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【職イジメ国2】Raの調整、無事死亡
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0001名無しオンライン
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2019/06/29(土) 08:49:36.45ID:pzM3HIBb
http://pso2.jp/players/update/20190710/10/
レンジャーの戦闘バランス調整

クラススキル調整
「パワーバレット」の調整
 効果時間を延長します。
「シャープシューター」の調整
 効果が適用される範囲を緩和します。

アサルトライフル調整
PA「インパクトスライダー」の調整
 射撃攻撃に貫通性能を追加します。
 威力配分を調整します。
 攻撃の最終段でプレイヤーに発生するヒットストップ時間を緩和します。
 攻撃中に移動を調整できるよう仕様を変更します。
PA「スニークシューター」の調整
 威力を上方修正します。
PA「パラレルスライダー零式」の調整
 移動速度を上方修正します。
PA「サテライトカノン」の調整
 チャージ中の旋回速度を上方修正します。
 1段階チャージ時の威力を上方修正します。
 射程距離を延長します。

サテカ1段階チャージで使うガイジおるwwwwwwwwwwwww?
0003名無しオンライン
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2019/06/29(土) 08:52:47.29ID:g9uNM19s
パラスラでヴィスボルトを置き去りにするRaさんカッケーっす
0004名無しオンライン
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2019/06/29(土) 08:54:43.60ID:pzM3HIBb
パラスラさん無事移動PAとなる
0005名無しオンライン
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2019/06/29(土) 08:56:10.05ID:Sq/F0nGn
開幕パラスラからのボスとの鬼ごっこされるとイライラだわ
0010名無しオンライン
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2019/06/29(土) 09:04:21.85ID:Rir0pdnE
必要ないことに力入れちゃうw
全PA威力1.1倍しましたでいいのに
0011名無しオンライン
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2019/06/29(土) 09:04:42.84ID:fIZpSbrF
RaはUHエネミー蒸発させる火力持ってるんだから贅沢言うなよ
0012名無しオンライン
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2019/06/29(土) 09:05:55.21ID:sr+EbguR
吉岡曰くサテカチャージし始めたらエネミーは溶ける
0014名無しオンライン
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2019/06/29(土) 09:14:31.46ID:JV/CdcPx
ここの運営って使用率低いPAをほんのちょっとだけ上方するだけだよな、いつも
それで何が変わるわけもないのに
0015名無しオンライン
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2019/06/29(土) 09:15:22.00ID:FUIo7q5y
濱崎が言ってたら嘘臭いけど吉岡が言うんなら本当にRaが無双してたんだろう
0016名無しオンライン
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2019/06/29(土) 09:19:35.22ID:QOD7Rl8s
>>14
主力の強化はしないからね

>>15
そもそも吉岡は嘘ばっか言うからちぐはぐだなって少し前まであちこちで言われてたじゃん
0017名無しオンライン
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2019/06/29(土) 09:20:50.85ID:ciKWQFzt
サテカのチャージ完了をもっとわかりやすくしろよ
最優先だろうが
0018名無しオンライン
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2019/06/29(土) 09:21:56.43ID:sLhGyXov
サテカチャージ中に謎のカタワマンがエネミーを一刀両断してくからでぇじょうぶだ
0019名無しオンライン
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2019/06/29(土) 09:24:28.51ID:djgtyBeo
スプニみたいな性能のPAをくれよ
0020名無しオンライン
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2019/06/29(土) 09:28:15.23ID:R1940K3l
Raは許されないだろうな
折角Ph実装したのに殆どがRaに戻ったから吉岡の逆鱗に触れた
0021名無しオンライン
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2019/06/29(土) 09:30:34.10ID:pCwGQ9VR
一方ガンナーはオルゲイTMGで更に強化された模様
Guのせいで相対的弱体化食らった挙句この始末
0024名無しオンライン
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2019/06/29(土) 09:41:29.26ID:7rZzCzyX
>>22
防衛でラグネ即殺したりエクソ出待ちしてた頃かな
VHアドはタリゾンバースト出来ないとこでならまあクラスターで強かったな
0025名無しオンライン
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2019/06/29(土) 10:02:14.09ID:70BEaXTN
パラ零高速化、♯緩和
これだけで他の調整が一切の無意味になるやん
やること何も変わらん無意味調整

