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【PSO2】EP6吉岡D解任要求スレ
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0001名無しオンライン
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2018/12/15(土) 17:39:22.99ID:ujsglCDz
ガンガンいこう!
0161名無しオンライン
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2018/12/16(日) 09:38:21.89ID:bPcPFzcD
昨日の放送見てないんだけどロッドがパルチにって何?
また金持ってる層の池沼子を恨んでる系の近接Dな訳?

Heにタリス(手裏剣)持たせて池沼子喜んだかよ
ファントムがロッドでブンブンシャキンシャキンしても絶対コケるだろ

テクが打ちたいんだろ沼子は
ほんと学ばねーなSEGAは
0162名無しオンライン
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2018/12/16(日) 09:38:47.89ID:IlH6vmxq
自分でプレイして見せる←今ここ
素人にプレイさせる
感想を聞く

まだ一番上しかできてない
0163名無しオンライン
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2018/12/16(日) 09:40:09.14ID:bzsX6Yl+
DQXの開発体制と同じじゃね?
斎藤力が学園なんていうとんでもないうんこを捻り出して大顰蹙をかい、こいつ以下はないだろとようやく安西に変わったと思ったらこいつも同じくらい無能だったっていう落ち
そもそも安西は斎藤の右腕ポジだったわけで主要なコンテンツにガッツリ関わっていたのは間違いないしなにより本当に有能だったら前任者より早くディレクターになってるだろっていう話
DQXで散々見てきた歴史を今度はこっちでも見ることになるのか
0164名無しオンライン
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2018/12/16(日) 09:49:09.88ID:RFz+TWrg
>>161
ネットで鎌はパルチが良かったのにーみたいな話が上がってたからパルチも使えるようにした方がいいかアンケート取ったんだよ
0165名無しオンライン
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2018/12/16(日) 09:52:00.49ID:K/w8yzus
そもそもこんな屁2号みたいなクラス望まれてたの?
0166名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:01:15.68ID:imGxkOH6
>>161
ファントム紹介PVが公開された段階で、そのモーションからロッド予想とパルチ予想が出てたせい
PVではパルチ舞のようなモーションが映ってたからパルチに期待した人も多かったんで、ガッカリしちゃった人を救済できたらってことじゃないかね
0167名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:04:33.90ID:IlH6vmxq
誰も望んでない
これは屁より酷い
軽く動画みただけで同じキャラつかっても火力が差が凄い事になるのがわかる
0168名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:06:01.07ID:8fnOAide
そんなこと言ったら既存職全部そうでしょ
一度フラッシュ暗算してみな驚愕するよ
0169名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:06:59.30ID:RFz+TWrg
使用率目標掲げてたがおそらく操作がややこしくてHe含む既存クラスに戻る層がそれなりに出てくることを想定してんだろうな
0170名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:19:31.67ID:kXHt6+8W
相変わらず使用率を目標に掲げてるのが草生えない
0171名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:20:28.81ID:JkdvaQ2X
>>153
皮肉だぞ...そもそも開発者としてテストプレイをするのは当然だからな
今までが最悪だっただけでプレイ出来るだけで有能何て余程のアホじゃなきゃ
思わないだろwここからFP2〜3の時代まで戻せたら有能Dかも知れないが
ハゲが裏方にいる限り不可能
0172名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:22:00.64ID:laxuH5uk
「使いこなせば強い」は他クラスでも言えることだし見た感じファントムの操作相当慣れが必要だろうけど
ヒーローと違って武器3種全部扱わなくても好きなの1種でいけるみたいだから……

問題は新クラスより他のコンテンツが楽しめるものになるかどうか
0173名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:28:28.06ID:IlH6vmxq
>>172
お前自分で何がやばいか言ってるだろ

ファントムの操作相当慣れが必要だろう

これが大きな火力差を生むんだよ
0174名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:38:22.66ID:MSaXH9Yy
慣れというか
操作と動作がリンクしてて直感的にいけるかどうかとか
操作してて気持ちいいかだろうな
そこら辺がもんじゃだったら気持ち悪くて使う人増えにくいと思う
0175名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:48:22.51ID:5AAzw5zw
上手い人とそうでない人理論は失敗だったと濱崎が証明しただろ!
0176名無しオンライン
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2018/12/16(日) 11:58:46.26ID:bPcPFzcD
>>164>>166
なるほどロッドが既定路線だけどパルチも持たせろって
ユーザー側が言ってる訳ね

