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【PSO2吉岡】キューブ直泥、ギャザリング廃止

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0039名無しオンライン
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2019/04/19(金) 20:53:19.51ID:i7oJvHJ3
多スロユニは季節クエ行けってことじゃね?
0040名無しオンライン
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2019/04/19(金) 20:57:40.29ID:tTRAzdtI
キューブ 「カバンに」 直ドロなら神だったんだけどなぁ
0041名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:03:49.25ID:l6tp2Zom
シオンユニットのせいで細かな所をいくら改善しても信用できない
もちろん課金も様子見
0042名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:11:47.18ID:W5vf5Z+e
むしろギャザはウィークリーに入って強制なんだが?


???
0043名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:17:41.25ID:PuTO/VLi
>>40
4Gamer:
 ドロップ関連ですが,メセタ以外に自動取得の設定は増えませんか? グラインダーや交換系のアイテムはわざわざ拾うためにボタンを押すのが煩わしいです。ドロップ場所が重なっていると不要なアイテムを拾ってしまうことも多いですし。
吉岡氏:
 プレイヤーからの声も多い案件ですね。そこについては,もう少し先になればお話できるかと思います。

ソース: https://www.4gamer.net/games/120/G012075/20190416046/
0044名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:22:42.41ID:NNvT4CfN
Eトラ報酬ユニットや武器には限定sopだったりカタリストやリターナーみたいなん付けてばら撒いていけよ
全体的にこのゲーム報酬ゴミすぎ
0045名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:23:02.51ID:lFrYPBP8
直ドロするのはいいけど、それより自動拾得してくれねーかな
0046名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:27:54.99ID:xPUbduwA
オフラインコンテンツ売り上げ悪いんか?ネタとかじゃなくてゲーム作るの初めてじゃねどうしたんだおい
0047名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:28:12.30ID:W5vf5Z+e
>>43
やっぱり分かってるな

信じてた
0048名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:33:40.81ID:tTRAzdtI
>>43
おう考えてるのね
他人のレアドロが見えるみたいな斜め上のアレにならなきゃいいが
0049名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:34:52.93ID:2bIuqSXv
これまでの全てを否定するアップデートは許せない
運営内で酒井派の反乱が起きるのは必至だ
0050名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:36:06.26ID:PuTO/VLi
>――EP6の配信でシステム関連はユーザーから望まれているものが多かったような印象を受けました。この案はどこから出てきたものでしょうか?
>ユーザーからの要望です。“アークスライブ!”の質問コーナーの質問は、ボクがずっと集計していたので全部見ています。
>放送が始まった時からの総数は1万件を超えていて、その中から参考になる意見はストックしていたため、EP6でやりたいというものをガッと実装しました。
>あとはEP5中にやりたかったけどやれなかったものは、濱アから引き継ぐ形でやっています。

ソース:http://dengekionline.com/elem/000/001/912/1912495/


>――ユーザーからの要望が多いものは、実現度も高くなるという認識でいいですか?
>吉岡そうですね。そういった声はうまく拾い上げていきたいので、いろいろなところに書いてください。きちんと見ていますので

ソース:https://www.famitsu.com/news/201904/19175067.html


多分ここも見てるだろうから、お前らちゃんとどうしてほしいか文句…じゃなくて意見出すんだぞ
0052名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:40:10.03ID:jevrBhWJ
スフィアなんてたいした使い道無いんだから他のクエストでリサイクルしろよ
0053名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:41:45.95ID:i7oJvHJ3
キューブで交換出きるようにすんじゃね
0055名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:45:37.17ID:fDR18ZDn
てことは見た目目的の11以下武器は入手困難に?
0057名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:49:13.92ID:d018uZ7Y
なんにも考えてねんじゃね
ユーザーからさんざん言われてた事のうちで
お手軽でウケが良さそうなのやってるだけじゃん
0058名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:49:52.68ID:xnCTi3yW
しかしユーザーの意見をここまでスイスイ汲み取って反映できるって事はかなり酒井の封印が上手くいってるのな
菅沼の時なんかはやりたくてもOKでなかったでしょ