ランチャーのSA?そうねあったほうがいいねバーカ
コスモス君は威力据え置きで範囲増加とか敵打ち上げ害悪ゴミPAじゃねえか

もうRaよりワイヤー接着マンのほうが余裕で強くなるんじゃねこれ
0026名無しオンライン
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2019/06/29(土) 10:03:50.98ID:F0QK4LBY
俺の大好きなアディションで一番火力出してたRaが許せなかったんだろうなぁ
0027名無しオンライン
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2019/06/29(土) 10:04:31.03ID:o0pUWgZU
ホミエ来る前のRaぐらいごみやん
0028名無しオンライン
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2019/06/29(土) 10:04:37.21ID:u7W7WjNF
数字弄りすると人は減るけど増えることはないといつ学習するのか
これで面白さが変わるのかよ?
0031名無しオンライン
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2019/06/29(土) 10:09:49.09ID:8Qeqgp/O
もうインスラもパラ零みたいに押しっぱなしで移動するタイプにしろ
調整する気ないならそういうお遊びクラスに特化しちまえ
0032名無しオンライン
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2019/06/29(土) 10:10:43.34ID:lYyb2D9Z
ph尽く威力上昇で草
やけくそやんけ
0035名無しオンライン
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2019/06/29(土) 10:38:10.41ID:qatkwnO2
ライフルよりランチャーの方が酷いんだよなぁ
なんだよSA付与だけって
0036名無しオンライン
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2019/06/29(土) 10:44:57.44ID:vHRVO+Nb
結局吉岡もエアプなんだな
もうほんと救いのないゲームなんだなって…
0037名無しオンライン
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2019/06/29(土) 10:45:14.36ID:3mxd/Khb
674 774メセタ (ワッチョイ df87-0bL7) sage 2019/06/16(日) 18:20:32.92 ID:TO5KndLl0
ニコニコのランキングみてたら順位上がってて草
UHにおける部位ダメージ倍率について吉岡Dの見解 (コメ付き) https://nico.ms/sm35173349 #nicoid #sm35173349

701 774メセタ (ワッチョイ 5ba6-z/kY) 2019/06/16(日) 18:57:49.60 ID:40ndX/Ka0
YSOKくんの主張
・(クラスバランス調整で)GuFiを弱体化してUHをプレイ→射撃武器が「打撃職が触る前に、法撃職がテクチャージ完了前に」エネミーを溶かしてしまう
・(前述の状態で)エネミーHPを増加させたUHをプレイ→射撃職が居なければ時間がかかりストレスが溜まってしまう
・上記二つのテストプレイから「倍率に倍率をかけることからクラスや武器ごとにかかる戦闘時間が異なる問題」がある→UHで射撃倍率が2倍になる部位を1.2倍にした



・なぜクラスバランス調整の問題から戦闘時間が異なる問題にすり替わっているのか
・GuFiの強さから弱体化をしたのになぜ「射撃武器」とGuFiから射撃クラス全般に範囲を広げて問題を指摘しているのか(ARランチャー弓は関係ないのでは?)
・「倍率に倍率をかけるとかかる時間が異なる」と認識しておきながらなぜAロールアーツの倍率を据え置きにしたのか

自分で書いてて思ったけどめちゃくちゃ細かい(笑)
0040名無しオンライン
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2019/06/29(土) 11:02:33.23ID:N9x7now3
RaがスキルとPA合わせてヒーヒー言ってるのにGuはスキル一つで最強になってるのおかしくね?
ならせめてEXトラップ1つで雑魚吹き飛ばすぐらいじゃないと釣り合わないだろ
スタンスアップリングってのもそもそもおかしいわ
0041名無しオンライン
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2019/06/29(土) 11:11:17.88ID:YjBF/j2r
パラ零を上下にも動けるようにしたらセガのゲームっぽくない?
0042名無しオンライン
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2019/06/29(土) 11:37:06.12ID:gSuh+RSm
>>40
トラップのctなくしてトラップのダメージと範囲をアナルにすべきだな

