゃないか?どう強化されてる? くそ太郎の頭の中身EP4でとまってるんだろうな いまだにマロンガーとか言ってるし 今はお犬様やメロンの時代なの知らないらしいwww 初回クリア報酬のとゴッチャにしてないよな?
Raはゴミみたいなトラップあきらめてデコイとかオートタレット置けるようにならんの Raさんは動き回る敵にはパラ零しか出来ないクラスなのに
そのパラ零が効かなくなったらアーマー無いとマジで何にも出来ないんですが
もうずっとザラ使ってろって事か、★15メインになってもザラに呪われたクラス >>383
opみてるとちょびっとずつHP増えてる >>385
フェイクシルエットとかいうのがあったような エンドレス産のsop落とすのはあかんやろ…あれやってる層はそうそうなことじゃゲーム辞めないのにその層すら萎えさせるって最早才能だろ >>387
そうなんだ。体感まったくできなかったな
次からはサブキャラ用職キューブ目当てでいく。多キャラ勢にとっては職キューブ生落ちは嬉しい 奪命対策されてないからチェインソードで鼻糞ほじりながらクリアできますよ?
調性穴だらけやぞwww >>389
ほとんどでねーうえに5回限定ガチャなんでそんなとれねーよ キャクタンカー多連装ミサイルも持ってるしボクソンシールドも持ってるしこいつはボクソン君の権化なのではないのか?
ドロップもボクソン >>391
まじ10万ずつとかだから気づかなくても無理ない
このペースで100階とかだと1000万プラスだからガンスラも駆使してーとか想定してんじゃないのあの無能 >>393
エンドレスは行ってる人が少ない割にsopは時間かければ出るからついでの金策として成り立ってた
これは簡単で短いから1日5回行く人多いだろうし、ドロップ率がレベルで上がればこれ以上に出やすい
実際もう滅域2や妙撃2はどの鯖も10m以上値下がりしてる。ちゃんと調べてから書き込んでくれ >>398
100!? この糞敵挙動でか・・・ファレグ並にイライラさせられる動きなのに毎日5回は信者度が確かめられるな
多少は敵の動き変わってくれるか変身でもしてくれないと・・・ 真面目にやる奴が損をするゲームだからな
エンドレス金策潰されて嫌ならやめろ
やめたなら文句言うな。文句が無いなら嫌じゃ無いって奴だな! ん?さすがに100層まで動き同じなわけないやろ?
10刻みで追加行動があるはず 段々強くなるんだから高レベルからバリアつけりゃいいのにな
弱い方とは報酬で差つけりゃいいし
あ、技術無いからできないかやっぱ無能 プレイヤーキャラを鍛えて強くしてもソロクエではルール変更で全力を発揮できませんとか面白いわけねーじゃん >>399
下がって何が困るんだ?
何百mもしてる今の方が異常だろ クソ挙動PA強制がアカンのであってエネミーの仕様自体は悪くないと思う
てかまだやってたのw 1回プレイした感想は「敵の動きとプレイヤーの動きが違いすぎ」
ハエみたいに動き回って、見失って、
捕まって一撃死したわ。
ハエ叩きで潰したい! RaやTeは、僕損バリア対策のためだけに、
その他のクエストでは使わないガンスラを鍛えろってのも酷い話だな >>409
金策にならねえってことだろ頭酒井かお前?
未だにやってるっぽいしそりゃそうかすまんなw LV1,2くらいならライフルだけでクリアできるだろ 屁だと楽だな
通常ライジングとカウンターやってれば終わるw >>413
やめたゲームのスレにわざわざ書き込むとか熱心だなぁ >>412
Teはどういうわけか法爆にもバリア入りからダメージ下がるが詰むことはないぞ多分
上の難易度は無理ゲーだろうが ECOとかにも一部あったけど
頑張ってレベルあげて新スキル覚えてください
新ボスはスキル封じ使います
そのスキル使わせません
に通じるものを感じる 職を増やしすぎて簡単な攻略を見つけられないための対応策が安直なアンガバリア
面倒なクエは最初だけで二度とやらなくなるのをまだ分かってないのか ギミックとしては普通に面白い素材はいいけど調理を誤った例がまた出るでこれ。プンニ自体調理誤ってるのはあれだがな 屁だと被弾しまくりで無理だわ乙女ありじゃないと辛い アプデされるたびにラッピーシャインとザラの評価上がっていって草
エルゼリオンやソロアルチでペロってる奴イキしてるかー?
ラピシャ+ザラならスパアマで余裕 久々にカウンター楽しくなるエネミーだと思った
ライジングと通常とカウンターで前半処理
バリア展開からはヴヴ気弾
余裕過ぎて草 エクスのデウス越えの火力にでもならない限りサモナーで余裕だなこれ >>301
エキスパで出荷された組のソード接着マンだけど装備はその通りだわ
でもおファレグみたいな糞多段ないから快適で余裕のクリアでした
エキスパ条件これでいいよマジで バリアとか幼稚園児の鬼ごっこじゃねえんだぞ笑わせんな どうせおクリア深度称号あるだろうからやっておかないと煽られるぞ そういう見え透いた煽りに引っかかる側もどうかと思います
ソロ花もそうだったように、運営のタゲ逸らし工作でもあり、
スカスカのコンテンツの話題を嵩増しするための狡い手段なんだから >>355
それでは何も言ってないのと同じだ
具体的な話をしてくれ
できるものならな まだ帰れてないからやれてないけど、またSuなら楽勝な感じか? >>425
なれたら全部カウンターとれるし比較的テレフォンパンチだから屁のほうが馴れたら楽だと思うぞ 他ペット育成してるならペットPAいろんなのだせば楽勝
ヴィオラだけでクリアみたいなやつは死亡。だけど通常攻撃&リュクロスダメージはおそらく全部入りそうだから
ヴィオラでの通常放置みたいなクリア方法はきっとできそう。時間的なものはやったことないから時間失敗はあるかもしれない
Suは2分〜4分クリアできる ツイマシ→バリア
ダイブ→バリア
ウェイパー→バリア
ヒーローフィニッシュ!!!
フラッシュ←今ココで死んだ
なんなの?たおせないの? 今のところたいして強くねーじゃんこいつ
こんなのに苦戦してるネ実民がいるってまじ? 屁でやると発狂後の攻撃の残りカスにカウンター取ったあと当たることがあるからウザすぎる
回避したらちゃんと無敵にしてくれ無能濱カス 確かにボクソンヴァーダーのほうがまだ面白いな
しかもこれ新たなデイリークエストみたいなものなんだろ?
Lv1回しですら面倒くさい インパクトスライダーで頑張って戦う自キャラちゃんかわいい とりあえずレベル5まで始末
武器フォームパス90枚、えー初日で武器フォーム使わせてくれんのかい >>445
おそらくUIだけで機能は実装されていない 難易度云々じゃなく、敵がワープしまくって純粋に楽しくない 1クラスでレベル5までやっちゃうと90枚ぐらいだろうな
5クラスやったやつは既に410枚ぐらいあるんちゃうかな 「Su対策してます!」
からの他職殺しってなんでやねん 加減速一切なしの唐突トップスピード平行移動
予備動作無しでのワープからの死角から奇襲
まさにEP5を象徴するエネミーだった 段々強くなっていくシステムなのに1〜5でわからんくらいしか変わらんとか
もうちょっと非エキの事も考えてやれよとは思った プレイヤー減って赤字になっているのにまだプレイヤーを減らし足りないとかハマカスは本当に有能だな
的確にプレイヤーを萎えさせてサを近づけてやがる FiHu乙女だと非エキスパでもクリアできるだろうけどな
Heが初心者向けとか草生えるわ
ウソつくんじゃねーぞ濱崎 11月のフリー探索とエルゼリオンは今のPSO2だと奇跡の様なコンテンツだったんだねえ
エルゼはカプコンから借りたのだし、フリー探索はPSO2の開発がまだマトモだった時期の開発
12月はいつもの濱崎チーム製クソコンテンツ群に逆戻り >>454
想像でしか語られていなかった兵器が実現した エルゼリオンはちゃんと足破壊、ショックといった攻略法があるからな
常にアーマー纏ってて攻撃を覚えるだけしかない濱崎エネミーは例外なくクソ(ファレグやデウスヒューナスや今回の仮面)
ブォルドラゴンのがマシ 海災ザラソード屁で通常ボタン押してるだけで倒せて草 濱糞がガチのサイコパスオナニー野郎だってのが再確認出来て良かったわ 浜崎さんはネ実の民意、ひいてはユーザーの最大公約数を代表して、
PSO2を潰すために最善の手を常に打ち続けてくださってる天才やぞ
崇めよ讃えよ ブォルドラゴン懐かしいわw
でもボスエネミーとしては完成されてたよね
ストーリーのはつよすぎたけど >>398
オメガ・マスカレーダLv.1のHPっていくつなの?