パルチじゃなくてわざわざロッドを持たせるのだから
当然テク関係に特化した使い方だったんだよね?
じゃなかったらHeにタリス持たせた時と完全に同じで
テク職の為の只のガス抜きなんだけど

どっかで放送見れないの
0177名無しオンライン
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2018/12/16(日) 12:01:18.00ID:eySM9JZT
ハゲを叩くのは分かるし、無能なのは分かる
しかし、新しいDを叩くのは違うだろ

まぁハゲがいる限り変わらんと思うけどね
0178名無しオンライン
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2018/12/16(日) 12:04:58.44ID:8B/yHqqw
有能なら自分のプレイの後で他の奴にも操作させて感想聞くだろ

これが分からない奴は無能
0179名無しオンライン
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2018/12/16(日) 12:10:37.05ID:eyWyLQ6t
酒井が大暴れしたEP4のメインプランナーって酒井のいいなりのお人形さんだろうからなあ
EP6で酒井が裏方に回ったらそれこそEP4の再来すらありえるわ
0180名無しオンライン
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2018/12/16(日) 12:11:42.19ID:8BqK5IlL
EP4メインプランナーと聞いて来てみたら早速の解任要求で芝生える
もう存在忘れられてる中村でいいんじゃないか
0181名無しオンライン
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2018/12/16(日) 12:11:57.04ID:eyWyLQ6t
酒井の暴走止められる外部の人間を入れてこなかった時点でセガも無能
0183名無しオンライン
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2018/12/16(日) 12:25:38.17ID:yPB57X34
>>137
案の9割を没にされたエピDがいるだろ
プランナーはエピDの更に部下だぞ
案どころか意見すら通るわけない

>>176
ペリスコ行ってこい
0184名無しオンライン
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2018/12/16(日) 12:27:57.76ID:mi0NXDG3
こいつep4のプランナーだったらしいじゃん
不安すぎるわ
0185名無しオンライン
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2018/12/16(日) 12:30:13.10ID:8B/yHqqw
>>184
オマケにTA村産まれ
0186名無しオンライン
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2018/12/16(日) 12:38:27.07ID:8BqK5IlL
>>183
案も意見も通せないメインプランナーとかそれただの給料泥棒では?
0187名無しオンライン
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2018/12/16(日) 12:56:27.23ID:8B/yHqqw
>>183
ご都合解釈すぎだしTA脳で脳が壊死してそうだな
0188名無しオンライン
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2018/12/16(日) 12:59:24.61ID:1JW8uzy4
全体から3割目標だったヒーロー→ぶっ壊れだった
そのヒーローから半分、全体から2割目標のファントム→ぶっ壊れ確定

ユーザーの意見聞きますアピールだけのトレンド職志向無能EPD
0189名無しオンライン
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2018/12/16(日) 13:05:44.09ID:8B/yHqqw
そもそも使用率変えるなら簡単だ
経験値無くせばいいだけ
これでピザカットに戻る
0190名無しオンライン
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2018/12/16(日) 13:21:56.26ID:uWDRfhct
濱ちゃんが可哀想だわ
EP5は関わっていないEP5のようにはしない
まるで濱ちゃんが悪人扱いじゃないかよ
0191名無しオンライン
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2018/12/16(日) 13:32:55.57ID:1JW8uzy4
>>189
経験値今のままだとレベルキャップ90開放でレベル90+SPCO分の合計2億超えるんだよな
0192名無しオンライン
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2018/12/16(日) 13:43:43.24ID:VtyTPwbI
濱は罪人だからどうでもいいが
新Dもプレイ出来ますアピしただけでRPGとして見てるかは不明だよな
アクションゲームに変えたい派だったら悪化は継続なんだが
まあレースゲーム化はとりあえず頓挫したと思いたい
0193名無しオンライン
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2018/12/16(日) 13:51:25.91ID:laxuH5uk
>>178
実機プレイの感想はイベント参加したアークスから……
放送でMC連中に触らせてもグダるだけやん
0194名無しオンライン
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2018/12/16(日) 14:50:26.20ID:KO5IgXEL
そもそもSEGAの開発力でピザカットに方針傾くのが間違い