アナルをもってるアナル武器に強い潜在もってくるのほんとガイジ
0043名無しオンライン
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2019/06/29(土) 11:37:46.93ID:gQ9Az6ux
ディフュを威力減衰ありでいいからクーゲルぐらいの範囲にしてくれ
ディフュ届かないけどエンドチャージするほどでも持ち替えてディバするほどでもない距離とタイミングの時に効率よく撃てるPAがない
0044名無しオンライン
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2019/06/29(土) 11:49:05.67ID:pzM3HIBb
>>42
僕は必要だと思います
0047名無しオンライン
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2019/06/29(土) 12:04:46.61ID:IxZt9n+c
Raというか射撃職の性能を尖らせすぎ
強い場面と弱い場面の差が激しいから上方だけしてると壊れor産廃になるし、〇〇専とかいう声だけでかいバカが寄り付きやすいからバランスを取るための下方が出来ない
なら射撃職全部ぶっ壊れにしてから他をその基準にすればいいだろってなるけどこのゲーム何故かアクション方向に進んだから全員スペックの合計点数同じなら強みを尖らせる為に犠牲にした物が多い奴から順番に死ぬだけなんだよな
0048名無しオンライン
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2019/06/29(土) 12:12:07.79ID:HZDTO9NL
>>46
あいつ有名なチーターじゃん
0049名無しオンライン
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2019/06/29(土) 12:13:46.46ID:Iccqu9nz
サテカのチャージ1で殲滅してもらえればなと
僕は必要だと思ってます
0051名無しオンライン
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2019/06/29(土) 12:25:58.90ID:6IhqOhL3
・吉岡式インパクトスライダー
敵に向かってヒャッホゥー
バカが突っ込んできたボッコだ

・吉岡式スニークシューター
またオナニショットしてるぅぅぅぅ

・吉岡式パラレルスライダー
俺のスピードについてこれるかにゃ
攻撃回数変わらんじゃん!ワンポやっとけ無能

・吉岡式サテライトカノン
ザンパしとけよ狙うっから
おまえボスに弱すぎ
0052名無しオンライン
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2019/06/29(土) 12:40:44.92ID:13S3CzeW
>>14
挙動もクソだから使われないのにな
結果、無駄調整のエアプ披露にしかならんっていう
0053名無しオンライン
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2019/06/29(土) 13:00:07.20ID:N9x7now3
グレネードシェルとかいう劣化ランチャー誰が使うの?
弾頭に状態異常とかPP回復とかグラビティとか入れろって化けるから
0054名無しオンライン
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2019/06/29(土) 13:05:45.63ID:K+aRK1u9
ランチャーは近接PAで戦ってくださいご理解

――では、現在の“輝光を屠る輪廻の徒花”でダメージをあまり受けずにクリアしている人なら、そこまで苦労しない?

