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【PSO2】Boについての調整案
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0001名無しオンライン
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2019/04/13(土) 08:45:46.71ID:rGUC7daN
色々意見はあると思うが先ずはエレメントスタンスを弱点属性合わせなくても最大倍率が乗るように修正しよう
0003名無しオンライン
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2019/04/13(土) 08:49:28.40ID:nWor8zoj
>>1
すまんそれブレスタでよくね
ブレイク強化でエレスタを完全に消去でいい
部位破壊はBoって強みにもなる
0004名無しオンライン
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2019/04/13(土) 08:51:43.36ID:cCdpmZaR
毎秒ジーカー撃てるようにしろ
0005名無しオンライン
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2019/04/13(土) 08:52:10.61ID:eUbAlU/q
シフタデバンド維持が死ぬ程めんどくさいマルチにTeが居なかったら破棄したくなる
0006名無しオンライン
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2019/04/13(土) 08:52:30.66ID:rGUC7daN
それいいかもな
非部位破壊部分の倍率はエレスタの最大倍率乗るようにして調整するとか
0007名無しオンライン
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2019/04/13(土) 09:06:24.97ID:TgaewVxO
属性合わせ必須でもいいから、DBかブーツのどっちか接着で良いようにしてくれ
0008名無しオンライン
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2019/04/13(土) 09:07:18.91ID:C09kZ1Vr
そもそもバウンサーが要らない
DPSしかいない世界に魔法剣士はいらない
0009名無しオンライン
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2019/04/13(土) 09:10:12.41ID:4pE8/rOf
出現する敵の属性がもんじゃなのにエレメント系の職とかただの縛りやんけ
0011名無しオンライン
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2019/04/13(土) 09:30:34.20ID:mYzFEu0t
ウィングの地上発動時の目標すっぽ抜けの修正
ウィングに上下の追尾
DBの武器アク回避でフィールドスキル発動
0012名無しオンライン
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2019/04/13(土) 09:40:41.90ID:e6uIEhR7
ブレスタエレスタ効果の高い方を自動発動でたのむ
0013名無しオンライン
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2019/04/13(土) 09:41:12.85ID:VmRMT4fl
どうせボスはほとんどブレスタだし雑魚はブーツだからエレスタは言うほど問題じゃないぞ
どっちかというと挙動が全体的に時代遅れなので>>11みたいに細かい修正をどんどんやっていかないとダメ
あとDBはギアが癌化してるのでリヴァガの潜在をスキル化するとかな
0014名無しオンライン
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2019/04/13(土) 09:57:01.06ID:o13aFO+w
ブレイクSDボーナスをブーツにも適応するだけでエレスタの呪いからは解放される
加えてラピブとPBFをパッシブ化するだけでだいぶマシになる
0015名無しオンライン
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2019/04/13(土) 09:57:26.92ID:CkfxHKho
ジーカーは必殺の右を蹴った後に幻の左を蹴る二段仕様に
ケストレルは消してスターバーストストリームを追加で
0017名無しオンライン
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2019/04/13(土) 10:11:08.54ID:nWor8zoj
>>16
それだと結局部位破壊はブレイク使うからスタンス切り替えの呪いから解放されない
>>6>>14のようにブレイクのみでエレスタを並の倍率にする調整が一番


>>12
スキルポイントの無駄
ブレイク強化でエレスタを削除でいい
0018名無しオンライン
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2019/04/13(土) 10:20:52.01ID:e+nElnfy
ブーツの属性書き換えを書き換えではなく1種類だけ追加できるようにすればいいと思うんだけど
光靴で火テクチャージで光と火の混合属性とか
ダメージの高い方を実際のダメージにするか両方弱点ならエレスタの効果倍のどっちがいいかはわからんが
属性2個もてるなら弱点バラバラの雑魚大量も少しはましになるし
0019名無しオンライン
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2019/04/13(土) 10:25:52.07ID:kRgochFr
Boちょっとでも触ったことあるなら分かると思うけどこの職はスタンス関連とかいじって火力上げる方向の調整だと一強になるまでやらないと救えないよ

ただただ不愉快な作りになってるから誰も使えない使いたくないってだけ
PAの挙動を今の基準で全部作り直せば他そのままでもFiより使われる程度にはカタログスペックだけはあるよ
0020名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:00:58.28ID:uFy6j1vU
発想を逆にして属性が合ってるとダメアップじゃなくて属性が合ってなくてもダメアップのスタンスにしろ
0021名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:04:02.70ID:eUbAlU/q
せっかく物はいいのにね
スッキリ気持ちよく遊べないように足枷付けまくられててクソ萎える
0022名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:04:45.66ID:nkzPF83T
常にPB6本撃たせろ
ホーミングリングは6本同時発射にしろ
0023名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:08:50.06ID:8w2SJboL
ちょこちょこシフデバかけてフィールドスキルつかって糞スタンスで
適切なもんじゃムーブを複数使い分けて
CT切れるたびにPBFとラピブ使い分けてやってのが糞
非常にめんどくさいのにゴミ火力だからやってられない