こりゃ期待できるかもね
0059名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:50:00.36ID:FEnBL7cj
もっと早く吉岡体制になってたらエルゼリオンがゴミまき散らす事も無かったろうに
0061名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:52:05.09ID:w/NHHPx6
人いないのに加えてブラックボックスの蔵解析からの実装ってだけでただ時間かかっただけでしょ
0062名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:52:27.03ID:wvGH784W
あとキューブをマイショで売れるようにしろ
0063名無しオンライン
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2019/04/19(金) 21:54:27.72ID:4KCumI60
濱崎<ご理解をお願いします
吉岡<ご理解ください
0065名無しオンライン
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2019/04/19(金) 22:22:06.94ID:S4qoektm
>>58
プラスのパワーが溜まったら封印が解けて復活するけど?

吉岡が成功させればプラスのパワーで封印が解けて復活壇上射精からのかっこいいだるるぉ
吉岡が失敗すればもう後も無く終わり

どの道詰んでる
0066名無しオンライン
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2019/04/19(金) 22:35:51.36ID:Xt+4wuvw
EP4〜5全否定は草
0067名無しオンライン
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2019/04/19(金) 22:42:11.29ID:n3MAJnYw
おい
プラスのぱわぁー(笑)増えすぎたら奴が復帰してしまうぞ?
0068名無しオンライン
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2019/04/19(金) 22:55:15.01ID:fiDoTcH5
マジでメシア
0071名無しオンライン
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2019/04/19(金) 23:35:17.56ID:rBqseC0s
クソハゲとボクソンはパソナルームに隔離出来てるみたいだな
そのまま永久に閉じ込めておけよ吉岡
0072名無しオンライン
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2019/04/19(金) 23:39:52.50ID:PUPjGGTb
記事をじっくり読んでみたが吉岡のこと少しだけ見直したわw
ほんの少しだけEP6に光が見えた気がする
0073名無しオンライン
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2019/04/19(金) 23:48:19.03ID:AYorKne9
吉岡は少なくとも濱崎糞よりも期待できるというのが改めて分かった
0074名無しオンライン
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2019/04/19(金) 23:50:09.74ID:zQ6Rr/m+
USの難易度調整、入場制限、エキスパ次第では過去最高のEPになるかもしれない
0075名無しオンライン
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2019/04/19(金) 23:51:14.85ID:w9u8ztOY
でもEP4メインプランナーなんだろ
無能な働き者とはこいつのことなんだが
0076名無しオンライン
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2019/04/19(金) 23:52:06.06ID:SbC18rcs
過去に、昇段クエストの類を作ると
アクティブ減るからやだ作らないとかいってた運営なんだぜ……
主導権が吉岡に写ってるとしても、末期のこの状況でそんな冒険するもんなのか?
0078名無しオンライン
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2019/04/19(金) 23:57:00.48ID:JJ3got2H
もっと吉岡叩いておかないとプラスパワーが溜まってヤツが復活してしまうぞ
もうこの時点で3積みくらいされてるからな
覚悟しとけよ
0079名無しオンライン
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2019/04/19(金) 23:57:37.26ID:ZmXnDqYo
アンチ乙
既に手遅れだから
EP5の最初にやるべきことだった
0080名無しオンライン
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2019/04/19(金) 23:58:04.69ID:xPUbduwA
主導権吉岡ってどんな冗談よ、関係ねぇインタビューですらハゲいるの確定してんのに
0081名無しオンライン
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2019/04/19(金) 23:59:27.14ID:zQ6Rr/m+
吉岡が自分の思い通りに出来るならチャンスはある
でも実際は上の許可がいるので
0082名無しオンライン
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2019/04/20(土) 00:01:26.21ID:UOI/Jsa8
酒井が名目上現役のままでも、
サミーから派遣された政治将校が横に張り付いて
余計な言動を封じてるとかなら、まだしもマシな状況だとは思うよ
0083名無しオンライン
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2019/04/20(土) 00:27:29.29ID:uwRMhSUZ
ギャザリングって何だったんだろう
他ゲーの真似して実装したけど全く扱えなかったな
0084名無しオンライン
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2019/04/20(土) 00:29:39.46ID:UOI/Jsa8
そもそも一体何を真似しようとしたんだろうな?
二十年目のブラウザゲーのギャザリング要素でさえ
もうちょっとマシな作りだった気がするが
0085名無しオンライン
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2019/04/20(土) 00:30:40.29ID:29gX2lu/
>>83
キャラ倉庫実装するけど倉庫圧迫させる嫌がらせのために作っただけで
特に何やるか決めてなかったんやで
0086名無しオンライン
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2019/04/20(土) 00:31:31.44ID:/xh6pLqj
ギャザリングもっと緩和してくれないろ廃人さんが肉野菜炒め買えなくて泣いちゃうぞ
0087名無しオンライン
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2019/04/20(土) 00:40:18.85ID:mqxD9F/U
>>83
現役アークスYSOKならサポパもギャザ対応にするだろ