 ただ、ビットや部位などのHPも調整してあるので、今までと同じような立ち回りでクリアできるようにはなっていないと思います。ダメージを受けながら強引に押し切っているような戦い方だと、UH版は苦しいと思います。
0055名無しオンライン
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2019/06/29(土) 13:09:37.74ID:BxYSR3Q7
スプニあれば範囲いらなくね?
Raは無駄に硬直と動作が大きいんだよ
0058名無しオンライン
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2019/06/29(土) 13:41:03.22ID:u7W7WjNF
WB撃つよりそいつがGuFiやったほうが全然倒すの早そうだよね
0061名無しオンライン
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2019/06/29(土) 14:04:12.86ID:QoS3qPeQ
検証もなにもそんなの運だろ
全員同じ強さか周りが自分以上ならWBの方が強いからレイドの固定なら大体は必要になる
0062名無しオンライン
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2019/06/29(土) 14:18:11.80ID:i0rPqSJv
ライフルは射撃耐性無視しても良いだろw
何でTマシ豆鉄砲の貫通力と同じなんだよ
0063名無しオンライン
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2019/06/29(土) 14:28:27.42ID:vZHwgcyj
全くスレが伸びないのでご理解いただけたようですね
はい次スラ
0064名無しオンライン
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2019/06/29(土) 14:34:59.52ID:BNdYSGQ3
むしろランチャーの火力を上げてライフルにアーマーをつけてほしいのに
0065名無しオンライン
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2019/06/29(土) 14:41:05.58ID:JepAfX3+
いずれにしても俺の好きだった肩越しで弱点を狙い撃って高火力出すっていうRaは死んだ
仮にこれから火力自体が底上げされてももう別物
0066名無しオンライン
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2019/06/29(土) 14:50:53.61ID:TU+CJQH0
無能固定砲台まだ使ってる奴おりゅ?
0067名無しオンライン
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2019/06/29(土) 15:06:43.66ID:YxKIQhHP
レンジャーさん豆鉄砲ちゅんちゅんしながら歩いてますけどどうしたんスか?w
0069名無しオンライン
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2019/06/29(土) 15:26:54.83ID:03ODDtvp
1段目強化じゃなくて三段目追加して弱点に当てさえすればカンストポンポンでいいんじゃね
エンド実装された頃は他職じゃ追い付けないような火力してたしな
0070名無しオンライン
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2019/06/29(土) 15:31:28.44ID:VvBt4SFh
>>41
スペースハリアーかよw
0071名無しオンライン
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2019/06/29(土) 15:35:30.44ID:N9x7now3
エンド一段階チャージしたらその敵ロックして、後はそいつが動き回っても全段ヒットするようにしてくんねーかなー
吉岡じゃ無理か
0072名無しオンライン
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2019/06/29(土) 15:36:50.07ID:QKiZVUVO
スタンディングと特殊弾は絶対手を加えないスタイル
0073名無しオンライン
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2019/06/29(土) 15:37:33.86ID:Y+BVnD3A
スペースハリアーワロタ
0074名無しオンライン
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2019/06/29(土) 15:42:26.40ID:Xr94hn2v
サテカを必中にしろ
エンドの反動無くして壁無くてもスタスナ乗るようにしろ
0075名無しオンライン
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2019/06/29(土) 15:44:25.95ID:LQ0VWsha
エンドって壁というかマップの端で撃ってそのまま次弾撃ってもスタスナ乗らないんじゃなかった?
マザーの時にそんな話聞いたけど
0076名無しオンライン
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2019/06/29(土) 15:48:13.47ID:Xr94hn2v
壁に対してほぼ垂直に撃ってたら乗るよ
ダメージで一目瞭然だしね
マザーはよく動くからそれが難しかったんじゃね
0077名無しオンライン
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2019/06/29(土) 16:38:33.60ID:r2sVKXtN
遠距離から虎視眈々と狙撃をするクラスがレンジャーだと思ってたけど、もう射撃職じゃないな
スーパーアーマー付けてランチャーで殴る中距離格闘職
全クラス脳死ゴリラ
0078名無しオンライン
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2019/06/29(土) 16:47:22.92ID:r2sVKXtN
数値の調整だけでバランスを取ろうとするからどこかにまたしわ寄せが出てくるんだと思うんだよな
レンジャー使ってて面白いと思えるような仕掛けのクエストを作ればいいと思うわ
例えば城壁や塔から狙撃できる攻城戦クエストとか黒い砂漠の拠点戦みたいなやつ
もう遅いけどEP5で作れたんじゃないか
0079名無しオンライン
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2019/06/29(土) 17:15:35.46ID:1ffgTaPj
>>78
狙撃ミッションです!

======))


飛 び 交 う 気 弾 ! !
0080名無しオンライン
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2019/06/29(土) 17:38:18.98ID:2Ikekgsh
ってかトラップ系が弾丸に乗るようにすればいい
そうすればポイズントラップも敵の弱点に入るしな

トラップ仕掛ける為に生身でのこのこと戦場の真ん中に歩いてくのがまずアホだろ
0081名無しオンライン
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2019/06/29(土) 17:45:52.57ID:QKiZVUVO
トラップがトラップとして機能するのは防衛系とアンジャくらいやしな
0082名無しオンライン
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2019/06/29(土) 17:50:24.28ID:+Uej2Fzn
発想が貧困なのがゲーム中そこかしこから伝わるのでご理解
0083名無しオンライン
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2019/06/29(土) 17:51:13.96ID:K+aRK1u9
トラップ削除してグレネードに効果追加しとけ
あと装填バレット・ショット系はWBとその仕様のせいで完全に死んでるから装填方式廃止して武器パレ登録可能なスキルボタンとして再構築、攻撃力は通常攻撃レベルの代わりにリキャスト2秒ぐらいのスキル攻撃にしろ
ムビスナスタスナは廃止、ガンマスタリーとして常在効果にしろ
0084名無しオンライン
垢版 |
2019/06/29(土) 17:54:09.68ID:03ODDtvp
パラスラ零をガンナーみたいにスプレー攻撃にして当てたらpp回復するようにすればいいな
0085名無しオンライン
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2019/06/29(土) 18:07:42.66ID:2Ikekgsh
WBが装填式だから通常攻撃ができない