フィールドは常時発動、シフデバ一発で効果20分を85スキルにして
火力はFiの95%ぐらいまであげろ糞スタンスやめろ
スターリングフォールとジャスティスクロウをまともにしろ使い道あんの?
ディストラクトは屁のフラッシュと同じ挙動にして

レベリングして感じた不満はこんな感じ
0024名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:12:39.41ID:l/MkDL0s
600 名無しオンライン[sage] 2019/04/13(土) 07:54:51.01 ID:nWor8zoj

BoのDBは更に強くなるな
尚JBはクソザコのまま放置


283 ネトゲ廃人@名無し (ワッチョイ df20-Syny) 2019/04/02(火) 03:17:08.30 ID:wLezolfe0
野良巨躯若人 04:08 | TotalDamage : 298,171,977
ほぼDB
| 14.86% | 偏差値:70.03 | 44,295,922 dmg | 2,374 dmgd | 178612 DPS | JA: 91.97% | Critical: 52.54% | Max: 125,250 (ジャスティスクロウ)
| 11.53% | 偏差値:61.14 | 34,383,182 dmg | 2,363 dmgd | 138641 DPS | JA: 79.89% | Critical: 80.17% | Max: 383,162 (エンドアトラクト)
| 11.12% | 偏差値:60.03 | 33,146,720 dmg | 2,023 dmgd | 133656 DPS | JA: 89.11% | Critical: 87.51% | Max: 672,085 (ヴィントジーカー)
| 09.37% | 偏差値:55.36 | 27,939,015 dmg | 2,580 dmgd | 112657 DPS | JA: 36.96% | Critical: 83.38% | Max: 999,999 (インフィニティファイア零式)
| 08.25% | 偏差値:52.37 | 24,605,703 dmg | 1,286 dmgd | 102890 DPS | JA: 86.37% | Critical: 73.50% | Max: 579,503 (気弾)
| 07.37% | 偏差値:50.00 | 21,971,572 dmg | 4,083 dmgd | 88595 DPS | JA: 93.55% | Critical: 49.28% | Max: 971,826 (ヴォルグラプター)
| 07.15% | 偏差値:49.41 | 21,306,678 dmg | 3,003 dmgd | 85914 DPS | JA: 65.14% | Critical: 68.34% | Max: 599,419 (気弾)
| 06.45% | 偏差値:47.54 | 19,227,019 dmg | 2,944 dmgd | 77900 DPS | JA: 87.20% | Critical: 65.82% | Max: 513,913 (ヴィントジーカー)
| 03.69% | 偏差値:40.18 | 11,016,992 dmg | 1,175 dmgd | 86332 DPS | JA: 37.02% | Critical: 32.33% | Max: 409,859 (ヘヴィーハンマー)
| 03.44% | 偏差値:39.49 | 10,245,255 dmg | 470 dmgd | 41311 DPS | JA: 69.45% | Critical: 38.02% | Max: 332,704 (ゼロディスタンス)
| 02.77% | 偏差値:37.70 | 8,249,274 dmg | 3,169 dmgd | 126719 DPS | JA: 2.50% | Critical: 57.01% | Max: 306,722 (ザンバース)
| 02.42% | 偏差値:36.76 | 7,210,606 dmg | 6,705 dmgd | 29075 DPS | JA: 28.01% | Critical: 34.99% | Max: 515,778 (ヘヴィーハンマー)
Zanverse | 11.60% | 偏差値:-- | 34,574,039 dmg | 0 dmgd | 139411 DPS | JA: 0.00% | Critical: 40.62% | Max: 306,722 (ザンバース)
0026名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:15:47.41ID:O8lCfSk+
DBとかJBじゃねえよクチョガイジ
スタンスとスキルが終わってんだよクチョガイジ
0027名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:19:22.57ID:FEikstMn
せめてフィールド展開中シフデバ時間減少停止みたいなものつけろよ
属性合わせてシフデバ維持して並みの火力、ソ操作しいだけのゴミじゃねえか
0028名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:23:05.84ID:l/MkDL0s
スタンススキル変えてもジェットブーツはウンチ
ジーカーの挙動がウンチだもん
0029名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:25:41.29ID:2XiHenqc
他のクラスは無条件で同等それ以上のダメ出せるのになんでバウンコは罰ゲームみたいなことやってんの?
0031名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:30:03.33ID:R328SjXz
靴も二刀もPAの威力以前に単純に武器威力が弱い
0033名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:33:36.77ID:8w2SJboL
あとDBも砲撃参照の砲撃属性にしろ
複合クラスとかゴミなんじゃボケ
0034名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:36:16.57ID:VmRMT4fl
EP3あたりの「簡単にダメージ出されたら悔しいじゃないですか」精神をBoだけいつまでも引きずってるからな
調整してるやつはテクニカルのつもりかもしれんけど、
サブパレ何回も押したりするのはテクニカルじゃなくて面倒くさいだけだっつーのな
0035名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:38:04.23ID:gch6tx53
>フィールド展開中シフデバ時間減少停止
85スキルに是非足して欲しい
0036名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:43:55.87ID:31oD/APT
>>33
これやったら法撃に特化した近接みたいなオンリーワンの特徴が持てそう
0037名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:47:58.51ID:TgaewVxO
せめてフォトンブレードフィーバーとラピブの効果時間を長くしてくれ
切り替えが呪いすぎる
0038名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:54:07.04ID:VmRMT4fl
フィーバーは威力落としてもいいから効果時間伸ばしてほしいわ
フィーバー状態とそうでないときの落差がクソすぎる
0039名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:58:13.65ID:Jip2Iy3+
倍率が糞雑魚ナメクジすぎてね
とりあえずジーカーは必中するようにしろ
0040名無しオンライン
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2019/04/13(土) 11:59:15.53ID:+TK87bK4
クリフィールドは5%でもいいから威力上がればいいんだが
現状だと微妙すぎる
0041名無しオンライン
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2019/04/13(土) 12:03:12.48ID:ubINz6wO
まず強い弱いだけじゃなくて使ってて面倒で無駄な部分が多いからな
スタンスにメス入れて快適さを向上しつつベースの火力上げないとダメだってのをまるで理解してない調整内容
Boに限らないが
0042名無しオンライン
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2019/04/13(土) 12:07:25.27ID:TU3uQO6A
PBがギアなしでも6本撃つくらいは当たり前として
気弾みたいに溜めPBとかあってもいいんじゃないの