EP3みたいにクラスの強みを殺されクエストに行くのが苦痛になる虚無ゲーにしかならない
0196名無しオンライン
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2018/12/16(日) 17:42:57.38ID:8B/yHqqw
>>193
ドアホ
放送でMC連中に触らせてもグダらないものが正解なんだ
0199名無しオンライン
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2018/12/17(月) 00:57:11.11ID:yQoBpXRm
>>196
そんなもん求めてないだろ
ヌルゲー路線で行ったら Hrの二の舞
下手なやつはグダるのが当たり前でええわ
0200名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:03:59.07ID:yFKAa7Xg
どんな企画も禿がNOといえば実現しない
だからお前らの意見に沿った案も禿がいらんと言えば実装はない
0201名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:18:48.61ID:yPRxphvV
歯応えは所々にあっても良いんだがな
制限時間や乙制限設けて達成できない人はログインスタンプも参加記念も無しって
やってるようなもんだから全自動で先細る一方だよな
まあそうでなくても記念品程度を延々それやって運が良ければ出してやるってレベルだし
そもそもほとんどの人がやって良かった感得づらいのがねえ
0203名無しオンライン
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2018/12/17(月) 03:12:25.13ID:yPRxphvV
アクティブ減りまくってログボでいろいろばらまくぐらいなら
シーズン毎の参加賞ぐらいクエやオーダーやったら全員もらえるぐらいにしときゃ
もうちょい継続者が居たかもな
季節モノすら出し渋り強い装備は短期間で腐らせる
結局やるほどに損する感しかない
0204名無しオンライン
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2018/12/17(月) 05:13:58.55ID:yPRxphvV
>>199
ヌルゲーという表現が合っていないが求められていたのはそっちだよ
装備も揃ってないPSも大したことない人が寄り集まって
頑張って何とか成功できる程度を基準にしておくべきだった
暇々にチャットしつつね

頑張って装備を強化したら強くなったと感じられる
リアルスキル磨けば自慢できるほど上手く遊べる
やりたい人は鍵かけてわざわざソロでクリアしてみてもいい

濱調整がイメージ良くないのは
強化済み装備揃えてPSもある前提でこれは4人でやれこれはソロでやれと決めてあって
いちいち何分以内とか3乙失敗とか余計なゲームオーバー条件増やして
全部を満たさない人は落第とする っていう押し付け感が基だろう

まあバランスのみならず設定もシナリオも自由とは真逆に突っ走っていったから
もう自由なキャラクリを捨てた方が早いかもしれんし
一層のボクソンドロ率化を試行回数増やして対応することに慣れまくったユーザーだけが
残ってやってる状況だから今更そんな理想郷が出現しても
それを喜ぶような人々がまた集まるとも限らんし
残って回し続けてる実験動物達にはかえって不快に感じるのかもしれないけどさ
0205名無しオンライン
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2018/12/17(月) 09:04:15.90ID:SosXiq1Z
>>199
うーん、こういう現状把握できてないのが本当の信者
ボリューム層のレベルがどの程度かくらい把握できるようになりなよ、認識能力低すぎでしょ
0206名無しオンライン
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2018/12/17(月) 09:13:58.39ID:g1zpxg5P
大事なのは単価
人は減ってもいいんですけど
0207名無しオンライン
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2018/12/17(月) 12:27:42.22ID:gXFayWP+
>>205
ボリューム層とか何だよw
知ったかしてるがお前のほうがよっぽど理解できてないだろ
ユーザーのレベルでこんな状況になったわけじゃねぇよ馬鹿
0208名無しオンライン
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2018/12/17(月) 12:32:54.65ID:k/yBMTwy
一般的にはプレイヤー人数が減ると収益も減る
実社会でも金持ち相手の閉じた商売ってそんなに儲からないし
高級車メーカーは零細で大手自動車メーカーは大衆車メインでしょ
0209名無しオンライン
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2018/12/17(月) 13:00:28.51ID:hPVvTEme
ユーザーのプレイレベルでこうなった訳ではないが、ユーザーの民度レベルは確実に関係してる
0210名無しオンライン
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2018/12/18(火) 07:45:30.21ID:Azd9UnBK
>>208
高級車メーカーは大衆車メーカーとグループだったり別の資本が着いてるもんねたいてい
0211名無しオンライン
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2018/12/18(火) 23:24:18.42ID:gAlVu/Z8
吉岡のファントムの解説でのしゃべり方

イキってたな
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