後からできたAISはサブパレから直接WB撃てる

初期プログラマーがいないので 直 せ ま せ ん
0086名無しオンライン
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2019/06/29(土) 18:10:32.25ID:JRjPsNHw
>>85
えっマジなの?
0087名無しオンライン
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2019/06/29(土) 18:19:24.88ID:IY0h6lFV
最近になってようやくサブパレにPA入れられるようになったぐらいだからなあ
0088名無しオンライン
垢版 |
2019/06/29(土) 18:35:22.58ID:QKiZVUVO
それ言ってたんなら暫定的にAIS仕様の特殊弾スキル新しく作るとかはできるだろうに
単なるやりたくない言い訳だな
0089名無しオンライン
垢版 |
2019/06/29(土) 18:37:43.53ID:jwauGEhI
現実はEP3ぐらいまでは内製してて人が辞めたか酒井智史が切ったからそこから外注にして分かりませーんみたいな話でしょ
触って関係ないところにバグ出すのも恐れてるしクライアントはクソだし
0090名無しオンライン
垢版 |
2019/06/29(土) 18:39:37.57ID:ePSuFO4k
酒井っつーかよく言われる派遣切りはセガの方針じゃねーの?
結果死にかけのPSO2がトップ利益だし
0091名無しオンライン
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2019/06/29(土) 18:43:41.14ID:m/To8DPJ
Raスレ見てると今ひとつどんな調整を望んでいるのか見えてこないのがな
0092名無しオンライン
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2019/06/29(土) 18:44:15.87ID:pzM3HIBb
開発に派遣やバイト入れて人件費削減路線は田中の方針
あの程度の人間がコストカッターとして評価されてるんだからセガが浮かび上がることは永遠にないぞ
0093名無しオンライン
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2019/06/29(土) 19:01:03.15ID:RXkXDwh2
>>91
ネガキャンするのだけ目的なんでしょ
俺の使ってる職よえーわつれーわってミサワかよ
0095名無しオンライン
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2019/06/29(土) 19:18:14.86ID:Xr94hn2v
>>91
本当にRaを愛していた人はもうあんなスレには居ない
マザーの時どの腕からWB貼るかの熱い議論楽しかったなぁ…
0096名無しオンライン
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2019/06/29(土) 19:23:22.60ID:gK+vfdRa
>>91
少し前まで不満や要望は結構書いてあったはずだけど
今は救いがないことがわかったから書き込まないだけでしょ
0101名無しオンライン
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2019/06/29(土) 20:22:15.58ID:QKiZVUVO
14ちゃんもスキル一新したみたいだしこっちもしようぜー(よくなるとは言ってない
0102名無しオンライン
垢版 |
2019/06/29(土) 20:29:12.37ID:OLgmQU41
誰でも20%追撃のザンバースが撃てる時代に
なんでダメ1.2倍になるWB持ってるってだけで支援クラス扱いされてるんだぜ
0103名無しオンライン
垢版 |
2019/06/29(土) 21:17:22.54ID:FgnSOWjC
国にしがみつくならRaやる意味は無いし
Raがやりたかった奴が居なくなっただけ
0104名無しオンライン
垢版 |
2019/06/29(土) 21:26:28.14ID:zwKyzJOj
Guを下方するとUHにて他クラスが一切敵に触れないくらいに強いと言われてるRaを強化までしてもらってるのに文句言うとかガイジか?
0105名無しオンライン
垢版 |
2019/06/29(土) 22:24:57.09ID:0PRk9CWO
Guを下方するとUHにて他クラスが一切敵に触れないくらいに強い!という思い込みでHS4割サイレントナーフした挙句に強化なんか1ミリもされてないんだよなぁ
HP460万のゴルドラーダを他職が触る前に溶かしてみろよ
0106名無しオンライン
垢版 |
2019/06/29(土) 23:16:13.80ID:xGOVnp8+
ゴキブリ実装でロールプレイ否定されたんだからそりゃRaそのものが好きだった奴は消えてくよな
0110名無しオンライン
垢版 |
2019/06/30(日) 10:05:51.33ID:rJZJ+zpK
開発は一発あたりのダメージしか見ないんかな
アナルはせいぜい数万だからよわい!
エンドもサテカもうん十万だからつよい!
0111名無しオンライン
垢版 |
2019/06/30(日) 11:37:57.73ID:3bGmSzr/
>>110
濱崎なんて光テクでダメージ出したいならサブFiでイルフォやナメギ使えばいいとアドバイスしたんだぞ
0115名無しオンライン
垢版 |
2019/06/30(日) 13:57:34.32ID:awKE+19H
権利者がセガじゃないから信さんの仕業かもな
0116名無しオンライン
垢版 |
2019/06/30(日) 14:04:00.18ID:ARZG6+dr
言っても映画の権利者が使うなと言えば
ぐうの音も出ない正論なんですがね
0118名無しオンライン
垢版 |
2019/06/30(日) 14:15:16.32ID:2RvODWv5
なぜあの2つだけなんだろうな


