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【PSO2】スクエニ営業利益65.3%減
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0001名無しオンライン
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2019/02/13(水) 12:56:04.19ID:oEpVUGW9
家庭用ゲーム大手の3Q、6社中4社が営業増益 カプコンが92%増、玩具好調のバンナムも大幅増 セガサミーとスクエニは5割超の減益
https://gamebiz.jp/?p=231242

家庭用ゲームソフト大手6社の第3四半期累計(2018年4〜12月)の決算が出揃った。
本業の儲けを示す営業利益が前年同期に比べてプラスとなったのは、6社中4社だった。
カプコン<9697>やコーエーテクモホールディングス<3635>、バンダイナムコホールディングス<7832>、
コナミホールディングス<9766>が増益組で、セガサミーホールディングス<6460>、スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>が減益となった(以下、ホールディングスはHDとする)。

【スクウェア・エニックスHD】

売上高1790億円(前年同期比4.8%減)、営業利益117億円(同65.3%減)だった。
電子書籍が好調だったことを受けて出版事業が大きく伸びたものの、主力のゲーム事業が減収減益となった。
家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲーム、MMOゲームはいずれも減益となった。
0397名無しオンライン
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2019/02/16(土) 13:24:26.67ID:WDpMQ2SO
ゲームしかないくせに過去の栄光にすがってるだけの会社だからなぁ
0398名無しオンライン
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2019/02/16(土) 16:35:22.53ID:gaOiEH4h
ニーアが前々年度末リリースで2017年度も大ヒット
FF14の紅蓮も2017年度リリースって考えると2018年度はどうやったって去年度比較で大幅減収だわなあ
0399名無しオンライン
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2019/02/16(土) 16:37:12.63ID:R9dam/no
過去の遺産食い潰してるだけだろ、出すもの出すものクソゲー評価で話にならん
0400名無しオンライン
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2019/02/16(土) 16:38:00.36ID:/pGuhB+W
最終利益

バンナム 535億

コナミ 272億

カプコン 91億
スクエニ 89億
コエテク 84億




セガザミー6億
0401名無しオンライン
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2019/02/16(土) 16:38:34.01ID:/pGuhB+W
最終利益 (前年比%)

カプコン 106.8%

バンナム 30.9%

コナミ 4.5%
コエテク 2.5%



スクエニ -60.1%


セガサミー -95.0%

●勝ち組
バンナム
コナミ
カプコン
コエテク

●奈落組
スクエニ
セガサミー

https://imgur.com/a/tkxOSEF
0402名無しオンライン
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2019/02/16(土) 16:41:10.78ID:gaOiEH4h
>>399
内製はけっこう酷いもんだね
パッケージの当たり全く出せてないし
0404名無しオンライン
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2019/02/16(土) 19:46:50.17ID:TVyblqgU
>>399
今回は調子がいいパケ部門もヤクザの焼き直しだもんなあ
自分で過去の栄光潰してるって…
0406名無しオンライン
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2019/02/16(土) 23:05:26.50ID:2oxdDpVD
>>377
セガサミーとユニバーサル(スクエニのパチ・スロ事業を代行してる)の、合併の噂が絶えないものの
これが事実ならスクエニは長いものに巻かれるのか、孤高の狼になるのか選ばざるを得なくなるのはある
巻かれるのであれば「スクウェア・エニックス・ユニバーサル・セガサミー」という会社が生まれるでしょう
0408名無しオンライン
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2019/02/17(日) 10:55:52.02ID:Pd88Qx3H
まじかスクエニやばそうだな
0409名無しオンライン
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2019/02/17(日) 15:08:34.71ID:sovrLhnK
>>407
あの当時の万策尽きて版権だけ奪われて捨てられると言われたセガを
バンナムと競ってまで買った挙句に15年も介護した実績と信用があるし
社長の掲げる「シナジーあるのは何でも買う」計画に大いに役立つだろさ
0410名無しオンライン
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2019/02/17(日) 15:22:02.86ID:glZgGB0L
スクエニバイトも土日は休みか
0411名無しオンライン
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2019/02/17(日) 16:02:57.37ID:TUbWyIPt
初代北斗の基盤がドリームキャストを改造したやつだったな たしかw
0412名無しオンライン
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2019/02/17(日) 19:11:34.29ID:zZmcG8cn
なんでこのスレタイでSEGAの話しかしないんだよ
0413名無しオンライン
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2019/02/17(日) 20:57:33.47ID:S5aR7srV
そりゃスレの9割がセガのゲームの板だからだよ
0414名無しオンライン
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2019/02/17(日) 20:59:40.05ID:KjrXmQEM
スクエニの話も出とるやん
なんか飛行機くさい単発連投ばっかだけど
0415名無しオンライン
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2019/02/17(日) 21:03:30.55ID:sX8sVRvU
975 名前:Anonymous (ササクッテロレ Spf7-2ktn [126.247.7.24]) :2018/08/08(水) 20:41:05.26 ID:HxcxYfOyp
荒らしが暴れるたびに
https://i.imgur.com/fqQCXgn.jpg
を思い出す