多分怒り状態移行が残存体力60%以下
大技移行が残存体力45%以下だとは思うけど これ屁かFiかSuでしかやる気せんな
Raなんて吐きそうになった チンパンばっかでワロタ
武器種どころかPAすら使い分けできないのか 使い分けは自分の判断でやりたいわけで
それを強要されるとつまんねーんだよハゲって話なの理解して 1クラスクリアすれば80貰えるんだ
ファイターとヒーローでクリアして160枚
もうとりあえずしばらくやらんでええわ Hrで行ったけど無敵バリアらしいの見なかった
本気出すまでタリスでゲージ稼いで、本気からはTMGでカウンターブランの無敵高威力である程度稼いで
ヒーロータイムソードでゴリゴリしてザンバソードフィニッシュ
半分までタリスオンリーでやっても耐性見なかったのは何故じゃ クリアするだけなら屁は簡単な部類だな
みんな大好きブランでカウンターが狙い放題だ 難しくてクリアできないって話題じゃないからなそもそも
謎のバリアに対するツッコミとボクソンバリアではないかという解析が主な趣旨 2種類くらい封じる程度ならいいけど一定HPで指定する仕組になってて最大HPはどんどん増えて
封印指定5種くらいまで行ったら流石に擁護できなくなる。する気もないけど 才能無いのはプレイヤーじゃなくて濱崎チームだから
部下も含めて全員辞めるのが一番いい ダメージ量じゃなくてPAのヒット数でバリアが付くんかね ボクソンバリアと地雷設置以外はまぁまぁ楽だと思うけどな 1番ダメージ与えてるPA1種類だけバリアなんじゃないの?
2種交互に撃ってたらどちらか片方だけダメ入らない感じだった >>310
RaHuでレベル5クリアできてGuFiでレベル3失敗しました引退します ちょこまか動いてウザいんだけどベーアリを越える害悪エネミーじゃん これ面白いって心の底から思ってるやつ一人でもいる? 5までやって3分台だったな詰めれば1分台はいけそう ひゃー
Hrで行って震度2で3:45なんですが遅い方ですか クラスによってはこれ用の武器パレ設定しなきゃいけないから面倒くせーわ
死んどけ濱崎 アンガもそうだけど何故武器2種しかないクラスを無視して耐性をつけるのかコレガワカラナイ
クラス格差とか完全に無視してて草も生えないぞ、マジてゲーム作るセンス無さすぎ Suは持ち込める武器の数が事実上多いようなもんだから一番強そうだな >>492
レンジャーは誰も守れないクソ雑魚クラスというのが公式ストーリーで明言されてるのに何を今更 戦いだしてイキナリオーラバリアー貼りやがってw何事かと思ったぞw >>489
普通じゃね?というかまだ初日だしな
今速い遅いとか言ってもあんま意味ないだろ 1Lvをクリアって称号内容にあるから、全クラス10Lv単位であったりしてね まあユニットもゴミだしsopもゴミだしマナレヴもアスリタエテグレースやアスエテ6sとか作ってるなら更新の必要はないからやらなくてもいいぞ >>497
そうですね
自分も時間もっと詰められそうですし頑張ってみます 今Suで五層クリアしただけでイキってるのもいるんだよなぁ… >>500
ヨノハテはソードとして使うと弱くなる(公式) サモモで初見やってて攻撃入らなくなったからなんかのギミック解除法あんのかと思って生えてくる木とか壊してたわ フッ… l!
|l| i|li
彡 ⌒ ミ, __ _ ニ_彡 ⌒ ニ ミ
l(´・ω・`) :l. __ ̄ ̄ ̄ と(´・ω・`)
!i ;li  ̄ ̄ ̄ ― ‐ ―と_ノ
i!| |i  ̄ ̄  ̄ = /三 ―
/ ; / ;
; 彡 ⌒/ヽ/ / ヒュンッ
(´・ω・`/ γ ⌒ ヽ∩
/ / ヾ/ (´・ω・`)/ >>1、乙!!
// / ´ ⊂ ノ
: / (つ ノ
/ /; (ノ
彡 ニ ⌒ ヽ ニ
(´・ω・`)┐ ニ≡ ; .: ダッ
と´_,ノ゙ヾニ 三 人/! , ;
=(´ 三‐ ―_____从ノ レ, 、
これって被弾したらワンパン? 濱崎バカだから高レベルで最終的に全部の攻撃にバリアついてクリアできなくなるとかやらかしそう ダクソ好きな「PSO2開発者」がアルトリウス見て作った感じするわ どうでもいいけどマンネリゴミ緊急とこのコンテンツで来年迎えるなんて言わないよね? 時止めやがってwやることがかっけえなぁオイ
壊れたエンジンみたいに突進ばっかしてきやがってウケル
初回は80枚くれるのな 1から5に限れば投げ以外は普通
その投げは普通にステジャンして走ってれば当たらない これ出荷勢とPA1しか使ってこなかった2ボタン勢はクリア無理だろうな
簡単ではあるけどこいつらにクリアは無理だと思う カタナで行って1~2は4分だったけど3~5は3分前半だったな
慣れれば2分前半は行けそうな気がする
でも実際やってるとこいつの攻撃頻度やばくて3分しか経ってないとは思えなかったわ >>512
高威力なPAがチャージ必要なレンジャイさんは今泣いているんですよ! 新しいS4だすなら余計に15武器にS4つけてほしかったな
面白そうなS4でも結局アトラのS4武器種SOPがかみ合いすぎて選択肢にならないのが惜しい >>512
(´・ω・`)酒井がvutaで挑戦するところ最後の放送で見せてくれないかな 永久奴隷のRaとTeには一般クラスと同じ報酬はあたえられねーってこったガハハ 距離で選択する行動がしっかりしてるせいで判りやすくはあるんだが
ぶんぶかぶんぶか飛び回って攻撃しにくいったらない
Teで行ってるけどハエ叩きしてる気分になるわ
とりあえず攻撃後に確定で距離取るのと大技ですら出した後隙無しで次の攻撃してくるのやめろ
濱崎エネミーはどれもこれもメリハリ無くてつまらん Ra先輩は一生ザラから逃れられなくなったのだ
EP6も装備更新は出来ないのだ
さよならなのだ 奴隷が他のクラスと同じ報酬を求めるのは間違いなんだよwwwwwwwww テストプレイろくにやってなさそうだな
移動しまくりなせいでストレスたまるわ モンハンは双剣とか穿龍棍、ガード切りみたいに回避防御と攻撃を両立してるから超高速でも成り立つんだよな 強いか強くないかで語るより、面白いか面白くないかで語れよ!!! http://mmoloda.com/pso2/image/125878.jpg
分身わろた
ダミーかと思ったら分身も殴りかかってきてわろた
分身倒したら経験値1000ちょいもらえたわ まあ正直床ファレグよりはマシ
これクリア出来ない奴って床ファレグも無理なのでは >>413
安く手に入るんだから行かない人にとってはいいだろ
エンドレスとか言う濱崎が凝縮されたクソクエストなんて行かない奴が大多数だし
お前はヤマトファクターに関しても同じ事言ってそうだな
ヤマファクが絞られてるおかげで大和緊急は金策になるw大和最高wとか思ってそう そもそも回避行動をリソースなしに行えるようにしたのが間違い オンラインゲームなのに平然とこういうクラスもロールもクソもないゴミ実装してくるあたりゲーム作りに剥いてないよ これクリア出来ないやつはサンドバッグひき殺しTAゲーに慣れすぎだろ
そのうち敵が攻撃してくるだけで文句言いそうだな 単にやり応えがある難しさなら文句言わんよ
いつもいつも高火力範囲攻撃突進攻撃連打、ダメ与えたらすぐ高速移動やワープで挙動がクソなんだよ
モンハンとかダクソみたいに今ここだけ攻撃して後全部回避でおkってほうがまだいいと個人的には思うれべるでひどい ロック外しはマジでクソだな
それ以外は慣れろってことで許容出来るけど まぁなんだ、イライラしながらがんばるしかないよな
がんばれ 強く強くないかじゃなくてただウザいだけって事なんだよなあ、楽しくもない 経験値調整してるから怖いんだけど経験値入る?グレート? カウンター・ガード持ちだとクッソ楽だな
Foは泣いていい Teが耐性もつかなかったし5で3分半で終わったしなんでだ
耐性どこいった (´・ω・`)レベル上がるぶんだけ分身が増えていく濱崎調整に期待したい >>546
同じ攻撃ずっと続けてるとバリア貼る
逆に適度に技変えると一度もバリア貼らないで終わる >>548
警戒してラグラ挟んでたのがよかったのか
でもFiのときテックアーツ挟まなきゃいけないから交互に出してもどれかのPAに耐性ついちゃうんだよな・・・ >>531
ソロアルチの中身話したらそれ何が楽しいの?って言われてログアウトしてったわ 屁カウンターでバリアって死にかけだからもうちょいだぞ あw もしかしてww おクリアされてない?wwwwwwwwwwwwww
あーwwww おクリアされてない系の方でしたかーwwwwwwwwwwwwwwww
すみませんwwwww まさかおクリアされてない系の方とは知らずwwwwwwwwwwwwwwww この難易度でおクリア煽りは無理だぞ
5までは普通に独極より楽 >>530
これたぶんHP少ないんじゃないかな
よくわからないうちに範囲巻き込んで倒したらしくなぜにEXP表示??状態だったけどこんなやついたんだな ソロ花の向き合うもの(単なるクリア)よりも簡単だしな…
これクリア出来ないのは出荷勢だよ 慣れてないせいもあるけど、このゲームってほんと敵の攻撃のタイミングが掴みづらいよな
普通のゲーム
スィー、ドン!