今も他の奴よりかなり遅くまで残ってるみたいだから身体には気をつけてほしいな
野良クエにも参加してるみたいだから吉田みたいに歓迎されそう
0088名無しオンライン
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2019/04/20(土) 00:48:24.18ID:xFNHCKiK
直ドロしたキューブは自動取得までやってくれれば頭魚になったものを
0089名無しオンライン
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2019/04/20(土) 00:58:42.02ID:Hy8boa1X
クソガイジ発案仕様が健常思考仕様になっただけで有能だと思わせる策士吉岡やりおる!
0090名無しオンライン
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2019/04/20(土) 01:09:47.12ID:88cKyaNs
キューブ自動取得ほしいな
YSOKならまあいつかつくだろう
0091名無しオンライン
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2019/04/20(土) 01:27:34.21ID:oBVzHamf
新しいOP掘ってください^^
でも武器は強制キューブで掘れません^^;

ばかかな????
0092名無しオンライン
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2019/04/20(土) 01:50:35.14ID:PDZFmwAY
UHOPは付与できない代わりに素opでもそこそこ強いらしいから「宝くじ当てて強化しろ」が「良op厳選しろ」になるんじゃね
13にしか付かないsopとか既に無料で提供されてるからこの程度なら普通と思えるわ

4Gamer:
 難度“ウルトラハード(UH)”では,ドロップするユニットの特殊能力も新しいものが登場するのでしょうか。
最近は特殊能力の種類も増え,付与の方法も複雑化してきて,正直,ついていけないなあと思ったりするのですが……。

吉岡氏:
 特殊能力は,現在のマーク系のようなものが追加されます。継承はできないぶん強いといった感じですので,付与されている武器やユニットを拾ったら,強化だけ済ませてそのまま装備するだけでも十分に活用できると思います。
もちろん,特殊能力付けが好きなプレイヤーにも,これまで通り楽しめるような形にもしていきます。
複雑化していることに対しても考えているのですが,一つの施策としては,いわゆる触媒と呼ばれる確率を上げるようなものは,なるべく増やさないようにしていこうと思っています。
合成の難しい特殊能力の確率上昇が少し簡素になるイメージですね。
0094名無しオンライン
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2019/04/20(土) 02:21:12.89ID:6C6oa0eG
>>896年間放置してきたつけをいきなり払わされるからな
やらかした後始末やらされてケツ拭きつつ、内容は置いておくとして新しいものを作るって、精神的にも能力的にもハードル高いぞ
0095名無しオンライン
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2019/04/20(土) 02:22:16.52ID:wmT4q0dx
キューブ←→スフィアの1:1交換も同時実装で頼むぞ?
0097名無しオンライン
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2019/04/20(土) 02:25:49.46ID:RyuHr+X9
新OP掘るんじゃなくて強いOP付きの15武器が出てsopだけ入れ替えて使えって意味だったんか?
0098名無しオンライン
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2019/04/20(土) 02:30:10.80ID:7Y0BL3j5
それならハクスラらしくていいな
PSPo2とかみたいに武器自体は出るけど属性値とかで厳選する人は厳選してーみたいなの好きだったからOPでそれが出来るって事なら普通に楽しみだ
まあ蓋を開けてみるまで安心は出来ないだろうが
0099名無しオンライン
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2019/04/20(土) 02:33:10.05ID:uMN6zD7k
厳選が可能なのは評価値高い奴だけだろ
他は1本拾えるかどうかだぞ
0100名無しオンライン
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2019/04/20(土) 02:43:55.94ID:1KW2k7x3
武器フォーム早くも終了か
0101名無しオンライン
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2019/04/20(土) 02:44:56.06ID:D8x0+yOq
>>94
あのな、コイツは外宇宙からやってきた超新星じゃねぇんだぞ
仕様の提案と、実際に作る人間への指示を出す側でずっと前からPSO2作りに従事してんだぞ