wwっうぇ
0119名無しオンライン
垢版 |
2019/06/30(日) 14:25:03.83ID:VTk5wOU9
レンジャーやってるやつって基本性格悪いからな、ザマァだわ
やっぱり知性と理性を兼ね備えたテク職が至高だわ
0121名無しオンライン
垢版 |
2019/06/30(日) 14:27:07.42ID:ONKUUH9G
お、Foに親コロガイジの酢飯か

分かりやすいなw
0123名無しオンライン
垢版 |
2019/06/30(日) 14:36:31.54ID:R1Z6PNG/
一時期強かったから弱くても良いとか使ってるやつの性格ガーッてアクロバット擁護する臣民見る度に思うけど
一度も壊れてた時代のないHuBo辺りは何の罪を犯した事になるんだろうか
0125名無しオンライン
垢版 |
2019/06/30(日) 15:39:21.46ID:PvUR8+uM
>>119
Raガイジって脳死お手軽職使ってテクニカル職面してるの草だわ
ソロが不利とかTeよりずっと強いのに何いってんの
0126名無しオンライン
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2019/06/30(日) 17:05:49.32ID:UQ7cD8Jr
Raってお手軽職だったんだロナー取ってきて
0127名無しオンライン
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2019/06/30(日) 17:09:25.76ID:mwxg4itd
俺はこの調整を見て何があっても吉岡を応援していこうと決めた
0128名無しオンライン
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2019/06/30(日) 17:10:47.55ID:mJgtPZ26
よくわからんが85スキルをウィークバレットアドバンスにでもしてWBの箇所にダメージ〇%UPとかにすりゃえぇんとちゃう?
0129名無しオンライン
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2019/06/30(日) 17:22:03.70ID:iMVPCZCH
ギャーキャ騒いでるレンジャー君はいい加減マイノリティなのを認めろよ
レンジャーのためにPSO2があるんじゃないんだよなぁ
0131名無しオンライン
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2019/07/01(月) 01:07:22.79ID:8Es9usY5
仕事してるフリだもん
まともなもん作る気なんてない
なぁなぁの数字いじりで集金して株主に突っ込まれたらサービス終了
0132名無しオンライン
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2019/07/01(月) 01:15:03.04ID:/C4Dx3jR
バランス調整班リーダー三人いるけど全員Fiしかやってないらしいからもう無理だろ
0133名無しオンライン
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2019/07/01(月) 01:26:23.95ID:L38fKwgd
>>132