PSO2
スィー………ドン! 無駄にRaで同じPA使いまくって攻撃してたらパラスラ、ワンポ、スニークと3つ順々に死んで笑った
1個使えなくなると他が復帰するとかないからそれはそれは酷い戦いだった ほぼ均等に使うと最後までバリア発動しない
ヒーローギア最速で貯めるような動きしないとバリア発動する >>558
ツイッター見てみろドヤ顔マンいっぱいいるから
Suで 色んなPAを使ってもらうために無敵になるバリアを貼るんじゃなくて色んなPAを使ってもらえるようにバランス調整するべきでは?
このゲーム8割が死にPA死にテクなんだよ
バランス調整班がクソならエネミー担当班もクソだな
あ、どっちも濱崎だったわ 色々と検証したいところだが5回クリアしちまった…
明日の朝5時まで待てってか >>564
ありがとうしたらお預けか
しばらく人権無しだな 時間停止のやつとかモーションではなくタイミングを覚えてよけろって感じであほかよって思ったわ 回転時止めモーションの開始時に判定あるのホントアホだよな
レバガチャで余裕で抜けられるけど 時間停止斬りにダメージあるのも地味にクソ
どっか消えたと思ったらノーモーションで 斬りつけてくるのやめろよ 感覚でわかるとはいえ気持ち悪いわ エルゼリオンに変えろ
つまんねえんだよワープばかりしてさ しかしせめてユニット新sopマナレヴリーどれかひとつでもいいからもう少し強くならんかったのか
全部弱すぎて過疎るのが約束されてる
すそラッピーシャイン、すそエーテルファクターだし >>560
わかったわかった君のほうが健常者でいいよ(横綱) これ称号ってファレグみたいにクラスクリアのだけしかない感じ? 85までいったら称号とかあんのかね WBジャマーのようにこれからの敵はバリアが普通になりそうだと思うとクッソ萎えるわ
相変わらずプレイヤーのモチベ下げることだけは全力だし、ここの運営本気で頭おかしい(褒め言葉ではなくガチで レベル1からはもっと弱くしないとこれエンジョイから文句出まくるんじゃねーのかな
ソロ独獄くらいあるんじゃね? 強さ的にはマスカキーダ≧デウス=ωおじさんって感じよな
でも本当に1層すらクリア出来ない奴は出荷勢だろ >>583
文句を言えばいいな
実際はものも言わずにただ消える えるみる「お前らががマッシブバリア貼るなら俺は無敵バリア貼るわwwww」 深度5まではストレートで行けたがくっそつまらなくてイライラしたわ
めっちゃおもしろかったストーリーの仮面をどうやればここまでつまらなくできるのかある意味才能だと思った 流石にこれ1は誰でもいけるでしょ
XHなりたての人とかは知らんけど 誰でもとか言うな
ライジングブンブン丸はダメージが通ってない事にも気付かずに跡形もなく消されるぞ 本物のブンブン丸はダメージ通らなくなる前に逝くだろ これある程度階層が進むと線引きガイジが湧いてきて○○層クリアが次のエキスパなとか言いだすだろうな 攻撃痛いな完全に避けゲーだ疲れるからスルーかな
ユニットの性能だけ気になるけど 1行けるなら5も行けるだろ
まだ攻撃パターンに慣れてないだけ
慣れたら隙だらけで余裕になる エルゼリオン、アポストロでのペロ具合や見えない数字見てる限り
多分野良の半分くらいはクリア出来てない
乙女使うだけで余裕でクリアできるはずなんだがなぜかHeしか使えない奴がたくさんいる >>580
レベル5すらクリアできなかったガイジ発見!!
出荷ガイジはエキスパチェック外せよ寄生w 12ユニ マスクオブヴェイン
必要技量520 打4射3法3炎3氷3雷3風3光5闇5 PP20 攻撃打射法60 >>593
ストミがいつか知らんが緊急は仙道2017だな とりあえず仕事から帰って一層だけクリア
パターン覚えるまでかな苦戦するのは とりあえず5までやったけど
ラッピーシャインだとトゲみたいの腕から飛ばしてくる攻撃が既に1発230くらい食らってしかもポイズンになるから
これ対策しないと明日はムリかもしれん
ポイズンで瀕死になったところ剣刺して範囲攻撃のdotダメージで死んだ時は笑ったわ
避けられねーだろそれw どうせ今後分身増えたり即死攻撃混ざったりするんだろうけど
少なくとも今のレベルならリアラッピーにして体力低下状態即解除すりゃまず負けないな >>604
攻撃パターンはレベル上がると増えるし5レベルなんて分身までするぞ >>601
強いな…頑張って掘るか
…オブゼ大丈夫かこれ実装前に食われてたら笑うな ん?これ1日5回かこれ
独極と同じで1週間に5回と勘違いしてたわ パターン憶えたらカウンターのカモだから楽だぞ屁ならソードTMGタリスでカウンター打てるしな!
ギアももりもり貯まるから大技までにはHTF貯まる。分身はすぐ死ぬからどうでもいいがし無声とバリアが全てを台無しにしてる >>562
普通のゲームのタイミング掴みづらいやつだと
スィーで物凄いためた後ドンの前にもっかい軽く動作入るから来るってわかるしな
PSO2はためてそのまま超高速で殴りかかってくるから糞 どうせレベル90になったら楽になるしテキトーでええわ いまだに良くわからんのが
時止め攻撃の居合いを避けた後ワープしてどこが消える
その後即死クラスのダメージの切り払いしてくるけど
これ姿見えねーからタイミングで避けるしかないのか? つーか普通に4つ技封じられたわ
パラスラとホミ零とアナルとサテの4つ
どうすんのこれ >>609
つつつ強いwww
ラッピーシャインがHP777でスタX11スロ分の価値あるんだぞ
耐性3%(オルレジ1スロ分)PP20(スピX3.3個分)ステ60(ステX1.5個ぶん)スロの合計5.8スロ分の価値しかないゴミだが
防御の差でこの性能の差は埋まらん
こんなの強いとか言ってんのはエアプ濱崎くらいなもん >>616
Guならデッドインフィ零使えば良くね?
なんか毎回デッドが封じられたけどサテの方がダメージ入ってるはずなんだがなあ 単純にストレスしか溜まらないな、もうプレイヤーにストレス与える事しか頭に無さそう >>607
まだ増えるのか面倒くさいな
適当にのんびりやるよ >>583
文句言う前に素直に別ゲー行くぞ?そいつら
特に年末は色々出るだろ 1日5回なのかよ
週5だと思って3回でやめちまったよ >>562
ほんとこれ
レベル1だけクリアしたけど二度と行かんわ
意味の分からん完全無効化バリアとか、小学生みたいな発想で作ってるから話にならない
アクションゲームとして全く成立してない滅茶苦茶なクソゲー >>149
いや、ランチャーとアサルトライフルのPAで一個ずつ付いたから、たぶん幾らでも付く gufiよりsufiのほうが楽勝なんだが
てかgufiだと死ぬ >>626
絶対死なないお手軽最強クラスだもん
無敵チートみたいなもん ラッピーシャインの強さがわかる健常者なら余裕でクリア出来るが
それをスルーしたアホほどペルソナユニを強いと思ってこのクエに行くという(笑 健常者ならHP1200もあれば5まで余裕でクリアできるぞ >>614
そんな甘いこと考えてるお前みたいな雑魚には無理だと思うぞ
自信がないから今やらないんだろそんな雑魚がクリアできるわけないだろ >>618
デッドはともかくインフィしてる間にワープするぞよ。アナルとサテとデッドでごり押した。 え?俺テクターでやったけどめちゃ弱くて拍子抜けしたくらいなんだけど
他職だとそんなにつらいのか?
なんかきついいってるのレベル1の話だよな? せめて一日の制限の5回で一つ迷彩化できるようにしろよ
クソつまんな過ぎて次回以降やる気起きんわ >>631
とっくに5まではクリアしたわ、ユニット出たしこんなの焦ってやる必要あるんか? もうちょい難易度高くしてエキスパ称号にしていいぞ
少なくとも使用クラスの仮エキスパ認定試験ぐらいにはなる >>624
お前みたいに一つの技を馬鹿の一つ覚えでやる奴対策だろ
バランスよく使えばバリアなんて発生しないぞ
要するにバリア発生させる奴はこのボスの攻略方法を理解してない間抜けってこと
楽に倒せないからと言って泣き言言うな エルゼリオンのほうが遥かに強いと思ったが
職によって向き不向きがあるのか というかBGMが盛り上がらねーわ
全く耳に残らん
聞いてもカッコイイとも思わんし終わってから思い出そうとしても思い出せない糞曲 ストーリーでは楽しめたのに、無声になるとこんなにつまらなくなるんだな
クーガー相手にしてるみたいだわ Huはバックステップ地獄だった
多分Fiもきついと思う >>640
PA追加なしでEP4と5を迎え
最効率が同じPA達連打のようなゲームで色々使えとか冗談言うなよ >>646
全部サブSuでスキュアぶんぶん丸すりゃよくね?それで全クラス称号取れてTA村以外はアルチ終わりだろ >>619
ジャンプエリアルかドッジからのジャンプでアナルやれば頭に付く
後はいくつか頭に集中攻撃するタイミングあるよ
全段入るのは座標攻撃付与してくる時くらいか?