それが悪とは言い切りはしないけど
少なくともコイツは前任者"が"悪かったってスタンスでアピールをしていい立場じゃないし
それをやった結果が芳しくなかった時のリスクをまるで考えてないのがドン引きだよ
0102名無しオンライン
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2019/04/20(土) 02:55:34.59ID:0Ae9siRl
さすが同接13万を記録したEP4メインプランナーだった男
0103名無しオンライン
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2019/04/20(土) 03:01:00.31ID:xFNHCKiK
(^酒^)さすがはボクがEP4で見込んだ男だな。まぁさすがなのはボク自信ですけどぉw

って思ってそう
0106名無しオンライン
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2019/04/20(土) 03:29:34.69ID:M67g4hNo
UH産OPは移せないし、1011武器が落ちないことでブラオ持ち込むのに抵抗が無くなり1415にUHOP多スロお祈りしやすくなる
0107名無しオンライン
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2019/04/20(土) 03:34:02.43ID:78OG9Gox
OP移せないならSOPの需要とか落ちて武器の素材がゴミ値になりそうだな
今でもすでにゴミ値に近いけど
0108名無しオンライン
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2019/04/20(土) 03:36:51.16ID:M67g4hNo
UH産1415にSOP穴あれば受け渡しでUHOP残したままカスタマイズできるからむしろSOPの価値上がると思うけど
0109名無しオンライン
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2019/04/20(土) 03:42:43.89ID:78OG9Gox
>>108の言ってることが良くわからん
UHOPが移せないって同じ武器につけ直しも不可ってことではないの?
レセプターないと引き継げないマーク系みたいに
それだと天然品で最初からUHOPとSOPついてない限り
UHOPとSOPは共存不可になるけど
0111名無しオンライン
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2019/04/20(土) 03:47:39.59ID:DF7zuwG/
というか厳選したい奴は厳選しろ、厳選は嫌だけど強いのがいいなら既存OPガン盛りしろどっちも嫌な奴もいるだろうから素OPでもそこそこ強くしとくわって類だと思うけど
厳選でダブったやつもドロ限UHOPより少し弱いくらいの因子にはなるんじゃね

>>109
既存入れ替えでも本体にライズやマークなんたら付いてたら維持したまま入れ替えできるだろ
0113名無しオンライン
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2019/04/20(土) 03:49:19.18ID:M67g4hNo
>>109
マーク付いててSOP付いてないバル武器に受け渡しでマーク残したままSOP付けられるだろ
0114名無しオンライン
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2019/04/20(土) 03:51:25.97ID:78OG9Gox
>>111
ライズやマーク維持しながらOPいじるならレセプター使わないと無理だけど?
0116名無しオンライン
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2019/04/20(土) 03:55:44.02ID:78OG9Gox
受け渡し?ってなんだか知らないわすまんな
0117名無しオンライン
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2019/04/20(土) 04:01:00.28ID:Hbw99TcB
S123付いてる武器とS123空いてる武器で
スロット数も不問で素材にもせず空いてる武器に付いてる武器からSOPを移植できる機能だが