もうメチャクチャやん
0134名無しオンライン
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2019/07/01(月) 01:31:30.34ID:bwSxbKRc
>>91
読み込みが足らん
願うことは一つ、スタスナの発動要求時間を半分にすることだよ
0135名無しオンライン
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2019/07/01(月) 01:49:32.89ID:MkDKGZPK
いやスタスナとチャージ失くしてほしいわ
まったく戦闘スピードについていけねえ…
0136名無しオンライン
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2019/07/01(月) 04:44:57.11ID:/Bhz5ZfT
>>132
リーダーが濱崎で打射法が各一人じゃなかった?
今はどうなってるかわからんけど
0137名無しオンライン
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2019/07/01(月) 05:12:32.69ID:c/Vrh6SZ
WB強すぎRa弱体化必須とか言ってた頃が懐かしいな
0138名無しオンライン
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2019/07/01(月) 11:28:03.89ID:FhtjzYGI
元々大したことやってない上にPウィークのおかげで目隠ししてでも出来るクラスになったのに
自称プロレンジャー(爆笑)ばっかだしやたら初心者レンジャーに攻撃的だったし残当
0139名無しオンライン
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2019/07/01(月) 11:41:49.66ID:NAnxJfci
移動PAwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが無能吉岡
0141名無しオンライン
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2019/07/01(月) 12:48:20.48ID:NAnxJfci
ゲームスピードはあげない
ファントムの動きでよく言えるHeより早いわw
0142名無しオンライン
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2019/07/01(月) 12:52:20.18ID:Q8+GsVcI
吉岡に凌辱されてるレンジャーのエロ画像ください
0144名無しオンライン
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2019/07/01(月) 13:29:02.76ID:wRlZjau0
Raはテクニカルなクラスだしこれでいいわ
脳死で出来るような他クラスと違うし
例えばWB一つとってもそう
全員が攻撃出来るところに張らないといけないし肩越し視点で的確に狙わないといけないし
ただ火力上げるだけの雑調整だとイナゴRaがくるしこういう玄人向けの調整がありがたい
下手くそがRaやってるとイライラするんだよ
俺はβテストからずっとRaやっててRaの知識なら誰にも負けないつもりだしここで騒がれてるほどRaが不遇だと思わない
テクニカルなクラスだからお前らみたいなコロコロクラス変える強職イナゴには使いこなせなくて当然
実際UHでも俺は他職に劣ってると思ったことは一度もない
0145名無しオンライン
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2019/07/01(月) 13:46:35.09ID:Z96p2kJV
>>144
自分もβテストRaだがUHで不遇職では無いというのは同意するが長文気持ち悪い
0146名無しオンライン
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2019/07/01(月) 13:49:01.51ID:0BFCDOK4
Guの改変コピペに文句言っても仕方ないがUHのRaは1弱だよ弓と違ってボスに対する一発芸すらないし
XHとUHで別クラスと思えるくらいゴミにされてる
0147名無しオンライン
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2019/07/01(月) 13:54:50.31ID:wRlZjau0
>>146
ゼロディスタンス連打すればいい
これが今のRaの最高火力だから
0148名無しオンライン
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2019/07/01(月) 14:16:35.32ID:Z96p2kJV
>>146
Boの方が辛くね?
まるぐるで大型出現したらスキルCT、属性、武器との相性、スタンスをまず考え合わせるんだぞ?
それが全てが噛み合ってやっと並火力とか一番辛いと思うわ
0150名無しオンライン
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2019/07/01(月) 15:29:13.87ID:ZkGKs/O1
Boは吉岡の専門w
0151名無しオンライン
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2019/07/01(月) 16:17:13.17ID:FhtjzYGI
ボタンポチポチしてるだけのクラスがテクニカルってマジ?wwwwww
テク職のレザンの連打なんてウルテクじゃんwwwwww
0152名無しオンライン
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2019/07/01(月) 16:22:50.91ID:VcQg49Em
そりゃまあ大概のゲームはボタンポチポチだからなあ
0153名無しオンライン
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2019/07/01(月) 17:14:52.14ID:HXBPzLg8
回避するために回避ボタンもスティックもさわらなくていいクラスがテクニカルってこれマジ?ファントムテクニカルすぎだろ
0154名無しオンライン
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2019/07/01(月) 17:26:26.62ID:1q04RMVO
Huのフューリースタンスも射撃に倍率乗るのも撤廃しろ
その代わり打撃に更に倍率増やせ
つかテクには乗らねぇのになんで射撃に倍率乗るんだよ
中遠距離で戦うゆとり職乙女、マッシブ、アイアンもあれば死ぬわけねぇだろ
カス岡はRa/Huとかいうゆとり構成を消せ
0155名無しオンライン
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2019/07/01(月) 17:32:34.49ID:wUwf928Z
近接ゆうたにしては露骨すぎてそれじゃ対立煽れないぞ
0156名無しオンライン
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2019/07/01(月) 17:40:31.84ID:1q04RMVO
実際に近接より明らかに死なないしリスクも少ないだろ
前から思ったんだけどなんでヒュリスタはテクには倍率乗らんのに射撃には倍率乗るんだ???
カス運営ユーザーの有利なバグが発生してるから早く修正しろ
0157名無しオンライン
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2019/07/01(月) 17:43:12.46ID:wUwf928Z
チャージPA依存やめたらサブHu潰しても良いんじゃねって思うけど胆力とか追加する頭の運営なのでお察し
0158名無しオンライン
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2019/07/01(月) 17:46:37.29ID:1q04RMVO
そういや雑魚Raって胆力とかチートを貰ってもなおかつネガキャンしてるには笑うわ
こいつらがHuとかBrとかBoなんてやったら発狂しそう
0159名無しオンライン
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2019/07/01(月) 18:53:14.60ID:6B+MdJvI
HuとかBrとかBoなんてやりたいやついんの?
0160名無しオンライン
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2019/07/01(月) 18:58:27.49ID:OKQsfc4j
世の中には弱キャラ使うのが好きってやつもいるんだよ
0161名無しオンライン
垢版 |
2019/07/01(月) 19:19:38.78ID:tvqcVSYp
吉岡信者必死すぎじゃね?
どう足掻いてももうPvPの構図に持ってくのは遅いぞ?
0162名無しオンライン
垢版 |
2019/07/01(月) 23:43:42.65ID:/e/cGP1u
吸い込まれたり射程外まで一瞬でバックステップしたりそもそも胆力で耐えられないと死に能力になってるけどそこらへんどう
0163名無しオンライン
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2019/07/02(火) 12:44:03.72ID:ZibgYzGp
>>154
サブPhの射撃倍率がまともになったら考えてやるよ
Gu対策は、TMGだけ倍率乗らないでいいだろ
0164名無しオンライン
垢版 |
2019/07/02(火) 18:47:55.83ID:49lnM3ad
そもそもガンナーは呪いのリングあるから145になったとしてもサブファイターから変えるほどのものか
0165名無しオンライン
垢版 |
2019/07/03(水) 04:10:31.34ID:f5BnPG1Y
ものな訳ないんだよなぁ
0166名無しオンライン
垢版 |
2019/07/03(水) 05:02:13.50ID:anCq0/se
現状の強職やった後にメインHuなんぞやろうものなら
まるでレトロゲー(しかもクソゲー)やってるような気分になるからなぁ
Raはレイドで一人は欲しいと言われるだけ恵まれてる方だと自覚するべきでは?
分からないならメインHuとかBoで一か月程遊んでみなw本物の糞だからw
0167名無しオンライン
垢版 |
2019/07/03(水) 06:16:00.69ID:8f59z5D9
長文で分かりやすいよなぁ、コイツw