二刀流魔法剣士なんて人気出ないはずないんだし
屁を駆逐する勢いで超強化すればええねん
0043名無しオンライン
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2019/04/13(土) 12:09:44.67ID:xB2oSZVJ
バウンサーが視界に入った敵は即死しろ
0044名無しオンライン
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2019/04/13(土) 12:23:48.59ID:gjK/uCYm
全てのPA、武器アクのモーション速度をアップしろ
0045名無しオンライン
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2019/04/13(土) 12:27:18.86ID:vJSCOgPa
ブレスタ最大倍率で調整してるんだろうからブレイクSDを上方してJB対応
PBFラピブ前提で調整してるんだろうからパッシブスキル化
星15持っててもユピテルガローラギレス発動してる事前提調整なんだからスキル化
あとはフィールドスキルに自動シフデバ追加範囲内全員ダメ5%アップHP10%増被ダメ10%減の支援能力強化でもしてくれりゃいいよ
0046名無しオンライン
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2019/04/13(土) 12:37:07.88ID:K6Hu02uC
もう両スタンス常時発動で倍率も両方上乗せしとけ
0048名無しオンライン
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2019/04/13(土) 12:43:12.41ID:O8lCfSk+
地獄のように糞みたいな手間かかってるのに最下級DPS糞もんじゃクチョワロタァァァァァw
クッチョワロロォォw

45秒ごとに持ち替えガッツポーズクチョワロタァァw属性付与スタンス切り替えクチョワロタァァァw
0049名無しオンライン
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2019/04/13(土) 12:43:23.67ID:/9ZirJV7
>>41
そういう面倒な部分の修正は屁でやってあきらめて屁を使えっていう開発の意思を感じる
0051名無しオンライン
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2019/04/13(土) 12:48:31.45ID:nhI5ZATh
常時pb六本ブーツの速度アップ常時にしろスキルの効果は火力アップだけでにしてリキャはせめて20秒
ジーカーの威力と当てやすさを上げる
dbのpaでもシフデバ出るようにする
ウィングのへんな挙動直す
エレスタアップを非弱点でも乗るようにしてDBに属性付与追加してブレスタ消して破壊可能部位ボーナスとかに変える
85スキルを武器アク回避に対応
ガローラのスキル全対応
個人的には空中でスナッチの後ステアタじゃなくて通常出るようになるリングも欲しい
ファントムのスキル見た感じだけど呪いとか枷はないように感じるし今のままじゃばうんことか触ろうと思わん
0052名無しオンライン
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2019/04/13(土) 13:05:43.39ID:l2PhpnKN
ウィングに上下の追尾を追加してくれ
DBで戦いたいのにブーツじゃなきゃ若人ペルソナの羽まで登れない
0054名無しオンライン
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2019/04/13(土) 13:10:28.75ID:Qw4NViGk
グラン零でPP分縦横無尽移動とブーツ与ダメに0一桁付け足し
それでとりあえずいいわ
0056名無しオンライン
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2019/04/13(土) 13:54:13.82ID:/cxBgrnY
>>52
高度を変えるだけだったら零サフォでいいやだけど、敗者ペルソナみたいな上下に動きまくる相手だとウイングループしずらいし上下追尾しろよって正直思うな
0058名無しオンライン
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2019/04/13(土) 13:58:12.78ID:QhoHq5vF
属性縛りでも構わんから
それに見合ったものにしてくれ
必死に6色揃えても1色だけのFiのスタンス以下なんざやっとれん
0059名無しオンライン
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2019/04/13(土) 14:00:05.84ID:AmixBwzE
属性縛りがいいわけないだろ
SD強化してエレスタを完全にゴミにしろ
0060名無しオンライン
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2019/04/13(土) 14:19:16.84ID:l2PhpnKN
つかブーツみたいにDBも属性変更出来るようにすればええやん
0061名無しオンライン
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2019/04/13(土) 14:22:41.88ID:vk2KWUQz
>>53
使っても微妙に高さ足りない時あるし上下方向に動かれたらスカるからやはり上下の追尾はあった方がいいかな
0062名無しオンライン
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2019/04/13(土) 14:24:50.16ID:/0fnYzUA
Boの最大利点は二段ジャンプだったろ?何言ってんだよ

