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【PSO2】失敗の原因は?【イドラ】
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0001名無しオンライン
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2018/12/17(月) 09:03:03.46ID:qAjfPJjI
・2時間で全快する貼りつきランキングのイドラ戦
・イドラ戦を調整します!→回復速度は変わりません!
・スキップ設定してもタップしないとスキップできない謎仕様
・主人公が棒読み
・魅力の無いキャラクター達
・なのにキャラクター数も少ない
・でもごちゃまぜガチャのせいで揃えるのは至難
・初めての追加キャラがシナリオで印象悪いおっさん&大した絡みもなかったモブ×2
・次の追加キャラは既存キャラであるおばさんのサンタコス
・モーションがうんこ
・ハゲ
・PSO2の系譜
0002名無しオンライン
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2018/12/17(月) 09:07:19.65ID:gh6Oq3m0
対人要素ありでキャラ性能にダイレクトに影響する凸数とかいう5年前のソシャゲみたいなところ
0003名無しオンライン
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2018/12/17(月) 09:12:36.32ID:9Wo46RXC
完全にコンテンツ不足なのにそれを水で薄める本家リスペクトな調整
0004名無しオンライン
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2018/12/17(月) 09:23:42.24ID:xqi8kC6q
なんでもかんでも絞ってユーザへの還元は皆無なんだよな
足元を見すぎて逆にユーザに足元を見られてる
0005名無しオンライン
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2018/12/17(月) 09:25:23.12ID:I2K3v4gn
読み込みの多さ
オプションメニューの見つけづらさ
「戻る」で戻った場所がそこじゃない
イドラバトルが致命的につまらない

他のソシャゲと比べてストレスレスでいいなと思う部分も多いけどやっぱり続けてると不満点も色々出て来るな
インするのも面倒くさくなってきた
0007名無しオンライン
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2018/12/17(月) 09:37:45.32ID:NHdwIsrh
酒井とかの名をつかうのはとてつもないマイナスでしかない。
疫病神に憑りつかれた時点で終わっているのだ。
0008名無しオンライン
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2018/12/17(月) 09:38:28.46ID:80Evfc7M
最大の失敗はリリース時期じゃない?
早くから宣伝始めたから3Qに無理矢理でも出したかったんだろうけど
もう出る前から突貫バレバレだったもん
0010名無しオンライン
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2018/12/17(月) 09:56:04.13ID:Bb1/OOAw
次は当たりを抜いて(得意技の無料分ガチャ確率非公開)
毎日ガチャ無料10連キャンペーン開催だな
0011名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:03:32.48ID:gftIWQrz
ログボ集めが好きでいろんなゲームのログボ集めてるけど。
まぁこのゲームのログボは酷い。
むちゃくちゃ渋いボクソン仕様、これじゃ人が戻ってきませんわ。
0013名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:12:01.16ID:nAxiwK+m
2時間回復待ちの時点で無課金貧さんじゃんw

どのゲームやってもお前がランクに入ることはないよ
0014名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:14:47.97ID:AMcJhOUD
ソシャゲまともにしたことないんだけど、この課金周りの仕様ってFGOとかもみんな同じなの?
行動力とか全部課金で解決できるのにランキングなんて仕様あるの?
0015名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:27:56.52ID:Y9bGOjrS
ヒロインの名前をヒメキにしておけば覇権だった
0016名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:28:02.56ID:dWKwkyf5
ソシャゲのランキングは金かけたもん勝ち
だからSNSで自慢したり見栄張るような奴やどうしても報酬が欲しい、という奴以外は基本走らん

ただイドラは「王国献金ランキング」だから馬鹿にされることはあっても自慢はできんぞ
0017名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:31:08.92ID:036ivXYl
時代遅れのクソゴミソシャゲなら
ランキングがただのスタミナポーションがぶ飲みランキングなのは山ほどある
ちゃんとしたソシャゲなら全員等しく2, 3回しか挑戦できないボス相手に与えたダメージランキングだったり
専用入場チケットが必要でスタミナやらの課金要素は関係無しのPvPランキングとかだな
0018名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:39:34.52ID:yxz7qntX
ソシャゲで行動力関係無いランキング形式はギルドバトルもあるな
毎日昼・夜・深夜の定時にどれだけのギルメン集められるかのクッソ苦行だったりするけど
0019名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:52:16.79ID:80Evfc7M
ギルドとかランキングの仕様がガラケー時代のソシャゲそのまんま
今どきはもっと個人で楽しむのに特化してる方向だと思ってたがな
0020名無しオンライン
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2018/12/17(月) 11:01:09.61ID:UXND0FDW
課金要素も対人も5年は古いよな
札束で殴りあいなんてソシャゲ界隈でも大分減ってきたとこだろうに
0021名無しオンライン
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2018/12/17(月) 11:03:28.27ID:HbZTMdLC
チュートリアルが長いのとストーリーがつまらない
新規が続けたくなるような導火線が無いことかな
0022名無しオンライン
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2018/12/17(月) 11:16:36.10ID:3UZnIxz+
客のセガに対する評価値の低さ
0024名無しオンライン
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2018/12/17(月) 11:24:39.49ID:v4XWOR2B
セガが作ったゲームだから・・・
0026名無しオンライン
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2018/12/17(月) 12:08:21.30ID:lZAa1nkr
Twitterでイドラやってた奴 総じて頭悪そうだったけど
0027名無しオンライン
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2018/12/17(月) 12:20:31.85ID:AMcJhOUD
ネトゲソシャゲにいれこんでて頭悪くない人いるの?
0029名無しオンライン
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2018/12/17(月) 13:39:22.61ID:Ew0ygMYf
酒 井 監 修
0030名無しオンライン
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2018/12/17(月) 13:41:04.51ID:cCnzLfQN
>>29が全て
0031名無しオンライン
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2018/12/17(月) 13:47:22.20ID:jSGnZ7S9
ストーリーやるか→10レベの格上挑戦が当たり前
レベル上げ→デイリー上級をスタミナ100に対し消費30を何百周と要求
デイリーは廃キャラを借りないと野良は業者レベ1で埋まっており周回不可
自分のキャラが吹き飛ばされるのを眺めるだけのイドラバトル
キャラ強化は百万単位のメセタが一体毎に必要