>>633
サテインフィくらいなら入るタイミング有るよ
前半に使っとくといいんじゃないかね? >>647
そんなんだからお前は雑魚なんだろうな
バリアがあるんだからそれを発生させないように倒すという攻略方法考えろよ
役に立たん頭なら捨ててしまえ 謎のバリア?
多数攻撃に対して対策バリア出るみたいだ
HrのTMG乱射はバリア張られても、ステップばばば>ステップばばば、はバリア張られていない、おしっぱになると即バリア
DBも同じように一定秒PAは多数対策バリアでPA事態対策?
短杖も殴りっぱなしだとバリア張られるが砲撃爆発は貫通
テク職以外サブHuフォルニス系にぎっとけば死ぬことはない オメガ・マスカレーダの怒り状態に移行する与ダメージが
1撃目にマロストで999,999出した状態だと大体276万で背景が変わるが
最初からずっと20〜40万ダメージの攻撃だと
累計ダメージ240万前後で背景が変わる
この敵、表記ダメージと実際に与えてるダメージが違う可能性あるぞ。 >>650
クリアはもう終わってんだよ
このゴミバリアが面白いの?ってことなんだけど?
なんで敵の変化前にワザワザ弱PAでバリアでないように調整
っていうゴミ行動しないといけないわけ?
まぁお前はもうアンインストールしてて
ただプレイヤーおちょくりたいだけだろうがな 条件付で別選択肢が出てこないって犬の知能レベルやぞ
大丈夫?w 面白くないゴミでマウント取ろうとしてるやつの滑稽さ
エンドレスで歯が立たなかった奴らがエネミーレベル5に気づかずイキる あー確かに後半ちょいちょいバリアっぽいの出てたな
ダメージ普通に当てられるからあまり気にしてなかったけど
殴りとテクを混ぜ合わせて戦うスタイルだから問題なかったのか こんな実装して24時間も経ってないクエのスレでよくもまあ雑魚だのイキれるわ、むしろ感心する クリアはしたが何にも面白くないな、糞挙動のオンパレードで濱崎エネミーを凝縮したようなゴミだ >>658
こういう勘違いしてるマジモンの障害者いるけど
レベル5ソロアルチクリア出来る俺うまいwって言ってるんじゃなくて
こんな難易度すらまともにクリア出来ない障害者はエキスパ外せよって言ってるだけだぞ いや使える対ボスPA限られてるの調整したのこの運営なのに
弱いPAもわざわざ使ってねって正真正銘のアホだろ
濱崎もどうせ黒幕にスケープゴートにされてるんだろとか思ったけど
消えていいよ ペルソナユニを強いと言い出すアホかマナレヴリーを自堀するアホ以外は回らずともよい 一種だけならまだしも二種三種とどんどん増えていくのは正直ほん糞 一番ヤバイのはこの濱崎がPSO2開発ではマシなほうなんだろうなって感じだな
これ消したらこれ未満がでてくんだろ?もう終わってんだよ >>665
見えない敵と戦ってる障害者
頭まさよしかよ >>667
アスペか?
ソロアルチすらまともにクリア出来ない障害者はエキスパ外せよ いやー流石にずっとロックオンされたら悔しいじゃないですかは草も生えないわ こんなゴミにコストをかけるくらいならマジで外注しろや >>673
お前はまずPSO2インストールしろ
PSO2、入ってますか?
なんでやらないの? メンバーサクサククリアしてんのに出荷された勢の1人が俺の実力は装備が整ってないだけとかぶつぶつ愚痴りだしてワロタ
みとるかー?w◯ィ◯◯君www >>671
マシなわけねーだろ
今までこいつが何か利益上げられるコンテンツ一つでも作ったことあったか?無いだろ >>672
見えない敵とか意味不明すぎてワロタ
自殺してこいよゴミ
ソロアルチすらまともにクリア出来ない障害者はエキスパ外せ
出荷勢の分際でマルチに来てんじゃねーよゴミクズ共がw
一生鍵かけてプレイするかアンインストールして死んでこいw >>676
毎日19:00〜2:00緊急欠かさず参加してプレイしてるが
エアプガイジは死ねよ
やってないお前が書き込むなクズw 無敵バリアー!ってハマちゃん小学生じゃないんだからさあ >>678
これでも最底辺なのに更に濱崎の最底辺を超えた究極の存在がでてくるってことだよ
この濱崎が開発の中ではマシになるほど終わってるって意味 お分かりですか? >>664 >>666 >>670
そうだよ。ゲームとして根本的な欠陥のゴミだから批判されてるのに、クリアの是非で煽る信者w
これ以上擁護を続けるなら、信者というより開発本人かもね 時止め攻撃はペルソナが動いた瞬間に回避したら避けられるみたいだな
明日はどうなるのか楽しみだ 自分が倒せないボスだからって糞いうのはよくないな
俺は苦なく倒せたから楽しかったぞ
BGMも最高だった >>681
ボクソン事変で変貌したんだろうが
そんなことやっても意味ないから他のいい趣味見つけてこい
どうせこのゲームはなにやっても死ぬんだ しかしこれ毎日5回やんのにスキップできないのは駄目だな >>690
せっかく作ったんだから嫌でも見ろ
嫌なら辞めろ この程度で悲鳴あげるやつばっかりのゲームで面白さと難易度含めた動きするボス用意するなんて不可能だろ
案山子以外の敵を用意するだけです〜ぐ苦情
開発も可哀想だわ どうしようもないじゃんw きっちりとボーダー決めてない運営が悪いからまぁ自業自得だわな PAバリア複数種類につく?切り替わる?前に倒しきれるてるから発狂してる意味がわからないんだけど
どのような仕様なのか教えてくれよ 濱崎のこれまでの実績見りゃ面白いエネミー作る頭がないのは明白なんだけどどう運営が可哀想なんだ?論点ずらすなよ >>686
メインFoTeで16mだが?お前はいくつだよ
>>689
断る
俺はサービス終了の時までPSO2と添い遂げるって決めてる たおせたらたのしい、とか臭さんは頭空っぽで羨ましいわ
それとも倒した後でも糞エネミーだと思う俺の感性がおかしいのか? >>694
一太郎の言うとおりにマロン対策したのに批判される濱崎さんかわいそう… 移動PA封じられたRaになにしろっていうんだよ
タコ殴りで殺されりゃいいのか 楽しく盛り上がってもらおうという意欲がないから糞つまらないクエ量産するのと面白かったクエすら糞つまらなく改悪する
ここだけは他の追随を許さないな >>697
ちゃんとID付きで証拠出してくれよ
書くだけなら幼稚園児でもできるからさ >>698
人の感性は人それぞれだからな
俺は糞エネミーだとは思わんがお前は思う
ただそれだけのことよ >>700
今時マロンしか使わないsuとかいないでしょ >>701
ザラどころかアトラも使ってないRaとか煽り抜きでおらん 添い遂げるは草
勝手に粘着してるだけじゃん
キモすぎw
あ、お金はしっかり払ってあげてね^^ >>705
そんなことも知らない池沼エアプ開発がボクソンバリア発動して他職が無駄にめんどくせえ事になって本丸はいつも通りお手軽プレイだからな 分身は今のところクソ弱かったよ
同じ攻撃してきたけど威力がゴミみたいだった
追尾してくるゆっくりな玉が画面上に20個くらい出て笑ったわ 分身出てきた瞬間ヴォルピの爆発に巻き込まれて消滅したから分身は相当HP低いよな >>703
お前は馬鹿か?なんで俺だけがリスクを負う行動しないといけないんだ?
普通にツイッターにスコア乗っけてる訳でフォロワーがここ見てて照合されたら普通に特定されるだろうが
特に俺はフォロワー800人いるから危険度も高い
>>707
前みたいに回数にマークレセプターや能力追加50%入れてくれれば金落としてやるよ
今回のスクは論外 Foだとよく分かるな
同じテクだけ使ってるとしばらくするとなんかエフェクト出てそのテクは無効になる
当て易いテク何個か決めといて無効になったら次のテクってやってりゃ
とりあえず時間掛かっても勝ちはする
属性丸ごと無効とかしないぶん触りはファレグより優しい感じだな
Lv上がって強くなったら有効な動作とか詰めないとタイムアップが怖いのかな
結局速攻で倒しきるしか手が無いとかじゃない事を祈るわ >>712
公開してるものを公開したくないとか
要するに嘘なんだろ
逃げるやつの常套句だな
虚言イキリ雑魚乙 >>713
最初に無効にされたテクって解除されず倒すまでそのテクはもう一生通らないのか? >>715
勝手にほざいてろ糞雑魚w
エンドレス不遇職で城到達した俺の実力に嫉妬してんのか知らんが醜すぎ
どうせお前はGuFi使ってせいぜいスコア10mくらいのカスなんだろうな アポストロドラゴンと戦ってるような感覚になるからこいつは糞エネミー
ヒューナル戦ってて楽しかったのにどうしてこうなった >>718
証明できないならお前実質0mだろ
失せろよ0m雑魚 (最初にスコア煽りしてて、その数字出せない時点で負けなのでは?) 表では善人面してフォロアー集めときながら本性はこれ
そりゃばれたら困る >>617
そんなに強いのかとラッピー取って乙女ゴリ押ししたら楽に行けたわサンクス >>717
最初にバリア出たときに
そのうち解除されるんだろうと延々同じ攻撃してみてたんだけど
何分かそのままノーダメージのまま
この際タイムアップまで粘るかと思った矢先にペロったんで未確認だけど
数分でも無駄にする位なら別を考えた方が良さげ
どうせHeゲージのルーチンの使い回しとかじゃないの
あれの細かいとこも大して知らんけど同じ発想とイヤらしさを感じる 4と5はほぼ難易度同じだからな分身は気にする必要ない >>724
おう、学習できる奴は嫌いじゃないぜ
問題は未だに非ラッピー&乙女無しでこのクエストに文句言ってるアホ共な 分身はかなり脆いから面倒ならパパッと倒して終わりや >>714
テクもちゃんと使いなさい!