運営「あ、やべぇ」
0063名無しオンライン
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2019/04/13(土) 14:26:45.11ID:nWor8zoj
>>61
そこはカイトステアタで微調整できるだろ
上下追尾は高度が意図せず動くデメリットもある
シフタエアもあるからな
零式かリングで調整するべき案件
0066名無しオンライン
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2019/04/13(土) 14:31:40.93ID:viZz5Dll
調整案 「削除」でいいだろ
大幅にコストを削減できて木村もユーザーもみんなが得をしてしまう
0068名無しオンライン
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2019/04/13(土) 14:39:22.59ID:UDSa7jlG
Hu→大剣、ワイヤー、槍(wセイバー)、双剣(短剣)、刀

Ra→長銃、TMG、大砲、弓、銃剣

Fo→長杖、短杖、ダリス、スティック、ブーツ

全クラス→ナックル


これで十分
不要なクラスと武器が多すぎ
0069名無しオンライン
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2019/04/13(土) 14:42:03.37ID:QhoHq5vF
短剣w ダリスw スティックww

どこのMMOから迷い込んだんだ
0070名無しオンライン
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2019/04/13(土) 14:43:02.20ID:vyMVrZn6
>>69
笑えないほどひどい状況だろ
0072名無しオンライン
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2019/04/13(土) 15:22:35.64ID:VmRMT4fl
スティックわろたw
ドラテン難民かよ
0073名無しオンライン
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2019/04/13(土) 15:52:57.61ID:L5r5UMZv
シフデバザンバメギバを一斉に巻くPAの導入
0074名無しオンライン
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2019/04/13(土) 15:59:47.18ID:NqA45RWN
属性足枷
リキャスト足枷
85スキルでステップ回避強要足枷
空中シフデバ足枷
条件付けるのはいいけど、これ全部やってもFi以下ってのがドMすぎるw
0076名無しオンライン
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2019/04/13(土) 16:39:13.08ID:Ma79iNfx
バウンコはもうフィールドをぶっ壊れにしてTeとは別方向の支援要員にするしか生き残る道がない
ウンコすぎてアタッカーとしては他に勝てないからな
0077名無しオンライン
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2019/04/13(土) 16:52:20.47ID:K6Hu02uC
職コンセプトはまさに準DPS兼準バッファーだと思うんだけど
現状どっちも死んでるのがね……
0078名無しオンライン
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2019/04/13(土) 17:23:50.56ID:nkzPF83T
そいや85スキルの発動条件に武器アク回避追加はスルーか
ひでえもんだ、エアプ極まる
0079名無しオンライン
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2019/04/13(土) 17:54:17.65ID:s25VZqTC
上から最優先
・火力。PBFに依存し過ぎない強さへ。ラピブは常時に。PAを強化。
・両スタンス削除し無条件スタンスに変更。(ブレスタアップ115%は残していいかも)
・フィールド強化。クリフィにクリスト5%、PPフィにPP回復(モーション中でも回復)。どちらも味方にも乗る

DBはとにかくPAの威力が足りてない。ケストあるにしてももっと上げないとPBFの時しか火力出しにくい
靴はPAに問題がある。
ガストが使いやすいのに威力低過ぎて使えない、ゲイル派生と無派生ジーカーの威力が糞。後はジーカー蹴りにロック時のみ接敵追加と密度に弱いからカウンターPAがほしい。
0080名無しオンライン
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2019/04/13(土) 17:56:27.05ID:s25VZqTC
エレバとか言うゴミも強化やな。法撃属性なのは変えなくてもいいからBoFiならかなり強いくらいにしとけ
0081名無しオンライン
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2019/04/13(土) 17:59:54.81ID:GM1PNUG9
DBの武器アクションは気弾にしろ
0082名無しオンライン
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2019/04/13(土) 18:02:21.49ID:k+k39fxZ
何もしなくていい
Te用の靴出せばよかっただけ
0083名無しオンライン
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2019/04/13(土) 18:09:18.16ID:mKHyjOQM
エレスタは属性無視できるスタンスにしろよ
0084名無しオンライン
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2019/04/13(土) 18:14:45.82ID:FPuusFuf
エレスタアップ常時にしろや
0085名無しオンライン
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2019/04/13(土) 18:16:13.41ID:K6Hu02uC
フィールドスキル常時発動
PBFラピブ常時発動
DB側に法撃スイッチ実装
スタンスも不満はあるけど属性縛りはテク職の宿命なのと
二スタンス使い分けは全職共通仕様だからある程度の倍率アップで許容
それより一定時間ごとにあれこれスキル点ける煩わしさ取っ払ってほしい
0086名無しオンライン
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2019/04/13(土) 18:19:25.21ID:FPuusFuf
pbの本数とブーツのスピードは常に最高の状態にしてほしいあと武器アクでも85スキル発動
0087名無しオンライン
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2019/04/13(土) 18:24:38.34ID:O8lCfSk+
>>85
クチョガイジが許容しちゃっててワロタw