アナルスレ民A「14って本当にクソだよねー」
アナルスレ民B「だね、特にnaokiがガンだわ」
ラン豚「おひるよー」
荒らし「ドラテンガー、クソニガー」
アナルスレ民(何言ってんだコイツ)

976 名前:Anonymous (ワッチョイ 3f6c-fogD [203.165.22.143]) :2018/08/08(水) 20:43:36.77 ID:T6A4EzbS0
>>975
ゲェフに移住してきた準廃や珍宝ネ実3みたいなエアプテンパと呼ばれる層
あとは一部のキチガイテンパ中心にこれいつもやってるよな
他所のネトゲに対して
0416名無しオンライン
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2019/02/17(日) 22:58:01.76ID:k0FXxKYx
実際ドラクエは安定してるけどFFは迷走してるな
元々ドラクエと違って開発者が変わるから同時進行でナンバリング制作できたのに
16作る人が今のスクエニにいないだろ
0417名無しオンライン
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2019/02/18(月) 01:40:19.22ID:xOpaUa33
>>416
ドラクエ安定してないから11で海外版出すは、焼き直し速攻で出すわやるわけなんですがね
0418名無しオンライン
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2019/02/18(月) 08:06:50.71ID:DKxw7xk4
海外版(インターナショナル)はスクエニ商法の一つだろ
0419名無しオンライン
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2019/02/18(月) 11:07:49.25ID:tb34kgnV
>>417
海外版出すのとスイッチ版に追加要素入れるの
なにがヤバいのか
0420名無しオンライン
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2019/02/18(月) 11:35:34.33ID:psyEZPtK
国内で採算取れなくてドラクエでもインターナショナル商法始めたってことだろ
0421名無しオンライン
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2019/02/18(月) 13:04:26.12ID:tb34kgnV
スクエニの業績見るとドラクエ11が発売したとこだけ利益爆上げしてるが
採算取れないって何の話?
0422名無しオンライン
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2019/02/18(月) 13:32:33.34ID:IqpwsWGX
>>421
そこには数年ががりで実質ソフト2本分の開発したコストは入ってないだろ
0424名無しオンライン
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2019/02/20(水) 01:25:35.58ID:5dEfzXQt
ドラクエの開発は先行投資みたいなものだな
元は取れてるだろ
0425名無しオンライン
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2019/02/20(水) 10:36:17.57ID:REsSDA2Q
グラフィックしか売りのない虚無ゲーしか作れなくなったからな
ドラクエと過去の遺産が尽きたら終わり
0426名無しオンライン
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2019/02/20(水) 11:11:27.50ID:Gn9AgO6b
広告付きアプリ触るとff15の王国とかいうゴミソシャゲの広告が鬱陶しい
0427名無しオンライン
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2019/02/20(水) 15:03:19.42ID:5dEfzXQt
15はもう本家が死亡して帰る家がなくなったんだから許してやれ
0428名無しオンライン
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2019/02/20(水) 16:00:31.66ID:gxFv7wAh
FF15の王国ゲーってまだ広告出してるの?
あれサ終かサ終発表済じゃなかったっけ
0429名無しオンライン
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2019/02/20(水) 16:20:01.35ID:cyEU4Lgj
マンボウゲー久々にやったら当たり前のように出てくるよ今でも
0430名無しオンライン
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2019/02/21(木) 01:31:49.39ID:eu4FhA/n
レスが一気に過疎って穴民だらけになってて大草原
0431名無しオンライン
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2019/02/21(木) 07:29:19.36ID:SSnbsXsb
FF15のソシャゲはわりと好調なんじゃなかった?
0432名無しオンライン
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2019/02/21(木) 07:44:37.21ID:MU4rx6FN
少なくとも王国が誇るイドラよりは稼いでるはずだぞ
0433名無しオンライン
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2019/02/22(金) 00:57:20.34ID:QGsWmxQT
>>431
ソシャゲ部門は売上も利益も前年比で激減してたからそ
売上はショボいんじゃない
0434名無しオンライン
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2019/02/22(金) 09:56:15.15ID:fdUEhKil
あげ
0435名無しオンライン
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2019/02/22(金) 10:19:23.29ID:l3wNoNvZ
スクエニももう終わりやね
0436名無しオンライン
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2019/02/22(金) 10:21:40.64ID:CplpHM3E
スマホゲーは多くの会社が減益みたいだけど、全体的にプレイヤーに飽きられてるのかね
0437名無しオンライン
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2019/02/22(金) 13:46:10.53ID:jrEHi0Kg
一方ガンホーは業績回復していた
0438名無しオンライン
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2019/02/22(金) 20:16:31.13ID:fdUEhKil
>>436
主要企業の75%が減益・赤字
http://news.livedoor.com/article/detail/15376820/