何のための複合職よ >>714
硬いし攻撃手段豊富なTeは楽な部類でしょ
悲報なのはアンガみたいなウォンド丸ごと耐性 >>730
そうそうこれ
アンガはほんと戦いたくないわ ep4から楽しいと思ったクエスト殆どないがその中でもトップ5には入るつまらなさだな、マスカキやるからエルゼくれや 糞太郎が文句言ってボクソンバリア貼った結果他職が死んだの死ぬほど好き レンジャーで勝てたけど辛すぎる
柱の陰から打つくそげー 同じ武器を使い続けたら接着とか言われるけど
そもそも好きな武器を使って遊ぶ事の何がいけないんだ
ついにシステムまで嫌がらせをしてきた PA封印するって発想が素晴らしいよなこれは斬新だし過去最高のクエストだわ作り込みも鳥肌たつレベルでヤバい
しかも1日5回も出来るし運営GJだわも!!んじゃ俺はRDR2戻る これ先のステジークリアしても全然ドロップ変わらなくてだるくなるだけじゃん
初回特典もらったら続ける意味あんのかw >>733
文句言って殺したはずの職は全く影響受けずに自分の職がモロダメ受けてるの面白すぎるよな 今回のペルソナは同じ武器じゃなくて同じPAやテクでしょ?
接着嫌がらせはすでにアンガで体験済みでしょ まぁ何度もやりたいクエではないわな
最低限だけでキャップ開放と15更新してからまた触るかな サブHuでLV1すらクリアできないほうが重症
ラッピー社員は多段ハメもらうと死ぬみたいだな
回数とは思えなくて一定の高ダメージ量でバリア着いてるんじゃないのか?
BoHu
ラッピー社員なし、乙女なし
13フォルニスJB
14DB(回復はメギバ
お遊びの旧ドラスレ(回復はメギバ
FoTe
1、レザン>バリア
バーランかザンディ、バーランすると逃げられてるように見えるのは仕様か?
2、レバタ>バリア
バーランかザンディ
3、はしら盾にロックイルバで終わってた
Hr
ジエンとイザネでもしとけば負ける要素無い
ちなみにヒーローウィルとってない件 何十種類もある技を逐一判別するプログラムを組んでるのか?
そんなコストガかかる事やるわけないからなんかカラクリがありそう 乙女マシプゴリ押しじゃないと馬鹿々々しくてやってられんよ wikiによればPAではなく一定のダメージ帯に耐性がかかっているらしいぞ
同じダメが出ることなるPAなら同じタイミングで両方使えなくなるってことらしいが >>745
乙女マシプゴリ押し武器かえて強PA連打で変わってねぇよ 糞太郎マジでメシウマ サモナーエアプのくせに他職に口出し二度とするなよ というか濱崎とご子息こそ消えるべきだったんだが・・・ ダメージ帯なら同じ武器種で弱い威力の武器に変えればワンチャン? 仮に何度もやらせるなら、ムービースキップくらい付けてほしいわ。
あと、いちいちキャンプシップ戻らないでリトライさせてほしいわ。 >>788
乙女職で二匹倒してオフスNTの見かけ変えたら終わりだろ
2回でゲップでるわ 勘違いガイジがマウント取りに来てて笑える
みんなが言ってるのはこのクエつまらねえってことだぞ
それに毎日5回30日で武器外見変更できる権利が追加で貰えますってよく考えだら馬鹿らしい報酬だろ 自分の下手さを加減を一太郎のせいにしてるアホが結構いて笑えるw まあ回数制限があるから称号取ったらほとんどの人が触らなくなるよ
ここの開発はバスターの失敗から何も学んでねえな ダメージ帯ならイルバみたいな段階的にダメージが変わるテクはどうなるんだろ チェックスタッフでネ実監視する金あるならそいつら首にでもしてMHのエネミー担当でも引き抜いてこいよw >>735
好きな武器ひとつだけ使うのはそいつの自由だけど
それで勝てない敵が出てきてもその人が勝手に縛ってるだけなんだから自己責任じゃないの
拘りを否定する気はないけど、俺の拘りに合わせてくれないからクソ運営っていうのは違うと思う >>762
いや本音は廃人の武器作る速度が早すぎるから
何個も何種類も作れってやりたいだけ
アホ埼は廃人しか見てないの
アーレス20本スレイヴネメシス50本で10G持ってるとかの廃人だけ見てオフス簡単だと言ってん見ればわかるだろ アンガ出てくる前までは絶対この武器種しか使わないと信念持ってた使用武器込みでキャラクリしてた人がたくさんいたんだよ
このゲームキャラクリが売りだと宣伝してるけどキャラクリ勢の望むものをまったく理解してないよね
その結果が今の過疎だけど >>765
そもそもTAガイジぐらいしか続けないけど
TAガイジは見かけとかどうでもいい強ければいいだからTAガイジですら続けるかどうか
欲しくてたまらない奴の大半が倒せないだろうしな うん
信念あるなら持ち替えさせるクエは断固拒否しなさいよ
報酬も無視しなさいよ
それが信念ってもんでしょ そもそも高難易度コンテンツなんだからさ
普通のクエストとは違ってガチの場所なの
キャラクリなんてやってるのはガチ勢ではない まだ序盤なんだけどどこに難しい要素あるの?ワンパン即死分身複数体出てくるとことまで確認してから煽れよ >>768
報酬がキャラクリやライト向けだからアホだと言われてんだろ
TAガイジが6色SOPとかこんなもん欲しがると思うのか ん?
クラスキューブや☆15武器の素材も出るよな?
見た目用の素材が混じったらそれら全部帳消しでキャラクリ勢向けのコンテンツになんの? 名誉とマウント権が貰えたらそれだけで嬉しいんじゃない?
まだ名誉もマウント権も貰えるような難易度にはなってないけど しかし1日5回とは言えこれ同じ敵を倒し続けなきゃいけないのは精神的に辛いわ
最高レベルがいくつまであるんだか知らんがこれでエクソみたいな妨害系が増えていくだけだったら早めに見切りをつける 279 名前:Anonymous (ワッチョイ df63-NpJ6 [220.108.30.204]) :2018/12/05(水) 21:32:24.34 ID:uu+2wQ8C0
ああもうソロアルティ楽しいぞ
研究とか捗るわ
283 名前:Anonymous (ワッチョイ 2b67-CEWc [114.18.170.138]) :2018/12/05(水) 21:39:56.33 ID:VAivvKkr0
>>279
運要素無しの完全な実力勝負だからね、やりごたえあるわ('ω'`)
すっげぇ疲れるけど('ω'`)
318 名前:Anonymous (ワッチョイ d6d0-MxA5 [153.171.80.160]) :2018/12/05(水) 22:38:06.85 ID:kyrEeKDY0
思ったより簡単だったなソロアルチ
久々にドラクエ行こっと
369 名前:Anonymous (スフッ Sdc2-wEuq [49.106.204.143]) :2018/12/06(木) 03:11:04.95 ID:9IlZATgBd
ソロ>(越えられない壁)>4人>8人>12人
って感じの難易度にしてるの、赤の他人の混ざる割合が高くなるようなコンテンツは失敗がほぼあり得ない調整にして、ギスギス騒動をなるべく回避しようとしてる感じがして好き
マスカレーダは廃ガチ勢による高lvTA動画とか、職指定スタイリッシュ動画が出てきそうで楽しみな所 >>771
クラスキューブや☆15武器の素材(アーレス20本とか)も山のようにもってんぞTAガイジ
一般向け報酬をこんなもんに入れるとこから頭がおかしい ところで皆さんそろそろTAガイジガイジをNGしませんか
俺はもう見えないので、TAガイジガイジさんは俺に対してレスしないでね無駄レスなんで 運営装備もらってファレグごときにコントローラー叩き付けちゃった木村はこれプレイしたらどうなるのっと 武器の更新速度が異常なまでに早いこのゲームで1ヶ月頑張って1個しか見た目変更できないレートとか後のこと考えてない使い捨てコンテンツだよな 紋章と一緒で、自力入手よりキャンペーンやお詫び、称号での配布割合を多くして、
我々は色々サービスしてますよアピールすんでしょ
運営のその姿勢、すごく反吐が出ますね〜 >>760
ニートだけ先行しちゃうとプレイヤー間で差がでるとかかな エンドレスロナーのワイ 部位レベル1でボコボコにされて力尽きる ユーザーの自由は排除、開発側はなんでもありのコンセプトだから面白くなるはずがないだろいい加減にしろ
それでもお前らは他に行くところがないんだから王国製品を褒め称えろよ てかサブHuでLv1すらクリア出来ないとかエキスパ取れないだろクソワロスwwww これからは称号セットするなら「仮面を越えし○○」の方がマルチで安心出来るのかな やってみてダメージ表示ないなあと思ってネ実覗いたがバリアあるのな