ファントム無条件で全武器165%ドンッ!!!!!!!w
ファントム無条件で打撃:145% 射撃:130% 法撃:135%ドンッ!!!!w

これでもバフンサーだけ属性縛りの宿命にがんじがらめにされて殺されてりゃいいんでちゅかー?w

バフンサーがテク職だったらファントムもテク職と言えるわクチョガイジがw
0088名無しオンライン
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2019/04/13(土) 18:26:35.00ID:vJSCOgPa
DBに法撃力ついてないんだから法撃スイッチなんか無意味みたいなもんだぞ
0089名無しオンライン
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2019/04/13(土) 18:28:32.82ID:O8lCfSk+
今の属性もんじゃ状態で属性スタンス許容とか
こいつPSO2やってねぇんじゃねえの?w

つーかFoが既に属性糞縛りから解放されたの知らずにテク職の宿命とかほざいてるあたり
5年前でやめたガイジっぽいw

クチョクチョガイジ!クチョガイジ!!!w
0090名無しオンライン
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2019/04/13(土) 18:39:10.27ID:vHXme8YI
イモータル何とかのリーチを10倍にすればよくね?
0091名無しオンライン
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2019/04/13(土) 18:40:25.47ID:ns3gqoWg
Fo性糞縛りから解放されてない
光取るにはエレメントウィークヒットってもんがありまして
0092名無しオンライン
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2019/04/13(土) 18:58:08.56ID:ZBoB8XLc
ブーツPAなにがクソってコンパクトなPAがないのがクソ
パッと出せてドンとダメージ出るやつがない
バッと出したらブーンとちんたらしてる
0093名無しオンライン
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2019/04/13(土) 18:58:47.23ID:K6Hu02uC
SuもペットエレメンタルWHとペットエレメンタルPPリストレで
属性不一致に対して火力倍率とPP効率下げられるぞ
エレ系スキル全面改修してくれるならそれに越したことないけど
どうせ無理だから属性縛られても気にならないぐらいBoの基礎火力あげとけ
0094名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:01:34.00ID:s25VZqTC
>>92
ガストがどの段階で打ってもまともな火力ならかなり使い勝手いいんだけどな。
零式の方は論外すぎるのでNG
0095名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:02:24.35ID:xB2oSZVJ
防衛で壁を華麗に飛び越えてエクソに即殺コンボ叩きこんでたバウンサー兄貴がこんな惨めな事になってるとは
兄貴から二段ジャンプ奪った奴は罪深いね
0096名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:07:58.85ID:K6Hu02uC
奪ったのではない分け与えたのだ
罪深いのは呼び水の屁
0097名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:10:24.04ID:O8lCfSk+
>>93
要望出す時に「どうせ無理」って何なの?ガイジ?

そのへりくだりがムカつくんだよ

調教された犬がご主人様に媚びてるみたいで
0098名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:12:30.40ID:xB2oSZVJ
わかった
JBはもっと跳んでみようか
一段Jで他のクラスの二段分くらいw
0099名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:14:39.57ID:HuApESU/
アンケートまだ書いてなくてよかったわ
ここに出てる意見もまとめて送っとく
ぷそ煮込みでも取り上げたらいいのに
0100名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:15:59.50ID:xB2oSZVJ
飛翔剣ももっと飛ぼうよ
ヒーローやレンジャーよりも空を自由に飛べていいはず
飛翔剣なんだから
0101名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:17:19.45ID:K6Hu02uC
それで全面改修を要望して
Boが10強くなるために他職が100強くなったら余計差がついちゃいますしおすし
Bo様だけ強化して欲しいんであって他職の都合なんか知るかよぉ
0102名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:17:58.35ID:nhI5ZATh
boだけジャンプの仕方aisと同じにして空中移動自由にしようか
0103名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:23:28.60ID:k1tSsAcG
5段ジャンプできるようにして空中からイルグラ打ってればいいんじゃないですかね
0104名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:25:28.99ID:/cxBgrnY
ラピブ、フィーバーのリキャスト減少。
ブレイクSDブーツ対応。
クラフトマスタリー自動取得+効果アップ。
エレメンタルバースト威力アップ、範囲拡大。ギレスがなくても派生で発動に
エレメンタルバーストをスイッチストライク対応に。
85スキルでフィールド系常時発動+効果アップ。
各種フィールドをポイント1で取得可能に。
シフタエアを地上も対象に。アドレナリンをスキルツリーに追加
ウイングを上下追尾可能に
シュライク高速化、ガードポイント付き+JAタイミングを緩和
ランペ零式、ギア消費なし+高速化
ジャスティスクロウ、チャージ式に最大チャージでヒーローのMAX気弾のように超火力。超射程。ガードポイント付きに
ジーカー高速化、ギア消費なし、消費pp減少。
これで頼む
0105名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:35:30.92ID:ZBoB8XLc
ああ、そうだ
ブーツギアの時間経過で減少していくのいい加減撤廃しろよ
むしろ常にMAXでいいわ
敵に合わせていちいち属性変更とかもなくしていい
代わりにJBに限りどの属性でも弱点属性扱いされるようにしとけ
それが一番合理的
ただし属性変更自体はエレバの状態異常付与で使わんでもないから残せ
0106名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:37:16.07ID:QhoHq5vF
Teからさえサブの需要が無い時点で終わってる
スキルツリーからして欠陥の集大成