すまん、これでプレイヤーが飛ばないと思った理由を教えてくれ
0032名無しオンライン
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2018/12/17(月) 13:55:32.42ID:nQ/MPae6
まぁセガにはこれが限界なんじゃねーの?
カプコンだってソシャゲでは一つも当ててないし
売れてるゲームがある程度固定されてる現状で
今から新しく作って人気出すのはなかなか難しいんじゃないか?
0033名無しオンライン
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2018/12/17(月) 14:02:55.86ID:VqaAidUS
キャラガチャ→PT構成→キャラEXP稼ぎ→エレブラ強化→武器・礼装強化
だいたい左から順に触れていく事になるけどガチャ中毒以外が遊べそうな部分が一番最後の武器強化だけだからな
そもそも武器強化を楽しむゲームと分かるまでにキャラ引けなくてやめるのが大半
そこまでたどり着いたとしてもやっぱりキャラ居なかったら終わりで続けるためには天井なしの1.5%を5枚引くゲームがずっと続くからガチャ中毒以外は結局やめる
陳Dの時点で分かってたようなもんだけどなw
0034名無しオンライン
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2018/12/17(月) 14:13:05.28ID:ZOzUb1SA
成功する要素が何一つ無い時点でな
0036名無しオンライン
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2018/12/17(月) 14:31:13.06ID:qAjfPJjI
1回の凸で上昇するステが大きい上にスキル発動に関わる初期属性値まで上がるから凸必須なのも×
0038名無しオンライン
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2018/12/17(月) 14:35:10.31ID:xcKOiLQy
リセマラに1回20〜30分
キャラ、装備、サポート3種が出る闇鍋ガチャ
育成がクソダル
メインヒロインがガチャのアタリ枠
スタミナ回復が足りない(配らない)
時期的にコラボや季節イベント季節ガチャを他ゲーでやるからそもそもプレイする時間、資金がという問題

開始時期も最悪だし継続したいと思う理由付けも弱いしリセマラも手間だからそもそもスタートラインが
リリース無理やり11月にしたんじゃないか?
0039名無しオンライン
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2018/12/17(月) 16:08:41.40ID:E/BnDxc4
セガはハード出してた時からそうだろ
メガドラがアメリカで売れてたからといってサターン出す同じタイミングでスーパーX32というメガドラ拡張出して共倒れ
ドリキャス大々的に宣伝したけどチップの進捗具合無視で発売強行して品不足で信頼失う
こんなのばっか
0040名無しオンライン
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2018/12/17(月) 16:22:52.82ID:AMcJhOUD
これがダメならどのソシャゲもダメだよね
これよりマシなソシャゲの名前あげてみて
0041名無しオンライン
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2018/12/17(月) 16:27:15.94ID:xcKOiLQy
>>40
DMMのエロブラゲ以下なんですがイドラ
同じセガでもヤクザやチェンクロのほうがまだましなレベル
0042名無しオンライン
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2018/12/17(月) 16:29:50.55ID:qAjfPJjI
ガチャゲーなんてどれもクソだと思ってるけど
少なくとも売上で勝ってるソシャゲは大量にあるのではないか
0043名無しオンライン
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2018/12/17(月) 17:09:32.37ID:TpJ8GOtL
酒井
クソガチャ、限凸
つまらんゲーム性
ランキング
ロード時間
魅力無いキャラとクソシナリオ

総評:全てがクソ
0044名無しオンライン
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2018/12/17(月) 17:51:12.97ID:AMcJhOUD
>>41
チェンクロで調べたら尋常じゃない数の批判意見だらけなんだけど
結局ソシャゲにどれがマシかどうかなんて無いよね
0045名無しオンライン
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2018/12/17(月) 17:57:31.59ID:yxz7qntX
ソシャゲなんてどんだけプレイヤーがいてSNS活発かどうかが全て
0046名無しオンライン
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2018/12/17(月) 18:04:43.79ID:xcKOiLQy
>>44
そのクソ以下ってことなんだよイドラ、だってPSO2の悪行やFGOパクリ問題別としてゲームに問題多すぎ、新作ゲームとして期待感がまったく無い
2年弱チェンクロやってるからまだマシって俺が思えてるだけかも知れんが(アニメゲームコラボ目当て)ガチャの酷さや産廃キャラが多いって問題は確かにある
タワーディフェンスやりたいならアイギスとかお城とかあるしな

セガとスクエニとカプコンのソシャゲは基本やらんほうがいいって話は賛成金ドブだから
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