開幕トリスパ撃って2発目何故かダメージ入らないしダメージ量でバリアっぽい
適当にトリムで200万与えてワンダで200万与えてマロンで適当に攻撃しながら膨らんで投げて終了×5
HPは多分600万ないくらい
Su対策とはなんだったのか
Suはペット豊富だから1つ封じられたって別に対したことないのにな
他クラスは主力封じられたらキツイけど
というか実質無敵で火力もあるのがおかしすぎる
アークスライブのクリアのクラス別ランキング出たらSuダントツトップになりそうで笑える マルチで称号とか好きなの付ければいいと思われ
内容(DPS)>上っ面(称号)だからな そうなのか
称号セットは出荷勢じゃないですアピール用にしてるんだが
気にせず好きなのでも別によかったのか レイドとかある程度他も見て学ぶ余裕あるから他人がどの程度動いてるかは見てる
特に目立った地雷でもなければ気にしないし、上手い奴いれば近くに行って動きマネしたりしてるわ
他人の称号とか興味ないしな ホントこれ、SuFiが圧倒的すぎるな。称号取得以外では馬鹿馬鹿しすぎて他職でやる気に
なれないほど楽で早い。毎度の事だが調整ガバガバすぎだろw >>793
運営はそういうの見ながらやってるやろから
来週のアプデでサモナー殺すギミック入れるんじゃない? 全職でソロ花S取ってる状態で、5職でLv1〜5をクリアしてみた。
Su:ペット編成が偏ってなければ余裕なので◎
Te:時間はかかるが何故か通常攻撃にバリアが付かないから気楽なので○
Hr:慣れればカウンターは取りやすいがカウンターにバリア付くと途端にダルくなるので△
Fo:バリアの心配はほぼないがザンディ以外の複合を気軽に出せないのがダル目なので○
Ra:シナジーがまるで無い上、戦略を考えるのもだるいレベルなので×
結局、バリアだけが問題で、敵挙動自体はどうでもいい感じがした。
そして、バリアも法則を考えるだけ無駄だと思った(攻撃を多様化してもバリアは発生する)
そもそも、ペットの通常攻撃がバリア対象なのにTeの通常はバリア対象がな意味がわあからない 耐性数は3つ程度にしとけよ。4つ目つく時には1つ目解除って感じで
もし青天井ならSuが一番楽なのだが、一太郎しゃん… だめだもう寝よう
>>795
×そもそも、ペットの通常攻撃がバリア対象なのにTeの通常はバリア対象がな意味がわあからない
○そもそも、ペットの通常攻撃がバリア対象なのにTeの通常攻撃はバリア非対象なのが意味わからない 殺害予定だったSuはほぼ無傷なのに巻き添えで他のクラスが怪我してるの笑う やっぱまだ特に大きく変わりはないな
深度10クリアで追加称号 全クラスクリア称号取ったから改めて言うけどクソだわこれ
SuとHe以外人権ない
FiとGuは移動されまくるとただただ面倒 >>804
まだ合計10回しかクリア出来ないけど全部深度1で挑んだのか? TeだけTeSuで逃げたが他はザラかマッシブリングあればごり押しでどうとでもなるぞ
後半インジュリー回復用のアトマイザーリング入れていればさらに安全だ ザラ向きだろうな
乙女あれば負けなだろむしろ他の武器はうざそうだ 屁のカウンターpa扱いかよ カウンター封じられると糞めんどいな とりあえず撃っとくヴェがノーダメになるからやってて違和感が凄い Hr Fi Gu Bo Teで遊んでるけど
Teが一番楽だ。耐性付かないのはこのままにしておいて欲しいなぁ
ラヴィス接着が脳死出来て楽なんで・・ え 深度って5で終わりじゃないのか?
100くらいまでありそうで草 初回時にレベル1でやられたとか俺だけかよ・・・
後半炎まとってのなぎ払い1600食らって一撃死だったわ 3回失敗したがノルマ分やりきった
やっぱこういうの肌に合わんから俺は嫌いだわ、挙動がゴミ
耐性つけんならつけるでわかりやすくしろ、レーダー使えんのに高速移動ワープ多用すんな
何でこのゲームのボス(特にEP4以降)はダウンやスタンしなさ杉常時スパアマだし 5刻みで変化があってその間は何が違うのかいまいちわからん感じで延々と続きそう 深度10でイベント起きた。なおアイテムはゴミばかり・・・つれぇ
ファレグ並に敵ワープ挙動しすぎだろ 深度10称号 異世界の領域を識る者 30SG
次から10の倍数毎なんかな 3桁までは確実にやる気もたねぇ・・・ とりあえず深度10までやったけどフィールドと火力変わるだけの手抜き
ディレイかけてから居合い抜きばっかでハマクソらしい糞クエだったわ 何回も挑戦したくなる理不尽さはモチベ保てるけど
1回やって、ああもういいわこれってパターンはもうウケないね
一進一退の攻防戦ならいいけどなんか追いかけっこか待ちガイルされてる気分になる 同じエネミーのみで100階層とかいくらなんでもあの馬鹿どもでもさすがにしないよな・・・? 10で攻撃頻度とか増えた気がする。Raとかマッシヴ系ないとお手玉で瞬ころされちゃう感じ
ファレグ戦と同じで一度パターン入ったら抜け出すのきついだろうなぁ。職によって難しさちがいすぎる
とにかく玉がうざいうえにサークルでステップ待ちの時にはまるからイライラ度が強い
報酬もゴミ 6〜10で券10枚にマント ゴミユニットのみ なんだこれ・・・どうやってモチベ保てば良いねん >>735
好きな武器、クラスで遊べるPSO2を目指してボクソンバリア >>826
分身の数増やすだけだろうな
てかモーションもファレグの使いまわしだし
ダッシュ居合い→ダッシュ居合い→広範囲ジャンプ攻撃 このパターン多様しすぎだろ
カービィの刹那の見切りやればいいんじゃねレベル 早押しゲームかよっていうクソ遅攻撃と
終始バックステップ逃げワープ逃げがほんまつまらん
逃げ回るからそもそもこちらが取れる択が最初から限られているうえに
わざと最適解以外の行動をとって手加減しないとバリア付けられるという強制手加減要求のストレス
そしてバリア付くと更に択が絞られてっていうクソバリアスパイラル
世界で唯一のハマザキエネミーここにありって感じ
手加減しなきゃいけないの流石にやめてくれや 何だ自称ロナー様の煽りカス逃げやがったのか
根性無しが >>828
ボクソンバリアは好きな武器やクラスで遊べるぞ?
エアプか? >>830
モンハンから輸入したエルゼリオンと比べたら濱崎がセンス無さすぎるのわかるよなあ >>833
Teで低レベルクリアしただけで何か発言をしている >>834
アポストロとエルゼリオンの違いの時点で既にヤバかったな >>596
ああいうのは常にいて線は絶え間なく動いている >>837
ない。次称号は深度30 でSG20*2 このまま深度上がるにつれて敵がタフくなっていくから火力特化TA脳以外バリアで詰むぞ
一般人の装備事情だと戦闘長引く事であらゆるPAを封印されてストレス溜まるから早々に手を引いておけ時間の無駄 10からお手玉ハメ増えてる感じするなあ
あと気弾みたいなヤツの連射数が増えてるよね? >>841
HP伸びてるのかわからん、いつも同じタイミングで死ぬ、火力は上がってるがどうなんじゃろね つまりエンドレスアレルギーがよく口にするどうせGuFiでーがSuFiでーになるだけか
まあエンドレスアレルギーガイジがSuFiの無敵チートで上がってイキるんだろうな >>841
これだな
バリアーが真のクソさ発揮するのは今後階層が進んでからだわ
TA勢の為のオナニーコンテンツだぞ嬉しいなぁ
あっ回さない奴はマウント対象だからヨロシクwwww こうやってもんじゃにマウント取らせて復帰勢潰していくんだなぁ
いや復帰勢なんか居ないだろうけど
まあ、また残ったもんじゃ共でマウント取り合って潰しあい仲間割れするだろw パスとレヴリーだけ欲しい奴は1だけ回してればいいぞ
それでも面倒だが >>847
階層上がるとどんどこドロップ数増えるからそこらへんも雑魚には厳しいぞ >>832
ああいうID:t5oiwYBzみたいなのが正直であったためしはない これでマウント取ってる池沼にロナー煽りすると結構、面白いっすよ? カプセルのドロップ大半がクリアできる1の初回クリア補正で落としてそれ以降全く出ないようにしてるしハマ詐欺さすがやな >>851
てかクラスキューブが全然落ちなくなった 糞雑魚guだがフォルニス付けてアナルと変なpa出してたら10終わった 下位職は乙女ゾンビ上級職はカウンターとペットオナニー フォルニスが逃げ道だからフォルニスだとどの職もかなり楽 ソロクエ苦手で覚悟して挑戦してみたら肩すかし食らったわ、まだ序盤だからかな?