>>75
多分、タクトだと思う
0107名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:39:28.54ID:ns3gqoWg
>>106
Teのサブで設計されてんのに
新規だと使える靴が☆9しかないと言う
0108名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:44:25.35ID:QhoHq5vF
逃沼曰く
Teが撒いたシフデバを
Bo(のブーツ)が維持していくコンセプトらしい

・・・定期的にかけ直してくれるTeがいたらBoは不要ってことじゃないですかw
0109名無しオンライン
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2019/04/13(土) 19:48:20.87ID:vJSCOgPa
支援限長がメインサブTeいない事前提のほぼソロ用S4っていうアホっぷりだからなぁ
0110名無しオンライン
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2019/04/13(土) 20:09:06.45ID:ndrNgW6E
カトリとサガの説明とクラスの現状が乖離してる

まず二人がそれぞれ別に武器を担当してる時点でDBと靴の併用はやめさせろ
Heと違って武器をチェンジするような仕組みもないのにフィーバーとラピブを両方使わせるのはおかしい
(併用を否定はしないがブレイバーみたいに遠近の使い分けと違って距離感が同じすぎ)
よってフィーバーとラピブのリキャストを共通化しろ(それに伴って倍率か効果時間を上方しろ)

各武器としてはDBが初心者にも使いやすいと謳ってるにも関わらずPAが使いにくいの勢揃い杉
カイトとシュライク以外のPAは全部挙動を見直せ
クロウはさっさと星飛ばせ
フォールはさっさと飛べ(加えてもっと飛べ)