大丈夫?浦島太郎になってない?
0118名無しオンライン
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2019/04/20(土) 04:02:50.61ID:RyuHr+X9
エアプの相手すんなよ
0119名無しオンライン
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2019/04/20(土) 04:04:23.35ID:FF1bB//q
アンチファンダッタージのDF因子を吉岡が中和したしてるな
0121名無しオンライン
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2019/04/20(土) 04:23:34.34ID:88cKyaNs
これ見よがしにあれもこれも早く改善しろよオラァ!ばかりになる未来が視える
0122名無しオンライン
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2019/04/20(土) 04:31:46.14ID:M67g4hNo
スタックアイテムさえ自動拾い化してくれたらあとはどんだけ微妙でも我慢したらぁ!
こちとらEP4EP5を我慢してきたアークスだからな
0123名無しオンライン
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2019/04/20(土) 04:37:12.66ID:eRZjDwyk
倉庫と容量なんとかしろ
倉庫は服専用とか家具専用の課金倉庫でいい、30日500〜1000くらいで1500円はゴミ箱思い出すからやめろ
0124名無しオンライン
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2019/04/20(土) 04:56:56.72ID:UCi8HwW3
ダークブラストの話は意図的にしてないな
あとキューブとか石を売れるようにしろ
0125名無しオンライン
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2019/04/20(土) 04:59:04.92ID:qS3tf42F
あまりにも僕損過ぎるしそろそろハゲツの封印が解かれるはず
0127名無しオンライン
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2019/04/20(土) 06:09:56.87ID:hxiOtAKp
そろそろカジノにMJ入れろよ
こいこいでもいいよ好きだから
0128名無しオンライン
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2019/04/20(土) 06:14:56.40ID:Sl+cyWGM
キューブは地面に落ちるのか?
直接パックに入れやほんと中途半端だな
0129名無しオンライン
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2019/04/20(土) 06:17:35.28ID:knwJ2POa
むしろ吉岡主導で1から作ったゲームが遊びたいわ
こんなこんがらがった糸みたいなゲームで足枷多すぎて可哀想
0130名無しオンライン
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2019/04/20(土) 06:36:25.98ID:HJcEr8Qi
イルミナスみたいになっててわろた、やっとスタート地点に立ったレベル
0131名無しオンライン
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2019/04/20(土) 07:32:04.31ID:kdoVJ8Eb
ユニットは固定で強力なOPが最初から付いてる&SOPみたいに失敗しないようになってるのかな、さらに強化したい奴だけそっから特殊付けやるような感じか
0132名無しオンライン
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2019/04/20(土) 07:36:50.13ID:LxPJ30nA
禿「は?キューブ直ドロ?アイテムパック圧迫出来なくなって拡張買う奴減るだろ」
0133名無しオンライン
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2019/04/20(土) 07:39:06.04ID:z2ZXXEfp
すまんキャストが無駄にアイテムパック埋められる不具合の修正は?
0135名無しオンライン
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2019/04/20(土) 08:43:32.42ID:94cxNAd8
ついでにPAディスクのドロップをフラグメントに変更にして
PA習得はフラグメント交換で出来るようにしてくれやァ……
0136名無しオンライン
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2019/04/20(土) 08:48:03.94ID:JbZvGsU8
35で解放される因子とかsopどうすんだろ
sopはまだしも因子は受け渡しじゃ付けれんじゃん
0137名無しオンライン
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2019/04/20(土) 08:53:39.51ID:ei5ubiKu
sopなら他に付けて入れ替えでいけるだり
厳選できるくらいドロ率があるなら
0138名無しオンライン
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2019/04/20(土) 09:00:56.47ID:1KW2k7x3
10 11帯はイケメン武器多かったのになぁ
あとこれで埋められない称号や二度と手にはいらないアイテム大量にでてくるな
0139名無しオンライン
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2019/04/20(土) 09:02:28.12ID:1KW2k7x3
>>133
別枠の人間形態という、他より圧倒的に優遇されてる設定までもってて
さらにわがままを言うのか?
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