メインサモナーだから相性が良かったのかも
他職は苦手でねぇ、たまにHeとかBrとか殴りTe使うくらい・・・
クラスキューブ落ちるのは良いけど、Su以外自身ないわぁ 装備の見た目変更ってどちらかと言えばキャラクリ勢やエンジョイ勢向きなのに彼らではクリア出来なそうというのがまた何とも >>858
絶対死なないかつ高火力クラスのソロクエなんて簡単なんてレベルじゃないでしょ フォルニス使え弱点光固定だし適当なPA出してるだけで勝てる 誰もやってないんで簡単アピール始めちゃったんかね
難易度云々じゃなくて、根本的につまんないんだよ >>859
仮にライト層がクリア出来てもこの仕様じゃ☆15以外に使ったら大分勿体ないし結局エンドコンテンツなんだよね
武器の見た目変える機能って他ゲーだと割と基本的なコンテンツだと思うんだけどやり込み求められるのがPSO2らしいというかなんというか >>859
言うて被せたら戻らないんだからS4バリアの濱崎アトラにしか使えんだろ 糞ゲー極まってるけど簡単だぞ
GuFiつらい奴はGuHu使って昔のGuの戦い方しろ
とにかくオートメイトに頼れ >>864
パズドラリスペクトだぞ
あそこは一時期から難しいクエストやらないと配布石すらないってのがある 変更券がたくさん手に入るなら今持ってるザラに使うけど、入手が極端に限られてるので使えない
濱崎はあまりにも馬鹿すぎる アクションゲームで何かしらの行動が無効化とかストレスでしかならないんだけどな
高難易度ってもここの運営はやりごたえのエネミー作るじゃなくユーザー側に縛りを入れる方に力入れてるから呆れられるんだよ 見た目変更券は一枚100〜300ACくらいで売るべき
無課金勢は死ぬ思いでソロアルチ回すか無料配布を待つ
それなら双方納得では 初回ボーナス終わったら150枚集めるのに何日かかるんだろうな ACでもSGでもいいからとにかく入手経路増やしてくれ とりあえず今のままだと☆15以外に使えないからあんま実装した意味無いな
たかが別武器のガワ被せるシステムをエンドコンテンツにすんなや ふんだんに変更券が使えればすぐに10個くらいは変更するよ
見た目だけ気に入ってて低性能で使ってない武器はたくさんあるから
なんで良コンテンツをクソクエと関連付けて駄目にしちゃうのか ・一定時間内に火力を出すとバリア
・レベルが上がるにつれHP上昇
・時間制限有り
・3桁(999?)まで有り
ここから導き出される解は最後には超ステ盛りFiかGuしかクリア出来なくなる
シャトルランみたいなもの ペルソナユニもマナレヴリーもゴミで時間のムダだからやめとけ はっきり言うカッコよく戦おうとするな
ゴリ押ししようとする方が簡単 見た目系のコンテンツはどんどん課金要素にすればいいのにな
今回のミラプリ擬きもそうだがサモナーの色ちがいペットとか
課金すればいつでも変更可、無課金でも難クエクリアやプレイ時間かければ制限付きで変更可
これが商売じゃねーの?無課金の乞食に媚売ってもやつら文句しか言わんぞ エンドレスのカプセルでるから掘るならこっちでよくなったな レベル999とかGuレベル90でも時間内に倒せなそう 国のMAUやばかったのをどうにか改善しようって精神バレバレの僕損どころか皆損采配
武器フォーム変更なんて土台に組み込まれてて誰でも簡単に楽しめる機能で当然だろうよ
土台ガッタガタなのに上に不良鉄骨積んでいくガイジムーブそろそろ止めねーか? 今やってるけどカウンタ―とかかわすとか考えるな
馬鹿っぽく色んなPA使ってゴリ押すのが早い 深遠度10から背景変更&回復制限あるみたいだけど
運営的に9まではチュートリアルで10以降が本番って感じなのかな? HP自体はそんなにあがらないかもな
攻撃を当てられる時間が短くなったりバリアがもっと強く(?)なったり
攻撃力が上がるのは言わずもながらだけど最後の方は全ての状態異常やってくるんじゃないかと
俺が濱崎なら最後には奪命とかフォルニスの回復無効の新しい状態異常とかやるわ MOなのにソロコンテンツがめいんになって、それで煽り合い
これが日本のオンラインゲームか 時間制限と回復無効とかさ
頭捨て盛り無被弾マンセーなら最初から耐える目的の能力入れんなよ 10層クリア!パスは100枚ジャスト!!
武器フォームでどの武器に何を付けようか悩んでいた俺がアホみたいだ。 これ濱崎色すぎる
乙女の性能や装備の性能に頼ってゴミぽい戦い方すればするほど戦いやすいぞ >>889
おい1職80貰えるぞ
800はガイジな戦い方で手に入る 防御ガン振りしたら本当に死ぬ要素が無いゲームだから仕方がない すげぇなこんなガイジな戦い方久しぶりだって事やるとどんどん楽に
前半フォルニスでライジングガイジとか笑える
弱点に効率よくヴァとかやるなよガイジぽくやればやるほど楽だ でもこれやりたく無い層はとことん嫌がるな
やっぱソロクエストって運営が用意する路線じゃなくて勝手にユーザーが縛ってソロでやるもんだと思うよ 400もらったけどまだ1つも変えてない
だって変えたいのもんじゃ+30なんだもの・・はかない夢だわ とりあえず10回までは乙女無しのFoだろうが負ける要素ねーけど
敵レベル80まででHP3倍、敵レベル85でHP3倍だとするとHP10倍になるから明らかに時間も耐性回避のためのテクも足りない
癒着職Guじゃないと無理 (´・ω・`)EP6で復帰考えてけどこの調子じゃEP6もクソの塊になりそう?はまじ とりあえずロックオンを使わない
当たる場所が無茶苦茶のほうがダメージがぶれてくれるんで障壁まで長い
ガイジらしく威力有りそうなPAを適当に無茶苦茶で出す
これ覚えればいい >>884
深度10のイベントで解析したから空間の深度を上げていくみたいなこと言ってたからそうなんじゃねーの
3馬鹿のオナニーにどこまで付き合えるかの臣民力が試されるな このクエ凄いわ
精密に動いて乙女切ってるような奴は次々に障壁発動して変な弾とかで多分苦手
ガイジのように無茶苦茶な動きの方がこのクエは向いてる ガイジの動きなら武器接着で行けるぞ
お前等ガイジ見習えよなんだこれ 追加SOPはどんどん値下がっていくな
ぶっちゃけLv1回しても出るし XH森に行ってみたらしれっとエルゼリオン出てきたよ
石も落ちるし、イベント時とほとんど変わってない模様
ソロアルチよりはXH探索ソロの方がずっと面白いね >>894
PA無効とかつまんなさそうって言われて手出さなかったわフレンド >>870
マジでこの意見は賛成、無課金は必死でデイリーを義務のように毎日ソロアルチ回せばいいけど
課金者はばんばんパス買えて武器見た目変更しまくれたほうが楽だし運営も儲かるのに
現状、武器の見た目変えたければ毎日5周を半月欠かさずやらないといけない、しんど過ぎる
それか初回80枚目当てにサブHuでゴリ押しするかサブSuで逃げ回るかみたいな謎の苦行 >>905
多分PAじゃない同じダメージの幅に障壁じゃないかな
ガイジのようにロックオンせずダメージブレさせると障壁がおきににくい気がするからな どうやらPAのチャージ・非チャージはバリアには別物扱いみたいだな
詳しいところまではわからんがそんな感じがした TA勢との癒着を切るにもスタッフの総入れ替えは必須で
木村菅沼時代から特定プレイヤーとの癒着は疑われていた 「『うんえいがかんがえたあこがれのプレイヤー』を作ってそれで課金煽りする」というモデルしか考えられないガイジ運営だからな
クロノス藤なんたらもその路線だろ? あとふざけてゴリラ武器使ってたんだけどさ
このクエ死ななければゴリラでクリア可能だぞ
これ下手するとガイジの方がクリア率高いかもしれん だってソロクエとかTAって
ひまだしやってみるか→ぬるいな→ちょっとまじめにやってみっか→
→俺いけてるやん→井の中の蛙発覚。からが、スタートラインなのよ普通
PSO2のは間口が狭すぎる。ビンゴとかには入れるなよ(´・ω・`) しまった、今このスレ見てサブSuで行けば10職クリア出来た事に気づかされた
メイン職だけやり続けた俺って頭固いな…… 前半ライジング後半ヴェイパーで余裕
ソロエクスのデウスとヒューナルのが強かったわ
ヒーロー使ってクリア出来ないのほんといるのか ヤバいこのクエ慣れてくると超面白いわw
この一騎打ちのかっこよさがたまらん! >>917
それはない
ガイジに戻ったみたいで気分悪い すまん俺はマジ楽しいわ
これクリア制限は最新階だけにしてそれ以外は制限なくしてほしいわ おクリア煽りじゃなくて、「簡単にクリアできます」という土下座工作になってるよ 別に楽しいとかいう感想はええわ個人の自由やし
割と多くの人が望んでた武器の迷彩化をこんなのにぶち壊むのが謎や 臭さんは何追加されても喜ぶからな、多分ビチグソですら嬉々として周ってたんじゃないか クリア自体は出来るし難しくはない
ひたすらつまんないからやる気が起こらんと言ってるんだよ
クリアしても交換券はろくに貯まらないからモチベも上がらない
武器迷彩化システムはソロアルチと切り離すべし バリアはここに出てくるだけなら諦めもつくけどどうせこの後に出されるボスみんなこれひっさげてでてくるんだろ?ため息しか出ない 今の開発力からしてこりゃあファントムもクソ職だろうな
どんなアイデア()が盛り込まれてるか楽しみだわ(別ゲーしながら) サモナーのおかげで10階まで余裕だったが何もレアドロップしなくて草 このあとは90レベリングとかいうソロアルチ以上の苦行が待ってるぞ 今乙女だよりのBrやってたけどカザミ一本で押し勝てるぞ
PAだけ代えれば余裕 ソロなら強いイグパふんたーさんがバリアで無力化されてるの哀れだな
唯一の見せ場のソロクエですら活躍できないならどこで使うんだこのゴミクラス >>872
ソロ徒花でのユニオンブースターの成功体験があるからそれだけは絶対にない 5年後見据えて〜とか言ってたのにこんな思考停止調整してんの最高に頭濱崎
ギブアップなの? >>931
それ多分攻撃力がかなり落ちる武器に変えればいける >>887
酒井と濱崎のひり出すもんじゃを飲み干しながら聞くのはまさに格別といったところか うん10になって お、強くなったなと感じたら楽しくなった もうソロコンテンツばっか追加で緊急は毎年泥だけ変えて使い回しでいいんじゃねーの?