まんまID:1q04RMVOじゃんw
0168名無しオンライン
垢版 |
2019/07/03(水) 06:31:07.58ID:anCq0/se
同調したら同一人物扱いとかいよいよPSO2民終わってんな
どんだけ吉岡信者多いんだよこのクソゲー
0169名無しオンライン
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2019/07/03(水) 08:22:28.62ID:aCR/79TM
このゲームを未だにやるやつがHuとかBoとか選ぶはずないしな
0170名無しオンライン
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2019/07/03(水) 08:27:11.05ID:17Dtw7YQ
レンジャーが弱くて困る人よりレンジャーが強かろうが弱かろうがどうでもいい人の方が多いぞ
まあつまり少数派なんだから上方修正は諦めろ
0171名無しオンライン
垢版 |
2019/07/03(水) 08:56:41.94ID:MHJ8TaXf
調整ならアナルみたいに新スキルや新PAですりゃいいのにチマチマ既存PAのずっと数字弄ってアホみたい。全然面白くもない
んでDBみたいな産廃を4体も作ってるんだからズレすぎなんだよね。ホント酒井と木村たい焼き屋に飛ばした方がいいわ
0172名無しオンライン
垢版 |
2019/07/03(水) 09:25:16.76ID:vV2S1rpZ
>>144
いやWB倍率もWHA倍率もヘッドショット倍率も下げられて
替わりに通常威力上げられたりして
どんどんテクニカルとは程遠い脳死の方向に進んでるんですがそれは
0175名無しオンライン
垢版 |
2019/07/03(水) 10:17:39.63ID:R4cn7ig2
Raキッズ色々なスレでネガキャン活動してて頑張ってるな
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