まずソシャゲってガチャが長期的に見てそこそこ良い引きじゃないとゲームとして成立しないからクソ引きでもモチベを保ちやすい話題性やファンアートが豊富な大人気ゲーに集中するのが自然
SNSや掲示板でソシャの話題出ても基本的にFGO・ポケGO・アズレン・デレステみたいなド定番の話ばっかりでそれ以外ほとんど聞かないだろ、何千とあるはずなのに
モンハン・ソウルシリーズ・イカ・PUBG・フォートナイト、とゲーマーがゲームとして話題に上げるのはPC・PS4で遊ぶアクションやFPSばっかだしな
0439名無しオンライン
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2019/02/24(日) 02:25:00.60ID:NNNhu9sM
ゲーム事業しかやってないところはもうだめだな
0440名無しオンライン
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2019/02/24(日) 18:21:04.41ID:vMohVHjp
カプコンはソシャゲの才能なくて早々に諦めて大幅黒字
0441名無しオンライン
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2019/02/27(水) 16:53:51.77ID:LvI6x3AR
ゲームが売れないなら ビルを売ろう
うちはなでもありですからw
0442名無しオンライン
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2019/03/01(金) 01:41:59.54ID:3TRCQT4T
家ゲーメインで息してるのってカプコンと任天堂ぐらいだわな
0443名無しオンライン
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2019/03/02(土) 09:59:05.56ID:YejprkrU
スクエニの落ちぶれっぷりがすごいな
0444名無しオンライン
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2019/03/02(土) 23:46:25.61ID:8zEZuAJz
松田解任早く!!
0445名無しオンライン
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2019/03/05(火) 13:36:50.00ID:GEnkUSnE
関わると死ぬゲームFFの呪い
0446名無しオンライン
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2019/03/05(火) 19:10:05.68ID:u1ZPuJfL
その調子でペド豚も皆死ねw
0447名無しオンライン
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2019/03/08(金) 13:55:05.08ID:ZZl78URg
15名無しさん必死だな2019/03/06(水) 09:11:10.01ID:YlrNtTMJ0
野村「俺が本領発揮したら凄い。でも本領発揮出来ないんだ」
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424

ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから

お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから


https://twitter.com/1stPD_PR/status/26656181606
あ、40になった。不惑。。@野村   2010年10月7日

https://twitter.com/1stPD_PR/status/26659503571
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年10月7日
あれ?定年60じゃなかったっけ?大作だと後10本も作れないなぁ。@野村
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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