運営が望んでるんだろ?ネトゲなのにソロばかりやらせるの エルゼmhfじゃ糞モンス扱いなんだよな
やっぱボクソンの格が違うわ アンガとファレグ足しただけのクソつまらないクエスト
こんなクソクエに武器フォーム変更とかいう欲しかった新システム絡めないでくれるゴミ運営
それともなんなの制約と誓約みたいな苦行や縛りを経てじゃないと武器フォーム変更できない的な?
マジな話するとそんなにポンポン見た目変えられたら情報量多くなってボクソン的な?
はっきり言ってイメージ回復するとか1年くらい前にほざいてたけどその場所からプラマイゼロだよ けどまぁご褒美はほしいな
デイリー1日分消化になるとか5回でクロト消化になるとか >>923
でもそれいくら言っても出来ない奴の僻み扱いするガイジがわくだけだから無駄だとソロ花で学んだわ そりゃモンハンで常にスーパーアーマー纏ってて一切剥がす事が出来ない仮面やファレグ出したら糞どころの話じゃねえわ >>941
武器見かけと切り離さないとだめだぞ
80x10+ファントムは称号で貰えるけど
枚数にしたらまぁ900弱だ6枚しかないんだよ
これ無くなったらこのうんこやり続けて補充って死ね濱崎でしょ Huならチェインソード持ってサブでアンティ使える職で行けば楽しめるだろう >>945
お前であってるぞ
このうんこ一ヵ月やって補充とか絶対嫌だろ?
俺と一緒じゃないか >>935
もうほんとどこにでも湧くよな酒井の精子おじ
ゴキブリみたい
いいからお前は英雄取ってこいって >>946
多分このクエ楽しめるのペインオメガだけじゃないかな
あれでも毎日5回とか嫌だけど >>906
だからー
課金させるとボクソンなんだって >>943
ああー言葉が足りなかったな
その場所(マイナス地点)から(俺はずっと休止してたけど復帰してみたら)プラマイゼロ
プラスがモンハンと武器見た目変更SG倉庫、マイナスが評価値ゴールドクソモンスクソクエゴミ拾い石拾い
実質続けてたらマイナスをさらに掘り下げてもっとマイナスしていくことになるんだろうけどな 10でやっとちょっと痛くなってきたけどこれポイズンガードつけた海ハンターとかでずっといけるんじゃないか? >>953
敵レベル85越えると時間制限とバリアでGuFiあたりの癒着職以外はクリア不可能になります
はい次のスライド 運営のボクソンをまとめたら出来ましたって内容だな
信者しか生き残れねー ですがイドラよりはマシかもしれないと言うポジティブな意見も頂いております 回数制限のせいでTA勢からも見向きされなくなるんじゃないか?
あいつらってどれだけ早く最高階までいけるかでマウント取ってるのにさ
みんな揃って同じペースのキチガイ仕様だからマウント取れるころにはマダヤッテタウンで一蹴されるのが分かりきっている
ほんとこれ誰向けのコンテンツなんだろうな >>958
あえて言葉にするなら濱崎の自己満足じゃない? 武器の見た目を変えるのにこんなもんじゃクエスト周回しなきゃいけないとか最高にpso2だな
多少は褒められそうなシステム追加したかと思ったらこれだからマジで恐れ入るわ レベル1を1回クリアしたら案の定もういいやってなったわ
称号でマウント取りたい奴だけがんばってやってくれや このクエまわしてて敵のボイスないことがクソだと思うんだよね
敵の予備動作+音で攻撃方法判断するゲーム性なのに無音なのはどうなのよ
開発エアプすぎて高難易度と縛りプレイが違うの理解できてないよね 複数武器あるのに武器1個だけ変更だからな・・・そのうえでチケットの渋り
1、アカウントでの固定でもない
2、カテゴリー1個を登録ではない<<俺これだと思ってた、だからくっそめんどくさい仕様だと思ったんだ
3、同じ武器が固定されるわけでもない
1個の武器のみ変更、アトラに何か付けたらそのアトラのみ
キャラ数多い人切れて当たり前
たとえば1キャラ登録ごとに1枚配ってもたりないぞ?
AC100ならまとめて買うやつ出てきそうだがAC200〜500ともなると【いらね】っとなるわけよ?
たとえば
AC500で5個(2セット買っても以降いらん)変更できますって売り方よりも
AC100で5個(5個以上かうだろうからw)のほうが売れるからだ
ボクソンはオナニーだらけで頭足りてない(運営が営業すらできてない 5層までやった結果思ったけど濱崎いわくSu対策したみたいだが
Suが一番楽になってるじゃねーか
まぁ生放送でもSuが一番楽とは言ってたけどわざとSuが楽になる作りじゃん 着せ替えゲーだし装備の見た目も変えたい奴は多いんじゃない? アトラがだせーから特に好きな見た目の武器はないけど変えたいというネガティブな動機じゃつらい アトラ変えたいってのは判るわ
邪竜からずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと
アトラだしEP5最後でアトラがちょっと光るだけなの見えると
そりゃ飽きるべ 常にスパアマで攻略法が覚えるだけっていうのがね
状態異常も無ければ部位破壊も無い
ファレグヒューナスもそうだけどこういうギジュツガコストガでも作れる濱崎エネミーはつまんねえんだよ
相手はランダムに行動繰り返してるだけじゃねーか そら低コストで作れるわな 楽しいかなこれ
独の仮面と戦った方が遥かにマシなんだが 全クラスに約束剣みたいな透明武器出してくれ
奪命TMG変えようと思ったけどカッコいいTMGなんてなかった 濱崎の感性はズレてるからな
自分ではそのズレが特徴・面白みであると思ってる感じあるし
それプラスかなりの頑固だし
濱崎主軸にしてるともっと人減るとは思う (ボクモソロソロカモシレナイ 狂想デウスやオメガヒューナルのが断然面白いわ
逃げすぎだし音声ないしで一体何と戦ってるんだって気になる 難易度=理不尽、不愉快
クリアしても達成感ゼロのゴミ
バ開発はフロムゲーやって難易度って言葉の意味理解してこいや >>978
確かそのうち透明迷彩のでるはずだ
ゼクシアとかヤスミとかガルミラとかワルキュとかデュアルバードとかあんじゃん? >>978
TMGは迷彩が結構いいのあるからそっちで我慢してくれ まぁ人の感性はそれぞれだしな、あとは職によるんじゃね?
狂想なんかよりかなりぬるいし1戦だから気楽にできるし今のところ断然こっちだわ 王「音声入れるとストーリーネタバレガーと煩い意見をもらうので音声なしとなります ご」 だいたいソロ徒花と同じ構図なら次は
ファントムはバリア無効
で普及を図る
僕損流はそういう運営をする
ここまてやる >>942
モンハンには赤ラージャンって奴がいて罠無効怯まない超火力モンスなんだけどユーザーには人気なんだよなぁ…なんすかねこの差 武器の見た目を変えられると言うep5入ってから一番マシかもしれないシステムをゴミクエストにぶち込む神采配 まぁ必須じゃないんだしそんなにストレスに感じることもないんじゃないの
煽りカスなんてそのうち燃料切れて黙るか別の的に行くし放っておけばいい
同じ武器やPAばっかりやってた人たちは別武器別PAを試す良い機会だと思って遊んだら楽しめるんじゃない >>969
アトラにフォーム変更使ったら武器種変更出来るメリット消える気がするんだけど気のせいか? 不正石クロノスあと2個来るしまぁ1個くらいいいんじゃね >>938
向こうはターン制が好まれてるからね
逆にターン制じゃない、或いはターン制に持ち込みにくい、その辺りが非常に分かりづらいモンスターはクソ言われる >>991
糞挙動のせいでバリア無くても楽しめません >>989
でも4Gの極限状態は不人気だったじゃん このスレッドは1000を超えました。
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