靴は概ね良好だが
ジーカーの未派生は存在意義が無さすぎ
勝手に蹴りを出させるPAにするか未派生はギアを消費しないとかキャンセル可能とか何かオマケしろ
0111名無しオンライン
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2019/04/13(土) 20:24:05.33ID:xB2oSZVJ
二段ジャンプをJB以外に分け与えたのはまずかった
屁のショックで頭がおかしくなってた浜は正常な判断力を欠いてたね
0113名無しオンライン
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2019/04/13(土) 20:32:45.46ID:nkzPF83T
>>100
確かに飛翔とは程遠いな・・・
Phのカタナの方が空中でキビキビフワフワしてそうなんだが
0114名無しオンライン
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2019/04/13(土) 20:49:41.03ID:UIFL22Zl
バフスキルの時間無限にしろよ
靴とかいうゴミ使わせんな
0116名無しオンライン
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2019/04/13(土) 20:57:52.37ID:c1m4CNVL
支援テク自前で使える分控え目に調整されてた感はあるが
Heが存在する以上最早何のアドバンテージでも無いしな
フィールド()
0117名無しオンライン
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2019/04/13(土) 20:58:06.39ID:+TK87bK4
常時PBFになってホーミングの最初の謎挙動消せば一気に快適になると思う
0118名無しオンライン
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2019/04/13(土) 20:59:04.02ID:QnFaxmQ8
FiのカマイタチみたいにPA時に自動でPB飛ぶようにしよう
0119名無しオンライン
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2019/04/13(土) 21:07:56.71ID:nhI5ZATh
アリーナみたいにpb連打させろ
0121名無しオンライン
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2019/04/13(土) 21:29:22.80ID:NqA45RWN
フォトンブレードの威力を少し下げて常時PBF&武器アク押っぱで無限連射
シュライク零追加で範囲拡大&威力がアナル並みになれば解決
0123名無しオンライン
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2019/04/13(土) 22:50:28.88ID:gjK/uCYm
>>111
まるで濱崎の頭が以前はまともだったみたいな言い方だな
0124名無しオンライン
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2019/04/13(土) 22:54:38.42ID:+KQXQy5S
Boはフィールド系で支援出来る限り、ガドスタがあるから防御力が高い()Huと同じように他職と同等の火力を得ることは運営が絶対に許さないと思うぞ
0125名無しオンライン
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2019/04/13(土) 23:41:49.20ID:4pE8/rOf
フィールドは何とかしてやれと思う、他人にもエアストやらPPリストレ付与できたりヒールシェアをもっと取りやすくしてフィールド効果中の仲間には距離関係なく回復効果がつくとかさ
そもそもシフデバもフィールドも効果時間短すぎんだよ、そこら辺は装備で補えって感じなんだろうけどただの枷にしかなってないっていう
0126名無しオンライン
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2019/04/13(土) 23:49:36.94ID:QhoHq5vF
メギバ、ザンバース以下のフィールドスキルなんてSPの無駄でしかない
0127名無しオンライン
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2019/04/13(土) 23:58:12.30ID:+TK87bK4
そういやヒールシェアなんてゴミもあったな...
クラマスもだが思い付きみたいなスキルは削除してもっと有用なのを入れてくれ
0130名無しオンライン
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2019/04/14(日) 02:01:06.79ID:AAjTQ3Gs
武器アクしたらアナル出るようにしろ
それで対応完了だ
0131名無しオンライン
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2019/04/14(日) 03:15:27.06ID:yz+fJxRZ
後継クラスって名前が示してるだろ
糞雑魚クラスの救いとなる道だ
きっといいとこ取りした最新鋭だろ
思いつきで変なスタンス埋め込まれた地獄みたいな雑魚クラスには見切りつけろよ
0132名無しオンライン
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2019/04/14(日) 03:48:56.66ID:L8VEye/H
いっそDBの調整じゃなくてそのままダークブラストにしちまえ!
0133名無しオンライン
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2019/04/14(日) 03:56:58.32ID:lu/GUChI
5段ジャンプで差別化しろ
0134名無しオンライン
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2019/04/14(日) 04:41:13.62ID:BFomHTOG
>>131
チートクラス、疫病神クラスと言われて撤廃された元上級クラスを
言い換えた後継クラス()が何だって?w
0135名無しオンライン
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2019/04/14(日) 09:43:01.90ID:uG7Hp7Om
削除してdbをハンターにブーツをテクターに渡せば解決
0136名無しオンライン
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2019/04/14(日) 10:49:11.51ID:cNwVSztI
二刀流好きだけどばうんこのDBダサいから新クラスでつかわしてくれ
0137名無しオンライン
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2019/04/14(日) 12:32:02.77ID:pCNux6Jz
通常職放置して後継職で穴埋めするのでご理解
0138名無しオンライン
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2019/04/14(日) 13:05:26.34ID:5KgiNNS3
EP3で早めにPBF殺さなかったせいでDBはPAより武器アクの方が遥かに強いとおかしな事になってるのよな。
今更殺せとは言わないが依存しすぎ。マジでBoの9割がこれなんだよ
0139名無しオンライン
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2019/04/14(日) 14:38:02.17ID:7rzuKrS2
boの二刀流ってそもそも2本持ってる意味ほとんどないPAばっかだもんな
オウルケストラーは連撃感あるのにランページはどうしてあんなことに
0140名無しオンライン
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2019/04/14(日) 14:53:28.23ID:s/CzCEMw
通常攻撃の手数も片手のHeソードやカタナと変わらんという
0141名無しオンライン
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2019/04/14(日) 15:13:21.99ID:bH1M6Nqm
他ゲーで見られるような二刀の華やかさは一切ないよな
0142名無しオンライン
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2019/04/14(日) 15:15:08.68ID:cNwVSztI
フォオンブレードとか双剣でやる意味ねぇし双剣の枠奪っただけのゴミ
0143名無しオンライン
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2019/04/14(日) 15:55:36.01ID:Uuf33fOn
状態異常に「ブレイク」追加
「ブレイク」中のエネミーは攻撃頻度低下・動きが少なくなり、防御力10%低下
ブレイクスタンスはちょっとした倍率+攻撃にブレイク付与+ブレイク中のエネミーに更に倍率
ほら使っていいぞ吉岡
0144名無しオンライン
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2019/04/14(日) 16:52:09.86ID:8hWK/fUz
BoPhで他クラスと同等レベルになるのに誰1人として話題に出してないしエアプしかいねぇ
0146名無しオンライン
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2019/04/14(日) 17:36:15.78ID:zyhDZT90
DBにもテクターの改良型L/AウォンドEチェンジのようなリング出してくれ
6属性揃えて+35にしてOP付けとかもうやってらんねー
0147名無しオンライン
垢版 |
2019/04/14(日) 17:42:34.99ID:hVVpm5Gk
ブレイクSDあるから6属性なんていらんよ
妥協OPでエレスタよりガチ盛り光1本のブレイクSDの方がまし
0148名無しオンライン
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2019/04/14(日) 18:28:48.07ID:JoJtTmuE
冬の後継職でBo武器ハブられてたら笑う
0149名無しオンライン
垢版 |
2019/04/14(日) 18:42:32.63ID:NsSXYWih
ちと呪いになるけどFiのカマイタチリングみたいに
フォトンブレードフィーバーを常に使い続けれるリングの追加をお願いします
0150名無しオンライン
垢版 |
2019/04/14(日) 18:43:11.64ID:pt0e0V9z
そもそもダガーが二刀流であるしdbいらなくね?w靴だけ超強化で特色出していけ
0151名無しオンライン
垢版 |
2019/04/14(日) 18:48:11.17ID:4A6lMdAL
バウンサーは今でも強い
少ないのは使いこなせない奴が多いだけ
6鯖のプロバウンサーのシュバルツァー見ればバウンサーがクソ強いってよくわかるよ
0154名無しオンライン
垢版 |
2019/04/14(日) 19:53:16.92ID:s/CzCEMw
乙女フラガ無くなる時点でジーカーやランペは使うタイミングがさらに絞られそうだしBoPhは本当に強くなるのか
0157名無しオンライン
垢版 |
2019/04/15(月) 08:02:19.33ID:HYCNWpzY
それ後で聞こうか
0158名無しオンライン
垢版 |
2019/04/15(月) 09:16:17.72ID:+Npr0ESj
ジーカー零式でベノムストライクが撃てる日はまだですか
0160名無しオンライン
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2019/04/15(月) 23:06:10.03ID:4Om6A5tF
Boでミッションを開始したら常に隣にTeがいるってのはどうだ
0161名無しオンライン
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2019/04/15(月) 23:58:58.91ID:ZIYZyiH5
GuとFiもつけろ
0162名無しオンライン
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2019/04/16(火) 10:48:12.03ID:oSmQ+CpR
DBの岸田メル持ち糞かっこわるいから最優先で修正してくれや
0163名無しオンライン
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2019/04/16(火) 10:55:40.82ID:yannwSr8
ジーカーのモーションを早くするだけでも火力はだいぶ上がる
今だと動きすぎるボスに間に合わないことが多いんで
ジーカーの単発火力自体は合格点なのよ
0164名無しオンライン
垢版 |
2019/04/16(火) 11:00:28.70ID:qlY3NPWI
ジーカーは範囲をくれ
派生蹴りで斬撃出てもいいだろ
Heのフルチャ気弾はPP0、GP付き、任意発射で射程まで兼ね備えてるというのに
0165名無しオンライン
垢版 |
2019/04/16(火) 11:11:55.25ID:yannwSr8
工夫すればジーカーは結構早く連射可能なので、壁なのはモーションの遅さ
DBもケストラル零式が長すぎて途中で逃げられやすい
JBは火力的には結構いい線行ってるので、攻撃速度がもう少し上がればだいぶ使いやすくなると思う
DBはPPが重いので使いにくく、今はあまり使ってないね
0166名無しオンライン
垢版 |
2019/04/16(火) 11:15:56.54ID:2jqebRhn
>>165
>>24
JBでいい線いってる火力とやらを見せてちょ
単発ダメではなくDPSで
DB使わないとか地雷にもほどがある
0167名無しオンライン
垢版 |
2019/04/16(火) 11:20:05.39ID:yannwSr8
DBはフォトンブレードで回収出来るからPPは問題ないと考えてるみたいだけど、
最近はゲームが高速化しすぎて回収してる暇がないんよ
PAコンボをなるべく途切れず連続で叩き込むには、DBのPA消費は重すぎる
0168名無しオンライン
垢版 |
2019/04/16(火) 11:24:20.61ID:qlY3NPWI
DBでPPが重いと言ってる時点でエアプ丸出し
ステアタスナッチPBかロックウィングスナッチしてるだけでPP回収されるのに
そもそもPAよりPBが強い所がDBの特徴
0172名無しオンライン
垢版 |
2019/04/17(水) 13:27:40.63ID:bd+zv2ta
要するにブーツでもガンスラでもなんでも好きなもの担いでいいし
それで文句言われたらハラスメントで通報したり晒してもいいってことだぞ
0173名無しオンライン
垢版 |
2019/04/17(水) 22:44:18.11ID:fwvEl/GX
エレメンタルスタンスは一律倍率1.2に加えて武器属性の追加ダメージでいいだろ
0174名無しオンライン
垢版 |
2019/04/18(木) 11:24:22.91ID:3+WJ8Nvo
そもそもスタンスである必要性がない
Teと被るが、エレメントウィークヒットで十分。

スタンスというものはDBと靴の特徴を反映しやすく、
尚且つ、一部の他の武器種にも魅力的でなくてはならない

対案としてエアースタンスなんてのはどうだろう
空中にいる間、火力が上がるスタンス。
倍率次第ではワイヤー、ダガー、TMG使いにも需要出てきそうだ
0175名無しオンライン
垢版 |
2019/04/18(木) 16:55:38.74ID:qNErvBrt
>>79
これいいかもな
ジーカーは発生とヒットストップ短くすればいいんじゃね
0176名無しオンライン
垢版 |
2019/04/18(木) 17:27:47.20ID:+FoPhBqD
EP4で止まってるエアプバウンコガイジだから今の環境知らないけど
靴はジーカー依存で実戦値低すぎだからジーカー範囲強化で安定化とラピブ常時は絶対だと思う
ラピブは効果まるまる変えて効果時間中PA派生でPP回復とかにすりゃ良い
DBがウィンスナでPP気にせず継続火力出してる中で、靴は結局PP回収に時間割かないといけないのも実戦値低い理由だわ
PP回収を気にせず被弾上等乙女アーマーでごりごり粘着するコンセプトにすりゃ良いよ、Heの立ち回りと対極になるし
0177名無しオンライン
垢版 |
2019/04/19(金) 04:19:28.55ID:c5gg/W6b
エレスタつけてたら勝手にエネミーの弱点属性特攻になっとけ
エネミーの弱点属性に応じて追加でダメージと状態異常も与えろ
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